23/04/04(火)02:55:20 もう早... のスレッド詳細
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23/04/04(火)02:55:20 No.1043457991
もう早く正式リリースしちゃいなよ! 課金するから!
1 23/04/04(火)02:56:31 No.1043458118
>課金するから! 嘘つけムスビ!
2 23/04/04(火)02:58:38 No.1043458331
嘘じゃねぇよ! 課金する程度で正式リリースされるんなら安いもんだ!
3 23/04/04(火)02:59:14 No.1043458378
何に課金するんだよ 服?
4 23/04/04(火)03:10:52 No.1043459451
パスくらいかな
5 23/04/04(火)03:11:44 No.1043459536
俺は安定してからじゃないと金は入れられないなぁ ソシャゲとかも初日に金入れてる人多くてビビる
6 23/04/04(火)03:14:36 No.1043459753
初日に金入れないでいつ入れるんだ!
7 23/04/04(火)03:15:58 No.1043459848
月パスかと思ってたらズンパスなんだな
8 23/04/04(火)03:19:37 No.1043460092
そんなに気に入ったのかこのMMO
9 23/04/04(火)03:20:25 No.1043460135
>そんなに気に入ったのかこのMMO 令和最新MMOだからな…
10 23/04/04(火)03:21:39 No.1043460220
コロナの時期に出せなかったのが本当に残念過ぎる いまや簡単に熱があるので休みますとは言えない
11 23/04/04(火)03:32:14 No.1043460877
ゲーム部分は完成してるって行ってたからすぐにでもリリースされるはず 頼むよ
12 23/04/04(火)03:34:24 No.1043461036
今月中にたのむぜ!
13 23/04/04(火)03:34:49 No.1043461065
PS5だから長く待つことになりそうだ
14 23/04/04(火)03:39:51 No.1043461407
大なり小なりGWにらんだスケジュールにはなるんじゃないかな 4月後半に間に合わせるかGW後に回すかって意味で
15 23/04/04(火)03:41:45 No.1043461516
もう反省会じみたスレは見たくないから早くまともにプレイできるようになってワイワイ語りたい…
16 23/04/04(火)03:43:02 No.1043461586
ズンパス買うつもりだったけどβで送った意見全部無視されてたから個人的には様子見かな… 衣装はガチャ回すと思う
17 23/04/04(火)03:44:10 No.1043461655
3日だったけど結構ロスがある…
18 23/04/04(火)03:47:06 No.1043461856
ADVボードも初めてだったからこんなもんなんだって受け入れちゃったよ やってるとそんなにきついの?
19 23/04/04(火)03:48:09 No.1043461917
>ADVボードも初めてだったからこんなもんなんだって受け入れちゃったよ >やってるとそんなにきついの? さっきやったことまたやんの?みたいなタイミングが結構ある あと受注数に制限があって煩わしいのが一番の問題だと思う
20 23/04/04(火)03:49:34 No.1043461999
キツいっつか相当だるい
21 23/04/04(火)03:50:26 No.1043462053
ff14が指忙しすぎて出来なかった俺でも出来るかな?
22 23/04/04(火)03:52:13 No.1043462164
>ff14が指忙しすぎて出来なかった俺でも出来るかな? スキル4つまでだからそこが変わらない限りゆっくりというかかったるいまであるぐらい忙しくはない
23 23/04/04(火)03:52:52 No.1043462209
ボードキツくないってのはたぶんlv10くらいまでしかやってないのかな…
24 23/04/04(火)03:57:18 No.1043462450
クソゲーでも最初は人も多いだろうしゲーム部分以外では楽しめそう
25 23/04/04(火)03:58:48 No.1043462555
>クソゲーでも最初は人も多いだろうしゲーム部分以外では楽しめそう 国産ネトゲの新作ってだけでとりあえず人は集まるしな
26 23/04/04(火)04:09:17 No.1043463122
>国産ネトゲの新作ってだけでとりあえず人は集まるしな 流石にこんだけ事前評価ボロクソだとどうだろ… ただでさえバンナムオンライン開発ってだけで敬遠するのも多そうなのに
27 23/04/04(火)04:10:01 No.1043463156
>もう反省会じみたスレは見たくないから早くまともにプレイできるようになってワイワイ語りたい… 「」のキャラやスクショはもっと見たいから ゲームのダメな部分とそれはそれこれはこれで分けて語りたい
28 23/04/04(火)04:10:17 No.1043463170
>流石にこんだけ事前評価ボロクソだとどうだろ… >ただでさえバンナムオンライン開発ってだけで敬遠するのも多そうなのに 居着くかどうかはともかく初動は人はいるだろう 一応NTも予定枠の倍は応募があったという風には言ってたし
29 23/04/04(火)04:10:22 No.1043463176
スキルもっと沢山使いたいけどそれはそれでスキルのボタン順番に押すだけになりそうではある
30 23/04/04(火)04:12:47 No.1043463286
>スキルもっと沢山使いたいけどそれはそれでスキルのボタン順番に押すだけになりそうではある でもやっぱプレイヤー毎の好みを出すにも6枠ぐらいは欲しいよスキル ていうかバトルイマジンの存在無しでここスキル枠で良かったんじゃね?って思う
31 23/04/04(火)04:15:11 No.1043463376
でも4じゃ絶対に足らねぇんだわ 状態異常スキル 状態異常を拡散させるスキル とか分かれてるせいでコンボきめようとすると
32 23/04/04(火)04:15:23 No.1043463381
スキルのセットできる数は多くすると個性がなくなるが少なすぎても個性は消える
33 23/04/04(火)04:18:07 No.1043463491
ありし日のPSO2のマタボ並かそれ以上の苦行と聞くと色々納得出来るネトゲプレイヤーも沢山いるだろうと思うくらいADVボードは地獄 開発の工程増やさず大量のおつかいでプレイヤーにやることだけは増やす手段としては最悪の部類だし10年前ならともかく今の時代に実装するもんじゃあない
34 23/04/04(火)04:19:40 No.1043463553
20でもしんどいって思ったのに50までやらされるんだよおな本番だと
35 23/04/04(火)04:21:40 No.1043463641
初動で人はいるだろうけど今から速攻で対策するか 間に合わなくても最悪修正予定のアナウンスぐらいしとかないと絶対人つなぎとめとけない 3日そこらのテストですらこれだけ文句吹き出してるんだから
36 23/04/04(火)04:23:47 No.1043463719
ゲーム内の金策頑張って服買ったりしたいが取引不可なんだよな 課金が正義なのは分かるけど
37 23/04/04(火)04:24:08 No.1043463735
ガンエボの末路見る限りバンナムオンラインが速攻で対応するわけねえじゃんとしか…
38 23/04/04(火)04:24:58 No.1043463767
>ゲーム内の金策頑張って服買ったりしたいが取引不可なんだよな >課金が正義なのは分かるけど RMTになる要素は排除したいんだろう
39 23/04/04(火)04:33:04 No.1043464083
課金スタイルは露骨にPSO2を意識してるけど取引なしってのは不安要素だなあ 手加減ない課金体制だった場合無課金プレイヤーにはある意味一生人権が与えられない
40 23/04/04(火)04:33:55 No.1043464115
>ゲーム内の金策頑張って服買ったりしたいが取引不可なんだよな >課金が正義なのは分かるけど 課金服はまぁ課金専用だろうけど グローリーコインみたいなゲーム内通貨じゃないと買えない服も一応あるんじゃないか
41 23/04/04(火)04:33:58 No.1043464116
>RMTになる要素は排除したいんだろう ただネトゲでゲーム内マーケット存在しないのって衣装みたいな課金アイテムはともかく使い古しの装備類の処分に困るから普通に致命的じゃねえかなとは思う
42 23/04/04(火)04:35:49 No.1043464200
ボードに期間限定って不吉な項目があったからイベントな衣装とかアイテム配布はたぶんそっちになるんだろうな
43 23/04/04(火)04:38:28 No.1043464290
流石に恒常より期間限定は簡単にするだろ
44 23/04/04(火)04:44:04 No.1043464538
マタボ並かそれ以上は絶対に無い 当時経験してるけど最も酷い時期のものをブルプロで例えると ミッションの追加調査ボスしか落とさないアイテムがドロップ率1%とかそういうレベル
45 23/04/04(火)04:46:02 No.1043464602
スキル枠6つは欲しいな…斧ですらそう思ったよ
46 23/04/04(火)04:46:19 No.1043464613
自キャラの個性消したい
47 23/04/04(火)04:46:41 No.1043464633
まあマタボは一番ひどい時は一項目に半日以上かかるとかザラだったからな
48 23/04/04(火)04:47:22 No.1043464659
>自キャラの個性消したい その要望は現時点でかなり完璧に満たされているのでは…?
49 23/04/04(火)04:48:19 No.1043464696
そもそも課金アイテム取引できるゲームのが珍しいぞ…
50 23/04/04(火)04:48:26 No.1043464702
今はむしろあのキャラメイクで個性出す方が難しいだろ…
51 23/04/04(火)04:48:50 No.1043464713
PSO2のマタボと比較してる奴はちょっとピントズレてるんだよな
52 23/04/04(火)04:49:59 No.1043464758
>そもそも課金アイテム取引できるゲームのが珍しいぞ… 唯一やったMMOがECOだから普通だと思ってた
53 23/04/04(火)04:51:17 No.1043464811
RMTに使われるから取引禁止がまあ普通だね PSO2とかROみたいに取引できるほうが珍しいのはその通りだと思う
54 23/04/04(火)04:51:46 No.1043464829
キャラメイクの個性じゃなくて主人公についてる性格がうちの子と違うって話じゃないかな…
55 23/04/04(火)04:51:47 No.1043464831
ボードはぶっちゃけ全部同時にこなせるようになればあんま不満ないんだよな 活性化操作がクソめんどくせえから…
56 23/04/04(火)04:51:58 No.1043464838
課金に関してはこの運営がではなくてバンナムだからで相当覚悟してる
57 23/04/04(火)04:54:28 No.1043464929
>キャラメイクの個性じゃなくて主人公についてる性格がうちの子と違うって話じゃないかな… それはもうキャラメイク出来るゲームの宿命だから仕方がない 無個性になるとムービー中NPCがお芝居してるのを無言ぼっ立ちで眺めてるだけのカカシになるくらいしかないしそっちの方が不満出やすいからな…
58 23/04/04(火)04:56:09 No.1043464990
PSO2のマタボは一々別クエスト受けたり会話イベがあったりそういう手間がやたら多かったんだよなぁ…
59 23/04/04(火)04:57:04 No.1043465020
>PSO2のマタボと比較してる奴はちょっとピントズレてるんだよな システムがツリー式に進む任務的なものという点で共通してるからそこまでズレては無いだろう こっちはシナリオに絡まないキャラ育成の補助目的のものも多いから立ち位置は若干違うけど
60 23/04/04(火)04:57:10 No.1043465024
>課金に関してはこの運営がではなくてバンナムだからで相当覚悟してる むしろバンナムは世界に打って出るタイプのゲームは課金かなり軽いぞ 日本国内だけだと覚悟しろ
61 23/04/04(火)04:57:16 No.1043465031
ボードは達成したらイチイチ開かないと次進められないのがダメ だけどフィールドでそんなことやってると雑魚に絡まれて しかも死ぬと弱体状態になる
62 23/04/04(火)04:58:38 No.1043465073
>こっちはシナリオに絡まないキャラ育成の補助目的のものも多いから立ち位置は若干違うけど キャラ育成の補助じゃなくて 敵の経験値減らしてボードやらないと経験値大量ゲットできないにしてるんだよこれは
63 23/04/04(火)04:59:15 No.1043465099
武器の改造周りはガンオンの機体開発と改造思い出させるくらいにはチケットと確率でむしられると思ってる
64 23/04/04(火)05:01:01 No.1043465161
>武器の改造周りはガンオンの機体開発と改造思い出させるくらいにはチケットと確率でむしられると思ってる まあ武器改造はもう通信でチラ見せした情報だけで課金前提の泥沼仕様なのわかってるからな…
65 23/04/04(火)05:02:09 No.1043465192
>敵の経験値減らしてボードやらないと経験値大量ゲットできないにしてるんだよこれは いや敵のEXPは結構多かったぞ? PT狩りしてない?
