23/04/04(火)15:04:04 スナイ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1680588244401.jpg 23/04/04(火)15:04:04 No.1043556134
スナイパーライフルからアサルトライフルに乗り換えたけど この武器罠じゃない?
1 23/04/04(火)15:09:08 No.1043557180
アサルトライフルくんは サバイバルホラーだっつってんのスポーツシューティング気分のやつだからな
2 23/04/04(火)15:09:51 No.1043557347
今回連射武器使い勝手悪過ぎ
3 23/04/04(火)15:10:16 No.1043557453
使う弾は同じでも明らかに用途が違うじゃないの
4 23/04/04(火)15:11:04 No.1043557613
無限武器になったら強くなるんじゃないの…?
5 23/04/04(火)15:11:22 No.1043557692
リヘナラの寄生体壊しやすくなるかな?と思って乗り換えた 別にそんな事無かった上に使い勝手悪い!
6 23/04/04(火)15:11:46 No.1043557780
無限なら強いのは当たり前過ぎる
7 23/04/04(火)15:12:09 No.1043557863
チョン押しでもタタッて2発撃っちゃう
8 23/04/04(火)15:12:56 No.1043558041
>今回連射武器使い勝手悪過ぎ なら単発高火力のレッド9やマグナム達は使いやすそうだな!
9 23/04/04(火)15:14:37 No.1043558372
アサルトライフルくん!アイアンサイトで狙わないで!
10 23/04/04(火)15:15:00 No.1043558477
>なら単発高火力のレッド9やマグナム達は使いやすそうだな! そうだな! フルカスタムブラックテイル使うわ
11 23/04/04(火)15:16:57 No.1043558882
ハードコアでボルトアクションライフル使ってるけど これめっちゃ強い… ボスがみるみるうちに溶ける マグナムいらないし素材Lほぼ全部ライフルいきだわ
12 23/04/04(火)15:17:10 No.1043558937
ボウガン残してるとダブついた矢のせいで弾出なくなるの罠過ぎない?
13 23/04/04(火)15:18:23 No.1043559185
パッドで遊んでるからボス戦でライフルを!?ってなる
14 23/04/04(火)15:18:37 No.1043559234
>無限なら強いのは当たり前過ぎる 無限前提でみてもたぶんマチルダのほうがよっぽどSMGに求められる仕事こなしてる
15 23/04/04(火)15:19:44 No.1043559471
パッドだけど アイアンサイトなら視野も狭まらないしつおい…
16 23/04/04(火)15:20:21 No.1043559581
SMGはまず弾のドロップ仕様の影響もあってあまり乱射できないのがな
17 23/04/04(火)15:21:01 No.1043559708
今回あまりにも導きのショットガン過ぎた
18 23/04/04(火)15:21:35 No.1043559843
ドロップしても30発とかいう情けない弾数
19 23/04/04(火)15:22:13 No.1043559990
なんで通常手榴弾を作るレシピが無いんです?
20 23/04/04(火)15:22:42 No.1043560088
弾がとにかく足りないから逆風すぎる 旧は弾多すぎたぐらいだけどサブマシに関してはこれは少なすぎた
21 23/04/04(火)15:23:40 No.1043560289
ガンパウダーと素材Sで手榴弾作れたら色々捗ったんだが
22 23/04/04(火)15:23:43 No.1043560300
アサルトは入手場所もちょっとおかしい なんで古城の書庫の仕掛け倉庫の中に…?
23 23/04/04(火)15:24:41 No.1043560528
前作は雑に100発くらい落ちてた気がする
24 23/04/04(火)15:26:00 No.1043560816
オリジナルのサブマシは弾豊富過ぎるし適当に顔撃ったらぐえー!ってなるし後はそこにハァッ!したらK.O.だし強過ぎたんや
25 23/04/04(火)15:27:13 No.1043561082
フル強化するとスナイパー越えるけどすごい無駄撃ちしちゃう 開き直って急所にぶっぱなすと瞬殺できたりする
26 23/04/04(火)15:27:21 No.1043561111
ショットガンマジで切り札だったわ
27 23/04/04(火)15:27:40 No.1043561183
旧4のマシピスの弾は1ドロ25と50ぐらいだったはず なんだけどスタック上限250発ぐらいまではドロップ保証あってポロポロ落ちるから本当に余る こっちは50発ぐらいが上限な感じするな…一気にドロップ減る
28 23/04/04(火)15:27:44 No.1043561204
マグナムはまずライオットくんが立場奪ってる感あるし…
29 23/04/04(火)15:28:34 No.1043561396
>アサルトは入手場所もちょっとおかしい >なんで古城の書庫の仕掛け倉庫の中に…? レッド9もかなりおかしい…
30 23/04/04(火)15:28:45 No.1043561459
マグナムは弾落ちなさすぎるしガンパウダーの消費に対して作れる弾少ないからショットガン作るね……
31 23/04/04(火)15:29:23 No.1043561593
「今はこんなことをしている場合ではない」 のテロップだけオリジナルに倣って1文字ずつ表示されるこだわりに笑った
32 23/04/04(火)15:29:56 No.1043561707
アサルトはアシュリーのうちに階段下ろしてないと回収できなくなるのかな
33 23/04/04(火)15:30:39 No.1043561856
射程が短い代わりに威力が高いショットガンとか射程長い代わりに連射できないスナイパーライフルとか特徴つけやすい中 威力は低いが連射できるってコンセプトが連射してどうすんだになりやすい…
34 23/04/04(火)15:32:24 No.1043562262
70発ぐらい持っていったライフルの弾 アサルトライフルだとリヘナラドールの寄生虫に当たらず一瞬で無くなって笑った
35 23/04/04(火)15:32:32 No.1043562292
バイオにおけるマグナムなんてまぁ使わんなら使わんやつだから… と思ったが一番必要なのどのシリーズのマグナムだろう
36 23/04/04(火)15:32:41 No.1043562324
全レコードまでやったけど連射系まったく使わなかった
37 23/04/04(火)15:32:52 No.1043562352
ライオットガンフルカスタムしたらマグナムとほぼ同じ威力になるしな コンパクトな事しかメリットがあまり無い
38 23/04/04(火)15:33:05 No.1043562396
素材Sは全部拳銃に 素材Lは全部ライフルに ショットガンは売った
39 23/04/04(火)15:33:05 No.1043562399
ライオットが先ならそりゃ割引してマグナム弾レシピまでおまけで付けなきゃ売れないわなってなる
40 23/04/04(火)15:33:31 No.1043562488
今回ハンドガンがめちゃくちゃ頼りになる
41 23/04/04(火)15:33:43 No.1043562535
>バイオにおけるマグナムなんてまぁ使わんなら使わんやつだから… >と思ったが一番必要なのどのシリーズのマグナムだろう 初代(バリー的に)
42 23/04/04(火)15:33:54 No.1043562572
ガンパウダーが 足りねぇ
43 23/04/04(火)15:33:54 No.1043562573
>と思ったが一番必要なのどのシリーズのマグナムだろう コードベロニカのバトルモードかな…
44 23/04/04(火)15:34:12 No.1043562628
>ショットガンは売った えっ!?
