虹裏img歴史資料館

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23/04/03(月)08:22:56 実在し... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680477776262.jpg 23/04/03(月)08:22:56 No.1043172803

実在していたの…

1 23/04/03(月)08:28:45 No.1043173650

4月馬鹿過ぎてから真に受ける馬鹿

2 23/04/03(月)08:30:07 No.1043173834

お買い得の バリアー!

3 23/04/03(月)08:31:28 No.1043174025

四月馬鹿だとは思ってたけどどこまでマジかわかんなかった

4 23/04/03(月)08:32:54 No.1043174225

未だに発見されてないわけないだろ!って点で嘘だとわかる

5 23/04/03(月)08:40:43 No.1043175230

>四月馬鹿だとは思ってたけどどこまでマジかわかんなかった 任意コード実行でイベント起こす作用機序をさも没データであるかのように解説しただけだとは思う…

6 23/04/03(月)08:40:55 No.1043175259

イベント自作したりエンカウント処理とかグラフィック読み込みとかどうやってるのかすごい気になる ホウオウゲットとかアジア村とか捏造し放題じゃん

7 23/04/03(月)08:43:10 No.1043175553

実機でドットうててしまうからもう何でもありだよこのソフト

8 23/04/03(月)08:43:37 No.1043175621

任意コード実行でポケモンでテトリス作れる所まで行ってるんだから やろうと思えば頑張ってアジア村作れるんでない?

9 23/04/03(月)08:44:13 No.1043175702

ドットが綺麗すぎる

10 23/04/03(月)08:44:36 No.1043175752

その気になればバグフィックスもできる

11 23/04/03(月)08:45:49 No.1043175902

初代のグラフィックはもうちょっと汚かった気がする

12 23/04/03(月)08:46:13 No.1043175975

書き込みをした人によって削除されました

13 23/04/03(月)08:46:26 No.1043176004

俺がメモリマップ見ながらポケモンやってたときは たしかエンカウントするときミュウかどうかの判定は行われてたけど それ以外のポケモンの判定はなかった気がする

14 23/04/03(月)08:46:53 No.1043176064

これと同じ要領でナンジャモも出せます

15 23/04/03(月)08:50:11 No.1043176523

これはなんだい

16 23/04/03(月)08:50:11 No.1043176524

オーキド博士?

17 23/04/03(月)08:53:12 No.1043176924

>未だに発見されてないわけないだろ!って点で嘘だとわかる 殿堂入りするとRAM領域に暗号化されて書き込まれるって説明はそれっぽいなと思った

18 23/04/03(月)08:55:07 No.1043177152

グラフィック迂回処理あるのはミュウと化石けつばんだけ なんでこの三匹を使えば任意のグラフィックを貼り付けられるってのだけは辛うじて理解できた

19 23/04/03(月)08:56:34 No.1043177317

>これはなんだい ワザップのでたらめなウソ裏技を自作してゲーム内に作った人がいた

20 23/04/03(月)09:03:24 No.1043178117

バリアー高くない?

21 23/04/03(月)09:05:07 No.1043178339

レベル100のポッポなんて存在しないからウソ

22 23/04/03(月)09:05:32 No.1043178383

初代のグラフィックは作った人によって完成度違いすぎるから割と違和感ない気がする

23 23/04/03(月)09:06:13 No.1043178468

>たしかエンカウントするときミュウかどうかの判定は行われてたけど >それ以外のポケモンの判定はなかった気がする 実はアドレス的にはリザードンとナゾノクサの間にあるけつばん共は他のけつばんと違ってミュウと同じ処理してるんだ 内部データはけつばんだけどNPCとしての出番は設定されてるからだとは思うけど 多分ポッポがバリアーに失敗してたのもエンカウントの際に相手のレベルとして読み込むアドレスが防御のランクと共有してるのを利用した関係…だと思う

24 23/04/03(月)09:19:15 No.1043180111

>殿堂入りするとRAM領域に暗号化されて書き込まれるって説明はそれっぽいなと思った 初期化バグで任意コード実行してること考えると結構皮肉になってる気がする…

25 23/04/03(月)09:21:10 No.1043180385

>初代のグラフィックは作った人によって完成度違いすぎるから割と違和感ない気がする この顔描く人がこの身体描く人とは思えない うまいドット絵かクセが強いドット絵しかなかったと思う そう思うとクセ強い方もある意味プロだなって

26 23/04/03(月)09:23:01 No.1043180618

ゲームの限界が許すならゲーム内でコード入力して可能な範囲の見た目のポケモン作れるとこまで到達してるからな

27 23/04/03(月)09:25:05 No.1043180878

(所持金上限を突破して自転車を金で買うイベントが没なのか自作なのか思い出している)

28 23/04/03(月)09:25:33 No.1043180939

初代ってそんなバグ多かったっけ

29 23/04/03(月)09:25:34 No.1043180941

もうROM改造で ええ!

