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  • 意図し... のスレッド詳細

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    23/03/29(水)14:24:10 No.1041466958

    意図した挙動なのかわからないカード貼るね よくわからないカードを教えて

    1 23/03/29(水)14:28:40 No.1041467845

    アストロ+エレク

    2 23/03/29(水)14:30:41 No.1041468250

    エアトス

    3 23/03/29(水)14:30:58 No.1041468313

    助かってるけど天獄を強脱で戻したり伏せた壺で引き込んだ時のSS

    4 23/03/29(水)14:34:33 No.1041469032

    セプタースローネ

    5 23/03/29(水)14:35:08 No.1041469155

    パーソナルスプーフィングでサーチしたマルチフェイカーを特殊召喚

    6 23/03/29(水)14:36:22 No.1041469432

    ミラジェイドのサンボル関連

    7 23/03/29(水)14:37:13 No.1041469583

    ランク3エクシーズ素材使用時に出るセアミンのパンプ効果

    8 23/03/29(水)14:39:37 No.1041470071

    >ランク3エクシーズ素材使用時に出るセアミンのパンプ効果 それはこのカードが墓地に送られたときって決まってるんだから普通でしょ

    9 23/03/29(水)14:41:50 No.1041470524

    ユニキャリの荷物回収してNSしてたヴァリアンツ

    10 23/03/29(水)14:43:02 No.1041470797

    >パーソナルスプーフィングでサーチしたマルチフェイカーを特殊召喚 これとエレクトラムアストログラフは見せられるたびに毎回クソがってなる

    11 23/03/29(水)14:43:47 No.1041470953

    >ランク3エクシーズ素材使用時に出るセアミンのパンプ効果 イシズで落ちても出るから困惑するよね

    12 23/03/29(水)14:44:54 No.1041471169

    墓地に送られた時の効果をエクシーズ素材として取り除いた時に使うのはアニメでシャークさんも使ったムーブだぞ

    13 23/03/29(水)14:46:39 No.1041471535

    ドリラゴ系は意図と違うんだろうな…と思ってる

    14 23/03/29(水)14:47:02 No.1041471610

    >ミラジェイドのサンボル関連 どういうこと?

    15 23/03/29(水)14:49:39 No.1041472167

    >>ミラジェイドのサンボル関連 >どういうこと? なんで発動した効果受けない系にも通るねんとかそう言う奴じゃね

    16 23/03/29(水)14:52:04 No.1041472721

    マンジュシカはアニメだと1体1で出してたから意図してないよな 遊戯王の挙動としてはテキスト的にOCGの方が正しいのはわかるけど

    17 23/03/29(水)14:52:05 No.1041472727

    ミラジェイドの最後っ屁をサンボルって表現してるってコト!?

    18 23/03/29(水)14:52:43 No.1041472854

    イシズカード全般

    19 23/03/29(水)14:54:22 No.1041473213

    光の護封剣と闇の護封剣の挙動の違い

    20 23/03/29(水)14:55:26 No.1041473474

    >ミラジェイドの最後っ屁をサンボルって表現してるってコト!? よくある表現だけどそれがどうかしたの…

    21 23/03/29(水)14:55:43 No.1041473539

    >なんで発動した効果受けない系にも通るねんとかそう言う奴じゃね エンドフェイズに適用する効果だからとしか

    22 23/03/29(水)14:56:03 No.1041473621

    王の報酬

    23 23/03/29(水)14:56:24 No.1041473686

    裁定変更前のヴォルカニックバックショット

    24 23/03/29(水)14:56:40 No.1041473735

    >エンドフェイズに適用する効果だからとしか だからそういう理屈付は出来るけどそれ本当に意図してるのか…みたいに感じるスレ文に沿ってるんじゃないか

    25 23/03/29(水)14:57:51 No.1041473972

    ミラジェイドは念入りに調整してつよつよカードにした結果があれなんだろうなというのは伝わってくる

    26 23/03/29(水)14:58:39 No.1041474126

    >王の報酬 (ダメージステップでも敵用できる)みたいな一文をどこに忘れてきたんだ王。関連カードたち…

    27 23/03/29(水)15:00:21 No.1041474505

    あとそうだな…なんで?ってなるのはクリアクリスタルがダメステに発動できないのがなんで?ってなる

    28 23/03/29(水)15:00:41 No.1041474565

    >マンジュシカはアニメだと1体1で出してたから意図してないよな >遊戯王の挙動としてはテキスト的にOCGの方が正しいのはわかるけど 順番変えれば良かったのになんでしなかったんだろう…ってなるからルーリング部門辺りからすり抜けたんだろうか

    29 23/03/29(水)15:01:30 No.1041474761

    >あとそうだな…なんで?ってなるのはクリアクリスタルがダメステに発動できないのがなんで?ってなる 効果を無効系は発動を無効系と違ってダメステに発動できないんだけどそもそもそれ自体がなんで?ではあるな…

    30 23/03/29(水)15:02:10 No.1041474920

    ロックカードになる謎のカードポールポジション

    31 23/03/29(水)15:03:13 No.1041475149

    群雄割拠系の制限で召喚可能かどうかを召喚前でチェックすること

    32 23/03/29(水)15:03:18 No.1041475163

    装備オービタルの効果を墓穴で無効にしても通るやつは??ってなった

    33 23/03/29(水)15:03:26 No.1041475196

    ダメステ絡みだとコックも謎

    34 23/03/29(水)15:03:48 No.1041475285

    >ミラジェイドは念入りに調整してつよつよカードにした結果があれなんだろうなというのは伝わってくる 程よく強い感じでいい調整よね

    35 23/03/29(水)15:04:29 No.1041475443

    >程よく強い感じでいい調整よね 良くはない

    36 23/03/29(水)15:05:17 No.1041475606

    デッキから永続魔法罠を表側で置く行為にうららを撃てない …は意図してやってそうだな

    37 23/03/29(水)15:05:42 No.1041475703

    >あとそうだな…なんで?ってなるのはクリアクリスタルがダメステに発動できないのがなんで?ってなる >ダメステ絡みだとコックも謎 これらと同様ので最初に???となったのは暴風雨だったな

    38 23/03/29(水)15:06:36 No.1041475902

    >群雄割拠系の制限で召喚可能かどうかを召喚前でチェックすること 素材を処理する前に宣言が必要だから順を追って考えるとわからんでもないけど直感的ではないよね

    39 23/03/29(水)15:07:19 No.1041476062

    イグナイト

    40 23/03/29(水)15:07:28 No.1041476088

    >ロックカードになる謎のカードポールポジション 対戦相手と相談して決めてください

    41 23/03/29(水)15:07:45 No.1041476176

    シズクロール

    42 23/03/29(水)15:08:11 No.1041476267

    他のアルバス融合体はエンドフェイズ時に発動で一人だけ破壊された時点での予約な辺り意図的な気がする

    43 23/03/29(水)15:08:21 No.1041476315

    天岩戸

    44 23/03/29(水)15:09:07 No.1041476484

    >イグナイト ABの話なら「スケールにセットして爆破して他のイグナイトをサーチした後にEXに溜まったイグナイトをP召喚」ってこれ以上無いほど想定通りの挙動してるぞ

    45 23/03/29(水)15:09:48 No.1041476623

    >イグナイト あの書き方で2枚とも破壊しないといけないのわかんないよね

    46 23/03/29(水)15:10:58 No.1041476875

    >装備オービタルの効果を墓穴で無効にしても通るやつは??ってなった 装備扱いになる場合は装備魔法扱いってのはわかるけど装備後の効果は装備魔法としての効果っていうのはテキストの記載の仕方になんか問題がある気がしなくもない

    47 23/03/29(水)15:11:20 No.1041476951

    >他のアルバス融合体はエンドフェイズ時に発動で一人だけ破壊された時点での予約な辺り意図的な気がする どっちかっていうと裏側裁定のほうが怪しい

    48 23/03/29(水)15:11:59 No.1041477079

    うらら避け内臓は意識してやってるよね 赤霄とか

    49 23/03/29(水)15:12:02 No.1041477090

    昔の融合が墓地に送れなくても融合できたのはテキスト的にはなんで…?ってなる

    50 23/03/29(水)15:12:11 No.1041477127

    >>程よく強い感じでいい調整よね >良くはない もっと条件緩い真炎竜アルビオンの方をあの効果にすればよかったよな

    51 23/03/29(水)15:12:40 No.1041477226

    永続魔法罠やフィールド魔法を表側で置くって何だよ

    52 23/03/29(水)15:12:43 No.1041477235

    トラップトラックが耐性持ちに使えないの理屈は分かるんだけどお前そんなデザインしといて蟲惑魔で使うこと考えてねえのかよって思う

    53 23/03/29(水)15:12:54 No.1041477276

    ドロバでハンデスさせるのとか?

    54 23/03/29(水)15:13:00 No.1041477304

    >>他のアルバス融合体はエンドフェイズ時に発動で一人だけ破壊された時点での予約な辺り意図的な気がする >どっちかっていうと裏側裁定のほうが怪しい ヴェルズコッペリアルと龍神王グラファアンチきたな

    55 23/03/29(水)15:13:10 No.1041477343

    >トラップトラックが耐性持ちに使えないの理屈は分かるんだけどお前そんなデザインしといて蟲惑魔で使うこと考えてねえのかよって思う あれ蟲惑魔って落とし穴耐性持ち破壊すれば普通に使えるんじゃないの!?

    56 23/03/29(水)15:13:12 No.1041477348

    EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動

    57 23/03/29(水)15:13:13 No.1041477353

    >>イグナイト >あの書き方で2枚とも破壊しないといけないのわかんないよね でも全て破壊って書いてるし…

    58 23/03/29(水)15:14:02 No.1041477521

    >昔の融合が墓地に送れなくても融合できたのはテキスト的にはなんで…?ってなる これ直したら今度は「効果で墓地へ送る扱いじゃないのでは」って書き方になっちゃった

    59 23/03/29(水)15:14:08 No.1041477546

    >>トラップトラックが耐性持ちに使えないの理屈は分かるんだけどお前そんなデザインしといて蟲惑魔で使うこと考えてねえのかよって思う >あれ蟲惑魔って落とし穴耐性持ち破壊すれば普通に使えるんじゃないの!? リンク前提で言ってるんだろ

    60 23/03/29(水)15:14:12 No.1041477562

    >トラップトラックが耐性持ちに使えないの理屈は分かるんだけどお前そんなデザインしといて蟲惑魔で使うこと考えてねえのかよって思う セレ5の話する?

    61 23/03/29(水)15:14:13 No.1041477567

    >あれ蟲惑魔って落とし穴耐性持ち破壊すれば普通に使えるんじゃないの!? そっちは使えるけど最近のカード見てると罠耐性で破壊踏み倒して罠持ってくるカードなんだなって思うじゃん!

    62 23/03/29(水)15:14:16 No.1041477580

    >昔の融合が墓地に送れなくても融合できたのはテキスト的にはなんで…?ってなる 当時そこまで厳格なゲーム性でもないってのと裂け目マクロ貼られただけで機能不全になるの可哀そうってのありそう

    63 23/03/29(水)15:14:25 No.1041477621

    >あれ蟲惑魔って落とし穴耐性持ち破壊すれば普通に使えるんじゃないの!? そりゃ下級割れば使えるけど下級割ってまで使いたいか…?

    64 23/03/29(水)15:14:26 No.1041477624

    デッキバウンスをEXモンスターに使うとEXデッキに戻るけど EXデッキの表側のカードをEXデッキに戻せないのは釈然としない

    65 23/03/29(水)15:14:35 No.1041477660

    割拠センサーで素材にしようと出せないってなってる時の理不尽感

    66 23/03/29(水)15:15:15 No.1041477843

    >EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動 そういうもんだと理解はしてるけどいまだにちょっぴり微妙に納得はいかないやつきたな

    67 23/03/29(水)15:15:40 No.1041477947

    >EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動 >EXデッキの表側のカードをEXデッキに戻せないのは釈然としない 言われてみると挙動違うな…

    68 23/03/29(水)15:15:44 No.1041477960

    >割拠センサーで素材にしようと出せないってなってる時の理不尽感 拘束力強すぎるんだからカイコロみたいにすでに出てるモンスターには影響しないとかにしてほしかった

    69 23/03/29(水)15:16:06 No.1041478015

    >これ直したら今度は「効果で墓地へ送る扱いじゃないのでは」って書き方になっちゃった 4月からの融合は融合召喚の素材になることしか伝わらないよね確かに 儀式召喚のリリースみたいにそういう意味の言葉だと思ってもらうしかないんだろうけど

    70 23/03/29(水)15:16:16 No.1041478046

    マクロコスモス中でも除外カードを墓地へ戻すのは可能な挙動 霊獣使ってる時は良いんだこれ…って思いながらやってた

    71 23/03/29(水)15:16:29 No.1041478083

    裏側になると「EXデッキから特殊召喚された」という情報は消える(影依融合)が「融合召喚された」という情報は消えない(スターヴヴェノム)こと

    72 23/03/29(水)15:16:32 No.1041478096

    >EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動 フィールドを離れる場合除外されるカードをバウンスしようとしたのと同じ解釈じゃないかな…

    73 23/03/29(水)15:16:33 No.1041478097

    無限泡影をバウンスで躱せるのちょっと混乱する トリックスターだと基本ムーブなんだけど

    74 23/03/29(水)15:16:50 No.1041478148

    拮抗でぶっ飛ばしても罠の効果で吹っ飛ばされた扱いにならないの納得いかない

    75 23/03/29(水)15:16:51 No.1041478152

    >>EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動 >そういうもんだと理解はしてるけどいまだにちょっぴり微妙に納得はいかないやつきたな まあサーチしなくても出せる上デフォでバウンス耐性だと強すぎるし

    76 23/03/29(水)15:17:08 No.1041478226

    >割拠センサーで素材にしようと出せないってなってる時の理不尽感 パキケファロでも同じこと感じたわ 怪獣でリリースしていなくなった後に特殊召喚するだけなんだから何でできないのか理解できない

    77 23/03/29(水)15:17:20 No.1041478260

    直接手札に戻すって挙動の効果をEXモンスターを対象にできるの確かに謎だな

    78 23/03/29(水)15:17:35 No.1041478307

    墓地送りの方法によって違う挙動は本当に意図してやってるのか怪しくなる

    79 23/03/29(水)15:17:49 No.1041478347

    ユニキャリのギガン重ね踏み倒しを想定してたのか忘れてたのかとかは気になる

    80 23/03/29(水)15:17:52 No.1041478356

    >当時そこまで厳格なゲーム性でもないってのと裂け目マクロ貼られただけで機能不全になるの可哀そうってのありそう 今は無くなった優先権も当時のモンスター効果が着地狩りに弱すぎたしプレイヤーの気持ちよさ優先でちょくちょく後付けルール作ってたよね

    81 23/03/29(水)15:18:17 No.1041478458

    割拠系の仕様は遊戯王がEXからカード連打するゲームな以上は仕方ない 他の召喚制限効果と同じルールだから素材にすればセーフだと制限にならない

    82 23/03/29(水)15:18:20 No.1041478464

    相手のモンスターを素材にリンクとかシンクロの素材にした場合相手の効果で墓地に送られたことにはならないけど相手によって墓地に送られたことになるやつ

    83 23/03/29(水)15:18:21 No.1041478468

    スターヴヴェノムで >融合召喚したこのカードが(2)の効果により、《古生代化石竜 スカルギオス》のモンスター効果を得た場合その(3)の効果を適用できるが、《時の魔導士》のモンスター効果を得た場合(1)の効果の発動はできない。 何の違いが…?

    84 23/03/29(水)15:18:40 No.1041478532

    >拮抗でぶっ飛ばしても罠の効果で吹っ飛ばされた扱いにならないの納得いかない じゃないと耐性すり抜けられないし…

    85 23/03/29(水)15:19:22 No.1041478666

    >今は無くなった優先権も当時のモンスター効果が着地狩りに弱すぎたしプレイヤーの気持ちよさ優先でちょくちょく後付けルール作ってたよね 優先権昔のままだったら今のカードプールの起動効果持ちやばいことになりそう

    86 23/03/29(水)15:19:31 No.1041478705

    BKに「効果で墓地に送られた時に効果が発動」ってモンスターが居るんだけど実家(BK)ではちゃんと効果が使えるんだ それはいい 他のエクシーズの効果起動で墓地に送られても発動しないの納得できね~~~

    87 23/03/29(水)15:19:32 No.1041478707

    御前群雄って別に対応してないモンスターを召喚できないって効果じゃないから手札からは召喚できるのにね

    88 23/03/29(水)15:19:34 No.1041478710

    「効果を無効にして特殊召喚」したモンスターが墓地に送られると普通に効果発動するのがふとした時あれ?ってなる

    89 23/03/29(水)15:19:52 No.1041478765

    直感的じゃねえしズルいなってのは非公開領域で発動する系 てめえだよアストログラフ

    90 23/03/29(水)15:19:56 No.1041478784

    >ユニキャリのギガン重ね踏み倒しを想定してたのか忘れてたのかとかは気になる どうせあれギガンに装備させてエンドだから言われるほどLsしたターンに素材にするわけでもない ジーランティスのは多分想定してたんじゃねえかな…

    91 23/03/29(水)15:20:04 No.1041478811

    無効にして破壊って効果にチェーンして無効破壊されるカードをデッキに戻すと無効にはされるけどデッキから破壊されないのなぜなんだ?

    92 23/03/29(水)15:20:29 No.1041478908

    >御前群雄って別に対応してないモンスターを召喚できないって効果じゃないから手札からは召喚できるのにね 手札からは召喚できるから出してすぐスッと墓地に送られる挙動はMDでみんな見たことあるよな

    93 23/03/29(水)15:20:38 No.1041478936

    >相手のモンスターを素材にリンクとかシンクロの素材にした場合相手の効果で墓地に送られたことにはならないけど相手によって墓地に送られたことになるやつ 効果で素材の範囲広げて召喚してるだけだからな 効果を受けないやつは範囲から免れるって感じ

    94 23/03/29(水)15:20:39 No.1041478939

    >じゃないと耐性すり抜けられないし… そもそも耐性すり抜けるのがおかしい気がしてきた…

    95 23/03/29(水)15:20:42 No.1041478953

    ここまで紫毒無し

    96 23/03/29(水)15:20:43 No.1041478959

    >BKに「効果で墓地に送られた時に効果が発動」ってモンスターが居るんだけど実家(BK)ではちゃんと効果が使えるんだ それはいい >他のエクシーズの効果起動で墓地に送られても発動しないの納得できね~~~ リダンならいけるんじゃない?

    97 23/03/29(水)15:20:56 No.1041478994

    「このカードが効果によって墓地に送られた時~」のカードがコストとして捨てられると発動できないの ルールだから受け入れてるけど納得いかねえ

    98 23/03/29(水)15:21:13 No.1041479050

    >直感的じゃねえしズルいなってのは非公開領域で発動する系 >てめえだよアストログラフ 場合の効果だから発動する場所が違うだけで墓地と挙動は変わらんし…

    99 23/03/29(水)15:21:25 No.1041479089

    >どうせあれギガンに装備させてエンドだから言われるほどLsしたターンに素材にするわけでもない 当時水遣い装備させて墓地に送って勇者起動って動きがあったんですよ

    100 23/03/29(水)15:21:35 No.1041479125

    テキスト変わったけどフォートレスの挙動はもともと意図してたのか気になる

    101 23/03/29(水)15:21:38 No.1041479142

    >>拮抗でぶっ飛ばしても罠の効果で吹っ飛ばされた扱いにならないの納得いかない >じゃないと耐性すり抜けられないし… プレイヤーに強制してるだけだから関係なくね?