45 23/04/04(火)15:34:31 No.1043562693
>のテロップだけオリジナルに倣って1文字ずつ表示されるこだわりに笑った (横切るニワトリ)
46 23/04/04(火)15:35:01 No.1043562796
ハンドガンはレーザーポインターなしでもう使う気が起きない…
47 23/04/04(火)15:35:04 No.1043562813
>初代(バリー的に) これは撃つものじゃなくて渡すものだったんだね……
48 23/04/04(火)15:35:43 No.1043562949
マグナムはボス特化といえばそうだからピンポイントで運用するだけなんだけどね ガラドールに使ってもいいよ
49 23/04/04(火)15:36:03 No.1043563021
二周目スタンダードでめっちゃがんばって8時間ぐらいかかったけど プロS+絶対無理だろ・・・
50 23/04/04(火)15:36:04 No.1043563024
リヘナラで今回初めてサブマシンガン使ったけどライフルでいいな!ってなった
51 23/04/04(火)15:36:42 No.1043563153
攻略動画みつつネコミミ取ってきた 鎧アシュリーとシカゴ前提の難易度だろこれ
52 23/04/04(火)15:37:01 No.1043563230
何か俺の記憶違いかもしれんけど オリジナルの方は島でエイダ動かすパートなかったっけ?
53 23/04/04(火)15:37:19 No.1043563296
PS5で遊んでたら銃ごとにトリガーボタンが重くなるの初めて知ったよ ロケランおっも
54 23/04/04(火)15:37:34 No.1043563336
>何か俺の記憶違いかもしれんけど >オリジナルの方は島でエイダ動かすパートなかったっけ? あるよ 多分マーセと同時実装だと思う
55 23/04/04(火)15:37:45 No.1043563368
バイオのARって妙に弱いよね
56 23/04/04(火)15:37:55 No.1043563397
>オリジナルの方は島でエイダ動かすパートなかったっけ? 多分DLC
57 23/04/04(火)15:38:14 No.1043563475
アタッシュケースはハンドガン以外の武器種に対応したカラーを用意してくだち!
58 23/04/04(火)15:38:36 No.1043563567
今日買ってきたんだがサラザールロボは健在かい?
59 23/04/04(火)15:38:38 No.1043563578
鎧が普通にアシュリーに斬りかかるのおかしいだろ ちゃんと制御しろ
60 23/04/04(火)15:38:57 No.1043563652
RE4GAIDENとしてオペレーションハヴィエ出してくれないかなあ
61 23/04/04(火)15:39:08 No.1043563695
>今日買ってきたんだがサラザールロボは健在かい? 一応いるから安心して欲しい
62 23/04/04(火)15:39:09 No.1043563700
>PS5で遊んでたら銃ごとにトリガーボタンが重くなるの初めて知ったよ >ロケランおっも RE4やりたくてPS5買ったけど体験版の時点でその機能切ってたわ
63 23/04/04(火)15:39:24 No.1043563752
>今日買ってきたんだがサラザールロボは健在かい? 予算不足で歩行機能はオミットされたよ
64 23/04/04(火)15:39:26 No.1043563760
>鎧が普通にアシュリーに斬りかかるのおかしいだろ >ちゃんと制御しろ 俺のレオンになに色目使ってんだガキぃ!ってことかもしれない
65 23/04/04(火)15:39:29 No.1043563769
まあでもハンドガンの弾さえ出れば大体何とかなるし……
66 23/04/04(火)15:39:44 No.1043563827
DLCでQTE搭載版出してくれねぇかな… レオンが間抜けに死ぬの結構好きだったんだけど
67 23/04/04(火)15:40:32 No.1043564012
QTEはいらんけど右腕に投げ返されたナイフで死ぬレオン超カッコ悪くて好きだった
68 23/04/04(火)15:40:41 No.1043564061
液体窒素と落盤のおかげでQTEなしでも間抜けに死ねるぞ!
69 23/04/04(火)15:41:22 No.1043564215
ネコミミは販売を待つよ…
70 23/04/04(火)15:41:24 No.1043564226
島でレオンが気絶した後とかラスボス戦とかで露骨にエイダ編匂わせてるから確実にDLCで来るよ 違ったら培養室のサンドバッグに詰めてもらっても構わないよ
71 23/04/04(火)15:41:35 No.1043564261
>QTEはいらんけど右腕に投げ返されたナイフで死ぬレオン超カッコ悪くて好きだった あれが見たくてRE4買ったらなかったからそこだけが大きな不満点だな
72 23/04/04(火)15:41:46 No.1043564308
どうもジェットスキーミスりまくると思ってカメラ揺れ切ったらノーダメ行けた こんなもんつけるな
73 23/04/04(火)15:41:47 No.1043564312
>バイオのARって妙に弱いよね 5とかAR区分なくてSMGだったよな全部
74 23/04/04(火)15:41:54 No.1043564339
>RE4GAIDEN リィオンの血が緑色になっちまうー!
75 23/04/04(火)15:42:14 No.1043564403
>RE4GAIDENとしてオペレーションハヴィエ出してくれないかなあ その綴りはやめなさい!
76 23/04/04(火)15:42:32 No.1043564467
弾切れの心配か?ならボルトスロアーがオススメだぜストレンジャー!
77 23/04/04(火)15:43:00 No.1043564556
>弾切れの心配か?ならボルトスロアーがオススメだぜストレンジャー! 弓にしたって遅すぎじゃねぇかこれ どうなってんだおっちゃん!
78 23/04/04(火)15:43:01 No.1043564560
限定改造ブロークンバタフライいいよね
79 23/04/04(火)15:43:08 No.1043564584
>5とかAR区分なくてSMGだったよな全部 マガジン弾数と威力で差とかつけた感じだったな あとMP5が拾いやすいから弾に困っても補充しやすい
80 23/04/04(火)15:43:16 No.1043564611
>どうもジェットスキーミスりまくると思ってカメラ揺れ切ったらノーダメ行けた >こんなもんつけるな モーションブラーはない方が ええ!
81 23/04/04(火)15:43:24 No.1043564647
落盤はあまりに初見殺しすぎない? あれ死なずに済んだ人いるのかな
82 23/04/04(火)15:43:49 No.1043564734
落盤ってどこだ…?
83 23/04/04(火)15:44:03 No.1043564786
ブラーも画面の振動も絶対いらねえと思ってるけどかれこれ10年くらい切替オプション付きで基本オンだから必要としてる人もいるんだろう…
84 23/04/04(火)15:44:17 No.1043564838
ダイナマイトのほうの落盤なら見事にやられたわ
85 23/04/04(火)15:44:19 No.1043564845
原作だと少し距離取れば平気だったはずなのに……
86 23/04/04(火)15:44:37 No.1043564907
>落盤ってどこだ…? 発破するとこじゃない?
87 23/04/04(火)15:44:38 No.1043564911
ハヴィエ真面目に作ったらMGS3みたいな感じになって面白いかもしれん
88 23/04/04(火)15:44:53 No.1043564966
ブラーとかは画面の粗隠せるから…
89 23/04/04(火)15:44:57 No.1043564983
ボルトに火薬つけるのおっせぇ
90 23/04/04(火)15:45:21 No.1043565061
アサルトライフルは単発撃ち運用だと短い発射間隔と大量の装弾数で無双できて楽しいよ フルオート射撃は知らん
91 23/04/04(火)15:45:47 No.1043565133
ロケランで発破してダイナマイト取りに行ったらこれも売れるんだな 3000だから特に役には立たなさそうだけど
92 23/04/04(火)15:45:48 No.1043565139
銃ゲーでマシンガン強くすると弾数多い関係でハンドガンが死ぬんだよな
93 23/04/04(火)15:45:52 No.1043565150
RE5のついでにハヴィエ出せばCOOPシステム使いまわせるのでは
94 23/04/04(火)15:46:12 No.1043565221
セミショチャーム有料でいいから買わせてくれ 金ケースもだ
95 23/04/04(火)15:46:41 No.1043565323
ボウガンの矢は強力でとても速いってキートン太一先生も言ってたのに
96 23/04/04(火)15:47:08 No.1043565401
4.5だと連射武器は撃ちすぎて敵の体術ひるみキャンセルさせちゃうデメリットもあったし基礎威力がよろしくなかった
97 23/04/04(火)15:47:09 No.1043565406
よく考えたら金よりクラシックケースの方が欲しいな
98 23/04/04(火)15:47:17 No.1043565436
>>落盤ってどこだ…? >発破するとこじゃない? まずダイナマイト使う時点で取りに行くルートの通路まで退避したがぼったちする人いたんだ…
99 23/04/04(火)15:47:18 No.1043565441
ボウガンが遅いのはまあ100歩譲っていいとして弱いのはなんなんだよ! 質量段違いだろ!
