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23/03/31(金)15:03:27 ガチエ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680242607102.webp 23/03/31(金)15:03:27 No.1042132497

ガチエリアの破壊者

1 23/03/31(金)15:04:10 No.1042132661

>ガチエリアの破壊者 マジで破壊しつつあってだめだった

2 23/03/31(金)15:04:54 No.1042132804

自分の身を犠牲にカウントをストップ!

3 23/03/31(金)15:05:28 No.1042132952

急にエリア最強スペシャルになった

4 23/03/31(金)15:06:17 No.1042133140

ナイスダマやトルネードと違って徐々に広がる塗りじゃないから塗り返せないので 2のヤグラハイプレ並の切り札になった

5 23/03/31(金)15:06:18 No.1042133144

スペシャルはこれくらいの強さがあっていい

6 23/03/31(金)15:06:24 No.1042133159

でもスフィア互換ならこれくらいできてもらわないと困る

7 23/03/31(金)15:07:14 No.1042133330

延長戦強制終了マン

8 23/03/31(金)15:07:57 No.1042133495

イカ研がブキ調整でも塗り強化には消極的だった理由がよくわかる

9 23/03/31(金)15:08:56 No.1042133710

好ましくない体験

10 23/03/31(金)15:10:04 No.1042133953

ヤグラのテイオウイカ ↓ エリアのサメライド

11 23/03/31(金)15:10:11 No.1042133977

ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者

12 23/03/31(金)15:11:03 No.1042134151

地味に炭酸サメの銀モデはかなり使いやすくなってるのでは?

13 23/03/31(金)15:12:04 No.1042134374

なんだかんだでマテガイエリアとかも 前バージョンでも敵側エリア確定で取れるから銀モデ持つチームいたしな

14 23/03/31(金)15:12:19 No.1042134423

スペ性サメが本当にやばい

15 23/03/31(金)15:12:19 No.1042134424

>ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者 そんなんスフィアもバブルもそうだったし…

16 23/03/31(金)15:12:41 No.1042134501

>地味に炭酸サメの銀モデはかなり使いやすくなってるのでは? メインが弱すぎる…

17 23/03/31(金)15:13:10 No.1042134603

クアッドがエリアの覇者になっちまうンミー!

18 23/03/31(金)15:13:27 No.1042134654

サメの攻撃範囲強化なんて当然じゃない?その程度じゃ変わらないだろと思ってて 上級者がエリアで塗りがやばいって言ってるの見てやばさに気付いた俺はバカだよ…

19 23/03/31(金)15:13:39 No.1042134708

クアッドはまあサメ以外は塗れないから…

20 23/03/31(金)15:14:06 No.1042134779

それに比べてハンコは相変わらず大したことなさそうで

21 23/03/31(金)15:14:21 No.1042134853

すひあやバブランはここまで塗れないし無敵で突っ込んで来て確保も出来なかったよ

22 23/03/31(金)15:14:24 No.1042134867

前からエリアでスパガジェ握って前線維持してた俺にはこれ以上ない強化だった

23 23/03/31(金)15:14:26 No.1042134874

まさかキル方面ではなく塗り方面でぶっ壊れるとは…

24 23/03/31(金)15:15:20 No.1042135064

今までナイスダマやトルネ以下だったのがおかしいのかもしれん

25 23/03/31(金)15:15:22 No.1042135068

>前からエリアでスパガジェ握って前線維持してた俺にはこれ以上ない強化だった トラップ端爆風とサメ端爆風で100ダメ超えるの最強すぎてこれ貰っていいんですか?となった

26 23/03/31(金)15:15:28 No.1042135098

クアッドの強化するのやめろマジで

27 23/03/31(金)15:15:31 No.1042135107

一家に一台サメライド

28 23/03/31(金)15:16:01 No.1042135245

サメで俺が使えそうなブキが銀モデしかねえ!

29 23/03/31(金)15:16:25 No.1042135337

トラップの余波ダメが35でサメの余波ダメが70 つまりスパイの為のアプデですよ

30 23/03/31(金)15:16:31 No.1042135364

イカ研はさぁ…アッパー調整後ちゃんと確認してる?

31 23/03/31(金)15:16:50 No.1042135432

メインで塗れてトラップでエリア維持出来てサメぶっ放せるスパイガジェットをよろしく!

32 23/03/31(金)15:17:23 No.1042135553

カニの次はテイオウそして次はサメか

33 23/03/31(金)15:17:24 No.1042135555

>サメで俺が使えそうなブキが銀モデしかねえ! サブスペ強いんだしいいんじゃないか?

34 23/03/31(金)15:17:28 No.1042135572

なんか急にサメ環境になるエリアでだめだった

35 23/03/31(金)15:17:30 No.1042135581

スパガジェは本当に実用性出てきたかもしれんな ヤグラホコとかはキツいかもしれないけと

36 23/03/31(金)15:17:56 No.1042135687

銀モデも塗りはいいから…

37 23/03/31(金)15:18:01 No.1042135713

確定でペナルティ付けてくんのだるすぎる

38 23/03/31(金)15:18:37 No.1042135847

これで文句言ってるのはスプラ向いてないとだけ

39 23/03/31(金)15:18:46 No.1042135883

ナイスダマとトルネは塗り返せるけどこいつは即塗りできつい

40 23/03/31(金)15:19:19 No.1042135990

スパガジェはサブ性能も積めばいいのか?

41 23/03/31(金)15:19:28 No.1042136041

サメを強化するとクアッドが暴れる 火を見るより明らかである

42 23/03/31(金)15:19:44 No.1042136098

>スパガジェはサブ性能も積めばいいのか? サブ性スペ性ガン積みでいいよ

43 23/03/31(金)15:20:00 No.1042136162

バブル即割の悪夢を思い出した まああれよりはマシだが

44 23/03/31(金)15:20:24 No.1042136254

>トラップの余波ダメが35でサメの余波ダメが70 >つまりスパイの為のアプデですよ まあ実際助かる

45 23/03/31(金)15:20:38 No.1042136304

アサリは?

46 23/03/31(金)15:21:12 No.1042136428

>ナイスダマとトルネは塗り返せるけどこいつは即塗りできつい バリアも轢けるしキューインキで吸っても塗りは発生するからなかなかつらい

47 23/03/31(金)15:21:33 No.1042136519

>アサリは? トルネード投げとくのが一番安定な気もする オブジェクト関連は大体トルネード投げときゃ効果はあるな…

48 23/03/31(金)15:22:12 No.1042136653

>>ステージ次第だけど延長だけじゃなくて確定で取り返してペナ付けられるからマジでエリアの破壊者 >そんなんスフィアもバブルもそうだったし… なんならチャクチすらステージによってはそうだった

49 23/03/31(金)15:22:29 No.1042136723

確定でエリア取れる強さがわからなかったらスプラ向いていない

50 23/03/31(金)15:23:36 No.1042136993

エリアのテイオウを名乗るならエリア確保した上で無理やりカウント20くらい進められないと

51 23/03/31(金)15:24:01 No.1042137082

「はい終わりー!」って延長戦シャットアウトするの気持ち良すぎるだろ…

52 23/03/31(金)15:24:03 No.1042137087

攻撃範囲はそのままだけど塗りは次のアプデでしれっと減らされててもおかしくないくらいのトンデモ強化

53 23/03/31(金)15:24:52 No.1042137266

性能アップとかつけなくてもいい?

54 23/03/31(金)15:25:06 No.1042137306

(SP貯めた状態の相手をエリア近づけたらエリア取られて当たり前では…)

55 23/03/31(金)15:25:31 No.1042137418

スペシャルってのはこれぐらいでいいんだよ キューインキくんももっと使いやすいように性能盛っていいんじゃない?

56 23/03/31(金)15:25:34 No.1042137435

>性能アップとかつけなくてもいい? 1.3でスメーシーのエリアがとれる

57 23/03/31(金)15:25:48 No.1042137493

ガチエリアを一瞬で塗り潰せる絶対的なパワー このルールに関してはぶっちぎりで強い

58 23/03/31(金)15:26:12 No.1042137603

スペ性アップギアめっちゃ注目されてる

59 23/03/31(金)15:26:31 No.1042137662

元々エリアに関しては強化前から評価高かったからね

60 23/03/31(金)15:26:33 No.1042137673

初期はあんなに弱かったサメが立派になって…

61 23/03/31(金)15:26:35 No.1042137683

寿司メインでスペシャルサメの武器まだ?

62 23/03/31(金)15:28:45 No.1042138136

スぺ性はホップソナー用に持ってるから流用できるか

63 23/03/31(金)15:28:56 No.1042138177

>確定でエリア取れる強さがわからなかったらスプラ向いていない つまりイカ研はスプラに向いてないと

64 23/03/31(金)15:29:00 No.1042138188

やっぱり環境はこれくらいガッツリ動いてた方が面白い

65 23/03/31(金)15:29:14 No.1042138236

強いは強いけどこんなんで壊れるってほどではない

66 23/03/31(金)15:29:34 No.1042138325

めちゃくちゃで面白いけど次の調整2カ月後なんだよね

67 23/03/31(金)15:29:44 No.1042138368

これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは…

68 23/03/31(金)15:30:20 No.1042138492

あなた達がサメ弱いサメ弱いって言うからさー

69 23/03/31(金)15:30:31 No.1042138533

しかし使いたくなるサメ持ちブキあんまりないな

70 23/03/31(金)15:30:37 No.1042138547

>これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは… アプデごとに好ましくないスペシャル常に1個あっていいよねという判断なのかもしれない

71 23/03/31(金)15:31:10 No.1042138694

結局前後の隙は変わってないからサメでエリア破壊される前に殺せってことなんだろうけど安全地帯から突っ込まれたら止めようがないよなあ

72 23/03/31(金)15:31:28 No.1042138764

一般的なことでいうと あれを何とかしなきゃな~って意見が占めてると他の細かい文句が見えづらくなるからな

73 23/03/31(金)15:31:29 No.1042138766

今シーズンから急にバカゲーになったな…

74 23/03/31(金)15:31:34 No.1042138778

三馬鹿スペシャル仲間のウンコとキューインキを置き去りにした

75 23/03/31(金)15:31:38 No.1042138793

クアッドからこいつ没収しろ

76 23/03/31(金)15:32:16 No.1042138951

>今シーズンから急にバカゲーになったな… トルネあたりからバカじゃない? いい意味でだけど

77 23/03/31(金)15:32:19 No.1042138964

>今シーズンから急にバカゲーになったな… 冬に比べたら面白さが段違いだからいいよ オンゲー末期みたいな雰囲気だった

78 23/03/31(金)15:32:25 No.1042138993

スパヒューも割とヤバい

79 23/03/31(金)15:32:26 No.1042139000

無敵は良くない文化

80 23/03/31(金)15:32:32 No.1042139024

>1.3でスメーシーのエリアがとれる 真ん中の回る島くらいの大きさか いいねえ

81 23/03/31(金)15:32:33 No.1042139031

ノーカウンタープレイはまあ好ましい体験ではないな…

82 23/03/31(金)15:32:39 No.1042139051

ヤグラで例えるとテイオウよりもトリネでしょ 強いけど不快だとか騒ぐ立てるほどじゃない

83 23/03/31(金)15:33:10 No.1042139152

>今シーズンから急にバカゲーになったな… 混沌なんだからむしろ最初からこうあるべきだった

84 23/03/31(金)15:33:20 No.1042139188

ハンコは何か破壊した?

85 23/03/31(金)15:33:21 No.1042139193

クアッドが切り札を持ってるのが不快すぎるだけで ゾンビスペ強スペ増銀モデが延々とタンサン投げてサメでエリア取ってきても …うぜえな…

86 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139208

>クアッドからこいつ没収しろ 前はサメでよかったって言ってたのに…

87 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139210

ただでさえヤグラのスパガは強いのに…エリアまでいいんですか!?