    102 23/03/29(水)15:21:41 No.1041479155

    >他のエクシーズの効果起動で墓地に送られても発動しないの納得できね~~~ リダンで送っても発動しないの?

    103 23/03/29(水)15:21:46 No.1041479166

    >EXのカードみたいな手札に戻せないカードをバウンスするとEXに戻される挙動 それが通るならペンデュラムモンスターはフィールドから墓地に送れないから墓地に送る除去効かなくなっちゃうぞ

    104 23/03/29(水)15:21:50 No.1041479183

    破壊したPをP召喚するとアストログラフの効果対象にできないやつ

    105 23/03/29(水)15:21:56 No.1041479200

    ウリアの魔法罠除去

    106 23/03/29(水)15:22:08 No.1041479238

    >「効果を無効にして特殊召喚」したモンスターが墓地に送られると普通に効果発動するのがふとした時あれ?ってなる 効果無効にされたモンスターがいつその情報消えるかは微妙に分かりづらいけど泡影みたいに「このターンそのモンスターの効果は無効になる」みたいに書かれてない限りは墓地行った時点で消える…はず

    107 23/03/29(水)15:22:21 No.1041479287

    >>どうせあれギガンに装備させてエンドだから言われるほどLsしたターンに素材にするわけでもない >当時水遣い装備させて墓地に送って勇者起動って動きがあったんですよ 今見るとそんなに強くねえなこの動き…

    108 23/03/29(水)15:22:30 No.1041479317

    >破壊したPをP召喚するとアストログラフの効果対象にできないやつ 破壊されたって情報が消えるんだよな たまにやらかすけど何そのルールってなる…

    109 23/03/29(水)15:22:44 No.1041479363

    >他のエクシーズの効果起動で墓地に送られても発動しないの納得できね~~~ コストと同じだろ一部のやつは効果処理タイミングで捨てるけど

    110 23/03/29(水)15:22:44 No.1041479364

    アンワと群雄発動中に別種族を出せないのなんでだろ 公開情報のアンワで絶対アンデットになるってわかるじゃん

    111 23/03/29(水)15:22:47 No.1041479372

    >ここまで紫毒無し 腹立つけど書いてる通りではある 試したことないけどマクロコスモス下ならあの挙動しないって認識でいいのかな

    112 23/03/29(水)15:22:50 No.1041479381

    >優先権昔のままだったら今のカードプールの起動効果持ちやばいことになりそう あの頃でもやばかったよ

    113 23/03/29(水)15:23:06 No.1041479431

    意図した挙動と言うか意図した存在なのかわからんユニオンキャリアー

    114 23/03/29(水)15:23:08 No.1041479439

    >アンワと群雄発動中に別種族を出せないのなんでだろ >公開情報のアンワで絶対アンデットになるってわかるじゃん 手札の時点ではアンデットじゃないからですね…

    115 23/03/29(水)15:23:09 No.1041479444

    墓地に送られた時点でフィールドにあったそれとは違うカードの扱いになるから効果無効の制約が消える …でいいんだっけ?

    116 23/03/29(水)15:23:13 No.1041479465

    >ここまで紫毒無し 紫毒というか四天どもは絶対想定した動きだから ヒグルミで割るとそうなるのかそうだよなー ってのを反省して作られたのがおそらくアイツラ ヒグルミが意図してたのか?って言われたらそこがわからない

    117 23/03/29(水)15:23:13 No.1041479466

    納得出来ないとかじゃなくてむしろカードゲームらしくて好きな挙動はイゾルデのイゾでサーチしたイグナイトを問題なく使えるやつ

    118 23/03/29(水)15:23:20 No.1041479484

    たまに効果無効になった奴をリリースして発動で抜けようとしてる人はスキドレと同じだと思ってるのか墓地で発動する効果は無効化されないのと混ざってるのか

    119 23/03/29(水)15:23:29 No.1041479524

    >アンワと群雄発動中に別種族を出せないのなんでだろ >公開情報のアンワで絶対アンデットになるってわかるじゃん 出す前はアンデットじゃねえだろ 今アンデットしか出せねえつってんだからアンデット以外出すんじゃねえよ

    120 23/03/29(水)15:23:38 No.1041479556

    ロンゴミのエクシーズ素材取り除くの維持コストにしなかったのわざとなんだろうか

    121 23/03/29(水)15:23:42 No.1041479567

    テキスト通りの挙動が必ずしも直感的とは限らないのキツイぜ

    122 23/03/29(水)15:23:51 No.1041479606

    セプスロも最初挙動の説明聞いた時は意味が分からなかったよ

    123 23/03/29(水)15:23:59 No.1041479637

    電子光虫

    124 23/03/29(水)15:24:01 No.1041479640

    もう慣れたけどなんで暗黒界発動しないんだこれってのはいっぱいあった

    125 23/03/29(水)15:24:10 No.1041479675

    >意図した挙動と言うか意図した存在なのかわからんユニオンキャリアー 遊戯王のデータベースが常時テキスト更新してないのにあんな不完全なサポート作るのは中々狂ってる

    126 23/03/29(水)15:24:11 No.1041479680

    >墓地に送られた時点でフィールドにあったそれとは違うカードの扱いになるから効果無効の制約が消える >…でいいんだっけ? その割にはハ・デスとか墓地にいても無効化するカードとかもあるんだよな

    127 23/03/29(水)15:24:16 No.1041479693

    天気使ってると除外ゾーンにいる時に破壊されないのありがたいけどなんでかは知らない

    128 23/03/29(水)15:24:18 No.1041479695

    リンク素材にしたクリッターで引っ張ってきたパラディオンが効果でSSできるのは理屈は分かるんだけど未だにインチキだと思ってる

    129 23/03/29(水)15:24:29 No.1041479724

    クローラーリンクと交心は絶対意図した挙動と今の裁定違いますよね?ってなる

    130 23/03/29(水)15:24:47 No.1041479790

    >>ここまで紫毒無し >紫毒というか四天どもは絶対想定した動きだから >ヒグルミで割るとそうなるのかそうだよなー >ってのを反省して作られたのがおそらくアイツラ >ヒグルミが意図してたのか?って言われたらそこがわからない ぶっちゃけ想定で言うなら今まで出てるのの大半もそうでしょ

    131 23/03/29(水)15:25:26 No.1041479911

    >リンク素材にしたクリッターで引っ張ってきたパラディオンが効果でSSできるのは理屈は分かるんだけど未だにインチキだと思ってる イゾルデのイゾ部分に入念な縛りがついた理由だと思う

    132 23/03/29(水)15:25:29 No.1041479922

    マイニングガゼルは最初理解できなかった

    133 23/03/29(水)15:25:29 No.1041479925

    >電子光虫 あれほどカードデザインとルールチェックが連携できてないのか?って疑ったカードもない

    134 23/03/29(水)15:25:31 No.1041479928

    後からサーチしたのに反応するガゼルとかアストログラフは多分意図した設計なんだろうけど動きが気持ち悪い

    135 23/03/29(水)15:25:49 No.1041479990

    デッキでデュアルがレベル6の「デーモン」通常モンスター扱いされない

    136 23/03/29(水)15:26:00 No.1041480016

    デッキで発動するナーガ

    137 23/03/29(水)15:26:16 No.1041480081

    >クローラーリンクと交心は絶対意図した挙動と今の裁定違いますよね?ってなる それはルール変更があったからしょうがないんじゃない?

    138 23/03/29(水)15:26:18 No.1041480082

    絶対意図してないしただのミスだろって確信してるのはガーディアンエアトスと女神の聖剣エアトス

    139 23/03/29(水)15:26:38 No.1041480138

    P召喚した破壊したカードがアストログラフのサーチ対象にできないやつはアストログラフの効果の記載が足りてない気がするんだよなあ

    140 23/03/29(水)15:26:49 No.1041480183

    >デッキでデュアルがレベル6の「デーモン」通常モンスター扱いされない 効果欄に書いてあるじゃん 「フィールド・墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。」って

    141 23/03/29(水)15:26:59 No.1041480209

    アトランティスの戦士

    142 23/03/29(水)15:27:04 No.1041480227

    除外から墓地に移動しただけなので墓地に送ったことにはならない

    143 23/03/29(水)15:27:05 No.1041480231

    >後からサーチしたのに反応するガゼルとかアストログラフは多分意図した設計なんだろうけど動きが気持ち悪い チェーン処理は直感的じゃないからな…

    144 23/03/29(水)15:27:14 No.1041480254

    >もう慣れたけどなんで暗黒界発動しないんだこれってのはいっぱいあった テキスト読んだだけじゃ分からなかったからな…

    145 23/03/29(水)15:27:45 No.1041480341

    クローラーは後から追加したルールで弱体化して忘れられてるのか?って思ったらソゥマとか来て……何を考えているの?

    146 23/03/29(水)15:27:52 No.1041480368

    >後からサーチしたのに反応するガゼルとかアストログラフは多分意図した設計なんだろうけど動きが気持ち悪い 既に覇王スターヴいたのにエレクトラムの2の効果に名称ターン1付けてないの気持ち悪い

    147 23/03/29(水)15:27:54 No.1041480373

    絶対意図してるけど本当にいいんか?ってなるウィッチクラフトコン"フュージョン"

    148 23/03/29(水)15:27:55 No.1041480381

    >除外から墓地に移動しただけなので墓地に送ったことにはならない 墓地に戻すは墓地に送るではないから墓地に送られたことにはならない だから墓地に送られたターンに発動できない効果を使える うーん…?ってなる

    149 23/03/29(水)15:28:20 No.1041480471

    当時のことちゃんと知らないけどエアーマンでエアーマン呼ぶのは想定外だったのかなって思ってる

    150 23/03/29(水)15:28:41 No.1041480531

    直感的じゃなさすぎるのは対象を取る取らないの話 ルールとしてそうなってるのはわかるけど…

    151 23/03/29(水)15:28:50 No.1041480563

    エルフの聖剣士が聖剣モンスターだったりするのは好き

    152 23/03/29(水)15:29:15 No.1041480656

    NEXがネオスカードに含まれない事

    153 23/03/29(水)15:29:16 No.1041480659

    プロトサイバーが融合解除で帰ってこないやつ

    154 23/03/29(水)15:29:18 No.1041480670

    >絶対意図してるけど本当にいいんか?ってなるウィッチクラフトコン"フュージョン" 英語名が妙にわちゃわちゃしてて笑う

    155 23/03/29(水)15:29:22 No.1041480680

    >直感的じゃなさすぎるのは対象を取る取らないの話 >ルールとしてそうなってるのはわかるけど… 対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ

    156 23/03/29(水)15:29:40 No.1041480756

    >絶対意図してるけど本当にいいんか?ってなるウィッチクラフトコン"フュージョン" うまくできてるからいいと思う

    157 23/03/29(水)15:29:58 No.1041480820

    >対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ 今はもう書いてない?

    158 23/03/29(水)15:30:09 No.1041480849

    真紅眼融合でデッキのデュアル使えないのは勘違いではなく意図的なんじゃないかなあ バニラの方のデーモン入れる理由作りたいんだろうなって

    159 23/03/29(水)15:30:09 No.1041480850

    >対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ これに慣れ過ぎてたまに昔のカード見ると「これどっちだっけ…」ってなる… 初心者が「これ対象取らないじゃん強い!」って混乱したりもする

    160 23/03/29(水)15:30:11 No.1041480855

    強くしたいカード露骨に名称ターン1外すの見てて萎えるからちゃんとつけてほしい

    161 23/03/29(水)15:30:14 No.1041480864

    >対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ だから今はそうなってる

    162 23/03/29(水)15:30:15 No.1041480875

    >対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ 12期からはわかりやすくなるみたいよ

    163 23/03/29(水)15:30:24 No.1041480899

    ブラックフェザードラゴンはミスなのかそうじゃないのかわからない

    164 23/03/29(水)15:31:10 No.1041481034

    対象に取る取らないはテキスト整備された後のカードはいいんだけど昔のテキストだとわかりづらいやつ結構多い

    165 23/03/29(水)15:31:47 No.1041481150

    デュアルはデッキ融合なんて影も形もない時代の産物なんたから仕方ないよ…

    166 23/03/29(水)15:31:53 No.1041481171

    >強くしたいカード露骨に名称ターン1外すの見てて萎えるからちゃんとつけてほしい 11期の同名ターン1外しは「これ外してもこっちに制限かければいいだろ…」みたいな調整してるやつらと特に関係なくパワカなのが入り混じってて混乱する

    167 23/03/29(水)15:32:06 No.1041481198

    昔と比べたらびっくりするくらい親切だよね今のルール 誘発即時効果は「これ誘発即時なのかよ!」が割とあるけど

    168 23/03/29(水)15:32:08 No.1041481214

    >>直感的じゃなさすぎるのは対象を取る取らないの話 >>ルールとしてそうなってるのはわかるけど… >対象取るなら「対象を取って発動する」って書くべきだと思うわ いやそれ以前の問題で選んでるのに対象を取らないカードが直感的じゃなさすぎるなって ルール知ってりゃ処理するのは難しくないけどさ

    169 23/03/29(水)15:32:10 No.1041481220

    Sanga of the Thunder

    170 23/03/29(水)15:32:36 No.1041481303

    これはたぶん想定済みなんだろうけどホープカイザー出すとき元々あった素材は引き継げないって知ったときはそんな………ってなった

    171 23/03/29(水)15:32:51 No.1041481363

    助かっててもっぱら使う側だけど紫毒

    172 23/03/29(水)15:33:08 No.1041481420

    昔のテキストでも発動前にカードを指定する効果は対象に取ると覚えればいい 問題は何処までがコストで何処までが効果なのかすらよく分からんカードだ

    173 23/03/29(水)15:33:11 No.1041481432

    古いカードは①②③表記すらないからテキスト長いと意味不明な呪文だわ!ってなる

    174 23/03/29(水)15:33:18 No.1041481462

    ユニキャリと破壊剣はお互いにおかしいと思う わざわざ自分をバスターブレードに装備する効果持ってるのにユニキャリの力でどのカードに装備されててもEX封じ発動する設定になってるのおかしいだろ

    175 23/03/29(水)15:33:28 No.1041481493

    レッドアイズ強化の時に出たデュアルは真紅眼融合で墓地に送ってくださいってデザインだと思う

    176 23/03/29(水)15:33:48 No.1041481578

    ブラックフェザードラゴンがBFじゃなかったこと

    177 23/03/29(水)15:33:49 No.1041481581

    mtgのオラクルってシステムは偉大だなぁ…

    178 23/03/29(水)15:33:50 No.1041481583

    ルールそのものの問題だけど「相手ターンにも発動できる」と書いてると自分ターンもフリチェになるのそれでいいのか?って気持ちになる 自分ターン限定フリチェみたいなの作るの難しいね

    179 23/03/29(水)15:34:42 No.1041481738

    デジタルバグの素材効果はミスだよね 後からでる似たようなランクアップテーマ全部変わってるし

    180 23/03/29(水)15:34:48 No.1041481759

    普段やってると???ってなることばっかりなのにこういう時に忘れちゃう

    181 23/03/29(水)15:34:50 No.1041481768

    >昔のテキストでも発動前にカードを指定する効果は対象に取ると覚えればいい >問題は何処までがコストで何処までが効果なのかすらよく分からんカードだ AしてBしてCしてDするみたいに複数の処理が絡む時に効果Cが盤面のカードや墓地のカードに絡む時とかCの効果の対象を取る取らないみたいなので昔のカードは結構混乱してしまう

    182 23/03/29(水)15:34:56 No.1041481785

    コズミッククェーサーの①はなんで相手ターンに使えないの

    183 23/03/29(水)15:35:26 No.1041481892

    その後、~の裁定

    184 23/03/29(水)15:35:33 No.1041481918

    >ユニキャリと破壊剣はお互いにおかしいと思う >わざわざ自分をバスターブレードに装備する効果持ってるのにユニキャリの力でどのカードに装備されててもEX封じ発動する設定になってるのおかしいだろ バスターブレードの方はまあユニキャリ想定してない時期だったから仕方ない部分はある ユニキャリはアホ

    185 23/03/29(水)15:35:49 No.1041481981

    >ルールそのものの問題だけど「相手ターンにも発動できる」と書いてると自分ターンもフリチェになるのそれでいいのか?って気持ちになる スペルスピード関係はもうちょっとなんとかした方が取っ付きやすくなるのになって思う

    186 23/03/29(水)15:35:50 No.1041481983

    >コズミッククェーサーの①はなんで相手ターンに使えないの この効果は相手ターンにも発動できるって書いてないからでは…? なんでそんな弱くしたのって意味?

    187 23/03/29(水)15:35:52 No.1041481994

    昔のカード漁ってる時にむっ!!!めっちゃいい!!!!ってなって念の為調べると対象取っててお前…ってなる 絶対に対象取ってないだろ!ってテキストのカードもだいたい取ってる

    188 23/03/29(水)15:35:53 No.1041481996

    強くするために対象を取るから選ぶに変えてね?って思う奴もたまにいるのが嫌い

    189 23/03/29(水)15:35:58 No.1041482023

    >古いカードは①②③表記すらないからテキスト長いと意味不明な呪文だわ!ってなる 自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または水属性のモンスターを合計 2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚した このカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと水属性 モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・水属性モンスター1体を手札に 加える事ができる。「瀑征竜-タイダル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

    190 23/03/29(水)15:36:05 No.1041482049

    モンスター装備関連は謎多いよなモンスターじゃなくなってるならその装備魔法になってるモンスターの効果は失われるべきでは?って思うし

    191 23/03/29(水)15:36:19 No.1041482093

    あらゆる展開を停止させる真紅眼融合に対する流星竜や黒刃が死んだときに後続呼ぶ効果はなにも考えてないのか遠回しな嫌がらせなのか

    192 23/03/29(水)15:36:20 No.1041482095

    ライコウが突然最低変わったこと

    193 23/03/29(水)15:36:26 No.1041482117

    >ユニキャリと破壊剣はお互いにおかしいと思う >わざわざ自分をバスターブレードに装備する効果持ってるのにユニキャリの力でどのカードに装備されててもEX封じ発動する設定になってるのおかしいだろ 昔のユニオンが自分の効果で装備してないと効果発動しないやつ多いせいで救済できてないから仕方ない

    194 23/03/29(水)15:36:27 No.1041482120

    >昔のカード漁ってる時にむっ!!!めっちゃいい!!!!ってなって念の為調べると対象取っててお前…ってなる >絶対に対象取ってないだろ!ってテキストのカードもだいたい取ってる 月華竜ブラックローズめちゃくちゃ紛らわしい

    195 23/03/29(水)15:36:32 No.1041482131

    >>古いカードは①②③表記すらないからテキスト長いと意味不明な呪文だわ!ってなる >自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または水属性のモンスターを合計 >2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚した >このカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと水属性 >モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 >このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・水属性モンスター1体を手札に >加える事ができる。「瀑征竜-タイダル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 何の何の何?!