100 23/04/04(火)15:47:45 No.1043565541
>ボウガンの矢は強力でとても速いってキートン太一先生も言ってたのに 張力だけ見るとそうなんだけど弦が長くないから運動量稼げなくて弓とそこまで変わらんって話も聞いた
101 23/04/04(火)15:47:53 No.1043565571
弾が減ったらドロップで忖度してくれるから ただの手間のかかる小銭製造機っていう
102 23/04/04(火)15:48:10 No.1043565643
火薬ボルトの先置き瞬殺動画見てると強そうだなとは思うけど一度も買ってないな
103 23/04/04(火)15:48:10 No.1043565645
>銃ゲーでマシンガン強くすると弾数多い関係でハンドガンが死ぬんだよな 上位武器なんだからそれが普通じゃね? このゲームの場合ハンドガンが序盤から最後まで存在感あり過ぎだよ
104 23/04/04(火)15:48:19 No.1043565675
マインスロアーとして使うならオリジナル以上だよ 装填の手間でマイナス?うん
105 23/04/04(火)15:48:56 No.1043565773
ジェットスキーの回転ってキーボードマウスだとどうやるんだろ 適当にやってたらなんか一回だけ出たけど
106 23/04/04(火)15:49:02 No.1043565789
スタンダードはマインボルトでチェンソーウーマン瞬殺したけど プロでも通用するんだろうか?
107 23/04/04(火)15:49:09 No.1043565816
4のシステムならアタッシュケース圧迫もあるし大型銃器は強くて構わないだろう
108 23/04/04(火)15:49:16 No.1043565843
そもそも銃の威力って弾次第だからハンドガンとイコールかそれ以上の弾をばら撒くマシンガンが弱いはずないけどゲーム的な都合がね…
109 23/04/04(火)15:49:20 No.1043565857
重いコンパウンドボウあればな…人間2人ぐらいならぶち抜いて矢がどっか行っちゃうかもだけど
110 23/04/04(火)15:49:32 No.1043565898
素材Lより素材Sのほうがレアなのはなんなんだよ
111 23/04/04(火)15:49:47 No.1043565946
スタンダードならハンドガン預けてTMPにしてもなんとかなった
112 23/04/04(火)15:49:55 No.1043565976
閉所でばら撒くにしてもショットガンあるし頭か脚当てて体術したいからあんまメリットないんよな… 貫通もパニに食われてるし
113 23/04/04(火)15:49:58 No.1043565991
最終的に余ってたLも使いきったわ
114 23/04/04(火)15:50:02 No.1043566002
弓といえばマーセのクラウザー
115 23/04/04(火)15:50:13 No.1043566045
膝にナイフ3回くらい刺したら相手は膝を着く! 即時に構え解除からのナイフキル!これね!!寄生体なんか出てこ
116 23/04/04(火)15:50:21 No.1043566069
ゾンビ物はハンドガンぱんぱんして戦いたいという気持ちがあるからハンドガンが強いのは好きではある
117 23/04/04(火)15:50:52 No.1043566182
ボルトのおかげでタイマンや距離がある場面は本当に節約出来るから後半お金ばっか拾ってた ステルスキルも出来るいい子だよ
118 23/04/04(火)15:51:21 No.1043566282
レッドナインにレーザーポインターとサイレンサーつけたい
119 23/04/04(火)15:51:42 No.1043566357
>限定改造ブロークンバタフライいいよね これ無限弾数以外ハンドキャノン超えてねぇか…?って思った
120 23/04/04(火)15:52:30 No.1043566503
アサルトライフルの弾丸は5.56x45とかだしな クマのゾンビとか出てきたら力不足だけど人間サイズならクソ強い
121 23/04/04(火)15:53:01 No.1043566597
銃器やドロップやらのバランス調整はやんのかなぁ 基本オフゲーだしバグ取りしかやらんか
122 23/04/04(火)15:53:05 No.1043566608
センチネルナインってクリティカル5倍なんだ…これ一択なのでは?
123 23/04/04(火)15:53:15 No.1043566642
エイダのやつって村で色々やったり孤島でサンプル3つ集めるやつだっけ
124 23/04/04(火)15:53:32 No.1043566692
>クマのゾンビとか出てきたら力不足だけど人間サイズならクソ強い 対人間の兵器が力不足になる感じの描写いいよね…
125 23/04/04(火)15:53:44 No.1043566731
>そもそも銃の威力って弾次第だからハンドガンとイコールかそれ以上の弾をばら撒くマシンガンが弱いはずないけどゲーム的な都合がね… 現実での威力も加味して設定したら旧シカゴみたいなクソつまらない武器になりそう…
126 23/04/04(火)15:53:51 No.1043566751
まずクリティカルがふんわりしててよく分からん
127 23/04/04(火)15:54:09 No.1043566815
>素材Lより素材Sのほうがレアなのはなんなんだよ まあSドロップ率高かったら一番使う武器の弾が減らなくなるので……
128 23/04/04(火)15:54:16 No.1043566838
ガラドール戦だけボルト超つええ!になるよね 特に雑魚がいるところ
129 23/04/04(火)15:54:18 No.1043566848
エレベーター前でスコープで下向いてると攻撃しなくなる右腕とか色々裏技が発見されてる…
130 23/04/04(火)15:54:46 No.1043566925
>まずクリティカルがふんわりしててよく分からん 限定改造すると面白いくらい頭が吹き飛びまくるようになる
131 23/04/04(火)15:55:02 No.1043566969
>エレベーター前でスコープで下向いてると攻撃しなくなる右腕とか色々裏技が発見されてる… 敵をカメラから外すと挙動を制御できるのはカプコンゲーのお約束だな
132 23/04/04(火)15:55:24 No.1043567044
ヘッショ3,4発に一回はクリティカル出る感じ
133 23/04/04(火)15:55:27 No.1043567063
画面外から攻撃しないという優しさを逆手に取られている
134 23/04/04(火)15:55:48 No.1043567130
ボルトスロアーもマインスロアーも使い道あるけど どっちも王道ではないというか 普通に飽きたらこっちで楽しもうみたいな武器に思える
135 23/04/04(火)15:55:50 No.1043567139
金玉昇天サラザールといいバグなのかお遊び要素なのか困るネタが多い…!
