虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/04/06(木)08:17:25 このゲ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1680736645110.jpg 23/04/06(木)08:17:25 No.1044116749

このゲームたのしい

1 23/04/06(木)08:18:35 No.1044116943

バイトは楽しい Xマッチは普通 ナワバリクソつまらないんだけど何であれがフェスなんだ

2 23/04/06(木)08:21:39 No.1044117478

実はバイトの何が楽しいのかよくわかっていない 中身の入ったイカタコを塗ろすことでしか充足を得られない

3 23/04/06(木)08:22:02 No.1044117546

こわ~…

4 23/04/06(木)08:23:07 No.1044117727

ナワバリつまらんかどうかすらわからん マサバとかヤガラみたいなマップで前のこと気にしながら広大な自陣塗ってる時の労働感はあんま好きじゃない

5 23/04/06(木)08:24:10 No.1044117925

>実はバイトの何が楽しいのかよくわかっていない >中身の入ったイカタコを塗ろすことでしか充足を得られない なすすべなくなぶり殺しにされるの普通にストレスだよね エイムとかキャラコンとか関係なくなる死に方がある

6 23/04/06(木)08:25:22 No.1044118158

ガチヤグラの遥か前で3人を相手に大暴れしてるうちになぜかヤグラを返されているから尊いんだ 謎が深まるんだ

7 23/04/06(木)08:25:24 No.1044118165

バイトの難易度もう少し下げて

8 23/04/06(木)08:25:46 No.1044118242

ナンプラー遺跡のことどう思う?

9 23/04/06(木)08:27:21 No.1044118511

バイトは自分の動きが最適化された時が楽しいよ 自分が処理納品塗りを最適にこなしてウェーブ乗り切った時の脳汁すごい

10 23/04/06(木)08:27:31 No.1044118547

今期の武器バランスはかなり良いと思ってる チャー強い環境だから嫌な人は嫌なのかもしれんけど

11 23/04/06(木)08:28:59 No.1044118819

>バイトは自分の動きが最適化された時が楽しいよ >自分が処理納品塗りを最適にこなしてウェーブ乗り切った時の脳汁すごい ガチルールもだけど(まあ…終わってみれば俺1人でやったようなものだな)みたいな試合はメモプレお気に入りにしちゃう バイトのメモプレどこ…

12 23/04/06(木)08:29:19 No.1044118879

まあスナイパー系は色んなゲームで恨みを買うからな…

13 23/04/06(木)08:29:20 No.1044118881

強化されたハンコ楽しい!

14 23/04/06(木)08:31:39 No.1044119243

>強化されたハンコ楽しい! その調子で全てのシマネを駆逐してほしい あっトルネで死んだっ

15 23/04/06(木)08:32:06 No.1044119319

>今期の武器バランスはかなり良いと思ってる >チャー強い環境だから嫌な人は嫌なのかもしれんけど そんな事よりつまらないナワバリをフェスで強要するのをやめろ その根本的な部分改善しなきゃ何も始まらない

16 23/04/06(木)08:33:18 No.1044119520

ナワバリといえばロングでケツ入りしてる人3人もいるのおかしすぎる なんでキューバンでしか塗れない武器がラピより多いんだよ

17 23/04/06(木)08:33:19 No.1044119521

>強化されたハンコ楽しい! 横通り過ぎられただけで殺されてああだからハンコやけに多いんだって…

18 23/04/06(木)08:35:47 No.1044119895

ナワバリはもっと時間短くていいわ 最初の2分無駄でしょ

19 23/04/06(木)08:36:55 No.1044120069

ナワバリは気楽にワイワイやれるのが良いとこだとは思う フェスチャレンジ以外でもナワバリのパワー計測したいくらいには嫌いじゃない アサリくらい嫌いじゃない

20 23/04/06(木)08:37:38 No.1044120178

>ナワバリはもっと時間短くていいわ >最初の2分無駄でしょ 自陣塗りで1分くらいかかるマップだってあるんですよ! マヒマヒナワバリはカス

21 23/04/06(木)08:38:24 No.1044120304

>ナワバリはもっと時間短くていいわ >最初の2分無駄でしょ いや3分が最適バランスだよ

22 23/04/06(木)08:39:52 No.1044120503

マヒマヒはどのルールでもカスだから比較対象にはならない

23 23/04/06(木)08:40:08 No.1044120544

スニーキング通して最後尾ワンピックからヘイト買って一気に戦況全部持っていくときに最高の楽しさが発生するとされている

24 23/04/06(木)08:40:26 No.1044120583

>マヒマヒはどのルールでもカスだから比較対象にはならない マヒマヒヤグラたのしいし…

25 23/04/06(木)08:41:35 No.1044120768

どこでも塗れる!みたいな売り文句の割には塗れないエリアとか壁とか多くない?

26 23/04/06(木)08:43:28 No.1044121030

>どこでも塗れる!みたいな売り文句の割には塗れないエリアとか壁とか多くない? ナンプラーホコのリス横盆地が地味に壁塗れなくなってるのヤバいと思う 基本的には壁塗りできる良いマップだと思ってるんだけどね

27 23/04/06(木)08:45:05 No.1044121253

チョウザメみたいな広い空間で思う存分塗りまくりたいのに全体的にステージ狭い気がする

28 23/04/06(木)08:45:22 No.1044121290

でも壁塗りできまくるザトウとか団地みたいなステージばっかりだと警戒し続けなきゃいけなくてしんどいし…やっぱある程度進行ルート決まってる方が撃ち抜きやすいよね

29 23/04/06(木)08:45:42 No.1044121341

>アサリくらい嫌いじゃない つまり嫌いなんじゃねーか!

30 23/04/06(木)08:45:43 No.1044121347

ローラーの横振り1確範囲デカすぎ問題を解決したい ときどき異常な射程を見せてくる

31 23/04/06(木)08:45:57 No.1044121381

長射程とか存在しなかったらどこでも塗れるゲームにできてたかも

32 23/04/06(木)08:46:35 No.1044121475

>でも壁塗りできまくるザトウとか団地みたいなステージばっかりだと警戒し続けなきゃいけなくてしんどいし…やっぱある程度進行ルート決まってる方が撃ち抜きやすいよね 本性を出したな失せろリッター野郎

33 23/04/06(木)08:47:30 No.1044121624

>でも壁塗りできまくるザトウとか団地みたいなステージばっかりだと警戒し続けなきゃいけなくてしんどいし…やっぱある程度進行ルート決まってる方が撃ち抜きやすいよね だまれチャージャーやろう 長射程対策の名目で看板とか吊るされたせいでボムも弾かれるの納得いってねえかんな

34 23/04/06(木)08:47:44 No.1044121657

ナワバリもアサリも面白いじゃん

35 23/04/06(木)08:48:35 No.1044121787

むしろマヒマヒくらい序盤狭い方がナワバリ楽しい 同じ理由でとりからすき

36 23/04/06(木)08:48:54 No.1044121837

ナンプラーが思いっきりリスキルステージでビックリしたわ あんだけこういうステージ止めろって言われてたのに・・・

37 23/04/06(木)08:49:27 No.1044121929

傘系の使い手にとってはナワバリほんとつまらないと思う 前線の概念ぐちゃぐちゃだからいまいち前に出づらいし別にメイン塗れるわけでもないし

38 23/04/06(木)08:49:51 No.1044121997

>ナンプラーが思いっきりリスキルステージでビックリしたわ >あんだけこういうステージ止めろって言われてたのに・・・ 抑えのトリプルトルネードいいよね…

39 23/04/06(木)08:50:06 No.1044122030

>傘系の使い手にとってはナワバリほんとつまらないと思う >前線の概念ぐちゃぐちゃだからいまいち前に出づらいし別にメイン塗れるわけでもないし だがスパイガジェットなら…?

