23/03/30(木)23:28:37 アプデ... のスレッド詳細
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23/03/30(木)23:28:37 No.1041970514
アプデとあれば心をきめる
1 23/03/30(木)23:30:11 No.1041971109
久々にバトルでヤクルトぶっかけてやるンミ
2 23/03/30(木)23:30:14 No.1041971129
戦いは飽きぬのさ
3 23/03/30(木)23:36:08 No.1041973415
ハンコがどうなるか楽しみやら不安やら
4 23/03/30(木)23:37:41 No.1041974063
トラストも強化して…
5 23/03/30(木)23:38:02 No.1041974215
スプスピの時代が来るンミー!
6 23/03/30(木)23:41:01 No.1041975444
まずはフェスで色々様子がわかるかもンミ
7 23/03/30(木)23:41:17 No.1041975560
生存能力は上がったけどキル速度問題に手が入ってないからスペシュはまだ死んでると思うンミ
8 23/03/30(木)23:42:37 No.1041976074
鉛筆の強化これ強化になってなくね?
9 23/03/30(木)23:42:59 No.1041976227
既にスペシュ握るヒトは趣味人と化してるから 多少いじったところで環境が変わるレベルにはならないと思うンミ…
10 23/03/30(木)23:44:34 No.1041976853
いまアプデ読んだンミ バケスロ2確保証になるの結構すごいこと言ってる気がするンミ
11 23/03/30(木)23:44:54 No.1041976979
>生存能力は上がったけどキル速度問題に手が入ってないからスペシュはまだ死んでると思うンミ キル速度が普通になったらブキのコンセプトが台無しンミ
12 23/03/30(木)23:45:28 No.1041977198
アップデートってへす後とばかり思ってたンミ
13 23/03/30(木)23:46:44 No.1041977702
ジェッパ強化でクーゲルやラピデコがすごい増えそう 困る…
14 23/03/30(木)23:47:06 No.1041977841
多分イカ研は根本50に戻してないことを忘れてバケツにショクワンダー付けたンミ
15 23/03/30(木)23:49:52 No.1041978862
ミもバケツで見えない敵と戦うンミ
16 23/03/30(木)23:51:16 No.1041979390
スペシュのキル能力は絶対上げずにQoL全振りする方針は嫌いじゃないンミ フェスなら時々持ってやってもいいンミ
17 23/03/30(木)23:52:04 No.1041979720
今回はシオカラーズよ歌もはいるのかな
18 23/03/30(木)23:52:07 No.1041979739
スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ
19 23/03/30(木)23:53:32 No.1041980325
>スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ 集弾率とか集弾率とか集弾率とかに強化入らねえとどうしようもねえ…
20 23/03/30(木)23:53:41 No.1041980383
アプデ後を見越したブキが増えた気もしないでもないミン
21 23/03/30(木)23:54:05 No.1041980551
じゃあスペシュのイカ速も上げるンミ
22 23/03/30(木)23:57:47 No.1041981925
インクを無重力な感じに
23 23/03/30(木)23:59:06 No.1041982419
>インクを無重力な感じに インクの射程はそのままに進む速度を1/30に減らしました
24 23/03/30(木)23:59:10 No.1041982454
宇宙だけジャンプをふわーって感じにするンミ
25 23/03/30(木)23:59:21 No.1041982530
スタダがどうなるかだなーあとサブ影響軽減
26 23/03/30(木)23:59:26 No.1041982559
バケとバケデコが環境に殴り込んでくる可能性あるンミ
27 23/03/30(木)23:59:35 No.1041982603
>ジェッパ強化でクーゲルやラピデコがすごい増えそう >困る… ミとしてはヒッセン増えるのも実は困るンミ
28 23/03/31(金)00:00:25 No.1041982957
スタダは…ンミ…
29 23/03/31(金)00:00:25 No.1041982960
1確の当て易さ次第ではトラストからラクトに乗り換えるかもしれないンミ…
30 23/03/31(金)00:01:29 No.1041983350
R-PENはラインマーカーよろしく跳弾するようにしたらいいのに最大2回くらいでいいから
31 23/03/31(金)00:01:49 No.1041983503
スタダ空気だったしこのくらいバフしてみるのは面白いと思うンミ ところでこの逆境強化なンミが
32 23/03/31(金)00:02:14 No.1041983629
バケツ復活と聞いてやる気が出てきたンミ…
33 23/03/31(金)00:03:02 No.1041983881
>ところでこの逆境強化なンミが スペ増積んだほうがお得な現状は流石に可愛そうンミ
34 23/03/31(金)00:04:12 No.1041984206
スタダはキラーマシンなら理論上最強
35 23/03/31(金)00:04:16 No.1041984231
>スペ増積んだほうがお得 しらそンミ
36 23/03/31(金)00:05:10 No.1041984536
>ところでこの逆境強化なンミが 味方に失礼なギア!