136 23/04/04(火)15:55:54 No.1043567156
最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ
137 23/04/04(火)15:55:55 No.1043567162
>>アサルトは入手場所もちょっとおかしい >>なんで古城の書庫の仕掛け倉庫の中に…? >レッド9もかなりおかしい… アレは普通に漁師の護身用だろ 宝箱に入ってんのはまあゲーム的な表現で
138 23/04/04(火)15:56:15 No.1043567232
昔は初期ハンドガン限定までいくと回し蹴りにまでクリアップのって楽しかったよね
139 23/04/04(火)15:56:36 No.1043567295
あの船バイオ8のモロー戦で出てきた船と同じデザインらしいな
140 23/04/04(火)15:56:37 No.1043567299
たまに腕吹っ飛ばしたりするのもクリティカルなのかな
141 23/04/04(火)15:57:19 No.1043567451
回し下痢って原作だともっとバカスカ相手の頭部壊してなかったっけ
142 23/04/04(火)15:57:23 No.1043567462
ストッピングパワーが弱いから突進をとっさに止めづらい弱点はあるクリティカル系ハンドガン あと虫相手に弾数吸われて手間取る
143 23/04/04(火)15:57:28 No.1043567477
>最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ 1箇所に留まらず逃げて反撃を繰り返すのだ
144 23/04/04(火)15:58:04 No.1043567582
センチネルも初期ハンドも素の威力は弱すぎて怯ませにくいのは弱点
145 23/04/04(火)15:58:12 No.1043567621
ハンドキャノンは改造で無限になるのとボーナス武器なのが利点で 能力的には割りと低い
146 23/04/04(火)15:58:31 No.1043567680
体術しても首折れとか虫出てくるせいで メレーする意味あるのかなってなってる
147 23/04/04(火)15:58:48 No.1043567729
>ハンドキャノンは改造で無限になるのとボーナス武器なのが利点で >能力的には割りと低い なんならネコミミ持ってんならブロークンバタフライでいいわ
148 23/04/04(火)15:59:05 No.1043567786
村のクリス操作編はメインがアサルトライフルサブがハンドガンで弾数や敵の数と弾切れ切り替えがいい塩梅だったな
149 23/04/04(火)15:59:27 No.1043567864
突進時脚撃つとだいたいコケるが確定なのかいまいちわからない
150 23/04/04(火)15:59:45 No.1043567925
>村のクリス操作編はメインがアサルトライフルサブがハンドガンで弾数や敵の数と弾切れ切り替えがいい塩梅だったな 高難易度最難関やめてくれ
151 23/04/04(火)16:00:13 No.1043568009
>回し下痢って原作だともっとバカスカ相手の頭部壊してなかったっけ 昔の体術は公式チートの塊だったから…
152 23/04/04(火)16:00:48 No.1043568108
原作4の体術は無敵と巻き込みがヤバかったね…
153 23/04/04(火)16:01:16 No.1043568200
プロS+はシカゴ無限が鉄板だけどハンドキャノンにチケット使った人いるかな
154 23/04/04(火)16:01:21 No.1043568219
>村のクリス操作編はメインがアサルトライフルサブがハンドガンで弾数や敵の数と弾切れ切り替えがいい塩梅だったな 高難易度だと難易度高すぎる…
155 23/04/04(火)16:01:41 No.1043568295
>最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ つなまぐろのプロS+攻略を参考にしつつ 塔は横に動かなければ床抜けないみたいな小技を駆使して時間を稼ぐのだ
156 23/04/04(火)16:02:11 No.1043568388
原作体術はロケランみたいな肘打ちといいあんまり考えずに実装した感じあったよね
157 23/04/04(火)16:02:23 No.1043568419
体術で倒せば寄生体出てこないのが勁かったオリジナルは
158 23/04/04(火)16:02:33 No.1043568455
無敵と範囲と引き換えに威力が上がったから 寄生体も蹴って倒せるのは助かる
159 23/04/04(火)16:03:01 No.1043568546
旧4ウェスカーの掌底の勢い好き ハンクの処刑は即死で寄生体が出ないのは偉いがいかんせん巻き込みが…
160 23/04/04(火)16:03:06 No.1043568561
通常メレーは旧作に比べるとマイルドだけど 今回ナイフでも出来るのがクソ強い チェーンソーもサックリ死ぬ
161 23/04/04(火)16:03:26 No.1043568625
ルイスがめっちゃハンドガンの弾くれる…… 売るね……
162 23/04/04(火)16:03:29 No.1043568631
>>最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ >つなまぐろのプロS+攻略を参考にしつつ >塔は横に動かなければ床抜けないみたいな小技を駆使して時間を稼ぐのだ あそこ床抜けないパターンあったのか
163 23/04/04(火)16:03:42 No.1043568690
ナイフもっと頑丈になって欲しい
164 23/04/04(火)16:03:53 No.1043568728
村クリスはVRだと左手でレーザー当てつつ右手で銃持ってライカン凌げるのでかなり楽になった ARのリロードも早くなったし
165 23/04/04(火)16:03:59 No.1043568752
昔の蹴りは巻き込み範囲と無敵時間が優秀だったけど威力は控えめだったな
166 23/04/04(火)16:04:01 No.1043568759
でもさあどうぞレオン様!ベリィトゥベリィのチャンスですぞ!みたいな感じで後ろ向くガナードの皆さんはちょっと笑う
167 23/04/04(火)16:04:27 No.1043568835
DLCでハンク来たら処刑実装されるのかな…
168 23/04/04(火)16:04:33 No.1043568863
ベリィしてくださいと背中向けてくるけどナイフ刺したほうがいいという
169 23/04/04(火)16:05:02 No.1043568947
レオンにスープレックスされたいだろ
170 23/04/04(火)16:05:12 No.1043568978
>DLCでハンク来たら処刑実装されるのかな… 5のクリスでネックツイストもあったしアレは継続してほしいねぇ
171 23/04/04(火)16:05:24 No.1043569027
右ストレートで殴るだけでマグナムの威力出す男とかいるしな
172 23/04/04(火)16:05:30 No.1043569047
>ルイスがめっちゃハンドガンの弾くれる…… >売るね…… ルイスお前いいやつだったぜ… 形見のカギ売るね…
173 23/04/04(火)16:05:31 No.1043569051
>でもさあどうぞレオン様!ベリィトゥベリィのチャンスですぞ!みたいな感じで後ろ向くガナードの皆さんはちょっと笑う よしわかった!ナイフ刺すわ!
174 23/04/04(火)16:05:43 No.1043569093
>>最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ >つなまぐろのプロS+攻略を参考にしつつ >塔は横に動かなければ床抜けないみたいな小技を駆使して時間を稼ぐのだ あの人の動画でショットガン民家入った時のムービーも 鐘鳴る時間に加算されるから飛ばすなって言われて 知らなかったそんなの…ってなった
175 23/04/04(火)16:05:50 No.1043569119
>右ストレートで殴るだけでマグナムの威力出す男とかいるしな 旧レオンの肘打ちはロケランの威力だから・・・
176 23/04/04(火)16:06:09 No.1043569183
旧4のシナリオをもう忘れてしまってるから完全新作やってるような気で楽しめてる
177 23/04/04(火)16:06:11 No.1043569189
マーセでハンクいたら背中向け相手のメレーになるかな処刑
178 23/04/04(火)16:06:19 No.1043569210
>最初の襲撃超えられなくてニワトリすら取れる気がしねえ ニワトリだけなら内部ランク下げても取れるから 10回くらいさっさと死んでハードコア(スタンダード)くらいにするのも手かも
179 23/04/04(火)16:06:39 No.1043569280
初期ハンドガンでわざと後ろ掴みさせて殺してまわるリオンヌ
180 23/04/04(火)16:07:05 No.1043569372
エネミードロップの弾薬ってハンドガン以外あるの?基本素材だけ? それならアタッシュケースを黒にして素材集めしようと思うんだけどそしたら今度は箱とかのドロップが素材ばかりになりそうで嫌だなぁ…
181 23/04/04(火)16:07:06 No.1043569375
でも内部ランクってやってく内に上がるよね?
182 23/04/04(火)16:07:06 No.1043569377
>マーセでハンクいたら背中向け相手のメレーになるかな処刑 旧4だとわざわざ背中いかずに真正面で処刑できたからそのままだと助かるよなぁ
183 23/04/04(火)16:07:07 No.1043569382
プロレスラーでもそこまで露骨な受け方しないだろってなる今回のベリィ
184 23/04/04(火)16:07:26 No.1043569443
スープレックスだいたいのやつに決めたら死ぬから即死だと思ってたんだけど違うのか
185 23/04/04(火)16:07:40 No.1043569493
内部ランクってのは要は「こいつ死にまくるからちょっと優しくしたるか…」とゲームの方で敵の火力とか体力とか調整されてるって解釈でいいのかな
186 23/04/04(火)16:07:52 No.1043569532
>でも内部ランクってやってく内に上がるよね? アシステッドだと露骨にボスの体力が下がる気がしたわ
187 23/04/04(火)16:07:55 No.1043569544
今回のベリィなんか普通に寄生虫出るとき無い?