66 23/04/04(火)05:02:10 No.1043465194
>キャラメイクの個性じゃなくて主人公についてる性格がうちの子と違うって話じゃないかな… 話し方とかカットシーンでの所作でだいぶ性格限定されるんだよね そこから逸れたキャラ作ろうものなら違和感ありまくりで自キャラかわいいしたい人ほどストレスになる
67 23/04/04(火)05:02:25 No.1043465202
>ボードは達成したらイチイチ開かないと次進められないのがダメ 一応あれボード画面行って該当のボード解放演出見なくても内部的にはもう次の出てる HUDに表示させとくと達成時に次の条件に表示がそのまま切り替わってるからわかる
68 23/04/04(火)05:03:09 No.1043465230
多分一部の廃人以外は 武器作って適当にチップさしておしまいでしょ
69 23/04/04(火)05:03:28 No.1043465239
雑魚からのEXPに関しては神の見守る丘のリザード&フォックス移動狩りと鎮まりの山麓のゴブリン乱獲やったかどうかで印象かなり違うと思う
70 23/04/04(火)05:03:45 No.1043465248
自由探索の敵は外の敵の3倍くらい経験値あった気がする だからゴブリンが常時蜂の巣になってた
71 23/04/04(火)05:03:48 No.1043465251
>PT狩りしてない? ベータの時より減ってるんだよ
72 23/04/04(火)05:03:52 No.1043465257
>ボードは達成したらイチイチ開かないと次進められないのがダメ 別に開かなくても進めれるよあれ
73 23/04/04(火)05:05:03 No.1043465292
>今はむしろあのキャラメイクで個性出す方が難しいだろ… むしろパーツ少ない割にはなんかあんまり被りを見なかった気がする アニメ調なのもあって髪眼服の色が派手な人が多かったからそう感じたのか…
74 23/04/04(火)05:05:33 No.1043465311
キャラクリは目と睫毛でかなり差別化できるので思ったより個性は出せてたと思うわ
75 23/04/04(火)05:06:03 No.1043465333
染色で個性が出てる感じがする なので裸族ほど没個性化していた
76 23/04/04(火)05:07:12 No.1043465376
裸族と言えば下着も染色したかったな…
77 23/04/04(火)05:07:56 No.1043465404
>話し方とかカットシーンでの所作でだいぶ性格限定されるんだよね >そこから逸れたキャラ作ろうものなら違和感ありまくりで自キャラかわいいしたい人ほどストレスになる 面倒なのは分かるけどこれが一番キツい
78 23/04/04(火)05:08:49 No.1043465445
高原で走ってる時に段差あるから飛び越えよ って思ったら結構な幅の谷で落下死してからのデスペナコンボがそこそこあってストレスだったな
79 23/04/04(火)05:10:00 No.1043465488
>しかも死ぬと弱体状態になる 古のデスペナシステ厶はもう流行らないよ…
80 23/04/04(火)05:10:42 No.1043465524
衰弱はFF14にもあるけど… マウントに乗れてもいいと思うけどね
81 23/04/04(火)05:11:09 No.1043465539
ていうかデスペナないMMOってなくない? むしろ俺は救助でペナないのがビビったわいくらでもゾンビアタックできるじゃん
82 23/04/04(火)05:11:56 No.1043465572
蘇生が必要なことがそもそもペナルティなんだからそこにさらにペナルティつけられてもストレスになるだけなんだけど
83 23/04/04(火)05:12:09 No.1043465580
落下死して復活ポイントに戻されてやれやれってしてたらすぐ近くにアクティブモンス湧いてて即戦闘BGMになったよ 何がしてえんだこっちはダッシュも乗り物も使えないんだぞ
84 23/04/04(火)05:12:40 No.1043465600
>むしろ俺は救助でペナないのがビビったわいくらでもゾンビアタックできるじゃん ここはレイドが楽しかったな レイドはベストバランスだと思うわ
85 23/04/04(火)05:13:25 No.1043465630
>ていうかデスペナないMMOってなくない? >むしろ俺は救助でペナないのがビビったわいくらでもゾンビアタックできるじゃん 山嶺のゴブリンを助け起こししながらゾンビアタックでぶっ殺したのは面白かった あいつ魔法使いだからいくらでも蘇生できるんだよな
86 23/04/04(火)05:14:25 No.1043465665
レイドで誰か死んだら3~4人ササっと駆け寄ってきてブレスや予兆攻撃に薙ぎ払われる直前まで蘇生進めたり 人によってはスーパーアーマー纏って火だるまになりながら完遂させる光景はいいものだった
87 23/04/04(火)05:14:45 No.1043465674
死に代償をつけることでユーザー間の助け合いを促進したい狙いが透けて見えるけど アクティブモンスターだらけのフィールドで死んだ人とか見ても自分が死ぬリスク背負ってまで助けたいとはならないんだよな…
88 23/04/04(火)05:14:53 No.1043465682
マウントの操作性微妙なのと採集物が割と崖際に置いてあるのが妙に相俟って落下死気になるんだよなあ…
89 23/04/04(火)05:15:02 No.1043465687
現状のレイドでも大縄跳びみたいなのはないから気軽よね ただ砲台に籠もって何もしない下僕はNGだが
90 23/04/04(火)05:15:17 No.1043465698
>裸族と言えば下着も染色したかったな… あるとめちゃくちゃ嬉しいけどこれは絶対肌色に染める人がいるから… 染色解禁無しだと色違い販売でお茶を濁す感じだろうか
91 23/04/04(火)05:15:29 No.1043465710
>レイドで誰か死んだら3~4人ササっと駆け寄ってきてブレスや予兆攻撃に薙ぎ払われる直前まで蘇生進めたり >人によってはスーパーアーマー纏って火だるまになりながら完遂させる光景はいいものだった イージスがult叩いて焼かれながら弓蘇生させてたな
92 23/04/04(火)05:16:13 No.1043465744
>マウントの操作性微妙なのと採集物が割と崖際に置いてあるのが妙に相俟って落下死気になるんだよなあ… 乗った状態でちょっと崖に近づき過ぎた後ろに戻ろうとして落下するやつ
93 23/04/04(火)05:16:30 No.1043465753
ROやってた頃からデスペナは要らないと思ってるよ
94 23/04/04(火)05:17:02 No.1043465772
ステ低下はいいけど経験値没収は嫌だ
95 23/04/04(火)05:17:15 No.1043465777
まあ今回追加された方のインナーを染色不可のまま黒やピンクを用意してガシャに入れるだけである程度回るだろうな…
96 23/04/04(火)05:18:41 No.1043465831
このゲームで移動低下と乗り物没収はキツイ 突進するヤギのとこで死んで真横に転送されてリスキルされるとは思わなかった
97 23/04/04(火)05:20:05 No.1043465884
レイドは報酬見ても完全にワイワイ用だからな… できれば開催頻度上げて欲しいが
98 23/04/04(火)05:21:57 No.1043465948
一応レイドは何度でもGC貰えるのとレベル10代で考えると結構なカネが手に入るにのはありがたい
99 23/04/04(火)05:22:38 No.1043465971
ビジネスとして継続していく上でMMOだからデスペナは必要とかいう 時代に取り残されたおっさんじみた考えは捨てないと現代ではやっていけない
100 23/04/04(火)05:26:09 No.1043466091
レイドといえば結局公式サイト上のどこにスケジュール載ってたのか探せなかったよ というか開催前にゲーム内にテロップくらい出してくれ
101 23/04/04(火)05:28:56 No.1043466211
1stキャラと2ndキャラでアイテムの横流しできないかな… できなないか…
102 23/04/04(火)05:30:34 No.1043466281
>レイドといえば結局公式サイト上のどこにスケジュール載ってたのか探せなかったよ >というか開催前にゲーム内にテロップくらい出してくれ βだと画面上に通知出っぱなしで邪魔なぐらいだったのにどうしたんかと思ったよアレ 一応左のチャットメニューに通知来てた気はするんだけど
103 23/04/04(火)05:30:42 No.1043466288
一人じゃ遊べないMMOみたいだけど 後から初心者が遊ぶ場合ってどうすんだろ…
104 23/04/04(火)05:31:33 No.1043466323
こんな時間に立ってもimgですら不満だらけでマジどうなるか楽しみになってきた
105 23/04/04(火)05:33:31 No.1043466392
>後から初心者が遊ぶ場合ってどうすんだろ… 新人歓迎してるチームはいって育成手伝ってもらう リアフレと一緒に始める
106 23/04/04(火)05:42:48 No.1043466753
ここまでくると成功しても無惨に死んでも面白い
107 23/04/04(火)05:46:17 No.1043466901
実際はすんごい低空飛行で細々続くみたいな感じになるでしょ
108 23/04/04(火)05:52:09 No.1043467159
>こんな時間に立ってもimgですら不満だらけでマジどうなるか楽しみになってきた 不満だらけつってもぶっちゃけドロップ率上げてADVボード全活性化してキャスターの火力上げるだけで普通に遊べるようになるぐらいだぞ 基礎システムは正直文句ないわ
109 23/04/04(火)05:56:06 No.1043467337
戦闘以外のコンテンツがろくになくて火力上がったところで面白くもなかったのが一番の問題だよ…
110 23/04/04(火)05:57:09 No.1043467363
>基礎システムは正直文句ないわ 別に問題ないよね 粘着が叩いてるだけだから今すぐ正式開始していい
111 23/04/04(火)05:57:21 No.1043467375
釣りで大物を競うのがエンドコンテンツになる
112 23/04/04(火)05:57:26 No.1043467380
クラフト系とか生活系のコンテンツ追加あるのかな…
113 23/04/04(火)05:59:03 No.1043467445
>不満だらけつってもぶっちゃけドロップ率上げてADVボード全活性化してキャスターの火力上げるだけで普通に遊べるようになるぐらいだぞ そん だけ
114 23/04/04(火)06:00:45 No.1043467510
>普通に遊べるようになるぐらいだぞ このゲームずっと続けるかな…
115 23/04/04(火)06:01:33 No.1043467543
無理筋擁護の荒らしは見飽きた…
116 23/04/04(火)06:04:21 No.1043467655
正直早くリリースしろ言い続けてる子って荒らしだよね…
117 23/04/04(火)06:04:25 No.1043467658
何が楽しかったかというと未知のフィールドを探索しながら緩い共闘するところだったな いけるとこ全部行ったらそのまま根を下ろすかというと正直わからん
118 23/04/04(火)06:07:22 No.1043467766
真面目に早期リリースすべきだとは思ってるが そうでなくても少なくとも昨日今日くらいに何か公式で今後に関する発表が欲しかった せっかく多少なりとも高まっている熱や関心を繋ぎ止めないとダメだ
119 23/04/04(火)06:08:25 No.1043467802
もう既に禁断症状がやばい
120 23/04/04(火)06:09:08 No.1043467823
やらせてくれ…
121 23/04/04(火)06:09:23 No.1043467834
ドロップ率はネトゲらしいといえばネトゲらしい
122 23/04/04(火)06:09:30 No.1043467844
リリースしないと死ぬのにしても死ぬのが見えてるのが現状
123 23/04/04(火)06:11:18 No.1043467917
早くスク水着させてくれ スク水は染色できるんですか
124 23/04/04(火)06:11:46 No.1043467936
白スク…白スクを…
125 23/04/04(火)06:12:02 No.1043467946
アドベンチャーボードうめるんでINさせてください!
