23/03/31(金)15:03:27 ガチエ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680242607102.webp 23/03/31(金)15:03:27 No.1042132497
ガチエリアの破壊者
1 23/03/31(金)15:04:10 No.1042132661
>ガチエリアの破壊者 マジで破壊しつつあってだめだった
2 23/03/31(金)15:04:54 No.1042132804
自分の身を犠牲にカウントをストップ!
3 23/03/31(金)15:05:28 No.1042132952
急にエリア最強スペシャルになった
4 23/03/31(金)15:06:17 No.1042133140
ナイスダマやトルネードと違って徐々に広がる塗りじゃないから塗り返せないので 2のヤグラハイプレ並の切り札になった
5 23/03/31(金)15:06:18 No.1042133144
スペシャルはこれくらいの強さがあっていい
6 23/03/31(金)15:06:24 No.1042133159
でもスフィア互換ならこれくらいできてもらわないと困る
7 23/03/31(金)15:07:14 No.1042133330
延長戦強制終了マン
8 23/03/31(金)15:07:57 No.1042133495
イカ研がブキ調整でも塗り強化には消極的だった理由がよくわかる
9 23/03/31(金)15:08:56 No.1042133710
好ましくない体験
10 23/03/31(金)15:10:04 No.1042133953
ヤグラのテイオウイカ ↓ エリアのサメライド
11 23/03/31(金)15:10:11 No.1042133977
ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者
12 23/03/31(金)15:11:03 No.1042134151
地味に炭酸サメの銀モデはかなり使いやすくなってるのでは?
13 23/03/31(金)15:12:04 No.1042134374
なんだかんだでマテガイエリアとかも 前バージョンでも敵側エリア確定で取れるから銀モデ持つチームいたしな
14 23/03/31(金)15:12:19 No.1042134423
スペ性サメが本当にやばい
15 23/03/31(金)15:12:19 No.1042134424
>ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者 そんなんスフィアもバブルもそうだったし…
16 23/03/31(金)15:12:41 No.1042134501
>地味に炭酸サメの銀モデはかなり使いやすくなってるのでは? メインが弱すぎる…
17 23/03/31(金)15:13:10 No.1042134603
クアッドがエリアの覇者になっちまうンミー!
18 23/03/31(金)15:13:27 No.1042134654
サメの攻撃範囲強化なんて当然じゃない?その程度じゃ変わらないだろと思ってて 上級者がエリアで塗りがやばいって言ってるの見てやばさに気付いた俺はバカだよ…
19 23/03/31(金)15:13:39 No.1042134708
クアッドはまあサメ以外は塗れないから…
20 23/03/31(金)15:14:06 No.1042134779
それに比べてハンコは相変わらず大したことなさそうで
21 23/03/31(金)15:14:21 No.1042134853
すひあやバブランはここまで塗れないし無敵で突っ込んで来て確保も出来なかったよ
22 23/03/31(金)15:14:24 No.1042134867
前からエリアでスパガジェ握って前線維持してた俺にはこれ以上ない強化だった
23 23/03/31(金)15:14:26 No.1042134874
まさかキル方面ではなく塗り方面でぶっ壊れるとは…
24 23/03/31(金)15:15:20 No.1042135064
今までナイスダマやトルネ以下だったのがおかしいのかもしれん
25 23/03/31(金)15:15:22 No.1042135068
>前からエリアでスパガジェ握って前線維持してた俺にはこれ以上ない強化だった トラップ端爆風とサメ端爆風で100ダメ超えるの最強すぎてこれ貰っていいんですか?となった
26 23/03/31(金)15:15:28 No.1042135098
クアッドの強化するのやめろマジで
27 23/03/31(金)15:15:31 No.1042135107
一家に一台サメライド
28 23/03/31(金)15:16:01 No.1042135245
サメで俺が使えそうなブキが銀モデしかねえ!
29 23/03/31(金)15:16:25 No.1042135337
トラップの余波ダメが35でサメの余波ダメが70 つまりスパイの為のアプデですよ
30 23/03/31(金)15:16:31 No.1042135364
イカ研はさぁ…アッパー調整後ちゃんと確認してる?
31 23/03/31(金)15:16:50 No.1042135432
メインで塗れてトラップでエリア維持出来てサメぶっ放せるスパイガジェットをよろしく!
32 23/03/31(金)15:17:23 No.1042135553
カニの次はテイオウそして次はサメか
33 23/03/31(金)15:17:24 No.1042135555
>サメで俺が使えそうなブキが銀モデしかねえ! サブスペ強いんだしいいんじゃないか?
34 23/03/31(金)15:17:28 No.1042135572
なんか急にサメ環境になるエリアでだめだった
35 23/03/31(金)15:17:30 No.1042135581
スパガジェは本当に実用性出てきたかもしれんな ヤグラホコとかはキツいかもしれないけと
36 23/03/31(金)15:17:56 No.1042135687
銀モデも塗りはいいから…
37 23/03/31(金)15:18:01 No.1042135713
確定でペナルティ付けてくんのだるすぎる
38 23/03/31(金)15:18:37 No.1042135847
これで文句言ってるのはスプラ向いてないとだけ
39 23/03/31(金)15:18:46 No.1042135883
ナイスダマとトルネは塗り返せるけどこいつは即塗りできつい
40 23/03/31(金)15:19:19 No.1042135990
スパガジェはサブ性能も積めばいいのか?
41 23/03/31(金)15:19:28 No.1042136041
サメを強化するとクアッドが暴れる 火を見るより明らかである
42 23/03/31(金)15:19:44 No.1042136098
>スパガジェはサブ性能も積めばいいのか? サブ性スペ性ガン積みでいいよ
43 23/03/31(金)15:20:00 No.1042136162
バブル即割の悪夢を思い出した まああれよりはマシだが
44 23/03/31(金)15:20:24 No.1042136254
>トラップの余波ダメが35でサメの余波ダメが70 >つまりスパイの為のアプデですよ まあ実際助かる
45 23/03/31(金)15:20:38 No.1042136304
アサリは?
46 23/03/31(金)15:21:12 No.1042136428
>ナイスダマとトルネは塗り返せるけどこいつは即塗りできつい バリアも轢けるしキューインキで吸っても塗りは発生するからなかなかつらい
47 23/03/31(金)15:21:33 No.1042136519
>アサリは? トルネード投げとくのが一番安定な気もする オブジェクト関連は大体トルネード投げときゃ効果はあるな…
48 23/03/31(金)15:22:12 No.1042136653
>>ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者 >そんなんスフィアもバブルもそうだったし… なんならチャクチすらステージによってはそうだった
49 23/03/31(金)15:22:29 No.1042136723
確定でエリア取れる強さがわからなかったらスプラ向いていない
50 23/03/31(金)15:23:36 No.1042136993
エリアのテイオウを名乗るならエリア確保した上で無理やりカウント20くらい進められないと
51 23/03/31(金)15:24:01 No.1042137082
「はい終わりー!」って延長戦シャットアウトするの気持ち良すぎるだろ…
52 23/03/31(金)15:24:03 No.1042137087
攻撃範囲はそのままだけど塗りは次のアプデでしれっと減らされててもおかしくないくらいのトンデモ強化
53 23/03/31(金)15:24:52 No.1042137266
性能アップとかつけなくてもいい?
54 23/03/31(金)15:25:06 No.1042137306
(SP貯めた状態の相手をエリア近づけたらエリア取られて当たり前では…)
55 23/03/31(金)15:25:31 No.1042137418
スペシャルってのはこれぐらいでいいんだよ キューインキくんももっと使いやすいように性能盛っていいんじゃない?
56 23/03/31(金)15:25:34 No.1042137435
>性能アップとかつけなくてもいい? 1.3でスメーシーのエリアがとれる
57 23/03/31(金)15:25:48 No.1042137493
ガチエリアを一瞬で塗り潰せる絶対的なパワー このルールに関してはぶっちぎりで強い
58 23/03/31(金)15:26:12 No.1042137603
スペ性アップギアめっちゃ注目されてる
59 23/03/31(金)15:26:31 No.1042137662
元々エリアに関しては強化前から評価高かったからね
60 23/03/31(金)15:26:33 No.1042137673
初期はあんなに弱かったサメが立派になって…
61 23/03/31(金)15:26:35 No.1042137683
寿司メインでスペシャルサメの武器まだ?
62 23/03/31(金)15:28:45 No.1042138136
スぺ性はホップソナー用に持ってるから流用できるか
63 23/03/31(金)15:28:56 No.1042138177
>確定でエリア取れる強さがわからなかったらスプラ向いていない つまりイカ研はスプラに向いてないと
64 23/03/31(金)15:29:00 No.1042138188
やっぱり環境はこれくらいガッツリ動いてた方が面白い
65 23/03/31(金)15:29:14 No.1042138236
強いは強いけどこんなんで壊れるってほどではない
66 23/03/31(金)15:29:34 No.1042138325
めちゃくちゃで面白いけど次の調整2カ月後なんだよね
67 23/03/31(金)15:29:44 No.1042138368
これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは…
68 23/03/31(金)15:30:20 No.1042138492
あなた達がサメ弱いサメ弱いって言うからさー
69 23/03/31(金)15:30:31 No.1042138533
しかし使いたくなるサメ持ちブキあんまりないな
70 23/03/31(金)15:30:37 No.1042138547
>これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは… アプデごとに好ましくないスペシャル常に1個あっていいよねという判断なのかもしれない
71 23/03/31(金)15:31:10 No.1042138694
結局前後の隙は変わってないからサメでエリア破壊される前に殺せってことなんだろうけど安全地帯から突っ込まれたら止めようがないよなあ
72 23/03/31(金)15:31:28 No.1042138764
一般的なことでいうと あれを何とかしなきゃな~って意見が占めてると他の細かい文句が見えづらくなるからな
73 23/03/31(金)15:31:29 No.1042138766
今シーズンから急にバカゲーになったな…
74 23/03/31(金)15:31:34 No.1042138778
三馬鹿スペシャル仲間のウンコとキューインキを置き去りにした
75 23/03/31(金)15:31:38 No.1042138793
クアッドからこいつ没収しろ
76 23/03/31(金)15:32:16 No.1042138951
>今シーズンから急にバカゲーになったな… トルネあたりからバカじゃない? いい意味でだけど
77 23/03/31(金)15:32:19 No.1042138964
>今シーズンから急にバカゲーになったな… 冬に比べたら面白さが段違いだからいいよ オンゲー末期みたいな雰囲気だった
78 23/03/31(金)15:32:25 No.1042138993
スパヒューも割とヤバい
79 23/03/31(金)15:32:26 No.1042139000
無敵は良くない文化
80 23/03/31(金)15:32:32 No.1042139024
>1.3でスメーシーのエリアがとれる 真ん中の回る島くらいの大きさか いいねえ
81 23/03/31(金)15:32:33 No.1042139031
ノーカウンタープレイはまあ好ましい体験ではないな…
82 23/03/31(金)15:32:39 No.1042139051
ヤグラで例えるとテイオウよりもトリネでしょ 強いけど不快だとか騒ぐ立てるほどじゃない
83 23/03/31(金)15:33:10 No.1042139152
>今シーズンから急にバカゲーになったな… 混沌なんだからむしろ最初からこうあるべきだった
84 23/03/31(金)15:33:20 No.1042139188
ハンコは何か破壊した?