30 23/04/03(月)09:26:08 No.1043181016

>ゲームの限界が許すならクリスタル版プレイしてStillAlive流したりスポンジボブ放映するとこまで到達してるからな

31 23/04/03(月)09:27:04 No.1043181136

>初代ってそんなバグ多かったっけ バグしかないぞ

32 23/04/03(月)09:27:13 No.1043181152

初代ドットっぽさは全くない 青っぽさはある

33 23/04/03(月)09:27:19 No.1043181164

>初代ってそんなバグ多かったっけ 多いことで有名だろ!

34 23/04/03(月)09:27:36 No.1043181191

>初代ドットっぽさは全くない >青っぽさはある 青もっとバランスおかしいよ!

35 23/04/03(月)09:28:02 No.1043181245

>初代ってそんなバグ多かったっけ まず道具や技の並べ替えONOFFフラグを共有している上に Bボタンでキャンセルしたときにフラグ初期化する処理を入れ忘れてるから 簡単にメモリ入れ替えることができるってバグがある時点で

36 23/04/03(月)09:29:18 No.1043181405

一個致命的なバグがあって それがなんでも出来る

37 23/04/03(月)09:29:50 No.1043181468

>初代ってそんなバグ多かったっけ 斬新な疑問だな

38 23/04/03(月)09:29:57 No.1043181484

win95があるかないかの時代でガキンチョはまずネットに触ることすらできなかった時代なのに よくもまああそこまでバグ技のやり方が全国の幼稚園児クラスにまで出回ってたもんだよね

39 23/04/03(月)09:30:37 No.1043181557

>初代ってそんなバグ多かったっけ リアルタイムの小学生ですらバグ技知ってたぞ …なんで知ってたんだろう?

40 23/04/03(月)09:30:53 No.1043181597

あんな気軽にとんでもないこと起こせまくるのに普通にプレイしてるぶんに問題が起こることほぼないのは逆にすごい

41 23/04/03(月)09:31:05 No.1043181632

100レベルの裏技とミュウの裏技が複数パターンあった時点でかなり狂ってるよね

42 23/04/03(月)09:31:23 No.1043181667

いちばん有名なバグが配列のカウンタのポインタの値を初期化させず維持して経験値の上位bitを弄くるだからな… プログラムの勉強に最適

43 23/04/03(月)09:31:46 No.1043181715

>よくもまああそこまでバグ技のやり方が全国の幼稚園児クラスにまで出回ってたもんだよね どういうわけかクラスに詳しい奴がいるんだよな でもどっか情報が完全じゃないから自信満々にLv.100パーティーとか対戦で出してきたりする 俺のカメックスLv.100一体に蹂躙される

44 23/04/03(月)09:31:49 No.1043181725

>あんな気軽にとんでもないこと起こせまくるのに普通にプレイしてるぶんに問題が起こることほぼないのは逆にすごい 普通に遊ぶ分には進行不能になることはないからな…

45 23/04/03(月)09:32:17 No.1043181790

>普通に遊ぶ分には進行不能になることはないからな… (たまになる)

46 23/04/03(月)09:32:29 No.1043181804

2980円なんて名前のポケモンを初代の通常プレイで使えるわけないだろ

47 23/04/03(月)09:32:56 No.1043181873

普通に進行させる分にはちゃんとデバッグしてるからな… ただほんのちょっと並び替えの処理に少しだけバグが残ってただけで

48 23/04/03(月)09:35:02 No.1043182152

>普通に遊ぶ分には進行不能になることはないからな… 割と普通に起きそうなのだと 図鑑もらう前に御三家進化で進行不能とかなかったっけ

49 23/04/03(月)09:35:39 No.1043182230

>(所持金上限を突破して自転車を金で買うイベントが没なのか自作なのか思い出している) 上限突破なんて仕様をわざわざ用意すると思うか

50 23/04/03(月)09:35:50 No.1043182252

>図鑑もらう前に御三家進化で進行不能とかなかったっけ 小学生だとそれで詰んでる子結構いたな…

51 23/04/03(月)09:36:41 No.1043182362

ほんのちょっとかなぁ…?

