23/03/31(金)23:53:41 肩にデ... のスレッド詳細
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23/03/31(金)23:53:41 No.1042322672
肩にデカいの背負うのが今のトレンドなのかい?
1 23/03/31(金)23:55:08 No.1042323163
背中より肩の方がシルエット崩れないから好き
2 23/03/31(金)23:55:38 No.1042323334
今…?
3 23/03/31(金)23:56:00 No.1042323476
今…?
4 23/03/31(金)23:56:01 No.1042323487
お前せめて専用BGM用意してもらえよ…
5 23/03/31(金)23:57:08 No.1042323844
今…?
6 23/03/31(金)23:58:21 No.1042324300
ガンダム見るとみんな肩にデカいの着いててビビる
7 23/03/31(金)23:58:28 No.1042324343
>背中より肩の方がシルエット崩れないから好き でも肩に背負うと肩を回した時に変な感じになる… トールギスとか
8 23/03/31(金)23:59:17 No.1042324674
もう20年くらい前か
9 23/03/31(金)23:59:45 No.1042324855
こいつはもっと強くても良かった せめてレーザーがハイレーザーならまだいいのに
10 23/04/01(土)00:00:31 No.1042325244
これ肩じゃなくて背中じゃなかったっけ というか20年以上前だし
11 23/04/01(土)00:00:53 No.1042325440
これACSLのボスだっけ
12 23/04/01(土)00:01:34 No.1042325756
>背中より肩の方がシルエット崩れないから好き 回転軸でシルエット維持しないとクソダサい事になる…
13 23/04/01(土)00:01:50 No.1042325874
fu2061530.jpg
14 23/04/01(土)00:04:38 No.1042327250
>背中より肩の方がシルエット崩れないから好き 寧ろ腕のアクションでシルエット崩れやすい…
15 23/04/01(土)00:05:35 No.1042327660
デカイ背負い物がトレンドだったのって種死くらいまでのイメージある
16 23/04/01(土)00:06:13 No.1042327949
20年以上前にこのデザインって脳みそ焼かれそうだな…
17 23/04/01(土)00:07:19 No.1042328472
フロムは気軽に手術させるからな…
18 23/04/01(土)00:07:48 No.1042328691
2種類のオービット多数展開とかカッコいいギミックもいいぞ
19 23/04/01(土)00:08:32 No.1042329043
>20年以上前にこのデザインって脳みそ焼かれそうだな… 焼かれた結果十何年も新作待ってたんだ まさかマジで出るとは思ってなかったけど…
20 23/04/01(土)00:09:23 No.1042329394
> 『アーマード・コア3 サイレントライン』はフロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation 2用ロボットアクションゲームであり、『アーマード・コアシリーズ』の7作目である。通称は『SL』。2003年1月13日発売。
21 23/04/01(土)00:12:30 No.1042330744
コアはアナイアレイター 全体のフォルムはセラフとオマージュが強い
22 23/04/01(土)00:13:33 No.1042331143
なんならACってめちゃくちゃ強いボスのが少ないだろ
23 23/04/01(土)00:13:58 No.1042331310
MHじゃん
24 23/04/01(土)00:14:07 No.1042331379
IBISだっけか こいつのミサイル迎撃は凄かった
25 23/04/01(土)00:14:33 No.1042331551
腰細っせぇ…ちゃんとメシ食ってんのかよ…
26 23/04/01(土)00:18:38 No.1042333226
>腰細っせぇ…ちゃんとメシ食ってんのかよ… 一人取り残された状態のままずっと主人公待ってたくらいだし
27 23/04/01(土)00:19:00 No.1042333349
トールギスは肩にブースター直結だった筈なのにRGであっさり変更されてかわうそ… ビームサーベルぶんぶん振り回しながら噴射してたら死にそうだなって当時から思ってたけど
28 23/04/01(土)00:19:30 No.1042333552
>コアはアナイアレイター 今まで気がつかなかった…そうかも…
29 23/04/01(土)00:20:13 No.1042333848
本名覚えてもらえないさん
30 23/04/01(土)00:20:39 No.1042334051
いいですよね戦術機
31 23/04/01(土)00:20:54 No.1042334153
3系統のラスボスの中で一番影薄いと思う
32 23/04/01(土)00:20:55 No.1042334159
>本名覚えてもらえないさん XA26483!
