虹裏img歴史資料館

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23/04/03(月)17:16:58 ID:j4SqMQ32 昔の遊... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680509818361.jpg 23/04/03(月)17:16:58 ID:j4SqMQ32 j4SqMQ32 No.1043275240

昔の遊戯王は良かった…

1 23/04/03(月)17:18:04 No.1043275489

(未来オーバー)

2 23/04/03(月)17:18:48 No.1043275663

せっかく出したモンスターがもぐらで戻されたときはムカつき具合凄かったよ

3 23/04/03(月)17:20:10 No.1043275996

シンクロ出るまでの数年無制限だったカードと速攻で制限入ったカードを比べるのはフェアじゃないと思う…

4 23/04/03(月)17:22:12 No.1043276468

これもヒでバズってんの?

5 23/04/03(月)17:22:26 No.1043276533

その特殊召喚条件で同名サーチできるのはそいつくらいだよ

6 23/04/03(月)17:23:42 No.1043276821

よく見たら特殊召喚条件ちょっと緩い

7 23/04/03(月)17:24:54 No.1043277118

右を今の遊戯王と言われてもちょっと嫌だなあ…

8 23/04/03(月)17:26:09 No.1043277419

右は現代遊戯王っていうか未来遊戯王よな

9 23/04/03(月)17:27:36 No.1043277785

右に関してはテーマとか関係無しでここ最近1番おかしかったカードだからこれと比較して受けるのは左しか知らない層だけ

10 23/04/03(月)17:28:34 No.1043278021

昔の遊戯王良かったなあとかやってない人が老人会したいだけの画像に見える

11 23/04/03(月)17:29:04 No.1043278147

左は左でこれを核にしたテーマがやりたい放題しててサイドラ単体が弱めと言われてもなぁみたいな所ある

12 23/04/03(月)17:29:57 No.1043278358

左の時代が好きな人ほどラッシュやって欲しいけど導線がないのよな

13 23/04/03(月)17:30:05 No.1043278385

>右は現代遊戯王っていうか未来遊戯王よな これが次元領域決闘…

14 23/04/03(月)17:31:39 No.1043278723

2022年はコナミが2222年と間違えた可能性がある

15 23/04/03(月)17:33:21 No.1043279142

銀河戦士とか知らないのかな…

16 23/04/03(月)17:34:23 No.1043279400

というか左も打点の常識覆しすぎて当時基準じゃおう…ってなったわそもそも

17 23/04/03(月)17:34:37 No.1043279460

昔はサイドラがフェンリル並に強かっただろ

18 23/04/03(月)17:34:50 No.1043279522

>左は左でこれを核にしたテーマがやりたい放題しててサイドラ単体が弱めと言われてもなぁみたいな所ある そんなにやりたい放題はしてないだろ ちょっと素材分けて貰うだけだよ

19 23/04/03(月)17:35:38 No.1043279718

コアを機械複製術したらサイドラが2体出てくるのバグみたいで大好き

20 23/04/03(月)17:36:02 No.1043279815

妨害入れたのに墓地から動かれてそのまま展開続いたりすると白ける

21 23/04/03(月)17:36:55 No.1043280035

>妨害入れたのに墓地から動かれてそのまま展開続いたりすると白ける でもそっちだって同じことやるじゃん…

22 23/04/03(月)17:38:04 No.1043280295

>でもそっちだって同じことやるじゃん… それは良いの別に

23 23/04/03(月)17:38:55 No.1043280498

>それは良いの別に このダブスタクソ野郎!

24 23/04/03(月)17:39:07 No.1043280544

クシャトリラって出た当時からおかしい言われてたやつじゃんコレと比較しても意味なくない?

25 23/04/03(月)17:39:27 No.1043280621

昔は良かった… サイカリエアゴーズみたいな強いカード詰め合わせでエアーマンが同名カードをサーチして制限になっていた…

26 23/04/03(月)17:39:47 No.1043280712

時代考えると左も同じ枠じゃん

27 23/04/03(月)17:39:52 No.1043280731

フェンリルに合わせるなら2005年ごろの制限カードって事で 左はメタモルポットとか辺りにでもしておくか…

28 23/04/03(月)17:40:27 No.1043280868

俺がやるのはいいんだよ俺がやるのは

29 23/04/03(月)17:40:38 No.1043280912

>★4で攻撃力2300です! >つえええぇぇぇ!!!

30 23/04/03(月)17:40:39 No.1043280919

古き良きローペースのデュエルしたかった人たちは今のMDのイベント楽しんでくれてるんだろうなぁ

31 23/04/03(月)17:40:43 No.1043280933

そもそもサイドラの時期にはもう開闢とかいなかったか?

32 23/04/03(月)17:41:19 No.1043281085

昔はダムド強かったんだよっていっても信じてもらえないのだろうか

33 23/04/03(月)17:41:25 No.1043281108

>古き良きローペースのデュエルしたかった人たちは今のMDのイベント楽しんでくれてるんだろうなぁ ヴェノミナーガの攻撃力が高すぎる

34 23/04/03(月)17:41:26 No.1043281121

>>★4で攻撃力2300です! >>つえええぇぇぇ!!! マコセン…お前を勇者パーティーから追放する

35 23/04/03(月)17:41:48 No.1043281188

12獣は12期のカードとか言われてたけどまだ追いつかない気がしてきた

36 23/04/03(月)17:41:50 No.1043281202

>古き良きローペースのデュエルしたかった人たちは今のMDのイベント楽しんでくれてるんだろうなぁ まあ楽しいかどうかで言えば楽しかったが… 殴ってくれなきゃドローできねえ!

37 23/04/03(月)17:42:15 No.1043281301

古き良きデュエルしたい人はラッシュデュエルどうなの

38 23/04/03(月)17:42:33 No.1043281352

>昔はダムド強かったんだよっていっても信じてもらえないのだろうか ダムドは今でも割と行けそうな感じする

39 23/04/03(月)17:42:34 No.1043281362

手札からトラップ出せます

40 23/04/03(月)17:42:40 No.1043281388

どんどん複雑になってくのはカードゲームの宿命だよね

41 23/04/03(月)17:42:40 No.1043281389

>12獣は12期のカードとか言われてたけどまだ追いつかない気がしてきた 完全緩和はダメそうな感じがある

42 23/04/03(月)17:42:41 No.1043281393

サイドラとならずもの足したって説明でパンクラの方がわかりやすいと思う

43 23/04/03(月)17:43:16 No.1043281557

同名ターン1はちょっと美しくないとは思うが対案はあるのかと言われたら思いつかない!

44 23/04/03(月)17:43:38 No.1043281645

フリチェ除去とか誘発妨害で止められる分には試行錯誤する余地があってまあまあ好き ロック封殺系は本当に嫌い…

45 23/04/03(月)17:44:05 No.1043281757

ラッシュみたいにルール側で名称ターン1つければいけるっちゃいけるけどターン1ない前提の設計した奴らは死ぬ

46 23/04/03(月)17:44:06 No.1043281760

ジャリ向けの大味なカードゲームだったはずがなんか普通に奥が深い難しいゲームになってる…

47 23/04/03(月)17:44:09 No.1043281774

>フリチェ除去とか誘発妨害で止められる分には試行錯誤する余地があってまあまあ好き >ロック封殺系は本当に嫌い… そんな...次元障壁使いまわしてるだけなのに...

48 23/04/03(月)17:44:17 No.1043281802

単純にソリティア飽きてきたけど遊戯王のぶん回し以外のデッキってやたらヘイト高くて居心地悪いからやらなくなった

49 23/04/03(月)17:44:34 No.1043281874

昔のデュエルがしたいならデュエルロワイヤルセットでも買えばいいんじゃないかな

50 23/04/03(月)17:45:03 No.1043281987

サイバーは黙ってろ

51 23/04/03(月)17:45:23 No.1043282073

でも1番禁止制限出したのは初代の頃のマジシャンズパワーみたいな名前のパックだったし...

52 23/04/03(月)17:45:28 No.1043282089

>単純にソリティア飽きてきたけど遊戯王のぶん回し以外のデッキってやたらヘイト高くて居心地悪いからやらなくなった わかるよ… 紙でもMDでもスキドレ制限でもういいやってなった

53 23/04/03(月)17:45:29 No.1043282091

サイドラはサイドラで革新的カードだからな じゃなきゃ制限されんよ

54 23/04/03(月)17:45:39 No.1043282121

ssとサーチでも一線級なのに3つは盛ってんな

55 23/04/03(月)17:46:26 No.1043282296

十二獣はまぁいつ見てもおかしい

56 23/04/03(月)17:46:27 No.1043282301

バンダイ版のスレかと思った

57 23/04/03(月)17:46:28 No.1043282308

>紙でもMDでもスキドレ制限でもういいやってなった モンスター効果で何でもやってソリティアが正義のゲームだからむしろ不満持ちながらまだやってる方がおかしい

58 23/04/03(月)17:47:13 No.1043282500

Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな

59 23/04/03(月)17:47:29 No.1043282553

>十二獣はまぁいつ見てもおかしい エクシーズですけど?

60 23/04/03(月)17:47:53 No.1043282667

>Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな 今じゃというか当時からあんまり…

61 23/04/03(月)17:48:07 No.1043282719

>モンスター効果で何でもやってソリティアが正義のゲームだからむしろ不満持ちながらまだやってる方がおかしい 定期的に罠デッキや展開を抑えたデッキを出してるKONAMIが遊戯王を辞めることになる~!!

62 23/04/03(月)17:48:12 No.1043282739

>Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな 登場時もホルス以外そんな感じじゃなかったか

63 23/04/03(月)17:48:22 No.1043282767

>Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな 当時は手間に見合う強さがあったみたいに言うじゃん

64 23/04/03(月)17:48:37 No.1043282827

そもそも1枚しか入れちゃダメってカードに指定された時点で環境を鑑みると同程度の酷さだったって分かりやすい基準になってるのにな まずインフレしすぎ!って叩くことを前提に作られてるから比較の仕方がおかしい

65 23/04/03(月)17:48:38 No.1043282829

>十二獣はまぁいつ見てもおかしい 電子光虫の反省を活かしました

66 23/04/03(月)17:48:49 No.1043282884

>定期的に罠デッキや展開を抑えたデッキを出してるKONAMIが遊戯王を辞めることになる~!! やってないだろ

67 23/04/03(月)17:49:40 No.1043283082

>>Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな >登場時もホルス以外そんな感じじゃなかったか アームドドラゴンもレベル5くらいまでなら…

68 23/04/03(月)17:49:47 No.1043283113

マジで何だこのゲームってなったのはBF全盛期辺りだった あくまで体感だけど その後は征竜で何だこのゲームってなった それ以降はまぁある程度はいはいって流せるようになった

69 23/04/03(月)17:49:55 No.1043283155

KONAMIはメタビより展開デッキを想定してるって公式で言ってるよ

70 23/04/03(月)17:49:57 No.1043283159

フェンリルは割とサイドラと同じ扱いじゃない? もっといえばマグナムートとフェンリルは一時期どんなデッキにも入ってたし

71 23/04/03(月)17:50:12 No.1043283218

レベルモンスターとかユニオンとかデュアルは正直当時からあれだったのでこいつら引き合いに出して昔は~って言われても困る

72 23/04/03(月)17:50:33 No.1043283291

デュアルは本当に何とかしてやれんのか 死産にも程があるぞ

73 23/04/03(月)17:50:45 No.1043283339

>Lvモンスター結構好きだったけど今じゃあんな手間をかけてその程度か...ってなってしまうかな ただ悪戯に手間かけただけの奴が強いわけないのはグレートモスでわかってた事だろう

74 23/04/03(月)17:50:50 No.1043283363

公式が罠ビメインに据えてるカードゲームとかどんなカードゲーム触ってても1発でいやって分かるだろ!!

75 23/04/03(月)17:50:54 No.1043283378

LVは基本効果ショボいのもだけど事故率もね

76 23/04/03(月)17:51:24 No.1043283495

9期が劇物過ぎた感ある

77 23/04/03(月)17:51:47 No.1043283582

>デュアルは本当に何とかしてやれんのか >死産にも程があるぞ 場にいるだけで全員デュアル状態にするカードとか出てるけどさ それもうデュアルのギミックが失敗だって言ってるようなもんだよな

78 23/04/03(月)17:52:07 No.1043283664

>公式が罠ビメインに据えてるカードゲームとかどんなカードゲーム触ってても1発でいやって分かるだろ!! 別に罠デッキを定期的に出すことと罠デッキを主体に据えないは両立できることだしな…

79 23/04/03(月)17:52:12 No.1043283684

ペンデュラムがヤバすぎたので新マスタールールとリンクで殺すしてやっぱ無理無理って今度はリンクが弾けるのお前ー!ってなる

80 23/04/03(月)17:52:40 No.1043283800

サイバードラゴンが輝いてた頃はすでにエアーマンとかゴーズとかおかしいやつら居ただろ

81 23/04/03(月)17:52:54 No.1043283864

>ペンデュラムがヤバすぎたので新マスタールールとリンクで殺すしてやっぱ無理無理って今度はリンクが弾けるのお前ー!ってなる よほど初期のエクシーズが跳ねなかったことを後悔しているらしい

82 23/04/03(月)17:53:11 No.1043283941

全員再度召喚扱いのラプテノスはデュアル登場から2弾目で既に出てるからテコ入れですらないぞ

83 23/04/03(月)17:53:17 No.1043283964

>サイバードラゴンが輝いてた頃はすでにエアーマンとかゴーズとかおかしいやつら居ただろ >昔は良かった… >サイカリエアゴーズみたいな強いカード詰め合わせでエアーマンが同名カードをサーチして制限になっていた… だからな…

84 23/04/03(月)17:53:29 No.1043284018

>デュアルは本当に何とかしてやれんのか >死産にも程があるぞ ふわん並みに召喚連鎖させるとかじゃないとデュアルとしては活きないと思うんだよな…

85 23/04/03(月)17:53:49 No.1043284112

デュアルだってギカプラがちょっと強かったし……!

86 23/04/03(月)17:54:01 No.1043284147

デュアルモンスターは通常召喚扱いで召喚上限を撤廃するフィールド魔法!

87 23/04/03(月)17:54:05 No.1043284164

エアーマンはなんなら今でも強いのがおかしい 何年先取りしてるんだ

88 23/04/03(月)17:54:08 No.1043284179

>全員再度召喚扱いのラプテノスはデュアル登場から2弾目で既に出てるからテコ入れですらないぞ つまりとっくに失敗作だとわかっていてそれでも足掻こうとしていると…

89 23/04/03(月)17:54:26 No.1043284246

俺は手札に温存せずサイバー・ドラゴンをアドバンス召喚!!

90 23/04/03(月)17:54:35 No.1043284281

ユニオン…デュアル…スピリット…終わったよ…

91 23/04/03(月)17:54:37 No.1043284292

何期までのカードを使うで階級分けするか…

92 23/04/03(月)17:54:49 No.1043284334

>デュアルだってギカプラがちょっと強かったし……! ラプテノスと組み合わせてループするだけじゃん! デュアルあんまり関係ないじゃん!

93 23/04/03(月)17:54:56 No.1043284363

>俺は手札に温存せずサイバー・ドラゴンをアドバンス召喚!! 互いに事故ったんだな…

94 23/04/03(月)17:54:58 No.1043284370

昔はどうやって耐性持ち高打点モンスターをどかしていたのかもはや思い出せない

95 23/04/03(月)17:55:10 No.1043284418

強いテーマ気にいるか気に入ったテーマが強くないとつまんないと思う

96 23/04/03(月)17:55:16 No.1043284441

>ユニオン…デュアル…スピリット…終わったよ… スピリットはむしろエクソシスターで活躍してるだろ!?

97 23/04/03(月)17:55:26 No.1043284479

>ユニオン…デュアル…スピリット…終わったよ… スピリットはまぁヤタロックに加担した罪があるから...