88 23/03/31(金)15:33:27 No.1042139213

久々さわってテイオウイカ初めて昨日見たけど デカくて派手でいいね

89 23/03/31(金)15:33:47 No.1042139297

キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに テイオウがなーされてちょっと悲しい

90 23/03/31(金)15:33:54 No.1042139329

球の金モデ サメの銀モデ

91 23/03/31(金)15:34:03 No.1042139359

>ヤグラで例えるとテイオウよりもトリネでしょ >強いけど不快だとか騒ぐ立てるほどじゃない 無敵で維持するんじゃなくて確定で止められるってだけだからね だけって言ったけどこれでもかなり強いけど

92 23/03/31(金)15:34:05 No.1042139378

>久々さわってテイオウイカ初めて昨日見たけど >デカくて派手でいいね 練度で差も出るしいいスペシャルよ

93 23/03/31(金)15:34:09 No.1042139387

全世界が求めてた調整だよ バトルプランナー変えたでしょこれ

94 23/03/31(金)15:34:15 No.1042139417

>ノーカウンタープレイはまあ好ましい体験ではないな… サメにサメでカウンター取れるでしょ サメいない?知らん

95 23/03/31(金)15:34:16 No.1042139424

スパイガジェット元からエリアは苦手じゃなかったしな

96 23/03/31(金)15:34:24 No.1042139448

>キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに >テイオウがなーされてちょっと悲しい (テイオウより先に切れるキューインキ)

97 23/03/31(金)15:34:39 No.1042139505

キューインキやっぱ弱いわこれ

98 23/03/31(金)15:34:56 No.1042139578

今の三馬鹿はキューインキウンコデコイで

99 23/03/31(金)15:35:06 No.1042139619

ヤグラのトリネは不快だけども

100 23/03/31(金)15:35:14 No.1042139650

>スパイガジェット元からエリアは苦手じゃなかったしな 塗りはかなり強い方だしトラップも目標固定だと活かしやすいしね

101 23/03/31(金)15:35:30 No.1042139716

クアッドのSP増やせば解決するんじゃね 220とかになるだけで結構きついでしょ溜めるの

102 23/03/31(金)15:35:31 No.1042139718

バフ貰うからには中途半端よりもこれぐらいやってくれた方が楽しい

103 23/03/31(金)15:35:36 No.1042139751

キューインキはもう射程4.5ラインくらいにしていいよ

104 23/03/31(金)15:35:41 No.1042139773

〇〇が強くなった!〇〇が付いてるブキはなんだ!?って盛り上がるの凄く健全よね

105 23/03/31(金)15:35:41 No.1042139775

>今の三馬鹿はキューインキウンコデコイで デコイ強くはないけど使うのがデメリットになるそいつらと並べられるほどじゃない

106 23/03/31(金)15:35:43 No.1042139781

>キューインはテイオウ完封できる強みがあったのに 相手のキューインキの練度が低いからか知らんけど X2700くらいだとテイオウ出してキューインキに負けた記憶がない…

107 23/03/31(金)15:35:53 No.1042139819

サメとハンコ 一体何故差がついてしまったのか

108 23/03/31(金)15:36:26 No.1042139936

>サメとハンコ >一体何故差がついてしまったのか キル以外の仕事が出来るかどうかの差

109 23/03/31(金)15:36:36 No.1042139983

クアッドはサブスペが前のカス状態でも強かったしまずメインを弱くしろ

110 23/03/31(金)15:37:09 No.1042140094

レーザーももうちょい強くして

111 23/03/31(金)15:37:17 No.1042140117

強い傘とマニューバーは不快だってことを思い出す

112 23/03/31(金)15:37:34 No.1042140186

>でもスフィア互換ならこれくらいできてもらわないと困る これ、スフィアなん?チャクチじゃね?

113 23/03/31(金)15:37:56 No.1042140254

最近爆風より轢かれて死ぬことが多い

114 23/03/31(金)15:38:05 No.1042140278

鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした

115 23/03/31(金)15:38:06 No.1042140281

今シーズンのアプデ2つは両方いい感じだし 今回のは文字情報見た時点で来たかって感じだったしな

116 23/03/31(金)15:38:13 No.1042140302

>レーザーももうちょい強くして メガホンの話ならどう考えても強いだろ今でも あそこまで出し得のスペ他にないぞ

117 23/03/31(金)15:38:21 No.1042140327

キューインキは吸収した後にナイスダマ吐くようにしろ

118 23/03/31(金)15:38:44 No.1042140404

>鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした そうは言うがあんなのどうやってもゴミにしかならないから仕方ない仕方ない コンセプトがまずおかしいんだ

119 23/03/31(金)15:38:57 No.1042140457

今のサメは爽快感が凄い サメはこうでなくちゃ

120 23/03/31(金)15:39:08 No.1042140499

>鉛筆マジでやる気なさすぎる調整でほんとどうした スペシとワイロはまだ足りない部分はあるなりにいい感じの調整入ってるからなんかこう1馬鹿感出てきた

121 23/03/31(金)15:39:17 No.1042140532

トルネもそうだけど弱点は弱点として残してるのはバランス感覚いい

122 23/03/31(金)15:39:19 No.1042140544

>クアッドの強化するのやめろマジで 今後カニみたいにクアッドだけ必要SP増やすかメインサブになー入れてくるかもね

123 23/03/31(金)15:39:29 No.1042140576

強くしろ強くしろとは思ってたけど急にルールひとつ支配する強さになるとは思わないじゃん

124 23/03/31(金)15:39:35 No.1042140595

通好みな人が使ってこれでやられる奴悔しいねえする武器だと思ってる えんぴつなどなどは

125 23/03/31(金)15:40:02 No.1042140689

鉛筆は根本がまずおかしいから存在忘れた方がいいよ バイトはまあ頑張れ

126 23/03/31(金)15:40:20 No.1042140745

>コンセプトがまずおかしいんだ 先に長く溜めて弾ストックするならその状態でチャージキープできないと使い道ロクにないってことくらいすぐわかりそうなのに…

127 23/03/31(金)15:40:35 No.1042140813

>今のサメは爽快感が凄い >サメはこうでなくちゃ 今のサメは着弾した瞬間大太鼓かエアホーンの音が聞こえてくる

128 23/03/31(金)15:40:53 No.1042140867

鉛筆は1確にするわけにもいかないから生まれてきたことが罪

129 23/03/31(金)15:40:59 No.1042140880

塗り強化したらエリアヤバくね?って言われてて本当にヤバいのかよ エリアで延長強制終了はだいぶ塩じゃねえか大丈夫か

130 23/03/31(金)15:41:08 No.1042140913

サメとウンコがだいぶ強化されたから現状最弱SPはキューインとエネスタかな?

131 23/03/31(金)15:41:12 No.1042140927

>これテイオウのヤグラやアサリと同じく好ましくない体験なのでは… エリア分割されてるようなところだと一発で逆転までは持っていけないから微妙なところ

132 23/03/31(金)15:41:16 No.1042140945

クアッド練習始めました すごい相打ちになる…

133 23/03/31(金)15:41:26 No.1042140981

エリアは戦線が硬直しがちだからクアッドの荒らし性能が刺さりやすい

134 23/03/31(金)15:41:36 No.1042141004

サメが増えるとなるとバリアがいよいよキツい 今までもトルネとかでキツかったけど

135 23/03/31(金)15:41:43 No.1042141023

サメはテイオウ以上に前隙弱いところでバランス取ってる

136 23/03/31(金)15:41:53 No.1042141064

残るアプデ待ち代表格はキューインキとエンピツかな… 連続バフもあるものだってわかったしね サブだとポイズンになるだろうか 多少濡れるとはいえラインマーカー強いということはいまだにないけど

137 23/03/31(金)15:41:56 No.1042141071

>鉛筆は1確にするわけにもいかないから生まれてきたことが罪 ソイ以外のチャージキープそのまま続投なのにこのコンセプトで出してきたのが謎 キープある確1チャージャーある時点でただの劣化にしかなんねえ

138 23/03/31(金)15:42:03 No.1042141098

ここの配信してる「」にもスプラの割合が増えてきた気がするから この調整でもっと増えるかもね

139 23/03/31(金)15:42:17 No.1042141157

これに騒いでる人って3から始めたのかなと微笑ましくなる

140 23/03/31(金)15:42:28 No.1042141194

とりあえず撃ってしまえば出し得みたいなスペがなくなってきたのは本当に良い傾向だと思う

141 23/03/31(金)15:42:47 No.1042141253

トルネは打開の時かなり遠くから取り敢えず止めておくか…って出来るのでつよい

142 23/03/31(金)15:42:49 No.1042141259

>塗り強化したらエリアヤバくね?って言われてて本当にヤバいのかよ >エリアで延長強制終了はだいぶ塩じゃねえか大丈夫か 上にもあるけどヤグラもトルネとかナイスダマで確定で延長打ち切れるから…

143 23/03/31(金)15:43:03 No.1042141303

>キープある確1チャージャーある時点でただの劣化にしかなんねえ 溜めた後なら連射効くけど連射で攻めるなら溜めの隙ない分ケケでやる方が素直に強い…

144 23/03/31(金)15:43:23 No.1042141377

特定スペで延長戦強制終了は1からの伝統だから

145 23/03/31(金)15:43:27 No.1042141385

特定ルールで強いとかは今までも普通にあったからなぁ サメ自体の強さはこんなもんで良いと思うわ

146 23/03/31(金)15:43:35 No.1042141413

鉛筆はインク量とは別にマガジンの残弾気にするっていう仕掛け自体はそこそこ面白味ありそうなんだけどチャージキープなしとか基本的な部分で低性能過ぎるのが…

147 23/03/31(金)15:43:49 No.1042141455

ダメージ60と70の差って凄いんだな…

148 23/03/31(金)15:44:11 No.1042141521

カニ→イカ→サメ

149 23/03/31(金)15:44:32 No.1042141590

長い前隙とか欠点は全然変わらずあるしな

150 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141591

銀モデがキルブキになっちまうー!

151 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141594

あとはサメでイカ引けるようにしてくれ

152 23/03/31(金)15:44:33 No.1042141597

スパガと銀モデはサメぶん回してどうすんだよ…て思ってたけどここまで強くなったら普通にぶん回す価値あるな

153 23/03/31(金)15:44:56 No.1042141665

>ダメージ60と70の差って凄いんだな… まあ68も地味に他の確3ブキとお互いアシストしあえる数字にはなってるから… 素直に70にしろよとは思うけど

154 23/03/31(金)15:44:56 No.1042141666

スパガでトラップサメコンボをよく使ってた身としては急に騒がれるようになって複雑な気分だ

155 23/03/31(金)15:45:03 No.1042141694

鉛筆は当たり判定1.5倍とかにすれば雑に強くなるよ チャーが強くなっても不快だからやらなくていいけど

156 23/03/31(金)15:45:06 No.1042141703

>スパガがキルブキになっちまうー!

157 23/03/31(金)15:45:25 No.1042141765

鉛筆はネタ武器路線突き進め

158 23/03/31(金)15:45:39 No.1042141807

スペ性スペ像ガン積みしてぇ! でもスパガだったらサブ性も欲しいしインク回復もないときついな… 服重ね着させるンミ!!!

159 23/03/31(金)15:45:40 No.1042141812

>あとはサメでイカ引けるようにしてくれ もともとできるだろ!