40 23/04/06(木)08:50:12 No.1044122051

バイトのカニって弱体化してる?

41 23/04/06(木)08:51:39 No.1044122286

スパガは結構塗れるからいいよね

42 23/04/06(木)08:51:40 No.1044122288

敵陣深くまで入るとインク消費めちゃくちゃ大きくなるとかそんなペナルティ欲しい リスキルはつまらない

43 23/04/06(木)08:51:53 No.1044122327

書き込みをした人によって削除されました

44 23/04/06(木)08:52:24 No.1044122402

>敵陣深くまで入るとインク消費めちゃくちゃ大きくなるとかそんなペナルティ欲しい >リスキルはつまらない してる側はめちゃくちゃたのしいです 名乗り遅れましたクアッドホッパーと申します

45 23/04/06(木)08:52:56 No.1044122483

>してる側はめちゃくちゃたのしいです >名乗り遅れましたクアッドホッパーと申します 性格が終わってる

46 23/04/06(木)08:53:13 No.1044122532

バイトのカニって砲弾周りは変わってないとか聞いたけど変更あったのか

47 23/04/06(木)08:53:31 No.1044122582

チャー強いのもそうなんだがラグと判定おかしいから何とかしてほしい

48 23/04/06(木)08:54:32 No.1044122752

うまあじ遺跡楽しい ヒラメとチョウザメとマンコマリア嫌い

49 23/04/06(木)08:54:49 No.1044122795

チャーの練習始めて思ったんだけど何でソイよりスクイクのほうが人気なの ソイの方がチャージキープ5倍くらいで100ダメの貯め時間ならそんなに変わらなくない?

50 23/04/06(木)08:54:54 No.1044122809

>バイトのカニって砲弾周りは変わってないとか聞いたけど変更あったのか 変わってませんでした シャプマのSPP爆盛りするだけにしておいて欲しかったという願望が先立ちすぎました 腹を切ってお詫びします

51 23/04/06(木)08:55:06 No.1044122836

バイトのカニもコロコロキャノンできなくなってるよね?

52 23/04/06(木)08:55:59 No.1044122971

ラグといえばヒッセンもバケツも今まであんまり見なかったけど今シーズンよく見るからいやそれは当たってねえよ!?が頻発する 2確だから余計にイラつく

53 23/04/06(木)08:56:04 No.1044122981

ナワバリのマンタマリア派ラスト敵陣飛び込んで塗りに行ける道があるから好き ワンチャン塗り楽しい

54 23/04/06(木)08:56:26 No.1044123048

>チャーの練習始めて思ったんだけど何でソイよりスクイクのほうが人気なの >ソイの方がチャージキープ5倍くらいで100ダメの貯め時間ならそんなに変わらなくない? スクイクの方が1確射程ちょっと長い0.3ラインぐらい

55 23/04/06(木)08:56:40 No.1044123103

>>してる側はめちゃくちゃたのしいです >>名乗り遅れましたクアッドホッパーと申します >性格が終わってる こんな後硬直の長い武器をさっさと退かせない方が悪いんですよ あっよくも倒してくれましたねあなたにリベンジを付けに行きます

56 23/04/06(木)08:56:57 No.1044123159

ナワバリは塗れない武器持っていってる味方にお前だけ楽しそうだなあ!って思いながら自分が塗るゲーム

57 23/04/06(木)08:57:43 No.1044123285

スクイクはジャンプ中のチャージ時間変わらないからじゃないの 俺は竹の方が好き

58 23/04/06(木)08:57:55 No.1044123325

>スクイクの方が1確射程ちょっと長い0.3ラインぐらい 0.3ラインと機動性のトレードオフかー 俺ソイのが好きかもしれない

59 23/04/06(木)08:58:21 No.1044123381

ヤガラ・ナンプラー・マヒマヒ 3大糞ステ

60 23/04/06(木)08:58:22 No.1044123385

>ナワバリは塗れない武器持っていってる味方にお前だけ楽しそうだなあ!って思いながら自分が塗るゲーム 見たまえインクリングくん スパッタリー・ヒューが自陣塗りも前線上げも戦線維持も全部やっている

61 23/04/06(木)08:58:29 No.1044123407

バケツの2確保証はスクスロ潰すためだとは思うけど余波で他の中短射程も全滅するよな…

62 23/04/06(木)08:59:03 No.1044123510

https://youtube.com/watch?v=J-Qa-sjDf_o&feature=share 一応サーモンランの仕様変更に関しては動画で残してる人いた

63 23/04/06(木)08:59:05 No.1044123522

今スクイク練習するよりラクトをおすすめしたい

64 23/04/06(木)08:59:38 No.1044123627

1の頃とは変わったな自陣塗るのたのしーって言ってたのに

65 23/04/06(木)08:59:58 No.1044123686

ヤガラはいいステージだろ

66 23/04/06(木)09:00:08 No.1044123711

>俺は竹の方が好き 協議の結果竹は疑似二確シューターという結論になりました

67 23/04/06(木)09:00:51 No.1044123852

ラクト強化結構大きいよね ガチルールでもそこそこ見かけるようになったし普通に鬱陶しい強さしてる

68 23/04/06(木)09:01:08 No.1044123909

スクイクはバリアじゃなければ… て言うか今作バリア貫通してくるSPおすぎ

69 23/04/06(木)09:01:30 No.1044123975

ラクトはジャンプしなくて済むようになっただけでかなり動きに幅が出た トラストも同じようにしてくれ

70 23/04/06(木)09:01:45 No.1044124019

>>俺は竹の方が好き >協議の結果竹は疑似二確シューターという結論になりました まずはこのL3Dを使うといいって聞きました

71 23/04/06(木)09:02:13 No.1044124107

ラクトは短射程持って挑むとピシュン!っていつの間にか蒸発したり不意打ちでキルされて怖い… 俺が使うとワンショットキル決まりにくい!

72 23/04/06(木)09:03:24 No.1044124310

ラクトのジャンプ撃ちってもう趣味のレベル?

73 23/04/06(木)09:03:29 No.1044124329

>ラクト強化結構大きいよね >ガチルールでもそこそこ見かけるようになったし普通に鬱陶しい強さしてる 今まで対面基本逃げてるプレイしてたけど アプデから普通に射殺しようとしはじめたから 今まで無意識にまったく信用してなかったんだなと思う

74 23/04/06(木)09:03:35 No.1044124350

スパッタリーヒュー面白れぇ!今まで一番嫌いだったホコでも前線押し上げるためにキルしまくると脳汁出る 誰もホコ持たない!俺が持つ!になりがち

75 23/04/06(木)09:04:26 No.1044124496

度重なる強化のおかげでサブスペ以外良い感じになったワイロをよろしくお願いします

76 23/04/06(木)09:06:04 No.1044124749

チャージャーという存在がいなかったらなぁ… 惜しいゲームだった

77 23/04/06(木)09:06:26 No.1044124798

めちゃくちゃな強化が入った青スパは今かなりアツい スライドスライドイカロールスライドサメライドトピコロ(WIPEOUT!)みたいな別ゲーの速度の動きができる キル速遅くて硬直の長いクアッドじゃこうは行かないなって場面も多いから前凸ムーブでもかなり差別化できてる