52 23/04/03(月)09:37:14 No.1043182443

セレクトで任意のところに道具を移動して…とか 俺は当時どうやって知ったんだろう…

53 23/04/03(月)09:37:54 No.1043182530

>割と普通に起きそうなのだと >図鑑もらう前に御三家進化で進行不能とかなかったっけ おとどけもの届けないと先行けないしあの間の草むらだけで10近くレベル上げるのは普通に遊ぶラインとしてあんま現実的じゃないよ!

54 23/04/03(月)09:38:32 No.1043182613

コイキングの6倍の値段のポッポ…

55 23/04/03(月)09:38:56 No.1043182658

>ほんのちょっとかなぁ…? プログラム的には他で入れてた処理をBボタン押した時だけ入れ忘れただけにすぎない ただそれが悪用された結果とんでもないことになっただけで…

56 画像ファイル名:1680482378168.png 23/04/03(月)09:39:38 No.1043182762

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

57 23/04/03(月)09:40:55 No.1043182912

あとはボックス満タンの時に捕まえ方教えるジジイに話しかける進行不可バグは うっかりで起こりかねなくはあるかな ゲーム終盤でトキワジムに行く都合上

58 23/04/03(月)09:41:37 No.1043183018

>ゲーム終盤でトキワジムに行く都合上 あれって何度も見られるんだっけ

59 23/04/03(月)09:43:03 No.1043183231

>>ゲーム終盤でトキワジムに行く都合上 >あれって何度も見られるんだっけ 話しかけるたびに見られるはず

60 23/04/03(月)09:44:41 No.1043183493

バグが多いっていうか意図的に起こしやすいだけだろ

61 23/04/03(月)09:45:23 No.1043183601

脆弱性突くのがすごく簡単ってだけだからな…

62 23/04/03(月)09:45:28 No.1043183611

殿堂入りは結構勝手にバグってた気がする

63 23/04/03(月)09:45:50 No.1043183676

>>あれって何度も見られるんだっけ >話しかけるたびに見られるはず 知らんかった…

64 23/04/03(月)09:46:18 No.1043183768

まずは普通に冒険してちょっとマンネリしてきたらバグで遊ぶ二段構えの名作

65 23/04/03(月)09:46:30 No.1043183796

人口が人口だけに上で上がってる進行不可バグに百人単位で遭遇してるんだろうな

66 23/04/03(月)09:46:50 No.1043183862

普通に遊ぶ分にはほぼ遭遇しないよね

67 23/04/03(月)09:46:58 No.1043183885

だからってデバッグ完了したマスターロムに秘密裏にミュウぶちこむのはヤバイよ! ちょっとやり方間違えたらゲームボーイフリーズするだけのプラスチックを量産販売するところだよ!

68 23/04/03(月)09:48:04 No.1043184013

憧れは止められねぇんだ

69 23/04/03(月)09:48:14 No.1043184043

>だからってデバッグ完了したマスターロムに秘密裏にミュウぶちこむのはヤバイよ! >ちょっとやり方間違えたらゲームボーイフリーズするだけのプラスチックを量産販売するところだよ! 何も問題なかった!ヨシ!

70 23/04/03(月)09:49:36 No.1043184266

これの動画最後まで見たらネタバラシのリンク動画上に出るんだから騙される人なんてまさか そもそも今まで任意コードやってた人なんだし

71 23/04/03(月)09:49:55 No.1043184313

>だからってデバッグ完了したマスターロムに秘密裏にミュウぶちこむのはヤバイよ! >ちょっとやり方間違えたらゲームボーイフリーズするだけのプラスチックを量産販売するところだよ! 成功したから良いモノのそりゃロム売る側からしたらそうなるな…

