23/04/05(水)20:38:51 MDでい... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680694731393.png 23/04/05(水)20:38:51 No.1043975246
MDでいつの間にか消えた気がする後攻デッキ
1 23/04/05(水)20:39:30 No.1043975485
やること変わらなすぎてな…
2 23/04/05(水)20:46:58 No.1043978319
サイバー流前は使ってたけど今の環境相手に後攻ワンキルするには手数が足らないのが
3 23/04/05(水)20:48:03 No.1043978746
まぁ息をするように煙玉するような奴等が潜んでるので無理です
4 23/04/05(水)20:49:05 No.1043979141
まともなデッキで先攻とって後攻は頑張るほうが勝てることにみんな気付いてしまった
5 23/04/05(水)20:49:29 No.1043979306
ヒロイック使ってるけど先行でホープの動きした方が勝率良いのは複雑な気分になる
6 23/04/05(水)20:49:30 No.1043979312
先行ぶん回しもできて後攻でワンキルも出来るデッキもあるし…
7 23/04/05(水)20:59:01 No.1043983061
カグヤはいまだにちょっと見るな ヌメロンも時々 サイバーはもう見ない方が長いな
8 23/04/05(水)21:00:55 No.1043983846
ヌメロンは後攻云々以前にうさぎやコズサイとかネットワーク割ってくる奴が多いのが
9 23/04/05(水)21:04:33 No.1043985291
サイバー無駄に長いし…
10 23/04/05(水)21:07:38 No.1043986510
普通に考えてMD初期の環境デッキが軒並み消え去ってるのに特に相手の強さに依存する後攻デッキが生き残るとかそんなわけないんだよな
11 23/04/05(水)21:08:42 No.1043986930
一滴じゃなく結界波じゃないと対応できないうえに墓地妨害もあったりするからサイバー流は無理だ今の環境
12 23/04/05(水)21:28:09 No.1043995138
烙印サイバーでDC2ndそこそこ行けたから全くできない訳では無いと思う ただスプライトは割となんとかなったけど罠ルーンが厳しい
13 23/04/05(水)21:29:33 No.1043995665
紙と比べてプレイ回数が多いからやる事ずっと一緒のヌメロンは飽きてしまった
14 23/04/05(水)21:30:26 No.1043996042
ピーピングした方が死ぬ様な効果のメタカード無いのかな
15 23/04/05(水)21:31:21 No.1043996413
>ピーピングした方が死ぬ様な効果のメタカード無いのかな 暗黒界…?
16 23/04/05(水)21:35:27 No.1043998026
全部生物じゃななく後ろで色々構えてたりとか一回返してもリソース残ってたりして厳しい
17 23/04/05(水)21:42:01 No.1044000461
後攻デッキがシンプルに辛すぎる 真ん中なんてほとんどの後攻デッキの上位互換みたいな性能してるのに使われなくなってるあたりもうしょうがないんだ
18 23/04/05(水)21:46:57 No.1044002258
去年までは壊パラで戦えてたけど今年から全然勝てなくなってインフレ力の上昇をひしひしと感じるねこのゲーム
19 23/04/05(水)21:49:51 No.1044003383
ヌメロンは相手してて本当につまらない筆頭だった
20 23/04/05(水)21:52:12 No.1044004339
その勝てない相手をつまんないっていう癖やめときな