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23/03/28(火)12:14:33 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1679973273675.jpg 23/03/28(火)12:14:33 No.1041100080

ソシャゲのシナリオで面白いと思ったストーリーや展開を語ってほしい 他を貶したりことさらに比較するのはなしで

1 23/03/28(火)12:15:02 No.1041100235

ららマジかな なぜ終わった…

2 23/03/28(火)12:15:14 No.1041100296

スレッドを立てた人によって削除されました 荒れて欲しそう~~~!!!

3 23/03/28(火)12:15:57 No.1041100520

崩壊3rdはコンシューマまで含めてトップ3に入る出来だった ただ序盤はクソつまらないので人が増えないのもわかる…

4 23/03/28(火)12:16:15 No.1041100613

ららマジは本当に良かったんだけどな 2年目以降の更新頻度がひどすぎた

5 23/03/28(火)12:16:34 No.1041100725

スレッドを立てた人によって削除されました このスレ荒らしてええのんか トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~ トプトプトプウィ~~~~~~~

6 23/03/28(火)12:17:53 No.1041101140

八百長展開で八百長計画してる側が悪にならなかったのは面白かった

7 23/03/28(火)12:18:13 No.1041101249

ららマジは合奏部が舞台なだけあってBGMを活かした演出もよかった

8 23/03/28(火)12:19:41 No.1041101729

小規模なイベント多かったからなららマジ まぁ今の時代サブでやるゲームとしちゃちょうどよかったんだろうけど そういう意味ではガチャの課金アオリをしなさすぎた

9 23/03/28(火)12:19:59 No.1041101811

スレ画は一部の時の方が圧倒的に面白かったな 今は単に話が長いだけだ

10 23/03/28(火)12:20:06 No.1041101857

主人公の相棒というかチュートリアルポジが寝取られるのはさすが対魔忍ってなったぞ

11 23/03/28(火)12:21:27 No.1041102241

アニメ見る限りメルストなんかが気になってる あれ普通にソシャゲのシナリオをそのままアニメに落とし込んだ感じがあってゲームでどんな感じになるのかイメージできそう

12 23/03/28(火)12:21:27 No.1041102246

>スレ画は一部の時の方が圧倒的に面白かったな >今は単に話が長いだけだ それ単に長い話が苦手なだけでは…

13 23/03/28(火)12:21:35 No.1041102298

シンフォギアは遺物の力で行き来できる平行世界が便利すぎる 奏が生きてる世界や響が闇落ちした世界と繋がってる

14 23/03/28(火)12:21:44 No.1041102348

意趣返しがあるとスカッとするよね

15 23/03/28(火)12:21:45 No.1041102357

メルストの死者の国関係全般

16 23/03/28(火)12:21:51 No.1041102393

>主人公の相棒というかチュートリアルポジが寝取られるのはさすが対魔忍ってなったぞ きらら先輩も待ってる

17 23/03/28(火)12:22:38 No.1041102650

>アニメ見る限りメルストなんかが気になってる >あれ普通にソシャゲのシナリオをそのままアニメに落とし込んだ感じがあってゲームでどんな感じになるのかイメージできそう アレでもだいぶカットしてるから…動物Ⅱはオチすら改変してるし

18 23/03/28(火)12:22:47 No.1041102690

とにかくブルアカが面白い メイン、キャラスト、イベントの話が全部面白いとか初めてかもしれん

19 23/03/28(火)12:22:53 No.1041102729

>>スレ画は一部の時の方が圧倒的に面白かったな >>今は単に話が長いだけだ >それ単に長い話が苦手なだけでは… 一部の方が面白いって感想あんまり見ないし多分そうだとは思う 10時間以上は辛い

20 23/03/28(火)12:23:24 No.1041102899

スレ画で完結してないこのスレ

21 23/03/28(火)12:23:35 No.1041102954

>>アニメ見る限りメルストなんかが気になってる >>あれ普通にソシャゲのシナリオをそのままアニメに落とし込んだ感じがあってゲームでどんな感じになるのかイメージできそう >アレでもだいぶカットしてるから…動物Ⅱはオチすら改変してるし そうだったのか

22 23/03/28(火)12:23:45 No.1041103010

>スレ画で完結してないこのスレ どこが…?

23 23/03/28(火)12:24:09 No.1041103138

キャラの性格ちょいちょい犠牲になってる気はするけどエデンズリッター

24 23/03/28(火)12:24:56 No.1041103365

ゲーム開始時にプレイヤーの見た目とか名前とか設定してるのが伏線だった

25 23/03/28(火)12:25:01 No.1041103386

おね社みたいなクソ広告出してたのにストーリー面白くてフルボイスで主人公は男女別でそれぞれスチル用意されてたり イベントもストーリーと連続した話で読み応えあってモブも好きになれたりするけど ゲームの難易度高いからか宣伝足りないのか力の入れ具合に反して日本のユーザーそんなに多くないっぽいの悔しいよ局長

26 23/03/28(火)12:25:36 No.1041103572

>そうだったのか やればわかるけどアニメだともう1人の登場人物カットしてるからそこら辺全部変わってる

27 23/03/28(火)12:25:40 No.1041103592

>おね社みたいなクソ広告出してたのにストーリー面白くてフルボイスで主人公は男女別でそれぞれスチル用意されてたり >イベントもストーリーと連続した話で読み応えあってモブも好きになれたりするけど >ゲームの難易度高いからか宣伝足りないのか力の入れ具合に反して日本のユーザーそんなに多くないっぽいの悔しいよ局長 今ここでアピールするんだよ!

28 23/03/28(火)12:26:00 No.1041103706

シンフォギアのコラボイベントはだいたいどれもシナリオの出来がいいぞ! コラボじゃないイベントもまあまあいいことが多い メインシナリオはアニメ本編のダイジェストみたいな感じでイマイチだが…

29 23/03/28(火)12:26:09 No.1041103741

装甲娘のメイン好きだったな タイニーオービット社が廃墟になってる絶望感すごい…

30 23/03/28(火)12:26:42 No.1041103917

スレ画は一番人気は多分2部6章だろうけど個人的には7章のが好き 6章は良いとこあるけどそれはそれとして暗い…

31 23/03/28(火)12:26:44 No.1041103933

メルストはちょこちょこイベントで面白い話がある バケツの話好き

32 23/03/28(火)12:27:39 No.1041104235

ソシャゲでのストーリー展開は音ゲーが相性最高だと思ってる ストーリーと連動した楽曲で遊べるのは最高の体験だよ

33 23/03/28(火)12:27:56 No.1041104331

プリコネの仲良し部イベント シナリオというよりやりとりだけど

34 23/03/28(火)12:28:02 No.1041104372

>メルストはちょこちょこイベントで面白い話がある >バケツの話好き むしろイベントが本編でしょメルストはアニメもイベントシナリオオムニバスだったし メインも1部ラストからは面白いけど

35 23/03/28(火)12:29:01 No.1041104695

対魔忍がアレで世界観どんどん広げてって楽しい そろそろ米連に手を出して欲しい

36 23/03/28(火)12:29:13 No.1041104761

初期のアナデン

37 23/03/28(火)12:29:22 No.1041104807

メインストーリー敵対勢力中の穏健派が主人公に接触してきたイベント そこだけなら普通なんだけどデカパイ美人にTSした状態でやってきた ノリノリでいちゃついてくる

38 23/03/28(火)12:29:41 No.1041104906

FEHは基本クソ薄味なシナリオが続いてた中でのリーヴとスラシルの正体はちょっとオッてなった

39 23/03/28(火)12:29:48 No.1041104943

短い話だと描写不足が増えまくってキャラ動かしづらいor作中の説明で少し書かれただけとか難点多いんだが長くなっても描写不足解消するかというとそうでもないしその辺は好みに左右されるとは思う

40 23/03/28(火)12:29:54 No.1041104990

最初はのんぽりしたカリスマ的雰囲気特化のキャラだなと思ってた透が次第に内面見えてくるの面白いなと思ったシャニマス それはそれとしてあいつは相変わらずカリスマ的雰囲気特化キャラではあるが

41 23/03/28(火)12:30:02 No.1041105030

メルスト国イベ2周目はマジで読んでほしいのばっかりなんだがいかんせん国別の基本設定読み込まないといけないから時間掛かる エレキと死者お前らだよ

42 23/03/28(火)12:30:14 No.1041105082

グラブルだとロボミ関係が今でも一番好きだ ラストの流れが熱いのは良い…

43 23/03/28(火)12:30:22 No.1041105131

>今ここでアピールするんだよ! 無期迷途やってほしいゾヤ~

44 23/03/28(火)12:30:35 No.1041105205

あちこちで叩かれてたサクラ革命もシナリオは良かったんだよな… 九州からひとつひとつ日本奪還していくから北海道や敵の本拠地である東京のキャラをガチャで引いてもいつ出番が来るかわからない、どんなキャラなのかさっぱりわからないというのがあまりにもダメすぎたけど…

45 23/03/28(火)12:31:31 No.1041105488

チェンクロはシナリオ売りのパイオニアだからおすすめしたいがいかんせん元祖魔物が出たぞー!でテンポ極悪だからなぁ…

46 23/03/28(火)12:32:00 No.1041105643

>短い話だと描写不足が増えまくってキャラ動かしづらいor作中の説明で少し書かれただけとか難点多いんだが長くなっても描写不足解消するかというとそうでもないしその辺は好みに左右されるとは思う 国々町々が壊滅してるっぽいのに描写ないしゲーム的には普通だしで一行書かれただけ!みたいなのはモヤつくんだ… ソシャゲに限った事じゃないなこれ

47 23/03/28(火)12:32:06 No.1041105688

>むしろイベントが本編でしょメルストはアニメもイベントシナリオオムニバスだったし >メインも1部ラストからは面白いけど メインは一旦完結させたのがソシャゲって観点からするとまず凄いなって 温泉行ってた頃はこれはいったい何の話なんだほうとか思ってたけど…

48 23/03/28(火)12:32:11 No.1041105707

新しいガンダムフレームとか見られたらいいなーってくらいで始めた鉄血アプリの外伝と本編幕間シナリオが思いの外面白くて困惑してる

49 23/03/28(火)12:32:15 No.1041105739

ガデテルはストーリー本当に面白いんだが難易度が高え

50 23/03/28(火)12:32:23 No.1041105771

元気ムキムキムキメイトは話自体がというか 話を彩る演出に力が入っているというか イベストひとつ終わる度に激エモ演出入るのどうなってんの

51 23/03/28(火)12:32:31 No.1041105820

>メインストーリー敵対勢力中の穏健派が主人公に接触してきたイベント >そこだけなら普通なんだけどデカパイ美人にTSした状態でやってきた なにそれ…

52 23/03/28(火)12:32:36 No.1041105849

>プリコネの仲良し部イベント >シナリオというよりやりとりだけど 王雀孫が好きなら竹井10日がシナリオ書いてるモンスター娘TGも気にいってもらえると思うよ!

53 23/03/28(火)12:32:45 No.1041105891

>グラブルだとロボミ関係が今でも一番好きだ >ラストの流れが熱いのは良い… 今年だけで関係者2人亡くなったのおつらいというか綺麗に終わって良かった…(爆発四散したアガスティアから目を逸らしながら)

54 23/03/28(火)12:32:57 No.1041105955

ロボミでこのゲーム結構なんでもありだな?と思えたのは大きい ギャグみたいなお話のくせに設定が重すぎる…

55 23/03/28(火)12:33:04 No.1041105991

グラブルはパリウリ・パラライハがなんか印象に残ってる 三姉妹全員に言い分と落ち度があって正しく賛否両論というか この中であなたは誰に一番共感しますか?という心理テストみたいなストーリーだった

56 23/03/28(火)12:33:20 No.1041106062

デカパイ美人が接触してきたんじゃなくてデカパイ美人に男が変身してんのかよ…

57 23/03/28(火)12:33:21 No.1041106068

グリモアの現実の季節に合わせて作中のシナリオでも時間が進んでるって仕掛けが良かったな みんな誕生日で歳とるし3月で先輩キャラ卒業しちゃったよと思ったら4月入ったら最初の1年に時間が巻き戻ってて 一部のキャラがあの人卒業したよね?なんかおかしくね?って気づいてそっからループの謎を追うシナリオになるの

58 23/03/28(火)12:33:25 No.1041106090

>>むしろイベントが本編でしょメルストはアニメもイベントシナリオオムニバスだったし >>メインも1部ラストからは面白いけど >メインは一旦完結させたのがソシャゲって観点からするとまず凄いなって >温泉行ってた頃はこれはいったい何の話なんだほうとか思ってたけど… 第一部完!はチェンクロもFGOも通った道だ

59 23/03/28(火)12:33:30 No.1041106116

>チェンクロはシナリオ売りのパイオニアだからおすすめしたいがいかんせん元祖魔物が出たぞー!でテンポ極悪だからなぁ… 3部だけはオススメできるけど3部までは割と苦痛なシナリオだからなんとも言えない でも3部は面白い

60 23/03/28(火)12:33:32 No.1041106125

もうしばらくやってないけどパワサカは育成よりシナリオ目当てでやってた

61 23/03/28(火)12:33:46 No.1041106200

プリコネ一部はネカマの願いのオチ含めて好き 二部はクソオブクソ

62 23/03/28(火)12:34:06 No.1041106315

NIKKEはプロローグがブッ刺さったから続けてるところある

63 23/03/28(火)12:34:30 No.1041106449

短いとプレイヤー的には気軽でいいんだけどこいつなんだったんだよ!が増えるから…

64 23/03/28(火)12:35:10 No.1041106658

ブルアカやってる人みんな性欲丸出しでチンポ握りながらストーリー感動しました…って言ってておぞましいけど おぞましいのとストーリーが良いのが両立するのは古のエロゲーでなんとなくわかってるから 良いのは本当なんだろうな

65 23/03/28(火)12:35:14 No.1041106675

>>チェンクロはシナリオ売りのパイオニアだからおすすめしたいがいかんせん元祖魔物が出たぞー!でテンポ極悪だからなぁ… >3部だけはオススメできるけど3部までは割と苦痛なシナリオだからなんとも言えない >でも3部は面白い なんか焼き直しでつま…となってたヘリオス編で途中伝えられる衝撃の事実にワシは心底驚いたよ

66 23/03/28(火)12:35:31 No.1041106761

上でも出てるけどシャニマスで八百長のやつを「企画は誰が適任か検討に検討を重ねた上で決めているのでもう覆ることはない。オーディション形式にしたのは他のアイドルにアピールチャンスをあげたいから」ってやったのはすげえ型破りしたなって 理屈としても結構わかる

67 23/03/28(火)12:35:48 No.1041106846

アイドルブーム燃やし尽くしちゃる…したナナシスのアクシズ 最近はシャニのルカちゃんが燃えてきてて楽しみ

68 23/03/28(火)12:35:58 No.1041106894

プレイヤー人口少ねぇしシリーズファン向け特化なとこあるけどうたわれロスフラ面白いんすよ…

69 23/03/28(火)12:36:08 No.1041106962

令和に竹井10日がシナリオやってるゲームがあるとか知らんかった…

70 23/03/28(火)12:36:14 No.1041106994

パワプロはなんてあれだけコラボしまくってるのにパワプロだなぁってなるシナリオに仕立て上げられるのかわからない

71 23/03/28(火)12:36:30 No.1041107064

>ブルアカやってる人みんな性欲丸出しでチンポ握りながらストーリー感動しました…って言ってておぞましいけど >おぞましいのとストーリーが良いのが両立するのは古のエロゲーでなんとなくわかってるから >良いのは本当なんだろうな 昔のエロゲー並にこれエロ人気じゃないから!って言われてる気がする

72 23/03/28(火)12:36:44 No.1041107142

ウルズハント!!

73 23/03/28(火)12:36:46 No.1041107157

熱心なプレイヤーほど読まないから語れる場があまりないけどシャドバのストーリーはめちゃくちゃ良く出来てると思う

74 23/03/28(火)12:36:55 No.1041107200

>プレイヤー人口少ねぇしシリーズファン向け特化なとこあるけどうたわれロスフラ面白いんすよ… どこか見覚えのある4姉妹いいよね

75 23/03/28(火)12:36:59 No.1041107221

>プレイヤー人口少ねぇしシリーズファン向け特化なとこあるけどうたわれロスフラ面白いんすよ… 自分はやってないけどシリーズファンが楽しんでるならいいことだと思う

76 23/03/28(火)12:37:21 No.1041107334

>>ブルアカやってる人みんな性欲丸出しでチンポ握りながらストーリー感動しました…って言ってておぞましいけど >>おぞましいのとストーリーが良いのが両立するのは古のエロゲーでなんとなくわかってるから >>良いのは本当なんだろうな >昔のエロゲー並にこれエロ人気じゃないから!って言われてる気がする (一瞬しか出番のないキャラの絵がストーリーで活躍するキャラより多い)

77 23/03/28(火)12:37:31 No.1041107391

>パワプロはなんてあれだけコラボしまくってるのにパワプロだなぁってなるシナリオに仕立て上げられるのかわからない 野球すれば大体パワプロの形になるからとか?

78 23/03/28(火)12:37:39 No.1041107435

ブルアカやればわかるけど良くできてるよ

79 23/03/28(火)12:37:51 No.1041107499

>なんか焼き直しでつま…となってたヘリオス編で途中伝えられる衝撃の事実にワシは心底驚いたよ いいよねいまいち地味な所から右肩上がりで面白くなるヘリオス編 そして最初はぶっちぎりで一番人気だったのにどんどん右肩下がりにつまらなくなっていくアマツ編…

80 23/03/28(火)12:37:58 No.1041107534

>>メインストーリー敵対勢力中の穏健派が主人公に接触してきたイベント >>そこだけなら普通なんだけどデカパイ美人にTSした状態でやってきた >なにそれ… ニューラルクラウド 仮想空間の話でTSしてるのは普段のアバターが男のセキュリティプログラムみたいなもんで無性ではある

81 23/03/28(火)12:38:01 No.1041107551

>ウルズハント!! 本編でやれよってくらい滅茶苦茶重要な話してる…

82 23/03/28(火)12:38:21 No.1041107662

ブルアカのシナリオってどういう方向にすごいの? 説明難しいだろうけどなんか…どんな雰囲気なのかを教えてほしい…

83 23/03/28(火)12:38:40 No.1041107773

>>パワプロはなんてあれだけコラボしまくってるのにパワプロだなぁってなるシナリオに仕立て上げられるのかわからない >野球すれば大体パワプロの形になるからとか? 野球しなくてもパワプロになるじゃねえか! というかまともに野球してる方が少なくなってる気もするぞ!

84 23/03/28(火)12:38:46 No.1041107809

>昔のエロゲー並にこれエロ人気じゃないから!って言われてる気がする それにしてはエロ絵ばかり流れてくるが… ほのぼの漫画も時々見かけるけど圧倒的にオッパイオッパイ

85 23/03/28(火)12:39:16 No.1041107962

グラブルでシナリオの話になると必ずと言っていいほど出てくるギアスコラボ うお…コラボ用オリキャラの図鑑説明長すぎ…

86 23/03/28(火)12:39:22 No.1041107996

スメール編はメインはもちろんのこと森林書が良かった...アランマ...

87 23/03/28(火)12:39:29 No.1041108036

>第一部完!はチェンクロもFGOも通った道だ 第二部開始!サービス終了で次最終話!みたいなのを見たことがあっておつらい

88 23/03/28(火)12:39:55 No.1041108186

パワプロはだいたいなんでも野球につながるからな コンテナ積むと野球の能力上がるしダンジョン探索すると野球の能力上がるし桃鉄やってると野球の能力上がる

89 23/03/28(火)12:39:58 No.1041108205

>ブルアカやってる人みんな性欲丸出しでチンポ握りながらストーリー感動しました…って言ってておぞましいけど >おぞましいのとストーリーが良いのが両立するのは古のエロゲーでなんとなくわかってるから >良いのは本当なんだろうな ストーリーは正直良くはないけど音楽と一枚絵を贅沢に使った総合的な演出が上手いんだよね 特に最終章周りはユーザーの求めてる演出をほぼ完璧に出してくれたから評価が高くなってる

90 23/03/28(火)12:40:01 No.1041108233

>>昔のエロゲー並にこれエロ人気じゃないから!って言われてる気がする >それにしてはエロ絵ばかり流れてくるが… >ほのぼの漫画も時々見かけるけど圧倒的にオッパイオッパイ 二次創作の多さで人気を測るのは馬鹿だぞ サークル数で人気誇ってた艦これと同じ

91 23/03/28(火)12:40:02 No.1041108238

欲を言えばソシャゲはサ終するときに買い切りアプリみたいな形で後からシナリオ見れるようにして頂きたい…

92 23/03/28(火)12:40:03 No.1041108241

>第二部開始!サービス終了で次最終話!みたいなのを見たことがあっておつらい フフフ…アサヒ…フフフ…

93 23/03/28(火)12:40:08 No.1041108257

アークナイツは話クソ長くて固有名詞バンバン出して??ってなるところ多いけど面白い

94 23/03/28(火)12:40:17 No.1041108302

ブルアカはエデジョヤの3章はそうだけど他はそんなに

95 23/03/28(火)12:40:24 No.1041108344

下手に奇を衒わず割と王道の着地地点に真っ直ぐ進んでいくところ?

96 23/03/28(火)12:40:27 No.1041108364

D4DJのリリリリメイン1章がものすごく良くてこういうのもっと頂戴!!ってなったけど 全体から見るとそういうのはあまり多くはなかった

97 23/03/28(火)12:40:33 No.1041108394

鉄血はゲームパートさえもう少し…いやもうかなり面白くてリリースが2年くらい早ければ

98 23/03/28(火)12:40:33 No.1041108396

ク、クリプトラクト…

99 23/03/28(火)12:40:45 No.1041108447

もう辞めちゃったけどグラブルは良かった あとロードトゥドラゴンあれは全てが良かった

100 23/03/28(火)12:41:25 No.1041108675

ブルアカどのシナリオもいい!って言うけどメイン以外は別に…って感じ メインも1章2章はそこらにありがちな話だなって印象だった エデン条約はよかったけど

101 23/03/28(火)12:41:27 No.1041108689

群像劇好きだからメギドは結構刺さってるソシャゲ

102 23/03/28(火)12:41:45 No.1041108795

シャニマスやってるとわりと育成ゲームとシナリオ重視は相性いいなってなる

103 23/03/28(火)12:41:58 No.1041108872

>令和に竹井10日がシナリオやってるゲームがあるとか知らんかった… コラボイベがメイン後の話でメインはまだ終わってないは自由すぎる…

104 23/03/28(火)12:41:58 No.1041108873

メインは見なくても良い(癒術師の設定だけ読み込んどけ)からメルストの死者の国1/機械の国3/和の国3/海の国2/妖精の国1・2 は読んでほしい 群像劇描かせたら右に出る者いないと思う

105 23/03/28(火)12:42:10 No.1041108947

ロードラは面白いけどキャラ固有のエピソード網羅しないとダメなパターンなのが痛し痒し 群像劇と情報少なめな中から想像膨らませるの好きな人にはクリティカルヒットするやつだろうけど

106 23/03/28(火)12:42:26 No.1041109019

基本ギャグシナリオばっかりだった英雄戦姫良かったよ…

107 23/03/28(火)12:42:28 No.1041109035

>ブルアカのシナリオってどういう方向にすごいの? >説明難しいだろうけどなんか…どんな雰囲気なのかを教えてほしい… 少なくとも、サービス開始から2周年の最終章(最終ではない)までのメインシナリオは、ほとんど全てを設計して描いてたと思う もっと根っこの所を放置してたり、イベントシナリオはそこまででもなかったりがあるから、誉められすぎと思う部分もある

108 23/03/28(火)12:42:33 No.1041109060

>群像劇好きだからメギドは結構刺さってるソシャゲ 時系列でどこで誰が何してるのかまとめた資料ハチャメチャなことになってそうで見てみたい

109 23/03/28(火)12:42:34 No.1041109065

キャラいっぱい居るけどメインの支柱になる話あるとやっぱ面白いよね

110 23/03/28(火)12:42:35 No.1041109069

スレ画最近だと7章ポリトカの戦争の神視点の公平さが面白かったよ

111 23/03/28(火)12:42:35 No.1041109075

メギドは毎回溜めが長い!ってなっちゃう盛り上がるところはちゃんと良いんだけど

112 23/03/28(火)12:42:44 No.1041109119

スレ画が時々出してくる怪獣が好き 強さの説得力が凄い

113 23/03/28(火)12:43:01 No.1041109207

>あとロードトゥドラゴンあれは全てが良かった キャラの設定が悲惨すぎてひどい 過去の英雄を召喚してるけど英雄の末路なんて酷いものだからな…

114 23/03/28(火)12:43:02 No.1041109216

ロードラはたまにしか触らなかったからエピソードが断片的でよくわからなかった

115 23/03/28(火)12:43:15 No.1041109298

スドリカってゲームはシナリオ本当に良かった 一言で言うとほらきた!って感じの世界で3部の主人公はこれでもかってくらいひどい目に遭う

116 23/03/28(火)12:43:48 No.1041109506

シナリオメインって程じゃないけどデュエルリンクス 初期の頃は原作なぞるだけのイベントばっかだったけど5dsがイリアステル救済ルート入ってたりARCが本編で見たかった絡み量産してたりVRAINSに関しては続編やっててりでおもしれ…

117 23/03/28(火)12:43:54 No.1041109541

>ロードラはたまにしか触らなかったからエピソードが断片的でよくわからなかった サ終までわからなかったから安心しろ

118 23/03/28(火)12:43:59 No.1041109565

>シャニマスやってるとわりと育成ゲームとシナリオ重視は相性いいなってなる 手探りでWING進めている時が一番楽しいとは思う

119 23/03/28(火)12:44:01 No.1041109583

アークナイツはイベントストーリーが本編より面白いし本編より長いことある 初見だとクソ長ストーリーでスタミナ溢れる!

120 23/03/28(火)12:44:21 No.1041109686

>>ロードラはたまにしか触らなかったからエピソードが断片的でよくわからなかった >サ終までわからなかったから安心しろ だからこうしてサ終後にヴィジュアルブックを出す!

