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    23/04/03(月)00:38:57 No.1043125848

    批判覚悟でマスターデュエルで規制されてほしいカードあげていいよ 俺はサモリミ

    1 23/04/03(月)00:39:46 No.1043126129

    ルーンと名の付くカード全部 ふわんと名の付くカード全部

    2 23/04/03(月)00:40:35 No.1043126391

    群雄割拠とかセンサー万別とかそう言うの全部

    3 23/04/03(月)00:40:35 No.1043126395

    ストーリー関連は全部最新の紙の規制に合わせて欲しい

    4 23/04/03(月)00:40:44 No.1043126440

    増殖するG

    5 23/04/03(月)00:40:55 No.1043126494

    これから来るpote来る前に全部規制されろ

    6 23/04/03(月)00:41:11 No.1043126577

    ルーン

    7 23/04/03(月)00:41:18 No.1043126614

    デビルフランケン なんで生きてるか分かんねえこのカード

    8 23/04/03(月)00:41:19 No.1043126618

    サーキュラーかラプラシアン

    9 23/04/03(月)00:41:40 No.1043126719

    烙印融合

    10 23/04/03(月)00:42:01 No.1043126806

    ミドラーシュ

    11 23/04/03(月)00:42:10 No.1043126857

    思ったほどない 烙印融合とエルフ禁止してほしいくらいだ

    12 23/04/03(月)00:42:11 No.1043126862

    うらら

    13 23/04/03(月)00:42:28 No.1043126941

    ブロックドラゴン

    14 23/04/03(月)00:42:34 No.1043126967

    赫ける王の烙印

    15 23/04/03(月)00:42:37 No.1043126996

    永続罠はもっと厳しくして良いと思う というかセンサー万別の事なんだけども

    16 23/04/03(月)00:42:38 No.1043127001

    盗人の煙玉 特定のデッキの飛び道具にしても嫌いすぎる

    17 23/04/03(月)00:42:54 No.1043127086

    禁止令

    18 23/04/03(月)00:42:56 No.1043127099

    サリーク

    19 23/04/03(月)00:43:00 No.1043127125

    アクセスは一度禁止にしてみてほしい ワンショット簡単すぎる

    20 23/04/03(月)00:43:05 No.1043127145

    烙印融合禁止で

    21 23/04/03(月)00:43:12 No.1043127188

    墓穴の指名者 誘発どころか妨害にもなりうるのおかしいだろ!

    22 23/04/03(月)00:43:17 No.1043127208

    烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい

    23 23/04/03(月)00:43:22 No.1043127242

    ハーピィの羽根帚とライトニングストームとレッドリブート

    24 23/04/03(月)00:43:23 No.1043127248

    ちょくちょく時空犯罪するの禁止しろ

    25 23/04/03(月)00:44:06 No.1043127467

    >ハーピィの羽根帚とライトニングストームとレッドリブート ロリコンか空気椅子野郎かデカパイか

    26 23/04/03(月)00:44:10 No.1043127511

    >アクセスは一度禁止にしてみてほしい >ワンショット簡単すぎる ワンショットだけならヴァレソでいいし…

    27 23/04/03(月)00:44:16 No.1043127538

    ブロックドラゴン

    28 23/04/03(月)00:44:26 No.1043127595

    >烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい それ烙印にあたかたもなく死ねと言ってるも同然だぞ!

    29 23/04/03(月)00:44:44 No.1043127698

    「イシズ」

    30 23/04/03(月)00:44:47 No.1043127717

    >烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい (禁止されるアルベル)

    31 23/04/03(月)00:45:01 No.1043127791

    アクセス禁止は割とアリだけどアクセスなしで火力ある烙印とかが得するだけなんだよな

    32 23/04/03(月)00:46:04 No.1043128099

    烙印融合 サーチ札減ってるらしいけど素引きがしょうもなさすぎる

    33 23/04/03(月)00:46:07 No.1043128130

    アクセス禁止はサイバース全部死なないか?と思ったけどシンギュラリティくればどうにかなるか

    34 23/04/03(月)00:47:01 No.1043128379

    >群雄割拠とかセンサー万別とかそう言うの全部 あのへんはせめて雰囲気で出たり戻ったりしといてほしい

    35 23/04/03(月)00:47:08 No.1043128414

    禁止して欲しいとかじゃないんだけどマッチ戦実装してみてほしい…

    36 23/04/03(月)00:47:11 No.1043128426

    打点だけなら一応ラスタライガーが似たようなこと出来る

    37 23/04/03(月)00:48:15 No.1043128772

    >禁止して欲しいとかじゃないんだけどマッチ戦実装してみてほしい… いいんだけどそれやるならランクマ以外 ランクマに実装するなら昇格に必要な要求デュエル減らすのは必須だと思う

    38 23/04/03(月)00:48:22 No.1043128804

    >>烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい >(禁止されるアルベル) 実際結構辛い

    39 23/04/03(月)00:48:51 No.1043128966

    誘発引けるかゲー嫌だから全部禁止してほしいけど そしたら規制しないいけないテーマ山ほどあるんだろうな…

    40 23/04/03(月)00:49:30 No.1043129176

    >増殖するG そうだね断トツで多いのはなんなの? 増Gに何らかの恨みでもあるの?

    41 23/04/03(月)00:49:40 No.1043129221

    アルベルは制限はまだフォローできるけど禁止になったら烙印開幕も使いにくくなるから相当きついよね

    42 23/04/03(月)00:49:47 No.1043129252

    >>増殖するG >そうだね断トツで多いのはなんなの? >増Gに何らかの恨みでもあるの? ………………………

    43 23/04/03(月)00:49:59 No.1043129324

    >増Gに何らかの恨みでもあるの? そうだね!

    44 23/04/03(月)00:50:06 No.1043129360

    >>増殖するG >そうだね断トツで多いのはなんなの? >増Gに何らかの恨みでもあるの? 恨みしかねえよ いや恨み以外にも感謝もあるけど恨みのほうがでかいよ

    45 23/04/03(月)00:50:12 No.1043129399

    試しにスプライトレッド禁止にしてみて欲しい

    46 23/04/03(月)00:50:31 No.1043129490

    >アクセスは一度禁止にしてみてほしい >ワンショット簡単すぎる どっちかというとアップデートジャマーを禁止にして欲しい

    47 23/04/03(月)00:50:44 No.1043129557

    増Gが必要悪なのは分かってるから増G禁止して自分フィールドにカードがあると発動できない調整版出せ

    48 23/04/03(月)00:50:47 No.1043129572

    誘発札は先行で使えなくしてほしい

    49 23/04/03(月)00:50:53 No.1043129602

    増Gはカスみたいな野郎だとは思うけど無くなられたらもはや困る 展開した先行が投げてくる増Gは真のゴミカス

    50 23/04/03(月)00:50:54 No.1043129605

    ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ アドの塊なだけで

    51 23/04/03(月)00:51:00 No.1043129638

    >烙印融合 >サーチ札減ってるらしいけど素引きがしょうもなさすぎる 素引きが一番強いんだからまず本体を減らすのが一番なのに周りから減らすのわりとクソ

    52 23/04/03(月)00:51:01 No.1043129641

    右足

    53 23/04/03(月)00:51:06 No.1043129667

    Gは禁止にしろとは言わないから弱体版作って差し替えろ 具体的に言うと先行が制圧した後に投げられないようにしろ

    54 23/04/03(月)00:51:26 No.1043129771

    煙玉準制限か制限になれ 1枚作っちゃったんだよ

    55 23/04/03(月)00:51:30 No.1043129788

    >ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで じゃあ自己蘇生にターン1つけろよ

    56 23/04/03(月)00:51:45 No.1043129851

    TCGみたいなゴミ環境でやりたいのか…まだこっちの方がマシだと思うけどなぁ

    57 23/04/03(月)00:51:47 No.1043129862

    Gが禁止にならないゲーム性はもうなんというかはっきり申し上げて異常だと思う

    58 23/04/03(月)00:52:13 No.1043130003

    >煙玉準制限か制限になれ >1枚作っちゃったんだよ どうせ複数枚入れないカードなんだから大人しく諦めるか禁止を望め

    59 23/04/03(月)00:52:27 No.1043130066

    >ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで 墓地に送られただけで3枚サーチしてくるのが理不尽じゃなけりゃ何なんだよ

    60 23/04/03(月)00:52:35 No.1043130125

    神碑使ってるけどなんでセンサー死なないんだろうって思ってるよ 現環境だと今回規制されたやつらよりパワー高いでしょ

    61 23/04/03(月)00:52:55 No.1043130226

    煙玉レガシー4枚引いたわ…

    62 23/04/03(月)00:53:33 No.1043130406

    マッチ戦は3回やるの多分耐えられないし とりあえず2戦やったという体でデッキとEXデッキを上から先行が50%後攻が25%公開してサイド15枚を30秒以内に入れ替えとかで疑似的に再現とかしてほしい

    63 23/04/03(月)00:53:48 No.1043130472

    「遊戯王OCG」が高速化したのは制作がGに甘えたせいだろうがワカッテンノカ?!

    64 23/04/03(月)00:53:56 No.1043130513

    仮にG禁止にしても一ヶ月持たずにG返してってなるのがオチよ

    65 23/04/03(月)00:54:16 No.1043130599

    センサーと群雄重ね張りは犯罪すぎるからなんとかしろ

    66 23/04/03(月)00:54:16 No.1043130601

    エルフ死ね グリフォン死ね

    67 23/04/03(月)00:54:23 No.1043130640

    先行制圧してから投げられないGが欲しい

    68 23/04/03(月)00:54:40 No.1043130724

    最終的に帰ってきていいから割拠とセンサーは一回禁止になってお互い併用できないようにエラッタされてくれんかな

    69 23/04/03(月)00:54:44 No.1043130750

    >ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで 不愉快なソリティア助長するカードは全般消えて欲しい

    70 23/04/03(月)00:54:45 No.1043130756

    烙印融合はほんと下らない 一番の原因が烙印融合モンスターの素材のガバガバさなんだけど

    71 23/04/03(月)00:55:39 No.1043131019

    >「遊戯王OCG」が高速化したのは折角誘発作って入れることを強制したのに貫通できるカードが増えたせいだろうがワカッテンノカ?!

    72 23/04/03(月)00:55:52 No.1043131089

    ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ

    73 23/04/03(月)00:56:00 No.1043131122

    >神碑使ってるけどなんでセンサー死なないんだろうって思ってるよ >現環境だと今回規制されたやつらよりパワー高いでしょ 環境によってパワー変わるからそうでもない 例えば烙印辺りが台頭すると刺さりがめっちゃ悪くなる

    74 23/04/03(月)00:56:08 No.1043131167

    >ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ 魔法

    75 23/04/03(月)00:56:14 No.1043131188

    >ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ ウィッチクラフトとか…

    76 23/04/03(月)00:56:17 No.1043131201

    批判覚悟で言うけどルーンは言われるほどには絶対悪くないと思う 3ドローするからとか言うけど3ドローには準備がいるしドローも運だし それなら「召喚した時にデッキから好きな(自テーマの)カードを取る」効果を1ターンに3回以上使うデッキも総じてクソだって言いたい

    77 23/04/03(月)00:56:42 No.1043131332

    ウィルス

    78 23/04/03(月)00:56:58 No.1043131400

    DDD

    79 23/04/03(月)00:57:19 No.1043131500

    烙印融合の後に産まれた普通に手札とフィールドで融合する 融合素材になったカードがインチキするわけでもない融合召喚したんだけど アド損酷すぎて融合体がどんなにアド稼げたとしてもこんなのゲームにならないよってなったし融合が烙印みたいな進化するのは仕方がない事だったんだなって 縛りもちゃんとつくしギリギリの融合だと思う

    80 23/04/03(月)00:57:30 No.1043131563

    効果テキスト150字以上のモンスター全部

    81 23/04/03(月)00:58:25 No.1043131802

    >効果テキスト150字以上のモンスター全部 ユニオンになんの恨みが…

    82 23/04/03(月)00:58:55 No.1043131940

    >烙印融合の後に産まれた普通に手札とフィールドで融合する >融合素材になったカードがインチキするわけでもない融合召喚したんだけど >アド損酷すぎて融合体がどんなにアド稼げたとしてもこんなのゲームにならないよってなったし融合が烙印みたいな進化するのは仕方がない事だったんだなって >縛りもちゃんとつくしギリギリの融合だと思う 烙印融合3枚使ってるから許して下さいまで読んだ

    83 23/04/03(月)00:58:59 No.1043131952

    >批判覚悟で言うけどルーンは言われるほどには絶対悪くないと思う >3ドローするからとか言うけど3ドローには準備がいるしドローも運だし >それなら「召喚した時にデッキから好きな(自テーマの)カードを取る」効果を1ターンに3回以上使うデッキも総じてクソだって言いたい 万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん…

    84 23/04/03(月)00:59:04 No.1043131976

    「このモンスターがモンスターゾーンにある限り~」とか言うタイプの奴全部

    85 23/04/03(月)00:59:10 No.1043132006

    実用的なデッキ破壊は悪だよ

    86 23/04/03(月)00:59:28 No.1043132088

    ルーンとセンサーは殺していいからスキドレ返せ

    87 23/04/03(月)00:59:29 No.1043132095

    今は別にいいや…

    88 23/04/03(月)01:00:00 No.1043132237

    モンスターが主役であることを常に忘れないでください

    89 23/04/03(月)01:00:05 No.1043132254

    神碑がクソなのは罠テーマの癖に罠破壊というメタが効かない部分だし

    90 23/04/03(月)01:00:25 No.1043132359

    >万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん… ワシ…このデッキの正体に一つだけ心当たりがあるんや… 全盛期十二獣