37 23/03/31(金)00:06:45 No.1041985073
相手より人数少ないじゃなくてリスキル食らってる時にだいぶ強化してくれるとかじゃないと
38 23/03/31(金)00:07:08 No.1041985201
>>ところでこの逆境強化なンミが >負け試合の暇な残り時間少し楽しいギア!
39 23/03/31(金)00:07:40 No.1041985384
ミはラクトで無想するンミ
40 23/03/31(金)00:08:34 No.1041985653
L3Dくんなんか悪いことしたンミ?
41 23/03/31(金)00:08:36 No.1041985668
ミの持ちブキは蚊帳の外ンミ… つまりこのブキは十分に強いということ…ンミ
42 23/03/31(金)00:08:50 No.1041985748
>スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ 集弾強化されたらいよいよ1デュアル復活するからやってほしいンミ
43 23/03/31(金)00:10:02 No.1041986113
サブ影響減のお守り力が上がって嬉しいンミ
44 23/03/31(金)00:10:49 No.1041986363
>ミの持ちブキは蚊帳の外ンミ… >つまりこのブキは十分に強いということ…ンミ 普通に使われてて普通に強いってことなンミ… 弱体されなくてよかった…ンミ…
45 23/03/31(金)00:11:21 No.1041986532
>>ところでこの逆境強化なンミが >味方に失礼なギア! 攻守交替したときに塗らなくてもSP貯めて被害を抑えられるんだけど ガッツリ出る前衛でも失礼って事あるかぁ?
46 23/03/31(金)00:11:23 No.1041986540
>弱体されなくてよかった…ンミ… 消極的プラス思考ンミ
47 23/03/31(金)00:12:00 No.1041986759
生存意識全振りでスタダ乗せる時代が来るンミー!
48 23/03/31(金)00:12:20 No.1041986871
1からずっとあるのにあんまり評価されてるの見た事ない気がする逆境強化
49 23/03/31(金)00:13:35 No.1041987300
逆境強化ってSPがじわじわ増えるだけンミ?
50 23/03/31(金)00:13:36 No.1041987307
ハンコの旋回性能アップが本当に気になる
51 23/03/31(金)00:13:55 No.1041987400
>攻守交替したときに塗らなくてもSP貯めて被害を抑えられるんだけど >ガッツリ出る前衛でも失礼って事あるかぁ? たぶんそのイカちゃんそこまで考えて書き込んでないから許してあげてンミ
52 23/03/31(金)00:14:47 No.1041987646
>たぶんそのイカちゃんそこまで考えて書き込んでないから許してあげてンミ よし許す!
53 23/03/31(金)00:14:50 No.1041987668
2のミサイルマンが逆境積んでた気がするンミ
54 23/03/31(金)00:14:54 No.1041987691
>逆境強化ってSPがじわじわ増えるだけンミ? そうンミ 人数不利背負ってる時にじわじわ増えるンミ 塗らなくてもSPが溜まるのは割といいんだけどちょっとパワーが足りない
55 23/03/31(金)00:15:18 No.1041987821
スタダ盛具合結構すごいンミ… まあ初動でデスしたら即腐るリスクあるし妥当なンミね
56 23/03/31(金)00:15:58 No.1041988039
ハンコで峠をドリフトするンミ
57 23/03/31(金)00:16:04 No.1041988068
こんだけ強化されると相対的にメガホンが弱くなりそうンミ
58 23/03/31(金)00:16:44 No.1041988293
明日になったら最強SPになってるからちょっと大人しいハンコを味わうなら今のうちンミ!
59 23/03/31(金)00:17:18 No.1041988474
バトルメモリーの互換性無いンミ!
