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23/04/03(月)00:38:57 批判覚... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680449937350.jpg 23/04/03(月)00:38:57 No.1043125848

批判覚悟でマスターデュエルで規制されてほしいカードあげていいよ 俺はサモリミ

1 23/04/03(月)00:39:46 No.1043126129

ルーンと名の付くカード全部 ふわんと名の付くカード全部

2 23/04/03(月)00:40:35 No.1043126391

群雄割拠とかセンサー万別とかそう言うの全部

3 23/04/03(月)00:40:35 No.1043126395

ストーリー関連は全部最新の紙の規制に合わせて欲しい

4 23/04/03(月)00:40:44 No.1043126440

増殖するG

5 23/04/03(月)00:40:55 No.1043126494

これから来るpote来る前に全部規制されろ

6 23/04/03(月)00:41:11 No.1043126577

ルーン

7 23/04/03(月)00:41:18 No.1043126614

デビルフランケン なんで生きてるか分かんねえこのカード

8 23/04/03(月)00:41:19 No.1043126618

サーキュラーかラプラシアン

9 23/04/03(月)00:41:40 No.1043126719

烙印融合

10 23/04/03(月)00:42:01 No.1043126806

ミドラーシュ

11 23/04/03(月)00:42:10 No.1043126857

思ったほどない 烙印融合とエルフ禁止してほしいくらいだ

12 23/04/03(月)00:42:11 No.1043126862

うらら

13 23/04/03(月)00:42:28 No.1043126941

ブロックドラゴン

14 23/04/03(月)00:42:34 No.1043126967

赫ける王の烙印

15 23/04/03(月)00:42:37 No.1043126996

永続罠はもっと厳しくして良いと思う というかセンサー万別の事なんだけども

16 23/04/03(月)00:42:38 No.1043127001

盗人の煙玉 特定のデッキの飛び道具にしても嫌いすぎる

17 23/04/03(月)00:42:54 No.1043127086

禁止令

18 23/04/03(月)00:42:56 No.1043127099

サリーク

19 23/04/03(月)00:43:00 No.1043127125

アクセスは一度禁止にしてみてほしい ワンショット簡単すぎる

20 23/04/03(月)00:43:05 No.1043127145

烙印融合禁止で

21 23/04/03(月)00:43:12 No.1043127188

墓穴の指名者 誘発どころか妨害にもなりうるのおかしいだろ!

22 23/04/03(月)00:43:17 No.1043127208

烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい

23 23/04/03(月)00:43:22 No.1043127242

ハーピィの羽根帚とライトニングストームとレッドリブート

24 23/04/03(月)00:43:23 No.1043127248

ちょくちょく時空犯罪するの禁止しろ

25 23/04/03(月)00:44:06 No.1043127467

>ハーピィの羽根帚とライトニングストームとレッドリブート ロリコンか空気椅子野郎かデカパイか

26 23/04/03(月)00:44:10 No.1043127511

>アクセスは一度禁止にしてみてほしい >ワンショット簡単すぎる ワンショットだけならヴァレソでいいし…

27 23/04/03(月)00:44:16 No.1043127538

ブロックドラゴン

28 23/04/03(月)00:44:26 No.1043127595

>烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい それ烙印にあたかたもなく死ねと言ってるも同然だぞ!

29 23/04/03(月)00:44:44 No.1043127698

「イシズ」

30 23/04/03(月)00:44:47 No.1043127717

>烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい (禁止されるアルベル)

31 23/04/03(月)00:45:01 No.1043127791

アクセス禁止は割とアリだけどアクセスなしで火力ある烙印とかが得するだけなんだよな

32 23/04/03(月)00:46:04 No.1043128099

烙印融合 サーチ札減ってるらしいけど素引きがしょうもなさすぎる

33 23/04/03(月)00:46:07 No.1043128130

アクセス禁止はサイバース全部死なないか?と思ったけどシンギュラリティくればどうにかなるか

34 23/04/03(月)00:47:01 No.1043128379

>群雄割拠とかセンサー万別とかそう言うの全部 あのへんはせめて雰囲気で出たり戻ったりしといてほしい

35 23/04/03(月)00:47:08 No.1043128414

禁止して欲しいとかじゃないんだけどマッチ戦実装してみてほしい…

36 23/04/03(月)00:47:11 No.1043128426

打点だけなら一応ラスタライガーが似たようなこと出来る

37 23/04/03(月)00:48:15 No.1043128772

>禁止して欲しいとかじゃないんだけどマッチ戦実装してみてほしい… いいんだけどそれやるならランクマ以外 ランクマに実装するなら昇格に必要な要求デュエル減らすのは必須だと思う

38 23/04/03(月)00:48:22 No.1043128804

>>烙印融合は許してやるからゴシップやディバインのようにアルバスを禁止てみてほしい >(禁止されるアルベル) 実際結構辛い

39 23/04/03(月)00:48:51 No.1043128966

誘発引けるかゲー嫌だから全部禁止してほしいけど そしたら規制しないいけないテーマ山ほどあるんだろうな…

40 23/04/03(月)00:49:30 No.1043129176

>増殖するG そうだね断トツで多いのはなんなの? 増Gに何らかの恨みでもあるの?

41 23/04/03(月)00:49:40 No.1043129221

アルベルは制限はまだフォローできるけど禁止になったら烙印開幕も使いにくくなるから相当きついよね

42 23/04/03(月)00:49:47 No.1043129252

>>増殖するG >そうだね断トツで多いのはなんなの? >増Gに何らかの恨みでもあるの? ………………………

43 23/04/03(月)00:49:59 No.1043129324

>増Gに何らかの恨みでもあるの? そうだね!

44 23/04/03(月)00:50:06 No.1043129360

>>増殖するG >そうだね断トツで多いのはなんなの? >増Gに何らかの恨みでもあるの? 恨みしかねえよ いや恨み以外にも感謝もあるけど恨みのほうがでかいよ

45 23/04/03(月)00:50:12 No.1043129399

試しにスプライトレッド禁止にしてみて欲しい

46 23/04/03(月)00:50:31 No.1043129490

>アクセスは一度禁止にしてみてほしい >ワンショット簡単すぎる どっちかというとアップデートジャマーを禁止にして欲しい

47 23/04/03(月)00:50:44 No.1043129557

増Gが必要悪なのは分かってるから増G禁止して自分フィールドにカードがあると発動できない調整版出せ

48 23/04/03(月)00:50:47 No.1043129572

誘発札は先行で使えなくしてほしい

49 23/04/03(月)00:50:53 No.1043129602

増Gはカスみたいな野郎だとは思うけど無くなられたらもはや困る 展開した先行が投げてくる増Gは真のゴミカス

50 23/04/03(月)00:50:54 No.1043129605

ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ アドの塊なだけで

51 23/04/03(月)00:51:00 No.1043129638

>烙印融合 >サーチ札減ってるらしいけど素引きがしょうもなさすぎる 素引きが一番強いんだからまず本体を減らすのが一番なのに周りから減らすのわりとクソ

52 23/04/03(月)00:51:01 No.1043129641

右足

53 23/04/03(月)00:51:06 No.1043129667

Gは禁止にしろとは言わないから弱体版作って差し替えろ 具体的に言うと先行が制圧した後に投げられないようにしろ

54 23/04/03(月)00:51:26 No.1043129771

煙玉準制限か制限になれ 1枚作っちゃったんだよ

55 23/04/03(月)00:51:30 No.1043129788

>ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで じゃあ自己蘇生にターン1つけろよ

56 23/04/03(月)00:51:45 No.1043129851

TCGみたいなゴミ環境でやりたいのか…まだこっちの方がマシだと思うけどなぁ

57 23/04/03(月)00:51:47 No.1043129862

Gが禁止にならないゲーム性はもうなんというかはっきり申し上げて異常だと思う

58 23/04/03(月)00:52:13 No.1043130003

>煙玉準制限か制限になれ >1枚作っちゃったんだよ どうせ複数枚入れないカードなんだから大人しく諦めるか禁止を望め

59 23/04/03(月)00:52:27 No.1043130066

>ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで 墓地に送られただけで3枚サーチしてくるのが理不尽じゃなけりゃ何なんだよ

60 23/04/03(月)00:52:35 No.1043130125

神碑使ってるけどなんでセンサー死なないんだろうって思ってるよ 現環境だと今回規制されたやつらよりパワー高いでしょ

61 23/04/03(月)00:52:55 No.1043130226

煙玉レガシー4枚引いたわ…

62 23/04/03(月)00:53:33 No.1043130406

マッチ戦は3回やるの多分耐えられないし とりあえず2戦やったという体でデッキとEXデッキを上から先行が50%後攻が25%公開してサイド15枚を30秒以内に入れ替えとかで疑似的に再現とかしてほしい

63 23/04/03(月)00:53:48 No.1043130472

「遊戯王OCG」が高速化したのは制作がGに甘えたせいだろうがワカッテンノカ?!

64 23/04/03(月)00:53:56 No.1043130513

仮にG禁止にしても一ヶ月持たずにG返してってなるのがオチよ

65 23/04/03(月)00:54:16 No.1043130599

センサーと群雄重ね張りは犯罪すぎるからなんとかしろ

66 23/04/03(月)00:54:16 No.1043130601

エルフ死ね グリフォン死ね

67 23/04/03(月)00:54:23 No.1043130640

先行制圧してから投げられないGが欲しい

68 23/04/03(月)00:54:40 No.1043130724

最終的に帰ってきていいから割拠とセンサーは一回禁止になってお互い併用できないようにエラッタされてくれんかな

69 23/04/03(月)00:54:44 No.1043130750

>ブロドラは禁止行くような理不尽さは無いだろ >アドの塊なだけで 不愉快なソリティア助長するカードは全般消えて欲しい

70 23/04/03(月)00:54:45 No.1043130756

烙印融合はほんと下らない 一番の原因が烙印融合モンスターの素材のガバガバさなんだけど

71 23/04/03(月)00:55:39 No.1043131019

>「遊戯王OCG」が高速化したのは折角誘発作って入れることを強制したのに貫通できるカードが増えたせいだろうがワカッテンノカ?!

72 23/04/03(月)00:55:52 No.1043131089

ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ

73 23/04/03(月)00:56:00 No.1043131122

>神碑使ってるけどなんでセンサー死なないんだろうって思ってるよ >現環境だと今回規制されたやつらよりパワー高いでしょ 環境によってパワー変わるからそうでもない 例えば烙印辺りが台頭すると刺さりがめっちゃ悪くなる

74 23/04/03(月)00:56:08 No.1043131167

>ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ 魔法

75 23/04/03(月)00:56:14 No.1043131188

>ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ ウィッチクラフトとか…

76 23/04/03(月)00:56:17 No.1043131201

批判覚悟で言うけどルーンは言われるほどには絶対悪くないと思う 3ドローするからとか言うけど3ドローには準備がいるしドローも運だし それなら「召喚した時にデッキから好きな(自テーマの)カードを取る」効果を1ターンに3回以上使うデッキも総じてクソだって言いたい

77 23/04/03(月)00:56:42 No.1043131332

ウィルス

78 23/04/03(月)00:56:58 No.1043131400

DDD

79 23/04/03(月)00:57:19 No.1043131500

烙印融合の後に産まれた普通に手札とフィールドで融合する 融合素材になったカードがインチキするわけでもない融合召喚したんだけど アド損酷すぎて融合体がどんなにアド稼げたとしてもこんなのゲームにならないよってなったし融合が烙印みたいな進化するのは仕方がない事だったんだなって 縛りもちゃんとつくしギリギリの融合だと思う

80 23/04/03(月)00:57:30 No.1043131563

効果テキスト150字以上のモンスター全部

81 23/04/03(月)00:58:25 No.1043131802

>効果テキスト150字以上のモンスター全部 ユニオンになんの恨みが…

82 23/04/03(月)00:58:55 No.1043131940

>烙印融合の後に産まれた普通に手札とフィールドで融合する >融合素材になったカードがインチキするわけでもない融合召喚したんだけど >アド損酷すぎて融合体がどんなにアド稼げたとしてもこんなのゲームにならないよってなったし融合が烙印みたいな進化するのは仕方がない事だったんだなって >縛りもちゃんとつくしギリギリの融合だと思う 烙印融合3枚使ってるから許して下さいまで読んだ

83 23/04/03(月)00:58:59 No.1043131952

>批判覚悟で言うけどルーンは言われるほどには絶対悪くないと思う >3ドローするからとか言うけど3ドローには準備がいるしドローも運だし >それなら「召喚した時にデッキから好きな(自テーマの)カードを取る」効果を1ターンに3回以上使うデッキも総じてクソだって言いたい 万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん…

84 23/04/03(月)00:59:04 No.1043131976

「このモンスターがモンスターゾーンにある限り~」とか言うタイプの奴全部

85 23/04/03(月)00:59:10 No.1043132006

実用的なデッキ破壊は悪だよ

86 23/04/03(月)00:59:28 No.1043132088

ルーンとセンサーは殺していいからスキドレ返せ

87 23/04/03(月)00:59:29 No.1043132095

今は別にいいや…

88 23/04/03(月)01:00:00 No.1043132237

モンスターが主役であることを常に忘れないでください

89 23/04/03(月)01:00:05 No.1043132254

神碑がクソなのは罠テーマの癖に罠破壊というメタが効かない部分だし

90 23/04/03(月)01:00:25 No.1043132359

>万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん… ワシ…このデッキの正体に一つだけ心当たりがあるんや… 全盛期十二獣