121 23/03/28(火)12:44:30 No.1041109731

>>シャニマスやってるとわりと育成ゲームとシナリオ重視は相性いいなってなる >手探りでWING進めている時が一番楽しいとは思う 負けたときのボイスにゾクゾクしてしまう

122 23/03/28(火)12:44:36 No.1041109767

>ロードラはたまにしか触らなかったからエピソードが断片的でよくわからなかった 基本的にあれは筋道通ったストーリーを通しで楽しむものじゃなくて ずっと継続してる奴が新情報出た!新情報楽しい!するものだから…

123 23/03/28(火)12:44:40 No.1041109786

ブルアカの終章はいきなり準備なしにそんなに盛り上がられてもって感じはあったが 絵と音楽の使い方は贅沢でなんか満足度高い 体力あるところはリソースの割き方とか真似するかもねって思った

124 23/03/28(火)12:44:46 No.1041109834

>>ウマ娘やってるとわりと育成ゲームとシナリオ重視は相性いいなってなる >手探りでURA進めている時が一番楽しいとは思う

125 23/03/28(火)12:44:52 No.1041109865

グラブルは時々どうしてそうなったレベルのハズレが来るけど刺さる時は本当に刺さるの出してくるから毎回読んじゃう もぐら座好き…

126 23/03/28(火)12:44:56 No.1041109884

大作ソシャゲのストーリー追うのってとても大変だから忠実にアニメ化してほしい気持ちはあります

127 23/03/28(火)12:45:04 No.1041109930

特に評判いい作品すらイベントなどの枝葉末節部分は別に…って感じなので おおむね軽い読み物の域は出ないという認識

128 23/03/28(火)12:45:11 No.1041109980

ソシャゲという形態上キャラを殺しにくいのでメインストーリーがシリアスになりきれない所が足を引っ張ってると思う

129 23/03/28(火)12:45:12 No.1041109983

FGOくんはシナリオの出来不出来が激しくてね… 2部最新章はすげえ好きだけど6.5は無くていいぐらい嫌い

130 23/03/28(火)12:45:22 No.1041110029

>大作ソシャゲのストーリー追うのってとても大変だから忠実にアニメ化してほしい気持ちはあります 尺がね…

131 23/03/28(火)12:45:26 No.1041110047

俺タワーは建築関係の知識とバカイベントのごちゃ混ぜで微妙に賢くなれたりIQ下がったりしてちょっと好き

132 23/03/28(火)12:45:30 No.1041110071

ニューラルクラウドはどんどん設定盛って複雑になったドルフロからおいしいところ引っこ抜いてる感じで楽しい ほどほどに過酷で雰囲気がいい戦場です AI特有の使命とか存在意義関係の曇らせもある

133 23/03/28(火)12:45:34 No.1041110099

どうしても付き合い長くなるソシャゲキャラと 別世界線の悲劇的な結末みたいな展開相性いいよね

134 23/03/28(火)12:45:37 No.1041110109

黒猫のウィズはいいぞ キャラとシナリオで10年持たせたようなもんだ ついにはゲーム内で漫画アプリみたいな漫画や小説のコーナー作ってる…

135 23/03/28(火)12:45:40 No.1041110133

モンスター娘一応アプリ版あるんだな エロ目的じゃなくて竹井10日目的だからこれで良さそう

136 23/03/28(火)12:45:44 No.1041110142

ドルフロをガンスリコラボから始めたけど打率高くてずっと続けてる アニメと漫画も頑張ってたけど季節やコラボのシナリオが社長が趣味で関わってるときが良くできてたのを出せないのとメインシナリオ盛り上がるのが中盤からっていうシナリオあるあるの影響がでかかった

137 23/03/28(火)12:45:44 No.1041110145

最近のグラブルは打点高いよね

138 23/03/28(火)12:45:45 No.1041110151

プロセカのこの前のイベスト天の果てのフェニックスへめっちゃ良かった 推しキャラのイベントじゃないけど過去一かも

139 23/03/28(火)12:46:26 No.1041110370

ガデテルはW10W11が最高だったけど欲を言えば主人公固定にしてほしかった

140 23/03/28(火)12:46:31 No.1041110400

>ブルアカの終章はいきなり準備なしにそんなに盛り上がられてもって感じはあったが >絵と音楽の使い方は贅沢でなんか満足度高い >体力あるところはリソースの割き方とか真似するかもねって思った ちょっとプレ先周りは唐突に感じた

141 23/03/28(火)12:46:33 No.1041110407

>>あとロードトゥドラゴンあれは全てが良かった >キャラの設定が悲惨すぎてひどい >過去の英雄を召喚してるけど英雄の末路なんて酷いものだからな… 一番王道デザインで看板はるクラスのやつだったアルトリウス周りが酷すぎる ヒロインが機械化して最終的に廃棄処分みたいなクソ鬱ゲーは好みじゃないんだけどロードラは続けられたな…

142 23/03/28(火)12:46:40 No.1041110439

>大作ソシャゲのストーリー追うのってとても大変だから忠実にアニメ化してほしい気持ちはあります ソシャゲのアニメはプレイヤーのアバターキャラの扱いに困ってる印象がある

143 23/03/28(火)12:46:49 No.1041110481

ブルアカのシナリオは読みやすいから好き

144 23/03/28(火)12:46:49 No.1041110488

ブルアカはシナリオ戦闘でお話と合わせた演出出来たのと、スチルが多いのが良かったなぁと言う印象 話の内容も変に凹むとこないから減点少ない感じな気がする

145 23/03/28(火)12:46:52 No.1041110504

>FGOくんはシナリオの出来不出来が激しくてね… 基本的にどのソシャゲもそんなものだしそれは出来不出来じゃなくて好き嫌いだと思う

146 23/03/28(火)12:46:52 No.1041110506

スパロボは序盤の世界設定が徐々に明らかになっていくところやあの作品とあの作品のあの設定をこう繋げてきたのか!ってところが好きなので最初のワールドが4つある(今はもっと増えた)DDは合流までめっちゃ楽しめたな

147 23/03/28(火)12:47:19 No.1041110659

>ガデテルはW10W11が最高だったけど欲を言えば主人公固定にしてほしかった 騎士くんちゃんだと属性不利なのがね…俺の世界はラピスが騎士ちゃんになったよ

148 23/03/28(火)12:47:21 No.1041110670

比較して云々ってのは特にないからまあまだって感じだけど面白かったところを語るスレなのでここがつまらん!ってのは控えてね それを面白いって感じてる人もいるだろうし

149 23/03/28(火)12:47:23 No.1041110683

>最近のグラブルは打点高いよね 去年大暴投多かったのがね

150 23/03/28(火)12:47:28 No.1041110705

>大作ソシャゲのストーリー追うのってとても大変だから忠実にアニメ化してほしい気持ちはあります (ここを越えたら面白いんだって!と力説する既プレイヤー)

151 23/03/28(火)12:47:31 No.1041110721

ワイルドアームズの即死したソシャゲもシナリオだけは良くできてたなシナリオだけは

152 23/03/28(火)12:47:34 No.1041110725

ソシャゲのメインストーリーアニメ化って アニメでやる範囲あんま面白くないから…このペースだと2期…いや3期からめっちゃ面白くなるから! みたいになるイメージ

153 23/03/28(火)12:48:05 No.1041110897

プリコネアニメしか知らんけどメインシナリオあんな感じなんですか

154 23/03/28(火)12:48:22 No.1041110990

>どうしても付き合い長くなるソシャゲキャラと >別世界線の悲劇的な結末みたいな展開相性いいよね 元祖のチェンクロからして悲劇的な結末のループから脱出する話だし

155 23/03/28(火)12:48:29 No.1041111026

>>FGOくんはシナリオの出来不出来が激しくてね… >基本的にどのソシャゲもそんなものだしそれは出来不出来じゃなくて好き嫌いだと思う トラオムとか普通に好評だしな 俺も面白かったし好みの差かと

156 23/03/28(火)12:48:36 No.1041111067

書き込みをした人によって削除されました

157 23/03/28(火)12:48:42 No.1041111096

プリコネは鴻上博士みたいなのがいるって聞いた

158 23/03/28(火)12:48:54 No.1041111164

構成も大事だけど定期供給があると熱が続く

159 23/03/28(火)12:49:17 No.1041111294

>2部最新章はすげえ好きだけど6.5は無くていいぐらい嫌い クオリティ悪いわけでも出てくるキャラが薄いわけでもないのになんか地味だよね

160 23/03/28(火)12:49:26 No.1041111343

好みではなく見る目の問題

161 23/03/28(火)12:49:27 No.1041111350

>メインは見なくても良い(癒術師の設定だけ読み込んどけ)からメルストの死者の国1/機械の国3/和の国3/海の国2/妖精の国1・2 は読んでほしい >群像劇描かせたら右に出る者いないと思う ライブも二回とも行ったけど演出が最高だった

162 23/03/28(火)12:49:29 No.1041111359

モンスター娘TDはノリがいい意味でスゲーアホ いいよね…いい…

163 23/03/28(火)12:49:31 No.1041111372

グラブルは月一でフルボイスイベント出すから仮にダメでもまた来月!できるのが強い 好きなキャラのイベントで外した?うn…

164 23/03/28(火)12:49:54 No.1041111488

>比較して云々ってのは特にないからまあまだって感じだけど面白かったところを語るスレなのでここがつまらん!ってのは控えてね 言って止まるものじゃないからここから先はそういうの消しちゃっていいと思いますよ私は

165 23/03/28(火)12:50:16 No.1041111579

>プリコネは鴻上博士みたいなのがいるって聞いた 七等分の鴻上博士が居るぞ

166 23/03/28(火)12:50:24 No.1041111622

プリコネはメインシナリオを連休にやるレイドに引っ張られるのだけは辞めた方がいいと思う あとは元の設定を考えたライターの黒い設定を調理するの戸惑ってるなって感じが

167 23/03/28(火)12:50:24 No.1041111624

スレッドを立てた人によって削除されました でもここ数年のグラブルは打率かなり低いと思う

168 23/03/28(火)12:50:26 No.1041111631

>去年大暴投多かったのがね 夏のアレ以外そんなに暴騰してたっけ…? いや唐突なティラノサウルスが暴投とか言われたらそのとおりだが

169 23/03/28(火)12:50:30 No.1041111655

勧められてやってるアークナイツは確かに面白いけど重いのと一人一人結構深い 気軽にできない!

170 23/03/28(火)12:50:31 No.1041111658

>>プリコネは鴻上博士みたいなのがいるって聞いた >七等分の鴻上博士が居るぞ 地獄か?

171 23/03/28(火)12:50:31 No.1041111659

カウンターサイドぼちぼちやってるけどストーリー好き 長すぎず短すぎずって感じで読みやすいし

172 23/03/28(火)12:50:31 No.1041111664

盛り上がった章だけいきなりアニメ化してもFGOみたいになるしな…

173 23/03/28(火)12:50:35 No.1041111686

ソシャゲのえっちキャラと良シナリオはいくらステマしてもいいからやって欲しい 贅沢言うならオッパイ大きい子がいいです

174 23/03/28(火)12:50:36 No.1041111691

ニューラルクラウドはバレンタインで超甘ったるいイチャイチャ見せられたと思ったら同時進行で血生臭いドルフロ始めるの温度差やべぇなって思った

175 23/03/28(火)12:50:39 No.1041111704

>プリコネアニメしか知らんけどメインシナリオあんな感じなんですか アニメだと美食殿中心だけどゲームだと他のギルドもたくさんいる関係でもっとわちゃわちゃしてる あと俺は2部の最後の方好きだよ 決戦も楽しかったし

176 23/03/28(火)12:50:41 No.1041111720

スレッドを立てた人によって削除されました シナリオ楽しみにゲームしてるのはいいが おれはシナリオがいいからこのゲームやってるとか言ってる人は大体視野が狭い子供だなってなる シナリオがいいからだけならゲームじゃなくていいんだよ そのブランドだからとかコミュニティあるからとか色々あるのに何故かやたらコンテンツの中身しか見ない人がいる

177 23/03/28(火)12:50:49 No.1041111753

全てにおいて当たり外れ多いのは前提だよ!

178 23/03/28(火)12:50:53 No.1041111773

ブルアカは序盤はあんまり面白くないけど 後から読むと必要だったなーというかやりたいことはわかる

179 23/03/28(火)12:51:16 No.1041111904

6.5は注目してた視点?陣営?で満足度がぶれる感じ それを踏まえても面白い方だと思うけど

180 23/03/28(火)12:51:31 No.1041111966

最近デュエルリンクスのシナリオが面白い 原作のボスキャラに貴方がやろうとしてること無駄ですよって言われて崩れ落ちる映画版のボスキャラとか

181 23/03/28(火)12:51:40 No.1041112002

スレッドを立てた人によって削除されました >比較して云々ってのは特にないからまあまだって感じだけど面白かったところを語るスレなのでここがつまらん!ってのは控えてね >それを面白いって感じてる人もいるだろうし うるせーな

182 23/03/28(火)12:51:42 No.1041112012

ドルフロの陰惨感というか泥に沈んで中々浮き上がれない感じのシナリオは中々唯一無二だと思う それとやけに上手いポエム描写と罵倒の語彙

183 23/03/28(火)12:51:52 No.1041112057

>プリコネアニメしか知らんけどメインシナリオあんな感じなんですか はい

184 23/03/28(火)12:52:10 No.1041112152

最近だともぐら座がよかった フルボイスの強みが出た

185 23/03/28(火)12:52:21 No.1041112208

エピックセブンの1部と1.5部しかやってないけど良かった

186 23/03/28(火)12:52:22 No.1041112213

>ソシャゲという形態上キャラを殺しにくいのでメインストーリーがシリアスになりきれない所が足を引っ張ってると思う だからキャラはストーリー進行で全員仲間になる形式にしてガチャからは装備品を出します!あなたの好きになったキャラもこれから先の展開次第では死んでしまうかもしれません!ってやったシノビナイトメアが短命で終わって最近始まった続編のサクライグノラムスはサービス開始一ヵ月でもうマーベラスがギブアップ宣言してるんだぞ 諦めろ

187 23/03/28(火)12:52:23 No.1041112216

そもそもライブサービスでゲーム体験としてやらないとわかんねーもんをアニメでいっちょかみして受け取れるわけ無いんだよね

188 23/03/28(火)12:52:26 No.1041112235

>比較して云々ってのは特にないからまあまだって感じだけど面白かったところを語るスレなのでここがつまらん!ってのは控えてね >それを面白いって感じてる人もいるだろうし 多順昇ってきたから無理だよ

189 23/03/28(火)12:52:42 No.1041112296

プリコネ のイベントシナリオはたまにビーチボール野球部みたいなのが出てくるからたまんねえんだ

190 23/03/28(火)12:53:08 No.1041112431

>グラブルは月一でフルボイスイベント出すから仮にダメでもまた来月!できるのが強い >好きなキャラのイベントで外した?うn… おもしろいシナリオのゲームの話のスレだよここ

191 23/03/28(火)12:53:27 No.1041112515

シコマサ…

192 23/03/28(火)12:53:31 No.1041112533

>>>プリコネは鴻上博士みたいなのがいるって聞いた >>七等分の鴻上博士が居るぞ >地獄か? 今のところ全員生きてる判定だから博士よりマシだよ

193 23/03/28(火)12:53:38 No.1041112565

>最近だともぐら座がよかった >フルボイスの強みが出た (棒読み)

194 23/03/28(火)12:53:40 No.1041112575

>最近デュエルリンクスのシナリオが面白い >原作のボスキャラに貴方がやろうとしてること無駄ですよって言われて崩れ落ちる映画版のボスキャラとか アニメのその後とかも普通にやるしなんなら最近5Ds力の入れようが凄いしでストーリーは面白いよね 対戦環境は好きじゃないが…

195 23/03/28(火)12:53:46 No.1041112609

>>>プリコネは鴻上博士みたいなのがいるって聞いた >>七等分の鴻上博士が居るぞ >地獄か? 七冠を一人に集めたのがVRに居るぞ

196 23/03/28(火)12:53:56 No.1041112657

>多順昇ってきたから無理だよ 最近のこの時間帯はメチャメチャ変な子が多い… いやマジでどっから来たんだ

197 23/03/28(火)12:53:57 No.1041112661

>ガデテルはW10W11が最高だったけど欲を言えば主人公固定にしてほしかった 最後選ばれなかった方の描写を盛るのは反則ですよね?ってなった

198 23/03/28(火)12:53:59 No.1041112673

>>プリコネアニメしか知らんけどメインシナリオあんな感じなんですか >アニメだと美食殿中心だけどゲームだと他のギルドもたくさんいる関係でもっとわちゃわちゃしてる >あと俺は2部の最後の方好きだよ >決戦も楽しかったし びっくりするほど話題にならなかったのがまあ…評価だよねー

199 23/03/28(火)12:54:00 No.1041112686

>でもここ数年のグラブルは打率かなり低いと思う たまにとんでもねえ爆弾投下するのはやってる側からしてもかなりヒヤヒヤする

200 23/03/28(火)12:54:08 No.1041112722

モン娘TDはメインストーリーとイベントが別方向に往年の空気だからすごく人を選ぶぞ

201 23/03/28(火)12:54:14 No.1041112748

>(棒読み) プロのやる棒読み演技すげえなってなった奴だ

202 23/03/28(火)12:54:30 No.1041112821

自分他に時間が割きにくいからプリコネしか嗜んでないけど FGOもブルアカもそのほかもって複数跨いでシナリオ読むって時間相当奪われない?

203 23/03/28(火)12:54:30 No.1041112826

話が大規模になればなるほどなんで強敵と戦ってるはずなのに全員無傷なんだ…?って違和感がすごくなるよね これはどれかの作品に限った話じゃなくて自分がやってるやつだけで3つくらい心当たりがある

204 23/03/28(火)12:54:36 No.1041112856

鴻上博士は鴻上博士でも反省してたり比較的マトモだったりエロかったりするのが7人居る感じだから…

205 23/03/28(火)12:54:38 No.1041112862

>シコマサ… 面白かったよねガチな戦国知識でバカな事やってたり

206 23/03/28(火)12:54:41 No.1041112874

本編では容赦なくキャラ退場するけどイベントは別の世界線だからセーフ!ってやってるとこもあるよ

207 23/03/28(火)12:54:45 No.1041112891

意外と話せるものなんだね 管理権さっさと奪われてめちゃくちゃになると思ってた

208 23/03/28(火)12:54:48 No.1041112907

どんなにいいシナリオでも人のいないゲームは楽しくないよ 語る相手いないもの

209 23/03/28(火)12:55:12 No.1041113030

>シナリオ楽しみにゲームしてるのはいいが >おれはシナリオがいいからこのゲームやってるとか言ってる人は大体視野が狭い子供だなってなる >シナリオがいいからだけならゲームじゃなくていいんだよ >そのブランドだからとかコミュニティあるからとか色々あるのに何故かやたらコンテンツの中身しか見ない人がいる シナリオ以外の体験も加味しての評価だよね シナリオだけで評価するなら良いと言われてるソシャゲでも大体ゆずソフトの作品と同じくらいだし

210 23/03/28(火)12:55:12 No.1041113031

キャルちゃん曇らせは間違いなくゲームの方がいい

211 23/03/28(火)12:55:25 No.1041113090

崩壊3rdは楽園辺りから更に地の文というかテキストが増えまくるわでかなり屈指だと思う 前半章はまあそこそこだけどまあ大抵どのソシャゲもそうよね

212 23/03/28(火)12:55:26 No.1041113100

>どんなにいいシナリオでも人のいないゲームは楽しくないよ >語る相手いないもの 小説とか読まないタイプ?

213 23/03/28(火)12:55:31 No.1041113126

ソシャゲのアニメはめっちゃ評判のいいイベントをアニメ化してくれないかなぁってなる それはそれで文句も出るとは思うけど

214 23/03/28(火)12:55:57 No.1041113265

>最近デュエルリンクスのシナリオが面白い >原作のボスキャラに貴方がやろうとしてること無駄ですよって言われて崩れ落ちる映画版のボスキャラとか リンクスの話ちょくちょく聞くから気になってるけど遊戯王はほぼアニメしか追ってないからゲーム部分楽しめるかな…ってなってる

215 23/03/28(火)12:56:02 No.1041113286

明らかに面白いとこ語る気なさそうだなってのはさすがに消すね

216 23/03/28(火)12:56:04 No.1041113292

ソシャゲというかゲームのシナリオをそのままアニメにしましたみたいなのは大体面白くならないから期待しない方がいいぞ ゲームだから面白い・許されてるところが大量にある

217 23/03/28(火)12:56:05 No.1041113298

小説とか読むタイプの人間の方がもはや…

218 23/03/28(火)12:56:10 No.1041113332

イベントで実装されたキャラがそのイベントシナリオ内でよく死んでるな…

219 23/03/28(火)12:56:12 No.1041113345

>ソシャゲのアニメはめっちゃ評判のいいイベントをアニメ化してくれないかなぁってなる >それはそれで文句も出るとは思うけど アニメ化出来るほどの尺があるイベントシナリオって時点でめっちゃ絞られそう

220 23/03/28(火)12:56:23 No.1041113405

>ソシャゲのアニメはめっちゃ評判のいいイベントをアニメ化してくれないかなぁってなる >それはそれで文句も出るとは思うけど その評判のいいイベントは大抵地味な下積みがあるから無理なんだ

221 23/03/28(火)12:56:28 No.1041113439

リリースしてからそこそこ経ってからのシナリオが面白い!ってパターンは追いつくのがツラいぜ…

222 23/03/28(火)12:56:28 No.1041113441

話面白いのと日課が楽で続けられてるロスフラ パラレルだけど原作の補完もしてて良い

223 23/03/28(火)12:56:29 No.1041113448

メタネタは難しいけどグラブルのメグのやつはめっちゃ笑った 空の民やべぇわ

224 23/03/28(火)12:56:49 No.1041113547

>ソシャゲのアニメはめっちゃ評判のいいイベントをアニメ化してくれないかなぁってなる >それはそれで文句も出るとは思うけど FGOでそんなのやってなかった? 俺のやってるゲームでもそういうのやってほしい

225 23/03/28(火)12:56:54 No.1041113577

Limbus Company シナリオに関しては安定のプロムんだからいいとして 図書館で慣れてたとはいえ韓国語も悪くないな…ってなってる

226 23/03/28(火)12:56:55 No.1041113585

>ソシャゲのアニメはめっちゃ評判のいいイベントをアニメ化してくれないかなぁってなる >それはそれで文句も出るとは思うけど 評判いいイベントアニメ化したけど全く誰も乗ってこなかった白猫… …いや待て…そもそもゼロクロニクルって人気あったっけ…?

227 23/03/28(火)12:56:58 No.1041113604

>リリースしてからそこそこ経ってからのシナリオが面白い!ってパターンは追いつくのがツラいぜ… かなり当てはまるの多いなコレ…

228 23/03/28(火)12:57:10 No.1041113665

ソシャゲのアニメ化は毒にも薬にもならない感じがすごくううn…ってなる

229 23/03/28(火)12:57:10 No.1041113667

>>どんなにいいシナリオでも人のいないゲームは楽しくないよ >>語る相手いないもの >小説とか読まないタイプ? 多分会話できないタイプなんだろうけど 前提変える話するなら小説も読んだ後の感想会がメイン なろうの感想欄もむかしのラノベの壺スレでのネタバレ解禁祭りも

230 23/03/28(火)12:57:19 No.1041113703

>イベントで実装されたキャラがそのイベントシナリオ内でよく死んでるな… FGOだとイベントで実装したキャラが最後でもう一人の私とバトルってのはよく見るな…

231 23/03/28(火)12:57:20 No.1041113712

アニメはFGOみたいに評判いいところだけも グラブルみたいに最初から丁寧にも難しいのよね ボリュームが長大だからオリジナルかショートギャグにシフトする

232 23/03/28(火)12:57:27 No.1041113737

七冠がメインなんだよなあ面白さ的にも 1部はまだ上手いこと美食殿で回せてたけど

233 23/03/28(火)12:57:39 No.1041113797

>小説とか読むタイプの人間の方がもはや… スマホでいつでもどこでも手軽に読めるから今はむしろ昔より読書する人は増えてるのだ

234 23/03/28(火)12:57:47 No.1041113839

>>どんなにいいシナリオでも人のいないゲームは楽しくないよ >>語る相手いないもの >小説とか読まないタイプ? なら小説でいいのになんでゲームしてるの?