    91 23/04/03(月)01:00:38 No.1043132422

    >神碑がクソなのは罠テーマの癖に罠破壊というメタが効かない部分だし 魔法テーマです…

    92 23/04/03(月)01:01:16 No.1043132626

    >>万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん… >ワシ…このデッキの正体に一つだけ心当たりがあるんや… >全盛期十二獣 なるほどルーンも絶対悪だ

    93 23/04/03(月)01:01:17 No.1043132633

    コズサイ

    94 23/04/03(月)01:01:38 No.1043132744

    >魔法テーマです… 永続罠全部抜いてから言ってくれ

    95 23/04/03(月)01:02:03 No.1043132855

    7月に2枚に減らされるんだよね

    96 23/04/03(月)01:02:39 No.1043133051

    ルーンがカスなのは魔法にSS効果ついてる上にそいつらがサーチだの身代わりだのできること

    97 23/04/03(月)01:02:50 No.1043133103

    ビーステッドのメタに見せかけた光闇の優遇はクソ

    98 23/04/03(月)01:02:55 No.1043133125

    >>魔法テーマです… >永続罠全部抜いてから言ってくれ じゃあ光の護封剣使ってそれが終わったら平和の使者立てるね…

    99 23/04/03(月)01:03:10 No.1043133195

    フギンが永続じゃなかったらなぁ

    100 23/04/03(月)01:03:44 No.1043133374

    >モンスターが主役であることを常に忘れないでください それ貴方の主観ですよね

    101 23/04/03(月)01:03:52 No.1043133412

    >じゃあ光の護封剣使ってそれが終わったら平和の使者立てるね… 早くそうしろ

    102 23/04/03(月)01:03:59 No.1043133451

    だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ

    103 23/04/03(月)01:04:26 No.1043133572

    >ちょくちょく時空犯罪するの禁止しろ

    104 23/04/03(月)01:04:48 No.1043133684

    >だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ 未来人きたな…

    105 23/04/03(月)01:04:50 No.1043133693

    イーバ禁止しろ

    106 23/04/03(月)01:05:06 No.1043133775

    >だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ 紙ともMDとも違う異次元からの書き込み

    107 23/04/03(月)01:05:30 No.1043133879

    OCGじゃ不可能な神巫

    108 23/04/03(月)01:05:31 No.1043133882

    使えそうだから一応とってあるけど全然使ってないUR躊躇なく砕きたいから全部禁止してほしい

    109 23/04/03(月)01:05:53 No.1043133988

    永続ないルーンも強かったけど枚数減らされたからほかで補うしかないから仕方ないね…

    110 23/04/03(月)01:06:14 No.1043134086

    おろまいとかじゃなくて本当にこれしかないから烙印で融合してるんです 赤とか入れてないし許してください! もっとイカれた融合テーマの余波でこれから減るんですか!?

    111 23/04/03(月)01:06:29 No.1043134164

    みかんこ時空犯罪しろ

    112 23/04/03(月)01:06:56 No.1043134281

    クシャトリラフェンリルは減らしても準制限だろう…何言ってるんだ…紙は頭おかしいんじゃ無いのか?

    113 23/04/03(月)01:06:59 No.1043134289

    ルーンこの前の規制で減った分雑にフューデス突っ込んでたけど 更に減るとなると何入れるかなあ

    114 23/04/03(月)01:07:39 No.1043134469

    泉に自分の魔法罠ゾーンに永続罠が2枚以上あったら自壊する制約でもつけてくれ

    115 23/04/03(月)01:07:52 No.1043134518

    ビーステッドは環境クラス光闇優遇であり二軍の光闇デッキにぶっささるガチクソカード

    116 23/04/03(月)01:08:28 No.1043134686

    新六武シエン以降のインフレに関わっているであろう全てのカードを規制

    117 23/04/03(月)01:10:13 No.1043135123

    インスペクトボーダー制限にしろ

    118 23/04/03(月)01:10:58 No.1043135323

    強いらしい暗黒界新規がビーステッドで全然だったみたいな話はよく聞く

    119 23/04/03(月)01:11:00 No.1043135327

    烙印融合自体は汎用融合にもなってるから許してくれるね 悲劇とか凶劇は殺してもいいよ

    120 23/04/03(月)01:12:36 No.1043135737

    >ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ 相剣とかエクソシスターとか烙印とか

    121 23/04/03(月)01:12:39 No.1043135748

    烙印融合は汎用扱いとかほざくのハリファイバーと一緒すぎる 禁止待ったなし

    122 23/04/03(月)01:12:50 No.1043135808

    ドレミコード禁止にしろ

    123 23/04/03(月)01:13:11 No.1043135908

    >相剣とかエクソシスターとか烙印とか こいつら罠多くね?

    124 23/04/03(月)01:13:17 No.1043135934

    >ドレミコード禁止にしろ リンクス次元のレス

    125 23/04/03(月)01:14:01 No.1043136134

    >>ドレミコード禁止にしろ >リンクス次元のレス それより先に時戒神禁止しろ

    126 23/04/03(月)01:14:03 No.1043136144

    >烙印融合は汎用扱いとかほざくのハリファイバーと一緒すぎる >禁止待ったなし あらゆる召喚法につながったハリと一緒になるかよ! 実際融合以外使ったら使えなくなるのは制約としては十分だかんな!

    127 23/04/03(月)01:14:10 No.1043136173

    烙印融合をおろまいの代わりに使ってるのなんて恐竜くらいだろ!

    128 23/04/03(月)01:14:12 No.1043136180

    ハリほどのカードじゃないけどそれはそれとして強力だぜ烙印融合

    129 23/04/03(月)01:14:17 No.1043136210

    エルドリッチ

    130 23/04/03(月)01:14:19 No.1043136219

    >ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ よし後攻ワンキルは生き残るな

    131 23/04/03(月)01:14:29 No.1043136259

    >強いらしい暗黒界新規がビーステッドで全然だったみたいな話はよく聞く 融合グラファはティアラメンツに採用されたりしてるぜ

    132 23/04/03(月)01:14:59 No.1043136368

    >烙印融合をおろまいの代わりに使ってるのなんて恐竜くらいだろ! マシンナーズでも使える でも環境レベルじゃねえな!

    133 23/04/03(月)01:15:23 No.1043136479

    >融合グラファはティアラメンツに採用されたりしてるぜ いやそれ以外の連中…

    134 23/04/03(月)01:15:29 No.1043136500

    烙印融合で悪さしてるのは素材だからな 素材を皆殺しにしよう

    135 23/04/03(月)01:15:46 No.1043136557

    まあ烙印融合の何がクソかって言うと出てくる融合体と落としてくる素材な気はする

    136 23/04/03(月)01:15:52 No.1043136585

    強力だけどハリほど雑に入れられるもんでもないぜ 少なくともデッキ融合でポン出しで強いの出したいならフューデスのが良いからよ!

    137 23/04/03(月)01:16:15 No.1043136669

    >烙印融合で悪さしてるのは素材だからな >素材を皆殺しにしよう よし!じゃあまず共有で素材になるアルバスの落胤扱いになるカードを…

    138 23/04/03(月)01:16:27 No.1043136706

    >烙印融合で悪さしてるのは素材だからな >素材を皆殺しにしよう 悲劇が何をしたっていうんだ…

    139 23/04/03(月)01:16:53 No.1043136803

    >こいつら罠多くね? ここで言う罠って陰湿な永続罠のことだろ

    140 23/04/03(月)01:17:19 No.1043136917

    次元障壁とかいうPは絶対殺すカードを禁止してくれ

    141 23/04/03(月)01:17:21 No.1043136927

    ブロックドラゴン絡む展開に今日2回負けたからブロックドラゴン

    142 23/04/03(月)01:17:35 No.1043136978

    烙印融合でロマリン落とした時の動きがクソキモくて好き

    143 23/04/03(月)01:17:43 No.1043137011

    烙印融合は融合召喚しかできないじゃなくてそれ以降一切エクストラから特殊召喚できなくしろ

    144 23/04/03(月)01:17:47 No.1043137022

    フューデスはちょっとこう…ゴミが…ってなるけど それ差し置いても強いよね

    145 23/04/03(月)01:17:49 No.1043137030

    スキルドレイン

    146 23/04/03(月)01:18:03 No.1043137071

    >悲劇が何をしたっていうんだ… いや…割といろいろやってんな…

    147 23/04/03(月)01:18:10 No.1043137100

    通常罠と永続罠ごっちゃにして語るの禁止しろ

    148 23/04/03(月)01:18:38 [魔封じの芳香] No.1043137215

    >次元障壁とかいうPは絶対殺すカードを禁止してくれ ゆ…許された…

    149 23/04/03(月)01:18:49 No.1043137252

    >通常罠と永続罠ごっちゃにして語るの禁止しろ カウンター罠嫌いだから禁止しろ

    150 23/04/03(月)01:18:57 No.1043137282

    烙印WC使ってるとビーストくんの1ドローすげえ助かってるぜ 今更だけどシャドールの連中一部除いてどこが魔法使いなんだよ!

    151 23/04/03(月)01:18:59 No.1043137291

    >ブロックドラゴン絡む展開に今日2回負けたからブロックドラゴン クソ効果な上に時間も長くなるからマジで嫌いだ 展開中時間100倍で進め

    152 23/04/03(月)01:19:04 No.1043137311

    烙印融合自体はギリギリ許せるレベルのスペックだと思うよ そこから出てくるアルビオンルベリオンミラジェイドのクソアド三人衆は死んでいい

    153 23/04/03(月)01:19:31 No.1043137426

    手札に強襲された時のD-HEROは辛いけどスピリットオブネオス無駄につよい…

    154 23/04/03(月)01:20:14 No.1043137585

    >烙印WC使ってるとビーストくんの1ドローすげえ助かってるぜ >今更だけどシャドールの連中一部除いてどこが魔法使いなんだよ! ビッグアイ見てから同じことが言えるかな

    155 23/04/03(月)01:21:00 No.1043137751

    ビッグアイさんはなんかサクリファイス系列って考えたらまあ… いやサクリファイスどう見ても悪魔みたいな見た目だな…

    156 23/04/03(月)01:21:35 No.1043137869

    俺が投げた増殖するGへのうららや墓穴を禁止しろ!

    157 23/04/03(月)01:23:18 No.1043138214

    ビッグ・アイ魔法使いなのはブラマジとのシナジーちょっと考えてると思う

    158 23/04/03(月)01:23:24 No.1043138231

    先攻がG投げてくるの禁止しろ

    159 23/04/03(月)01:24:56 No.1043138538

    墓穴抹殺は禁止で良い気はする

    160 23/04/03(月)01:25:43 No.1043138707

    ふわんだりぃずのカード全部

    161 23/04/03(月)01:25:49 No.1043138734

    手札誘発禁止にするか

    162 23/04/03(月)01:25:53 [ムドラ] No.1043138748

    >俺が投げた増殖するGへのうららや墓穴を禁止しろ! 俺のお陰で後攻1ターン目に安心してG投げられるな!

    163 23/04/03(月)01:25:57 No.1043138758

    >先攻が三戦の才使うの禁止しろ

    164 23/04/03(月)01:26:00 No.1043138771

    棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな?

    165 23/04/03(月)01:26:36 No.1043138874

    スプライトより烙印のが多いよね今

    166 23/04/03(月)01:26:54 No.1043138937

    ふわんは下級も魔法罠も禁止でいいよ

    167 23/04/03(月)01:27:18 No.1043139030

    自分で使う方のデッキは全く規制されてほしくはないが無理そうかなあと思ってる烙印

    168 23/04/03(月)01:27:53 No.1043139144

    >ルーンと名の付くカード全部 ドラグニティのあいつが!!

    169 23/04/03(月)01:28:00 No.1043139164

    >棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな? 烙印だとこれがあるから困る 羽根箒でバック破壊してもえんぺん残ってる時点で全部無駄っていう

    170 23/04/03(月)01:28:50 No.1043139333

    えんぺんは棒立ちしてるだけでもリンク召喚皆殺しにするからな…

    171 23/04/03(月)01:28:59 No.1043139366

    烙印イシズは今環境にマッチしてるからな 朱光制限になったらだいぶキツくなりそうだけど

    172 23/04/03(月)01:29:06 No.1043139380

    えんぺんなら守備表示でSSすればいいんじゃねえの!?