91 23/04/03(月)01:00:38 No.1043132422

>神碑がクソなのは罠テーマの癖に罠破壊というメタが効かない部分だし 魔法テーマです…

92 23/04/03(月)01:01:16 No.1043132626

>>万能サーチ3回もするデッキ思い当たらん… >ワシ…このデッキの正体に一つだけ心当たりがあるんや… >全盛期十二獣 なるほどルーンも絶対悪だ

93 23/04/03(月)01:01:17 No.1043132633

コズサイ

94 23/04/03(月)01:01:38 No.1043132744

>魔法テーマです… 永続罠全部抜いてから言ってくれ

95 23/04/03(月)01:02:03 No.1043132855

7月に2枚に減らされるんだよね

96 23/04/03(月)01:02:39 No.1043133051

ルーンがカスなのは魔法にSS効果ついてる上にそいつらがサーチだの身代わりだのできること

97 23/04/03(月)01:02:50 No.1043133103

ビーステッドのメタに見せかけた光闇の優遇はクソ

98 23/04/03(月)01:02:55 No.1043133125

>>魔法テーマです… >永続罠全部抜いてから言ってくれ じゃあ光の護封剣使ってそれが終わったら平和の使者立てるね…

99 23/04/03(月)01:03:10 No.1043133195

フギンが永続じゃなかったらなぁ

100 23/04/03(月)01:03:44 No.1043133374

>モンスターが主役であることを常に忘れないでください それ貴方の主観ですよね

101 23/04/03(月)01:03:52 No.1043133412

>じゃあ光の護封剣使ってそれが終わったら平和の使者立てるね… 早くそうしろ

102 23/04/03(月)01:03:59 No.1043133451

だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ

103 23/04/03(月)01:04:26 No.1043133572

>ちょくちょく時空犯罪するの禁止しろ

104 23/04/03(月)01:04:48 No.1043133684

>だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ 未来人きたな…

105 23/04/03(月)01:04:50 No.1043133693

イーバ禁止しろ

106 23/04/03(月)01:05:06 No.1043133775

>だいたいのデッキにクシャトリラフェンリル入ってる現状絶対おかしいからあいつ禁止しろ 紙ともMDとも違う異次元からの書き込み

107 23/04/03(月)01:05:30 No.1043133879

OCGじゃ不可能な神巫

108 23/04/03(月)01:05:31 No.1043133882

使えそうだから一応とってあるけど全然使ってないUR躊躇なく砕きたいから全部禁止してほしい

109 23/04/03(月)01:05:53 No.1043133988

永続ないルーンも強かったけど枚数減らされたからほかで補うしかないから仕方ないね…

110 23/04/03(月)01:06:14 No.1043134086

おろまいとかじゃなくて本当にこれしかないから烙印で融合してるんです 赤とか入れてないし許してください! もっとイカれた融合テーマの余波でこれから減るんですか!?

111 23/04/03(月)01:06:29 No.1043134164

みかんこ時空犯罪しろ

112 23/04/03(月)01:06:56 No.1043134281

クシャトリラフェンリルは減らしても準制限だろう…何言ってるんだ…紙は頭おかしいんじゃ無いのか?

113 23/04/03(月)01:06:59 No.1043134289

ルーンこの前の規制で減った分雑にフューデス突っ込んでたけど 更に減るとなると何入れるかなあ

114 23/04/03(月)01:07:39 No.1043134469

泉に自分の魔法罠ゾーンに永続罠が2枚以上あったら自壊する制約でもつけてくれ

115 23/04/03(月)01:07:52 No.1043134518

ビーステッドは環境クラス光闇優遇であり二軍の光闇デッキにぶっささるガチクソカード

116 23/04/03(月)01:08:28 No.1043134686

新六武シエン以降のインフレに関わっているであろう全てのカードを規制

117 23/04/03(月)01:10:13 No.1043135123

インスペクトボーダー制限にしろ

118 23/04/03(月)01:10:58 No.1043135323

強いらしい暗黒界新規がビーステッドで全然だったみたいな話はよく聞く

119 23/04/03(月)01:11:00 No.1043135327

烙印融合自体は汎用融合にもなってるから許してくれるね 悲劇とか凶劇は殺してもいいよ

120 23/04/03(月)01:12:36 No.1043135737

>ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ 相剣とかエクソシスターとか烙印とか

121 23/04/03(月)01:12:39 No.1043135748

烙印融合は汎用扱いとかほざくのハリファイバーと一緒すぎる 禁止待ったなし

122 23/04/03(月)01:12:50 No.1043135808

ドレミコード禁止にしろ

123 23/04/03(月)01:13:11 No.1043135908

>相剣とかエクソシスターとか烙印とか こいつら罠多くね?

124 23/04/03(月)01:13:17 No.1043135934

>ドレミコード禁止にしろ リンクス次元のレス

125 23/04/03(月)01:14:01 No.1043136134

>>ドレミコード禁止にしろ >リンクス次元のレス それより先に時戒神禁止しろ

126 23/04/03(月)01:14:03 No.1043136144

>烙印融合は汎用扱いとかほざくのハリファイバーと一緒すぎる >禁止待ったなし あらゆる召喚法につながったハリと一緒になるかよ! 実際融合以外使ったら使えなくなるのは制約としては十分だかんな!

127 23/04/03(月)01:14:10 No.1043136173

烙印融合をおろまいの代わりに使ってるのなんて恐竜くらいだろ!

128 23/04/03(月)01:14:12 No.1043136180

ハリほどのカードじゃないけどそれはそれとして強力だぜ烙印融合

129 23/04/03(月)01:14:17 No.1043136210

エルドリッチ

130 23/04/03(月)01:14:19 No.1043136219

>ソリティアも罠も否定したら遊戯王に何が残るんだよ よし後攻ワンキルは生き残るな

131 23/04/03(月)01:14:29 No.1043136259

>強いらしい暗黒界新規がビーステッドで全然だったみたいな話はよく聞く 融合グラファはティアラメンツに採用されたりしてるぜ

132 23/04/03(月)01:14:59 No.1043136368

>烙印融合をおろまいの代わりに使ってるのなんて恐竜くらいだろ! マシンナーズでも使える でも環境レベルじゃねえな!

133 23/04/03(月)01:15:23 No.1043136479

>融合グラファはティアラメンツに採用されたりしてるぜ いやそれ以外の連中…

134 23/04/03(月)01:15:29 No.1043136500

烙印融合で悪さしてるのは素材だからな 素材を皆殺しにしよう

135 23/04/03(月)01:15:46 No.1043136557

まあ烙印融合の何がクソかって言うと出てくる融合体と落としてくる素材な気はする

136 23/04/03(月)01:15:52 No.1043136585

強力だけどハリほど雑に入れられるもんでもないぜ 少なくともデッキ融合でポン出しで強いの出したいならフューデスのが良いからよ!

137 23/04/03(月)01:16:15 No.1043136669

>烙印融合で悪さしてるのは素材だからな >素材を皆殺しにしよう よし!じゃあまず共有で素材になるアルバスの落胤扱いになるカードを…

138 23/04/03(月)01:16:27 No.1043136706

>烙印融合で悪さしてるのは素材だからな >素材を皆殺しにしよう 悲劇が何をしたっていうんだ…

139 23/04/03(月)01:16:53 No.1043136803

>こいつら罠多くね? ここで言う罠って陰湿な永続罠のことだろ

140 23/04/03(月)01:17:19 No.1043136917

次元障壁とかいうPは絶対殺すカードを禁止してくれ

141 23/04/03(月)01:17:21 No.1043136927

ブロックドラゴン絡む展開に今日2回負けたからブロックドラゴン

142 23/04/03(月)01:17:35 No.1043136978

烙印融合でロマリン落とした時の動きがクソキモくて好き

143 23/04/03(月)01:17:43 No.1043137011

烙印融合は融合召喚しかできないじゃなくてそれ以降一切エクストラから特殊召喚できなくしろ

144 23/04/03(月)01:17:47 No.1043137022

フューデスはちょっとこう…ゴミが…ってなるけど それ差し置いても強いよね

145 23/04/03(月)01:17:49 No.1043137030

スキルドレイン

146 23/04/03(月)01:18:03 No.1043137071

>悲劇が何をしたっていうんだ… いや…割といろいろやってんな…

147 23/04/03(月)01:18:10 No.1043137100

通常罠と永続罠ごっちゃにして語るの禁止しろ

148 <a href="mailto:魔封じの芳香">23/04/03(月)01:18:38</a> [魔封じの芳香] No.1043137215

>次元障壁とかいうPは絶対殺すカードを禁止してくれ ゆ…許された…

149 23/04/03(月)01:18:49 No.1043137252

>通常罠と永続罠ごっちゃにして語るの禁止しろ カウンター罠嫌いだから禁止しろ

150 23/04/03(月)01:18:57 No.1043137282

烙印WC使ってるとビーストくんの1ドローすげえ助かってるぜ 今更だけどシャドールの連中一部除いてどこが魔法使いなんだよ!

151 23/04/03(月)01:18:59 No.1043137291

>ブロックドラゴン絡む展開に今日2回負けたからブロックドラゴン クソ効果な上に時間も長くなるからマジで嫌いだ 展開中時間100倍で進め

152 23/04/03(月)01:19:04 No.1043137311

烙印融合自体はギリギリ許せるレベルのスペックだと思うよ そこから出てくるアルビオンルベリオンミラジェイドのクソアド三人衆は死んでいい

153 23/04/03(月)01:19:31 No.1043137426

手札に強襲された時のD-HEROは辛いけどスピリットオブネオス無駄につよい…

154 23/04/03(月)01:20:14 No.1043137585

>烙印WC使ってるとビーストくんの1ドローすげえ助かってるぜ >今更だけどシャドールの連中一部除いてどこが魔法使いなんだよ! ビッグアイ見てから同じことが言えるかな

155 23/04/03(月)01:21:00 No.1043137751

ビッグアイさんはなんかサクリファイス系列って考えたらまあ… いやサクリファイスどう見ても悪魔みたいな見た目だな…

156 23/04/03(月)01:21:35 No.1043137869

俺が投げた増殖するGへのうららや墓穴を禁止しろ!

157 23/04/03(月)01:23:18 No.1043138214

ビッグ・アイ魔法使いなのはブラマジとのシナジーちょっと考えてると思う

158 23/04/03(月)01:23:24 No.1043138231

先攻がG投げてくるの禁止しろ

159 23/04/03(月)01:24:56 No.1043138538

墓穴抹殺は禁止で良い気はする

160 23/04/03(月)01:25:43 No.1043138707

ふわんだりぃずのカード全部

161 23/04/03(月)01:25:49 No.1043138734

手札誘発禁止にするか

162 <a href="mailto:ムドラ">23/04/03(月)01:25:53</a> [ムドラ] No.1043138748

>俺が投げた増殖するGへのうららや墓穴を禁止しろ! 俺のお陰で後攻1ターン目に安心してG投げられるな!

163 23/04/03(月)01:25:57 No.1043138758

>先攻が三戦の才使うの禁止しろ

164 23/04/03(月)01:26:00 No.1043138771

棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな?

165 23/04/03(月)01:26:36 No.1043138874

スプライトより烙印のが多いよね今

166 23/04/03(月)01:26:54 No.1043138937

ふわんは下級も魔法罠も禁止でいいよ

167 23/04/03(月)01:27:18 No.1043139030

自分で使う方のデッキは全く規制されてほしくはないが無理そうかなあと思ってる烙印

168 23/04/03(月)01:27:53 No.1043139144

>ルーンと名の付くカード全部 ドラグニティのあいつが!!

169 23/04/03(月)01:28:00 No.1043139164

>棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな? 烙印だとこれがあるから困る 羽根箒でバック破壊してもえんぺん残ってる時点で全部無駄っていう

170 23/04/03(月)01:28:50 No.1043139333

えんぺんは棒立ちしてるだけでもリンク召喚皆殺しにするからな…

171 23/04/03(月)01:28:59 No.1043139366

烙印イシズは今環境にマッチしてるからな 朱光制限になったらだいぶキツくなりそうだけど

172 23/04/03(月)01:29:06 No.1043139380

えんぺんなら守備表示でSSすればいいんじゃねえの!?

173 23/04/03(月)01:29:26 No.1043139462

>>棒立ちしたえんぺんが処理できねえことがあるから禁止でよくないかな? >烙印だとこれがあるから困る >羽根箒でバック破壊してもえんぺん残ってる時点で全部無駄っていう 守備で融合すればええやん

174 23/04/03(月)01:29:40 No.1043139517

みらじぇいどしね

175 23/04/03(月)01:29:53 No.1043139567

リンクデッキならえんぺんで詰むのは分かるが

176 23/04/03(月)01:30:08 No.1043139611

はい…ミラジェイドエンドフェイズにすべて破壊します…

177 23/04/03(月)01:30:10 No.1043139622

エルドリッチ

178 23/04/03(月)01:30:13 No.1043139641

ふわんは見るのも嫌いだし不快感が半端ない 謎の地図制限だけって軽過ぎでしょう

179 23/04/03(月)01:30:16 No.1043139650

えんぺんに名称ターン1付けろや

180 23/04/03(月)01:30:21 No.1043139669

俺のパラディオンに強化をよこせ

181 23/04/03(月)01:30:38 No.1043139733

>ミラジェイドに名称ターン1付けろや

182 23/04/03(月)01:30:57 No.1043139806

炭酸だろうがなんだろうがえんぺんの拘束力強過ぎてひっどいわ

183 23/04/03(月)01:31:18 No.1043139864

えんぺんを除外して相手のモンスターを全滅 そして次のターン再び現れるえんぺん

184 <a href="mailto:凶劇">23/04/03(月)01:31:20</a> [凶劇] No.1043139869

ミラジェイド甦れ

185 23/04/03(月)01:31:25 No.1043139887

凶劇で出したミラジェイドはサンボルできないことを最近知った

186 23/04/03(月)01:31:39 No.1043139931

まあいいか…エルフみたいなクソ野郎が無効化されても…

187 23/04/03(月)01:32:15 No.1043140051

これから来るクシャトリラとティアラメンツまとめて制限にしておいて…

188 23/04/03(月)01:32:19 No.1043140060

えんぺんって言うほど制圧としては強くなくない?

