虹裏img歴史資料館

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23/04/05(水)20:38:51 MDでい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680694731393.png 23/04/05(水)20:38:51 No.1043975246

MDでいつの間にか消えた気がする後攻デッキ

1 23/04/05(水)20:39:30 No.1043975485

やること変わらなすぎてな…

2 23/04/05(水)20:46:58 No.1043978319

サイバー流前は使ってたけど今の環境相手に後攻ワンキルするには手数が足らないのが

3 23/04/05(水)20:48:03 No.1043978746

まぁ息をするように煙玉するような奴等が潜んでるので無理です

4 23/04/05(水)20:49:05 No.1043979141

まともなデッキで先攻とって後攻は頑張るほうが勝てることにみんな気付いてしまった

5 23/04/05(水)20:49:29 No.1043979306

ヒロイック使ってるけど先行でホープの動きした方が勝率良いのは複雑な気分になる

6 23/04/05(水)20:49:30 No.1043979312

先行ぶん回しもできて後攻でワンキルも出来るデッキもあるし…

7 23/04/05(水)20:59:01 No.1043983061

カグヤはいまだにちょっと見るな ヌメロンも時々 サイバーはもう見ない方が長いな

8 23/04/05(水)21:00:55 No.1043983846

ヌメロンは後攻云々以前にうさぎやコズサイとかネットワーク割ってくる奴が多いのが

9 23/04/05(水)21:04:33 No.1043985291

サイバー無駄に長いし…

10 23/04/05(水)21:07:38 No.1043986510

普通に考えてMD初期の環境デッキが軒並み消え去ってるのに特に相手の強さに依存する後攻デッキが生き残るとかそんなわけないんだよな

11 23/04/05(水)21:08:42 No.1043986930

一滴じゃなく結界波じゃないと対応できないうえに墓地妨害もあったりするからサイバー流は無理だ今の環境

12 23/04/05(水)21:28:09 No.1043995138

烙印サイバーでDC2ndそこそこ行けたから全くできない訳では無いと思う ただスプライトは割となんとかなったけど罠ルーンが厳しい

13 23/04/05(水)21:29:33 No.1043995665

紙と比べてプレイ回数が多いからやる事ずっと一緒のヌメロンは飽きてしまった

14 23/04/05(水)21:30:26 No.1043996042

ピーピングした方が死ぬ様な効果のメタカード無いのかな

15 23/04/05(水)21:31:21 No.1043996413

>ピーピングした方が死ぬ様な効果のメタカード無いのかな 暗黒界…?

16 23/04/05(水)21:35:27 No.1043998026

全部生物じゃななく後ろで色々構えてたりとか一回返してもリソース残ってたりして厳しい

17 23/04/05(水)21:42:01 No.1044000461

後攻デッキがシンプルに辛すぎる 真ん中なんてほとんどの後攻デッキの上位互換みたいな性能してるのに使われなくなってるあたりもうしょうがないんだ

18 23/04/05(水)21:46:57 No.1044002258

去年までは壊パラで戦えてたけど今年から全然勝てなくなってインフレ力の上昇をひしひしと感じるねこのゲーム

19 23/04/05(水)21:49:51 No.1044003383

ヌメロンは相手してて本当につまらない筆頭だった

20 23/04/05(水)21:52:12 No.1044004339

その勝てない相手をつまんないっていう癖やめときな

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