33 23/04/01(土)00:20:56 No.1042334163
>>コアはアナイアレイター >今まで気がつかなかった…そうかも… 考え過ぎだと思う セラフオマージュなのはほぼ間違いないと思うけども
34 23/04/01(土)00:22:02 No.1042334631
>3系統のラスボスの中で一番影薄いと思う そもそも3系のラスボスってコイツと管理者AC×2しかいないじゃん…
35 23/04/01(土)00:22:22 No.1042334765
真面目に戦うと弱い やってることは強い…はず
36 23/04/01(土)00:22:42 No.1042334923
よーし人間さんに自立してもらうために悪役頑張るぞ! みんな死んじゃった…どうして…
37 23/04/01(土)00:22:48 No.1042334975
>いいですよね戦術機 腰に別の噴射ユニットは割と合理的だと思う 腰から下にクソ重い劣化ウラン弾2万発分の弾薬抱えて上半身の方が重いなんて無茶な設定じゃなければ
38 23/04/01(土)00:22:50 No.1042334988
実はあまり知られていない凄まじい程のミサイル迎撃能力
39 23/04/01(土)00:22:51 No.1042334996
3はラスボスっていうかどっちもほぼやり切った後の消化試合というかケジメ付けるためだけの戦いみたいなもんだしな
40 23/04/01(土)00:23:47 No.1042335439
肩がでかい!やったーかっこいい!からの 実は背中についてるやつだよ…の流れはナイチンゲールからの30年以上続く鉄板ネタ
41 23/04/01(土)00:23:53 No.1042335494
3はザリガニと大仏がボス戦みたいなもんだし
42 23/04/01(土)00:24:32 No.1042335756
>肩がでかい!やったーかっこいい!からの >実は背中についてるやつだよ…の流れはナイチンゲールからの30年以上続く鉄板ネタ ナイチンゲールは肩についてるイラストもあるんじゃなかったっけ まぁ立体化した時は背中だったけど…
43 23/04/01(土)00:24:52 No.1042335908
大仏は背中の奴壊す気なかったら10発とっついて即終わっちゃうし…
44 23/04/01(土)00:25:10 No.1042336055
>ナイチンゲールは肩についてるイラストもあるんじゃなかったっけ 少なくとも当時の小説挿絵では背中
45 23/04/01(土)00:25:40 No.1042336247
別に人類滅ぼしたいわけじゃないからなあ 見て見て私暴走してるでしょ?早く壊しに来てね!って感じだし
46 23/04/01(土)00:26:12 No.1042336470
1000マシで溶けるけどデザインは優秀なんすよ…
47 23/04/01(土)00:26:40 No.1042336665
>見て見て私暴走してるでしょ?早く壊しに来てね!って感じだし イレギュラー以外ほぼ折れていたんですが…
48 23/04/01(土)00:26:45 No.1042336694
人類が地上に出ていいか最終試験するね し、死んでる…!しちゃったから… SLレイヤードの人類どれだけ雑魚だったんだよ
49 23/04/01(土)00:27:11 No.1042336848
>1000マシで溶けるけどデザインは優秀なんすよ… 800使わないお前優しいな
50 23/04/01(土)00:27:32 No.1042336994
>別に人類滅ぼしたいわけじゃないからなあ >見て見て私暴走してるでしょ?早く壊しに来てね!って感じだし うん!合格!あとは…あなたの役割…
51 23/04/01(土)00:28:09 No.1042337213
>人類が地上に出ていいか最終試験するね >し、死んでる…!しちゃったから… >SLレイヤードの人類どれだけ雑魚だったんだよ 言って3時代の連中もテロリストの依頼安易に引き受けてるイレギュラーなしに企業連中だけだったら滅んでた可能性が高いし
52 23/04/01(土)00:28:11 No.1042337223
見た目の割に弱い… というか道中のやつの方が強い…
53 23/04/01(土)00:28:48 No.1042337432
SLのBGM滅茶苦茶いいよね…
54 23/04/01(土)00:28:51 No.1042337456
3でハマーン様の説得聞いてじゃあ帰るねしてたら3も同じ末路だっただろうし 管理者に管理できない存在が必要不可欠な試験が悪いと思う
55 23/04/01(土)00:28:59 No.1042337511
ンマイハァ
56 23/04/01(土)00:29:17 No.1042337640