235 23/03/28(火)12:57:51 No.1041113860

語らないと楽しくないならそれ面白いシナリオじゃないだろ

236 23/03/28(火)12:57:58 No.1041113902

>リンクスの話ちょくちょく聞くから気になってるけど遊戯王はほぼアニメしか追ってないからゲーム部分楽しめるかな…ってなってる アニメしか追ってなくても全然大丈夫だよ なんなら今Z-ONEが来ててチーム5Dsとイリアステルが共闘してるよ

237 23/03/28(火)12:58:00 No.1041113907

>ソシャゲのアニメ化は毒にも薬にもならない感じがすごくううn…ってなる やはり戦コレ形式が正解…

238 23/03/28(火)12:58:12 No.1041113971

最近ドラガリのストーリー見返してるけど改めて見ると初期から結構面白いな…ってなってる ギャグ系のストーリーが特に好き

239 23/03/28(火)12:58:15 No.1041113983

プロセカのユニストアニメ化しないかなぁ 色々ハードル高いけど

240 23/03/28(火)12:58:26 No.1041114044

>語らないと楽しくないならそれ面白いシナリオじゃないだろ 一人でこれ面白いと思うだけで終わる奴は絶対いないからな 布教なりなんなりして絶対アウトプットを求め出す

241 23/03/28(火)12:58:27 No.1041114047

>FGOでそんなのやってなかった? >俺のやってるゲームでもそういうのやってほしい 6章と7章と終章をアニメと映画でやってたな 7章は微妙だけどそれ以外は当たりだったわ

242 23/03/28(火)12:58:27 No.1041114048

いやぁ別に感想とか言わなくても満足出来てたけどな… 感想言い合うのが楽しいってのは凄い分かるけども

243 23/03/28(火)12:58:35 No.1041114083

竹井10日ってどっかで聞いたことあるなと思ったら秋桜の空にかよ! ドラマCD覚えてるわ…主人公緑川でヒロイン桑島なの…

244 23/03/28(火)12:58:44 No.1041114134

リンクスは大枠の設定が遊戯王Rをある意味リスペクトしてるから天馬兄弟参戦ワンチャンある気がしてきた

245 23/03/28(火)12:58:45 No.1041114139

>自分他に時間が割きにくいからプリコネしか嗜んでないけど >FGOもブルアカもそのほかもって複数跨いでシナリオ読むって時間相当奪われない? プリコネ無駄に長えもん

246 23/03/28(火)12:58:46 No.1041114141

話としては地味だけどNIKKEの最初のイベントシナリオ好きなんだ俺

247 23/03/28(火)12:58:48 No.1041114151

ストーリー良いソシャゲでも序盤は面白くないものばかりな気がする まだキャラや設定出しきれてないだろうししょうがないんだろうけどさ

248 23/03/28(火)12:58:49 No.1041114155

>なんなら今Z-ONEが来ててチーム5Dsとイリアステルが共闘してるよ 待って何が起こってるの…

249 23/03/28(火)12:58:55 No.1041114175

読み物として面白くても映像化されるとテンポとか演出とかが脳内原作と違うな…されること多いからね…

250 23/03/28(火)12:58:55 No.1041114176

一体感で面白く感じるとかそりゃそうなのかも知らんがそれがないとつまらないとか言われたらなあ

251 23/03/28(火)12:58:59 No.1041114196

>最近ドラガリのストーリー見返してるけど改めて見ると初期から結構面白いな…ってなってる >ギャグ系のストーリーが特に好き 同時視聴はほんと楽しい

252 23/03/28(火)12:59:02 No.1041114211

原神はスメール編で本編の1章まるごと攻略要素のないSFにするとか 尺の使い方が豪華になったなーと感じた

253 23/03/28(火)12:59:11 No.1041114253

プリコネのヴァンピィちゃん達とボーボボきっかけでグラブルにちょっと興味出てたけど歴史長すぎて追えそうになくて でもグラブルやってる人も同じ思いをコラボ相手に抱く事あるんだろうな…って思った 5年超えたソシャゲはメインストーリー簡易おまとめとか出してほしい

254 23/03/28(火)12:59:23 No.1041114297

>前提変える話するなら小説も読んだ後の感想会がメイン それは本当に読書好きなのか…? 交流が好きなだけなのでは…?

255 23/03/28(火)12:59:24 No.1041114298

ブルアカはお約束というかである程度展開は予測できるんだけどそのお約束をやった上でさらに上回ってくるのが良かった それこそ最終編での脱出シーケンスなんて多分出た瞬間にどう使うかは察してただろうけどその間に色々挟んだ演出やシナリオで威力増したり

256 23/03/28(火)12:59:29 No.1041114321

面白い展開とは違うかもだけどグラブルとワーフリとセブストやってたんで 主人公の剣士+不思議な力を持つ少女+マスコットのオナホ と同じポジションが揃っていて違う関係性を持ってるのは見比べてて楽しかった 生きてるうちにコラボで邂逅して欲しかったな

257 23/03/28(火)12:59:40 No.1041114375

ウマのアニメはアニメが先行したのが功を奏したと思う

258 23/03/28(火)12:59:42 No.1041114390

>>リリースしてからそこそこ経ってからのシナリオが面白い!ってパターンは追いつくのがツラいぜ… >かなり当てはまるの多いなコレ… 印象でしかないし絶対にそれの影響と言うわけじゃないけどスレ画が5章辺りから戦闘無しシナリオパートとか好きにやり始めてそこから他もやり始めた印象 だからこそ最近のソシャゲだと最初からシナリオパートのみとかある感じというか

259 23/03/28(火)12:59:45 No.1041114400

どんなゲームも筆がこなれて良くなるのは結構だけど こなれてきた後のキャラ個別シナリオは喜んで読むけど 大量の未読の初期のやつは…まあいいか…ってなっててすまない…

260 23/03/28(火)13:00:00 No.1041114474

元がフルボイスとかだとアニメ化との相性もいいだろうけどそうじゃないものはそのままアニメ化してもテンポ悪いなってなりそう

261 23/03/28(火)13:00:06 No.1041114511

ヘブバン

262 23/03/28(火)13:00:07 No.1041114513

サ終したラストピリオドのアニメ好きだったよ今でもたまに見る アプリやってないけどストーリーが極度の鬱展開とは聞いてた

263 23/03/28(火)13:00:07 No.1041114514

感想を話したくなると人と感想を話さないと面白くないは完全に別だろ 後者は緑の巨人伝とかデビルマンだぞ

264 23/03/28(火)13:00:07 No.1041114515

なんやかんやで実際に操作してる・自分が育てたキャラを使ってるってプレイ体験がシナリオの感じ方にも影響あるしね この辺はソシャゲじゃないゲームのアニメ化でもそうだけど

265 23/03/28(火)13:00:09 No.1041114524

>同時視聴はほんと楽しい みんなで補足やツッコミ入れながら見るの楽しいよね…

266 23/03/28(火)13:00:13 No.1041114541

イベストは面白いのに本編がイマイチなのはやはり長編の難しさなのかな

267 23/03/28(火)13:00:18 No.1041114572

グラブル一部はもうすっ飛ばしても問題ないと思うけどそっからも割と長いからなあ

268 23/03/28(火)13:00:20 No.1041114582

章ごとに区切られてるといいんだけどな

269 23/03/28(火)13:00:22 No.1041114589

コンテンツに溢れてる今の世の中で ただ作品が面白いだけならいくらでもある 誰かと共有するところまででコンテンツとしての価値後求められてる

270 23/03/28(火)13:00:24 No.1041114596

>プリコネのヴァンピィちゃん達とボーボボきっかけでグラブルにちょっと興味出てたけど歴史長すぎて追えそうになくて >でもグラブルやってる人も同じ思いをコラボ相手に抱く事あるんだろうな…って思った >5年超えたソシャゲはメインストーリー簡易おまとめとか出してほしい グラブルは面白く無いから無理しなくていいよ…

271 23/03/28(火)13:00:28 No.1041114614

リアルタイムて参加出来てるどうかで面白さってかわるからな

272 23/03/28(火)13:00:28 No.1041114615

その時の空気も確かに影響はあるかもしれん FGOの終章とかも今やってあの時と同じ面白さは感じられないだろうし それはそれとしてロマンとの別れはやはり泣く

273 23/03/28(火)13:00:42 No.1041114674

ハチナイの結局才能には勝てない感じのスタメン落ち組の話結構好きなんだ

274 23/03/28(火)13:00:42 No.1041114677

>Limbus Company >シナリオに関しては安定のプロムんだからいいとして >図書館で慣れてたとはいえ韓国語も悪くないな…ってなってる 韓国語ってニュースとかでよく見るアナウンサーの感情的にまくしたてるのが嫌いだったけどゲームのストーリーならむしろ良い感じのテンポになるなって 図書館でローランが溜め込んだ感情爆発させるとことか最高だった

275 23/03/28(火)13:00:44 No.1041114680

>リンクスは大枠の設定が遊戯王Rをある意味リスペクトしてるから天馬兄弟参戦ワンチャンある気がしてきた 電脳で再現体のアバターをつくる→魂が冥界から戻ってくる→器の肉体にいれる の工程の最後だけなくした感じだよね

276 23/03/28(火)13:00:58 No.1041114736

シナリオそのものはまあ普通なんだけど世界観が他にないタイプだったユバの徽

277 23/03/28(火)13:00:59 No.1041114740

シナリオの経過とともに戦闘難易度が上がると追いつく時大変なんすわ…

278 23/03/28(火)13:01:10 No.1041114788

プリコネは制約が多過ぎてつまらんシナリオしか書けないって感じがするわ… 一部のシナリオとか全キャラ出すために寄り道し過ぎてたり地の文無しで全部セリフで説明してたりしたし そこら辺が無くなった後はかなりよくなってたし

279 23/03/28(火)13:01:17 No.1041114818

ライブ感とか一体感だからな 昔エロゲを発売日に買って一斉にプレイするのとかそれ

280 23/03/28(火)13:01:21 No.1041114833

削除依頼によって隔離されました >その時の空気も確かに影響はあるかもしれん >FGOの終章とかも今やってあの時と同じ面白さは感じられないだろうし >それはそれとしてロマンとの別れはやはり泣く ライブサービスなんだからその時リアルタイムでやれてないやつはコンテンツに触れるアンテナ感度が低い雑魚だから語って欲しく無いんだよな

281 23/03/28(火)13:01:23 No.1041114846

ドルフロ面白いんだけど期間限定イベントのシナリオのボリュームが年々インフレしてて大変

282 23/03/28(火)13:01:30 No.1041114885

>>>どんなにいいシナリオでも人のいないゲームは楽しくないよ >>>語る相手いないもの >>小説とか読まないタイプ? >なら小説でいいのになんでゲームしてるの? それは小説でいいのになんでノベルゲームしてるの?とか言えちゃうのでは

283 23/03/28(火)13:01:38 No.1041114917

デュエルリンクスはストーリー追うだけなら対人やらずにフォトンとか魔界劇団みたいな雑に強いデッキだけ組んでオートに回して貰えばいいだけだから簡単だよ むしろ過去イベの読み直し無いのが辛いかもしれん…(過去キャラや過去カードはいくらでも手に入る)

284 23/03/28(火)13:01:46 No.1041114949

最近のシャドバのストーリーはもっと評価されてもいいと思う

285 23/03/28(火)13:01:49 No.1041114959

>シナリオそのものはまあ普通なんだけど世界観が他にないタイプだったユバの徽 めちゃくちゃ人を選ぶ世界観なのはわかるけど短命だったの悲しい 資料集出してくれたのが嬉しくて買ったよ

286 23/03/28(火)13:01:51 No.1041114971

>>リンクスは大枠の設定が遊戯王Rをある意味リスペクトしてるから天馬兄弟参戦ワンチャンある気がしてきた >電脳で再現体のアバターをつくる→魂が冥界から戻ってくる→器の肉体にいれる >の工程の最後だけなくした感じだよね リンクスの場合再現体の精度が高すぎる…

287 23/03/28(火)13:01:58 No.1041115008

削除依頼によって隔離されました シャンクスレに晒したから管理権消えたな

288 23/03/28(火)13:01:59 No.1041115010

○○を六つ集めろ!みたいな展開になるとなんていうかこう ゲームだからってシナリオで「ゲームでよくやるやつ」をやらなくていいんだよみたいな気分になる

289 23/03/28(火)13:02:03 No.1041115030

ガデテル未来編は予備知識無しに突入したからマジでビビったが

290 23/03/28(火)13:02:07 No.1041115044

>イベストは面白いのに本編がイマイチなのはやはり長編の難しさなのかな 本編は面白いけどイベストがつまらんやつもたまに見る

291 23/03/28(火)13:02:08 No.1041115049

>プリコネのヴァンピィちゃん達とボーボボきっかけでグラブルにちょっと興味出てたけど歴史長すぎて追えそうになくて グラブルはシナリオスキップ時の要約や過去シナリオの簡易まとめにそこそこ力入れてるからいくらか楽だと思う メインはスキップ専用のミニストーリー用意してるし

292 23/03/28(火)13:02:15 No.1041115071

アリスギアのメインもおもろいおもろい言われるけど高頻度でアクション戦闘挟まれるのしんどいっす!

293 23/03/28(火)13:02:20 No.1041115091

ソシャゲのアニメってゲームで聞いた定型セリフサラッと喋らせるだけとか多いよな

294 23/03/28(火)13:02:24 No.1041115105

シナリオの楽しさとそれを共有する楽しさは中毒性あるからな ブルアカとFGOはそこが強い

295 23/03/28(火)13:02:32 No.1041115141

>どんなゲームも筆がこなれて良くなるのは結構だけど そういうのももちろんあるんだろうが俺はシャニマスで凛世のシナリオなんかは最初にあったWINGが一番好きなんだよなぁ 凛世ってこういうキャラだったんだ!って衝撃を受けたのが大きかったんだろうが…

296 23/03/28(火)13:02:36 No.1041115155

>コンテンツに溢れてる今の世の中で >ただ作品が面白いだけならいくらでもある 面白いのハードル低そう

297 23/03/28(火)13:02:41 No.1041115178

>最近のシャドバのストーリーはもっと評価されてもいいと思う シャドバプレイヤーはシナリオ読まないからな…

298 23/03/28(火)13:02:44 No.1041115190

>プリコネは制約が多過ぎてつまらんシナリオしか書けないって感じがするわ… >一部のシナリオとか全キャラ出すために寄り道し過ぎてたり地の文無しで全部セリフで説明してたりしたし >そこら辺が無くなった後はかなりよくなってたし 無制約で面白い話書ける能力と商業的要求を満たした上でそこそこ読める話を書く能力は別物だなって…

299 23/03/28(火)13:02:45 No.1041115193

>竹井10日ってどっかで聞いたことあるなと思ったら秋桜の空にかよ! あれが好きならモン娘TDのメインストーリーは満足できるよ イベントはライター違ってノリも違う

300 23/03/28(火)13:02:52 No.1041115224

>シナリオそのものはまあ普通なんだけど世界観が他にないタイプだったユバの徽 正直広告からして趣味が悪いなってなるわ… 世界観は気になるけどリョナとか無理だし

301 23/03/28(火)13:03:00 No.1041115248

ヘブバンはダメな所といい所がブレなくて良くも悪くも品質安定してるなてなる

302 23/03/28(火)13:03:01 No.1041115253

スレ画の一部3章好き

303 23/03/28(火)13:03:05 No.1041115271

削除依頼によって隔離されました マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った

304 23/03/28(火)13:03:07 No.1041115286

ソシャゲのシナリオはな…そのゲームでしか読めないんだ 動画は自分のテンポで進められないからなんか読みづらい

305 23/03/28(火)13:03:09 No.1041115295

地の文使えないタイプのソシャゲは書く側ほんとしんどそう 読む側もしんどいが

306 23/03/28(火)13:03:33 No.1041115383

>あれが好きならモン娘TDのメインストーリーは満足できるよ >イベントはライター違ってノリも違う 実際アホで好き イベントもアホで好き

307 23/03/28(火)13:03:43 No.1041115427

ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな

308 23/03/28(火)13:03:48 No.1041115446

ウマ娘のカワカミプリンセスシナリオ大好き 年取ってから感情の爆発とか感極まってみたいな描写に一番魅力を感じるようになってきた 心の輝きが見てぇ命の輝きが見てぇ

309 23/03/28(火)13:04:08 No.1041115517

>プリコネは制約が多過ぎてつまらんシナリオしか書けないって感じがするわ… >一部のシナリオとか全キャラ出すために寄り道し過ぎてたり地の文無しで全部セリフで説明してたりしたし >そこら辺が無くなった後はかなりよくなってたし 今まであった制限やノルマ的なの無視したら面白くなるの他のゲームでもある

310 23/03/28(火)13:04:17 No.1041115552

>ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった >やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな シナリオなんて個人の趣味も多分に含まれてるから…あとから読むならなおさら

311 23/03/28(火)13:04:17 No.1041115553

ドルフロとかがまさにそうなんだけどプレイヤーを目立たせなかった初期とそれを辞めた後でシナリオの質が違い過ぎる

312 23/03/28(火)13:04:27 No.1041115599

削除依頼によって隔離されました >マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った FGO のイベストよりは面白いよ

313 23/03/28(火)13:04:38 No.1041115641

>ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった >やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな 前情報なしでリアルタイムで見てるかどうかで変わるとは思うけどそれ抜きにしても持ち上げられすぎだと思う

314 23/03/28(火)13:04:40 No.1041115647

>ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった >やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな なんでもその時の熱を逃してるのはコンテンツの食べ方が下手なんだよ 映画も映画館で見ろよちゃんと

315 23/03/28(火)13:04:48 No.1041115685

可愛い女の子が凹まされた後に救われる話は皆好きだからね

316 23/03/28(火)13:04:55 No.1041115726

>今まであった制限やノルマ的なの無視したら面白くなるの他のゲームでもある スレ画もシナリオ評価低い時期は多分ノルマに振り回された面大きそうよね

317 23/03/28(火)13:04:57 No.1041115732

>ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった >やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな 裏切り者が誰なのか予想しながら待つのが楽しかった部分はある

318 23/03/28(火)13:04:58 No.1041115735

>今まであった制限やノルマ的なの無視したら面白くなるの他のゲームでもある それこそFGOとかな… 序章とかつまらなかったのに5章辺りから急に熱くなったし

319 23/03/28(火)13:05:02 No.1041115754

ストーリーってキャラクターが良くないと面白くならないよな

320 23/03/28(火)13:05:07 No.1041115772

削除依頼によって隔離されました >ウマ娘のカワカミプリンセスシナリオ大好き >年取ってから感情の爆発とか感極まってみたいな描写に一番魅力を感じるようになってきた >心の輝きが見てぇ命の輝きが見てぇ ウマ娘でこういうこと言ってるのは流石に笑う 身の程わきまえて

321 23/03/28(火)13:05:21 No.1041115831

>>マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った >FGO のイベストよりは面白いよ >比較するのはなしで

322 23/03/28(火)13:05:26 No.1041115851

浮いてますよ

323 23/03/28(火)13:05:32 No.1041115881

アークナイツも途中から地の文解禁してた覚えがある セリフだけで誰が斬られたとかどういうアーツか毎回説明するのはシュールだった

324 23/03/28(火)13:05:33 No.1041115883

原神は砂漠地方の世界任務(メインストーリーとは別の地域に根付いたでかい任務)で なぜかいきなり地の文が沢山出てくるようになって 普段は説明とかはムービーやセリフでするゲームだから謎の荒涼感があった

325 23/03/28(火)13:05:45 No.1041115936

今だと超昂大戦のメイン2部がおもしろい 主人公の片割れが戦闘能力が貧弱な代わりに外道戦術でどうにかするし

326 23/03/28(火)13:05:50 No.1041115951

削除依頼によって隔離されました >>>マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った >>FGO のイベストよりは面白いよ >>比較するのはなしで 削除権消えてる雑魚のスレ「」の言うことなんて聞く必要ないけど?

327 23/03/28(火)13:05:55 No.1041115973

モン娘はアプリでもいいけどビビ様の寝室がいいんだよね 名前ネタを上手く使ったなってなる

328 23/03/28(火)13:06:00 No.1041115994

そもそも個人の感性によるんだから俺がつまんなかったで止まるならともかく持ち上げてる周りがおかしいアピールは大分アレなやつ

329 23/03/28(火)13:06:04 No.1041116012

>>マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った >FGO のイベストよりは面白いよ 評価高いのと低いの二極化だからどの辺!?

330 23/03/28(火)13:06:06 No.1041116017

>ストーリーってキャラクターが良くないと面白くならないよな そんな単純な話なら救われた命も多かったかもしれねえ…

331 23/03/28(火)13:06:11 No.1041116036

人が多いからそのシナリオは面白いのであって シナリオが面白いから人がいるわけではないなと思ってる シナリオの面白さの定義はできないし おれは音楽や演出、キャラクターの見た目とかそこまでのめり込ませるためのSNSとかの盤外戦術もあって 面白いは全ての結果論でしかない

332 23/03/28(火)13:06:14 No.1041116050

FGOはちょっとオリ展開入れても良いから一章からアニメ化して欲しかった 蓄積があっての6・7章だったから

333 23/03/28(火)13:06:21 No.1041116081

>ウマ娘でこういうこと言ってるのは流石に笑う >身の程わきまえて >ソシャゲのシナリオで面白いと思ったストーリーや展開を語ってほしい >他を貶したりことさらに比較するのはなしで

334 23/03/28(火)13:06:26 No.1041116109

>ブルアカやたら褒められてるからエデン条約編読んだけど面白いけどそこまで持ち上げるほどか?って感じだった >やっぱリアルタイムで見てないと変わるのかな ソシャゲのシナリオってどうしても制約が大きいから(ソシャゲにしては)が暗につくのは間違いない 単にいいシナリオ欲しいんならCSのADVでいいわけだし… 何ならアニメ漫画小説でいいわけだし…

335 23/03/28(火)13:06:26 No.1041116110

>今だと超昂大戦のメイン2部がおもしろい >主人公の片割れが戦闘能力が貧弱な代わりに外道戦術でどうにかするし 主人公二人になったの!?

336 23/03/28(火)13:06:50 No.1041116213

>リアルタイムて参加出来てるどうかで面白さってかわるからな 魔神柱…お前と戦いたかった…

337 23/03/28(火)13:06:52 No.1041116219

プリコネは子供向けに書いてんのか?って感じのテキストの薄さが気になる 我々が世界を支配するのだーみたいなテロリストとか国際警察辺りの台詞回しとか

338 23/03/28(火)13:06:56 No.1041116237

>人が多いからそのシナリオは面白いのであって >シナリオが面白いから人がいるわけではないなと思ってる >シナリオの面白さの定義はできないし >おれは音楽や演出、キャラクターの見た目とかそこまでのめり込ませるためのSNSとかの盤外戦術もあって >面白いは全ての結果論でしかない これはマジであると思う 結局人は自分単体で物事評価してるわけじゃないよね

339 23/03/28(火)13:07:01 No.1041116262

そのコンテンツに最初から関わってるから面白いと感じる場合もあって後から知っていっちょ噛みしに行っても微妙に感じるんだよな ハードルはやけに上げられてるし

340 23/03/28(火)13:07:03 No.1041116270

削除依頼によって隔離されました >>マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った >FGO のイベストよりは面白いよ 流石に底でもグラブルまでは落ちねーだろ

341 23/03/28(火)13:07:13 No.1041116316

どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね…

342 23/03/28(火)13:07:26 No.1041116378

プリコネは去年辺りからギルド越境イベント始めた割に美食殿達グループ推しキャラはプロテクトかかってるのちょっとつまんなくないか…?って思ってたから次がコロ助×シオリンなのがめちゃくちゃ嬉しい(ちょい役やミニゲーム出演はまぁまぁあったけど) リトリリやカルミナもやってくだち…

343 23/03/28(火)13:07:38 No.1041116422

最終決戦だ!ってノリの時にレイドやるのか1体撃破だけで終わるのかはやっぱり差があると思う

344 23/03/28(火)13:07:38 No.1041116427

触るな触るな

345 23/03/28(火)13:07:42 No.1041116443

削除依頼によって隔離されました サイゲ信者はウマネストでも喜ぶからシナリオの書き手としては楽だろうな

346 23/03/28(火)13:07:55 No.1041116510

>プリコネは子供向けに書いてんのか?って感じのテキストの薄さが気になる >我々が世界を支配するのだーみたいなテロリストとか国際警察辺りの台詞回しとか グラブルと一緒じゃん ファンタジーだからグラブルは気にならなくて済む部分あるのかもね

347 23/03/28(火)13:08:04 No.1041116549

まあ…多順昇ったらこうなるよね…

348 23/03/28(火)13:08:05 No.1041116554

>サイゲ信者はウマネストでも喜ぶからシナリオの書き手としては楽だろうな この粘着我慢できずに信者とか言い出しちゃったじゃん

349 23/03/28(火)13:08:06 No.1041116560

>人が多いからそのシナリオは面白いのであって >シナリオが面白いから人がいるわけではないなと思ってる 人多くてシナリオつまらないゲームはシナリオの存在スルーされるやつだと思う 程度の問題だけど話が面白いとされるゲームはある一定のクオリティはあると思うよ

350 23/03/28(火)13:08:07 No.1041116568

>FGOはちょっとオリ展開入れても良いから一章からアニメ化して欲しかった >蓄積があっての6・7章だったから コミカライズのアニメ化はまじで需要があるはず

351 23/03/28(火)13:08:14 No.1041116604

>どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね… そうだね10以上つくレスばかり書ける「」なんていないのと一緒なのさ…

352 23/03/28(火)13:08:23 No.1041116642

>どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね… それこそ同じ人が書いてる連載漫画や小説ですら面白くない話はあるからな

353 23/03/28(火)13:08:24 No.1041116644

>どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね… 安定出力可能なライター一人じゃソシャゲの更新量こなすのは無理だからな

354 23/03/28(火)13:08:31 No.1041116677

主人公がプレイヤーの分身じゃなくて、ちゃんとキャラとして動いてるソシャゲってある?

355 23/03/28(火)13:08:36 No.1041116692

文句付けたいだけの人は自分でスレ立ててそっちで存分にどうぞ

356 23/03/28(火)13:08:38 No.1041116696

>どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね… 打率が高かったり1発めちゃくちゃいいの叩き出すようなのがここで挙げられてるやつだと思う

357 23/03/28(火)13:08:42 No.1041116717

情報を食ってそうな奴だな

358 23/03/28(火)13:08:44 No.1041116730

魔神柱も色彩戦もリアルタイムであの時遊べてよかった…

359 23/03/28(火)13:08:58 No.1041116784

>>今だと超昂大戦のメイン2部がおもしろい >>主人公の片割れが戦闘能力が貧弱な代わりに外道戦術でどうにかするし >主人公二人になったの!? 2部の主人公はイノリとライカって言うキャラなんだ ちょっとわかりにくい言い方してすまない

360 23/03/28(火)13:09:19 No.1041116868

>そのコンテンツに最初から関わってるから面白いと感じる場合もあって後から知っていっちょ噛みしに行っても微妙に感じるんだよな >ハードルはやけに上げられてるし ゲームに限らず話題作でよくある感覚すぎる…

361 23/03/28(火)13:09:26 No.1041116894

削除依頼によって隔離されました >>>マジでグラブルのストーリーやらせようとする奴いて笑った >>FGO のイベストよりは面白いよ >流石に底でもグラブルまでは落ちねーだろ グラブルのシナリオそんなにつまんないのか

362 23/03/28(火)13:09:32 No.1041116922

>どのソシャゲも安定して面白いシナリオを書ける訳じゃなくてどっかでつまらないシナリオを出すよね… 長く続けてたらどうやっても出来が上下に振れるからな…

363 23/03/28(火)13:09:54 No.1041117015

>主人公がプレイヤーの分身じゃなくて、ちゃんとキャラとして動いてるソシャゲってある? ヘブバン ガッツリ喋るし戦闘もやるよ

364 23/03/28(火)13:10:18 No.1041117112

グリモアの共生派関連が好きだったな 魔物は人類を襲うけど実は敵じゃないんですよ~みたいな主人公達と対立する思想として作中の歴史や社会にガッツリ組み込まれている感じが完成度高かったと思うもう死んだけど

365 23/03/28(火)13:10:26 No.1041117149

>主人公がプレイヤーの分身じゃなくて、ちゃんとキャラとして動いてるソシャゲってある? どんな選択肢選んでも何も分岐しないソシャゲ主人公がプレイヤーの分身とか言われる方が無理だろ

366 23/03/28(火)13:10:26 No.1041117152

>リトリリやカルミナもやってくだち… カルミナは先月ノゾミが単独でほかと絡んだでしょ

367 23/03/28(火)13:10:31 No.1041117180

ソシャゲは差臭までストーリー終わらせない事が多いから最初面白くてもすぐマンネリになったりするんだよな…

368 23/03/28(火)13:10:32 No.1041117182

妖精国とかリアルタイムで攻略したからご歓談できてよかったけど後からあの章プレイする人はひたすら長いストーリーを1人でやる訳だから大変そうだなと思う

369 23/03/28(火)13:10:46 No.1041117249

昔に比べて今はソシャゲに求めるシナリオのハードル結構高いと思う

370 23/03/28(火)13:10:51 No.1041117269

>それこそ同じ人が書いてる連載漫画や小説ですら面白くない話はあるからな 富野だってエルガイムとガーゼィとダンバインOVAはアレだもんね…

371 23/03/28(火)13:10:52 No.1041117275

>主人公がプレイヤーの分身じゃなくて、ちゃんとキャラとして動いてるソシャゲってある? ワーフリは主人公ポジが普通に1キャラ扱い過ぎて逆にこいつ主人公…主人公でいいんだよな…?ってしばらくなった なんなら一時期は一番謎が多いキャラだった

372 23/03/28(火)13:11:08 No.1041117348

超昂は去年夏の水着イベントが面白かったな ループ脱出の裏でヒロインがとんでもない事になってたやつ

373 23/03/28(火)13:11:14 No.1041117372

RPGみたいに進行するタイプのゲームで これまで出たサブキャラがたびたび登場するのが好き メイン以外にその世界に暮らすキャラの成り行きが分かるやつ

374 23/03/28(火)13:11:14 No.1041117374

今のところソシャゲのシナリオで読み物として見ても面白かったのはFGO一部7章ぐらいだったかな

375 23/03/28(火)13:11:17 No.1041117383

削除依頼によって隔離されました >文句付けたいだけの人は自分でスレ立ててそっちで存分にどうぞ スレ「」管理は?