98 23/04/03(月)17:55:32 No.1043284498

>場にいるだけで全員デュアル状態にするカードとか出てるけどさ >それもうデュアルのギミックが失敗だって言ってるようなもんだよな デュアル状態にするカードが初期から用意されてるせいか当時基準でも効果弾けてるのあんまりないんだよね

99 23/04/03(月)17:55:38 No.1043284534

サイバードラゴンとかいた頃からカオスとかの狂ったカード出してたし

100 23/04/03(月)17:55:45 No.1043284560

エアーマン止めたからまあ展開はないだろ…と思ったら禁断のエアーマン二度撃ちされたりしてつよ…ってなった

101 23/04/03(月)17:55:46 No.1043284564

>強いテーマ気にいるか気に入ったテーマが強くないとつまんないと思う いつでも強いのが好きなやつしか対戦ゲームなんてやってられねえ

102 23/04/03(月)17:55:57 No.1043284611

>強いテーマ気にいるか気に入ったテーマが強くないとつまんないと思う 最近いい感じのところに気に入ったテーマが来なくてあんまり遊んでない

103 23/04/03(月)17:56:04 No.1043284636

テーマでデッキ組む前提の今と上から40枚強いカード詰めれば強いデッキですな時代では汎用強カードの価値が違うとは思う

104 23/04/03(月)17:56:05 No.1043284640

スピリットはテーマでまとまるより出張して強いイメージ

105 23/04/03(月)17:56:21 No.1043284715

EX召喚ギミックは今んとこみんなそれぞれ強みというか強く動けるアクションがあるのはいいと思う カードが強いだけ?はい

106 23/04/03(月)17:56:25 No.1043284730

>俺は手札に温存せずサイバー・ドラゴンをアドバンス召喚!! コアとなら墓地効果あるし…

107 23/04/03(月)17:57:04 No.1043284877

始皇帝の陵墓とかめっちゃすきだったな...

108 23/04/03(月)17:57:07 No.1043284891

>EX召喚ギミックは今んとこみんなそれぞれ強みというか強く動けるアクションがあるのはいいと思う >カードが強いだけ?はい 強いカードがあるのは大事だろ デュアルだってスパークで時代作ったし

109 23/04/03(月)17:57:20 No.1043284942

別に好きなテーマを一つに絞る必要はないからな

110 23/04/03(月)17:57:24 No.1043284957

>強いテーマ気にいるか気に入ったテーマが強くないとつまんないと思う 環境トップとは言わないがせめて戦いになるレベルじゃないとねぇ

111 23/04/03(月)17:58:07 No.1043285135

はっきり言う メインモンスターが可愛くて強ければ俺はなんでもいい ティアラメンツエクソシスターラビュリンス!

112 23/04/03(月)17:58:41 No.1043285297

しょうもなとかろうじてゲームになるを反復横跳びしている 遊戯王なんてそれでいいんだよ…

113 23/04/03(月)17:58:50 No.1043285335

ほい奈落が強い時代だった 破壊耐性も無効も少ない時代だから大体皆落ちる落ちた

114 23/04/03(月)17:59:00 No.1043285374

>しょうもなとかろうじてゲームになるを反復横跳びしている >遊戯王なんてそれでいいんだよ… 安心して欲しい カードゲームだいたいみんなそれ

115 23/04/03(月)17:59:16 No.1043285441

環境にも太刀打ちできる強いカードが1枚でもあるならそれを絶対通す!ってコンセプトで頑張れるからそういうのあるだけで割とモチベ変わるんだよね

116 23/04/03(月)17:59:24 No.1043285480

環境入りしろとは言わないけど推しテーマに新規来ねえかな

117 23/04/03(月)17:59:33 No.1043285534

対象に取らない破壊を経由しない除去がこんなに強いなんて 昔から強かった? ㌧

118 23/04/03(月)17:59:50 No.1043285614

自分が気持ちよく勝つのは相手がしょうもなとなるのと同じだからな

119 23/04/03(月)17:59:50 No.1043285615

とはいえマグナムートとケルドウとフェンリルが出張でどのデッキにも採用されてたのは公式も予想してなかったんだろな…

120 23/04/03(月)17:59:51 No.1043285620

神碑は初の魔法テーマだから握ったティアラは強いから握った 本当に大好きなテーマはBFとかRRの鳥テーマ

121 23/04/03(月)18:00:12 No.1043285721

>ほい奈落が強い時代だった >破壊耐性も無効も少ない時代だから大体皆落ちる落ちた 次元幽閉…炸裂装甲…

122 23/04/03(月)18:00:16 No.1043285746

遊戯王において昔はよかったって言うやつを全面的に信用してはいけないはわりとライフハックだと思う

123 23/04/03(月)18:00:19 No.1043285759

昔と違うといえば昔は強脱がそんなに強くなかったことだろうか

124 23/04/03(月)18:00:22 No.1043285780

マナコスト制ならソリティア抑制になると思いきやコスト制でも普通にソリティアやループがあるとは聞く

125 23/04/03(月)18:00:25 No.1043285794

奈落 月書 強脱の持ちつ持たれつみたいな妨害札のバランスが好きだった 次元幽閉も入るけど入手難易度下がるまで結構かかったからこの3つほど世話になってない

126 23/04/03(月)18:00:30 No.1043285819

個人的に三種の神器生きてた頃が一番しょうもなかったからあれより面白ければ許すよ

127 23/04/03(月)18:01:09 No.1043285981

>昔と違うといえば昔は強脱がそんなに強くなかったことだろうか 昔にしても段階がある

128 23/04/03(月)18:01:14 No.1043286008

>神碑は初の魔法テーマだから握ったティアラは強いから握った >本当に大好きなテーマはBFとかRRの鳥テーマ 鳥って結構強いテーマというかヤレるテーマ多いね ネフティスも鳥テーマでいいのかな

129 23/04/03(月)18:01:15 No.1043286016

>マナコスト制ならソリティア抑制になると思いきやコスト制でも普通にソリティアやループがあるとは聞く コスト制だろうがみんな踏み倒し大好きだし… だよな母なる大地

130 23/04/03(月)18:01:29 No.1043286099

>古き良きデュエルしたい人はラッシュデュエルどうなの 古のデュエルとは全然違うけど殴って殴り返されて魔法罠で形勢逆転して…みたいなのは割とハラハラして楽しい

131 23/04/03(月)18:01:29 No.1043286101

>ほい強制脱出装置が強い時代だった

132 23/04/03(月)18:01:45 No.1043286170

★4で守備力3000です 10年近く1位です

133 23/04/03(月)18:01:51 No.1043286197

>遊戯王において昔はよかったって言うやつを全面的に信用してはいけないはわりとライフハックだと思う ゲーム性変わりすぎてるから別に…

134 23/04/03(月)18:01:51 No.1043286198

>マナコスト制ならソリティア抑制になると思いきやコスト制でも普通にソリティアやループがあるとは聞く 倒した土地やマナを起こしたり踏み倒せるカードが絶対出てくるからな

135 23/04/03(月)18:02:01 No.1043286244

>>ほい強制脱出装置が強い時代だった 今でも的確に撃たれるとうっ…となるやつ

136 23/04/03(月)18:02:04 No.1043286253

光のピラミッドやドーマみたいなよわよわカード見てるとね… ヌメロンとかインフレが追いついて原作の凶悪カードをある程度再現できる今の方がごっこ遊び的には好きなんだよ俺

137 23/04/03(月)18:02:07 No.1043286273

ネフティス自体は確かに鳥獣族なんだが下級が魔法使い族なんだよな…

138 23/04/03(月)18:02:13 No.1043286303

右は現代でもかなり許されざる性能だろ!

139 23/04/03(月)18:02:13 No.1043286306

戦闘破壊後にメリット持ち効果が環境でも通用してた頃くらいが一番好きだった

140 23/04/03(月)18:02:14 No.1043286311

お前が楽しかったのは昔の遊戯王じゃなくて友達とバカやって遊んでた時なんだ!

141 23/04/03(月)18:02:37 No.1043286412

この前20年くらい前の環境デッキ見る機会あったけどラストバトルジョウゲンとかエルマループワンキルとか地獄のようなデッキ多くて昔の遊戯王言うほど良いもんでもないなって思ったよ ちなみにそれを抜けたらカオス期だ

142 23/04/03(月)18:02:42 No.1043286443

>環境入りしろとは言わないけど推しテーマに新規来ねえかな 人気投票上位の推しテーマの新規待ってたらほぼ上位互換のテーマ来た 推しは新規の代わりにスリーブを貰った…

143 23/04/03(月)18:02:57 No.1043286509

>お前が楽しかったのは昔の遊戯王じゃなくて友達とバカやって遊んでた時なんだ! 別に今でも友達とmdでバカやるのは楽しいからな…

144 23/04/03(月)18:03:02 No.1043286536

>お前が楽しかったのは昔の遊戯王じゃなくて友達とバカやって遊んでた時なんだ! というか楽しもうとするかどうかの姿勢だと思うわ

145 23/04/03(月)18:03:09 No.1043286570

>推しは新規の代わりにスリーブを貰った… なんならいちばん嬉しいまであるだろ!

146 23/04/03(月)18:03:13 No.1043286592

罠ビが嫌ならバック割り積めよ

147 23/04/03(月)18:03:17 No.1043286612

左は俺がやってた頃には制限とかなってたな

148 23/04/03(月)18:03:18 No.1043286613

オレイカルコスシュノロスの原型のなさマジで笑っちまうんだよな 昔のカードこういうの多いよね

149 23/04/03(月)18:03:44 No.1043286738

>罠ビが嫌ならバック割り積めよ 割れるカード握ってる時に限って相手も割り対策伏せてるか握ってるんですよ...!

150 23/04/03(月)18:03:46 No.1043286752

>右は現代でもかなり許されざる性能だろ! サイバードラゴンは当時どのデッキにも出張した! フェンリルもどのデッキにも出張した! そこに何の違いもありゃしねぇだろ!!

151 23/04/03(月)18:03:51 No.1043286777

>罠ビが嫌なら魔導戦士積めよ

152 23/04/03(月)18:03:53 No.1043286785

ライトニングボルテックスとサンダーボルト

153 23/04/03(月)18:04:14 No.1043286874

右を現代遊戯王のスタンダード扱いは無理があるわ 情報公開された時点で規制前提のカード刷んなって言われてた奴だし

154 23/04/03(月)18:04:21 No.1043286909

MDのいいとこは勝ち筋激細ネタコンボデッキだろうが相手に困ることなく好きに回せるのは本当にいい デジタルの最大の利点だわ

155 23/04/03(月)18:04:30 No.1043286950

>>罠ビが嫌ならバック割り積めよ >割れるカード握ってる時に限って相手も割り対策伏せてるか握ってるんですよ...! ぶっちゃけそれ自体はモンスターだろうと誘発だろうとあんまり変わんないし…

156 23/04/03(月)18:04:31 No.1043286953

低速なゲームだと単純に判断の機会が多いからプレイングがものを言う機会も増えるんだよな 長ければ長いほどミスが起きやすいから

157 23/04/03(月)18:04:39 No.1043286994

>なんならいちばん嬉しいまであるだろ! いや素直に新規くれた方が嬉しいかな

158 23/04/03(月)18:05:09 No.1043287146

神の宣告!?ライフ4000払って無効効果だけ!?と思ってましたすみません

159 23/04/03(月)18:05:15 No.1043287177

たまに昔のクソみたいな環境デッキをみんな持ってたと思うなとか言われるけどいたずら好きな双子悪魔なんてみんな持ってたんだよ!

160 23/04/03(月)18:05:18 No.1043287205

自分の世代だとBFや真六武が無制限になってるのは凄いなってなる

161 23/04/03(月)18:05:36 No.1043287315

>お前が楽しかったのは昔の遊戯王じゃなくて友達とバカやって遊んでた時なんだ! 友達とアニメのなりきり再現で満足してたあの頃は楽しかったよな…なぁジャッケロオ‼︎てのは割とそうだねってなる

162 23/04/03(月)18:05:48 No.1043287367

>低速なゲームだと単純に判断の機会が多いからプレイングがものを言う機会も増えるんだよな >長ければ長いほどミスが起きやすいから 長期的な目線でゲーム運びできる人はそう多くないしな

163 23/04/03(月)18:05:52 No.1043287383

今は気軽に裏側除外使いすぎる… 除外がもう一種のカードプールになってるせいもあるが

164 23/04/03(月)18:05:54 No.1043287393

めちゃくちゃ回してくるなこいつ...ってデッキだと花札がイメージ強いんだけどめちゃくちゃぶん回した結果がそれかい!ってなるデッキでもある

165 23/04/03(月)18:05:55 No.1043287397

言ってもパワー以降の環境でスタンダードなカードってなるとエルフかフェンリルな所はあると思う

166 23/04/03(月)18:05:59 No.1043287415

正直上を目指してストイックにやるゲームじゃねぇなって思う

167 23/04/03(月)18:06:14 No.1043287494

>自分の世代だとBFや真六武が無制限になってるのは凄いなってなる まぁ門は制限なんだが

168 23/04/03(月)18:06:43 No.1043287621

>今は気軽に裏側除外使いすぎる… >除外がもう一種のカードプールになってるせいもあるが 進まねえ 破壊のデイリー 進まねえ

169 23/04/03(月)18:07:00 No.1043287708

この前のレジェフェスで黒い旋風をデッキから発動だと!?ってアニメみたいなリアクションしたよ

170 23/04/03(月)18:07:08 No.1043287741

そういや何考えてOKしたんですかってカードだとゴヨウとかよく上がるけどそん時やってなかったからいまいちピンと来ないんだよね

171 23/04/03(月)18:07:17 No.1043287781

>>自分の世代だとBFや真六武が無制限になってるのは凄いなってなる >まぁ門は制限なんだが 逆に黒い旋風が許されてるのは時代だろうな

172 23/04/03(月)18:07:41 No.1043287911

昔のモンスターポン出ししてバトルして伏せるだけの遊戯王も楽しかったしMDでガンガンソリティアしてアライバルやダークフルード立てるのも楽しい なんならッチで陰湿貼って制圧するのも楽しいしファーニマルで後攻1キル狙うのも楽しい

173 23/04/03(月)18:07:43 No.1043287919

サイクロンとかリビングデットとか制限だったり 今とは何もかも違いすぎる

174 23/04/03(月)18:07:51 No.1043287957

ハンデス三種の神器は本当にクソだ 当然当時先行1ターン目は見てるしかないのに壺だの施しだの使ってこっちの手札ひたすら削ってくるだけで最悪なのに後引きがクソ弱い

175 23/04/03(月)18:07:55 No.1043287973

>正直上を目指してストイックにやるゲームじゃねぇなって思う でも相手は大会優勝者レシピのコピーとか使ってくるという

176 23/04/03(月)18:08:03 No.1043288001

昔はEXデッキと言えば殆どのデッキで八割ぐらい被ってるイメージだったけど今は縛りあるテーマエースより縛りない汎用の方が強い悲しみはなくなった?

177 23/04/03(月)18:08:06 No.1043288015

羽根帚が釈放されるって聞いた時はマジで?ってなった

178 23/04/03(月)18:08:16 No.1043288085

>そういや何考えてOKしたんですかってカードだとゴヨウとかよく上がるけどそん時やってなかったからいまいちピンと来ないんだよね 戦闘重要な時代に2+4から2800打点が飛んでくるだけでも脅威なのに何故かモンスターが増える

179 23/04/03(月)18:08:17 No.1043288091

>そういや何考えてOKしたんですかってカードだとゴヨウとかよく上がるけどそん時やってなかったからいまいちピンと来ないんだよね 攻撃力2600のバニラモンスター出した後に同じ属性レベル種族の攻撃力2800効果ありモンスター出すな

180 23/04/03(月)18:08:25 No.1043288127

>正直上を目指してストイックにやるゲームじゃねぇなって思う それは全くもってそうなんだよ 大会とかやる手前「戦略性のある奥深いゲームです!」みたいなツラしなきゃいけないのはわかるけど いーやお前はウンコの投げ合いするごっこ遊びだって強く主張したい そして俺はウンコの投げ合いをするごっこ遊びを楽しんでいるんだ

181 23/04/03(月)18:08:49 No.1043288267

>昔はEXデッキと言えば殆どのデッキで八割ぐらい被ってるイメージだったけど今は縛りあるテーマエースより縛りない汎用の方が強い悲しみはなくなった? 汎用は当然入ってるけどテーマも結構入るというかEXにテーマのエンジン役がいること増えた気がする

182 23/04/03(月)18:08:56 No.1043288303

>罠ビが嫌ならバック割り積めよ そのフギンはなんだ

183 23/04/03(月)18:09:02 No.1043288326

>昔はEXデッキと言えば殆どのデッキで八割ぐらい被ってるイメージだったけど今は縛りあるテーマエースより縛りない汎用の方が強い悲しみはなくなった? 少しずつ改善されてるけど縛りあるテーマエースのはずなのにどのデッキにも出張したアホが先日禁止になった

184 23/04/03(月)18:09:02 No.1043288327

陰湿テーマ使ったことないけど真竜でも組んでみるか…

185 23/04/03(月)18:09:19 No.1043288415

>>正直上を目指してストイックにやるゲームじゃねぇなって思う >でも相手は大会優勝者レシピのコピーとか使ってくるという 意外とストイックにやる人も多いってことじゃない? DCとかなんか今回環境もあるけど普通に厳しかったよね?