60 23/03/31(金)00:18:18 No.1041988751
一番死にやすい前衛が逆境積んでもしょうがないだろうに
61 23/03/31(金)00:18:58 No.1041988977
マンタローが百合の間に挟まりマンなのは知ってたけどシオカラーズの間にも挟まるとは許せンミ
62 23/03/31(金)00:19:02 No.1041988988
>ハンコで峠をドリフトするンミ https://youtu.be/UT7O7FyUbxA?t=60
63 23/03/31(金)00:20:07 No.1041989315
サポート寄りブキのスタダ起用けっこうアリな感じするンミ
64 23/03/31(金)00:21:13 No.1041989643
初動でマウント取って押し込むのが一番勝ちやすいし気持ちいいからスタダありじゃない?
65 23/03/31(金)00:21:16 No.1041989653
>一番死にやすい前衛が逆境積んでもしょうがないだろうに 初代だとわかばに積んでも結構面白かったけどね… バリアで安定して緊急回避できたから
66 23/03/31(金)00:21:19 No.1041989671
ラスパが時間に関わらずカウントで発動するのにスタダはカウントに関わらず時間で終了するっぽいンミね…
67 23/03/31(金)00:21:25 No.1041989692
後衛でかつ、迫りくる相手にぶっ放して足止めが可能になるスペシャル 搭載可能条件がすごい限られる…
68 23/03/31(金)00:22:04 No.1041989887
>ラスパが時間に関わらずカウントで発動するのにスタダはカウントに関わらず時間で終了するっぽいンミね… 常にキルアシストとり続ければ最強なンミ!!
69 23/03/31(金)00:23:33 No.1041990321
>後衛でかつ、迫りくる相手にぶっ放して足止めが可能になるスペシャル >搭載可能条件がすごい限られる… アメフラシに強化あればな…
70 23/03/31(金)00:23:37 No.1041990353
>初動でマウント取って押し込むのが一番勝ちやすいし気持ちいいからスタダありじゃない? このゲームで一番重要視されるのは打開力だからその時点でスタダに需要が…
71 23/03/31(金)00:25:14 No.1041990832
初動でボム踏んで雑魚死すると悲しいけどぶん回ったら気持ちよさそうンミ
72 23/03/31(金)00:25:44 No.1041990989
ステージによっては引きこもってSP貯められるだけで30秒経つと思う ホコヤグラでワンチャンかなぁ
73 23/03/31(金)00:26:26 No.1041991194
スタダが流行るとゲーム性ガラリと変わるからだいぶ冒険した調整だと思う
74 23/03/31(金)00:27:40 No.1041991566
ラスパはガチなら一度相手のカウント発動圏内になればそっから試合終了まで発動し続けるのが強いンミがそのままノックアウトされたら意味ないンミな
75 23/03/31(金)00:28:27 No.1041991777
サブスペと効果的にスタダ使いこなせるのノチかスペスシ辺り? アクション強化も追加されたからからロングも行ける?
76 23/03/31(金)00:29:08 No.1041991961
ラストスパートはナワバリ向きだ スタートダッシュはガチ向き・・・になるか?ホコにカンモンなんて足止め機構ついたのが余計だなぁ 一発で決まるかもしれない緊張感がホコの良さだったんじゃないのか
77 23/03/31(金)00:31:10 No.1041992560
足回りスタダに任せてスペ増でメガホン回すスペシュを想像したけど多分楽しいンミ 強そうとは言ってないンミ
78 23/03/31(金)00:31:51 No.1041992780
ガチのラスパは発動しても手遅れ感がある
79 23/03/31(金)00:32:00 No.1041992824
スタダ後衛以外は全般アリだと思う 別にサポート寄りに限らず自分でキルすりゃ延長入る訳だしブラスターでもローラーでも恩恵はデカイ
80 23/03/31(金)00:32:09 No.1041992887
>このゲームで一番重要視されるのは打開力だからその時点でスタダに需要が… 打開せず初動で押し込んで勝てるならそれが一番つようよ アプデ前は初動4キルしてもすぐ効果切れるからスタダ弱かったけど
81 23/03/31(金)00:33:06 No.1041993159
金イクラ回収が早くなるとどうなるンミ?