376 23/03/28(火)13:11:19 No.1041117390

>妖精国とかリアルタイムで攻略したからご歓談できてよかったけど後からあの章プレイする人はひたすら長いストーリーを1人でやる訳だから大変そうだなと思う リアルタイムでやってたけど俺は一気読みしたかった派なので人それぞれかなと

377 23/03/28(火)13:11:31 No.1041117446

>ソシャゲは差臭までストーリー終わらせない事が多いから最初面白くてもすぐマンネリになったりするんだよな… 一番盛り上がる天王山みたいなシナリオやったあとはずるずると尻すぼみになるイメージがある

378 23/03/28(火)13:11:44 No.1041117498

>昔に比べて今はソシャゲに求めるシナリオのハードル結構高いと思う パズドラとかモンストがいまだにソシャゲのトップクラスだしそうでもないと思う

379 23/03/28(火)13:11:45 No.1041117501

>今のところソシャゲのシナリオで読み物として見ても面白かったのはFGO一部7章ぐらいだったかな 2部6章は!?

380 23/03/28(火)13:11:48 No.1041117516

>>人が多いからそのシナリオは面白いのであって >>シナリオが面白いから人がいるわけではないなと思ってる >人多くてシナリオつまらないゲームはシナリオの存在スルーされるやつだと思う >程度の問題だけど話が面白いとされるゲームはある一定のクオリティはあると思うよ 話のスコープがずれてると思う 総合力の話があるのと そのなかでシナリオが面白いと言う感想を言うのは その総合力(演出・キャラやコミュニティの大きさ)が前提にあると言う話だろう

381 23/03/28(火)13:11:59 No.1041117555

>今のところソシャゲのシナリオで読み物として見ても面白かったのはFGO一部7章ぐらいだったかな ええ?!

382 23/03/28(火)13:12:05 No.1041117589

>昔に比べて今はソシャゲに求めるシナリオのハードル結構高いと思う それこそ昔はストーリーなんて無くて当たり前だったからな ストーリーに力入れるゲーム出てきたのいつ頃からだろうな

383 23/03/28(火)13:12:06 No.1041117592

リアルタイムで遊べなかった人が後から寄ってきてもそりゃ本当に楽しい時間は過ごせないんだけど なんか勘違いして言うほど面白くねーなって不貞腐れるんだよね

384 23/03/28(火)13:12:08 No.1041117606

シナリオ関係なくアズレンくらいの乳と露出はデフォにしてほしい ラスオリまでいくとうおおそれは流石にデカすぎ…

385 23/03/28(火)13:12:12 No.1041117628

>ソシャゲは差臭までストーリー終わらせない事が多いから最初面白くてもすぐマンネリになったりするんだよな… 露骨にこれ引き伸ばしてんなって察すると一気に辛くなる プリコネとかまさにそんな感じで脱落した人いそう んでその後面白くなったよって言われてもその時の印象しかないし

386 23/03/28(火)13:12:29 No.1041117683

削除依頼によって隔離されました >>今のところソシャゲのシナリオで読み物として見ても面白かったのはFGO一部7章ぐらいだったかな >2部6章は!? そういうとこがキモいって言われんだよ

387 23/03/28(火)13:12:33 No.1041117698

ブルアカは内容よりも1話ごとの長さとかテンポがすごいちょうど良いのが好き 他のとこも真似して欲しい

388 23/03/28(火)13:12:43 No.1041117747

ロマサガrsはめちゃくちゃ良い万人にオススメ!って感じではないけど 要所要所でかなりサガっぽくて楽しいよ

389 23/03/28(火)13:12:44 No.1041117751

メギド72はスレ立たなくなってからシナリオ面白く無くなってきた

390 23/03/28(火)13:12:46 No.1041117764

>昔に比べて今はソシャゲに求めるシナリオのハードル結構高いと思う 最近は色んなソシャゲのシナリオレベル上がってると思うわ やってるゲームのシナリオ大体面白いと思ってるし

391 23/03/28(火)13:12:46 No.1041117765

>>>今のところソシャゲのシナリオで読み物として見ても面白かったのはFGO一部7章ぐらいだったかな >>2部6章は!? >そういうとこがキモいって言われんだよ これが言いたいだけか

392 23/03/28(火)13:12:56 No.1041117798

なんだかんだグラブルの一部イベントストーリーとFGOの一章までのストーリーはクオリティ高くて関心したな

393 23/03/28(火)13:13:03 No.1041117816

プリコネは別に面白くなってはないから…

394 23/03/28(火)13:13:07 No.1041117839

>>ソシャゲは差臭までストーリー終わらせない事が多いから最初面白くてもすぐマンネリになったりするんだよな… >一番盛り上がる天王山みたいなシナリオやったあとはずるずると尻すぼみになるイメージがある そうなるなってつまり連載漫画二本当てろって言ってるようなもんだしまあ無理だよね

395 23/03/28(火)13:13:09 No.1041117847

>ブルアカは内容よりも1話ごとの長さとかテンポがすごいちょうど良いのが好き >他のとこも真似して欲しい >比較するのはなしで

396 23/03/28(火)13:13:16 No.1041117886

>パズドラとかモンストがいまだにソシャゲのトップクラスだしそうでもないと思う 「面白いとされるシナリオ」のハードルが高いのであって その辺捨ててもソシャゲとしてはやっていけるから…

397 23/03/28(火)13:13:27 No.1041117933

暗黒騎士団長とか良かった シナリオというよりゲストユニットで登場したりっていうゲームシステム含めてなんだけど

398 23/03/28(火)13:13:28 No.1041117939

ここだけの話グラブルは全スキップしてる

399 23/03/28(火)13:13:30 No.1041117941

>メギド72はスレ立たなくなってからシナリオ面白く無くなってきた 面白く無くなってきたからスレも立たなくなったのでは?

400 23/03/28(火)13:13:51 No.1041118032

アズレンのメインシナリオどこいった

401 23/03/28(火)13:13:54 No.1041118045

>なんだかんだグラブルの一部イベントストーリーとFGOの一章までのストーリーはクオリティ高くて関心したな なんでグラブル並べようとするんだよ…

402 23/03/28(火)13:13:55 No.1041118055

けもフレ3はストーリー面あまり期待せず始めたけどかなり良かったな

403 23/03/28(火)13:13:56 No.1041118060

>ここだけの話グラブルは全スキップしてる キャラストーリーも一括既読欲しい

404 23/03/28(火)13:14:05 No.1041118090

シャニの今やってる一日一話更新は話題提供としてとてもいい ドラガリの夏イベミステリーでも毎日シナリオ更新あったけど こう言うイベント感が尚更シナリオを楽しくさせてくれる

405 23/03/28(火)13:14:05 No.1041118092

ヘブバン四章前編は演出も含めて歴代鍵ゲーまで含めても上位の出来になってると思った だけどその演出に拘るあまりかどんどん更新も遅くなっちゃってるんだよなぁ

406 23/03/28(火)13:14:06 No.1041118099

>ソシャゲは差臭までストーリー終わらせない事が多いから最初面白くてもすぐマンネリになったりするんだよな… 章ごとに話がキッチリ分かれてる奴が人気出てると思う 長期化しすぎると話覚えてられなくなる

407 23/03/28(火)13:14:07 No.1041118104

ロマサガは見た目とかのベースが3じゃなければ続けてただろうな

408 23/03/28(火)13:14:10 No.1041118120

人気あるキャラゲーでもストーリーが厚いとは限らんし

409 23/03/28(火)13:14:21 No.1041118166

>アズレンのメインシナリオどこいった そのせいでとっつきづらいなてなった

410 23/03/28(火)13:14:29 No.1041118206

ウマとかシャニはシナリオ面白そうとは思うんだけどゲーム部分でついていけねぇってなってる

411 23/03/28(火)13:14:29 No.1041118207

>>昔に比べて今はソシャゲに求めるシナリオのハードル結構高いと思う >最近は色んなソシャゲのシナリオレベル上がってると思うわ >やってるゲームのシナリオ大体面白いと思ってるし シナリオがそもそもなかった頃とかから順当に進化していってる感じはある

412 23/03/28(火)13:14:47 No.1041118284

削除依頼によって隔離されました グラブル面白いって妄言はまあ良いとしてFGOと並べるとFGO並に面白いって言ってるみたいだからやめない? 流石にそれは失礼じゃない?

413 23/03/28(火)13:14:48 No.1041118289

シナリオ面白くても更新頻度がクソすぎてやめたソシャゲもある

414 23/03/28(火)13:15:13 No.1041118385

>シャニの今やってる一日一話更新は話題提供としてとてもいい 全然トレンドに出てこないけど話題になってるの?

415 23/03/28(火)13:15:14 No.1041118388

>シャニの今やってる一日一話更新は話題提供としてとてもいい >ドラガリの夏イベミステリーでも毎日シナリオ更新あったけど >こう言うイベント感が尚更シナリオを楽しくさせてくれる あれあとでまとめて読むか…って思ってるのにホームでしつこく読む?読む?って聞いてくるのマジでやめてほしい

416 23/03/28(火)13:15:16 No.1041118398

>グラブル面白いって妄言はまあ良いとしてFGOと並べるとFGO並に面白いって言ってるみたいだからやめない? >流石にそれは失礼じゃない? >他を貶したりことさらに比較するのはなしで

417 23/03/28(火)13:15:25 No.1041118430

面白さの基準なんて本人だけのものなんだから「これは面白い」って言ってる人に「こっちは面白くないの!?」って迫るのはちょっとあれだと思うよ

418 23/03/28(火)13:15:30 No.1041118453

>ロマサガrsはめちゃくちゃ良い万人にオススメ!って感じではないけど >要所要所でかなりサガっぽくて楽しいよ やってるけどシナリオは俺はつまんねーと思うな… ロボやSF2イベントくらいのを毎回やってみせてくれ

419 23/03/28(火)13:15:31 No.1041118460

ガデテルの未来編が未だに心に刺さってる そのせいで悪夢やれないくらいに

420 23/03/28(火)13:15:32 No.1041118464

>人気あるキャラゲーでもストーリーが厚いとは限らんし 艦これとか大人気だったけど ストーリーがどうとかじゃなくて存在自体しなかったしな

421 23/03/28(火)13:15:33 No.1041118469

>グラブル面白いって妄言はまあ良いとしてFGOと並べるとFGO並に面白いって言ってるみたいだからやめない? >流石にそれは失礼じゃない? 比較は

422 23/03/28(火)13:15:37 No.1041118487

>シナリオ面白くてもゲーム部分がクソすぎてやめたソシャゲもある

423 23/03/28(火)13:15:50 No.1041118533

>>シナリオ面白くてもゲーム部分がクソすぎてやめたソシャゲもある たとえば?

424 23/03/28(火)13:15:52 No.1041118541

多順上がってきたから病気の人集まり始めてるじゃん

425 23/03/28(火)13:16:01 No.1041118576

>ガデテルの未来編が未だに心に刺さってる >そのせいで悪夢やれないくらいに あれ好きだけど更新頻度がなあ

426 23/03/28(火)13:16:05 No.1041118592

>多順上がってきたから病気の人集まり始めてるじゃん 黙delで

427 23/03/28(火)13:16:05 No.1041118593

パズドラにも一応ストーリー編みたいなのあるぞ! 内容はうn

428 23/03/28(火)13:16:23 No.1041118656

>>人気あるキャラゲーでもストーリーが厚いとは限らんし >艦これとか大人気だったけど >ストーリーがどうとかじゃなくて存在自体しなかったしな アニメ見れば良いんじゃない?

429 23/03/28(火)13:16:32 No.1041118690

>>ガデテルの未来編が未だに心に刺さってる >>そのせいで悪夢やれないくらいに >あれ好きだけど更新頻度がなあ 最近新章来たぞ!続きは半年後とかですかね

430 23/03/28(火)13:16:40 No.1041118721

どうせそのうちいつもの過剰に持ち上げだす奴も来るよ

431 23/03/28(火)13:16:48 No.1041118744

シコマサ好きだった テキスト読んだのここからかなあ

432 23/03/28(火)13:16:49 No.1041118749

ゲーム自体が忙しくて続けられなかったけど淫妖蟲の万能素材ザーメンは忘れられない ゲレンデをザーメンで作るのおかしいだろ

433 23/03/28(火)13:16:58 No.1041118783

>多順上がってきたから病気の人集まり始めてるじゃん でも思ったより集まり少ないからまだ楽

434 23/03/28(火)13:17:04 No.1041118798

話題の継続をどうするかなんだろうけど 分割した時の更新頻度は難しいよね

435 23/03/28(火)13:17:10 No.1041118827

ガデテルは自害するユズがね…良いよね…

436 23/03/28(火)13:17:14 No.1041118844

FGOのきのこ担当シナリオ評判いいし好きだけど相変わらず癖のあるテキスト書くから合う合わない結構激しそうだなって思ってる

437 23/03/28(火)13:17:24 No.1041118880

>多順上がってきたから病気の人集まり始めてるじゃん 最近病人増え過ぎて不安になるんだけどマジでどっから来てるの!?

438 23/03/28(火)13:17:26 No.1041118886

fgoグラブルブルアカlol原神って感じで掛け持ちでやってるけどデイリーミッション全部やると読めても少しずつなんだよな

439 23/03/28(火)13:17:26 No.1041118887

ガデテルは豪雨でオフィス水没してPCとか全部逝ったからなぁ

440 23/03/28(火)13:17:38 No.1041118928

原作とキャラ好きだから始めたけどストーリー虚無過ぎて辛い プロスピって言うゲームなんだけど

441 23/03/28(火)13:17:44 No.1041118953

>超昂は去年夏の水着イベントが面白かったな >ループ脱出の裏でヒロインがとんでもない事になってたやつ ここから翌月のイベストが不意打ちで続きものになってるのは上手かったな…

442 23/03/28(火)13:17:46 No.1041118962

>fgoグラブルブルアカlol原神って感じで掛け持ちでやってるけどデイリーミッション全部やると読めても少しずつなんだよな lolやめろ

443 23/03/28(火)13:17:48 No.1041118969

>最近病人増え過ぎて不安になるんだけどマジでどっから来てるの!? 春休みだからな…

444 23/03/28(火)13:17:50 No.1041118979

>fgoグラブルブルアカlol原神って感じで掛け持ちでやってるけどデイリーミッション全部やると読めても少しずつなんだよな デイリーすら出来る気がしねぇ…

445 23/03/28(火)13:18:12 No.1041119056

>シコマサ好きだった >テキスト読んだのここからかなあ あのまま死なすには惜しいキャラと設定

446 23/03/28(火)13:18:20 No.1041119093

グラブルはアニメ観て別にアニメは面白くはなかったが気になってゲーム始めたら主人公が一切喋らなくて驚いた まだアニメのほうが魅力あったよ君?

447 23/03/28(火)13:18:25 No.1041119111

ウマ娘もやれ

448 23/03/28(火)13:18:36 No.1041119151

そもそもプロスピってシナリオあったの!? 現行の選手使うやつだからそういうのはできないと思ってた

449 23/03/28(火)13:18:42 No.1041119179

>ガデテルは自害するユズがね…良いよね… ユズの行い肯定したらクソみたいに罵られた挙句自害されてその後ユズの日記見つけて俺は死んだ

450 23/03/28(火)13:18:42 No.1041119181

>春休みだからな… 今の学生そんな暇じゃないしもっと有意義なことするだろ!!

451 23/03/28(火)13:18:46 No.1041119206

ワーフリが途中までは面白かったけど途中から更新頻度下がって遅いならもう良いやになった ブルアカはエデン条約でもっと不幸になってたら今も楽しめてたと思う

452 23/03/28(火)13:18:56 No.1041119247

>パズドラにも一応ストーリー編みたいなのあるぞ! >内容はうn 話は魔物を倒してからだ!的な超初期のソシャゲみたいな展開でふふってなる なんだかんだで楽しみにしてるから新ガチャ追加するたびにやってほしい そして令和レベルまで進化して

453 23/03/28(火)13:19:07 No.1041119298

ガデテルはシナリオは面白いんだけど戦闘の難易度高過ぎ!

454 23/03/28(火)13:19:10 No.1041119309

スパクロのアレ良かったな 地球にジアースとニューガンダムとイデオンとリヴァイアスが来る奴

455 23/03/28(火)13:19:15 No.1041119337

グラブルはイベストがメインになってるのは気になる メインストーリー更新一年に数回あるかどうかは少ないって

456 23/03/28(火)13:19:21 No.1041119352

>ウマ娘もやれ ウマと別ゲー掛け持ちしてるやつ一日30時間くらいあると思う

457 23/03/28(火)13:19:38 No.1041119424

グラブルはコロナ直撃したアルタイルイベが不憫だった アルタイルの掘り下げに関しては完璧なのにそれ以外に問題多いのも含めて

458 23/03/28(火)13:19:48 No.1041119457

>そもそもプロスピってシナリオあったの!? >現行の選手使うやつだからそういうのはできないと思ってた 常設じゃないけど原作の展開再現してホームラン打て!みたいなのはあるよ

459 23/03/28(火)13:19:58 No.1041119503

陰の実力者のソシャゲで初めて版権モノのソシャゲに手を出したんだけど 原作で未回収だった伏線というか前振り回収しちゃってて面白かったけどいいんだろうかてなった 他の版権ものはしらない

460 23/03/28(火)13:20:09 No.1041119539

一部までのワーフリは面白かったね もう完結したの二年前でそれ以来ずっと低調なのに魂を縛られたプレイヤーが大量に囚われてる

461 23/03/28(火)13:20:12 No.1041119549

>スパクロのアレ良かったな >地球にジアースとニューガンダムとイデオンとリヴァイアスが来る奴 戦力過多すぎる… イデオンかジアースだけでよくない…?

462 23/03/28(火)13:20:17 No.1041119573

ブルアカのエデン条約編は本当に一度見て欲しいけど新規だと非エロくんの壁がね…

463 23/03/28(火)13:20:32 No.1041119623

>>fgoグラブルブルアカlol原神って感じで掛け持ちでやってるけどデイリーミッション全部やると読めても少しずつなんだよな >lolやめろ シナリオないもんな…

464 23/03/28(火)13:20:36 No.1041119639

グラブルのイベストは当たり外れ大きいけど面白いのは本当に面白いからな…ロジャー…

465 23/03/28(火)13:20:46 No.1041119678

>常設じゃないけど原作の展開再現してホームラン打て!みたいなのはあるよ パワプロであった実際のゲーム再現や 逆転させたやつか

466 23/03/28(火)13:20:50 No.1041119700

>陰の実力者のソシャゲで初めて版権モノのソシャゲに手を出したんだけど >原作で未回収だった伏線というか前振り回収しちゃってて面白かったけどいいんだろうかてなった >他の版権ものはしらない やろうとして失敗というか売れなかったのが無職 シナリオ公開されたんだったか

467 23/03/28(火)13:20:57 No.1041119725

なんだこのそ爆

468 23/03/28(火)13:21:06 No.1041119761

>陰の実力者のソシャゲで初めて版権モノのソシャゲに手を出したんだけど >原作で未回収だった伏線というか前振り回収しちゃってて面白かったけどいいんだろうかてなった >他の版権ものはしらない KHのソシャゲはそこで初出しの情報バンバン出てくるぞ しかもCSの続編にも繋がる情報だぞ オフライン版出たから許すが…

469 23/03/28(火)13:21:18 No.1041119799

グラブル今イスタルシアへの道中どこら辺なんだ?流石に半分くらいは行ったのか?

470 23/03/28(火)13:21:23 No.1041119829

>グラブルはコロナ直撃したアルタイルイベが不憫だった >アルタイルの掘り下げに関しては完璧なのにそれ以外に問題多いのも含めて ボイスないとここまで変わるんだな…ってなった

471 23/03/28(火)13:21:36 No.1041119880

>グラブルはアニメ観て別にアニメは面白くはなかったが気になってゲーム始めたら主人公が一切喋らなくて驚いた >まだアニメのほうが魅力あったよ君? 初期は主人公のアバター的な側面が強かったけど だんだんグランとジータという独立したキャラになったって経緯があるから… まぁ今も本編はたまに選択肢出すくらいでルリアとビィが話回してるけど

472 23/03/28(火)13:21:39 No.1041119896

>なんだこのそ爆 思うように荒らせなかったからじゃね

473 23/03/28(火)13:21:58 No.1041119964

ソシャゲというかDCGの走りみたいなブラゲで十数年サービス続いたアルテイルってカードゲームあったんだが フレイバーテキストで語られるシナリオが本当に好きで惹かれてた まぁ全然カード出さなくなって数年経って死んでソシャゲ転生して1年で死んだから気になってた伏線とか全然回収してくれなかったんだけど

474 23/03/28(火)13:21:59 No.1041119970

外伝で1000年前にタイムスリップした主人公が組織つくったきっかけだったのが判明した天華百剣はよかった 司令と副司令がそこから仲間を増やしつつ1000年も待ってたのがいじらしい

475 23/03/28(火)13:22:20 No.1041120058

>グラブルはアニメ観て別にアニメは面白くはなかったが気になってゲーム始めたら主人公が一切喋らなくて驚いた >まだアニメのほうが魅力あったよ君? ゲームはグラジタの心情をキャラが代弁するシステムが気持ち悪いんだよね イベントは主人公空気だからいいけどメインシナリオは喋れって思う

476 23/03/28(火)13:22:20 No.1041120059

>グラブルのイベストは当たり外れ大きいけど面白いのは本当に面白いからな…ロジャー… 久々にのめり込んだのに何でロジャー実装されなかったのか 来年か年末くらいに来るかなぁ

477 23/03/28(火)13:22:21 No.1041120061

>やろうとして失敗というか売れなかったのが無職 >シナリオ公開されたんだったか 主人公の親父の過去編と主人公とヒロイン達のスキップされた過去をじっくり掘り下げますだったらそりゃ後者のがいいなて…

478 23/03/28(火)13:22:30 No.1041120107

>もう完結したの二年前でそれ以来ずっと低調なのに魂を縛られたプレイヤーが大量に囚われてる まぁそう遠くない内に解放されるだろ…ってやっててもわかるから今は囚われたままでいいよ…

479 23/03/28(火)13:22:40 No.1041120144

でも一つのゲームに数万かけるより1万円でデイリーログイン石みたいなお得パックを各ゲームでそれぞれ買った方が楽しいなって最近思い始めた

480 23/03/28(火)13:22:42 No.1041120158

>一部までのワーフリは面白かったね >もう完結したの二年前でそれ以来ずっと低調なのに魂を縛られたプレイヤーが大量に囚われてる イベントも面白いんだけど更新頻度が低すぎる…労力かかるのはわかるけどさ

481 23/03/28(火)13:22:42 No.1041120163

>KHのソシャゲはそこで初出しの情報バンバン出てくるぞ KHは他の媒体知らないと3のお話についていけないの罠すぎる…

482 23/03/28(火)13:22:46 No.1041120181

ストーリー更新きた→読むだけで5時間は勘弁してほしい

483 23/03/28(火)13:22:57 No.1041120225

>久々にのめり込んだのに何でロジャー実装されなかったのか >来年か年末くらいに来るかなぁ レジェフェスで来ることを祈ってる 来てくれ…

484 23/03/28(火)13:23:03 No.1041120250

中途半端にちょっと更新してまた次を繰り返すのは忘れちゃうからやめてほしい 追加するなら一章分どかっと追加してくれ

485 23/03/28(火)13:23:06 No.1041120259

オバマスとかどうなんだろ今

486 23/03/28(火)13:23:07 No.1041120270

グラブルは初期の印象で語られすぎだと思う 今はFGOクラスに面白いよ

487 23/03/28(火)13:23:08 No.1041120271

アルタイルは何一つ重い設定とかない単なる在野のとんでもない天才ですって設定したの好き

488 23/03/28(火)13:23:08 No.1041120273

メインストーリーくらいは育成甘くても読ませてくれって思う

489 23/03/28(火)13:23:12 No.1041120290

フレンドの「」に退魔忍のストーリー面白いよって勧めたら皆からお前退魔忍をSFファンタジーとして消費してんの?って返ってくる なんでだよ面白いよ

490 23/03/28(火)13:23:12 No.1041120292

ブルアカは最終編というかエデン条約から先がちょっと心配になってきた

491 23/03/28(火)13:23:15 No.1041120296

FGOもウマ娘もブルアカもNIKKEもやってる流行もの好きの暴食だけど最近のソシャゲはシナリオの質が高すぎる おかげで新しく始まったソシャゲもとりあえずリセマラ前にプロローグちゃんと読むようになった

492 23/03/28(火)13:23:25 No.1041120332

>グラブル今イスタルシアへの道中どこら辺なんだ?流石に半分くらいは行ったのか? そもそもイスタルシアが物理的に行ける場所にあるのかわかんね…ってのと 今はイスタルシアの前に世界がヤバい

493 23/03/28(火)13:23:32 No.1041120365

>アルタイルの掘り下げに関しては完璧なのにそれ以外に問題多いのも含めて 天才軍師が特に理由なく天才で主人公についてきてくれるのも主人公気に入ってる 以外に特にドラマチックな理由ありませんってオチは好き

494 23/03/28(火)13:23:39 No.1041120389

グラブルのイベント当たりはずれ大きいだろうか だいたい一年間で面白いの10本すごく面白いの1本面白くない…の1本くらいの割合でソシャゲのイベントとしてはかなり安定感ある方だと思う

495 23/03/28(火)13:23:39 No.1041120391

>メインストーリーくらいは育成甘くても読ませてくれって思う 聞いてるかメインストーリーがエンドコンテンツのラングリッサーモバイル

496 23/03/28(火)13:23:42 No.1041120406

FGO並みのシナリオの面白さとFGO以上のゲーム性みたいな触れ込みでimgでスレ立ってたメギド

497 23/03/28(火)13:23:43 No.1041120410

>おかげで新しく始まったソシャゲもとりあえずリセマラ前にプロローグちゃんと読むようになった えらい

498 23/03/28(火)13:23:46 No.1041120415

ソシャゲのストーリーはストーリーの谷の部分で更新切るのやめてほしいと思うわ FGOの4章とかヘブバンの4章前半とかすっきりしないまま長期間待たされるのはきつい

499 23/03/28(火)13:23:56 No.1041120450

>もう完結したの二年前でそれ以来ずっと低調なのに魂を縛られたプレイヤーが大量に囚われてる 他のゲームだけどトライナリーの住人はいつまで囚われ続けるのか気になっている

500 23/03/28(火)13:24:13 No.1041120516

メギドはストーリー進める上で戦闘が多いのがな…

501 23/03/28(火)13:24:14 No.1041120523

>FGOもウマ娘もブルアカもNIKKEもやってる流行もの好きの暴食だけど最近のソシャゲはシナリオの質が高すぎる >おかげで新しく始まったソシャゲもとりあえずリセマラ前にプロローグちゃんと読むようになった プロローグ終わったらリサマラでのプロローグスキップ機能付いてる親切なソシャゲも増えたしな…

502 23/03/28(火)13:24:18 No.1041120546

>FGO並みのシナリオの面白さとFGO以上のゲーム性みたいな触れ込みでimgでスレ立ってたメギド そのとおりでは?