72 23/04/03(月)09:50:02 No.1043184342

>普通に遊ぶ分にはほぼ遭遇しないよね 問題は当時普通に遊んでるだけでほぼ確実に変な噂を耳にして試しちまうんだ

73 23/04/03(月)09:50:41 No.1043184443

>普通に遊ぶ分にはほぼ遭遇しないよね 当時はポケモンに限らず普通に遊んでて普通にバグるみたいなゲーム体験が まだ当たり前っちゃ当たり前ではあったからなあ…

74 23/04/03(月)09:50:47 No.1043184456

やろうと思えば金銀以降のポケモンを初代風味にアレンジして出すところまで行きそうな気がする

75 23/04/03(月)09:52:04 No.1043184654

>やろうと思えば金銀以降のポケモンを初代風味にアレンジして出すところまで行きそうな気がする わざわざ実機でドット絵起こしてナンジャモ戦を捏造してた人もいる

76 23/04/03(月)09:52:04 No.1043184656

あの当時の小学生みんなセレクトバグでいきなり100レベルにする方法知ってたよね 伝聞のみで全国各地に波及していったんだからすげえわ

77 23/04/03(月)09:52:18 No.1043184702

>>初代ってそんなバグ多かったっけ >リアルタイムの小学生ですらバグ技知ってたぞ >…なんで知ってたんだろう? 単純にやってる人数多いと噂も多いんだよ そしてメッチャ広がるの早い 何故ならゲームやった人が聞いて試すからだ

78 23/04/03(月)09:52:32 No.1043184740

>>やろうと思えば金銀以降のポケモンを初代風味にアレンジして出すところまで行きそうな気がする >わざわざ実機でドット絵起こしてナンジャモ戦を捏造してた人もいる もう既にやってたのか

79 23/04/03(月)09:52:52 No.1043184795

道具の7番目

80 23/04/03(月)09:53:29 No.1043184900

一通りプレイした後はバグらせて挙動見て楽しむみたいなところあったからな

81 23/04/03(月)09:54:04 No.1043184976

攻略本でさえバグと言わずにわざマシン5とかをこの技は一体…?みたいな煽りを写真付きで書いてあった記憶

82 23/04/03(月)09:54:25 No.1043185033

セレクトボタンって当時のゲームでもあんまり使う機会無くて普通にやる分には押すという発想すら出てこないんだよね

83 23/04/03(月)09:54:54 No.1043185105

クリアした後出来心でバグ使ってデータ吹き飛んだ記憶

84 23/04/03(月)09:55:19 No.1043185163

>攻略本でさえバグと言わずにわざマシン5とかをこの技は一体…?みたいな煽りを写真付きで書いてあった記憶 良いよね技が3つしかないレベル100のポケモン

85 23/04/03(月)09:55:59 No.1043185246

>あの当時の小学生みんなセレクトバグでいきなり100レベルにする方法知ってたよね そしてみんな相棒をゴミにしてたな

86 23/04/03(月)09:56:16 No.1043185290

>セレクトボタンって当時のゲームでもあんまり使う機会無くて普通にやる分には押すという発想すら出てこないんだよね 技や道具を入れ替えられるって取説やゲーム内で普通に話に出てなかったっけ…

87 23/04/03(月)09:56:53 No.1043185377

>攻略本でさえバグと言わずにわざマシン5とかをこの技は一体…?みたいな煽りを写真付きで書いてあった記憶 まあまだ裏技って言葉の価値が高かった時代なのと そもそも裏技って言葉が出てきたのはプレイヤーにとって有用なバグをごまかすためだったしで 紹介するのは間違ってないんだよな…

88 23/04/03(月)09:57:21 No.1043185432

>>あの当時の小学生みんなセレクトバグでいきなり100レベルにする方法知ってたよね >そしてみんな相棒をゴミにしてたな だって世の中のガキンチョ努力値とか知らないし技覚えないとか思わないし…

89 23/04/03(月)09:58:35 No.1043185600

設定ミスとかのバグは多いけどヤバいバグは少ないよね ただ1つのバグが全てを焼き尽くしたあとに新たな世界を作り上げるだけで

90 23/04/03(月)10:01:28 No.1043185991

道具入れ替えてじてんしゃ1番上に持ってったり技入れ替えてよく使う波乗りとかれいビとかA連打で出せるようにしただろ?

91 23/04/03(月)10:04:11 No.1043186373

バグで遊んでもレポートしなきゃ問題ないバランスが絶妙

92 23/04/03(月)10:04:59 No.1043186477

ちゃんと並び替え完了させたらバグらんからな キャンセルしたらバグる

93 23/04/03(月)10:05:47 No.1043186616

実在したのか…2980円…

94 23/04/03(月)10:08:33 No.1043187043

カイザーはかっこいいのに手前の2980円はなんなの

95 23/04/03(月)10:08:36 No.1043187049

リアタイのバグ技伝播面白いよね うちは最初レベル100技が友達間で広まって少し経った後に水ポケをミュウにする技だった

96 23/04/03(月)10:09:04 No.1043187116

>これと同じ要領でナンジャモも出せます ナンジャモゲットできるの?えっちなことしていい?!?!!