    196 23/03/29(水)15:36:34 No.1041482141

    テキスト読まないと分からない効果って難解だよね

    197 23/03/29(水)15:36:36 No.1041482150

    >バスターブレードの方はまあユニキャリ想定してない時期だったから仕方ない部分はある >ユニキャリはアホ ユニキャリ以外に無かったのかな勝手に好きなカードを装備させるカードって

    198 23/03/29(水)15:36:53 No.1041482206

    素材で思い出したけどガトムズはテキストミスだと思う

    199 23/03/29(水)15:36:57 No.1041482225

    ハリファイバーの手軽にリンク数稼がれる使われ方は 意図してなかったとしたらアホだが意図していたなら中々に酷い

    200 23/03/29(水)15:37:00 No.1041482231

    MtGのオラクルはそれはそれで印刷されたカードと全然違うサブタイプになってるカードがかなりあるから好きじゃない

    201 23/03/29(水)15:37:12 No.1041482272

    9期のテキスト整備は偉大

    202 23/03/29(水)15:37:35 No.1041482354

    遺言状に勝てるカードないだろ

    203 23/03/29(水)15:37:48 No.1041482389

    >>バスターブレードの方はまあユニキャリ想定してない時期だったから仕方ない部分はある >>ユニキャリはアホ >ユニキャリ以外に無かったのかな勝手に好きなカードを装備させるカードって サクリファイス

    204 23/03/29(水)15:37:58 No.1041482422

    カードの発動を無効にする系に対してカードの発動じゃなくて効果の発動なので無効にできませんってのは???ってなった 具体例が思い出せない

    205 23/03/29(水)15:38:09 No.1041482458

    >テキストミスで思い出したけどオーパーはキーパーだと思う

    206 23/03/29(水)15:38:18 No.1041482483

    バスブレは「このカードが『バスター・ブレイダー』に装備されている場合」ってちゃんと書いとけばなんも悪さしなかったのにな

    207 23/03/29(水)15:38:26 No.1041482511

    征竜はそもそもいずれか1なのすらテキストからじゃ理解しにくい

    208 23/03/29(水)15:38:28 No.1041482517

    >ユニキャリ以外に無かったのかな勝手に好きなカードを装備させるカードって あるにはあるけどまああんまり実用性高いカードは多くなかった ドラバスは蛮竜の効果で装備させたりとか他のカードで装備させること自体は運用として想定していたけど実用性の低い組み合わせに関しては「そこまでするか?」って理由で多分お目溢しされてたんだとは思う

    209 23/03/29(水)15:38:30 No.1041482532

    >>ルールそのものの問題だけど「相手ターンにも発動できる」と書いてると自分ターンもフリチェになるのそれでいいのか?って気持ちになる >スペルスピード関係はもうちょっとなんとかした方が取っ付きやすくなるのになって思う (quick effect)

    210 23/03/29(水)15:38:38 No.1041482561

    >テキスト読まないと分からない効果って難解だよね テキスト読んでも分からないよりはマシ

    211 23/03/29(水)15:39:09 No.1041482668

    相手ターンにも発動できるはテキストが長すぎたから今は消えたから問題ないな!

    212 23/03/29(水)15:39:10 No.1041482673

    大昔のカードだから仕方ないけどクイズの裁定がどんどん醜くなっていくのは辛いものがあった

    213 23/03/29(水)15:39:16 No.1041482694

    >カードの発動を無効にする系に対してカードの発動じゃなくて効果の発動なので無効にできませんってのは???ってなった >具体例が思い出せない 神の宣告を発動済みの永続魔法やフィールド魔法の効果に撃てないとかそういうやつ?

    214 23/03/29(水)15:39:25 No.1041482727

    墓地発動罠もスペルスピード2になってるのなんか理不尽

    215 23/03/29(水)15:39:28 No.1041482734

    >素材で思い出したけどガトムズはテキストミスだと思う あのミスが結果的にダブルチューニングとかマナドゥムに繋がったかもしれんし… まあエラッタしなよとは思うけど

    216 23/03/29(水)15:39:29 No.1041482740

    アストログラフのサーチ効果で破壊され墓地に送られた後除外したカードは選べるのに破壊され表側表示ぇエクストラデッキに送られた後除外されたカードは選べない理由をコナミの人にしっかり答えて欲しい

    217 23/03/29(水)15:39:35 No.1041482761

    ルールがややこしいのとテキストが紛らわしいのは一応分けて考えるべきだと思う 自業自得とはいえ再録されてない昔のカードは仕方ない

    218 23/03/29(水)15:39:37 No.1041482771

    >征竜はそもそもいずれか1なのすらテキストからじゃ理解しにくい カード情報が出たばかりの時は最強征竜だとみんな思ってたよね

    219 23/03/29(水)15:39:38 No.1041482779

    >カードの発動を無効にする系に対してカードの発動じゃなくて効果の発動なので無効にできませんってのは???ってなった >具体例が思い出せない 永続系全般だろ 超融合も潰せる魔術師の右手みたいな

    220 23/03/29(水)15:39:39 No.1041482785

    >月華竜ブラックローズめちゃくちゃ紛らわしい 思ったより酷くてダメだった 随分とわかりやすくなったな最近のテキスト…

    221 23/03/29(水)15:39:41 No.1041482792

    昔ドラグニティ出立ての頃に裁定変わって悲しみ背負った子いなかったっけ?

    222 23/03/29(水)15:39:41 No.1041482795

    >クローラーリンクと交心は絶対意図した挙動と今の裁定違いますよね?ってなる ルールそのものが変わってるからね… 効果はルールを凌駕するのが当然なんでクローラー関連は10期のままの裁定にしておいても問題ななかったとは思うが

    223 23/03/29(水)15:39:49 No.1041482815

    一方テキスト整備されたテンペストさんはといえば >このカード名の①~④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 >①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。 >②:ドラゴン族か風属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 >③:このカードが特殊召喚されている場合、相手エンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。 >④:このカードが除外された場合に発動できる。デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。

    224 23/03/29(水)15:39:50 No.1041482817

    モンスターを装備させてからの挙動は割と怪しいけどユニキャリ後はちゃんと考えてると思いたい…

    225 23/03/29(水)15:39:51 No.1041482822

    このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 ↓ ①:このカードはレベルの合計が8以上になるように手札の機械族モンスターを捨てて、手札・墓地から特殊召喚できる(自身を捨てた場合、墓地から特殊召喚する)。

    226 23/03/29(水)15:39:52 No.1041482826

    >カードの発動を無効にする系に対してカードの発動じゃなくて効果の発動なので無効にできませんってのは???ってなった >具体例が思い出せない 永続罠とか永続魔法は全部そうじゃない?

    227 23/03/29(水)15:40:09 No.1041482903

    ケーストの効果でケーストが自壊しないの冷静に考えると意味わからんよな 煙玉は弾けるのに…

    228 23/03/29(水)15:40:13 No.1041482924

    黒角笛とか出た時期考えると本当にそういう効果でよかったのかな……

    229 23/03/29(水)15:40:14 No.1041482926

    >墓地発動罠もスペルスピード2になってるのなんか理不尽 でも速攻魔法はSS1

    230 23/03/29(水)15:40:21 No.1041482965

    >墓地発動罠もスペルスピード2になってるのなんか理不尽 速攻魔法はスペルスピード1なのよくわからない

    231 23/03/29(水)15:40:42 No.1041483032

    速攻魔法の墓地効果は通常魔法と同じタイミングでしか使えない謎ルール があるのに何故かテキストに書かれているこの効果は自分メインフェイズにしか使えない

    232 23/03/29(水)15:40:47 No.1041483044

    >一方テキスト整備されたテンペストさんはといえば >>このカード名の①~④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 >>①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。 >>②:ドラゴン族か風属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 >>③:このカードが特殊召喚されている場合、相手エンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。 >>④:このカードが除外された場合に発動できる。デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える。 >9期のテキスト整備は革命

    233 23/03/29(水)15:40:49 No.1041483053

    >アストログラフのサーチ効果で破壊され墓地に送られた後除外したカードは選べるのに破壊され表側表示ぇエクストラデッキに送られた後除外されたカードは選べない理由をコナミの人にしっかり答えて欲しい そうなの!?

    234 23/03/29(水)15:40:53 No.1041483075

    >昔のカード漁ってる時にむっ!!!めっちゃいい!!!!ってなって念の為調べると対象取っててお前…ってなる >絶対に対象取ってないだろ!ってテキストのカードもだいたい取ってる 昔は全体に効果及ぼすもの以外対象取って当然だったからだろうね

    235 23/03/29(水)15:41:07 No.1041483121

    >墓地発動罠もスペルスピード2になってるのなんか理不尽 カウンター罠もスペルスピード2だから我慢しろ

    236 23/03/29(水)15:41:09 No.1041483128

    >このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 >↓ >①:このカードはレベルの合計が8以上になるように手札の機械族モンスターを捨てて、手札・墓地から特殊召喚できる(自身を捨てた場合、墓地から特殊召喚する)。 これは間違いなく意図した挙動じゃなかったと思う 墓地からssできるようにしちゃったから自身をコストにしても当然墓地から出せるよね?って話になっちゃったんだろうけど

    237 23/03/29(水)15:41:09 No.1041483129

    エレクトラムでアストログラフ送りからの回収召喚は未だに分からない

    238 23/03/29(水)15:41:24 No.1041483175

    場で発動するのがカードの発動なのにたいして墓地発動が効果の発動なのは割りと混乱する

    239 23/03/29(水)15:41:52 No.1041483289

    >このカードは手札の機械族モンスターをレベルの合計が8以上になるように捨てて、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 >↓ >①:このカードはレベルの合計が8以上になるように手札の機械族モンスターを捨てて、手札・墓地から特殊召喚できる(自身を捨てた場合、墓地から特殊召喚する)。 フォートレスで思い出したけどキメラテックフォートレスもなんかおかしくね?ってなったよね

    240 23/03/29(水)15:41:55 No.1041483300

    マシンナーズフォートレスは召喚条件ばかり言われてるがピーハンもかなり独特な挙動してる

    241 23/03/29(水)15:41:59 No.1041483316

    >昔ドラグニティ出立ての頃に裁定変わって悲しみ背負った子いなかったっけ? アキュリスね あれはそれ以上にストラク販促期間だけ裁定が強いものになってたのが最悪な奴

    242 23/03/29(水)15:42:04 No.1041483334

    >カードの発動を無効にする系に対してカードの発動じゃなくて効果の発動なので無効にできませんってのは???ってなった >具体例が思い出せない 魔法罠の墓地から除外して発動するやつがあれ全部効果の発動だよ 魔法罠カードの発動は魔法罠ゾーンに置いてプレイすることを指してる

    243 23/03/29(水)15:42:13 No.1041483362

    >場で発動するのがカードの発動なのにたいして墓地発動が効果の発動なのは割りと混乱する トラップカードオープン!が発動なんだよ要するに

    244 23/03/29(水)15:42:19 No.1041483385

    チューナー+地属性モンスター1体以上

    245 23/03/29(水)15:42:30 No.1041483421

    アストログラフっていうか回収即非公開で発動は「今加えたのと同じカードって証明できます?」ってことなんだろうけどあいつ制限だから解せない

    246 23/03/29(水)15:42:41 No.1041483454

    だから真竜の魔法だか罠だかの墓地効果でアルデク殺せるよね確か

    247 23/03/29(水)15:42:43 No.1041483458

    アストログラフのサーチ周りのテキストは1回整備したほうが絶対いい

    248 23/03/29(水)15:42:51 No.1041483495

    フィールドにカードを出して効果を発動する行為を「カードの発動」って表現にしてるだけだからな…

    249 23/03/29(水)15:42:53 No.1041483501

    例えばナチュルの筍みたいに魔法罠を発動できないって書いてるやつでも墓地効果は止められないんだよな

    250 23/03/29(水)15:43:30 No.1041483648

    >>昔ドラグニティ出立ての頃に裁定変わって悲しみ背負った子いなかったっけ? >アキュリスね >あれはそれ以上にストラク販促期間だけ裁定が強いものになってたのが最悪な奴 あーそうだったねえ マジで露骨にストラク期間だけだったよね…

    251 23/03/29(水)15:43:32 No.1041483656

    カードの発動と効果の発動は別!ってかなり屁理屈だよね

    252 23/03/29(水)15:43:40 No.1041483689

    >フィールドにカードを出して効果を発動する行為を「カードの発動」って表現にしてるだけだからな… カードの発動と効果の発動が同時な時と別な時があるだけだからな…

    253 23/03/29(水)15:43:47 No.1041483713

    >エレクトラムでアストログラフ送りからの回収召喚は未だに分からない 手札で発動する誘発・誘発即時効果はフィールド・墓地で発動する誘発効果より発動できるタイミングが遅い 莫耶素材セキショウにそのコントローラーのうららですら割り込めないのと一緒

    254 23/03/29(水)15:43:51 No.1041483728

    モンスターの召喚や特殊召喚が魔法罠になるとカードの発動になるってわけ

    255 23/03/29(水)15:44:09 No.1041483791

    >例えばナチュルの筍みたいに魔法罠を発動できないって書いてるやつでも墓地効果は止められないんだよな よく読むと全部止める系のカードだと「モンスターの効果、魔法、罠が発動した時」って書いてある 効果の発動とカードの発動は別物なんだ

    256 23/03/29(水)15:44:16 No.1041483825

    速攻魔法の墓地効果が相手ターンに使えないのマジで謎

    257 23/03/29(水)15:44:22 No.1041483841

    効果を無効にされない!発動は無効にされる!は初見だとなんじゃそりゃ過ぎる

    258 23/03/29(水)15:44:26 No.1041483860

    >これは間違いなく意図した挙動じゃなかったと思う >墓地からssできるようにしちゃったから自身をコストにしても当然墓地から出せるよね?って話になっちゃったんだろうけど こいつ自身はレベル7なのに要求するのがレベル8だから絶対意図してる ドラゴン・アイスは多分意図してなかった

    259 23/03/29(水)15:44:30 No.1041483871

    >フィールドにカードを出して効果を発動する行為を「カードの発動」って表現にしてるだけだからな… こういうのちゃんと総合ルールブックに書くべきだろ

    260 23/03/29(水)15:44:39 No.1041483899

    >だから真竜の魔法だか罠だかの墓地効果でアルデク殺せるよね確か カードの発動しか止められないからな ブレイクスルースキルでもバニラになる

    261 23/03/29(水)15:44:50 No.1041483941

    MDだと多少わかりやすいと思うその辺 永続トラップ(墓守の罠とか)発動した時に効果を使用しますか?って聞かれるでしょ

    262 23/03/29(水)15:44:53 No.1041483954

    キメラテックフォートレスドラゴンはなにがあったのあれ

    263 23/03/29(水)15:44:59 No.1041483968

    アストロは素引き率上がると強すぎるから規制というより自分で自分サーチしやがるから1枚しかダメ

    264 23/03/29(水)15:45:07 No.1041483992

    >莫耶素材セキショウにそのコントローラーのうららですら割り込めないのと一緒 それはまたなんか話違くない???

    265 23/03/29(水)15:45:16 No.1041484032

    ~の使用は1ターンに1度は神宣食らっても再発動できないけど~の発動は1ターンに1度は再発動できる理不尽

    266 23/03/29(水)15:45:34 No.1041484103

    影依融合が神宣で無効にされた時2枚目使って良いのか?どうなんだ?って迷った覚えがある

    267 23/03/29(水)15:45:38 No.1041484123

    発動が無効にされたら発動しなかったことになるって意味分かんないよね

    268 23/03/29(水)15:45:45 No.1041484149

    召喚を介さないからリバイアサンが場にいる時に海を発動すると発動に成功しなくてもリバイアサンの効果が適用されるやつ

    269 23/03/29(水)15:45:51 No.1041484166

    速攻魔法も伏せたらエンドフェイズに使えないのなんで?

    270 23/03/29(水)15:45:54 No.1041484173

    >ライコウが突然最低変わったこと ライコウはエラッタ時に強くなったんで意図したものだと思う 弱くなったディニクアビスはエラッタミスだと思う

    271 23/03/29(水)15:45:59 No.1041484187

    カードは発動するが効果を発動しないパターンが永続魔法罠やフィールド魔法を表側で置く行為だ これは効果の発動を無効にする奴では止められない

    272 23/03/29(水)15:46:21 No.1041484254

    >それはまたなんか話違くない??? 発動タイミングがまず違うって話だから同じだよ

    273 23/03/29(水)15:46:25 No.1041484264

    バハムートシャークの事前に攻撃するのはオッケーです!ってのはそういう目論見で出したのか?ただのテキストの不備じゃなくて?

    274 23/03/29(水)15:46:31 No.1041484273

    >~の使用は1ターンに1度は神宣食らっても再発動できないけど~の発動は1ターンに1度は再発動できる理不尽 そりゃまあ宣告側が「発動を無効にして破壊する」なんだから発動してない事になるだろ うららは効果を無効にしてるのでそうはいかない

    275 23/03/29(水)15:46:37 No.1041484291

    破壊が確定してない効果はスターダストじゃ止められませんは悩んだ記憶あるな その辺うららとかはテキスト整備されて便利になったよね

    276 23/03/29(水)15:46:47 No.1041484330

    ダークルーラーの全体破壊効果好き 破壊され"る"時!

    277 23/03/29(水)15:46:48 No.1041484331

    >>フィールドにカードを出して効果を発動する行為を「カードの発動」って表現にしてるだけだからな… >カードの発動と効果の発動が同時な時と別な時があるだけだからな… それはそれとして永続系はカードの発動時に効果を発動しない筈なのに「効果の発動を無効」で止められるんだよな確かに

    278 23/03/29(水)15:46:50 No.1041484341

    >発動が無効にされたら発動しなかったことになるって意味分かんないよね そりゃ発動出来なかったんだから自然じゃない?

    279 23/03/29(水)15:46:51 No.1041484349

    >発動が無効にされたら発動しなかったことになるって意味分かんないよね これならns無効化されたらまだ召喚権残ってても良いと思ったりする

    280 23/03/29(水)15:46:54 No.1041484359

    置く系は発動時の効果処理できないって欠点がたまに刺さる

    281 23/03/29(水)15:47:05 No.1041484397

    >手札で発動する誘発・誘発即時効果はフィールド・墓地で発動する誘発効果より発動できるタイミングが遅い >莫耶素材セキショウにそのコントローラーのうららですら割り込めないのと一緒 うららとその2体は発動タイミングが違うからうららが割り込めないだけで非公開領域の話とは別じゃない?

    282 23/03/29(水)15:47:08 No.1041484413

    通常召喚を無効にされたら2回目の通常召喚をするのは女々か?

    283 23/03/29(水)15:47:11 No.1041484429

    お前これテキスト書き損じただろっていうのはガトムズ お前これチューナーだけで出せるようになってるの気づいてないだろっていうのはシュースタとかセイヴァーみたいな非チューナーに特定モンスター指定してる奴

    284 23/03/29(水)15:47:11 No.1041484431

    285 23/03/29(水)15:47:12 No.1041484434

    >>~の使用は1ターンに1度は神宣食らっても再発動できないけど~の発動は1ターンに1度は再発動できる理不尽 >そりゃまあ宣告側が「発動を無効にして破壊する」なんだから発動してない事になるだろ >うららは効果を無効にしてるのでそうはいかない 発動を無効にしたら発動しなかったことになるってのがそもそも日本語としておかしいって

    286 23/03/29(水)15:47:42 No.1041484533

    >速攻魔法も伏せたらエンドフェイズに使えないのなんで? これはルールなんで…

    287 23/03/29(水)15:47:45 No.1041484538

    お客さん!しらうおがお勧めだよ!