    173 23/04/03(月)01:29:26 No.1043139462

    >>棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな? >烙印だとこれがあるから困る >羽根箒でバック破壊してもえんぺん残ってる時点で全部無駄っていう 守備で融合すればええやん

    174 23/04/03(月)01:29:40 No.1043139517

    みらじぇいどしね

    175 23/04/03(月)01:29:53 No.1043139567

    リンクデッキならえんぺんで詰むのは分かるが

    176 23/04/03(月)01:30:08 No.1043139611

    はい…ミラジェイドエンドフェイズにすべて破壊します…

    177 23/04/03(月)01:30:10 No.1043139622

    エルドリッチ

    178 23/04/03(月)01:30:13 No.1043139641

    ふわんは見るのも嫌いだし不快感が半端ない 謎の地図制限だけって軽過ぎでしょう

    179 23/04/03(月)01:30:16 No.1043139650

    えんぺんに名称ターン1付けろや

    180 23/04/03(月)01:30:21 No.1043139669

    俺のパラディオンに強化をよこせ

    181 23/04/03(月)01:30:38 No.1043139733

    >ミラジェイドに名称ターン1付けろや

    182 23/04/03(月)01:30:57 No.1043139806

    炭酸だろうがなんだろうがえんぺんの拘束力強過ぎてひっどいわ

    183 23/04/03(月)01:31:18 No.1043139864

    えんぺんを除外して相手のモンスターを全滅 そして次のターン再び現れるえんぺん

    184 23/04/03(月)01:31:20 [凶劇] No.1043139869

    ミラジェイド甦れ

    185 23/04/03(月)01:31:25 No.1043139887

    凶劇で出したミラジェイドはサンボルできないことを最近知った

    186 23/04/03(月)01:31:39 No.1043139931

    まあいいか…エルフみたいなクソ野郎が無効化されても…

    187 23/04/03(月)01:32:15 No.1043140051

    これから来るクシャトリラとティアラメンツまとめて制限にしておいて…

    188 23/04/03(月)01:32:19 No.1043140060

    えんぺんって言うほど制圧としては強くなくない?

    189 23/04/03(月)01:32:31 No.1043140104

    >>ミラジェイドに名称ターン1付けろや 強化すんな …いや微妙だけれど一応するな

    190 23/04/03(月)01:32:45 No.1043140156

    あれが弱かったら結果出せてないよ

    191 23/04/03(月)01:33:14 No.1043140239

    神碑と同じサイド無いシングル戦では糞テーマなのに紙と同じ規制で終わりじゃダメでしょ 紙より重くしろよふわんは

    192 23/04/03(月)01:33:15 No.1043140243

    半減効果が一回だけならまだ許せたんだがな

    193 23/04/03(月)01:33:20 No.1043140261

    せっかく初手で芝刈り握ってんのに相手も60枚なの禁止しろ

    194 23/04/03(月)01:33:24 No.1043140272

    墓地から蘇生したマスカレーナじゃアストラム出せねえのなってのをエルフ使いながら知った いやよく読めばそうとしか書いて無いんだが…

    195 23/04/03(月)01:33:27 No.1043140286

    リリースエスケープどころか新品になって戻ってくんのはなんなんだよお前!

    196 23/04/03(月)01:33:38 No.1043140313

    ふわんはやっぱあのこっちのターンに自分のターンのごとく召喚繰り返す上テンポも悪いのが印象に悪すぎる…

    197 23/04/03(月)01:33:49 No.1043140359

    謎の地図禁止でいいよ

    198 23/04/03(月)01:34:08 No.1043140423

    他のアルバス系融合はエンドズェイズ発動なのになんでミラジェイドはエンドフェイズ適用の残存効果なんですか?

    199 23/04/03(月)01:34:14 No.1043140443

    >あれが弱かったら結果出せてないよ 下級と謎の地図がアホ強いからじゃね?

    200 23/04/03(月)01:34:37 No.1043140519

    旅じたくやミラジェイドみたいなテキストが薄汚い連中は更生施設に入ってテキストをまっすぐにしてきてほしい

    201 23/04/03(月)01:34:51 No.1043140563

    下級全部禁止にしないと止まんないじゃんあの糞ども

    202 23/04/03(月)01:35:36 No.1043140706

    うららも増Gも全部全く効きませんってテーマとして破綻してるわ

    203 23/04/03(月)01:35:59 No.1043140781

    うららは一応効くだろ

    204 23/04/03(月)01:35:59 No.1043140782

    スプライトは事前規制のおかげか対戦してて嫌悪感無いのは良い ルーンとは組むな

    205 23/04/03(月)01:36:01 No.1043140787

    ミラジェイドは本当にどんだけ強いテキストにできるかを考えて作られた感じはある でもストーリー上でのポジションとOCG上でのポジションが真逆すぎる なんでお前デスピアのエースやってんだよ

    206 23/04/03(月)01:36:12 No.1043140831

    弱いとまでは言わんけどえんぺん自体は普通ちょい下くらいの制圧だと思う 下級ふわんの挙動とG刺さらないのが強さだろ

    207 23/04/03(月)01:36:38 No.1043140916

    >スプライトは事前規制のおかげか対戦してて嫌悪感無いのは良い >ルーンとは組むな キャロット禁止して欲しいが?

    208 23/04/03(月)01:36:46 No.1043140938

    謎の地図制限で残り何入れるか考えている

    209 23/04/03(月)01:36:47 No.1043140939

    >ふわんはやっぱあのこっちのターンに自分のターンのごとく召喚繰り返す上テンポも悪いのが印象に悪すぎる… こいつらはそもそもこっちのターンに動けなくても十分バカ強いよね!?って問題がある だから規制された

    210 23/04/03(月)01:37:16 No.1043141036

    >せっかく初手で芝刈り握ってんのに相手も60枚なの禁止しろ 60枚デッキが初手からバック1枚伏せる姿からしか摂取できない栄養がある

    211 23/04/03(月)01:37:28 No.1043141064

    ミラジェイド一枚になれば新品に交換する手順変わるんだろうか

    212 23/04/03(月)01:37:30 No.1043141074

    >謎の地図制限で残り何入れるか考えている 素引きで妨害に行けるパキケとかで良いんじゃない

    213 23/04/03(月)01:37:32 No.1043141085

    ふわんはダルいけど普通の除去が効くから全然崩しやすいと思うわ

    214 23/04/03(月)01:37:39 No.1043141099

    ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ

    215 23/04/03(月)01:37:52 No.1043141138

    >うららも増Gも全部全く効きませんってテーマとして破綻してるわ ふわんのうらら避けは初動に限ってはほぼ地図のおかげなので規制されたら刺さりやすくはなる なったところでどうしたって話ではあるけど…

    216 23/04/03(月)01:38:03 No.1043141173

    アルベルの真の姿!みたいなテンションで出てきた割にルベリオンがザ・中継点みたいな効果なのもアレ 深淵で立派なエースになれてよかったなお前

    217 23/04/03(月)01:38:06 No.1043141187

    >他のアルバス系融合はエンドズェイズ発動なのになんでミラジェイドはエンドフェイズ適用の残存効果なんですか? 承影の強さ というのはおいといてリンドブルムは相手ターンフリチェで真炎アルビオンは起動効果だ ルベリオンも墓地効果ないから違うけどあれはアルベルだからカウントしない

    218 23/04/03(月)01:38:10 No.1043141201

    ふわんが召喚じゃなくて特殊召喚にエラッタされたやつと戦いたいって?

    219 23/04/03(月)01:38:14 No.1043141211

    >ふわんはダルいけど普通の除去が効くから全然崩しやすいと思うわ いつもみたいに語尾にふわ~とか付けなくていいの?

    220 23/04/03(月)01:38:20 No.1043141243

    >ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ はい…強謙強金禁止になります…

    221 23/04/03(月)01:38:32 No.1043141287

    どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある

    222 23/04/03(月)01:38:46 No.1043141329

    >ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ アトラクターは禁止になるとティアラが来たとき困るから許してあげて欲しい

    223 23/04/03(月)01:38:57 No.1043141361

    >どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある どこが? 破綻してるって言いたいだけだろお前

    224 23/04/03(月)01:39:37 No.1043141492

    >どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある マッチならそう言えた

    225 23/04/03(月)01:39:39 No.1043141500

    >アトラクターは禁止になるとティアラが来たとき困るから許してあげて欲しい 準制限の時点でもうだいぶ困ってない?

    226 23/04/03(月)01:39:40 No.1043141502

    >素引きで妨害に行けるパキケとかで良いんじゃない マクロコスモスか割拠で考えてたけどパキケもいいな

    227 23/04/03(月)01:39:40 No.1043141503

    うらら絶対効きませんは考えた奴がアホとしか言いようがない

    228 23/04/03(月)01:40:05 No.1043141571

    ふわんは長々と展開しない面はいいと思うよ アダマシアとかスパイラル相手したくねぇ…

    229 23/04/03(月)01:40:09 No.1043141587

    >どこが? >破綻してるって言いたいだけだろお前 遊戯王に毒されすぎてるけど普通どんなデッキにも刺さるカードって存在はおかしいんだぞ まあ実際どんなデッキにもではなく9割5分くらいのデッキに刺さるカードだから使われてるんだけど

    230 23/04/03(月)01:40:13 No.1043141600

    スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし

    231 23/04/03(月)01:40:33 No.1043141649

    >ふわんは長々と展開しない面はいいと思うよ 最近はえんぺん2周が定着して結構長くなってる

    232 23/04/03(月)01:40:35 No.1043141659

    なんで旅支度なんてあんなカード出したんだろうな… 月の書で誘発回避するならまだわかるのに

    233 23/04/03(月)01:40:35 No.1043141661

    >アルベルの真の姿!みたいなテンションで出てきた割にルベリオンがザ・中継点みたいな効果なのもアレ >深淵で立派なエースになれてよかったなお前 除外触れて素材もデッキに戻すのはアルビオンよりも強い!感は出せてると思う ただアルビオンと違ってコストもあるし手札は使えないってとこで差別化できてるデザインは好きではある

    234 23/04/03(月)01:40:40 No.1043141679

    えんぺんはいいんだけどすのーる何なんだアイツ 普段出て来ないくせに出てきたら出てきたでクソ強いんだよお前!

    235 23/04/03(月)01:40:56 No.1043141736

    烙印融合やミラジェイドは強いには強いんだけど それらを強くあらしめてるのはデスピアとあとルベリオンの存在がすさまじく大きいと思う

    236 23/04/03(月)01:41:03 No.1043141766

    誘発全部泡と同じ条件でしか発動できないようにしてほしい

    237 23/04/03(月)01:41:04 No.1043141767

    ふわんやっぱり全部禁止でいいな

    238 23/04/03(月)01:41:12 No.1043141783

    >スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが

    239 23/04/03(月)01:41:16 No.1043141793

    Gが必要悪なのはわかるがいくら何でも強すぎてG通したら負けレベルなのもどうかと思う だから手札枚数制限はお互いのエンドフェイズに適用するようにしよう

    240 23/04/03(月)01:41:25 No.1043141821

    今もううらら刺しても止まらない奴結構居るじゃん

    241 23/04/03(月)01:42:07 No.1043141957

    >デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし 毎回基本展開が突破できないからその後のデュエルができなくてなにも知らないだけだろ ちゃんと捲り札入れろ

    242 23/04/03(月)01:42:08 No.1043141961

    禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい 一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある…

    243 23/04/03(月)01:42:21 No.1043141993

    今もうららで止まりうるのは烙印くらいかなぁって 他はうらら使えば一妨害減るくらいになってしまっている

    244 23/04/03(月)01:42:22 No.1043141997

    >今もううらら刺しても止まらない奴結構居るじゃん 正直そっちの方がまともなゲームではあるよなと思う 「刺さらない」じゃなくて「うららの一妨害だけじゃ止まらなくて無駄だから入れない」なのが酷すぎただけで

    245 23/04/03(月)01:42:29 No.1043142030

    すのーるも見ないだけで強いからな 裏側表示にしてシンクロもリンクもエクシーズも封じますってだけだけど

    246 23/04/03(月)01:42:30 No.1043142035

    >>>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >>>デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし >>どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ

    247 23/04/03(月)01:42:36 No.1043142053

    うららはもう刺さらないから使ってねえや G対策にいれた方がいいのはわかるんだけど

    248 23/04/03(月)01:42:54 No.1043142107

    >今もうららで止まりうるのは烙印くらいかなぁって >他はうらら使えば一妨害減るくらいになってしまっている ぶっちゃけスプライトには全然効いてる感無いよね

    249 23/04/03(月)01:42:55 No.1043142114

    隣の芝刈りと命削りの宝札と召喚封じや魔法封じ系の永続魔法罠

    250 23/04/03(月)01:43:03 No.1043142140

    上行きたいなら環境握らないとどうしようもないのは紙と一緒だから仕様がない

    251 23/04/03(月)01:43:08 No.1043142162

    どんな対面でも後攻から誘発通せばワンチャンあるって状況を健全と考える人と不健全と考える人は一生分かり合えないからデュエルで決着を付けろ

    252 23/04/03(月)01:43:09 No.1043142165

    >禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい >一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある… いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ

    253 23/04/03(月)01:43:17 No.1043142191

    炭酸punkってどこにうらら使えばいいの?

    254 23/04/03(月)01:43:18 No.1043142194

    >>>>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >>>>デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし >>>どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが >>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが

    255 23/04/03(月)01:43:22 No.1043142202

    うららはGを食べるのが仕事で相手を止めるのは期待しちゃダメ

    256 23/04/03(月)01:43:24 No.1043142210

    >スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 ある程度強いデッキが嫌いなだけの人!

    257 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142285

    >ぶっちゃけスプライトには全然効いてる感無いよね 実際はキャロットかレッドは減るんだろうけどもね

    258 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142288

    >えんぺんはいいんだけどすのーる何なんだアイツ >普段出て来ないくせに出てきたら出てきたでクソ強いんだよお前! 出す奴居なくてすのーる出てきたのかなって思ってたら隠された効果あったのね…強いなこいつ!

    259 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142290

    バクラデッキこれウィジャ盤初手引きしてなきゃなんもできないじゃねーか

    260 23/04/03(月)01:43:50 No.1043142295

    >うららはGを食べるのが仕事で相手を止めるのは期待しちゃダメ じゃあもううららもGも無かったことにしたほうがよくない?

