虹裏img歴史資料館

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23/03/27(月)21:59:43 REエン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1679921983016.jpg 23/03/27(月)21:59:43 No.1040951737

REエンジン触る機会があったのでちょっと見たけど やっぱこういうムービーシーンのクリエーターさんって超すごいんだなってなった… カメラ操作すらままならないぞ俺

1 23/03/27(月)22:00:49 No.1040952196

実際に演じてるところを全部演者からカメラまでモーキャプでフルトラッキングして 点群からムービーに起こす作業…

2 23/03/27(月)22:04:35 No.1040953646

バイオ専用エンジンだと思ってたけど色々作ってんのね

3 23/03/27(月)22:09:29 No.1040955505

書き込みをした人によって削除されました

4 23/03/27(月)22:09:40 No.1040955578

>バイオ専用エンジンだと思ってたけど色々作ってんのね MMDみたいなもん

5 23/03/27(月)22:12:45 No.1040956752

>バイオ専用エンジンだと思ってたけど色々作ってんのね 最近のカプコンの新規作品全部REだぞ

6 23/03/27(月)22:16:21 No.1040958039

諸事情でunity触ったことある「」が増えてるからそこ経由でなんとか触れる人は増えるかなとは思う ムービーシーンはもうカメラワークをモーキャプしたほうがいいしそれやるならVR機材が欲しい

7 23/03/27(月)22:20:08 No.1040959376

このエンジン出来てからのカプコンの開発速度マジで頭おかしいから凄いんだなって…

8 23/03/27(月)22:21:29 No.1040959885

>このエンジン出来てからのカプコンの開発速度マジで頭おかしいから凄いんだなって… MTフレームワークができたときの開発スピードもえぐかったよね 海外でさらにUEとかunityとかのアセットストアの概念がある汎用エンジンができてからは カプコンはさらに磨きを上げて自前エンジンを作り上げたのヤバいわ

9 23/03/27(月)22:21:56 No.1040960059

>最近のカプコンの新規作品全部REだぞ MTフレームワークスも生きてるぞ…MHWとか

10 23/03/27(月)22:22:30 No.1040960287

アンリアルエンジンってどうなの

11 23/03/27(月)22:24:41 No.1040961132

>アンリアルエンジンってどうなの ジーコにも採用され始めてるぞ 日本のリョナウルフェンシュタインもUE アセットストアの概念があるから素人でも焦っと組み合わせて覚えられるし コアなとこまで行くとエンジン挙動も開発者側で変えられるから強い あとはフォトナのワールド製作にも使えるようになったからVRCライクにフォトナのワールドを作れたりする

12 23/03/27(月)22:25:06 No.1040961286

>>最近のカプコンの新規作品全部REだぞ >MTフレームワークスも生きてるぞ…MHWとか あれREエンジンじゃなかったんだ…

13 23/03/27(月)22:30:50 No.1040963384

自社エンジンっていうともうREエンジンとルミナスエンジンくらいしか聞かないけど今も自社エンジンの所ってあるの?

14 23/03/27(月)22:36:33 No.1040965428

>自社エンジンっていうともうREエンジンとルミナスエンジンくらいしか聞かないけど今も自社エンジンの所ってあるの? フロストバイトエンジン deadspaceがそう なお現場の評判は悪い

15 23/03/27(月)22:37:15 No.1040965698

>自社エンジンっていうともうREエンジンとルミナスエンジンくらいしか聞かないけど今も自社エンジンの所ってあるの? カウンターストライク2がsource2エンジンを使うぞ

16 23/03/27(月)22:38:26 No.1040966159

このエンジンでREディノクライシスとかの話しある?

17 23/03/27(月)22:39:13 No.1040966444

>あれREエンジンじゃなかったんだ… MHWの開発中はまだ完成してなかったからな

18 23/03/27(月)22:39:45 No.1040966651

>このエンジンでREディノクライシスとかの話しある? ヘイッ!エグゾプライマル一丁お待ち!!

19 23/03/27(月)22:41:34 No.1040967354

フロストバイトはなんかいい評判聞かないけど・・・

20 <a href="mailto:パンタレイ">23/03/27(月)22:44:25</a> [パンタレイ] No.1040968394

私とDeepdownのこと 時々でいいから思い出してください

21 23/03/27(月)22:45:57 No.1040968974

>フロストバイトはなんかいい評判聞かないけど・・・ ソースコードをコピペするだけでエラー起きるとか言われてて本当かよと思った

22 23/03/27(月)22:51:48 No.1040971361

CAPCOM社員以外がREエンジンに触る機会なんてあるんだな

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