78 23/04/06(木)09:06:49 No.1044124863

ナンプラーはAIが作ったんだと思う 人の心が有ったらあんなステージ作らんわ

79 23/04/06(木)09:07:07 No.1044124916

>度重なる強化のおかげでサブスペ以外良い感じになったワイロをよろしくお願いします 何で最初あんな性能でお出ししたの…? そして鉛筆に至っては何で根本的な改善が無いの…

80 23/04/06(木)09:07:30 No.1044124973

チャーが一撃でイカを塗ろせるならエクスプロッシャーだって一撃で塗ろせたっていいじゃないですか 弾と爆風直撃したときだけでいいから1確にしてくれ

81 23/04/06(木)09:07:46 No.1044125022

チャージャーはジャンプ中に乱数が出ないのが解せない

82 23/04/06(木)09:08:24 No.1044125112

ソイ以外はチャージキープ無くすべき

83 23/04/06(木)09:08:28 No.1044125121

エクス一発はよくない感情が湧いてきそう

84 23/04/06(木)09:08:43 No.1044125165

ワイロは縦振りでキル取れるしバケツみたいな使い方もできるしいい感じなんだけど特にSPに圧が無い… スプラローラーと同じくカーリングバリアなら…

85 23/04/06(木)09:08:44 No.1044125168

ナンプラーはどれだけ抑え盤面に持ち込めるかの気合いバトルだから初動前線負けるとかなり苦しくなる 初動勝ててもライン上げるの遅い人多いチームだと苦しくなる ある意味スプラの基本に忠実な良いマップと言える

86 23/04/06(木)09:08:49 No.1044125176

青スパはなんでクアッド持ってこないの?って気持ちになる

87 23/04/06(木)09:09:00 No.1044125201

>ラクトのジャンプ撃ちってもう趣味のレベル? 射程の関係上ジャンプする隙のリスクが結構あったので自分より明確な短射程以外にはチャージキープ引き撃ちとかかなり細かく立ち回らないといけなかったんだけど今回のパッチからエイムさえ合えば雑で良くなったし相手にごっつぁんキルの圧をかけれるようになった

88 23/04/06(木)09:09:15 No.1044125230

リッターはまだキープなくしてインクロックもっと重くしないと許せねぇわ あとペナアップギアは存在を消せ

89 23/04/06(木)09:10:33 No.1044125431

ラクトは1タメでバッバッバッみたいな撃ち方も結構良くなった

90 23/04/06(木)09:10:45 No.1044125465

リッターは長射程なのにギアの自由度高過ぎるのが駄目 見ろよ同じ長射程なのにギアカツカツすぎるハイドラを!

91 23/04/06(木)09:11:21 No.1044125555

>チャージャーはジャンプ中に乱数が出ないのが解せない シャープマーカーについてはどう思う?

92 23/04/06(木)09:11:32 No.1044125579

トラストはフルチャの地上撃ちまず使わないし半チャジャンプ撃ちもほぼ使わないから無駄が多いなとは思う まあラクトと違って近距離でちょこちょこ動く必要あんまり無いからジャンプしてる余裕がないとかは無いけど

93 23/04/06(木)09:12:16 No.1044125690

>青スパはなんでクアッド持ってこないの?って気持ちになる クアッドよりかはなんかキル取れるからっていう理由になるかな…俺クアッドの方が扱っていて難しい

94 23/04/06(木)09:13:06 No.1044125811

>青スパはなんでクアッド持ってこないの?って気持ちになる そもそも基本ムーブが違うからだいぶ違う武器なんだ クアはガチ対面志向だけどスパは潜伏対面志向

95 23/04/06(木)09:13:10 No.1044125820

青スパはクアッドより殺意が高い人が使う

96 23/04/06(木)09:13:45 No.1044125899

トラストはメイン不満ないけどサブスペがもうちょっとこう…手心というか…

97 23/04/06(木)09:13:55 No.1044125917

>シャープマーカーについてはどう思う? あれ塗り弱くしたほういいよ

98 23/04/06(木)09:14:03 No.1044125947

ラクト見てるとスプスピも同じくらいのインク消費量にならないかな…ってなる

99 23/04/06(木)09:15:25 No.1044126137

>トラストはメイン不満ないけどサブスペがもうちょっとこう…手心というか… ジェッカスくらいの機動力と射撃テンポだとポイズンも使えるな…って感じしたけど基本メイン撃ってるトラストだとたまにしか使わないのよね ラインマーカーちょうだい

100 23/04/06(木)09:15:44 No.1044126192

>ソイ以外はチャージキープ無くすべき ラクトも…ダメかしら?

101 23/04/06(木)09:15:47 No.1044126199

>あれ塗り弱くしたほういいよ ダメージ24に下げるかそっちを俺も望んでる SPP上げるよりも塗り性能下げる方が妥当だと思う

102 23/04/06(木)09:15:57 No.1044126224

なんでスプスピがスピナーの中でもインク消費重くて使いづらいのか謎ではある 多芸な中~長距離スピナーと違って単純に劣化シューターのくせによ

103 23/04/06(木)09:16:13 No.1044126252

最近ドライブワイパーにハマってる めちゃくちゃ速いしハンコも強くなったし楽しい 横振りだけでも強いけど縦振りを上手く使えるようになりたい

104 23/04/06(木)09:16:29 No.1044126305

塗り性能クソ高いおかげでスシ系食われてるからな ジャンプ撃ちのブレ復活させてもたぶんあんま変わんないし

105 23/04/06(木)09:16:53 No.1044126370

スプラ1と2ではボールドとか使っていたから青スパの一瞬でイカちゃんタコちゃん蒸発させるのが気持ちいいんだ これはクアッドじゃできない快感なんだ

106 23/04/06(木)09:17:12 No.1044126429

トラストはサブが変わったらかなり強くなりそう あとは長射程全部に言えるけどリッターが癌すぎる

107 23/04/06(木)09:17:23 No.1044126450

青スパのサメトピコロマジで何が起きたかわからなくてビビる

108 23/04/06(木)09:17:49 No.1044126512

エクスロにポイセン付いてるならトラストにもポイセンかマーカーくれてもいいよなあとは思う マーキング付いたら死ぬまで追い詰めてあげるからさあ

109 23/04/06(木)09:18:11 No.1044126564

>青スパのサメトピコロマジで何が起きたかわからなくてビビる 地味にトピ爆35ダメの範囲めっちゃデカいんだよね やった側も祈りが通じたような気分になる

110 23/04/06(木)09:18:52 No.1044126654

スパイで地雷原作るの楽しい

111 23/04/06(木)09:19:01 No.1044126681

たのしい!

112 23/04/06(木)09:19:20 No.1044126726

>青スパのサメトピコロマジで何が起きたかわからなくてビビる サメライド爆風70に上がったからトピコロで35ダメでキル出来るだっけ

113 23/04/06(木)09:19:26 No.1044126742

最近アサリが楽しくなってきた 機動力あるブキでやると良いね

114 23/04/06(木)09:20:10 No.1044126859

スマニュ触って改めて思うスパッタリーの射程の無さ というか距離減衰考慮したらキル速的にも同じレベルだしもしかしてスマニュはスパの上位互換なんじゃないっスか?