189 23/04/03(月)01:32:31 No.1043140104

>>ミラジェイドに名称ターン1付けろや 強化すんな …いや微妙だけれど一応するな

190 23/04/03(月)01:32:45 No.1043140156

あれが弱かったら結果出せてないよ

191 23/04/03(月)01:33:14 No.1043140239

神碑と同じサイド無いシングル戦では糞テーマなのに紙と同じ規制で終わりじゃダメでしょ 紙より重くしろよふわんは

192 23/04/03(月)01:33:15 No.1043140243

半減効果が一回だけならまだ許せたんだがな

193 23/04/03(月)01:33:20 No.1043140261

せっかく初手で芝刈り握ってんのに相手も60枚なの禁止しろ

194 23/04/03(月)01:33:24 No.1043140272

墓地から蘇生したマスカレーナじゃアストラム出せねえのなってのをエルフ使いながら知った いやよく読めばそうとしか書いて無いんだが…

195 23/04/03(月)01:33:27 No.1043140286

リリースエスケープどころか新品になって戻ってくんのはなんなんだよお前!

196 23/04/03(月)01:33:38 No.1043140313

ふわんはやっぱあのこっちのターンに自分のターンのごとく召喚繰り返す上テンポも悪いのが印象に悪すぎる…

197 23/04/03(月)01:33:49 No.1043140359

謎の地図禁止でいいよ

198 23/04/03(月)01:34:08 No.1043140423

他のアルバス系融合はエンドズェイズ発動なのになんでミラジェイドはエンドフェイズ適用の残存効果なんですか?

199 23/04/03(月)01:34:14 No.1043140443

>あれが弱かったら結果出せてないよ 下級と謎の地図がアホ強いからじゃね?

200 23/04/03(月)01:34:37 No.1043140519

旅じたくやミラジェイドみたいなテキストが薄汚い連中は更生施設に入ってテキストをまっすぐにしてきてほしい

201 23/04/03(月)01:34:51 No.1043140563

下級全部禁止にしないと止まんないじゃんあの糞ども

202 23/04/03(月)01:35:36 No.1043140706

うららも増Gも全部全く効きませんってテーマとして破綻してるわ

203 23/04/03(月)01:35:59 No.1043140781

うららは一応効くだろ

204 23/04/03(月)01:35:59 No.1043140782

スプライトは事前規制のおかげか対戦してて嫌悪感無いのは良い ルーンとは組むな

205 23/04/03(月)01:36:01 No.1043140787

ミラジェイドは本当にどんだけ強いテキストにできるかを考えて作られた感じはある でもストーリー上でのポジションとOCG上でのポジションが真逆すぎる なんでお前デスピアのエースやってんだよ

206 23/04/03(月)01:36:12 No.1043140831

弱いとまでは言わんけどえんぺん自体は普通ちょい下くらいの制圧だと思う 下級ふわんの挙動とG刺さらないのが強さだろ

207 23/04/03(月)01:36:38 No.1043140916

>スプライトは事前規制のおかげか対戦してて嫌悪感無いのは良い >ルーンとは組むな キャロット禁止して欲しいが?

208 23/04/03(月)01:36:46 No.1043140938

謎の地図制限で残り何入れるか考えている

209 23/04/03(月)01:36:47 No.1043140939

>ふわんはやっぱあのこっちのターンに自分のターンのごとく召喚繰り返す上テンポも悪いのが印象に悪すぎる… こいつらはそもそもこっちのターンに動けなくても十分バカ強いよね!?って問題がある だから規制された

210 23/04/03(月)01:37:16 No.1043141036

>せっかく初手で芝刈り握ってんのに相手も60枚なの禁止しろ 60枚デッキが初手からバック1枚伏せる姿からしか摂取できない栄養がある

211 23/04/03(月)01:37:28 No.1043141064

ミラジェイド一枚になれば新品に交換する手順変わるんだろうか

212 23/04/03(月)01:37:30 No.1043141074

>謎の地図制限で残り何入れるか考えている 素引きで妨害に行けるパキケとかで良いんじゃない

213 23/04/03(月)01:37:32 No.1043141085

ふわんはダルいけど普通の除去が効くから全然崩しやすいと思うわ

214 23/04/03(月)01:37:39 No.1043141099

ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ

215 23/04/03(月)01:37:52 No.1043141138

>うららも増Gも全部全く効きませんってテーマとして破綻してるわ ふわんのうらら避けは初動に限ってはほぼ地図のおかげなので規制されたら刺さりやすくはなる なったところでどうしたって話ではあるけど…

216 23/04/03(月)01:38:03 No.1043141173

アルベルの真の姿!みたいなテンションで出てきた割にルベリオンがザ・中継点みたいな効果なのもアレ 深淵で立派なエースになれてよかったなお前

217 23/04/03(月)01:38:06 No.1043141187

>他のアルバス系融合はエンドズェイズ発動なのになんでミラジェイドはエンドフェイズ適用の残存効果なんですか? 承影の強さ というのはおいといてリンドブルムは相手ターンフリチェで真炎アルビオンは起動効果だ ルベリオンも墓地効果ないから違うけどあれはアルベルだからカウントしない

218 23/04/03(月)01:38:10 No.1043141201

ふわんが召喚じゃなくて特殊召喚にエラッタされたやつと戦いたいって?

219 23/04/03(月)01:38:14 No.1043141211

>ふわんはダルいけど普通の除去が効くから全然崩しやすいと思うわ いつもみたいに語尾にふわ~とか付けなくていいの?

220 23/04/03(月)01:38:20 No.1043141243

>ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ はい…強謙強金禁止になります…

221 23/04/03(月)01:38:32 No.1043141287

どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある

222 23/04/03(月)01:38:46 No.1043141329

>ふわんに関わったカード全部禁止にしていいよ アトラクターは禁止になるとティアラが来たとき困るから許してあげて欲しい

223 23/04/03(月)01:38:57 No.1043141361

>どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある どこが? 破綻してるって言いたいだけだろお前

224 23/04/03(月)01:39:37 No.1043141492

>どちらかと言うとどんなデッキにもうららと増G刺さります!って方がゲーム破綻してる感はある マッチならそう言えた

225 23/04/03(月)01:39:39 No.1043141500

>アトラクターは禁止になるとティアラが来たとき困るから許してあげて欲しい 準制限の時点でもうだいぶ困ってない?

226 23/04/03(月)01:39:40 No.1043141502

>素引きで妨害に行けるパキケとかで良いんじゃない マクロコスモスか割拠で考えてたけどパキケもいいな

227 23/04/03(月)01:39:40 No.1043141503

うらら絶対効きませんは考えた奴がアホとしか言いようがない

228 23/04/03(月)01:40:05 No.1043141571

ふわんは長々と展開しない面はいいと思うよ アダマシアとかスパイラル相手したくねぇ…

229 23/04/03(月)01:40:09 No.1043141587

>どこが? >破綻してるって言いたいだけだろお前 遊戯王に毒されすぎてるけど普通どんなデッキにも刺さるカードって存在はおかしいんだぞ まあ実際どんなデッキにもではなく9割5分くらいのデッキに刺さるカードだから使われてるんだけど

230 23/04/03(月)01:40:13 No.1043141600

スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし

231 23/04/03(月)01:40:33 No.1043141649

>ふわんは長々と展開しない面はいいと思うよ 最近はえんぺん2周が定着して結構長くなってる

232 23/04/03(月)01:40:35 No.1043141659

なんで旅支度なんてあんなカード出したんだろうな… 月の書で誘発回避するならまだわかるのに

233 23/04/03(月)01:40:35 No.1043141661

>アルベルの真の姿!みたいなテンションで出てきた割にルベリオンがザ・中継点みたいな効果なのもアレ >深淵で立派なエースになれてよかったなお前 除外触れて素材もデッキに戻すのはアルビオンよりも強い!感は出せてると思う ただアルビオンと違ってコストもあるし手札は使えないってとこで差別化できてるデザインは好きではある

234 23/04/03(月)01:40:40 No.1043141679

えんぺんはいいんだけどすのーる何なんだアイツ 普段出て来ないくせに出てきたら出てきたでクソ強いんだよお前!

235 23/04/03(月)01:40:56 No.1043141736

烙印融合やミラジェイドは強いには強いんだけど それらを強くあらしめてるのはデスピアとあとルベリオンの存在がすさまじく大きいと思う

236 23/04/03(月)01:41:03 No.1043141766

誘発全部泡と同じ条件でしか発動できないようにしてほしい

237 23/04/03(月)01:41:04 No.1043141767

ふわんやっぱり全部禁止でいいな

238 23/04/03(月)01:41:12 No.1043141783

>スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが

239 23/04/03(月)01:41:16 No.1043141793

Gが必要悪なのはわかるがいくら何でも強すぎてG通したら負けレベルなのもどうかと思う だから手札枚数制限はお互いのエンドフェイズに適用するようにしよう

240 23/04/03(月)01:41:25 No.1043141821

今もううらら刺しても止まらない奴結構居るじゃん

241 23/04/03(月)01:42:07 No.1043141957

>デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし 毎回基本展開が突破できないからその後のデュエルができなくてなにも知らないだけだろ ちゃんと捲り札入れろ

242 23/04/03(月)01:42:08 No.1043141961

禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい 一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある…

243 23/04/03(月)01:42:21 No.1043141993

今もうららで止まりうるのは烙印くらいかなぁって 他はうらら使えば一妨害減るくらいになってしまっている

244 23/04/03(月)01:42:22 No.1043141997

>今もううらら刺しても止まらない奴結構居るじゃん 正直そっちの方がまともなゲームではあるよなと思う 「刺さらない」じゃなくて「うららの一妨害だけじゃ止まらなくて無駄だから入れない」なのが酷すぎただけで

245 23/04/03(月)01:42:29 No.1043142030

すのーるも見ないだけで強いからな 裏側表示にしてシンクロもリンクもエクシーズも封じますってだけだけど

246 23/04/03(月)01:42:30 No.1043142035

>>>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >>>デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし >>どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ

247 23/04/03(月)01:42:36 No.1043142053

うららはもう刺さらないから使ってねえや G対策にいれた方がいいのはわかるんだけど

248 23/04/03(月)01:42:54 No.1043142107

>今もうららで止まりうるのは烙印くらいかなぁって >他はうらら使えば一妨害減るくらいになってしまっている ぶっちゃけスプライトには全然効いてる感無いよね

249 23/04/03(月)01:42:55 No.1043142114

隣の芝刈りと命削りの宝札と召喚封じや魔法封じ系の永続魔法罠

250 23/04/03(月)01:43:03 No.1043142140

上行きたいなら環境握らないとどうしようもないのは紙と一緒だから仕様がない

251 23/04/03(月)01:43:08 No.1043142162

どんな対面でも後攻から誘発通せばワンチャンあるって状況を健全と考える人と不健全と考える人は一生分かり合えないからデュエルで決着を付けろ

252 23/04/03(月)01:43:09 No.1043142165

>禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい >一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある… いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ

253 23/04/03(月)01:43:17 No.1043142191

炭酸punkってどこにうらら使えばいいの?

254 23/04/03(月)01:43:18 No.1043142194

>>>>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >>>>デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし >>>どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが >>今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >どう考えてもそいつら禁止したら別のデッキが環境支配するだけだと思うんだが

255 23/04/03(月)01:43:22 No.1043142202

うららはGを食べるのが仕事で相手を止めるのは期待しちゃダメ

256 23/04/03(月)01:43:24 No.1043142210

>スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 ある程度強いデッキが嫌いなだけの人!

257 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142285

>ぶっちゃけスプライトには全然効いてる感無いよね 実際はキャロットかレッドは減るんだろうけどもね

258 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142288

>えんぺんはいいんだけどすのーる何なんだアイツ >普段出て来ないくせに出てきたら出てきたでクソ強いんだよお前! 出す奴居なくてすのーる出てきたのかなって思ってたら隠された効果あったのね…強いなこいつ!

259 23/04/03(月)01:43:47 No.1043142290

バクラデッキこれウィジャ盤初手引きしてなきゃなんもできないじゃねーか

260 23/04/03(月)01:43:50 No.1043142295

>うららはGを食べるのが仕事で相手を止めるのは期待しちゃダメ じゃあもううららもGも無かったことにしたほうがよくない?

