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23/03/30(木)23:28:37 アプデ... のスレッド詳細

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23/03/30(木)23:28:37 No.1041970514

アプデとあれば心をきめる

1 23/03/30(木)23:30:11 No.1041971109

久々にバトルでヤクルトぶっかけてやるンミ

2 23/03/30(木)23:30:14 No.1041971129

戦いは飽きぬのさ

3 23/03/30(木)23:36:08 No.1041973415

ハンコがどうなるか楽しみやら不安やら

4 23/03/30(木)23:37:41 No.1041974063

トラストも強化して…

5 23/03/30(木)23:38:02 No.1041974215

スプスピの時代が来るンミー!

6 23/03/30(木)23:41:01 No.1041975444

まずはフェスで色々様子がわかるかもンミ

7 23/03/30(木)23:41:17 No.1041975560

生存能力は上がったけどキル速度問題に手が入ってないからスペシュはまだ死んでると思うンミ

8 23/03/30(木)23:42:37 No.1041976074

鉛筆の強化これ強化になってなくね?

9 23/03/30(木)23:42:59 No.1041976227

既にスペシュ握るヒトは趣味人と化してるから 多少いじったところで環境が変わるレベルにはならないと思うンミ…

10 23/03/30(木)23:44:34 No.1041976853

いまアプデ読んだンミ バケスロ2確保証になるの結構すごいこと言ってる気がするンミ

11 23/03/30(木)23:44:54 No.1041976979

>生存能力は上がったけどキル速度問題に手が入ってないからスペシュはまだ死んでると思うンミ キル速度が普通になったらブキのコンセプトが台無しンミ

12 23/03/30(木)23:45:28 No.1041977198

アップデートってへす後とばかり思ってたンミ

13 23/03/30(木)23:46:44 No.1041977702

ジェッパ強化でクーゲルやラピデコがすごい増えそう 困る…

14 23/03/30(木)23:47:06 No.1041977841

多分イカ研は根本50に戻してないことを忘れてバケツにショクワンダー付けたンミ

15 23/03/30(木)23:49:52 No.1041978862

ミもバケツで見えない敵と戦うンミ

16 23/03/30(木)23:51:16 No.1041979390

スペシュのキル能力は絶対上げずにQoL全振りする方針は嫌いじゃないンミ フェスなら時々持ってやってもいいンミ

17 23/03/30(木)23:52:04 No.1041979720

今回はシオカラーズよ歌もはいるのかな

18 23/03/30(木)23:52:07 No.1041979739

スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ

19 23/03/30(木)23:53:32 No.1041980325

>スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ 集弾率とか集弾率とか集弾率とかに強化入らねえとどうしようもねえ…

20 23/03/30(木)23:53:41 No.1041980383

アプデ後を見越したブキが増えた気もしないでもないミン

21 23/03/30(木)23:54:05 No.1041980551

じゃあスペシュのイカ速も上げるンミ

22 23/03/30(木)23:57:47 No.1041981925

インクを無重力な感じに

23 23/03/30(木)23:59:06 No.1041982419

>インクを無重力な感じに インクの射程はそのままに進む速度を1/30に減らしました

24 23/03/30(木)23:59:10 No.1041982454

宇宙だけジャンプをふわーって感じにするンミ

25 23/03/30(木)23:59:21 No.1041982530

スタダがどうなるかだなーあとサブ影響軽減

26 23/03/30(木)23:59:26 No.1041982559

バケとバケデコが環境に殴り込んでくる可能性あるンミ

27 23/03/30(木)23:59:35 No.1041982603

>ジェッパ強化でクーゲルやラピデコがすごい増えそう >困る… ミとしてはヒッセン増えるのも実は困るンミ

28 23/03/31(金)00:00:25 No.1041982957

スタダは…ンミ…

29 23/03/31(金)00:00:25 No.1041982960

1確の当て易さ次第ではトラストからラクトに乗り換えるかもしれないンミ…

30 23/03/31(金)00:01:29 No.1041983350

R-PENはラインマーカーよろしく跳弾するようにしたらいいのに最大2回くらいでいいから

31 23/03/31(金)00:01:49 No.1041983503

スタダ空気だったしこのくらいバフしてみるのは面白いと思うンミ ところでこの逆境強化なンミが

32 23/03/31(金)00:02:14 No.1041983629

バケツ復活と聞いてやる気が出てきたンミ…

33 23/03/31(金)00:03:02 No.1041983881

>ところでこの逆境強化なンミが スペ増積んだほうがお得な現状は流石に可愛そうンミ

34 23/03/31(金)00:04:12 No.1041984206

スタダはキラーマシンなら理論上最強

35 23/03/31(金)00:04:16 No.1041984231

>スペ増積んだほうがお得 しらそンミ

36 23/03/31(金)00:05:10 No.1041984536

>ところでこの逆境強化なンミが 味方に失礼なギア!