186 23/04/03(月)18:09:43 No.1043288548

ダークアームドドラゴンとか字レアだったから友達みんな持ってたなあ 出されたらいやーきちー出したらうおーつえーみたいな感じだった

187 23/04/03(月)18:09:44 No.1043288554

ゴヨウは禁止のタイミングもエラッタのタイミングもよく分からなかったな 出た当時ならそりゃ強かったけどレベル6シンクロの手間で2800が許されないってのは謎

188 23/04/03(月)18:10:06 No.1043288667

>>正直上を目指してストイックにやるゲームじゃねぇなって思う >それは全くもってそうなんだよ >大会とかやる手前「戦略性のある奥深いゲームです!」みたいなツラしなきゃいけないのはわかるけど >いーやお前はウンコの投げ合いするごっこ遊びだって強く主張したい >そして俺はウンコの投げ合いをするごっこ遊びを楽しんでいるんだ 言葉遊びでしかないな

189 23/04/03(月)18:10:06 No.1043288669

ゴヨウは2400打点のエースとかで殴り合ってた環境で許されるわけがなかった

190 23/04/03(月)18:10:07 No.1043288680

左は効果の関係で後攻優位になりかけた上に攻撃力の足切りラインになるレベルで大暴れしただろ!

191 23/04/03(月)18:10:08 No.1043288683

>攻撃力2600のバニラモンスター出した後に同じ属性レベル種族の攻撃力2800効果ありモンスター出すな ば...バニラはサポートが豊富だから...

192 23/04/03(月)18:10:20 No.1043288763

これは偏見で言うんだけど昔のデュエリストって最近サンダーボルトが無制限から準制限になった時にフフ…流石だなサンダーボルト…ってちょっと気持ち悪い後方相棒面したんでしょ?

193 23/04/03(月)18:10:20 No.1043288769

>今は気軽に裏側除外使いすぎる… >除外がもう一種のカードプールになってるせいもあるが ふわんとかいうメタを潜り抜ける事しか考えてない連中 せめて拮抗食らったら裏側で吹き飛べやお前ら

194 23/04/03(月)18:10:22 No.1043288777

クチャーズ読んでからMDはじめたけど ほんとにクチャーズみたいに相手の強固な盤面ぶち壊して勝てるんだねって ただちゃんと捲れるカード積んでないと勝てないんだが

195 23/04/03(月)18:10:31 No.1043288832

ガイアナイトって今どこで何をしてんの

196 23/04/03(月)18:10:37 No.1043288858

そもそもガイアナイトの時点でまあまあ常識を破壊する強さだからな

197 23/04/03(月)18:10:50 No.1043288924

曲がりなりにも対戦するゲームで勝ちを目指すことを否定したら終わりだろ

198 23/04/03(月)18:10:57 No.1043288962

>オレイカルコスシュノロスの原型のなさマジで笑っちまうんだよな >昔のカードこういうの多いよね 再現できるわけねえだろってのは仕方ないにしてもOCGテーマと比べてここまで弱体化させる必要ないだろってのが多すぎた

199 23/04/03(月)18:11:02 No.1043288992

ストラクチャーズの略称ってクチャーズなのかい!?

200 23/04/03(月)18:11:08 No.1043289024

打点足りないシンクロでガイアナイトなんかに気遣うなよって思いました そもそも下位互換なんて数えきれない程いるカードゲームなのに

201 23/04/03(月)18:11:17 No.1043289076

ガイアナイトはガイアドレイクの素材になってるよ …ガイアドレイク結構強くないか?

202 23/04/03(月)18:11:27 No.1043289138

当時のデッキの多様性の破壊度は左右も変わらない気がする

203 23/04/03(月)18:11:31 No.1043289160

>クチャーズ読んでからMDはじめたけど >ほんとにクチャーズみたいに相手の強固な盤面ぶち壊して勝てるんだねって >ただちゃんと捲れるカード積んでないと勝てないんだが 実はストラクチャーズは盤面がギリギリ突破できるように計算してたりする ストロング君のコンボも本来は結界像をお出しするクソコンボだ

204 23/04/03(月)18:11:32 No.1043289167

シンクロは調整班が仲悪かったのか?ってくらい出す順番がおかしかった あと種族縛りあるほうが弱かったりわけが分からない事もした

205 23/04/03(月)18:11:38 No.1043289205

召喚権を使わないでこの打点が出てくるのすげえぜ!ガイアナイト! ってチヤホヤされる時代があってもよかったはずなんだよな…

206 23/04/03(月)18:11:56 No.1043289299

>これは偏見で言うんだけど昔のデュエリストって最近サンダーボルトが無制限から準制限になった時にフフ…流石だなサンダーボルト…ってちょっと気持ち悪い後方相棒面したんでしょ? 前面での妨害に寄ってたのに減らしたの正直なぜ今?ってなった 強いは強いけどそんなサイドから入れるこんな札を減らすのかよと

207 23/04/03(月)18:12:01 No.1043289315

>ば...バニラはサポートが豊富だから... まあ効果のないEXモンスターは通常モンスターじゃないんだが…

208 23/04/03(月)18:12:04 No.1043289324

リンク初期も弱い方の意味でこいつなんなんだ...ってのいたよね誰だっけあのあいつ

209 23/04/03(月)18:12:20 No.1043289423

11期の召喚ドラグマ~天威相剣あたりまでは頭おかしいパワカもなくてバランス取れてたと思う

210 23/04/03(月)18:12:22 No.1043289433

>>ば...バニラはサポートが豊富だから... >まあ効果のないEXモンスターは通常モンスターじゃないんだが… 悪いとこどりにも程があるわい

211 23/04/03(月)18:12:26 No.1043289450

リンクルベル?

212 23/04/03(月)18:12:28 No.1043289460

初期のシンクロならグングニールとかはかなり良調整じゃなかった? あれの為に水属性入れたり工夫が見られたし

213 23/04/03(月)18:12:46 No.1043289559

対抗策薄い時代にロック系とか戦闘耐性とか量産するな

214 23/04/03(月)18:13:04 No.1043289637

カードゲームはシンプルな効果ほど強いから右ぐらいやりたい放題しないと左には勝てないしな…

215 23/04/03(月)18:13:07 No.1043289650

トリシューラめちゃくちゃ強かったな...

216 23/04/03(月)18:13:18 No.1043289703

>11期の召喚ドラグマ~天威相剣あたりまでは頭おかしいパワカもなくてバランス取れてたと思う 相剣がパワカじゃないってのはないかな…

217 23/04/03(月)18:13:19 No.1043289707

>シンクロは調整班が仲悪かったのか?ってくらい出す順番がおかしかった >あと種族縛りあるほうが弱かったりわけが分からない事もした まあ今でも必要ないだろってカードにだけ名称ターン1付いてるとか良くあるし…

218 23/04/03(月)18:13:34 No.1043289785

テキストの短いカードは強い つまり右はよわよわカード…!

219 23/04/03(月)18:13:55 No.1043289888

>リンク初期も弱い方の意味でこいつなんなんだ...ってのいたよね誰だっけあのあいつ トラフィックゴーストかリンクルベルかクララルーシカか

220 23/04/03(月)18:13:56 No.1043289893

>初期のシンクロならグングニールとかはかなり良調整じゃなかった? >あれの為に水属性入れたり工夫が見られたし 氷結界のシンクロは全員やらかしてるからなぁ…

221 23/04/03(月)18:14:11 No.1043289963

ゴヨウは同時期にジオジェネクスとかガイアナイトいたのが本当に悪い

222 23/04/03(月)18:14:11 No.1043289966

なんかいつの時代もカスみたいなカードがあった気がする

223 23/04/03(月)18:14:13 No.1043289973

テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった

224 23/04/03(月)18:14:15 No.1043289984

>今は気軽に裏側除外使いすぎる… >除外がもう一種のカードプールになってるせいもあるが 裏側除外気軽にやれるのはクシャくらいで汎用だったフェンリルは処されたし 大部分のデッキにとって除外が言う程カードプールじゃないのは深淵とかが証明してくれたぞ

225 23/04/03(月)18:14:20 No.1043290013

>リンクルベル? これだわ 召喚条件付きメリットなし打点低いリンクマーカーも気が利かないリンク2

226 23/04/03(月)18:14:23 No.1043290034

スタダの破壊を向こうにしたターンに墓地から蘇生しますはえっいいの…?ってなった

227 23/04/03(月)18:14:50 No.1043290174

いにしえの殴り合いしたい人は既に配信やらなんやらでやってるからな

228 23/04/03(月)18:14:55 No.1043290194

>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった 変な縛りもなくて一つの効果が馬鹿みたいに強ければ解決!

229 23/04/03(月)18:14:58 No.1043290212

>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった でもドローソースは未だに強欲超えたカード存在してないし…

230 23/04/03(月)18:14:59 No.1043290221

>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった デッキからカードを2枚ドローする

231 23/04/03(月)18:15:13 No.1043290287

>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった サンボハーピィとかは未だに強いけどまぁテキスト短くても強いカードもある程度の例外になっちゃったね

232 23/04/03(月)18:15:19 No.1043290307

>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった もはやテキスト欄をどう切り詰めて詰め込むかって感じだもんな

233 23/04/03(月)18:15:44 No.1043290431

今のプレイヤーはクソ長効果とかめんどくさい効果処理とかよく覚えられるよね

234 23/04/03(月)18:16:05 No.1043290554

>今のプレイヤーはクソ長効果とかめんどくさい効果処理とかよく覚えられるよね は?覚えてないが?

235 23/04/03(月)18:16:11 No.1043290581

>今のプレイヤーはクソ長効果とかめんどくさい効果処理とかよく覚えられるよね 覚えてないけど?

236 23/04/03(月)18:16:12 No.1043290589

>今のプレイヤーはクソ長効果とかめんどくさい効果処理とかよく覚えられるよね わからない俺はほとんどアドリブでやってる

237 23/04/03(月)18:16:18 No.1043290617

お前俺の切り込みロック破れんの?

238 23/04/03(月)18:16:18 No.1043290620

昔のテキスト長いモンスターってアドに全く繋がらないよく分からない効果ダラダラと書いてるだけだったからな…

239 23/04/03(月)18:16:25 No.1043290674

B地区とかグラビティバインドとかマシュマロンとかに殺意を覚えてた

240 23/04/03(月)18:16:25 No.1043290675

テキストが短いカードは強いの法則はカードが気軽にアド取らせてくれる時代だから成り立った法則で今はそういう気軽な爆アドカードが許される時代じゃないから…

241 23/04/03(月)18:16:26 No.1043290679

MTGみたいにキーワード能力今更作るのもなあ…っていうことで常に枠内がカツカツだ

242 23/04/03(月)18:16:33 No.1043290720

>>テキストの短いカードが強いはメリット効果を複数持つのが当然みたいになった今だと全く当て嵌まらない言葉になってしまった >デッキからカードを2枚ドローする 相手フィールドのモンスターを全て破壊する

243 23/04/03(月)18:16:34 No.1043290728

MDが勝手にやってくれるからな

244 23/04/03(月)18:16:34 No.1043290731

3連キチガイおじいちゃんデュエリストやめろ

245 23/04/03(月)18:16:45 No.1043290788

トラフィックゴーストは汎用下3リンクというレアな特性があるから... 今のルールだと意味ない?はい

246 23/04/03(月)18:16:55 No.1043290841

>B地区とかグラビティバインドとかマシュマロンとかに殺意を覚えてた ブラックローズドラゴン配布!

247 23/04/03(月)18:16:55 No.1043290845

全然把握してないからしょっちゅうなにーってなってるわ 

248 23/04/03(月)18:17:05 No.1043290886

>MTGみたいにキーワード能力今更作るのもなあ…っていうことで常に枠内がカツカツだ 実質テーマ内のキーワードみたいな文章あるしもうこれはこれでいいかな… イラストもう少しでかくなって欲しいけど…

249 23/04/03(月)18:17:10 No.1043290912

>今のプレイヤーはクソ長効果とかめんどくさい効果処理とかよく覚えられるよね ①②がないギリギリの時期の効果が一番キツかったよ 征竜めっちゃ読みにくい…

250 23/04/03(月)18:17:15 No.1043290940

>テキストが短いカードは強いの法則はカードが気軽にアド取らせてくれる時代だから成り立った法則で今はそういう気軽な爆アドカードが許される時代じゃないから… あまりにもアドがデカすぎるみたいなカードが時々いる

251 23/04/03(月)18:17:27 No.1043291000

>MTGみたいにキーワード能力今更作るのもなあ…っていうことで常に枠内がカツカツだ やめろキーワード能力なんて出されるといよいよわからなくなる

252 23/04/03(月)18:17:30 No.1043291018

あんまり昔は良かったってならないカードゲームな気がする 新マスタールール導入時以外は

253 23/04/03(月)18:17:30 No.1043291020

今だってリアクション取りながら友達同士で現代遊戯王するの楽しいよ

254 23/04/03(月)18:17:32 No.1043291043

MD配信からカード効果確認しろよってアニメへのツッコミは消えたからな…

255 23/04/03(月)18:17:40 No.1043291080

ふふふこれで耐性を無効化したあとで破壊させてもらうぞ... あっ順番逆!

256 23/04/03(月)18:17:45 No.1043291104

デュエルロワイヤルデッキセットで遊ぶやつMDでもやりたい

257 23/04/03(月)18:17:50 No.1043291143

>全然把握してないから自分のカードでもしょっちゅうなにーってなってるわ 

258 23/04/03(月)18:18:16 No.1043291268

(よし…スターターでスプライトを並べてアーゼウスで突破しよう)

259 23/04/03(月)18:18:20 No.1043291288

>MD配信からカード効果確認しろよってアニメへのツッコミは消えたからな… あんなに待ち時間あってもしくじる時は普通にやらかすからな…

260 23/04/03(月)18:18:21 No.1043291301

まぁカオスエンペラー期とショックルーラー期よりはマシ

261 23/04/03(月)18:18:28 No.1043291346

>あんまり昔は良かったってならないカードゲームな気がする >新マスタールール導入時以外は 本当に初期の初期はどうやって遊ぶんだ…?っていう状態からのスタートだったからな…

262 23/04/03(月)18:18:35 No.1043291388

>MD配信からカード効果確認しろよってアニメへのツッコミは消えたからな… fu2070086.png

263 23/04/03(月)18:18:41 No.1043291428

対象に取ると選んでの挙動はキーワード能力に片足突っ込んでると思う

264 23/04/03(月)18:18:58 No.1043291516

一時期キーワード能力とスタン落ちを何もかも解決する魔法の言葉みたいに扱ってるやつがいた

265 23/04/03(月)18:19:01 No.1043291534

自分のデッキの自分で思いついたルートすらまともに回せないんだぞ

266 23/04/03(月)18:19:20 No.1043291657

>MTGみたいにキーワード能力今更作るのもなあ…っていうことで常に枠内がカツカツだ キーワード能力作りました! デュアルとかユニオンとかトゥーンって言います!

267 23/04/03(月)18:19:23 No.1043291669

電脳界使ってた時は脳が壊れるかと思ったよ…

268 23/04/03(月)18:19:23 No.1043291672

ヴェーラーは5Ds時代のカードだけどまだ見るよね

269 23/04/03(月)18:19:31 No.1043291710

俺は余計なことして相手に活路与えたハラルドを責められない

270 23/04/03(月)18:19:53 No.1043291817

>本当に初期の初期はどうやって遊ぶんだ…?っていう状態からのスタートだったからな… あの大量生産された原作にもいないゴミステータスモンスター達は一体…

271 23/04/03(月)18:19:59 No.1043291844

捨てると墓地に送るとリリースするの違いを教えてください

272 23/04/03(月)18:19:59 No.1043291847

セットカードは無限泡影だったか… これで妨害はなくなったな魔法発動!