126 23/04/04(火)06:13:19 No.1043467991
テラでスク水実装したらめちゃくちゃ売れたみたいのあったよね
127 23/04/04(火)06:13:41 No.1043468003
頑張って今月中にリリースしてくれないかな…GWにガッツリやりたい
128 23/04/04(火)06:13:50 No.1043468011
不満点も結構あるけど早く始まらないかな何時始まるのかなとソワソワしてる自分がいる
129 23/04/04(火)06:14:37 No.1043468047
>早くスク水着させてくれ >スク水は染色できるんですか たぶんアンダーウェア枠だろうから染色は無理じゃないかな カラバリはあるだろうけど
130 23/04/04(火)06:15:37 No.1043468090
MMO全くの未経験だけど気になってる 具体的に何が面白そう?
131 23/04/04(火)06:16:34 No.1043468137
致命的な不具合もなかったしアドベンチャーボードとドロ率さえ手加えてくれたら何も不満ないわ
132 23/04/04(火)06:16:35 No.1043468140
世界観がどうのこうの雰囲気云々でまずスク水みたいなの実装しないって言ってたろ
133 23/04/04(火)06:17:27 No.1043468189
>世界観がどうのこうの雰囲気云々でまずスク水みたいなの実装しないって言ってたろ さらっと嘘をつくな スク水は必ず実装しますって言ってたろ
134 23/04/04(火)06:17:51 No.1043468208
アーリー付きのお得パッケージまだ? どうせダウンロード専売で売る気やろ?
135 23/04/04(火)06:19:38 No.1043468294
>MMO全くの未経験だけど気になってる 具体的に何が面白そう? キャラ着飾って街に放置かな…
136 23/04/04(火)06:19:45 No.1043468299
NTおわって 今問題点洗い出して 行けるかどうか判断中でしょ
137 23/04/04(火)06:19:56 No.1043468313
ガチャは嫌だ…ガチャは嫌だ…
138 23/04/04(火)06:21:30 No.1043468395
NTは完成品状態で行うからもう変わらないんだよ…
139 23/04/04(火)06:21:34 No.1043468398
>NTおわって >今問題点洗い出して >行けるかどうか判断中でしょ それはβの役割でNTは名前通り通信周りのテストなんすよ
140 23/04/04(火)06:22:40 No.1043468452
鯖落ちクラ落ちログイン不可とか全然なかったからサービスイン早そうというか早くしてくれ
141 23/04/04(火)06:23:04 No.1043468469
>NTは完成品状態で行うからもう変わらないんだよ… アプデで変わるからいいんだよ
142 23/04/04(火)06:23:22 No.1043468483
FF14レベルでやっと1ヶ月~1シーズンスパンで不具合やら不満やらを定期的に改善していけるレベルなのに その1/10も人数がいるかどうかもわからん運営が今から改善なんてムリだからさっさと公式スタートしろってのは 案外わかる話でもある
143 23/04/04(火)06:24:30 No.1043468531
せいぜい不具合の山のままoβで強行リリースの形くらいでしょ
144 23/04/04(火)06:24:55 No.1043468552
>鯖落ちクラ落ちログイン不可とか全然なかったからサービスイン早そうというか早くしてくれ 一部サーバメンテとかあったけどサービス止めずにメンテできるのメガサーバのいい所だね
145 23/04/04(火)06:27:06 No.1043468665
>せいぜい不具合の山のままoβで強行リリースの形くらいでしょ 不具合といってもマウント直立とか小人とか笑えるくらいのものにしか遭遇しなかった
146 23/04/04(火)06:28:27 No.1043468736
>NTは完成品状態で行うからもう変わらないんだよ… ディレクターのゲーム内発言見る限り既に治す所とサービス開始して修正していく部分の切り分けしてるってさ パッドは後者
147 23/04/04(火)06:29:08 No.1043468764
>不具合といってもマウント直立とか小人とか笑えるくらいのものにしか遭遇しなかった 斧のCTがゼロになったりアドボ進行が不可なったり致命的なもの多かったような…
148 23/04/04(火)06:29:11 No.1043468767
延期したときはどうなるかと思ったけど総じて完成度は高かったな
149 23/04/04(火)06:29:37 No.1043468796
めちゃくちゃバグってたなあって思うのは斧のジャンプスキルで10倍ジャンプできて移動ショトカできてたぐらいだな
150 23/04/04(火)06:30:40 No.1043468846
メモリリークあるけどヨシ!したのはそれだけ余裕なかった証左でしかないんだがな…
151 23/04/04(火)06:32:28 No.1043468952
人が多いところだと他人のキャラが足動かさずスーッって移動するのが気になったけど あまり言われて無いし俺の環境が悪かったんだろうな
152 23/04/04(火)06:32:43 No.1043468967
メモリリークしてた印象ないんだよなあ…
153 23/04/04(火)06:34:02 No.1043469045
>人が多いところだと他人のキャラが足動かさずスーッって移動するのが気になったけど 自分だけじゃなくて相手側の通信が悪い可能性もあるからなそういうの
154 23/04/04(火)06:34:06 No.1043469049
>人が多いところだと他人のキャラが足動かさずスーッって移動するのが気になったけど >あまり言われて無いし俺の環境が悪かったんだろうな 平行移動はそこそこ見かけたけど笑える不具合かなって
155 23/04/04(火)06:35:08 No.1043469121
世界的MMOプレーヤーのAsmonも絶賛してた
156 23/04/04(火)06:36:26 No.1043469190
長時間遊んでたら街でBGMがバグって一回落ちた
157 23/04/04(火)06:38:55 No.1043469346
NTの出来だとキャラのSS撮ってかわいいだけするならいいゲームだと思ったな
158 23/04/04(火)06:41:30 No.1043469510
公式サイトに書いてあるけどNT中発生しただけでも小規模なやつから進行に問題あるレベルまでバグおすぎ
159 23/04/04(火)06:47:00 No.1043469885
「」なら可愛いキャラデザとこのグラで他がそこそこ微妙でも文句ないと思ってたけど結構真面目にこのゲームのこと考えてたんだな
160 23/04/04(火)06:47:24 No.1043469907
今日はオープン日の告知だな
161 23/04/04(火)06:48:19 No.1043469964
>「」なら可愛いキャラデザとこのグラで他がそこそこ微妙でも文句ないと思ってたけど結構真面目にこのゲームのこと考えてたんだな いや粘着が叩いてるだけで「」はキャラ可愛いから文句無いって言ってるよ
162 23/04/04(火)06:48:20 No.1043469966
おぱんつは百難隠す
163 23/04/04(火)06:48:48 No.1043469994
ここ告知は大体水曜の気がする
164 23/04/04(火)06:49:33 No.1043470040
ロリパンツも撮影できたのがポイント高い
165 23/04/04(火)06:50:35 No.1043470116
キャラ可愛いだけならコイカツやVRchatあるからね
166 23/04/04(火)06:51:06 No.1043470154
>世界的MMOプレーヤーのAsmonも絶賛してた 誰?
167 23/04/04(火)06:51:47 No.1043470203
細かい不具合多いけどテストにしちゃネットワーク安定してるほうだったと思うよ どうせ初日に鯖落ちて一日メンテくらいするだろくらいに思ってたし
168 23/04/04(火)06:52:13 No.1043470229
ネットワークテスト安定してたからすぐに正式サービス開始していいよ
169 23/04/04(火)06:52:48 No.1043470269
通信のせいでレベルが他人の表示になったり キャラのサイズかわったりしてたのはあるから ネットワークに問題がないわけではない
170 23/04/04(火)06:53:52 No.1043470346
完璧じゃなければ許せないなら一生サービス開始できないと思うよ
171 23/04/04(火)06:54:30 No.1043470387
舞空術してる人とマウントに立ち乗りしてる人は見たけど小人は見れなかったんだよなぁ
172 23/04/04(火)06:54:34 No.1043470395
ボイチャしながらフレとやってたから同期もかなり酷いのを実感した
173 23/04/04(火)06:56:31 No.1043470498
>>世界的MMOプレーヤーのAsmonも絶賛してた >誰? 世界的MMOプレーヤー https://www.youtube.com/watch?v=HxItsCJu2TY
174 23/04/04(火)06:57:06 No.1043470541
同期はしっかりしてたような…回線しょぼいって人はたしかにワープしまくってたけど
175 23/04/04(火)06:58:10 No.1043470611
そういえばNPCの位置情報は同期取られてたっぽいんだよね「」と集まってる時にNPC挟まれてるの他の「」も見えてたみたいだし
176 23/04/04(火)06:59:30 No.1043470714
ダンスもそうだけど長く近くに集まってたりすると細かいところも同期取るようになってるのかもしれない
177 23/04/04(火)07:00:07 No.1043470759
>世界的MMOプレーヤー NewWorld持ち上げてて信用度が一気に無くなったぞ…
178 23/04/04(火)07:00:49 No.1043470811
他人のSSに狙って映り込むとかもできるから位置情報はかなり精度高く同期されてる https://youtu.be/zicyUftUzCI?t=495
179 23/04/04(火)07:02:19 No.1043470912
メガサーバ方式で海外だとAmazonゲームがパブリッシャーだからAmazonのサーバ使うらしいけど国内だとどこのサーバ使ってるんだろう
180 23/04/04(火)07:03:00 No.1043470967
>他人のSSに狙って映り込むとかもできるから位置情報はかなり精度高く同期されてる 百合の間に挟まってて駄目だった
181 23/04/04(火)07:04:44 No.1043471085
>どこのサーバ使ってるんだろう バンナム独自鯖もってないの?
182 23/04/04(火)07:04:49 No.1043471090
>>世界的MMOプレーヤー >NewWorld持ち上げてて信用度が一気に無くなったぞ… こういうのって基本持ち上げるもんじゃない?正式始まったらちょろっとプレイして元のゲームに戻っていく感じ
183 23/04/04(火)07:08:08 No.1043471329
>こういうのって基本持ち上げるもんじゃない?正式始まったらちょろっとプレイして元のゲームに戻っていく感じ つまりコイツの絶賛に何の価値もないってことか
184 23/04/04(火)07:10:20 No.1043471516
そもそも配信者なんて金握らせて広告塔させるだけの存在じゃねえか
185 23/04/04(火)07:12:16 No.1043471653
知らんがな絶賛してるとか虎の威を借りてきた奴に言ってくれ…
186 23/04/04(火)07:13:30 No.1043471748
>NewWorld持ち上げてて信用度が一気に無くなったぞ… そういえばNewWorldってぜんぜん名前見なくなったな開始前はすごいのが来るぞ!!!ってめっちゃ推されてたのに
187 23/04/04(火)07:14:45 No.1043471851
>知らんがな絶賛してるとか虎の威を借りてきた奴に言ってくれ… その虎の威を借る荒らしみたいな奴に言ってるんじゃねえかな…
188 23/04/04(火)07:18:57 No.1043472177
ガンエボもAWSだしこれもAWSでしょう
189 23/04/04(火)07:20:05 No.1043472264
>No.1043471516 あえてレス番で引用するけどこれ誹謗中傷だけど大丈夫?
