23/03/27(月)16:53:00 バイオ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1679903580959.png 23/03/27(月)16:53:00 No.1040844394
バイオモンハン屋さん
1 23/03/27(月)16:54:40 No.1040844818
もっとロックマン屋さんしろ
2 23/03/27(月)16:54:48 No.1040844854
ときどきロックマン
3 23/03/27(月)16:55:20 No.1040844994
え!? 大会賞金1億円の大会が決定している オフラインでもオンラインでも楽しめて 1人用モードが充実しててキャラクリエイトもできて 奥深い駆け引きが楽しめて個性豊かなブ…キャラクターが多い 6月2日発売予定の ストリートファイター6をご存知でない!?
4 23/03/27(月)16:55:30 No.1040845036
バイオモンハンワインで稼いで趣味にストやってたまにロックマン出す
5 23/03/27(月)16:55:33 No.1040845046
ストリートファイターも出してる…
6 23/03/27(月)16:56:02 No.1040845166
大神も売ってるだろ!
7 23/03/27(月)16:56:04 No.1040845171
TEKKEN屋さんがライバル
8 23/03/27(月)16:56:20 No.1040845230
バイオ死なずによく続いてるなぁって感心してるよ
9 23/03/27(月)16:56:37 No.1040845311
確実に社内の権力者層にB専が居るやつ
10 23/03/27(月)16:56:39 No.1040845318
ストは一回出すと息が長いからな…
11 23/03/27(月)16:56:44 No.1040845342
凄い有名で売れ線のIPたくさん持ってるイメージだけど売り上げはそこまででもない
12 23/03/27(月)16:57:09 No.1040845439
>凄い有名で売れ線のIPたくさん持ってるイメージだけど売り上げはそこまででもない まず新作が出ていない
13 23/03/27(月)16:57:24 No.1040845504
ロックマンエグゼも復活してもろて
14 23/03/27(月)16:57:27 No.1040845522
今でもプラグマタとかドラゴンズドグマとかエグゾプライマルとか新しいやつもだしてるだろ!
15 23/03/27(月)16:57:29 No.1040845534
>もっとロックマン屋さんしろ まぁ冷静に考えるとすごい数ロックマンこさえてるんだが
16 23/03/27(月)16:57:29 No.1040845535
>凄い有名で売れ線のIPたくさん持ってるイメージだけど売り上げはそこまででもない 今更弥七とかモビちゃんやキャプテンコマンドーでゲーム出されてもな…
17 23/03/27(月)16:57:34 No.1040845564
エグゾプライマル割と面白いなって思ったけどここオンラインゲームの運営妙にやる気ないからフルプラは出したくねえなって
18 23/03/27(月)16:57:52 No.1040845636
>ロックマンエグゼも復活してもろて コレクション出るよ!
19 23/03/27(月)16:58:20 No.1040845738
プラグマタはどんなゲームか一切わからん!
20 23/03/27(月)16:58:24 No.1040845759
>バイオ死なずによく続いてるなぁって感心してるよ 行き詰まったあたりで新基軸にしてうまいことやってるよ 6のときはどうすんだよこれってなったし
21 23/03/27(月)16:58:26 No.1040845774
>>もっとロックマン屋さんしろ >まぁ冷静に考えるとすごい数ロックマンこさえてるんだが ものすごい数の未完があるのが問題だと思うの
22 23/03/27(月)16:58:31 No.1040845793
もっとデビルメイクライ屋さんとか逆転裁判屋さんにもなれ!!!
23 23/03/27(月)16:58:42 No.1040845830
なんか幼女出るやつって今年じゃなかったっけ…
24 23/03/27(月)16:58:45 No.1040845840
モンハンはライズのDLC出し切ったらひと段落だろうし半年か一年後ぐらいに新作情報出ないかなー ワールドとライズを経た次の作品がどんな風になるか今から楽しみ
25 23/03/27(月)16:59:07 No.1040845924
ヴァンパイヤ屋さん再開しろ
26 23/03/27(月)16:59:09 No.1040845933
5と6みたいなバイオもっと出せよ
27 23/03/27(月)16:59:15 No.1040845951
エグゾプライマルはかなり本気っぽいけどβの時点で雲行き怪しくてどうするんだかね
28 23/03/27(月)16:59:17 No.1040845964
ストリートファイターってリセットする意味あるの…?