503 23/03/28(火)13:24:20 No.1041120552

評判だったブルアカは良くも悪くもスクストぐらいの面白さだった

504 23/03/28(火)13:24:25 No.1041120568

アークナイツもニューラルクラウドも好きなんだけど文字が小さく読みづらくておじさんにはきついです

505 23/03/28(火)13:24:35 No.1041120617

>ソシャゲのストーリーはストーリーの谷の部分で更新切るのやめてほしいと思うわ >FGOの4章とかヘブバンの4章前半とかすっきりしないまま長期間待たされるのはきつい インドってなんかあったっけ…?と思ったけどロンドンか! 後追いだからわかんなかったけど言われてみれば確かにあそこで切られると微妙なのかな

506 23/03/28(火)13:24:37 No.1041120622

>そもそもイスタルシアが物理的に行ける場所にあるのかわかんね…ってのと 2つ前のメインで出てきた描写見るに 普通に上位次元って感じだね

507 23/03/28(火)13:24:38 No.1041120629

>メギドはストーリー進める上で戦闘が多いのがな… その戦闘を絶賛してたじゃん

508 23/03/28(火)13:24:42 No.1041120646

シナリオ楽しみにしてるのは超昂かなあ キャラクターの絡ませ方がよくて会話読むのが面白い

509 23/03/28(火)13:24:49 No.1041120670

>ストーリー更新きた→読むだけで5時間は勘弁してほしい FGOのかなり短いシナリオ(推奨プレイ時間10時間以上)は基準破壊されてると思った

510 23/03/28(火)13:24:50 No.1041120675

NIKKEのメインストーリーは最後まで読めてる人どんぐらい居るんだろう

511 23/03/28(火)13:24:55 No.1041120692

版権物のソシャゲは手を出してないけどやっぱりそこでしか明かされない設定とかがポイントになるんだろうか

512 23/03/28(火)13:25:04 No.1041120719

>FGO並みのシナリオの面白さとFGO以上のゲーム性みたいな触れ込みでimgでスレ立ってたメギド FGO以下のゲーム性って今はもうあんまないよな

513 23/03/28(火)13:25:07 No.1041120728

デュエプレのメインシナリオ結構好きなんだけど「〇〇がどこへ行ったか?よーし知りたいならデュエマだ!」みたいな展開を毎話やるのだけやめてほしい デュエル必須は当然だからいいんだけどシナリオを普通に読ませて…

514 23/03/28(火)13:25:14 No.1041120751

FGOの4章ってロンドン?

515 23/03/28(火)13:25:26 No.1041120793

>その戦闘を絶賛してたじゃん そういう事じゃなくて雑魚戦が多いって意味ね! fgoでいうところの突然だがワイバーンだ!が多い

516 23/03/28(火)13:25:28 No.1041120796

アプリ起動してるよりスレ眺めてる時間の方が多い奴もいるんだろうな…

517 23/03/28(火)13:25:30 No.1041120810

ブレイブルーのシナリオから格ゲー部分消して ストーリーモードはただのアニメになったギルティは英断だった

518 23/03/28(火)13:25:30 No.1041120812

>シナリオ楽しみにしてるのは超昂かなあ >キャラクターの絡ませ方がよくて会話読むのが面白い 歴代アリスソフトキャラが実はこいつだったんですよってスタッフブログでちまちま発覚していくの好き

519 23/03/28(火)13:25:35 No.1041120835

コンティニュー不可時間制限あり難易度激高のメインストーリーはホント辞めて…

520 23/03/28(火)13:25:36 No.1041120840

思ったより…ってのはオタクが過剰な物言いをしがちなのと ソシャゲにしてはって暗黙の前置きを忘れてるのと リアルタイム特有の熱がないのと… まぁ色々あると思う

521 23/03/28(火)13:25:38 No.1041120848

シナリオがいいソシャゲはサ終したときに全部書籍化してほしい

522 23/03/28(火)13:25:40 No.1041120861

>FGOもウマ娘もブルアカもNIKKEもやってる流行もの好きの暴食だけど最近のソシャゲはシナリオの質が高すぎる >おかげで新しく始まったソシャゲもとりあえずリセマラ前にプロローグちゃんと読むようになった 流行り物全部やれる暴食はそれはそれで羨ましくなるな…

523 23/03/28(火)13:25:44 No.1041120886

>メギドはストーリー進める上で戦闘が多いのがな… FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された?

524 23/03/28(火)13:25:44 No.1041120887

グラブルだってスレ完走したストーリーあるんだぞ 拝啓っていうんだけど

525 23/03/28(火)13:25:45 No.1041120891

>評判だったブルアカは良くも悪くもスクストぐらいの面白さだった >比較するのはなしで

526 23/03/28(火)13:25:46 No.1041120896

リンバスカンパニーが面白いんだけど戦闘システムやらなんやらが煩雑すぎる…!

527 23/03/28(火)13:25:46 No.1041120897

FGO以上のゲーム性だと大半のゲームが当てはまるだろ 何年前のゲームだと思ってるんだ

528 23/03/28(火)13:25:50 No.1041120911

>アークナイツもニューラルクラウドも好きなんだけど文字が小さく読みづらくておじさんにはきついです 最近はドクターの極小長文なくない? そもそもアークナイツの字が読み辛いしUIがクソなのは同意するが

529 23/03/28(火)13:26:00 No.1041120963

プリコネの今の看板は美食殿なのにストーリーの肝や面白い部分は前作主要キャラやそれに近しいキャラなのが構造上の歪みを感じる

530 23/03/28(火)13:26:01 No.1041120968

>>その戦闘を絶賛してたじゃん >そういう事じゃなくて雑魚戦が多いって意味ね! >fgoでいうところの突然だがワイバーンだ!が多い だから絶賛してた戦闘たくさんできるんだからいいことだろって話だよ

531 23/03/28(火)13:26:16 No.1041121025

ライターが調子に乗って暴走するときゃくにそっぽ向かれることもあるからな メギドとか

532 23/03/28(火)13:26:33 No.1041121090

>FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された? まあ多少は…いややっぱ進行度が>>>>>>>>だから結構多いかな…

533 23/03/28(火)13:26:41 No.1041121121

ベリアル幼稚園が印象に残ってる

534 23/03/28(火)13:26:46 No.1041121148

>>メギドはストーリー進める上で戦闘が多いのがな… >FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された? されてないかな… たっぷり銭湯やらされる

535 23/03/28(火)13:26:46 No.1041121150

>FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された? 戦闘なしクエストが半分くらいだけどボリューム多すぎて戦闘は多いよ

536 23/03/28(火)13:26:50 No.1041121156

>シナリオがいいソシャゲはサ終したときに全部書籍化してほしい 音楽も演出もなくなるのに? 正直勘違い甚だしいだけだと思うわ

537 23/03/28(火)13:26:53 No.1041121166

>アプリ起動してるよりスレ眺めてる時間の方が多い奴もいるんだろうな… やだ…メンテの時の方がスレよく伸びる…

538 23/03/28(火)13:26:57 No.1041121178

>FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された? そこそこ改善されてはいる…けどやっぱり所々これいる?って感じの戦闘はある

539 23/03/28(火)13:27:03 No.1041121206

何とか叩く流れにしてーっての浮いてるよ

540 23/03/28(火)13:27:05 No.1041121215

>流行り物全部やれる暴食はそれはそれで羨ましくなるな… 職場がちゃんと客に対応して仕事もしてくれるならスマホ扱ってもええよって適当さだからね ここ離れたらもうこの生活できないと思う

541 23/03/28(火)13:27:12 No.1041121230

ことさらに比較するのはなしってだけで そこまで一々反応するのもどうかと思うが…

542 23/03/28(火)13:27:12 No.1041121233

メギドやった後に人気どころやるとやっぱ演出の豪華さって正義だなって思ったわ

543 23/03/28(火)13:27:18 No.1041121260

>フレンドの「」に退魔忍のストーリー面白いよって勧めたら皆からお前退魔忍をSFファンタジーとして消費してんの?って返ってくる >なんでだよ面白いよ 対魔忍とエデンズリッターは騙されたと思って読んでみてほしいよね…

544 23/03/28(火)13:27:20 No.1041121269

>>シナリオがいいソシャゲはサ終したときに全部書籍化してほしい >音楽も演出もなくなるのに? >正直勘違い甚だしいだけだと思うわ やっぱオフライン化だよな!

545 23/03/28(火)13:27:21 No.1041121275

書き込みをした人によって削除されました

546 23/03/28(火)13:27:22 No.1041121283

ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな この後どーすだろ

547 23/03/28(火)13:27:24 No.1041121292

スレ画の2部6章7章は散々挙げられてるだろうけどやっぱり面白い 7章のテペウとマシュの別れ際の会話とか特に ただ長すぎて読み返す気になれないのが欠点 後は超昂大戦はライターがベテラン揃いだけあってシナリオが粒揃い 特に去年の夏イベはループ物として個人的には一番面白いくらいだった

548 23/03/28(火)13:27:24 No.1041121293

>>シナリオがいいソシャゲはサ終したときに全部書籍化してほしい >音楽も演出もなくなるのに? >正直勘違い甚だしいだけだと思うわ なあにBGMは脳内で鳴らせる

549 23/03/28(火)13:27:32 No.1041121328

1部の黒幕があーお前かよ!ってなった城プロいいよね ゲーム中のミッション失敗がそのまま死んだ世界になっててメインストーリーは一度も負けてない奇跡のルートになってるのも好き

550 23/03/28(火)13:28:02 No.1041121444

>評判だったブルアカは良くも悪くもスクストぐらいの面白さだった ノリとかキャラの使い方大体一緒なんだよな

551 23/03/28(火)13:28:06 No.1041121458

ポケマスのシナリオ褒められてたからやってみたけどめちゃくちゃ短い上に話も淡白で、これ元からのポケモンオタクが妄想を公式に肯定してもらって楽しむタイプのゲームだな?と思った

552 23/03/28(火)13:28:09 No.1041121467

>>>シナリオがいいソシャゲはサ終したときに全部書籍化してほしい >>音楽も演出もなくなるのに? >>正直勘違い甚だしいだけだと思うわ >やっぱオフライン化だよな! おれはYoutubeなり公式サイトに動画全部置いてくれるだけでいいと思うよ 同時視聴できる状態でおいてくれると尚いい

553 23/03/28(火)13:28:14 No.1041121497

いいよね脈絡もなく現れるキチガイ三連クソ強キャット

554 23/03/28(火)13:28:23 No.1041121530

ドルフロのシナリオは面白いんだけど2の存在が割りと足引っ張ってる感は出てきてる 未来で黒幕が健在なのがわかっちゃうとなあ…

555 23/03/28(火)13:28:25 No.1041121537

>メギドやった後に人気どころやるとやっぱ演出の豪華さって正義だなって思ったわ 若干演出がもっさりしてる節はあるもんねメギド …

556 23/03/28(火)13:28:31 No.1041121555

>ただ長すぎて読み返す気になれないのが欠点 ストーリー売りのゲームなのにストーリー読み返し機能がカスすぎるのアホだと思う 設定確認するのにマテリアル使うより他人のプレイ動画見た方が楽って…

557 23/03/28(火)13:28:40 No.1041121588

>ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな >この後どーすだろ 大半のソシャゲが節目でスタッフロール流してるよ

558 23/03/28(火)13:28:40 No.1041121589

>ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな >この後どーすだろ 不穏の種はまだ色々残ってるからその辺り絡めた第二部ストーリーやるんじゃないかな

559 23/03/28(火)13:28:52 No.1041121627

崩壊ちょっとやってみるか シナリオやるだけならキャや固定らしいし

560 23/03/28(火)13:28:53 No.1041121637

メインとかイベントに挟まる雑魚戦は時間と手間だけかかって得るものがほとんどないのがつらい プレイ時間を引き延ばす大昔のセオリーらしいけど考えた人は一生ピックアップすり抜けてほしい

561 23/03/28(火)13:28:55 No.1041121640

ブルアカはエデンもいいんだけど一番刺さったのはセカイ系エロゲー風味+SFのパヴァーヌだった

562 23/03/28(火)13:29:02 No.1041121668

>これ元からのポケモンオタクな公式の妄想で楽しむタイプのゲームだな?と思った

563 23/03/28(火)13:29:13 No.1041121709

待ってウルズハントってサービス開始してたの!!?

564 23/03/28(火)13:29:19 No.1041121729

>正直勘違い甚だしいだけだと思うわ 臨場感を味わいたいとかじゃなくちゃんと記録に残しておきたいなって

565 23/03/28(火)13:29:28 No.1041121765

ガールカフェガンはメインストーリー第一部を主人公の旅立ちで綺麗に終わらせた後に 第二部を蛇足で始めた直後にサービス終了ってケンカ売ってて辛い…

566 23/03/28(火)13:29:37 No.1041121792

ヘブバンは面白いのかもしれないけど ソシャゲ形式でお前のシナリオ読みたくねえわ!が先に立つんだよな… あとCMが全ソシャゲの中で一番ウザい

567 23/03/28(火)13:29:48 No.1041121842

>ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな >この後どーすだろ 最終編のことだったらあれって最終編という名のサイドストーリーというか劇場版みたいなものだったと思う

568 23/03/28(火)13:30:08 No.1041121913

ららマジはアニメになんねーかな…

569 23/03/28(火)13:30:22 No.1041121965

ヘブバン興味はあるけど結構ストーリーの難易度がエグいと聞いてちょっと手を出せていない

570 23/03/28(火)13:30:23 No.1041121969

WBC中いつもCM流してたメメントモリってどうなんですあれ

571 23/03/28(火)13:30:27 No.1041121985

>ガールカフェガンはメインストーリー第一部を主人公の旅立ちで綺麗に終わらせた後に >第二部を蛇足で始めた直後にサービス終了ってケンカ売ってて辛い… 運営移管時に引き継ぎ失敗して引退したけどそんなことになってたんだ…

572 23/03/28(火)13:30:31 No.1041122003

崩壊は面白いには面白いんだけどfate知らない人間がfgo始める位の難易度ある気がする… 雰囲気が独特

573 23/03/28(火)13:30:37 No.1041122022

>>正直勘違い甚だしいだけだと思うわ >臨場感を味わいたいとかじゃなくちゃんと記録に残しておきたいなって 既存プレイヤーからすると記録として文章残っていれば脳裏に演出とかは浮かべられるしね 俺もあったら嬉しいと思う

574 23/03/28(火)13:30:41 No.1041122035

〇〇のシナリオいいよ!って勧めたオタクが それラスオリでも同じこと言われてたって返されたエピソードが何かTwitterでバズってた記憶があるんだけど ネタにされてるラスオリは普通にかなりいいシナリオしてると聞く ムチチムチしか知らないが…

575 23/03/28(火)13:30:49 No.1041122063

ロボミの最初のやつはマジで面白かったな これ別のゲームじゃねえか!ってなったけど

576 23/03/28(火)13:31:06 No.1041122122

>>FGOもこれなイメージあるけど最近はどう?ある程度改善された? >そこそこ改善されてはいる…けどやっぱり所々これいる?って感じの戦闘はある あとコンテがただの続行のままだから 「あーこうすりゃ良いのか」 って、なったところで配ってるコンテアイテムが意味ない

577 23/03/28(火)13:31:07 No.1041122125

>プリコネの今の看板は美食殿なのにストーリーの肝や面白い部分は前作主要キャラやそれに近しいキャラなのが構造上の歪みを感じる 3部開幕で2部肯定派も2部否定派も何とも言えない反応してるのがじわじわ来る

578 23/03/28(火)13:31:09 No.1041122131

>待ってウルズハントってサービス開始してたの!!? こういうの見るとソシャゲってまず広告打たないとダメだなってなる 現代社会は情報多すぎてまず知られてないもんな

579 23/03/28(火)13:31:15 No.1041122157

シナリオそのものの面白さもだけど 力入れてるとこはバックログ機能とかシナリオ読ませるためのUIが充実してるなーと思う

580 23/03/28(火)13:31:21 No.1041122182

シナリオだけの書籍化はいらないけど設定資料集は全てのゲームに出してほしい

581 23/03/28(火)13:31:30 No.1041122210

シナリオとか要らないモリ…

582 23/03/28(火)13:31:31 No.1041122218

シナリオはおいといて戦闘がかなり新鮮に面白いこれからが期待できるエヌイノセンスってゲームがあったんだけどね… もう1周年迎える頃なんだけど半年以上前から運営が完全にやる気失くしちゃってね…

583 23/03/28(火)13:31:33 No.1041122228

>版権物のソシャゲは手を出してないけどやっぱりそこでしか明かされない設定とかがポイントになるんだろうか ハガレンとか脇役めっちゃ掘ってるけどどうでもよすぎる…

584 23/03/28(火)13:31:37 No.1041122241

初期のFGOは信じられないくらいカスだからな…… 今やらされたら発狂するレベル

585 23/03/28(火)13:31:37 No.1041122245

ガールカフェガンはあれでよく流行らなったなとなる

586 23/03/28(火)13:31:40 No.1041122258

ブルアカの終章はジャンプ映画の最大の試練(オリジナル)が訪れる!みたいなものだから 別に何も解決してないし超人はまだやれるって言ってる

587 23/03/28(火)13:31:44 No.1041122276

ブルアカって今のところ主人公たちに明確な目的とか無いんだからその気になればダラダラと無限に続けられるだろ FGOとかなら人理修復終わったら本当にどうするんだろって思うけど

588 23/03/28(火)13:31:47 No.1041122284

imgでソシャゲのシナリオについての会話が成立することなんてあるんだ…

589 23/03/28(火)13:32:01 No.1041122344

FGOは過剰な戦闘をシナリオに組み込んできたのはある意味凄いし没入感すごかったけど二度とやりたくねえ…

590 23/03/28(火)13:32:12 No.1041122375

やってたゲームがサ終するから一部のシナリオを文字として保存したけど その後一切読み返したりしてないな…

591 23/03/28(火)13:32:14 No.1041122387

>ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな プリコネやれ

592 23/03/28(火)13:32:24 No.1041122417

>1部の黒幕があーお前かよ!ってなった城プロいいよね メインとイベの時空の融合とか後付けのチュートリアルモードが 絡んでくるとか1部はライター変わったのかよくまとめたなぁって素直に感心した御城 それだけに2部がゲーム部分含めてずっこけたのが惜しまれる キャラの離脱とか口調とか大前提を把握してない人が書いたらダメだよ…

593 23/03/28(火)13:32:28 No.1041122429

今はもうやめちゃったけどスレ画の一部6章以降の展開はマジで当時感動したわ

594 23/03/28(火)13:32:32 No.1041122450

>ヘブバン興味はあるけど結構ストーリーの難易度がエグいと聞いてちょっと手を出せていない 昔は無凸だとレベル90が上限でそこまで上げないとしんどかったけど今は110まで上げれるしレベル上げも楽になったから… ただリセマラはちゃんとやらないとだめかも

595 23/03/28(火)13:32:37 No.1041122465

ソシャゲじゃないけどfateのEXTRAはシナリオ本買えばええ!みたいなとこあるよ

596 23/03/28(火)13:32:38 No.1041122471

レンちゃんが続いてたらこの中に混じれたのに…!

597 23/03/28(火)13:32:39 No.1041122474

>シナリオそのものの面白さもだけど >力入れてるとこはバックログ機能とかシナリオ読ませるためのUIが充実してるなーと思う FGOはシナリオ力入れてるのにそこら辺のUIの改善が遅いのどうして… 型月にとっては本業部分だろうに

598 23/03/28(火)13:32:42 No.1041122492

原神は翻訳でうん????ってなる所はあるけど概ね王道なシナリオで大好き スメールで一気にクオリティが跳ね上がった気がする

599 23/03/28(火)13:32:43 No.1041122497

ブルアカ最終編楽しかったけど間違いなくあのライブ感込みだと思う スレ画と似てるな

600 23/03/28(火)13:32:44 No.1041122498

>imgでソシャゲのシナリオについての会話が成立することなんてあるんだ… 思ったより荒らしが集まらなかった

601 23/03/28(火)13:32:47 No.1041122507

マギレコは駄目な所も多いけどきっちりケリつけてメイン終わらせたから頑張ったなと 今やってる第3部は別にやらなくてもいい話だし全キャラの後日談もお出しされたし

602 23/03/28(火)13:32:52 No.1041122524

>imgでソシャゲのシナリオについての会話が成立することなんてあるんだ… この事実を今日観測できたってことそのものにちょっと感心してる自分がいる

603 23/03/28(火)13:32:55 No.1041122540

>ロボミの最初のやつはマジで面白かったな >これ別のゲームじゃねえか!ってなったけど 無印いいよね 二作目以降も嫌いじゃないけど作風にウルトラマン(初代)と平成ウルトラマンくらいの差がある

604 23/03/28(火)13:33:04 No.1041122567

ブルアカは最終編のちょっと前にメイン読む制限無くしたの本当にえらい おかげでめっちゃ人増えた サーバーも死んだ

605 23/03/28(火)13:33:12 No.1041122595

世界そのものの謎というか構造に触れる気あるのかな… ってなっちゃったからブルアカモチベは下がり気味だな

606 23/03/28(火)13:33:19 No.1041122618

>初期のFGOは信じられないくらいカスだからな…… >今やらされたら発狂するレベル というかいまだに戦闘演出スキップできないのに周回頑張ってる人はよくやるよな

607 23/03/28(火)13:33:26 No.1041122639

>FGOは過剰な戦闘をシナリオに組み込んできたのはある意味凄いし没入感すごかったけど二度とやりたくねえ… ストーリーに合わせて敵の強さもガチでインフレさせてくるの逆に新しかった

608 23/03/28(火)13:33:28 No.1041122648

なんで俺無視して関ケ原なんてやってんねんはそりゃそうだってなるなった

609 23/03/28(火)13:33:30 No.1041122656

覚えてる範囲でソシャゲスタッフロールで一番古いのはスクストだったかな

610 23/03/28(火)13:33:32 No.1041122663

>FGOは過剰な戦闘をシナリオに組み込んできたのはある意味凄いし没入感すごかったけど二度とやりたくねえ… 頼むから死んでくれ…って不快感MAXなボスの完成度高すぎる

611 23/03/28(火)13:33:41 No.1041122704

ヘブバン配布でクリア出来るよ めんどいのはまあそう

612 23/03/28(火)13:33:44 No.1041122719

シャニマスでたまにやる文面とボイスが違うの面白い

613 23/03/28(火)13:33:45 No.1041122723

>1部の黒幕があーお前かよ!ってなった城プロいいよね >ゲーム中のミッション失敗がそのまま死んだ世界になっててメインストーリーは一度も負けてない奇跡のルートになってるのも好き 武神のシナリオも綺麗に纏まってるよね ただあのゲームこそゲーム部分が難しすぎる

614 23/03/28(火)13:33:49 No.1041122743

アークナイツの長押しで早送りできる機能は他にも導入して欲しいって思った スキップじゃなくて特定の部分だけ見返したいときに便利なんだよなあれ…

615 23/03/28(火)13:33:49 No.1041122744

シャドバもストーリーあったの思い出した 機械とか自然とかのストーリー結構好きだったな

616 23/03/28(火)13:33:51 No.1041122754

天華百剣…シナリオ面白かった…これからだって時の出来事だった…

617 23/03/28(火)13:33:52 No.1041122758

>FGOは過剰な戦闘をシナリオに組み込んできたのはある意味凄いし没入感すごかったけど二度とやりたくねえ… 報酬凄いしストーリー面白いからまあ許すかとなったけど冷静に考えたら20戦してるから朝三暮四というかそこまで美味しくないんだよな

618 23/03/28(火)13:33:52 No.1041122761

>ブルアカは最終編のちょっと前にメイン読む制限無くしたの本当にえらい >おかげでめっちゃ人増えた サーバーも死んだ サーバーは昔っからすぐ落ちるクソサーバー使ってるのが悪い

619 23/03/28(火)13:33:58 No.1041122780

シナリオで人が離れたゲームの代名詞にされたプリコネは格が違う

620 23/03/28(火)13:34:03 No.1041122797

>WBC中いつもCM流してたメメントモリってどうなんですあれ 各キャラクターが独り言みたいな感じで自分の身の元を話すストーリーと最序盤にだけ世界観を説明しながらのチュートリアルはあるけどそれ以外は一切無いのでキャラクターはともかくシナリオには全く期待しないほうがいい ゲーム的にはAFKアリーナやればいいと思うよ

621 23/03/28(火)13:34:03 No.1041122803

>ソシャゲじゃないけどfateのEXTRAはシナリオ本買えばええ!みたいなとこあるよ スタン!ジャンケン!