273 23/04/03(月)18:20:00 No.1043291852

アローヘッド確認の重要さが分かっただろう?

274 23/04/03(月)18:20:07 No.1043291875

アローヘッド確認テンポ悪くていらねえよな… アローヘッド確認超大事だな…

275 23/04/03(月)18:20:07 No.1043291877

テキスト外効果ってなんだよ!未だによくわかんねぇよ!あと蘇生制限とタイミングを逃すってなんだよ!さっき使えた効果がなんで今使えないんだよ!

276 23/04/03(月)18:20:09 No.1043291905

「するターン」の制約絶対紙だと忘れそう

277 23/04/03(月)18:20:10 No.1043291906

キーワードって結局テキスト覚えないといけないっていうのを忘れがち

278 23/04/03(月)18:20:13 No.1043291921

>対象に取ると選んでの挙動はキーワード能力に片足突っ込んでると思う 挙動で言うならキーワードじゃなくて単純に処理というかルールの違いでは 対象耐性はもはやそんな感じだけど

279 23/04/03(月)18:20:14 No.1043291928

>ヴェーラーは5Ds時代のカードだけどまだ見るよね 紙の方はフレイムウィングマンが新たなる活用法が見つかって美品が千円くらいで取引されてるからすげぇよ

280 23/04/03(月)18:20:19 No.1043291953

>(よし…スターターでスプライトを並べてマスカレーナの効果を使おう)

281 23/04/03(月)18:20:25 No.1043291985

>自分のデッキの自分で思いついたルートすらまともに回せないんだぞ なんかリンク値足りなかった なんか制約前に並ばなかった なんか完璧な初動なのに盤面が寂しい

282 23/04/03(月)18:20:38 No.1043292051

>一時期キーワード能力とスタン落ちを何もかも解決する魔法の言葉みたいに扱ってるやつがいた 貫通(似てるけど挙動が違う) ユニオン(共通かと思いきや統一されてない)

283 23/04/03(月)18:20:59 No.1043292173

>>MTGみたいにキーワード能力今更作るのもなあ…っていうことで常に枠内がカツカツだ >キーワード能力作りました! >デュアルとかユニオンとかトゥーンって言います! お前らせめてキーワード能力なら省略しろや

284 23/04/03(月)18:21:01 No.1043292184

>今だってリアクション取りながら友達同士で現代遊戯王するの楽しいよ いつだって楽しむことはできるんだ 時に人は楽しみ方を忘れてしまうだけなんだ

285 23/04/03(月)18:21:05 No.1043292207

MDみたいに自動処理してくれないと出来ないよこのゲーム 友達とやってた時期あったけど処理覚えられなくて大変だった

286 23/04/03(月)18:21:09 No.1043292224

この効果を発動するターン~できない みたいなテキストってその効果を使う前に使ってたらセーフのパターンとその前でもダメだよされるパターンあってどっちだ...ってなる

287 23/04/03(月)18:21:11 No.1043292241

(なんかカード余ったしまだ回せるから追加展開しとくか…)

288 23/04/03(月)18:21:38 No.1043292383

>(なんかカード余ったしまだ回せるから追加展開しとくか…) これ本当に余計な動きだと理解するまで時間かかった

289 23/04/03(月)18:21:42 No.1043292400

冷静に考えるとチューナーって凄い括りだよな 「チューナーと名乗っている」以外に共通項ないんだぜ

290 23/04/03(月)18:21:47 No.1043292428

トゥーンとか別に全然共通してないからな共通効果…

291 23/04/03(月)18:21:49 No.1043292439

>セットカードは無限泡影だったか… >これで妨害はなくなったな魔法発動! これでどっちの魔法カードも無効になった時はちょっと笑っちゃった

292 23/04/03(月)18:21:55 No.1043292475

この効果の発動後って表現の方が直感的だったと思う

293 23/04/03(月)18:21:56 No.1043292484

MDやってマジでこの人テキスト読んでねえなってなってる人いるから驚いたよ

294 23/04/03(月)18:21:58 No.1043292491

>この効果を発動するターン~できない >みたいなテキストってその効果を使う前に使ってたらセーフのパターンとその前でもダメだよされるパターンあってどっちだ...ってなる するターンはダメ したターンならいい

295 23/04/03(月)18:22:12 No.1043292579

MDやってると段々事務的になってきて手札見た瞬間サレとか初動見てサレが多くなってくる 当然相手も同じ ワクワクを思い出すことができない…

296 23/04/03(月)18:22:17 No.1043292601

既存の効果を組み合わせて陣取りゲーに軍艦建造にパチスロもできる遊戯王って考えてみると凄いと思うんだ

297 23/04/03(月)18:22:23 No.1043292636

別に大会でもなきゃネタデッキ使おうがノーリミットクシャトリラ使おうが自由だからな…

298 23/04/03(月)18:22:28 No.1043292665

紙のデュエルやってる時の俺の勝ち筋がだいたいぐだぐだにして相手のペースを乱しまくって数ターンかけて勝利だから実質俺のスキルは甲子園の魔物

299 23/04/03(月)18:22:35 No.1043292694

手札が上振れて余計な動きして詰まないなんてアニメの決闘者は優秀だな…ってなった

300 23/04/03(月)18:22:37 No.1043292707

相手のテーマデッキがどういう動きをするのか自分で使って理解したテーマじゃないと全くわからねぇ とりあえず初動を止めるぜ!

301 23/04/03(月)18:22:57 No.1043292804

>ヴェーラーは5Ds時代のカードだけどまだ見るよね ブレイクスルースキルとか効果無効系のカードは何枚も出てきたけどやっぱ手札から使えるのが強い

302 23/04/03(月)18:22:58 No.1043292810

忘れる前に効果発動しとこ あっ壺使えなくなった これマジでよくやらかしすぎて馬鹿さ加減に嫌気がさす

303 23/04/03(月)18:22:58 No.1043292813

私はこっちのマスカレーナ吸ったぬぎゃーちゃんに破壊効果2回も無駄撃ちしました

304 23/04/03(月)18:23:01 No.1043292827

>この効果を発動するターン~できない >みたいなテキストってその効果を使う前に使ってたらセーフのパターンとその前でもダメだよされるパターンあってどっちだ...ってなる 今のテキストであれば書かれた順番で判別可能なはず

305 23/04/03(月)18:23:04 No.1043292852

>別に大会でもなきゃネタデッキ使おうがノーリミットクシャトリラ使おうが自由だからな… ノーリミットは相手がそのデッキ持ってないよ

306 23/04/03(月)18:23:40 No.1043293046

>MDやってマジで俺テキスト読んでねえなってなったから驚いたよ

307 23/04/03(月)18:23:53 No.1043293127

俺のフィールドにはサイバース族モンスターが二体! これでいつでもアップデートジャマーをリンク召喚でき…

308 23/04/03(月)18:24:05 No.1043293193

俺くらいのレベルになると金謙使った後ガーキマ出して固まる

309 23/04/03(月)18:24:07 No.1043293208

>冷静に考えるとチューナーって凄い括りだよな >「チューナーと名乗っている」以外に共通項ないんだぜ 他のカードゲームとかならカード枠に意匠加えたりレベルの色変えたりとかするんじゃないかなって当時思ってた テキストにチューナーって書いてあるだけでこいつは特別なモンスターなのか…?ってなってたよ

310 23/04/03(月)18:24:11 No.1043293223

>この効果を発動するターン~できない >みたいなテキストってその効果を使う前に使ってたらセーフのパターンとその前でもダメだよされるパターンあってどっちだ...ってなる するターン→その前だろうが後だろうが不可能 この効果の発動後→その前でなら可能

311 23/04/03(月)18:24:19 No.1043293270

MDは素材から得た効果もどっかに表示してくれたりしないかな もしかしてしてるけど俺が見落としてるだけ?

312 23/04/03(月)18:24:33 No.1043293350

俺はまだヌギャーちゃんの効果を理解しきれてない

313 23/04/03(月)18:24:52 No.1043293442

>MDは素材から得た効果もどっかに表示してくれたりしないかな >もしかしてしてるけど俺が見落としてるだけ? 表示はしてるけどしてたりしてなかったりでまばら

314 23/04/03(月)18:25:16 No.1043293578

慣れてくると手札のカードでルートと最終型は見えるんだが妨害が来るとわけ分からなくなる

315 23/04/03(月)18:25:24 No.1043293614

この前のデュエルハイライト アクセスをアップデートジャマーで2回攻撃させようとしたが間違えてアップデートジャマーを残してしまったのでダークフルードをよけいに作り形だけバトルフェーダー系のケアみたいな盤面にする

316 23/04/03(月)18:25:31 No.1043293650

ふふふここで俺は命削りの宝札を使うぜ! 神ドロー!めっちゃ展開できるぜ! そしてこの2枚がハンドにあれば盤面返されても次のターンまだ動けるぜ! エンドになんか効果処理出てきたな...

317 23/04/03(月)18:25:43 No.1043293705

一つ一つの行動が線で結ばれてなくて点で考えてると変なミス起こしがち おいおいさっきのカード使うことに固執しすぎてこのカードの効果を使えなくなってるわ

318 23/04/03(月)18:25:48 No.1043293739

今こういう制約かかってますよってどこかに一覧で表示して欲しいよね

319 23/04/03(月)18:25:53 No.1043293758

ぶっちゃけ今でこそ時代遅れだけどあと1,2回ケツ売ってくれればまた戦えるよねサイバー流

320 23/04/03(月)18:25:56 No.1043293783

素材から得た耐性なんかは耐性が活きた時にしたり顔で素材がスッ…って

321 23/04/03(月)18:26:01 No.1043293798

ヴェノミノンが魔法罠で蘇生できるのはあれ…出来たっけ…?って10数年ぶりに知ったから当時テキストちゃんと読んでなかった

322 23/04/03(月)18:26:06 No.1043293819

あのクソゲーの極みみたいな遊戯王のゲームも売れまくったみたいに 子供のころなら遊戯王に触れられるってだけで楽しかったからなぁ

323 23/04/03(月)18:26:13 No.1043293847

最近の遊戯王よく知らないんだけど 最近のカードのあのびっしり効果説明だらけでついていけるの…? よくあれきちんと理解して処理できるなってなるんだけど どうでもいいけどなんか最近のカードっぽい二人の悪魔っぽい子エッチできにはなってます

324 23/04/03(月)18:26:22 No.1043293910

アップデートジャマーでワンキルしようとしたらレベルを持つモンスターしか素材に出来なくて負けたことがある

325 23/04/03(月)18:26:31 No.1043293954

こいつマスカレーナ素材にしてるこいつ!マスカレーナ!!って隅っこで城之内くんが教えてくれ

326 23/04/03(月)18:26:34 No.1043293971

>ぶっちゃけ今でこそ時代遅れだけどあと1,2回ケツ売ってくれればまた戦えるよねサイバー流 ファンデッキって呼んだら他の連中に殴られそうな程度には戦えるしな今でも…

327 23/04/03(月)18:26:37 No.1043293993

サイバーさんはOCGより鳴り物入りで入ったけど同期がヤバすぎて話題にならないラッシュの方ももっと頑張れ

328 23/04/03(月)18:26:56 No.1043294089

>今この列泡影で無効になってますよって表示して欲しいよね

329 23/04/03(月)18:27:13 No.1043294207

場と別の領域行ったり来たりするテーマだとこのカード名のターン1効果もう使ったっけって割となるのも困る

330 23/04/03(月)18:27:22 No.1043294242

大体ある程度似たような効果で枠組み覚えてそれっぽいのと共通効果なのとで大雑把にしか覚えてないよ 任意か強制かとか細かいところは都度確認する

331 23/04/03(月)18:27:25 No.1043294255

>最近の遊戯王よく知らないんだけど >最近のカードのあのびっしり効果説明だらけでついていけるの…? >よくあれきちんと理解して処理できるなってなるんだけど >どうでもいいけどなんか最近のカードっぽい二人の悪魔っぽい子エッチできにはなってます 完全に理解できてない所があるからデジタルで光ったら効果使えるし効果使っていくかとか基本の動きだけ覚えて後は流れでとかになる

332 23/04/03(月)18:27:31 No.1043294286

>どうでもいいけどなんか最近のカードっぽい二人の悪魔っぽい子エッチできにはなってます イビルツインかラビュリンスかどっちだ...

333 23/04/03(月)18:28:05 No.1043294452

>俺はまだヌギャーちゃんの効果を理解しきれてない (1)出た時にその場にいる相手モンスターにスキドレ (2)「対象にとって」の効果しか受けない(受けない効果は選んで・フィールド上の等) (3)相手が墓地からモンスターを蘇生する効果を含む効果を無効(手順に蘇生があるカードは基本止められる)

334 23/04/03(月)18:28:08 No.1043294469

>あのクソゲーの極みみたいな遊戯王のゲームも売れまくったみたいに >子供のころなら遊戯王に触れられるってだけで楽しかったからなぁ 楽しいから楽しいみたいな根拠がない状態って結構ある 大人になると変に理由を取り繕おうとしたがるんだなって…

335 23/04/03(月)18:28:33 No.1043294605

MD勢だからカイザーがケツ売ってるっていうのがいまいちピンと来ないんだよな 昔はそんなに頻繁に新規もらってたんだろうか

336 23/04/03(月)18:28:36 No.1043294624

ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる

337 23/04/03(月)18:28:37 No.1043294626

MDだとシステム側が判別してくれるんでありがたい 紙だと絶対自分で扱うの無理だよこれってカードちらほらあるし…

338 23/04/03(月)18:28:39 No.1043294645

いたずら好きな双子悪魔のことかもしれない

339 23/04/03(月)18:28:57 No.1043294724

>いたずら好きな双子悪魔のことかもしれない あれにエッチを見出すのこわいよ!

340 23/04/03(月)18:29:12 No.1043294805

俺は初見モンスターの効果読み違えて恥ずかしい思いしたらパリンパリンしちゃうからよくアニメキャラクター達は心折れないなってなる

341 23/04/03(月)18:29:17 No.1043294828

最近のカードのほうが書いてあることが多いのは確かだがやっぱり昔のデッキも回すの難しいタイプは難しいよ ドグマブレード難しい

342 23/04/03(月)18:29:17 No.1043294829

平成のパワーことマキシマムクライシスは未だ完全解除されてないのマジ十二期から来た十二獣

343 23/04/03(月)18:29:29 No.1043294892

>イビルツインかラビュリンスかどっちだ... ググったけどイビルツインの方!!

344 23/04/03(月)18:29:32 No.1043294906

二人組のえっちな悪魔ならヂェミナイエルフに決まってるだろうが!

345 23/04/03(月)18:29:40 No.1043294934

このカードの効果でこいつをサーチ...さーち...あれどこだあれ...あれ...?あっもう全部デッキにないわ

346 23/04/03(月)18:29:52 No.1043295007

>ファンデッキって呼んだら他の連中に殴られそうな程度には戦えるしな今でも… チェーン組まずに機械族とリンク食うのはやっぱりおかしい

347 23/04/03(月)18:29:53 No.1043295008

相手が公開してる天獄の王をミンストレルで除外しようとしたら別の天獄の王も握っててどっちが公開してる方か分からなかったんだけどよく見たら判別できたのかな…

348 23/04/03(月)18:30:06 No.1043295072

紙だと芝刈りするだけでも相手のデッキ枚数とこっちのデッキの枚数を確認した上で落とさないといけないしちょっとめんどくさそうだな

349 23/04/03(月)18:30:32 No.1043295202

>ググったけどイビルツインの方!! ぶっちゃけみんな大して効果覚えてないでふわふわでやってるよ 最近はマスターデュエルのおかげで面倒な処理全部自動だし

350 23/04/03(月)18:30:37 No.1043295235

>平成のパワーことマキシマムクライシスは未だ完全解除されてないのマジ十二期から来た十二獣 マジックルーラーもよろしくな!

351 23/04/03(月)18:30:40 No.1043295252

>>いたずら好きな双子悪魔のことかもしれない >あれにエッチを見出すのこわいよ! 名前だけだとエッチな音声作品に見える!