188 23/04/04(火)16:07:57 No.1043569553
>プロレスラーでもそこまで露骨な受け方しないだろってなる今回のベリィ 逆にプロレスラーじゃないから上手い誘い方が出来ないんだ
189 23/04/04(火)16:08:17 No.1043569618
へー オリジナルに内部データあるのは知ってたけど今回もあるんだ
190 23/04/04(火)16:08:17 No.1043569620
ベリィは背後で寄生体発生する罠技になってない?
191 23/04/04(火)16:08:41 No.1043569699
書き込みをした人によって削除されました
192 23/04/04(火)16:09:11 No.1043569800
>エネミードロップの弾薬ってハンドガン以外あるの?基本素材だけ? >それならアタッシュケースを黒にして素材集めしようと思うんだけどそしたら今度は箱とかのドロップが素材ばかりになりそうで嫌だなぁ… だいたいの弾薬はドロップするけどハンドガン以外は弾が減らないと落ちにくい
193 23/04/04(火)16:09:19 No.1043569827
あれ…もしかして籠城の時の牛くん乱入も制限時間に含まれてる…?
194 23/04/04(火)16:09:26 No.1043569857
>ベリィは背後で寄生体発生する罠技になってない? まあナイフゲージか弾かの二択みたいな感じだなとは
195 23/04/04(火)16:10:08 No.1043570007
>内部ランクってのは要は「こいつ死にまくるからちょっと優しくしたるか…」とゲームの方で敵の火力とか体力とか調整されてるって解釈でいいのかな 敵があんまり走らないし寄生体も出にくくなるね
196 23/04/04(火)16:10:32 No.1043570093
暗闇で突進するクラウザーは攻撃予備動作見てから手前に走れば回避できるぞ
197 23/04/04(火)16:10:56 No.1043570178
修理で金とられるけどプロでもアーマーあって良かった
198 23/04/04(火)16:12:17 No.1043570454
弾薬さえあればマチルダは無敵だ
199 23/04/04(火)16:13:15 No.1043570662
今更だけどショットガンより数倍強い大口径拳銃みたいなバイオ特有の謎物理学 外国の人はどう感じてるんだろう
200 23/04/04(火)16:13:40 No.1043570756
ボスのHPは手持ちの弾があまりにも少ないと少し減らしてくれる
201 23/04/04(火)16:13:57 No.1043570816
無限アーマーも欲しくなる
202 23/04/04(火)16:14:34 No.1043570933
アシュリー誤射したり即死持ちのサラザールとか初見殺しギミックで大体死んでるけど これで内部ランク下がるのはいかがなものかと首を傾げている
203 23/04/04(火)16:14:39 No.1043570949
ハンドガンは一周目や他武器使うならブラックテイルかレッド9 ミニマリスト挑戦するなら装弾数の多さとレーザー付いてクリティカル狙えるセンチネルナインが強いな…… 後マガジンに弾沢山格納しておくとAI君が弾切らしたと勘違いして多めにドロップしてくれてる気がする
204 23/04/04(火)16:14:49 No.1043570989
>ボスのHPは手持ちの弾があまりにも少ないと少し減らしてくれる 弾が落ちるんじゃなくてHPが減るのか
205 23/04/04(火)16:15:10 No.1043571060
>後マガジンに弾沢山格納しておくとAI君が弾切らしたと勘違いして多めにドロップしてくれてる気がする 60発入るマチルダがお得だぜ!
206 23/04/04(火)16:15:35 No.1043571159
レッド9に頼り過ぎると村長で泣く事になるぞ 弾ばらけ過ぎてドラム缶に当たらねえ!
207 23/04/04(火)16:15:40 No.1043571184
>無限アーマーも欲しくなる レオン用鎧作るか…
208 23/04/04(火)16:15:49 No.1043571218
>>後マガジンに弾沢山格納しておくとAI君が弾切らしたと勘違いして多めにドロップしてくれてる気がする >60発入るマチルダがお得だぜ! 48発入るストライカーがお得だぜ!
209 23/04/04(火)16:15:57 No.1043571248
>弾が落ちるんじゃなくてHPが減るのか 弾も落ちるぞ
210 23/04/04(火)16:16:40 No.1043571388
レティクル開くのが信用ならなすぎてパニになったな…
211 23/04/04(火)16:17:11 No.1043571471
>回し下痢って原作だともっとバカスカ相手の頭部壊してなかったっけ 最低な誤字やめろ
212 23/04/04(火)16:17:23 No.1043571514
レーザーポインタは強いんだけどクリティカルが強いのか弱いのかちょっと悩んでる クリティカル発生しても寄生体の乱数も引いたらナイフでトドメさせなくて裏目に出てるような気もする
213 23/04/04(火)16:17:33 No.1043571545
扱いやすいという意味では最優秀かもしれないパニッシャー
214 23/04/04(火)16:18:27 No.1043571736
レーザーポインターつけたらクリティカル出にくくなるって噂は多分キラー7見ると誤情報だろうなって
215 23/04/04(火)16:18:27 No.1043571737
>レッド9に頼り過ぎると村長で泣く事になるぞ >弾ばらけ過ぎてドラム缶に当たらねえ! ストック無しでも特に困らんが…
216 23/04/04(火)16:18:42 No.1043571793
>>60発入るマチルダがお得だぜ! >48発入るストライカーがお得だぜ! ガコンッ(画像略)
217 23/04/04(火)16:18:46 No.1043571808
ライオットを限定したら威力未強化のキラー7とほぼ同じくらいの火力になって加莫ってなる ショットガンとマグナムの弾薬の手に入りやすさの差を考慮すると壊れ武器すぎる
218 23/04/04(火)16:19:42 No.1043572009
>ライオットを限定したら威力未強化のキラー7とほぼ同じくらいの火力になって加莫ってなる >ショットガンとマグナムの弾薬の手に入りやすさの差を考慮すると壊れ武器すぎる リヘナラもライフル抜きで爆発四散させられるからな
219 23/04/04(火)16:19:46 No.1043572025
>>回し下痢って原作だともっとバカスカ相手の頭部壊してなかったっけ >最低な誤字やめろ クラウザーとの厳しい訓練の賜か…
220 23/04/04(火)16:19:52 No.1043572047
まあスペースめっちゃ食うからなあれ… 思ったより弾落ちないからデメリットにならねえってなるけど
221 23/04/04(火)16:20:03 No.1043572088
ショットガンは火力のライオットか省スペースのスカルシェイカーかだなあ ライフルをセミオートの方に妥協すればライオット持つスペース作れるしアリなのかなあ
222 23/04/04(火)16:21:16 No.1043572336
新規データニューゲームで一番困るのは無改造ハンドガンのリロード遅すぎる事 感覚違いすぎてババアに殴られる!
