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    23/03/31(金)11:02:26 No.1042070774

    Android版リリースにUnityのバージョンが上がる!!

    1 23/03/31(金)11:11:20 No.1042072406

    Unity更新されてもモジュラーアバターが対応してくれればなんとかなるようにしてある

    2 23/03/31(金)11:11:57 No.1042072529

    バージョンが上がるとどうなる?

    3 23/03/31(金)11:13:22 No.1042072836

    スマホをHMDみたいに使うスマホVRには対応するかな

    4 23/03/31(金)11:36:17 No.1042077340

    >スマホをHMDみたいに使うスマホVRには対応するかな コントローラの問題が…

    5 23/03/31(金)11:39:19 No.1042077973

    デスクトップモードみたいにパッド対応くらいしかできないんじゃないかな あのパッド操作難解で俺には無理だったが

    6 23/03/31(金)11:42:25 No.1042078664

    2019→2021なら扱う分にはたいして変わんない UIの位置が気持ち変わってたりするから最初は混乱するかもだけど

    7 23/03/31(金)12:00:52 No.1042083027

    こまどアバターが大変とかなんとか

    8 23/03/31(金)12:07:10 No.1042084658

    >こまどアバターが大変とかなんとか 何かと思ったらこまどアバターってメタセコイア製だから新しいバージョンだとうまく読み込まれないのね …あれメタセコイヤでつくってたの…?!

    9 23/03/31(金)12:08:24 No.1042085001

    Vroidキャラのコンバーターが古いバージョンのUnityだと使えないって話を聞いたけど解決するかな?

    10 23/03/31(金)12:09:42 No.1042085379

    これで職場からでも会えるね

    11 23/03/31(金)12:09:55 No.1042085450

    メタセコでアバター作れるなら六角大王でもイケそうだな!

    12 23/03/31(金)12:10:17 No.1042085543

    MAYA使いだけどBlender製のアバターと違って改変しやすかったからわかってる人かBlender意外だと思ってたけどメタセコ製だったのか

    13 23/03/31(金)12:11:27 No.1042085880

    ヘイトスピーチをさらっと書くな

    14 23/03/31(金)12:11:57 No.1042086053

    >MAYA使い ブルジョア来たな…

    15 23/03/31(金)12:13:00 No.1042086383

    >ブルジョア来たな… お金は職場が出してくれるから実質タダだぜ!

    16 23/03/31(金)12:13:05 No.1042086414

    MAYA使う手段なんて専門学生か企業のソフトを勝手に使わせてもらうかめっちゃ高い金払うしかないのに…

    17 23/03/31(金)12:13:11 No.1042086439

    2020以降でしか使えないアセットが解禁されるのはありがたいね…

    18 23/03/31(金)12:13:37 No.1042086578

    リファレンスあるのにこの世の終わりといっていいほどボーンロールは軽視されてるからな

    19 23/03/31(金)12:14:22 No.1042086799

    MAYA維持できるぐらいのアバタークリエイターになりたい

    20 23/03/31(金)12:14:24 No.1042086809

    >>ブルジョア来たな… >お金は職場が出してくれるから実質タダだぜ! 本職じゃねえか!

    21 23/03/31(金)12:15:05 No.1042087046

    MAYAってBlenderと違ってどこが優れてるとかあるの

    22 23/03/31(金)12:15:09 No.1042087073

    背骨が後ろ向きになるソフト!背骨が後ろ向きになるソフトじゃないか!

    23 23/03/31(金)12:16:37 No.1042087595

    Mayaはインディーズ版でたから昔ほど高くは無いよ それでも年4万くらいだけど…

    24 23/03/31(金)12:17:20 No.1042087838

    MAYA君とBlender君とUnity君は頼むから仲良くしてくれ…!

    25 23/03/31(金)12:17:29 No.1042087887

    おふーでぃに……

    26 23/03/31(金)12:18:45 No.1042088314

    maya様は機能面でめっちゃ優れてるってよりも プロたちの共通のツールなのでそもそもこれ使えないとプロの現場では土台に上がれないと聞いた 伝聞100%なので正しいかどうかはしらない…