160 23/03/31(金)15:45:53 No.1042141860

銀モデはメインもサブも塗り性能いいからサメが強くなったら中々いい感じだな

161 23/03/31(金)15:46:05 No.1042141901

クアッド以外のサメ持ちブキはメインが何かしら足りないからSPがこれくらい強くてもいいと思うわ

162 23/03/31(金)15:46:07 No.1042141913

>鉛筆はインク量とは別にマガジンの残弾気にするっていう仕掛け自体はそこそこ面白味ありそうなんだけどチャージキープなしとか基本的な部分で低性能過ぎるのが… マガジン式にするならチャージキープかチャージ後速く歩けるとかないと使えねえ…

163 23/03/31(金)15:46:19 No.1042141947

クアッドだけまた強くなるかと思ったけどむしろクアッド以外のサメが得してるなこれ クアッド塗り弱くて回転率悪いし

164 23/03/31(金)15:46:34 No.1042142003

チャーキ出来る鉛筆は多分ウザいからそのままの君でいて欲しい バイト限定でチャーキ可能にいてくれ

165 23/03/31(金)15:46:54 No.1042142072

鉛筆はマジでマガジン式の意味なんにもないからな今の構成だと

166 23/03/31(金)15:47:02 No.1042142098

クアッドは塗りは弱いからね いざという時のスペが強くなったのはプラスだけどガンガンスペ回すタイプではない

167 23/03/31(金)15:47:11 No.1042142133

爆風ダメージ70ってシナジースゲェ

168 23/03/31(金)15:47:23 No.1042142183

クアッドはメインでキルとれるかとれないかが全てみたいなもんだからな…

169 23/03/31(金)15:47:25 No.1042142192

サメの回転率上げるとなかなか脅威になりそうだな

170 23/03/31(金)15:47:34 No.1042142226

それこそスパガとか全然決定打ない中の必殺技だもんなSPは

171 23/03/31(金)15:47:56 No.1042142295

ボムとかスクスロとかラピとかのカス当たりがダメージ30とか35だから60と70の差はかなりデカい

172 23/03/31(金)15:48:11 No.1042142346

塗りは弱くても塗り関係なくスライド移動して近づいてくるから嫌だな…

173 23/03/31(金)15:48:13 No.1042142350

>延長戦強制終了マン 結構いるな…

174 23/03/31(金)15:48:18 No.1042142374

クアッドは対面最強だけど塗りはそんな強くないからフェスや甲子園の破壊者にはならないか…?

175 23/03/31(金)15:48:29 No.1042142406

鉛筆のダメージ増加は実際味方とダメージを与えあって倒せるから撃ち漏らしは結構減りそうではある

176 23/03/31(金)15:48:50 No.1042142476

サメはかわいいから強化してもええよ…

177 23/03/31(金)15:49:01 No.1042142510

>それこそスパガとか全然決定打ない中の必殺技だもんなSPは 爆風とトラップで仕留められるラインになるからかなり良い 塗りは元から強いから回転も良い方だし

178 23/03/31(金)15:49:15 No.1042142548

>クアッドは対面最強だけど塗りはそんな強くないからフェスや甲子園の破壊者にはならないか…? ラストにサメライドするだけで何%ひっくり返せるだろうね

179 23/03/31(金)15:49:22 No.1042142573

メインだけで飯食ってたのがSPがデザートになった

180 23/03/31(金)15:49:22 No.1042142576

キューインキさんを強化しろ

181 23/03/31(金)15:49:35 No.1042142634

シーズン1が一番つまんなくてシーズン2、3で順当に面白くなってってる

182 23/03/31(金)15:49:44 No.1042142662

キューインキさんの強化が地味過ぎる…

183 23/03/31(金)15:49:45 No.1042142665

クアッドくんは220の刑でひとつ…

184 23/03/31(金)15:49:57 No.1042142715

キューインキは任意のタイミングで切り上げて弾発射できるようにしてくれりゃそれでいいよ

185 23/03/31(金)15:50:01 No.1042142728

チルは凍え死にそうだったけど最近はいい感じ

186 23/03/31(金)15:50:09 No.1042142754

まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ

187 23/03/31(金)15:50:13 No.1042142769

むしろ初報でイメージしてたものを考えるとこうあるべきだったよなという状態にあるレベルのサメ

188 23/03/31(金)15:50:14 No.1042142774

>シーズン1が一番つまんなくてシーズン2、3で順当に面白くなってってる つまり調整がしっかり効いているということ あとは今シーズンは新ブキが面白いね

189 23/03/31(金)15:50:16 No.1042142785

ワクワク感はアンバランスなんですよ!

190 23/03/31(金)15:50:20 No.1042142795

実際ヤグラとかでナイスダマとかトリプルトルネードとか許されてるしこれくらい許してほしい…

191 23/03/31(金)15:50:49 No.1042142888

おや?銀モデの死体の様子が…?

192 23/03/31(金)15:51:08 No.1042142939

鉛筆はプロが20キルくらい取る動画上げてたから 当てれるエイムさえあれば攻撃性能は十分なのかなと

193 23/03/31(金)15:51:26 No.1042143016

カニゲーの時がマジで最悪だったからな

194 23/03/31(金)15:51:29 No.1042143028

スプラにもようやく春がきたか…

195 23/03/31(金)15:52:39 No.1042143265

クアッド触ってみたけどこんなんよくスライドしながら操作できるね…

196 23/03/31(金)15:52:41 No.1042143277

チルシーズンの追加ブキ見事にゴミ揃いで全然環境変わらなかったからな… 今シーズンは本当にいい感じで楽しい

197 23/03/31(金)15:52:42 No.1042143284

キューインキ1弱か今

198 23/03/31(金)15:52:48 No.1042143303

これからは青スパの時代さ

199 23/03/31(金)15:52:52 No.1042143313

>鉛筆はマジでマガジン式の意味なんにもないからな今の構成だと 貫通か撃ち込んだら爆発くらいしてもいい

200 23/03/31(金)15:52:58 No.1042143334

ウンコは結局正面から撃ち殺されるのは変わりないからウンコのままだなこれ

201 23/03/31(金)15:53:05 No.1042143357

このままいけばラインマーカーの塗り範囲が増えて1発でエリア取れる時代が来るからよ

202 23/03/31(金)15:53:21 No.1042143408

鉛筆はいっそリッター以上の射程にしたら一定の需要ない?

203 23/03/31(金)15:53:22 No.1042143411

ラインマーカーのアプデが毎回想定外斜め上だけどこれはこれで使い勝手なんかいい

204 23/03/31(金)15:53:35 No.1042143457

ヤグラとかトリネがいれば延長戦はほぼ確実に勝てるからな…

205 23/03/31(金)15:53:48 No.1042143495

>キューインキ1弱か今 あれはオブジェクト関連なら弱いなりに使えはするからチラシよりは勝ちに関与しやすいとは思う

206 23/03/31(金)15:53:59 No.1042143534

トリカラでシグナルにサメで突っ込んで周り蹴散らしてからシグナルトライするのが実用的になるか?

207 23/03/31(金)15:54:10 No.1042143580

ラインはこの調子だと変なクイボになれそうだな

208 23/03/31(金)15:54:18 No.1042143603

キューインはカンモン突破やホコのタッチダウンとか ダメ押しの状況で使うもんだから…

209 23/03/31(金)15:54:23 No.1042143623

>ラインマーカーのアプデが毎回想定外斜め上だけどこれはこれで使い勝手なんかいい 塗りアップは思ったよりまともに機能する

210 23/03/31(金)15:54:25 No.1042143629

>鉛筆はいっそリッター以上の射程にしたら一定の需要ない? バカじゃねぇの

211 23/03/31(金)15:54:42 No.1042143685

ラインマーカーはもうちょっと馬鹿にしておいてマーキング時間とか持続時間伸びれば立派なサブになる

212 23/03/31(金)15:54:46 No.1042143699

鉛筆はチャージキープできるようにしろ そしていい加減ソイ以外のチャージャーはチャージキープできないようにしろ

213 23/03/31(金)15:54:59 No.1042143743

>スプラにもようやく春がきたか… チルシーズンマジで冬の時代って環境だったな・・・

214 23/03/31(金)15:55:03 No.1042143757

キューインキは汎用性は最弱だよ 局所的にはまあ強いこともあるけどまあうn

215 23/03/31(金)15:55:42 No.1042143875

ラインマーカー最近直当てが上手い人が増えてる

216 23/03/31(金)15:55:59 No.1042143925

キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに

217 23/03/31(金)15:56:06 No.1042143942

>キューインキは汎用性は最弱だよ >局所的にはまあ強いこともあるけどまあうn その強みもキューインキじゃないといけないかというとまぁうん

218 23/03/31(金)15:56:16 No.1042143983

スプラ3 やっと発売したんだよな

219 23/03/31(金)15:56:16 No.1042143984

むしろチャージキープ能力ってアドバンテージとして限られたブキに配布するくらいでいいよもう

220 23/03/31(金)15:56:33 No.1042144034

そんなに塗れるならナワバリのファイナルサメライドが明暗を分けるシチュエーションも多くなりそうだな

221 23/03/31(金)15:56:37 No.1042144043

nov強くなった?

222 23/03/31(金)15:56:38 No.1042144045

>キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに ヤグラ乗るね

223 23/03/31(金)15:56:44 No.1042144067

ラクトがチャージキープできることはあまり知られていない コイツ地味にヤバいぞ

224 23/03/31(金)15:56:49 No.1042144078

>キューインはこの際もう吸ってる時は完全無敵にすりゃいいのに テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ

225 23/03/31(金)15:57:08 No.1042144150

>まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ クアッド…

226 23/03/31(金)15:57:22 No.1042144182

>むしろチャージキープ能力ってアドバンテージとして限られたブキに配布するくらいでいいよもう 縦振りとキープに関しては2で全部に配ったのがそもそも間違いだろってずっと思ってる

227 23/03/31(金)15:57:33 No.1042144207

キューインキをジムやドライブで叩き斬る時が一番スプラやってて楽しい

228 23/03/31(金)15:57:46 No.1042144249

テイオウイカがいたから許された強化だと思う… ありがとうテイオウイカ

229 23/03/31(金)15:57:46 No.1042144250

もう全方位から吸えるようにすればええ!

230 23/03/31(金)15:57:55 No.1042144286

キューインくんはいい加減ゼロ距離攻撃で即死するのやめよ?

231 23/03/31(金)15:57:57 No.1042144291

ジェッパ大分強くなってそうねこれ

232 23/03/31(金)15:58:03 No.1042144309

キューインは特定状況で相手をほぼ完封出来るから最弱とは言えないけどもうちょい使いやすく…

233 23/03/31(金)15:58:09 No.1042144331

>スプラ3 >やっと発売したんだよな リグマ実装されたら予告された完成版の機能は揃う

234 23/03/31(金)15:58:25 No.1042144386

>>まあでもサメ持ちの武器ってクセ強いのしかないから急に使用人口は増えないと思うよ >クアッド… アレは強いけど癖の塊だと思う… 使いやすいのだと銀モデじゃねえかな

235 23/03/31(金)15:58:30 No.1042144401

自分だけの魂の武器とかないから持つ武器迷っちゃう

236 23/03/31(金)15:58:38 No.1042144417

>ジェッパ大分強くなってそうねこれ 強くなってるからこそ長射程が倒してくれないと多分やばくなると思う

237 23/03/31(金)15:58:58 No.1042144475

スピナーがノーチラスしかチャージキープできないのにチャージャーがデフォルト装備なのはおかしい

238 23/03/31(金)15:58:58 No.1042144479

原点方式だと普通に最弱だと思うキューインキ不便な点があまりにも多い 加点方式だとどうか

239 23/03/31(金)15:59:06 No.1042144501

チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし…

240 23/03/31(金)15:59:10 No.1042144512

>ラクトがチャージキープできることはあまり知られていない >コイツ地味にヤバいぞ チャージ時間早いから使う必要がなさそう

241 23/03/31(金)15:59:21 No.1042144556

スパッタリーで田植えゾンビゲリラやるの楽しいンミ 陰湿カニトゥーンより100倍面白いンミ

242 23/03/31(金)15:59:22 No.1042144559

>テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ インク攻撃には無敵でジムやローラーで死ぬならよかろう?