>見た目の割に弱い… >というか道中のやつの方が強い… あいつらは衛星軌道砲と同じで多分地下に潜らないといけなくなった原因に対する対抗措置だったんだろうな本来は
57 23/04/01(土)00:29:25 No.1042337674
>イレギュラー以外ほぼ折れていたんですが… 強化人間仕様の無人AC多数と大型兵器複数だけじゃないですか 頑張って人間さん
58 23/04/01(土)00:30:04 No.1042337919
>言って3時代の連中もテロリストの依頼安易に引き受けてるイレギュラーなしに企業連中だけだったら滅んでた可能性が高いし 唐突に出てきてやたら管理者敵視して管理者側の閉鎖ブロックあっさりハッキングして解除していく謎のテロリストいいよね どう考えてもこれ管理者のプログラムだろ…って当時から思ってた
59 23/04/01(土)00:30:08 No.1042337941
他の奴らにとってはイレギュラーでも管理者からしたら待望のドミナントなんだろうな だから地上開放の為に破壊活動が活発化した
60 23/04/01(土)00:30:37 No.1042338130
プレイヤーはイレギュラーって位置づけでのゲームバランスだから敵が弱いと感じるけどそういう補正なかったらスレ画相手でも秒で殺られるんだろうな
61 23/04/01(土)00:31:06 No.1042338329
クンリニンサンはオレ達を殺そうとしている!!111!!!!11
62 23/04/01(土)00:31:15 No.1042338398
地上のシーンいいよね…環境が回復してる自然豊かな地上… おい続編でもうメチャクチャじゃねーか
63 23/04/01(土)00:31:20 No.1042338431
弱い弱いと言われてるのはIBIS前に回復してくれる部分もデカいと思う 引き継ぎだったらもうちょっと辛い気もする
64 23/04/01(土)00:31:26 No.1042338462
>SLレイヤードの人類どれだけ雑魚だったんだよ デヴィクセンがそれなりの数襲撃してくるの相手するだけでもまあまあ厳しいって!
65 23/04/01(土)00:31:31 No.1042338491
あの試練突破できたの主人公のおかげだから人間自体は合格か迷うな…
66 23/04/01(土)00:32:26 No.1042338840
デブヴィクセンのパーツ欲しい
67 23/04/01(土)00:32:42 No.1042338937
クレストの無人要塞攻略つらい
68 23/04/01(土)00:33:12 No.1042339125
3の地下世界の広さはやっぱりおかしい…
69 23/04/01(土)00:33:25 No.1042339198
体の側面から生えてる腕とは別に可動するデカイのといえばジェノブレイカーを思い出す いやあれはフォビドゥンみたいな背中背負いものだったかな
70 23/04/01(土)00:33:30 No.1042339230
>地上のシーンいいよね…環境が回復してる自然豊かな地上… >おい続編でもうメチャクチャじゃねーか 開発ペースやばすぎるよね…地下区画なんてあんなに広いのに今じゃ廃墟になるレベルで移住進んでるし
71 23/04/01(土)00:34:13 No.1042339492
>デブヴィクセンのパーツ欲しい レイヤード違うからACって存在自体が生まれてなかった可能性もあるんだよな…MTはどっちも居たっぽいが
72 23/04/01(土)00:34:22 No.1042339537
必死こいて情報集めて依頼出してくれた名もなき人達がいたからこそ 3主人公もあそこまで行けたとこはあるしレイヤードの人らは合格判定出てもいいとは思うよ
73 23/04/01(土)00:34:26 No.1042339555
>おい続編でもうメチャクチャじゃねーか にんげんはおろか…
74 23/04/01(土)00:34:44 No.1042339654
>3の地下世界の広さはやっぱりおかしい… ジャングルがある
75 23/04/01(土)00:35:06 No.1042339807
SLの複数レイヴンでの協同任務が好きだった でもチャージングしたからって帰るのはやめろカラミティメイカー
76 23/04/01(土)00:35:40 No.1042340021
APが低めなのとマシンガンの火力が高すぎるから脆いけど 体力多くてレーザーの火力が高かったらなかなかの強敵だったと思う
77 23/04/01(土)00:36:02 No.1042340167
>3の地下世界の広さはやっぱりおかしい… なんであれで地盤沈下しねえんだよ…
78 23/04/01(土)00:36:10 No.1042340236
両肩にスラッグガンで弾切れ!?