85 23/03/31(金)15:33:21 No.1042139193
クアッドが切り札を持ってるのが不快すぎるだけで ゾンビスペ強スペ増銀モデが延々とタンサン投げてサメでエリア取ってきても …うぜえな…
86 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139208
>クアッドからこいつ没収しろ 前はサメでよかったって言ってたのに…
87 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139210
ただでさえヤグラのスパガは強いのに…エリアまでいいんですか!?
88 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139213
久々さわってテイオウイカ初めて昨日見たけど デカくて派手でいいね
89 23/03/31(金)15:33:47 No.1042139297
キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに テイオウがなーされてちょっと悲しい
90 23/03/31(金)15:33:54 No.1042139329
球の金モデ サメの銀モデ
91 23/03/31(金)15:34:03 No.1042139359
>ヤグラで例えるとテイオウよりもトリネでしょ >強いけど不快だとか騒ぐ立てるほどじゃない 無敵で維持するんじゃなくて確定で止められるってだけだからね だけって言ったけどこれでもかなり強いけど
92 23/03/31(金)15:34:05 No.1042139378
>久々さわってテイオウイカ初めて昨日見たけど >デカくて派手でいいね 練度で差も出るしいいスペシャルよ
93 23/03/31(金)15:34:09 No.1042139387
全世界が求めてた調整だよ バトルプランナー変えたでしょこれ
94 23/03/31(金)15:34:15 No.1042139417
>ノーカウンタープレイはまあ好ましい体験ではないな… サメにサメでカウンター取れるでしょ サメいない?知らん
95 23/03/31(金)15:34:16 No.1042139424
スパイガジェット元からエリアは苦手じゃなかったしな
96 23/03/31(金)15:34:24 No.1042139448
>キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに >テイオウがなーされてちょっと悲しい (テイオウより先に切れるキューインキ)
97 23/03/31(金)15:34:39 No.1042139505
キューインキやっぱ弱いわこれ
98 23/03/31(金)15:34:56 No.1042139578
今の三馬鹿はキューインキウンコデコイで
99 23/03/31(金)15:35:06 No.1042139619
ヤグラのトリネは不快だけども
100 23/03/31(金)15:35:14 No.1042139650
>スパイガジェット元からエリアは苦手じゃなかったしな 塗りはかなり強い方だしトラップも目標固定だと活かしやすいしね
101 23/03/31(金)15:35:30 No.1042139716
クアッドのSP増やせば解決するんじゃね 220とかになるだけで結構きついでしょ溜めるの
102 23/03/31(金)15:35:31 No.1042139718
バフ貰うからには中途半端よりもこれぐらいやってくれた方が楽しい
103 23/03/31(金)15:35:36 No.1042139751
キューインキはもう射程4.5ラインくらいにしていいよ
104 23/03/31(金)15:35:41 No.1042139773
〇〇が強くなった!〇〇が付いてるブキはなんだ!?って盛り上がるの凄く健全よね
105 23/03/31(金)15:35:41 No.1042139775
>今の三馬鹿はキューインキウンコデコイで デコイ強くはないけど使うのがデメリットになるそいつらと並べられるほどじゃない
106 23/03/31(金)15:35:43 No.1042139781
>キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに 相手のキューインキの練度が低いからか知らんけど X2700くらいだとテイオウ出してキューインキに負けた記憶がない…
107 23/03/31(金)15:35:53 No.1042139819
サメとハンコ 一体何故差がついてしまったのか
108 23/03/31(金)15:36:26 No.1042139936
>サメとハンコ >一体何故差がついてしまったのか キル以外の仕事が出来るかどうかの差
109 23/03/31(金)15:36:36 No.1042139983
クアッドはサブスペが前のカス状態でも強かったしまずメインを弱くしろ
110 23/03/31(金)15:37:09 No.1042140094
レーザーももうちょい強くして
111 23/03/31(金)15:37:17 No.1042140117
強い傘とマニューバーは不快だってことを思い出す
112 23/03/31(金)15:37:34 No.1042140186
>でもスフィア互換ならこれくらいできてもらわないと困る これ、スフィアなん?チャクチじゃね?
113 23/03/31(金)15:37:56 No.1042140254
最近爆風より轢かれて死ぬことが多い
114 23/03/31(金)15:38:05 No.1042140278
鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした
115 23/03/31(金)15:38:06 No.1042140281
今シーズンのアプデ2つは両方いい感じだし 今回のは文字情報見た時点で来たかって感じだったしな
116 23/03/31(金)15:38:13 No.1042140302
>レーザーももうちょい強くして メガホンの話ならどう考えても強いだろ今でも あそこまで出し得のスペ他にないぞ
117 23/03/31(金)15:38:21 No.1042140327
キューインキは吸収した後にナイスダマ吐くようにしろ
118 23/03/31(金)15:38:44 No.1042140404
>鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした そうは言うがあんなのどうやってもゴミにしかならないから仕方ない仕方ない コンセプトがまずおかしいんだ
119 23/03/31(金)15:38:57 No.1042140457
今のサメは爽快感が凄い サメはこうでなくちゃ
120 23/03/31(金)15:39:08 No.1042140499
>鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした スペシとワイロはまだ足りない部分はあるなりにいい感じの調整入ってるからなんかこう1馬鹿感出てきた
121 23/03/31(金)15:39:17 No.1042140532
トルネもそうだけど弱点は弱点として残してるのはバランス感覚いい
122 23/03/31(金)15:39:19 No.1042140544
>クアッドの強化するのやめろマジで 今後カニみたいにクアッドだけ必要SP増やすかメインサブになー入れてくるかもね
123 23/03/31(金)15:39:29 No.1042140576
強くしろ強くしろとは思ってたけど急にルールひとつ支配する強さになるとは思わないじゃん
124 23/03/31(金)15:39:35 No.1042140595
通好みな人が使ってこれでやられる奴悔しいねえする武器だと思ってる えんぴつなどなどは
125 23/03/31(金)15:40:02 No.1042140689
鉛筆は根本がまずおかしいから存在忘れた方がいいよ バイトはまあ頑張れ
126 23/03/31(金)15:40:20 No.1042140745
>コンセプトがまずおかしいんだ 先に長く溜めて弾ストックするならその状態でチャージキープできないと使い道ロクにないってことくらいすぐわかりそうなのに…
127 23/03/31(金)15:40:35 No.1042140813
>今のサメは爽快感が凄い >サメはこうでなくちゃ 今のサメは着弾した瞬間大太鼓かエアホーンの音が聞こえてくる
128 23/03/31(金)15:40:53 No.1042140867
鉛筆は1確にするわけにもいかないから生まれてきたことが罪
129 23/03/31(金)15:40:59 No.1042140880
塗り強化したらエリアヤバくね?って言われてて本当にヤバいのかよ エリアで延長強制終了はだいぶ塩じゃねえか大丈夫か
130 23/03/31(金)15:41:08 No.1042140913
サメとウンコがだいぶ強化されたから現状最弱SPはキューインとエネスタかな?
131 23/03/31(金)15:41:12 No.1042140927
>これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは… エリア分割されてるようなところだと一発で逆転までは持っていけないから微妙なところ
132 23/03/31(金)15:41:16 No.1042140945
クアッド練習始めました すごい相打ちになる…
133 23/03/31(金)15:41:26 No.1042140981
エリアは戦線が硬直しがちだからクアッドの荒らし性能が刺さりやすい
134 23/03/31(金)15:41:36 No.1042141004
サメが増えるとなるとバリアがいよいよキツい 今までもトルネとかでキツかったけど
135 23/03/31(金)15:41:43 No.1042141023
サメはテイオウ以上に前隙弱いところでバランス取ってる
136 23/03/31(金)15:41:53 No.1042141064
残るアプデ待ち代表格はキューインキとエンピツかな… 連続バフもあるものだってわかったしね サブだとポイズンになるだろうか 多少濡れるとはいえラインマーカー強いということはいまだにないけど
137 23/03/31(金)15:41:56 No.1042141071
>鉛筆は1確にするわけにもいかないから生まれてきたことが罪 ソイ以外のチャージキープそのまま続投なのにこのコンセプトで出してきたのが謎 キープある確1チャージャーある時点でただの劣化にしかなんねえ
138 23/03/31(金)15:42:03 No.1042141098
ここの配信してる「」にもスプラの割合が増えてきた気がするから この調整でもっと増えるかもね
139 23/03/31(金)15:42:17 No.1042141157
これに騒いでる人って3から始めたのかなと微笑ましくなる
140 23/03/31(金)15:42:28 No.1042141194
とりあえず撃ってしまえば出し得みたいなスペがなくなってきたのは本当に良い傾向だと思う
141 23/03/31(金)15:42:47 No.1042141253
トルネは打開の時かなり遠くから取り敢えず止めておくか…って出来るのでつよい
142 23/03/31(金)15:42:49 No.1042141259
>塗り強化したらエリアヤバくね?って言われてて本当にヤバいのかよ >エリアで延長強制終了はだいぶ塩じゃねえか大丈夫か 上にもあるけどヤグラもトルネとかナイスダマで確定で延長打ち切れるから…
143 23/03/31(金)15:43:03 No.1042141303
>キープある確1チャージャーある時点でただの劣化にしかなんねえ 溜めた後なら連射効くけど連射で攻めるなら溜めの隙ない分ケケでやる方が素直に強い…
144 23/03/31(金)15:43:23 No.1042141377
特定スペで延長戦強制終了は1からの伝統だから
145 23/03/31(金)15:43:27 No.1042141385
特定ルールで強いとかは今までも普通にあったからなぁ サメ自体の強さはこんなもんで良いと思うわ
146 23/03/31(金)15:43:35 No.1042141413
鉛筆はインク量とは別にマガジンの残弾気にするっていう仕掛け自体はそこそこ面白味ありそうなんだけどチャージキープなしとか基本的な部分で低性能過ぎるのが…
147 23/03/31(金)15:43:49 No.1042141455
ダメージ60と70の差って凄いんだな…
148 23/03/31(金)15:44:11 No.1042141521
カニ→イカ→サメ
149 23/03/31(金)15:44:32 No.1042141590
長い前隙とか欠点は全然変わらずあるしな
150 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141591
銀モデがキルブキになっちまうー!
151 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141594
あとはサメでイカ引けるようにしてくれ
152 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141597
スパガと銀モデはサメぶん回してどうすんだよ…て思ってたけどここまで強くなったら普通にぶん回す価値あるな
153 23/03/31(金)15:44:56 No.1042141665
>ダメージ60と70の差って凄いんだな… まあ68も地味に他の確3ブキとお互いアシストしあえる数字にはなってるから… 素直に70にしろよとは思うけど
154 23/03/31(金)15:44:56 No.1042141666
スパガでトラップサメコンボをよく使ってた身としては急に騒がれるようになって複雑な気分だ
155 23/03/31(金)15:45:03 No.1042141694
鉛筆は当たり判定1.5倍とかにすれば雑に強くなるよ チャーが強くなっても不快だからやらなくていいけど
156 23/03/31(金)15:45:06 No.1042141703
>スパガがキルブキになっちまうー!
157 23/03/31(金)15:45:25 No.1042141765
鉛筆はネタ武器路線突き進め
158 23/03/31(金)15:45:39 No.1042141807
スペ性スペ像ガン積みしてぇ! でもスパガだったらサブ性も欲しいしインク回復もないときついな… 服重ね着させるンミ!!!
159 23/03/31(金)15:45:40 No.1042141812
>あとはサメでイカ引けるようにしてくれ もともとできるだろ!