190 23/04/04(火)07:22:30 No.1043472501
>あえてレス番で引用するけどこれ誹謗中傷だけど大丈夫? youtubeのチャット欄の心配でもしてろ過ぎるぞ
191 23/04/04(火)07:26:05 No.1043472882
配信者への誹謗中傷は問題になって今厳しくなってるのに「」は命知らずだな
192 23/04/04(火)07:28:43 No.1043473164
>そういえばNewWorldってぜんぜん名前見なくなったな開始前はすごいのが来るぞ!!!ってめっちゃ推されてたのに 少なくとも日本語対応なしだから日本じゃ絶対流行らないやつ
193 23/04/04(火)07:31:02 No.1043473433
>あえてレス番で引用するけどこれ誹謗中傷だけど大丈夫? 流石に詳細すぎる…
194 23/04/04(火)07:31:55 No.1043473534
海外じゃ配信者のステマの方が実は重罪
195 23/04/04(火)07:31:57 No.1043473538
>流石に詳細すぎる… 詳細?
196 23/04/04(火)07:34:16 No.1043473796
もう原神みたいにソロゲーじゃないと無理だわ ゲームでまで他人に合わせるのは辛い
197 23/04/04(火)07:36:10 No.1043474014
じゃあソロゲーやっとけよ…
198 23/04/04(火)07:37:14 No.1043474144
久しぶりにMMOやって懐かしさが終わるとダルさが来るからね…
199 23/04/04(火)07:37:15 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043474148
バランス調整さええで来たらNGSドラクエ当たりは越えれるでしょ
200 23/04/04(火)07:38:15 No.1043474264
雑
201 23/04/04(火)07:38:59 No.1043474351
>公式サイトに書いてあるけどNT中発生しただけでも小規模なやつから進行に問題あるレベルまでバグおすぎ 把握してるバグを羅列しているのはむしろ信頼できるぞ FF14だってそうだし
202 23/04/04(火)07:39:34 No.1043474416
>把握してるバグを羅列しているのはむしろ信頼できるぞ >FF14だってそうだし 毎回パッチ後バグこんだけあるからよろしく!ってパッチノートに5個とか10個書いてあるな・・・ 拡張発売直後だと30個ぐらいある
203 23/04/04(火)07:39:38 No.1043474421
グラ良いし頑張ってほしい
204 23/04/04(火)07:40:13 No.1043474489
>雑 雑としか書かないレスの方が雑に荒らしだよね
205 23/04/04(火)07:40:18 No.1043474503
>把握してるバグを羅列しているのはむしろ信頼できるぞ バナオンのゲームやったことないな?永遠に消えずに増え続けるぞ
206 23/04/04(火)07:40:32 No.1043474535
致命的なのは無かったしな当然だけど
207 23/04/04(火)07:40:41 No.1043474560
そもそもバグ無いゲームなんて存在しねえよ…
208 23/04/04(火)07:41:15 No.1043474614
バナオンは困惑した
209 23/04/04(火)07:41:21 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043474634
実際のところNGSの戦闘これ以下のコンテンツしかねえし
210 23/04/04(火)07:42:17 No.1043474758
>致命的なのは無かったしな当然だけど 公式が致命的なバグあったの確認してるんだけど
211 23/04/04(火)07:42:37 No.1043474804
いつものがまた張り切ってるなぁ
212 23/04/04(火)07:43:16 No.1043474887
荒しはどんだけPSO2にコンプレックスあるんだ…
213 23/04/04(火)07:43:20 No.1043474900
>致命的なのは無かったしな当然だけど テスト中ろくにゲームできませんでしたオチもまあありえたからな…
214 23/04/04(火)07:43:42 No.1043474947
バグがないゲームはないと思うが現時点でメモリリーク発生が確認されてるのは割と致命的じゃねえかな
215 23/04/04(火)07:43:51 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043474958
このままサービスインしようぜ
216 23/04/04(火)07:44:13 No.1043475003
MMOソロでやって面白いのか…
217 23/04/04(火)07:44:14 No.1043475004
>いつものがまた張り切ってるなぁ アルミホイルのイマジン装備したら?
218 23/04/04(火)07:44:35 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043475040
>バグがないゲームはないと思うが現時点でメモリリーク発生が確認されてるのは割と致命的じゃねえかな 俺PCじゃ起きてないけど
219 23/04/04(火)07:45:04 No.1043475086
サービスインしてもいいけど運営しながら改修できる?って不安もあるけどもうUIとか作り直してる余裕もないよね
220 23/04/04(火)07:45:13 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043475106
>荒しはどんだけPSO2にコンプレックスあるんだ… やってるのはPSO2プレイヤーが自演じてるって「」が言ってた
221 23/04/04(火)07:45:42 No.1043475159
>アルミホイルのイマジン装備したら? もた…もた…(アルミホイルの原石を入手しました1/10) もた…もた…(サランラップの原石を入手しました) もた…もた…(アルミホイルの原石を入手しました2/10) もた…もた…(ティッシュの原石を入手しました) もた…もた…(サランラップの原石を入手しました)
222 23/04/04(火)07:45:56 No.1043475199
>MMOソロでやって面白いのか… つーかソロでできるもんなの?
223 23/04/04(火)07:46:11 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043475234
>いつものがまた張り切ってるなぁ アルミホイル集めた?
224 23/04/04(火)07:46:27 No.1043475273
>自演じてる なんて?
225 23/04/04(火)07:46:44 No.1043475314
>>アルミホイルのイマジン装備したら? >もた…もた…(アルミホイルの原石を入手しました1/10) >もた…もた…(サランラップの原石を入手しました) >もた…もた…(アルミホイルの原石を入手しました2/10) >もた…もた…(ティッシュの原石を入手しました) >もた…もた…(サランラップの原石を入手しました) 10個集め終わったら次は別のエリアでアルミホイル10個集めて来いよ
226 23/04/04(火)07:46:55 No.1043475332
レイド入ると強制でPT組まされるよ まさかPTメンのエフェクト切ってなかったから地獄だったよ
227 23/04/04(火)07:47:27 No.1043475393
MMOならともかくMOならソロでも問題ないしそもそもブルプロは公式でMMOじゃないって言ってるので…
228 23/04/04(火)07:48:03 No.1043475468
今頃不評だった部分の洗い出しと対策 早期脱落者がどこで躓いたかデータ検証 その辺のフォローどうするかとかの諸々のレポートを上にあげたり 通信の準備で発表は火曜くらい?
229 23/04/04(火)07:48:40 No.1043475544
つまり今日か
230 23/04/04(火)07:48:40 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043475545
あー今PSO2スレたってるなそこから荒らしてるのか
231 23/04/04(火)07:48:42 No.1043475548
>10個集め終わったら次は別のエリアでアルミホイル10個集めて来いよ つぎは元のエリアで…ってなるんだよな
232 23/04/04(火)07:49:14 No.1043475605
デイリーミッションとかある?無い方がありがたいんだ
233 23/04/04(火)07:49:27 No.1043475646
メモリリーク発生の特定のプレイ環境がどういうプレイ環境なのか謎のまま終わったから結局何が悪かったのかわからない
234 23/04/04(火)07:50:17 No.1043475740
>人が多いところだと他人のキャラが足動かさずスーッって移動するのが気になったけど >あまり言われて無いし俺の環境が悪かったんだろうな マウントに直立してる人の方が遥かに気になるぜ!
235 23/04/04(火)07:50:25 No.1043475756
>あー今PSO2スレたってるなそこから荒らしてるのか そんな訳ないのだ! アルミホイル巻いた方がいいのだ!
236 23/04/04(火)07:50:31 No.1043475773
集客ねらうならGW前に開始だよねお休みだから客集められるし
237 23/04/04(火)07:54:41 No.1043476204
アドベンチャーボードは受注数制限とかなく実績みたいに常に記録して満たしたら報酬貰える形式でいいだろ何考えてんだ…
238 23/04/04(火)07:55:16 No.1043476273
>デイリーミッションとかある?無い方がありがたいんだ ない ダンジョンとかの報酬ブーストが1日6回あるだけ
239 23/04/04(火)07:55:36 No.1043476320
ネットストーカーとRMT業者のことばっか考えててそいつらより数倍いる普通のプレイヤーのこと見てないよね
240 23/04/04(火)07:56:02 No.1043476364
>アドベンチャーボードは受注数制限とかなく実績みたいに常に記録して満たしたら報酬貰える形式でいいだろ何考えてんだ… やることないって人向けのコンテツならいいんだろうけど
241 23/04/04(火)07:56:35 No.1043476435
チャンネル移動はさすがに正式でどうにかするんじゃないの?
242 23/04/04(火)07:58:19 No.1043476640
>>アドベンチャーボードは受注数制限とかなく実績みたいに常に記録して満たしたら報酬貰える形式でいいだろ何考えてんだ… >やることないって人向けのコンテツならいいんだろうけど イマジンのレシピが人質にされてる…
243 23/04/04(火)07:58:25 No.1043476653
NTでチャンネル移動機能をテストしないのはありえないからこのままだよ
244 23/04/04(火)07:58:28 No.1043476664
ディアブロ4の前後だけはやめてくれ
245 23/04/04(火)07:59:45 No.1043476814
ボード進めてイマジンのレシピとって作らないとストーリーも進められなくなるからな
246 23/04/04(火)08:00:44 No.1043476969
まあNGSは過疎だから客もってかれるの怖いんだろうな >雑
247 23/04/04(火)08:01:06 No.1043477016
>NTでチャンネル移動機能をテストしないのはありえないからこのままだよ 言われてみればネットワークテストで動作みたい部分だよな…
248 23/04/04(火)08:04:00 No.1043477488
討伐数採集ドロップ率ボードでプレイヤーの進行制御したいのかな?どこか緩和したらどこかキツくしてくる?
249 23/04/04(火)08:05:04 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043477656
>>あー今PSO2スレたってるなそこから荒らしてるのか >そんな訳ないのだ! >アルミホイル巻いた方がいいのだ! 荒らしてるの バレ バレ
250 23/04/04(火)08:05:13 No.1043477677
>ネットストーカーとRMT業者のことばっか考えててそいつらより数倍いる普通のプレイヤーのこと見てないよね ネトゲでストーカーされたからなんだすぎる
251 23/04/04(火)08:05:30 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043477720
削除依頼によって隔離されました >まあNGSは過疎だから客もってかれるの怖いんだろうな ほんこれ
252 23/04/04(火)08:05:48 No.1043477766
βの時は鞄とマウントで進行阻害してたし次はどこにくるのか…
253 23/04/04(火)08:06:30 No.1043477888
ネトゲでストーカーされた事無いんだけど割とよくある事なの?
254 23/04/04(火)08:06:57 No.1043477959
進行阻害は廃人向けだけにしないとみんないなくなるというのはわかってるもんだと思ってた
255 23/04/04(火)08:07:20 No.1043478014
アニメ調のグラで可愛いんだからそれこそユーザーイベントで集まって撮影会しますとかあるだろうに集まりにくいってそういうのやりにくくなるよね
256 23/04/04(火)08:08:05 No.1043478120
>>>あー今PSO2スレたってるなそこから荒らしてるのか >>そんな訳ないのだ! >>アルミホイル巻いた方がいいのだ! >荒らしてるの >バレ >バレ バ レ バ レ なのだ間違えるななのだ
257 23/04/04(火)08:08:50 No.1043478253
そもそもネトゲでストーカーってなにするの ずっとついてくるとしてダンジョンとかはいったら入り口でずっと待ってるの? 間抜けすぎだろ
258 23/04/04(火)08:09:05 No.1043478302
>ネトゲでストーカーされた事無いんだけど割とよくある事なの? ですます口調だとわりと WIS飛んできたりフィールドにいると気づくと横にいるくらいだけど
259 23/04/04(火)08:09:37 No.1043478380
昔PKがあった頃はストーキングなくはなかったけどその手のキモいのは逆に狩り殺されてたしなぁ
260 23/04/04(火)08:10:43 No.1043478546
今まで一番キモかったのはセクハラするけどそういうキャラ付けだから通報しないでねってWIS飛んできたくらいかな
261 23/04/04(火)08:11:05 No.1043478592
ストーカーとかログアウト一回したら追いかけられないんじゃないの?