79 23/04/01(土)00:36:22 No.1042340313
シルエットでセラフオマージュなのは分かったけどコアこんな形してたんだな
80 23/04/01(土)00:36:49 No.1042340480
3だっけ馬鹿でかい座礁船?みたいなのあるの どんな空間なんだよ
81 23/04/01(土)00:37:19 No.1042340667
正直こいつのデザインめっちゃ好き
82 23/04/01(土)00:37:20 No.1042340676
>開発ペースやばすぎるよね…地下区画なんてあんなに広いのに今じゃ廃墟になるレベルで移住進んでるし 経年劣化と管理者さんが人類追い込むためにイロイロやらかしたせいで地下区割と限界っぽかったし 移住が素早いってより急いで移住せざるをえないって感じだったんじゃないかな
83 23/04/01(土)00:37:25 No.1042340702
造形が本当に好きだからどっか立体物出してくれないかなぁ…
84 23/04/01(土)00:37:27 No.1042340717
>APが低めなのとマシンガンの火力が高すぎるから脆いけど >体力多くてレーザーの火力が高かったらなかなかの強敵だったと思う 基本的に地上戦主体で飛んだり三次元機動してこないのが有情 聞いているのかねジナイーダ君!
85 23/04/01(土)00:37:40 No.1042340791
>3だっけ馬鹿でかい座礁船?みたいなのあるの >どんな空間なんだよ 何なら潜水艦すら潜れる区画もあるしな…
86 23/04/01(土)00:37:47 No.1042340833
やっぱり地下にずっと閉じ込めておくべきだった
87 23/04/01(土)00:38:06 No.1042340969
>3の地下世界の広さはやっぱりおかしい… この世界に空はなかった━━━━
88 23/04/01(土)00:38:54 No.1042341283
シリーズ内でも比較的難易度高い部類なのにラスボスが妙に弱いという
89 23/04/01(土)00:39:35 No.1042341538
初見だとめっちゃ強そうに見えるよ 動きがやばいもん あれなんか死んでるぞ!?
90 23/04/01(土)00:39:43 No.1042341589
ACは管理系のAIが結構いるけど寧ろ自立させようとしてるのは珍しいよね
91 23/04/01(土)00:40:12 No.1042341786
大仏戦の砂漠でぶっ壊れてる謎の構造物が確かレイヤードの天井の一部だった気がするからクレイドルもAFも比較にならないサイズの人工物なんだよな…
92 23/04/01(土)00:40:16 No.1042341808
狭さもあってこれの前のデブヴィクセンの方が強い気がする
93 23/04/01(土)00:40:43 No.1042342000
あんだけ広い地下世界作れてる辺りすごい技術力あったんだろうな地下に引きこもる前の人類 その技術力なんかドンパチに注ぎこみまくったみたいだけど
94 23/04/01(土)00:41:16 No.1042342208
>狭さもあってこれの前のデブヴィクセンの方が強い気がする 間違いなく強い ていうかそんな狭い通路でグレなんて撃つんじゃねぇ
95 23/04/01(土)00:41:20 No.1042342239
>初見だとめっちゃ強そうに見えるよ >動きがやばいもん >あれなんか死んでるぞ!? いつの間にか羽根が取れてる…台詞ひと通り喋ったら死んでる…
96 23/04/01(土)00:41:31 No.1042342295
抑揚の無い機械的な声で色々と読み上げていくのが大好き ナインボールと似てるけどもあっちよりもよりシステムチックな所がいい
97 23/04/01(土)00:41:48 No.1042342425
ちょっと手加減しないとセリフ聞ききれない…
98 23/04/01(土)00:41:48 No.1042342434
適当に撃ってたらなんか倒せてる系ボス
99 23/04/01(土)00:41:56 No.1042342521
>ACは管理系のAIが結構いるけど寧ろ自立させようとしてるのは珍しいよね めちゃくちゃ閉じ込めて管理しようとしてたネストと比べてなんと優しいやつか し、死んでる…
100 23/04/01(土)00:42:10 No.1042342634
最下層とか絶対地熱でえらい事になってるよね
101 23/04/01(土)00:42:22 No.1042342719
ドンパチやれるだけ元気になりましたね!私すごく嬉しいです!では早速自立しなさい!!!