115 23/04/06(木)09:20:30 No.1044126920

ガチルールはエリアしかやってないけどS+まで行けそう

116 23/04/06(木)09:20:35 No.1044126927

>最近アサリが楽しくなってきた >機動力あるブキでやると良いね もみじ持って攻めるタイミングでポップソナー! 相手が攻めてきたらポップソナー!って出来ると楽しい

117 23/04/06(木)09:20:39 No.1044126942

スプマニュのスライド早くなったのにキューバンは対面に活かしづらいしカニは不用意に切りづらくなったしでトータルで見るとなんか重いんだよこのブキ…

118 23/04/06(木)09:20:49 No.1044126970

>というか距離減衰考慮したらキル速的にも同じレベルだしもしかしてスマニュはスパの上位互換なんじゃないっスか? スパ使いは当てられる射程まで入ってくる それに付き申す

119 23/04/06(木)09:20:51 No.1044126974

3はラグがよく発生するからスライドが楽しい あきらかに実力あるのに見てる所おかしい奴いるし きっとそっちの画面とこっちの画面で違うんだろうけどわざとじゃないから許して欲しい楽しい

120 23/04/06(木)09:21:27 No.1044127077

スマニュは要求される人間性能が高すぎる

121 23/04/06(木)09:21:47 No.1044127147

ケルビン…おまえに強化きたら怖い

122 23/04/06(木)09:21:50 No.1044127157

>ガチルールはエリアしかやってないけどS+まで行けそう たぶんこのゲーム今ガチエリアがいちばん楽しい やっぱりエリアのトップメタはカニじゃなくサメくらいの方がいいんだと思う

123 23/04/06(木)09:21:59 No.1044127180

ジムワイパー難しい… 上手い人見てると縦振りして常にイカ移動挟んでるけどなんであんな軽快に動けるんだ イカ速積んでるけどあんなに速く動けん

124 23/04/06(木)09:22:16 No.1044127236

>スプマニュのスライド早くなったのにキューバンは対面に活かしづらいしカニは不用意に切りづらくなったしでトータルで見るとなんか重いんだよこのブキ… 遠近きっちり切り替えるから万能であり器用貧乏なんだよね スライド早くなったから近接性能単純にプラスなったのは良かったよ

125 23/04/06(木)09:22:27 No.1044127279

>スマニュ触って改めて思うスパッタリーの射程の無さ >というか距離減衰考慮したらキル速的にも同じレベルだしもしかしてスマニュはスパの上位互換なんじゃないっスか? 短射程は基本的にやられる前にやれだから菩薩の心を持って突撃してるだけだよ

126 23/04/06(木)09:23:26 No.1044127432

スパッタリ野郎は視認し合ってヨーイドンの対面で有利な相手ってほぼいないんじゃね スプマニュ相手するなんて自殺行為だと思う

127 23/04/06(木)09:23:48 No.1044127491

シャプマの塗りはもっとシャープにしていいと思う 具体的に言うと鉛筆のノンチャくらい

128 23/04/06(木)09:24:44 No.1044127654

ケルビンは脇から全弾当てて殺すか正面からバリア貼って全弾当てて殺すことしか考えてないからシンプルだよね …

129 23/04/06(木)09:25:03 No.1044127710

まあスパは敵陣で多用されるジャンプ撃ちの点でスマニュに圧勝してるからな あと塗りから来る雷神の速さとスライド硬直の短さとインク効率の良さも勝ってる つらいはつらいけど理論値は高い

130 23/04/06(木)09:25:59 No.1044127865

>ケルビン…おまえに強化きたら怖い スライドのインク消費を6%にしました! たぶんこれだけでも結構変わる

131 23/04/06(木)09:26:02 No.1044127874

>3はラグがよく発生するからスライドが楽しい >あきらかに実力あるのに見てる所おかしい奴いるし >きっとそっちの画面とこっちの画面で違うんだろうけどわざとじゃないから許して欲しい楽しい 光有線でやってるならゆるすよ

132 23/04/06(木)09:26:13 No.1044127909

マニューバはカニが前線でとっさに使えなくなったのが少し痛そう 前線仕様のサブスペが来たら持ってみたい気持ち

133 23/04/06(木)09:26:43 No.1044128013

なんか今の環境見るとグレートバリアはビーコン機能無くしてポップソナーみたく投擲して発動の方が良かったんじゃって気持ちになる 強力なシールドと言われると言い返せないが

134 23/04/06(木)09:27:23 No.1044128131

>マニューバはカニが前線でとっさに使えなくなったのが少し痛そう >前線仕様のサブスペが来たら持ってみたい気持ち ところで…マニュべのスペシャルはイカスフィアだったな… …おそらくテイオウだ

135 23/04/06(木)09:28:20 No.1044128298

>なんか今の環境見るとグレートバリアはビーコン機能無くしてポップソナーみたく投擲して発動の方が良かったんじゃって気持ちになる >強力なシールドと言われると言い返せないが メタSPが多過ぎるんだよな今…

136 23/04/06(木)09:28:39 No.1044128338

L3Dがハンコだからハンコの可能性もある 今の性能だったらテイオウでもハンコでもどっちでもいいけど

137 23/04/06(木)09:29:25 No.1044128465

いつか来るだろうパーマネントパブロも楽しみ

138 23/04/06(木)09:29:41 No.1044128508

テイオウマニューバは…嫌だな…

139 23/04/06(木)09:29:44 No.1044128517

カニはもうスフィアみたいな緊急脱出で使えると思いきやなんか知らんけどSPのダメージ倍率が凄まじいことになって迂闊に使うと嬉々としてウルショ飛ばしてくるから逆に危ないか

140 23/04/06(木)09:29:54 No.1044128541

>3はラグがよく発生するからスライドが楽しい >あきらかに実力あるのに見てる所おかしい奴いるし >きっとそっちの画面とこっちの画面で違うんだろうけどわざとじゃないから許して欲しい楽しい そこは攻撃側判定だからよっぽど大きいラグじゃない限り弾出てないスライド側の不利な判定だから安心してほしい

141 23/04/06(木)09:30:49 No.1044128717

腐るほど言われてるけどMAPが糞だから武器調整もそれに引っ張られて糞になるんだよな… 誰だよマジで3のMAP考えたやつ…

142 23/04/06(木)09:30:51 No.1044128723

ハンコがそこそこ出来るようになってパヒューがまあまあ使えるようになったけどなんか3ではトラップあんまり刺さらないんだよな

143 23/04/06(木)09:30:51 No.1044128726

ラグの恩恵大きいのってチャーとブラだからな 今だとハンコも恩恵大きくなってるのかな?

144 23/04/06(木)09:31:21 No.1044128789

>ハンコがそこそこ出来るようになってパヒューがまあまあ使えるようになったけどなんか3ではトラップあんまり刺さらないんだよな 俺が踏むから安心してほしい

145 23/04/06(木)09:32:07 No.1044128922

>ジムワイパー難しい… >上手い人見てると縦振りして常にイカ移動挟んでるけどなんであんな軽快に動けるんだ >イカ速積んでるけどあんなに速く動けん ワイパーにイカ速あんま積まなくない?