160 23/03/31(金)15:45:53 No.1042141860
銀モデはメインもサブも塗り性能いいからサメが強くなったら中々いい感じだな
161 23/03/31(金)15:46:05 No.1042141901
クアッド以外のサメ持ちブキはメインが何かしら足りないからSPがこれくらい強くてもいいと思うわ
162 23/03/31(金)15:46:07 No.1042141913
>鉛筆はインク量とは別にマガジンの残弾気にするっていう仕掛け自体はそこそこ面白味ありそうなんだけどチャージキープなしとか基本的な部分で低性能過ぎるのが… マガジン式にするならチャージキープかチャージ後速く歩けるとかないと使えねえ…
163 23/03/31(金)15:46:19 No.1042141947
クアッドだけまた強くなるかと思ったけどむしろクアッド以外のサメが得してるなこれ クアッド塗り弱くて回転率悪いし
164 23/03/31(金)15:46:34 No.1042142003
チャーキ出来る鉛筆は多分ウザいからそのままの君でいて欲しい バイト限定でチャーキ可能にいてくれ
165 23/03/31(金)15:46:54 No.1042142072
鉛筆はマジでマガジン式の意味なんにもないからな今の構成だと
166 23/03/31(金)15:47:02 No.1042142098
クアッドは塗りは弱いからね いざという時のスペが強くなったのはプラスだけどガンガンスペ回すタイプではない
167 23/03/31(金)15:47:11 No.1042142133
爆風ダメージ70ってシナジースゲェ
168 23/03/31(金)15:47:23 No.1042142183
クアッドはメインでキルとれるかとれないかが全てみたいなもんだからな…
169 23/03/31(金)15:47:25 No.1042142192
サメの回転率上げるとなかなか脅威になりそうだな
170 23/03/31(金)15:47:34 No.1042142226
それこそスパガとか全然決定打ない中の必殺技だもんなSPは
171 23/03/31(金)15:47:56 No.1042142295
ボムとかスクスロとかラピとかのカス当たりがダメージ30とか35だから60と70の差はかなりデカい
172 23/03/31(金)15:48:11 No.1042142346
塗りは弱くても塗り関係なくスライド移動して近づいてくるから嫌だな…
173 23/03/31(金)15:48:13 No.1042142350
>延長戦強制終了マン 結構いるな…
174 23/03/31(金)15:48:18 No.1042142374
クアッドは対面最強だけど塗りはそんな強くないからフェスや甲子園の破壊者にはならないか…?
175 23/03/31(金)15:48:29 No.1042142406
鉛筆のダメージ増加は実際味方とダメージを与えあって倒せるから撃ち漏らしは結構減りそうではある
176 23/03/31(金)15:48:50 No.1042142476
サメはかわいいから強化してもええよ…
177 23/03/31(金)15:49:01 No.1042142510
>それこそスパガとか全然決定打ない中の必殺技だもんなSPは 爆風とトラップで仕留められるラインになるからかなり良い 塗りは元から強いから回転も良い方だし
178 23/03/31(金)15:49:15 No.1042142548
>クアッドは対面最強だけど塗りはそんな強くないからフェスや甲子園の破壊者にはならないか…? ラストにサメライドするだけで何%ひっくり返せるだろうね
179 23/03/31(金)15:49:22 No.1042142573
メインだけで飯食ってたのがSPがデザートになった
180 23/03/31(金)15:49:22 No.1042142576
キューインキさんを強化しろ
181 23/03/31(金)15:49:35 No.1042142634
シーズン1が一番つまんなくてシーズン2、3で順当に面白くなってってる
182 23/03/31(金)15:49:44 No.1042142662
キューインキさんの強化が地味過ぎる…
183 23/03/31(金)15:49:45 No.1042142665
クアッドくんは220の刑でひとつ…
184 23/03/31(金)15:49:57 No.1042142715
キューインキは任意のタイミングで切り上げて弾発射できるようにしてくれりゃそれでいいよ
185 23/03/31(金)15:50:01 No.1042142728
チルは凍え死にそうだったけど最近はいい感じ
186 23/03/31(金)15:50:09 No.1042142754
まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ
187 23/03/31(金)15:50:13 No.1042142769
むしろ初報でイメージしてたものを考えるとこうあるべきだったよなという状態にあるレベルのサメ
188 23/03/31(金)15:50:14 No.1042142774
>シーズン1が一番つまんなくてシーズン2、3で順当に面白くなってってる つまり調整がしっかり効いているということ あとは今シーズンは新ブキが面白いね
189 23/03/31(金)15:50:16 No.1042142785
ワクワク感はアンバランスなんですよ!
190 23/03/31(金)15:50:20 No.1042142795
実際ヤグラとかでナイスダマとかトリプルトルネードとか許されてるしこれくらい許してほしい…
191 23/03/31(金)15:50:49 No.1042142888
おや?銀モデの死体の様子が…?
192 23/03/31(金)15:51:08 No.1042142939
鉛筆はプロが20キルくらい取る動画上げてたから 当てれるエイムさえあれば攻撃性能は十分なのかなと
193 23/03/31(金)15:51:26 No.1042143016
カニゲーの時がマジで最悪だったからな
194 23/03/31(金)15:51:29 No.1042143028
スプラにもようやく春がきたか…
195 23/03/31(金)15:52:39 No.1042143265
クアッド触ってみたけどこんなんよくスライドしながら操作できるね…
196 23/03/31(金)15:52:41 No.1042143277
チルシーズンの追加ブキ見事にゴミ揃いで全然環境変わらなかったからな… 今シーズンは本当にいい感じで楽しい
197 23/03/31(金)15:52:42 No.1042143284
キューインキ1弱か今
198 23/03/31(金)15:52:48 No.1042143303
これからは青スパの時代さ
199 23/03/31(金)15:52:52 No.1042143313
>鉛筆はマジでマガジン式の意味なんにもないからな今の構成だと 貫通か撃ち込んだら爆発くらいしてもいい
200 23/03/31(金)15:52:58 No.1042143334
ウンコは結局正面から撃ち殺されるのは変わりないからウンコのままだなこれ
201 23/03/31(金)15:53:05 No.1042143357
このままいけばラインマーカーの塗り範囲が増えて1発でエリア取れる時代が来るからよ
202 23/03/31(金)15:53:21 No.1042143408
鉛筆はいっそリッター以上の射程にしたら一定の需要ない?
203 23/03/31(金)15:53:22 No.1042143411
ラインマーカーのアプデが毎回想定外斜め上だけどこれはこれで使い勝手なんかいい
204 23/03/31(金)15:53:35 No.1042143457
ヤグラとかトリネがいれば延長戦はほぼ確実に勝てるからな…
205 23/03/31(金)15:53:48 No.1042143495
>キューインキ1弱か今 あれはオブジェクト関連なら弱いなりに使えはするからチラシよりは勝ちに関与しやすいとは思う
206 23/03/31(金)15:53:59 No.1042143534
トリカラでシグナルにサメで突っ込んで周り蹴散らしてからシグナルトライするのが実用的になるか?
207 23/03/31(金)15:54:10 No.1042143580
ラインはこの調子だと変なクイボになれそうだな
208 23/03/31(金)15:54:18 No.1042143603
キューインはカンモン突破やホコのタッチダウンとか ダメ押しの状況で使うもんだから…
209 23/03/31(金)15:54:23 No.1042143623
>ラインマーカーのアプデが毎回想定外斜め上だけどこれはこれで使い勝手なんかいい 塗りアップは思ったよりまともに機能する
210 23/03/31(金)15:54:25 No.1042143629
>鉛筆はいっそリッター以上の射程にしたら一定の需要ない? バカじゃねぇの
211 23/03/31(金)15:54:42 No.1042143685
ラインマーカーはもうちょっと馬鹿にしておいてマーキング時間とか持続時間伸びれば立派なサブになる
212 23/03/31(金)15:54:46 No.1042143699
鉛筆はチャージキープできるようにしろ そしていい加減ソイ以外のチャージャーはチャージキープできないようにしろ
213 23/03/31(金)15:54:59 No.1042143743
>スプラにもようやく春がきたか… チルシーズンマジで冬の時代って環境だったな・・・
214 23/03/31(金)15:55:03 No.1042143757
キューインキは汎用性は最弱だよ 局所的にはまあ強いこともあるけどまあうn
215 23/03/31(金)15:55:42 No.1042143875
ラインマーカー最近直当てが上手い人が増えてる
216 23/03/31(金)15:55:59 No.1042143925
キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに
217 23/03/31(金)15:56:06 No.1042143942
>キューインキは汎用性は最弱だよ >局所的にはまあ強いこともあるけどまあうn その強みもキューインキじゃないといけないかというとまぁうん
218 23/03/31(金)15:56:16 No.1042143983
スプラ3 やっと発売したんだよな
219 23/03/31(金)15:56:16 No.1042143984
むしろチャージキープ能力ってアドバンテージとして限られたブキに配布するくらいでいいよもう
220 23/03/31(金)15:56:33 No.1042144034
そんなに塗れるならナワバリのファイナルサメライドが明暗を分けるシチュエーションも多くなりそうだな
221 23/03/31(金)15:56:37 No.1042144043
nov強くなった?
222 23/03/31(金)15:56:38 No.1042144045
>キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに ヤグラ乗るね
223 23/03/31(金)15:56:44 No.1042144067
ラクトがチャージキープできることはあまり知られていない コイツ地味にヤバいぞ
224 23/03/31(金)15:56:49 No.1042144078
>キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ
225 23/03/31(金)15:57:08 No.1042144150
>まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ クアッド…
226 23/03/31(金)15:57:22 No.1042144182
>むしろチャージキープ能力ってアドバンテージとして限られたブキに配布するくらいでいいよもう 縦振りとキープに関しては2で全部に配ったのがそもそも間違いだろってずっと思ってる
227 23/03/31(金)15:57:33 No.1042144207
キューインキをジムやドライブで叩き斬る時が一番スプラやってて楽しい
228 23/03/31(金)15:57:46 No.1042144249
テイオウイカがいたから許された強化だと思う… ありがとうテイオウイカ
229 23/03/31(金)15:57:46 No.1042144250
もう全方位から吸えるようにすればええ!
230 23/03/31(金)15:57:55 No.1042144286
キューインくんはいい加減ゼロ距離攻撃で即死するのやめよ?
231 23/03/31(金)15:57:57 No.1042144291
ジェッパ大分強くなってそうねこれ
232 23/03/31(金)15:58:03 No.1042144309
キューインは特定状況で相手をほぼ完封出来るから最弱とは言えないけどもうちょい使いやすく…
233 23/03/31(金)15:58:09 No.1042144331
>スプラ3 >やっと発売したんだよな リグマ実装されたら予告された完成版の機能は揃う
234 23/03/31(金)15:58:25 No.1042144386
>>まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ >クアッド… アレは強いけど癖の塊だと思う… 使いやすいのだと銀モデじゃねえかな
235 23/03/31(金)15:58:30 No.1042144401
自分だけの魂の武器とかないから持つ武器迷っちゃう
236 23/03/31(金)15:58:38 No.1042144417
>ジェッパ大分強くなってそうねこれ 強くなってるからこそ長射程が倒してくれないと多分やばくなると思う
237 23/03/31(金)15:58:58 No.1042144475
スピナーがノーチラスしかチャージキープできないのにチャージャーがデフォルト装備なのはおかしい
238 23/03/31(金)15:58:58 No.1042144479
原点方式だと普通に最弱だと思うキューインキ不便な点があまりにも多い 加点方式だとどうか
239 23/03/31(金)15:59:06 No.1042144501
チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし…
240 23/03/31(金)15:59:10 No.1042144512
>ラクトがチャージキープできることはあまり知られていない >コイツ地味にヤバいぞ チャージ時間早いから使う必要がなさそう
241 23/03/31(金)15:59:21 No.1042144556
スパッタリーで田植えゾンビゲリラやるの楽しいンミ 陰湿カニトゥーンより100倍面白いンミ
242 23/03/31(金)15:59:22 No.1042144559
>テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ インク攻撃には無敵でジムやローラーで死ぬならよかろう?