    261 23/04/03(月)01:44:02 No.1043142336

    >炭酸punkってどこにうらら使えばいいの? カープとギガンティックじゃない? 盤面次第だけど

    262 23/04/03(月)01:44:12 No.1043142377

    >実際はキャロットかレッドは減るんだろうけどもね その分自分の手札も一枚減ってるわけだから まあどうなんだろうな…感はある

    263 23/04/03(月)01:44:33 No.1043142433

    カープにうららはやめろ 泣くぞ

    264 23/04/03(月)01:44:45 No.1043142486

    >いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 中速のがよっぽど考えること多いからな…

    265 23/04/03(月)01:44:47 No.1043142496

    まぁだから紙はエルフ禁止とブルー制限まで行ったんだ

    266 23/04/03(月)01:44:48 No.1043142503

    >>スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >ある程度強いデッキが嫌いなだけの人! 強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ

    267 23/04/03(月)01:44:57 No.1043142536

    >いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 相手ターンの妨害でも持ち時間消費してなおかつマスカン狙わないといけないし最悪展開デッキより少ない手数で捲りの手順も考えないといけないから先行制圧よりよっぽど時間かかるよね 罠ビとかなら時間短くてもいいは握ったことない人が言ってると思う

    268 23/04/03(月)01:45:03 No.1043142555

    そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね?

    269 23/04/03(月)01:45:17 No.1043142597

    特殊召喚の条件がゆるゆるな奴にサーチ効果を持たせるな

    270 23/04/03(月)01:45:22 No.1043142615

    ぶっちゃけ誘発全部無くしても大量の捲り札を互いに積むだけになるからそんな変わんねえよ!

    271 23/04/03(月)01:45:34 No.1043142650

    いやspyは普通に3分以上回すし他のソリティアも相手の誘発ケア考えて回そうとすればどんどん時間伸びるぞ

    272 23/04/03(月)01:45:53 No.1043142704

    抹殺と墓穴死んで♥

    273 23/04/03(月)01:45:53 No.1043142706

    >そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね? 元々Gが刺さらないデッキはうらら入れないとか普通だったしG消えたらうらら減る可能性は滅茶苦茶高いよ

    274 23/04/03(月)01:45:57 No.1043142719

    ふわんが禁止になればそれだけでいいよもう

    275 23/04/03(月)01:45:59 No.1043142726

    >>禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい >>一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある… >いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 後攻からは普通通りでいいよ 先行は60秒で

    276 23/04/03(月)01:46:08 No.1043142743

    >スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか

    277 23/04/03(月)01:46:18 No.1043142768

    >強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ これだけ嫌いなデッキあるならこれローテするだけで違うデッキと当たり続けるだろ 勝てないのを言葉で飾るな捲り札入れろ構築考えて勝て

    278 23/04/03(月)01:46:21 No.1043142774

    >そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね? ただG消える環境ってもう猫のカードゲームじゃない?ってなるからな…

    279 23/04/03(月)01:46:26 No.1043142791

    嫌いなデッキ2~3挙げるだけなら分かる~!と頷くけど流石に10個以上挙げて規制しろはもう現代的な動きのテーマが憎いだけじゃねぇかなぁ!?

    280 23/04/03(月)01:46:41 No.1043142846

    >ぶっちゃけ誘発全部無くしても大量の捲り札を互いに積むだけになるからそんな変わんねえよ! 単純に先行ワンキルゲーになるんじゃ…

    281 23/04/03(月)01:46:50 No.1043142871

    >この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか 全盛期ドライトロンもまあそれくらいはある ランクマ上位に限れば

    282 23/04/03(月)01:46:54 No.1043142890

    >強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ むしろこんだけバリエーションあれば十分だろ

    283 23/04/03(月)01:47:21 No.1043142973

    どんなデッキがあってもいいけどふわんだけは駄目

    284 23/04/03(月)01:47:33 No.1043143003

    俺から先行取るデッキ全部禁止しろ

    285 23/04/03(月)01:47:33 No.1043143004

    何故か生き続けるマシュマック 流行ってないからなんだろうけど

    286 23/04/03(月)01:47:37 No.1043143018

    >>それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ >後攻からは普通通りでいいよ >先行は60秒で 多分罠ビor相剣または後攻ワンキルになるぞ

    287 23/04/03(月)01:47:39 No.1043143028

    >ただG消える環境ってもう猫のカードゲームじゃない?ってなるからな… いや逆じゃないか? Gが消えない限り遊戯王先行ソリティアモンスターズなのが証明され続けてるのでは…

    288 23/04/03(月)01:48:00 No.1043143088

    モンスター20魔法10罠10ぐらいの構築が推奨されていた頃に戻りたくはある

    289 23/04/03(月)01:48:03 No.1043143096

    1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない

    290 23/04/03(月)01:48:12 No.1043143119

    旅じたく禁止してくれるならふわんは許すよ いぐるん止めたら旅じたくしてくるの本当にクソ

    291 23/04/03(月)01:48:17 No.1043143136

    海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない

    292 23/04/03(月)01:48:33 No.1043143181

    >いや逆じゃないか? >Gが消えない限り遊戯王先行ソリティアモンスターズなのが証明され続けてるのでは… 今の遊戯王Gが消えるってことは止まっても相手ターンに展開しだすってコース行くんじゃねえかなって…

    293 23/04/03(月)01:48:45 No.1043143227

    >モンスター20魔法10罠10ぐらいの構築が推奨されていた頃に戻りたくはある その頃の環境って下手すりゃ今よりヤバいのでは…?

    294 23/04/03(月)01:48:48 No.1043143243

    俺がムカつくカード全部

    295 23/04/03(月)01:48:57 No.1043143267

    結界像無くなったふわんはTier2ぐらいのかなりテクニカルで面白いデッキになってるんだけどなあ

    296 23/04/03(月)01:49:07 No.1043143293

    >海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない たまに見るレシピだとだいたいメインから波ァ!が入ってるイメージ

    297 23/04/03(月)01:49:09 No.1043143298

    >>強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ >これだけ嫌いなデッキあるならこれローテするだけで違うデッキと当たり続けるだろ >勝てないのを言葉で飾るな捲り札入れろ構築考えて勝て >むしろこんだけバリエーションあれば十分だろ いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって そこでまた環境固まったら即禁止コースで

    298 23/04/03(月)01:49:10 No.1043143301

    ルーン使ってるやつにURポイント帰ってほしくないからルーンのSR以下全部禁止してほしい

    299 23/04/03(月)01:49:13 No.1043143310

    >海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない 波ァ3積みとは聞いた

    300 23/04/03(月)01:49:20 No.1043143333

    >今の遊戯王Gが消えるってことは止まっても相手ターンに展開しだすってコース行くんじゃねえかなって… その場合でもGは自分のターンに投げられるから消えないと思う というか実際ティアラメンツ環境でうららは消えてもGは消えなかったわけだし

    301 23/04/03(月)01:49:42 No.1043143407

    恨み言だけでいうとやっぱ永続罠上手く使えるタイプのデッキは嫌い!

    302 23/04/03(月)01:49:45 No.1043143418

    >1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない マナシステムでのゲーム速度のバランス調整がないゲームだからそこは仕方ないとこはある

    303 23/04/03(月)01:49:45 No.1043143419

    破ァは最近一滴より多くなってきたな

    304 23/04/03(月)01:50:00 No.1043143467

    >破ァは最近一滴より多くなってきたな まあスプライト居るからね

    305 23/04/03(月)01:50:03 No.1043143475

    >1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない だから後攻は手札誘発で相手の調子を崩したり先攻回す側もソリティアで貫通するためにと互いにデッキ構築段階で勝負は始まってるのよ 対戦前からそのことを意識するだけで勝率も楽しさも変わるよ

    306 23/04/03(月)01:50:05 No.1043143483

    >いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >そこでまた環境固まったら即禁止コースで 誰がプレイするんだそんなDCG

    307 23/04/03(月)01:50:08 No.1043143497

    >>>それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ >>後攻からは普通通りでいいよ >>先行は60秒で >多分罠ビor相剣または後攻ワンキルになるぞ その方がまだお互いのターンは短く済むしDCGとしてはそっちの方がマシ

    308 23/04/03(月)01:50:17 No.1043143518

    >たまに見るレシピだとだいたいメインから波ァ!が入ってるイメージ >波ァ3積みとは聞いた やっぱ捲り増えるのか…

    309 23/04/03(月)01:50:32 No.1043143589

    やはり一滴も波ァ!も止められる里 ということだね?

    310 23/04/03(月)01:50:36 No.1043143603

    >破ァは最近一滴より多くなってきたな ほぼモンスター1枚は捨てなきゃだしやっぱコストとして重くてなぁ

    311 23/04/03(月)01:50:40 No.1043143609

    >いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >そこでまた環境固まったら即禁止コースで そのうちレベル4通常に伝説の剣装備してターンエンドとかになりそう

    312 23/04/03(月)01:50:46 No.1043143623

    波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ

    313 23/04/03(月)01:50:49 No.1043143633

    しかしレンタルのエクゾディアで10回特殊勝利するの面倒くさかったぜ

    314 23/04/03(月)01:51:06 No.1043143679

    G以外にも色んなの死んでるからな

    315 23/04/03(月)01:51:11 No.1043143699

    >波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ 実際環境的には下手に誘発積むよりそっちのが勝てるんじゃねーの感はある

    316 23/04/03(月)01:51:24 No.1043143726

    >波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ それは流石に先攻でダブつくと弱すぎない?

    317 23/04/03(月)01:51:26 No.1043143732

    >>いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >>ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >>そこでまた環境固まったら即禁止コースで >誰がプレイするんだそんなDCG 何ヶ月で全てのテーマが消えるかな…

    318 23/04/03(月)01:51:29 No.1043143739

    勝てないから禁止にしたいだけだなこいつ…

    319 23/04/03(月)01:51:30 No.1043143745

    憎いデッキ上から規制していっても結局その環境の最強デッキは必ず存在するから変わらんぞ

    320 23/04/03(月)01:51:37 No.1043143768

    MDならフェスとかに出禁になってるくらいの規制でもいいや

    321 23/04/03(月)01:51:55 No.1043143819

    >波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ 60枚デッキならともかくそんなに枠ねーよ!

    322 23/04/03(月)01:52:14 No.1043143877

    Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね

    323 23/04/03(月)01:52:17 No.1043143886

    >勝てないから禁止にしたいだけだなこいつ… 批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの?

    324 23/04/03(月)01:52:58 No.1043144036

    >>波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ >それは流石に先攻でダブつくと弱すぎない? 1枚初動テーマなら多少ダブついたところで気にならんし

    325 23/04/03(月)01:52:59 No.1043144040

    結局テーマデッキじゃなくてもバリラドン特化とかにすれば先攻制圧力変わらんしな

    326 23/04/03(月)01:53:10 No.1043144078

    批判は許さないけど覇王スターヴ返せよ

    327 23/04/03(月)01:53:18 No.1043144108

    マイナーテーマでも構築ちゃんとしてれば環境デッキをボコボコに出来るゲームだからすき 逆にボコボコにされ過ぎ出したら落ち着いてメタ読みを修正する 繰り返し 楽しい

    328 23/04/03(月)01:53:19 No.1043144112

    >Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど >だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね 後攻が投げれる最強の誘発だからな

    329 23/04/03(月)01:53:30 No.1043144140

    実装するか…ローテーション制!

    330 23/04/03(月)01:53:33 No.1043144147

    昔は5ターン前後ぐらいは続いてたんだけどね やっぱインゼクターが悪いよなぁ

    331 23/04/03(月)01:53:34 No.1043144152

    >批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの? 批判覚悟してるなら批判受けとけよ!

    332 23/04/03(月)01:53:38 No.1043144165

    >この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか 斬機も一時期ランクマ集計で60%超えてたし余裕で基準値は超えてる

    333 23/04/03(月)01:53:52 No.1043144204

    MD環境だと永続罠は制限もしょうがないかなと思う センサー万別くんもそろそろお願いします

    334 23/04/03(月)01:54:07 No.1043144253

    >批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの? 覚悟してないじゃん…

    335 23/04/03(月)01:54:08 No.1043144257

    あんま変な事いうと突っ込まれるのが批判覚悟だからな…

    336 23/04/03(月)01:54:33 No.1043144331

    覚悟とは幸福だと思い出してくれ!

    337 23/04/03(月)01:54:43 No.1043144360

    覚悟の準備をしておいて下さい!

    338 23/04/03(月)01:55:03 No.1043144410

    >マイナーテーマでも構築ちゃんとしてれば環境デッキをボコボコに出来るゲームだからすき >逆にボコボコにされ過ぎ出したら落ち着いてメタ読みを修正する >繰り返し >楽しい 何使ってるんです?ダイヤ1行けた?