262 23/04/04(火)08:11:38 No.1043478681
>そもそもネトゲでストーカーってなにするの >ずっとついてくるとしてダンジョンとかはいったら入り口でずっと待ってるの? >間抜けすぎだろ 昔ネトゲでよく狩場が被ってフレになった奴が暫くしてメンヘラの元カノだってネタバラシされた事ある…
263 23/04/04(火)08:11:50 No.1043478709
ネトゲの付き纏いってブラックリスト入りで大抵どうにかならないか 複垢使ってくるような筋金入りだとチャンネル移動制限でどうにかなるもんでもないし
264 23/04/04(火)08:12:50 No.1043478836
ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな
265 23/04/04(火)08:13:28 No.1043478930
ぶっちゃけブラックリストが機能するなら全然問題ないと思う キャラとチャットの非表示とPTとIDで遭遇しないようにするくらいで十分かな
266 23/04/04(火)08:13:52 No.1043478986
>ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな ゲーム内チャットで言ったことを真に受けない方がいいよ昔からの鉄則
267 23/04/04(火)08:14:22 No.1043479056
>ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな 外野の声が上がらなければ2年かけてこれ作ってるような開発環境 って地獄のような事実があるだけだよね
268 23/04/04(火)08:15:07 No.1043479178
>ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな 正直レターとか今後の予定みたいなの出さないなら何の根拠にもならないよ
269 23/04/04(火)08:15:08 No.1043479182
色々直すつもりはあるだろうけど短期間で直るものじゃないだろうしな…
270 23/04/04(火)08:15:09 No.1043479184
UIの不具合修正せずにアドボ入れるくらいだからなぁ
271 23/04/04(火)08:15:29 No.1043479239
>>ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな >ゲーム内チャットで言ったことを真に受けない方がいいよ昔からの鉄則 ご意見のお手紙も送ったし配信でこのことに触れるかチェックするしリリース後に直す気配が見られないならやめるだけなので大丈夫
272 23/04/04(火)08:15:54 No.1043479296
もうバッチ当てながら運営するつもりしか無いように見えたよあの発言 パッドのひどい選択方法もコンシューマー出るまで放置でしょ
273 23/04/04(火)08:15:59 No.1043479312
作ってる段階で収集数の調整とか気付かなかったものか プレイしてもらわないとその辺は分からないか
274 23/04/04(火)08:15:59 No.1043479314
ボード直すっていっても同時進行数の制限が外れるくらいだと思ってる
275 23/04/04(火)08:16:03 No.1043479322
imgというかふたば全体でそうだけど語感柔らかくしようとする ○○かなとか○○だよ的な喋り方をMMOとかでもしてると 勝手に女と勘違いされて持ち上げられたりストーキングされたりはあるよ
276 23/04/04(火)08:16:07 No.1043479331
ボードなんて二週間もありゃなおせるはずだ…
277 23/04/04(火)08:16:21 No.1043479374
終わってるの認識しないでNTやったのか認識してたけど修正間に合わずNTしたのかでだいぶ違うよね
278 23/04/04(火)08:16:34 No.1043479402
>ゲーム内チャットで言ったことを真に受けない方がいいよ昔からの鉄則 間に受けてなくてもやれることってお便り送るくらいしかなくない?
279 23/04/04(火)08:17:19 No.1043479507
>色々直すつもりはあるだろうけど短期間で直るものじゃないだろうしな… 早春スタートアナウンス流れてるからまたそれやっぱナシしない限り正直直す時間無いと思う NT延期でその辺もズレ込んでるならわからん
280 23/04/04(火)08:17:25 No.1043479526
調整しますっていって放置されるネトゲなんてたくさんあるしなぁ…まぁ数減らしたり累積にしてくれたら嬉しいよ
281 23/04/04(火)08:17:49 No.1043479580
ゲームの進行に絡めてるからここから大きく直すの厳しくない?
282 23/04/04(火)08:17:54 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043479593
>>ボードはDが絶対直しますと言う程度には終わってるの認識してるからそれこそもう外野がどうこうのタイミングでもないんだよな >正直レターとか今後の予定みたいなの出さないなら何の根拠にもならないよ お前は荒らしたいだけだろ
283 23/04/04(火)08:18:23 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043479672
僕らが損をしてしまうみたいなことは言わなさそうだから安心したわあの発言
284 23/04/04(火)08:18:45 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043479732
>>色々直すつもりはあるだろうけど短期間で直るものじゃないだろうしな… >早春スタートアナウンス流れてるからまたそれやっぱナシしない限り正直直す時間無いと思う >NT延期でその辺もズレ込んでるならわからん 勝手に言ってんじゃねえよ
285 23/04/04(火)08:18:57 No.1043479768
リリースまでにやれるであろうことで考えるならボードの受注上限無くすのと 討伐のマップ制限無くして累積に変えることくらいでは それでもだいぶマシだと思うけどアイテム納品にレア泥要求もやめて欲しい
286 23/04/04(火)08:19:13 No.1043479822
2年待って大した修正もなくアドボってゴミが追加されれば嫌にもなる
287 23/04/04(火)08:20:20 No.1043479975
蜂の奴のレアドロ1時間やっても一つも出なかったから流石に折れたのが俺だ
288 23/04/04(火)08:21:10 No.1043480082
>パッドのひどい選択方法もコンシューマー出るまで放置でしょ CS版の予定が未定だから出せるのか不安になるレベル というかコレで全世界展開予定ガッツリ組んでるのはほんと大博打すぎる
289 23/04/04(火)08:22:40 No.1043480314
アドボはその地域にあるものの導線も果たしてるんだから そのマップのネームド一回討伐 ○○ダンジョンクリア ポータル解放 とかそういうのばっかにすればいいのに
290 23/04/04(火)08:22:40 No.1043480316
>僕らが損をしてしまうみたいなことは言わなさそうだから安心したわあの発言 自分達で素材増やしといてあんなこと言うクソ運営と比べるのはやめろ
291 23/04/04(火)08:22:40 No.1043480317
ヒロインの小倉唯がわざとらしいロリキャラにめちゃくちゃ声合ってる
292 23/04/04(火)08:22:53 No.1043480351
>ヒロインの小倉唯がわざとらしいロリキャラにめちゃくちゃ声合ってる 声小倉唯じゃなくね……?
293 23/04/04(火)08:23:43 No.1043480475
ボードは直しますというよりは最初から全部アンロックするみたいな言い方だったよ現地いたけど
294 23/04/04(火)08:24:00 No.1043480517
>ボードは直しますというよりは最初から全部アンロックするみたいな言い方だったよ現地いたけど まあそれが一番はえーし楽だよな
295 23/04/04(火)08:24:54 No.1043480649
まあそれで不快度ほぼなくなるし修正も早そうだからな…
296 23/04/04(火)08:24:57 No.1043480653
全部アンロックじゃないと死にかねない… 穴埋め報酬も大したことないしそれでいいわ
297 23/04/04(火)08:25:30 No.1043480739
日高里菜と小倉唯はちょくちょく間違われるからな・・・
298 23/04/04(火)08:25:44 No.1043480783
開発期間長くてもいいものできるとは限らないんだな
299 23/04/04(火)08:26:28 No.1043480889
最低限採取の仕様は直してほしい 昔のモンハンかよ
300 23/04/04(火)08:26:56 No.1043480950
エロじゃエロこそが活路じゃ!!
301 23/04/04(火)08:27:02 No.1043480966
>開発期間長くてもいいものできるとは限らないんだな 個人で作る作品でさえ構想●年とかは地雷の象徴みたいになってるしな…
302 23/04/04(火)08:27:34 No.1043481041
>ポータル解放 解放前のポータル分かりづらいんだよなあ… もっと光らせてもいい気がする
303 23/04/04(火)08:27:39 No.1043481054
散々ネタにされた部分が全部治った結果笑えないタイプの不快仕様だけ残ったどころか増えててネタにもならないゲームになってるからこのまま出したら即死すると思う
304 23/04/04(火)08:27:53 No.1043481078
デスペナの時間ダルいからネットでも見るか…→一定時間操作なしにつきログアウト→今日はもうログインしなくていいか… ってなりかけたこともあった デスペナみたいな無駄な時間はユーザーを冷めさせるからやめた方がいいわ
305 23/04/04(火)08:27:54 No.1043481080
>開発期間長くてもいいものできるとは限らないんだな 数年規模で開発期間クソ延びてて良いゲーム出来上がった例の方が少ない気がする
306 23/04/04(火)08:28:04 No.1043481100
>>開発期間長くてもいいものできるとは限らないんだな >個人で作る作品でさえ構想●年とかは地雷の象徴みたいになってるしな… いいよね転ブレ
307 23/04/04(火)08:28:38 No.1043481178
>>ポータル解放 >解放前のポータル分かりづらいんだよなあ… >もっと光らせてもいい気がする 浮いてる玉は開放前から浮かんでて解放したら青くなるとかでいいよね ギルド前のポータル気付かなくてしばらくコイン邸から通ってた
308 23/04/04(火)08:28:53 No.1043481220
レアドロ装備あるみたいだけど使わない職の装備出たらどうすりゃいいんだろうなこれ マーケットないんだよね? 倉庫の肥やしにするしかないのか?
309 23/04/04(火)08:29:08 No.1043481263
>解放前のポータル分かりづらいんだよなあ… やはり虹色の柱を立たせないと・・・
310 23/04/04(火)08:29:42 No.1043481354
>倉庫の肥やしにするしかないのか? 店売り
311 23/04/04(火)08:30:14 No.1043481439
課金ゲーってやったことないけどデスペナなしチケットとか出してきたりする?
312 23/04/04(火)08:30:25 No.1043481467
別キャラで使えばいいとおもうんだけどアカウント共通ストレージないの?
313 23/04/04(火)08:30:27 No.1043481470
SE関連がしょぼすぎる 攻撃してて気持ちよかったの弓の通常くらいだ 回避も成功したらなんかカッコいい音なってほしい 手ごたえがないよ
314 23/04/04(火)08:30:34 No.1043481487
>レアドロ装備あるみたいだけど使わない職の装備出たらどうすりゃいいんだろうなこれ 共有スキル覚えるレベルまでは使えるくらいかな
315 23/04/04(火)08:31:26 No.1043481603
>課金ゲーってやったことないけどデスペナなしチケットとか出してきたりする? マビノギは月額課金加入してるとその場でペナなし復活とかあった
316 23/04/04(火)08:31:48 No.1043481650
CT長いから全スキル吐いたら十数秒無言で攻撃連打の時間になるのなんかスタート地点から間違えてる気がするんだよな…
317 23/04/04(火)08:32:05 No.1043481680
>別キャラで使えばいいとおもうんだけどアカウント共通ストレージないの? 今のとこはなかったはず
318 23/04/04(火)08:32:07 No.1043481689
構想○年!開発費○億!豪華声優陣!
319 23/04/04(火)08:32:52 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043481793
PSO2は寄生し放題だし放置してるのがなー
320 23/04/04(火)08:33:03 No.1043481822
まだ課金要素の詳細出てないのにクソクソ言ってて大丈夫か? 課金要素が出てからが本番だぞ?