29 23/03/27(月)16:59:18 No.1040845972
>もっとデビルメイクライ屋さんとか逆転裁判屋さんにもなれ!!! DMCはともかく逆転裁判屋さんは実質タクシュー屋さんなので…
30 23/03/27(月)16:59:27 No.1040846005
良くも悪くもこう名前売ってるコアメンバーみたいな人物が抜けても他の有能なスタッフがカバーしていい作品を定期的に出す印象がある
31 23/03/27(月)16:59:32 No.1040846031
ブレスオブファイア屋さん再開して!
32 23/03/27(月)16:59:44 No.1040846080
お漏らしした時のやつだとMH6の発表今年だったんだよな
33 23/03/27(月)16:59:48 No.1040846093
>実質タクシュー屋さんなので… じゃあそれでいいです それください
34 23/03/27(月)16:59:48 No.1040846094
トチ狂って3DアクションRPGの魔界村とか出してほしいと思ってたけどよく考えたら単なるダクソになりそうだな…
35 23/03/27(月)17:00:05 No.1040846160
最近いきなりロックマン屋さんになってびっくりした
36 23/03/27(月)17:00:07 No.1040846169
スイッチオンラインで魔界村やってるとファミコンの時代ってこんなゲームでも許されるのか……って思ったけどロックマン作ってるのカプコンなんだよな
37 23/03/27(月)17:00:14 No.1040846200
まだまだライズで一年は引っ張るみたいよ クロスプレイもやるみたいだし
38 23/03/27(月)17:00:32 No.1040846254
>トチ狂って3DアクションRPGの魔界村とか出してほしいと思ってたけどよく考えたら単なるダクソになりそうだな… それドグマ…
39 23/03/27(月)17:00:36 No.1040846273
MHW2出るまで俺は死ねない
40 23/03/27(月)17:00:37 No.1040846274
格闘以外の対戦ゲームも作れ
41 23/03/27(月)17:00:46 No.1040846307
>え!? >大会賞金1億円の大会が決定している >オフラインでもオンラインでも楽しめて >1人用モードが充実しててキャラクリエイトもできて >奥深い駆け引きが楽しめて個性豊かなブ…キャラクターが多い >6月2日発売予定の >ストリートファイター6をご存知でない!? 2億じゃなかった?
42 23/03/27(月)17:00:47 No.1040846309
バイオ6って評判よろしくないけど当時かなりハマってたよ エージェントハントだけど
43 23/03/27(月)17:00:57 No.1040846343
>トチ狂って3DアクションRPGの魔界村とか出してほしいと思ってたけどよく考えたら単なるダクソになりそうだな… 最新作の帰って来た魔界村も買ってね!
44 23/03/27(月)17:00:58 No.1040846349
>トチ狂って3DアクションRPGの魔界村とか出してほしいと思ってたけどよく考えたら単なるダクソになりそうだな… マキシモってゲームがありましてね…
45 23/03/27(月)17:01:07 No.1040846392
BASARA屋さんの再開本当ですか?
46 23/03/27(月)17:01:17 No.1040846426
スト6は絶対にヒットさせてやるって気合と意気込みがスゴい
47 23/03/27(月)17:01:26 No.1040846460
TEPPEN屋さん
48 23/03/27(月)17:01:44 No.1040846523
25周年に色々あったせいで舞台も7も出せないのかわうそ…
49 23/03/27(月)17:01:44 No.1040846526
レトロアケゲー屋さんなんだからベルコレ2出して
50 23/03/27(月)17:01:55 No.1040846567
でも良く考えたらドグマも作ってるし魔界村も出したしコレクションで旧作も出し続けてるしロックマンは台湾開発のソシャゲずっと動いてるし言うほどバイオモンハン屋さんでも無いのでは?
51 23/03/27(月)17:02:07 No.1040846596
ストは5の初期が本気でやばかったからな
52 23/03/27(月)17:02:10 No.1040846612
早く逆転裁判456コレクション出して
53 23/03/27(月)17:02:31 No.1040846678
>BASARA屋さんの再開本当ですか? なんでアレあんな女性向けみたいな方向性に行っちゃったんだろう…
54 23/03/27(月)17:02:31 No.1040846679
エグゾプライマルは正直狙ってる層が狭すぎて当たらんと思う
55 23/03/27(月)17:02:53 No.1040846758
エグゾプライマルは最低限3000円くらいにしないときついって
56 23/03/27(月)17:02:54 No.1040846759
当たらんゲームを出せるのはいいことだぞ
57 23/03/27(月)17:03:07 No.1040846818
モンハンストーリーズがオープンワールドゲーにならないかな~
58 23/03/27(月)17:03:17 No.1040846868
去年末までの歴代カプコン売り上げを言うならモンハンモンハンバイオバイオモンハンバイオバイオバイオストリーとファイターデビルメイクライの会社
59 23/03/27(月)17:03:24 No.1040846897
新規IPがぱっとしないだけでまあまあ色々出してる
60 23/03/27(月)17:03:29 No.1040846915
エグゾは面白いゲームではあると思うが…みたいな感じ
61 23/03/27(月)17:03:30 No.1040846916
格闘ゲームって今需要あるの?
