23/04/04(火)20:31:51 弱いか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680607911032.jpg 23/04/04(火)20:31:51 No.1043652332
弱いから好き
1 23/04/04(火)20:33:16 No.1043652884
安定してウロコ11枚以上くれるから好き
2 23/04/04(火)20:33:55 No.1043653152
またハイドラ握らせてくれ アラマキかムニエールでな!
3 23/04/04(火)20:36:13 No.1043654075
射程あるシューターやスピナーあるとき楽なのはもちろん なんなら短射程のイクラ攻撃でもヨコヅナより楽よね
4 23/04/04(火)20:40:15 No.1043655713
わかりやすい弱点に攻撃ぶつけるのは単純に楽しい
5 23/04/04(火)20:43:12 No.1043656928
96ガロンがあったときガロン役はシャケダマを撃ち続けて 残り三人はガロン護衛するだけでいいのでは…?ってちょっと思った
6 23/04/04(火)20:43:17 No.1043656958
最初のビッグランのときは大変だった気がしたけど慣れた今なら楽なのかな それともそもそも海女美がキツかったのか
7 23/04/04(火)20:46:41 No.1043658525
サメライドで凄まじいダメージが入るから好き
8 23/04/04(火)20:50:04 No.1043660023
改めてヨコヅナ戦やるとタツと比べてゲーム性が無さ過ぎるな…って思った
9 23/04/04(火)20:50:40 No.1043660267
>ハイドラがあったときハイドラ役はシャケダマを撃ち続けて >残り三人はハイドラ護衛するだけでよかった
10 23/04/04(火)20:53:09 No.1043661353
>改めてヨコヅナ戦やるとタツと比べてゲーム性が無さ過ぎるな…って思った 誘導とか処理とか削りとかサーモンランのボスとして正しい姿ではあった
11 23/04/04(火)20:54:13 No.1043661808
ヨコヅナもアタマが弱点とかなんかあればいいのにな…
12 23/04/04(火)20:54:50 No.1043662102
ヨコヅナの誘導はサモランっぽくて良い
13 23/04/04(火)20:58:17 No.1043663460
スレ画に対してハシラの上に乗ってダイナモで轢く!とか 無茶苦茶なことやってるのがバイトらしくて良い
14 23/04/04(火)20:58:33 No.1043663567
こいつ相手だとリッター使わせてくれないのなんなの… 最初のビッグランの時運よくリッター握れた興奮が忘れられない
15 23/04/04(火)20:58:43 No.1043663642
弱点あるんだしもうちょい強くて良くない?
16 23/04/04(火)20:59:06 No.1043663799
ハイドラが圧倒的過ぎてリッターそんなに握りたいと思わないな
17 <a href="mailto:ワザップ">23/04/04(火)20:59:53</a> [ワザップ] No.1043664131
>ヨコヅナもアタマが弱点とかなんかあればいいのにな… お腹が弱点です!
18 23/04/04(火)21:00:45 No.1043664534
アラマキハイドラタツの時は味方が総出で守ってくれて感動した
19 23/04/04(火)21:02:15 No.1043665226
シャケ玉ってイクラぶつけなくても射撃で割れるの?
20 23/04/04(火)21:02:33 No.1043665358
>安定してウロコ11枚以上くれるから好き それで金は…?
21 23/04/04(火)21:02:39 No.1043665399
>弱点あるんだしもうちょい強くて良くない? 強くするならナイスダマ射出までの時間を短くするか耐久性上げるかだけど ちょっと間違うと途端にクリア不可になると思うから難しい
22 23/04/04(火)21:02:58 No.1043665533
>シャケ玉ってイクラぶつけなくても射撃で割れるの? 割れる やってることはシャチホコバリアと同じ
23 23/04/04(火)21:03:31 No.1043665774
>シャケ玉ってイクラぶつけなくても射撃で割れるの? ハイドラがいればハイドラ以外はオオモノ狩りして場の安定化してるだけで勝つ 他のスピナーも大体同じ
24 23/04/04(火)21:03:38 No.1043665814
ハイドラがいると途端に狩られまくるやつ
25 23/04/04(火)21:04:46 No.1043666306
ヨコヅナもなんか弱点くだち!
26 23/04/04(火)21:05:14 No.1043666513
ハイドラ回はマジで一回も失敗しなかったな ワンチャージでほぼ割れる
27 23/04/04(火)21:07:35 No.1043667529
弱点とかあるの?こいつ
28 23/04/04(火)21:08:34 No.1043668024
弱いから味方が分かってない時に余計ガッカリする
29 23/04/04(火)21:12:31 No.1043669789
前々からヨコヅナつえーなって思ってたけどこいつ出てきてより強く思うようになった
30 23/04/04(火)21:14:22 No.1043670608
こいつが出てきた時ハイドラ持つと嬉しくなる 自分だけで八割以上削れる
31 23/04/04(火)21:15:10 No.1043670949
俺がハイドラ持ってこいつ打ってるとカタパに気づかず死ぬ
32 23/04/04(火)21:16:24 No.1043671471
ハイドラいると30秒残しとかでクリア出来た
33 23/04/04(火)21:16:57 No.1043671725
別に強い必要ないからヨコヅナも腹弱点にしてしまえ
34 23/04/04(火)21:17:10 No.1043671811
というかいくらだけ投げてるとダメージ効率悪いから直殴りも必須
35 23/04/04(火)21:18:47 No.1043672583
こいつ相手ならロケペンも強かったりするのかな
36 23/04/04(火)21:18:57 No.1043672675
45秒とか残して死んでくれるから好き
37 23/04/04(火)21:19:08 No.1043672738
オカシラで失敗すると3rdWaveまでクリアした達成感がゼロになるのがやだ
38 23/04/04(火)21:19:45 No.1043673045
タツは実力で倒せる実感あるが ヨコヅナは湧きの引きが全て
39 23/04/04(火)21:22:29 No.1043674132
タツが弱いんじゃなくてヨコヅナの調整をミスってない?
40 23/04/04(火)21:24:27 No.1043674982
ヨコヅナは引っ付いて殴れば勝てるよ
41 23/04/04(火)21:24:48 No.1043675139
ハイドラの時はアラマキだったからさらに楽だった 真ん中の高台にいたらほとんど射程内だ
42 23/04/04(火)21:24:52 No.1043675162
実質ボーナスゲームみたいなもんだからヨコヅナも気持ちよく倒させてほしい
43 23/04/04(火)21:26:27 No.1043675828
オカシラシャケはこのくらいの難易度で良い ヨコヅナはぎりぎりすぎる
44 23/04/04(火)21:27:39 No.1043676377
ヨコヅナは強いというかしぶとくてウザい
45 23/04/04(火)21:28:07 No.1043676566
一番早いときはヨコヅナの方がこいつより速かったし… スパッタリーとハイドラが両方いたときとか
46 23/04/04(火)21:30:11 No.1043677498
ヨコヅナも轢き殺すダイナモ
47 23/04/04(火)21:30:42 No.1043677749
何なら口狙わなくても死ぬ
48 23/04/04(火)21:33:08 No.1043678883
わかってる味方だとマジで早くてびっくりする
49 23/04/04(火)21:34:06 No.1043679299
オカシラは結局オオモノ沸き運って感じだし…通常時からそうだったわガハハ