261 23/04/03(月)01:44:02 No.1043142336

>炭酸punkってどこにうらら使えばいいの? カープとギガンティックじゃない? 盤面次第だけど

262 23/04/03(月)01:44:12 No.1043142377

>実際はキャロットかレッドは減るんだろうけどもね その分自分の手札も一枚減ってるわけだから まあどうなんだろうな…感はある

263 23/04/03(月)01:44:33 No.1043142433

カープにうららはやめろ 泣くぞ

264 23/04/03(月)01:44:45 No.1043142486

>いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 中速のがよっぽど考えること多いからな…

265 23/04/03(月)01:44:47 No.1043142496

まぁだから紙はエルフ禁止とブルー制限まで行ったんだ

266 23/04/03(月)01:44:48 No.1043142503

>>スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >ある程度強いデッキが嫌いなだけの人! 強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ

267 23/04/03(月)01:44:57 No.1043142536

>いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 相手ターンの妨害でも持ち時間消費してなおかつマスカン狙わないといけないし最悪展開デッキより少ない手数で捲りの手順も考えないといけないから先行制圧よりよっぽど時間かかるよね 罠ビとかなら時間短くてもいいは握ったことない人が言ってると思う

268 23/04/03(月)01:45:03 No.1043142555

そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね?

269 23/04/03(月)01:45:17 No.1043142597

特殊召喚の条件がゆるゆるな奴にサーチ効果を持たせるな

270 23/04/03(月)01:45:22 No.1043142615

ぶっちゃけ誘発全部無くしても大量の捲り札を互いに積むだけになるからそんな変わんねえよ!

271 23/04/03(月)01:45:34 No.1043142650

いやspyは普通に3分以上回すし他のソリティアも相手の誘発ケア考えて回そうとすればどんどん時間伸びるぞ

272 23/04/03(月)01:45:53 No.1043142704

抹殺と墓穴死んで♥

273 23/04/03(月)01:45:53 No.1043142706

>そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね? 元々Gが刺さらないデッキはうらら入れないとか普通だったしG消えたらうらら減る可能性は滅茶苦茶高いよ

274 23/04/03(月)01:45:57 No.1043142719

ふわんが禁止になればそれだけでいいよもう

275 23/04/03(月)01:45:59 No.1043142726

>>禁止制限より制限時間を60秒くらいにしてソリティアデッキを実質使用不可にまで叩き落として欲しい >>一般的なDCGと比較しても実時間で2分3分と待たされるのははっきり言ってクソゲーにも程がある… >いいかソリティアデッキはルートが決まってる分言うほど時間はかからない >それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ 後攻からは普通通りでいいよ 先行は60秒で

276 23/04/03(月)01:46:08 No.1043142743

>スプライト、ルーン、烙印、エクソ、斬機、イシズ、PUNK、ふわん、アダマシア、ラビュリンス、ドラリン、相剣、@イグニスター、ドライトロン、電脳、ッチ、鉄獣、LL、閃刀姫の全部 >今後も環境支配率が20%超えるデッキはもう全部禁止でいいよ >デッキの動きが動向より単純に毎回毎回同じコピペデッキとばっか当たるのが嫌になるし この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか

277 23/04/03(月)01:46:18 No.1043142768

>強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ これだけ嫌いなデッキあるならこれローテするだけで違うデッキと当たり続けるだろ 勝てないのを言葉で飾るな捲り札入れろ構築考えて勝て

278 23/04/03(月)01:46:21 No.1043142774

>そうなるとGが消えると自然とうららも減っていくんだろうかね? ただG消える環境ってもう猫のカードゲームじゃない?ってなるからな…

279 23/04/03(月)01:46:26 No.1043142791

嫌いなデッキ2~3挙げるだけなら分かる~!と頷くけど流石に10個以上挙げて規制しろはもう現代的な動きのテーマが憎いだけじゃねぇかなぁ!?

280 23/04/03(月)01:46:41 No.1043142846

>ぶっちゃけ誘発全部無くしても大量の捲り札を互いに積むだけになるからそんな変わんねえよ! 単純に先行ワンキルゲーになるんじゃ…

281 23/04/03(月)01:46:50 No.1043142871

>この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか 全盛期ドライトロンもまあそれくらいはある ランクマ上位に限れば

282 23/04/03(月)01:46:54 No.1043142890

>強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ むしろこんだけバリエーションあれば十分だろ

283 23/04/03(月)01:47:21 No.1043142973

どんなデッキがあってもいいけどふわんだけは駄目

284 23/04/03(月)01:47:33 No.1043143003

俺から先行取るデッキ全部禁止しろ

285 23/04/03(月)01:47:33 No.1043143004

何故か生き続けるマシュマック 流行ってないからなんだろうけど

286 23/04/03(月)01:47:37 No.1043143018

>>それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ >後攻からは普通通りでいいよ >先行は60秒で 多分罠ビor相剣または後攻ワンキルになるぞ

287 23/04/03(月)01:47:39 No.1043143028

>ただG消える環境ってもう猫のカードゲームじゃない?ってなるからな… いや逆じゃないか? Gが消えない限り遊戯王先行ソリティアモンスターズなのが証明され続けてるのでは…

288 23/04/03(月)01:48:00 No.1043143088

モンスター20魔法10罠10ぐらいの構築が推奨されていた頃に戻りたくはある

289 23/04/03(月)01:48:03 No.1043143096

1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない

290 23/04/03(月)01:48:12 No.1043143119

旅じたく禁止してくれるならふわんは許すよ いぐるん止めたら旅じたくしてくるの本当にクソ

291 23/04/03(月)01:48:17 No.1043143136

海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない

292 23/04/03(月)01:48:33 No.1043143181

>いや逆じゃないか? >Gが消えない限り遊戯王先行ソリティアモンスターズなのが証明され続けてるのでは… 今の遊戯王Gが消えるってことは止まっても相手ターンに展開しだすってコース行くんじゃねえかなって…

293 23/04/03(月)01:48:45 No.1043143227

>モンスター20魔法10罠10ぐらいの構築が推奨されていた頃に戻りたくはある その頃の環境って下手すりゃ今よりヤバいのでは…?

294 23/04/03(月)01:48:48 No.1043143243

俺がムカつくカード全部

295 23/04/03(月)01:48:57 No.1043143267

結界像無くなったふわんはTier2ぐらいのかなりテクニカルで面白いデッキになってるんだけどなあ

296 23/04/03(月)01:49:07 No.1043143293

>海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない たまに見るレシピだとだいたいメインから波ァ!が入ってるイメージ

297 23/04/03(月)01:49:09 No.1043143298

>>強弱関係なしに同じデッキとばっか当たるのが嫌なだけよ >これだけ嫌いなデッキあるならこれローテするだけで違うデッキと当たり続けるだろ >勝てないのを言葉で飾るな捲り札入れろ構築考えて勝て >むしろこんだけバリエーションあれば十分だろ いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって そこでまた環境固まったら即禁止コースで

298 23/04/03(月)01:49:10 No.1043143301

ルーン使ってるやつにURポイント帰ってほしくないからルーンのSR以下全部禁止してほしい

299 23/04/03(月)01:49:13 No.1043143310

>海外はGが死んでいるとは聞くが環境そのものの話はあまり聞かない 波ァ3積みとは聞いた

300 23/04/03(月)01:49:20 No.1043143333

>今の遊戯王Gが消えるってことは止まっても相手ターンに展開しだすってコース行くんじゃねえかなって… その場合でもGは自分のターンに投げられるから消えないと思う というか実際ティアラメンツ環境でうららは消えてもGは消えなかったわけだし

301 23/04/03(月)01:49:42 No.1043143407

恨み言だけでいうとやっぱ永続罠上手く使えるタイプのデッキは嫌い!

302 23/04/03(月)01:49:45 No.1043143418

>1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない マナシステムでのゲーム速度のバランス調整がないゲームだからそこは仕方ないとこはある

303 23/04/03(月)01:49:45 No.1043143419

破ァは最近一滴より多くなってきたな

304 23/04/03(月)01:50:00 No.1043143467

>破ァは最近一滴より多くなってきたな まあスプライト居るからね

305 23/04/03(月)01:50:03 No.1043143475

>1ターン目にソリティアしてそこで趨勢決まっちまうのはターン制ゲームとしてどうなんですかと思わなくもない だから後攻は手札誘発で相手の調子を崩したり先攻回す側もソリティアで貫通するためにと互いにデッキ構築段階で勝負は始まってるのよ 対戦前からそのことを意識するだけで勝率も楽しさも変わるよ

306 23/04/03(月)01:50:05 No.1043143483

>いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >そこでまた環境固まったら即禁止コースで 誰がプレイするんだそんなDCG

307 23/04/03(月)01:50:08 No.1043143497

>>>それやって死滅するのは相手と対話する中速マイナーデッキだ >>後攻からは普通通りでいいよ >>先行は60秒で >多分罠ビor相剣または後攻ワンキルになるぞ その方がまだお互いのターンは短く済むしDCGとしてはそっちの方がマシ

308 23/04/03(月)01:50:17 No.1043143518

>たまに見るレシピだとだいたいメインから波ァ!が入ってるイメージ >波ァ3積みとは聞いた やっぱ捲り増えるのか…

309 23/04/03(月)01:50:32 No.1043143589

やはり一滴も波ァ!も止められる里 ということだね?

310 23/04/03(月)01:50:36 No.1043143603

>破ァは最近一滴より多くなってきたな ほぼモンスター1枚は捨てなきゃだしやっぱコストとして重くてなぁ

311 23/04/03(月)01:50:40 No.1043143609

>いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >そこでまた環境固まったら即禁止コースで そのうちレベル4通常に伝説の剣装備してターンエンドとかになりそう

312 23/04/03(月)01:50:46 No.1043143623

波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ

313 23/04/03(月)01:50:49 No.1043143633

しかしレンタルのエクゾディアで10回特殊勝利するの面倒くさかったぜ

314 23/04/03(月)01:51:06 No.1043143679

G以外にも色んなの死んでるからな

315 23/04/03(月)01:51:11 No.1043143699

>波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ 実際環境的には下手に誘発積むよりそっちのが勝てるんじゃねーの感はある

316 23/04/03(月)01:51:24 No.1043143726

>波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ それは流石に先攻でダブつくと弱すぎない?

317 23/04/03(月)01:51:26 No.1043143732

>>いや上2つ3つ潰しただけならどうせ他のデッキにすぐ殺到するのは目に見えてるし >>ならいっそのことtier1~3ぐらいにいるデッキを全部消し飛ばして一斉にスタートしたほうが良いかなって >>そこでまた環境固まったら即禁止コースで >誰がプレイするんだそんなDCG 何ヶ月で全てのテーマが消えるかな…

318 23/04/03(月)01:51:29 No.1043143739

勝てないから禁止にしたいだけだなこいつ…

319 23/04/03(月)01:51:30 No.1043143745

憎いデッキ上から規制していっても結局その環境の最強デッキは必ず存在するから変わらんぞ

320 23/04/03(月)01:51:37 No.1043143768

MDならフェスとかに出禁になってるくらいの規制でもいいや

321 23/04/03(月)01:51:55 No.1043143819

>波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ 60枚デッキならともかくそんなに枠ねーよ!

322 23/04/03(月)01:52:14 No.1043143877

Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね

323 23/04/03(月)01:52:17 No.1043143886

>勝てないから禁止にしたいだけだなこいつ… 批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの?

324 23/04/03(月)01:52:58 No.1043144036

>>波と拮抗は3枚ずつ投入するのが今の基本だろ >それは流石に先攻でダブつくと弱すぎない? 1枚初動テーマなら多少ダブついたところで気にならんし

325 23/04/03(月)01:52:59 No.1043144040

結局テーマデッキじゃなくてもバリラドン特化とかにすれば先攻制圧力変わらんしな

326 23/04/03(月)01:53:10 No.1043144078

批判は許さないけど覇王スターヴ返せよ

327 23/04/03(月)01:53:18 No.1043144108

マイナーテーマでも構築ちゃんとしてれば環境デッキをボコボコに出来るゲームだからすき 逆にボコボコにされ過ぎ出したら落ち着いてメタ読みを修正する 繰り返し 楽しい

328 23/04/03(月)01:53:19 No.1043144112

>Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど >だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね 後攻が投げれる最強の誘発だからな

329 23/04/03(月)01:53:30 No.1043144140

実装するか…ローテーション制!

330 23/04/03(月)01:53:33 No.1043144147

昔は5ターン前後ぐらいは続いてたんだけどね やっぱインゼクターが悪いよなぁ

331 23/04/03(月)01:53:34 No.1043144152

>批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの? 批判覚悟してるなら批判受けとけよ!

332 23/04/03(月)01:53:38 No.1043144165

>この中で20%超えとまで言えそうなのスプラ相剣とワンチャン烙印くらいじゃないか 斬機も一時期ランクマ集計で60%超えてたし余裕で基準値は超えてる

333 23/04/03(月)01:53:52 No.1043144204

MD環境だと永続罠は制限もしょうがないかなと思う センサー万別くんもそろそろお願いします

334 23/04/03(月)01:54:07 No.1043144253

>批判覚悟でそういう願望を垂れ流すスレでなに言ってんの? 覚悟してないじゃん…

335 23/04/03(月)01:54:08 No.1043144257

あんま変な事いうと突っ込まれるのが批判覚悟だからな…

336 23/04/03(月)01:54:33 No.1043144331

覚悟とは幸福だと思い出してくれ!

337 23/04/03(月)01:54:43 No.1043144360

覚悟の準備をしておいて下さい!

338 23/04/03(月)01:55:03 No.1043144410

>マイナーテーマでも構築ちゃんとしてれば環境デッキをボコボコに出来るゲームだからすき >逆にボコボコにされ過ぎ出したら落ち着いてメタ読みを修正する >繰り返し >楽しい 何使ってるんです?ダイヤ1行けた?