243 23/03/31(金)15:59:33 No.1042144590

ウンコ大分使いやすくなってそうだけど実際にはどうなんだろう

244 23/03/31(金)15:59:35 No.1042144596

>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… 視野確保できる時点で劣化にはならんだろ

245 23/03/31(金)15:59:46 No.1042144628

相手の目の前でチャージしても殺せるぐらいだからラクトのチャージキープ持て余してなイカ?

246 23/03/31(金)16:00:07 No.1042144700

>>テイオウの比じゃないくらいヤグラがぶっ壊れるわ >インク攻撃には無敵でジムやローラーで死ぬならよかろう? 言い訳ねえだろ

247 23/03/31(金)16:00:14 No.1042144726

>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… 視界狭くなるのと狙いつけやすくなるのでトレードオフじゃねえかなぁ

248 23/03/31(金)16:00:20 No.1042144751

>ジェッパ大分強くなってそうねこれ 当たり判定のバグが消えたのも効いてる感ある

249 23/03/31(金)16:00:20 No.1042144754

サメはこれくらいあって良い クアッドは反省しろ

250 23/03/31(金)16:00:40 No.1042144808

チャージキープは凸スナやらせたくて実装した感が強い

251 23/03/31(金)16:00:43 No.1042144820

>>チャージキープが無くなったらスコ無しチャージャーがスコありの劣化になっちゃうし… >視野確保できる時点で劣化にはならんだろ スプチャはチャージ速いから視野については正直大差ない

252 23/03/31(金)16:00:44 No.1042144821

なんか一周回ってゾンビ増えてんなあ

253 23/03/31(金)16:00:56 No.1042144855

>当たり判定のバグが消えたのも効いてる感ある そんなのあったんだ…メインクゲなのに気づかんかった…

254 23/03/31(金)16:00:59 No.1042144867

やっとクアッド以外のサメブキが生き返ったよ

255 23/03/31(金)16:01:08 No.1042144886

確認してないから知らないんだけどパブロの打撃ってキューイン殴ったら殺せるかな

256 23/03/31(金)16:01:29 No.1042144958

>相手の目の前でチャージしても殺せるぐらいだからラクトのチャージキープ持て余してなイカ? カーリングと移動速度あるからあると助かることもある

257 23/03/31(金)16:01:32 No.1042144966

>確認してないから知らないんだけどパブロの打撃ってキューイン殴ったら殺せるかな 殺せない

258 23/03/31(金)16:01:34 No.1042144975

>なんか一周回ってゾンビ増えてんなあ まぁ積むならこれでいいじゃん感があるし

259 23/03/31(金)16:01:41 No.1042144999

クゲとヒッセンかなり増えそうな気がする クアッドヒッセンが増えると環境に居座ってるシューター達は息苦しくなりそうね

260 23/03/31(金)16:01:44 No.1042145013

一発で延長止めるSPくらいは昔からあるしSP使わせないためにキルタイミング計るなんてのもゲージ見えない頃からある

261 23/03/31(金)16:01:58 No.1042145061

>殺せない マジか…割とやるなキューイン

262 23/03/31(金)16:01:59 No.1042145066

>自分だけの魂の武器とかないから持つ武器迷っちゃう コレだ!って決めたつもりでもすぐに他のに目移りしちゃう 特に今回みたいな修正入った時は ずっと同じブキ使い込み続ける人に憧れるわ

263 23/03/31(金)16:02:23 No.1042145128

なんかエナスタ武器使ってひたすらクアッドさんにエナスタ投げ飛ばすプレイしたくなってきたな

264 23/03/31(金)16:02:42 No.1042145187

チャーキはラクトよりトラストに付けるべき

265 23/03/31(金)16:02:43 No.1042145189

アプデ環境をフェスで回し倒せるのいいな! これからもアプデはフェス前にしようぜ

266 23/03/31(金)16:02:49 No.1042145205

環境が固まらないうちはとりあえずゾンビで殴るわってプレイヤーもそこそこいるのでまだわからん

267 23/03/31(金)16:03:08 No.1042145274

ヒッセンは意外と塗れて倒せるからジェッパ使うとしたらこれで試すのがいいと思う 死にやすいからスぺ減は10くらい積んでた方がいいけど

268 23/03/31(金)16:03:20 No.1042145300

>なんかエナスタ武器使ってひたすらクアッドさんにエナスタ投げ飛ばすプレイしたくなってきたな 一生対面作り続けるクアッド嫌すぎる

269 23/03/31(金)16:03:24 No.1042145307

>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき 付けたら間違いなくヘイト買うわ

270 23/03/31(金)16:03:39 No.1042145356

銀モデもタンサン+サメでキルできるのいいじゃんと思ったけど サブ軽減強化で0.1付けられるだけでも回避されそう?

271 23/03/31(金)16:03:50 No.1042145390

>ヒッセンは意外と塗れて倒せるからジェッパ使うとしたらこれで試すのがいいと思う >死にやすいからスぺ減は10くらい積んでた方がいいけど あいつはサブどうにかならない? 短射程のポイズンマジで要らねえ

272 23/03/31(金)16:03:53 No.1042145404

>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき 付けなかったのはチャージャーでの経験が活きてるな

273 23/03/31(金)16:04:06 No.1042145439

今回ラクトがためてるときの移動速度上がったからこそ余計チャージキープがめったに使うことがなさそうになる…

274 23/03/31(金)16:04:07 No.1042145445

バレスピにチャージキープ付いたら絶対手が付けられなくなるよね

275 23/03/31(金)16:04:14 No.1042145459

長距離武器に迂闊にチャーキなんかつけるべきじゃないんだよ

276 23/03/31(金)16:04:16 No.1042145465

ゲームの調整にわざとシーズン毎に環境の中心となる露骨な強キャラを作って環境を意図的にコントロールするってやり方があるけど イカ研は環境の健全化のためにこれをやった…?

277 23/03/31(金)16:04:20 No.1042145485

>マジか…割とやるなキューイン ワイパーには両断される

278 23/03/31(金)16:05:12 No.1042145623

>ゲームの調整にわざとシーズン毎に環境の中心となる露骨な強キャラを作って環境を意図的にコントロールするってやり方があるけど >イカ研は環境の健全化のためにこれをやった…? 別に一強体制ではないし下の武器を上に合わせてってるだけだ

279 23/03/31(金)16:05:24 No.1042145655

僕のドライブワイパーのハンコは今度こそスペシャルになれましたか?

280 23/03/31(金)16:05:25 No.1042145658

>チャーキはラクトよりトラストに付けるべき あったら強すぎるから無いのが普通 バレルとかハイドラの枠だし

281 23/03/31(金)16:05:28 No.1042145670

いいアプデ来たから欲望を垂れ流すとトラストもスクイクみたいに空中溜め出来るようにして欲しい

282 23/03/31(金)16:05:44 No.1042145714

>ワイパーには両断される それは目撃したことあったからパブロはどうかなって思って パブロはなんか良くも悪くも立ち位置が変わんないね なんかしたらとたんに文句出そう

283 23/03/31(金)16:05:50 No.1042145735

ジェッパはバイトで試せ きちんと飛んで感動するぞ干潮とか

284 23/03/31(金)16:05:58 No.1042145763

>銀モデもタンサン+サメでキルできるのいいじゃんと思ったけど >サブ軽減強化で0.1付けられるだけでも回避されそう? まだ可能性だけどもしかしたらフェスや甲子園で銀モデ出てくるかもしれない… 普通に死んだままの可能性もそこそこあるが

285 23/03/31(金)16:06:06 No.1042145782

あとはリッターのチャージキープ廃止とリグマ実装してくれたらスプラ3やっと発売日ンミ

286 23/03/31(金)16:06:22 No.1042145829

スプスピにならチャーキつけていいよ

287 23/03/31(金)16:06:37 No.1042145880

トラストにキープつけるならラクトの弾爆発するようにしようぜ

288 23/03/31(金)16:06:53 No.1042145934

俺は特定のブキしか使わないので ジェットとかスピナーとかまるで触ったことが無いのが一杯ある 色々触れる人がうらやましい そもそも3から始めたし

289 23/03/31(金)16:07:33 No.1042146055

あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? 実は1番楽しみにしてたんだ

290 23/03/31(金)16:07:52 No.1042146109

>そもそも3から始めたし 俺も3から始めたから色々触ってみてるけど未だに持ちブキ決めきれてないぞ 逆に特定のブキだけで戦えるの凄いな

291 23/03/31(金)16:08:36 No.1042146264

>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ ヌルヌルしてる

292 23/03/31(金)16:08:48 No.1042146306

バイトをやりこむと色んなブキを使いこめるぞ

293 23/03/31(金)16:09:30 No.1042146422

スペシはバフのたびに実感できるくらいには強くなり続けてるけど それでもそんな強いなんてことはない 周りは強くなってるので…

294 23/03/31(金)16:09:35 No.1042146436

>ヌルヌルしてる 足元の塗りもしっかりしてる?

295 23/03/31(金)16:09:42 No.1042146466

デュアル環境についていけなさそうだしスマニュ持ってみようかなあ

296 23/03/31(金)16:09:44 No.1042146473

>ヌルヌルしてる ヒト速スペシュってどうだろう 今回のアプデでヒト速早くなったし

297 23/03/31(金)16:09:57 No.1042146524

>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ 下の上くらいにはなった

298 23/03/31(金)16:10:06 No.1042146542

>バイトをやりこむと色んなブキを使いこめるぞ これの差デカいと思う バイトやる人ってなんか触った事あるから使ってみようかなってなる人が出るとおもうんだけど バイトやらないと知らんブキ怖…さわらんとこ… ってなる率が高い気がする

299 23/03/31(金)16:10:07 No.1042146544

>あんまり話題に出ないけどスペシの使用感はどんなもん? >実は1番楽しみにしてたんだ 特色は出てきた あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う

300 23/03/31(金)16:10:29 No.1042146617

>>ヌルヌルしてる >足元の塗りもしっかりしてる? たしか今回強化された

301 23/03/31(金)16:10:48 No.1042146679

バイトやっても苦手な武器は苦手だな

302 23/03/31(金)16:10:54 No.1042146703

わりと今回特にすごいアッパーがないボとZAPはかなり弱武器に分類されるようになる気がする ボは一応ウンコ強化入ったからワンちゃん使いやすくはなってそうだけど

303 23/03/31(金)16:10:57 No.1042146715

>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな

304 23/03/31(金)16:11:03 No.1042146733

一個前の調整から思い切りが良くなってマジで調整のたびに楽しくなるね…

305 23/03/31(金)16:11:29 No.1042146823

スペシは弱いけどまあ遊べるくらいの弱さ

306 23/03/31(金)16:11:36 No.1042146849

>>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う >これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな いや別に4確になっても強すぎるとはなんねえよ 相変わらず中の塗りはスカスカだし

307 23/03/31(金)16:11:38 No.1042146853

>これに騒いでる人って3から始めたのかなと微笑ましくなる 2のトップ層が騒いでるんだよなぁ…

308 23/03/31(金)16:11:59 No.1042146907

>一個前の調整から思い切りが良くなってマジで調整のたびに楽しくなるね… わりとバカゲーに向かってるアッパーアッパーアッパーな調整だけど 正直こんくらいバカゲーのほうがスプラトゥーンは面白いと思う

309 23/03/31(金)16:12:06 No.1042146932

今のまま4確で中の上くらいかなってレベルだけどなスペシュ

310 23/03/31(金)16:12:26 No.1042147000

>俺は特定のブキしか使わないので >ジェットとかスピナーとかまるで触ったことが無いのが一杯ある >色々触れる人がうらやましい >そもそも3から始めたし サーモンランを毎シフト潜るのだ 半分くらいブキについてわかるぞ

311 23/03/31(金)16:12:39 No.1042147039

>>あと1回撃ち合い強くなる強化きたら武器になると思う >これだけ塗り強くなって撃ち合いまで強くなったら強すぎるな 撃ち合い強化は多分ないだろうからメインの効率を少し上げて欲しいな

312 23/03/31(金)16:12:42 No.1042147049

スパッタリーが最強になったと言われてもあんなん使いこなせる気がしない スライドとか若くないと使えんだろ

313 23/03/31(金)16:12:44 No.1042147057

スペシは後は射程の中間の塗りを強くしたら完成だな!