82 23/03/31(金)00:33:17 No.1041993223
>ガチのラスパは発動しても手遅れ感がある エリアのみそうでもない カウント1からの逆展の可能性高まる強ギア
83 23/03/31(金)00:33:54 No.1041993384
それにしてもへすで調整入ったブキを気軽に試せるからいいタイミングなンミ
84 23/03/31(金)00:35:19 No.1041993776
アシストも含め18人倒せば5分間効果が続くようになったからそれを目標に頑張りたいンミ
85 23/03/31(金)00:36:46 No.1041994190
ヒッセン使ってるからジェッパに今日か来るのはうれしいけど強すぎないンミ? 今でもうまく切れば強いンミ
86 23/03/31(金)00:36:47 No.1041994197
やられずにやり続けるとなるとリッターとかでは でもリッターの移動速度が上がってもあまり
87 23/03/31(金)00:37:27 No.1041994383
ジェッパの浮きがどれくらい上がるかちょっと気になるンミ
88 23/03/31(金)00:37:50 No.1041994501
味方が回線落ちたら試合終わるアプデまだンミ? もうあの虚無の時間耐えられないンミ
89 23/03/31(金)00:38:04 No.1041994552
ジェッパは本当に強くなると思うから楽しみ
90 23/03/31(金)00:38:33 No.1041994690
スパイガジェット使うからヒト速57とかほしいけどどうにかスタダでお茶を濁しつつサブ性能とかも盛りたいンミ…
91 23/03/31(金)00:39:37 No.1041994981
ジュース拾いやすいの助かるけど絶滅しかかってるニンジャ達は困りそうなンミ
92 23/03/31(金)00:40:06 No.1041995107
やっとワクワクするシーズン来た感じ 今後も環境動かしまくって欲しい
93 23/03/31(金)00:40:09 No.1041995124
今でもスぺ性を10積んで50ダメージ部分で二確はだいぶひどい攻撃だと思ってるンミ 攻撃の弱点があるとすればイカロールで直撃しても一回だけ耐えられるというのがちょっと辛いンミ
94 23/03/31(金)00:40:12 No.1041995135
ラクトのチャージ時間が短くなるならあの時溜めなければミが先に塗ってたンミ!!が減るンミ? ノンチャかチャージかの見極め難しくて悔しい思いするの減らしたいンミ
95 23/03/31(金)00:40:16 No.1041995159
今までより2倍飲みやすくなりました 飲め 逃げるな
96 23/03/31(金)00:40:34 No.1041995244
対物付けたらテイオウすげー飛ぶようにして欲しいンミ
97 23/03/31(金)00:40:47 No.1041995315
スタダ良さそうだけど切れた後楽しくないから強い弱い関係なく流行らなそう
98 23/03/31(金)00:41:05 No.1041995390
なんだかんだカニも少し弱体化するみたいだし気になるところンミ…
99 23/03/31(金)00:41:16 No.1041995455
逆境は一応スペ増57積みする時はメイン1を逆境に変えた方が効率がよくなるンミ 逆にそれくらいしか出番ないンミ
100 23/03/31(金)00:41:18 No.1041995468
>やっとワクワクするシーズン来た感じ >今後も環境動かしまくって欲しい フレッシュシーズンはめっちゃ面白いよ チルでもまあまあ楽しかったけど桁が違うわ
101 23/03/31(金)00:41:34 No.1041995532
>ラクトのチャージ時間が短くなるならあの時溜めなければミが先に塗ってたンミ!!が減るンミ? チャージ時間は変わらないんじゃないンミ?
102 23/03/31(金)00:41:58 No.1041995652
>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… 確認してみるンミ
103 23/03/31(金)00:42:16 No.1041995737
>>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? >あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… >確認してみるンミ チャージ中の移動速度が上がるンミ
104 23/03/31(金)00:42:40 No.1041995853
>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? チャージ中の移動速度が変わるだったンミ これもちょっと嬉しいンミ
105 23/03/31(金)00:42:50 No.1041995895
>>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? >あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… >確認してみるンミ 移動速度だったンミ 恥ずかしいンミ
106 23/03/31(金)00:43:24 No.1041996043
一応今回の更新内容のページを貼って置くンミ https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/310.html
107 23/03/31(金)00:43:31 No.1041996085
ラクトはキル性能上げるなら塗り弱くしないとダメじゃない?