339 23/04/03(月)01:55:05 No.1043144414

>MD環境だと永続罠は制限もしょうがないかなと思う >センサー万別くんもそろそろお願いします 使ってる側としてはモンスターの展開デッキの方が基本よっぽど強いのに理不尽だなあと思いながらルーンを呪ってる 流石に各2枚ずつはともかく制限はデッキ成立しねえからティアラメンツにでも乗り換えよう…

340 23/04/03(月)01:55:07 No.1043144427

モンスター5回以上特殊召喚したら自動的にニビルが落ちてくるようにして欲しい

341 23/04/03(月)01:55:10 No.1043144435

>Gがほぼ全てのデッキに刺さって消えない方が歪過ぎる環境なんだけど >だからってG刺さらないテーマ出したら鬼のように叩かれるから割と詰んでるよね そういうゲーム作りを続けてきたKONAMIサイドにも責任あると思う

342 23/04/03(月)01:55:27 No.1043144497

>昔は5ターン前後ぐらいは続いてたんだけどね >やっぱインゼクターが悪いよなぁ 安定して1ターンで削り切る面では シンクロダーク辺りからもう怪しいぞ…

343 23/04/03(月)01:55:28 No.1043144502

此処であれこれ禁止しろって言ってるの馬鹿しかいないじゃん

344 23/04/03(月)01:55:34 No.1043144522

メタ考えて環境に劣るテーマで上層に食らいついてる人ってこういうのに足ひっぱられてんだろうな

345 23/04/03(月)01:55:50 No.1043144576

>流石に各2枚ずつはともかく制限はデッキ成立しねえからティアラメンツにでも乗り換えよう… 遊戯王を楽しむコツをちゃんと理解しているようだな!

346 23/04/03(月)01:56:02 No.1043144604

>安定して1ターンで削り切る面では >シンクロダーク辺りからもう怪しいぞ… やっぱシンクロって悪だわ

347 23/04/03(月)01:56:19 No.1043144654

イシズいまのままでティアラメンツ来たらその…

348 23/04/03(月)01:56:31 No.1043144691

モンスターでいちいち殴るとか遊戯王じゃねえよ

349 23/04/03(月)01:56:34 No.1043144704

>覚悟とは幸福だと思い出してくれ! 新カードで環境が壊れると知ることは絶望と思うだろうが逆だ! ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ!

350 23/04/03(月)01:56:51 No.1043144761

>此処であれこれ禁止しろって言ってるの馬鹿しかいないじゃん そんなデッキは40枚から60枚で構築しましょうレベルの事に今更言及してどうしたいんだ?

351 23/04/03(月)01:56:54 No.1043144770

>そういうゲーム作りを続けてきたKONAMIサイドにも責任あると思う それはそう

352 23/04/03(月)01:57:12 No.1043144820

>新カードで環境が壊れると知ることは絶望と思うだろうが逆だ! >ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ! 俺プッチ神父のクソさ分かった!

353 23/04/03(月)01:57:28 No.1043144876

>ぶっ壊れカードが来るとわかっていても覚悟があるから幸福なのだ! だがこのカードは私のテーマの邪魔になる!ここで始末する!

354 23/04/03(月)01:57:37 No.1043144904

>モンスターでいちいち殴るとか遊戯王じゃねえよ むしろ今打点だいぶ重要になってきてない? ポン出しの高打点で妨害潰せるし

355 23/04/03(月)01:57:58 No.1043144961

ある意味MDはメイドインヘブンみたいなもんではある

356 23/04/03(月)01:58:09 No.1043145013

ふわんが不快罪で処理されるけどまだ足りないのが酷い

357 23/04/03(月)01:58:10 No.1043145016

せっかくリンクショックでソリティア抑えたのに またそのリンクで以前より更にソリティア加速させてるのがコンマイクオリティなのでまぁうn…

358 23/04/03(月)01:58:21 No.1043145049

>遊戯王を楽しむコツをちゃんと理解しているようだな! 別に叩かれてる程強くねーんだから勘弁してくれねえかな~と思ってたけどもう完全に運営側に嫌われてるってわかっちゃうとね… とりあえず永続罠がこのまま死んでもちゃんとルーンも道連れにぶち殺されるのを願ってる

359 23/04/03(月)01:58:43 No.1043145102

結局ライフ削るのが大半のデッキの勝ち筋なんだから打点はあるにこしたことはない

360 23/04/03(月)01:58:52 No.1043145131

運営に嫌われてるんじゃなくてプレイヤーに嫌われてるんだよ

361 23/04/03(月)01:59:19 No.1043145222

罠ルーンだけがルーンではないと思いますが…

362 23/04/03(月)01:59:26 No.1043145245

>結局ライフ削るのが大半のデッキの勝ち筋なんだから打点はあるにこしたことはない ルーン以外永続罠使うデッキじゃ環境取れなかったのってそれがでかいしな まあリッチは打点あったけど単純にパワー不足か

363 23/04/03(月)01:59:38 No.1043145275

相手萎えサレさせるのが遊戯王だろ

364 23/04/03(月)01:59:41 No.1043145284

今月ティアラ来る予感がする 下級全部準でも阿鼻叫喚になるぜ

365 23/04/03(月)01:59:42 No.1043145286

対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う

366 23/04/03(月)01:59:43 No.1043145288

ルーンは組めなくなるくらい規制していいよ シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる

367 23/04/03(月)01:59:51 No.1043145304

ランクマの条件緩くならないかな 石の数増えてから殺気が増したわ

368 23/04/03(月)02:00:06 No.1043145348

>運営に嫌われてるんじゃなくてプレイヤーに嫌われてるんだよ プレイヤーに嫌われてようが運営に好かれてれば規制されないからそれは別にどうでもいいだろう 烙印平穏無事だろ?

369 23/04/03(月)02:00:16 No.1043145379

遊戯王はそれ込みで楽しむカードゲームだと割り切ろう 実力と運で勝負したいならMTGのドラフトとかやれば良い

370 23/04/03(月)02:00:49 No.1043145467

ソリティアソリティア言うけどジャンド使ってるともっと手早くパワーあるカードポン出しできればいいなと思ってしまうよ 一枚から最上級まで直通してて操作時間短いならそれにこしたことないんだよね 実際はそんなカードもらえなくて合間の時間ばかり伸びていく…

371 23/04/03(月)02:00:56 No.1043145488

>ソリティアデッキは組めなくなるくらい規制していいよ >シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる

372 23/04/03(月)02:01:08 No.1043145535

穂先と泉死んでくれ 俺のスキドレを奪った罰として

373 23/04/03(月)02:01:14 No.1043145550

>対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う たまに地雷踏むならいいけどそこら中で践みまくる地雷原になってるとな…

374 23/04/03(月)02:01:29 No.1043145605

シンクロ系はなんかどれも似たようなソリティアばっかりでつまんねえなってなる

375 23/04/03(月)02:01:50 No.1043145671

これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな…

376 23/04/03(月)02:01:55 No.1043145684

ふわんは下級禁止にしてくれればそれだけでいいです

377 23/04/03(月)02:02:08 No.1043145711

>>ソリティアデッキは組めなくなるくらい規制していいよ >>シングルで相手するにはつまらなさ過ぎる 実際低速も高速も嫌だけど中速デッキには流行って欲しいという意志をMDからは感じるよね まあ多分それが比較的に一番マシな環境なんだろうなとは思う

378 23/04/03(月)02:02:31 No.1043145783

ソリティアだったら斬機は規制してもいいんじゃないか ジャマー→アクセス2回撲殺はずいぶんやられたけど

379 23/04/03(月)02:02:40 No.1043145807

>これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな… テーマでガッチガチに組ませてくるのにリミテやって楽しいか?

380 23/04/03(月)02:02:42 No.1043145811

シンクロテーマで1番組んでみようかなって惹かれたのがアクセルシンクロとか全くない相剣だった

381 23/04/03(月)02:02:55 No.1043145839

よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな このゲームソリティアするものだよ

382 23/04/03(月)02:02:58 No.1043145848

>>対戦すると負けちゃうし全く楽しくないけどルーンみたいな全然別コンセプトのデッキがあるのは大事だと思う >たまに地雷踏むならいいけどそこら中で践みまくる地雷原になってるとな… てかルーンは環境トップ立っちゃったから規制されること自体は妥当なんだ なんか永続罠使うデッキタイプ丸ごと道連れにしてっただけで

383 23/04/03(月)02:03:03 No.1043145863

ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの

384 23/04/03(月)02:03:14 No.1043145895

>これも全然関係ないけど遊戯王もリミテッド出来るようにならないかな… 昔海外でリミテ用のパックは出たんだがね

385 23/04/03(月)02:03:40 No.1043145957

>ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 鉄獣やシャドールとオルターガイストや真竜くらいの差じゃないかな

386 23/04/03(月)02:03:46 No.1043145971

>罠ルーンだけがルーンではないと思いますが… 俺はルーンそのものが嫌い ついでの除外でこっちのデッキ把握するしドローで永続罠なり混ぜ物パーツ引き込んで展開するし

387 23/04/03(月)02:03:48 No.1043145974

イグナイトたのしい ターンスキップの動きが短いのに大概のデッキ封殺しきるくらいクソ強くてこんなん癖になるわ

388 23/04/03(月)02:03:56 No.1043145994

糞害鳥がまだ蔓延るのが本当に嫌

389 23/04/03(月)02:04:12 No.1043146050

>実際はそんなカードもらえなくて合間の時間ばかり伸びていく… 展開が長くて経由するカードが多いってそれだけ大量にデッキとエクストラデッキの枠を消費してるってことだからな… スロットに空きがある方がいいに決まってる

390 23/04/03(月)02:04:23 No.1043146078

>ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 1ターン目が一番強い遊戯王で速度について考えるとおかしくなるよ 1ターンで殺せるか1ターンで制圧するかの違いじゃね

391 23/04/03(月)02:04:32 No.1043146102

ふわんの禁止全然足りてないよね

392 23/04/03(月)02:04:46 No.1043146169

>ルーンの禁止全然足りてないよね

393 23/04/03(月)02:04:47 No.1043146172

>ぶっちゃけ中速と低速の差が分からないんだけどどのくらいの速度が境になるの 抱擁とテーマ罠以外を採用するかどうか…かな?

394 23/04/03(月)02:05:00 No.1043146205

>糞害鳥がまだ蔓延るのが本当に嫌 まだって言うか もう大して居なくね…?

395 23/04/03(月)02:05:15 No.1043146260

ふわん以上に烙印とルーンを規制すべきだと思うんだが

396 23/04/03(月)02:05:31 No.1043146311

>ふわんの禁止全然足りてないよね ろびーなまず禁止しろよって話だからな

397 23/04/03(月)02:05:41 No.1043146329

じっくりターン回してリソース差付けてくデッキは基本低速だよ そして基本弱い

398 23/04/03(月)02:05:42 No.1043146332

ふわんは全然見ない たまに見ると熟成された猛者で勝てない

399 23/04/03(月)02:05:58 No.1043146368

新制限に合わせて永続罠と泉穂先減らしてるルーンを昨日ダイヤ2で見たから改訂後もルーンは暴れるだろうなって

400 23/04/03(月)02:05:59 No.1043146370

>烙印とルーン以上にふわんを規制すべきだと思うんだが

401 23/04/03(月)02:06:39 No.1043146471

あんな決まりきった動きしかしないクソ鳥テーマに猛者も何もないよ

402 23/04/03(月)02:06:46 No.1043146488

>新制限に合わせて永続罠と泉穂先減らしてるルーンを昨日ダイヤ2で見たから改訂後もルーンは暴れるだろうなって てか結局強いのはルーン本体なのに明確に殺したのは汎用罠の方でルーン本体はちょっと弱体化かけたなんだからそりゃどうにでもなるだろ

403 23/04/03(月)02:06:47 No.1043146491

先行制圧ミスったら返しでなにするつもりだよとは思ってるよ

404 23/04/03(月)02:06:48 No.1043146495

>よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >このゲームソリティアするものだよ 批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ

405 23/04/03(月)02:07:42 No.1043146616

>>よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >>このゲームソリティアするものだよ >批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ それで2年目から見なくなったな

406 23/04/03(月)02:07:57 No.1043146649

ふわんは結界禁止以降はまるで見なくなったように見えるけどその分対策が出来てない人が増えたんだろうな

407 23/04/03(月)02:08:10 No.1043146688

神の宣告

408 23/04/03(月)02:08:12 No.1043146692

遊戯王のアニメで面白いの別にソリティアの部分じゃないからな なんなら邪魔だからな

409 23/04/03(月)02:08:36 No.1043146744

ヴェーラーや泡で即死するのに何でそんなキレてんのかな

410 23/04/03(月)02:08:49 No.1043146775

>>よく永続罠ずるいって話になったらソリティアも~って言うけどそういう層ってアニメ見た事ないのかな >>このゲームソリティアするものだよ >批判覚悟で言うけどソリティアばっかしてたVRのデュエルつまんなかったよ アニメとしてみてもソリティア長すぎでぶっちゃけこれつま…つま…ってなってたな そりゃ次回作でOCG準拠切って新TCGで始めたほうがマシだわ…ってなるなった

411 23/04/03(月)02:08:49 No.1043146777

害鳥なのに駆除が足りてないよあれは

412 23/04/03(月)02:08:53 No.1043146788

思い出づくりでルーン大量発生してて思ったけどルーンは生まれてきたのが間違いだわ

413 23/04/03(月)02:09:15 No.1043146851

ふわんはGはともかくうららにも強く動けるのがなあ

414 23/04/03(月)02:09:23 No.1043146869

>ヴェーラーや泡で即死するのに何でそんなキレてんのかな 一応月や旅支度で逃げられはするし

415 23/04/03(月)02:09:28 No.1043146879

勝てない雑魚どころか未プレイが混ざってそう

416 23/04/03(月)02:09:37 No.1043146905

地図制限で素引きが難しくなったのでふわんますます難しいデッキになると思う

417 23/04/03(月)02:09:37 No.1043146907

ふわんそんな見るか?1割も見ないだろ 殆どルーンと烙印

418 23/04/03(月)02:09:56 No.1043146941

>ふわんはGはともかくうららにも強く動けるのがなあ 言うて今どきうらら一枚で死ぬようなデッキのほうが少ないだろ うらら避けくらい相剣ですらやってるぜ

419 23/04/03(月)02:10:01 No.1043146954

いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの?