314 23/03/31(金)16:13:15 No.1042147155

ジェッパ強くなったのはいいけどセットで見ると結局ラピデコしか強いのないんだよな… クゲヒッセンはサブ変えてくれ

315 23/03/31(金)16:13:18 No.1042147160

トリトルの強化ぐらいから変わり始めてダイオウイカ登場で方針がはっきりした感じ

316 23/03/31(金)16:13:34 No.1042147211

塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う

317 23/03/31(金)16:13:38 No.1042147221

>サーモンランを毎シフト潜るのだ >半分くらいブキについてわかるぞ そうなんだよねえ… でもめんどいんだよなあれ…

318 23/03/31(金)16:13:51 No.1042147263

弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください

319 23/03/31(金)16:13:59 No.1042147290

>>サーモンランを毎シフト潜るのだ >>半分くらいブキについてわかるぞ >そうなんだよねえ… >でもめんどいんだよなあれ… カケラ集めとかどうしてるんだ…

320 23/03/31(金)16:14:07 No.1042147314

メインの性能をただ単純にナーフするような調整じゃないのはオンラインゲームの中でも評価できる方針だと思ってる

321 23/03/31(金)16:14:23 No.1042147358

スペシュはサブによっては普通に強くなりそうだから怖かったりする トーピードやクイボがマイナーチェンジで出たらほどほどに出てきそうとは思うよ

322 23/03/31(金)16:14:24 No.1042147361

>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください 上でそれ言った人が文句言われてたよ

323 23/03/31(金)16:14:24 No.1042147362

シールド置いとくと引っかかって死ぬんだぞサメライド シールド持ちを使うんだ

324 23/03/31(金)16:14:26 No.1042147368

スペシはメインに手入らないならインク効率良くしてマイナーチェンジでスプボムついたりすれば未来はある 4確か集弾性上がるかしないと結局おもちゃ

325 23/03/31(金)16:14:38 No.1042147413

>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください メガホンは弱SPじゃなくないか?

326 23/03/31(金)16:14:58 No.1042147475

クゲの時代が来るー!

327 23/03/31(金)16:15:01 No.1042147490

メガホン低く見積もっても中堅だろ

328 23/03/31(金)16:15:02 No.1042147495

スペシ今回ので足元塗り強くなってカサカサし始めたから雑に使う分には結構楽しいと思うよ?

329 23/03/31(金)16:15:27 No.1042147577

>塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う 1のトルネも2のスフィアバブルも一瞬で塗り広がるわけじゃなかったり 範囲狭かったりで塗り合いにはなったからね

330 23/03/31(金)16:15:27 No.1042147579

>カケラ集めとかどうしてるんだ… え?欠片貰えるのあれ ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった

331 23/03/31(金)16:15:30 No.1042147588

バイトはサブSP合わせた使い方の練習にはならないけどメインに慣れる機会にはなったな

332 23/03/31(金)16:15:31 No.1042147590

スペシュはどこまでいっても確5が足を引っ張る

333 23/03/31(金)16:15:39 No.1042147617

>シールド置いとくと引っかかって死ぬんだぞサメライド >シールド持ちを使うんだ 今回の強化で一番強いローラーワイロになったかもしれん…

334 23/03/31(金)16:15:39 No.1042147618

メガホンはメインの攻めの起点にできれば強いから組む合わせ次第って気が メガホンパブロとか

335 23/03/31(金)16:15:40 No.1042147621

今不遇なのはバリアとかだろう

336 23/03/31(金)16:15:50 No.1042147655

>>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください >メガホンは弱SPじゃなくないか? 弱いわ 動かす仕事はトルネができるし

337 23/03/31(金)16:15:51 No.1042147658

鉛筆はチャージキープつくだけでもだいぶ違うと思うんだけどな…

338 23/03/31(金)16:15:53 No.1042147662

メガホンはver3.0.0で強化貰ったでしょ

339 23/03/31(金)16:16:06 No.1042147709

でもヤグラのバリアとか結構強いし…

340 23/03/31(金)16:16:14 No.1042147741

メイン効率スペ増ヒト速スペシュを早く試したい

341 23/03/31(金)16:16:17 No.1042147749

メガホンで弱い弱いとかキューインとうんこに謝れよ

342 23/03/31(金)16:16:20 No.1042147754

ワイロはエリアXP3000到達者が居るからな…

343 23/03/31(金)16:16:27 No.1042147774

>メガホン低く見積もっても中堅だろ カニが弱くなったからメガホンの価値が下がった気はする

344 23/03/31(金)16:16:31 No.1042147789

>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった 毎回1200ポイントの定時までやるだけで諸々ザクザクンミ 定時以降は報酬がしょっぱいからおすすめしないンミ

345 23/03/31(金)16:16:52 No.1042147864

結局隙変わらんから弱いままでしょ トルネードとかナイスダマ投げてメインで塗った方が強い

346 23/03/31(金)16:16:58 No.1042147879

メガホンは索敵性能高いから使い方の問題では 発動即動けるけど雑に吐くタイプのSPじゃない

347 23/03/31(金)16:17:02 No.1042147893

ワイロは縦振りで50出る距離がヴより長くなったぞ 細いけど

348 23/03/31(金)16:17:10 No.1042147916

>弱SP仲間が抜けていって相対的にさらに弱くなったメガホンくんにも強化ください そもそも弱SPか?

349 23/03/31(金)16:17:16 No.1042147944

めちゃくちゃ増える!って感じじゃないけど定時までバイトするようになったらいつのまにか結構かけら貯まるようになってた

350 23/03/31(金)16:17:37 No.1042148010

>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった サーモンラン報酬限定のギアがもらえるんだけどダブったギアはそのギアについてるギアパワーをかけらにしてもらえる むしろサモランばっかりやってるから俺全部のかけら200とか300とか溜まってるよ

351 23/03/31(金)16:17:45 No.1042148040

シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね

352 23/03/31(金)16:17:51 No.1042148065

メガホンは3つ分タゲるのが無駄に時間掛かる上に いつタゲ確定してるのか微妙にわかりにくいのでモヤモヤする デコチくらい一瞬で3タゲ出来たら評価もっと上がってた

353 23/03/31(金)16:18:00 No.1042148098

トラストのチャージキープは贅沢だというなら 空中時チャージ速度低下の撤廃を頼みたい

354 23/03/31(金)16:18:08 No.1042148121

メガホンはずっとそっち向いてないとロックされないのが弱いわ 索敵して前詰めようとしたら大体1本は会場盛り上げるだけになる

355 23/03/31(金)16:18:21 No.1042148160

ショクワン特殊枠として弱スペはキューインキデコイウンコあたりだな デコイはメイン次第ではそこそこ強くはなりそうだが

356 23/03/31(金)16:18:29 No.1042148190

>>カケラ集めとかどうしてるんだ… >え?欠片貰えるのあれ >ナワバリで服についたやつとフェスのクリーニングしかやってなかった 報酬でギアが貰えるんだけどそのギアが被った時にサブについてたカケラが貰える 報酬のギアは固定で大体被るのでカケラが凄い勢いで溜まっていく

357 23/03/31(金)16:18:46 No.1042148247

>毎回1200ポイントの定時までやるだけで諸々ザクザクンミ >定時以降は報酬がしょっぱいからおすすめしないンミ >サーモンラン報酬限定のギアがもらえるんだけどダブったギアはそのギアについてるギアパワーをかけらにしてもらえる へーそうなんだ たまにはやるか… すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ…

358 23/03/31(金)16:18:50 No.1042148262

>シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね かつては一撃必殺を誇ったシールドギロチンは許されなかったのだ

359 23/03/31(金)16:18:52 No.1042148271

まぁ悠長にタゲ取ってる余裕全くないから微妙って言うならわかるメガホン

360 23/03/31(金)16:18:56 No.1042148289

アメフラシって強さ的にどうなん

361 23/03/31(金)16:19:22 No.1042148368

バケツマジでぶっ壊れた 超高所から薙ぎ払いして1番下にいる敵に根本部分のヒットでも50入る

362 23/03/31(金)16:19:28 No.1042148384

>シールドは耐久下げてもいいんでもう相手のイカ侵入できないようになりませんかね バリアの話だと思うけど耐久下げたら弱すぎん?

363 23/03/31(金)16:19:33 No.1042148397

メガホンは索敵って仕事は有用だからミサイルくらい一瞬で全員の位置分かって一瞬で自動でロックされたら強SPと言っていい

364 23/03/31(金)16:19:35 No.1042148403

>スペシュはサブによっては普通に強くなりそうだから怖かったりする >へーそうなんだ >たまにはやるか… >すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… ランダムだけれどもお金もフードやドリンクチケットも手に入るよ

365 23/03/31(金)16:19:41 No.1042148425

メガホンは単独で使ってもそんなキル取れないから弱いとなりがち ターゲットをちゃんと絞るかメインと組み合わせるとかなり嫌らしい動きが出来る 出し特な時点で弱SPはない

366 23/03/31(金)16:20:14 No.1042148533

バケツ強化でますますヒラメやる気にならなくなってる

367 23/03/31(金)16:20:15 No.1042148540

>アメフラシって強さ的にどうなん 雑に使えるって意味ではトップレベルだけど強さ感じにくいとは思う まあトータルで見て並くらいじゃね

368 23/03/31(金)16:20:27 No.1042148587

>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… そんな嫌なのか まあ慣れてないブキ渡されて頑張ってって言われてもって感じなのかな? やり込めるいいモードだと思うから好きになってほしいけどね

369 23/03/31(金)16:20:41 No.1042148645

>バケツマジでぶっ壊れた >超高所から薙ぎ払いして1番下にいる敵に根本部分のヒットでも50入る ただやっぱ硬ぇ~

370 23/03/31(金)16:20:56 No.1042148688

>メガホンは単独で使ってもそんなキル取れないから弱いとなりがち 一回だけスペシュ四人になったことあるけど ずっとメガホン乱舞してたので普通に圧勝した

371 23/03/31(金)16:21:02 No.1042148709

バケデコに謝る準備できてるか?

372 23/03/31(金)16:21:19 No.1042148771

>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… まずステージは選ぶとこから始めよう ダムとドンブラコの間はやらなくてよい

373 23/03/31(金)16:21:28 No.1042148799

>バケデコに謝る準備できてるか? デコひっぺがすわ

374 23/03/31(金)16:21:30 No.1042148805

>すげえ嫌だけど欠片貰えるならなあ… もちろん嫌なら無理にやることはないよ! でもサモランならではの楽しさもあるしキャラコンエイムの上達にもなるからもし気が向いたらぜひ

375 23/03/31(金)16:21:33 No.1042148817

バケツが丘団地すぎる…

376 23/03/31(金)16:21:34 No.1042148821

もしかして対物そんな必要ない?