    288 23/03/29(水)15:48:11 No.1041484622

    >お客さん!しらうおがお勧めだよ! 大将いくら!サーチは1枚までな!

    289 23/03/29(水)15:48:12 No.1041484627

    コンマイ語って言うわけじゃないけどカードゲームのテキストは割と日本語じゃない

    290 23/03/29(水)15:48:18 No.1041484652

    >ライコウが突然最低変わったこと あいつのテキスト厳密に直すとすごい気持ち悪いことになるからエラッタした方が手っ取り早い 発動時に対象に取るかどうかを選んだ後デッキから3枚墓地に送り対象にとった場合そのカードを破壊するとかいうのを形式に則って書くのめんどくさい

    291 23/03/29(水)15:48:23 No.1041484669

    >速攻魔法も伏せたらエンドフェイズに使えないのなんで? それは伏せたターンは速攻魔法打てないってルールの方だろ

    292 23/03/29(水)15:48:29 No.1041484682

    センサーとかって別に召喚特殊召喚を禁止にする効果じゃないんだから対応してないモンスターを手札から召喚はできるじゃん? でもEXからはダメな理由って何なの

    293 23/03/29(水)15:48:32 No.1041484698

    >コンマイ語って言うわけじゃないけどカードゲームのテキストは割と日本語じゃない 「割と」だから特殊言語なんだろ

    294 23/03/29(水)15:48:36 No.1041484717

    >バハムートシャークの事前に攻撃するのはオッケーです!ってのはそういう目論見で出したのか?ただのテキストの不備じゃなくて? 出来る奴と出来ない奴がいて餅がいなかったバハシャが後者になると弱すぎるんで意図したものじゃないかな

    295 23/03/29(水)15:48:37 No.1041484724

    >>お客さん!しらうおがお勧めだよ! >大将いくら!サーチは1枚までな! (爆発するカウンター)

    296 23/03/29(水)15:48:46 No.1041484754

    >お前これテキスト書き損じただろっていうのはガトムズ こっちはマナドゥムで開き直ってる >お前これチューナーだけで出せるようになってるの気づいてないだろっていうのはシュースタとかセイヴァーみたいな非チューナーに特定モンスター指定してる奴 こっちはたぶん気づいてない

    297 23/03/29(水)15:48:47 No.1041484760

    暗黒恐獣は絶対にテキストミスですよね?

    298 23/03/29(水)15:49:26 No.1041484872

    >うららとその2体は発動タイミングが違うからうららが割り込めないだけで非公開領域の話とは別じゃない? そもそも非公開領域の手札誘発はまとめてフリーチェーンのカードと同じタイミングに押し込まれますよってルールなので同じだよ

    299 23/03/29(水)15:49:37 No.1041484909

    >お客さん!しらうおがお勧めだよ! フリーのイベントで当たった時白魚見せたのにわざわざうにといくらとしらうおが宣言できますよって言ってくれた人いて言わなくていいのに!ってなった いくらを宣言した

    300 23/03/29(水)15:49:42 No.1041484930

    >センサーとかって別に召喚特殊召喚を禁止にする効果じゃないんだから対応してないモンスターを手札から召喚はできるじゃん? >でもEXからはダメな理由って何なの いやEXとか関係無くアドバンス召喚とかシンクロ召喚で最終的に場に1匹しか残らなくても条件に引っかかるモンスターを出そうとする行為自体が出来ないってだけだろ?

    301 23/03/29(水)15:49:53 No.1041484967

    ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ

    302 23/03/29(水)15:50:08 No.1041485006

    時と場合の誘発効果処理の違いはたまに忘れそうになる 直接チェーンして発動するのが時で条件満たしたチェーンが終わった後改めてチェーン組むのが場合だっけ?

    303 23/03/29(水)15:50:10 No.1041485011

    王の報酬は真にボロクソ言われるべきなのはダメステで使えない他のカードの方なのでは…

    304 23/03/29(水)15:50:14 No.1041485034

    そういやジェネクスみたいなチューナー側指定しているカードってカード名変えた非チューナーとレベル合わせてシンクロ召喚できる?

    305 23/03/29(水)15:50:20 No.1041485062

    悲しみを背負った条件付きダイレクトアタック

    306 23/03/29(水)15:50:30 No.1041485091

    この間遊戯王の日で裁定聞く羽目になったのは装備魔法お互い装備してる状態の御巫で戦闘ダメージ発生した場合どうなるかって奴だな 装備した魔法が諸刃の剣だからややこしかった

    307 23/03/29(水)15:50:31 No.1041485095

    >時と場合の誘発効果処理の違いはたまに忘れそうになる >直接チェーンして発動するのが時で条件満たしたチェーンが終わった後改めてチェーン組むのが場合だっけ? だから一概に上位互換とも言えないのよね

    308 23/03/29(水)15:50:52 No.1041485154

    天獄の王が公開してるかそうじゃないかでチェーンの可否変わるようになるのキモいよね

    309 23/03/29(水)15:50:56 No.1041485167

    >ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ キーワード効果あるゲームは全部ルールブックないと遊べないぞ

    310 23/03/29(水)15:50:58 No.1041485177

    >王の報酬は真にボロクソ言われるべきなのはダメステで使えない他のカードの方なのでは… まあそうなんだけどそっちが多数派なんで…

    311 23/03/29(水)15:51:02 No.1041485193

    >いやEXとか関係無くアドバンス召喚とかシンクロ召喚で最終的に場に1匹しか残らなくても条件に引っかかるモンスターを出そうとする行為自体が出来ないってだけだろ? アドバンス召喚はその過程でモンスターがいなくなるんだからセンサー下でも召喚できるはずだろ 別に今召喚禁止って言ってるわけじゃないんだから

    312 23/03/29(水)15:51:03 No.1041485201

    発動を無効にされても発動はした事になるからターン1の制限は受けるの微妙に納得いってない

    313 23/03/29(水)15:51:04 No.1041485207

    >ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ いや……TCGなんてだいたいそうだぞ

    314 23/03/29(水)15:51:09 No.1041485221

    速攻魔法の墓地効果のスペルスピードが1なのは絶対おかしいだろと昔から思ってる

    315 23/03/29(水)15:51:13 No.1041485233

    >ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ ルールブックに書いてあるなら隠されてないだろ!

    316 23/03/29(水)15:51:15 No.1041485241

    >ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ ルールブックないならじゃんけんですらルールわからんでしょ

    317 23/03/29(水)15:51:25 No.1041485269

    ゴブリンドバーグでエアーマン出した時にタイミング逃すがいまだによく分かってないよ俺

    318 23/03/29(水)15:51:33 No.1041485301

    >ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ ルールブックに書いてあるのと異なるルールが頻繁に発生するデュエマよりはましだと思う…

    319 23/03/29(水)15:51:40 No.1041485340

    >この間遊戯王の日で裁定聞く羽目になったのは装備魔法お互い装備してる状態の御巫で戦闘ダメージ発生した場合どうなるかって奴だな >装備した魔法が諸刃の剣だからややこしかった あまりにもややこしいから公式のDBでめちゃくちゃ丁寧に説明されてる案件来たな https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23822&keyword=&tag=-1&request_locale=ja

    320 23/03/29(水)15:51:46 No.1041485361

    >>ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ >キーワード効果あるゲームは全部ルールブックないと遊べないぞ てかカードゲームはルールブック読まないと遊べないよ 初期ライフすらわからん

    321 23/03/29(水)15:51:47 No.1041485366

    >アドバンス召喚はその過程でモンスターがいなくなるんだからセンサー下でも召喚できるはずだろ >別に今召喚禁止って言ってるわけじゃないんだから 出来ないよ?EXとか関係なくアドバンス召喚も無理

    322 23/03/29(水)15:51:51 No.1041485385

    ルールブックでも良くわからん部分があるだけでルールブックに書いてる部分は理解してくれ流石に!

    323 23/03/29(水)15:51:58 No.1041485403

    >速攻魔法の墓地効果のスペルスピードが1なのは絶対おかしいだろと昔から思ってる 2だと通常罠のほぼ完全上位互換になるし

    324 23/03/29(水)15:52:05 No.1041485422

    見てくれよこのあらゆる媒体で無視されてる「装備魔法はモンスターカードと重ねて置く」公式ルール!

    325 23/03/29(水)15:52:06 No.1041485424

    >効果を無効にされない!発動は無効にされる!は初見だとなんじゃそりゃ過ぎる 何も無条件で無効化しているわけではない 我々も効果処理に移る前に「このカードを発動しないでいただけないでしょうか」とお伺いを立てている どういったカードを発動するのかの決定権は相手プレイヤーサイドにある その上でご自分の意志で発動しなかったのだからすなわち効果処理に移行するわけがない なぜ効果が発動しなければならないのか なぜ我々が相手プレイヤーに謝罪せねばならないのか むしろ大沢たかおさんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか

    326 23/03/29(水)15:52:09 No.1041485433

    >速攻魔法の墓地効果のスペルスピードが1なのは絶対おかしいだろと昔から思ってる そこは違い持たせないと通常罠が本当に産廃になるからダメ というか通常罠と速攻魔法で比べた時墓地効果のSSくらいしか有利取れる点ないんだから罠の墓地効果はもっと増やしていいと思うんだよな

    327 23/03/29(水)15:52:19 No.1041485468

    裏守備モンスターはリンクやエクシーズ素材にはできないのに何故か融合はできるんだよな

    328 23/03/29(水)15:52:37 No.1041485536

    マーメイルのディニクアビスの効果を突然エラッタしたのは効果を変えるためだったの?それともわかりやすくするつもりで結果として効果変わっちゃったの?

    329 23/03/29(水)15:52:40 No.1041485543

    最近DBで丁寧に解説されてたのはヌーベルズついでに儀式の踏み倒しだったな

    330 23/03/29(水)15:52:52 No.1041485581

    >>速攻魔法の墓地効果のスペルスピードが1なのは絶対おかしいだろと昔から思ってる >2だと通常罠のほぼ完全上位互換になるし 基本的に速攻魔法の挙動は通常罠の上位互換よ

    331 23/03/29(水)15:52:56 No.1041485598

    むしろルールブック書いてない動作するのはデュエマとかバトスピだろ

    332 23/03/29(水)15:53:03 No.1041485615

    >>ルールブックを読まないと分からない隠されたルールがあるのは遊戯王だけなんだわ >ルールブックに書いてあるのと異なるルールが頻繁に発生するデュエマよりはましだと思う… 何処でもない場所が何処にもなくなってしまった…

    333 23/03/29(水)15:53:05 No.1041485620

    >見てくれよこのあらゆる媒体で無視されてる「装備魔法はモンスターカードと重ねて置く」公式ルール! そうなの?!

    334 23/03/29(水)15:53:11 No.1041485640

    ○○し、××する。ってテキストは○○が処理できない限り××も処理できないっていう超シンプルなルールを破り続けてた融合は12期でようやく納得いくテキストになったな…

    335 23/03/29(水)15:53:13 No.1041485651

    フィールドに1体までしか存在できないモンスターを素材やコストに同名モンスターを召喚・特殊召喚する事はできないというのは地味にややこしい

    336 23/03/29(水)15:53:16 No.1041485661

    >裏守備モンスターはリンクやエクシーズ素材にはできないのに何故か融合はできるんだよな 単にそういうルールだからだけど なんでそういうルールなのかと言うと元々非公開領域である手札のモンスターを使うシステムだからだと思う

    337 23/03/29(水)15:53:23 No.1041485688

    >>>速攻魔法の墓地効果のスペルスピードが1なのは絶対おかしいだろと昔から思ってる >>2だと通常罠のほぼ完全上位互換になるし >基本的に速攻魔法の挙動は通常罠の上位互換よ だから墓地効果のスペルスピードで差別化してるって話では?

    338 23/03/29(水)15:53:25 No.1041485695

    >裏守備モンスターはリンクやエクシーズ素材にはできないのに何故か融合はできるんだよな 非公開領域の手札のモンスターも融合素材にできるからだと思われる 儀式も裏をリリースして出せるし

    339 23/03/29(水)15:53:26 No.1041485702

    >>効果を無効にされない!発動は無効にされる!は初見だとなんじゃそりゃ過ぎる >何も無条件で無効化しているわけではない >我々も効果処理に移る前に「このカードを発動しないでいただけないでしょうか」とお伺いを立てている >どういったカードを発動するのかの決定権は相手プレイヤーサイドにある >その上でご自分の意志で発動しなかったのだからすなわち効果処理に移行するわけがない >なぜ効果が発動しなければならないのか >なぜ我々が相手プレイヤーに謝罪せねばならないのか >むしろ大沢たかおさんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか なぜ大沢たかおが詫びる!?

    340 23/03/29(水)15:53:43 No.1041485763

    >というか通常罠と速攻魔法で比べた時墓地効果のSSくらいしか有利取れる点ないんだから罠の墓地効果はもっと増やしていいと思うんだよな ホールティアの②マジで汎用性が凄いよねSP2のお陰で

    341 23/03/29(水)15:53:56 No.1041485821

    ていうか枠の色が違うから違うカードである以上そこに利点もクソもねえよ!の精神でいいよそこは

    342 23/03/29(水)15:53:57 No.1041485823

    >裏守備モンスターはリンクやエクシーズ素材にはできないのに何故か融合はできるんだよな 突然セットされたモンスターがデッキに消えてなんか出てくる剣闘獣

    343 23/03/29(水)15:54:03 No.1041485845

    発動できないと発動を無効にされないは発動できないの方が強いんだよね スキドレ死ぬのに合わせてプロトコルと能力吸収石で代用できないかなと思ったらできなくて悲しかった

    344 23/03/29(水)15:54:10 No.1041485873

    というかそもそもカードゲームなんて跡から継ぎ足し継ぎ足しどんどん増えてくんだから違法建築にならないわけがないんだ カードプールが増えるタイプでルールが複雑じゃないカードゲームなんて一つもないんだ

    345 23/03/29(水)15:54:19 No.1041485909

    細かい裁定とか面倒くさいこと全部任せられるからDCGが流行る

    346 23/03/29(水)15:54:32 No.1041485955

    >マーメイルのディニクアビスの効果を突然エラッタしたのは効果を変えるためだったの?それともわかりやすくするつもりで結果として効果変わっちゃったの? 残念ながら後者だろうね… 今更弱体化の必要のあるカードじゃなかったし

    347 23/03/29(水)15:54:41 No.1041485986

    CSや日本選手権みたいな場で装備魔法モンスターに重ねるのやったらジャッジ呼ばれそう

    348 23/03/29(水)15:54:43 No.1041486001

    墓地効果が無い頃はいよいよシステムの段階で通常罠は速攻魔法の下位互換極まってたから そりゃパワー強めないと価値無いんだわ

    349 23/03/29(水)15:54:52 No.1041486028

    >○○し、××する。ってテキストは○○が処理できない限り××も処理できないっていう超シンプルなルールを破り続けてた融合は12期でようやく納得いくテキストになったな… ただこれだと効果で墓地に送ってるのがちょっとわかり辛いんだよね 慣れてるプレーヤーはともかく

    350 23/03/29(水)15:54:56 No.1041486040

    >>裏守備モンスターはリンクやエクシーズ素材にはできないのに何故か融合はできるんだよな >突然セットされたモンスターがデッキに消えてなんか出てくる剣闘獣 今デッキに戻したカード確認させてください

    351 23/03/29(水)15:55:00 No.1041486056

    本当によく分かんないのはカイコロ下での超融合 なぜ打てる なぜ打てない

    352 23/03/29(水)15:55:00 No.1041486058

    てかルールはルールなんだからこっちが上位互換になっちゃうから…とかバランス取る必要ねぇだろ! 分かりにくいからわざわざテキストにメインフェイズにしか使えないって書く羽目になってるし

    353 23/03/29(水)15:55:01 No.1041486065

    儀式召喚は特殊な事例増えてくともはやリリースとは…蘇生制限とは…ってどんどんわからなくなっていく

    354 23/03/29(水)15:55:06 No.1041486076

    >フィールドに1体までしか存在できないモンスターを素材やコストに同名モンスターを召喚・特殊召喚する事はできないというのは地味にややこしい センサーとか御前試合が強いのこれのせいだと思う…

    355 23/03/29(水)15:55:16 No.1041486108

    スペルスピードで言うと泡影は割と革命的だよね

    356 23/03/29(水)15:55:38 No.1041486187

    >最近DBで丁寧に解説されてたのはヌーベルズついでに儀式の踏み倒しだったな ようはEXモンスターと一緒なんだけどメインに入ってるからややこしいんだよな

    357 23/03/29(水)15:55:46 No.1041486212

    >>フィールドに1体までしか存在できないモンスターを素材やコストに同名モンスターを召喚・特殊召喚する事はできないというのは地味にややこしい >センサーとか御前試合が強いのこれのせいだと思う… アンワ割拠はルール活用してる感ある

    358 23/03/29(水)15:55:48 No.1041486224

    儀式関連で言うとリリースする時のレベル関連の処理もちょっと納得いかない部分はある 以上って言ってるなら好きに組み合わせちゃダメ?

    359 23/03/29(水)15:55:49 No.1041486231

    アストログラフの流れ見てたけど条件満たすタイミングで手札にいないから発動できるのおかしくね?って話であって スペルスピード2と一緒の発動タイミングになってるのおかしくね?ってのは別問題では

    360 23/03/29(水)15:56:04 No.1041486269

    フリーチェーンできる効果はアイコンつけてもいいんじゃないかな…

    361 23/03/29(水)15:56:05 No.1041486274

    正直MDでしか現代遊戯王やる気しない 相手の墓地とか常に睨む必要あるのにいちいち許可求めるのも大変だし

    362 23/03/29(水)15:56:14 No.1041486307

    >本当によく分かんないのはカイコロ下での超融合 >なぜ打てる >なぜ打てない https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12157&keyword=&tag=-1 こういうことを指してる?

    363 23/03/29(水)15:56:22 No.1041486336

    Q.吸収モンスターって何?! A.アニメ見ればわかるよ Q.エクシーズ素材ってどういう状態?! A.アニメ見ればわかるよ

    364 23/03/29(水)15:56:51 No.1041486445

    パワーバランスも問題なさそうなのにひっそりエラッタされてるカードたまにあるよね

    365 23/03/29(水)15:56:59 No.1041486467

    相手ターンにも発動できる(自分のターンでもSS2で発動できる) も大概分かりにくい

    366 23/03/29(水)15:57:12 No.1041486524

    >https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12157&keyword=&tag=-1 >こういうことを指してる? こういうこと fu2054312.jpg

    367 23/03/29(水)15:57:21 No.1041486554

    フィールドのエクシーズ素材ってテキスト読んで初めて(エクシーズ素材ってフィールドにあるんだ…)ってことを理解したよ俺は

    368 23/03/29(水)15:57:23 No.1041486564

    >相手ターンにも発動できる(自分のターンでもSS2で発動できる) >も大概分かりにくい 正直もうSS書けば?ってなるよね

    369 23/03/29(水)15:57:31 No.1041486590

    >発動できないと発動を無効にされないは発動できないの方が強いんだよね >スキドレ死ぬのに合わせてプロトコルと能力吸収石で代用できないかなと思ったらできなくて悲しかった 効果は無効化されると効果は無効化されないは後者の方が強いと言う その結果成立する【ドレミ覇王竜】

    370 23/03/29(水)15:57:34 No.1041486606

    エクシーズ素材の説明は素材カウンターに変化してるカードというのがわかりやすかった

    371 23/03/29(水)15:57:53 No.1041486660

    >相手ターンにも発動できる(自分のターンでもSS2で発動できる) >も大概分かりにくい そいや自分のターンにだけフリチェで発動出来る効果って無いのかな?