352 23/04/03(月)18:30:41 No.1043295256

>>いたずら好きな双子悪魔のことかもしれない >あれにエッチを見出すのこわいよ! HはHでも

353 23/04/03(月)18:30:45 No.1043295277

ヂェミナイエルフとインセクトクイーンはフィギュア化もされるくらいの公認エッチモンスターだからな…

354 23/04/03(月)18:30:56 No.1043295339

イビルツインはちょっと前に出た新規イラストがめっちゃエッチで良かったな

355 23/04/03(月)18:30:58 No.1043295353

>>>いたずら好きな双子悪魔のことかもしれない >>あれにエッチを見出すのこわいよ! >名前だけだとエッチな音声作品に見える! それ双子ってとこに引っ張られてるだけだろ

356 23/04/03(月)18:31:09 No.1043295394

MDで電脳使ってた時はこんなもん紙でやってたらゲーム進まないだろうなって思ったよ…

357 23/04/03(月)18:31:13 No.1043295414

>>あのクソゲーの極みみたいな遊戯王のゲームも売れまくったみたいに >>子供のころなら遊戯王に触れられるってだけで楽しかったからなぁ >楽しいから楽しいみたいな根拠がない状態って結構ある >大人になると変に理由を取り繕おうとしたがるんだなって… ところで前ここで見かけたFGOのエレナちゃんがこんな天気がいいのにゲームするなんて体に悪いですよって言われる中GBの遊戯王してる絵があったけど誰か持ってない?ググっても出てこなくて コラなのかな?

358 23/04/03(月)18:31:14 No.1043295415

>>ググったけどイビルツインの方!! >ぶっちゃけみんな大して効果覚えてないでふわふわでやってるよ >最近はマスターデュエルのおかげで面倒な処理全部自動だし いや流石にあんまりにふわふわだと勝てないな…

359 23/04/03(月)18:31:37 No.1043295526

ふわ…?

360 23/04/03(月)18:31:41 No.1043295543

最近のって言ってんだろおっさん!

361 23/04/03(月)18:31:51 No.1043295595

>ふわ…? 害鳥だ

362 23/04/03(月)18:31:55 No.1043295617

MD遊んで紙でサーチする時にデッキの中確認できるのがいかに重要だったか思い知った あのカードこの構築に入れてねえ!ってなることが多々ある

363 23/04/03(月)18:32:09 No.1043295678

この前あまりにもギャラクシー初心者過ぎて周りの人に介護されながらデュエルしたよ

364 23/04/03(月)18:32:12 No.1043295698

MD復帰勢からは特にペンデュラムへの抵抗感が強かった印象

365 23/04/03(月)18:32:31 No.1043295790

昔の遊戯王は良かったよな デーモンの召喚出したらもう勝てねーってみんななってた

366 23/04/03(月)18:32:35 No.1043295814

アリアーナとアリアンナを双子だと認識してるかもしれない

367 23/04/03(月)18:32:42 No.1043295845

ドラグマパニッシュメント! ヌトスでお前の盤面も荒らしてやるぜー! ヌトス壺のコストで2枚とも落ちてんじゃねぇよ!

368 23/04/03(月)18:32:42 No.1043295846

>MD復帰勢からは特にペンデュラムへの抵抗感が強かった印象 会社の同僚に質問されたけど覚えんでよかと言っておいた

369 23/04/03(月)18:32:48 No.1043295870

>害鳥だ アドバンス召喚してるから3周ぐらい回って昔の遊戯王かもしれない

370 23/04/03(月)18:32:59 No.1043295913

>MD復帰勢からは特にペンデュラムへの抵抗感が強かった印象 チュートリアルで見た時にこれ召喚条件悪用し放題でおかしくない?ってなったよ…

371 23/04/03(月)18:33:05 No.1043295945

>>害鳥だ >アドバンス召喚してるから3周ぐらい回って昔の遊戯王かもしれない 通常召喚詐欺をやめろ

372 23/04/03(月)18:33:15 No.1043295993

おかしい…なんでこいつ召喚できないんだ… あっさっき使ったカードで召喚制限かかってたんだった

373 23/04/03(月)18:33:23 No.1043296041

>昔の遊戯王は良かったよな >デーモンの召喚出したらもう勝てねーってみんななってた その辺の時代だとサイコショッカーかな あの環境だとあまりに強すぎる

374 23/04/03(月)18:33:34 No.1043296104

>>MD復帰勢からは特にペンデュラムへの抵抗感が強かった印象 >チュートリアルで見た時にこれ召喚条件悪用し放題でおかしくない?ってなったよ… おかしかったよ 本当におかしかった

375 23/04/03(月)18:33:49 No.1043296177

結界像月鏡神罠で古の遊戯王に引き摺り込むの好き

376 23/04/03(月)18:34:10 No.1043296275

デビルフランケンとかが未だにクソ強いからな遊戯王…

377 23/04/03(月)18:34:14 No.1043296291

>結界像月鏡神罠で古の遊戯王に引き摺り込むの好き お前のメタビにハメ殺してるのを昔の遊戯王と言い張るな!

378 23/04/03(月)18:34:14 No.1043296297

Pは当時のオッドアイズストラクくらいまではギリギリ理解してたけどEMEmくらいの動作からもうよく分からなくなってそれ以降も触ってない

379 23/04/03(月)18:34:18 No.1043296311

遊戯王ってパワーでインフレできないからひたすら効果でインフレしていくしかないんだよな

380 23/04/03(月)18:34:23 No.1043296332

ガジェットが環境にいた時代は良い時代だった と言ってみるテスト

381 23/04/03(月)18:34:25 No.1043296339

ペンデュラムも結構楽しいけどねえ

382 23/04/03(月)18:34:31 No.1043296378

>MD復帰勢からは特にペンデュラムへの抵抗感が強かった印象 リンクはいろんなデッキに入るから分かったけどペンデュラムは未だに???になってる

383 23/04/03(月)18:34:34 No.1043296397

TFSP勢だったからペンデュラムは抵抗感無かったけどクリフォートが見る影も無くなってたの悲しかったな...

384 23/04/03(月)18:34:41 No.1043296436

>場と別の領域行ったり来たりするテーマだとこのカード名のターン1効果もう使ったっけって割となるのも困る 墓地とか除外に残る部分にはまだいい デッキに戻った上で繰り返し落ちまくるのは本当に二度とやるな

385 23/04/03(月)18:34:54 No.1043296512

デュエリストやめてからだいぶ経つけど禁止カードリスト見るとし…知らね~~カードに混じって昔は規制と無縁だったカードが居たりお前達終身刑くらってるのかってカードがいて面白い エルマってまだドローで許されてないのか別のループ見つかったのかな?

386 23/04/03(月)18:34:58 No.1043296535

>遊戯王ってパワーでインフレできないからひたすら効果でインフレしていくしかないんだよな 逆に下の方はフィニッシャークラス以外の打点はもはや書いてても書いてなくてもあんま変わらんくらいの勢い

387 23/04/03(月)18:35:04 No.1043296561

ペンデュラム来てからまるまるやってなかったから テキスト量がおすぎで感覚でうらら打ったりしてる

388 23/04/03(月)18:35:10 No.1043296593

>ガジェットが環境にいた時代は良い時代だった >と言ってみるテスト つまり今もいい時代か…

389 23/04/03(月)18:35:27 No.1043296681

ダイノルフィアが高くてDDDを代わりに組んだらそこまで変なことしないな…ってなって他のPデッキとして魔術師組んだらなんかこっちの方が展開が直感的じゃないなってなった

390 23/04/03(月)18:35:32 No.1043296702

>ガジェットが環境にいた時代は良い時代だった >と言ってみるテスト この前ガジェットと松井とアナハイムのアンチがいて同時に貶すスレ立ててコテンパンに論破されてたな

391 23/04/03(月)18:35:44 No.1043296745

>エルマってまだドローで許されてないのか別のループ見つかったのかな? 緩和したら再録もしとかないといけない流れができつつあるんだけどそれするのもめんどくさいしどうでも良くなって放置されてる枠

392 23/04/03(月)18:35:47 No.1043296755

昔の見るとノーマルで収録されてる禁止共で笑う

393 23/04/03(月)18:35:48 No.1043296756

DDD回せるやつ人間じゃない

394 23/04/03(月)18:35:52 No.1043296785

パワーで殴り殺すのはそれこそ左の得意技だけどそんな真似させないように縛り切るのが主流だしな…

395 23/04/03(月)18:36:08 No.1043296860

>DDD回せるやつ人間じゃない 俺は人外…

396 23/04/03(月)18:36:09 No.1043296871

>この前ガジェットと松井とアナハイムのアンチがいて同時に貶すスレ立ててコテンパンに論破されてたな なんて?

397 23/04/03(月)18:36:12 No.1043296883

>この前ガジェットと松井とアナハイムのアンチがいて同時に貶すスレ立ててコテンパンに論破されてたな 何と何と何!?

398 23/04/03(月)18:36:15 No.1043296894

パワーも普通にインフレしてると思うがな今の遊戯王

399 23/04/03(月)18:36:25 No.1043296958

>この前ガジェットと松井とアナハイムのアンチがいて同時に貶すスレ立ててコテンパンに論破されてたな 訳わかんねェ……

400 23/04/03(月)18:36:33 No.1043297008

フェニキシアンクラスターアマリリスやトーチゴーレムが禁止にぶち込まれてるのを知ったときは驚いたな…

401 23/04/03(月)18:36:38 No.1043297033

自分のテーマの素材エンジン役の連中の打点ほとんど覚えてないやそういや たまーにヤケクソで裏守備にして置いてお前守備高くね?ってなる

402 23/04/03(月)18:36:53 No.1043297106

現代遊戯王でもハンデス3種の神器は防ぎ用がないのイカれてて好き

403 23/04/03(月)18:37:01 No.1043297154

俺はゴミだよ ペンデュラムに興味あるんだけど何で試せばいい?って言われても答えを返してあげることが出来ない

404 23/04/03(月)18:37:08 No.1043297194

>パワーも普通にインフレしてると思うがな今の遊戯王 下限が引き上がってる感じ 効果は上限が上がっていってる

405 23/04/03(月)18:37:11 No.1043297208

俺のやってた頃の遊戯王は融合代用モンスター達が環境だったな 融合素材のカード揃えられないから シングル買い…?なにそれ…

406 23/04/03(月)18:37:15 No.1043297226

>パワーも普通にインフレしてると思うがな今の遊戯王 素で3000のラインとめっちゃ高くても5000のラインはそうそう跨がれてないと思う

407 23/04/03(月)18:37:20 No.1043297254

下級サーチャーの打点が1800以上あると安心 1900はもう最高

408 23/04/03(月)18:37:37 No.1043297346

>俺はゴミだよ >ペンデュラムに興味あるんだけど何で試せばいい?って言われても答えを返してあげることが出来ない 魔術師でいんでない?

409 23/04/03(月)18:37:50 No.1043297413

>自分のテーマの素材エンジン役の連中の打点ほとんど覚えてないやそういや >たまーにヤケクソで裏守備にして置いてお前守備高くね?ってなる 結界像を突破できないということだけは覚えている

410 23/04/03(月)18:38:05 No.1043297478

やはりネムレリアか

411 23/04/03(月)18:38:27 No.1043297589

すまねぇべんデュラムは魔界劇団と超重武者とDDしか回せねぇんだ

412 23/04/03(月)18:38:35 No.1043297621

深淵とかフェンリルとか簡単にこのくらいの高打点が出るのだいぶしんどいよね…

413 23/04/03(月)18:38:36 No.1043297630

今は処刑人マキュラも八咫烏も禁止カードじゃないって聞いてびっくりする

414 23/04/03(月)18:39:02 No.1043297748

マキュラはエラッタされたから…

415 23/04/03(月)18:39:08 No.1043297780

十二獣とクシャフェンリルは15期ぐらいから来たとしても驚かない

416 23/04/03(月)18:39:09 No.1043297788

>エルマってまだドローで許されてないのか別のループ見つかったのかな? エルマは今のカードプールですら言う程有効活用できないしもう戻していいんじゃないか?って説がある とはいえ基本ループには厳しい方針だから戻るにしても同名ターン1付きそうだけど

417 23/04/03(月)18:39:11 No.1043297797

結局左も召喚さえ出来ればリミ解何枚か積んでワンキル出来るの狂ってると思う

418 23/04/03(月)18:39:12 No.1043297807

>俺はゴミだよ >ペンデュラムに興味あるんだけど何で試せばいい?って言われても答えを返してあげることが出来ない イグナイトAB

419 23/04/03(月)18:39:18 No.1043297830

今の環境ならゴヨウはもう制限なくていいと思う

420 23/04/03(月)18:39:25 No.1043297860

下級の打点2100出ねえかなあ!2300あれば最高なんだけどなあ!

421 23/04/03(月)18:39:25 No.1043297863

最近の遊戯王ってあまり知らないけど 「最強バリア!」「最強バリア無効化攻撃!」「最強バリア無効化攻撃バリア!」 を繰り返しているようなイメージ

422 23/04/03(月)18:39:27 No.1043297878

全部とは言わないけどある程度展開出来るデッキならワンキルも割と当たり前だよね今 このままいくと後攻ワンキルデッキの個性が無くなっていきそう

423 23/04/03(月)18:39:29 No.1043297890

>今は処刑人マキュラも八咫烏も禁止カードじゃないって聞いてびっくりする マキュラはエラッタされてクソ雑魚になった 八咫烏は通常召喚権あるならもっといいことできる

424 23/04/03(月)18:39:36 No.1043297923

その点チェーンバーンってすげえよな 登場からずっと一定の市民権あるんだもん

425 23/04/03(月)18:39:37 No.1043297931

ペンデュラム興味あるならどうせならテーマ内にリンクいるやつがいいよね

426 23/04/03(月)18:39:41 No.1043297954

今どき八咫ロックするくらいなら普通に戦ったほうが勝てるからな…

427 23/04/03(月)18:39:43 No.1043297963

>今は処刑人マキュラも八咫烏も禁止カードじゃないって聞いてびっくりする マキュラは流石にエラッタ前は今でもというか今こそ絶対出て来れないと思う

428 23/04/03(月)18:39:46 No.1043297978

>俺はゴミだよ >ペンデュラムに興味あるんだけど何で試せばいい?って言われても答えを返してあげることが出来ない 分かりやすくて強い魔術師か各々でカードの採用枚数が違ってて構築が楽しいEMオッドアイズとか 主人公カードだから種類が多くて色んな型が組めて楽しいよ

429 23/04/03(月)18:39:55 No.1043298031

>最近の遊戯王ってあまり知らないけど >「最強バリア!」「最強バリア無効化攻撃!」「最強バリア無効化攻撃バリア!」 >を繰り返しているようなイメージ ほんとに何も知らないんだな

430 23/04/03(月)18:40:01 No.1043298066

マキュラはエラッタされて誰にも使われず無制限化した 八咫烏はエラッタなしで釈放されて誰にも使われず無制限化した

431 23/04/03(月)18:40:05 No.1043298077

>俺はゴミだよ >ペンデュラムに興味あるんだけど何で試せばいい?って言われても答えを返してあげることが出来ない 冗談抜きにドレミコードかダイナミスト パンプしたり妨害してペンデュラムしたり戻して殴る 比較的オーソドックス

432 23/04/03(月)18:40:11 No.1043298110

下級でも結界像を素で突破できる打点かどうかはそこそこ重要

433 23/04/03(月)18:40:12 No.1043298116

でも…魔術師で初めてペンデュラム握るのって難しいかなって…

434 23/04/03(月)18:40:26 No.1043298167

>最近の遊戯王ってあまり知らないけど >「最強バリア!」「最強バリア無効化攻撃!」「最強バリア無効化攻撃バリア!」 >を繰り返しているようなイメージ それはバトスピ

435 23/04/03(月)18:40:27 No.1043298174

>最近の遊戯王ってあまり知らないけど >「最強バリア!」「最強バリア無効化攻撃!」「最強バリア無効化攻撃バリア!」 >を繰り返しているようなイメージ Zone戦のクェーサーかな…

436 23/04/03(月)18:40:28 No.1043298184

エラッタって間違ってた文章の訂正だと思ってた 効果自体改変するのはナーフで

437 23/04/03(月)18:40:28 No.1043298191

バリアというか全身ふんじばってボコボコにするけど相手もすんげぇ抵抗してくるからたまに貫通される

438 23/04/03(月)18:40:33 No.1043298215

>最近の遊戯王ってあまり知らないけど >「最強バリア!」「最強バリア無効化攻撃!」「最強バリア無効化攻撃バリア!」 >を繰り返しているようなイメージ 直接的にその効果があるわけじゃないがノワールにディレイは近いものを感じる 別に新しく出た挙動でもないんだけどね

439 23/04/03(月)18:40:34 No.1043298217

スレ画で言えば星5って生贄1体で召喚できるけど星7は生贄2体必要みたいな隠されたルールなかったっけ… やってたの昔すぎてうろ覚えだけど

440 23/04/03(月)18:41:01 No.1043298353

>スレ画で言えば星5って生贄1体で召喚できるけど星7は生贄2体必要みたいな隠されたルールなかったっけ… >やってたの昔すぎてうろ覚えだけど 隠されて ねぇ!