321 23/04/04(火)08:33:05 No.1043481824
同じキャラでクラス切り替えてほしいんだろう
322 23/04/04(火)08:33:17 No.1043481854
>CT長いから全スキル吐いたら十数秒無言で攻撃連打の時間になるのなんかスタート地点から間違えてる気がするんだよな… この戦闘でオッケーしたの?とはなるよね
323 23/04/04(火)08:34:07 No.1043481960
>構想○年!開発費○億!豪華声優陣! そんだけかけてできたのがコレ!
324 23/04/04(火)08:34:15 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043481986
>散々ネタにされた部分が全部治った結果笑えないタイプの不快仕様だけ残ったどころか増えててネタにもならないゲームになってるからこのまま出したら即死すると思う エアプすぎて笑えるけど
325 23/04/04(火)08:35:18 No.1043482137
今の惨状にバンナム仕様の課金まで乗っかるとか逆に楽しみになってくるな
326 23/04/04(火)08:35:26 No.1043482163
鑑定みたいな意味不明のクソ要素がなくなって普通に出来が悪い部分が目立ち始めたのが前回って感想
327 23/04/04(火)08:35:43 No.1043482196
スキルによってはg2g3でCT短くなるのもあったからレベル上がれば通常タイムも減るかもしれない 装備とかでもCT減らせる可能性あるしその辺は一応まだ序盤だからと納得したな俺は まあ先のことだから本当にそうなるとは限らないんだけどな…
328 23/04/04(火)08:35:45 No.1043482202
斧はめちゃくちゃ接近しないと当たらないんだから回避したらカウンターで強い技撃てるくらいの恩恵が欲しい…
329 23/04/04(火)08:35:46 No.1043482206
パッドの遊びやすさもうちょい改善してくれないと俺はやらないなあ
330 23/04/04(火)08:36:07 No.1043482255
>CT長いから全スキル吐いたら十数秒無言で攻撃連打の時間になるのなんかスタート地点から間違えてる気がするんだよな… 弓はそうだけど近接は二段ジャンプからの落下攻撃でバインドとか普通にやることあっただろ…
331 23/04/04(火)08:36:35 No.1043482311
>弓はそうだけど近接は二段ジャンプからの落下攻撃でバインドとか普通にやることあっただろ… このゲーム二段ジャンプできたの!?
332 23/04/04(火)08:36:43 No.1043482328
ガンエボとこれが主力なバンダイナムコランチャー君…
333 23/04/04(火)08:36:50 No.1043482343
>斧はめちゃくちゃ接近しないと当たらないんだから回避したらカウンターで強い技撃てるくらいの恩恵が欲しい… 斧は25武器装備したら全クラスでDPSトップだぞ レイドで飛んでる最中打てる弓を押しのけて上位独占してたし
334 23/04/04(火)08:37:24 No.1043482416
>斧はめちゃくちゃ接近しないと当たらないんだから回避したらカウンターで強い技撃てるくらいの恩恵が欲しい… 全職ジャスト回避で成功したら一応青く光るけどしたからってなんかいいことあるわけじゃないんだよね?
335 23/04/04(火)08:37:50 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043482482
>今の惨状にバンナム仕様の課金まで乗っかるとか逆に楽しみになってくるな セガよりましでしょ
336 23/04/04(火)08:37:56 No.1043482499
斧はスキルCTが機能してないバグあったから実際の数値わかんないんだよ
337 23/04/04(火)08:37:59 No.1043482504
やいのやいの言ってるけどどうせみんな一ヶ月もしたら別ゲーやってるよ
338 23/04/04(火)08:38:18 No.1043482547
p2wにはしないって言ってたけどp2wの認識がユーザーと開発でズレることなんてよくあるしな
339 23/04/04(火)08:38:25 No.1043482566
>このゲーム二段ジャンプできたの!? ジャンプしてマウス左右ボタン同時押しで浮遊特攻追撃攻撃 これ当てると飛んでる敵はダウンする 斧で敵に向かってジャンプ>タイミングよくジャンプボタン押すと敵を踏んでジャンプ>そこでマウス左右同時押しで回転しながら落下追撃 大ダメージ+バインド 斧はスタミナをいかにジャンプに回すかで劇的にDPS変わるよ
340 23/04/04(火)08:38:30 No.1043482581
>同じキャラでクラス切り替えてほしいんだろう クエスト消費した後だから2クラス目からはひたすら雑魚狩りにならない?
341 23/04/04(火)08:38:34 No.1043482590
>>斧はめちゃくちゃ接近しないと当たらないんだから回避したらカウンターで強い技撃てるくらいの恩恵が欲しい… >斧は25武器装備したら全クラスでDPSトップだぞ >レイドで飛んでる最中打てる弓を押しのけて上位独占してたし そうだったのか でもそれ以上に25武器のところまで斧で進めた連中凄いな…という感想が先に来た
342 23/04/04(火)08:38:36 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043482594
SGスク後だし詐欺したセガよりまし
343 23/04/04(火)08:38:44 No.1043482623
レイドTOP10ほぼ弓だったよ
344 23/04/04(火)08:38:56 No.1043482657
>斧は25武器装備したら全クラスでDPSトップだぞ >レイドで飛んでる最中打てる弓を押しのけて上位独占してたし そういや25武器からなんかコマンド増えたりするって聞いたけど斧は何があるの?
345 23/04/04(火)08:39:07 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043482693
>やいのやいの言ってるけどどうせみんな一ヶ月もしたら別ゲーやってるよ 別ゲーから来るの間違いかな
346 23/04/04(火)08:39:22 No.1043482726
>ジャンプしてマウス左右ボタン同時押しで浮遊特攻追撃攻撃 >これ当てると飛んでる敵はダウンする これ知ってからイージスファイターはヤンマ狩りが最高効率になったな
347 23/04/04(火)08:39:23 No.1043482728
>やいのやいの言ってるけどどうせみんな一ヶ月もしたら別ゲーやってるよ 1週間の間違いじゃないのか
348 23/04/04(火)08:39:56 No.1043482808
>やいのやいの言ってるけどどうせみんな一ヶ月もしたら別ゲーやってるよ 一ヶ月後にアニメ調オープンワールドのティアキン出るからな
349 23/04/04(火)08:40:05 No.1043482824
そういえば弓は25武器でチャージ攻撃できるようになったんだっけ
350 23/04/04(火)08:40:11 No.1043482845
あとローリング回避後に素早く左右クリックで高速で敵に向かって飛びついて2連攻撃もあったな
351 23/04/04(火)08:40:32 No.1043482888
>ジャンプしてマウス左右ボタン同時押しで浮遊特攻追撃攻撃 >これ当てると飛んでる敵はダウンする これゲーム内で説明あった? 12ぐらいまでしか行かなかったからまだ出てきてないだけかもしれないけど全然知らなかった…
352 23/04/04(火)08:40:48 No.1043482916
ジャンプ攻撃が空中で攻撃じゃなく 空中で攻撃+ジャンプキーなの昔のアーケードゲームみたいだなってなる
353 23/04/04(火)08:40:50 No.1043482920
ジャンプ攻撃知らないやつ多すぎて笑う 斧とかそれ使う前提の設計なのに誰もしてないからそりゃ火力出ねえわ
354 23/04/04(火)08:40:51 No.1043482922
ランク10までに篩いにかけられるとは思う下手するとランク4開放のマウントまででも
355 23/04/04(火)08:41:17 No.1043482997
マニュアルの類全部読めば分かった気がする
356 23/04/04(火)08:41:33 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043483041
>ジャンプ攻撃知らないやつ多すぎて笑う >斧とかそれ使う前提の設計なのに誰もしてないからそりゃ火力出ねえわ 結局叩いてるやつって下手くそが多いんだよね
357 23/04/04(火)08:41:37 No.1043483048
>これゲーム内で説明あった? マニュアルに書いてある
358 23/04/04(火)08:41:40 No.1043483054
実際の所みんなどこまでプレイできた? 全員lv25武器作ったわけじゃないだろうし
359 23/04/04(火)08:41:46 No.1043483066
>これ知ってからイージスファイターはヤンマ狩りが最高効率になったな 盾はドレインとかないけどこれでバインドもできるから盾役としてこれは絶対知っておいて欲しい知識
360 23/04/04(火)08:41:48 No.1043483071
>斧とかそれ使う前提の設計なのに誰もしてないからそりゃ火力出ねえわ たまにマウントでかっとばしながらドッカンして大ダメージ出してく野良はいたが少数
361 23/04/04(火)08:42:20 No.1043483145
>ジャンプ攻撃知らないやつ多すぎて笑う >斧とかそれ使う前提の設計なのに誰もしてないからそりゃ火力出ねえわ ゲーム内の導線がクソってことだから笑えねぇ天
362 23/04/04(火)08:42:21 No.1043483147
>ランク10までに篩いにかけられるとは思う下手するとランク4開放のマウントまででも プレイヤーレベル10とマウント貰える冒険者ランク4は別じゃないの 確かネットワークテストは冒険者ランク2までしか上げられなかった
363 23/04/04(火)08:42:24 No.1043483161
文句言うならせめてマニュアル全部読んでから言って欲しい
364 23/04/04(火)08:42:33 No.1043483184
キャラはマジでいいけどそれ以外平成のオンラインゲームだからこれでいいから正式リリースしろって言う層って逆にこのゲームの寿命削ろうとしてるよな
365 23/04/04(火)08:42:47 No.1043483215
強襲攻撃って高さで性能変化するけど低い位置の場合のって使い所あったの?
366 23/04/04(火)08:42:55 No.1043483229
>ID:AjXMhWMs はい
367 23/04/04(火)08:43:23 No.1043483308
>ID:AjXMhWMs 知ってた
368 23/04/04(火)08:43:31 No.1043483329
セガ好き過ぎだろ!
369 23/04/04(火)08:43:35 No.1043483335
斧はマウント降りるとジャンプ状態になるの利用して ジャンプ攻撃>もう一回ジャンプしてエネステ発動させて追撃>でHP半分ぐらい削れてたからな
370 23/04/04(火)08:43:36 No.1043483339
な?障害者だろ?
371 23/04/04(火)08:43:42 No.1043483355
>キャラはマジでいいけどそれ以外平成のオンラインゲームだからこれでいいから正式リリースしろって言う層って逆にこのゲームの寿命削ろうとしてるよな チェンソーマンで監督続投で2期早くやれって言ってるのと同じ層だよ
372 23/04/04(火)08:44:16 No.1043483423
>キャラはマジでいいけどそれ以外平成のオンラインゲームだからこれでいいから正式リリースしろって言う層って逆にこのゲームの寿命削ろうとしてるよな とはいえ2年待たせてこれだぜ これ以上待っても良くなる気がしないから地獄よ
373 23/04/04(火)08:44:17 No.1043483425
まぁいつものセガ粘着の障害者よね…
374 23/04/04(火)08:44:42 No.1043483484
>強襲攻撃って高さで性能変化するけど低い位置の場合のって使い所あったの? 隙が少ない あと蜂とかエイみたいなの叩き落とすならジャンプ攻撃で十分だから使い分け
375 23/04/04(火)08:44:42 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043483486
>>ジャンプ攻撃知らないやつ多すぎて笑う >>斧とかそれ使う前提の設計なのに誰もしてないからそりゃ火力出ねえわ >ゲーム内の導線がクソってことだから笑えねぇ天 糞は理解土低いお前だろ
376 23/04/04(火)08:44:53 No.1043483516
普段ID出ないブルプロスレで出るってよっぽどだぞ
377 23/04/04(火)08:45:00 No.1043483532
>な?障害者だろ? に失礼
378 23/04/04(火)08:45:09 No.1043483561
タイムパラドックス的矛盾を抱えた者が陥る状態がアバリティアっていう設定は面白いなと思った 時間移動してるうちに味方の誰かがアバリティアになって解放しなきゃならなくなったりしそう
379 23/04/04(火)08:45:44 No.1043483644
>隙が少ない >あと蜂とかエイみたいなの叩き落とすならジャンプ攻撃で十分だから使い分け やばいゲーム内で「」に説明してもらってたのにもう忘れてた!改めてありがとう!