102 23/04/01(土)00:43:48 No.1042343268
3のクンリニンサンも発電所壊しに行くとかやりすぎなんじゃねえかな
103 23/04/01(土)00:44:12 No.1042343418
一番謎なのが遺跡
104 23/04/01(土)00:44:29 No.1042343516
地球なら地表から2キロ掘ったら70℃前後 あの広さの地下空間なら地表すれすれってことはないと思うから本当ならかなり暑いかもしれない
105 23/04/01(土)00:45:12 No.1042343769
縦に広いのか横に広いのかわからないが少なくとも一区画数百メートル単位で空が作れるほど空間広いから地下に掘ったというか地上にあった都市を屋根つけて埋没させたレベルのおかしな構造だと思う
106 23/04/01(土)00:45:24 No.1042343841
3の未来っぽいN系にもインターネサインとかいうヤバいのもあったしどうなってんだこの世界の地下は
107 23/04/01(土)00:45:29 No.1042343867
>3のクンリニンサンも発電所壊しに行くとかやりすぎなんじゃねえかな 「」を自立させる為にゲーム機破壊するカーチャンみたいなもんだろ
108 23/04/01(土)00:45:31 No.1042343873
>3のクンリニンサンも発電所壊しに行くとかやりすぎなんじゃねえかな この程度では力を測るに不十分か…
109 23/04/01(土)00:45:35 No.1042343901
地上出てもやる事なんも変わってない!
110 23/04/01(土)00:46:45 No.1042344364
>3のクンリニンサンも発電所壊しに行くとかやりすぎなんじゃねえかな 管理者配下の無人AC暴れさせても動かない人類が悪いと思いまーす 早く自立してね!
111 23/04/01(土)00:47:53 No.1042344727
>3の未来っぽいN系にもインターネサインとかいうヤバいのもあったしどうなってんだこの世界の地下は というかインターネサインのせいで地下に引き篭もったまでありそう イレギュラー欲したのもインターネサイン破壊するのに必要そうだし
112 23/04/01(土)00:48:17 No.1042344910
どこまで行っても3大企業以上に新興企業伸びなかったのが悔やまれる
113 23/04/01(土)00:48:30 No.1042344996
>一番謎なのが遺跡 AC世界だと一個前の滅びた文明のさらに前の文明が出がち
114 23/04/01(土)00:49:24 No.1042345340
>AC世界だと一個前の滅びた文明のさらに前の文明が出がち ディソーダーってなんだよ… 先史火星文明ってなんだよ…
115 23/04/01(土)00:49:37 No.1042345449
あんだけ暴走したフリしてても管理者信仰してたファンファーレヤバ過ぎだろ
116 23/04/01(土)00:50:18 No.1042345689
振り返ると3系列は最後の最後まで旧人類の残した遺物との戦いだったな
117 23/04/01(土)00:50:40 No.1042345805
旧人類が愚かすぎる
118 23/04/01(土)00:51:55 No.1042346252
>旧人類が愚かすぎる 失礼な現人類も同じくらい愚かだぞ
119 23/04/01(土)00:52:33 No.1042346481
レイヤードやネサインみたいなのがまだまだ埋まってそうなんだよな
120 23/04/01(土)00:53:05 No.1042346751
AC世界で愚かじゃないやつがいただろうか
121 23/04/01(土)00:53:06 No.1042346764
NX以前は宇宙空間もしれっと気軽に進出してたんだよな…
122 23/04/01(土)00:53:24 No.1042346895
いざとなったら企業君達も協力するだろうしどうとでもなるでしょ あれ?