622 23/03/28(火)13:34:04 No.1041122804

>この事実を今日観測できたってことそのものにちょっと感心してる自分がいる しかもこの時間帯よ…

623 23/03/28(火)13:34:07 No.1041122821

ファンとしては100点くらいのものを出してくれてるリンバスカンパニー ただまぁこれファン以外遊ばないだろ!ってゲームだが…

624 23/03/28(火)13:34:11 No.1041122838

ヘブバン最大の枷はライターのノリを受け入れられるかじゃないの

625 23/03/28(火)13:34:28 No.1041122906

超昂大戦のメイン面白いから好き

626 23/03/28(火)13:34:32 No.1041122921

原神は展開自体はまあ平凡だけど世界観の壮大さは凄い

627 23/03/28(火)13:34:35 No.1041122930

>シナリオそのものの面白さもだけど >力入れてるとこはバックログ機能とかシナリオ読ませるためのUIが充実してるなーと思う ブラウザゲーでCtrlスキップができる!?って最初感動したわ超昂のとき 老舗の矜持を感じた

628 23/03/28(火)13:34:37 No.1041122935

ヘブバンはちょっとやったけどギャグののりが俺には合わねぇ!ごめんってなった 評判はすごくいいよね

629 23/03/28(火)13:34:37 No.1041122936

>この事実を今日観測できたってことそのものにちょっと感心してる自分がいる 臭いのに誰も触らんのすごい珍しいなって

630 23/03/28(火)13:34:37 No.1041122942

シナリオ中の演出は初期からの使い回しエフェクトでショボいけど月一でアニメ入れてエンディングムービーあるプリコネはやたら豪華 コンテンツとしてはそこが1番好き

631 23/03/28(火)13:34:38 No.1041122944

リンバスカンパニーは今のところめっちゃシナリオ面白い 運営はライブ感満載だけど

632 23/03/28(火)13:34:40 No.1041122952

>シナリオそのものの面白さもだけど >力入れてるとこはバックログ機能とかシナリオ読ませるためのUIが充実してるなーと思う 個人的にFGOのシナリオについてはかなり評価してるんだけどこの点についてはゴミカスだと思ってる 仮にも運営側がシナリオが売りって言ってんのにそのコンシューマーではやってた読み返しの便利さはどこいったんだよてめえ

633 23/03/28(火)13:34:49 No.1041122986

>ブルアカは最終編のちょっと前にメイン読む制限無くしたの本当にえらい >おかげでめっちゃ人増えた サーバーも死んだ サーバーはサービス開始当初から一貫して貧弱だぞ

634 23/03/28(火)13:34:52 No.1041122999

>各キャラクターが独り言みたいな感じで自分の身の元を話すストーリーと最序盤にだけ世界観を説明しながらのチュートリアルはあるけどそれ以外は一切無いのでキャラクターはともかくシナリオには全く期待しないほうがいい シノアリスみたいな感じか……

635 23/03/28(火)13:34:59 No.1041123026

>ブルアカは最終編のちょっと前にメイン読む制限無くしたの本当にえらい >おかげでめっちゃ人増えた サーバーも死んだ ストーリーでも助っ人(なんならフレンドやサークルに限らず)借りられるようにしたほうがいいんじゃねえかな…

636 23/03/28(火)13:35:01 No.1041123035

>FGOはシナリオ力入れてるのにそこら辺のUIの改善が遅いのどうして… >型月にとっては本業部分だろうに そうかな? 上で書いたの俺だけどFGO最初に思い浮かべながら書いてた 寝落ちしたりしてアプリ途中で落ちても読んでたとこから再開できるのすごくない? 再開しないor冒頭から読むor中断地点から読むの3種選ばせてくれるゲーム他に知らない しかも再開した地点から後ろのログちゃんと残ってるし

637 23/03/28(火)13:35:10 No.1041123071

スパクロは本編よりコラボで結構いいシナリオあったな コラボだからシナリオ集とかも絶対に出せないのが惜しい

638 23/03/28(火)13:35:12 No.1041123080

>>ソシャゲじゃないけどfateのEXTRAはシナリオ本買えばええ!みたいなとこあるよ >スタン!ジャンケン! ワニが強すぎる

639 23/03/28(火)13:35:14 No.1041123092

>リンバスカンパニーは今のところめっちゃシナリオ面白い >運営はライブ感満載だけど 運営の想定を超えるやりこみプレイヤーが現れて臨時メンテは笑ってしまった

640 23/03/28(火)13:35:15 No.1041123097

>リンバスカンパニーは今のところめっちゃシナリオ面白い >運営はライブ感満載だけど 廃人のせいで臨時メンテ入ったのは笑う

641 23/03/28(火)13:35:20 No.1041123113

ブルアカはアズレンみたいにシナリオ更新途中でぶん投げるのだけはやらんでくれ…

642 23/03/28(火)13:35:24 No.1041123123

>というかいまだに戦闘演出スキップできないのに周回頑張ってる人はよくやるよな 毎日AP使う程度ならimgみながらダラダラやればいいんだけど ガッツリFGOしか触らないってやってる人はすごいと思う

643 23/03/28(火)13:35:27 No.1041123135

振り袖で落ちてるしまあサーバー頑張ってって話だよ

644 23/03/28(火)13:35:27 No.1041123136

>ソシャゲじゃないけどfateのEXTRAはシナリオ本買えばええ!みたいなとこあるよ そう思うけど音楽とか声もやっぱ好きだしゲームでやってもらいたい気持ちもある…

645 23/03/28(火)13:35:31 No.1041123148

イベントごとにテーマ曲があるソシャゲいいよね

646 23/03/28(火)13:35:35 No.1041123162

メルストは今やってる周年イベントが良かった… 別になんてことない話のはずなのになんだかんだでメンツが好きだったんだなってなる…

647 23/03/28(火)13:35:35 No.1041123164

ジェミニシードって言うゲームのメインシナリオが好きだった 定番とはいえ味方だったキャラが理由あって敵対することになって死ぬのは心に来るものがあった 主人公の特殊能力で復活するんだけどそこまでのカタルシスもちゃんときっちりしてたし ゲーム内容はちょっと苦行入ってたしサ終したけれどもちゃんとシナリオ完結まで書いてくれたのは感謝しかない

648 23/03/28(火)13:35:36 No.1041123167

FGOは奇をてらった解釈出しすぎて無難路線だったぐだぐだ時空の連中がまともになってるの笑う

649 23/03/28(火)13:35:41 No.1041123182

>リンバスカンパニーは今のところめっちゃシナリオ面白い >運営はライブ感満載だけど アーリーアクセスと勘違いしてらっしゃる? あと単純にゲームがやりやすくなった図書館で鏡という繰り返し遊びやすいのもあるのがいい

650 23/03/28(火)13:35:54 No.1041123248

ロボミはああ…スタッフがパロイベやりたかったんだな… あれ?すげえシリアスだしいい話じゃん! え?この表向きギャグみたいなイベシリーズが世界設定の根幹に絡むの!? まで含めていい出来

651 23/03/28(火)13:35:55 No.1041123253

まっとうに熱血スポ根ストーリーやってるデカパイは嬉しい誤算だった エースの帰還!新マシン!いいよね…

652 23/03/28(火)13:35:57 No.1041123262

遊戯王はMDが来て忙しくなったからリンクスはストーリーというかイベント追うだけになっちゃったな クロスデュエルはさすがにやる余裕ない

653 23/03/28(火)13:35:59 No.1041123269

fgoのストーリー戦闘はこんなに負けイベが多いゲーム見たことねえよってくらい負けイベ痛み分けイベが多い だんだん真剣にバトルする気が薄れてくるから減らして欲しい

654 23/03/28(火)13:35:59 No.1041123272

原神は落ちてるアイテムのフレーバーテキストで太古にあったストーリーをにおわせるみたいなやつ エルデンリングやスカイリムとかでもやってたけどオープンワールドの常套手段なんだろうか

655 23/03/28(火)13:36:07 No.1041123299

>アークナイツの長押しで早送りできる機能は他にも導入して欲しいって思った >スキップじゃなくて特定の部分だけ見返したいときに便利なんだよなあれ… 慣れると4倍くらいまでなら普通に読めるのも有り難い そうして読んでなお長い

656 23/03/28(火)13:36:18 No.1041123347

もうサ終したゲームだけどアナムネシスのメイン2部と3部のストーリーはシリーズファン視点では面白かったな 2部はスターオーシャンらしい展開だったし3部はファンサービスが多めで楽しめた

657 23/03/28(火)13:36:22 No.1041123365

fgoは2行制限がきつい 今更変えられないんだろうが

658 23/03/28(火)13:36:23 No.1041123369

>ヘブバンはちょっとやったけどギャグののりが俺には合わねぇ!ごめんってなった >評判はすごくいいよね まあギャグはハマらんと笑えないのはよくあることだ

659 23/03/28(火)13:36:24 No.1041123377

FGOのゲーム部分やUI部分はどんなにシナリオ褒める人間でも舌打ちするから凄い

660 23/03/28(火)13:36:36 No.1041123418

ブルアカPC版出してくれないかな…公認エミュとかはあるけどちょっと不安定なんだよね

661 23/03/28(火)13:36:41 No.1041123440

>イベントごとにテーマ曲があるソシャゲいいよね それこそスパクロは毎回ではないけどちゃんとコラボ先の音楽用意してくれて嬉しかったぜ

662 23/03/28(火)13:36:42 No.1041123441

>FGOは奇をてらった解釈出しすぎて無難路線だったぐだぐだ時空の連中がまともになってるの笑う ぐだぐだのメンバーは長く付き合いがある分キャラの個性とか知ってるからスッとイベストに馴染むね…

663 23/03/28(火)13:36:44 No.1041123446

>>各キャラクターが独り言みたいな感じで自分の身の元を話すストーリーと最序盤にだけ世界観を説明しながらのチュートリアルはあるけどそれ以外は一切無いのでキャラクターはともかくシナリオには全く期待しないほうがいい >シノアリスみたいな感じか…… タイトルだけしか聞いたことなかったからシノアリス調べてみたけど大体そんな感じだと思う ただしこっちはイベントストーリーというかイベントテキストすら無いよ

664 23/03/28(火)13:36:53 No.1041123494

>リンバスカンパニーは今のところめっちゃシナリオ面白い >運営はライブ感満載だけど あれくらい対応早い方が好感持てるかな 他のソシャゲだと半年だか一年かけてやっと調整する感じだし

665 23/03/28(火)13:37:18 No.1041123611

EXTRAはVITAがいつまで生きてるか怪しいという問題がある リメイクもあるけど別物になるかもしれないしベタ移植は曲の関係でまず無理だし

666 23/03/28(火)13:37:19 No.1041123614

アッシュアームズって兵器擬人化物なんだけどB29とかの実装時に日和らずに原爆をシナリオに絡めて来て日和らずにやるなぁと思った

667 23/03/28(火)13:37:21 No.1041123621

シャドバのストーリー更新毎回楽しみにしてる

668 23/03/28(火)13:37:22 No.1041123631

グラブルのイベントだと月のやつが途中までかなり好きで 特に月側のマッチョが好きだったから結末部分更新された時すっげぇショックだったのね イベントのライターが途中で変わったって話を後で知ったんだけどそんなのあり?となった

669 23/03/28(火)13:37:22 No.1041123633

崩壊の楽園編はかなり好き 最初はなんか胡散臭い女が出てきたなって思ってたけど

670 23/03/28(火)13:37:23 No.1041123636

ヘブバンはシナリオいいんだけど戦闘でチョット詰まって四章前半途中一旦止まったな コラボで復帰した

671 23/03/28(火)13:37:35 No.1041123671

削除依頼によって隔離されました 案の定FGOは批判一色だな 残当だがマジで褒めるレス一つもなくて草

672 23/03/28(火)13:37:38 No.1041123684

>ただあのゲームこそゲーム部分が難しすぎる 御城やアイギスはTDゲーかつメイン後半は普通に高難易度だから 単純にゲーム難易度で詰まる新規いるだろうなというが難しい

673 23/03/28(火)13:37:39 No.1041123687

一発ネタにすぎない飛び道具なのは大いに理解してるんだけど ティガーフォーム!のインパクトが忘れられない

674 23/03/28(火)13:37:39 No.1041123689

FGOはアカウント連携機能がしょぼいのがきつい 機変した時データ飛んだから2部完結するまでもう絶対やらねえ

675 23/03/28(火)13:37:40 No.1041123692

>寝落ちしたりしてアプリ途中で落ちても読んでたとこから再開できるのすごくない? >再開しないor冒頭から読むor中断地点から読むの3種選ばせてくれるゲーム他に知らない >しかも再開した地点から後ろのログちゃんと残ってるし これは言われてみれば確かにな……最初からになるゲームは多い気がする

676 23/03/28(火)13:37:40 No.1041123693

fgoはマテリアルでシナリオ読み返す時に各節のあらすじとかあるだけで大分快適度変わる

677 23/03/28(火)13:37:43 No.1041123708

原神スメールは楽しく読めたんだけど3Dのせいでテンポが悪いんだよな キャラがゆっくり歩いてるシーンとかクリック連打しちゃう

678 23/03/28(火)13:37:45 No.1041123718

滅茶苦茶面白いとか思ったこともないし全然誰も遊んでないだろうけどなんか空気が大好きなアッシュアームズ

679 23/03/28(火)13:37:47 No.1041123723

やってるやつがなんか知らん間にBGMだけで150種近くになってた

680 23/03/28(火)13:37:56 No.1041123770

アイプラはアニメのストーリーからほぼ地続きだからなのもあるけど ちゃんと見せてくれる展開をやってくれる安心感はある ただしめっっっっちゃ展開が牛歩 フルボイスかつ3D劇と新曲があるからなんだけど

681 23/03/28(火)13:38:00 No.1041123780

>ただしこっちはイベントストーリーというかイベントテキストすら無いよ なそ

682 23/03/28(火)13:38:01 No.1041123781

>グラブルのイベントだと月のやつが途中までかなり好きで >特に月側のマッチョが好きだったから結末部分更新された時すっげぇショックだったのね >イベントのライターが途中で変わったって話を後で知ったんだけどそんなのあり?となった あのマッチョ仲間になるのかな…って楽しみにしてたのを思い出す

683 23/03/28(火)13:38:05 No.1041123788

異世界から流れてきたって体裁で別作品のキャラが参戦するよくあるコラボイベがあったんだけど イベント終わった後もメインシナリオでちょこちょこ出番もらえる展開はなかなか面白かった

684 23/03/28(火)13:38:06 No.1041123792

FGOは最近読むのに疲れるシナリオが多くなった 最近っていうか2部以降か

685 23/03/28(火)13:38:07 No.1041123809

そうだね連打がなんか止まった

686 23/03/28(火)13:38:08 No.1041123813

>EXTRAはVITAがいつまで生きてるか怪しいという問題がある >リメイクもあるけど別物になるかもしれないしベタ移植は曲の関係でまず無理だし そもそもリメイクいつ出るんだよ発表から何年経ってんだよ

687 23/03/28(火)13:38:10 No.1041123822

>>ブルアカはちゃんとスタッフロール流れて感動したな >プリコネやれ うnやってみるわ

688 23/03/28(火)13:38:13 No.1041123830

時代小説の丸パクリみたいな過去パートが入るから総錯覚するだけで ぐだぐだ連中が史実に忠実な無難路線はねーわ

689 23/03/28(火)13:38:20 No.1041123859

>それだけに2部がゲーム部分含めてずっこけたのが惜しまれる 2部まだ始まったばかりだから1部みたいなどんでん返しに期待してるわ

690 23/03/28(火)13:38:22 No.1041123869

魔女兵器のレンちゃんはTS主人公で一番好き

691 23/03/28(火)13:38:23 No.1041123872

ららマジからヘブバンと考えると順調に規模デカくしてるなあ

692 23/03/28(火)13:38:24 No.1041123873

歌がある、じゃなくて歌しかないのか

693 23/03/28(火)13:38:37 No.1041123930

>FGOは最近読むのに疲れるシナリオが多くなった >最近っていうか2部以降か 単純に量多いからな…

694 23/03/28(火)13:38:54 No.1041123989

アズレンのシナリオは出来以前に初期は日本語がまず変なんだよ! 今でも時々ん??ってなるし

695 23/03/28(火)13:38:59 No.1041124007

>あのマッチョ仲間になるのかな…って楽しみにしてたのを思い出す リアルチョコ送ったら蘇生中だけどチョコ食ってたなあいつら

696 23/03/28(火)13:39:01 No.1041124013

>案の定FGOは批判一色だな >残当だがマジで褒めるレス一つもなくて草 シナリオは良いけど他が‥って話だからシナリオは誉めてるだろ

697 23/03/28(火)13:39:04 No.1041124024

>ブルアカPC版出してくれないかな…公認エミュとかはあるけどちょっと不安定なんだよね エミュ入れておくと予期しない復旧作業とかで手間取らないからやっとくと吉よ 動作はまぁ…マシンパワーとエミュとの相性あるけど

698 23/03/28(火)13:39:07 No.1041124038

>シナリオで人が離れたゲームの代名詞にされたプリコネは格が違う 今の方がシナリオいいから話が逆転してるぞ

699 23/03/28(火)13:39:25 No.1041124114

草!?

700 23/03/28(火)13:39:48 No.1041124211

アークナイツのシナリオは面白いんだけど平日スタートのイベントを帰ってきてから始めると日付け越えるくらいまで時間がかかるくらい長いな…

701 23/03/28(火)13:39:50 No.1041124225

アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは

702 23/03/28(火)13:39:57 No.1041124242

マジカミはネメシス周りの話はめっちゃ面白かった

703 23/03/28(火)13:39:59 No.1041124247

アズレンのシナリオはセイレーンとか指揮官が関わると緊張感グッと増すから好きよ 母港のゆるゆるも好きよ

704 23/03/28(火)13:40:09 No.1041124288

>FGOはアカウント連携機能がしょぼいのがきつい >機変した時データ飛んだから2部完結するまでもう絶対やらねえ ログイン形式に未だしないのはだいぶアレだね

705 23/03/28(火)13:40:11 No.1041124309

人類ほぼ死に絶えた絶望の未来を回避するためにやってきた未来のキャラたちが数イベントに渡る長く苦しい戦いを経て ついに千載一遇のチャンスを得て勝利を掴むイベントで感極まった直後に 悪役な主人公が全てを叩き潰しておしまいにするのは面白かったな

706 23/03/28(火)13:40:20 No.1041124349

ラスオリ普段はピョンテピョンテ言ってるけど虚淵が書いたホードイベントはマジで良かったよ… マップギミックも凝ってたし

707 23/03/28(火)13:40:22 No.1041124356

グラブルは今ガンガン情報開示して世界の根源的な話まで広がってるから結構楽しい けど並行世界やら演算世界やら出しちゃってこのあと大丈夫? なんでもありな空気の中ちゃんと風呂敷畳める?って余計な心配もしてる

708 23/03/28(火)13:40:44 No.1041124445

オプリチニキ草~w

709 23/03/28(火)13:40:55 No.1041124485

FGOはCCCコラボのシナリオに未だに心を引っ張られ続けてる あまりにも出来が良すぎる

710 23/03/28(火)13:40:58 No.1041124501

>アークナイツのシナリオは面白いんだけど平日スタートのイベントを帰ってきてから始めると日付け越えるくらいまで時間がかかるくらい長いな… 一気に読みたい派だときついな…

711 23/03/28(火)13:41:00 No.1041124508

マスターデュエルのソロモードは本来効果しか書かれていないカードの設定を知れて嬉しい 愛用してるテーマが来るのが楽しみ

712 23/03/28(火)13:41:02 No.1041124515

原神はスタッフのショタコン趣味が隠せてない時が多くてちょっとつらい

713 23/03/28(火)13:41:06 No.1041124525

>ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは ノベルゲームとしての面白さな気がする

714 23/03/28(火)13:41:07 No.1041124534

俺は長編シナリオのメインライターを途中で変えちゃだめだと思うマン

715 23/03/28(火)13:41:14 No.1041124569

グラブルは組織すら終わってないのに劣化組織みたいなアンティーク武器集団出てきてどうすんだろって思ってる

716 23/03/28(火)13:41:14 No.1041124570

本物信長のくだり好き

717 23/03/28(火)13:41:17 No.1041124578

ブルアカって最初から日本語でシナリオテキストは書かれてるのかしら?翻訳っぽさを感じない

718 23/03/28(火)13:41:20 No.1041124590

fgo1,2年前までは頑張ってたけど妖精のところで止まってるや この後が長いのとまた間章があってさらに長い7章があると聞くと なかなか見る時間取れないな…って諦めちゃう

719 23/03/28(火)13:41:23 No.1041124604

>なんでもありな空気の中ちゃんと風呂敷畳める?って余計な心配もしてる むしろこの1年で滅茶苦茶ストーリー進んだメインとか含めると マジであと1~2年でシナリオ自体は畳むんだろうな感があってちょっと寂しい

720 23/03/28(火)13:41:24 No.1041124607

>ラスオリ普段はピョンテピョンテ言ってるけど虚淵が書いたホードイベントはマジで良かったよ… >マップギミックも凝ってたし 空飛んで撃墜されるタロンフェザーいいよね…

721 23/03/28(火)13:41:24 No.1041124610

>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは ゲームだと地の文や心情描写も多いし後アニメだと展開変えてる部分もそこそこあるからなあ…

722 23/03/28(火)13:41:30 No.1041124633

パニグレ流行らせてください …PCでもできなくはないけどシグナル入力が良くも悪くもスマホ向けすぎる! そしてアクションはスマホだとなんかやりづらい!!

723 23/03/28(火)13:41:37 No.1041124657

>本物信長のくだり好き fgoで一番笑ったのあのシーンかもしれん…

724 23/03/28(火)13:41:41 No.1041124676

>ブルアカPC版出してくれないかな…公認エミュとかはあるけどちょっと不安定なんだよね noxはおま環酷すぎるから違うエミュ使いな

725 23/03/28(火)13:41:45 No.1041124684

昔のプリコネはなかよし部だけダンチだったけど 今なかよし部だけ読んでそうって悪口になるんだっけ?

726 23/03/28(火)13:41:47 No.1041124697

>ブルアカって最初から日本語でシナリオテキストは書かれてるのかしら?翻訳っぽさを感じない 開発はあくまでも韓国だから原文は韓国語だと思うよ 翻訳班が優秀なんだろう

727 23/03/28(火)13:41:50 No.1041124708

>崩壊の楽園編はかなり好き >最初はなんか胡散臭い女が出てきたなって思ってたけど それ以降も英傑関連の話題が出てくるともりっと文字量が増える…

728 23/03/28(火)13:41:50 No.1041124712

シナリオのあらすじに当たる部分でシナリオが完成するの良かった 画像は双子のキャラが昔遊んでたぬいぐるみ視点のあらすじ fu2051228.jpg

729 23/03/28(火)13:41:53 No.1041124728

パートごとに細切れにするよりADVのように一本ぶっ通しにするスタイルにしてくれると長尺でも読めるんだけどな

730 23/03/28(火)13:41:56 No.1041124738

ソシャゲオリジナル主人公が原作シナリオに介入!…しない! メイン級のキャラと交流を深めつつ原作シナリオに影響が出ない範囲で戦闘や工作を頑張る!

731 23/03/28(火)13:42:01 No.1041124767

>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは 正直ファンがぐだに気持ち悪いくらい自己投影してるから評価甘めになってる部分はあると思う…

732 23/03/28(火)13:42:01 No.1041124769

CCCコラボは本当に完璧だったからな…

733 23/03/28(火)13:42:10 No.1041124808

グラブルの最近のメインだったりメギドの6章だったりの世界改変SFじみた話運びが好きなんだけど 他でも似たようなストーリーないかな

734 23/03/28(火)13:42:12 No.1041124818

無期迷途マジ楽しいんですよ… 宣伝ってやっぱ大事だよなってなる案件

735 23/03/28(火)13:42:13 No.1041124822

だからよ! 俺は一気にシナリオが読みてえんだよ! 合間合間にデイリー消化編成レベルだと苦戦するレベルの戦闘を入れるんじゃねえ!!!

736 23/03/28(火)13:42:14 No.1041124826

>グラブルは組織すら終わってないのに劣化組織みたいなアンティーク武器集団出てきてどうすんだろって思ってる 組織編はもう終わったよ…

737 23/03/28(火)13:42:27 No.1041124879

アークナイツのコラボイベントのシナリオが理想のクオリティだった 他の全ソシャゲでもこのくらい気合入ったコラボしてほしい

738 23/03/28(火)13:42:29 No.1041124888

>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは アニメってバビロニアだよね? あれはいろいろと良くないから流石に参考にならないよ

739 23/03/28(火)13:42:32 No.1041124903

組織は月のアレで終わりでは?

740 23/03/28(火)13:42:37 No.1041124923

>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは 正直だいぶユーザーから軽んじられてる節があるけどFGOのシナリオの面白さを担保してるのって演出が半分くらいはあると思う

741 23/03/28(火)13:42:38 No.1041124928

>パニグレ流行らせてください >…PCでもできなくはないけどシグナル入力が良くも悪くもスマホ向けすぎる! >そしてアクションはスマホだとなんかやりづらい!! サブストどれもめちゃくちゃ好きだけどイベントのUIとか色々新人が居着くには難しすぎる…!