146 23/04/06(木)09:32:19 No.1044128953

>スパッタリ野郎は視認し合ってヨーイドンの対面で有利な相手ってほぼいないんじゃね >スプマニュ相手するなんて自殺行為だと思う ボールドには流石に9:1くらい付けてるね あとロングホットあたりにも7:3くらい有利 他は…わかばモデラーパブロあたりにも負けられるけど…

147 23/04/06(木)09:32:47 No.1044129025

>ハンコがそこそこ出来るようになってパヒューがまあまあ使えるようになったけどなんか3ではトラップあんまり刺さらないんだよな むしろトラップ強くないかな スパガラピのトラップ生命線だし

148 23/04/06(木)09:33:49 No.1044129184

>ジムワイパー難しい… >上手い人見てると縦振りして常にイカ移動挟んでるけどなんであんな軽快に動けるんだ >イカ速積んでるけどあんなに速く動けん たぶん慣性キャンセルだと思う ジムがキャラコン武器と呼ばれる理由はその要因が大きいし

149 23/04/06(木)09:34:21 No.1044129264

>腐るほど言われてるけどMAPが糞だから武器調整もそれに引っ張られて糞になるんだよな… >誰だよマジで3のMAP考えたやつ… クサヤ温泉の評価結構迷うよ俺

150 23/04/06(木)09:35:17 No.1044129437

バイトの慣れてないブキの編成とか濃霧が凄いヤダ

151 23/04/06(木)09:36:27 No.1044129634

バリアとウルショ強化してくだち!雑に使いたいでち!

152 23/04/06(木)09:36:36 No.1044129662

あんまり関係ない話ですまないけど ギアパワー付ける時って空きスロットのまま適当にナワバリとかで経験値貯めてつけてからかけらで置き換える方がいい? なんとなく少ない経験値で付けられる分は自力で付けた方が得なのかなって思ってたけど最初からかけらで付けちゃっても変わらない?

153 23/04/06(木)09:36:38 No.1044129672

ワイパーはイカ移動挟むと硬直キャンセルできる小ネタがあるから…

154 23/04/06(木)09:36:57 No.1044129722

クサヤはリッターさえいなきゃ… ていうかやっぱり自陣高台にいながら中央超えて敵陣まで攻撃届くのおかしいと思うんですよ

155 23/04/06(木)09:37:00 No.1044129730

>クサヤ温泉の評価結構迷うよ俺 的当て会場なのは変わりないから遠投サブがないと短中射程は気軽に前出れないからクソステだわ…

156 23/04/06(木)09:37:46 No.1044129852

冬のシーズンは正直冷め切ってギリギリカタログ埋められたけど今カタログ93で本当にやる気戻ってるの実感する というかカジキマグロみたいなプレートってカタログで手に入るんだ なんかカニの愉快なやつとかどこで手に入るんだろ

157 23/04/06(木)09:38:26 No.1044129982

サメが強くなったのは本当たのしい 元々テイオウ以外の全てのスペシャルに有利付くみたいなもんだったし爆風広くなって吐きやすくなった分活躍の機会がだいぶ増えた グレバリとか外からでも近爆当てたら割れるからヤグラでも刺さりどころあるし全ルール強い ごめんナワバリとエリア以外はそんな強いってほどじゃない

158 23/04/06(木)09:39:19 No.1044130131

>腐るほど言われてるけどMAPが糞だから武器調整もそれに引っ張られて糞になるんだよな… >誰だよマジで3のMAP考えたやつ… それでいて長射程ブキは殆どお咎め無しなのが本当にダメ

159 23/04/06(木)09:39:31 No.1044130159

次のシーズンでは音楽増やしてくれ!やっぱり今回のバトルの曲あんまり印象に残らん

160 23/04/06(木)09:39:40 No.1044130193

バリア見かけたらハンコで叩き潰すようにしてる

161 23/04/06(木)09:39:56 No.1044130240

>なんとなく少ない経験値で付けられる分は自力で付けた方が得なのかなって思ってたけど最初からかけらで付けちゃっても変わらない? リソース効率的にはもちろん勝手に付くのを待った方がいい でもめんどくせえし結構かけら余るから好きにして良いと思う

162 23/04/06(木)09:40:45 No.1044130375

>次のシーズンでは音楽増やしてくれ!やっぱり今回のバトルの曲あんまり印象に残らん フェス曲は3曲ともめっちゃいいし… フルスロットル・テンタクルとかも欲しいけど…

163 23/04/06(木)09:40:51 No.1044130392

甲子園出る「」とかいるんだろうか

164 23/04/06(木)09:41:10 No.1044130442

バリアはちょっと可哀想になってきたから次のアプデで強化欲しい もうメタ張られないSP何にもなくね!?

165 23/04/06(木)09:41:17 No.1044130456

>なんかカニの愉快なやつとかどこで手に入るんだろ これのことかな https://mobile.twitter.com/SplatoonJP/status/1640186885850161154

166 23/04/06(木)09:41:38 No.1044130518

>冬のシーズンは正直冷め切ってギリギリカタログ埋められたけど今カタログ93で本当にやる気戻ってるの実感する >というかカジキマグロみたいなプレートってカタログで手に入るんだ >なんかカニの愉快なやつとかどこで手に入るんだろ カジキは今季のカタログとガチャの当たりじゃね? シルエットならバイトのやつ カニの愉快なやつは知らない

167 23/04/06(木)09:42:03 No.1044130580

>あんまり関係ない話ですまないけど >ギアパワー付ける時って空きスロットのまま適当にナワバリとかで経験値貯めてつけてからかけらで置き換える方がいい? >なんとなく少ない経験値で付けられる分は自力で付けた方が得なのかなって思ってたけど最初からかけらで付けちゃっても変わらない? たくさんかけら持ってたら一個二個の効率は気にしなくてもいいんじゃない?もちろんバトルで埋めてもいいと思う

168 23/04/06(木)09:42:12 No.1044130606

>これのことかな >https://mobile.twitter.com/SplatoonJP/status/1640186885850161154 海老だこれ!

169 23/04/06(木)09:43:10 No.1044130782

>バリアはちょっと可哀想になってきたから次のアプデで強化欲しい >もうメタ張られないSP何にもなくね!? でもヤグラテイオウが好ましくないゲーム体験なのにヤグラバリアが強くなっちゃったら話が変わってくるし…

170 23/04/06(木)09:44:20 No.1044130963

バイトしかやってないが バイトをやる理由がいい感じギアを量産させる事だから フェスぐらいでしか神器着てない とりあえずギア埋めはもっと効率よくさせてくんない?

171 23/04/06(木)09:45:02 No.1044131059

ペナもクソだがふったんクアッドも相当やらかしてるのでブキとギアパワー両方なーされろ

172 23/04/06(木)09:45:10 No.1044131083

クサヤ温泉は短射程ガン詰め有利でありながら長射程の芋有利でもあるすごいマップだ 盆地もうちょい広くして全ルールでインクレール合ってもいいと思うけど

173 23/04/06(木)09:45:51 No.1044131183

経験値UPフード(欺瞞)

174 23/04/06(木)09:46:13 No.1044131248

>ペナもクソだがふったんクアッドも相当やらかしてるのでブキとギアパワー両方なーされろ 滅相もない…このようにメインの通常射撃はスペシュの下位互換で…

175 23/04/06(木)09:46:33 No.1044131310

みんな話題にしないだけで結構強いな…って思ってたブキがこの前のアプデでメインサブ両方強化されて困惑してる

176 23/04/06(木)09:46:46 No.1044131343

>リソース効率的にはもちろん勝手に付くのを待った方がいい >でもめんどくせえし結構かけら余るから好きにして良いと思う >たくさんかけら持ってたら一個二個の効率は気にしなくてもいいんじゃない?もちろんバトルで埋めてもいいと思う ありがとう どうせフェスとバイトで2~300個はあるからケチりすぎないようにする

177 23/04/06(木)09:47:10 No.1044131414

>みんな話題にしないだけで結構強いな…って思ってたブキがこの前のアプデでメインサブ両方強化されて困惑してる 銀モデですね

178 23/04/06(木)09:47:19 No.1044131442

1の頃デザインは好きだったベレーとかを汎用性が高い神器にするのが目的になれる

179 23/04/06(木)09:47:50 No.1044131544

>でもヤグラテイオウが好ましくないゲーム体験なのにヤグラバリアが強くなっちゃったら話が変わってくるし… 仮に強化入ってもヤグラバリアなんて対物トリトルやリッターで簡単に壊されるだろうし…

180 23/04/06(木)09:48:48 No.1044131723

>>みんな話題にしないだけで結構強いな…って思ってたブキがこの前のアプデでメインサブ両方強化されて困惑してる >銀モデですね タンサン下がっとる!