223 23/04/04(火)16:21:47 No.1043572436
俺はアサルトの使い勝手が良く感じてラッシュやボスなんかの要所要所で多用してるんだけどな 人によって評価が大きく分かれるんだなぁ…
224 23/04/04(火)16:21:50 No.1043572447
プロ5時間半目指す場合メイン武器はシカゴとハンドキャノンどっちのがいいんだろ
225 23/04/04(火)16:21:51 No.1043572449
マグナムに関してはクリティカル云々より確実に当てられるレーザー付きの方が重要かなって
226 23/04/04(火)16:22:10 No.1043572521
ライオット強くなりすぎてて ストライカーの距離がだいぶしょぼくなってバランス取れたよ ストライカーマジで引きつけないとしんどい
227 23/04/04(火)16:22:24 No.1043572578
>プロ5時間半目指す場合メイン武器はシカゴとハンドキャノンどっちのがいいんだろ 既にハンドキャノンあるならそりゃハンドキャノンだろう
228 23/04/04(火)16:22:26 No.1043572583
早く予約特典と全チャーム売ってくれよ! どうせ準備してあるんだろ…!?
229 23/04/04(火)16:22:32 No.1043572608
弾の問題がなきゃみんなアサルトライフル使うと思うよ
230 23/04/04(火)16:23:09 No.1043572739
TMPがまさか体験版と在庫吐き出し位でしか使う機会が来ないとは思わなかった
231 23/04/04(火)16:23:34 No.1043572823
改造したらリロード速くなるのはどういう理由で...?
232 23/04/04(火)16:23:43 No.1043572856
>>プロ5時間半目指す場合メイン武器はシカゴとハンドキャノンどっちのがいいんだろ >既にハンドキャノンあるならそりゃハンドキャノンだろう そうなんだ…攻略とかでやたらシカゴ勧めてるからそっち鍛えちゃったよ 今回間に合わなかったら次回はハンドキャノンで行くかな…
233 23/04/04(火)16:24:25 No.1043573007
そりゃ攻略はネコミミ→ハンドキャノンの順で取ることを想定してるからな
234 23/04/04(火)16:25:18 No.1043573186
>改造したらリロード速くなるのはどういう理由で...? まあFPSとかもなんでそのパーツでそんな影響が…?みたいなのはよくあるから
235 23/04/04(火)16:25:32 No.1043573224
個人的に引き継ぎ要素はチャームだけで十分だったんだがな オリジナル版がケースの中身全部だから仕方ないが
236 画像ファイル名:1680593151604.png 23/04/04(火)16:25:51 No.1043573301
>回し下痢って原作だともっとバカスカ相手の頭部壊してなかったっけ
237 23/04/04(火)16:26:48 No.1043573503
弾のドロップって枯渇してるのが優先的に出る感じ? 小銭集める意味あんまないのか
238 23/04/04(火)16:27:30 No.1043573647
レッド9はリメイク前は愛銃だったけど今作だったらパニッシャーかブラックテイルでいいなって
239 23/04/04(火)16:27:41 No.1043573685
S+取得よりプロ引き継ぎ無しクリアの方が簡単な気がするがなぁ 体感的に初周ハードコアと大差は感じなかった
240 23/04/04(火)16:27:48 No.1043573708
昔の体術はクリティカル率1/12で限定解除ハンドガン持ってると5/12 今の体術はクリティカル3/100だから超出ない
241 23/04/04(火)16:27:50 No.1043573716
>弾のドロップって枯渇してるのが優先的に出る感じ? >小銭集める意味あんまないのか まあはい 小銭は無限ロケランとか買う面考えたら意味ある
242 23/04/04(火)16:27:54 No.1043573732
>弾のドロップって枯渇してるのが優先的に出る感じ? >小銭集める意味あんまないのか 手持ちで少ないとドロップや箱から優先的に出る ガンパウダーも減るとガンガン出る
243 23/04/04(火)16:28:19 No.1043573814
レティクルの関係でレーザーサイトがあるだけで強武器になるからな今作…
244 23/04/04(火)16:28:38 No.1043573899
>昔の体術はクリティカル率1/12で限定解除ハンドガン持ってると5/12 >今の体術はクリティカル3/100だから超出ない チャームのメレークリ率20%アップが強いなそう考えると
245 23/04/04(火)16:29:56 No.1043574131
>S+取得よりプロ引き継ぎ無しクリアの方が簡単な気がするがなぁ >体感的に初周ハードコアと大差は感じなかった 先にハードコアS+取ってニワトリ取れば大分楽になるしな
246 23/04/04(火)16:30:21 No.1043574227
>チャームのメレークリ率20%アップが強いなそう考えると これってクリティカル確率が1.2倍になるってことじゃないの?
247 23/04/04(火)16:30:29 No.1043574254
メレークリ率20%アップって加算だよね?
248 23/04/04(火)16:30:34 No.1043574278
今回のレーザーサイト見づらいんだけど評価高いのか オリジナル版もレーザーサイトなのにちゃんと当てられたんだがな…
249 23/04/04(火)16:30:43 No.1043574314
体術して吹き飛ばした先でビクンビクンされるのが割と困る とどめ刺したくても他の敵に邪魔されてそうこうしてるうちに首折りが出来上がってしまう
250 23/04/04(火)16:30:47 No.1043574323
乗算だったら弱過ぎだろ!
251 23/04/04(火)16:30:57 No.1043574372
>チャームのメレークリ率20%アップが強いなそう考えると 加算か乗算かわかんねえんだよな…
252 23/04/04(火)16:31:29 No.1043574462
チャームつけたら目に見えてメレーでの敵の死亡率上がるから加算じゃないの
253 23/04/04(火)16:31:36 No.1043574491
サイトの色変えるの大事な気がする 初期の白は見づらい
254 23/04/04(火)16:31:49 No.1043574543
めんどい時はそのまま銃弾で追い討ちだ
255 23/04/04(火)16:32:06 No.1043574616
>>チャームのメレークリ率20%アップが強いなそう考えると >これってクリティカル確率が1.2倍になるってことじゃないの? 乗算だと3%が3.6%だから流石に加算じゃないかな……
256 23/04/04(火)16:33:09 No.1043574818
加算だと雑に強すぎる気がするんだがどうなんだろう…
257 23/04/04(火)16:33:12 No.1043574830
レティクル緑のレーザー赤にしてる
258 23/04/04(火)16:33:26 No.1043574885
頻繁にダウンした敵が変異するくせにナイフでトドメ刺すと耐久めっちゃ消耗するのは正直クソだと思う
259 23/04/04(火)16:34:01 No.1043575003
首折りになるのって村人だけかな 邪教徒と戦闘員はビクンビクン中にとどめ刺せなかったら虫出てくる?
260 23/04/04(火)16:34:23 No.1043575066
ビクビクしだしたら雑に矢をブスブス撃つんだ
261 23/04/04(火)16:34:29 No.1043575091
ナイフはナイフ自体で攻撃することあまりないからキッチンナイフとかの消費系ナイフを優先的に使ってるわ 修理費馬鹿にならないし
262 23/04/04(火)16:35:07 No.1043575216
弾は返ってくることもあるがナイフの修理値は返ってこないから 銃弾でトドメ刺してもいい
263 23/04/04(火)16:35:46 No.1043575365
売値100%とかオフ系が普通に足し引きぽいから こっちも加算だと思うがな 教団の紋章もレアリティエピックでポンと引けるものじゃないし
264 23/04/04(火)16:36:00 No.1043575420
弾切れでもサブマシンガンの弾だけ明らかにドロップ率悪いのはバグかなんかだろと言いたい
265 23/04/04(火)16:36:22 No.1043575481
無限ナイフは無限化しなくても序盤から修理出来るナイフが二本持てるってだけでだいぶ助かるね…
266 23/04/04(火)16:36:25 No.1043575492
ナイフで出来ることが多すぎて破損してると修理費とかの前に不安になる
267 23/04/04(火)16:36:58 No.1043575606
アシュリー操作パートの後に強行突破のレコード手に入れて初めてランタンで鎧の動き止められることに気が付いた
268 23/04/04(火)16:37:09 No.1043575631
寄生虫出てももう他とショットガンで巻き込むとか閃光弾をくらえ!しか考えなくなるから首折れが一番だるいんでナイフ刺してる
269 23/04/04(火)16:37:51 No.1043575781
リメイク前は大ダメージ確定だったつかみ攻撃もナイフあると小ダメージで済むのありがたい……
270 23/04/04(火)16:38:07 No.1043575826
>アシュリー操作パートの後に強行突破のレコード手に入れて初めてランタンで鎧の動き止められることに気が付いた レポート読まない「」-ジェント来たな……
271 23/04/04(火)16:38:11 No.1043575839
触手の方は別にいいけど芋虫の方は口内狙わないと全然死なないからめんどくさいよね
272 23/04/04(火)16:38:12 No.1043575847
一番最初に戦うのが首折れなのも経験者殺しに一役買ってる
273 23/04/04(火)16:38:36 No.1043575939
高画質エルヒガンテくそキモい!