377 23/03/31(金)16:21:44 No.1042148862

メガホンは雑に切れるけど雑に切っても無意味なスペシャル筆頭だと思う

378 23/03/31(金)16:21:54 No.1042148903

謝るも何も昨日までのバケデコがクソ弱かった事実は変わらんし…

379 23/03/31(金)16:22:05 No.1042148938

サーモンは大好きってわけではないけど1200で上がる程度なら バトルの気分転換にちょうどよくて気に入っている

380 23/03/31(金)16:22:14 No.1042148956

>アメフラシって強さ的にどうなん インク回復出来て隙も少なくて長射程のポジション動かしたり 味方の他のスペシャルとの噛み合いも良いから悪くないよ

381 23/03/31(金)16:22:40 No.1042149037

>もしかして対物そんな必要ない? カニがボコされたから必要無くなるかもね

382 23/03/31(金)16:22:55 No.1042149087

>そんな嫌なのか >まあ慣れてないブキ渡されて頑張ってって言われてもって感じなのかな? >やり込めるいいモードだと思うから好きになってほしいけどね 気使わせてごめん そうなんだよ慣れてないブキ使わされて 知らない人たちと理不尽な鮭と息の合わない闘いを延々やらされるモードとしか思って無かったんだよ 金は普通にやってれば溜まるしもういいやってなって 2~3回やって行って無いんだよね 欠片が入るなら頑張るかもしれない

383 23/03/31(金)16:22:56 No.1042149088

絶対ヤグラからどかせるナイスダマが長年許されてんだからサメくらい許してくれよ クアッド以外大したやつが持ってるわけでもなし

384 23/03/31(金)16:23:19 No.1042149164

敵があと2人の時とかメガホン振り回して潜伏見つけるの強い それはそれとして索敵に使うとロックされないからやっぱり弱いわマルミサでいい

385 23/03/31(金)16:23:47 No.1042149252

アメフラシは即座に自分が動けて最大限の効果を発揮できるのが強い リロードしつつメインとサブで立ち回れるのはやっぱでけえ

386 23/03/31(金)16:23:48 No.1042149255

>もちろん嫌なら無理にやることはないよ! >でもサモランならではの楽しさもあるしキャラコンエイムの上達にもなるからもし気が向いたらぜひ ありがとう 練習と欠片のためと思ってやってみるよ

387 23/03/31(金)16:23:51 No.1042149267

>今不遇なのはバリアとかだろう そういやノータッチだったね もう初心者にわかば勧められん

388 23/03/31(金)16:23:52 No.1042149270

>塗り返すことも出来ずエリア強制終了するスペシャルって2のデボンチャクチ以外になかったと思う バブルもそうじゃない?

389 23/03/31(金)16:24:02 No.1042149298

キューイン普通に弱えなあ

390 23/03/31(金)16:24:04 No.1042149302

>欠片が入るなら頑張るかもしれない ハッキリ言って欠片と金はバイト前提で調整されてるレベルで溜まりが違うぞ

391 23/03/31(金)16:24:07 No.1042149317

カニが消えたのとクイコン落ちたから結構ジム消えるかもしれない

392 23/03/31(金)16:24:25 No.1042149374

メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる

393 23/03/31(金)16:24:25 No.1042149375

>カニが消えたのとクイコン落ちたから結構ジム消えるかもしれない いや…

394 23/03/31(金)16:24:29 No.1042149394

バリアはトリトルが1発で破壊していきやがるからなぁ 背負わせてくれよ

395 23/03/31(金)16:24:31 No.1042149406

まだやってないけど攻略サイトの数値とサメの遠爆70を見ると どうも対物をつけたサメライドはナイスダマのアーマー貫通して一撃死させられるっぽくて早く試したい

396 23/03/31(金)16:24:51 No.1042149476

上位ジム使い別にクイボ使わないからジムなんも変わらんと思う

397 23/03/31(金)16:24:53 No.1042149481

>メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる キューインキはなんだかんた塗れるからな…

398 23/03/31(金)16:25:15 No.1042149545

バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな 最初はナーフしろとか言われてた

399 23/03/31(金)16:25:45 No.1042149651

塗れないって一点では下の方だけど弱くはないと思うんだよなメガホン 中の下?

400 23/03/31(金)16:25:48 No.1042149656

ジムは敵のシャーカーのメタで尚且つ味方のシャーカーとのシナジーがあったのが強かったからシャーカーが減ったらジムも自然と減ると思う

401 23/03/31(金)16:25:51 No.1042149662

ジムはメインだけで実質クイコンできるしな クイボ消えても問題ない

402 23/03/31(金)16:25:52 No.1042149667

>絶対ヤグラからどかせるナイスダマが長年許されてんだからサメくらい許してくれよ ナイスダマはキューインで吸えるから 絶対にどかせるのはトリトルの方

403 23/03/31(金)16:25:53 No.1042149669

なんだかんだヤグラバリアは厄介だし

404 23/03/31(金)16:25:53 No.1042149674

>もう初心者にわかば勧められん 初心者にいま進めるなら普通にスシコラかな メインサブSPどれも一級品だし

405 23/03/31(金)16:25:56 No.1042149683

>バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな ナイスダマとショクワンとジムとトルネが悪いよ

406 23/03/31(金)16:26:09 No.1042149728

>メガホンはルールに関与する能力低いから個人的にはキューインキより下に見てる ホコとヤグラにはかなり機能するよ エリアのこと以外考えてないイカだったらごめん

407 23/03/31(金)16:26:10 No.1042149733

バリアは展開速度をもうちょっと早めるか対SPを強くするかどっちかは欲しい

408 23/03/31(金)16:26:23 No.1042149775

1発でアーマー貫通して即死ってどうなんかな…と思わなくもない まあ洗濯機は敵だから困る分にはありがたいけども

409 23/03/31(金)16:26:26 No.1042149780

>ナイスダマとショクワンとジムとトルネが悪いよ スペシャルにメイン混ざってるのやっぱおかしいな?

410 23/03/31(金)16:26:55 No.1042149874

キューインは容量がすくねーんだよ せめてスペ強に対応しろ

411 23/03/31(金)16:27:01 No.1042149893

ナワバリなら金より銀モデの時代だ!

412 23/03/31(金)16:27:03 No.1042149903

>バリアなんて初期からあんま性能変わってないのに評価乱高下してんな >最初はナーフしろとか言われてた どんどん他スペがアッパー調整食らってスペ同士の打ち合いに弱いのが目立つようになってきた それでもまだ別に強いとは思うが

413 23/03/31(金)16:27:16 No.1042149941

カニ絶滅した? 前々回のアプデからカニメタとしてずっと対物ウルショ使ってたんだけどそろそろ対物外していいかな

414 23/03/31(金)16:27:30 No.1042149987

メガホン索敵って使い道はあるにせよ塗れないしキルにも即効性がないから強くはないと思うけどなぁ SP撃って一緒に詰めるなんて使い方大体のSPで一緒じゃん

415 23/03/31(金)16:28:25 No.1042150154

デコイはバフ来なかったけどまぁ文句はない 付いてる武器が悪い

416 23/03/31(金)16:28:59 No.1042150259

>まずステージは選ぶとこから始めよう >ダムとドンブラコの間はやらなくてよい これ参考になったありがとう

417 23/03/31(金)16:29:04 No.1042150275

>初心者にいま進めるなら普通にスシコラかな >メインサブSPどれも一級品だし シマネでもいいかもしれん

418 23/03/31(金)16:29:15 No.1042150308

バリアは設置型なのがやっぱり少し融通効かないかなって感じする 1と同じならH3チェリーはシールドバリアになりそうだけど最強とはならなそう

419 23/03/31(金)16:29:23 No.1042150343

デコイはマニュとかクアッド辺りに付いたらかなり面倒くさそうではある

420 23/03/31(金)16:29:25 No.1042150352

>デコイはバフ来なかったけどまぁ文句はない >付いてる武器が悪い あれバレデコとかについてたら多分めちゃくちゃヤバいからな… メイン強い武器に付いてるのが間違いなジェッパみたいなもん

421 23/03/31(金)16:29:31 No.1042150368

デコイチはカーリング機能するマップならまあクラブラはいいと思うよ 赤ZAPは地雷生産機です

422 23/03/31(金)16:29:34 No.1042150376

デコイは長距離が持って吊り出しに使えればそこそこ強そうだけど現状付いてる武器だと短距離が突っ込むしかできないから今の武器だとまあ弱い

423 23/03/31(金)16:29:54 No.1042150439

エナジースタンドみたいに投げようぜバリア!

424 23/03/31(金)16:30:02 No.1042150459

キューインキなぁ これ強いと絶対つまんないから扱いあぐねてるのは分かるんだけど 現状SPメタにすらなってないんだよな

425 23/03/31(金)16:30:07 No.1042150475

バリアもエナドリみたく投げれるようにしたらクソ強いよね

426 23/03/31(金)16:30:13 No.1042150502

>カニ絶滅した? >前々回のアプデからカニメタとしてずっと対物ウルショ使ってたんだけどそろそろ対物外していいかな 球体から攻撃モードに入る時の隙増加がなかなか痛くて流石に減りそう 壊した後の隙も増えたけど対物ウルショなら外しても良さそう

427 23/03/31(金)16:30:33 No.1042150579

>シマネでもいいかもしれん シャプマのメインは初心者じゃあたらん

428 23/03/31(金)16:30:48 No.1042150635

>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! たしかに投げたいわ

429 23/03/31(金)16:31:16 No.1042150723

デコイはメインクソほど強いならシールド扱いで凸れる メインの射程長いながら打ち込んでそこにメイン追撃掛けられる アカザ殿もクラブラも正直短射程でキル速遅いから合ってない

430 23/03/31(金)16:31:20 No.1042150736

バリアはインク要求してくるのが一番わかんねーよ

431 23/03/31(金)16:31:29 No.1042150772

正直一番ナーフするべきはシャプマの塗りだったと思うよ カニがガッツリとナーフされた今となってはその必要も無いけど

432 23/03/31(金)16:32:00 No.1042150881

投げて設置するタイプって発動までワンテンポ遅れるから バリアは使いにくくなるような気がしないでもない 熟練のバリア使いというわけではないから実態は知らない

433 23/03/31(金)16:32:08 No.1042150909

カニは固定砲台扱いなら何も変わらず強いよ 悪のリッターを殲滅するのは変わらん

434 23/03/31(金)16:32:12 No.1042150928

>>シマネでもいいかもしれん >シャプマのメインは初心者じゃあたらん 素直な弾道の方が自分のエイムが悪いんだとハッキリするのは良いと思うけどね ブレの細かい仕様って初心者じゃ分からんし

435 23/03/31(金)16:32:22 No.1042150966

>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです

436 23/03/31(金)16:32:33 No.1042151004

バリアがドリンクみたいに投げれたらバリアの方よりビーコンの方が悪さするよ

437 23/03/31(金)16:32:42 No.1042151042

>メガホン索敵って使い道はあるにせよ塗れないしキルにも即効性がないから強くはないと思うけどなぁ >SP撃って一緒に詰めるなんて使い方大体のSPで一緒じゃん それすら出来ないナイスダマがあるんだから贅沢な話よ

438 23/03/31(金)16:32:52 No.1042151090

>>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! >ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです そこがね… でも投げれたら絶対面白いよな

439 23/03/31(金)16:33:06 No.1042151136

>>エナジースタンドみたいに投げようぜバリア! >ビーコン機能があるバリアが投げられるようになると絶対悪用されるのでダメです 逆にエナスタとデコイ設置地点にビーコン機能付けろよ!