97 23/04/03(月)10:09:15 No.1043187148

>バグで遊んでもレポートしなきゃ問題ないバランスが絶妙 あと容量の限界なんだけどゲームの長さもちょうどいいんだ

98 23/04/03(月)10:10:32 No.1043187360

>設定ミスとかのバグは多いけどヤバいバグは少ないよね ふたごじまの地雷って呼ばれてる奴くらいか危ないの ピカ版だと流石に撤去されたが

99 23/04/03(月)10:12:57 No.1043187753

バグ技が口伝だけで全国の小学校に広まったの今思うとすげえな

100 23/04/03(月)10:13:21 No.1043187820

グラフィック系のバグはやばいぞ 発生した時点でセーブデータ書き変わる可能性がある

101 23/04/03(月)10:13:21 No.1043187823

>バグ技が口伝だけで全国の小学校に広まったの今思うとすげえな なんなら幼稚園児にも広まってた

102 23/04/03(月)10:14:54 No.1043188076

地雷いいよね… fu2069269.png

103 23/04/03(月)10:15:09 No.1043188104

特定のマップチップを参照してから起こすと返ってくる結果が変わるバグとかも出てきてて まだまだ掘り下げが終わってないすごいゲームだと思う

104 23/04/03(月)10:18:55 No.1043188670

この人のバグ解説動画いいよね…

105 23/04/03(月)10:19:00 No.1043188682

>>あの当時の小学生みんなセレクトバグでいきなり100レベルにする方法知ってたよね >そしてみんな相棒をゴミにしてたな 今思うと残酷な事してたな…そしてこういう要素トビーフォックスが好きそうだなとふと思った

106 23/04/03(月)10:22:55 No.1043189288

>バグ技が口伝だけで全国の小学校に広まったの今思うとすげえな セレクトはまだ分かるけどケーブル引き抜くとか簡単に広まるのも謎だ

107 23/04/03(月)10:23:42 No.1043189413

>>>あの当時の小学生みんなセレクトバグでいきなり100レベルにする方法知ってたよね >>そしてみんな相棒をゴミにしてたな >今思うと残酷な事してたな…そしてこういう要素トビーフォックスが好きそうだなとふと思った 原理理解してれば諸々の副作用踏み倒して安全に行えるの医学とか魔法とかそういう感じする

108 23/04/03(月)10:23:51 No.1043189448

スターブロブは研究量おかしいんだよ

109 23/04/03(月)10:24:08 No.1043189495

なにもしてないのに壊れたがあるゲーム

110 23/04/03(月)10:24:33 No.1043189558

通常プレイする上では致命的なバグはほぼ起きないからいいよね

111 23/04/03(月)10:25:49 No.1043189741

コピー技の順序ミスってボックスの狭間に消えた相棒のフーディンの事未だに覚えてるわ

112 23/04/03(月)10:26:11 No.1043189810

ポケモンの嘘は進化前から用意しないといけないからな

113 23/04/03(月)10:28:41 No.1043190144

でも当時はじてんしゃ上に持って来るぐらいしかセレクト使った記憶無いな…

114 23/04/03(月)10:30:06 No.1043190375

スレ画は知らないけど最近任意コード実行による自作なのか没発掘なのかちゃんと言わない人がいるから困る 本人的にはどう考えても自作ネタでしょって思ってるのかも知れないけど視聴者は無知でピュアなんだ

115 23/04/03(月)10:31:13 No.1043190563

一方ORASではロケット発射センター前の白い岩からジラーチが見つかっていた

116 23/04/03(月)10:31:45 No.1043190653

今つべに転がってるナンジャモもGENGAHANAKAHASHIKOUYOUの動画も全部スレ画が主犯だからすげえよ

117 23/04/03(月)10:36:08 No.1043191372

初代のリザードンのグラがこんなシュッとしてるわけないだろ!!