243 23/03/31(金)15:59:33 No.1042144590
ウンコ大分使いやすくなってそうだけど実際にはどうなんだろう
244 23/03/31(金)15:59:35 No.1042144596
>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… 視野確保できる時点で劣化にはならんだろ
245 23/03/31(金)15:59:46 No.1042144628
相手の目の前でチャージしても殺せるぐらいだからラクトのチャージキープ持て余してなイカ?
246 23/03/31(金)16:00:07 No.1042144700
>>テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ >インク攻撃には無敵でジムやローラーで死ぬならよかろう? 言い訳ねえだろ
247 23/03/31(金)16:00:14 No.1042144726
>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… 視界狭くなるのと狙いつけやすくなるのでトレードオフじゃねえかなぁ
248 23/03/31(金)16:00:20 No.1042144751
>ジェッパ大分強くなってそうねこれ 当たり判定のバグが消えたのも効いてる感ある
249 23/03/31(金)16:00:20 No.1042144754
サメはこれくらいあって良い クアッドは反省しろ
250 23/03/31(金)16:00:40 No.1042144808
チャージキープは凸スナやらせたくて実装した感が強い
251 23/03/31(金)16:00:43 No.1042144820
>>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… >視野確保できる時点で劣化にはならんだろ スプチャはチャージ速いから視野については正直大差ない
252 23/03/31(金)16:00:44 No.1042144821
なんか一周回ってゾンビ増えてんなあ
253 23/03/31(金)16:00:56 No.1042144855
>当たり判定のバグが消えたのも効いてる感ある そんなのあったんだ…メインクゲなのに気づかんかった…
254 23/03/31(金)16:00:59 No.1042144867
やっとクアッド以外のサメブキが生き返ったよ
255 23/03/31(金)16:01:08 No.1042144886
確認してないから知らないんだけどパブロの打撃ってキューイン殴ったら殺せるかな
256 23/03/31(金)16:01:29 No.1042144958
>相手の目の前でチャージしても殺せるぐらいだからラクトのチャージキープ持て余してなイカ? カーリングと移動速度あるからあると助かることもある
257 23/03/31(金)16:01:32 No.1042144966
>確認してないから知らないんだけどパブロの打撃ってキューイン殴ったら殺せるかな 殺せない
258 23/03/31(金)16:01:34 No.1042144975
>なんか一周回ってゾンビ増えてんなあ まぁ積むならこれでいいじゃん感があるし
259 23/03/31(金)16:01:41 No.1042144999
クゲとヒッセンかなり増えそうな気がする クアッドヒッセンが増えると環境に居座ってるシューター達は息苦しくなりそうね
260 23/03/31(金)16:01:44 No.1042145013
一発で延長止めるSPくらいは昔からあるしSP使わせないためにキルタイミング計るなんてのもゲージ見えない頃からある
261 23/03/31(金)16:01:58 No.1042145061
>殺せない マジか…割とやるなキューイン
262 23/03/31(金)16:01:59 No.1042145066
>自分だけの魂の武器とかないから持つ武器迷っちゃう コレだ!って決めたつもりでもすぐに他のに目移りしちゃう 特に今回みたいな修正入った時は ずっと同じブキ使い込み続ける人に憧れるわ
263 23/03/31(金)16:02:23 No.1042145128
なんかエナスタ武器使ってひたすらクアッドさんにエナスタ投げ飛ばすプレイしたくなってきたな
264 23/03/31(金)16:02:42 No.1042145187
チャーキはラクトよりトラストに付けるべき
265 23/03/31(金)16:02:43 No.1042145189
アプデ環境をフェスで回し倒せるのいいな! これからもアプデはフェス前にしようぜ
266 23/03/31(金)16:02:49 No.1042145205
環境が固まらないうちはとりあえずゾンビで殴るわってプレイヤーもそこそこいるのでまだわからん
267 23/03/31(金)16:03:08 No.1042145274
ヒッセンは意外と塗れて倒せるからジェッパ使うとしたらこれで試すのがいいと思う 死にやすいからスぺ減は10くらい積んでた方がいいけど
268 23/03/31(金)16:03:20 No.1042145300
>なんかエナスタ武器使ってひたすらクアッドさんにエナスタ投げ飛ばすプレイしたくなってきたな 一生対面作り続けるクアッド嫌すぎる
269 23/03/31(金)16:03:24 No.1042145307
>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき 付けたら間違いなくヘイト買うわ
270 23/03/31(金)16:03:39 No.1042145356
銀モデもタンサン+サメでキルできるのいいじゃんと思ったけど サブ軽減強化で0.1付けられるだけでも回避されそう?
271 23/03/31(金)16:03:50 No.1042145390
>ヒッセンは意外と塗れて倒せるからジェッパ使うとしたらこれで試すのがいいと思う >死にやすいからスぺ減は10くらい積んでた方がいいけど あいつはサブどうにかならない? 短射程のポイズンマジで要らねえ
272 23/03/31(金)16:03:53 No.1042145404
>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき 付けなかったのはチャージャーでの経験が活きてるな
273 23/03/31(金)16:04:06 No.1042145439
今回ラクトがためてるときの移動速度上がったからこそ余計チャージキープがめったに使うことがなさそうになる…
274 23/03/31(金)16:04:07 No.1042145445
バレスピにチャージキープ付いたら絶対手が付けられなくなるよね
275 23/03/31(金)16:04:14 No.1042145459
長距離武器に迂闊にチャーキなんかつけるべきじゃないんだよ
276 23/03/31(金)16:04:16 No.1042145465
ゲームの調整にわざとシーズン毎に環境の中心となる露骨な強キャラを作って環境を意図的にコントロールするってやり方があるけど イカ研は環境の健全化のためにこれをやった…?
277 23/03/31(金)16:04:20 No.1042145485
>マジか…割とやるなキューイン ワイパーには両断される
278 23/03/31(金)16:05:12 No.1042145623
>ゲームの調整にわざとシーズン毎に環境の中心となる露骨な強キャラを作って環境を意図的にコントロールするってやり方があるけど >イカ研は環境の健全化のためにこれをやった…? 別に一強体制ではないし下の武器を上に合わせてってるだけだ
279 23/03/31(金)16:05:24 No.1042145655
僕のドライブワイパーのハンコは今度こそスペシャルになれましたか?
280 23/03/31(金)16:05:25 No.1042145658
>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき あったら強すぎるから無いのが普通 バレルとかハイドラの枠だし
281 23/03/31(金)16:05:28 No.1042145670
いいアプデ来たから欲望を垂れ流すとトラストもスクイクみたいに空中溜め出来るようにして欲しい
282 23/03/31(金)16:05:44 No.1042145714
>ワイパーには両断される それは目撃したことあったからパブロはどうかなって思って パブロはなんか良くも悪くも立ち位置が変わんないね なんかしたらとたんに文句出そう
283 23/03/31(金)16:05:50 No.1042145735
ジェッパはバイトで試せ きちんと飛んで感動するぞ干潮とか
284 23/03/31(金)16:05:58 No.1042145763
>銀モデもタンサン+サメでキルできるのいいじゃんと思ったけど >サブ軽減強化で0.1付けられるだけでも回避されそう? まだ可能性だけどもしかしたらフェスや甲子園で銀モデ出てくるかもしれない… 普通に死んだままの可能性もそこそこあるが
285 23/03/31(金)16:06:06 No.1042145782
あとはリッターのチャージキープ廃止とリグマ実装してくれたらスプラ3やっと発売日ンミ
286 23/03/31(金)16:06:22 No.1042145829
スプスピにならチャーキつけていいよ
287 23/03/31(金)16:06:37 No.1042145880
トラストにキープつけるならラクトの弾爆発するようにしようぜ
288 23/03/31(金)16:06:53 No.1042145934
俺は特定のブキしか使わないので ジェットとかスピナーとかまるで触ったことが無いのが一杯ある 色々触れる人がうらやましい そもそも3から始めたし
289 23/03/31(金)16:07:33 No.1042146055
あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? 実は1番楽しみにしてたんだ
290 23/03/31(金)16:07:52 No.1042146109
>そもそも3から始めたし 俺も3から始めたから色々触ってみてるけど未だに持ちブキ決めきれてないぞ 逆に特定のブキだけで戦えるの凄いな
291 23/03/31(金)16:08:36 No.1042146264
>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ ヌルヌルしてる
292 23/03/31(金)16:08:48 No.1042146306
バイトをやりこむと色んなブキを使いこめるぞ
293 23/03/31(金)16:09:30 No.1042146422
スペシはバフのたびに実感できるくらいには強くなり続けてるけど それでもそんな強いなんてことはない 周りは強くなってるので…
294 23/03/31(金)16:09:35 No.1042146436
>ヌルヌルしてる 足元の塗りもしっかりしてる?
295 23/03/31(金)16:09:42 No.1042146466
デュアル環境についていけなさそうだしスマニュ持ってみようかなあ
296 23/03/31(金)16:09:44 No.1042146473
>ヌルヌルしてる ヒト速スペシュってどうだろう 今回のアプデでヒト速早くなったし
297 23/03/31(金)16:09:57 No.1042146524
>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ 下の上くらいにはなった
298 23/03/31(金)16:10:06 No.1042146542
>バイトをやりこむと色んなブキを使いこめるぞ これの差デカいと思う バイトやる人ってなんか触った事あるから使ってみようかなってなる人が出るとおもうんだけど バイトやらないと知らんブキ怖…さわらんとこ… ってなる率が高い気がする
299 23/03/31(金)16:10:07 No.1042146544
>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ 特色は出てきた あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う
300 23/03/31(金)16:10:29 No.1042146617
>>ヌルヌルしてる >足元の塗りもしっかりしてる? たしか今回強化された
301 23/03/31(金)16:10:48 No.1042146679
バイトやっても苦手な武器は苦手だな
302 23/03/31(金)16:10:54 No.1042146703
わりと今回特にすごいアッパーがないボとZAPはかなり弱武器に分類されるようになる気がする ボは一応ウンコ強化入ったからワンちゃん使いやすくはなってそうだけど
303 23/03/31(金)16:10:57 No.1042146715
>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな
304 23/03/31(金)16:11:03 No.1042146733
一個前の調整から思い切りが良くなってマジで調整のたびに楽しくなるね…
305 23/03/31(金)16:11:29 No.1042146823
スペシは弱いけどまあ遊べるくらいの弱さ
306 23/03/31(金)16:11:36 No.1042146849
>>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う >これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな いや別に4確になっても強すぎるとはなんねえよ 相変わらず中の塗りはスカスカだし
307 23/03/31(金)16:11:38 No.1042146853
>これに騒いでる人って3から始めたのかなと微笑ましくなる 2のトップ層が騒いでるんだよなぁ…
308 23/03/31(金)16:11:59 No.1042146907
>一個前の調整から思い切りが良くなってマジで調整のたびに楽しくなるね… わりとバカゲーに向かってるアッパーアッパーアッパーな調整だけど 正直こんくらいバカゲーのほうがスプラトゥーンは面白いと思う
309 23/03/31(金)16:12:06 No.1042146932
今のまま4確で中の上くらいかなってレベルだけどなスペシュ
310 23/03/31(金)16:12:26 No.1042147000
>俺は特定のブキしか使わないので >ジェットとかスピナーとかまるで触ったことが無いのが一杯ある >色々触れる人がうらやましい >そもそも3から始めたし サーモンランを毎シフト潜るのだ 半分くらいブキについてわかるぞ
311 23/03/31(金)16:12:39 No.1042147039
>>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う >これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな 撃ち合い強化は多分ないだろうからメインの効率を少し上げて欲しいな
312 23/03/31(金)16:12:42 No.1042147049
スパッタリーが最強になったと言われてもあんなん使いこなせる気がしない スライドとか若くないと使えんだろ
313 23/03/31(金)16:12:44 No.1042147057
スペシは後は射程の中間の塗りを強くしたら完成だな!