420 23/04/03(月)02:10:35 No.1043147014

わざわざ月の書使って泡避けられたら素直に褒めるわ

421 23/04/03(月)02:10:39 No.1043147031

ふわんというかどのテーマでもそうなんだけど相手のターンに平気で動き回るのやめてくんねえかなあ… すさまじく不愉快なんだけれども

422 23/04/03(月)02:10:40 No.1043147033

今の環境で主流の誘発月の書じゃ避けられないでしょ

423 23/04/03(月)02:10:42 No.1043147042

>あんな決まりきった動きしかしないクソ鳥テーマに猛者も何もないよ 決まりきってるのは1T目くらいで返しの2T目以降はかなりの腕は要求される方だと思うよ ぶっちゃけその点で言えば相剣や斬機の方が圧倒的に楽

424 23/04/03(月)02:10:46 No.1043147051

ふわんが1割でもいるのが嫌だわ

425 23/04/03(月)02:10:47 No.1043147055

>いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの? 逆に空いた枠に入ってる構築があるね

426 23/04/03(月)02:10:54 No.1043147077

妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象

427 23/04/03(月)02:11:11 No.1043147126

ふわんはもう今までさんざん荒らしてたから… あとやっぱ動きのうざさがすごい

428 23/04/03(月)02:11:26 No.1043147163

>いまだに月の書入れてるふわんなんかいるの? スプライト対策で結界波のほうが増えた気がする 勝てるわけではないが

429 23/04/03(月)02:11:48 No.1043147211

>妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象 鉄獣は3ターン目に殺せるけどめちゃくちゃ速いだけの中速だと思うんだよな個人的には

430 23/04/03(月)02:11:48 No.1043147212

結界象虚無じゃなくてふわん全部禁止にした方が早かったね

431 23/04/03(月)02:12:38 No.1043147326

1ターン目が1番強いのが高速 3ターン目が1番強いのが中速 それ以外が低速だよ

432 23/04/03(月)02:12:38 No.1043147328

ふわんによほどボコられたのか…

433 23/04/03(月)02:12:39 No.1043147329

ふわんはもう存在自体が害悪なんだから理屈つけて無理に庇わなくてもいいのよ…

434 23/04/03(月)02:12:52 No.1043147353

調べたら月書採用率4割か まぁまぁ有る感じね

435 23/04/03(月)02:13:00 No.1043147376

1T目に2妨害前後で止まってリソース確保ルートも用意しとくのが中速で 3妨害以上が基本になるのが高速なイメージ

436 23/04/03(月)02:13:21 No.1043147436

月の書+拮抗勝負でスプライトの盤面処理できるからまだまだ現役よ ふわんの展開力じゃ結界波だけで盤面返せないし

437 23/04/03(月)02:13:21 No.1043147438

>1ターン目が1番強いのが高速 >3ターン目が1番強いのが中速 >それ以外が低速だよ このゲーム速すぎる

438 23/04/03(月)02:13:55 No.1043147519

鉄獣は確かにミッドレンジ感あるな… 先手で展開して封殺してくるアーキタイプのはずなんだが…

439 23/04/03(月)02:13:56 No.1043147520

先攻1キルが高速で 後攻1キルが中速で それ以外が低速だよ

440 23/04/03(月)02:14:22 No.1043147578

俺サイキック族じゃないけどとりあえずふわん叩けばいいって思ってる人ちょいちょい居るよね

441 23/04/03(月)02:14:25 No.1043147586

穂先と泉以外のルーン魔法全部制限にしろ 穂先と泉は使い手にCP還元されるのがムカつくから準制限でいい

442 23/04/03(月)02:14:27 No.1043147589

>妨害がない場合3ターン目に殺せるのは無条件で高速でそれ以外が中速みたいな印象 遊戯王の場合中速言われてる烙印とかでもそのぐらいは楽にできるからちょっと違うかなと 先行妨害が基本の動きだけで5~7妨害と用意できるけどそれらを返されたらかなり巻き返しが辛いのが高速デッキで 基本の動きだけだと3~4妨害が限界だけど次ターン以降の返しがやりやすくてかつその状態からでも2妨害ぐらいは用意できるのが中速ってイメージ 代表なところで言うと前者が天威勇者で後者が烙印とか

443 23/04/03(月)02:14:59 No.1043147664

>鉄獣は確かにミッドレンジ感あるな… >先手で展開して封殺してくるアーキタイプのはずなんだが… LL鉄獣はまぎれもなく高速だけど 普通の鉄獣は言うほどそんな封殺しないからね

444 23/04/03(月)02:15:10 No.1043147704

ブラマジとかが中速な気がする ブラマジと魂と魔導陣揃ってからが勝負みたいな

445 23/04/03(月)02:15:39 No.1043147760

>ブラマジとかが中速な気がする >ブラマジと魂と魔導陣揃ってからが勝負みたいな ブラマジは低速に両足突っ込んでると思う…いやカードパワー足りてないだけの中速なのかな…?

446 23/04/03(月)02:15:42 No.1043147768

リソース勝負できるってだけで中速扱いされるので 制圧盤面作ろうがワンキルしようが中速

447 23/04/03(月)02:15:43 No.1043147770

>俺サイキック族じゃないけどとりあえずふわん叩けばいいって思ってる人ちょいちょい居るよね MDの最初期から使ってる手口なんだと思う その手のは最初はドライトロンで同じこと言ってたんじゃないかな

448 23/04/03(月)02:15:54 No.1043147795

ブラマジはスキドレと里で圧殺してくるロックデッキだろ…

449 23/04/03(月)02:16:12 No.1043147833

>リソース勝負できるってだけで中速扱いされるので >制圧盤面作ろうがワンキルしようが中速 ガエルスプライトは理論上中速というアレ

450 23/04/03(月)02:16:19 No.1043147852

いやブラマジは低速側じゃないかな…里スキドレ素引きに全賭けしてるのはメタビ

451 23/04/03(月)02:16:20 No.1043147859

ミッドレンジは膨大なアド取り能力込みだからブラマジはその枠には入らなさそう

452 23/04/03(月)02:16:25 No.1043147875

速度じゃなくて前妨害後妨害で分けた方がいいんじゃねえのとは思う

453 23/04/03(月)02:16:26 No.1043147884

ドラメくらい低速展開してから中速を名乗るべき

454 23/04/03(月)02:16:58 No.1043147944

>その手のは最初はドライトロンで同じこと言ってたんじゃないかな ドライトロンは本当にぶっちぎり最強デッキだったからまたちょっと話が変わってこないか

455 23/04/03(月)02:17:05 No.1043147956

紙でブロドラ3枚使えんのマジで意味わかんないから制限になれ

456 23/04/03(月)02:17:23 No.1043147991

ブレイバー禁止にしろ 将来的に悪さしかしないだろこいつ

457 23/04/03(月)02:17:28 No.1043148008

アグロミッドレンジコントロールの区分が遊戯王には適用できないのはまあわかる

458 23/04/03(月)02:17:38 No.1043148029

みかんこ早くきてくれ フゥリと迷わし鳥と一緒に来い

459 23/04/03(月)02:17:54 No.1043148051

>将来的に悪さしかしないだろこいつ 今も悪さしかしていないが?

460 23/04/03(月)02:17:55 No.1043148054

今の環境だと烙印と六花かな

461 23/04/03(月)02:17:56 No.1043148057

>アグロミッドレンジコントロールの区分が遊戯王には適用できないのはまあわかる 展開系ってのは遊戯王にしかないと思う

462 23/04/03(月)02:18:02 No.1043148072

リソース勝負に持っていけない斬機は高速デッキ

463 23/04/03(月)02:18:06 No.1043148082

酒飲んだら3000ジェム溶けてて泣きました もうねる

464 23/04/03(月)02:18:16 No.1043148114

>ブレイバー禁止にしろ >将来的に悪さしかしないだろこいつ もう悪さしてんだろあのピーピングハンデス竜

465 23/04/03(月)02:18:28 No.1043148138

>紙でブロドラ3枚使えんのマジで意味わかんないから制限になれ 調べて一番ビビったやつ 制限か禁止なってるのかと

466 23/04/03(月)02:18:49 No.1043148191

9シンクロ出来る奴は積極的に悪用してるだろアイツ

467 23/04/03(月)02:18:58 No.1043148209

俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた

468 23/04/03(月)02:19:00 No.1043148215

シャルルでも大概不快なのにブレイバーはライン越えてる

469 23/04/03(月)02:19:02 No.1043148220

>酒飲んだら3000ジェム溶けてて泣きました >もうねる 酒飲んでゲーム禁止しろ

470 23/04/03(月)02:19:08 No.1043148232

鉄獣が中速っぽいの多分だいたい抗戦のせい

471 23/04/03(月)02:19:15 No.1043148251

煙玉禁止にしてもブレイバーいる限り装備魔法の幅狭めるだけだからブレイバー殺そう

472 23/04/03(月)02:19:17 No.1043148258

>俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた メタファイズくらいかな…

473 23/04/03(月)02:19:18 No.1043148260

ブレイバー殺すくらいなら煙玉殺すべきじゃね?

474 23/04/03(月)02:19:30 No.1043148288

>展開系ってのは遊戯王にしかないと思う 横並べの概念はよそにもあるけど1ターンに殺せるほど並べて殴るのはもうコンボ扱いだからな…

475 23/04/03(月)02:19:35 No.1043148298

>俺今まで罠ビも中速だと思ってたから低速ってどんだけ遅いんだろうって思ってた 罠ビより遅いってもうそれ終焉のカウントダウンだろ…

476 23/04/03(月)02:19:44 No.1043148319

レガシーURの煙玉は死ぬ可能性高そうだよな…

477 23/04/03(月)02:19:51 No.1043148331

メタルシルバーアーマーとラプテノスと月鏡の盾を装備しろ

478 23/04/03(月)02:19:56 No.1043148344

ッチや姫様、こわくまなんかが少し時間かかるイメージがあるな

479 23/04/03(月)02:19:59 No.1043148352

>ブレイバー殺すくらいなら煙玉殺すべきじゃね? まあはい

480 23/04/03(月)02:20:01 No.1043148359

ザ低速はサブテラーとかちょっと時代遅れのデッキだな

481 23/04/03(月)02:20:39 No.1043148439

>ザ低速はサブテラーとかちょっと時代遅れのデッキだな サブテラー相手するの苦手だけど良いデッキだと思う サブテラーっつーか導師ビートだけど

482 23/04/03(月)02:21:07 No.1043148494

>ッチや姫様、こわくまなんかが少し時間かかるイメージがあるな エルドリッチとラビュは罠ビだけど蟲惑魔は罠ビじゃない

483 23/04/03(月)02:21:32 No.1043148559

低速といえばゴーストリック

484 23/04/03(月)02:21:32 No.1043148561

低速だと改訂でオルターガイストは復権できるか

485 23/04/03(月)02:22:02 No.1043148632

蠱惑魔は自分で使ってないから何ともだけど意外と展開力あるように思う エルドは本体の性能で誤魔化してるけどクソおっせえ なんでいずれかターン1なんだこいつら

486 23/04/03(月)02:22:07 No.1043148640

蟲惑魔あんなののくせに分類的には多分落とし穴を使う展開系デッキだからなあんなののくせに

487 23/04/03(月)02:22:16 No.1043148658

ターンさえ回ってくれば盤面もりもり安定するサラマンとかが低速かと思ってる

488 23/04/03(月)02:22:29 No.1043148679

リバース系好きだから高速化は困るぜ

489 23/04/03(月)02:22:30 No.1043148685

妨害撃っても踏み越えてくるやつが高速かな…

490 23/04/03(月)02:22:54 No.1043148728

>蟲惑魔あんなののくせに分類的には多分落とし穴を使う展開系デッキだからなあんなののくせに まあ一応ミッドレンジだよ ただ罠ビへのメタも誘発も両方受けが悪いミッドレンジなだけで

491 23/04/03(月)02:23:09 No.1043148751

いやMDのほぼ魔法入れない蟲惑魔は普通に罠ビじゃねぇかな…ストラク後は中速名乗れると思うが

492 23/04/03(月)02:23:12 No.1043148756

金謙の枚数減らされてるから中速以下のデッキは今の環境ほぼ無理ゲー

493 23/04/03(月)02:23:49 No.1043148827

>金謙の枚数減らされてるから中速以下のデッキは今の環境ほぼ無理ゲー まあ全部自由に使えた頃でもMDのシングル戦最強は高速デッキなのをドライトロンと電脳が完璧に証明してたけど…

494 23/04/03(月)02:24:04 No.1043148852

金謙制限でセンサーも準だからみかんこMDに来てもだいぶ弱いな

495 23/04/03(月)02:24:14 No.1043148872

ボーダービート

496 23/04/03(月)02:24:32 No.1043148905

MDの環境トップの連中のきなみリソース戦強いうえに速いから低速とかどのみち無理

497 23/04/03(月)02:24:41 No.1043148926

つってももう随分高速デッキはトップにいなくね?