    372 23/03/29(水)15:57:59 No.1041486676

    >fu2054312.jpg 2もダメなんだ…

    373 23/03/29(水)15:58:05 No.1041486695

    >アストログラフの流れ見てたけど条件満たすタイミングで手札にいないから発動できるのおかしくね?って話であって >スペルスピード2と一緒の発動タイミングになってるのおかしくね?ってのは別問題では 発動タイミングでは既に手札にいるから発動できるとしか…

    374 23/03/29(水)15:58:05 No.1041486696

    パワーウォールのテキスト わかるやろぐらいのノリで書かれてると思う

    375 23/03/29(水)15:58:06 No.1041486700

    >儀式関連で言うとリリースする時のレベル関連の処理もちょっと納得いかない部分はある >以上って言ってるなら好きに組み合わせちゃダメ? 空撃ちと似たようなことすることになるからってことだろうか

    376 23/03/29(水)15:58:18 No.1041486734

    相手ターン発動は相手ターン中に起動効果として発動できるみたいな書き方にすればSS1になるのかな

    377 23/03/29(水)15:58:22 No.1041486753

    >なぜ大沢たかおが詫びる!? 朗読させてしまったあああああああ!!!!

    378 23/03/29(水)15:58:36 No.1041486801

    需要ないからやらないんだろうけど墓守の長みたいなカードはTPとかで再録してくれって気持ちになる

    379 23/03/29(水)15:58:49 No.1041486854

    >>なぜ大沢たかおが詫びる!? >朗読させてしまったあああああああ!!!! それは詫びろ「」矢

    380 23/03/29(水)15:58:55 No.1041486876

    >ただこれだと効果で墓地に送ってるのがちょっとわかり辛いんだよね >慣れてるプレーヤーはともかく そういえば今ってカード効果でS召喚する場合素材はカード効果で墓地に送られた扱いになるのかね?

    381 23/03/29(水)15:59:05 No.1041486899

    ピスティ素材にドラゴン以外lsできないのとか

    382 23/03/29(水)15:59:07 No.1041486913

    別に禁止されてた訳でもないのに突然エラッタされた事例を見るとそれならあれもこれもやってくれよ!って思う

    383 23/03/29(水)15:59:08 No.1041486916

    >相手ターン発動は相手ターン中に起動効果として発動できるみたいな書き方にすればSS1になるのかな まあ相手ターンにSS1で動くなって話だが…

    384 23/03/29(水)15:59:31 No.1041486998

    >>fu2054312.jpg >2もダメなんだ… 群雄とかに近い感じかと思って開いたら[2]はだいぶ独特だな!?

    385 23/03/29(水)15:59:43 No.1041487042

    >>相手ターンにも発動できる(自分のターンでもSS2で発動できる) >>も大概分かりにくい >そいや自分のターンにだけフリチェで発動出来る効果って無いのかな? 単なる誘発即時効果としてならあるけどいわゆる何時でも発動できるフリチェとしては無かったはず

    386 23/03/29(水)15:59:46 No.1041487053

    >相手の墓地とか常に睨む必要あるのにいちいち許可求めるのも大変だし 大会なら許可求めるのは当然だし友人なら何も言わずおもむろに相手の墓地まさぐっても問題ないし

    387 23/03/29(水)15:59:54 No.1041487077

    ライコウはあれなんで急に対象取らなくなったの

    388 23/03/29(水)15:59:58 No.1041487090

    >別に禁止されてた訳でもないのに突然エラッタされた事例を見るとそれならあれもこれもやってくれよ!って思う エアトスが急にエラッタされて突然ちゃんと使えるようになったらみんな困るだろう!?

    389 23/03/29(水)16:00:07 No.1041487115

    >パワーウォールのテキスト >わかるやろぐらいのノリで書かれてると思う あの時代にあのテキストが出たってのが一番ひどい アニメ見てたらわかる?まぁ…いや100単位じゃなくなってるな

    390 23/03/29(水)16:00:12 No.1041487131

    「~する。その後~できる。」と「~する。その後~する。」 の違いも地味に面倒くさいやつ

    391 23/03/29(水)16:00:17 No.1041487146

    >>別に禁止されてた訳でもないのに突然エラッタされた事例を見るとそれならあれもこれもやってくれよ!って思う >エアトスが急にエラッタされて突然ちゃんと使えるようになったらみんな困るだろう!? 嬉しい!

    392 23/03/29(水)16:00:25 No.1041487166

    >エアトスが急にエラッタされて突然ちゃんと使えるようになったらみんな困るだろう!? いや…

    393 23/03/29(水)16:00:45 No.1041487230

    >ライコウはあれなんで急に対象取らなくなったの 効果処理がキモすぎて現代文に直すよりエラッタした方がはるかに楽だから

    394 23/03/29(水)16:01:08 No.1041487311

    >別に禁止されてた訳でもないのに突然エラッタされた事例を見るとそれならあれもこれもやってくれよ!って思う 再録の機会があれば…

    395 23/03/29(水)16:01:16 No.1041487339

    暗黒恐獣が突然相手の魔法罠関係なしにダイレクトアタックできるようになったら大問題だしなぁ

    396 23/03/29(水)16:01:17 No.1041487343

    パワーウォールとかウーサとか出た時期の割になんだそのテキストは…

    397 23/03/29(水)16:01:21 No.1041487364

    そっちの方がつよいで対象とらなくなっただろベガルタモラルタ

    398 23/03/29(水)16:01:26 No.1041487387

    嬉しいって書いたけどよく考えたら別に嬉しくもないわ ただ困りはしない

    399 23/03/29(水)16:01:32 No.1041487407

    エアトスなんて環境外なんだからアッパ修正食らっても誰も困らないだろうに

    400 23/03/29(水)16:01:45 No.1041487449

    自分は今更時と場合で間違えないけど初心者殺しすぎるルールだと思ってる 他に分かりやすい適切な表現が思いつかない点も含めて

    401 23/03/29(水)16:01:48 No.1041487459

    >スターヴヴェノムで >>融合召喚したこのカードが(2)の効果により、《古生代化石竜 スカルギオス》のモンスター効果を得た場合その(3)の効果を適用できるが、《時の魔導士》のモンスター効果を得た場合(1)の効果の発動はできない。 >何の違いが…? スターヴヴェノムは融合召喚したカードだからスカルギオスの効果は使えるけど時の魔道士としては融合召喚してないから

    402 23/03/29(水)16:02:24 No.1041487584

    >そっちの方がつよいで対象とらなくなっただろベガルタモラルタ このタイプの対象に取らないやつ嫌いすぎるシュライグとか

    403 23/03/29(水)16:02:25 No.1041487586

    >大会なら許可求めるのは当然だし そうだね >友人なら何も言わずおもむろに相手の墓地まさぐっても問題ないし それは普通に問題ある

    404 23/03/29(水)16:02:39 No.1041487632

    >発動タイミングでは既に手札にいるから発動できるとしか… フィールドのカードとかだと条件満たすタイミングで既にその場所にいないといけないけど 手札のカードだと条件満たすタイミングじゃなくて効果発動タイミングまでに手札にあればオッケーなの変だよねってことじゃないの 非公開領域だからこうせざるを得ないのも分かるけど

    405 23/03/29(水)16:02:42 No.1041487641

    超越融合とスターヴの関係は本当によくわかんない

    406 23/03/29(水)16:02:48 No.1041487655

    >ライコウはあれなんで急に対象取らなくなったの 破壊効果が特殊裁定になってたからエラッタで他と合わせた

    407 23/03/29(水)16:02:51 No.1041487663

    >自分は今更時と場合で間違えないけど初心者殺しすぎるルールだと思ってる >他に分かりやすい適切な表現が思いつかない点も含めて 違いを理解した後で見ると確かに「時」と「場合」という日本語に即した内容ではあるが >初心者殺しすぎるルールだと思ってる >他に分かりやすい適切な表現が思いつかない点も含めて

    408 23/03/29(水)16:02:53 No.1041487668

    シャブティのお守りがイチオシです しかもプレイヤーは切れ味を受ける

    409 23/03/29(水)16:02:58 No.1041487690

    やはりMD…MDは全てを解決してくれる…

    410 23/03/29(水)16:03:13 No.1041487741

    前触れもなく急に最低が変わるのは困りはするな

    411 23/03/29(水)16:03:20 No.1041487760

    >やはりMD…MDは全てを解決してくれる… マルファ

    412 23/03/29(水)16:03:37 No.1041487823

    >>>fu2054312.jpg >>2もダメなんだ… >群雄とかに近い感じかと思って開いたら[2]はだいぶ独特だな!? やってること自体は御前下でフィールドの光融合素材にして闇出しますが通らないのと同じなのかな?

    413 23/03/29(水)16:03:50 No.1041487862

    >超越融合とスターヴの関係は本当によくわかんない じゃあ融合解除とスターヴの関係は分かるの?

    414 23/03/29(水)16:04:13 No.1041487949

    >>超越融合とスターヴの関係は本当によくわかんない >じゃあ融合解除とスターヴの関係は分かるの? わかんなぁい!

    415 23/03/29(水)16:04:35 No.1041488030

    抗戦でわざわざ墓地除外から特殊召喚するってプロセス挟むの気持ち悪い 素材デッキに戻してリンク召喚しろ

    416 23/03/29(水)16:04:43 No.1041488059

    アブゼロの裁定が変わったのに納得いってなかったの思い出した

    417 23/03/29(水)16:05:08 No.1041488140

    サイバネットコンフリクトでパンクラ除外できないみたいなのも直感的じゃないよね

    418 23/03/29(水)16:05:16 No.1041488163

    融合モンスターがちゃんと融合素材を指定するだけで全体の2%くらいのよく分からない裁定は解消すると思う

    419 23/03/29(水)16:05:29 No.1041488206

    >アブゼロの裁定が変わったのに納得いってなかったの思い出した 変わったのは裁定ではなくルールだ

    420 23/03/29(水)16:05:34 No.1041488222

    >空撃ちと似たようなことすることになるからってことだろうか これが高じて発生するメテオニスで攻撃力0の儀式モンスターは儀式召喚不可能という裁定

    421 23/03/29(水)16:05:42 No.1041488254

    >抗戦でわざわざ墓地除外から特殊召喚するってプロセス挟むの気持ち悪い >素材デッキに戻してリンク召喚しろ ニビル引っ掛かるから一長一短あるし…

    422 23/03/29(水)16:05:43 No.1041488255

    カイコロ超融合問題も「相手の場のモンスターの数を超えるような召喚の仕方」をするの禁止って言ってんだからそういうことするんじゃねえって話なんだろう

    423 23/03/29(水)16:05:55 No.1041488290

    ナチュル・クリフでシンクロ召喚!効果発動! ラヴァル炎火山の侍女でシンクロ召喚!効果発動!

    424 23/03/29(水)16:06:00 No.1041488313

    トークンがコストで除外できるのは除外ゾーンがないからで合ってるのかな

    425 23/03/29(水)16:06:16 No.1041488364

    >>アブゼロの裁定が変わったのに納得いってなかったの思い出した >変わったのは裁定ではなくルールだ アブゼロだけの話じゃないからな

    426 23/03/29(水)16:06:28 No.1041488402

    リンク召喚を行うためには当然墓地からssする必要あるし

    427 23/03/29(水)16:06:54 No.1041488493

    >サイバネットコンフリクトでパンクラ除外できないみたいなのも直感的じゃないよね そういやあの手のも実際に遭遇するまで知らなかったな…

    428 23/03/29(水)16:06:56 No.1041488497

    12期の融合召喚するカードってもう公開された?

    429 23/03/29(水)16:06:56 No.1041488500

    >自分は今更時と場合で間違えないけど初心者殺しすぎるルールだと思ってる >他に分かりやすい適切な表現が思いつかない点も含めて 油断した時に最強フェンリルとかで牙を剥いてくるルール

    430 23/03/29(水)16:07:11 No.1041488549

    >カイコロ超融合問題も「相手の場のモンスターの数を超えるような召喚の仕方」をするの禁止って言ってんだからそういうことするんじゃねえって話なんだろう カイコロは ・処理後にカイコロ側>対面の数になるような召喚は行える ・カイコロ側のモンスターが0なら適応されない の2点があるからそんな単純な話でもない

    431 23/03/29(水)16:07:13 No.1041488557

    >抗戦でわざわざ墓地除外から特殊召喚するってプロセス挟むの気持ち悪い >素材デッキに戻してリンク召喚しろ 正規召喚してないフェリジットとか出せなくなるから意味がないわけじゃない

    432 23/03/29(水)16:07:26 No.1041488618

    >12期の融合召喚するカードってもう公開された? トーナメントパックに入る「融合」

    433 23/03/29(水)16:07:40 No.1041488674

    今この瞬間!→時の効果 (正確には3日後)→場合の効果

    434 23/03/29(水)16:07:48 No.1041488699

    >抗戦でわざわざ墓地除外から特殊召喚するってプロセス挟むの気持ち悪い >素材デッキに戻してリンク召喚しろ どちらかと言うと素材にしたカードが墓地の代わりにデッキに戻る辺りが丸かった気がしなくもない

    435 23/03/29(水)16:07:50 No.1041488702

    >抗戦でわざわざ墓地除外から特殊召喚するってプロセス挟むの気持ち悪い >素材デッキに戻してリンク召喚しろ ヴェンデットリユニオンが気持ち悪いって言うのかよ…

    436 23/03/29(水)16:08:15 No.1041488787

    >トークンがコストで除外できるのは除外ゾーンがないからで合ってるのかな 除外された結果カードは除外ゾーン(仮)に行ってトークンは消滅するから除外そのものは可能って感じかな 墓地に送って~は明確に行き先が明示されてるから無理と

    437 23/03/29(水)16:08:49 No.1041488911

    >ヴェンデットリユニオンが気持ち悪いって言うのかよ… なんか色々書いてるけど絶妙に使いにくいよなリユニオン…

    438 23/03/29(水)16:08:50 No.1041488915

    融合のエラッタでマクロ下の融合はどうなんだよってのに決着がついた感はあるけどマスクチェンジとか墓地融合とかどうすんだろうな

    439 23/03/29(水)16:08:58 No.1041488940

    ヴェンデットコアがレベル1なせいでピッタリじゃないと素材に出来ないの絶対設計段階で気づいてなかっただろ

    440 23/03/29(水)16:09:16 No.1041488984

    >トーナメントパックに入る「融合」 ありがとう再録の方見てなかったわ

    441 23/03/29(水)16:09:46 No.1041489098

    増Gで二ビルは2ドローなのにマルファは1ドローなのはなんでなの? 両方とも一つの効果処理でモンスター2体SSしてるけど

    442 23/03/29(水)16:10:14 No.1041489189

    ルール上海として扱うカードはすべて合わせて3枚しか入れられないのにルール上テラナイトとして扱うカードは全部フル投入できるの納得いかん

    443 23/03/29(水)16:10:26 No.1041489246

    サイバース・セイジとかいう儀式の反省点をヤケクソで直したようなカード好き

    444 23/03/29(水)16:10:40 No.1041489289

    >ナチュル・クリフでシンクロ召喚!効果発動! >ラヴァル炎火山の侍女でシンクロ召喚!効果発動! 侍女は元々伝導波用だからいいけどクリフはもはや荼毘に付すしかなさすぎる

    445 23/03/29(水)16:10:48 No.1041489315

    イグナイトがチェーンで片方破壊されたときの挙動は絶対にテキストミスだろ

    446 23/03/29(水)16:11:01 No.1041489359

    >増Gで二ビルは2ドローなのにマルファは1ドローなのはなんでなの? >両方とも一つの効果処理でモンスター2体SSしてるけど その後、がついてるかどうか

    447 23/03/29(水)16:11:11 No.1041489385

    >融合のエラッタでマクロ下の融合はどうなんだよってのに決着がついた感はあるけどマスクチェンジとか墓地融合とかどうすんだろうな 前者はテキスト変わらないかも 後者墓地のモンスターを融合素材とし融合モンスターを融合召喚する。の後にデッキに戻るなり除外される旨を書いたりするのかな

    448 23/03/29(水)16:11:14 No.1041489396

    >サイバース・セイジとかいう儀式の反省点をヤケクソで直したようなカード好き レベル1(意訳:レベル持ちならなんでも良いよ)が優しすぎる

    449 23/03/29(水)16:11:21 No.1041489419

    着地前の変な空間いる?

    450 23/03/29(水)16:11:30 No.1041489453

    >増Gで二ビルは2ドローなのにマルファは1ドローなのはなんでなの? >両方とも一つの効果処理でモンスター2体SSしてるけど 処理が同時か順番か ニビルは本体をssして「その後」にトークンを出す

    451 23/03/29(水)16:11:52 No.1041489515

    >増Gで二ビルは2ドローなのにマルファは1ドローなのはなんでなの? >両方とも一つの効果処理でモンスター2体SSしてるけど ニビルは このカードを手札から特殊召喚する。『その後』、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。 マルファは 手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する。 その後があるのでニビルは特殊召喚する処理を個別に行う マルファは一回の処理で出す Gは特殊召喚する処理1回で1ドロー

    452 23/03/29(水)16:11:52 No.1041489516

    ダメステにディストピアガイの効果使えないのは納得いかない

    453 23/03/29(水)16:11:59 No.1041489548

    >ヴェンデットコアがレベル1なせいでピッタリじゃないと素材に出来ないの絶対設計段階で気づいてなかっただろ それ系だとメガリス思い出すな… 4と8リリースして8出すことは出来ないって奴

    454 23/03/29(水)16:11:59 No.1041489551

    >着地前の変な空間いる? 無くせるもんなら無くしたいと思ってるだろうよどのTCGも

    455 23/03/29(水)16:12:01 No.1041489555

    拮抗勝負は相手の場にトークンあったら除外できないからトークンだけ残るんだよね? でもコストでトークンを除外して発動はできるんだよね?

