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23/04/02(日)14:46:22 CoC7版... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680414382463.png 23/04/02(日)14:46:22 No.1042875062

CoC7版での卓を募集します。 シナリオは現代アメリカを舞台としたオリジナルシナリオ。募集人数は2~5人。 日程は4/8の土曜夜20:00から。テキセで4時間ほどを予定。 参加希望の方は以下の募集掲示板からココフォリアの部屋に入ってきてください。 https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/111 現在4名来てくれています。見学も可。 シナリオは以下の通り。 「支配の村」  ある女性がアーカムにやってきた。その女性の身なりはひどくボロボロで、到底まともな人間には見えなかった。その女性は狂ったように叫び続ける。 「私の村が化け物に支配されている!」  誰もその言葉を取り合わなかった。警察すら狂人の戯言だと思い彼女を精神病院に送ろうとした。だが、そんな中、彼女の言葉に興味を持つものがいた。あなた達だ。  あなた達は彼女の言葉に、瞳に言葉では説明できない真実味を感じた。  彼女は自分の言葉を聞いてくれたあなた達に相談する。祖父を助け出して欲しい、と。  こうしてあなた達は彼女の生まれた村へと向かうことになる。だが、それは恐るべき悪夢の始まりだった……。

1 23/04/02(日)14:46:52 No.1042875226

なんだい今日はやけにスレを見かけるが…

2 23/04/02(日)14:47:02 No.1042875283

以下システムを彩る設定やアイテムなどで好きなモノなど雑談

3 23/04/02(日)14:49:11 No.1042875989

>なんだい今日はやけにスレを見かけるが… とりあえず自分はもしかしたらやりたい「」がいるかもしれないし人数的にはもう大丈夫だけどまだ余裕があるうちはスレ立てて宣伝したほうがいいかなって…… 他の「」の立てたスレも多いのはそうね

4 23/04/02(日)14:58:33 No.1042879008

夜中までやった次の日にお昼ごろまで惰眠を貪るの好き

5 23/04/02(日)15:02:06 No.1042880125

日付変わってから早めに寝たのに昼に目覚めるの嫌い …そういえば前日寝てなかったから寝すぎたわけではないのか

6 23/04/02(日)15:02:37 No.1042880276

D&Dの機運きたり!!

7 23/04/02(日)15:05:00 No.1042881064

かなまらまつりに行ってきたからちんこみたいな神出したい

8 23/04/02(日)15:06:14 No.1042881462

D&Dの映画面白え! タイムストップ使うボスって相当強くね!?

9 23/04/02(日)15:10:04 No.1042882651

>かなまらまつりに行ってきたからちんこみたいな神出したい 出すか…マーラ様!

10 23/04/02(日)15:15:09 No.1042884294

>D&Dの映画面白え! >タイムストップ使うボスって相当強くね!? あの呪文多用した時点でジツ頼みの三下だ

11 23/04/02(日)15:15:24 No.1042884370

>D&Dの映画面白え! >タイムストップ使うボスって相当強くね!? TRPGではお目にかかったことはないけどCRPGなら出会ったことあった まともに戦ったら瞬殺だったな

12 23/04/02(日)15:17:12 No.1042884917

出しな…てめーの…『マラークイーン』…を…

13 23/04/02(日)15:26:29 No.1042888002

D&Dの映画D&Dなのに面白かった 昔の映画がひどすぎただけかもしれない

14 23/04/02(日)15:28:40 No.1042888636

拾い物だけど一応ちんこが出るDXのシナリオあるよ ただ下品すぎるから見るの注意 fu2066899.txt

15 23/04/02(日)15:29:25 No.1042888838

昔のは一部見たけど断片的にええ…ってなった記憶しかない でも今作の余韻がある状態で過去作見直す気にはならない

16 23/04/02(日)15:30:00 No.1042889026

>昔の映画がひどすぎただけかもしれない それはそうだがまっとうに直球ファンタジーアクション映画として十分面白い

17 23/04/02(日)15:30:58 No.1042889312

昔のD&D映画ってあれだっけ 耳から触手出すおじさんとかが出てきて最後光になって飛んでくやつだっけ?

18 23/04/02(日)15:33:50 No.1042890323

>拾い物だけど一応ちんこが出るDXのシナリオあるよ ***やろうって感じになる*** この表現いいですね自分のシナリオにも使ってみよう

19 23/04/02(日)15:37:55 No.1042891662

D&D一向に立たないから立てたくあるけど未経験システムに経験者PLが集まってくるときついツッコミ来ないか怖い

20 23/04/02(日)15:40:04 No.1042892371

ルール上の間違いの指摘なら教えてくれてありがとうで流せばいいだけだからなあ

21 23/04/02(日)15:40:23 No.1042892484

>D&D一向に立たないから立てたくあるけど未経験システムに経験者PLが集まってくるときついツッコミ来ないか怖い このTRPGクズムーブ推奨らしいな!