498 23/04/03(月)02:25:18 No.1043149006

dc1位のパンクは何デッキよ?

499 23/04/03(月)02:25:27 No.1043149019

ドライトロンは高速と言っても継戦能力も高かったイメージだな 蘇生儀式に加えてナーサテイヤとDRAでひっくり返せる感じ

500 23/04/03(月)02:25:34 No.1043149030

YCSJでも結局優勝は直近ずっと展開系だからシングルは展開系が強い

501 23/04/03(月)02:25:35 No.1043149032

高速:アダマシア、イシズGS (高~中速:スプライト、斬機、PUNK) 中速:烙印、ふわん、エクソ、相剣 低速:ルーン、ラビュリンス 今の環境だとだいたいこんなイメージかなって 高~中速の間にいるやつはちょっと判断に困る所あるけど

502 23/04/03(月)02:25:38 No.1043149042

>つってももう随分高速デッキはトップにいなくね? 全盛期ガエルスプライトはともかくMDのスプライトは高速デッキなんじゃないか?

503 23/04/03(月)02:25:48 No.1043149058

>dc1位のパンクは何デッキよ? あれは展開系で差し支えないと思う

504 23/04/03(月)02:26:00 No.1043149092

>dc1位のパンクは何デッキよ? あれは普通に展開系の高速デッキでは

505 23/04/03(月)02:26:17 No.1043149125

先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな

506 23/04/03(月)02:26:31 No.1043149150

>全盛期ガエルスプライトはともかくMDのスプライトは高速デッキなんじゃないか? スプライトはそもそも展開系 ただ何故かミッドレンジ並みの誘発とリソースがあるだけで

507 23/04/03(月)02:26:40 No.1043149166

DC1位はサイキックカテゴリー

508 23/04/03(月)02:27:05 No.1043149205

>YCSJでも結局優勝は直近ずっと展開系だからシングルは展開系が強い 結局シングルで罠パカが強くてどうこう言ってるけど 大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな

509 23/04/03(月)02:27:07 No.1043149209

>先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな 正確に言うと先行制圧にほぼ全振りしてるような奴らは明確に高速デッキって感じ

510 23/04/03(月)02:27:23 No.1043149231

勇者GS環境が一番早かった頃か?

511 23/04/03(月)02:27:23 No.1043149233

展開系なのにやることが中速なマリンセスとかもいるしな…

512 23/04/03(月)02:27:24 No.1043149236

>先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな 先攻制圧型のデッキは高速デッキだけど高速デッキがイコール先攻番長ではないな

513 23/04/03(月)02:27:38 No.1043149267

>先行制圧をわざわざ高速っていうのもなんか違うんじゃねえかな まあどいつも1ターン目に勝負決めにいくしそれはそう

514 23/04/03(月)02:28:14 No.1043149332

>展開系なのにやることが中速なマリンセスとかもいるしな… マリンセスと転生はデッキタイプとして非常に似てる

515 23/04/03(月)02:28:19 No.1043149343

高速って先行取ったらデッキのリソース使いきって最大制圧してくる連中のイメージある

516 23/04/03(月)02:28:20 No.1043149345

>勇者GS環境が一番早かった頃か? 初期環境と勇者ハリラドン環境の2トップじゃないかな 中低速以下はギリギリエルドくらいしか息してなかったと思う というかエルドも初期環境ラストは息絶えてたな

517 23/04/03(月)02:28:22 No.1043149350

>大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな 妨害が前後に散らせるならそうだけど…

518 23/04/03(月)02:28:30 No.1043149359

速度ってキルターンで決まるんじゃないの?

519 23/04/03(月)02:28:46 No.1043149399

>勇者GS環境が一番早かった頃か? 全盛期で言うなら間違いなくそれで次点で最初期のドライトロン環境ぐらいかな 一応その頃はッチも居たけど他はLL鉄獣初めとしてだいたい低速系で揃ってたし

520 23/04/03(月)02:28:54 No.1043149411

>妨害が前後に散らせるならそうだけど… 前だけのドライトロンが頭2つ抜けて最強だったから前後に散らせなくても1番強いんすよ

521 23/04/03(月)02:29:12 No.1043149439

>速度ってキルターンで決まるんじゃないの? つまり罠開いた瞬間サレ取れる罠ビは高速

522 23/04/03(月)02:29:37 No.1043149479

>速度ってキルターンで決まるんじゃないの? 先行5~8妨害は実質1KILLみたいなもんだし…

523 23/04/03(月)02:29:50 No.1043149506

>つまり罠開いた瞬間サレ取れる罠ビは高速 実際はキルターン遅いから粘られて羽箒引かれて逆転!が普通に起きるので低速ってわけだ

524 23/04/03(月)02:29:53 No.1043149511

EXカツカツなせいで順調に回せば展開札余って返し以降もそれなりに動けるイグニスターは高速でいいのか

525 23/04/03(月)02:30:23 No.1043149563

カード関係ないけどやる順番間違えてオーブ足りなくてソロモード詰んでるから光のオーブくれよ

526 23/04/03(月)02:30:27 No.1043149571

>速度ってキルターンで決まるんじゃないの? まあ普通はそうだし高速化の極みみたいな遊戯王に無理に当てはめるのはナンセンスではある

527 23/04/03(月)02:30:41 No.1043149592

3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか

528 23/04/03(月)02:30:57 No.1043149627

まあ正確に言うとドライトロンは前のアルデクと上のバーデク構えてたけど 結局制圧力が正義なのは確か

529 23/04/03(月)02:31:08 No.1043149648

>大体モンスターしか止まらない上に引き運ゲーの罠パカより安定してモンスターと魔法と罠全部止められる先行展開した方がよっぽど強いからな 無効系の有無よりも先攻で突破しにくい盤面を安定して築けるかどうかだな 罠ビは結局拮抗羽1枚で死ぬ確率が高いので 今の紙のHEROが強いのはそういう理由 デスフェニダークロウで違う方向を見れてバックにフェイバリットコンタクトもあって拮抗サンボルで壊滅しない

530 23/04/03(月)02:31:35 No.1043149695

最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる

531 23/04/03(月)02:31:36 No.1043149701

>3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか 遊戯王の感覚で言うと単純に1ターン目どんだけ妨害用意してくるかってだけで判断していいと思う

532 23/04/03(月)02:31:52 No.1043149741

>3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか ラヴァゴや金玉で崩壊するとも言う

533 23/04/03(月)02:32:02 No.1043149764

>EXカツカツなせいで順調に回せば展開札余って返し以降もそれなりに動けるイグニスターは高速でいいのか それなりに動けるってだけで5000アライバル再臨とか出来るわけじゃないし高速だと思うよ 烙印なんかはその辺りのエースカードは倒された後もわりと楽に再度お出し出来るわけだし

534 23/04/03(月)02:32:40 No.1043149841

>最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる 俺も鉄獣の安定度はいかれてると思ってたのでドライトロンも最強格だと思うけど頭一つ抜けてると言われると疑問符が出る

535 23/04/03(月)02:32:41 No.1043149842

>3ターン目しのがれたら急激に弱くなるのが高速系でいいのか 捲られることを前提としてるかどうかは一つの基準になるね

536 23/04/03(月)02:32:45 No.1043149849

>前だけのドライトロンが頭2つ抜けて最強だったから前後に散らせなくても1番強いんすよ 実際やればセフィラが一番強かったかもしれないけどあの時はドライトロンが爆流行りしただけかも知れん 天威勇者とドライトロンなら天威勇者の盤面のが遥かに硬い

537 23/04/03(月)02:32:49 No.1043149858

>最初期はぜってーメタスペと安定性で頭ひとつ抜けてた十二鉄獣だって!って思ってる って言われてたけど実際極まってくとドライトロンが結果も使用率もぶっちぎってたのよ 俺も当時鉄獣使ってたけどドライトロンって鉄獣の盤面自力の展開力で乗り越えて来たりするからな

538 23/04/03(月)02:33:30 No.1043149922

>俺も当時鉄獣使ってたけど 自分が使ってたから弱く言ってるだけじゃねえか…?

539 23/04/03(月)02:33:47 No.1043149953

天威勇者はカウンター罠まで構えるから破ァとかも防げるのがダメだった

540 23/04/03(月)02:33:53 No.1043149963

結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる 魔法罠もいいけど手札や墓地に構えられるのが一番信用できる

541 23/04/03(月)02:34:09 No.1043149992

>天威勇者とドライトロンなら天威勇者の盤面のが遥かに硬い でも天威勇者はエルドに一定の確率で負けてたけど ドライトロンはエルドをマジでボコボコに出来たからデッキとして強いのは天威勇者でもMDの環境において圧倒的だったのはどうだろう…って思う

542 23/04/03(月)02:34:23 No.1043150018

>結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる >魔法罠もいいけど手札や墓地に構えられるのが一番信用できる オルフェはそう言う面では意外とやれた

543 23/04/03(月)02:34:38 No.1043150037

サーキュラーGSは3ターン超えると明確にパワー落ちるな

544 23/04/03(月)02:34:44 No.1043150048

紙のティアラがなんでクソ強かったかっていうと妨害が前と後ろと墓地と手札に分かれてて再現性が高くて貫通力たる手数も多くて相手ターンに動けて何故かリソースが無限だったからなんだよね

545 23/04/03(月)02:35:00 No.1043150081

>自分が使ってたから弱く言ってるだけじゃねえか…? いや鉄獣も最上位なのは確かだよ でも最上位(ドライトロン電脳鉄獣)の中でも明らかにドライトロンが当時のダイヤ帯での使用率やばかったし大会結果まとめでもあいつらだけ勝率おかしかったからね

546 23/04/03(月)02:35:14 No.1043150107

>結界波の採用が多い今妨害を前だけで完結させるのは心配にもなる 拮抗も多いから後ろだけも心配

547 23/04/03(月)02:36:11 No.1043150197

>でも天威勇者はエルドに一定の確率で負けてたけど エルドは天威勇者に普通に不利だぞ?

548 23/04/03(月)02:36:48 No.1043150269

>天威勇者はカウンター罠まで構えるから破ァとかも防げるのがダメだった バックの無効系は強い 前盤面の無効系は脆い

549 23/04/03(月)02:37:02 No.1043150289

紙プレイヤーというかOCG寄りの思考してた人は鉄獣好んで使ってたし実際1番強いと信じてたけど実際の結果はドライトロン最強だなこれってなってた印象 本来は鉄獣が先行そこそこだけど後攻でもかなりやれるみたいなポジだったはずが ドライトロンと電脳が先行最強かつ後攻でも圧倒的な展開力で無理やり捲れて最強みたいになってた

550 23/04/03(月)02:37:46 No.1043150359

初期MD大会でのドライトロンの勝率65%とかだったからな

551 23/04/03(月)02:37:51 No.1043150368

相手ターンにリソース回復できれば中速ならアダマシアも正義の中速名乗っていいか

552 23/04/03(月)02:37:56 No.1043150375

ドライトロンにしろ十二鉄獣にしろパーツが割と安めだったのも悪い

553 23/04/03(月)02:37:59 No.1043150383

ドライトロンはとりあえず先攻取って相手のことなにも考えず展開するだけで勝てるけど鉄獣とかは相手の動き理解して次の自分のターンのこと考えないといけないからそりゃ慣れてるプレイヤーじゃないと弱い

554 23/04/03(月)02:38:06 No.1043150398

>エルドは天威勇者に普通に不利だぞ? 普通にやったらガン不利だけど天威勇者一強すぎてエルドが本気でメタるために金玉とか入れだしたから普通に3~4割くらいは負けちゃうようになった その結果がDCの電脳勇者環境

555 23/04/03(月)02:38:42 No.1043150451

>相手ターンにリソース回復できれば中速ならアダマシアも正義の中速名乗っていいか アダマシアエアプだけどEX枯れないの?

