第2次Z... のスレッド詳細
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23/04/01(土)07:02:16 No.1042387338
第2次Zの戦闘演出ってセンスいいよね
1 23/04/01(土)07:11:02 No.1042387987
次元獣はどう思う?
2 <a href="mailto:ディノダモンの技両方とも好き">23/04/01(土)07:12:37</a> [ディノダモンの技両方とも好き] No.1042388112
>次元獣はどう思う? …………
3 23/04/01(土)07:14:35 No.1042388264
ヘビィマシンガンでヤバい連中を倒していくのはよく考えるとシュールだな…
4 23/04/01(土)07:15:31 No.1042388324
マクロス勢のアニメーションの脂のノリっぷりがすごい
5 23/04/01(土)07:16:59 No.1042388458
このへんの頭身にスパロボ感を感じるのももうジェネレーションギャップだろうか
6 23/04/01(土)07:21:41 No.1042388844
当たり外れがデカすぎる フルメタとかカクカクでセンスもなくて酷い
7 23/04/01(土)07:22:22 No.1042388894
Z2にフルメタはいないだろ
8 23/04/01(土)07:26:04 No.1042389181
スコープドッグを空に飛ばして地上にアームパンチ
9 23/04/01(土)07:27:02 No.1042389272
>スコープドッグを空に飛ばして地上にアームパンチ 無理やり飛ばすとモーション変わったり頭おかしかったな…
10 23/04/01(土)07:28:13 No.1042389395
(動かないゴッドマーズ)
11 23/04/01(土)07:28:41 No.1042389421
アサルトコンバットはどれも凝ってて好きだったな
12 23/04/01(土)07:28:49 No.1042389434
>当たり外れがデカすぎる >フルメタとかカクカクでセンスもなくて酷い 平行世界の第二次かな?
13 23/04/01(土)07:30:44 No.1042389593
一瞬だけ戦友達の幻影が映ったりアーマーマグナムぶっ放したりどんどん演出が強化されて行った…
14 23/04/01(土)07:30:45 No.1042389595
鉄人のフライングキック当てて着地後の構えすき
15 23/04/01(土)07:32:05 No.1042389728
Z1のリベンジとばかりにνがすごいことになってる
16 23/04/01(土)07:33:12 No.1042389823
工数の割に合わないからとやめたのはわかるがそういう細部に宿るものも確かにあったと言いたい まあでも商売だから客側からあまり無理言えないのよね
17 23/04/01(土)07:36:13 No.1042390073
見た目がアレだからピンとこないけどAっての武器だけはスパロボでも余裕でやっていける性能なんだったか
18 23/04/01(土)07:39:03 No.1042390340
>Z1のリベンジとばかりにνがすごいことになってる Z1のもアニメ自体は良かった気がする デフォルメがアレなだけで
19 23/04/01(土)07:41:13 No.1042390560
書き込みをした人によって削除されました
20 23/04/01(土)07:41:49 No.1042390618
今はさっぱりとしたシーンも多いけど効果音だけはなんとかしてくれないかな…って思うことが多い マジェプリの羽攻撃がカスッカスッなのは気が抜ける
21 23/04/01(土)07:42:46 No.1042390725
スコープドッグのターレットとキリコの目線が被さる演出カッコいいよねこれ
22 23/04/01(土)07:43:58 No.1042390854
ISSだっけ 黒いスコープドッグが演出もよくて好きだった
23 23/04/01(土)07:45:16 No.1042391002
耐圧服が一瞬黒くなったりタックルの時肩が赤熱したり無駄に凝りすぎなんだよ!
24 23/04/01(土)07:46:32 No.1042391142
だがそういう凝り方は大好きだ!