440 23/03/31(金)16:33:07 No.1042151140

破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって

441 23/03/31(金)16:33:13 No.1042151153

>投げて設置するタイプって発動までワンテンポ遅れるから >バリアは使いにくくなるような気がしないでもない >熟練のバリア使いというわけではないから実態は知らない どっちにしろ今発動が遅すぎる 空中で発動できないのも弱い

442 23/03/31(金)16:33:20 No.1042151181

ショクワンやラインマーカー完全にノータッチだったんだけど 対策を学ぶ意味でもちょっと触った方がいいかな…

443 23/03/31(金)16:33:28 No.1042151222

>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって オブジェクトを安全に輸送できます!

444 23/03/31(金)16:33:40 No.1042151268

メガホンは発動にリスクがないからそれだけで強いと思うハンコよ

445 23/03/31(金)16:33:49 No.1042151300

これヒッセン地味に強くない?

446 23/03/31(金)16:33:50 No.1042151307

>オブジェクトを安全に輸送できます! (吸える範囲が不安定で意外と漏れる)

447 23/03/31(金)16:34:01 No.1042151347

>これヒッセン地味に強くない? サブがね…

448 23/03/31(金)16:34:07 No.1042151369

>>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって >オブジェクトを安全に輸送できます! テイオウはこれ出来た部分潰してるあたりキューイン用にするのかね

449 23/03/31(金)16:34:16 No.1042151406

>ショクワンやラインマーカー完全にノータッチだったんだけど >対策を学ぶ意味でもちょっと触った方がいいかな… ショクワンは飛んで来るコース覚える為にも学ぶ価値はある ラインマーカーは別に…

450 23/03/31(金)16:34:23 No.1042151424

>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって ホコとかヤグラ押し込んで無理やりカウント進める時は強いだろ

451 23/03/31(金)16:34:25 No.1042151431

>>オブジェクトを安全に輸送できます! >(吸える範囲が不安定で意外と漏れる) なので今回範囲増やしたよ! 今回もだめならまた増えるだろ…

452 23/03/31(金)16:34:26 No.1042151432

>スペシャルってのはこれぐらいでいいんだよ >キューインキくんももっと使いやすいように性能盛っていいんじゃない? 吸い取り範囲の奴にダメージくらい与えてもいい

453 23/03/31(金)16:34:27 No.1042151433

ナイスダマキューインで吸えるってほぼ理論上は可能ってだけじゃ… ヤグラ乗ってても着弾点ずらされたらおしまいだし

454 23/03/31(金)16:34:53 No.1042151524

サメはもともとリスクとリターンが全く見合ってないとか言われてた気がする

455 23/03/31(金)16:34:53 No.1042151525

ヒッセンについてるポイズンは強くないうえに何より楽しくない タンサンが楽しすぎてもう戻れない

456 23/03/31(金)16:35:17 No.1042151606

キューインキでナイスダマ吸われたことなんかないわ

457 23/03/31(金)16:35:18 No.1042151608

>ナイスダマキューインで吸えるってほぼ理論上は可能ってだけじゃ… >ヤグラ乗ってても着弾点ずらされたらおしまいだし 当たる範囲に投げてくるようなら普通に吸えるだろ

458 23/03/31(金)16:35:19 No.1042151611

アメフラシも防げるのは凄いキューイン

459 23/03/31(金)16:35:33 No.1042151657

>サメはもともとリスクとリターンが全く見合ってないとか言われてた気がする でスライドでリスク減らせるクアッドが一番使われてた 今回リターン増えた

460 23/03/31(金)16:35:37 No.1042151667

ヒッセンが増えると短射程がつまらなくなるから増えないで欲しい

461 23/03/31(金)16:35:38 No.1042151670

>これヒッセン地味に強くない? ヒッセンは一回の攻撃で相手を二人以上巻き込めることがあるからそれだけで偉いと思う

462 23/03/31(金)16:35:40 No.1042151679

ナイスダマ吸えるならもう少し気合入れてトリプルトルネードも吸えよ根性無し

463 23/03/31(金)16:35:45 No.1042151698

キューイン刺さるときは刺さるんだけど…うーnって感じ どんだけうまく使っても味方次第なのが良くないのか

464 23/03/31(金)16:35:50 No.1042151721

デコイの良くない所って空中で撃てないとこだからここ改善しないなら硬直なしにして欲しいんだよな

465 23/03/31(金)16:35:56 No.1042151736

>ヒッセンが増えると短射程がつまらなくなるから増えないで欲しい カサカサキメて動いてくるぞもう

466 23/03/31(金)16:36:17 No.1042151798

キューインキは一部ステージのヤグラだとマジで強いこともあるけど汎用性が低すぎる

467 23/03/31(金)16:36:26 No.1042151839

現状懲役よねキューインキ使用中って

468 23/03/31(金)16:36:55 No.1042151933

そこまでじゃないよキューイン

469 23/03/31(金)16:37:06 No.1042151967

メガホンはSP強ちゃんと乗るようになったのが相手引っ掛けるのに強い

470 23/03/31(金)16:37:08 No.1042151973

キューインキ自分でも終わるタイミング選べたらなあ

471 23/03/31(金)16:37:20 No.1042152021

1人のヒッヒューとかカボデコに味方がボコボコ溶かされてるのを見るほど虚しいことはない

472 23/03/31(金)16:37:28 No.1042152048

>現状懲役よねキューインキ使用中って 元懲役だったジェッパ強くなったし…

473 23/03/31(金)16:37:29 No.1042152051

というかガチに担いで来ないでくれキューインキ

474 23/03/31(金)16:37:32 No.1042152067

>デコイの良くない所って空中で撃てないとこだからここ改善しないなら硬直なしにして欲しいんだよな あと手前に落とせないのがほんとに不便 最前線で潜伏とか乱戦の時にSP切れないのがマジで弱い

475 23/03/31(金)16:37:39 No.1042152088

キューインは使い所が一番大事だからスペ減系のSPなんだけど そんな余裕ないブキばっかり持ってるからそれも良くないわ

476 23/03/31(金)16:37:53 No.1042152140

>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって 打開潰しに関してはこれより強いSPはないよ どんなに1人で無双してもキューイン一発で絶対止まる

477 23/03/31(金)16:38:06 No.1042152180

ガチマやっててあと数カウントでカウントリードされるって時にキューイン使われると一気に負け濃厚になるからな 輝く場面が限定的ではあるけど弱いSPだとは思えない

478 23/03/31(金)16:38:21 No.1042152246

これぐらい強くなってもまだ最強スペシャルにはほど遠いしな 一芸特化くらいあってもいい

479 23/03/31(金)16:38:47 No.1042152338

トルネナイスダマをもっと簡単に吸えるようになれば ヤグラホコとかで結構使い道ありそうなんだけどな

480 23/03/31(金)16:38:54 No.1042152367

ヒッセンはメイン強いのでエナスタで早くなって突っ込んでくるだけでウワッてなる 雑に振ってても当たるメインとエナスタの加速が合っててそうだよこういうのだよ!っていう

481 23/03/31(金)16:39:18 No.1042152440

キューインキは決して弱くないんだけど強いとも言えないって感じ

482 23/03/31(金)16:39:25 No.1042152459

サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない

483 23/03/31(金)16:39:52 No.1042152558

ドリンクの効果とカムバステジャンですぐ復帰できるのがヒッセンの雑な攻撃性能とあってる エナスタの強化次第ではまた一線に出てくると思ってるヒッヒュー

484 23/03/31(金)16:39:53 No.1042152564

>>破裂する前にナイスダマ吸える以外になんか長所無いのキューインキって >打開潰しに関してはこれより強いSPはないよ >どんなに1人で無双してもキューイン一発で絶対止まる 1人で無双するのは打開じゃないと思うが

485 23/03/31(金)16:40:13 No.1042152630

>キューインキは決して弱くないんだけど強いとも言えないって感じ 味方依存なのと有利を固めるSPだからどうしても個人で打開必要な野良だとどうしようもね!

486 23/03/31(金)16:40:20 No.1042152652

キューインキ腐る場面があまりにも多い

487 23/03/31(金)16:40:21 No.1042152659

キューインはまあ汎用性の低さから弱い寄りではあるんだけど局所的には強いから弱いブキとかSPを汚い言葉で罵るのが生きがいの人に適当にディスられるといや…って言いたくはなる

488 23/03/31(金)16:40:26 No.1042152672

>サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない 雑魚時代のサメですら世界一だった人なら強化サメクアッドを使ったらもう脳汁出るレベルだろうな

489 23/03/31(金)16:40:48 No.1042152751

キューインは吸えたかどうかの判定が相手の画面なのが多分一番弱点だと思うよ

490 23/03/31(金)16:41:07 No.1042152814

>アサリは? 意外とポップソナー強いよ

491 23/03/31(金)16:41:08 No.1042152819

虎の子のウルショ切ったときにキューイン吐かれると俺は絶望するぞ

492 23/03/31(金)16:41:31 No.1042152901

強弱なんて相対的なものだから使い道が局所的にしかない時点で弱くねえかな 強いSPは結局どのルールでも使える場面多い

493 23/03/31(金)16:41:37 No.1042152919

キューインは強いとか弱いとかじゃない カウント進行サポート用と割り切るのです

494 23/03/31(金)16:41:45 No.1042152942

ショクワン練習はちゃんとステージ選ぶんだぞ ヒラメとナンプラーは掴むとこなさすぎて慣れないと何もできないから

495 23/03/31(金)16:41:49 No.1042152958

カニよりサメが強くて当たり前だろう

496 23/03/31(金)16:41:51 No.1042152964

>キューインはまあ汎用性の低さから弱い寄りではあるんだけど局所的には強いから弱いブキとかSPを汚い言葉で罵るのが生きがいの人に適当にディスられるといや…って言いたくはなる その局所があまりにも少ないからディスられてるのでは

497 23/03/31(金)16:42:11 No.1042153027

他の奴等は魔法カードや速攻魔法だけどキューインキはカウンター罠だから…

498 23/03/31(金)16:42:19 No.1042153051

キューイン雑に吐いても弱いけど使い方で相手完封出来たりするからそこまででもなくね そもそも遅延系SPじゃん?

499 23/03/31(金)16:42:20 No.1042153056

>ショクワン練習はちゃんとステージ選ぶんだぞ >ヒラメとナンプラーは掴むとこなさすぎて慣れないと何もできないから ヒラメ向いてるように見えてマジで向いてないからな…

500 23/03/31(金)16:42:27 No.1042153080

キューインキはサメの爆発も吸え

501 23/03/31(金)16:42:33 No.1042153101

>サメやばいなんて誰が言ってんだよ…って思ったらクアッド全一が強すぎと騒いでたので俺はもう何も言えない エリア杯決勝で延長戦でサメで突貫したのに 確保どころかストップすら出来なくて負けた経験のあるプレイヤーなので 同じことやったら1人でエリア取って逆転勝ちできるようになったらそりゃ騒ぐ

502 23/03/31(金)16:42:46 No.1042153156

ピンポイントで強くても汎用性の低くかったらトータル弱いだろそりゃ

503 23/03/31(金)16:43:15 No.1042153250

クアッドのサメみたいに強いメインに付いてるキューインは強いみたいな用になると思うよ

504 23/03/31(金)16:43:21 No.1042153271

>キューインキはサメを吸え

505 23/03/31(金)16:43:21 No.1042153273

攻撃判定は驚くほど吸ってくれるけど塗りはどうしようもないからやっぱり味方のサポートがね

506 23/03/31(金)16:43:26 No.1042153294

強いSP回しまくって押し付ける今のスプラで状況見極めて慎重に使うキューインキが強いわけがない

507 23/03/31(金)16:43:27 No.1042153300

キューインは付いてるブキ的にも現在の強ブキメタの役割を押し付けて調整したい気持ちが見える

508 23/03/31(金)16:43:29 No.1042153306

使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる

509 23/03/31(金)16:43:32 No.1042153312

キャンプのキューインは結構強いよ

510 23/03/31(金)16:43:38 No.1042153336

>全世界が求めてた調整だよ >バトルプランナー変えたでしょこれ ちょっと1寄りにする…

511 23/03/31(金)16:43:52 No.1042153385

別に弱いという部分は否定してなくて強い場面もあるのに長所一つもないみたいに貶されると分かってないな~ってなるってだけじゃない?