    456 23/03/29(水)16:12:04 [昇天の黒角笛] No.1041489568

    >着地前の変な空間いる? いる

    457 23/03/29(水)16:12:09 No.1041489588

    >ルール上海として扱うカードはすべて合わせて3枚しか入れられないのにルール上テラナイトとして扱うカードは全部フル投入できるの納得いかん カテゴリー名はカード名じゃないからですね

    458 23/03/29(水)16:12:14 No.1041489604

    赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち

    459 23/03/29(水)16:12:16 No.1041489610

    初期のデコボコしたルールを整備して今はカードデザイン段階でルールの裏をかいたカード刷ってるよね サーキュラーとか見るとそう感じる

    460 23/03/29(水)16:12:17 No.1041489613

    >融合のエラッタでマクロ下の融合はどうなんだよってのに決着がついた感はあるけどマスクチェンジとか墓地融合とかどうすんだろうな 墓地融合はほぼ今のままのテキストになるんじゃないかな マスクチェンジは融合召喚でも融合召喚扱いの特殊召喚でもなくただの特殊召喚だから現状のまま特殊裁定として扱う以外の道が見えない

    461 23/03/29(水)16:12:37 No.1041489671

    同時に特殊召喚するかどうかはコントロール六花でサモリミ貼った時にスノードロップからエクシーズ出せるけどしんしんで2枚蘇生するとひとひらが蘇生できなくなるからいやでも覚えるハメになった

    462 23/03/29(水)16:13:08 No.1041489765

    その後云々は初期の頃は絶対意識してテキストに書いてなかったから…

    463 23/03/29(水)16:13:19 No.1041489798

    謎空間ないと召喚時効果持ちを召喚無効で止めるかどうかの駆け引きなくなっちゃうし…

    464 23/03/29(水)16:13:25 No.1041489817

    >拮抗勝負は相手の場にトークンあったら除外できないからトークンだけ残るんだよね? >でもコストでトークンを除外して発動はできるんだよね? 1行目が間違っててトークンは裏側表示にできないから裏側表示での除外ができない

    465 23/03/29(水)16:13:32 No.1041489837

    >拮抗勝負は相手の場にトークンあったら除外できないからトークンだけ残るんだよね? >でもコストでトークンを除外して発動はできるんだよね? トークンは裏側に出来ないだけ 除外はできる 拮抗は「裏側で除外」だからトークンが残る

    466 23/03/29(水)16:13:37 No.1041489854

    《エヴォルダー・テリアス/Evolsaur Terias》 効果モンスター 星6/炎属性/恐竜族/攻2400/守 600 このカードが「エヴォルド」と名のついたモンスターの 効果によって特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

    467 23/03/29(水)16:13:39 No.1041489862

    書き込みをした人によって削除されました

    468 23/03/29(水)16:13:39 No.1041489864

    >初期のデコボコしたルールを整備して今はカードデザイン段階でルールの裏をかいたカード刷ってるよね >サーキュラーとか見るとそう感じる 上でも出てるけど強くするために対象取らない効果にするんじゃねえ!ってなる

    469 23/03/29(水)16:13:46 No.1041489890

    >初期のデコボコしたルールを整備して今はカードデザイン段階でルールの裏をかいたカード刷ってるよね >サーキュラーとか見るとそう感じる ヌーベルズ3と4の自分で殴りかかってきて効果発動とか面白いよね

    470 23/03/29(水)16:13:50 No.1041489907

    軍艦とかもだけど未だに???ってなるカードが割とある…

    471 23/03/29(水)16:13:51 No.1041489910

    >赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち デッキで名前変わらないカード達の使いにくさ

    472 23/03/29(水)16:14:08 No.1041489967

    場合と時って考えれば考えるほど日本語通りすぎてびっくりする

    473 23/03/29(水)16:14:27 No.1041490030

    >>赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち >デッキで名前変わらないカード達の使いにくさ 強襲してくるおっさんじゃないほうのおっさん…

    474 23/03/29(水)16:14:27 No.1041490034

    謎空間面倒だから召喚プロセスもチェーン乗せようぜってMTGが言ってる

    475 23/03/29(水)16:14:33 No.1041490050

    特定のカードの処理だけ見て間違った処理覚えるの結構多いよね 上の拮抗のせいでトークンは除外できない然りスキドレで効果無効はリリースして発動なら抜けられる然り

    476 23/03/29(水)16:14:52 No.1041490105

    早く除外ゾーンを作れ

    477 23/03/29(水)16:14:53 No.1041490109

    >>赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち >デッキで名前変わらないカード達の使いにくさ デッキで名前変わると投入枚数がね おい…なんでしゃりの軍艦が6枚入ってる…

    478 23/03/29(水)16:14:54 No.1041490112

    >《エヴォルダー・テリアス/Evolsaur Terias》 意図した挙動ではあるだろ どんな意図してんだとはなるけど

    479 23/03/29(水)16:14:54 No.1041490113

    闇の護符剣の裁定は海外とこっちとでちょくちょく変わってなにがなんだかもうわかんない

    480 23/03/29(水)16:14:59 No.1041490119

    遺言状書いた人死にかけで大慌てだったのかな…

    481 23/03/29(水)16:15:02 No.1041490133

    >特定のカードの処理だけ見て間違った処理覚えるの結構多いよね >上の拮抗のせいでトークンは除外できない然りスキドレで効果無効はリリースして発動なら抜けられる然り スキドレと勅命お触れもだ

    482 23/03/29(水)16:15:04 No.1041490142

    mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う

    483 23/03/29(水)16:15:28 No.1041490219

    ■処理時に、『自分・相手フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし』の処理を行い、モンスターを1体以上リリースした場合、『このカードを手札から特殊召喚する』処理を行います。その後、『相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する』処理を行います。 ■処理時に、『手札のこのカードを特殊召喚し』の処理と、『デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する』処理を行います。(これらの処理は同時に行われます。) ニビルとマルファはDB見たら多少わかりやすいね 何故似たような別の処理があるの?って疑問には答えられないけど…

    484 23/03/29(水)16:15:32 No.1041490231

    >早く除外ゾーンを作れ 除外ゾーンを明確に作ったらトークンが除外コストとして使えなくなったりしてクソほど面倒だからだめ

    485 23/03/29(水)16:15:37 No.1041490252

    >mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う 神宣のテキストがググッと短くなる

    486 23/03/29(水)16:15:37 No.1041490254

    >強襲してくるおっさんじゃないほうのおっさん… あれおっさんじゃなくてお姉さんじゃないの!?

    487 23/03/29(水)16:15:38 No.1041490255

    ハーピィとかも絶対合計3枚しかデッキに入れられなくなる!とか考えずに書いたでしょ

    488 23/03/29(水)16:15:46 No.1041490281

    >mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う そろそろ土地以外のパーマネントに名前つけてくれ

    489 23/03/29(水)16:15:50 No.1041490292

    テリアスはこいつで殴るよりエクシーズしてくれって意図だと思うよ もうちょいやりようあるだろとも思うけど

    490 23/03/29(水)16:16:08 No.1041490354

    実はトークンを裏守備にする効果も昔は守備にだけしてた時期があった ある時期から片方だけ処理するのおかしくね?ってなってそもそも効かなくなったけど

    491 23/03/29(水)16:16:18 No.1041490380

    >遺言状書いた人死にかけで大慌てだったのかな… アレはテキスト整備しようとする度に意味不明なことになるなと実感する 要するに発動ターンに条件満たすと恩恵があるTCGにはよくある効果の筈なのに

    492 23/03/29(水)16:16:19 No.1041490383

    >特定のカードの処理だけ見て間違った処理覚えるの結構多いよね >上の拮抗のせいでトークンは除外できない然りスキドレで効果無効はリリースして発動なら抜けられる然り ルールよりテキストが優先されるのはまあわかるけど頻繁にやりすぎな気がする

    493 23/03/29(水)16:16:22 No.1041490391

    MDの話だけどロムルスのリンク召喚成功時に相手がモンスター効果使ってきてあっちゃーと思ったら手札のγの効果を発動しますかってなって???ってなった

    494 23/03/29(水)16:16:23 No.1041490395

    軍艦のおまかせはテキストで遊び過ぎたからかハンバーガーの方はちゃんとプレイヤーがサーチしたいの出来るように調整されてるな

    495 23/03/29(水)16:16:28 No.1041490413

    >テリアスはこいつで殴るよりエクシーズしてくれって意図だと思うよ >もうちょいやりようあるだろとも思うけど まあ同僚にエヴォルから出すと強化されるやつがちらほらいるのだが… なんでこいつだけこうなったんだろうな

    496 23/03/29(水)16:16:31 No.1041490421

    >ニビルとマルファはDB見たら多少わかりやすいね >何故似たような別の処理があるの?って疑問には答えられないけど… 高等紋章術は近いかな

    497 23/03/29(水)16:16:46 No.1041490473

    遺言状はなんか別のTCGみたいな感じがした

    498 23/03/29(水)16:16:50 No.1041490489

    アトランティスはともかく後発の海連中は3枚以上になってもいいだろ

    499 23/03/29(水)16:16:55 No.1041490506

    >そろそろ土地以外のパーマネントに名前つけてくれ 最近ようやく対象の~を省略することも覚えたし先が長そうだ

    500 23/03/29(水)16:17:07 No.1041490543

    >ハーピィとかも絶対合計3枚しかデッキに入れられなくなる!とか考えずに書いたでしょ むしろハーピィは意図してるのでは

    501 23/03/29(水)16:17:17 No.1041490566

    遊戯王は出自が特殊なのもあって刷ってる側もルールわからないからカードがルール作ってた時期あるよね

    502 23/03/29(水)16:17:18 No.1041490570

    >マルファは一回の処理で出す 特殊召喚し、で一回じゃないの!?

    503 23/03/29(水)16:17:22 No.1041490582

    >ハーピィとかも絶対合計3枚しかデッキに入れられなくなる!とか考えずに書いたでしょ ハーピィのSBや123は上位互換として使ってね!ってくらいの意図じゃねえかな…

    504 23/03/29(水)16:17:26 No.1041490595

    遺言状はいま直すとこのターンを以下の効果を適応することが出来る。を適応するとかになる

    505 23/03/29(水)16:17:27 No.1041490596

    女神の聖剣エアトスは出た当時ですらタイミング逃さず効果使えたとしても大して強くないんだよね そこから唯一のシナジーすら取り上げるのは嫌がらせの領域入ってる

    506 23/03/29(水)16:17:29 No.1041490606

    >mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う 遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい

    507 23/03/29(水)16:17:48 No.1041490673

    >軍艦のおまかせはテキストで遊び過ぎたからかハンバーガーの方はちゃんとプレイヤーがサーチしたいの出来るように調整されてるな 永続で使えるサーチは弱くされがちなのもあると思うよアレは あとヌーベルズの方は儀式のアド損も含めてると思う

    508 23/03/29(水)16:17:58 No.1041490691

    >MDの話だけどロムルスのリンク召喚成功時に相手がモンスター効果使ってきてあっちゃーと思ったら手札のγの効果を発動しますかってなって???ってなった 召喚を無効にする類の効果だったから?

    509 23/03/29(水)16:18:00 No.1041490692

    >>マルファは一回の処理で出す >特殊召喚し、で一回じゃないの!? 文末に。がついてるかどうかで処理が分かれてるかを確認しろ日本語の基本だぞ

    510 23/03/29(水)16:18:00 No.1041490693

    >軍艦のおまかせはテキストで遊び過ぎたからかハンバーガーの方はちゃんとプレイヤーがサーチしたいの出来るように調整されてるな 軍貫ならネタに誰も文句言わないからな

    511 23/03/29(水)16:18:09 No.1041490726

    ちょっと趣旨から外れるけど真超量機神王ブラスター・マグナはマジで何があったのか聞きたい

    512 23/03/29(水)16:18:10 No.1041490727

    >>mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う >遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい プレイヤーはアレイスターで常に召喚魔術を唱えてると思えばいい

    513 23/03/29(水)16:18:11 No.1041490731

    そもそもがごっこ遊びの道具だからそれに合わせてルールを後から作るという無茶がまずあるしな…

    514 23/03/29(水)16:18:12 No.1041490740

    ミラジェイドは裏側で破壊されても効果発動するみたいな例外処理嫌い

    515 23/03/29(水)16:18:18 No.1041490757

    好きなタイミングに適用できる効果って他にあったっけ

    516 23/03/29(水)16:18:51 No.1041490870

    >ルールよりテキストが優先されるのはまあわかるけど頻繁にやりすぎな気がする もう25年もやってるからルール守っただけのカードは物足りないんだよな…

    517 23/03/29(水)16:18:58 No.1041490894

    >遊戯王は出自が特殊なのもあって刷ってる側もルールわからないからカードがルール作ってた時期あるよね まるで今は刷ってる側がルールわかってるとでも?

    518 23/03/29(水)16:19:01 No.1041490907

    ラギアの召喚無効はγで潰せるから

    519 23/03/29(水)16:19:10 No.1041490932

    >文末に。がついてるかどうかで処理が分かれてるかを確認しろ日本語の基本だぞ 遊戯王のテキストの基本であって日本語の基本では無いかな…

    520 23/03/29(水)16:19:14 No.1041490950

    >>軍艦のおまかせはテキストで遊び過ぎたからかハンバーガーの方はちゃんとプレイヤーがサーチしたいの出来るように調整されてるな >軍貫ならネタに誰も文句言わないからな いや、賞味期限切れで腐ったネタには文句言うわ

    521 23/03/29(水)16:19:14 No.1041490952

    >好きなタイミングに適用できる効果って他にあったっけ このターンもう一度だけ召喚できる系とか?

    522 23/03/29(水)16:19:29 No.1041491010

    >ちょっと趣旨から外れるけど真超量機神王ブラスター・マグナはマジで何があったのか聞きたい なにがあったの?

    523 23/03/29(水)16:19:29 No.1041491013

    >>mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う >遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい mtgだとクリーチャー呪文もクリーチャーを唱えるための呪文だからな だからデーモンの召喚

    524 23/03/29(水)16:19:44 No.1041491056

    >文末に。がついてるかどうかで処理が分かれてるかを確認しろ日本語の基本だぞ 同時かって言われたらちょっと微妙な表記じゃない?

    525 23/03/29(水)16:19:47 No.1041491070

    >>mtgは全部呪文ってことにしてるのはわかりやすくていい点だと思う >遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい デーモンの召喚!

    526 23/03/29(水)16:19:53 No.1041491091

    >遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい MTGパクってるのになんで劣化してるのかわからない

    527 23/03/29(水)16:20:11 No.1041491153

    >プレイヤーはアレイスターで常に召喚魔術を唱えてると思えばいい そうなんだけどアレイスター扱いされるのめちゃくちゃ嫌だなぁ…

    528 23/03/29(水)16:20:13 No.1041491166

    カップル・オブ・エーシーズで過去の裁定をひっくり返されたのには困惑した そんな強いコンボでもないのに

    529 23/03/29(水)16:20:17 No.1041491178

    理解もできるし納得もできるようになったけど初めてニビルチェーンで縛りつく効果やられた時クソが~!!ってなった

    530 23/03/29(水)16:20:19 No.1041491183

    遺言状使ったら召喚権行使するノリでデッキからモンスターが飛んでくるのか

    531 23/03/29(水)16:20:25 No.1041491210

    >>遊戯王視点だと「モンスターを唱える」の違和感がすごい >MTGパクってるのになんで劣化してるのかわからない >ルールが変わったから

    532 23/03/29(水)16:20:29 No.1041491222

    前から思ってたけどテキスト不備で変な挙動になった時にエラッタして直すんじゃなくて実際その挙動が正しいです!って事にするのはなかなか不思議

    533 23/03/29(水)16:20:43 No.1041491263

    >MTGパクってるのになんで劣化してるのかわからない 普通ここまでデカいコンテンツになるなんて思わないだろ…

    534 23/03/29(水)16:21:03 No.1041491324

    >前から思ってたけどテキスト不備で変な挙動になった時にエラッタして直すんじゃなくて実際その挙動が正しいです!って事にするのはなかなか不思議 日本人の逆張り体質が悪い

    535 23/03/29(水)16:21:18 No.1041491365

    MtGもルール変わってるから…

    536 23/03/29(水)16:21:30 No.1041491398

    >普通ここまでデカいコンテンツになるなんて思わないだろ… パクリコンテンツがなんでこんなにデカくなるんだろうな

    537 23/03/29(水)16:21:37 No.1041491419

    >前から思ってたけどテキスト不備で変な挙動になった時にエラッタして直すんじゃなくて実際その挙動が正しいです!って事にするのはなかなか不思議 まず遊戯王で再録以外のエラッタがかなり珍しい

    538 23/03/29(水)16:21:41 No.1041491441

    センサー万別貼ってあってもサイフレームギアの効果使えること それ以外の同時召喚も

    539 23/03/29(水)16:21:42 No.1041491442

    セットモンスターはシンクロXリンクはダメで融合だけOKなのよく分かってない

    540 23/03/29(水)16:21:53 No.1041491475

    >MtGもルール変わってるから… 遊戯王より複雑になってから言え

    541 23/03/29(水)16:21:57 No.1041491485

    >MtGもルール変わってるから… テキストが完全にmtg語になったとは聞いたけどイクイノックスっていまどうなってんだろう

    542 23/03/29(水)16:22:08 No.1041491510

    スペルスピード3は…インタラプトなんだろ?!

    543 23/03/29(水)16:22:17 No.1041491536

    >前から思ってたけどテキスト不備で変な挙動になった時にエラッタして直すんじゃなくて実際その挙動が正しいです!って事にするのはなかなか不思議 エラッタって要は商品に描いてるテキストそのまま読んでも遊べないってことでプレイフィール著しく損なうからな…

    544 23/03/29(水)16:22:17 No.1041491537

    やっぱチェーンよかスタック式のが分かりやすいよなってかなり思う

    545 23/03/29(水)16:22:22 No.1041491562

    遺言状はタップして起動するアーティファクトをmtgから持ってきた感がある

    546 23/03/29(水)16:22:25 No.1041491572

    >>MDの話だけどロムルスのリンク召喚成功時に相手がモンスター効果使ってきてあっちゃーと思ったら手札のγの効果を発動しますかってなって???ってなった >召喚を無効にする類の効果だったから? そういえばそうだったような…? えっこれ着地確定してないからそこに居ない扱いなの!?

    547 23/03/29(水)16:22:28 No.1041491581

    KONAMIは間違いを認めないのはオーシャンズ・オーパーの件から明らか

    548 23/03/29(水)16:22:29 No.1041491586

    融合代用素材とかが除外されてると代用できないみたいなのもよくわかってないぜ

    549 23/03/29(水)16:22:30 No.1041491588

    >セットモンスターはシンクロXリンクはダメで融合だけOKなのよく分かってない 手札も融合出来るから

    550 23/03/29(水)16:22:36 No.1041491617

    >セットモンスターはシンクロXリンクはダメで融合だけOKなのよく分かってない 儀式も大丈夫だから手札素材の兼ね合いではないかと言われている

    551 23/03/29(水)16:22:52 No.1041491664

    スレ画はなにがおかしいの?

