23/04/02(日)16:04:02 サイク... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680419042091.jpg 23/04/02(日)16:04:02 No.1042901281
サイクルできた!
1 23/04/02(日)16:05:49 No.1042901914
最新2本だけ描いてる人違うけど青黒剣はいい感じにそれっぽくなってる
2 23/04/02(日)16:08:06 No.1042902651
青黒剣かなり強いと思う 三番目くらいに
3 23/04/02(日)16:09:54 No.1042903251
白緑と赤緑がぱっと見同じに見える
4 23/04/02(日)16:10:57 No.1042903585
梅澤の剣
5 23/04/02(日)16:11:49 No.1042903871
>青黒剣かなり強いと思う >三番目くらいに トップが赤青で次が白黒ってとこ?
6 23/04/02(日)16:12:12 No.1042903992
光と影だぶってない?
7 <a href="mailto:饗宴と飢餓の剣">23/04/02(日)16:12:55</a> [饗宴と飢餓の剣] No.1042904259
あの…!
8 23/04/02(日)16:12:56 No.1042904264
>サイクルできた! なんか同じ奴が2本あるような…
9 23/04/02(日)16:13:15 No.1042904369
こう見ると赤緑剣だけ何も飛び散ってないんだな
10 23/04/02(日)16:14:18 No.1042904722
ごめんね 白黒が二本あったわ fu2067070.jpg
11 23/04/02(日)16:14:30 No.1042904777
剣どれもそこそこ値段するな…
12 23/04/02(日)16:19:16 No.1042906374
なんでイラストレーター変わったんだろ
13 23/04/02(日)16:24:02 No.1042908005
モダホラ産の方が弱いという闇
14 23/04/02(日)16:24:03 No.1042908008
そもそも初出と再録でイラスト変わってるし…
15 23/04/02(日)16:26:17 No.1042908789
赤青白黒緑黒あたりがだいぶ強いかな? 赤緑と青黒もまあまあ悪くないラインだと思う
16 23/04/02(日)16:26:31 No.1042908860
もともとイラストレーター統一縛りを課していたわけではないらしい たまたま最後の二つだけ別の人になったと言うか… 10個中八個まで統一しておいてそれは美学的には良くないとは思う
17 23/04/02(日)16:28:58 No.1042909715
半端に掲げてない構図があるの統一感が減ってやだな…
18 23/04/02(日)16:29:15 No.1042909812
アルケミーにも剣なかったっけ
19 23/04/02(日)16:29:54 No.1042910039
白と赤が見分けにくい
20 23/04/02(日)16:31:15 No.1042910485
>もともとイラストレーター統一縛りを課していたわけではないらしい >たまたま最後の二つだけ別の人になったと言うか… >10個中八個まで統一しておいてそれは美学的には良くないとは思う そこら辺は最初の剣2本もそうだったし いつかの再録時に統一すればいいさ
21 23/04/02(日)16:31:20 No.1042910508
青が未来か…
22 23/04/02(日)16:31:30 No.1042910562
こうしてみると上段のグループの方が強いな…
23 23/04/02(日)16:32:33 No.1042910938
青赤剣がやっぱ強え
24 23/04/02(日)16:33:06 No.1042911137
>こうしてみると上段のグループの方が強いな… やっべやり過ぎた…ってなった結果が下段だからな…
25 23/04/02(日)16:34:07 No.1042911467
サイクル完成しちゃうともう二度と戻りませんって言われてるようで寂しい
26 23/04/02(日)16:34:26 No.1042911569
でもイラストレーターで分かれたならSLで少なかったイラストレーターさんにお願いもできるか
27 23/04/02(日)16:34:43 No.1042911671
バカみてーな五色剣作ってくれ
28 23/04/02(日)16:35:01 No.1042911770
旗あげ
29 23/04/02(日)16:35:45 No.1042912014
青黒は白黒くらいの強さはあると思う
30 23/04/02(日)16:35:45 No.1042912015
>旗あげ 黒上げて
31 23/04/02(日)16:35:50 No.1042912046
地味だけど赤黒剣は剣の誘発条件だと殴りたくなくなるPWに触れられるのがなんか良いなと思ってる
32 23/04/02(日)16:36:23 No.1042912251
次は盾つくろーぜ
33 23/04/02(日)16:37:07 No.1042912524
>>旗あげ >黒上げて 緑上げて
34 23/04/02(日)16:37:20 No.1042912606
やっぱ石鍛冶の神秘家のような装備品サポートがないとね
35 23/04/02(日)16:37:37 No.1042912701
D&D剣もちゃんと認知してください
36 23/04/02(日)16:37:47 No.1042912776
二色剣10本をサーチして装備する十刀流のクリーチャーが欲しい
37 23/04/02(日)16:38:32 No.1042913023
>二色剣10本をサーチして装備する十刀流のクリーチャーが欲しい エスパーのエスパーダ
38 23/04/02(日)16:39:47 No.1042913441
今回の流れに乗って火と氷と光と影の剣みたいなメチャクチャなやつ出ないかな
39 23/04/02(日)16:39:55 No.1042913486
テキスト読んだときのインパクトは緑黒剣が最強 今何て言った?ってなる
40 23/04/02(日)16:41:10 No.1042913875
5つの太陽の力を受けたミラディンの剣をアフターマスに収録して完結よ
41 23/04/02(日)16:41:41 No.1042914043
>D&D剣もちゃんと認知してください サイコロある今なら黒枠能力で出せるんじゃないか
42 23/04/02(日)16:41:55 No.1042914122
>やっぱ石鍛冶の神秘家のような装備品サポートがないとね 俺ケンバのお付きの人もいいと思う あの便利な取っ手マジ便利
43 23/04/02(日)16:43:26 No.1042914637
5色のゲーミングブレード欲しいよね
44 23/04/02(日)16:44:15 No.1042914901
最後に記念に5色剣作って終わりかな
45 23/04/02(日)16:44:19 No.1042914913
>テキスト読んだときのインパクトは緑黒剣が最強 >今何て言った?ってなる 何って…装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップするだけだが?
