23/04/06(木)17:39:01 相手が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680770341470.png 23/04/06(木)17:39:01 No.1044242390
相手が殴ってきたらバトルをひっくり返してブロックするということをやりたい
1 23/04/06(木)17:44:14 No.1044243850
タンデムテイクダウンが締まらない名前に
2 23/04/06(木)17:48:09 No.1044245039
ここまでくるとほぼ殺害オマケ付きだしリミテッドで流石に強いか
3 23/04/06(木)18:01:19 No.1044249070
面白い死に方してるな「」
4 23/04/06(木)18:05:21 No.1044250323
やりたいことはわかるんだけどテキスト本当にきたねえなあ…
5 23/04/06(木)18:06:11 No.1044250568
これ以外に書きようがなくない?
6 23/04/06(木)18:06:12 No.1044250569
特に注目すべきところもない場面
7 23/04/06(木)18:08:18 No.1044251165
その前者はそれぞれって書き方嫌い
8 23/04/06(木)18:09:13 No.1044251475
バトルは自分のを壊すとメリットがあるから後者を相手のカードに絞れないんだよな…
9 23/04/06(木)18:10:34 No.1044251909
なんかこうバトルが増えたせいでテキストのアレがあれだな
10 23/04/06(木)18:12:53 No.1044252688
書き込みをした人によって削除されました
11 23/04/06(木)18:13:21 No.1044252847
割り振りのルールとかみたいに「ダメージを与えられる対象」をなんらかのルールテキストで表せないかな
12 23/04/06(木)18:16:43 No.1044253890
これで除去すると2対1で袋叩きにしてる絵になるのひどいな
13 23/04/06(木)18:17:15 No.1044254054
格闘みたくキーワードにして!って主張?
14 23/04/06(木)18:20:28 No.1044255106
>割り振りのルールとかみたいに「ダメージを与えられる対象」をなんらかのルールテキストで表せないかな any target がそれでは?
15 23/04/06(木)18:20:39 No.1044255174
~でありそれらでない、は日本語感覚的に何のことかわかりづらくて紛らわしく感じる
16 23/04/06(木)18:23:36 No.1044256178
ニポンゴムツカシイネ
17 23/04/06(木)18:27:21 No.1044257404
書き込みをした人によって削除されました
18 23/04/06(木)18:27:47 No.1044257565
対象とし~構文もany targetの訳変更のついでに直して欲しかった
19 23/04/06(木)18:30:54 No.1044258597
腐敗僧いればこれ1枚で2~3個カウンター乗るじゃん
20 23/04/06(木)18:32:24 No.1044259119
なにげに自分のクリーチャーを破壊できる格闘除去か
21 23/04/06(木)18:33:20 No.1044259435
セレズニア毒で使うのも無くはないのかしら?
22 23/04/06(木)18:35:50 No.1044260302
>なにげに自分のクリーチャーを破壊できる格闘除去か 殴りたいバトルが自分のパーマネントだから 書式揃えるとついでに自分のクリーチャーも殴れるようになる 得する場面はないだろうが
23 23/04/06(木)18:36:36 No.1044260555
>得する場面はないだろうが >腐敗僧いればこれ1枚で2~3個カウンター乗るじゃん
24 23/04/06(木)18:38:04 No.1044261095
ただまあ自分の場に安定して二体クリーチャが居れるかどうかってのはあるな… 近年は除去が強いすぎる
25 23/04/06(木)18:38:06 No.1044261107
腐敗僧3枚とこれ1枚で3×3の9個毒乗せられる!
26 23/04/06(木)18:38:36 No.1044261268
インスタントだからなあ 腐敗僧への除去スタックでこれ撃って毒3相手の除去で更に毒1とか出来るのか
27 23/04/06(木)18:38:43 No.1044261317
一方的格闘はもっともっと刷ってくれ
28 23/04/06(木)18:41:39 No.1044262270
これビビアンとヴァドロックの二人(?)組でルーカを倒すシーン?
29 23/04/06(木)18:42:12 No.1044262489
白緑毒のダニの突撃よりはカードパワーは上かも知らん
30 23/04/06(木)18:45:33 No.1044263698
熊2体いればシェオル落とせるのはわりと使えそう
31 23/04/06(木)18:51:56 No.1044265959
一方的格闘とトランプル持ちは余ったダメージを本体に飛ばせるとこまで含めてキーワード能力化しないかな
32 23/04/06(木)18:52:30 No.1044266195
完成したPWの処理こんなに下手くそなことある?
33 23/04/06(木)18:54:37 No.1044266939
一方的格闘もキーワード化してくれ
34 23/04/06(木)18:54:42 No.1044266987
腐敗僧との組み合わせはそそるけど毒デッキで緑緑ひねり出すのにちょっと不安がある
35 23/04/06(木)18:58:40 No.1044268440
>~でありそれらでない、は日本語感覚的に何のことかわかりづらくて紛らわしく感じる anotherに相当する訳が難しいから仕方ない 「他の」「それ以外の」は別の誤解招くし
36 23/04/06(木)18:58:49 No.1044268504
>これで除去すると2対1で袋叩きにしてる絵になるのひどいな 袋叩きは普通の戦闘でも頻繁に見るシーンだしまあ
37 23/04/06(木)19:00:12 No.1044269006
一方的格闘「その前者はその後者にそれのパワーに等しいダメージを与える」 をキーワード化するのがいいのかな