    27 23/03/31(金)12:19:30 No.1042088565

    >MAYA君とBlender君とUnity君は頼むから仲良くしてくれ…! fu2059722.jpg

    28 23/03/31(金)12:21:06 No.1042089150

    昔はMayaじゃないとできない事って多かったけど今はぶっちゃけ大抵のことはBlenderでもできちゃうと思う

    29 23/03/31(金)12:21:12 No.1042089183

    >fu2059722.jpg 変な声出た

    30 23/03/31(金)12:22:31 No.1042089693

    VRCのスレを見に来たのになんか専門的な3DCGツールの話してる…

    31 23/03/31(金)12:22:56 No.1042089828

    ちゃんと距離感に気をつけてくれるデスクトップ勢すき 顔を目の前に近づけて来たりケツをばしばし当ててくるデスクトップ勢きらい

    32 23/03/31(金)12:22:57 No.1042089836

    ぶれんだーなにもわからん・・・

    33 23/03/31(金)12:23:13 No.1042089932

    Maya製なのはいいんだけどユーザーはBlender使ってるから Mayaでデータ作られると改変面倒くさいことたまにあるんだよな

    34 23/03/31(金)12:23:47 No.1042090122

    ここだけのマル秘情報なんだが 実はblenderなんて一切触らなくてもVRCは十分に楽しめちまうんだ

    35 23/03/31(金)12:24:22 No.1042090327

    ツール何でもいいけどボーンロールには気をつけて欲しい(背中に装着されたワールドギミック)

    36 23/03/31(金)12:26:49 No.1042091160

    俺のフレンドへ 俺はあなたのことが大好きなのですが 最近はワールド制作沼にハマってあまりインしなくなりましたね たまに入っていても話題はずっとワールド制作の技術的なことばかり 俺はもっとあなたと話したいです

    37 23/03/31(金)12:27:09 No.1042091283

    他プレイヤーの部位的な位置取得がボーンしか無いのが悪い

    38 23/03/31(金)12:27:25 No.1042091370

    でも俺もそろそろブレンダー覚えて服作りてえなあ…

    39 23/03/31(金)12:29:31 No.1042092124

    >Maya製なのはいいんだけどユーザーはBlender使ってるから >Mayaでデータ作られると改変面倒くさいことたまにあるんだよな 3dソフト同士ってどこも自己流つき進めてる所為で基本相性悪いのよね 同じAutodesk製のmayaと3Dmaxでさえ相性クソ悪いんだぜ…

    40 23/03/31(金)12:30:22 No.1042092438

    >俺はもっとあなたと話したいです お前もワールド制作するんだヨ 話を合わせていくんだヨ

    41 23/03/31(金)12:30:24 No.1042092443

    >でも俺もそろそろブレンダー覚えて服作りてえなあ… 思った時には!

    42 23/03/31(金)12:31:58 No.1042092996

    俺の周りだとMAYA製モデルはアバターツールズ使えなかったりで忌避されてるな… モジュラーアバターならいけるっぽいから代わってくるとは思う

    43 23/03/31(金)12:32:34 No.1042093213

    クエスト対応アバター作っておかないとなあ

    44 23/03/31(金)12:32:46 No.1042093282

    モジュラーアバターマジでそろそろ覚えないとやばい気がしてきた なんもわからん

    45 23/03/31(金)12:33:08 No.1042093425

    俺だってVRC行きたい欲抑えて作業してんだ

    46 23/03/31(金)12:33:35 No.1042093585

    既存の服を変形させる程度ならBlender使えるけど1からキャラや服をモデリングはできる自信がない

    47 23/03/31(金)12:33:47 No.1042093650

    Quest野郎はサカバンバスピスでも拝んでな!!