    552 23/03/29(水)16:22:52 No.1041491667

    >まず遊戯王で再録以外のエラッタがかなり珍しい 珍しいとか言われてもやらないのは怠慢だろ…

    553 23/03/29(水)16:22:56 No.1041491681

    >ミラジェイドは裏側で破壊されても効果発動するみたいな例外処理嫌い いつまでこのネタ擦られ続けるんだろうな

    554 23/03/29(水)16:22:56 No.1041491686

    >>ちょっと趣旨から外れるけど真超量機神王ブラスター・マグナはマジで何があったのか聞きたい >なにがあったの? fu2054351.jpg >新マスタールール時代において― >一見すると、3カ所あるリンク先に超量機獣を3種類を並べて、《超量機艦マグナキャリア》の効果で《超量機神王グレート・マグナス》を出すカードデザインにも思えるが、それは不可能であった。 >なぜなら、《超量機艦マグナキャリア》は《超量機神王グレート・マグナス》を先に特殊召喚した後に、エクシーズ素材となるモンスターを重ねるという効果だからである。 >リンク先が全て埋まっていると《超量機神王グレート・マグナス》を先に特殊召喚する枠がなくなってしまうので、《超量機艦マグナキャリア》の効果を使うにはもう一つ枠が必要になるのであった。 >マスタールール(11期)への移行に従い、この問題は解消されている。

    555 23/03/29(水)16:23:09 No.1041491725

    >遊戯王より複雑になってから言え スタック処理のぐちゃぐちゃさは遊戯王の比じゃないと思う

    556 23/03/29(水)16:23:20 No.1041491760

    チェーンの方がデジタル化はしやすそうなんだけどね

    557 23/03/29(水)16:23:25 No.1041491777

    融合素材モンスターは墓地でも融合素材としての条件満たさないとダメだけど シンクロ素材モンスターは墓地でシンクロ素材としての条件満たさなくていいんだよね

    558 23/03/29(水)16:23:25 No.1041491778

    >>セットモンスターはシンクロXリンクはダメで融合だけOKなのよく分かってない >手札も融合出来るから こういう慣例の拡大解釈が無限に広がってるイメージ

    559 23/03/29(水)16:23:39 No.1041491829

    >そういえばそうだったような…? >えっこれ着地確定してないからそこに居ない扱いなの!? 召喚に成功してないのにフィールドにいたらおかしいからな…

    560 23/03/29(水)16:23:45 No.1041491847

    >エラッタって要は商品に描いてるテキストそのまま読んでも遊べないってことでプレイフィール著しく損なうからな… MTGはやってるのに?

    561 23/03/29(水)16:23:48 No.1041491857

    >やっぱチェーンよかスタック式のが分かりやすいよなってかなり思う でも遊戯王でスタックやると効果処理と優先権の移行処理がマジで面倒くさいと思う

    562 23/03/29(水)16:23:58 No.1041491887

    電子光虫って多分重ねてエクシーズする時素材の●効果引き継ぐつもりでデザインしてたよね そして反省を生かした?結果十二獣が生まれたんだよね

    563 23/03/29(水)16:24:01 No.1041491897

    >MDの話だけどロムルスのリンク召喚成功時に相手がモンスター効果使ってきてあっちゃーと思ったら手札のγの効果を発動しますかってなって???ってなった これどういう事?

    564 23/03/29(水)16:24:05 No.1041491905

    >>まず遊戯王で再録以外のエラッタがかなり珍しい >珍しいとか言われてもやらないのは怠慢だろ… まあそれはそうだね

    565 23/03/29(水)16:24:06 No.1041491907

    >融合代用素材とかが除外されてると代用できないみたいなのもよくわかってないぜ それはシンプルにたいてい素材側に「手札、フィールド、墓地のこのカードは融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。」とかで除外が指定されてないからだぜ

    566 23/03/29(水)16:24:06 No.1041491908

    ブラスターマグナはそのモンスターにその名前を!?ってのも

    567 23/03/29(水)16:24:06 No.1041491910

    >エラッタって要は商品に描いてるテキストそのまま読んでも遊べないってことでプレイフィール著しく損なうからな… ただ再録で結局テキスト変わるなら古いカードしか持ってない人どうすんのって話でもあるから諦めて素直に公式サイトで宣伝してエラッタしてやって欲しい

    568 23/03/29(水)16:24:10 No.1041491930

    スタックルールになる前のルールを参考にしてるからね… 洗練されてない印象受けるのも仕方ない

    569 23/03/29(水)16:24:23 No.1041491970

    >いつまでこのネタ擦られ続けるんだろうな ミラジェイドが使われ続けるまで

    570 23/03/29(水)16:24:28 No.1041491984

    >>普通ここまでデカいコンテンツになるなんて思わないだろ… >パクリコンテンツがなんでこんなにデカくなるんだろうな 漫画とゲームの力は強い MTGって当時のゲーム機じゃ再現難しかっただろうし

    571 23/03/29(水)16:24:37 No.1041492017

    >>エラッタって要は商品に描いてるテキストそのまま読んでも遊べないってことでプレイフィール著しく損なうからな… >MTGはやってるのに? なんだ…アルケミー人か…

    572 23/03/29(水)16:24:48 No.1041492056

    >そういえばそうだったような…? >えっこれ着地確定してないからそこに居ない扱いなの!? 召喚が成功するまでモンスターはフィールドにいない だからpの召喚無効にしたら墓地に行くしフィールドから墓地に送られた時の効果も発動しない

    573 23/03/29(水)16:24:50 No.1041492065

    >なにがあったの? グレートマグナスの上位フォームみたいな名前!上位フォームみたいなカッコいいイラスト!なんかグレートマグナスより攻撃力が1100も低い!なんか完全にサポートな効果!いやいいんだけど別のイラストと名前当てるとかなかった!?

    574 23/03/29(水)16:25:09 No.1041492110

    デッキに戻すと 手札に戻すってあんま変わんないよね

    575 23/03/29(水)16:25:12 No.1041492122

    MDだとだいぶわかりやすくなってるけどそれでも難しいと感じる人が多いから バグや不具合報告の掲示板が地獄のような件数になってるのいいよね

    576 23/03/29(水)16:25:30 No.1041492177

    >>ミラジェイドは裏側で破壊されても効果発動するみたいな例外処理嫌い >いつまでこのネタ擦られ続けるんだろうな wikiリニンサンが信頼されすぎてるのが悪いみたいなところある

    577 23/03/29(水)16:25:40 No.1041492213

    ミラジェイドはヴェルズコッペリアルの裁定気づかないうちに変わってたから仕方ないところもあると思う

    578 23/03/29(水)16:25:49 [オーシャンズ・オーパー] No.1041492242

    >前から思ってたけど日本語訳で変な名称になった時にエラッタして直すんじゃなくて実際その名称が正しいです!って事にするのはなかなか不思議

    579 23/03/29(水)16:25:52 No.1041492253

    >スレ画はなにがおかしいの? 1枚を対象にマンジュシカ複数枚出すやつじゃない

    580 23/03/29(水)16:25:58 No.1041492273

    >赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち 赤しゃりは実際の所赤しゃりの下位互換がしゃりという形式上と事実上の関係性の逆転があってこそ許されてるから… 普通のキーカードを赤しゃりにしたらみんなそっちしか積んでくれないじゃないですか!

    581 23/03/29(水)16:26:00 No.1041492278

    P召喚に奈落打つとの何人か奈落送りにされるの好き

    582 23/03/29(水)16:26:01 No.1041492282

    >それはシンプルにたいてい素材側に「手札、フィールド、墓地のこのカードは融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。」とかで除外が指定されてないからだぜ 沼地の魔神王古いテキストしか知らなかったけど今そんななんだな…魔獣王とかもテキストが古くて確認できないだけで同じ認識でいいんだろうか

    583 23/03/29(水)16:26:06 No.1041492291

    >デッキに戻すと >手札に戻すってあんま変わんないよね デッキに戻すとフィールドから離れた場合の効果を使えない

    584 23/03/29(水)16:26:26 No.1041492363

    >デッキに戻すと >手札に戻すってあんま変わんないよね 頭ラッシュデュエルかよ

    585 23/03/29(水)16:26:29 No.1041492367

    遊戯王にアルケミーパックなんか導入するな

    586 23/03/29(水)16:26:35 No.1041492387

    融合に関してはようやく融合のカード自体がわかりやすく?新しいテキストになるからね…

    587 23/03/29(水)16:26:36 No.1041492392

    >デッキに戻すとフィールドから離れた場合の効果を使えない 手札は?

    588 23/03/29(水)16:26:51 No.1041492434

    アルケミー滅びろ

    589 23/03/29(水)16:26:52 No.1041492436

    MTGは遊戯王と逆で但し書きがない限りモンスター効果が即時誘発なのが混乱する

    590 23/03/29(水)16:26:55 No.1041492448

    >MDだとだいぶわかりやすくなってるけどそれでも難しいと感じる人が多いから >バグや不具合報告の掲示板が地獄のような件数になってるのいいよね なんでだよバグじゃねーのか!?って自分の試合を見直してやっと合点が行くのいいよね…

    591 23/03/29(水)16:26:57 No.1041492454

    通常召喚に加えて1度だけ、召喚を行う事ができる効果おかわりできるようにしてほしい

    592 23/03/29(水)16:27:12 No.1041492495

    >赤しゃりは実際の所赤しゃりの下位互換がしゃりという形式上と事実上の関係性の逆転があってこそ許されてるから… >普通のキーカードを赤しゃりにしたらみんなそっちしか積んでくれないじゃないですか! しゃりが赤しゃりの下位互換なんて軍貫使ってたらまず出ない発想だな…

    593 23/03/29(水)16:27:19 No.1041492532

    >融合に関してはようやく融合のカード自体がわかりやすく?新しいテキストになるからね… 今度は効果による墓地送りだと分かりづらくなるという一長一短具合 ぱっと見だとシンクロとかリンクみたいなルールによる墓地送りに見える…

    594 23/03/29(水)16:27:26 No.1041492556

    >通常召喚に加えて1度だけ、召喚を行う事ができる効果おかわりできるようにしてほしい 1度だけってちゃんと書いとるやろがい!

    595 23/03/29(水)16:27:31 No.1041492571

    ドレッドルートとアバターの処理聞かれたとき頭抱えたんだろうか

    596 23/03/29(水)16:27:37 No.1041492594

    エクスプローラーできたんだからもう許してやれよ…

    597 23/03/29(水)16:27:47 No.1041492627

    >軍艦のおまかせはテキストで遊び過ぎたからかハンバーガーの方はちゃんとプレイヤーがサーチしたいの出来るように調整されてるな いや軍貫にはそもそも気まぐれがあるから…

    598 23/03/29(水)16:27:50 No.1041492640

    >手札は? 使える

    599 23/03/29(水)16:27:57 No.1041492670

    >MTGは遊戯王と逆で但し書きがない限りモンスター効果が即時誘発なのが混乱する ただその方が発動タイミングに幅持たせやすいって言うのはあるんだよね 自分ターンのみ起動できる=自分ターン中はss2とか

    600 23/03/29(水)16:28:09 No.1041492710

    >MDだとだいぶわかりやすくなってるけどそれでも難しいと感じる人が多いから >バグや不具合報告の掲示板が地獄のような件数になってるのいいよね 処理に慣れてない人からするとなんかわからんけど発動できねぇ!ってなって説明はないから体感不具合だろうな…

    601 23/03/29(水)16:28:31 No.1041492762

    書き込みをした人によって削除されました

    602 23/03/29(水)16:28:38 No.1041492791

    12期で「召喚を行う」に整備されたから後々おかわりカード出てくる気がするぜ というか血肉の代償がもうあったぜ

    603 23/03/29(水)16:28:41 No.1041492797

    >いや軍貫にはそもそも気まぐれがあるから… 気まぐれとおまかせに何の因果関係が?

    604 23/03/29(水)16:28:43 No.1041492809

    imgでもこれバグ?はssじゃなくて動画がログを貼れって言われるからな…

    605 23/03/29(水)16:28:46 No.1041492817

    ミラジェイドは単純に同じテキストの奴にテキスト整備前の奴とテキスト整備後の奴が混ざってるせいで分かりづらいだけとかだっけ?

    606 23/03/29(水)16:28:53 No.1041492834

    全然関係ないけどフレテキをバグと勘違いした人が結構いたのは笑ったな

    607 23/03/29(水)16:28:55 No.1041492844

    >使える えっ?

    608 23/03/29(水)16:29:05 No.1041492879

    >しゃりが赤しゃりの下位互換なんて軍貫使ってたらまず出ない発想だな… もしもしゃりが5色あって全員赤しゃりみたいに色んなところでしゃりになるとしたらわからんけど現状6枚でも足りないからな…

    609 23/03/29(水)16:29:19 No.1041492936

    MDだとタイミング逃したのもわかりやすい

    610 23/03/29(水)16:29:45 No.1041493029

    ミラジェイドって強脱で効果使える?

    611 23/03/29(水)16:29:58 No.1041493073

    Sinがスキドレ下でも並ばないこと

    612 23/03/29(水)16:30:12 No.1041493125

    >>赤しゃりの軍艦が許されるなら同名扱いは全部あれにエラッタすればいいのにとなる気持ち >赤しゃりは実際の所赤しゃりの下位互換がしゃりという形式上と事実上の関係性の逆転があってこそ許されてるから… >普通のキーカードを赤しゃりにしたらみんなそっちしか積んでくれないじゃないですか! いや上位互換の同名カード来たら基本そっちになるのはどのテキストでも変わんねーだろ!? むしろ投入できる枚数減るからより悲惨

    613 23/03/29(水)16:30:19 No.1041493154

    その裏守備本当にベストロウリィか?

    614 23/03/29(水)16:30:27 No.1041493176

    >ミラジェイドって強脱で効果使える? 使える

    615 23/03/29(水)16:30:27 No.1041493178

    除外ゾーンからデッキに戻してって奴でEXモンスター戻せないのよくわかってない

    616 23/03/29(水)16:30:27 No.1041493179

    フレテキ自体にはあんまり意味ないけど通常と効果の一番の差異にはなってる

    617 23/03/29(水)16:30:27 No.1041493181

    >Sinがスキドレ下でも並ばないこと 手札側のsinのせいだからパラレルギアパラドクスギアは並べられるはず

    618 23/03/29(水)16:30:27 No.1041493183

    雷神龍の①の効果タイミングを逃しやすいのかよ!

    619 23/03/29(水)16:30:32 No.1041493196

    >ミラジェイドって強脱で効果使える? つかえない

    620 23/03/29(水)16:30:36 No.1041493210

    ちゃんと寿司握ってから意見しろ

    621 23/03/29(水)16:30:48 No.1041493244

    >ミラジェイドって強脱で効果使える? 使えない EXデッキに戻った時点で融合召喚した情報は消える

    622 23/03/29(水)16:30:51 No.1041493250

    >ミラジェイドは単純に同じテキストの奴にテキスト整備前の奴とテキスト整備後の奴が混ざってるせいで分かりづらいだけとかだっけ? 大体そんな感じ そこにwikiのミラジェイドと龍神王グラファについての記述とアブゼロ五光の話が混ざってややこしさがドン

    623 23/03/29(水)16:30:58 No.1041493273

    >ミラジェイドは単純に同じテキストの奴にテキスト整備前の奴とテキスト整備後の奴が混ざってるせいで分かりづらいだけとかだっけ? テキスト整備されるタイミングがリンクス等で実装されたときって分かったのも面白かったな

    624 23/03/29(水)16:31:02 No.1041493291

    >雷神龍の①の効果タイミングを逃しやすいのかよ! バージェストマと同じライフハック

    625 23/03/29(水)16:31:05 No.1041493300

    と言うか寿司握ってなくても言ってることおかしすぎる

    626 23/03/29(水)16:31:09 No.1041493311

    >>それはシンプルにたいてい素材側に「手札、フィールド、墓地のこのカードは融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。」とかで除外が指定されてないからだぜ >沼地の魔神王古いテキストしか知らなかったけど今そんななんだな…魔獣王とかもテキストが古くて確認できないだけで同じ認識でいいんだろうか そもそも除外はゲームから取り除くって旧テキストから見ても除外されてるのを使えるほうがおかしいでしょ

    627 23/03/29(水)16:31:19 No.1041493337

    彼岸が並んでるとき月の書撃たれるだけで怖がって死んじゃうこと

    628 23/03/29(水)16:31:24 No.1041493359

    >フレテキ自体にはあんまり意味ないけど通常と効果の一番の差異にはなってる 何?!効果がなければ通常モンスターなのではないのか?!

    629 23/03/29(水)16:31:27 No.1041493369

    wikiがいつまでもミラジェイドが例外です!って書き続けてるばかりに…

    630 23/03/29(水)16:31:33 No.1041493387

    5D'sあたりのカードがルール効果にまみれてる印象 最近のカードでルール効果のやつなんかいたっけ?

    631 23/03/29(水)16:31:40 No.1041493410

    >ミラジェイドって強脱で効果使える? 使えない デッキ・EXデッキに戻るとそのカードが「デッキに戻った場合」みたいな記述をしてない限りは発動できない

    632 23/03/29(水)16:31:49 No.1041493450

    俺はデッキに伝説の都アトランティスが入ってるのを確かに見たんだ…

    633 23/03/29(水)16:32:17 No.1041493559

    >デッキに戻すと >手札に戻すってあんま変わんないよね >使える >えっ?

    634 23/03/29(水)16:32:25 No.1041493579

    手札/デッキに戻し~がEXのカード戻しても処理続行されて~できるのは納得いかん

    635 23/03/29(水)16:32:46 No.1041493661

    デッキから特殊召喚できるカードって何かおかしくない? いや数は全然ないけどさ

    636 23/03/29(水)16:32:47 No.1041493666

    >デッキ・EXデッキに戻るとそのカードが「デッキに戻った場合」みたいな記述をしてない限りは発動できない マグマネオス!

    637 23/03/29(水)16:32:52 No.1041493682

    >しゃりが赤しゃりの下位互換なんて軍貫使ってたらまず出ない発想だな… 言うなれば赤しゃりはサイバー・ドラゴンでしゃりはプロトサイバー・ドラゴンみたいなもんだし…

    638 23/03/29(水)16:32:53 No.1041493687

    >wikiがいつまでもミラジェイドが例外です!って書き続けてるばかりに… 違うの?

    639 23/03/29(水)16:32:57 No.1041493700

    >除外ゾーンからデッキに戻してって奴でEXモンスター戻せないのよくわかってない 多分“コストとして”デッキに戻さないといけないけどexモンスターはexデッキに戻るから戻せない

    640 23/03/29(水)16:33:03 No.1041493726

    なんかミラジェイド本当に触ったことあるのか怪しいのいないか

    641 23/03/29(水)16:33:36 No.1041493850

    通常じゃない奴らは「効果モンスター以外のモンスター」というテキストでそういう扱いなんだ…ってなった

    642 23/03/29(水)16:33:41 No.1041493863

    フィールド離れた時の処理は昔とルール変わってるのもややこしいと思う

    643 23/03/29(水)16:33:45 No.1041493876

    >KONAMIがいつまでもアブゼロにこのカードがフィールド上から離れた時って書き続けてるばかりに…

    644 23/03/29(水)16:33:45 No.1041493878

    >>デッキ・EXデッキに戻るとそのカードが「デッキに戻った場合」みたいな記述をしてない限りは発動できない >マグマネオス! 省略しただけだよ!