46 23/04/02(日)16:45:19 No.1042915234
五色剣テキストクソ長くなりそう いっそ戦闘ダメージを与えたらプレイヤーを敗北させるでいいよ
47 23/04/02(日)16:45:24 No.1042915266
>装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、 まぁだいたい2マナ換算な誘発能力ならセルフハンデスだよね >あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする は?
48 23/04/02(日)16:47:07 No.1042915819
フレーバー的には欲しいけど性能的には期待できないから欲しくない5色剣
49 23/04/02(日)16:48:39 No.1042916321
次は三色剣サイクルと単色剣サイクルだな
50 23/04/02(日)16:48:59 No.1042916430
>>テキスト読んだときのインパクトは緑黒剣が最強 >>今何て言った?ってなる >何って…装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップするだけだが? なん…だと…?
51 23/04/02(日)16:49:17 No.1042916552
ついに全部出たのか
52 23/04/02(日)16:49:38 No.1042916669
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともにプロテクション(白)とプロテクション(青)とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ
53 23/04/02(日)16:49:39 No.1042916671
1マナくらいの能力が2つ付いてるわけだけど土地全アンタップをインスタントで作るならそれくらいってことか
54 23/04/02(日)16:49:49 No.1042916728
ダメージを与えた時に3ドローし、3点のダメージをいずれかに与え、3点のライフを回復し、BBBのマナを生み出し、+3/+3修正を受ける
55 23/04/02(日)16:49:57 No.1042916769
装備品EDHデッキでは使いづらい性能なのが残念だが俺は使うぞ!
56 23/04/02(日)16:50:26 No.1042916920
>ダメージを与えた時に3ドローし、3点のダメージをいずれかに与え、3点のライフを回復し、BBBのマナを生み出し、+3/+3修正を受ける バランスはともかく嫌いではないデザイン ミラディンじゃねーけど
57 23/04/02(日)16:50:41 No.1042917000
プロテクション(全ての色)をつけられる装備品なんて唱えるコストも装備コストも激重確定だし PT修正や追加効果はどうせないだろうから使い所選ぶしな
58 <a href="mailto:赤">23/04/02(日)16:50:52</a> [赤] No.1042917065
>次は三色剣サイクルと単色剣サイクルだな あったよ!決闘のレイピア!
59 23/04/02(日)16:50:55 No.1042917086
白黒プロテクションかつタフネス2上がって生物回収する白黒剣がロングレンジで強いんだこれが
60 23/04/02(日)16:51:57 No.1042917398
赤緑だけ炎やオーラ的なものが出てないのが気になる
61 23/04/02(日)16:51:57 No.1042917405
>白黒プロテクションかつタフネス2上がって生物回収する白黒剣がロングレンジで強いんだこれが お値段も安いしな! お試し装備品デッキには最適!
62 23/04/02(日)16:52:04 No.1042917440
>ダメージを与えた時に3ドローし、3点のダメージをいずれかに与え、3点のライフを回復し、BBBのマナを生み出し、 うn >+3/+3修正を受ける 手遅れじゃねーか!
