23/04/02(日)08:20:43 スキル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680391243801.jpg 23/04/02(日)08:20:43 No.1042760308
スキル取得がポイント制で全部取れないやつキライ
1 23/04/02(日)08:22:34 No.1042760506
でも振り直しが手軽なら?
2 23/04/02(日)08:24:56 No.1042760777
全部取れるタイプは一部強いスキルがあってそれだけ取ったらヌルくなる印象がある 全部取れなくても同じか…
3 23/04/02(日)08:25:35 No.1042760845
パーティー全員全スキルカンストの万能型にして戦いたい
4 23/04/02(日)08:26:42 No.1042760982
全部スキル取れるのつまんなさそう そんなのあるの?
5 23/04/02(日)08:26:50 No.1042761007
スキル付け替え出来る方式がいい
6 23/04/02(日)08:28:30 No.1042761208
全部取れるやつは嫌いだけど振り直しにとんでもない素材とかリアルマネー要求されるタイプは超嫌い
7 23/04/02(日)08:28:36 No.1042761220
ff10とか全部とれる
8 23/04/02(日)08:29:57 No.1042761409
レベル2以降は上昇率が良くないからそこで止めてよいみたいなのを後で知るやつ
9 23/04/02(日)08:31:38 No.1042761729
スキル振りがステータス上昇に関係するの嫌い
10 23/04/02(日)08:31:41 No.1042761736
ff10はやり込めばスキル全部取れるけどそのかわりOD以外の個性は死ぬ…
11 23/04/02(日)08:32:54 No.1042761964
全部取れるけど全部取る労力がかかる奴がいい
12 23/04/02(日)08:34:08 No.1042762202
dq6とか職業全マスターすれば全部技とれなかったっけ
13 23/04/02(日)08:35:28 No.1042762557
世界樹は特化型作らないと使いづらい
14 23/04/02(日)08:35:38 No.1042762587
リセットが手軽にできるゲームがいいよね
15 23/04/02(日)08:35:53 No.1042762648
ボーダーランズは取れなさ過ぎてストレスだった
16 23/04/02(日)08:36:24 No.1042762761
個性が出るビルドなんてのも割と一択になりがちだからなあ
17 23/04/02(日)08:37:22 No.1042763011
>でも振り直しが手軽なら? 装備変更感覚で付け替えれるなら好き
18 23/04/02(日)08:37:26 No.1042763021
全部取れたり取得ポイントとかの都合で低ランクから全部取ってくのが最大効率なのはスキル制要らないだろって思う
19 23/04/02(日)08:38:32 No.1042763319
MoE思い出す
20 23/04/02(日)08:38:49 No.1042763384
Fallout4も当初個性が死ぬとか叩かれてたな 実際プレイしたら全部何てとても取れなかったけど
21 23/04/02(日)08:39:01 No.1042763435
先に索敵とると火力不足で狩りの効率がめっちゃ悪いとかの罠があるんでしょ!
22 23/04/02(日)08:39:17 No.1042763521
振り直しができないオンラインゲームで接続者が多すぎてサーバーがおかしうなって他の人のアカウントにログインしたりするバグがおきて他人にかってに振られちゃったとかいう事件が昔あったよね
23 23/04/02(日)08:39:23 No.1042763546
全部取れるって言っても全部取るのが義務じゃないからな やり直しが効かないよりかはいい
24 23/04/02(日)08:41:19 No.1042763998
付け替えできないのに取ったスキルしか見られないスキルツリーとか
25 23/04/02(日)08:41:52 No.1042764150
>ボーダーランズは取れなさ過ぎてストレスだった レベル上限DLCで上げるの前提なところはある
26 23/04/02(日)08:48:29 No.1042765725
振り直す時にポイントとかアイテム返してくれるなら超好き
27 23/04/02(日)08:49:03 No.1042765908
スキル全部取れるとキャラ変えたりする楽しさがない スキル再取得が出来なかったりビルドを分けたり出来ないとスキル取得失敗したとき辛すぎる
28 23/04/02(日)08:49:23 No.1042766032
メモリー機能あって5つくらいパターン作れると良い
29 23/04/02(日)08:49:36 No.1042766123
>先に索敵とると火力不足で狩りの効率がめっちゃ悪いとかの罠があるんでしょ! 火力極振り:1分に1匹見つけられる、3秒の攻撃で1匹殺せる 索敵付き :1分に2匹見つけられる、6秒の攻撃で1匹倒せる くらい違うとしたら…
30 23/04/02(日)08:50:31 No.1042766377
ビルド作るハクスラとかめっちゃ好き 強いと言われてるビルドを真似するために右往左往するの好き
31 23/04/02(日)08:50:49 No.1042766504
状況に応じて付け替えられるくらいがちょうどいいか
32 23/04/02(日)08:50:53 No.1042766532
やり直しが効かないタイプは嫌だなぁ…
33 23/04/02(日)08:54:06 No.1042767435
人生プレイ?