314 23/03/31(金)16:13:15 No.1042147155
ジェッパ強くなったのはいいけどセットで見ると結局ラピデコしか強いのないんだよな… クゲヒッセンはサブ変えてくれ
315 23/03/31(金)16:13:18 No.1042147160
トリトルの強化ぐらいから変わり始めてダイオウイカ登場で方針がはっきりした感じ
316 23/03/31(金)16:13:34 No.1042147211
塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う
317 23/03/31(金)16:13:38 No.1042147221
>サーモンランを毎シフト潜るのだ >半分くらいブキについてわかるぞ そうなんだよねえ… でもめんどいんだよなあれ…
318 23/03/31(金)16:13:51 No.1042147263
弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください
319 23/03/31(金)16:13:59 No.1042147290
>>サーモンランを毎シフト潜るのだ >>半分くらいブキについてわかるぞ >そうなんだよねえ… >でもめんどいんだよなあれ… カケラ集めとかどうしてるんだ…
320 23/03/31(金)16:14:07 No.1042147314
メインの性能をただ単純にナーフするような調整じゃないのはオンラインゲームの中でも評価できる方針だと思ってる
321 23/03/31(金)16:14:23 No.1042147358
スペシュはサブによっては普通に強くなりそうだから怖かったりする トーピードやクイボがマイナーチェンジで出たらほどほどに出てきそうとは思うよ
322 23/03/31(金)16:14:24 No.1042147361
>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください 上でそれ言った人が文句言われてたよ
323 23/03/31(金)16:14:24 No.1042147362
シールド置いとくと引っかかって死ぬんだぞサメライド シールド持ちを使うんだ
324 23/03/31(金)16:14:26 No.1042147368
スペシはメインに手入らないならインク効率良くしてマイナーチェンジでスプボムついたりすれば未来はある 4確か集弾性上がるかしないと結局おもちゃ
325 23/03/31(金)16:14:38 No.1042147413
>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください メガホンは弱SPじゃなくないか?
326 23/03/31(金)16:14:58 No.1042147475
クゲの時代が来るー!
327 23/03/31(金)16:15:01 No.1042147490
メガホン低く見積もっても中堅だろ
328 23/03/31(金)16:15:02 No.1042147495
スペシ今回ので足元塗り強くなってカサカサし始めたから雑に使う分には結構楽しいと思うよ?
329 23/03/31(金)16:15:27 No.1042147577
>塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う 1のトルネも2のスフィアバブルも一瞬で塗り広がるわけじゃなかったり 範囲狭かったりで塗り合いにはなったからね
330 23/03/31(金)16:15:27 No.1042147579
>カケラ集めとかどうしてるんだ… え?欠片貰えるのあれ ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった
331 23/03/31(金)16:15:30 No.1042147588
バイトはサブSP合わせた使い方の練習にはならないけどメインに慣れる機会にはなったな
332 23/03/31(金)16:15:31 No.1042147590
スペシュはどこまでいっても確5が足を引っ張る
333 23/03/31(金)16:15:39 No.1042147617
>シールド置いとくと引っかかって死ぬんだぞサメライド >シールド持ちを使うんだ 今回の強化で一番強いローラーワイロになったかもしれん…
334 23/03/31(金)16:15:39 No.1042147618
メガホンはメインの攻めの起点にできれば強いから組む合わせ次第って気が メガホンパブロとか
335 23/03/31(金)16:15:40 No.1042147621
今不遇なのはバリアとかだろう
336 23/03/31(金)16:15:50 No.1042147655
>>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください >メガホンは弱SPじゃなくないか? 弱いわ 動かす仕事はトルネができるし
337 23/03/31(金)16:15:51 No.1042147658
鉛筆はチャージキープつくだけでもだいぶ違うと思うんだけどな…
338 23/03/31(金)16:15:53 No.1042147662
メガホンはver3.0.0で強化貰ったでしょ
339 23/03/31(金)16:16:06 No.1042147709
でもヤグラのバリアとか結構強いし…
340 23/03/31(金)16:16:14 No.1042147741
メイン効率スペ増ヒト速スペシュを早く試したい
341 23/03/31(金)16:16:17 No.1042147749
メガホンで弱い弱いとかキューインとうんこに謝れよ
342 23/03/31(金)16:16:20 No.1042147754
ワイロはエリアXP3000到達者が居るからな…
343 23/03/31(金)16:16:27 No.1042147774
>メガホン低く見積もっても中堅だろ カニが弱くなったからメガホンの価値が下がった気はする
344 23/03/31(金)16:16:31 No.1042147789
>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった 毎回1200ポイントの定時までやるだけで諸々ザクザクンミ 定時以降は報酬がしょっぱいからおすすめしないンミ
345 23/03/31(金)16:16:52 No.1042147864
結局隙変わらんから弱いままでしょ トルネードとかナイスダマ投げてメインで塗った方が強い
346 23/03/31(金)16:16:58 No.1042147879
メガホンは索敵性能高いから使い方の問題では 発動即動けるけど雑に吐くタイプのSPじゃない
347 23/03/31(金)16:17:02 No.1042147893
ワイロは縦振りで50出る距離がヴより長くなったぞ 細いけど
348 23/03/31(金)16:17:10 No.1042147916
>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください そもそも弱SPか?
349 23/03/31(金)16:17:16 No.1042147944
めちゃくちゃ増える!って感じじゃないけど定時までバイトするようになったらいつのまにか結構かけら貯まるようになってた
350 23/03/31(金)16:17:37 No.1042148010
>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった サーモンラン報酬限定のギアがもらえるんだけどダブったギアはそのギアについてるギアパワーをかけらにしてもらえる むしろサモランばっかりやってるから俺全部のかけら200とか300とか溜まってるよ
351 23/03/31(金)16:17:45 No.1042148040
シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね
352 23/03/31(金)16:17:51 No.1042148065
メガホンは3つ分タゲるのが無駄に時間掛かる上に いつタゲ確定してるのか微妙にわかりにくいのでモヤモヤする デコチくらい一瞬で3タゲ出来たら評価もっと上がってた
353 23/03/31(金)16:18:00 No.1042148098
トラストのチャージキープは贅沢だというなら 空中時チャージ速度低下の撤廃を頼みたい
354 23/03/31(金)16:18:08 No.1042148121
メガホンはずっとそっち向いてないとロックされないのが弱いわ 索敵して前詰めようとしたら大体1本は会場盛り上げるだけになる
355 23/03/31(金)16:18:21 No.1042148160
ショクワン特殊枠として弱スペはキューインキデコイウンコあたりだな デコイはメイン次第ではそこそこ強くはなりそうだが
356 23/03/31(金)16:18:29 No.1042148190
>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった 報酬でギアが貰えるんだけどそのギアが被った時にサブについてたカケラが貰える 報酬のギアは固定で大体被るのでカケラが凄い勢いで溜まっていく
357 23/03/31(金)16:18:46 No.1042148247
>毎回1200ポイントの定時までやるだけで諸々ザクザクンミ >定時以降は報酬がしょっぱいからおすすめしないンミ >サーモンラン報酬限定のギアがもらえるんだけどダブったギアはそのギアについてるギアパワーをかけらにしてもらえる へーそうなんだ たまにはやるか… すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ…
358 23/03/31(金)16:18:50 No.1042148262
>シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね かつては一撃必殺を誇ったシールドギロチンは許されなかったのだ
359 23/03/31(金)16:18:52 No.1042148271
まぁ悠長にタゲ取ってる余裕全くないから微妙って言うならわかるメガホン
360 23/03/31(金)16:18:56 No.1042148289
アメフラシって強さ的にどうなん
361 23/03/31(金)16:19:22 No.1042148368
バケツマジでぶっ壊れた 超高所から薙ぎ払いして1番下にいる敵に根本部分のヒットでも50入る
362 23/03/31(金)16:19:28 No.1042148384
>シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね バリアの話だと思うけど耐久下げたら弱すぎん?
363 23/03/31(金)16:19:33 No.1042148397
メガホンは索敵って仕事は有用だからミサイルくらい一瞬で全員の位置分かって一瞬で自動でロックされたら強SPと言っていい
364 23/03/31(金)16:19:35 No.1042148403
>スペシュはサブによっては普通に強くなりそうだから怖かったりする >へーそうなんだ >たまにはやるか… >すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… ランダムだけれどもお金もフードやドリンクチケットも手に入るよ
365 23/03/31(金)16:19:41 No.1042148425
メガホンは単独で使ってもそんなキル取れないから弱いとなりがち ターゲットをちゃんと絞るかメインと組み合わせるとかなり嫌らしい動きが出来る 出し特な時点で弱SPはない
366 23/03/31(金)16:20:14 No.1042148533
バケツ強化でますますヒラメやる気にならなくなってる
367 23/03/31(金)16:20:15 No.1042148540
>アメフラシって強さ的にどうなん 雑に使えるって意味ではトップレベルだけど強さ感じにくいとは思う まあトータルで見て並くらいじゃね
368 23/03/31(金)16:20:27 No.1042148587
>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… そんな嫌なのか まあ慣れてないブキ渡されて頑張ってって言われてもって感じなのかな? やり込めるいいモードだと思うから好きになってほしいけどね
369 23/03/31(金)16:20:41 No.1042148645
>バケツマジでぶっ壊れた >超高所から薙ぎ払いして1番下にいる敵に根本部分のヒットでも50入る ただやっぱ硬ぇ~
370 23/03/31(金)16:20:56 No.1042148688
>メガホンは単独で使ってもそんなキル取れないから弱いとなりがち 一回だけスペシュ四人になったことあるけど ずっとメガホン乱舞してたので普通に圧勝した
371 23/03/31(金)16:21:02 No.1042148709
バケデコに謝る準備できてるか?
372 23/03/31(金)16:21:19 No.1042148771
>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… まずステージは選ぶとこから始めよう ダムとドンブラコの間はやらなくてよい
373 23/03/31(金)16:21:28 No.1042148799
>バケデコに謝る準備できてるか? デコひっぺがすわ
374 23/03/31(金)16:21:30 No.1042148805
>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… もちろん嫌なら無理にやることはないよ! でもサモランならではの楽しさもあるしキャラコンエイムの上達にもなるからもし気が向いたらぜひ
375 23/03/31(金)16:21:33 No.1042148817
バケツが丘団地すぎる…
376 23/03/31(金)16:21:34 No.1042148821
もしかして対物そんな必要ない?