63 23/04/02(日)16:52:15 No.1042917508
全体的に小粒な追加効果なのに急に土地全部アンタップとか言い出すのやめろ
64 23/04/02(日)16:52:39 No.1042917648
>ダメージを与えた時に3ドローし、3点のダメージをいずれかに与え、3点のライフを回復し、BBBのマナを生み出し、+3/+3修正を受ける フレーバーのために犠牲になった緑
65 23/04/02(日)16:52:40 No.1042917652
モダホラ産の方がなんか弱いってなんなんだろうなこのサイクル
66 23/04/02(日)16:52:56 No.1042917744
青白剣やる気なさすぎ
67 23/04/02(日)16:53:15 No.1042917858
>単色剣サイクル 2/装備1/+1/+1/1色プロテク 青:1ドロー 赤:ショック 緑:1基本土地 黒:1ハンデス 白:3ライフ
68 23/04/02(日)16:53:42 No.1042918008
赤黒と青白だけタルキールっぽいしミラディンの赤黒と青白も作ろうぜ
69 23/04/02(日)16:54:05 No.1042918136
φと◇の剣
70 23/04/02(日)16:54:11 No.1042918177
まぁ実際のところ土地全アンタップといっても戦闘フェイズ挟むからマナ加速できたりするわけではないんだよな だからスペルとして抜き出すとぶっ壊れると思われる
71 23/04/02(日)16:54:21 No.1042918230
無色と不特定の剣は?
72 23/04/02(日)16:54:36 No.1042918315
下段は明らかにミラディンでもニューφでもない風景のあるよね 青白とか緑白とか
73 23/04/02(日)16:55:27 No.1042918594
Φと❄の剣
74 23/04/02(日)16:55:39 No.1042918663
>無色と不特定の剣は? ただのエルドラージの剣では?
75 23/04/02(日)16:55:51 No.1042918744
>>+3/+3修正を受ける >手遅れじゃねーか! ターン終了時までじゃ無いから次のターンも継続する!!!
76 23/04/02(日)16:56:03 No.1042918806
>φと◇の剣 (与えたプロテクションで即外れる剣)
77 23/04/02(日)16:56:35 No.1042918971
>無色と不特定の剣は? 梅澤と十手の剣…
78 23/04/02(日)16:56:44 No.1042919021
>手遅れじゃねーか! まあそこは装備品の修正値が+3/+3とかで...
79 23/04/02(日)16:56:51 No.1042919059
>>φと◇の剣 >(与えたプロテクションで即外れる剣) だめだった
80 23/04/02(日)16:56:54 No.1042919078
>モダホラ産の方がなんか弱いってなんなんだろうなこのサイクル 火氷・光闇・饗宴飢餓辺りがやり過ぎてるんで下方修正入ったのが悪い
81 23/04/02(日)16:57:00 No.1042919113
改めて見るとちゃんと背景も色のテイストなんだな
82 23/04/02(日)16:57:21 No.1042919242
どうでもいいけどナックルガード付いてるから回して持ち替えて使うものじゃないんだな
83 23/04/02(日)16:57:28 No.1042919276
>>φと◇の剣 >(与えたプロテクションで即外れる剣) アンシリーズどころかロボマローじゃねーか
84 23/04/02(日)16:57:30 No.1042919284
お前と俺の剣 プロテクション(お前) プロテクション(俺)
85 23/04/02(日)16:57:35 No.1042919308
なんで光と影だけ下げれるんだろう
86 23/04/02(日)16:57:36 No.1042919322
しょうがねえな+1/+1カウンターを3つ置くか…
87 23/04/02(日)16:57:44 No.1042919372
>無色と不特定の剣は? バタースカルとかカルドラとかクソハンマーになる
88 23/04/02(日)16:58:03 No.1042919468
よし次は3色剣だな
89 23/04/02(日)16:58:29 No.1042919593
前線剣だけオーラみたいなほとばしりないのなんでだろ
90 23/04/02(日)16:58:31 No.1042919606
俺とおまえと大五郎の剣
91 23/04/02(日)16:58:44 No.1042919673
プロテクション3色はそれだけで強い
92 23/04/02(日)16:59:07 No.1042919797
「」の考えたクソみたいな性能の剣がどんどん出てくるあたり剣ってちゃんと考えて作られてたんだなって…
93 23/04/02(日)16:59:15 No.1042919853
アーティファクトに色を付けてからじゃないと付けれない剣か達成は難しいなできない訳じゃないけど
94 23/04/02(日)16:59:17 No.1042919867
結局火氷が無難に最強っぽい辺り装備品は昔と比べて殆どインフレしてないということなんかな
95 23/04/02(日)16:59:47 No.1042920031
最近の剣は初期のより弱くない?
96 23/04/02(日)16:59:58 No.1042920076
>よし次は3色剣だな 3色プロテクションは装備コストめっちゃ重そう
97 23/04/02(日)16:59:59 No.1042920092
>前線剣だけオーラみたいなほとばしりないのなんでだろ 呪い金の設定的ななんかが関係してんのかしら?