742 23/03/28(火)13:42:38 No.1041124929

中華ゲー特有の翻訳の過程で産まれるトンチキ固有名詞好き

743 23/03/28(火)13:42:49 No.1041124969

おれ これすき fu2051232.png

744 23/03/28(火)13:42:53 No.1041124984

>無期迷途マジ楽しいんですよ… >宣伝ってやっぱ大事だよなってなる案件 アイコンだけ知ってるやつ

745 23/03/28(火)13:42:53 No.1041124988

NIKKEもローカライズ上手いなと思った

746 23/03/28(火)13:42:56 No.1041125001

>グラブルは組織すら終わってないのに劣化組織みたいなアンティーク武器集団出てきてどうすんだろって思ってる 最低3年はゲームを続けなければならないので…

747 23/03/28(火)13:42:59 No.1041125007

こうやって評判聞けても基本的にソシャゲってユーザーの時間をいかに奪うかみたいな要素が大なり小なりあるからCSゲーをクリアまで遊ぶのより時間使ったりして中々手を出しにくいな…

748 23/03/28(火)13:43:00 No.1041125013

同一人物のifキャラを実装できるからか並行世界ネタどのゲームもけっこう好きだよね

749 23/03/28(火)13:43:01 No.1041125019

>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは 地の文の有無が一番でかいかもしれないな 正直FGOのアニメは何種類もあるけどファン目線で見ても評価辛くなるやつのが多い アニメだけ見てつまんねって言われてもそうかもね…としか返せない

750 23/03/28(火)13:43:06 No.1041125039

>>グラブルは組織すら終わってないのに劣化組織みたいなアンティーク武器集団出てきてどうすんだろって思ってる >組織編はもう終わったよ… 月とかまだ隠してる戦力や技術なかった?

751 23/03/28(火)13:43:09 No.1041125057

>ソシャゲオリジナル主人公が原作シナリオに介入!…しない! >メイン級のキャラと交流を深めつつ原作シナリオに影響が出ない範囲で戦闘や工作を頑張る! いいよねコードギアスのやつ

752 23/03/28(火)13:43:12 No.1041125064

崩壊は移動速度に死ぬ程制限かけるのやめてくれ ストーリー自体は嫌いじゃないのに滅茶苦茶イライラする……!!!!

753 23/03/28(火)13:43:17 No.1041125084

>ブルアカって最初から日本語でシナリオテキストは書かれてるのかしら?翻訳っぽさを感じない 韓国→日本語(→韓国版や英語版)だったはず

754 23/03/28(火)13:43:25 No.1041125117

>だからよ! >俺は一気にシナリオが読みてえんだよ! >合間合間にデイリー消化編成レベルだと苦戦するレベルの戦闘を入れるんじゃねえ!!! そんなシナリオ好きなら毎日じゃなくてもいいからゲームくらいやってやれ

755 23/03/28(火)13:43:26 No.1041125120

削除依頼によって隔離されました 韓国に文才でも負けてるのか日本

756 23/03/28(火)13:43:31 No.1041125140

>>ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは >ノベルゲームとしての面白さな気がする 具体的にそれはなんだと言う話では アニメとノベルゲームの違いはなんなのかという アニメは演出がゴミというならそれはそれでいいんだけど なら原作は何が良かったんだろうな 少なくともシナリオ以外のところだろう

757 23/03/28(火)13:43:38 No.1041125170

>noxはおま環酷すぎるから違うエミュ使いな bluestacksとかも使ってまあまあ動作は安定するけどEXスキル演出がちょっとバグったりシナリオで音声ありのところが音飛びしたりで中々合うのが見つからん…

758 23/03/28(火)13:43:49 No.1041125215

コラボイベントなら凍京ネクロの忍殺コラボがラブ…リスペクト…そしてラブ…でとても良かった

759 23/03/28(火)13:43:51 No.1041125223

>グラブルは今ガンガン情報開示して世界の根源的な話まで広がってるから結構楽しい >けど並行世界やら演算世界やら出しちゃってこのあと大丈夫? >なんでもありな空気の中ちゃんと風呂敷畳める?って余計な心配もしてる 今更なの?何年目だっけ

760 23/03/28(火)13:43:55 No.1041125240

>正直だいぶユーザーから軽んじられてる節があるけどFGOのシナリオの面白さを担保してるのって演出が半分くらいはあると思う 演出ショボかった1部6章も面白いし流石に半分とはいかないだろう 二割くらい

761 23/03/28(火)13:44:00 No.1041125254

>韓国→日本語(→韓国版や英語版)だったはず 韓国語で書かれたしなりを日本語に翻訳したのをまた韓国語で書き直してるの!?

762 23/03/28(火)13:44:01 No.1041125261

>アークナイツのコラボイベントのシナリオが理想のクオリティだった >他の全ソシャゲでもこのくらい気合入ったコラボしてほしい コラボイベならドルフロも負けてねえぜ ヴァルハラコラボやガンスリコラボはめちゃくちゃクオリティ高かったと思う それはそれとしてコラボの選出がPの趣味すぎるが…

763 23/03/28(火)13:44:06 No.1041125264

>韓国に文才でも負けてるのか日本 日本人はなろうが大人気だもんな…

764 23/03/28(火)13:44:09 No.1041125281

よく飛ばしてるけど利休と卑弥呼と5章のリンボ意外と6章はちゃんと読んだからそこら辺はシナリオ良かったよ!

765 23/03/28(火)13:44:09 No.1041125287

ORT出現します

766 23/03/28(火)13:44:13 No.1041125302

シナリオならカウンターサイドが個人的には熱い なんか懐かしい感じになるんだよね

767 23/03/28(火)13:44:14 No.1041125304

>韓国に文才でも負けてるのか日本 日本には奈須きのこがいるけど…

768 23/03/28(火)13:44:19 No.1041125326

ドラガリの9章くらいまでのメインクエストはマジでつまらなくてびっくりしたな 自分はよくあるソシャゲの戦闘がいちいち挟まる初期シナリオくらいなら受け流せるタイプだったけどそんなレベルじゃなく登場人物の行動が支離滅裂すぎて頭おかしくなるかと思った

769 23/03/28(火)13:44:27 No.1041125355

バビロニアはアニメとして酷かったけどそもそも原作からして人気キャラの活躍と露悪的な展開が話題になっただけで別に面白くない章だと思う

770 23/03/28(火)13:44:27 No.1041125362

削除依頼によって隔離されました FGO嫌われてるな…

771 23/03/28(火)13:44:27 No.1041125363

一話30分弱の尺におさめないといけないアニメとソシャゲではシナリオもある程度変わるのでは?

772 23/03/28(火)13:44:29 No.1041125370

>同一人物のifキャラを実装できるからか並行世界ネタどのゲームもけっこう好きだよね やりすぎてありがたみが薄れてくやつ!

773 23/03/28(火)13:44:29 No.1041125371

>こうやって評判聞けても基本的にソシャゲってユーザーの時間をいかに奪うかみたいな要素が大なり小なりあるからCSゲーをクリアまで遊ぶのより時間使ったりして中々手を出しにくいな… ただその共に過ごした時間で愛着が湧く面もあるし… ゲーム以外では更新の早いなろう小説くらいしかないでしょこんな生活と密接に繋がるレベルでぽんぽんコンテンツが生まれるものって

774 23/03/28(火)13:44:36 No.1041125396

>韓国に文才でも負けてるのか日本 お前は何もすごくない

775 23/03/28(火)13:44:46 No.1041125426

急に露骨なのが来たな…

776 23/03/28(火)13:44:49 No.1041125441

ガルカフェのシナリオめっちゃ楽しいんですよ 極限状態に追い込まれた子供が多いから大人の視点だと引くようなエグい判断したりするから

777 23/03/28(火)13:44:51 No.1041125448

エデンズリッターのザカリエルはいやな奴だな・・・って見てたたけど ファウスティナとの過去話と別れはベタだけどよかった ブルーマンにもそう思う時がくるんかな

778 23/03/28(火)13:44:52 No.1041125451

FGOはだいたいいつもログインするだけかキャンペーンクエスト1つクリアするだけでもらえるようなカードの取得上限がメインシナリオ進めるになっててちょっと面倒だなって 時間と気力ある時にまとめてやりたいのにこれじゃミッションのために冒頭スキップしなきゃいけなくて没入もクソもないじゃん

779 23/03/28(火)13:44:56 No.1041125469

>>ソシャゲオリジナル主人公が原作シナリオに介入!…しない! >>メイン級のキャラと交流を深めつつ原作シナリオに影響が出ない範囲で戦闘や工作を頑張る! >いいよねコードギアスのやつ シャーリーがゼロになったりとか聞いたけどかなり攻めてるのでは?

780 23/03/28(火)13:44:58 No.1041125474

>それはそれとしてコラボの選出がPの趣味すぎるが… ヴァルハラやガンスリはわかる 邪神ちゃんとゾンサガはおかしいだろ!

781 23/03/28(火)13:45:02 No.1041125493

>FGO嫌われてるな… 有名なもんはアンチも多くなるもんよ

782 23/03/28(火)13:45:02 No.1041125494

エデンズリッターグレンツェが良い感じに主人公が頭良くて面白いからお勧めツァ エロは凌辱オンリーツァ!!ツァァァ!!

783 23/03/28(火)13:45:06 No.1041125511

>シナリオのあらすじに当たる部分でシナリオが完成するの良かった シナリオだけじゃなくてアイテムの説明とかで詰めてくるのいいよね

784 23/03/28(火)13:45:10 No.1041125523

>具体的にそれはなんだと言う話では >アニメとノベルゲームの違いはなんなのかという >アニメは演出がゴミというならそれはそれでいいんだけど >少なくともシナリオ以外のところだろう アニメだと地の文含めて描写がだいぶ省略されるじゃん そういう部分は演出とはあまり言わなくない?

785 23/03/28(火)13:45:11 No.1041125526

>>ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは >正直だいぶユーザーから軽んじられてる節があるけどFGOのシナリオの面白さを担保してるのって演出が半分くらいはあると思う 色んなシナリオゲー読むけどFGOはエフェクトとか音が凝ってるなーと感じるからこれは本当にあるかも ブルアカも一枚絵のスチルをこれでもかって物量投入してきてボリューム感あった

786 23/03/28(火)13:45:15 No.1041125545

>ドラガリの9章くらいまでのメインクエストはマジでつまらなくてびっくりしたな >自分はよくあるソシャゲの戦闘がいちいち挟まる初期シナリオくらいなら受け流せるタイプだったけどそんなレベルじゃなく登場人物の行動が支離滅裂すぎて頭おかしくなるかと思った ドラガリは絶対許さナームあたりはすごい面白かった あのクオリティでメインも作ってくれればよかったのに

787 23/03/28(火)13:45:16 No.1041125554

>コラボイベならドルフロも負けてねえぜ ヴァルハラコラボやガンスリコラボはめちゃくちゃクオリティ高かったと思う >それはそれとしてコラボの選出がPの趣味すぎるが… 開口一番帰ってきてくれたんですねジョゼさん!はてめぇ…ってなる

788 23/03/28(火)13:45:16 No.1041125555

>シャーリーがゼロになったりとか聞いたけどかなり攻めてるのでは? それは別のやつ

789 23/03/28(火)13:45:17 No.1041125557

>無期迷途マジ楽しいんですよ… >宣伝ってやっぱ大事だよなってなる案件 同じくらいに開始したケツのNIKEの方が流行ってる感あるな…

790 23/03/28(火)13:45:18 No.1041125563

>>noxはおま環酷すぎるから違うエミュ使いな >bluestacksとかも使ってまあまあ動作は安定するけどEXスキル演出がちょっとバグったりシナリオで音声ありのところが音飛びしたりで中々合うのが見つからん… それだとLDが合うかもしれん 俺もブルスタ重くてnoxもたまに挙動が変になるからこれに移住したけどだいぶ楽になった

791 23/03/28(火)13:45:19 No.1041125569

ヘブバンのコラボシナリオいいよね

792 23/03/28(火)13:45:24 No.1041125592

>バビロニアはアニメとして酷かったけどそもそも原作からして人気キャラの活躍と露悪的な展開が話題になっただけで別に面白くない章だと思う まあ山の翁とか出てきても6章見てないと一切盛り上がる要素ないしな

793 23/03/28(火)13:45:29 No.1041125604

グラブルのドラえもんコラボは劇場版ドラえもんのフォーマットに則ったシナリオでとても良かった 読み終わった時劇場版ドラえもんだこれ!ってなった

794 23/03/28(火)13:45:38 No.1041125653

コラボはドルフロのヴァルハライベがやばかった 最初のプレイヤーのえっ何この世界観…?って戸惑いからちゃんとヴァルハラxドルフロに繋がっていくのは見事としか言い様が無い

795 23/03/28(火)13:45:42 No.1041125667

バビロニアは東出桜井の話はよかったから7割くらい小太刀が悪いんじゃないか

796 23/03/28(火)13:45:51 No.1041125699

ぺろぺろ催眠はクソのようなクソだけど こんなタイトルに対して期待するようなシナリオだったのでよかった

797 23/03/28(火)13:45:52 No.1041125702

>エデンズリッターグレンツェが良い感じに主人公が頭良くて面白いからお勧めツァ >エロは凌辱オンリーツァ!!ツァァァ!! DS主人公はちょっとククク笑いしすぎて苦手 LSは真っ当に面白かった

798 23/03/28(火)13:46:07 No.1041125749

>他でも似たようなストーリーないかな あるけど名前出すとモロにネタバレになるから勧め辛いな…

799 23/03/28(火)13:46:13 No.1041125776

アークナイツはシナリオの中身が面白いんだろうけど内容を咀嚼するのが大変すぎる 昔の海外SFっぽいというか…「」はあれ読めてるの?

800 23/03/28(火)13:46:17 No.1041125796

いいですよねドルフロの邪神ちゃんコラボ

801 23/03/28(火)13:46:17 No.1041125799

>>アニメ見る限りシナリオは普通としか思わないfgo >>ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは >正直だいぶユーザーから軽んじられてる節があるけどFGOのシナリオの面白さを担保してるのって演出が半分くらいはあると思う ウマ娘がオートで流すとBGMがぴったり終わるって聞いたことあるが他のところでもそうだが演出軽んじるとシナリオの力半減する気がする

802 23/03/28(火)13:46:21 No.1041125810

>>具体的にそれはなんだと言う話では >>アニメとノベルゲームの違いはなんなのかという >>アニメは演出がゴミというならそれはそれでいいんだけど >>少なくともシナリオ以外のところだろう >アニメだと地の文含めて描写がだいぶ省略されるじゃん >そういう部分は演出とはあまり言わなくない? シナリオに違いがあるの? そんな細かいところまで詰めてアニメとゲームではシナリオ違うなんていう人はいないと思うよ

803 23/03/28(火)13:46:23 No.1041125815

>バビロニアは東出桜井の話はよかったから7割くらい小太刀が悪いんじゃないか 後半は脚本担当してなくない?

804 23/03/28(火)13:46:29 No.1041125851

ブルアカは文章の翻訳めちゃくちゃ気を使ってると思う

805 23/03/28(火)13:46:45 No.1041125904

FGOのシナリオは興味あるだけにガチャというかソシャゲ媒体なのが本当につらい ノベルゲーとか読み物として普通に読みたいんだけど……ソシャゲって枠だからできるのかなぁ

806 23/03/28(火)13:47:14 No.1041126023

>月とかまだ隠してる戦力や技術なかった? 組織編としては終わりだけど 今後使う舞台としてはまだ残してるって感じだと思う

807 23/03/28(火)13:47:15 No.1041126029

ギアスのロスストは今のところ全シナリオ楽しんで読んでるけどこれが面白かった!とはならない不思議な印象 やっぱり原作介入型だとどうオチをつけるかが重要だと思ってるのかな

808 23/03/28(火)13:47:23 No.1041126062

>読み終わった時劇場版ドラえもんだこれ!ってなった イケメンキャラにタケコプター付けて空を飛ばすだけで 面白い絵面になるのはちょっとずるい

809 23/03/28(火)13:47:31 No.1041126091

ラスオリはちょっと前の失業しました…でクソほど笑った

810 23/03/28(火)13:47:34 No.1041126104

>ブルーマンにもそう思う時がくるんかな ブルーマンが最初からああだったのかどうかによるけどまぁちょっとだけいいとこあったよ昔はみたいな感じになりそう

811 23/03/28(火)13:47:36 No.1041126109

>FGOのシナリオは興味あるだけにガチャというかソシャゲ媒体なのが本当につらい >ノベルゲーとか読み物として普通に読みたいんだけど……ソシャゲって枠だからできるのかなぁ シナリオ読むだけならそこまでハードにガチャる必要ないのでは?

812 23/03/28(火)13:47:36 No.1041126112

ブルアカは日本版の翻訳が特に優れてるらしいよね…ありがたい…

813 23/03/28(火)13:47:42 No.1041126134

バビロニアは主人公の設定とか何も考えてないままお出ししましたよねって

814 23/03/28(火)13:47:46 No.1041126154

そもそも翻訳って作業が必要なタイトルはもうその時点で不利背負ってるよね 表現とか価値観が国で違ったりするし

815 23/03/28(火)13:47:48 No.1041126162

ブルアカはMuMuXが一番良かった

816 23/03/28(火)13:47:49 No.1041126168

>アークナイツはシナリオの中身が面白いんだろうけど内容を咀嚼するのが大変すぎる >昔の海外SFっぽいというか…「」はあれ読めてるの? 堅苦しい文体だけどまあ理解はできるよ ケルシーが喋りだすとぷぇ…ってなるけど

817 23/03/28(火)13:47:56 No.1041126199

最初の方でも言われているがシンフォギア 色々言われているが俺は特にガメライベントを推す イリス覚醒後のギャオスが跋扈しガメラがいなくなった世界の話でクリスちゃんが世界の希望になりガメラを復活させるのだ

818 23/03/28(火)13:47:59 No.1041126209

>アークナイツはシナリオの中身が面白いんだろうけど内容を咀嚼するのが大変すぎる >昔の海外SFっぽいというか…「」はあれ読めてるの? 遠回しな会話までは耐えられたけど時系列行ったり来たりした所でドロップアウトした ゲームは面白いんだけどね…

819 23/03/28(火)13:48:02 No.1041126226

話の途中だがワイバーンだ!みたいに昔は戦闘ノルマを無理くりシナリオに盛り込んでたけど 最近はどのソシャゲも戦闘はあくまでゲーム部分シナリオには反映しないって形式になった気がする

820 23/03/28(火)13:48:03 No.1041126229

FGOは5、6年前の時点で第一部完!をお出してきたのが当時的にはすごいんだ

821 23/03/28(火)13:48:11 No.1041126265

ゲームのシナリオはそれこそライブ感が全てだから人が多いから楽しいというだけ アニメ化するとみんなもうライブ感終わった後だから面白くない アニメだけ見てそれほど面白くないというならそれはライブ感抜きのシナリオだけの感想なんだろう

822 23/03/28(火)13:48:11 No.1041126266

>FGOのシナリオは興味あるだけにガチャというかソシャゲ媒体なのが本当につらい >ノベルゲーとか読み物として普通に読みたいんだけど……ソシャゲって枠だからできるのかなぁ ソシャゲで定期的に収益を上げられる媒体じゃなかったら無理だろうね…月姫を見ろ!

823 23/03/28(火)13:48:17 No.1041126301

FGOはメインの時はシナリオにAPつかってバトルは0にしろって書いちゃった イベントやフリクエは素材集めだから仕方ないけど 価値のあるものに対価を払うならそういうことだろうって

824 23/03/28(火)13:48:19 No.1041126310

>DS主人公はちょっとククク笑いしすぎて苦手 ククク…

825 23/03/28(火)13:48:22 No.1041126317

LDは割と安定してるよね まぁエミュって更新続くと不安定になったりとかするけど

826 23/03/28(火)13:48:26 No.1041126333

>昔の海外SFっぽいというか…「」はあれ読めてるの? 雰囲気で… とはいえいい意味でソシャゲらしく、シナリオが話題で盛りあがると有識者が湧く それらを擦りわせて読み解く感じがいいんだ 正解とかじゃなくて自分の目でテラを見てる感じが出てくるから

827 23/03/28(火)13:48:35 No.1041126371

>コラボはドルフロのヴァルハライベがやばかった >最初のプレイヤーのえっ何この世界観…?って戸惑いからちゃんとヴァルハラxドルフロに繋がっていくのは見事としか言い様が無い 最初は点なのに最後に全部線に繋がるの凄いと思った

828 23/03/28(火)13:48:35 No.1041126376

シナリオ読むだけなら無限に石割るといいよ 無料石だけで多分全部いけるよ ヌンノスはどうかわからんけど

829 23/03/28(火)13:48:35 No.1041126377

FGOは無駄に重い演出にこだわるならPC版出してほしい

830 23/03/28(火)13:48:36 No.1041126382

アークナイツはニアール周り好き 年度末退職楽しみ

831 23/03/28(火)13:48:36 No.1041126383

FGOのシナリオ読むだけならガチャよりコンテに石使うほうがいいよ

832 23/03/28(火)13:48:43 No.1041126414

>あるけど名前出すとモロにネタバレになるから勧め辛いな… そうだよね…そうなるのもあるよね… このスレで名前上がったかだけ教えて…

833 23/03/28(火)13:48:43 No.1041126415

>FGOのシナリオは興味あるだけにガチャというかソシャゲ媒体なのが本当につらい >ノベルゲーとか読み物として普通に読みたいんだけど……ソシャゲって枠だからできるのかなぁ でもfgoの面白さの一つに感想とかを共有して盛り上がれるってのがデカイと思う 本とかで出すと面白みが半減する気がする

834 23/03/28(火)13:48:59 No.1041126470

回転ベッド置いたヤリ部屋つくったんでさあヤれって一般ソシャゲでできるんだって感心した 死んだ

835 23/03/28(火)13:49:05 No.1041126496

シリアスは勿論だけども 個人的にはギャグをしっかり笑わせに来るとこのゲームのシナリオ面白いなってなる

836 23/03/28(火)13:49:26 No.1041126570

ひぐらしのシナリオは結構凝ってて面白いと思う

837 23/03/28(火)13:49:27 No.1041126573

>アークナイツはシナリオの中身が面白いんだろうけど内容を咀嚼するのが大変すぎる >昔の海外SFっぽいというか…「」はあれ読めてるの? 難解な部分は読み飛ばしてる 生命倫理とか劣悪な環境でも正義は保てるかみたいな話が性癖なのでその辺だけつまみ食いして読んでる

838 23/03/28(火)13:49:30 No.1041126583

>FGOは5、6年前の時点で第一部完!をお出してきたのが当時的にはすごいんだ 続けるかは別問題でちゃんと区切りつけられる話を書いてるかは大事だよね

839 23/03/28(火)13:49:31 No.1041126592

>でもfgoの面白さの一つに感想とかを共有して盛り上がれるってのがデカイと思う 確かにそれも強みの一つだよな…

840 23/03/28(火)13:49:35 No.1041126604

あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き

841 23/03/28(火)13:49:42 No.1041126635

>バビロニアは主人公の設定とか何も考えてないままお出ししましたよねって 実際シナリオ雑でも齟齬が出ないところは良かったと思うよ ケツァルコアトルの宝具演出とかイシュタルの宝具演出とか

842 23/03/28(火)13:49:43 No.1041126638

きのこきのこ言うけどあいつ結構他の作家や作品からパクるからなぁ

843 23/03/28(火)13:49:46 No.1041126652

>回転ベッド置いたヤリ部屋つくったんでさあヤれって一般ソシャゲでできるんだって感心した >死んだ ゴウンゴウン…

844 23/03/28(火)13:49:47 No.1041126659

まあどのソシャゲでもそうだけどシナリオ読みたいだけならぶっちゃけプレイするより動画見たほうが楽だからな… ただ最近のブルアカとかそうだったけどゲーム部分で没入感高めてくるのはプレイしないとわからんよね

845 23/03/28(火)13:49:50 No.1041126678

ブルアカは楽しんでる一方で神秘関連の話はよくわからん単語がポンポン出てくるから話半分くらいにしか理解してない

846 23/03/28(火)13:49:51 No.1041126679

アークナイツはクソ曇らせイベが最近少なくて辛い ウルサスウォルモンド7章の時のお前はもっと輝いていたぞ

847 23/03/28(火)13:49:53 No.1041126686

>最初の方でも言われているがシンフォギア >色々言われているが俺は特にガメライベントを推す シンフォギアでガメラ…? >イリス覚醒後のギャオスが跋扈しガメラがいなくなった世界の話でクリスちゃんが世界の希望になりガメラを復活させるのだ どういうコラボなの…

848 23/03/28(火)13:49:53 No.1041126687

ブルアカはキャラの名前が覚えられないのと先生の口調が気持ち悪い以外は翻訳すごい頑張ってると思う

849 23/03/28(火)13:50:02 No.1041126727

Fateだって当時ネットでリアルタイムで盛り上がる系だったろう

850 23/03/28(火)13:50:04 No.1041126732

>グラブルのドラえもんコラボは劇場版ドラえもんのフォーマットに則ったシナリオでとても良かった どこでもドアでイスタルシアを選択したら海の底に繋がった これ後で回収されるやつだと思います

851 23/03/28(火)13:50:11 No.1041126761

FGOに限らずソシャゲ原作アニメは大体失敗するのでやっぱり媒体の違いや尺が限られる問題は大きいんだと思う

852 23/03/28(火)13:50:19 No.1041126793

無限に風呂敷広げるよりはどっかで区切りつけるのはホント良いよね

853 23/03/28(火)13:50:25 No.1041126812

リンバスはタブレットだと少し操作しにくい所為で敷居が高い シナリオは好きだしキャラも好き

854 23/03/28(火)13:50:29 No.1041126827

>>でもfgoの面白さの一つに感想とかを共有して盛り上がれるってのがデカイと思う >確かにそれも強みの一つだよな… fgoに限らずソシャゲというコンテンツの醍醐味はこれだよね

855 23/03/28(火)13:50:35 No.1041126849

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き ちょくちょく話題が上がってる! いいですよねユーリちゃん

856 23/03/28(火)13:50:40 No.1041126866

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き imgに限って言うならかなり盛り上がってる方で涙が出そうだよセルマァ…

857 23/03/28(火)13:50:44 No.1041126880

先生はまず行動が気持ち悪い

858 23/03/28(火)13:50:45 No.1041126883

>>>ゲームの方はいいんだよと言うならいいのはシナリオではなく演出なのでは >>ノベルゲームとしての面白さな気がする >具体的にそれはなんだと言う話では >アニメとノベルゲームの違いはなんなのかという テキストだろ

859 23/03/28(火)13:50:46 No.1041126892

ドラガリの平行世界絡みの話いいよね 曇らせ力が高すぎる…

860 23/03/28(火)13:50:54 No.1041126921

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き 身一つで乗り込んできた韓国ゲーではだいぶ話題になってる方じゃないのリンバス

861 23/03/28(火)13:51:00 No.1041126943

グレンツェは今回のイベントシナリオで笑った ちょうど飛行タイプが欲しかったんだ

862 23/03/28(火)13:51:00 No.1041126945

ギャグがまっすぐバカらしすぎていつも笑わせてもらったよ英雄戦姫WW… いつかまた会えるといいな…

863 23/03/28(火)13:51:04 No.1041126962

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き プロムンのファンが濃いので狭く深くな感じがある それでもここで毎日立ってる辺り「」理人人気はあるぞ あとヒ見ると韓国人気すごいよ

864 23/03/28(火)13:51:09 No.1041126972

>ブルアカはキャラの名前が覚えられないのと先生の口調が気持ち悪い以外は翻訳すごい頑張ってると思う 男とも女とも取れるような口調にしてるんだろうけど中途半端すぎてカマホモみたいになってるよな…

865 23/03/28(火)13:51:13 No.1041126995

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き ゲストキャラに愛着わかせたあたりで容赦なく殺してくるのいいよね

866 23/03/28(火)13:51:17 No.1041127009

>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き ボイスがね… 逆に自国産ソシャゲなのに日本語ボイスしかないソシャゲを遊べてる中韓オタクは何なんだよ

867 23/03/28(火)13:51:17 No.1041127010

リンバスもかなり人を選ぶ世界観だよな

868 23/03/28(火)13:51:19 No.1041127023

>回転ベッド置いたヤリ部屋つくったんでさあヤれって一般ソシャゲでできるんだって感心した >死んだ すげぇ気になる…死んでるからできないんだけどなんてやつ?