37 23/03/31(金)00:06:45 No.1041985073

相手より人数少ないじゃなくてリスキル食らってる時にだいぶ強化してくれるとかじゃないと

38 23/03/31(金)00:07:08 No.1041985201

>>ところでこの逆境強化なンミが >負け試合の暇な残り時間少し楽しいギア!

39 23/03/31(金)00:07:40 No.1041985384

ミはラクトで無想するンミ

40 23/03/31(金)00:08:34 No.1041985653

L3Dくんなんか悪いことしたンミ?

41 23/03/31(金)00:08:36 No.1041985668

ミの持ちブキは蚊帳の外ンミ… つまりこのブキは十分に強いということ…ンミ

42 23/03/31(金)00:08:50 No.1041985748

>スペシュは将来のアップデートであと何が強化されるのか楽しみンミ 集弾強化されたらいよいよ1デュアル復活するからやってほしいンミ

43 23/03/31(金)00:10:02 No.1041986113

サブ影響減のお守り力が上がって嬉しいンミ

44 23/03/31(金)00:10:49 No.1041986363

>ミの持ちブキは蚊帳の外ンミ… >つまりこのブキは十分に強いということ…ンミ 普通に使われてて普通に強いってことなンミ… 弱体されなくてよかった…ンミ…

45 23/03/31(金)00:11:21 No.1041986532

>>ところでこの逆境強化なンミが >味方に失礼なギア! 攻守交替したときに塗らなくてもSP貯めて被害を抑えられるんだけど ガッツリ出る前衛でも失礼って事あるかぁ?

46 23/03/31(金)00:11:23 No.1041986540

>弱体されなくてよかった…ンミ… 消極的プラス思考ンミ

47 23/03/31(金)00:12:00 No.1041986759

生存意識全振りでスタダ乗せる時代が来るンミー!

48 23/03/31(金)00:12:20 No.1041986871

1からずっとあるのにあんまり評価されてるの見た事ない気がする逆境強化

49 23/03/31(金)00:13:35 No.1041987300

逆境強化ってSPがじわじわ増えるだけンミ?

50 23/03/31(金)00:13:36 No.1041987307

ハンコの旋回性能アップが本当に気になる

51 23/03/31(金)00:13:55 No.1041987400

>攻守交替したときに塗らなくてもSP貯めて被害を抑えられるんだけど >ガッツリ出る前衛でも失礼って事あるかぁ? たぶんそのイカちゃんそこまで考えて書き込んでないから許してあげてンミ

52 23/03/31(金)00:14:47 No.1041987646

>たぶんそのイカちゃんそこまで考えて書き込んでないから許してあげてンミ よし許す!

53 23/03/31(金)00:14:50 No.1041987668

2のミサイルマンが逆境積んでた気がするンミ

54 23/03/31(金)00:14:54 No.1041987691

>逆境強化ってSPがじわじわ増えるだけンミ? そうンミ 人数不利背負ってる時にじわじわ増えるンミ 塗らなくてもSPが溜まるのは割といいんだけどちょっとパワーが足りない

55 23/03/31(金)00:15:18 No.1041987821

スタダ盛具合結構すごいンミ… まあ初動でデスしたら即腐るリスクあるし妥当なンミね

56 23/03/31(金)00:15:58 No.1041988039

ハンコで峠をドリフトするンミ

57 23/03/31(金)00:16:04 No.1041988068

こんだけ強化されると相対的にメガホンが弱くなりそうンミ

58 23/03/31(金)00:16:44 No.1041988293

明日になったら最強SPになってるからちょっと大人しいハンコを味わうなら今のうちンミ!

59 23/03/31(金)00:17:18 No.1041988474

バトルメモリーの互換性無いンミ!

