23/03/31(金)11:15:51 クリア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680228951174.jpg 23/03/31(金)11:15:51 No.1042073341
クリア直前まで来たけどなかなか楽しめた 無印のDLCや補完って感じで味付けは結構違ったけども それはそれとしてこのシリーズ怖くて辛い
1 23/03/31(金)11:19:58 No.1042074170
シートラック最強説とプローンスーツ万能説により人によって使用頻度がだいぶ違うらしい どちらも強くて頼れる スノーフォックスはゴミ
2 23/03/31(金)11:21:51 No.1042074522
クソほどつまらん雪上マラソン強要させるクソゲーに何いってんだ
3 23/03/31(金)11:25:16 No.1042075155
雪上マラソン? 生身で外を歩く気になんてなれねえ コールドスーツとか作ったけど意味なかったな
4 23/03/31(金)11:27:56 No.1042075717
頻繁に吹雪いて前見えねえし体温すぐ下がるし陸地は後回しになる というか何も知らずにスノーストーカーに出会って逃げることになった
5 23/03/31(金)11:29:00 No.1042075939
シートラックの電撃バリアの存在知らなかったからカリセレートに目茶苦茶にされてた
6 23/03/31(金)11:31:13 No.1042076378
最後のエリアが狭い暗いなのはちょっと嫌だったな ロストリバーみたいに広い感じが良かった
7 23/03/31(金)11:34:42 No.1042077055
なんでステイシスライフル消したんです? スキャンしようとしたら殺すしかないじゃん…
8 23/03/31(金)11:37:29 No.1042077580
まぁ唐辛子とよくわからん草のサラダでも食えよ
9 23/03/31(金)11:40:19 No.1042078203
地上は言うほどつまらんわけじゃなかったけど プローンスーツが楽しかっただけな気がする スノーフォックスはクソ
10 23/03/31(金)11:41:17 No.1042078420
全体的に狭いよね サイクロプスとか渡されても挟まって動けなくて終わる
11 23/03/31(金)11:42:40 No.1042078732
今回寂しかったのは海中中間拠点作る動機づけがあまり無かったところ 無くても往復しやすいトラックのせいかもしらんけど
12 23/03/31(金)11:43:38 No.1042078968
水中に慣れると地上のプレイヤーの貧弱さが目立つ 噂に聞いてたわりには地上短いというかいく必要少なくない? 磁鉄鉱が見つからなさすぎてさ迷ったあげくようやく上陸したけど あとで水中でも見つけたし
13 23/03/31(金)11:43:49 No.1042079002
>全体的に狭いよね >サイクロプスとか渡されても挟まって動けなくて終わる 海域も広々とした感じのところが少ないよね 海中で探索するところが大体狭苦しい
14 23/03/31(金)11:48:11 No.1042080059
深度300の壁でかなりつまった ダイヤリチウム合成繊維磁鉄鉱の中級素材みんなバラバラなんだもん…
15 23/03/31(金)11:48:51 No.1042080189
フォックス使いやすくない? アイテム化もできるのに
16 23/03/31(金)11:49:38 No.1042080365
水中の怖さは初代を上回ってて良かったんだよなぁ 初代より迷いやすいなって思った
17 23/03/31(金)11:50:53 No.1042080638
>深度300の壁でかなりつまった >ダイヤリチウム合成繊維磁鉄鉱の中級素材みんなバラバラなんだもん… 北の沈没線近辺でかなり揃うんだけど その辺り見つけ漏れるとえらい苦労することになる
18 23/03/31(金)11:53:48 No.1042081322
>水中の怖さは初代を上回ってて良かったんだよなぁ >初代より迷いやすいなって思った シーグライド鬼つええ! 途中から推進機というより手持ちレーダーと化してた
19 23/03/31(金)11:56:11 No.1042081897
ゲーム性より生きてる人がいるし常に宇宙人と一緒だし人の手が入った施設いっぱいあるし孤独感が全く無いのが別物だなって感じた