62 23/03/27(月)17:03:44 No.1040846964
ストの男キャラはどうしてホモ向けの見た目になったの?
63 23/03/27(月)17:03:45 No.1040846968
>モンハンストーリーズがオープンワールドゲーにならないかな~ じゃんけんゲームよりもうちょっと面白くしてほしい
64 23/03/27(月)17:03:49 No.1040846985
>じゃあそれでいいです >それください タクシュー屋さんも3でネタ切れ感凄くて4でやらかしたので…
65 23/03/27(月)17:03:55 No.1040847008
若年層向けだとモンハンが強すぎる
66 23/03/27(月)17:03:56 No.1040847011
>当たらんゲームを出せるのはいいことだぞ 上で出てる帰ってきた魔界村とかみたいにバカ売れを狙ってなさそうならいいけど…
67 23/03/27(月)17:04:01 No.1040847030
>もっとロックマン屋さんしろ アドバンスコレクションがそこそこ売れたらエグゼの新作作って…
68 23/03/27(月)17:04:02 No.1040847034
昔はフリューくらい無差別に出してたからな…
69 23/03/27(月)17:04:03 No.1040847037
逆転裁判屋さんになって 早く
70 23/03/27(月)17:04:04 No.1040847039
面白そうだけどなんで…?って要素の塊だからなエグゾプライマル
71 23/03/27(月)17:04:05 No.1040847044
対戦シューターで1ゲーム長いとカジュアルにやれんってなる
72 23/03/27(月)17:04:11 No.1040847073
推理(謎解き)ゲーム屋さんになってもいいのに つくる人がいないの?
73 23/03/27(月)17:04:12 No.1040847076
バイオって続ける以上は絶対に平和にならんし〇〇ウィルスとか作る悪の組織やマッドサイエンティストが永遠に出続けるし その内ロックマンとか洋画みたいにグダグダになりそうだけど大人気のままよく続くよね
74 23/03/27(月)17:04:15 No.1040847091
つまり…ゲーム屋さんってことか?
75 23/03/27(月)17:04:17 No.1040847095
>去年末までの歴代カプコン売り上げを言うならモンハンモンハンバイオバイオモンハンバイオバイオバイオストリーとファイターデビルメイクライの会社 バイオモンハン屋さんで食っていけるわこれ
76 23/03/27(月)17:04:21 No.1040847108
>でも良く考えたらドグマも作ってるし魔界村も出したしコレクションで旧作も出し続けてるしロックマンは台湾開発のソシャゲずっと動いてるし言うほどバイオモンハン屋さんでも無いのでは? バイオモンハンが牽引してくれるならそれでいいしね…
77 23/03/27(月)17:04:21 No.1040847109
エグゾはまあフルプライスで買うのきついけど早い時期にやらないと人がいなさそうっていうジレンマが
78 23/03/27(月)17:04:33 No.1040847164
ロックマンのソシャゲそろそろ死ぬよねあれ
79 23/03/27(月)17:04:37 No.1040847178
ごく稀に出す深世界みたいなのもいいよねカプコン
80 23/03/27(月)17:04:41 No.1040847194
アクション性自体はちゃんと楽しいんだけどねエグゾプライマル ルールそのものに欠陥が
81 23/03/27(月)17:04:43 No.1040847197
決算見ると累計でモンハンよりバイオの方がシリーズ売上あるみたいだね
82 23/03/27(月)17:04:49 No.1040847227
>TEPPEN屋さん ここではあんまりスレ立たないけど続いてるってことはそれなりに当たってるんだろうか…
83 23/03/27(月)17:04:53 No.1040847235
ゲームがアホほど売れてるからいいけどずっと赤字出てるeスポ部門がいまだに切れられないのすごいなって思う 俺だったらあの部署入りたくねえ
84 23/03/27(月)17:04:55 No.1040847247
エグゾここから持ち直せたら凄いぜ
85 23/03/27(月)17:05:13 No.1040847300
結構やばい雰囲気の時期もあったけどDMC5とかモンハンワールドとかREとか出し始めてからが凄い
86 23/03/27(月)17:05:16 No.1040847320
>推理(謎解き)ゲーム屋さんになってもいいのに >つくる人がいないの? だいたいバイオで消費されてね謎解き要素
87 23/03/27(月)17:05:20 No.1040847332
バイオってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う
88 23/03/27(月)17:05:36 No.1040847405
>トチ狂って3DアクションRPGの魔界村とか出してほしいと思ってたけどよく考えたら単なるダクソになりそうだな… 出すか!RE:マキシモ!