60 23/03/31(金)00:18:18 No.1041988751

一番死にやすい前衛が逆境積んでもしょうがないだろうに

61 23/03/31(金)00:18:58 No.1041988977

マンタローが百合の間に挟まりマンなのは知ってたけどシオカラーズの間にも挟まるとは許せンミ

62 23/03/31(金)00:19:02 No.1041988988

>ハンコで峠をドリフトするンミ https://youtu.be/UT7O7FyUbxA?t=60

63 23/03/31(金)00:20:07 No.1041989315

サポート寄りブキのスタダ起用けっこうアリな感じするンミ

64 23/03/31(金)00:21:13 No.1041989643

初動でマウント取って押し込むのが一番勝ちやすいし気持ちいいからスタダありじゃない?

65 23/03/31(金)00:21:16 No.1041989653

>一番死にやすい前衛が逆境積んでもしょうがないだろうに 初代だとわかばに積んでも結構面白かったけどね… バリアで安定して緊急回避できたから

66 23/03/31(金)00:21:19 No.1041989671

ラスパが時間に関わらずカウントで発動するのにスタダはカウントに関わらず時間で終了するっぽいンミね…

67 23/03/31(金)00:21:25 No.1041989692

後衛でかつ、迫りくる相手にぶっ放して足止めが可能になるスペシャル 搭載可能条件がすごい限られる…

68 23/03/31(金)00:22:04 No.1041989887

>ラスパが時間に関わらずカウントで発動するのにスタダはカウントに関わらず時間で終了するっぽいンミね… 常にキルアシストとり続ければ最強なンミ!!

69 23/03/31(金)00:23:33 No.1041990321

>後衛でかつ、迫りくる相手にぶっ放して足止めが可能になるスペシャル >搭載可能条件がすごい限られる… アメフラシに強化あればな…

70 23/03/31(金)00:23:37 No.1041990353

>初動でマウント取って押し込むのが一番勝ちやすいし気持ちいいからスタダありじゃない? このゲームで一番重要視されるのは打開力だからその時点でスタダに需要が…

71 23/03/31(金)00:25:14 No.1041990832

初動でボム踏んで雑魚死すると悲しいけどぶん回ったら気持ちよさそうンミ

72 23/03/31(金)00:25:44 No.1041990989

ステージによっては引きこもってSP貯められるだけで30秒経つと思う ホコヤグラでワンチャンかなぁ

73 23/03/31(金)00:26:26 No.1041991194

スタダが流行るとゲーム性ガラリと変わるからだいぶ冒険した調整だと思う

74 23/03/31(金)00:27:40 No.1041991566

ラスパはガチなら一度相手のカウント発動圏内になればそっから試合終了まで発動し続けるのが強いンミがそのままノックアウトされたら意味ないンミな

75 23/03/31(金)00:28:27 No.1041991777

サブスペと効果的にスタダ使いこなせるのノチかスペスシ辺り? アクション強化も追加されたからからロングも行ける?

76 23/03/31(金)00:29:08 No.1041991961

ラストスパートはナワバリ向きだ スタートダッシュはガチ向き・・・になるか?ホコにカンモンなんて足止め機構ついたのが余計だなぁ 一発で決まるかもしれない緊張感がホコの良さだったんじゃないのか

77 23/03/31(金)00:31:10 No.1041992560

足回りスタダに任せてスペ増でメガホン回すスペシュを想像したけど多分楽しいンミ 強そうとは言ってないンミ

78 23/03/31(金)00:31:51 No.1041992780

ガチのラスパは発動しても手遅れ感がある

79 23/03/31(金)00:32:00 No.1041992824

スタダ後衛以外は全般アリだと思う 別にサポート寄りに限らず自分でキルすりゃ延長入る訳だしブラスターでもローラーでも恩恵はデカイ

80 23/03/31(金)00:32:09 No.1041992887

>このゲームで一番重要視されるのは打開力だからその時点でスタダに需要が… 打開せず初動で押し込んで勝てるならそれが一番つようよ アプデ前は初動4キルしてもすぐ効果切れるからスタダ弱かったけど

81 23/03/31(金)00:33:06 No.1041993159

金イクラ回収が早くなるとどうなるンミ?