123 23/04/01(土)00:53:33 No.1042346938
よく考えたらMoAから既に肩にでかいの背負ってるな
124 23/04/01(土)00:54:05 No.1042347161
>>旧人類が愚かすぎる >失礼な現人類も同じくらい愚かだぞ 結局人類は進歩しないってのがシリーズで一貫して描かれてるよね
125 23/04/01(土)00:54:10 No.1042347193
衛星兵器とかある世界だし宇宙にも旧人類の残した負の遺産がたっぷりありそうでワクワクするね
126 23/04/01(土)00:54:35 No.1042347360
人類の危機に垣根を越えて協力して立ち向かうって事しないよね企業って
127 23/04/01(土)00:54:46 No.1042347436
まだ試練前で管理されてる人類いそう あっち合格したんだ!いいなーしてる管理者達とか
128 23/04/01(土)00:55:12 No.1042347584
>人類の危機に垣根を越えて協力して立ち向かうって事しないよね企業って アライアンス!
129 23/04/01(土)00:55:43 No.1042347747
>衛星兵器とかある世界だし宇宙にも旧人類の残した負の遺産がたっぷりありそうでワクワクするね 今度出る6って地球外惑星の話なんだよな ディソーダーみたいなのがいるんだろうか
130 23/04/01(土)00:55:46 No.1042347773
>NX以前は宇宙空間もしれっと気軽に進出してたんだよな… NXも3の後の話だから行けはするはずなんだけど一向に宇宙開発が進んでない
131 23/04/01(土)00:56:32 No.1042348006
>>人類の危機に垣根を越えて協力して立ち向かうって事しないよね企業って >アライアンス! 本社と戦術部隊とキサラギ派がそれぞれ好き勝手やってる…
132 23/04/01(土)00:56:48 No.1042348096
>アライアンス! キサラギ派はさぁ
133 23/04/01(土)00:57:34 No.1042348349
>NXも3の後の話だから行けはするはずなんだけど一向に宇宙開発が進んでない SLで宇宙開発の足掛かりになりえる衛星砲ぶち壊してコントロールしてたレイヤード管理者もぶちころがしたから
134 23/04/01(土)00:58:41 No.1042348696
宇宙進出するより旧世代の遺物掘り当てるほうがリターンデカいのが悪いよ そりゃ皆宙を目指すより地面掘るわ
135 23/04/01(土)00:59:13 No.1042348873
まずNXが新規開発中のド田舎だってこと忘れがち そんなド田舎に世界滅ぼせるインターネサイン埋まってたけど
136 23/04/01(土)00:59:54 No.1042349080
火星までは進出してた初代~2系以来だもんな地球以外が舞台になるのって
137 23/04/01(土)01:00:32 No.1042349289
そういえば6は植民地惑星みたいなかんじだっけか
138 23/04/01(土)01:00:49 No.1042349387
完全な管理社会AIの初代 それが破滅した後の2 管理社会からちゃぶ台返しで強制自立させた3 ちゃぶ台返し失敗したSL 管理とか考えてない絶殺AIのNXLR AI管理の概念なく完全に人類にやらせてみた4 いっそイレギュラー要素を組み込んでみない?と提案のV と綺麗にテーマが繋がっているように見える
139 23/04/01(土)01:01:44 No.1042349754
>そういえば6は植民地惑星みたいなかんじだっけか ちょっと新資源のせいで星系ごと燃えてたけどなんか落ち着いてきたから我先にと資源闘争するのが6
140 23/04/01(土)01:02:10 No.1042349950
企業もレイヴンも結託なんか出来るわけねえから全部一方的に利用して人類滅亡阻止するね って正解に辿りいたのはジャックOだけ
141 23/04/01(土)01:02:24 No.1042350030
最新作はAC史上でも屈指の愚かな人類が見られそうで楽しみ 何だこのバイタリティ!?