377 23/03/31(金)16:21:44 No.1042148862
メガホンは雑に切れるけど雑に切っても無意味なスペシャル筆頭だと思う
378 23/03/31(金)16:21:54 No.1042148903
謝るも何も昨日までのバケデコがクソ弱かった事実は変わらんし…
379 23/03/31(金)16:22:05 No.1042148938
サーモンは大好きってわけではないけど1200で上がる程度なら バトルの気分転換にちょうどよくて気に入っている
380 23/03/31(金)16:22:14 No.1042148956
>アメフラシって強さ的にどうなん インク回復出来て隙も少なくて長射程のポジション動かしたり 味方の他のスペシャルとの噛み合いも良いから悪くないよ
381 23/03/31(金)16:22:40 No.1042149037
>もしかして対物そんな必要ない? カニがボコされたから必要無くなるかもね
382 23/03/31(金)16:22:55 No.1042149087
>そんな嫌なのか >まあ慣れてないブキ渡されて頑張ってって言われてもって感じなのかな? >やり込めるいいモードだと思うから好きになってほしいけどね 気使わせてごめん そうなんだよ慣れてないブキ使わされて 知らない人たちと理不尽な鮭と息の合わない闘いを延々やらされるモードとしか思って無かったんだよ 金は普通にやってれば溜まるしもういいやってなって 2~3回やって行って無いんだよね 欠片が入るなら頑張るかもしれない
383 23/03/31(金)16:22:56 No.1042149088
絶対ヤグラからどかせるナイスダマが長年許されてんだからサメくらい許してくれよ クアッド以外大したやつが持ってるわけでもなし
384 23/03/31(金)16:23:19 No.1042149164
敵があと2人の時とかメガホン振り回して潜伏見つけるの強い それはそれとして索敵に使うとロックされないからやっぱり弱いわマルミサでいい
385 23/03/31(金)16:23:47 No.1042149252
アメフラシは即座に自分が動けて最大限の効果を発揮できるのが強い リロードしつつメインとサブで立ち回れるのはやっぱでけえ
386 23/03/31(金)16:23:48 No.1042149255
>もちろん嫌なら無理にやることはないよ! >でもサモランならではの楽しさもあるしキャラコンエイムの上達にもなるからもし気が向いたらぜひ ありがとう 練習と欠片のためと思ってやってみるよ
387 23/03/31(金)16:23:51 No.1042149267
>今不遇なのはバリアとかだろう そういやノータッチだったね もう初心者にわかば勧められん
388 23/03/31(金)16:23:52 No.1042149270
>塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う バブルもそうじゃない?
389 23/03/31(金)16:24:02 No.1042149298
キューイン普通に弱えなあ
390 23/03/31(金)16:24:04 No.1042149302
>欠片が入るなら頑張るかもしれない ハッキリ言って欠片と金はバイト前提で調整されてるレベルで溜まりが違うぞ
391 23/03/31(金)16:24:07 No.1042149317
カニが消えたのとクイコン落ちたから結構ジム消えるかもしれない
392 23/03/31(金)16:24:25 No.1042149374
メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる
393 23/03/31(金)16:24:25 No.1042149375
>カニが消えたのとクイコン落ちたから結構ジム消えるかもしれない いや…
394 23/03/31(金)16:24:29 No.1042149394
バリアはトリトルが1発で破壊していきやがるからなぁ 背負わせてくれよ
395 23/03/31(金)16:24:31 No.1042149406
まだやってないけど攻略サイトの数値とサメの遠爆70を見ると どうも対物をつけたサメライドはナイスダマのアーマー貫通して一撃死させられるっぽくて早く試したい
396 23/03/31(金)16:24:51 No.1042149476
上位ジム使い別にクイボ使わないからジムなんも変わらんと思う
397 23/03/31(金)16:24:53 No.1042149481
>メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる キューインキはなんだかんた塗れるからな…
398 23/03/31(金)16:25:15 No.1042149545
バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな 最初はナーフしろとか言われてた
399 23/03/31(金)16:25:45 No.1042149651
塗れないって一点では下の方だけど弱くはないと思うんだよなメガホン 中の下?
400 23/03/31(金)16:25:48 No.1042149656
ジムは敵のシャーカーのメタで尚且つ味方のシャーカーとのシナジーがあったのが強かったからシャーカーが減ったらジムも自然と減ると思う
401 23/03/31(金)16:25:51 No.1042149662
ジムはメインだけで実質クイコンできるしな クイボ消えても問題ない
402 23/03/31(金)16:25:52 No.1042149667
>絶対ヤグラからどかせるナイスダマが長年許されてんだからサメくらい許してくれよ ナイスダマはキューインで吸えるから 絶対にどかせるのはトリトルの方
403 23/03/31(金)16:25:53 No.1042149669
なんだかんだヤグラバリアは厄介だし
404 23/03/31(金)16:25:53 No.1042149674
>もう初心者にわかば勧められん 初心者にいま進めるなら普通にスシコラかな メインサブSPどれも一級品だし
405 23/03/31(金)16:25:56 No.1042149683
>バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな ナイスダマとショクワンとジムとトルネが悪いよ
406 23/03/31(金)16:26:09 No.1042149728
>メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる ホコとヤグラにはかなり機能するよ エリアのこと以外考えてないイカだったらごめん
407 23/03/31(金)16:26:10 No.1042149733
バリアは展開速度をもうちょっと早めるか対SPを強くするかどっちかは欲しい
408 23/03/31(金)16:26:23 No.1042149775
1発でアーマー貫通して即死ってどうなんかな…と思わなくもない まあ洗濯機は敵だから困る分にはありがたいけども
409 23/03/31(金)16:26:26 No.1042149780
>ナイスダマとショクワンとジムとトルネが悪いよ スペシャルにメイン混ざってるのやっぱおかしいな?
410 23/03/31(金)16:26:55 No.1042149874
キューインは容量がすくねーんだよ せめてスペ強に対応しろ
411 23/03/31(金)16:27:01 No.1042149893
ナワバリなら金より銀モデの時代だ!
412 23/03/31(金)16:27:03 No.1042149903
>バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな >最初はナーフしろとか言われてた どんどん他スペがアッパー調整食らってスペ同士の打ち合いに弱いのが目立つようになってきた それでもまだ別に強いとは思うが
413 23/03/31(金)16:27:16 No.1042149941
カニ絶滅した? 前々回のアプデからカニメタとしてずっと対物ウルショ使ってたんだけどそろそろ対物外していいかな
414 23/03/31(金)16:27:30 No.1042149987
メガホン索敵って使い道はあるにせよ塗れないしキルにも即効性がないから強くはないと思うけどなぁ SP撃って一緒に詰めるなんて使い方大体のSPで一緒じゃん
415 23/03/31(金)16:28:25 No.1042150154
デコイはバフ来なかったけどまぁ文句はない 付いてる武器が悪い
416 23/03/31(金)16:28:59 No.1042150259
>まずステージは選ぶとこから始めよう >ダムとドンブラコの間はやらなくてよい これ参考になったありがとう
417 23/03/31(金)16:29:04 No.1042150275
>初心者にいま進めるなら普通にスシコラかな >メインサブSPどれも一級品だし シマネでもいいかもしれん
418 23/03/31(金)16:29:15 No.1042150308
バリアは設置型なのがやっぱり少し融通効かないかなって感じする 1と同じならH3チェリーはシールドバリアになりそうだけど最強とはならなそう
419 23/03/31(金)16:29:23 No.1042150343
デコイはマニュとかクアッド辺りに付いたらかなり面倒くさそうではある
420 23/03/31(金)16:29:25 No.1042150352
>デコイはバフ来なかったけどまぁ文句はない >付いてる武器が悪い あれバレデコとかについてたら多分めちゃくちゃヤバいからな… メイン強い武器に付いてるのが間違いなジェッパみたいなもん
421 23/03/31(金)16:29:31 No.1042150368
デコイチはカーリング機能するマップならまあクラブラはいいと思うよ 赤ZAPは地雷生産機です
422 23/03/31(金)16:29:34 No.1042150376
デコイは長距離が持って吊り出しに使えればそこそこ強そうだけど現状付いてる武器だと短距離が突っ込むしかできないから今の武器だとまあ弱い
423 23/03/31(金)16:29:54 No.1042150439
エナジースタンドみたいに投げようぜバリア!
424 23/03/31(金)16:30:02 No.1042150459
キューインキなぁ これ強いと絶対つまんないから扱いあぐねてるのは分かるんだけど 現状SPメタにすらなってないんだよな
425 23/03/31(金)16:30:07 No.1042150475
バリアもエナドリみたく投げれるようにしたらクソ強いよね
426 23/03/31(金)16:30:13 No.1042150502
>カニ絶滅した? >前々回のアプデからカニメタとしてずっと対物ウルショ使ってたんだけどそろそろ対物外していいかな 球体から攻撃モードに入る時の隙増加がなかなか痛くて流石に減りそう 壊した後の隙も増えたけど対物ウルショなら外しても良さそう
427 23/03/31(金)16:30:33 No.1042150579
>シマネでもいいかもしれん シャプマのメインは初心者じゃあたらん
428 23/03/31(金)16:30:48 No.1042150635
>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! たしかに投げたいわ
429 23/03/31(金)16:31:16 No.1042150723
デコイはメインクソほど強いならシールド扱いで凸れる メインの射程長いながら打ち込んでそこにメイン追撃掛けられる アカザ殿もクラブラも正直短射程でキル速遅いから合ってない
430 23/03/31(金)16:31:20 No.1042150736
バリアはインク要求してくるのが一番わかんねーよ
431 23/03/31(金)16:31:29 No.1042150772
正直一番ナーフするべきはシャプマの塗りだったと思うよ カニがガッツリとナーフされた今となってはその必要も無いけど
432 23/03/31(金)16:32:00 No.1042150881
投げて設置するタイプって発動までワンテンポ遅れるから バリアは使いにくくなるような気がしないでもない 熟練のバリア使いというわけではないから実態は知らない
433 23/03/31(金)16:32:08 No.1042150909
カニは固定砲台扱いなら何も変わらず強いよ 悪のリッターを殲滅するのは変わらん
434 23/03/31(金)16:32:12 No.1042150928
>>シマネでもいいかもしれん >シャプマのメインは初心者じゃあたらん 素直な弾道の方が自分のエイムが悪いんだとハッキリするのは良いと思うけどね ブレの細かい仕様って初心者じゃ分からんし
435 23/03/31(金)16:32:22 No.1042150966
>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです
436 23/03/31(金)16:32:33 No.1042151004
バリアがドリンクみたいに投げれたらバリアの方よりビーコンの方が悪さするよ
437 23/03/31(金)16:32:42 No.1042151042
>メガホン索敵って使い道はあるにせよ塗れないしキルにも即効性がないから強くはないと思うけどなぁ >SP撃って一緒に詰めるなんて使い方大体のSPで一緒じゃん それすら出来ないナイスダマがあるんだから贅沢な話よ
438 23/03/31(金)16:32:52 No.1042151090
>>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! >ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです そこがね… でも投げれたら絶対面白いよな
439 23/03/31(金)16:33:06 No.1042151136
>>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! >ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです 逆にエナスタとデコイ設置地点にビーコン機能付けろよ!