380 23/04/04(火)08:45:58 No.1043483680
>普段ID出ないブルプロスレで出るってよっぽどだぞ PSO2のスレも荒らしてるからでは
381 23/04/04(火)08:46:01 No.1043483694
ディレクターの発言見りゃ分かるけど最低限修正しないといけないところ修正してサービス開始してからの修正に回すものもあるって発言あるから GW明けぐらいに開始しそうだけどな
382 23/04/04(火)08:46:05 No.1043483702
>普段ID出ないブルプロスレで出るってよっぽどだぞ PSO2のスレと反復横跳びして対立煽りもすればこうなる
383 23/04/04(火)08:46:12 No.1043483723
このクオリティのやつ無料で遊べるんだから今の若い子は恵まれてる
384 23/04/04(火)08:46:20 No.1043483751
さっき落ちたPSO2のスレにも出没してたからdelの閾値超えてID出たっぽいな…
385 23/04/04(火)08:46:21 No.1043483753
>このクオリティのやつ無料で遊べるんだから今の若い子は恵まれてる 冬眠でもしてたのか???
386 23/04/04(火)08:46:43 No.1043483805
物拾い多い割に乗り物に乗りながら拾えないのが割と苦痛だった
387 23/04/04(火)08:46:50 No.1043483835
>ディレクターの発言見りゃ分かるけど最低限修正しないといけないところ修正してサービス開始してからの修正に回すものもあるって発言あるから >GW明けぐらいに開始しそうだけどな そこはGW前に始めてくれよ! 今のままでまずはいいからさ!
388 23/04/04(火)08:46:58 No.1043483854
やべえSTってそうやってつかうのか 回避5回まで使うためにあるんだと思ってた
389 23/04/04(火)08:47:53 No.1043484003
>やべえSTってそうやってつかうのか >回避5回まで使うためにあるんだと思ってた ケンダマンも斧マンも基本的にはST20と引き換えに大ダメージ出す傾向は変わらない 斧のほうが火力依存度は高め
390 23/04/04(火)08:48:38 No.1043484107
ジャンプ攻撃とか追加入力とか踏み台ジャンプとかそれこそクラスクエストでかかしとか相手にレクチャーしてくれよって今思ってるよ
391 23/04/04(火)08:48:39 No.1043484109
武器ってその辺のチュートリアルあったっけ
392 23/04/04(火)08:48:46 No.1043484124
GW後開始だとFF14のパッチとかゼルダとかと被るんだよな…
393 23/04/04(火)08:48:47 No.1043484128
斧はどっちかというとジャンプ攻撃最優先だし…敵の後ろに周りつつ強襲が安心だし
394 23/04/04(火)08:48:55 No.1043484151
ストーリーで喋る時に口がコマ送りみたいになるのとパッドで触らせる気のないメニュー画面だけなんとかして欲しいんだけどあんまり期待はしてない
395 23/04/04(火)08:48:58 No.1043484158
剣盾はスキル枠足りなすぎてタンクスキルと火力両立できなくて辛い
396 23/04/04(火)08:49:25 No.1043484223
三日間で結構な数ミッション行ったりレイドやってたけど誰一人としてジャンプ攻撃してなかったからマジで存在に気付かなかった
397 23/04/04(火)08:49:42 No.1043484260
チュートリアル入れておけよというのはある 俺なんて存在知ってるのになんか回避攻撃も出ないとしばらく使えなかった…同時押しと気付いたのはレベル10超えてからだ
398 23/04/04(火)08:50:25 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043484381
>チュートリアル入れておけよというのはある >俺なんて存在知ってるのになんか回避攻撃も出ないとしばらく使えなかった…同時押しと気付いたのはレベル10超えてからだ テストに文句言うなよ
399 23/04/04(火)08:50:39 No.1043484417
>GW後開始だとFF14のパッチとかゼルダとかと被るんだよな… 4月中にサービス開始しないとOW2までの繋ぎにされたガンエボと同じ末路になる
400 23/04/04(火)08:50:40 No.1043484420
>ジャンプ攻撃とか追加入力とか踏み台ジャンプとかそれこそクラスクエストでかかしとか相手にレクチャーしてくれよって今思ってるよ 確かにかかしの横にマニュアルのクイックアクセスでも置いておけばいくらかマシになりそうではある
401 23/04/04(火)08:50:46 No.1043484428
>ジャンプ攻撃とか追加入力とか踏み台ジャンプとかそれこそクラスクエストでかかしとか相手にレクチャーしてくれよって今思ってるよ けん玉のクラスNPCはぶっ飛ばせー!だの師匠がー!だのしか言ってくれなかったわ 戦い方教えてくれよ
402 23/04/04(火)08:51:20 No.1043484513
同時押しってずっとやってると何気に疲れるからもっと手軽に打たせてくれればいいのに…
403 23/04/04(火)08:51:47 No.1043484579
>武器ってその辺のチュートリアルあったっけ なかったね いきなり洞窟で戦闘おっぱじまったから
404 23/04/04(火)08:51:55 No.1043484594
強襲と回避攻撃は同時押しにする意味わからんね 盾のカウンターも実質同時押しか
405 23/04/04(火)08:52:06 No.1043484615
シールドガード成立した後に攻撃するとカウンター攻撃みたいなの出るからなんとなく使ってたな…
406 23/04/04(火)08:52:12 No.1043484633
強襲はレベル20付近のマルチで同業が使うまで存在知らなかったわ…踏めるのはすぐ気づいたけど同時押しに辿り着くまでめっちゃ色々試した 回避攻撃に至っては昨日ここで知ったよ…こういうのこそクラスのクエストで履修させてくれ
407 23/04/04(火)08:52:57 No.1043484760
>シールドガード成立した後に攻撃するとカウンター攻撃みたいなの出るからなんとなく使ってたな… あれ出さない方が強いよ
408 23/04/04(火)08:52:58 No.1043484763
同時押しは他アクションゲーじゃなかなかやらない操作だから気付かないよね 安直にジャンプ+クリックしてジャンプ攻撃無いのかーって勘違いした来者は多いと思う
409 23/04/04(火)08:53:05 No.1043484777
しかしジャンプ攻撃が主なダメージソースってどういうセンスだ
410 23/04/04(火)08:53:44 No.1043484859
>あれ出さない方が強いよ 一応聞くけど理由は?
411 23/04/04(火)08:54:04 No.1043484907
>しかしジャンプ攻撃が主なダメージソースってどういうセンスだ それは他のゲームでもジャンプが高威力設定は割とあるから別に
412 23/04/04(火)08:54:28 No.1043484964
基本無料ならとりあえずやるわ クソゲーでもゴールデンウィーク中くらいは遊べるだろ 5月入ったらゼルダあるんで無理です
413 23/04/04(火)08:54:33 No.1043484980
斧の強襲強いんだけどさ…華麗に連撃!ヒットアンドアウェイ!から一気に蛮族になったよね
414 23/04/04(火)08:55:32 No.1043485133
斧は本来チェイン稼ぎ要員だったはずがなんかジャンプ攻撃で自分がメイン火力になっとる
415 23/04/04(火)08:55:37 No.1043485148
>一応聞くけど理由は? 硬直が長すぎて通常攻撃の方がダメージ出る ガードも硬直中出せない
416 23/04/04(火)08:55:58 No.1043485184
ゼルダ出たらブルプロ自体がどうでもよくなるからさっさとサービス開始してくれんかな
417 23/04/04(火)08:56:05 No.1043485204
>硬直が長すぎて通常攻撃の方がダメージ出る >ガードも硬直中出せない だめじゃん!
418 23/04/04(火)08:56:07 No.1043485211
>剣盾はスキル枠足りなすぎてタンクスキルと火力両立できなくて辛い アタッカーでも物足りなさ過ぎる 攻撃技接近技範囲技にパッシブ技と回復技も入れたいし…ってなる モンスター召喚の枠使わせてくれないかな
419 23/04/04(火)08:56:34 No.1043485283
>それは他のゲームでもジャンプが高威力設定は割とあるから別に いや…主流になるのは見たことねえな…
420 23/04/04(火)08:56:44 No.1043485302
火力のためにジャンプするネトゲは揺さぶりオンライン以外で見た記憶がないぞ…
421 23/04/04(火)08:56:48 No.1043485313
あとカウンター中は無敵があるわけでもないからカウンターしながら敵にタコ殴りにされるんだよな カウンターしながら瀕死になってる盾を何回か見た
422 23/04/04(火)08:57:05 No.1043485360
>>一応聞くけど理由は? >硬直が長すぎて通常攻撃の方がダメージ出る >ガードも硬直中出せない 雑魚はダウンするからいいと思うけどボスは狙わないほうがいいということか 多分G上がったらまた変わるんだろうけど
423 23/04/04(火)08:57:11 No.1043485371
ジャンプ攻撃が威力高いとはいえDMCなんかじゃヘルムブレイカーばっかり使ったりしないからなぁ…
424 23/04/04(火)08:57:19 No.1043485399
>硬直が長すぎて通常攻撃の方がダメージ出る >ガードも硬直中出せない ガード速解除攻撃の方がいいよね ガード攻撃相手仰け反らないし
425 23/04/04(火)08:57:43 No.1043485466
なんか一部スキルがDPSで通常攻撃に負けるって話がどんどん出てくる
426 23/04/04(火)08:57:51 No.1043485485
>ジャンプ攻撃が威力高いとはいえDMCなんかじゃヘルムブレイカーばっかり使ったりしないからなぁ… 普通は硬直デカすぎて意味ないとかが大半だからな
427 23/04/04(火)08:57:51 No.1043485487
けん玉はいちいちヘイトがどうこうとか考えるまでもなく強引に集敵出来る土属性の回転攻撃スキルがあるからいい
428 23/04/04(火)08:58:00 No.1043485514
>あとカウンター中は無敵があるわけでもないからカウンターしながら敵にタコ殴りにされるんだよな >カウンターしながら瀕死になってる盾を何回か見た ボスが大体1回攻撃と2回攻撃分けてくるから下手にカウンター速攻出すと2発目でふっとぶのはやったな!