274 23/04/04(火)16:40:18 No.1043576331
ガラドール2体がクソ過ぎる… しかもなんで一緒に雑魚も出てくるんだよ…
275 23/04/04(火)16:41:14 No.1043576526
書き込みをした人によって削除されました
276 23/04/04(火)16:41:38 No.1043576620
「」オンが考えるロケラン購入推奨ボス・難所ってある?
277 23/04/04(火)16:41:45 No.1043576646
>ガラドール2体がクソ過ぎる… >しかもなんで一緒に雑魚も出てくるんだよ… ガラドールが半分くらい雑魚処理してくれる…
278 23/04/04(火)16:42:06 No.1043576722
ハンクの処刑体術ってRE4でやったら村人強化するだけだな…
279 23/04/04(火)16:42:09 No.1043576735
>「」オンが考えるロケラン購入推奨ボス・難所ってある? サラザールはロケランでショートカットしていいくらい怠いと思う
280 23/04/04(火)16:42:23 No.1043576791
4未プレイでやり始めてやっとアシュリーに会えたんだけどひょっとしてこのゲーム序盤の鬼門があのいっちゃん最初のラッシュ?
281 23/04/04(火)16:42:47 No.1043576872
ガラドールvsガラドールの凶器解禁マッチでバラバラになるその他大勢
282 23/04/04(火)16:42:51 No.1043576879
>4未プレイでやり始めてやっとアシュリーに会えたんだけどひょっとしてこのゲーム序盤の鬼門があのいっちゃん最初のラッシュ? そことその少し後にあるチャプター5の籠城戦
283 23/04/04(火)16:43:04 No.1043576930
レコード全部取るまでやったけど 一番強いのはさすまたみたいなの持ってるババアだったよ
284 23/04/04(火)16:43:18 No.1043576992
>「」オンが考えるロケラン購入推奨ボス・難所ってある? ヴェルデューゴ…と言いたいけど 8万のロケラン使って倒しても落とすのが3万のトレジャーだから赤字なんだよな
285 23/04/04(火)16:43:25 No.1043577014
>ハンクの処刑体術ってRE4でやったら村人強化するだけだな… 3DSの強化版ハンクは全身からナイフ生えてるからアレで処刑すればいけそう
286 23/04/04(火)16:43:35 No.1043577048
>>4未プレイでやり始めてやっとアシュリーに会えたんだけどひょっとしてこのゲーム序盤の鬼門があのいっちゃん最初のラッシュ? >そことその少し後にあるチャプター5の籠城戦 あと噴水があるところも!
287 23/04/04(火)16:44:00 No.1043577161
レディハンクください
288 23/04/04(火)16:44:38 No.1043577295
ラッシュ面は大体しんどい
289 23/04/04(火)16:44:40 No.1043577306
ガラドールをナイフだけで倒すってのを2周目のアシステッドでやってたけど ステルスアタックのR2って出たはずなのに普通の横切り出たり刺すぞってタイミングで急に振り向き攻撃されたりで難儀した
290 23/04/04(火)16:44:49 No.1043577332
ヴェルデューゴはうつむいてる子には攻撃しない優しい一面もあるから……
291 23/04/04(火)16:45:13 No.1043577411
渓谷はクソ
292 23/04/04(火)16:45:14 No.1043577415
最初の襲撃 籠城戦 噴水 庭園迷路の犬ドッグズ ここらへんがやっててクソだるいなって思った部分
293 23/04/04(火)16:45:46 No.1043577518
右腕はライオット持ってたから窒素3回かけてぶち込みまくって倒せたから装備次第な気はする
294 23/04/04(火)16:46:05 No.1043577587
ヴェルデューゴってあんなナリだけどアシュリー運んだりレオンを突き刺さずに穴に投げたりしてるし多分理性あるよな
295 23/04/04(火)16:46:10 No.1043577605
右腕ってプロでも倒した方がいいんだろうか
296 23/04/04(火)16:46:18 No.1043577638
犬がどうすればいいか分からん… 早いからスルー出来ないし銃も当たらないし
297 23/04/04(火)16:46:58 No.1043577780
犬はエイムアシスト恩恵かなりあったな
298 23/04/04(火)16:47:17 No.1043577856
籠城シーンは階段の中段のところで陣取ってればハシゴで登ってくるまでは安全かなぁ 以降は早く牛頭こいや!ってなる
299 23/04/04(火)16:48:30 No.1043578087
ガラドールとか飯食わなくても生きてられるのか?
300 23/04/04(火)16:49:37 No.1043578341
ちなみに獰猛な狂犬は家には入って来ないから 戻ってきたら左手から裏に回って牛小屋の正面の家に陣取ればまず無傷で倒せる マインスロワーも併用すると尚よし
301 23/04/04(火)16:50:28 No.1043578534
ヴェルデューゴはエレベーター降りてくるまでぐるぐる鬼ごっこしつつ弾集めてさよならするのが多分一番アイテム効率的にはいい 時間効率は悪い
302 23/04/04(火)16:50:31 No.1043578546
ボルトで頑張って節約して進めてたけど敵が強くなってきてしょうがないからハンドガンを使い始めたらボロボロ弾が落ちて全然困らない 俺の今までの頑張りの意味は…
303 23/04/04(火)16:51:22 No.1043578753
8でもそうだったけど追跡範囲の境界線越えたら目の前にいるのにすごすご帰っていくの面白すぎだろ
304 23/04/04(火)16:51:34 No.1043578801
無印のクソ犬迷路は引き連れて走り回って足元に閃光投げるだけで終わったのに
305 23/04/04(火)16:51:54 No.1043578869
帰巣本能があるから仕方ないね
306 23/04/04(火)16:53:44 No.1043579301
庭園は出現位置ほぼ固定だから別にいい もっと序盤に出てくる犬っころどもは武器も弱いしヤダ
307 23/04/04(火)16:54:18 No.1043579445
バイオは昔から扉挟むと管轄外ってルールだからな… だからこそ追跡者と扉開けてくる演習のハンターが怖かった
308 23/04/04(火)16:54:56 No.1043579613
庭園でレバー操作して降りたら背後から着地狩りしてくるクソ犬は本当にクソ
309 23/04/04(火)16:55:06 No.1043579645
>ボルトで頑張って節約して進めてたけど敵が強くなってきてしょうがないからハンドガンを使い始めたらボロボロ弾が落ちて全然困らない >俺の今までの頑張りの意味は… 俺もボルト使って節約してたけどみんな弾ない弾ない言ってる中弾薬駄々あまりだったからちゃんと意味はあると思う
310 23/04/04(火)16:55:43 No.1043579811
旧4で手榴弾投げ込まれた恨み晴らすべく再湧きしてまってる教徒の集団やめろ
311 23/04/04(火)16:56:34 No.1043580054
2階に上がった後も結構色んな方向から敵が入ってこれるし もうちょっと良い感じの場所がたぶんあるんだろうなと思う籠城戦
312 23/04/04(火)16:57:00 No.1043580185
ボルトは耐久ミリになったナイフを弾に変換できる強みはある
313 23/04/04(火)16:57:17 No.1043580262
ナイフぐさーじゃなくて格闘だけ狙って出す方法無いの? ナイフがすぐボロボロになる…
314 23/04/04(火)16:57:42 No.1043580353
>ナイフぐさーじゃなくて格闘だけ狙って出す方法無いの? >ナイフがすぐボロボロになる… どういうことだ!?