    339 23/04/03(月)01:55:05 No.1043144414

    >MD環境だと永続罠は制限もしょうがないかなと思う >センサー万別くんもそろそろお願いします 使ってる側としてはモンスターの展開デッキの方が基本よっぽど強いのに理不尽だなあと思いながらルーンを呪ってる 流石に各2枚ずつはともかく制限はデッキ成立しねえからティアラメンツにでも乗り換えよう…

    340 23/04/03(月)01:55:07 No.1043144427

    モンスター5回以上特殊召喚したら自動的にニビルが落ちてくるようにして欲しい

    341 23/04/03(月)01:55:10 No.1043144435

    >Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど >だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね そういうゲーム作りを続けてきたKONAMIサイドにも責任あると思う

    342 23/04/03(月)01:55:27 No.1043144497

    >昔は5ターン前後ぐらいは続いてたんだけどね >やっぱインゼクターが悪いよなぁ 安定して1ターンで削り切る面では シンクロダーク辺りからもう怪しいぞ…

    343 23/04/03(月)01:55:28 No.1043144502

    此処であれこれ禁止しろって言ってるの馬鹿しかいないじゃん

    344 23/04/03(月)01:55:34 No.1043144522

    メタ考えて環境に劣るテーマで上層に食らいついてる人ってこういうのに足ひっぱられてんだろうな

    345 23/04/03(月)01:55:50 No.1043144576

    >流石に各2枚ずつはともかく制限はデッキ成立しねえからティアラメンツにでも乗り換えよう… 遊戯王を楽しむコツをちゃんと理解しているようだな!

    346 23/04/03(月)01:56:02 No.1043144604

    >安定して1ターンで削り切る面では >シンクロダーク辺りからもう怪しいぞ… やっぱシンクロって悪だわ

    347 23/04/03(月)01:56:19 No.1043144654

    イシズいまのままでティアラメンツ来たらその…

    348 23/04/03(月)01:56:31 No.1043144691

    モンスターでいちいち殴るとか遊戯王じゃねえよ

    349 23/04/03(月)01:56:34 No.1043144704

    >覚悟とは幸福だと思い出してくれ! 新カードで環境が壊れると知ることは絶望と思うだろうが逆だ! ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ!

    350 23/04/03(月)01:56:51 No.1043144761

    >此処であれこれ禁止しろって言ってるの馬鹿しかいないじゃん そんなデッキは40枚から60枚で構築しましょうレベルの事に今更言及してどうしたいんだ?

    351 23/04/03(月)01:56:54 No.1043144770

    >そういうゲーム作りを続けてきたKONAMIサイドにも責任あると思う それはそう

    352 23/04/03(月)01:57:12 No.1043144820

    >新カードで環境が壊れると知ることは絶望と思うだろうが逆だ! >ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ! 俺プッチ神父のクソさ分かった!

    353 23/04/03(月)01:57:28 No.1043144876

    >ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ! だがこのカードは私のテーマの邪魔になる!ここで始末する!

    354 23/04/03(月)01:57:37 No.1043144904

    >モンスターでいちいち殴るとか遊戯王じゃねえよ むしろ今打点だいぶ重要になってきてない? ポン出しの高打点で妨害潰せるし

    355 23/04/03(月)01:57:58 No.1043144961

    ある意味MDはメイドインヘブンみたいなもんではある

    356 23/04/03(月)01:58:09 No.1043145013

    ふわんが不快罪で処理されるけどまだ足りないのが酷い

    357 23/04/03(月)01:58:10 No.1043145016

    せっかくリンクショックでソリティア抑えたのに またそのリンクで以前より更にソリティア加速させてるのがコンマイクオリティなのでまぁうn…

    358 23/04/03(月)01:58:21 No.1043145049

    >遊戯王を楽しむコツをちゃんと理解しているようだな! 別に叩かれてる程強くねーんだから勘弁してくれねえかな~と思ってたけどもう完全に運営側に嫌われてるってわかっちゃうとね… とりあえず永続罠がこのまま死んでもちゃんとルーンも道連れにぶち殺されるのを願ってる

    359 23/04/03(月)01:58:43 No.1043145102

    結局ライフ削るのが大半のデッキの勝ち筋なんだから打点はあるにこしたことはない

    360 23/04/03(月)01:58:52 No.1043145131

    運営に嫌われてるんじゃなくてプレイヤーに嫌われてるんだよ

    361 23/04/03(月)01:59:19 No.1043145222

    罠ルーンだけがルーンではないと思いますが…

    362 23/04/03(月)01:59:26 No.1043145245

    >結局ライフ削るのが大半のデッキの勝ち筋なんだから打点はあるにこしたことはない ルーン以外永続罠使うデッキじゃ環境取れなかったのってそれがでかいしな まあリッチは打点あったけど単純にパワー不足か

    363 23/04/03(月)01:59:38 No.1043145275

    相手萎えサレさせるのが遊戯王だろ

    364 23/04/03(月)01:59:41 No.1043145284

    今月ティアラ来る予感がする 下級全部準でも阿鼻叫喚になるぜ

    365 23/04/03(月)01:59:42 No.1043145286

    対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う

    366 23/04/03(月)01:59:43 No.1043145288

    ルーンは組めなくなるくらい規制していいよ シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる

    367 23/04/03(月)01:59:51 No.1043145304

    ランクマの条件緩くならないかな 石の数増えてから殺気が増したわ

    368 23/04/03(月)02:00:06 No.1043145348

    >運営に嫌われてるんじゃなくてプレイヤーに嫌われてるんだよ プレイヤーに嫌われてようが運営に好かれてれば規制されないからそれは別にどうでもいいだろう 烙印平穏無事だろ?

    369 23/04/03(月)02:00:16 No.1043145379

    遊戯王はそれ込みで楽しむカードゲームだと割り切ろう 実力と運で勝負したいならMTGのドラフトとかやれば良い

    370 23/04/03(月)02:00:49 No.1043145467

    ソリティアソリティア言うけどジャンド使ってるともっと手早くパワーあるカードポン出しできればいいなと思ってしまうよ 一枚から最上級まで直通してて操作時間短いならそれにこしたことないんだよね 実際はそんなカードもらえなくて合間の時間ばかり伸びていく…

    371 23/04/03(月)02:00:56 No.1043145488

    >ソリティアデッキは組めなくなるくらい規制していいよ >シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる

    372 23/04/03(月)02:01:08 No.1043145535

    穂先と泉死んでくれ 俺のスキドレを奪った罰として

    373 23/04/03(月)02:01:14 No.1043145550

    >対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う たまに地雷踏むならいいけどそこら中で践みまくる地雷原になってるとな…

    374 23/04/03(月)02:01:29 No.1043145605

    シンクロ系はなんかどれも似たようなソリティアばっかりでつまんねえなってなる

    375 23/04/03(月)02:01:50 No.1043145671

    これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな…

    376 23/04/03(月)02:01:55 No.1043145684

    ふわんは下級禁止にしてくれればそれだけでいいです

    377 23/04/03(月)02:02:08 No.1043145711

    >>ソリティアデッキは組めなくなるくらい規制していいよ >>シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる 実際低速も高速も嫌だけど中速デッキには流行って欲しいという意志をMDからは感じるよね まあ多分それが比較的に一番マシな環境なんだろうなとは思う

    378 23/04/03(月)02:02:31 No.1043145783

    ソリティアだったら斬機は規制してもいいんじゃないか ジャマー→アクセス2回撲殺はずいぶんやられたけど

    379 23/04/03(月)02:02:40 No.1043145807

    >これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな… テーマでガッチガチに組ませてくるのにリミテやって楽しいか?

    380 23/04/03(月)02:02:42 No.1043145811

    シンクロテーマで1番組んでみようかなって惹かれたのがアクセルシンクロとか全くない相剣だった

    381 23/04/03(月)02:02:55 No.1043145839

    よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな このゲームソリティアするものだよ

    382 23/04/03(月)02:02:58 No.1043145848

    >>対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う >たまに地雷踏むならいいけどそこら中で践みまくる地雷原になってるとな… てかルーンは環境トップ立っちゃったから規制されること自体は妥当なんだ なんか永続罠使うデッキタイプ丸ごと道連れにしてっただけで

    383 23/04/03(月)02:03:03 No.1043145863

    ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの

    384 23/04/03(月)02:03:14 No.1043145895

    >これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな… 昔海外でリミテ用のパックは出たんだがね

    385 23/04/03(月)02:03:40 No.1043145957

    >ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 鉄獣やシャドールとオルターガイストや真竜くらいの差じゃないかな

    386 23/04/03(月)02:03:46 No.1043145971

    >罠ルーンだけがルーンではないと思いますが… 俺はルーンそのものが嫌い ついでの除外でこっちのデッキ把握するしドローで永続罠なり混ぜ物パーツ引き込んで展開するし

    387 23/04/03(月)02:03:48 No.1043145974

    イグナイトたのしい ターンスキップの動きが短いのに大概のデッキ封殺しきるくらいクソ強くてこんなん癖になるわ

    388 23/04/03(月)02:03:56 No.1043145994

    糞害鳥がまだ蔓延るのが本当に嫌

    389 23/04/03(月)02:04:12 No.1043146050

    >実際はそんなカードもらえなくて合間の時間ばかり伸びていく… 展開が長くて経由するカードが多いってそれだけ大量にデッキとエクストラデッキの枠を消費してるってことだからな… スロットに空きがある方がいいに決まってる

    390 23/04/03(月)02:04:23 No.1043146078

    >ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 1ターン目が一番強い遊戯王で速度について考えるとおかしくなるよ 1ターンで殺せるか1ターンで制圧するかの違いじゃね

    391 23/04/03(月)02:04:32 No.1043146102

    ふわんの禁止全然足りてないよね

    392 23/04/03(月)02:04:46 No.1043146169

    >ルーンの禁止全然足りてないよね

    393 23/04/03(月)02:04:47 No.1043146172

    >ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 抱擁とテーマ罠以外を採用するかどうか…かな?

    394 23/04/03(月)02:05:00 No.1043146205

    >糞害鳥がまだ蔓延るのが本当に嫌 まだって言うか もう大して居なくね…?

    395 23/04/03(月)02:05:15 No.1043146260

    ふわん以上に烙印とルーンを規制すべきだと思うんだが

    396 23/04/03(月)02:05:31 No.1043146311

    >ふわんの禁止全然足りてないよね ろびーなまず禁止しろよって話だからな

    397 23/04/03(月)02:05:41 No.1043146329

    じっくりターン回してリソース差付けてくデッキは基本低速だよ そして基本弱い

    398 23/04/03(月)02:05:42 No.1043146332

    ふわんは全然見ない たまに見ると熟成された猛者で勝てない

    399 23/04/03(月)02:05:58 No.1043146368

    新制限に合わせて永続罠と泉穂先減らしてるルーンを昨日ダイヤ2で見たから改訂後もルーンは暴れるだろうなって

    400 23/04/03(月)02:05:59 No.1043146370

    >烙印とルーン以上にふわんを規制すべきだと思うんだが

    401 23/04/03(月)02:06:39 No.1043146471

    あんな決まりきった動きしかしないクソ鳥テーマに猛者も何もないよ

    402 23/04/03(月)02:06:46 No.1043146488

    >新制限に合わせて永続罠と泉穂先減らしてるルーンを昨日ダイヤ2で見たから改訂後もルーンは暴れるだろうなって てか結局強いのはルーン本体なのに明確に殺したのは汎用罠の方でルーン本体はちょっと弱体化かけたなんだからそりゃどうにでもなるだろ

    403 23/04/03(月)02:06:47 No.1043146491

    先行制圧ミスったら返しでなにするつもりだよとは思ってるよ

    404 23/04/03(月)02:06:48 No.1043146495

    >よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >このゲームソリティアするものだよ 批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ

    405 23/04/03(月)02:07:42 No.1043146616

    >>よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >>このゲームソリティアするものだよ >批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ それで2年目から見なくなったな

    406 23/04/03(月)02:07:57 No.1043146649

    ふわんは結界禁止以降はまるで見なくなったように見えるけどその分対策が出来てない人が増えたんだろうな

    407 23/04/03(月)02:08:10 No.1043146688

    神の宣告

    408 23/04/03(月)02:08:12 No.1043146692

    遊戯王のアニメで面白いの別にソリティアの部分じゃないからな なんなら邪魔だからな

    409 23/04/03(月)02:08:36 No.1043146744

    ヴェーラーや泡で即死するのに何でそんなキレてんのかな

    410 23/04/03(月)02:08:49 No.1043146775

    >>よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >>このゲームソリティアするものだよ >批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ アニメとしてみてもソリティア長すぎでぶっちゃけこれつま…つま…ってなってたな そりゃ次回作でOCG準拠切って新TCGで始めたほうがマシだわ…ってなるなった

    411 23/04/03(月)02:08:49 No.1043146777

    害鳥なのに駆除が足りてないよあれは

    412 23/04/03(月)02:08:53 No.1043146788

    思い出づくりでルーン大量発生してて思ったけどルーンは生まれてきたのが間違いだわ

    413 23/04/03(月)02:09:15 No.1043146851

    ふわんはGはともかくうららにも強く動けるのがなあ

    414 23/04/03(月)02:09:23 No.1043146869

    >ヴェーラーや泡で即死するのに何でそんなキレてんのかな 一応月や旅支度で逃げられはするし

    415 23/04/03(月)02:09:28 No.1043146879

    勝てない雑魚どころか未プレイが混ざってそう

    416 23/04/03(月)02:09:37 No.1043146905

    地図制限で素引きが難しくなったのでふわんますます難しいデッキになると思う

    417 23/04/03(月)02:09:37 No.1043146907

    ふわんそんな見るか?1割も見ないだろ 殆どルーンと烙印

    418 23/04/03(月)02:09:56 No.1043146941

    >ふわんはGはともかくうららにも強く動けるのがなあ 言うて今どきうらら一枚で死ぬようなデッキのほうが少ないだろ うらら避けくらい相剣ですらやってるぜ

    419 23/04/03(月)02:10:01 No.1043146954

    いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの?