429 23/04/04(火)08:58:23 No.1043485560
一応PTでの斧の役目の一つがチェイン稼いでHPドレイン配ることだと思ってるから通常コンボもするけどさ レベル20の攻撃スキルより登りジャンプ攻撃→踏みつけ→叩きつけの方がDPS高い…
430 23/04/04(火)08:58:28 No.1043485574
>ガード攻撃相手仰け反らないし 雑魚はダウンだったはずだ
431 23/04/04(火)08:58:28 No.1043485576
>>それは他のゲームでもジャンプが高威力設定は割とあるから別に >いや…主流になるのは見たことねえな… エルデンリングで一時期バッタ流行ったけど修正されたのくらいかな
432 23/04/04(火)08:58:52 No.1043485642
今の盾のカウンターは通常の10倍でもダメージ与えられない限りリスクだけしかない
433 23/04/04(火)08:58:56 No.1043485653
>なんか一部スキルがDPSで通常攻撃に負けるって話がどんどん出てくる 初期に覚えるスキルが異様に強くて後からはどんどん弱いスキルばっか覚えていくんだもん
434 23/04/04(火)08:59:05 No.1043485670
せっかくロールあるのに一番強いのがガードとか考えずみんな弓で撃ち続けるのが強いのはどうなの…
435 23/04/04(火)08:59:13 No.1043485695
>雑魚はダウンだったはずだ 雑魚が攻撃モーション中はスーパーアーマーついてるよ
436 23/04/04(火)08:59:41 No.1043485767
>雑魚はダウンだったはずだ じつはダウンも耐性値みたいなのがあるから必ずするわけじゃないんだ
437 23/04/04(火)08:59:46 No.1043485778
>雑魚が攻撃モーション中はスーパーアーマーついてるよ これほんと嫌だった
438 23/04/04(火)09:00:00 No.1043485809
>>雑魚はダウンだったはずだ >雑魚が攻撃モーション中はスーパーアーマーついてるよ 言い合っても仕方ないけど攻撃の種類によると思うぞ
439 23/04/04(火)09:00:14 No.1043485845
同じバンナムのGE3マルチは初期バッタオンラインだった
440 23/04/04(火)09:00:24 No.1043485869
>せっかくロールあるのに一番強いのがガードとか考えずみんな弓で撃ち続けるのが強いのはどうなの… その感想は流石にもうやってないだろ
441 23/04/04(火)09:00:26 No.1043485874
盾のカウンターが弱点になるだけって悲しすぎやしないか
442 23/04/04(火)09:00:36 No.1043485891
カウンターがハイリスクノーリターンなのはちょっと…
443 23/04/04(火)09:00:50 No.1043485933
>盾のカウンターが弱点になるだけって悲しすぎやしないか 硬直がアホみたいに長いのが悪い
444 23/04/04(火)09:00:54 No.1043485945
>エルデンリングで一時期バッタ流行ったけど修正されたのくらいかな アレだって通常攻撃が弱すぎる武器種の火力を無理矢理使ってるだけのクソ調整でしかないからなぁ…
445 23/04/04(火)09:01:04 No.1043485963
新たに覚える技の威力が右肩下がりしていくのはワクワクの欠片もなかったな
446 23/04/04(火)09:01:10 No.1043485989
最初の坑道のムーク?だっけ あいつらがいきなり3人でお出迎えしてくるあたりで既に近接には敷居が高い気がした
447 23/04/04(火)09:01:16 No.1043486007
>>せっかくロールあるのに一番強いのがガードとか考えずみんな弓で撃ち続けるのが強いのはどうなの… >その感想は流石にもうやってないだろ 敵数多いと弓のほうがどんどん安定になってたでしょ
448 23/04/04(火)09:01:29 No.1043486036
>>せっかくロールあるのに一番強いのがガードとか考えずみんな弓で撃ち続けるのが強いのはどうなの… >その感想は流石にもうやってないだろ いやとりあえずみんな弓で撃ち続けるの最強だっただろ
449 23/04/04(火)09:01:34 No.1043486044
なぜジャンプ攻撃の硬直を少なくしてカウンターの硬直を長くするのか
450 23/04/04(火)09:01:50 No.1043486078
斧は順調に育つといいスキル覚えていくっぽいのにけん玉は初期スキル最強だったからな…
451 23/04/04(火)09:02:14 No.1043486128
>斧の強襲強いんだけどさ…華麗に連撃!ヒットアンドアウェイ!から一気に蛮族になったよね 斧2本持ちなんて最初から蛮族だろ!
452 23/04/04(火)09:02:21 No.1043486148
まともに遊べるようになったら今度はコンテンツ不足が… NGSとか最初に消費しきって虚無だったし
453 23/04/04(火)09:02:25 No.1043486154
弓は睡眠使えるのも強いよ
454 23/04/04(火)09:02:31 No.1043486171
>斧は順調に育つといいスキル覚えていくっぽいのにキャスターは初期スキル最強だったからな…
455 23/04/04(火)09:02:36 No.1043486183
特にすごかったのが御柱の敵は状態異常耐性が高いのかスタンもバインドもほとんどの敵に入らないから盾がマジのゴミカスの役立たずなのがやばかった
456 23/04/04(火)09:02:53 No.1043486232
ジャンプ攻撃最強とかDODの鉄塊かよ 20年も前だぞ
457 23/04/04(火)09:03:22 No.1043486298
最後の方のサブクエで山賊とイベント戦するやつあったけどあれ難しくなかった? 確かコイン亭亭主の秘密とかだったと思う 敵が常時スーパーアーマーだった気がする
458 23/04/04(火)09:03:26 No.1043486305
けん玉も剣も魔法も 最初のスキル以外ゴミや
459 23/04/04(火)09:03:28 No.1043486312
>斧は順調に育つといいスキル覚えていくっぽいのにけん玉は初期スキル最強だったからな… 最初のジャンプ叩きつけで800とか出るから次の技とか期待してたんだがどんどんカスダメ技ばっかになっていって…
460 23/04/04(火)09:03:47 No.1043486349
>斧は順調に育つといいスキル覚えていくっぽいのにけん玉は初期スキル最強だったからな… 今んとこ斧弱いけん玉強いって感じだけど後々評価逆転するかな?
461 23/04/04(火)09:04:15 No.1043486414
>>斧は順調に育つといいスキル覚えていくっぽいのにけん玉は初期スキル最強だったからな… >今んとこ斧弱いけん玉強いって感じだけど後々評価逆転するかな? レベル上がるほど逆転していってたぞNT範囲でも
462 23/04/04(火)09:04:42 No.1043486482
早く正式サービス開始しろ もう待ち切れん
463 23/04/04(火)09:05:00 No.1043486539
>敵が常時スーパーアーマーだった気がする スーパーアーマーじゃないよ 被弾の硬直が極端に少ないからこっちが攻撃してても間に普通に割り込んでくるだけだよ 近接だととんでもなくきついよ
464 23/04/04(火)09:05:00 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043486540
>まともに遊べるようになったら今度はコンテンツ不足が… >NGSとか最初に消費しきって虚無だったし 今も虚無だろ
465 23/04/04(火)09:05:02 No.1043486544
戦闘は面白かったボードだけだな
466 23/04/04(火)09:05:18 No.1043486587
剣は先ずヘイト関係を複雑にされた上にバグってたから酷い
467 23/04/04(火)09:05:20 No.1043486599
盾の防御フィールドは強いだろ!範囲内の5%もダメージ減らすんだぞ!
468 23/04/04(火)09:05:41 No.1043486640
正式までにマウントのスタミナ設定廃止して乗った状態でも採取できるようにしといてほしい
469 23/04/04(火)09:05:51 No.1043486660
>AjXMhWMs
470 23/04/04(火)09:06:15 No.1043486719
必要性感じないようなスキルあったけどスキルレベル上がったり敵のギミック増えたら違うんだろうな
471 23/04/04(火)09:06:17 No.1043486722
盾はランパートだけ異様に優秀だった 遠距離攻撃だけでなく位置指定攻撃も消せたぞ
472 23/04/04(火)09:06:25 No.1043486737
>盾の防御フィールドは強いだろ!範囲内の5%もダメージ減らすんだぞ! あんなフィールド上に人いるわけないだろ
473 23/04/04(火)09:07:06 No.1043486826
>正式までにマウントのスタミナ設定廃止して乗った状態でも採取できるようにしといてほしい いやマウントに乗った状態で採取するのはリアリティ無いからちゃんと降りてしゃがんで採取する今の仕様でいいよ
474 23/04/04(火)09:07:16 No.1043486860
はじまりの塔はいい難易度だとは思った もっとクソみたいな難しさを叩きつけて廃人以外お断りにするもんだと思ってたから
475 23/04/04(火)09:07:19 No.1043486871
挑発技防御技補助技入れるだけでスキル枠ほとんど死ぬのはどうにかして
476 23/04/04(火)09:07:46 No.1043486929
>>敵が常時スーパーアーマーだった気がする >スーパーアーマーじゃないよ >被弾の硬直が極端に少ないからこっちが攻撃してても間に普通に割り込んでくるだけだよ >近接だととんでもなくきついよ スーパーアーマーではなかったのか…… 斧だったからマジできつかった
477 23/04/04(火)09:08:14 No.1043487007
斧ならめくり強襲でよかったんじゃ…
478 23/04/04(火)09:08:20 No.1043487028
剣ならともかく斧の時点で蛮族なんよ…
479 23/04/04(火)09:08:48 No.1043487097
斧はコンボ決めながら怯んだ怯んだ?って顔色窺うプレイになってたよ どーん!!の使い方覚えるまでは
480 23/04/04(火)09:08:56 No.1043487111
>剣ならともかく斧の時点で蛮族なんよ… しかも両手に斧だ!
481 23/04/04(火)09:08:57 No.1043487113
今最もサービス開始を望まれてるネトゲだろ 100日後に死ぬワニの100日目ぐらい望まれてる
482 23/04/04(火)09:09:18 No.1043487171
動画見直したけどのけぞってなくてスーパーアーマーだったよ
483 23/04/04(火)09:09:23 No.1043487182
>スーパーアーマーではなかったのか…… >斧だったからマジできつかった 一応相手が攻撃してないときに殴るとちゃんと仰け反るよ けど本当に一瞬だから普通に割り込んでくる ちなみに敵の攻撃中はスーパーアーマーだ
484 23/04/04(火)09:09:43 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043487237
現役ユーザーだけど今からPSO2はじめるのはあらゆる意味でオススメしない 自分らみたいにコンコルド効果で今さら引くに引けなくなってる人間以外があのゲームやるなんて 自ら進んで人生棒に振るようなもの
485 23/04/04(火)09:09:50 No.1043487255
弓の前でランパート開くのはいいけどあれエフェクト切ってないと弓さん前が見えないのでは
486 23/04/04(火)09:10:20 No.1043487323
>自ら進んで人生棒に振るようなもの まぁそれは見てたらわかるよ
487 23/04/04(火)09:10:38 No.1043487370
他人のエフェクト見るのも楽しみなんだけどな 切るしか無いな
488 23/04/04(火)09:10:48 No.1043487397
ウンコたれ流しながら喋る奴がいうと説得力があるな
489 23/04/04(火)09:11:03 No.1043487428
>自ら進んで人生棒に振るようなもの 鯖教えて そこ行かないから
490 23/04/04(火)09:11:29 ID:AjXMhWMs AjXMhWMs No.1043487494
>>自ら進んで人生棒に振るようなもの >鯖教えて >そこ行かないから 7
491 23/04/04(火)09:12:12 No.1043487586
>いやマウントに乗った状態で採取するのはリアリティ無いからちゃんと降りてしゃがんで採取する今の仕様でいいよ 申し訳ないが始めた頃は良かったが反復運動でひたすら採取してるとただただ煩わしい要素にしか思えなくなった 単純作業にリアリティ要らねえなって…
492 23/04/04(火)09:13:22 No.1043487723
ボスの攻撃中に隕石落として近接を目が見えねえ!にして薙ぎ倒させていくキャスターとかと当たったら 他人のエフェクト有効にしようなんて思わなくなる
493 23/04/04(火)09:13:55 No.1043487820
エフェクトは綺麗で派手になるほど邪魔なのはもう仕方ない
494 23/04/04(火)09:14:01 No.1043487832
ヒールだけ見えるようにしてる人は絶対多い
495 23/04/04(火)09:14:47 No.1043487937
隕石はド派手で逆に楽しいけど 今後あれがどんどん増えていくとなると消すことになるだろうな…
496 23/04/04(火)09:14:54 No.1043487954
エフェクトはONOFFだけじゃなくて透過設定もほしい気がする 気がするだけで結局OFFにしそうだけど