556 23/04/03(月)02:39:19 No.1043150507

アダマシアは全然EX枯れない 先攻で展開しても8枚くらいは残る

557 23/04/03(月)02:39:42 No.1043150538

>ドライトロンはとりあえず先攻取って相手のことなにも考えず展開するだけで勝てるけど鉄獣とかは相手の動き理解して次の自分のターンのこと考えないといけないからそりゃ慣れてるプレイヤーじゃないと弱い それもあるけど 慣れてる人が大半のはずの大会だのダイヤ帯だのでも結局使われてたのも勝ってたのもドライトロンだったからもう普通に最強だったんだよ あと環境的な目線で言うと3トップのドライトロン電脳鉄獣の中で鉄獣だけエルドにクソ不利で他2つはガン有利付いてるのもでかい

558 23/04/03(月)02:39:55 No.1043150559

展開系でもEX枯れるのはドラリンとか竜剣士 マジで3枚くらいしか残らない

559 23/04/03(月)02:39:57 No.1043150563

DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか

560 23/04/03(月)02:40:31 No.1043150608

>初期MD大会でのドライトロンの勝率65%とかだったからな 当時はまだ「上手い人が使えば鉄獣が最強」って論調が強かったから結構驚かれてたよね その後も全く結果覆らず弁天死ぬまでドライトロン一強だったし

561 23/04/03(月)02:40:37 No.1043150626

>アダマシアは全然EX枯れない >先攻で展開しても8枚くらいは残る 列車抜けた穴にベアトルート追加したら結構カツカツになったわ

562 23/04/03(月)02:40:58 No.1043150659

>DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか 増Gをエラッタするだけで変わりそうだな

563 23/04/03(月)02:41:02 No.1043150671

>DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか まあサンボル完全釈放して指名者両方禁止すればかなり余裕だと思う

564 23/04/03(月)02:41:13 No.1043150683

>DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか 正直この手のゲームで6割なら適正じゃね 8とか9ならともかく…

565 23/04/03(月)02:41:52 No.1043150744

先攻有利と言われている遊戯王でさらにシングル戦オンリーなのに先攻6割ならだいぶ適正だと思う

566 23/04/03(月)02:42:00 No.1043150755

後攻勝率4割あるよって言われたら全然いけるじゃんって気になる

567 23/04/03(月)02:42:00 No.1043150756

コイントスつよつよでも手札死んでたら負けるからな…

568 23/04/03(月)02:42:14 No.1043150780

>正直この手のゲームで6割なら適正じゃね >8とか9ならともかく… 遊戯王に毒されすぎだ 先行勝率6割はやべえ環境なんだ本来

569 23/04/03(月)02:42:21 No.1043150795

先攻取ってもスリーカードだったら負けるんだよ

570 23/04/03(月)02:42:36 No.1043150826

>正直この手のゲームで6割なら適正じゃね >8とか9ならともかく… シングル戦のゲームなら55%でも高い扱いだよ

571 23/04/03(月)02:42:40 No.1043150836

先行は絶対勝つくらいの気概でかつ後攻勝率どこまであげるかのゲームだと思ってるからまぁ6.7割ならええよ

572 23/04/03(月)02:42:50 No.1043150847

まあ他のTCGってサイドカードないしBO3でもなかったりするからな

573 23/04/03(月)02:42:59 No.1043150860

>DCの先行勝率6割とか見たけどテーマじゃなくて先行後攻の勝率って規制で是正出来るもんなんだろうか それこそEXから飛んでくるニビルとか刷らない限りはもう無理だと思う 基本的に先行制圧してなんぼなゲーム性のくせして後攻側が先行側に安定して干渉する手段が少なすぎるんだよ…

574 23/04/03(月)02:43:04 No.1043150869

後攻がトップ見ずに割れてくケースも多いだろうしなぁ

575 23/04/03(月)02:43:44 No.1043150919

てか真面目に指名者は両方禁止した方がいいと思う あれ先行が気持ちよくなるための札でしか無いだろ 誘発飛んでこなくても伏せとけば結構いい具合の妨害として機能するのダメすぎるだろ

576 23/04/03(月)02:43:54 No.1043150937

囲碁は後手有利なんだっけ?知らんけど

577 23/04/03(月)02:44:34 No.1043151026

1ゲーム短いんだし試行回数増やせばコイン運も誤差になるんだから先攻有利でもいいじゃん?

578 23/04/03(月)02:44:38 No.1043151035

>てか真面目に指名者は両方禁止した方がいいと思う >あれ先行が気持ちよくなるための札でしか無いだろ >誘発飛んでこなくても伏せとけば結構いい具合の妨害として機能するのダメすぎるだろ そんな…俺には病気のメタファイズが…

579 23/04/03(月)02:44:47 No.1043151047

先行勝率が「6割」と書くとそうでもないように思えるけど 先行なら後攻に「1.5倍」の確率で勝てる!って書いたらどんだけヤバいんだよ…って話になるからな 基本的にこの手のゲームだと勝率55%超えたらやべーぞ!って感じなのに

580 23/04/03(月)02:45:08 No.1043151077

増Gの調整版の妖怪少女出して 増Gを入れ替わりで制限とかにするといいと思う

581 23/04/03(月)02:45:19 No.1043151095

誘発飛び交う現代遊戯王ってしょうもないのはそれが1ターン目に握れてないと意味のない誘発がたくさんあることだと個人的に思う 後攻トップ6枚目の増Gとかまじで床に叩きつけたくなる だから誘発最低限にして先攻でも後攻でも戦えたりどのカードをトップで引いても役割があるような構築のデッキは個人的な使ってて楽しい

582 23/04/03(月)02:45:27 No.1043151113

下手に後攻でも勝てるってなったら構築が難しくなってしまう…

583 23/04/03(月)02:45:30 No.1043151118

指名が減るとGが不快になりすぎる

584 23/04/03(月)02:46:22 No.1043151184

>下手に後攻でも勝てるってなったら構築が難しくなってしまう… そこは難しくしてもいいでしょ別に 楽して勝ちたいだけだったら一生ソロモードやってりゃいいし

585 23/04/03(月)02:46:22 No.1043151185

増Gが誘発以外で活躍出来てるの環境だとスプライト位な気がする

586 23/04/03(月)02:46:35 No.1043151209

>指名が減るとGが不快になりすぎる じゃんけんゲー辞めるならG投げられたら大人しくターン渡すくらいにしないとダメだよ というかそもそもG3枚に対してうらら3枚あるのに指名者も3枚あるの絶対おかしいって!

587 23/04/03(月)02:46:43 No.1043151227

>囲碁は後手有利なんだっけ?知らんけど 昔は黒駒(先攻)ガン有利 今はコミって言って先攻の黒にハンデがつく それでも黒有利

588 23/04/03(月)02:47:02 No.1043151260

>増Gが誘発以外で活躍出来てるの環境だとスプライト位な気がする むしろ誘発以外で初動として使ってるのがおかしいだろ

589 23/04/03(月)02:47:35 No.1043151300

展開系使ってると増G禁止になれとしか思わないよマジで

590 23/04/03(月)02:47:42 No.1043151309

>1ゲーム短いんだし試行回数増やせばコイン運も誤差になるんだから先攻有利でもいいじゃん? 1ゲームは短いけど先行ソリティアのせいで非ターンプレイヤーの待機時間が長すぎるのはDCGとしてはだいぶダメだと思うよ遊戯王

591 23/04/03(月)02:47:59 No.1043151334

まあ個人的には先行でぶん回った時の気持ち良さを求めてる所はある… サイド有りのOCGと同じカードで規制だけでシングルに対応しなきゃいけないのは実際限界有るんだろうな

592 23/04/03(月)02:48:11 No.1043151357

>展開系使ってると増G禁止になれとしか思わないよマジで お前らのせいで生き続けてるカードなんじゃねえかな…

593 23/04/03(月)02:48:13 No.1043151358

先攻に対する増Gはいいんだよ 後攻への蓋の増Gでどんだけ爆発した人が多いか

594 23/04/03(月)02:48:27 No.1043151378

>じゃんけんゲー辞めるならG投げられたら大人しくターン渡すくらいにしないとダメだよ でもそれやるとまず死ぬじゃん

595 23/04/03(月)02:48:42 No.1043151406

>1ゲームは短いけど先行ソリティアのせいで非ターンプレイヤーの待機時間が長すぎるのはDCGとしてはだいぶダメだと思うよ遊戯王 これ割と致命的だよね マジなげえ絶対スマホじゃできねえ

596 23/04/03(月)02:49:30 No.1043151477

>でもそれやるとまず死ぬじゃん 後攻がG通せなかったら絶対死ぬんだから 先行がG通されたら死ぬのも当然だろ

597 23/04/03(月)02:49:58 No.1043151533

Gを無効にするだけで試合終わることもざらにあるぐらいGの影響力凄いよ

598 23/04/03(月)02:50:07 No.1043151551

増Gを初動にするとかサーチするとか昆虫デッキ以外で許されない動きだろ…

599 23/04/03(月)02:50:14 No.1043151562

展開系楽しめてる人が一番遊戯王楽しめてるかもな このデッキタイプ遊戯王以外ありえないからマジで

600 23/04/03(月)02:50:38 No.1043151595

後攻にG使われる分にはどこで妥協するかの選択肢あるけど先行に使われたら突っ張るしか無いからな…

601 23/04/03(月)02:50:50 No.1043151608

G投げられたら そのままデッキ切れさせればええ!

602 23/04/03(月)02:51:03 No.1043151625

G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う

603 23/04/03(月)02:51:54 No.1043151701

>G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う 指名者がG以外の誘発も全部止められるのがダメなんじゃないか?

604 23/04/03(月)02:51:54 No.1043151702

>G3に対してうらら抹殺墓穴の対抗6の今ぐらいが丁度良いとは思う よくねぇようらら以外全部禁止にしろ

605 23/04/03(月)02:52:04 No.1043151717

後攻が投げるGもデッキの中の手札誘発の種類次第で強さ変わるからなぁ…

606 23/04/03(月)02:52:40 No.1043151777

>展開系楽しめてる人が一番遊戯王楽しめてるかもな 相手の展開を止めてるときが一番楽しい ENDか?ENDするんか?ってやってるとき

607 23/04/03(月)02:54:35 No.1043151964

>後攻にG使われる分にはどこで妥協するかの選択肢あるけど先行に使われたら突っ張るしか無いからな… 今みたいな大量に誘発積んでる環境でGツッパは分が悪すぎる…

608 23/04/03(月)02:54:41 No.1043151971

禁止まではいいにしても墓穴制限は有りだと思う Gだけじゃなくて普通に先行が後攻の誘発を雑に弾いてくるのが気分良くない チェーンの組み方でケアしたり手数で貫通するのは良い

609 23/04/03(月)02:56:15 No.1043152129

毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ

610 23/04/03(月)02:57:13 No.1043152205

>毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 未界域でも握る?

611 23/04/03(月)02:57:17 No.1043152209

>>でもそれやるとまず死ぬじゃん >後攻がG通せなかったら絶対死ぬんだから >先行がG通されたら死ぬのも当然だろ (先行がG通してくる)

612 23/04/03(月)02:57:23 No.1043152221

>毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 楽しいかどうかはさておきこのゲームにおいてはそれで勝つ事が是とされている

613 23/04/03(月)02:57:28 No.1043152229

>毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 違う動きが出来るデッキって安定しないってことじゃん

614 23/04/03(月)02:58:06 No.1043152288

墓穴とか先行の方がやけに強い誘発はもっと制限してくれていいよね…

615 23/04/03(月)02:58:08 No.1043152291

毎回同じ動きができるってことは相手が無抵抗なんだから楽しいに決まってんだろ

616 23/04/03(月)02:58:26 No.1043152315

むしろソリティアデッキの方が動きにバリエーション多くて握ってる人の脳みそ焼き切ってるイメージある

617 23/04/03(月)02:58:42 No.1043152335

墓穴全部禁止でGは制限で良い

618 23/04/03(月)02:58:54 No.1043152355

なんかわからんけど無限泡影は好き

619 23/04/03(月)02:59:13 No.1043152387

魔轟神で脳を灼こうぜ

620 23/04/03(月)03:00:32 No.1043152503

>墓穴全部禁止でGは制限で良い G引いた方が勝つ運ゲーでいいのか?

621 23/04/03(月)03:01:17 No.1043152557

>なんかわからんけど無限泡影は好き 誘発で使うのには制限あるし伏せて使うとおまけ付くの好き

622 23/04/03(月)03:02:41 No.1043152670

Gは自フィールドにカードがあると使えないようにしろ…

623 23/04/03(月)03:02:43 No.1043152673

>G引いた方が勝つ運ゲーでいいのか? うららも有るしGならこっちの動き方である程度ケアも出来るしそんな一方的にならなくない?

624 23/04/03(月)03:03:11 No.1043152708

っぱ魔鍾洞よ

625 23/04/03(月)03:03:36 No.1043152747

妥協展開絶対嫌って人いるよね

626 23/04/03(月)03:03:49 No.1043152777

>毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ 毎回同じ動きをする事は目指すけど飛んでくる誘発によって動きは変わるし 妨害の切り方も相手のカードの使い方によって変わるぞ 同じ対面であっても同じ試合にはならん

627 23/04/03(月)03:04:49 No.1043152858

未界域握った上で言うけど毎回同じ動きできないデッキはクソだぞ

628 23/04/03(月)03:05:36 No.1043152920

ハデスが写ってるのは全て規制されろ

629 23/04/03(月)03:05:56 No.1043152943

ルーンのカード全部 手札から魔法討ってくるのが一番嫌 レベル2だからスプライトと組んで展開してくるし ふざけんな

630 23/04/03(月)03:09:55 No.1043153251

>毎回同じ動きするデッキとか何が楽しいんだよ ペンデュラムとかだと目指す盤面は一緒だけどそこに行くまでのルート毎回違うよ

631 23/04/03(月)03:10:09 No.1043153265

妨害あるから毎回完全に同じにはならんよ 妨害ないならないで上振れあるし

632 23/04/03(月)03:10:12 No.1043153269

>妥協展開絶対嫌って人いるよね バグースカエンドは嫌だ

633 23/04/03(月)03:11:59 No.1043153427

ルーンは泉と穂先を制限でいいよ

634 23/04/03(月)03:12:39 No.1043153472

カジュアルで遊べりゃいいかなって思ってたらBOTとスプラルーンに当たりまくっててつれえわ

635 23/04/03(月)03:15:26 No.1043153696

シンプルとよく言われる相剣やエクソシスターですら覚えておくべきアドリブルートが色々ある 天威ギミック使って龍仙女から相剣釣って展開したり ミカエリスで相手の墓地の誘発除外してマルファ変身させてマニフィカ出したり

636 23/04/03(月)03:18:52 No.1043153972

まぁまさか妨害札デッキから減らしたり入れなかったりあるいは捲り札入れないで相手の展開ルートが一緒で嫌なんて言えた話じゃないから毎回運が悪くて引けないんだろうな

637 23/04/03(月)03:25:54 No.1043154448

ナチュビ嫌いなんだけど遭遇する機会増えそうで憂鬱

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