441 23/04/03(月)18:41:08 No.1043298395

無敵バリア発動するための起点すらも封じてくるレベルだしな…

442 23/04/03(月)18:41:14 No.1043298413

>「最強バリア!」「最強攻撃無効化バリア!」「最強バリア無効モンスターの攻撃!」 ならまだ合ってると思う

443 23/04/03(月)18:41:15 No.1043298422

少なくても制圧何枚立てる?ってゲームではなかったろう その前に決着ついてたのは変わらないけど

444 23/04/03(月)18:41:21 No.1043298447

>ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる というかぶっちゃけ採用理由ってそれだけというか 他の効果に大して期待してないのはある

445 23/04/03(月)18:41:21 No.1043298449

書き込みをした人によって削除されました

446 23/04/03(月)18:41:38 No.1043298558

>やってたの昔すぎてうろ覚えだけど そのレベルでよく話題に入ってこれたな

447 23/04/03(月)18:41:50 No.1043298605

>>ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる >というかぶっちゃけ採用理由ってそれだけというか >他の効果に大して期待してないのはある 困った時にぽんと出すと場持ちがいいし打点があるから...

448 23/04/03(月)18:41:52 No.1043298620

>下級でも結界像を素で突破できる打点かどうかはそこそこ重要 結界像ってCDIPの結界像!?CDIPがオススメされてたのは間違いじゃなくなったのか…

449 23/04/03(月)18:41:59 No.1043298653

>>この前ガジェットと松井とアナハイムのアンチがいて同時に貶すスレ立ててコテンパンに論破されてたな >訳わかんねェ…… 今の時代はシンクロと大谷とサナリィという本物を見れる時代過去の奴らは持ち上げられてただけと言ってたけどガジェットが優勝したとこからどんどん切り崩されてIDが出てた

450 23/04/03(月)18:42:05 No.1043298684

>今どき八咫ロックするくらいなら普通に戦ったほうが勝てるからな… 普通にたたかうってなんだ ブルーアイズとか並べてるアタックするのか

451 23/04/03(月)18:42:06 No.1043298689

>フェニキシアンクラスターアマリリスやトーチゴーレムが禁止にぶち込まれてるのを知ったときは驚いたな… 個人的にはエンシェントフェアリードラゴンがシグナー竜で1番悪さに使われて呪縛牢にぶち込まれてたのが驚いた… 龍可が後年でも特に新規テーマ作られてないのも併せて驚いた

452 23/04/03(月)18:42:08 No.1043298697

バリアなんか貼らせてもらえないよ

453 23/04/03(月)18:42:24 No.1043298778

実は今はプロのデュエリストはアドバンス召喚って言うんだ生贄召喚って言うのはアマチュアだけなんだ

454 23/04/03(月)18:42:31 No.1043298814

攻撃反応型トラップはもう…

455 23/04/03(月)18:42:35 No.1043298834

>エラッタって間違ってた文章の訂正だと思ってた >効果自体改変するのはナーフで 多分本来ならそう Magicに倣うやらスラング化して流通する結果それの意味がより主流になった気はする

456 23/04/03(月)18:42:39 No.1043298851

お前が今バリア破壊攻撃で破壊したのはミラフォランチャーだけど?

457 23/04/03(月)18:42:41 No.1043298858

>>>ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる >>というかぶっちゃけ採用理由ってそれだけというか >>他の効果に大して期待してないのはある >困った時にぽんと出すと場持ちがいいし打点があるから... 3000打点はもう正直安心できるラインじゃ…

458 23/04/03(月)18:42:42 No.1043298865

相手のカード1枚もらっていいのは隠しルール?

459 23/04/03(月)18:42:47 No.1043298890

カード単体の強さでゲーム自体が憂われたっていうとカオス全盛期とかすごかったしな…

460 23/04/03(月)18:42:47 No.1043298893

割と最強バリアは突破できないし最強バリア返し一発で負けまで行くからな...

461 23/04/03(月)18:42:50 No.1043298911

MDの先行制圧モンスター全員消したフェスが結構楽しかった

462 23/04/03(月)18:42:50 No.1043298913

普通に戦うというか 八咫ロック決まる状況なら殴り勝てる

463 23/04/03(月)18:42:57 No.1043298951

(1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドのモンスターが「ギミック・パペット」モンスターのみの場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 こういうSSカードは滅べサイドラみたいにしろ

464 23/04/03(月)18:43:02 No.1043298970

遊戯王の1番の特色であり強みはマナコスト制じゃないことだと思うんだけど 逆にどんなキチガイ効果持ってようが相応のマナコストに設定すれば強さ調整出来るのがマナコスト制の強みで その点遊戯王はあらゆるカードが先攻1t目に場に並ぶことを念頭に置いてデザインしなきゃいけないのが辛そうだなーと見てて思う 正直デザイン領域もう大分限界じゃない?

465 23/04/03(月)18:43:06 No.1043298993

>お前が今バリア破壊攻撃で破壊したのはミラフォランチャーだけど? 俺の場には戦士族リンクモンスターしかいないけど

466 23/04/03(月)18:43:08 No.1043299007

禁止カードリスト見てると今でも俺が現役で遊んでた頃のカード結構禁止されてるんだな…ってなるなこれ やっぱバランス考えてない時代のカードはやばいのか

467 23/04/03(月)18:43:11 No.1043299022

スレ画の昔が俺の知ってる昔じゃなかった

468 23/04/03(月)18:43:11 No.1043299025

魔術師はペンデュラムの特性を十全に活かしたザ・ペンデュラムなテーマではあるんだがそれだけに挙動が結構特殊な感じはする… P効果にクセがなくて使いやすいってなると…今だとドレミコードになるのか…?

469 23/04/03(月)18:43:12 No.1043299027

今環境もカードも何もかも一新して左みたいな時代に戻しても楽しめるかと言われると分からないとこがある 結局友達とやってた時代が左だったから懐古してるだけなんじゃないか

470 23/04/03(月)18:43:15 No.1043299049

昔の未来融合は今から見ても滅茶苦茶未来だと思う やば過ぎるだろあれ

471 23/04/03(月)18:43:18 No.1043299061

最近って生贄召喚しないの…? みんな特殊召喚なの…?

472 23/04/03(月)18:43:27 No.1043299102

>>ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる >というかぶっちゃけ採用理由ってそれだけというか >他の効果に大して期待してないのはある たまに効果読まない人が耐性忘れてくれることがあって助かる

473 23/04/03(月)18:43:34 No.1043299134

>実は今はプロのデュエリストはアドバンス召喚って言うんだ生贄召喚って言うのはアマチュアだけなんだ 効果はちゃんとエフェクトって言えよ

474 23/04/03(月)18:43:35 No.1043299142

>TFは良かった…

475 23/04/03(月)18:43:38 No.1043299154

>攻撃反応型トラップはもう… っめ油断してる奴がミラフォ踏んでキレるんだろ

476 23/04/03(月)18:43:46 No.1043299199

お前のバリア発動しようとしたカード無効な!みたいな感じだよね

477 23/04/03(月)18:43:48 No.1043299205

色々考えたけどやっぱ墓穴禁止か制限にすべきだろ これだけでも先行超絶有利が多少マシになる あるいは後攻でも使わせろ

478 23/04/03(月)18:43:56 No.1043299247

去年の夏頃やたら秋葉原サテライトでミラフォ流行ってたの何だったんだろうロキがめちゃくちゃ刺さって笑ったけど

479 23/04/03(月)18:43:58 No.1043299256

いつおかしくなったかといえばやっぱ6期じゃねぇかな…

480 23/04/03(月)18:44:04 No.1043299277

EMオッドアイズは入門用としてなかなかいい感じだと思う

481 23/04/03(月)18:44:04 No.1043299279

アドバンスって何がアドバンスなの

482 23/04/03(月)18:44:04 No.1043299280

>困った時にぽんと出すと場持ちがいいし打点があるから... 蘇生妨害かなりうざい

483 23/04/03(月)18:44:07 No.1043299296

星10召喚するためには生贄三体いるしな

484 23/04/03(月)18:44:13 No.1043299323

>>>ぬぎゃーちゃんは相手のモンスターを召喚条件でちゅっちゅできるのが偉すぎてたまげる >>というかぶっちゃけ採用理由ってそれだけというか >>他の効果に大して期待してないのはある >たまに効果読まない人が耐性忘れてくれることがあって助かる たまに墓地のカードも止めてる

485 23/04/03(月)18:44:13 No.1043299324

マキュラは絶対に悪用させねえという意気込みを感じる骨抜き具合だった

486 23/04/03(月)18:44:23 No.1043299371

スケールに置いて破壊しての挙動繰り返してるやつみんな初心者向けじゃないよ

487 23/04/03(月)18:44:38 No.1043299441

右が所属するテーマ本家は同名サーチなんでつけちゃったの?って嘆く側だからな

488 23/04/03(月)18:44:39 No.1043299443

>アドバンスって何がアドバンスなの 生贄って言葉を投げ捨てるための後付け

489 23/04/03(月)18:44:50 No.1043299508

>スケールに置いて破壊しての挙動繰り返してるやつみんな初心者向けじゃないよ ↑

490 23/04/03(月)18:44:56 No.1043299531

DSの昔の遊戯王のゲームやると結局帝ギミックに当時のパワカ詰め込むデッキになる

491 23/04/03(月)18:45:04 No.1043299576

シンクロ全盛期が一番平和だった感ある

492 23/04/03(月)18:45:05 No.1043299582

あーあ俺の亀甲勝負だけエンドフェイズ時に発動できるようになんねーかな

493 23/04/03(月)18:45:05 No.1043299583

>色々考えたけどやっぱ墓穴禁止か制限にすべきだろ >これだけでも先行超絶有利が多少マシになる >あるいは後攻でも使わせろ 今の遊戯王で先行超絶有利って何言ってんの?

494 23/04/03(月)18:45:06 No.1043299587

マナコストシステムなら禁止勢の何割かはギリギリ制限になりそうだけどそうじゃないからな…

495 23/04/03(月)18:45:06 No.1043299593

>正直デザイン領域もう大分限界じゃない? そこでこの後攻0ターンパチンコデッキデス

496 23/04/03(月)18:45:14 No.1043299630

今のプレイヤーが闇遊戯のデッキ見たらなんだこのお遊びってバカにしそう

497 23/04/03(月)18:45:16 No.1043299638

>いつおかしくなったかといえばやっぱ剣闘獣じゃねぇかな…

498 23/04/03(月)18:45:25 No.1043299681

fu2070151.jpg サモンソーサレスはそろそろ許されていいと思う

499 23/04/03(月)18:45:43 No.1043299771

>全部とは言わないけどある程度展開出来るデッキならワンキルも割と当たり前だよね今 >このままいくと後攻ワンキルデッキの個性が無くなっていきそう 出てそこそこな時代まではお前ビートデッキじゃなかったっけ…?てなったジェムナイト

500 23/04/03(月)18:45:44 No.1043299776

>今のプレイヤーが闇遊戯のデッキ見たらなんだこのお遊びってバカにしそう 原作効果インチキすぎるわ!って恐怖すると思う

501 23/04/03(月)18:45:48 No.1043299794

>今のプレイヤーが闇遊戯のデッキ見たらなんだこのお遊びってバカにしそう いや…闇遊戯のデッキは当時から弱いと言われていたが

502 23/04/03(月)18:45:50 No.1043299806

>最近って生贄召喚しないの…? >みんな特殊召喚なの…? 通常召喚オンリーで戦うテーマはあるよ ふわんだりぃずって言うんだけども

503 23/04/03(月)18:45:51 No.1043299809

>MDの先行制圧モンスター全員消したフェスが結構楽しかった じゃがNRフェスで虐殺を繰り返したメガリスの事を余は忘れておらん

504 23/04/03(月)18:45:51 No.1043299814

>シンクロ全盛期が一番平和だった感ある 環境はそうだったかもしれんがシングル価格はバカみたいな高さだったから好きになれん 大体DTって奴が悪いんだが

505 23/04/03(月)18:45:58 No.1043299847

未来融合とかもとに戻しても大丈夫なんじゃね?

506 23/04/03(月)18:45:59 No.1043299852

いつからって話するとマジックルーラーからだろ

507 23/04/03(月)18:46:06 No.1043299894

>>いつおかしくなったかといえばやっぱ儀式と融合のルール上差別化やマジックルーラーじゃねぇかな…

508 23/04/03(月)18:46:10 No.1043299920

ぬぎゃーちゃんの耐性が刺さると凄えラッキーって感じて嬉しい

509 23/04/03(月)18:46:12 No.1043299934

昔はよかったなぁ…カタパルトタートルで簡単に即死が出来たからなぁ

510 23/04/03(月)18:46:18 No.1043299968

>fu2070151.jpg >サモンソーサレスはそろそろ許されていいと思う なんで1の効果にターン1制限すらねぇんだよ

511 23/04/03(月)18:46:22 No.1043299983

>シンクロ全盛期が一番平和だった感ある んなわけあるかい!

512 23/04/03(月)18:46:23 No.1043299996

>>今のプレイヤーが闇遊戯のデッキ見たらなんだこのお遊びってバカにしそう >原作効果インチキすぎるわ!って恐怖すると思う 3割の確率で回避!?

513 23/04/03(月)18:46:24 No.1043300000

昔のカードはシンプル故に頭おかしいのもあるし…

514 23/04/03(月)18:46:24 No.1043300005

>いや…闇遊戯のデッキは当時から弱いと言われていたが デッキ構成能力は相棒のほうが上だったよね

515 23/04/03(月)18:46:26 No.1043300012

>実は今はプロのデュエリストはアドバンス召喚って言うんだ生贄召喚って言うのはダークシグナーだけなんだ

516 23/04/03(月)18:46:29 No.1043300037

剣闘ライロダムド辺りで一気に跳ねてる

517 23/04/03(月)18:46:39 No.1043300092

>昔はよかったなぁ…カタパルトタートルで簡単に即死が出来たからなぁ よく ねぇ

518 23/04/03(月)18:46:43 No.1043300110

混沌帝龍VSボルバル 最強のTCG崩壊合戦

519 23/04/03(月)18:46:54 No.1043300164

遊戯王にソリティアの概念生み出したのは図書館エクゾかドグマブレードか…

520 23/04/03(月)18:47:03 No.1043300211

>今のプレイヤーが闇遊戯のデッキ見たらなんだこのお遊びってバカにしそう 王様の強い所はピン刺しかつ事故要因大量でも好きなタイミングで好きなカードを引き込める強さだから...

521 23/04/03(月)18:47:03 No.1043300214

シンクロ期もストームオブ六武衆までは群雄割拠してて平和だった期間あったんだよな

522 23/04/03(月)18:47:07 No.1043300239

>シンクロ全盛期が一番平和だった感ある DDBで相手のライフ焼き払えば平和になってたからな

523 23/04/03(月)18:47:07 No.1043300244

MD気になるし復帰するか悩んでる お寿司つかってみたい

524 23/04/03(月)18:47:08 No.1043300249

>>いや…闇遊戯のデッキは当時から弱いと言われていたが >デッキ構成能力は相棒のほうが上だったよね アニメだと遊戯(王様)しか回せない超ヘビー級デッキ呼ばわりだしな

525 23/04/03(月)18:47:12 No.1043300268

>攻撃反応型トラップはもう… なんだかんだフォース系は現役で使えるぞ ミラーエアーウェーブダスト辺りは相変わらず強いしダークファイヤーも決まるとなかなか楽しい

526 23/04/03(月)18:47:17 No.1043300298

パワカで即死する環境と長いソリティアの後に死ぬ環境はどっちが面白いんだろう…?