22 23/04/02(日)15:41:25 No.1042892931

経験者PLがいるとルールを他のPLに説明してくれる役を受け持ってもらうといいぞ 楽だぞ

23 23/04/02(日)15:42:45 No.1042893423

>経験者PLがいるとルールを他のPLに説明してくれる役を受け持ってもらうといいぞ >楽だぞ サタスペ初心者卓でルール説明してた鬼龍思い出した

24 23/04/02(日)15:44:19 No.1042893971

>ルール上の間違いの指摘なら教えてくれてありがとうで流せばいいだけだからなあ 流したら駄目じゃね?返せばわかるが

25 23/04/02(日)15:45:35 No.1042894581

>D&Dの映画D&Dなのに面白かった >昔の映画がひどすぎただけかもしれない 指輪物語も昔の映画酷かったし映画の進歩と考えよう

26 23/04/02(日)15:46:14 No.1042894870

初心者GMなんてセッション参加者のなかで一番優しく接して漏らせる立場だぜ! なんといっても流行ってもらわないと卓が立たないからPLも必死になる

27 23/04/02(日)15:46:28 No.1042894970

>流したら駄目じゃね?返せばわかるが 流すには広めるって意味があるんだ

28 23/04/02(日)15:47:42 No.1042895475

経験の有無はあれど結局みんな一緒に楽しく卓を囲みたい気持ちは同じだから怖がらなくていいよ

29 23/04/02(日)15:48:22 No.1042895749

D&Dはキャンペーン卓が多くて単発は立てる余裕がない… 新規DMが現れるならそれに越したことはない

30 23/04/02(日)15:48:42 No.1042895868

>経験の有無はあれど結局みんな一緒に楽しく卓を囲みたい気持ちは同じだから怖がらなくていいよ 注意するべきなのは独りよがりなシナリオとかだけどそこらへんはサンプルやるとかそうならないように事前に気をつけるとかしておけばいいしな…

31 23/04/02(日)15:48:48 No.1042895913

>経験の有無はあれど結局みんな一緒に楽しく卓を囲みたい気持ちは同じだから怖がらなくていいよ なぜかDr.秩父山が脳裏をよぎった

32 23/04/02(日)15:49:48 No.1042896206

キャンペーンもいいんだけど休みが確保できるかどうかわからないからな… 単発がたくさん立ってほしい!

33 23/04/02(日)15:50:00 No.1042896281

>指輪物語も昔の映画酷かったし映画の進歩と考えよう 今になってようやくイメージに近いファンタジー映画製作がやり易くなったという事か

34 23/04/02(日)15:50:52 No.1042896642

>>流したら駄目じゃね?返せばわかるが >流すには広めるって意味があるんだ 情報を流すとか名を流すとかのほうだな それをありがとうで流せは違うくないか!?

35 23/04/02(日)15:51:29 No.1042896860

世界設定をしっかり踏襲してるシナリオ好き 「これ○○から怒られたりする?」って聞くと「△△な理由で大丈夫です」「そっかー」ってなるの好き

36 23/04/02(日)15:52:07 No.1042897065

映画を見てバードをやりたくなったそこの君! ゲーム中のバードが一番多く使うのは「悪口」の能力だからそういうのがアレに感じるならあらかじめオブラートに包む方便を考えておこうね!

37 23/04/02(日)15:52:17 No.1042897151

適当なのもそれはそれでいいんだけど設定詰めてあると芸が細かいな…ってなるよね

38 23/04/02(日)15:53:35 No.1042897593

>映画を見てバードをやりたくなったそこの君! >ゲーム中のバードが一番多く使うのは「悪口」の能力だからそういうのがアレに感じるならあらかじめオブラートに包む方便を考えておこうね! 初心者に皆がやめとけストレスたまるぞって忠告される程にはしんどいよねバード

39 23/04/02(日)15:53:44 No.1042897651

>経験の有無はあれど結局みんな一緒に楽しく卓を囲みたい気持ちは同じだから怖がらなくていいよ GMは敵じゃないとはよくいうがPLも敵ではないからな…

40 23/04/02(日)15:53:59 No.1042897731

合理的な説明があったほうがプレイヤー側からのアイデアが引き出しやすいかなと思ってるからできる限りNPCの背景とかは考えてシナリオ作るようにしてるな

41 23/04/02(日)15:54:01 No.1042897742

いいよね言葉のナイフことヴィシャスモッカリィ

42 23/04/02(日)15:54:31 No.1042897945

>GMは敵じゃないとはよくいうがPLも敵ではないからな… PLは生かさず殺さず GMもまた然りである

43 23/04/02(日)15:54:36 No.1042897969

>初心者に皆がやめとけストレスたまるぞって忠告される程にはしんどいよねバード 楽器持ってるだけのファイター これでいく!