82 23/03/31(金)00:33:17 No.1041993223

>ガチのラスパは発動しても手遅れ感がある エリアのみそうでもない カウント1からの逆展の可能性高まる強ギア

83 23/03/31(金)00:33:54 No.1041993384

それにしてもへすで調整入ったブキを気軽に試せるからいいタイミングなンミ

84 23/03/31(金)00:35:19 No.1041993776

アシストも含め18人倒せば5分間効果が続くようになったからそれを目標に頑張りたいンミ

85 23/03/31(金)00:36:46 No.1041994190

ヒッセン使ってるからジェッパに今日か来るのはうれしいけど強すぎないンミ? 今でもうまく切れば強いンミ

86 23/03/31(金)00:36:47 No.1041994197

やられずにやり続けるとなるとリッターとかでは でもリッターの移動速度が上がってもあまり

87 23/03/31(金)00:37:27 No.1041994383

ジェッパの浮きがどれくらい上がるかちょっと気になるンミ

88 23/03/31(金)00:37:50 No.1041994501

味方が回線落ちたら試合終わるアプデまだンミ? もうあの虚無の時間耐えられないンミ

89 23/03/31(金)00:38:04 No.1041994552

ジェッパは本当に強くなると思うから楽しみ

90 23/03/31(金)00:38:33 No.1041994690

スパイガジェット使うからヒト速57とかほしいけどどうにかスタダでお茶を濁しつつサブ性能とかも盛りたいンミ…

91 23/03/31(金)00:39:37 No.1041994981

ジュース拾いやすいの助かるけど絶滅しかかってるニンジャ達は困りそうなンミ

92 23/03/31(金)00:40:06 No.1041995107

やっとワクワクするシーズン来た感じ 今後も環境動かしまくって欲しい

93 23/03/31(金)00:40:09 No.1041995124

今でもスぺ性を10積んで50ダメージ部分で二確はだいぶひどい攻撃だと思ってるンミ 攻撃の弱点があるとすればイカロールで直撃しても一回だけ耐えられるというのがちょっと辛いンミ

94 23/03/31(金)00:40:12 No.1041995135

ラクトのチャージ時間が短くなるならあの時溜めなければミが先に塗ってたンミ!!が減るンミ? ノンチャかチャージかの見極め難しくて悔しい思いするの減らしたいンミ

95 23/03/31(金)00:40:16 No.1041995159

今までより2倍飲みやすくなりました 飲め 逃げるな

96 23/03/31(金)00:40:34 No.1041995244

対物付けたらテイオウすげー飛ぶようにして欲しいンミ

97 23/03/31(金)00:40:47 No.1041995315

スタダ良さそうだけど切れた後楽しくないから強い弱い関係なく流行らなそう

98 23/03/31(金)00:41:05 No.1041995390

なんだかんだカニも少し弱体化するみたいだし気になるところンミ…

99 23/03/31(金)00:41:16 No.1041995455

逆境は一応スペ増57積みする時はメイン1を逆境に変えた方が効率がよくなるンミ 逆にそれくらいしか出番ないンミ

100 23/03/31(金)00:41:18 No.1041995468

>やっとワクワクするシーズン来た感じ >今後も環境動かしまくって欲しい フレッシュシーズンはめっちゃ面白いよ チルでもまあまあ楽しかったけど桁が違うわ

101 23/03/31(金)00:41:34 No.1041995532

>ラクトのチャージ時間が短くなるならあの時溜めなければミが先に塗ってたンミ!!が減るンミ? チャージ時間は変わらないんじゃないンミ?

102 23/03/31(金)00:41:58 No.1041995652

>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… 確認してみるンミ

103 23/03/31(金)00:42:16 No.1041995737

>>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? >あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… >確認してみるンミ チャージ中の移動速度が上がるンミ

104 23/03/31(金)00:42:40 No.1041995853

>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? チャージ中の移動速度が変わるだったンミ これもちょっと嬉しいンミ

105 23/03/31(金)00:42:50 No.1041995895

>>チャージ時間は変わらないんじゃないンミ? >あれ短くなるって書いてあった気がするンミ… >確認してみるンミ 移動速度だったンミ 恥ずかしいンミ

106 23/03/31(金)00:43:24 No.1041996043

一応今回の更新内容のページを貼って置くンミ https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/310.html

107 23/03/31(金)00:43:31 No.1041996085

ラクトはキル性能上げるなら塗り弱くしないとダメじゃない?