    420 23/04/03(月)02:10:35 No.1043147014

    わざわざ月の書使って泡避けられたら素直に褒めるわ

    421 23/04/03(月)02:10:39 No.1043147031

    ふわんというかどのテーマでもそうなんだけど相手のターンに平気で動き回るのやめてくんねえかなあ… すさまじく不愉快なんだけれども

    422 23/04/03(月)02:10:40 No.1043147033

    今の環境で主流の誘発月の書じゃ避けられないでしょ

    423 23/04/03(月)02:10:42 No.1043147042

    >あんな決まりきった動きしかしないクソ鳥テーマに猛者も何もないよ 決まりきってるのは1T目くらいで返しの2T目以降はかなりの腕は要求される方だと思うよ ぶっちゃけその点で言えば相剣や斬機の方が圧倒的に楽

    424 23/04/03(月)02:10:46 No.1043147051

    ふわんが1割でもいるのが嫌だわ

    425 23/04/03(月)02:10:47 No.1043147055

    >いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの? 逆に空いた枠に入ってる構築があるね

    426 23/04/03(月)02:10:54 No.1043147077

    妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象

    427 23/04/03(月)02:11:11 No.1043147126

    ふわんはもう今までさんざん荒らしてたから… あとやっぱ動きのうざさがすごい

    428 23/04/03(月)02:11:26 No.1043147163

    >いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの? スプライト対策で結界波のほうが増えた気がする 勝てるわけではないが

    429 23/04/03(月)02:11:48 No.1043147211

    >妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象 鉄獣は3ターン目に殺せるけどめちゃくちゃ速いだけの中速だと思うんだよな個人的には

    430 23/04/03(月)02:11:48 No.1043147212

    結界象虚無じゃなくてふわん全部禁止にした方が早かったね

    431 23/04/03(月)02:12:38 No.1043147326

    1ターン目が1番強いのが高速 3ターン目が1番強いのが中速 それ以外が低速だよ

    432 23/04/03(月)02:12:38 No.1043147328

    ふわんによほどボコられたのか…

    433 23/04/03(月)02:12:39 No.1043147329

    ふわんはもう存在自体が害悪なんだから理屈つけて無理に庇わなくてもいいのよ…

    434 23/04/03(月)02:12:52 No.1043147353

    調べたら月書採用率4割か まぁまぁ有る感じね

    435 23/04/03(月)02:13:00 No.1043147376

    1T目に2妨害前後で止まってリソース確保ルートも用意しとくのが中速で 3妨害以上が基本になるのが高速なイメージ

    436 23/04/03(月)02:13:21 No.1043147436

    月の書+拮抗勝負でスプライトの盤面処理できるからまだまだ現役よ ふわんの展開力じゃ結界波だけで盤面返せないし

    437 23/04/03(月)02:13:21 No.1043147438

    >1ターン目が1番強いのが高速 >3ターン目が1番強いのが中速 >それ以外が低速だよ このゲーム速すぎる

    438 23/04/03(月)02:13:55 No.1043147519

    鉄獣は確かにミッドレンジ感あるな… 先手で展開して封殺してくるアーキタイプのはずなんだが…

    439 23/04/03(月)02:13:56 No.1043147520

    先攻1キルが高速で 後攻1キルが中速で それ以外が低速だよ

    440 23/04/03(月)02:14:22 No.1043147578

    俺サイキック族じゃないけどとりあえずふわん叩けばいいって思ってる人ちょいちょい居るよね

    441 23/04/03(月)02:14:25 No.1043147586

    穂先と泉以外のルーン魔法全部制限にしろ 穂先と泉は使い手にCP還元されるのがムカつくから準制限でいい

    442 23/04/03(月)02:14:27 No.1043147589

    >妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象 遊戯王の場合中速言われてる烙印とかでもそのぐらいは楽にできるからちょっと違うかなと 先行妨害が基本の動きだけで5~7妨害と用意できるけどそれらを返されたらかなり巻き返しが辛いのが高速デッキで 基本の動きだけだと3~4妨害が限界だけど次ターン以降の返しがやりやすくてかつその状態からでも2妨害ぐらいは用意できるのが中速ってイメージ 代表なところで言うと前者が天威勇者で後者が烙印とか

    443 23/04/03(月)02:14:59 No.1043147664

    >鉄獣は確かにミッドレンジ感あるな… >先手で展開して封殺してくるアーキタイプのはずなんだが… LL鉄獣はまぎれもなく高速だけど 普通の鉄獣は言うほどそんな封殺しないからね

    444 23/04/03(月)02:15:10 No.1043147704

    ブラマジとかが中速な気がする ブラマジと魂と魔導陣揃ってからが勝負みたいな

    445 23/04/03(月)02:15:39 No.1043147760

    >ブラマジとかが中速な気がする >ブラマジと魂と魔導陣揃ってからが勝負みたいな ブラマジは低速に両足突っ込んでると思う…いやカードパワー足りてないだけの中速なのかな…?

    446 23/04/03(月)02:15:42 No.1043147768

    リソース勝負できるってだけで中速扱いされるので 制圧盤面作ろうがワンキルしようが中速

    447 23/04/03(月)02:15:43 No.1043147770

    >俺サイキック族じゃないけどとりあえずふわん叩けばいいって思ってる人ちょいちょい居るよね MDの最初期から使ってる手口なんだと思う その手のは最初はドライトロンで同じこと言ってたんじゃないかな

    448 23/04/03(月)02:15:54 No.1043147795

    ブラマジはスキドレと里で圧殺してくるロックデッキだろ…

    449 23/04/03(月)02:16:12 No.1043147833

    >リソース勝負できるってだけで中速扱いされるので >制圧盤面作ろうがワンキルしようが中速 ガエルスプライトは理論上中速というアレ

    450 23/04/03(月)02:16:19 No.1043147852

    いやブラマジは低速側じゃないかな…里スキドレ素引きに全賭けしてるのはメタビ

    451 23/04/03(月)02:16:20 No.1043147859

    ミッドレンジは膨大なアド取り能力込みだからブラマジはその枠には入らなさそう

    452 23/04/03(月)02:16:25 No.1043147875

    速度じゃなくて前妨害後妨害で分けた方がいいんじゃねえのとは思う

    453 23/04/03(月)02:16:26 No.1043147884

    ドラメくらい低速展開してから中速を名乗るべき

    454 23/04/03(月)02:16:58 No.1043147944

    >その手のは最初はドライトロンで同じこと言ってたんじゃないかな ドライトロンは本当にぶっちぎり最強デッキだったからまたちょっと話が変わってこないか

    455 23/04/03(月)02:17:05 No.1043147956

    紙でブロドラ3枚使えんのマジで意味わかんないから制限になれ

    456 23/04/03(月)02:17:23 No.1043147991

    ブレイバー禁止にしろ 将来的に悪さしかしないだろこいつ

    457 23/04/03(月)02:17:28 No.1043148008

    アグロミッドレンジコントロールの区分が遊戯王には適用できないのはまあわかる

    458 23/04/03(月)02:17:38 No.1043148029

    みかんこ早くきてくれ フゥリと迷わし鳥と一緒に来い

    459 23/04/03(月)02:17:54 No.1043148051

    >将来的に悪さしかしないだろこいつ 今も悪さしかしていないが?

    460 23/04/03(月)02:17:55 No.1043148054

    今の環境だと烙印と六花かな

    461 23/04/03(月)02:17:56 No.1043148057

    >アグロミッドレンジコントロールの区分が遊戯王には適用できないのはまあわかる 展開系ってのは遊戯王にしかないと思う

    462 23/04/03(月)02:18:02 No.1043148072

    リソース勝負に持っていけない斬機は高速デッキ

    463 23/04/03(月)02:18:06 No.1043148082

    酒飲んだら3000ジェム溶けてて泣きました もうねる

    464 23/04/03(月)02:18:16 No.1043148114

    >ブレイバー禁止にしろ >将来的に悪さしかしないだろこいつ もう悪さしてんだろあのピーピングハンデス竜

    465 23/04/03(月)02:18:28 No.1043148138

    >紙でブロドラ3枚使えんのマジで意味わかんないから制限になれ 調べて一番ビビったやつ 制限か禁止なってるのかと

    466 23/04/03(月)02:18:49 No.1043148191

    9シンクロ出来る奴は積極的に悪用してるだろアイツ

    467 23/04/03(月)02:18:58 No.1043148209

    俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた

    468 23/04/03(月)02:19:00 No.1043148215

    シャルルでも大概不快なのにブレイバーはライン越えてる

    469 23/04/03(月)02:19:02 No.1043148220

    >酒飲んだら3000ジェム溶けてて泣きました >もうねる 酒飲んでゲーム禁止しろ

    470 23/04/03(月)02:19:08 No.1043148232

    鉄獣が中速っぽいの多分だいたい抗戦のせい

    471 23/04/03(月)02:19:15 No.1043148251

    煙玉禁止にしてもブレイバーいる限り装備魔法の幅狭めるだけだからブレイバー殺そう

    472 23/04/03(月)02:19:17 No.1043148258

    >俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた メタファイズくらいかな…

    473 23/04/03(月)02:19:18 No.1043148260

    ブレイバー殺すくらいなら煙玉殺すべきじゃね?

    474 23/04/03(月)02:19:30 No.1043148288

    >展開系ってのは遊戯王にしかないと思う 横並べの概念はよそにもあるけど1ターンに殺せるほど並べて殴るのはもうコンボ扱いだからな…

    475 23/04/03(月)02:19:35 No.1043148298

    >俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた 罠ビより遅いってもうそれ終焉のカウントダウンだろ…

    476 23/04/03(月)02:19:44 No.1043148319

    レガシーURの煙玉は死ぬ可能性高そうだよな…

    477 23/04/03(月)02:19:51 No.1043148331

    メタルシルバーアーマーとラプテノスと月鏡の盾を装備しろ

    478 23/04/03(月)02:19:56 No.1043148344

    ッチや姫様、こわくまなんかが少し時間かかるイメージがあるな

    479 23/04/03(月)02:19:59 No.1043148352

    >ブレイバー殺すくらいなら煙玉殺すべきじゃね? まあはい

    480 23/04/03(月)02:20:01 No.1043148359

    ザ低速はサブテラーとかちょっと時代遅れのデッキだな

    481 23/04/03(月)02:20:39 No.1043148439

    >ザ低速はサブテラーとかちょっと時代遅れのデッキだな サブテラー相手するの苦手だけど良いデッキだと思う サブテラーっつーか導師ビートだけど

    482 23/04/03(月)02:21:07 No.1043148494

    >ッチや姫様、こわくまなんかが少し時間かかるイメージがあるな エルドリッチとラビュは罠ビだけど蟲惑魔は罠ビじゃない

    483 23/04/03(月)02:21:32 No.1043148559

    低速といえばゴーストリック

    484 23/04/03(月)02:21:32 No.1043148561

    低速だと改訂でオルターガイストは復権できるか

    485 23/04/03(月)02:22:02 No.1043148632

    蠱惑魔は自分で使ってないから何ともだけど意外と展開力あるように思う エルドは本体の性能で誤魔化してるけどクソおっせえ なんでいずれかターン1なんだこいつら

    486 23/04/03(月)02:22:07 No.1043148640

    蟲惑魔あんなののくせに分類的には多分落とし穴を使う展開系デッキだからなあんなののくせに

    487 23/04/03(月)02:22:16 No.1043148658

    ターンさえ回ってくれば盤面もりもり安定するサラマンとかが低速かと思ってる

    488 23/04/03(月)02:22:29 No.1043148679

    リバース系好きだから高速化は困るぜ

    489 23/04/03(月)02:22:30 No.1043148685

    妨害撃っても踏み越えてくるやつが高速かな…

    490 23/04/03(月)02:22:54 No.1043148728

    >蟲惑魔あんなののくせに分類的には多分落とし穴を使う展開系デッキだからなあんなののくせに まあ一応ミッドレンジだよ ただ罠ビへのメタも誘発も両方受けが悪いミッドレンジなだけで

    491 23/04/03(月)02:23:09 No.1043148751

    いやMDのほぼ魔法入れない蟲惑魔は普通に罠ビじゃねぇかな…ストラク後は中速名乗れると思うが

    492 23/04/03(月)02:23:12 No.1043148756

    金謙の枚数減らされてるから中速以下のデッキは今の環境ほぼ無理ゲー

    493 23/04/03(月)02:23:49 No.1043148827

    >金謙の枚数減らされてるから中速以下のデッキは今の環境ほぼ無理ゲー まあ全部自由に使えた頃でもMDのシングル戦最強は高速デッキなのをドライトロンと電脳が完璧に証明してたけど…

    494 23/04/03(月)02:24:04 No.1043148852

    金謙制限でセンサーも準だからみかんこMDに来てもだいぶ弱いな

    495 23/04/03(月)02:24:14 No.1043148872

    ボーダービート

    496 23/04/03(月)02:24:32 No.1043148905

    MDの環境トップの連中のきなみリソース戦強いうえに速いから低速とかどのみち無理

    497 23/04/03(月)02:24:41 No.1043148926

    つってももう随分高速デッキはトップにいなくね?

    498 23/04/03(月)02:25:18 No.1043149006

    dc1位のパンクは何デッキよ?