34 23/04/02(日)08:55:51 No.1042767936
これ絶対いるわってやつが序盤しか機能しないのよくあるから気にしてるとハゲるわ
35 23/04/02(日)08:56:00 No.1042767965
はいリセットチケット(有料)
36 23/04/02(日)08:57:23 No.1042768342
人柱無しはつらい…
37 23/04/02(日)08:57:41 No.1042768407
序盤だとパッシブスキルの攻撃+200とるか腕力+5%とるかで悩むみたいなやつね!?
38 23/04/02(日)08:58:52 No.1042768770
>全部スキル取れるのつまんなさそう >そんなのあるの? スキルポイント増やすアイテムで取れるとか割とあるよ まあだいたいレアドロで糞確率だったりするけど
39 23/04/02(日)08:59:10 No.1042768817
索敵とかクラフト系のスキルと戦闘スキルが別々のポイントになってるのは少し安心する
40 23/04/02(日)08:59:43 No.1042768942
>序盤だとパッシブスキルの攻撃+200とるか腕力+5%とるかで悩むみたいなやつね!? 終盤攻撃力が2000超える事なくて5%の方が実は罠とかもあるよね
41 23/04/02(日)09:00:41 No.1042769178
>ビルド作るハクスラとかめっちゃ好き >強いと言われてるビルドを真似するために右往左往するの好き グリムドーンの報復カウンターはなかなか楽しかった アプデする度に修正されて弱体化し続けて今じゃもう見る影もないけど
42 23/04/02(日)09:00:53 No.1042769233
終盤でも2000行かないのに序盤で+200とかあったら破格すぎる…
43 23/04/02(日)09:02:22 No.1042769666
>全部スキル取れるのつまんなさそう >そんなのあるの? スカイリム
44 23/04/02(日)09:02:22 No.1042769667
だから人柱が必要なのだ!
45 23/04/02(日)09:02:41 No.1042769748
とりあえず体力に振る 魔法使いでも体力に振る 死ぬとムカつく
46 23/04/02(日)09:04:17 No.1042770255
FF12は全部取れたけどインターナショナル版で一部しか取れなくなったな さらにその後HD版で取れるのが増えたりリセット出来るようになった
47 23/04/02(日)09:04:44 No.1042770396
スマホタブレットで出来るスキル制ゲームなんかいいのないかな?
48 23/04/02(日)09:16:10 No.1042774206
>全部スキル取れるのつまんなさそう >そんなのあるの? 制限数の無いゲームならままあるだろ
49 23/04/02(日)09:17:47 No.1042774707
降り直しし放題だと好みのスタイルにビルドするんじゃなくて その都度敵に合わせてカスタムするのがメインになるから ゲームの趣旨が変わってくる
50 23/04/02(日)09:19:02 No.1042775109
FFTはスキルじゃなくてジョブポイントだけど貯めるのがクソ面倒だったな 魔法職はバグ技でジョブポイント9999にしたけど
51 23/04/02(日)09:19:36 No.1042775283
>ビルド作るハクスラとかめっちゃ好き ビルドで全然動き変わるのいいよね 全然動きが違うけど極まればどっちも強いってのが最高
52 23/04/02(日)09:20:50 No.1042775679
FF12通常版はボード全部取得出来るのが叩かれてたな…