25 23/04/01(土)07:47:39 No.1042391265
あきれるほど長い演出がスッキリしたかっこいい演出にブラッシュアップされたのいいよね
26 23/04/01(土)07:48:17 No.1042391337
ボトムズ系列は大分戦闘アニメ凝ってるよね… 一瞬の為にターンピック冴えすぎる…
27 23/04/01(土)07:48:54 No.1042391409
ギアスとのクロスオーバー好き過ぎるので永遠に語り継いでいきたい
28 23/04/01(土)07:49:08 No.1042391436
ローラーダッシュのSEは永遠に聞いてられる やっぱカッコいいわ
29 23/04/01(土)07:49:46 No.1042391519
>ボトムズ系列は大分戦闘アニメ凝ってるよね… >一瞬の為にターンピック冴えすぎる… 動きそのものは凝ってないけど演出のうまさは別格
30 23/04/01(土)07:52:17 No.1042391825
フレームインした時の機体駆動音いいよね Z3で何故無くした
31 23/04/01(土)07:52:32 No.1042391851
当時は無印Zと比べて叩かれてたのって物凄く贅沢だったよね
32 23/04/01(土)07:54:01 No.1042392014
ラビドリードッグのアサルトコンバットでよくみるとソリッドシューターをせわしなく持ち替えてるところはちょっとアレ?って思うがそれ以外は超かっこいい
33 23/04/01(土)07:54:11 No.1042392033
空対地アームパンチ!(ガッション)
34 23/04/01(土)07:55:18 No.1042392162
空対地アームパンチは起き上がりながら突進するアニメが混じってるのがカッコいい…
35 23/04/01(土)07:56:59 No.1042392374
破界編はハズレがほとんど無かった印象 再世はトリスタンディバイダーみたいなゴミがあったけど
36 23/04/01(土)07:57:37 No.1042392445
滅茶苦茶爆発するシグマブレスト無双剣好き
37 23/04/01(土)07:57:52 No.1042392484
解像度低いから逆に作り込めたんだろうな
38 23/04/01(土)07:58:28 No.1042392559
>解像度低いから逆に作り込めたんだろうな HD化の波に飲まれてしょっぱいアニメになったロボの多いこと多いこと…
39 23/04/01(土)08:03:43 No.1042393343
PSPでしか遊べないのがな…
40 23/04/01(土)08:05:37 No.1042393671
ゲッターのアニメもめちゃくちゃ凝ってた
41 23/04/01(土)08:07:12 No.1042393898
>ゲッターのアニメもめちゃくちゃ凝ってた こってり感とスピード感が両立しててかっこいいよね… ブラックゲッターとか最高すぎた
42 23/04/01(土)08:08:11 No.1042394048
ゲッターは現在の形態によってチェンジアタックの内容が全く違う凝りよう
43 23/04/01(土)08:22:35 No.1042396081
ボトムズとνガンダムって物凄い優遇されてる気がする
44 23/04/01(土)08:23:56 No.1042396265
TV版W系ガンダムの演出好きだったけどEWになったら微妙に...
45 23/04/01(土)08:24:53 No.1042396385
>TV版W系ガンダムの演出好きだったけどEWになったら微妙に... デスヘルの演出いいよね…
46 23/04/01(土)08:32:22 No.1042397485
>(動かないゴッドマーズ) 一方ガイヤーは金田ポーズバリバリで動く
47 23/04/01(土)08:33:56 No.1042397707
Z2で酷いのは大体スサノオとトリスタン辺りだから特に気にならない
48 23/04/01(土)08:35:34 No.1042397946
>Z2で酷いのは大体スサノオとトリスタン辺りだから特に気にならない トールギスも地味に...
49 23/04/01(土)08:36:33 No.1042398080
>Z2で酷いのは大体スサノオとトリスタン辺りだから特に気にならない Zから続投したヒゲも大概ダサいアニメをしていた
50 23/04/01(土)08:42:59 No.1042399071
αくらいの方が好きだったなぁ…
51 23/04/01(土)08:44:02 No.1042399224
ボトムズ系とフルメタが同じ人なんだっけ
52 23/04/01(土)08:45:32 No.1042399470
トライダーのアニメ好き
53 23/04/01(土)08:46:54 No.1042399674
Z2の戦闘シーンすげぇ良かったなあ
54 23/04/01(土)08:47:35 No.1042399762
>(動かないゴッドマーズ) 動かないのにかっこいい上に原作再現要素全力で詰め込んでるから そりゃ絶賛される
55 23/04/01(土)08:49:32 No.1042400072
>動かないのにかっこいい上に原作再現要素全力で詰め込んでるから >そりゃ絶賛される 最小限の動きでかわすんだ!