    48 23/03/31(金)12:33:49 No.1042093664

    俺だってVRC行きたい欲抑えてゲームしてるし映画もみてる

    49 23/03/31(金)12:33:53 No.1042093684

    >モジュラーアバターマジでそろそろ覚えないとやばい気がしてきた >なんもわからん 覚えるまでもなくD&Dして右クリしてオンにするだけだよ…

    50 23/03/31(金)12:34:34 No.1042093931

    Quest来たときもQuest対応しなきゃとかいいつつ結局してないし困ったこともないので Androidでも変わらないでしょうな

    51 23/03/31(金)12:35:06 No.1042094111

    一番早いのはフォールバックにアバター突っ込むやつなのだけど条件きつすぎて無理

    52 23/03/31(金)12:35:08 No.1042094114

    モジュラーアバター覚えると衣装の組み込みが快適になるよ アニメーターやメニューのインストールまで面倒見てくれるし設定済んだらコピペで使いまわせて強い

    53 23/03/31(金)12:35:17 No.1042094166

    >既存の服を変形させる程度ならBlender使えるけど1からキャラや服をモデリングはできる自信がない モデリング以前にデザインが出来ない…

    54 23/03/31(金)12:35:19 No.1042094183

    Questオンリーユーザーに出会った事がない 周りのユーザー層次第なんだよなこの手の

    55 23/03/31(金)12:36:03 No.1042094462

    アバター衣装は形作るならできなくはないけど シワをつけるのってどうやるの…

    56 23/03/31(金)12:36:10 No.1042094503

    ワールドがQuest対応しました!とかいってクオリティ下がることあるのが一番アレなのだ…

    57 23/03/31(金)12:36:41 No.1042094676

    quest版があるからベースのシステム同じで1画面描画にすればいいandroid版はむしろ処理減って軽いだろうな

    58 23/03/31(金)12:36:43 No.1042094694

    自分はアクセ類装着すると毎回10万ポリオーバーしてしまうデブだよ・・・

    59 23/03/31(金)12:36:54 No.1042094779

    >Questオンリーユーザーに出会った事がない >周りのユーザー層次第なんだよなこの手の Quest周りも結構盛り上がってるみたいだけど遭遇する機会がほぼないのよね

    60 23/03/31(金)12:38:18 No.1042095287

    アバター改変でBlenderからUnity持ってきてPBを設定までしたあとに気になるところが見つかってまたBlenderで修正してUnityでつけ直して…(以下無限ループ) みたいな戻り作業ばかり起きまくる… PB毎回つけ直しするのめんどくせえ…

    61 23/03/31(金)12:38:23 No.1042095312

    ワールドはQuest対応自体はそんなに難しくないんだけど 問題はQuest持ってないからデバックできないんだよな

    62 23/03/31(金)12:38:51 No.1042095477

    お外行くと見かけるけど「」の集まりだとQuestオンリーは見かけないよねぇ よく訓練されたやつらだ

    63 23/03/31(金)12:39:04 No.1042095539

    Quest対応ワールドは割と増えたけどアバターがなかなかないんだよな Unity上で頂点数やら調整してQuest対応化するプラグインみたいなの配布してる人もいた覚えがあるが

    64 23/03/31(金)12:39:10 No.1042095582

    最近はアバターのデフォルトの状態ですらべリプになってたり どんどんリッチな作りになってるね

    65 23/03/31(金)12:39:37 No.1042095744

    >PB毎回つけ直しするのめんどくせえ… コピペできるツールあるから使うんだよ

    66 23/03/31(金)12:40:40 No.1042096118

    俺のコミュだと10万ポリは標準というかやや痩せ型まである 最近はバニラでも7万ギリギリだったりしてちょっと足し算するとすぐ超えちゃう

    67 23/03/31(金)12:40:46 No.1042096156

    ツールは想定外の挙動したときに面倒なのが…

    68 23/03/31(金)12:40:58 No.1042096237

    >>PB毎回つけ直しするのめんどくせえ… >コピペできるツールあるから使うんだよ 使ってるよ! たまに同じ階層に合わせてるのにコピーしてくれないよ! コピー終わったあとに不具合気づくよ!

    69 23/03/31(金)12:41:01 No.1042096255

    スマホでブイチャ出来るようになったら一生ブイチャ籠ってるわ

    70 23/03/31(金)12:41:18 No.1042096360

    DBの頃から不思議に思ってたけど PBそのものををコピーした所でコライダー設定してる場合はどうなるの? コライダーは先に別途作っておかないといけないよね?

    71 23/03/31(金)12:42:01 No.1042096639

    スマホで顔馴染みとブイチャはもうDiscordとかでボイチャしてればいいんじゃないかな…?

    72 23/03/31(金)12:42:22 No.1042096762

    ところで明日の花見って何やんの?

    73 23/03/31(金)12:42:23 No.1042096774

    >PBそのものををコピーした所でコライダー設定してる場合はどうなるの? >コライダーは先に別途作っておかないといけないよね? コライダーも複製してボーンが同じ構造だったら自動で複製先を参照してくれる

    74 23/03/31(金)12:42:53 No.1042096952

    ディスコはアバターないから…

    75 23/03/31(金)12:42:54 No.1042096953

    >スマホでブイチャ出来るようになったら一生ブイチャ籠ってるわ バッテリーが恐ろしい勢いでダメにならない?大丈夫?