512 23/03/31(金)16:43:57 No.1042153412

ナワバリでキューインキ使うとあまりにも虚無で笑えて来る

513 23/03/31(金)16:44:01 No.1042153422

エナスタにも新しいプランナーつけろ

514 23/03/31(金)16:44:05 No.1042153443

オープンとかで適当に遊んでると 相打ち上等で真下に吐き出したキューイン弾で 二、三人巻き込んで死ねることあるから楽しいぞ?

515 23/03/31(金)16:44:07 No.1042153451

>使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる 新しい武器練習しようぜ

516 23/03/31(金)16:44:10 No.1042153464

>クアッドのサメみたいに強いメインに付いてるキューインは強いみたいな用になると思うよ キャンプにラグさえ無ければなー!

517 23/03/31(金)16:44:11 No.1042153468

そんな事より明日からフェスだぜ 俺と一緒にライドオンやろうぜ

518 23/03/31(金)16:44:27 No.1042153531

>1人で無双するのは打開じゃないと思うが 野良ガチ打開は1人でやるしかない事多いから というか最初から最後までほぼ1人で戦ってるみたいな事もままある…

519 23/03/31(金)16:44:39 No.1042153560

>エナスタにも新しいプランナーつけろ シュポーンするようになったじゃん!

520 23/03/31(金)16:45:05 No.1042153660

つーかキューインキの反撃弾は普通にもっと強くていいと思う

521 23/03/31(金)16:45:06 No.1042153664

キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う

522 23/03/31(金)16:45:09 No.1042153672

>デコイにも新しいプランナーつけろ

523 23/03/31(金)16:45:16 No.1042153688

>使用武器が今回特に強化入ってない相対的ナーフ状態なので今シーズンあと二ヶ月なげえなぁ・・・って正直なってる 今作色々使った方が絶対楽しいと思う

524 23/03/31(金)16:45:28 No.1042153724

>ナワバリでキューインキ使うとあまりにも虚無で笑えて来る あ…キューインキ使ったんですか…じゃあどっか行きますね…

525 23/03/31(金)16:45:48 No.1042153784

サメが飛び交うトリコロールしたい…!

526 23/03/31(金)16:45:59 No.1042153822

キューインキは打開で全然役に立たないからな…

527 23/03/31(金)16:46:02 No.1042153830

>今作色々使った方が絶対楽しいと思う 2でも使ったことなかったから今作ジェッパ練習してみようかなぁ

528 23/03/31(金)16:46:04 No.1042153835

>キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う トラップは現時点でかなり完成された性能してない?

529 23/03/31(金)16:46:14 No.1042153875

キューインキはカニとテイオウイカ強制解除くらいしてもいい

530 23/03/31(金)16:46:14 No.1042153876

テイオウは変身したらアサリ落とすようにしてヤグラ乗ったら効果時間半減するようにしてほしいなと思いつつもイカ研がそんな気の効いたアプデするはずないよなと思ってたから ほぼ想像通りの調整してくれてめちゃくちゃ嬉しく思ってる やればできるじゃん

531 23/03/31(金)16:46:23 No.1042153909

>キューインキは多分トラップみたいにイカ研に調整放棄されるパターン入ってると思う 昔はともかく今のトラップって十分に実用レベルやん

532 23/03/31(金)16:46:35 No.1042153950

本当にどうしようもないのはラインマーカーくらいだもんな

533 23/03/31(金)16:46:38 No.1042153958

>つーかキューインキの反撃弾は普通にもっと強くていいと思う 現状ウルトラキューバンボムでしかないからなあ

534 23/03/31(金)16:46:47 No.1042153994

>>全世界が求めてた調整だよ >>バトルプランナー変えたでしょこれ >ちょっと1寄りにする… 半年経って色々データも溜まったってことだろう パッチノートにもある通り習熟度も高くなったことで開発が想定されてない使い方みたいなのももうないし

535 23/03/31(金)16:47:40 No.1042154166

ナイスダマから壁貫通とアーマーと弾速と発動速度と塗りを無くして 直撃が即死になったって書くとちょっとだけ強そうに見えない?キューインキ

536 23/03/31(金)16:48:33 No.1042154350

>2でも使ったことなかったから今作ジェッパ練習してみようかなぁ 調整後は知らないけど調整前ならスぺ性10乗せて爆風で二確も強いよ

537 23/03/31(金)16:48:51 No.1042154410

>テイオウは変身したらアサリ落とすようにして これさ逆に6,7個くらい持ってゴール付近でテイオウ吐けば 自動でアサリ落として自分は荒らしながら味方に入れてもらうことも出来るから 使い方次第ではプラスに働くこともあるよね

538 23/03/31(金)16:49:11 No.1042154473

キューインキ最大まで溜めてもエクスプロッシャーの弾1発より塗れないってのも中々凄いと思う

539 23/03/31(金)16:49:29 No.1042154544

ジェッパが強化されたしようやくクゲが復権するのか

540 23/03/31(金)16:49:58 No.1042154632

キューインキは根元まで来たイカそのまま吸い込めよって思う

541 23/03/31(金)16:50:01 No.1042154648

ギア全部スペ性にしてようやく今の範囲くらいだったって強化前のサメ狭すぎない?

542 23/03/31(金)16:50:01 No.1042154649

>キューインキ最大まで溜めてもエクスプロッシャーの弾1発より塗れないってのも中々凄いと思う そりゃ塗るSPじゃ無いし…

543 23/03/31(金)16:50:24 No.1042154710

一応キューインは吸収範囲からはみ出してる イカちゃんのケツがインクに触れさえしなければ サメの爆発もトルネも当たっても死なない

544 23/03/31(金)16:50:45 No.1042154776

>そりゃ塗るSPじゃ無いし… 何するSPなの

545 23/03/31(金)16:50:55 No.1042154815

>キューインキは打開で全然役に立たないからな… ナワバリとエリア以外はいけるんだけどね

546 23/03/31(金)16:51:19 No.1042154900

ジェッパは今マジで強いよ塗り範囲がそのまま攻撃範囲だし 対チャージャーはちゃんと回避方法練習すればそう簡単には抜かれない

547 23/03/31(金)16:51:51 No.1042155015

>何するSPなの ナイスダマを爆発前に吸う

548 23/03/31(金)16:52:53 No.1042155230

>一応キューインは吸収範囲からはみ出してる >イカちゃんのケツがインクに触れさえしなければ >サメの爆発もトルネも当たっても死なない それ修正されてない? > ・キューインキを使用しながら前方に移動しているプレイヤーを、後方から攻撃したとき、攻撃が防がれてしまうことがある問題を修正しました。

549 23/03/31(金)16:53:54 No.1042155438

2発売初期のジェッパ凄かったよね ガンダムオンラインになってた

550 23/03/31(金)16:54:04 No.1042155479

鉛筆はバイトの時だけめちゃくちゃ攻撃力盛ってくれ 普段はもう今のままでいいよ…

551 23/03/31(金)16:54:50 No.1042155651

>それ修正されてない? それケツを撃った場合の不具合だから関係ないよ サメもトルネも正面からなら受け切る

552 23/03/31(金)16:55:20 No.1042155744

>>そりゃ塗るSPじゃ無いし… >何するSPなの 打開の遅延と味方カバーするSPだよ?

553 23/03/31(金)16:55:22 No.1042155746

ジェッパは身軽なシューターについたら環境取るだろこれ もう身軽なシューター亜種まで出切ったけど

554 23/03/31(金)16:56:02 No.1042155895

>ジェッパは身軽なシューターについたら環境取るだろこれ >もう身軽なシューター亜種まで出切ったけど マニュコラを震えて待て

555 23/03/31(金)16:56:37 No.1042156024

マニュの心得ゼロだけどクアッド練習しようかな

556 23/03/31(金)16:56:47 No.1042156063

マニュコラかホッカスにつきそうな感じはあるジェッパ というかもっと増やして

557 23/03/31(金)16:57:18 No.1042156180

マニュコラにキューインキ持たせよう

558 23/03/31(金)16:57:59 No.1042156344

ネガキャンマンは触らなくていいんじゃないかもう キューインの強みも弱いところもみんなある程度わかってるし

559 23/03/31(金)16:58:40 No.1042156514

クゲヒューはどんな構成で来たら嬉しいかなぁ

560 23/03/31(金)16:59:19 No.1042156684

本音言うと長距離攻撃できるジェッパとかカニは短射程についた方がありがたいと思う

561 23/03/31(金)16:59:46 No.1042156797

マニュコラは2の時ちょっと使ったな 実装されたらまた使いたい

562 23/03/31(金)17:00:26 No.1042156972

ジェッパは正直相手してて面倒くさいから弱いままでいて欲しかった

563 23/03/31(金)17:00:56 No.1042157104

段差の上に陣取るやつをジェッパで退かせたら味方の長射程が活きる

564 23/03/31(金)17:04:56 No.1042158100

>段差の上に陣取るリッターをジェッパで退か

565 23/03/31(金)17:05:26 No.1042158222

マニュコラはメインも強化入ったしジェッパ来たらめちゃくちゃ強くなりそうね

566 23/03/31(金)17:06:13 No.1042158396

サメ中って無敵なんだっけ 全然使ってないから覚えてねえ

567 23/03/31(金)17:06:53 No.1042158552

キューインキはVC使用したゴリゴリな固定なら使い道あるかな それができるなら他の強SPを戦略的に使うか

568 23/03/31(金)17:07:13 No.1042158633

>サメ中って無敵なんだっけ >全然使ってないから覚えてねえ 走ってる最中と爆破後は無敵 走る前は無敵じゃない

569 23/03/31(金)17:09:22 No.1042159157

混沌だし次のアプデも頭悪い調整していいぞ

570 23/03/31(金)17:09:36 No.1042159217

サメなんかめちゃくちゃ強くなってんね

571 23/03/31(金)17:10:12 No.1042159383

走り出しさえすればサメはナイスダマの中を突っ切れるんだ

572 23/03/31(金)17:13:28 No.1042160190

うおおおサメ4枚編成行くぞおお

573 23/03/31(金)17:15:02 No.1042160564

完全無敵なのアプデ後に知った人もいそうだな トルネを突っ切れる唯一のSPなんだが

574 23/03/31(金)17:16:33 No.1042160923

カニに酷く弱いもんで弱い印象強かったけど 元からSP相手なら強いことが多かったサメ

575 23/03/31(金)17:16:51 No.1042161006

流石に破壊者ってほどではないと思う トルネードと同じ事が出来るようになったって感じ

576 23/03/31(金)17:17:45 No.1042161209

強化されたジェッパも吹っ飛ばせ!

577 23/03/31(金)17:19:22 No.1042161613

弓だとクアッドマジで無理なんだよやめてください やめろ

578 23/03/31(金)17:20:58 No.1042161982

スプラ1のスペシャル合戦を経験してるとこれでも若干物足りない

579 23/03/31(金)17:21:20 No.1042162070

ただサメの後は確実に死んで人数不利になるからなぁ 勝利で試合を終わらせるためには使えるけど、それができるメンツならサメがなくても勝てるだろ

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