527 23/04/03(月)18:47:27 No.1043300348

下級はなんかレベル2とレベル4だけやたら優遇されてない?

528 23/04/03(月)18:47:28 No.1043300352

原作の天よりの宝札はカードゲーム史に残るレベルだと思う

529 23/04/03(月)18:47:29 No.1043300362

MDから入ったせいで魔術師=ベビメタ出してきてひたすら嫌な動きしてくるやつってイメージが…

530 23/04/03(月)18:47:29 No.1043300364

シンクロ全盛期ってどっちもBF握ってどっちが先にDDBで殺すかゲームじゃねえか

531 23/04/03(月)18:47:32 No.1043300377

禁止にぶち込まれてるエクシーズはみんなヤバい奴らばかりで二度と出てくんな!ってなる

532 23/04/03(月)18:47:49 No.1043300469

>下級はなんかレベル2とレベル4だけやたら優遇されてない? 3でなく?

533 23/04/03(月)18:47:54 No.1043300501

俺が唯一八咫烏入れてるデッキ貼る 生贄召喚もするしバリバリのコントロールだから面白いよ fu2070156.jpg

534 23/04/03(月)18:47:58 No.1043300517

>混沌帝龍VSボルバル >最強のTCG崩壊合戦 帝龍は使った側がちゃんと勝てるからマシだよ ボルバルは勝てなかったら強制敗北だから使った瞬間正真正銘ゲームが終わる

535 23/04/03(月)18:47:58 No.1043300520

>シンクロ全盛期ってどっちもBF握ってどっちが先にDDBで殺すかゲームじゃねえか 初期じゃん

536 23/04/03(月)18:48:00 No.1043300533

でも結局全部の制限撤廃するとマッチ戦を破壊するドラゴンかサイエンティストとかカタパが暴れるっぽいし今のカードって大したことないんじゃないか?

537 23/04/03(月)18:48:06 No.1043300569

>下級はなんかレベル1とレベル2とレベル3とレベル4だけやたら優遇されてない?

538 23/04/03(月)18:48:06 No.1043300570

>MD気になるし復帰するか悩んでる >お寿司つかってみたい 寿司は安いぞ ランク4が少し高いが

539 23/04/03(月)18:48:23 No.1043300661

シンプルなことしか書いてないしインフレ進んだ今ならそろそろ天使の施し無制限にして欲しいんだけど

540 23/04/03(月)18:48:30 No.1043300700

レベル7のこと 思い出してください

541 23/04/03(月)18:48:36 No.1043300726

昔の遊戯王がよかったってのは友達とパックで当てた寄せ集めデッキでわいわいしてたのが楽しかったって話で 当時のガチ環境がどうという話でも無いのでは カジュアルにやる相手がいるならいつの時代も楽しいと思う

542 23/04/03(月)18:48:37 No.1043300727

寿司くらいなら無課金でもすぐいけそう

543 23/04/03(月)18:48:41 No.1043300749

>パワカで即死する環境と長いソリティアの後に死ぬ環境はどっちが面白いんだろう…? 一応非公式戦や身内戦では「これこうです妨害ありますか?なければここまで~」で飛ばすこととかできるので割とカジュアルといえばカジュアル

544 23/04/03(月)18:48:41 No.1043300752

カタパの何がまずいのかって誰でも動きを覚えられてワンキル出来る簡易性だしな…

545 23/04/03(月)18:48:43 No.1043300761

最近の原作効果再現リメイクカード好き ゲートガーディアンMDに来たら組むんだ俺…

546 23/04/03(月)18:48:49 No.1043300785

全部解禁しよう ラストバトル!

547 23/04/03(月)18:48:51 No.1043300801

>>アドバンスって何がアドバンスなの >生贄って言葉を投げ捨てるための後付け 昔生贄って言葉こえーって思ってたもんな ブラックマジシャンガールもレベル6だから生贄にされたエルフの剣士とか頭からガリガリ食ってるのかなと思ってた

548 23/04/03(月)18:48:53 No.1043300812

手札のリソース使わないで融合や儀式するのズルない?

549 23/04/03(月)18:49:00 No.1043300856

>レベル7のこと >思い出してください 思い出した結果クシャって言おうとしたらランク7だった

550 23/04/03(月)18:49:04 No.1043300883

>レベル7のこと >思い出してください 征竜とクシャトリラで充分目立ってる

551 23/04/03(月)18:49:11 No.1043300930

捲り札や誘発も充実してるし今は一時的よりはなんとかなる方だと思う

552 23/04/03(月)18:49:21 No.1043300976

ぬぎゃーちゃんはあと攻撃力が100高ければなと思う

553 23/04/03(月)18:49:27 No.1043301003

まだ強欲な壺って禁止カードなの? デッキ圧縮できるだけなのに

554 23/04/03(月)18:49:27 No.1043301004

>>>アドバンスって何がアドバンスなの >>生贄って言葉を投げ捨てるための後付け >昔生贄って言葉こえーって思ってたもんな >ブラックマジシャンガールもレベル6だから生贄にされたエルフの剣士とか頭からガリガリ食ってるのかなと思ってた わかる

555 23/04/03(月)18:49:41 No.1043301065

>手札のリソース使わないで融合や儀式するのズルない? デッキ融合はまあ大分

556 23/04/03(月)18:49:42 No.1043301074

剣闘やBFとか満足は割とすぐ受け入れられたけど真六武衆はマジで最初使われたとき頭おかしくなったのかと思った

557 23/04/03(月)18:49:50 No.1043301106

>まだ強欲な壺って禁止カードなの? >デッキ圧縮できるだけなのに 2ドローは圧縮とは言わねぇ!

558 23/04/03(月)18:49:53 No.1043301129

>ボルバルは勝てなかったら強制敗北だから使った瞬間正真正銘ゲームが終わる 一方的に勝ち負け決まるのはゲーム性の否定だからな… 逆転すらなく相手が勝手に負ける

559 23/04/03(月)18:49:54 No.1043301133

ライトロード辺りからなんかおかしくなってた気がする

560 23/04/03(月)18:49:59 No.1043301173

>>レベル7のこと >>思い出してください >征竜とクシャトリラで充分目立ってる 征竜とクシャがあった上でこの層の薄さは凄えよランク7

561 23/04/03(月)18:50:10 No.1043301205

>まだ強欲な壺って禁止カードなの? >デッキ圧縮できるだけなのに それがこのゲームめちゃくちゃ強いんですよ

562 23/04/03(月)18:50:22 No.1043301280

頭デュエリストは勝率7割の先行有利でも別に先行有利とは思わないらしいな…

563 23/04/03(月)18:50:23 No.1043301292

>剣闘やBFとか満足は割とすぐ受け入れられたけど真六武衆はマジで最初使われたとき頭おかしくなったのかと思った むしろ昔の真六武衆は硬派だったのになんでいまガンマンループするチャランポランになってるんだ

564 23/04/03(月)18:50:26 No.1043301308

ボルバルが比べられるのはどっちかというとラストバトル!

565 23/04/03(月)18:50:27 No.1043301310

>下級はなんかレベル2とレベル4だけやたら優遇されてない? レベル1はワンフォーワンあるし特別な一部のカードがいるし現環境のピュアリィなんかもレベル1 レベル3は一昨年の幻影勇者はレベル3GSの側面なんかもあるし弱いわけない緊テレでもゴリゴリ出てくるし

566 23/04/03(月)18:50:28 No.1043301319

でもリリースしてアドバンス召喚!よりも生贄に捧げ〇〇を召喚!の方がかっこいいよ

567 23/04/03(月)18:50:36 No.1043301367

TF3あたりで遊戯王復帰してライロとシンクロおかしくね?ってなったな

568 23/04/03(月)18:50:37 No.1043301371

>まだ強欲な壺って禁止カードなの? >デッキ圧縮できるだけなのに 成金と間違えてない?

569 23/04/03(月)18:50:45 No.1043301414

強欲な壺は純粋にあってもゲームが面白くならないってのはわかる てかこんなもん最初から作るな

570 23/04/03(月)18:51:03 No.1043301514

土地とかマナとかのコスト概念がないから単純な2ドローがクソが付く程のパワーカードになるのが遊戯王だ

571 23/04/03(月)18:51:06 No.1043301521

コスト性のないゲームでメリットのみ複数枚ドローはマジでダメなんだなぁってなった強欲な壺

572 23/04/03(月)18:51:10 No.1043301567

マナシステム無いカードゲームで強欲の存在は絶対に許されないよ…

573 23/04/03(月)18:51:14 No.1043301587

これ気が済むまで展開して良いって書いてある!

574 23/04/03(月)18:51:17 No.1043301606

>>まだ強欲な壺って禁止カードなの? >>デッキ圧縮できるだけなのに >成金と間違えてない? ただの露骨なツッコミ待ちだと思うよ

575 23/04/03(月)18:51:18 No.1043301611

ランク7出すよりレベル7とうららか何かでバロネス出した方が択としては丸いからな… もちろんデッキにもよるけど…

576 23/04/03(月)18:51:20 No.1043301622

10年間のランク7層の変わらなさすごいよ

577 23/04/03(月)18:51:23 No.1043301636

>最近の原作効果再現リメイクカード好き イシズ姉さんいいよね…

578 23/04/03(月)18:51:25 No.1043301647

格ゲーやってる人に強欲な壺がなんでだめなのか教えると1ゲージ使ってゲージを二本にする技が全キャラ搭載されてるようなもんだから

579 23/04/03(月)18:51:29 No.1043301670

俺はゴーキンも制限になるべきだと思ってるよ

580 23/04/03(月)18:51:35 No.1043301702

>>剣闘やBFとか満足は割とすぐ受け入れられたけど真六武衆はマジで最初使われたとき頭おかしくなったのかと思った >むしろ昔の真六武衆は硬派だったのになんでいまガンマンループするチャランポランになってるんだ ね マスターデュエルで復帰したら数で殴りにこないで延々と相手ターンが続いてまたびっくり

581 23/04/03(月)18:51:40 No.1043301736

>でもリリースしてアドバンス召喚!よりも生贄に捧げ〇〇を召喚!の方がかっこいいよ 王様時代はともかく今だとどうだろ… そもそも生きてなさそうな奴ら多いし

582 23/04/03(月)18:51:57 No.1043301820

>イシズ姉さんいいよね… ククク…

583 23/04/03(月)18:52:02 No.1043301857

アニメにビッグアイとショックルーラーを出した強敵がいる

584 23/04/03(月)18:52:07 No.1043301878

アドバンス召喚やリリースって言葉に変わっても生贄封じの仮面の名前は変わらない

585 23/04/03(月)18:52:07 No.1043301886

強欲は積まない理由がない=構築上40枚のデッキではなく37枚のデッキで戦うゲームになる 遊戯王というゲームを根底から破壊する最も邪悪なカードの一つ

586 23/04/03(月)18:52:14 No.1043301924

で...でも先輩のMtGさんは未だに1マナ3ドローの夢を諦めきれないって... やっぱり人はドローしたいんだって...

587 23/04/03(月)18:52:18 No.1043301946

夕方6時に生贄とか普通に流れてたのおかしいよ

588 23/04/03(月)18:52:23 No.1043301971

その割に2ドローカードやたら多いし MDやってるとルーンが6ドローしてくるな…

589 23/04/03(月)18:52:24 No.1043301975

禁止のメンツが多いイメージのあるレベル1

590 23/04/03(月)18:52:32 No.1043302026

今でもヴェーラー最初に引いてない方が悪いって感じ?

591 23/04/03(月)18:52:38 No.1043302055

俺が強貪使うとキーカード吹っ飛ぶんだけど…

592 23/04/03(月)18:52:42 No.1043302073

どんな効果にせよ「入れない理由がない」ってカードはつまんね!ってなる なので正直誘発も好きじゃない…

593 23/04/03(月)18:52:43 No.1043302081

>>>剣闘やBFとか満足は割とすぐ受け入れられたけど真六武衆はマジで最初使われたとき頭おかしくなったのかと思った >>むしろ昔の真六武衆は硬派だったのになんでいまガンマンループするチャランポランになってるんだ >ね >マスターデュエルで復帰したら数で殴りにこないで延々と相手ターンが続いてまたびっくり 全部門が悪いんです 門でぐるぐる回し続けるデッキになってしまってもう戻れないんです

594 23/04/03(月)18:52:45 No.1043302093

>強欲な壺は純粋にあってもゲームが面白くならないってのはわかる >てかこんなもん最初から作るな 融合や儀式が手札リソースバカみたいに使うから仕方なかったんだ

595 23/04/03(月)18:52:46 No.1043302099

ドラゴサックも今見ると弱い 除去使っただけで攻撃できなくなるなんて

596 23/04/03(月)18:52:48 No.1043302112

>今でもヴェーラー最初に引いてない方が悪いって感じ? そこまで絶望的でもない

597 23/04/03(月)18:52:56 No.1043302149

>今でもヴェーラー最初に引いてない方が悪いって感じ? ヴェーラーなんかじゃ足りない

598 23/04/03(月)18:52:56 No.1043302152

>その割に2ドローカードやたら多いし >MDやってるとルーンが6ドローしてくるな… 無条件ドローじゃないから当たり前だよ

599 23/04/03(月)18:52:58 No.1043302164

そんなに先行有利ならルールで後攻がデッキトップのカードだけ選べるようにしたらよろし

600 23/04/03(月)18:53:19 No.1043302287

何のデメリットもなく1000円払ったら2000円になるカードだろ

601 23/04/03(月)18:53:24 No.1043302313

>今でもヴェーラー最初に引いてない方が悪いって感じ? 今は割とそれに近いかも 去年はヴェーラーもそれよりシェアの高いうららもカスだった だって意味ねぇもん

602 23/04/03(月)18:53:29 No.1043302337

>俺が強貪使うとキーカード吹っ飛ぶんだけど… 強貪を使うな

603 23/04/03(月)18:53:30 No.1043302346

天使の施し禁止は未だによくわからん ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね

604 23/04/03(月)18:53:35 No.1043302381

>そんなに先行有利ならルールで後攻がデッキトップのカードだけ選べるようにしたらよろし どうだろう 体感だとマジで後攻ゲーになりそうだが意外とそうでも無いか?

605 23/04/03(月)18:53:36 No.1043302384

ヴェーラーしかない時にヴェーラー重ね引きしろ!よりはいいかなって

606 23/04/03(月)18:53:50 No.1043302463

人々の魂を生贄にぃ!って本当に生贄に捧げたら言える

607 23/04/03(月)18:53:53 No.1043302477

フルパワーのイシズティアラメンツだったかスプライトは仮に壺入れられても入るスペースないって聞いて怖…ってなった

608 23/04/03(月)18:53:56 No.1043302487

マスターデュエルやってたんだけど最初の誘発じゃんけんで後は制圧されるかワンキルされるかの3T未満で勝敗決まるんだけどこの環境面白いん?

609 23/04/03(月)18:53:57 No.1043302498

>天使の施し禁止は未だによくわからん >ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね 墓地に行くだけで強い

610 23/04/03(月)18:53:58 No.1043302501

>天使の施し禁止は未だによくわからん >ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね 墓地は手札

611 23/04/03(月)18:54:06 No.1043302535

増殖するGってまだ使われてる…?

612 23/04/03(月)18:54:14 No.1043302582

>天使の施し禁止は未だによくわからん >ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね 墓地リソースが増えてるだろうがよい

613 23/04/03(月)18:54:15 No.1043302585

手札誘発妨害したら手札減るの嫌だなぁ

614 23/04/03(月)18:54:16 No.1043302593

>天使の施し禁止は未だによくわからん >ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね ハンドを捨てるというか墓地を平気で控え室にしてる連中がいるのが悪いよ

615 23/04/03(月)18:54:22 No.1043302627

>頭デュエリストは勝率7割の先行有利でも別に先行有利とは思わないらしいな… 先行勝率今59%だぞ

616 23/04/03(月)18:54:22 No.1043302631

>マスターデュエルやってたんだけど最初の誘発じゃんけんで後は制圧されるかワンキルされるかの3T未満で勝敗決まるんだけどこの環境面白いん? どんなデッキを使っていた?