98 23/04/02(日)17:00:33 No.1042920410
黒緑と赤青が2強で時点赤黒って感じ
99 23/04/02(日)17:00:44 No.1042920513
スレ画とかおむなす…みたいなの好き
100 23/04/02(日)17:01:07 No.1042920700
>結局火氷が無難に最強っぽい辺り装備品は昔と比べて殆どインフレしてないということなんかな それよりもクリーチャーがインフレして装備品が相対的に弱くなった
101 23/04/02(日)17:01:35 No.1042920901
最強はやっぱ赤青と黒緑なんかな… 友好色剣からはかなり惰性で出した感が漂う
102 23/04/02(日)17:01:40 No.1042920943
>お前と俺の剣 >プロテクション(俺) これも >(与えたプロテクションで即外れる剣) じゃね?
103 23/04/02(日)17:01:49 No.1042921009
生体武器「…」
104 23/04/02(日)17:02:15 No.1042921220
初代2色剣からやってる身としてはサイクル完成で感慨深いようなそうでもないような
105 23/04/02(日)17:02:18 No.1042921239
>それよりもクリーチャーがインフレして装備品が相対的に弱くなった やはり十手の出番か…!?
106 23/04/02(日)17:02:21 No.1042921262
単体で何もしない装備品より同じコストでPW置いたり生物出したほうが勝つようになったからな
107 23/04/02(日)17:03:20 No.1042921785
アルケミーでランダムに剣のどれかを創出するカード出そう
108 23/04/02(日)17:03:22 No.1042921804
でもよおエンバレスの宝剣強かったぜ?
109 23/04/02(日)17:03:26 No.1042921840
初代2つは単純に装備品出たばかりで調整されてなかっただけかな…
110 23/04/02(日)17:03:42 No.1042921950
>単体で何もしない装備品より同じコストでPW置いたり生物出したほうが勝つようになったからな やはり…生体武器か…
111 23/04/02(日)17:03:55 No.1042922045
除去られたらテンポ損なのがでかすぎ
112 23/04/02(日)17:03:59 No.1042922069
>WUBRG >装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともにプロテクション(白)とプロテクション(青)とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ
113 23/04/02(日)17:04:07 No.1042922126
>>前線剣だけオーラみたいなほとばしりないのなんでだろ >呪い金の設定的ななんかが関係してんのかしら? この剣だけ製造過程が違うとかそういう表現か
114 23/04/02(日)17:04:55 No.1042922435
装備させなくてもプロテクション持ってたらいいのに
115 23/04/02(日)17:06:34 No.1042923129
最後は氷雪と◇の剣か
116 23/04/02(日)17:06:36 No.1042923143
クソハンアンコだったりしたからなミラディン
117 23/04/02(日)17:07:55 No.1042923715
>やはり十手の出番か…!? >やはり…生体武器か… つまり最強の装備は戦場に出た時に1/1のスピリット・梅澤トークンを生成しそれに装備させる完成された梅澤の十手…!
118 23/04/02(日)17:09:48 No.1042924501
キッカーと代替コストの剣
119 23/04/02(日)17:09:50 No.1042924518
絆魂の評価も所詮ライフゲインという思い込みがあったのか初めは甘かったよな
120 23/04/02(日)17:11:00 No.1042924976
19年前から大筋そのまんまでスタンダードに収録できるってよくできた基本設計のカードだ
121 23/04/02(日)17:11:26 No.1042925142
>絆魂の評価も所詮ライフゲインという思い込みがあったのか初めは甘かったよな 散々言われてるけどライフゲイン自体はパッとしないけど何かのついでのライフゲインは強いから…
122 23/04/02(日)17:12:22 No.1042925589
継続的なライフゲインはアグロがサクサクになるぞ
123 23/04/02(日)17:13:22 No.1042925967
最近の使われる装備品は勝手に付くからな
124 23/04/02(日)17:13:23 No.1042925976
ライフ回復や装備品の認識の甘さというよりも「ミラディンだから」のが大きい気はする
125 23/04/02(日)17:14:50 No.1042926425
1RU 火と氷のルーン オーラ パーマネント クリーチャーか装備品に対象1つに2点と1ドローの能力を付与 ETBで1ドロー
126 23/04/02(日)17:20:29 No.1042929036
銀行破りや霊柩車みたいに機体以外の使い方もできるアーティファクトみたいに装備品にもあってもいいのに 頭蓋骨絞めは強すぎるから別
127 23/04/02(日)17:22:20 No.1042929814
本と銀行破りでいい感じの2マナドローファクトのライン掴めてる気がするから装備品もいけそうね