虹裏img歴史資料館

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23/04/06(木)20:17:06 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680779826850.jpg 23/04/06(木)20:17:06 No.1044301029

ゲーム開発って難しいんだな…って思った…

1 23/04/06(木)20:18:06 No.1044301498

ネーミングクソダサは俺以外もちゃんと思ってたんだ…って安心した

2 23/04/06(木)20:18:51 No.1044301850

引き算って大事なんだなって

3 23/04/06(木)20:20:49 No.1044302824

PVPメインで考えて対人専用で作った方が面白い感じはする

4 23/04/06(木)20:21:39 No.1044303246

本人が反省会動画上げてたけどちゃんと意見聞き入れてて凄いと思ったよ

5 23/04/06(木)20:31:51 No.1044308090

>PVPメインで考えて対人専用で作った方が面白い感じはする ずっと戦闘まわり捏ねくりまわしてばかりだけどARPGにする気ある?ってずっと思ってる

6 23/04/06(木)20:50:22 No.1044317090

スーパーマリオ2で起きたことに似てるね 難易度が上がりすぎるの

7 23/04/06(木)20:53:36 No.1044318577

個人制作なんだからフロムの何億何十人と費やしてるゲームと比較するのはかわいそう 操作性が難解だったり、風呂敷広げすぎてるのは考え直せばまとまると思う

8 23/04/06(木)20:54:46 No.1044319115

>個人制作なんだからフロムの何億何十人と費やしてるゲームと比較するのはかわいそう 世界一面白いなんて言うから…

9 23/04/06(木)20:59:37 No.1044321398

>世界一面白いなんて言うから… それ本気だと思ってるの?

10 23/04/06(木)21:02:43 No.1044322896

というかなんでアクションゲーム作ってたのに対人ばっか考えてたのこの人 本末転倒すぎない?

11 23/04/06(木)21:03:18 No.1044323208

>>世界一面白いなんて言うから… >それ本気だと思ってるの? 本気だろうがそうじゃなかろうが口に出したらもう一緒だろ

12 23/04/06(木)21:03:30 No.1044323293

>世界一面白いなんて言うから… 目標だから…

13 23/04/06(木)21:03:55 No.1044323521

>というかなんでアクションゲーム作ってたのに対人ばっか考えてたのこの人 >本末転倒すぎない? 実はこれで対人はクラファンでお金一杯集まった時のおまけって想定だったんだ

14 23/04/06(木)21:07:08 No.1044325076

あの格ゲーばりのガチガチのフレーム調整は流石に作ってる途中「なに作ってんだ俺?」ってならなかったのか?って思うわ

15 23/04/06(木)21:13:55 No.1044328381

パリィして殴ったら普通にパリィしかえされるのはおかしいね…

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