    645 23/03/29(水)16:33:50 No.1041493897

    >>いや軍貫にはそもそも気まぐれがあるから… >気まぐれとおまかせに何の因果関係が? ごっこ遊びしつつ好きなカードサーチできるカードは既にあるから ごっこ遊びに特化した新しいサーチが出た

    646 23/03/29(水)16:34:04 No.1041493945

    「アブゼロのテキスト確認していいですか?」 「いいですよ」 カードを持ち上げる 「アブゼロがフィールドから離れたので効果発動します」

    647 23/03/29(水)16:34:22 No.1041494005

    そもそもルール効果ってなんだっけ…ってなりつつある デブリドラゴンがスキドレでもシンクロ8させてくれない ライダーにはあまのじゃくの呪いが効かないとかMDに実装されてんの見てみるか

    648 23/03/29(水)16:34:23 No.1041494007

    寿司というとX召喚の素材に使ったカードを参照するからX素材の時に赤しゃりに戻っててもドロー出来るのは頭柔らかいなって

    649 23/03/29(水)16:34:44 No.1041494079

    なんでお前は裏でも効果が使えるんだコッペリアル なんでお前は使えないんだ五光

    650 23/03/29(水)16:34:44 No.1041494084

    >通常じゃない奴らは「効果モンスター以外のモンスター」というテキストでそういう扱いなんだ…ってなった 効果がないから効果モンスターじゃないけど通常でもないコウモリ野郎だからな…

    651 23/03/29(水)16:34:44 No.1041494086

    >「アブゼロのテキスト確認していいですか?」 >「いいですよ」 >カードを持ち上げる >「アブゼロがフィールドから離れたので効果発動します」 一休さんか?

    652 23/03/29(水)16:34:49 No.1041494101

    悪魔竜ブラックデーモンズドラゴンの召喚条件はミスってだと思う 絶対デッキ内のデュアルモンスターを通常モンスター扱いできると思い込んでただろ

    653 23/03/29(水)16:34:57 No.1041494133

    天変地異ゴードンは知ってるが天変地異下で剛謙みたいなめくる処理したらどうなるのか知らない 裏側にめくるのか

    654 23/03/29(水)16:35:22 No.1041494217

    >通常じゃない奴らは「効果モンスター以外のモンスター」というテキストでそういう扱いなんだ…ってなった 通常モンスターって種族とかの欄に通常って書いてるやつのみが該当するからね バニラとはまた別の分類なのがややこしいね

    655 23/03/29(水)16:35:27 No.1041494228

    >「アブゼロのテキスト確認していいですか?」 >「いいですよ」 >カードを持ち上げる >「アブゼロがフィールドから離れたので効果発動します」 遊戯こいつ爆導策でデッキ破壊する!遊戯!

    656 23/03/29(水)16:35:33 No.1041494244

    効果を持たないモンスターって書いてた時期もあるけど厳密にいうなら効果モンスター以外のモンスターなわけだがかえってピンとこない場合が生まれた気がする

    657 23/03/29(水)16:35:33 No.1041494246

    ライダーとかいう例外処理の塊 無効はもちろんだが蘇生効果も原則に反してる

    658 23/03/29(水)16:35:35 No.1041494256

    アブゼロみたいな内部的にはテキストに手が入ってますみたいなカードはさっさとDBだけでもテキスト直せばいいのに

    659 23/03/29(水)16:35:38 No.1041494269

    あまのじゃくの呪いと 効果ダメージが代わりに相手が受ける みたいなの付いたモンスター使いたい

    660 23/03/29(水)16:35:39 No.1041494274

    >その裏守備本当にベストロウリィか? ベストロウリィでしたよホントホント(戻してシャッフル)

    661 23/03/29(水)16:35:44 No.1041494293

    やっぱバウンスって強いな…そしてあの伏せカードはおそらくウェーブフォースのような逆転のカード…

    662 23/03/29(水)16:35:48 No.1041494310

    効果のコストやコストや効果にチェーンして守備表示でフィールドを離れたけど守備表示で発動した効果なので無効にさせてもらうぞ…は多分地味に分かりづらいルールだと思う その情報そのタイミングでも引き継がれるんだ

    663 23/03/29(水)16:35:50 No.1041494319

    >通常じゃない奴らは「効果モンスター以外のモンスター」というテキストでそういう扱いなんだ…ってなった 通常モンスター 効果モンスター 効果を持たないモンスター P効果を持ってるけど通常モンスター

    664 23/03/29(水)16:35:52 No.1041494330

    メタルデビルゾアとかって条件整ってたらいきなりデッキ漁ってメタルデビルゾア特殊召喚していいの?

    665 23/03/29(水)16:36:08 No.1041494390

    アブゼロは亜空間で使っても強かった

    666 23/03/29(水)16:36:10 No.1041494398

    ルール効果って言われると分類されない効果指してるのか効果外テキスト指してるのか判断に困ることはある

    667 23/03/29(水)16:36:16 No.1041494411

    上級はともかく下級バニラはサポートが充実してて強いよね 予想GUYで引っ張れるし決断で墓地肥やしとサーチが両立できる

    668 23/03/29(水)16:36:17 No.1041494413

    >メタルデビルゾアとかって条件整ってたらいきなりデッキ漁ってメタルデビルゾア特殊召喚していいの? いいよ

    669 23/03/29(水)16:36:28 No.1041494452

    >通常モンスター >効果モンスター >効果を持たないモンスター >P効果を持ってるけど通常モンスター 効果を持っている通常モンスター(罠モンスター)

    670 23/03/29(水)16:36:35 No.1041494468

    >ごっこ遊びに特化した新しいサーチが出た 馬鹿なの?

    671 23/03/29(水)16:36:57 No.1041494559

    >悪魔竜ブラックデーモンズドラゴンの召喚条件はミスってだと思う >絶対デッキ内のデュアルモンスターを通常モンスター扱いできると思い込んでただろ あの時期のコナミはリメイクモンスターを用意したけど上位互換にせず元のモンスターも使って欲しいというデザインのカードが多かったので意図的ですね

    672 23/03/29(水)16:37:05 No.1041494576

    「相手によって離れた」ってのは 対話的でいい効果だよな 昔のカードをこれで扱うようにするとかね

    673 23/03/29(水)16:37:06 No.1041494581

    >>メタルデビルゾアとかって条件整ってたらいきなりデッキ漁ってメタルデビルゾア特殊召喚していいの? >いいよ 相手の反応見たくて少しやりたくなる…

    674 23/03/29(水)16:37:10 No.1041494600

    >>ごっこ遊びに特化した新しいサーチが出た >馬鹿なの? 実用性はともかくサーチする枚数すら書いてないんだからバカだ

    675 23/03/29(水)16:37:15 No.1041494617

    >メタルデビルゾアとかって条件整ってたらいきなりデッキ漁ってメタルデビルゾア特殊召喚していいの? 憑依装着もブラックメタルドラゴンも出来るよ MDだと珍しいデッキがピカピカ光るよ

    676 23/03/29(水)16:37:19 No.1041494630

    儀式魔法って括りのおかげで融合魔法に比べてサポートしやすいよね!ってのが売りだったのに 結局「融合・フュージョン」魔法とかいうガバガバ括りできたせいで強みが消えたどころか速攻魔法や永続魔法に幅を広げられない呪いにかかってるのを見ると設計ミスを強く感じる

    677 23/03/29(水)16:37:22 No.1041494639

    EXのカードを回収する時セイントデクレアラーの >そのモンスターを手札に加える。 >その後、手札を1枚選んでデッキに戻す は手札をデッキに戻さないのに 混沌領域の >そのモンスターをデッキの一番下に戻す。 >その後、自分はデッキから1枚ドローする。 はドローまでできるのなんで?

    678 23/03/29(水)16:37:27 No.1041494666

    >ルール効果って言われると分類されない効果指してるのか効果外テキスト指してるのか判断に困ることはある カードが違います

    679 23/03/29(水)16:37:30 No.1041494671

    >手札/デッキに戻し~がEXのカード戻しても処理続行されて~できるのは納得いかん 同時に処理してるから…

    680 23/03/29(水)16:37:37 No.1041494700

    >MDだと珍しいデッキがピカピカ光るよ やべぇ俺のデッキ光らせてぇ

    681 23/03/29(水)16:37:38 No.1041494705

    てかアウスお前さ ドットスケーパーをリンクに変えた途端デッキ掴むのマジウケすぎて腹痛ぇからやめて

    682 23/03/29(水)16:37:41 No.1041494714

    >遊戯こいつ爆導策でデッキ破壊する!遊戯! 実際に出来てたら爆導ティアラというデッキがあったかもしれないのに…

    683 23/03/29(水)16:37:42 No.1041494717

    >>wikiがいつまでもミラジェイドが例外です!って書き続けてるばかりに… >違うの? 現行のテキスト解釈ではミラジェイドの書き方ならミラジェイドの効果になる 古いカード群の裁定と違うのはそれらのテキストの書き方が古くて正確に書かれてないというのが正しい 整備されるときに本来の効果に書き直される予定(なんだけどテキスト整備されるタイミングが中々来ない)

    684 23/03/29(水)16:37:43 No.1041494723

    >悪魔竜ブラックデーモンズドラゴンの召喚条件はミスってだと思う >絶対デッキ内のデュアルモンスターを通常モンスター扱いできると思い込んでただろ そもそもデュアルのデーモンを真紅目融合での素材に使えなんて一言も公式は言ってませーん

    685 23/03/29(水)16:37:44 No.1041494731

    罠カードの効果で効果を付与された罠モンスター(通常モンスター) 罠カードの効果で効果を付与された罠モンスター(効果モンスター)

    686 23/03/29(水)16:37:48 No.1041494744

    >あの時期のコナミはリメイクモンスターを用意したけど上位互換にせず元のモンスターも使って欲しいというデザインのカードが多かったので意図的ですね 死んでよ~

    687 23/03/29(水)16:38:23 No.1041494856

    >アブゼロみたいな内部的にはテキストに手が入ってますみたいなカードはさっさとDBだけでもテキスト直せばいいのに カード量が膨大だから再録時に直せばいいってのも合理的な判断ではあるんだけどね… 需要の高いカードはさっさと再録しろ

    688 23/03/29(水)16:38:43 No.1041494921

    効果を持っているがトークンはトークンの生成源に効果を与えられた通常モンスターだ…

    689 23/03/29(水)16:38:45 No.1041494923

    >>手札/デッキに戻し~がEXのカード戻しても処理続行されて~できるのは納得いかん >同時に処理してるから… 貪欲な壺の >(1):自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。 >そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。 >その後、自分はデッキから2枚ドローする。 がEXデッキに戻してもそのまま処理できるのでこれは同時処理関係なしにそういうものなのだ それはそれとして納得いかん

    690 23/03/29(水)16:39:14 No.1041495022

    >カードが違います これもいつまでも擦られるな

    691 23/03/29(水)16:39:21 No.1041495043

    そもそもルール的に正しいかどうかなんてどうでもいいんだよね 俺が納得を得られないルールが悪い

    692 23/03/29(水)16:39:47 No.1041495136

    デッキが光る系で一番使いやすい強いのってなんだろ メインモンスターでもEXモンスターみたいに使いやすくなる効果だと思うけど あんまり大っぴらにテーマにならないよね

    693 23/03/29(水)16:39:52 No.1041495149

    >そもそもルール的に正しいかどうかなんてどうでもいいんだよね >俺が納得を得られないルールが悪い MTGのパクリなのにな

    694 23/03/29(水)16:40:05 No.1041495185

    >そもそもルール的に正しいかどうかなんてどうでもいいんだよね >俺が納得を得られないルールが悪い 赤字になるまで出て来れなかったのかな?かわいいね❤️

    695 23/03/29(水)16:40:06 No.1041495191

    >これもいつまでも擦られるな うに

    696 23/03/29(水)16:40:07 No.1041495197

    >デッキが光る系で一番使いやすい強いのってなんだろ >メインモンスターでもEXモンスターみたいに使いやすくなる効果だと思うけど >あんまり大っぴらにテーマにならないよね 憑依装着くらいしか実用性あるの無いと思う

    697 23/03/29(水)16:40:16 No.1041495229

    一番使われてるのは憑依装着でいいんじゃない

    698 23/03/29(水)16:40:33 No.1041495277

    罠カード扱いされる罠モンスターと罠カード扱いされない罠モンスターとかそこわざわざ分けるんじゃねえと思う

    699 23/03/29(水)16:40:48 No.1041495324

    貪欲は一枚でも対象消えたらドローできなくなるのにムドラケルドウはデッキに戻せるのずるい

    700 23/03/29(水)16:40:51 No.1041495336

    憑依装着系はあんまり増やすもんじゃないわ あれはあいつらだからしゃーなし許しただけの存在

    701 23/03/29(水)16:40:58 No.1041495360

    >罠カード扱いされる罠モンスターと罠カード扱いされない罠モンスターとかそこわざわざ分けるんじゃねえと思う それ分かれてない? 大体永続罠か通常罠か

    702 23/03/29(水)16:41:06 No.1041495400

    試してみたら本当にデッキ光ったわ

    703 23/03/29(水)16:41:10 No.1041495414

    デュアルとかを救済できそうな効果である あとLvモンスターとか 手札に来たら…イリュカスとか

    704 23/03/29(水)16:41:10 No.1041495415

    墓守の奴で選ぶの非公式なテキスト解釈だち正しいけど正しいテキスト解釈だと意味不明な奴はこなたさぁ…ってなる

    705 23/03/29(水)16:41:17 No.1041495437

    >貪欲は一枚でも対象消えたらドローできなくなるのにムドラケルドウはデッキに戻せるのずるい むしろ貪欲で無駄に5体を戻すって書いたのが良くない

    706 23/03/29(水)16:41:32 No.1041495477

    >罠カード扱いされる罠モンスターと罠カード扱いされない罠モンスターとかそこわざわざ分けるんじゃねえと思う 一応永続か通常かで分かれてるから分かりやすい部分だとは思う でもサイクロンで破壊できるかどうかはともかく裏守備になった時罠扱いの方は再セットされるのは!?ってなる

    707 23/03/29(水)16:41:50 No.1041495546

    >これもいつまでも擦られるな 擦られて当然の対応だからな

    708 23/03/29(水)16:41:54 No.1041495557

    >墓守の奴で選ぶの非公式なテキスト解釈だち正しいけど正しいテキスト解釈だと意味不明な奴はこなたさぁ…ってなる =ω=.<!?

    709 23/03/29(水)16:41:59 No.1041495572

    >>カードが違います >これもいつまでも擦られるな これ公式は言ってないらしいな

    710 23/03/29(水)16:42:02 No.1041495583

    タイミングを逃す ターン1がない デッキが光る この辺の古き良きを活かした新テーマ作るか

    711 23/03/29(水)16:42:20 No.1041495645

    >あの時期のコナミはリメイクモンスターを用意したけど上位互換にせず元のモンスターも使って欲しいというデザインのカードが多かったので意図的ですね なんなら今でもリメイク系はそういう傾向あるだろ カオスナイトのこと忘れてないからな

    712 23/03/29(水)16:42:26 No.1041495661

    デッキから特殊召喚はもう作られないだろうなあ 非公開領域で条件を満たすっていうのがめんどくさい

    713 23/03/29(水)16:42:33 No.1041495682

    >タイミングを逃す >ターン1がない >デッキが光る >この辺の古き良きを活かした新テーマ作るか いや…そんなに良くはないな…

    714 23/03/29(水)16:42:39 No.1041495698

    >>これもいつまでも擦られるな >擦られて当然の対応だからな >これ公式は言ってないらしいな

    715 23/03/29(水)16:42:42 No.1041495705

    >この辺の古き良きを活かした新テーマ作るか クシャトリラ

    716 23/03/29(水)16:42:43 No.1041495710

    >デッキが光る系で一番使いやすい強いのってなんだろ >メインモンスターでもEXモンスターみたいに使いやすくなる効果だと思うけど >あんまり大っぴらにテーマにならないよね デッキの中身を見るのは処理しずらいからな… 憑依装着でやってたから憑依覚醒を増やせたようなもんだし

    717 23/03/29(水)16:42:55 No.1041495756

    昔のカードとかどうでもいいからどんどん完全上位互換出してほしい

    718 23/03/29(水)16:43:00 No.1041495776

    やってることはシンクロエクシーズリンクと同じじゃない?

    719 23/03/29(水)16:43:30 No.1041495860

    すべての場所光らせるピカピカデッキ組もうぜ

    720 23/03/29(水)16:43:38 No.1041495900

    使うか…スフィンクスアンドロジュネス!

    721 23/03/29(水)16:43:53 No.1041495937

    古のカードやノアールちゃん見てると同一チェーン上で複数回発動できるのもマジふざけんなよ...ってなる

    722 23/03/29(水)16:43:57 No.1041495954

    EXから突然湧き出せるんだしメインデッキからいきなり飛んできても同じよ

    723 23/03/29(水)16:44:03 No.1041495983

    >すべての場所光らせるピカピカデッキ組もうぜ これ相手から見たら特になんにもなってないの悲しすぎる

    724 23/03/29(水)16:44:08 No.1041496003

    デッキが足りてないとルーン魔法打てないけど手札抹殺とかネクロフェイスは打てるのよくわかってない

    725 23/03/29(水)16:44:12 No.1041496014

    >それ分かれてない? >大体永続罠か通常罠か 真源の帝王が永続で罠扱いされない罠モンスターだけどこういう例外がいるのが割とややこしいなと思う

    726 23/03/29(水)16:44:13 No.1041496016

    >デッキに戻しがEXデッキに戻してもそのまま処理できるのでこれは同時処理関係なしにそういうものなのだ 手札の話だけしてたわごめん 個人的にはそこはあんま違和感ないかな… メインデッキもEXデッキもデッキじゃん

    727 23/03/29(水)16:44:26 No.1041496061

    >デッキが光る系で一番使いやすい強いのってなんだろ >メインモンスターでもEXモンスターみたいに使いやすくなる効果だと思うけど >あんまり大っぴらにテーマにならないよね サーキュラー

    728 23/03/29(水)16:44:32 No.1041496081

    プレイヤーが好きな時にメインデッキの中身覗いて何が悪いって話だよな

    729 23/03/29(水)16:44:33 No.1041496086

    >すべての場所光らせるピカピカデッキ組もうぜ え!?EXモンスターゾーンとモンスターゾーンと魔法罠ゾーンと手札とEXデッキとデッキと墓地と除外を光らせるって!?

    730 23/03/29(水)16:44:34 No.1041496093

    >クシャトリラ ターン1はあるしタイミングは基本逃さないし光るのはエクストラデッキじゃねーか

    731 23/03/29(水)16:44:37 No.1041496102

    裏でフィールドを離れた場合の真の例外はコッペリアルと五光の方だからな

    732 23/03/29(水)16:44:42 No.1041496117

    >すべての場所光らせるピカピカデッキ組もうぜ 除外ゾーンで光るカードあったっけ?

    733 23/03/29(水)16:44:44 No.1041496122

    デッキから特殊召喚する(手札にくると腐る)も意図したのかどうか怪しい

    734 23/03/29(水)16:45:39 No.1041496289

    サーキュラーは紙だと おもむろにデッキからシグマを墓地に送るのかな

    735 23/03/29(水)16:45:46 No.1041496309

    >除外ゾーンで光るカードあったっけ? スタンバイフェイズにピカピカする連中ならいるけど常時ピカピカはなんかいたかな…

    736 23/03/29(水)16:46:03 No.1041496373

    https://img.2chan.net/b/res/1041471514.htm

    737 23/03/29(水)16:46:48 No.1041496519

    >真源の帝王が永続で罠扱いされない罠モンスターだけどこういう例外がいるのが割とややこしいなと思う https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=10993 >このカードは罠カードとしても扱う。

    738 23/03/29(水)16:47:18 No.1041496617

    >古のカードやノアールちゃん見てると同一チェーン上で複数回発動できるのもマジふざけんなよ...ってなる シラユキが無理矢理墓穴避けてくるの見るとクソがよ…ってなるよね