181 23/04/06(木)09:49:26 No.1044131830

短~中射程で撃ち合ってる時が楽しい 俺のマッチングだけ長射程マッチングさせないでほしい

182 23/04/06(木)09:49:32 No.1044131852

銀モデくんはSP170ぐらいの温情与えてもいい

183 23/04/06(木)09:49:59 No.1044131931

>>でもヤグラテイオウが好ましくないゲーム体験なのにヤグラバリアが強くなっちゃったら話が変わってくるし… >仮に強化入ってもヤグラバリアなんて対物トリトルやリッターで簡単に壊されるだろうし… 相手のスペシャル強要する時点で主導権取れてるようなもんだし 対物リッターは知らんあんなんソナーでもカニでもナイスダマでもサメでもハンコでもジェッパでも見れるだろ

184 23/04/06(木)09:50:05 No.1044131951

トリトルって対物いるの? ナイスダマみたいにバリア貫通するものだと思ってた

185 23/04/06(木)09:50:37 No.1044132037

ウンコ強化でボールドだいぶ動きやすくなった… ネオもいいけどやっぱカーリングで詰めたり詰めなかったりの荒らし嫌がらせ混乱の元がしやすくなって楽しい

186 23/04/06(木)09:51:19 No.1044132155

ボルネオちょっと味方依存すぎてどうしようもない感がある

187 23/04/06(木)09:51:55 No.1044132247

イカニンジャってもうダメ?

188 23/04/06(木)09:52:10 No.1044132284

ボルネオでべーこん植えるの楽しすぎてノーマルに戻れない…俺の身体はもうだめだ

189 23/04/06(木)09:52:10 No.1044132289

バリア強化で一番理想的なのはヤグラだけは据置のままでそれ以外に設置した時だけ強化なんだけどイカ研にそんな技術力無いだろうし…

190 23/04/06(木)09:52:42 No.1044132394

ドライブがハンコが強化されて万能武器になった気がする トピとメインは最強だしハンコも強いし

191 23/04/06(木)09:52:49 No.1044132414

サメ強化はマジで嬉しいんだけどやっぱりあの爆風をナイスダマと同じ属性にしませんかって願望がある トルネがボム消しアリ地形貫通アリならサメだっていいでしょう…?

192 23/04/06(木)09:52:52 No.1044132420

誰も…誰もビーコンを使わないのである…がちょくちょくあってノーマルに戻ったのが俺だ パーティー組む時はどっちも使うけど

193 23/04/06(木)09:53:21 No.1044132512

>イカニンジャってもうダメ? 俺はよく討ち取られてる

194 23/04/06(木)09:53:29 No.1044132545

>イカニンジャってもうダメ? 近距離での撃ちあい誤魔化す用途としては使えなくなったけど それ以外は強化されたからローラーとかは相変わらずつけてる

195 23/04/06(木)09:53:49 No.1044132611

>イカニンジャってもうダメ? 対面では使えないけど普通に使える

196 23/04/06(木)09:54:23 No.1044132718

>ボルネオちょっと味方依存すぎてどうしようもない感がある ボルネオは過去作も大体そんな感じだったと思う

197 23/04/06(木)09:54:52 No.1044132801

ボルネオは赤スパでよくねを解決できなさそうって偏見がある 特に向こうは今回強化入ったし

198 23/04/06(木)09:54:54 No.1044132807

>ドライブがハンコが強化されて万能武器になった気がする >トピとメインは最強だしハンコも強いし キル速が遅いのと縦振り1確判定が狭いのがネック それ以外は本当に楽しい

199 23/04/06(木)09:55:16 No.1044132871

ラクトいいよね機動力あって塗れてキルもそこそこ取れるようになって

200 23/04/06(木)09:56:17 No.1044133038

>ボルネオちょっと味方依存すぎてどうしようもない感がある かなり気に入ったので今シーズン始まってからずっと使ってるけどそれは感じる でも楽しい…ビーコンにカムバステジャンしたい

201 23/04/06(木)09:56:53 No.1044133133

イカニンは前みたいにとりあえず付けとけ枠じゃなくなったけど潜伏キル系の武器なら今でも強い

202 23/04/06(木)09:57:03 No.1044133166

>誰も…誰もビーコンを使わないのである…がちょくちょくあってノーマルに戻ったのが俺だ >パーティー組む時はどっちも使うけど たまに使わせてもらうけど俺が使う時に限って壊れて違…そんなつもりじゃ…ってなる また田植えしてくれて助かる

203 23/04/06(木)09:57:42 No.1044133286

バリアは発動までのラグで展開してるはずなのに塗ろされることが多くてイライラする

204 23/04/06(木)09:57:45 No.1044133294

ダイナモって相変わらず弱い気がするけど結構使ってる人がいて不思議

205 23/04/06(木)09:58:11 No.1044133374

味方の長射程が弱いと地獄が始まる

206 23/04/06(木)09:58:28 No.1044133417

壊れるまで使ってもらうために植えてるんだからどんどん飛んでこい!!ってなる クアッド2枚いた時は事故編成だけどなかなか楽しかった

207 23/04/06(木)10:00:17 No.1044133717

>味方の長射程が弱いと地獄が始まる 常時人数不利でほぼ常に盤面不利なのいいよね リッターDiffの試合ヤバすぎる

208 23/04/06(木)10:00:19 No.1044133723

オープンのおかげで最初の試し撃ちをナワバリじゃなくてガチルールで気軽にできるようになったのは良いことだ

209 23/04/06(木)10:00:30 No.1044133755

カムバリベンジにゾンビいっぱい積んだ服をついに作った 勝ってる時は発動しないし無惨にボコられてる時は3秒早くリスポンしても大して変わらない気がしてるけど何故か立ち回りに余裕が出来て勝てるようになった

210 23/04/06(木)10:00:32 No.1044133761

>味方の長射程が弱いと地獄が始まる ハイドラなんかが後ろにいすぎてそもそも前線にインク届いてないせいで蹂躙される短射程いいよね…暴れ放題のノーチとかどうやって戦えばいいかわかんね…

211 23/04/06(木)10:02:32 No.1044134140

トラスト担いでた自分が落ちた途端に一瞬で戦線崩壊した試合見た時はすまない…って気分になった

212 23/04/06(木)10:03:07 No.1044134260

>オープンのおかげで最初の試し撃ちをナワバリじゃなくてガチルールで気軽にできるようになったのは良いことだ ステージの形も違えばルールにどれだけ干渉できるかも掴みづらかったからオープンは本当にありがたい

213 23/04/06(木)10:03:19 No.1044134290

>カムバリベンジにゾンビいっぱい積んだ服をついに作った >勝ってる時は発動しないし無惨にボコられてる時は3秒早くリスポンしても大して変わらない気がしてるけど何故か立ち回りに余裕が出来て勝てるようになった カムバリベンジのゾンビというとスシとかか キル速ある詰め担当の武器がちゃんと前出る意識を持つことでチーム全体が動きやすくなる効果あるから自分がリスク背負えるのはやっぱりいいことだよ

214 23/04/06(木)10:04:51 No.1044134571

海外ではリッターとか洗濯機以上に52ガロンがヘイト集めてると聞いて驚いた 96ガロンなら分かるけど…

215 23/04/06(木)10:04:57 No.1044134588

来週からプレイするよ! シリーズやったことないけどみんなよろひく!