    499 23/04/03(月)02:25:27 No.1043149019

    ドライトロンは高速と言っても継戦能力も高かったイメージだな 蘇生儀式に加えてナーサテイヤとDRAでひっくり返せる感じ

    500 23/04/03(月)02:25:34 No.1043149030

    YCSJでも結局優勝は直近ずっと展開系だからシングルは展開系が強い

    501 23/04/03(月)02:25:35 No.1043149032

    高速:アダマシア、イシズGS (高~中速:スプライト、斬機、PUNK) 中速:烙印、ふわん、エクソ、相剣 低速:ルーン、ラビュリンス 今の環境だとだいたいこんなイメージかなって 高~中速の間にいるやつはちょっと判断に困る所あるけど

    502 23/04/03(月)02:25:38 No.1043149042

    >つってももう随分高速デッキはトップにいなくね? 全盛期ガエルスプライトはともかくMDのスプライトは高速デッキなんじゃないか?

    503 23/04/03(月)02:25:48 No.1043149058

    >dc1位のパンクは何デッキよ? あれは展開系で差し支えないと思う

    504 23/04/03(月)02:26:00 No.1043149092

    >dc1位のパンクは何デッキよ? あれは普通に展開系の高速デッキでは

    505 23/04/03(月)02:26:17 No.1043149125

    先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな

    506 23/04/03(月)02:26:31 No.1043149150

    >全盛期ガエルスプライトはともかくMDのスプライトは高速デッキなんじゃないか? スプライトはそもそも展開系 ただ何故かミッドレンジ並みの誘発とリソースがあるだけで

    507 23/04/03(月)02:26:40 No.1043149166

    DC1位はサイキックカテゴリー

    508 23/04/03(月)02:27:05 No.1043149205

    >YCSJでも結局優勝は直近ずっと展開系だからシングルは展開系が強い 結局シングルで罠パカが強くてどうこう言ってるけど 大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな

    509 23/04/03(月)02:27:07 No.1043149209

    >先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな 正確に言うと先行制圧にほぼ全振りしてるような奴らは明確に高速デッキって感じ

    510 23/04/03(月)02:27:23 No.1043149231

    勇者GS環境が一番早かった頃か?

    511 23/04/03(月)02:27:23 No.1043149233

    展開系なのにやることが中速なマリンセスとかもいるしな…

    512 23/04/03(月)02:27:24 No.1043149236

    >先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな 先攻制圧型のデッキは高速デッキだけど高速デッキがイコール先攻番長ではないな

    513 23/04/03(月)02:27:38 No.1043149267

    >先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな まあどいつも1ターン目に勝負決めにいくしそれはそう

    514 23/04/03(月)02:28:14 No.1043149332

    >展開系なのにやることが中速なマリンセスとかもいるしな… マリンセスと転生はデッキタイプとして非常に似てる

    515 23/04/03(月)02:28:19 No.1043149343

    高速って先行取ったらデッキのリソース使いきって最大制圧してくる連中のイメージある

    516 23/04/03(月)02:28:20 No.1043149345

    >勇者GS環境が一番早かった頃か? 初期環境と勇者ハリラドン環境の2トップじゃないかな 中低速以下はギリギリエルドくらいしか息してなかったと思う というかエルドも初期環境ラストは息絶えてたな

    517 23/04/03(月)02:28:22 No.1043149350

    >大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな 妨害が前後に散らせるならそうだけど…

    518 23/04/03(月)02:28:30 No.1043149359

    速度ってキルターンで決まるんじゃないの?

    519 23/04/03(月)02:28:46 No.1043149399

    >勇者GS環境が一番早かった頃か? 全盛期で言うなら間違いなくそれで次点で最初期のドライトロン環境ぐらいかな 一応その頃はッチも居たけど他はLL鉄獣初めとしてだいたい低速系で揃ってたし

    520 23/04/03(月)02:28:54 No.1043149411

    >妨害が前後に散らせるならそうだけど… 前だけのドライトロンが頭2つ抜けて最強だったから前後に散らせなくても1番強いんすよ

    521 23/04/03(月)02:29:12 No.1043149439

    >速度ってキルターンで決まるんじゃないの? つまり罠開いた瞬間サレ取れる罠ビは高速

    522 23/04/03(月)02:29:37 No.1043149479

    >速度ってキルターンで決まるんじゃないの? 先行5~8妨害は実質1KILLみたいなもんだし…

    523 23/04/03(月)02:29:50 No.1043149506

    >つまり罠開いた瞬間サレ取れる罠ビは高速 実際はキルターン遅いから粘られて羽箒引かれて逆転!が普通に起きるので低速ってわけだ

    524 23/04/03(月)02:29:53 No.1043149511

    EXカツカツなせいで順調に回せば展開札余って返し以降もそれなりに動けるイグニスターは高速でいいのか

    525 23/04/03(月)02:30:23 No.1043149563

    カード関係ないけどやる順番間違えてオーブ足りなくてソロモード詰んでるから光のオーブくれよ

    526 23/04/03(月)02:30:27 No.1043149571

    >速度ってキルターンで決まるんじゃないの? まあ普通はそうだし高速化の極みみたいな遊戯王に無理に当てはめるのはナンセンスではある

    527 23/04/03(月)02:30:41 No.1043149592

    3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか

    528 23/04/03(月)02:30:57 No.1043149627

    まあ正確に言うとドライトロンは前のアルデクと上のバーデク構えてたけど 結局制圧力が正義なのは確か

    529 23/04/03(月)02:31:08 No.1043149648

    >大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな 無効系の有無よりも先攻で突破しにくい盤面を安定して築けるかどうかだな 罠ビは結局拮抗羽1枚で死ぬ確率が高いので 今の紙のHEROが強いのはそういう理由 デスフェニダークロウで違う方向を見れてバックにフェイバリットコンタクトもあって拮抗サンボルで壊滅しない

    530 23/04/03(月)02:31:35 No.1043149695

    最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる

    531 23/04/03(月)02:31:36 No.1043149701

    >3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか 遊戯王の感覚で言うと単純に1ターン目どんだけ妨害用意してくるかってだけで判断していいと思う

    532 23/04/03(月)02:31:52 No.1043149741

    >3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか ラヴァゴや金玉で崩壊するとも言う

    533 23/04/03(月)02:32:02 No.1043149764

    >EXカツカツなせいで順調に回せば展開札余って返し以降もそれなりに動けるイグニスターは高速でいいのか それなりに動けるってだけで5000アライバル再臨とか出来るわけじゃないし高速だと思うよ 烙印なんかはその辺りのエースカードは倒された後もわりと楽に再度お出し出来るわけだし

    534 23/04/03(月)02:32:40 No.1043149841

    >最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる 俺も鉄獣の安定度はいかれてると思ってたのでドライトロンも最強格だと思うけど頭一つ抜けてると言われると疑問符が出る

    535 23/04/03(月)02:32:41 No.1043149842

    >3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか 捲られることを前提としてるかどうかは一つの基準になるね

    536 23/04/03(月)02:32:45 No.1043149849

    >前だけのドライトロンが頭2つ抜けて最強だったから前後に散らせなくても1番強いんすよ 実際やればセフィラが一番強かったかもしれないけどあの時はドライトロンが爆流行りしただけかも知れん 天威勇者とドライトロンなら天威勇者の盤面のが遥かに硬い

    537 23/04/03(月)02:32:49 No.1043149858

    >最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる って言われてたけど実際極まってくとドライトロンが結果も使用率もぶっちぎってたのよ 俺も当時鉄獣使ってたけどドライトロンって鉄獣の盤面自力の展開力で乗り越えて来たりするからな

    538 23/04/03(月)02:33:30 No.1043149922

    >俺も当時鉄獣使ってたけど 自分が使ってたから弱く言ってるだけじゃねえか…?

    539 23/04/03(月)02:33:47 No.1043149953

    天威勇者はカウンター罠まで構えるから破ァとかも防げるのがダメだった

    540 23/04/03(月)02:33:53 No.1043149963

    結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる 魔法罠もいいけど手札や墓地に構えられるのが一番信用できる

    541 23/04/03(月)02:34:09 No.1043149992

    >天威勇者とドライトロンなら天威勇者の盤面のが遥かに硬い でも天威勇者はエルドに一定の確率で負けてたけど ドライトロンはエルドをマジでボコボコに出来たからデッキとして強いのは天威勇者でもMDの環境において圧倒的だったのはどうだろう…って思う

    542 23/04/03(月)02:34:23 No.1043150018

    >結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる >魔法罠もいいけど手札や墓地に構えられるのが一番信用できる オルフェはそう言う面では意外とやれた

    543 23/04/03(月)02:34:38 No.1043150037

    サーキュラーGSは3ターン超えると明確にパワー落ちるな

    544 23/04/03(月)02:34:44 No.1043150048

    紙のティアラがなんでクソ強かったかっていうと妨害が前と後ろと墓地と手札に分かれてて再現性が高くて貫通力たる手数も多くて相手ターンに動けて何故かリソースが無限だったからなんだよね

    545 23/04/03(月)02:35:00 No.1043150081

    >自分が使ってたから弱く言ってるだけじゃねえか…? いや鉄獣も最上位なのは確かだよ でも最上位(ドライトロン電脳鉄獣)の中でも明らかにドライトロンが当時のダイヤ帯での使用率やばかったし大会結果まとめでもあいつらだけ勝率おかしかったからね

    546 23/04/03(月)02:35:14 No.1043150107

    >結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる 拮抗も多いから後ろだけも心配

    547 23/04/03(月)02:36:11 No.1043150197

    >でも天威勇者はエルドに一定の確率で負けてたけど エルドは天威勇者に普通に不利だぞ?

    548 23/04/03(月)02:36:48 No.1043150269

    >天威勇者はカウンター罠まで構えるから破ァとかも防げるのがダメだった バックの無効系は強い 前盤面の無効系は脆い

    549 23/04/03(月)02:37:02 No.1043150289

    紙プレイヤーというかOCG寄りの思考してた人は鉄獣好んで使ってたし実際1番強いと信じてたけど実際の結果はドライトロン最強だなこれってなってた印象 本来は鉄獣が先行そこそこだけど後攻でもかなりやれるみたいなポジだったはずが ドライトロンと電脳が先行最強かつ後攻でも圧倒的な展開力で無理やり捲れて最強みたいになってた

    550 23/04/03(月)02:37:46 No.1043150359

    初期MD大会でのドライトロンの勝率65%とかだったからな

    551 23/04/03(月)02:37:51 No.1043150368

    相手ターンにリソース回復できれば中速ならアダマシアも正義の中速名乗っていいか

    552 23/04/03(月)02:37:56 No.1043150375

    ドライトロンにしろ十二鉄獣にしろパーツが割と安めだったのも悪い

    553 23/04/03(月)02:37:59 No.1043150383

    ドライトロンはとりあえず先攻取って相手のことなにも考えず展開するだけで勝てるけど鉄獣とかは相手の動き理解して次の自分のターンのこと考えないといけないからそりゃ慣れてるプレイヤーじゃないと弱い

    554 23/04/03(月)02:38:06 No.1043150398

    >エルドは天威勇者に普通に不利だぞ? 普通にやったらガン不利だけど天威勇者一強すぎてエルドが本気でメタるために金玉とか入れだしたから普通に3~4割くらいは負けちゃうようになった その結果がDCの電脳勇者環境

    555 23/04/03(月)02:38:42 No.1043150451

    >相手ターンにリソース回復できれば中速ならアダマシアも正義の中速名乗っていいか アダマシアエアプだけどEX枯れないの?