315 23/04/04(火)16:58:23 No.1043580525
>ボルトは耐久ミリになったナイフを弾に変換できる強みはある それやるとボルトの数減らないか?
316 23/04/04(火)16:58:44 No.1043580622
籠城はデスマンのやつがつなまぐろより俺には合ってた
317 23/04/04(火)16:58:51 No.1043580655
>2階に上がった後も結構色んな方向から敵が入ってこれるし >もうちょっと良い感じの場所がたぶんあるんだろうなと思う籠城戦 そもそも2階に上がるな
318 23/04/04(火)16:59:19 No.1043580766
>籠城はデスマンのやつがつなまぐろより俺には合ってた どれのやつ?
319 23/04/04(火)17:00:43 No.1043581114
獰猛な狂犬倒さないとシカゴ無限が中庭超えてからになるのクソだと思う
320 23/04/04(火)17:01:08 No.1043581216
プロS+籠城戦で後は牛に閃光してナイフ刺してショットガン連射で終わりだと思ったら牛のそばにいた村人にナイフ致命誤爆して牛に殴り殺されたよ
321 23/04/04(火)17:01:39 No.1043581345
ナイフの耐久力無くすとぶっ壊れるのはわかるけど せめて壊れやすさと修理費はもうちょっと加減してくれてもいいんじゃないかな!?
322 23/04/04(火)17:01:40 No.1043581348
>獰猛な狂犬倒さないとシカゴ無限が中庭超えてからになるのクソだと思う 有料DLC無しだと足りないんだっけそういや
323 23/04/04(火)17:02:39 No.1043581571
>ナイフの耐久力無くすとぶっ壊れるのはわかるけど >せめて壊れやすさと修理費はもうちょっと加減してくれてもいいんじゃないかな!? 安牌にしないバランスなんだろう
324 23/04/04(火)17:02:54 No.1043581619
>どれのやつ? sm42016959
325 23/04/04(火)17:02:58 No.1043581639
牛やチェーソーはナイフで刺したら即終わるけどどんだけダメージ出てんだろ
326 23/04/04(火)17:03:16 No.1043581728
プロ狂犬は時間かけていいなら小さな鍵使う民家出入りしながらハンドガンかライフルでちまちまいけるけどS+狙いだとそんなことやってる場合じゃないか
327 23/04/04(火)17:03:38 No.1043581803
ねえもしかしてパニッシャーってスピネル交換の割に…
328 23/04/04(火)17:04:31 No.1043582007
狂犬はハンドキャノン取ってからS+狙いだとフラッシュグレネードでひるませたら全弾撃ち込んでそのあとハンドガンで数回撃てば死ぬから楽
329 23/04/04(火)17:05:07 No.1043582156
パニッシャーもマチルダもスピネル持ってかれるのがニューゲームだときつい
330 23/04/04(火)17:06:09 No.1043582379
やはりハンドキャノン取ってからの方がいいか…
331 23/04/04(火)17:06:47 No.1043582526
ネコミミ取ったし回復禁止を引き継ぎアシステッドやろうかと思うがクラウザー1回目が最大の強敵になりそう
332 23/04/04(火)17:07:31 No.1043582698
ハンドキャノン先に取るとネコミミ取った後プロで遊ぶ意味が無くなってちょっと悲しい
333 23/04/04(火)17:07:57 No.1043582796
>狂犬はハンドキャノン取ってからS+狙いだとフラッシュグレネードでひるませたら全弾撃ち込んでそのあとハンドガンで数回撃てば死ぬから楽 強くない?
334 23/04/04(火)17:07:59 No.1043582804
>やはりハンドキャノン取ってからの方がいいか… 逆に言うと狂犬はハンドキャノン5発+α以上のHPあってそれを削らなきゃいけないってことだからね…
335 23/04/04(火)17:08:08 No.1043582843
パニッシャーは鉄盾を抜けたらもっと活躍できたどころか終盤のメインも視野に入ってた 限定はいらんけど
336 23/04/04(火)17:10:07 No.1043583349
Standardで古城終わらせたけど敵が流石に弱くなってきた… 頭撃って回し蹴りしたらそれだけで寝ちゃうみたい
337 23/04/04(火)17:10:13 No.1043583363
>ネコミミ取ったし回復禁止を引き継ぎアシステッドやろうかと思うがクラウザー1回目が最大の強敵になりそう あんなのファイティングナイフで雑に殴ってるだけで終わるよ
338 23/04/04(火)17:10:55 No.1043583554
ネコミミ狙う時はエリア切り替わる毎にスタートボタンで時間止めてこのエリアでやるべきことリストチェックして無茶苦茶慎重にやった 採石場の青コイン壊し忘れてた…
339 23/04/04(火)17:11:31 No.1043583684
言うて未強化ハンドキャノンって大して威力高くないからな
340 23/04/04(火)17:12:06 No.1043583827
パリィ上手い人はこれだから!
341 23/04/04(火)17:12:25 No.1043583908
犬は顔面攻撃されるとサイドステップする習性があるからひたすら顔面にナイフを突き入れる事でナイフはめも可能だ
342 23/04/04(火)17:13:02 No.1043584064
>採石場の青コイン壊し忘れてた… 投石器エリアの青コインでカバーできるからヨシ!
343 23/04/04(火)17:13:06 No.1043584080
>パリィ上手い人はこれだから! このゲームに限らないけどカウンターのシステム使えると難易度変わるよね…
344 23/04/04(火)17:13:13 No.1043584110
色々放置して赤ハーブのアタッシュケースを交換したのなんて俺くらいだろうな…
345 23/04/04(火)17:15:10 No.1043584610
パニは貫通おまけみたいなもんで安定した射撃精度とそれに伴って連射しやすいのを利用して足と頭バンバンあててコンボしていく武器だから…
346 23/04/04(火)17:15:48 No.1043584756
>パニは貫通おまけみたいなもんで安定した射撃精度とそれに伴って連射しやすいのを利用して足と頭バンバンあててコンボしていく武器だから… 初期ハンドガンでいいかな……
347 23/04/04(火)17:17:11 No.1043585068
ハンドキャノンは無料で最初から持てるマグナムというのが強みかな あとは旧作と違って火力特化じゃなくでバランス型の性能だという
348 23/04/04(火)17:18:36 No.1043585409
寄生獣状態のプラーガを特殊スコープで除くと赤くなってる部分があるけど あそこを狙うと弱点とかあるんかなあれ パックンチョは口が赤くなってるから弱点っぽいし
349 23/04/04(火)17:18:51 No.1043585462
マーセ実装来たらマーセ報酬でちょっとS+挑むのが楽になっていくのだろうか
350 23/04/04(火)17:18:58 No.1043585484
初期ハンドガンとはだいぶ違うぞパニッシャー というか威力0.1低い以外は全スペック高いハンドガンだ
351 23/04/04(火)17:19:11 No.1043585537
初期は木盾でめんどくさくなるんで…
352 23/04/04(火)17:20:15 No.1043585775
このゲーム好きだけどネコミミとかハンドキャノンの取得のせいでニューゲーム強要されるからチャームが集まらないのだけはバランス悪いなあと感じる