108 23/03/31(金)00:44:06 No.1041996257
スペシュはもしかしてZAP並みの移動速度になりそうな気もしてきたンミ
109 23/03/31(金)00:45:46 No.1041996759
さすがにカニも吐きどころ難しくなりそうには思うんンミ
110 23/03/31(金)00:45:59 No.1041996818
>ラクトはキル性能上げるなら塗り弱くしないとダメじゃない? そこ弱くすると本当に使えなくなるし例えこのアプデで上がってもキル性能がすごく上がるわけじゃないと思うよ 今でもラクト使ってる人だとキル増えるかもしれないけど
111 23/03/31(金)00:46:24 No.1041996931
nov強化嬉しいンミ マッチンググループからスクスロ外してくれたらもっと嬉しいンミ
112 23/03/31(金)00:46:41 No.1041997002
>さすがにカニも吐きどころ難しくなりそうには思うんンミ 他のSPと対等だな!
113 23/03/31(金)00:47:03 No.1041997110
ノヴァは短射程使ってると一方的に虐殺されるから大人しいままでいて欲しかったな…
114 23/03/31(金)00:47:06 No.1041997125
ラクトフルチャでちょっと射程が短いスクイクみたいな感じになるンミ?
115 23/03/31(金)00:47:20 No.1041997192
ラクトで確一バンバン取れるイカタコなんて本当にレアなンミ やられると何が起こったか一瞬混乱するンミ
116 23/03/31(金)00:47:39 No.1041997266
スペシュは何回生まれ変わればいいンミ…
117 23/03/31(金)00:48:18 No.1041997436
チャージャースピナーと違ってチャージしても一回の塗り上がるわけじゃないから今の塗り力でちょうど良い
118 23/03/31(金)00:48:22 No.1041997450
ラクトって元々結構足速かった気がするから精度と合わせてかなり厄介になってそう ただでさえ塗り最強なのに
119 23/03/31(金)00:48:39 No.1041997539
攻撃中の移動速度が速くなるのはいいと思うンミ やっぱり問題はブレが大きすぎて安定してダメージが与えられないというのが辛いンミ
120 23/03/31(金)00:49:19 No.1041997721
>金イクラ回収が早くなるとどうなるンミ? テッキュウの砲台で気持ちよくなれるンミ
121 23/03/31(金)00:49:24 No.1041997747
ちょこまか動き回れて滅茶苦茶塗れるスクイックリンって考えると怖すぎるなラクト
122 23/03/31(金)00:49:30 No.1041997763
サメはこの書き方ならスペ強積めば今までよりさらに範囲広がるンミ?
123 23/03/31(金)00:50:01 No.1041997894
チャージの集団率アップで塗りかぶり発生するなら若干の塗り弱体化とも言えるンミ ボトルみたいにキルと塗りで明確にモードを使い分けるようになると嬉しいンミ
124 23/03/31(金)00:50:12 No.1041997951
ハンコの調整楽しみなンミ それまではナワバトラーでもやってるンミ
125 23/03/31(金)00:51:49 No.1041998387
サメの強化で不意打ちで使ってもよけられることが少なくなればうれしいンミね… あれで一度完全に心折られて使わなくなったンミ
126 23/03/31(金)00:53:33 No.1041998842
>ラストスパートはナワバリ向きだ エリアとかにも強かった思い出ンミ
127 23/03/31(金)00:54:44 No.1041999175
なんだかんだスタダは内容は破格ンミ 相手インク軽減とヒト速とイカ速とアクション強化が30乗るンミ
128 23/03/31(金)00:56:26 No.1041999607
スペシュ接着イカとしては嬉しい限り 大手をふってガチマに乗り込
129 23/03/31(金)00:56:39 No.1041999653
スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる 味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない
130 23/03/31(金)00:57:41 No.1041999929
>スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる >味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない 死んでも時間内だと続くんだと思っていたンミ
131 23/03/31(金)00:58:35 No.1042000174
>>スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる >>味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない >死んでも時間内だと続くんだと思っていたンミ 一応続くけどエナスタでも飲んでない限り復帰してる間に切れるンミ