44 23/04/02(日)15:54:43 No.1042898009

>初心者に皆がやめとけストレスたまるぞって忠告される程にはしんどいよねバード まあ初心者にはおすすめしないのは同意だがストレスがたまるってよりかは やれることが多すぎて忙しいからおすすめできないかなあ

45 23/04/02(日)15:54:56 No.1042898100

NPCの行動規範やダンジョン構造などに合理性と意外性があるのはいい PCの行動を縛りかねない規範についてはルールの範囲でゆるゆるにする

46 23/04/02(日)15:56:36 No.1042898663

>NPCの行動規範やダンジョン構造などに合理性と意外性があるのはいい まよキンのエネミーに性格と性格ごとの行動方針あるの好き データ公開してるのに愚か持ちの射程範囲に神官が突っ込んできたのだから小鬼は全力で殴るぜ!!

47 23/04/02(日)15:56:58 No.1042898807

>楽器持ってるだけのファイター >これでいく! 小林旭か…

48 23/04/02(日)15:57:58 No.1042899205

うちのバードのモッカリィは「楽器をけたたましく鳴らして驚かす」というフレーバーにした

49 23/04/02(日)15:58:06 No.1042899240

データに強いPLでも他のPCのできることまで全部把握は難しいからねD&D… 自分のPCができることは自分で把握しておいていざという時に選べるようにしておかないとフルスペックで動くのはどうしても難しい

50 23/04/02(日)15:59:07 No.1042899572

>世界設定をしっかり踏襲してるシナリオ好き >「これ○○から怒られたりする?」って聞くと「△△な理由で大丈夫です」「そっかー」ってなるの好き 原作物で原作の大きなイベントや公式リプレイに繋がるシナリオいいよね

51 23/04/02(日)16:00:16 No.1042899945

メインストリームの脇道とか裏側いいよね…

52 23/04/02(日)16:00:18 No.1042899952

>D&D一向に立たないから立てたくあるけど未経験システムに経験者PLが集まってくるときついツッコミ来ないか怖い そんな真似をする経験者は人非人のゴブリンなので殴って良いとされている

53 23/04/02(日)16:01:22 No.1042900335

>まよキンのエネミーに性格と性格ごとの行動方針あるの好き GMは忙しいから行動方針あると楽で好き ただたまに…極たまにだが行動が最悪手なPLがいるときは手加減しようがなくて困ったりした この敵はHPが一定値まで下がると自爆するから一撃で倒すか 他の方法で無力化しないと駄目だよと情報出てるのに いたずらに殴って自爆が連鎖した時は…

54 23/04/02(日)16:05:11 No.1042901680

公式のワールドパートとか参照するの大好きなのが身内にいるわ シナリオフックよく見つけてくるなあってなる 最近GM休むーって言い出しててどうにかサポートせんとってなってる

55 23/04/02(日)16:05:37 No.1042901836

>この敵はHPが一定値まで下がると自爆するから一撃で倒すか >他の方法で無力化しないと駄目だよと情報出てるのに 忘れてる場合があるので言葉を選んで殴る前に確認してもいいと思う GM時でもPL時でも 大丈夫な理由が返ってきたときに自分が別の要素を忘れていてそれならいけるなー!ってなることもあるぞ!!逆に助かりました

56 23/04/02(日)16:06:27 No.1042902097

PL専門だからって逃げるやつは海に投げ捨ててしまえ

57 23/04/02(日)16:07:27 No.1042902442

>PL専門だからってGMやりたがらないやつは海に投げ捨ててしまえ

58 23/04/02(日)16:09:53 No.1042903248

リレーキャンペーンやってみたら逆に俺PL向いてないな…ってなった

59 23/04/02(日)16:10:06 No.1042903319

>>PL専門だからってGMやりたがらないやつはもうテメーとは遊んでやらんしてしまえ

60 23/04/02(日)16:10:51 No.1042903558

こわ……

61 23/04/02(日)16:11:49 No.1042903875

まあGMPLは持ちつ持たれつだから 一回卓回してもらったら一回は返そうぜ

62 23/04/02(日)16:13:38 No.1042904507

>まあGMPLは持ちつ持たれつだから >一回卓回してもらったら一回は返そうぜ リレーキャンペーンできた!!

63 23/04/02(日)16:14:09 No.1042904679

GMは向き不向きがあるからGMしないなら出ていけはちょっと考えものだと思う

64 23/04/02(日)16:14:50 No.1042904899

>GMは向き不向きがあるからGMしないなら出ていけはちょっと考えものだと思う それ続けたら最終的にGM失踪するよ

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