    556 23/04/03(月)02:39:19 No.1043150507

    アダマシアは全然EX枯れない 先攻で展開しても8枚くらいは残る

    557 23/04/03(月)02:39:42 No.1043150538

    >ドライトロンはとりあえず先攻取って相手のことなにも考えず展開するだけで勝てるけど鉄獣とかは相手の動き理解して次の自分のターンのこと考えないといけないからそりゃ慣れてるプレイヤーじゃないと弱い それもあるけど 慣れてる人が大半のはずの大会だのダイヤ帯だのでも結局使われてたのも勝ってたのもドライトロンだったからもう普通に最強だったんだよ あと環境的な目線で言うと3トップのドライトロン電脳鉄獣の中で鉄獣だけエルドにクソ不利で他2つはガン有利付いてるのもでかい

    558 23/04/03(月)02:39:55 No.1043150559

    展開系でもEX枯れるのはドラリンとか竜剣士 マジで3枚くらいしか残らない

    559 23/04/03(月)02:39:57 No.1043150563

    DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか

    560 23/04/03(月)02:40:31 No.1043150608

    >初期MD大会でのドライトロンの勝率65%とかだったからな 当時はまだ「上手い人が使えば鉄獣が最強」って論調が強かったから結構驚かれてたよね その後も全く結果覆らず弁天死ぬまでドライトロン一強だったし

    561 23/04/03(月)02:40:37 No.1043150626

    >アダマシアは全然EX枯れない >先攻で展開しても8枚くらいは残る 列車抜けた穴にベアトルート追加したら結構カツカツになったわ

    562 23/04/03(月)02:40:58 No.1043150659

    >DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか 増Gをエラッタするだけで変わりそうだな

    563 23/04/03(月)02:41:02 No.1043150671

    >DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか まあサンボル完全釈放して指名者両方禁止すればかなり余裕だと思う

    564 23/04/03(月)02:41:13 No.1043150683

    >DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか 正直この手のゲームで6割なら適正じゃね 8とか9ならともかく…

    565 23/04/03(月)02:41:52 No.1043150744

    先攻有利と言われている遊戯王でさらにシングル戦オンリーなのに先攻6割ならだいぶ適正だと思う

    566 23/04/03(月)02:42:00 No.1043150755

    後攻勝率4割あるよって言われたら全然いけるじゃんって気になる

    567 23/04/03(月)02:42:00 No.1043150756

    コイントスつよつよでも手札死んでたら負けるからな…

    568 23/04/03(月)02:42:14 No.1043150780

    >正直この手のゲームで6割なら適正じゃね >8とか9ならともかく… 遊戯王に毒されすぎだ 先行勝率6割はやべえ環境なんだ本来

    569 23/04/03(月)02:42:21 No.1043150795

    先攻取ってもスリーカードだったら負けるんだよ

    570 23/04/03(月)02:42:36 No.1043150826

    >正直この手のゲームで6割なら適正じゃね >8とか9ならともかく… シングル戦のゲームなら55%でも高い扱いだよ

    571 23/04/03(月)02:42:40 No.1043150836

    先行は絶対勝つくらいの気概でかつ後攻勝率どこまであげるかのゲームだと思ってるからまぁ6.7割ならええよ

    572 23/04/03(月)02:42:50 No.1043150847

    まあ他のTCGってサイドカードないしBO3でもなかったりするからな

    573 23/04/03(月)02:42:59 No.1043150860

    >DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか それこそEXから飛んでくるニビルとか刷らない限りはもう無理だと思う 基本的に先行制圧してなんぼなゲーム性のくせして後攻側が先行側に安定して干渉する手段が少なすぎるんだよ…

    574 23/04/03(月)02:43:04 No.1043150869

    後攻がトップ見ずに割れてくケースも多いだろうしなぁ

    575 23/04/03(月)02:43:44 No.1043150919

    てか真面目に指名者は両方禁止した方がいいと思う あれ先行が気持ちよくなるための札でしか無いだろ 誘発飛んでこなくても伏せとけば結構いい具合の妨害として機能するのダメすぎるだろ

    576 23/04/03(月)02:43:54 No.1043150937

    囲碁は後手有利なんだっけ?知らんけど

    577 23/04/03(月)02:44:34 No.1043151026

    1ゲーム短いんだし試行回数増やせばコイン運も誤差になるんだから先攻有利でもいいじゃん?

    578 23/04/03(月)02:44:38 No.1043151035

    >てか真面目に指名者は両方禁止した方がいいと思う >あれ先行が気持ちよくなるための札でしか無いだろ >誘発飛んでこなくても伏せとけば結構いい具合の妨害として機能するのダメすぎるだろ そんな…俺には病気のメタファイズが…

    579 23/04/03(月)02:44:47 No.1043151047

    先行勝率が「6割」と書くとそうでもないように思えるけど 先行なら後攻に「1.5倍」の確率で勝てる!って書いたらどんだけヤバいんだよ…って話になるからな 基本的にこの手のゲームだと勝率55%超えたらやべーぞ!って感じなのに

    580 23/04/03(月)02:45:08 No.1043151077

    増Gの調整版の妖怪少女出して 増Gを入れ替わりで制限とかにするといいと思う

    581 23/04/03(月)02:45:19 No.1043151095

    誘発飛び交う現代遊戯王ってしょうもないのはそれが1ターン目に握れてないと意味のない誘発がたくさんあることだと個人的に思う 後攻トップ6枚目の増Gとかまじで床に叩きつけたくなる だから誘発最低限にして先攻でも後攻でも戦えたりどのカードをトップで引いても役割があるような構築のデッキは個人的な使ってて楽しい

    582 23/04/03(月)02:45:27 No.1043151113

    下手に後攻でも勝てるってなったら構築が難しくなってしまう…

    583 23/04/03(月)02:45:30 No.1043151118

    指名が減るとGが不快になりすぎる

    584 23/04/03(月)02:46:22 No.1043151184

    >下手に後攻でも勝てるってなったら構築が難しくなってしまう… そこは難しくしてもいいでしょ別に 楽して勝ちたいだけだったら一生ソロモードやってりゃいいし

    585 23/04/03(月)02:46:22 No.1043151185

    増Gが誘発以外で活躍出来てるの環境だとスプライト位な気がする

    586 23/04/03(月)02:46:35 No.1043151209

    >指名が減るとGが不快になりすぎる じゃんけんゲー辞めるならG投げられたら大人しくターン渡すくらいにしないとダメだよ というかそもそもG3枚に対してうらら3枚あるのに指名者も3枚あるの絶対おかしいって!

    587 23/04/03(月)02:46:43 No.1043151227

    >囲碁は後手有利なんだっけ?知らんけど 昔は黒駒(先攻)ガン有利 今はコミって言って先攻の黒にハンデがつく それでも黒有利

    588 23/04/03(月)02:47:02 No.1043151260

    >増Gが誘発以外で活躍出来てるの環境だとスプライト位な気がする むしろ誘発以外で初動として使ってるのがおかしいだろ

    589 23/04/03(月)02:47:35 No.1043151300

    展開系使ってると増G禁止になれとしか思わないよマジで

    590 23/04/03(月)02:47:42 No.1043151309

    >1ゲーム短いんだし試行回数増やせばコイン運も誤差になるんだから先攻有利でもいいじゃん? 1ゲームは短いけど先行ソリティアのせいで非ターンプレイヤーの待機時間が長すぎるのはDCGとしてはだいぶダメだと思うよ遊戯王

    591 23/04/03(月)02:47:59 No.1043151334

    まあ個人的には先行でぶん回った時の気持ち良さを求めてる所はある… サイド有りのOCGと同じカードで規制だけでシングルに対応しなきゃいけないのは実際限界有るんだろうな

    592 23/04/03(月)02:48:11 No.1043151357

    >展開系使ってると増G禁止になれとしか思わないよマジで お前らのせいで生き続けてるカードなんじゃねえかな…

    593 23/04/03(月)02:48:13 No.1043151358

    先攻に対する増Gはいいんだよ 後攻への蓋の増Gでどんだけ爆発した人が多いか

    594 23/04/03(月)02:48:27 No.1043151378

    >じゃんけんゲー辞めるならG投げられたら大人しくターン渡すくらいにしないとダメだよ でもそれやるとまず死ぬじゃん

    595 23/04/03(月)02:48:42 No.1043151406

    >1ゲームは短いけど先行ソリティアのせいで非ターンプレイヤーの待機時間が長すぎるのはDCGとしてはだいぶダメだと思うよ遊戯王 これ割と致命的だよね マジなげえ絶対スマホじゃできねえ

    596 23/04/03(月)02:49:30 No.1043151477

    >でもそれやるとまず死ぬじゃん 後攻がG通せなかったら絶対死ぬんだから 先行がG通されたら死ぬのも当然だろ

    597 23/04/03(月)02:49:58 No.1043151533

    Gを無効にするだけで試合終わることもざらにあるぐらいGの影響力凄いよ

    598 23/04/03(月)02:50:07 No.1043151551

    増Gを初動にするとかサーチするとか昆虫デッキ以外で許されない動きだろ…

    599 23/04/03(月)02:50:14 No.1043151562

    展開系楽しめてる人が一番遊戯王楽しめてるかもな このデッキタイプ遊戯王以外ありえないからマジで

    600 23/04/03(月)02:50:38 No.1043151595

    後攻にG使われる分にはどこで妥協するかの選択肢あるけど先行に使われたら突っ張るしか無いからな…

    601 23/04/03(月)02:50:50 No.1043151608

    G投げられたら そのままデッキ切れさせればええ!

    602 23/04/03(月)02:51:03 No.1043151625

    G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う

    603 23/04/03(月)02:51:54 No.1043151701

    >G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う 指名者がG以外の誘発も全部止められるのがダメなんじゃないか?

    604 23/04/03(月)02:51:54 No.1043151702

    >G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う よくねぇようらら以外全部禁止にしろ

    605 23/04/03(月)02:52:04 No.1043151717

    後攻が投げるGもデッキの中の手札誘発の種類次第で強さ変わるからなぁ…

    606 23/04/03(月)02:52:40 No.1043151777

    >展開系楽しめてる人が一番遊戯王楽しめてるかもな 相手の展開を止めてるときが一番楽しい ENDか?ENDするんか?ってやってるとき

    607 23/04/03(月)02:54:35 No.1043151964

    >後攻にG使われる分にはどこで妥協するかの選択肢あるけど先行に使われたら突っ張るしか無いからな… 今みたいな大量に誘発積んでる環境でGツッパは分が悪すぎる…

    608 23/04/03(月)02:54:41 No.1043151971

    禁止まではいいにしても墓穴制限は有りだと思う Gだけじゃなくて普通に先行が後攻の誘発を雑に弾いてくるのが気分良くない チェーンの組み方でケアしたり手数で貫通するのは良い

    609 23/04/03(月)02:56:15 No.1043152129

    毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ

    610 23/04/03(月)02:57:13 No.1043152205

    >毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 未界域でも握る?

    611 23/04/03(月)02:57:17 No.1043152209

    >>でもそれやるとまず死ぬじゃん >後攻がG通せなかったら絶対死ぬんだから >先行がG通されたら死ぬのも当然だろ (先行がG通してくる)

    612 23/04/03(月)02:57:23 No.1043152221

    >毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 楽しいかどうかはさておきこのゲームにおいてはそれで勝つ事が是とされている

    613 23/04/03(月)02:57:28 No.1043152229

    >毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 違う動きが出来るデッキって安定しないってことじゃん

    614 23/04/03(月)02:58:06 No.1043152288

    墓穴とか先行の方がやけに強い誘発はもっと制限してくれていいよね…

    615 23/04/03(月)02:58:08 No.1043152291

    毎回同じ動きができるってことは相手が無抵抗なんだから楽しいに決まってんだろ

    616 23/04/03(月)02:58:26 No.1043152315

    むしろソリティアデッキの方が動きにバリエーション多くて握ってる人の脳みそ焼き切ってるイメージある

    617 23/04/03(月)02:58:42 No.1043152335

    墓穴全部禁止でGは制限で良い

    618 23/04/03(月)02:58:54 No.1043152355

    なんかわからんけど無限泡影は好き

    619 23/04/03(月)02:59:13 No.1043152387

    魔轟神で脳を灼こうぜ

    620 23/04/03(月)03:00:32 No.1043152503

    >墓穴全部禁止でGは制限で良い G引いた方が勝つ運ゲーでいいのか?

    621 23/04/03(月)03:01:17 No.1043152557

    >なんかわからんけど無限泡影は好き 誘発で使うのには制限あるし伏せて使うとおまけ付くの好き

    622 23/04/03(月)03:02:41 No.1043152670

    Gは自フィールドにカードがあると使えないようにしろ…

    623 23/04/03(月)03:02:43 No.1043152673

    >G引いた方が勝つ運ゲーでいいのか? うららも有るしGならこっちの動き方である程度ケアも出来るしそんな一方的にならなくない?

    624 23/04/03(月)03:03:11 No.1043152708

    っぱ魔鍾洞よ

    625 23/04/03(月)03:03:36 No.1043152747

    妥協展開絶対嫌って人いるよね

    626 23/04/03(月)03:03:49 No.1043152777

    >毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 毎回同じ動きをする事は目指すけど飛んでくる誘発によって動きは変わるし 妨害の切り方も相手のカードの使い方によって変わるぞ 同じ対面であっても同じ試合にはならん

    627 23/04/03(月)03:04:49 No.1043152858

    未界域握った上で言うけど毎回同じ動きできないデッキはクソだぞ

    628 23/04/03(月)03:05:36 No.1043152920

    ハデスが写ってるのは全て規制されろ

    629 23/04/03(月)03:05:56 No.1043152943

    ルーンのカード全部 手札から魔法討ってくるのが一番嫌 レベル2だからスプライトと組んで展開してくるし ふざけんな

    630 23/04/03(月)03:09:55 No.1043153251

    >毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ ペンデュラムとかだと目指す盤面は一緒だけどそこに行くまでのルート毎回違うよ

    631 23/04/03(月)03:10:09 No.1043153265

    妨害あるから毎回完全に同じにはならんよ 妨害ないならないで上振れあるし

    632 23/04/03(月)03:10:12 No.1043153269

    >妥協展開絶対嫌って人いるよね バグースカエンドは嫌だ

    633 23/04/03(月)03:11:59 No.1043153427

    ルーンは泉と穂先を制限でいいよ

    634 23/04/03(月)03:12:39 No.1043153472

    カジュアルで遊べりゃいいかなって思ってたらBOTとスプラルーンに当たりまくっててつれえわ

    635 23/04/03(月)03:15:26 No.1043153696

    シンプルとよく言われる相剣やエクソシスターですら覚えておくべきアドリブルートが色々ある 天威ギミック使って龍仙女から相剣釣って展開したり ミカエリスで相手の墓地の誘発除外してマルファ変身させてマニフィカ出したり

    636 23/04/03(月)03:18:52 No.1043153972

    まぁまさか妨害札デッキから減らしたり入れなかったりあるいは捲り札入れないで相手の展開ルートが一緒で嫌なんて言えた話じゃないから毎回運が悪くて引けないんだろうな

    637 23/04/03(月)03:25:54 No.1043154448

    ナチュビ嫌いなんだけど遭遇する機会増えそうで憂鬱