142 23/04/01(土)01:03:23 No.1042350426
ジャスティス撃ちまくる仕事とか楽しそうだな
143 23/04/01(土)01:03:41 No.1042350547
殴り合いばっかりしてるド田舎に地球破壊爆弾埋めるのやめろ
144 23/04/01(土)01:04:05 No.1042350686
ただ炎上は採掘してる惑星だけになりそうなのが残念 宇宙ステーションに向かってきてる輸送船襲撃とかしたいね
145 23/04/01(土)01:04:12 No.1042350739
6はあらすじの時点で規模がおかしくて笑っちゃう
146 23/04/01(土)01:04:15 No.1042350759
ほんとに目先のことしか見えてないよなACの人類は 暴走も汚染も起きた時に対策立てればいいと本気で考えてそう
147 23/04/01(土)01:04:41 No.1042350928
3は酸素供給止められるとかもう全滅寸前みたいなことされてるのに企業は結局管理者に逆らえなかったのがね あの世界が管理者ありきだったのがよく分かる
148 23/04/01(土)01:05:25 No.1042351214
管理者を破壊する…? 馬鹿げたことを…
149 23/04/01(土)01:05:45 No.1042351310
Vの旧人類も結局は争うだけ争って最終的には宇宙に逃げるし…
150 23/04/01(土)01:05:53 No.1042351362
>ほんとに目先のことしか見えてないよなACの人類は >暴走も汚染も起きた時に対策立てればいいと本気で考えてそう それで滅びかけた歴史があるのに学ばない悪びれない 管理者も草葉の陰で泣いてるよこんなの
151 23/04/01(土)01:06:36 No.1042351614
>Vの旧人類も結局は争うだけ争って最終的には宇宙に逃げるし… ルートとしてはorcaの後なんだろうけど 人類種の天敵が出現して暴れまわって地上に居られなくなったって可能性もあるんだっけ
152 23/04/01(土)01:06:43 No.1042351648
>Vの旧人類も結局は争うだけ争って最終的には宇宙に逃げるし… もう駄目だどうすれば戦争なくなるのかわからん…頼んだで管理者くん!!
153 23/04/01(土)01:06:51 No.1042351701
>3は酸素供給止められるとかもう全滅寸前みたいなことされてるのに企業は結局管理者に逆らえなかったのがね >あの世界が管理者ありきだったのがよく分かる 実在してる神そのものだから仕方ない だいたい管理者壊したらその後どうなるのかどうすればいいのか誰にも分からんし
154 23/04/01(土)01:06:52 No.1042351706
3は多分イレギュラーのせいでクリアできてしまったのは管理者的に失敗だと思われる
155 23/04/01(土)01:07:03 No.1042351755
ちょっと中小企業が調子に乗ってるからこぞって苛めてたら結果的に世界規模でとんでもない事になったNXは人類はおろかとしかいいようがない
156 23/04/01(土)01:07:43 No.1042351949
年表見るに地上の事すら忘れててもおかしくないからなあレイヤードの人類
157 23/04/01(土)01:08:13 No.1042352135
Vの管理者ろくでもなさすぎるよ
158 23/04/01(土)01:08:27 No.1042352220
>3は多分イレギュラーのせいでクリアできてしまったのは管理者的に失敗だと思われる あのレイヤードの人類は滅ぼしておくべきだったね…
159 23/04/01(土)01:08:57 No.1042352397
>>Vの旧人類も結局は争うだけ争って最終的には宇宙に逃げるし… >ルートとしてはorcaの後なんだろうけど >人類種の天敵が出現して暴れまわって地上に居られなくなったって可能性もあるんだっけ 期間空き過ぎてるからどのルートでも繋げられるよ