440 23/03/31(金)16:33:07 No.1042151140
破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって
441 23/03/31(金)16:33:13 No.1042151153
>投げて設置するタイプって発動までワンテンポ遅れるから >バリアは使いにくくなるような気がしないでもない >熟練のバリア使いというわけではないから実態は知らない どっちにしろ今発動が遅すぎる 空中で発動できないのも弱い
442 23/03/31(金)16:33:20 No.1042151181
ショクワンやラインマーカー完全にノータッチだったんだけど 対策を学ぶ意味でもちょっと触った方がいいかな…
443 23/03/31(金)16:33:28 No.1042151222
>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって オブジェクトを安全に輸送できます!
444 23/03/31(金)16:33:40 No.1042151268
メガホンは発動にリスクがないからそれだけで強いと思うハンコよ
445 23/03/31(金)16:33:49 No.1042151300
これヒッセン地味に強くない?
446 23/03/31(金)16:33:50 No.1042151307
>オブジェクトを安全に輸送できます! (吸える範囲が不安定で意外と漏れる)
447 23/03/31(金)16:34:01 No.1042151347
>これヒッセン地味に強くない? サブがね…
448 23/03/31(金)16:34:07 No.1042151369
>>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって >オブジェクトを安全に輸送できます! テイオウはこれ出来た部分潰してるあたりキューイン用にするのかね
449 23/03/31(金)16:34:16 No.1042151406
>ショクワンやラインマーカー完全にノータッチだったんだけど >対策を学ぶ意味でもちょっと触った方がいいかな… ショクワンは飛んで来るコース覚える為にも学ぶ価値はある ラインマーカーは別に…
450 23/03/31(金)16:34:23 No.1042151424
>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって ホコとかヤグラ押し込んで無理やりカウント進める時は強いだろ
451 23/03/31(金)16:34:25 No.1042151431
>>オブジェクトを安全に輸送できます! >(吸える範囲が不安定で意外と漏れる) なので今回範囲増やしたよ! 今回もだめならまた増えるだろ…
452 23/03/31(金)16:34:26 No.1042151432
>スペシャルってのはこれぐらいでいいんだよ >キューインキくんももっと使いやすいように性能盛っていいんじゃない? 吸い取り範囲の奴にダメージくらい与えてもいい
453 23/03/31(金)16:34:27 No.1042151433
ナイスダマキューインで吸えるってほぼ理論上は可能ってだけじゃ… ヤグラ乗ってても着弾点ずらされたらおしまいだし
454 23/03/31(金)16:34:53 No.1042151524
サメはもともとリスクとリターンが全く見合ってないとか言われてた気がする
455 23/03/31(金)16:34:53 No.1042151525
ヒッセンについてるポイズンは強くないうえに何より楽しくない タンサンが楽しすぎてもう戻れない
456 23/03/31(金)16:35:17 No.1042151606
キューインキでナイスダマ吸われたことなんかないわ
457 23/03/31(金)16:35:18 No.1042151608
>ナイスダマキューインで吸えるってほぼ理論上は可能ってだけじゃ… >ヤグラ乗ってても着弾点ずらされたらおしまいだし 当たる範囲に投げてくるようなら普通に吸えるだろ
458 23/03/31(金)16:35:19 No.1042151611
アメフラシも防げるのは凄いキューイン
459 23/03/31(金)16:35:33 No.1042151657
>サメはもともとリスクとリターンが全く見合ってないとか言われてた気がする でスライドでリスク減らせるクアッドが一番使われてた 今回リターン増えた
460 23/03/31(金)16:35:37 No.1042151667
ヒッセンが増えると短射程がつまらなくなるから増えないで欲しい
461 23/03/31(金)16:35:38 No.1042151670
>これヒッセン地味に強くない? ヒッセンは一回の攻撃で相手を二人以上巻き込めることがあるからそれだけで偉いと思う
462 23/03/31(金)16:35:40 No.1042151679
ナイスダマ吸えるならもう少し気合入れてトリプルトルネードも吸えよ根性無し
463 23/03/31(金)16:35:45 No.1042151698
キューイン刺さるときは刺さるんだけど…うーnって感じ どんだけうまく使っても味方次第なのが良くないのか
464 23/03/31(金)16:35:50 No.1042151721
デコイの良くない所って空中で撃てないとこだからここ改善しないなら硬直なしにして欲しいんだよな
465 23/03/31(金)16:35:56 No.1042151736
>ヒッセンが増えると短射程がつまらなくなるから増えないで欲しい カサカサキメて動いてくるぞもう
466 23/03/31(金)16:36:17 No.1042151798
キューインキは一部ステージのヤグラだとマジで強いこともあるけど汎用性が低すぎる
467 23/03/31(金)16:36:26 No.1042151839
現状懲役よねキューインキ使用中って
468 23/03/31(金)16:36:55 No.1042151933
そこまでじゃないよキューイン
469 23/03/31(金)16:37:06 No.1042151967
メガホンはSP強ちゃんと乗るようになったのが相手引っ掛けるのに強い
470 23/03/31(金)16:37:08 No.1042151973
キューインキ自分でも終わるタイミング選べたらなあ
471 23/03/31(金)16:37:20 No.1042152021
1人のヒッヒューとかカボデコに味方がボコボコ溶かされてるのを見るほど虚しいことはない
472 23/03/31(金)16:37:28 No.1042152048
>現状懲役よねキューインキ使用中って 元懲役だったジェッパ強くなったし…
473 23/03/31(金)16:37:29 No.1042152051
というかガチに担いで来ないでくれキューインキ
474 23/03/31(金)16:37:32 No.1042152067
>デコイの良くない所って空中で撃てないとこだからここ改善しないなら硬直なしにして欲しいんだよな あと手前に落とせないのがほんとに不便 最前線で潜伏とか乱戦の時にSP切れないのがマジで弱い
475 23/03/31(金)16:37:39 No.1042152088
キューインは使い所が一番大事だからスペ減系のSPなんだけど そんな余裕ないブキばっかり持ってるからそれも良くないわ
476 23/03/31(金)16:37:53 No.1042152140
>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって 打開潰しに関してはこれより強いSPはないよ どんなに1人で無双してもキューイン一発で絶対止まる
477 23/03/31(金)16:38:06 No.1042152180
ガチマやっててあと数カウントでカウントリードされるって時にキューイン使われると一気に負け濃厚になるからな 輝く場面が限定的ではあるけど弱いSPだとは思えない
478 23/03/31(金)16:38:21 No.1042152246
これぐらい強くなってもまだ最強スペシャルにはほど遠いしな 一芸特化くらいあってもいい
479 23/03/31(金)16:38:47 No.1042152338
トルネナイスダマをもっと簡単に吸えるようになれば ヤグラホコとかで結構使い道ありそうなんだけどな
480 23/03/31(金)16:38:54 No.1042152367
ヒッセンはメイン強いのでエナスタで早くなって突っ込んでくるだけでウワッてなる 雑に振ってても当たるメインとエナスタの加速が合っててそうだよこういうのだよ!っていう
481 23/03/31(金)16:39:18 No.1042152440
キューインキは決して弱くないんだけど強いとも言えないって感じ
482 23/03/31(金)16:39:25 No.1042152459
サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない
483 23/03/31(金)16:39:52 No.1042152558
ドリンクの効果とカムバステジャンですぐ復帰できるのがヒッセンの雑な攻撃性能とあってる エナスタの強化次第ではまた一線に出てくると思ってるヒッヒュー
484 23/03/31(金)16:39:53 No.1042152564
>>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって >打開潰しに関してはこれより強いSPはないよ >どんなに1人で無双してもキューイン一発で絶対止まる 1人で無双するのは打開じゃないと思うが
485 23/03/31(金)16:40:13 No.1042152630
>キューインキは決して弱くないんだけど強いとも言えないって感じ 味方依存なのと有利を固めるSPだからどうしても個人で打開必要な野良だとどうしようもね!
486 23/03/31(金)16:40:20 No.1042152652
キューインキ腐る場面があまりにも多い
487 23/03/31(金)16:40:21 No.1042152659
キューインはまあ汎用性の低さから弱い寄りではあるんだけど局所的には強いから弱いブキとかSPを汚い言葉で罵るのが生きがいの人に適当にディスられるといや…って言いたくはなる
488 23/03/31(金)16:40:26 No.1042152672
>サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない 雑魚時代のサメですら世界一だった人なら強化サメクアッドを使ったらもう脳汁出るレベルだろうな
489 23/03/31(金)16:40:48 No.1042152751
キューインは吸えたかどうかの判定が相手の画面なのが多分一番弱点だと思うよ
490 23/03/31(金)16:41:07 No.1042152814
>アサリは? 意外とポップソナー強いよ
491 23/03/31(金)16:41:08 No.1042152819
虎の子のウルショ切ったときにキューイン吐かれると俺は絶望するぞ
492 23/03/31(金)16:41:31 No.1042152901
強弱なんて相対的なものだから使い道が局所的にしかない時点で弱くねえかな 強いSPは結局どのルールでも使える場面多い
493 23/03/31(金)16:41:37 No.1042152919
キューインは強いとか弱いとかじゃない カウント進行サポート用と割り切るのです
494 23/03/31(金)16:41:45 No.1042152942
ショクワン練習はちゃんとステージ選ぶんだぞ ヒラメとナンプラーは掴むとこなさすぎて慣れないと何もできないから
495 23/03/31(金)16:41:49 No.1042152958
カニよりサメが強くて当たり前だろう
496 23/03/31(金)16:41:51 No.1042152964
>キューインはまあ汎用性の低さから弱い寄りではあるんだけど局所的には強いから弱いブキとかSPを汚い言葉で罵るのが生きがいの人に適当にディスられるといや…って言いたくはなる その局所があまりにも少ないからディスられてるのでは
497 23/03/31(金)16:42:11 No.1042153027
他の奴等は魔法カードや速攻魔法だけどキューインキはカウンター罠だから…
498 23/03/31(金)16:42:19 No.1042153051
キューイン雑に吐いても弱いけど使い方で相手完封出来たりするからそこまででもなくね そもそも遅延系SPじゃん?
499 23/03/31(金)16:42:20 No.1042153056
>ショクワン練習はちゃんとステージ選ぶんだぞ >ヒラメとナンプラーは掴むとこなさすぎて慣れないと何もできないから ヒラメ向いてるように見えてマジで向いてないからな…
500 23/03/31(金)16:42:27 No.1042153080
キューインキはサメの爆発も吸え
501 23/03/31(金)16:42:33 No.1042153101
>サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない エリア杯決勝で延長戦でサメで突貫したのに 確保どころかストップすら出来なくて負けた経験のあるプレイヤーなので 同じことやったら1人でエリア取って逆転勝ちできるようになったらそりゃ騒ぐ
502 23/03/31(金)16:42:46 No.1042153156
ピンポイントで強くても汎用性の低くかったらトータル弱いだろそりゃ
503 23/03/31(金)16:43:15 No.1042153250
クアッドのサメみたいに強いメインに付いてるキューインは強いみたいな用になると思うよ
504 23/03/31(金)16:43:21 No.1042153271
>キューインキはサメを吸え
505 23/03/31(金)16:43:21 No.1042153273
攻撃判定は驚くほど吸ってくれるけど塗りはどうしようもないからやっぱり味方のサポートがね
506 23/03/31(金)16:43:26 No.1042153294
強いSP回しまくって押し付ける今のスプラで状況見極めて慎重に使うキューインキが強いわけがない
507 23/03/31(金)16:43:27 No.1042153300
キューインは付いてるブキ的にも現在の強ブキメタの役割を押し付けて調整したい気持ちが見える
508 23/03/31(金)16:43:29 No.1042153306
使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる
509 23/03/31(金)16:43:32 No.1042153312
キャンプのキューインは結構強いよ
510 23/03/31(金)16:43:38 No.1042153336
>全世界が求めてた調整だよ >バトルプランナー変えたでしょこれ ちょっと1寄りにする…
511 23/03/31(金)16:43:52 No.1042153385
別に弱いという部分は否定してなくて強い場面もあるのに長所一つもないみたいに貶されると分かってないな~ってなるってだけじゃない?