108 23/03/31(金)00:44:06 No.1041996257

スペシュはもしかしてZAP並みの移動速度になりそうな気もしてきたンミ

109 23/03/31(金)00:45:46 No.1041996759

さすがにカニも吐きどころ難しくなりそうには思うんンミ

110 23/03/31(金)00:45:59 No.1041996818

>ラクトはキル性能上げるなら塗り弱くしないとダメじゃない? そこ弱くすると本当に使えなくなるし例えこのアプデで上がってもキル性能がすごく上がるわけじゃないと思うよ 今でもラクト使ってる人だとキル増えるかもしれないけど

111 23/03/31(金)00:46:24 No.1041996931

nov強化嬉しいンミ マッチンググループからスクスロ外してくれたらもっと嬉しいンミ

112 23/03/31(金)00:46:41 No.1041997002

>さすがにカニも吐きどころ難しくなりそうには思うんンミ 他のSPと対等だな!

113 23/03/31(金)00:47:03 No.1041997110

ノヴァは短射程使ってると一方的に虐殺されるから大人しいままでいて欲しかったな…

114 23/03/31(金)00:47:06 No.1041997125

ラクトフルチャでちょっと射程が短いスクイクみたいな感じになるンミ?

115 23/03/31(金)00:47:20 No.1041997192

ラクトで確一バンバン取れるイカタコなんて本当にレアなンミ やられると何が起こったか一瞬混乱するンミ

116 23/03/31(金)00:47:39 No.1041997266

スペシュは何回生まれ変わればいいンミ…

117 23/03/31(金)00:48:18 No.1041997436

チャージャースピナーと違ってチャージしても一回の塗り上がるわけじゃないから今の塗り力でちょうど良い

118 23/03/31(金)00:48:22 No.1041997450

ラクトって元々結構足速かった気がするから精度と合わせてかなり厄介になってそう ただでさえ塗り最強なのに

119 23/03/31(金)00:48:39 No.1041997539

攻撃中の移動速度が速くなるのはいいと思うンミ やっぱり問題はブレが大きすぎて安定してダメージが与えられないというのが辛いンミ

120 23/03/31(金)00:49:19 No.1041997721

>金イクラ回収が早くなるとどうなるンミ? テッキュウの砲台で気持ちよくなれるンミ

121 23/03/31(金)00:49:24 No.1041997747

ちょこまか動き回れて滅茶苦茶塗れるスクイックリンって考えると怖すぎるなラクト

122 23/03/31(金)00:49:30 No.1041997763

サメはこの書き方ならスペ強積めば今までよりさらに範囲広がるンミ?

123 23/03/31(金)00:50:01 No.1041997894

チャージの集団率アップで塗りかぶり発生するなら若干の塗り弱体化とも言えるンミ ボトルみたいにキルと塗りで明確にモードを使い分けるようになると嬉しいンミ

124 23/03/31(金)00:50:12 No.1041997951

ハンコの調整楽しみなンミ それまではナワバトラーでもやってるンミ

125 23/03/31(金)00:51:49 No.1041998387

サメの強化で不意打ちで使ってもよけられることが少なくなればうれしいンミね… あれで一度完全に心折られて使わなくなったンミ

126 23/03/31(金)00:53:33 No.1041998842

>ラストスパートはナワバリ向きだ エリアとかにも強かった思い出ンミ

127 23/03/31(金)00:54:44 No.1041999175

なんだかんだスタダは内容は破格ンミ 相手インク軽減とヒト速とイカ速とアクション強化が30乗るンミ

128 23/03/31(金)00:56:26 No.1041999607

スペシュ接着イカとしては嬉しい限り 大手をふってガチマに乗り込

129 23/03/31(金)00:56:39 No.1041999653

スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる 味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない

130 23/03/31(金)00:57:41 No.1041999929

>スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる >味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない 死んでも時間内だと続くんだと思っていたンミ

131 23/03/31(金)00:58:35 No.1042000174

>>スタダは死んだらおしまいなのが重すぎる >>味方と足並みも揃わないから尚更死にやすいしリスクとリターンがかみ合ってない >死んでも時間内だと続くんだと思っていたンミ 一応続くけどエナスタでも飲んでない限り復帰してる間に切れるンミ

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