    76 23/03/31(金)12:43:34 No.1042097212

    >ツールは想定外の挙動したときに面倒なのが… 手動でアレコレやってる方が面倒だからツールが勝るだけで 結局どちらも面倒に変わりはないのだ

    77 23/03/31(金)12:43:49 No.1042097300

    >ところで明日の花見って何やんの? 酒飲んだり音楽聞いたり

    78 23/03/31(金)12:44:17 No.1042097466

    >ところで明日の花見って何やんの? ブイチャ飲み会は会場が変わるだけで大体やることは同じだよ 花見っぽいワールドに集まって呑みたい人は呑んで駄弁る

    79 23/03/31(金)12:44:40 No.1042097592

    こういうの無いかなーってものは大体ある BlenderでもペイントソフトでもUnityでも 調べるためのワードを知らないのが大変

    80 23/03/31(金)12:45:03 No.1042097724

    酔い潰れてる人の顔に落書きして回るの楽しいぞ

    81 23/03/31(金)12:45:19 No.1042097824

    いつもの飲み会だよ ワールドが花見関連なだけで

    82 23/03/31(金)12:45:19 No.1042097826

    >こういうの無いかなーってものは大体ある >BlenderでもペイントソフトでもUnityでも >調べるためのワードを知らないのが大変 だからフレンドが必要なんですよね…

    83 23/03/31(金)12:45:32 No.1042097910

    花見会なんてしらそん・・・

    84 23/03/31(金)12:45:50 No.1042098005

    スマホでブイチャ…できてもすぐコレじゃないになりそう

    85 23/03/31(金)12:45:55 No.1042098027

    ボーン構造変えないならモジュラーアバターでPBだけ設定したアーマチュア持たせておくと後からいくらでも合成できる

    86 23/03/31(金)12:46:13 No.1042098129

    ああスマホに対応するって事はスマホをスロットインするゴーグルとコントローラーで楽しめるようになるのか これはSNSとして結構な飛躍だな

    87 23/03/31(金)12:46:34 No.1042098240

    出張先のホテルで暇なとき顔出しするくらいなら便利そうだけどなスマホ版

    88 23/03/31(金)12:46:37 No.1042098248

    ツールはどういう仕組みで動いてますよとか書いてあると使いやすいんだけどね

    89 23/03/31(金)12:46:49 No.1042098321

    clusterみてぇ…

    90 23/03/31(金)12:47:04 No.1042098398

    >ボーン構造変えないならモジュラーアバターでPBだけ設定したアーマチュア持たせておくと後からいくらでも合成できる なるほどその手があるか…

    91 23/03/31(金)12:47:26 No.1042098519

    他のVRSNSだとスマホやブラウザ対応結構あるのよね VR…?

    92 23/03/31(金)12:47:47 No.1042098639

    外出先でQuest持ち運びしなくても気軽にブイチャ出来るようになるのはデカいよね

    93 23/03/31(金)12:48:28 No.1042098892

    >花見会なんてしらそん・・・ Discordのおしらせ切ってると気づかないよな

    94 23/03/31(金)12:48:32 No.1042098918

    日本語公式はこういう発表を公式日本語訳しなさい

    95 23/03/31(金)12:48:33 No.1042098928

    >外出先でQuest持ち運びしなくても気軽にブイチャ出来るようになるのはデカいよね デスクトップモード以下の操作感ならいいかな…

    96 23/03/31(金)12:49:07 No.1042099113

    >日本語公式はこういう発表を公式日本語訳しなさい いつもの非公式翻訳の人ので充分なのがひどいんだよな公式…

    97 23/03/31(金)12:49:08 No.1042099121

    >日本語公式はこういう発表を公式日本語訳しなさい オシラセー!

    98 23/03/31(金)12:49:36 No.1042099298

    >オシラセー! かわいい!

    99 23/03/31(金)12:50:16 No.1042099509

    ブイチャ!はリプしてる暇あるなら翻訳しろ!

    100 23/03/31(金)12:50:36 No.1042099616

    設定の日本語訳してるとこ知りませんか? イヤーマフとかFBTのとこの意味がわかないんです

    101 23/03/31(金)12:50:51 No.1042099718

    簡単な服ならモデリングした事ある マテリアルとテクスチャがゴミ!

    102 23/03/31(金)12:52:24 No.1042100181

    テクスチャもウエイトもなんもわからんから1から製作は無理…

    103 23/03/31(金)12:52:39 No.1042100274

    今からブレンダー!覚えたいなら簡単な小物類から作るといいよ

    104 23/03/31(金)12:52:41 No.1042100284

    Blenderで合わせてunityに持ってけばモジュールアバターはいらないぜ…

    105 23/03/31(金)12:53:06 No.1042100435

    >今からブレンダー!覚えたいなら簡単な小物類から作るといいよ 出来上がるちんぽ

    106 23/03/31(金)12:53:19 No.1042100519

    >イヤーマフ 設定した範囲外のボイス音量を下げて会話しやすくできる >FBT フルボディトラッキング 3点なら気にしないでいい

    107 23/03/31(金)12:53:27 No.1042100571

    なんもわからんからいつの間にか作れるようになってるのがVRCの恐ろしい所だ

    108 23/03/31(金)12:53:47 No.1042100680

    リボンとかヘアピンとかね