512 23/03/31(金)16:43:57 No.1042153412
ナワバリでキューインキ使うとあまりにも虚無で笑えて来る
513 23/03/31(金)16:44:01 No.1042153422
エナスタにも新しいプランナーつけろ
514 23/03/31(金)16:44:05 No.1042153443
オープンとかで適当に遊んでると 相打ち上等で真下に吐き出したキューイン弾で 二、三人巻き込んで死ねることあるから楽しいぞ?
515 23/03/31(金)16:44:07 No.1042153451
>使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる 新しい武器練習しようぜ
516 23/03/31(金)16:44:10 No.1042153464
>クアッドのサメみたいに強いメインに付いてるキューインは強いみたいな用になると思うよ キャンプにラグさえ無ければなー!
517 23/03/31(金)16:44:11 No.1042153468
そんな事より明日からフェスだぜ 俺と一緒にライドオンやろうぜ
518 23/03/31(金)16:44:27 No.1042153531
>1人で無双するのは打開じゃないと思うが 野良ガチ打開は1人でやるしかない事多いから というか最初から最後までほぼ1人で戦ってるみたいな事もままある…
519 23/03/31(金)16:44:39 No.1042153560
>エナスタにも新しいプランナーつけろ シュポーンするようになったじゃん!
520 23/03/31(金)16:45:05 No.1042153660
つーかキューインキの反撃弾は普通にもっと強くていいと思う
521 23/03/31(金)16:45:06 No.1042153664
キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う
522 23/03/31(金)16:45:09 No.1042153672
>デコイにも新しいプランナーつけろ
523 23/03/31(金)16:45:16 No.1042153688
>使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる 今作色々使った方が絶対楽しいと思う
524 23/03/31(金)16:45:28 No.1042153724
>ナワバリでキューインキ使うとあまりにも虚無で笑えて来る あ…キューインキ使ったんですか…じゃあどっか行きますね…
525 23/03/31(金)16:45:48 No.1042153784
サメが飛び交うトリコロールしたい…!
526 23/03/31(金)16:45:59 No.1042153822
キューインキは打開で全然役に立たないからな…
527 23/03/31(金)16:46:02 No.1042153830
>今作色々使った方が絶対楽しいと思う 2でも使ったことなかったから今作ジェッパ練習してみようかなぁ
528 23/03/31(金)16:46:04 No.1042153835
>キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う トラップは現時点でかなり完成された性能してない?
529 23/03/31(金)16:46:14 No.1042153875
キューインキはカニとテイオウイカ強制解除くらいしてもいい
530 23/03/31(金)16:46:14 No.1042153876
テイオウは変身したらアサリ落とすようにしてヤグラ乗ったら効果時間半減するようにしてほしいなと思いつつもイカ研がそんな気の効いたアプデするはずないよなと思ってたから ほぼ想像通りの調整してくれてめちゃくちゃ嬉しく思ってる やればできるじゃん
531 23/03/31(金)16:46:23 No.1042153909
>キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う 昔はともかく今のトラップって十分に実用レベルやん
532 23/03/31(金)16:46:35 No.1042153950
本当にどうしようもないのはラインマーカーくらいだもんな
533 23/03/31(金)16:46:38 No.1042153958
>つーかキューインキの反撃弾は普通にもっと強くていいと思う 現状ウルトラキューバンボムでしかないからなあ
534 23/03/31(金)16:46:47 No.1042153994
>>全世界が求めてた調整だよ >>バトルプランナー変えたでしょこれ >ちょっと1寄りにする… 半年経って色々データも溜まったってことだろう パッチノートにもある通り習熟度も高くなったことで開発が想定されてない使い方みたいなのももうないし
535 23/03/31(金)16:47:40 No.1042154166
ナイスダマから壁貫通とアーマーと弾速と発動速度と塗りを無くして 直撃が即死になったって書くとちょっとだけ強そうに見えない?キューインキ
536 23/03/31(金)16:48:33 No.1042154350
>2でも使ったことなかったから今作ジェッパ練習してみようかなぁ 調整後は知らないけど調整前ならスぺ性10乗せて爆風で二確も強いよ
537 23/03/31(金)16:48:51 No.1042154410
>テイオウは変身したらアサリ落とすようにして これさ逆に6,7個くらい持ってゴール付近でテイオウ吐けば 自動でアサリ落として自分は荒らしながら味方に入れてもらうことも出来るから 使い方次第ではプラスに働くこともあるよね
538 23/03/31(金)16:49:11 No.1042154473
キューインキ最大まで溜めてもエクスプロッシャーの弾1発より塗れないってのも中々凄いと思う
539 23/03/31(金)16:49:29 No.1042154544
ジェッパが強化されたしようやくクゲが復権するのか
540 23/03/31(金)16:49:58 No.1042154632
キューインキは根元まで来たイカそのまま吸い込めよって思う
541 23/03/31(金)16:50:01 No.1042154648
ギア全部スペ性にしてようやく今の範囲くらいだったって強化前のサメ狭すぎない?
542 23/03/31(金)16:50:01 No.1042154649
>キューインキ最大まで溜めてもエクスプロッシャーの弾1発より塗れないってのも中々凄いと思う そりゃ塗るSPじゃ無いし…
543 23/03/31(金)16:50:24 No.1042154710
一応キューインは吸収範囲からはみ出してる イカちゃんのケツがインクに触れさえしなければ サメの爆発もトルネも当たっても死なない
544 23/03/31(金)16:50:45 No.1042154776
>そりゃ塗るSPじゃ無いし… 何するSPなの
545 23/03/31(金)16:50:55 No.1042154815
>キューインキは打開で全然役に立たないからな… ナワバリとエリア以外はいけるんだけどね
546 23/03/31(金)16:51:19 No.1042154900
ジェッパは今マジで強いよ塗り範囲がそのまま攻撃範囲だし 対チャージャーはちゃんと回避方法練習すればそう簡単には抜かれない
547 23/03/31(金)16:51:51 No.1042155015
>何するSPなの ナイスダマを爆発前に吸う
548 23/03/31(金)16:52:53 No.1042155230
>一応キューインは吸収範囲からはみ出してる >イカちゃんのケツがインクに触れさえしなければ >サメの爆発もトルネも当たっても死なない それ修正されてない? > ・キューインキを使用しながら前方に移動しているプレイヤーを、後方から攻撃したとき、攻撃が防がれてしまうことがある問題を修正しました。
549 23/03/31(金)16:53:54 No.1042155438
2発売初期のジェッパ凄かったよね ガンダムオンラインになってた
550 23/03/31(金)16:54:04 No.1042155479
鉛筆はバイトの時だけめちゃくちゃ攻撃力盛ってくれ 普段はもう今のままでいいよ…
551 23/03/31(金)16:54:50 No.1042155651
>それ修正されてない? それケツを撃った場合の不具合だから関係ないよ サメもトルネも正面からなら受け切る
552 23/03/31(金)16:55:20 No.1042155744
>>そりゃ塗るSPじゃ無いし… >何するSPなの 打開の遅延と味方カバーするSPだよ?
553 23/03/31(金)16:55:22 No.1042155746
ジェッパは身軽なシューターについたら環境取るだろこれ もう身軽なシューター亜種まで出切ったけど
554 23/03/31(金)16:56:02 No.1042155895
>ジェッパは身軽なシューターについたら環境取るだろこれ >もう身軽なシューター亜種まで出切ったけど マニュコラを震えて待て
555 23/03/31(金)16:56:37 No.1042156024
マニュの心得ゼロだけどクアッド練習しようかな
556 23/03/31(金)16:56:47 No.1042156063
マニュコラかホッカスにつきそうな感じはあるジェッパ というかもっと増やして
557 23/03/31(金)16:57:18 No.1042156180
マニュコラにキューインキ持たせよう
558 23/03/31(金)16:57:59 No.1042156344
ネガキャンマンは触らなくていいんじゃないかもう キューインの強みも弱いところもみんなある程度わかってるし
559 23/03/31(金)16:58:40 No.1042156514
クゲヒューはどんな構成で来たら嬉しいかなぁ
560 23/03/31(金)16:59:19 No.1042156684
本音言うと長距離攻撃できるジェッパとかカニは短射程についた方がありがたいと思う
561 23/03/31(金)16:59:46 No.1042156797
マニュコラは2の時ちょっと使ったな 実装されたらまた使いたい
562 23/03/31(金)17:00:26 No.1042156972
ジェッパは正直相手してて面倒くさいから弱いままでいて欲しかった
563 23/03/31(金)17:00:56 No.1042157104
段差の上に陣取るやつをジェッパで退かせたら味方の長射程が活きる
564 23/03/31(金)17:04:56 No.1042158100
>段差の上に陣取るリッターをジェッパで退か
565 23/03/31(金)17:05:26 No.1042158222
マニュコラはメインも強化入ったしジェッパ来たらめちゃくちゃ強くなりそうね
566 23/03/31(金)17:06:13 No.1042158396
サメ中って無敵なんだっけ 全然使ってないから覚えてねえ
567 23/03/31(金)17:06:53 No.1042158552
キューインキはVC使用したゴリゴリな固定なら使い道あるかな それができるなら他の強SPを戦略的に使うか
568 23/03/31(金)17:07:13 No.1042158633
>サメ中って無敵なんだっけ >全然使ってないから覚えてねえ 走ってる最中と爆破後は無敵 走る前は無敵じゃない
569 23/03/31(金)17:09:22 No.1042159157
混沌だし次のアプデも頭悪い調整していいぞ
570 23/03/31(金)17:09:36 No.1042159217
サメなんかめちゃくちゃ強くなってんね
571 23/03/31(金)17:10:12 No.1042159383
走り出しさえすればサメはナイスダマの中を突っ切れるんだ
572 23/03/31(金)17:13:28 No.1042160190
うおおおサメ4枚編成行くぞおお
573 23/03/31(金)17:15:02 No.1042160564
完全無敵なのアプデ後に知った人もいそうだな トルネを突っ切れる唯一のSPなんだが
574 23/03/31(金)17:16:33 No.1042160923
カニに酷く弱いもんで弱い印象強かったけど 元からSP相手なら強いことが多かったサメ
575 23/03/31(金)17:16:51 No.1042161006
流石に破壊者ってほどではないと思う トルネードと同じ事が出来るようになったって感じ
576 23/03/31(金)17:17:45 No.1042161209
強化されたジェッパも吹っ飛ばせ!
577 23/03/31(金)17:19:22 No.1042161613
弓だとクアッドマジで無理なんだよやめてください やめろ
578 23/03/31(金)17:20:58 No.1042161982
スプラ1のスペシャル合戦を経験してるとこれでも若干物足りない
579 23/03/31(金)17:21:20 No.1042162070
ただサメの後は確実に死んで人数不利になるからなぁ 勝利で試合を終わらせるためには使えるけど、それができるメンツならサメがなくても勝てるだろ