118 23/04/03(月)10:39:06 No.1043191852

ナンジャモ戦導入から凝ってるな ここまでプログラミングできちゃうのか

119 23/04/03(月)10:39:47 No.1043191970

金銀だけど友達からもらったセレビィのニックネームが「ナゾノクサ」だったの今思えば色々と察するべきだった

120 23/04/03(月)10:42:15 No.1043192345

正規品とデータ的に全く違わぬゴート札めいたミュウやセレビィを作れるようになった時点でもうSwitchで遊ばせてもらえないんだろうな…

121 23/04/03(月)10:43:21 No.1043192522

>ナンジャモ戦導入から凝ってるな >ここまでプログラミングできちゃうのか 任意コード実行できるようになればコードさえ流せられればなんでも出来る状況なので…

122 23/04/03(月)10:43:45 No.1043192588

なんだかんだ第四世代までは任意コード実行法確立されてるよね

123 23/04/03(月)10:49:09 No.1043193382

>>これと同じ要領でナンジャモも出せます >ナンジャモゲットできるの?えっちなことしていい?!?!! https://youtu.be/n0LL05q589Y

124 23/04/03(月)10:49:12 No.1043193390

任意コードってマジでヤバいな…金銀もそのうち任意コードでもっと凄い事出来るようになるのかな…

125 23/04/03(月)10:52:57 No.1043193946

>一方ORASではロケット発射センター前の白い岩からジラーチが見つかっていた 没データ?

126 23/04/03(月)10:53:46 No.1043194069

>任意コードってマジでヤバいな…金銀もそのうち任意コードでもっと凄い事出来るようになるのかな… 初代より解析や研究進んでないだけで任意コード実行自体はできるよ

127 23/04/03(月)10:53:53 No.1043194089

>一方ORASではロケット発射センター前の白い岩からジラーチが見つかっていた ORASでこんなの作れるの凄いな…

128 23/04/03(月)10:54:00 No.1043194110

金銀の任意コード実行はガチの没イベント発掘されてたな エンテイのシンボルエンカウントで例のベータ版の信憑性が増したやつ

129 23/04/03(月)10:56:00 No.1043194414

>金銀の任意コード実行はガチの没イベント発掘されてたな >エンテイのシンボルエンカウントで例のベータ版の信憑性が増したやつ https://youtu.be/fsUFYkxMkdI 没テキストのミズウオ「ぐぎょ…」とかこれのおかげであの没データがマジっぽいの発覚したのいいよね…よくない

130 23/04/03(月)10:57:32 No.1043194628

第四世代までは任意コード実行出来るのは知ってる BW以降は今のところ任意コード実行無いよね?

131 23/04/03(月)11:03:00 No.1043195597

BW以降は今のところ無いはず ORASとかのやつはハックロムなんかな?海外だと盛んだと聞くけど

132 23/04/03(月)11:03:27 No.1043195667

金銀のポケモン増殖とか当時の俺はどうやって見つけてたんだ…?

133 23/04/03(月)11:07:25 No.1043196325

いまでこそあちゃあ…ポインター操作か…ってプログラム齧ってる人なら簡単に万物をバグらせられる時代だけど当時にバグ技の原理まで理解してバグ技開発してた人っていたのかな そういう人が出てくるの既にルビサファ発売した後だったイメージあるんだけど

134 23/04/03(月)11:19:07 No.1043198261

金銀は友達と通信交換したときにバグってこっちのボックスが全部ケンタロスで埋め尽くされたことがあったな

135 23/04/03(月)11:19:48 No.1043198382

>ORASとかのやつはハックロムなんかな?海外だと盛んだと聞くけど 日本の改造ポケモンromは第3世代が全盛だったけど海外だとDS世代のも結構あってびっくり

136 23/04/03(月)11:24:35 No.1043199158

日本のハックロム勢は当時はDSが最新世代だったのもあって最新のには手を出さず触るのは1世代前のGBAだけにしておこう…って暗黙の了解からひたすら3世代練り込んでた記憶

137 23/04/03(月)11:31:18 No.1043200303

三世代のハックツールが充実してただけだよ GBAは発売前からエミュ開発されてたしやりやすかったから主流になっただけ

138 23/04/03(月)11:37:21 No.1043201343

FRLGとかハックロムの土台として優秀すぎて一生使われてるからな 技システムDP化は革命だった

139 23/04/03(月)11:44:09 No.1043202579

>初代ってそんなバグ多かったっけ 初代ポケモンのセレク遁は全てが桁違い…

140 23/04/03(月)11:44:52 No.1043202731

スレ画の動画見たけど作ったんじゃなくて入ってたのか…今世に出るのもすごいな

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