617 23/04/03(月)18:54:25 No.1043302648

MD勢だけど噂のイシズティアラってやつうららすら入ってなくて震える

618 23/04/03(月)18:54:27 No.1043302657

>今でもヴェーラー最初に引いてない方が悪いって感じ? ヴェーラーみたいな奴らが沢山いて 引けてない方が悪いvs引かれて対処出来ない方が悪いってシステム

619 23/04/03(月)18:54:33 No.1043302676

>マスターデュエルやってたんだけど最初の誘発じゃんけんで後は制圧されるかワンキルされるかの3T未満で勝敗決まるんだけどこの環境面白いん? 君の才能が無いだけ

620 23/04/03(月)18:54:34 No.1043302682

施しは結構なデッキで単純に3枚引くだけより強いね

621 23/04/03(月)18:54:41 No.1043302735

>増殖するGってまだ使われてる…? 時期によるけどむしろ昔のが使われなかったりしたカードだろ

622 23/04/03(月)18:54:43 No.1043302750

闇の誘惑は除外だからかろうじて許されてる

623 23/04/03(月)18:54:46 No.1043302768

>MD勢だけど噂のイシズティアラってやつうららすら入ってなくて震える そりゃぶん回して勝つか事故って死ぬかだし

624 23/04/03(月)18:54:52 No.1043302796

>マスターデュエルやってたんだけど最初の誘発じゃんけんで後は制圧されるかワンキルされるかの3T未満で勝敗決まるんだけどこの環境面白いん? ちょっと前のルーン環境はもっと時間かかったよ 決闘者は高速になれたからキツくなってた

625 23/04/03(月)18:54:53 No.1043302808

ふわん使ってると代償ガジェっぽく思う時もある

626 23/04/03(月)18:54:57 No.1043302824

>君の才能が無いだけ 遊戯王なんて面白さを感じる才能いる?

627 23/04/03(月)18:55:00 No.1043302842

>天使の施し禁止は未だによくわからん >ハンド3枚捨てて2枚ドローって施し使ってるんだから差し引き0枚でアド0じゃんね 効果で捨てるから特定のデッキではほぼ完全に得にしかならずバランスが崩れる

628 23/04/03(月)18:55:00 No.1043302849

>増殖するGってまだ使われてる…? 去年の地獄でも強かった一握りの誘発の一つ 汎用性も含めると総合的に最強

629 23/04/03(月)18:55:06 No.1043302874

>闇の誘惑は除外だからかろうじて許されてる サンドラはさあ…

630 23/04/03(月)18:55:17 No.1043302928

強欲な壺の問題点は商売的な理由もあるよね 頑張って各テーマ毎のアド取れるサーチやドロソ揃えて欲しい

631 23/04/03(月)18:55:22 No.1043302951

イベントで思ったけどヴェノミナーガってこれ本当に昔のカード? なんか強さや長さが今っぽい

632 23/04/03(月)18:55:24 No.1043302961

手札を捨てるという強力なデメリットが!

633 23/04/03(月)18:55:24 No.1043302965

>ちょっと前のルーン環境はもっと時間かかったよ >決闘者は高速になれたからキツくなってた いや? ルーン見せただけで即サレしてくれるからとても早かったよ

634 23/04/03(月)18:55:42 No.1043303068

>MD勢だけど噂のイシズティアラってやつうららすら入ってなくて震える 相手無視してパチンコ打つだけだからな

635 23/04/03(月)18:55:42 No.1043303071

>その割に2ドローカードやたら多いし >MDやってるとルーンが6ドローしてくるな… 6ドローするのにカード4枚(墓地肥やししてなきゃ8枚)使ってるけどな

636 23/04/03(月)18:55:43 No.1043303080

ゲームから除外するで除外したのに戻ってくるのはルールで禁止スよね

637 23/04/03(月)18:55:51 No.1043303118

マナコストが無いメリットはアニメや漫画で1ターン目からエース級を並べられる絵面の派手さで マナコストが無いデメリットはそれを飛ばさずやると5分間くらい一人でソリティアする絵面の地味さだ なあヴレインズ

638 23/04/03(月)18:55:52 No.1043303121

>イベントで思ったけどヴェノミナーガってこれ本当に昔のカード? >なんか強さや長さが今っぽい 出す手段が酷すぎる

639 23/04/03(月)18:55:55 No.1043303141

デッキ破壊ウイルスチラチラしたら死んでいくルーンくん好きだったよ

640 23/04/03(月)18:55:57 No.1043303158

というかマリガンもない上で初手が超重要な遊戯王だとたぶんそこまで墓地利用しないデッキでも施しはクソ強い

641 23/04/03(月)18:56:09 No.1043303213

>まだ強欲な壺って禁止カードなの? >デッキ圧縮できるだけなのに 壺は誰でも入れるし出たらすぐ使うしそれでドロー加速させるだけだから デッキの最低数が37枚になってるのと同じなんですよ 存在しない方がいい

642 23/04/03(月)18:56:15 No.1043303250

>>ちょっと前のルーン環境はもっと時間かかったよ >>決闘者は高速になれたからキツくなってた >いや? >ルーン見せただけで即サレしてくれるからとても早かったよ こっちは粘ってるんだよ!

643 23/04/03(月)18:56:19 No.1043303270

他のカードゲームでも施し出したら即禁止だよ

644 23/04/03(月)18:56:19 No.1043303272

Gが禁止になればデッキからうららと墓穴とG抜けるのに…

645 23/04/03(月)18:56:39 No.1043303387

>イベントで思ったけどヴェノミナーガってこれ本当に昔のカード? >なんか強さや長さが今っぽい 元祖完全耐性!

646 23/04/03(月)18:56:40 No.1043303397

>イベントで思ったけどヴェノミナーガってこれ本当に昔のカード? >なんか強さや長さが今っぽい 当時から奇跡のカードと呼ばれてた1枚だ ボスカードであそこまでちゃんとOCG化できたのは中々いない

647 23/04/03(月)18:56:52 No.1043303460

ドラゴサックはスピリットで使うとスピリットネオスで攻撃止めてからスピリットネオスから持ってきたミラクルコンタクトでアクアネオス出してドラゴサック出してトークン2体出してトークン2体生贄にして八岐のドラゴンとかカグヅチしてからドラゴサックをアーゼウスにできる謎な使い方があるぞ

648 23/04/03(月)18:56:58 No.1043303493

壺も施しもターン制限なくて0コスなのがもうダメ

649 23/04/03(月)18:57:03 No.1043303521

戦略もクソもなく手札誘発あるかないかだけ

650 23/04/03(月)18:57:11 No.1043303572

まぁハンドをエンドに失うという条件付きではあるが3ドロー噛ませるクレイジードロソがいるっちゃいるんだが

651 23/04/03(月)18:57:20 No.1043303619

どんなデッキでもミッドレンジに持ち込んで相手のリソースを尽かすかライブラリアウトをいつでも勝算の視野に入れて戦ってるからルーン環境は俺は気持ちよくLOさせたいんだよ!! ってなった

652 23/04/03(月)18:57:23 No.1043303641

>Gが禁止になればデッキからうららと墓穴とG抜けるのに… ないないありません

653 23/04/03(月)18:57:25 No.1043303652

>戦略もクソもなく手札誘発あるかないかだけ 赤字になると変なの湧くよね

654 23/04/03(月)18:57:28 No.1043303667

>ゲームから除外するで除外したのに戻ってくるのはルールで禁止スよね とは言っても居次元シリーズもだいぶ古いカードだし…

655 23/04/03(月)18:57:28 No.1043303673

暗黒界の施しくれ

656 23/04/03(月)18:57:42 No.1043303724

>まぁバトルフェイズを行えないという条件付きではあるが3ドロー噛ませるクレイジードロソがいるっちゃいるんだが

657 23/04/03(月)18:57:47 No.1043303746

>ドラゴサックはスピリットで使うとスピリットネオスで攻撃止めてからスピリットネオスから持ってきたミラクルコンタクトでアクアネオス出してドラゴサック出してトークン2体出してトークン2体生贄にして八岐のドラゴンとかカグヅチしてからドラゴサックをアーゼウスにできる謎な使い方があるぞ 意味分からない使い方模索してるんじゃねぇ

658 23/04/03(月)18:57:48 No.1043303754

1枚引いて1枚捨てるだけでも強いからな

659 23/04/03(月)18:57:53 No.1043303782

強欲な壺がダメで強欲で謙虚な壺はなんで許されてるんだ

660 23/04/03(月)18:57:58 No.1043303812

>戦略もクソもなく手札誘発あるかないかだけ スプライトには誘発あってもどうしようもなくない?

661 23/04/03(月)18:57:59 No.1043303818

舐めるな手札誘発雑に投げると普通に負けるわ

662 23/04/03(月)18:58:00 No.1043303824

>まぁハンドをエンドに失うという条件付きではあるが3ドロー噛ませるクレイジードロソがいるっちゃいるんだが 他にもダメージ与えられなかったりと重たいデメリットがあるし…

663 23/04/03(月)18:58:15 No.1043303913

>強欲な壺がダメで強欲で謙虚な壺はなんで許されてるんだ 縛りもあるし1:1だし

664 23/04/03(月)18:58:18 No.1043303931

暗黒界のオーキド博士 手札全て捨てて7枚ドロー

665 23/04/03(月)18:58:25 No.1043303971

>>まぁハンドをエンドに失うという条件付きではあるが3ドロー噛ませるクレイジードロソがいるっちゃいるんだが >他にもダメージ与えられなかったりと重たいデメリットがあるし… どうせてめー先行1ターン目じゃねぇか!!!!!!

666 23/04/03(月)18:58:25 No.1043303974

今のカードは大体二つ以上効果あるよね…

667 23/04/03(月)18:58:26 No.1043303978

じゃあ手札誘発だけ積んどけ

668 23/04/03(月)18:58:30 No.1043304001

>戦略もクソもなく手札誘発あるかないかだけ (手札誘発しか来なくてグダグダになる試合)

669 23/04/03(月)18:58:53 No.1043304127

うららうららゴキゴキ指名者 ドロー!抹殺!

670 23/04/03(月)18:59:06 No.1043304193

戦略性もクソもなく後攻から勝てるのは広く使われる手札誘発よりも捲くり札で感じますね それの取捨選択の時点で戦略性があるけども

671 23/04/03(月)18:59:27 No.1043304313

>暗黒界の施しくれ 暗黒界または暗黒カードを5枚デッキの上に好きな順番で置くことで発動できる。3枚デッキの上からドローし、その後2枚選んで手札を捨てる。

672 23/04/03(月)18:59:37 No.1043304362

せっかくだからいま考えてるレベル7デッキ春 fu2070202.jpg

673 23/04/03(月)18:59:45 No.1043304412

>うららうららゴキゴキ指名者 >ドロー!抹殺! これが楽しいん?

674 23/04/03(月)18:59:47 No.1043304429

>ボスカードであそこまでちゃんとOCG化できたのは中々いない なんで最初に出たトゥーンあんなだったんだ…

675 23/04/03(月)18:59:58 No.1043304495

>>暗黒界の施しくれ >暗黒界または暗黒カードを5枚デッキの上に好きな順番で置くことで発動できる。3枚デッキの上からドローし、その後2枚選んで手札を捨てる。 施しになんか変なメリットついてるように見えるんですけど

676 23/04/03(月)19:00:06 No.1043304530

相手にどこに当てさせるか自分はどこまで我慢するかとかも立派な戦術と言っていいだろう 妨害をどこで切らせるかというのとそう変わらない 封殺系だって穴はあるし だからサクリファイスエスケープしていく朱雀VFDを許すな

677 23/04/03(月)19:00:06 No.1043304532

結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ

678 23/04/03(月)19:00:13 No.1043304569

天使の施しがダメならエンジェルバトンのアニメそのままでOCG化でいいよ

679 23/04/03(月)19:00:31 No.1043304681

誘発や攻撃誘発反応だけで組んだデッキたまたま凄いいい構築になって勝てすぎたから崩したの思い出した あれはMD中期で慣れてない人が多かったからなんだろうな…

680 23/04/03(月)19:00:31 No.1043304682

>>うららうららゴキゴキ指名者 >>ドロー!抹殺! >これが楽しいん? まず先行1ターン目にドローしてることに突っ込んで欲しかった

681 23/04/03(月)19:00:33 No.1043304692

サクリファイスとデスガーディウスとナーガ様辺りは奇跡的な再現率してる

682 23/04/03(月)19:00:35 No.1043304703

先攻ガン有利ゲーなのは間違いない これ言うと他のTCGも~と言われるがここまで先攻に勝率偏ってるTCG他にねえよ

683 23/04/03(月)19:00:42 No.1043304739

>天使の施しがダメならエンジェルバトンのアニメそのままでOCG化でいいよ スピードカウンターどうするんだ

684 23/04/03(月)19:00:56 No.1043304827

>相手にどこに当てさせるか自分はどこまで我慢するかとかも立派な戦術と言っていいだろう 有名デッキ相手だとどこに何ぶつけるかなんて完全に判明してるじゃない その上でまくり札が相手にあるかどうかは完全に運なわけで うららケアとかそりゃあるし壺くらいは素通しするけど

685 23/04/03(月)19:00:56 No.1043304829

>強欲な壺がダメで強欲で謙虚な壺はなんで許されてるんだ ふわんとかじゃなきゃSS制限はきつい

686 23/04/03(月)19:00:58 No.1043304842

>戦略性もクソもなく後攻から勝てるのは広く使われる手札誘発よりも捲くり札で感じますね >それの取捨選択の時点で戦略性があるけども 誘発は基本的に1:1交換でしかないということはよく覚えておくべきだと思う あと後引きが弱い!!

687 23/04/03(月)19:01:01 No.1043304857

【手札誘発】組むとなるとチューナー過多だからランク3寄りになるんだろうか

688 23/04/03(月)19:01:03 No.1043304874

>結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ その言い方だとイビルツインが強いってことになるけどいいのか

689 23/04/03(月)19:01:12 No.1043304921

>fu2070202.jpg 面白そうじゃん

690 23/04/03(月)19:01:21 No.1043304980

>結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ 今の超重武者がそんなに強いとでも?

691 23/04/03(月)19:01:21 No.1043304981

>>>暗黒界の施しくれ >>暗黒界または暗黒カードを5枚デッキの上に好きな順番で置くことで発動できる。3枚デッキの上からドローし、その後2枚選んで手札を捨てる。 >施しになんか変なメリットついてるように見えるんですけど 暗黒界カードだから暗黒界サポートすればいいかなって頭POTEにした

692 23/04/03(月)19:01:40 No.1043305083

>>天使の施しがダメならエンジェルバトンのアニメそのままでOCG化でいいよ >スピードカウンターどうするんだ ゴドウィンスタイルで行くしかない

693 23/04/03(月)19:01:41 No.1043305092

俺はうららを裏側守備表示でセットしてターンエンドするぜ

694 23/04/03(月)19:01:42 No.1043305096

>結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ 最近は一枚初動は誘発1枚で止められると弱いからやっぱ2枚初動の組み合わせが大量みたいな方が強いよねって方向になってる気がする

695 23/04/03(月)19:01:42 No.1043305103

>>強欲な壺がダメで強欲で謙虚な壺はなんで許されてるんだ >ふわんとかじゃなきゃSS制限はきつい ラビュはその点おもむろに相手ターンにSSしてくる上にポン出しで機能して罠の手数イコール強さになるから噛み合いすぎてて気持ちいい...

696 23/04/03(月)19:01:44 No.1043305115

>>結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ >今の超重武者がそんなに強いとでも? 新制限でかなりやれそうじゃない?

697 23/04/03(月)19:01:49 No.1043305138

>【手札誘発】組むとなるとチューナー過多だからランク3寄りになるんだろうか 属性も広いからアレイスター噛ませると戦略が広がる

698 23/04/03(月)19:01:52 No.1043305164

>>結局1枚初動出来て手札誘発詰め込めるデッキがつええんだよ >その言い方だとイビルツインが強いってことになるけどいいのか 最終盤面が黒人しかなかった時期は弱い だが今は違う!

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