216 画像ファイル名:1680743117888.png 23/04/06(木)10:05:17 No.1044134658

>たまに使わせてもらうけど俺が使う時に限って壊れて違…そんなつもりじゃ…ってなる >また田植えしてくれて助かる ビーコンの残り使用回数はマップ上のアイコンでも確認できるので覚えておこう (サブウェポンがビーコンのプレイヤーが使うと2回分一度に消費する) でも気にせず使ってほしいまた田植えするから

217 23/04/06(木)10:05:56 No.1044134773

不意に2確でキルとってくる52ムカつくのは分からんでもない

218 23/04/06(木)10:06:06 No.1044134810

>来週からプレイするよ! >シリーズやったことないけどみんなよろひく! ああ…どんどん楽しめ…

219 23/04/06(木)10:06:08 No.1044134817

>来週からプレイするよ! >シリーズやったことないけどみんなよろひく! よろしく!!!!

220 23/04/06(木)10:06:12 No.1044134821

壊れるの悪いからってビーコン使わない方がダメ 壊れたら植え直すから

221 23/04/06(木)10:06:30 No.1044134885

>ダイナモって相変わらず弱い気がするけど結構使ってる人がいて不思議 めっちゃ強い人以外が使うジムよりはちょっと強い人が使うナモの方が強いみたいな理論だと思う

222 23/04/06(木)10:06:52 No.1044134946

逆にビーコンが減らない方が不満に思ってるよ

223 23/04/06(木)10:07:07 No.1044134980

>ダイナモって相変わらず弱い気がするけど結構使ってる人がいて不思議 ダイナモの栄養はダイナモでしか摂取できないから…

224 23/04/06(木)10:08:58 No.1044135339

>>ダイナモって相変わらず弱い気がするけど結構使ってる人がいて不思議 >ダイナモの栄養はダイナモでしか摂取できないから… ボールド信者もそうだそうだと言っています

225 23/04/06(木)10:09:09 No.1044135380

52のTTKクソ速いし海外だとかなりラグいって聞くからそういう関係だと思う チャー抜かれと同じ感覚を味わってるんじゃないかな

226 23/04/06(木)10:09:18 No.1044135417

飛んでる間に敵にビーコン見つかって待ち伏せされるのが怖い

227 23/04/06(木)10:11:19 No.1044135774

>飛んでる間に敵にビーコン見つかって待ち伏せされるのが怖い 飛んでる間にマップ見て映ってたりビーコン壊れてたりしたら敵がいるってことさ 気合い空中射撃か決死のボムコロで相打ち持っていこう

228 23/04/06(木)10:11:21 No.1044135785

>飛んでる間に敵にビーコン見つかって待ち伏せされるのが怖い べーこんの近くにいる敵はマップに表示されるから安心しなさい(待機してるチャージャーの線)

229 23/04/06(木)10:11:31 No.1044135832

>飛んでる間に敵にビーコン見つかって待ち伏せされるのが怖い ビーコンの周囲の敵はわかるしちゃんとマップ見てれば大丈夫だろ

230 23/04/06(木)10:11:33 No.1044135840

>飛んでる間に敵にビーコン見つかって待ち伏せされるのが怖い ビーコンは周囲の索敵も兼ねてるからマップ開いた時点で敵のアイコンが無ければ安全に飛べるよ ボムは知らん

231 23/04/06(木)10:11:45 No.1044135869

fu2077451.png ビーコンは遠慮なく使えってのが一番大事よね

232 23/04/06(木)10:13:25 No.1044136180

前線維持を目指して植えてるからもっとガンガン使って維持しろ

233 23/04/06(木)10:14:17 No.1044136365

ビーコン使いたいからクゲヒュー早く来てくれ

234 23/04/06(木)10:14:24 No.1044136395

マップでビーコン索敵とかロー確認とか出来るといよいよ初心者卒業って感じする おれ初心者だった期間1000時間くらいあるわこのゲーム…

235 23/04/06(木)10:15:23 No.1044136571

バイト楽しいって声が多いけど自分は全然合わなくて肩身が狭い

236 23/04/06(木)10:16:58 No.1044136878

>べーこんの近くにいる敵はマップに表示されるから安心しなさい(待機してるチャージャーの線) べーこん見えてるのにさっさと壊さずに飛んでくるの待ってるやつは割とアホよりだよ!

237 23/04/06(木)10:18:04 No.1044137093

>バイト楽しいって声が多いけど自分は全然合わなくて肩身が狭い 自分は逆にバイト好きだけどガチマあんまり…って感じなのでそんなもんだ 気にしないで好きに遊ぼうぜ

238 23/04/06(木)10:18:07 No.1044137106

ホヒューも早くくれ ベーコンに帝王で

239 23/04/06(木)10:18:28 No.1044137184

>バイト楽しいって声が多いけど自分は全然合わなくて肩身が狭い PvPに疲れてPvEの方が性に合う人も多いから… 好きな方遊べば ええ!

240 23/04/06(木)10:19:14 No.1044137330

そもそもビーコンジャンプはマーカー表示されないからチャーで抜かれることなんて偶然以外ねえよ

241 23/04/06(木)10:19:58 No.1044137480

バイトのカニはモグラに食われても一度はセーフにしてほしい

242 23/04/06(木)10:20:13 No.1044137533

チャーポジから見える位置にあるビーコンはだいたい索敵用なので注意してほしい 敵高ビーコンは復帰に使うにはリスキーだから注意してほしい 自高ビーコンは裏取り確認+逃げ先として用意してあるので復帰効率はあまり高くない おいこのサブ味方に要求する知識多すぎるぞどういうことだ

243 23/04/06(木)10:21:33 No.1044137789

>おいこのサブ味方に要求する知識多すぎるぞどういうことだ クアッド…お前ならどこに飛んでもやれるさ…

244 23/04/06(木)10:21:50 No.1044137859

>バイトのカニはモグラに食われても一度はセーフにしてほしい 丸まり状態だと食べられてもセーフになるよ

245 23/04/06(木)10:21:58 No.1044137886

>バイト楽しいって声が多いけど自分は全然合わなくて肩身が狭い 強い編成だとシャケどもを軒並み滅殺出来てたのしいぜ ジムスパクゲあたりがあるとたのしいぜ ワイロアルペンはかなりゴミだぜ

246 23/04/06(木)10:22:20 No.1044137966

なんでナワバリ終了間際で死んでんの!俺!!!!!味方!!!!

247 23/04/06(木)10:22:22 No.1044137970

>バイト楽しいって声が多いけど自分は全然合わなくて肩身が狭い 2からやってるけどバイト自体合わなくて最初しかやらなかったし 3はバイトしてない俺なんかもいるから気にせんでええ!