869 23/03/28(火)13:51:23 No.1041127032

>シンフォギアでガメラ…? >どういうコラボなの… 金子のおっさんの趣味としか…

870 23/03/28(火)13:51:25 No.1041127043

地の文の有無ってマジでデカいんだなとはラノベアニメを見ても思う

871 23/03/28(火)13:51:31 No.1041127060

>ブルアカはキャラの名前が覚えられないのと先生の口調が気持ち悪い以外は翻訳すごい頑張ってると思う 口調気持ち悪いんだ田中角栄先生…

872 23/03/28(火)13:51:38 No.1041127094

コラボ関係は後々の復刻厳しかったりするのも多いから評判が良ければ良いほどなんか勿体ねぇなって思っちゃう

873 23/03/28(火)13:51:39 No.1041127095

>ウルサスウォルモンド7章の時のお前はもっと輝いていたぞ 闇散らす火花があっただろ!

874 23/03/28(火)13:51:58 No.1041127165

>先生はまず行動が気持ち悪い そんな…生徒の為に土下座して靴と脚も舐めるくらいの人格者なのに…

875 23/03/28(火)13:51:58 No.1041127167

アナデンの一部好き

876 23/03/28(火)13:51:59 No.1041127171

>ヘブバンのコラボシナリオいいよね まるでAngel Beats!の脚本家が書いたみてえだ…

877 23/03/28(火)13:52:04 No.1041127182

アニメだと音声と画面で説明するので時間当たりの情報密度上げられるよ ノベルゲーは超超長々としたテキストが必要になるよ

878 23/03/28(火)13:52:05 No.1041127185

>先生はまず行動が気持ち悪い かっこいいことしてる時にでもこいつイオリの脚舐めてるんだよな…って脳裏にチラつくけど許してほしい

879 23/03/28(火)13:52:08 No.1041127198

>ギャグがまっすぐバカらしすぎていつも笑わせてもらったよ英雄戦姫WW… >いつかまた会えるといいな… てんこちゃんゆっくり休みつつCS出して…

880 23/03/28(火)13:52:18 No.1041127241

>無期迷途マジ楽しいんですよ… >宣伝ってやっぱ大事だよなってなる案件 よく出来てるけどあの宣伝じゃ人は来ないよなって納得しかない

881 23/03/28(火)13:52:19 No.1041127247

田中角栄先生はそんなに口調気持ち悪いかな… 一部モモトークの挙動がやばいのはそう

882 23/03/28(火)13:52:20 No.1041127253

リンバスってパッと見女性向け?ってイメージあるんだけどそうでもないのか

883 23/03/28(火)13:52:28 No.1041127279

>ウルサスウォルモンド7章の時のお前はもっと輝いていたぞ 一番駄目なコンボやめろ! 特にウォルモンドはマップ難度もどうかしてるぞ!!

884 23/03/28(火)13:52:37 No.1041127313

>>あまり盛り上がってないけどリンバスカンパニーのストーリーがめちゃくちゃ好き >ボイスがね… >逆に自国産ソシャゲなのに日本語ボイスしかないソシャゲを遊べてる中韓オタクは何なんだよ 映画は字幕派なんだろ

885 23/03/28(火)13:52:39 No.1041127319

>すげぇ気になる…死んでるからできないんだけどなんてやつ? 天華百剣だと思う 孕ませレディがいた

886 23/03/28(火)13:52:40 No.1041127329

リンバスはいざハマったときに深堀りしていこうとすると前作と前前作のプレイハードルが高い…

887 23/03/28(火)13:52:45 No.1041127345

先生の足舐めは止む終えない状況だから所要できた

888 23/03/28(火)13:52:46 No.1041127349

>すげぇ気になる…死んでるからできないんだけどなんてやつ? 天華百剣-斬-! 拠点の外にも斥候の別荘改造したヤリ部屋があったりするのでヤリ部屋多すぎなゲームだった

889 23/03/28(火)13:52:49 No.1041127356

男でも女でもどっちでも良いからはっきり決めて口調分けてくれって思っちゃう

890 23/03/28(火)13:52:53 No.1041127372

>ブルアカは楽しんでる一方で神秘関連の話はよくわからん単語がポンポン出てくるから話半分くらいにしか理解してない 神話とかの引用してるモチーフに限らず知識オタクによる情報量で説明なしでぶん殴ってる感じだから気にしなくて良いと思うよ シナリオどころかガチャのタイトルまで全部そうだし

891 23/03/28(火)13:52:57 No.1041127384

>FGOに限らずソシャゲ原作アニメは大体失敗するのでやっぱり媒体の違いや尺が限られる問題は大きいんだと思う 1話を必ず20分強に収めなきゃいけないって縛りは大きいよね ○○アニメ化決定!って聞いた時に大体1クールで足りるのか…?とか不安になるもん

892 23/03/28(火)13:52:59 No.1041127392

>リンバスってパッと見女性向け?ってイメージあるんだけどそうでもないのか ドン・キホーテちゃん可愛いよ

893 23/03/28(火)13:53:00 No.1041127396

指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題

894 23/03/28(火)13:53:02 No.1041127405

エロブラゲだけど超昂大戦は一部ライターの伏線の設置と回収と天丼とどんでん返しが気持ちよくてたまらん

895 23/03/28(火)13:53:05 No.1041127411

>FGOは5、6年前の時点で第一部完!をお出してきたのが当時的にはすごいんだ 当時第一部完したゲームなんて普通に存在してたけど 貶すの禁止だからって無理に変な持ち上げ方すると無知晒すだけだぞ

896 23/03/28(火)13:53:08 No.1041127428

ソシャゲどころかゲームのアニメ化自体結構ハードル高い気がする

897 23/03/28(火)13:53:12 No.1041127447

FGOはイベストでキャラ崩壊するのが苦手 原作者はちゃんと監修しろよ

898 23/03/28(火)13:53:17 No.1041127458

>地の文の有無ってマジでデカいんだなとはラノベアニメを見ても思う 作風にもよりはするけどモノローグを上手く入れてるかどうかはとても大きいと思う

899 23/03/28(火)13:53:19 No.1041127462

ブルアカ翻訳は頑張ってるけど一部生徒に対しての態度が違いすぎて多重人格症なのかと思ってしまう

900 23/03/28(火)13:53:24 No.1041127486

>リンバスってパッと見女性向け?ってイメージあるんだけどそうでもないのか 今だと臭うデカパイいるよ

901 23/03/28(火)13:53:25 No.1041127488

>リンバスってパッと見女性向け?ってイメージあるんだけどそうでもないのか 確かに女性ファンは結構いるな 男どものが癒やしだからな… だがリンバスだと男ウケするキャラ増えたぞ!

902 23/03/28(火)13:53:25 No.1041127490

>天華百剣だと思う >天華百剣-斬-! ㌧ 狂った「」をちょくちょく生み出したゲームか…

903 23/03/28(火)13:53:27 No.1041127500

ABコラボヘブバンのイベストの中では一番気に入ったんだけどコラボだから読み返せなくなっちゃったのが辛い

904 23/03/28(火)13:53:48 No.1041127583

>指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題 ルルーシュが凄いのを再確認させられる

905 23/03/28(火)13:53:49 No.1041127586

>FGOはイベストでキャラ崩壊するのが苦手 >原作者はちゃんと監修しろよ ごめんなさいね。

906 23/03/28(火)13:53:54 No.1041127604

>FGOはイベストでキャラ崩壊するのが苦手 >原作者はちゃんと監修しろよ ごめんなさいね

907 23/03/28(火)13:53:55 No.1041127606

>>FGOに限らずソシャゲ原作アニメは大体失敗するのでやっぱり媒体の違いや尺が限られる問題は大きいんだと思う >1話を必ず20分強に収めなきゃいけないって縛りは大きいよね >○○アニメ化決定!って聞いた時に大体1クールで足りるのか…?とか不安になるもん ウマ娘も失敗だったもんな? 何言ってんだとしか思わないが 他のアニメならもっと成功率高いと思ってるとかアニオタなりたての短絡的な思考か?

908 23/03/28(火)13:53:59 No.1041127618

>狂った「」をちょくちょく生み出したゲームか… なんなら未だに遊んでる亡霊がいるからな…

909 23/03/28(火)13:54:01 No.1041127624

シンフォギアは特撮コラボに定評があるけどライダーとはまだなんだっけ

910 23/03/28(火)13:54:01 No.1041127627

>>リンバスってパッと見女性向け?ってイメージあるんだけどそうでもないのか >今だと臭うデカパイいるよ 臭うデカパイ詳細希望券!!!!

911 23/03/28(火)13:54:06 No.1041127647

主人公はちょっと気持ち悪いくらいが好き たぶん少数派

912 23/03/28(火)13:54:11 No.1041127678

リンバスはプロムンファン向けとしか言えない 初見で遊ぼうと思う奴いるのか?

913 23/03/28(火)13:54:18 No.1041127705

>ブルアカ翻訳は頑張ってるけど一部生徒に対しての態度が違いすぎて多重人格症なのかと思ってしまう イケると思った子には踏み込む それだけだ

914 23/03/28(火)13:54:21 No.1041127714

>FGOはイベストでキャラ崩壊するのが苦手 >原作者はちゃんと監修しろよ まず原作者がキャラ崩壊させることも多いだろ

915 23/03/28(火)13:54:23 No.1041127721

ソシャゲアニメは失敗しやすいとか言ってる人は大抵何も見えてないよ

916 23/03/28(火)13:54:25 No.1041127729

>指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題 この辺りゲーム的な主人公の能力をアニメで表現するの難し過ぎ問題よね…

917 23/03/28(火)13:54:26 No.1041127736

>リンバスはいざハマったときに深堀りしていこうとすると前作と前前作のプレイハードルが高い… 仕方のないことだけど「動画でもいい」と言われるくらいにはロボトミのハードルが色んな意味で高い とはいえリンバスが楽しめるなら図書館はぜひともプレイしてほしい 時間がなくなるけど

918 23/03/28(火)13:54:36 No.1041127771

ニーアとかの話は出てる?

919 23/03/28(火)13:54:46 No.1041127811

リンバスはむしろデカくて強い女多いから男性向けな気はするんだけどなぁ

920 23/03/28(火)13:54:46 No.1041127815

>>指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題 >ルルーシュが凄いのを再確認させられる 指揮系をじっくり描写するなら強力な駒は少ない方がいいんだろうな…

921 23/03/28(火)13:54:48 No.1041127824

リンバスは露出高めるよりキャラがエグい目に遭う方がシコれそう

922 23/03/28(火)13:54:55 No.1041127843

>なんなら未だに遊んでる亡霊がいるからな… ちょっと居心地が良すぎたからなめいじ館… 旅先の旅館の夜みたいな心地よさだった

923 23/03/28(火)13:55:04 No.1041127873

>ニーアとかの話は出てる? 赤字だから語るなら急げ

924 23/03/28(火)13:55:04 No.1041127874

バハの料理人と美食家のシナリオが好きでね… カイザとリリオラグラブルにこないかな…

925 23/03/28(火)13:55:08 No.1041127882

>臭うデカパイ詳細希望券!!!! リンバスカンパニーのファウストだ!!! 都市にようこそ

926 23/03/28(火)13:55:23 No.1041127944

押したらやれそうな子には押さないでちゃんと拒否できる子にはセクハラみたいなもんだよ

927 23/03/28(火)13:55:24 No.1041127950

>ニーアとかの話は出てる? 名前出したのお前が初めてだ

928 23/03/28(火)13:55:26 No.1041127961

臭う者

929 23/03/28(火)13:55:28 No.1041127968

>旅先の旅館の夜みたいな心地よさだった セックスということか?

930 23/03/28(火)13:55:35 No.1041127998

アークナイツの元ネタのアイギスは昔から中国人が翻訳+VPNで遊ばれててTD好きすぎだろってなった

931 23/03/28(火)13:55:37 No.1041128003

>指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題 ゲームだと実際の操作でまだ指揮してる感出せるけどアニメだと具体性のある指揮描写を1から考えないといけないから難しいと思う

932 23/03/28(火)13:55:38 No.1041128004

>バハの料理人と美食家のシナリオが好きでね… >カイザとリリオラグラブルにこないかな… 神バハキャラいいよね…

933 23/03/28(火)13:55:48 No.1041128040

バビロニアアニメはゲームで盛り上がった所を単純に悪い改変してるから演出脚本が悪いとしか言えない 具体例の最たる奴がシドゥリラフムだ

934 23/03/28(火)13:55:48 No.1041128042

>リンバスカンパニーのファウストだ!!! この子臭うんだ…デカパイ感謝

935 23/03/28(火)13:55:49 No.1041128043

>>指揮が凄い系主人公アニメ化で全く凄さが分からない問題 >ルルーシュが凄いのを再確認させられる あいつはあいつで同じ戦法擦りすぎって割と理不尽だが作劇的にもわかる不満あったからな…

936 23/03/28(火)13:55:55 No.1041128061

>ソシャゲアニメは失敗しやすいとか言ってる人は大抵何も見えてないよ 成功例を失敗例より挙げられる?

937 23/03/28(火)13:56:09 No.1041128114

フェーズ1…テンニンカ

938 23/03/28(火)13:56:17 No.1041128134

サイゲキャラはもっとお互い行き来しろ

939 23/03/28(火)13:56:20 No.1041128141

シンフォギアは特撮系コラボの出来が良すぎる

940 23/03/28(火)13:56:26 No.1041128160

>セックスということか? 一心同体っていって毎回逆レ暗転ENDしてくるデカパイとかもいたよ

941 23/03/28(火)13:56:29 No.1041128167

>バビロニアアニメはゲームで盛り上がった所を単純に悪い改変してるから演出脚本が悪いとしか言えない >具体例の最たる奴がシドゥリラフムだ いやアレは普通に悪くないとは思うが

942 23/03/28(火)13:56:31 No.1041128181

>バビロニアアニメはゲームで盛り上がった所を単純に悪い改変してるから演出脚本が悪いとしか言えない >具体例の最たる奴がシドゥリラフムだ なんか全体的に冗長なので作画の良いケツしか褒めにくいのよね

943 23/03/28(火)13:56:35 No.1041128196

>臭うデカパイ詳細希望券!!!! >この子臭うんだ…デカパイ感謝 臭うのはその人格だけだから… 普段は天才ですから

944 23/03/28(火)13:56:35 No.1041128198

>成功例を失敗例より挙げられる? じゃあ成功と失敗の定義決めて

945 23/03/28(火)13:56:42 No.1041128225

>フェーズ1…テンニンカ フェーズ2…ソーンズ

946 23/03/28(火)13:56:46 No.1041128236

これからも増えてくんだよなソシャゲ… 手が回らないよぅ…あの曲擬人化も気になる…

947 23/03/28(火)13:56:48 No.1041128247

ウマ娘はアニメ先にしたせいでゲームがアニメと違う!って言われたりしたから順番逆なだけだよ…

948 23/03/28(火)13:56:49 No.1041128250

ソシャゲのシナリオをアニメに落とし込むの相当難しいんだろうな

949 23/03/28(火)13:56:50 No.1041128252

>サイゲキャラはもっとお互い行き来しろ バハ勢以外もどんどんスターシステムやって欲しい

950 23/03/28(火)13:56:51 No.1041128255

シドゥリラフムはそこまで…

951 23/03/28(火)13:56:55 No.1041128270

>サイゲキャラはもっとお互い行き来しろ ベリアル来られても困るだろ

952 23/03/28(火)13:56:56 No.1041128273

>サイゲキャラはもっとお互い行き来しろ プリコネウマ娘コラボ公式が闇に葬り去ったのひどすぎる

953 23/03/28(火)13:56:56 No.1041128274

ブルアカはミクさんコラボ復刻して…

954 23/03/28(火)13:57:03 No.1041128300

fu2051268.jpg リンバスカンパニーは可愛い子多いよ

955 23/03/28(火)13:57:04 No.1041128303

アークナイツレインボーシックスコラボもっと流行れ!!!!

956 23/03/28(火)13:57:05 No.1041128309

>フェーズ1…マウンテン

957 23/03/28(火)13:57:06 No.1041128314

>どういうコラボなの… いいコラボだったよ ちゃんと音楽や効果音も平成版本家借りててガメラ出るタイミングでいつもの曲かかるし クリスちゃんと一緒に空を飛ぶガメラの姿には思わず目頭が熱くなったよ 味方イリスさんは別にいらなかったかな…

958 23/03/28(火)13:57:07 No.1041128316

ヨコオが関わってたシノアリスは公式が推してるシナリオは文字少なすぎて正直…って感じだった おれはメインストーリーより武器ストーリーをずっと楽しんでいた

959 23/03/28(火)13:57:11 No.1041128331

ソシャゲアニメの成功例と言うと真っ先に思い浮かぶのは戦コレ 特殊ケースだわこれ

960 23/03/28(火)13:57:12 No.1041128340

FGOの夏イベント! 配布水着パイセンのやつ!

961 23/03/28(火)13:57:12 No.1041128341

>無期迷途マジ楽しいんですよ… >宣伝ってやっぱ大事だよなってなる案件 ナチャのイベント好きだったな… ルリエカの夢の世界での父親役も刑事のおっさんもスチル込みで良かったしナチャも敵役ではあるし取り調べを読むに自分のためでもあるんだろうけど善意ではあるからこその必死さや破綻した時の悲壮感とか

962 23/03/28(火)13:57:15 No.1041128353

>これからも増えてくんだよなソシャゲ… >手が回らないよぅ…あの曲擬人化も気になる… タクトオーパスはいつゲーム出るの?

963 23/03/28(火)13:57:23 No.1041128387

ソシャゲアニメの成功例はバハ一期、戦コレ、ウマ娘(リリース前)しかしらんな

964 23/03/28(火)13:57:25 No.1041128393

シンフォギアのコラボシナリオは話の筋は好きなんだけどこの手のコラボの宿命でノルマ的な会話・戦闘に尺を割かれる残念なところも多い

965 23/03/28(火)13:57:29 No.1041128409

>ウマ娘はアニメ先にしたせいでゲームがアニメと違う!って言われたりしたから順番逆なだけだよ… テイオーかなりキャラ違うからいまだに苦手…

966 23/03/28(火)13:57:29 No.1041128410

>fu2051268.jpg >リンバスカンパニーは可愛い子多いよ クソアマdel

967 23/03/28(火)13:57:29 No.1041128413

>グラブルの最近のメインだったりメギドの6章だったりの世界改変SFじみた話運びが好きなんだけど >他でも似たようなストーリーないかな だいぶ古いけど神バハにもそんな話あったな もにもにが活躍するやつだったか…その後だったか…

968 23/03/28(火)13:57:30 No.1041128415

>fu2051268.jpg >リンバスカンパニーは可愛い子多いよ むっ!銀髪片目隠れデカパイ感謝

969 23/03/28(火)13:57:34 No.1041128432

どんなにいいシナリオでも終わる時は打ち切りの時って思うと悲しいよね

970 23/03/28(火)13:57:37 No.1041128445

ソシャゲストーリーってだいたい敵地に切り込まなきゃいけないから策略指揮系キャラと相性悪いのよね まず罠を仕掛けるってことが基本的にできない

971 23/03/28(火)13:57:43 No.1041128469

>リンバスカンパニーは可愛い子多いよ たった一人であるキャラを良くない目で見ることを流行らせた女…

972 23/03/28(火)13:57:50 No.1041128491

>ウマ娘はアニメ先にしたせいでゲームがアニメと違う!って言われたりしたから順番逆なだけだよ… むしろアニメのおかげでゲームの方向性も変わったと思われる

973 23/03/28(火)13:57:53 No.1041128504

ゲームのシナリオとして一番に感じたのはガデテルかな 紙芝居じゃないのはでかいわ

974 23/03/28(火)13:57:58 No.1041128519

>サイゲキャラはもっとお互い行き来しろ ウマに見捨てられたプリコネ…

975 23/03/28(火)13:58:00 No.1041128525

ソシャゲアニメは原作ストーリーをアニメ化するのとそうじゃないのとで変わると思う

976 23/03/28(火)13:58:09 No.1041128550

リンバスは強い顔面のキャラが多いのがね…良いよね…

977 23/03/28(火)13:58:09 No.1041128551

>FGOの夏イベント! >配布水着パイセンのやつ! あのホラー演出マジで怖い

978 23/03/28(火)13:58:10 No.1041128555

デカパイのおかげでリンバス新規が増えちまうー!

979 23/03/28(火)13:58:14 No.1041128576

>ソシャゲアニメの成功例はバハ一期、戦コレ、ウマ娘(リリース前)しかしらんな FGOも失敗してたしなにが当たるかわからんよな…

980 23/03/28(火)13:58:23 No.1041128595

>どんなにいいシナリオでも終わる時は打ち切りの時って思うと悲しいよね 最近は一旦メイン完結させるやつもちょくちょく出てきた気がする

981 23/03/28(火)13:58:25 No.1041128604

>FGOの夏イベント! >配布水着パイセンのやつ! 死んだわ後輩

982 23/03/28(火)13:58:28 No.1041128614

>ソシャゲのシナリオをアニメに落とし込むの相当難しいんだろうな 無理に落とし込まないで良くあるスピンオフ日常系やってりゃ大体のユーザーは喜ぶと思う 暗くて辛いのは本編でお腹いっぱいなのに

983 23/03/28(火)13:58:31 No.1041128627

無期迷途は取り調べの全編フルボイス化を大変だろうけど頑張って欲しくてだな

984 23/03/28(火)13:58:39 No.1041128654

アークナイツにしろ原神にしろピョンテにしろブルアカにしろリンバスにしろ 何か世知辛い世界観多いなってなる

985 23/03/28(火)13:58:41 No.1041128663

>デカパイのおかげでリンバス新規が増えちまうー! デカパイガチャの前がゴキブリのおっさんとカルト教団のおっさんだったからな…

986 23/03/28(火)13:58:45 No.1041128677

どう空三部作好き 劇場版でやってほしい

987 23/03/28(火)13:58:48 No.1041128692

月姫Rの方早く裏側出してやくめ

988 23/03/28(火)13:58:53 No.1041128715

プロムンの世界観はハマったら抜け出せないくらいには深いからな…

989 23/03/28(火)13:58:53 No.1041128719

ゲームの選択肢が多すぎるのでいっそ全部遊ばなくていいやみたいな気分になる時もある なんだかんだ今遊んでるのは続けてるがこれらが終わったらまたやるかわからんな…

990 23/03/28(火)13:58:58 No.1041128737

最近出たソシャゲで何かストーリー良くなりそうなのあるかな

991 23/03/28(火)13:58:58 No.1041128741

こういうスレが全く荒れずに完走するの初めて見た…

992 23/03/28(火)13:58:58 No.1041128743

>テイオーかなりキャラ違うからいまだに苦手… オグリもシングレとかなり違ってた気がする

993 23/03/28(火)13:58:59 No.1041128747

>どんなにいいシナリオでも終わる時は打ち切りの時って思うと悲しいよね ※重要なお知らせ※ を見かけるだけでもゲボ吐きそうになる…

994 23/03/28(火)13:59:00 No.1041128753

こんな時間帯にまともに語れるスレが見れるとは思わなかった それが今日の一番の収穫だな

995 23/03/28(火)13:59:02 No.1041128760

結構まともに話せたな

996 23/03/28(火)13:59:05 No.1041128777

プリコネでウマ娘ネタやるならリマちゃん形式で競走馬がアストルムに入ったらウマ娘の姿になってる感じなら面白そうだと思ってる 出来るかどうかは別として

997 23/03/28(火)13:59:08 No.1041128789

みんな割とソシャゲのシナリオ真剣に読み込んでるな…

998 23/03/28(火)13:59:14 No.1041128820

劇場版ニアーライトの制作発表まだ?

999 23/03/28(火)13:59:14 No.1041128821

グラブルのしっとりシナリオ好き リペメモいいよね… ノーレインもいいよね…

1000 23/03/28(火)13:59:15 No.1041128822

ブルアカ最高

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