56 23/04/01(土)08:51:12 No.1042400348
>最小限の動きでかわすんだ! スーッ…
57 23/04/01(土)08:51:59 No.1042400476
動いたら文句言われるからな…
58 23/04/01(土)08:52:20 No.1042400527
良いよねνガンダムの格闘
59 23/04/01(土)08:53:23 No.1042400688
断空双牙剣が一作限りなのはすげえ勿体無い
60 23/04/01(土)08:56:05 No.1042401114
Z2でなんだこれ…ってなる戦闘アニメなんてトリスタンくらいなもんさ 使えるだけありがたいけどさ…
61 23/04/01(土)08:58:20 No.1042401507
PSPだからそこまでやれたんだと思う 同じく携帯機やってたAI製のスパロボもやったら凝ってるし
62 23/04/01(土)09:10:26 No.1042403987
ブースター付きデビルフィッシュの動きはもうちょっとなんとかならなかったんだろうか
63 23/04/01(土)09:11:13 No.1042404120
呆れるほど有効な戦術は呆れるほど冗長な戦闘アニメだったな
64 23/04/01(土)09:11:45 No.1042404210
ボトムズ系ってこの頃から一貫して演出が上手いと思う 武装は地味なのにすごいかっこいいんだよ
65 23/04/01(土)09:17:40 No.1042405403
>呆れるほど有効な戦術は呆れるほど冗長な戦闘アニメだったな 散々言われたせいか続編だと動作スピード上げられててちょっと笑った
66 23/04/01(土)09:18:29 No.1042405575
>呆れるほど有効な戦術は呆れるほど冗長な戦闘アニメだったな 再世編でファイヤバグのフォーメーション攻撃を一人でやってたとわかるからな…
67 23/04/01(土)09:19:41 No.1042405831
>ブースター付きデビルフィッシュの動きはもうちょっとなんとかならなかったんだろうか でもフルブースト突撃の画面の使い方、奥行きの感じさせ方は歴代スパロボでも上位に来ると思う https://youtu.be/HZgLPi4gLIA?t=55
68 23/04/01(土)09:32:52 No.1042408661
月並みだけどアリオスが凄かった 性能も凄まじかったけどずっと一軍で使い続けたな
69 23/04/01(土)09:40:43 No.1042410329
キュリオスのトランザムいいよね… ラストでスローモーションになってトランザム解除されるとこが本当にかっこいい
70 23/04/01(土)09:40:50 No.1042410352
マクF勢はアニメ本編のCGのチラツキ感まで表現されててすごいよね
71 23/04/01(土)09:44:53 No.1042411210
主役機の00は当然としてもその他のCBガンダムも武装数が多いのすごい贅沢だった
72 23/04/01(土)09:46:21 No.1042411495
全体的にクオリティ高いけど演出込みでやっぱクロウのリブラスタBが好き
73 23/04/01(土)09:47:07 No.1042411692
>全体的にクオリティ高いけど演出込みでやっぱクロウのリブラスタBが好き 狙い撃つぜ俺も…!がすげーいいよねって何万回も言われてるだろうけどそれでもなお言いたくなる
74 23/04/01(土)09:47:58 No.1042411866
>再世編でファイヤバグのフォーメーション攻撃を一人でやってたとわかるからな… アニメ作ってやれよ…
75 23/04/01(土)09:48:51 No.1042412035
個人的にはα3が底だったと思う
76 23/04/01(土)09:50:22 No.1042412315
>PSPだからそこまでやれたんだと思う >同じく携帯機やってたAI製のスパロボもやったら凝ってるし なんならDDもゲーム性はともかくアニメはアルドノア実装辺りから安定してクオリティ高いからな…
77 23/04/01(土)09:53:42 No.1042412963
解像度増えると作業量2倍3倍になるって言ってたしな…
78 23/04/01(土)09:55:47 No.1042413368
>解像度増えると作業量2倍3倍になるって言ってたしな… 見えない方がいいとこまで見えちゃうってこういうことなんだな…ってなるよね
79 23/04/01(土)09:58:47 No.1042413919
アリオスのビームシールドというかハサミアタックが本当に凄い 変形突撃してぶつけながら変形して背後に回って蹴り入れてもっかい変形して挟んでぶった切るの
80 23/04/01(土)10:00:30 No.1042414240
ボトムズ担当はずっと有能だと思う
81 23/04/01(土)10:04:49 No.1042415243
原作再現に拘りゃいいってもんじゃなくて あえてスパロボ向けにケレン味効かせた動きにしたほうがいい場合も多くて製作者の演出センス問われるなって
82 23/04/01(土)10:06:25 No.1042415608
崖召喚いつ見ても笑ってしまうんだけどそれはこれじゃなかったっけ…
83 23/04/01(土)10:08:12 No.1042415996
Sサイズが軒並み強かった気がする