248 23/04/06(木)10:22:29 No.1044137997

マップ画面でスティックを使えることも知らない人割といる

249 23/04/06(木)10:23:30 No.1044138191

バイトは常に強い編成だったら楽しい ヒカリバエはNO

250 23/04/06(木)10:23:35 No.1044138205

そろそろバイトもステージ増やしてほしい

251 23/04/06(木)10:23:47 No.1044138259

アートブック勝ったので負けたら休憩にぺらぺらめくってるけどめっちゃ楽しい あとエロい

252 23/04/06(木)10:24:28 No.1044138404

>バイトは常に強い編成だったら楽しい >ヒカリバエはNO ダムのヒカリバエをスパクゲで破壊しつくしたときは最高だったから…

253 23/04/06(木)10:24:42 No.1044138445

>そろそろバイトもステージ増やしてほしい 残念ながら2ヶ月は何もないの確定してるので…

254 23/04/06(木)10:24:47 No.1044138462

むしろバイトの要素減らしてもっとガチマに力入れてほしい

255 23/04/06(木)10:25:22 No.1044138586

冷静に考えると研修に無い特殊waveをぶっつけ本番でやらせるのって大分黒いよね…

256 23/04/06(木)10:28:31 No.1044139244

ヒカリバエとかは達成感あって楽しいけど wave1のみにしてほしい

257 23/04/06(木)10:28:57 No.1044139343

ヒカリバエとかグリルの誘導初心者がひとりでに行きつくものではないからな わかってる味方の立ち回りから学ぶか各種SNSの教材で学ぶかしてる すごいゲームだぜ

258 23/04/06(木)10:29:28 No.1044139443

バイトシャケ達の攻撃速度だけ2に戻してくれんかなほんと

259 23/04/06(木)10:29:44 No.1044139502

半年ほど触ってなかったんだけど復帰したら俺はもうついていけなくなっていた ゲーム的にではなくこれは老いだ

260 23/04/06(木)10:31:39 No.1044139891

社会人初年度に1やってまだ3のXマッチに食らいついてるおじさんだってここにいるぜ

261 23/04/06(木)10:31:46 No.1044139928

>ヒカリバエとかグリルの誘導初心者がひとりでに行きつくものではないからな >わかってる味方の立ち回りから学ぶか各種SNSの教材で学ぶかしてる >すごいゲームだぜ 学ぶ気ない層はでんせつまで来ないから棲み分けできてると思う

262 23/04/06(木)10:32:35 No.1044140085

Xマッチ気軽にできて楽しいわ 1300まで落ちたけど相応に周囲も弱いから楽しい 唯一2000まであげたヤグラは最近しんどい

263 23/04/06(木)10:32:54 No.1044140139

>学ぶ気ない層はでんせつまで来ないから棲み分けできてると思う 来るんだよなそれが…

264 23/04/06(木)10:33:20 No.1044140238

>学ぶ気ない層はでんせつまで来ないから棲み分けできてると思う でんせつでも誘導ガッタガタなイカタコがたくさん居るようだが…

265 23/04/06(木)10:33:36 No.1044140291

バイトはどんなに頑張ってもバイト雇用なのやめてほしい 派遣契約正社員も導入して

266 23/04/06(木)10:34:13 No.1044140417

強めのタコゾネスを相手に対面練習させてほしい そういうDLCにないかな…

267 23/04/06(木)10:35:19 No.1044140665

フェス自分なりに真面目にやったあとXPがちょっと上がった 少しだけうまくなったのかも…

268 23/04/06(木)10:35:59 No.1044140790

バカマは4ルールのうち1つだけうまけりゃいくらでも上いけるから楽だわ

269 23/04/06(木)10:37:46 No.1044141163

グリルとか基本ボーナスタイムだけどムニエールで正面高の上下誘導か左高の反復横跳びか…みたいな択はあるしそういうとこも難しい

270 23/04/06(木)10:37:53 No.1044141195

>強めのタコゾネスを相手に対面練習させてほしい >そういうDLCにないかな… 隠しヤカンのラストステージは? 行くのに10分くらいかかっちゃうけど

271 23/04/06(木)10:38:48 No.1044141388

>>強めのタコゾネスを相手に対面練習させてほしい >>そういうDLCにないかな… >隠しヤカンのラストステージは? >行くのに10分くらいかかっちゃうけど あれ対面練習になるほど対面強いって感じではないし…

272 23/04/06(木)10:38:50 No.1044141400

グリルは問題なく処理できるけど納品がギリギリになりがち

273 23/04/06(木)10:42:33 No.1044142192

前作オクトの3号みたいなのほしい…

274 23/04/06(木)10:45:12 No.1044142779

ムニエールのヒカリバエが野良だと全然安定しないわ

275 23/04/06(木)10:46:13 No.1044143006

>行くのに10分くらいかかっちゃうけど だそ けん

276 23/04/06(木)10:47:00 No.1044143179

>Xマッチ気軽にできて楽しいわ >1300まで落ちたけど相応に周囲も弱いから楽しい >唯一2000まであげたヤグラは最近しんどい やれるときにやろうとしたらマップが苦手マップだったりしてぐわあああってなる

277 23/04/06(木)10:47:12 No.1044143221

強いフレンドがいるからフェス一緒にやると楽しい

278 23/04/06(木)10:47:58 No.1044143370

>強いフレンドがいるからフェス一緒にや…敵もクソ強え!

279 23/04/06(木)10:48:16 No.1044143427

>>行くのに10分くらいかかっちゃうけど >だそ >けん ごめんもうちょっとかかるか

280 23/04/06(木)10:48:46 No.1044143536

フレンドなんて いないよ

281 23/04/06(木)10:49:30 No.1044143689

Xマッチは味方にキレても良い事ないのわかってても凄い奴が来るとキレる

282 23/04/06(木)10:50:06 No.1044143809

>バイトのカニって弱体化してる? バイトはナーフの対象外だよ でも強化は受ける なので理論上際限なく強くなっていく

283 23/04/06(木)10:51:15 No.1044144049

いつもフェスとか一緒にやるリアフレは本当に弱いけどやってて楽しいから許す 沼ジャンとかはしないし

284 23/04/06(木)10:53:27 No.1044144477

バイトのリッターはちゃんと使えるなら気兼ね無く使えて凄く楽しい

285 23/04/06(木)10:53:37 No.1044144520

3のシャケ強化にイカタコ追いついてないしアッパー調整はいくらあってもいい

286 23/04/06(木)10:54:51 No.1044144789

前回のフェスはパワー上がるだけだっから楽しかったけど今回はほぼ格上ばっかり来た感じでバリしんどかったとです

287 23/04/06(木)10:55:47 No.1044145004

バンカラのチャレンジは俺含めて味方が弱いのに相手が強すぎることが多い… やっぱり味方は内部レートで集めて敵は直近の勝敗数依存でこっちよりレート高い人来るのかな

288 23/04/06(木)10:57:12 No.1044145308

ギア厳選してるけど全然目当てのギア付かないな…

289 23/04/06(木)10:58:51 No.1044145678

gear seed checker使って楽してええよ…

290 23/04/06(木)10:59:14 No.1044145749

というかバイトでためたかけらでええよ…

291 23/04/06(木)10:59:32 No.1044145827

ドリンクとかマジで意味ないからな

292 23/04/06(木)11:01:01 No.1044146141

>gear seed checker使って楽してええよ… 絶対に受け入れないて人も多いだろうけど使ってみるとアレ凄いよねほんと

293 23/04/06(木)11:02:48 No.1044146507

敵がクソ強いとか味方がクソ弱いとかそういうことは往々にして…にしても多すぎねえか!?みたいなことがフェスにはよくある たぶんキャリー用の立ち回りが下手なんだな

↑Top