89 23/03/27(月)17:05:39 No.1040847417
>アクション性自体はちゃんと楽しいんだけどねエグゾプライマル >ルールそのものに欠陥が PVEにもうちょっと意味をくれ
90 23/03/27(月)17:05:46 No.1040847446
>決算見ると累計でモンハンよりバイオの方がシリーズ売上あるみたいだね Wで跳ねたモンハンと違ってバイオは比較的初期から海外強かったからね
91 23/03/27(月)17:05:54 No.1040847478
>タクシュー屋さんも3でネタ切れ感凄くて4でやらかしたので… 大逆転でカムバックしたでしょ! 早く次つくって!!! お酒飲んで!!!もっとお酒飲んで!!
92 23/03/27(月)17:05:56 No.1040847486
>モンハンってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う
93 23/03/27(月)17:05:56 No.1040847488
>格闘ゲームって今需要あるの? モーコンが出た年にはモーコンが一番売れたゲームになったのでまあ… 集計方法に諸説あるけども
94 23/03/27(月)17:06:01 No.1040847508
eスポ部門はやっと芽が出てきたところだから…
95 23/03/27(月)17:06:09 No.1040847536
>バイオってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う すぐ終わるからいいんだよ
96 23/03/27(月)17:06:09 No.1040847537
大ファンだけどロックマンは日本だとゲームよりグッズの方が好調だなと思う時はある 一応買ってはくれるけど
97 23/03/27(月)17:06:10 No.1040847542
マルチプレイ前提のオンライン共闘&サバイバルは人がいるの前提だから 初動で大ヒットしないと過疎って終わるというデメリットを各社考えてないよな
98 23/03/27(月)17:06:13 No.1040847557
DMC屋さん早く6出して♥
99 23/03/27(月)17:06:19 No.1040847579
新しい鬼武者作って♥
100 23/03/27(月)17:06:22 No.1040847588
モンハンはラストアップデート付近に次回作の告知もしてたから 期待したい
101 23/03/27(月)17:06:26 No.1040847609
少し前までは移植屋さんだったから大分進歩した
102 23/03/27(月)17:06:27 No.1040847610
>推理(謎解き)ゲーム屋さんになってもいいのに >つくる人がいないの? ゴーストトリックやれ
103 23/03/27(月)17:06:28 No.1040847612
>>推理(謎解き)ゲーム屋さんになってもいいのに >>つくる人がいないの? >だいたいバイオで消費されてね謎解き要素 そういうのじゃなく……
104 23/03/27(月)17:06:37 No.1040847653
格ゲーここが踏ん張らないとやばいから
105 23/03/27(月)17:07:00 No.1040847752
ドバドバ恐竜が出てくる絵面は好きだよあれ
106 23/03/27(月)17:07:01 No.1040847757
>>モンハンってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う 「」ちゃんまさか…
107 23/03/27(月)17:07:06 No.1040847769
過去作移植屋さんとしてもっと移植してくれ
108 23/03/27(月)17:07:12 No.1040847805
エグゼコレクションはなんでここまでしてくれるの…ってなる
109 23/03/27(月)17:07:17 No.1040847831
タクシューは追い詰めなかったらゴーストトリックとか出せるから下手に注文しない方がいいんだろうなって… メイスンシステムってなんだよ
110 23/03/27(月)17:07:20 No.1040847843
>ゴーストトリックやれ 移植とかはわかるけど 大昔のタイトルやんけ
111 23/03/27(月)17:07:28 No.1040847871
モンハンはもう一弾はアプデありそうだから次作の告知はその辺じゃないかな
112 23/03/27(月)17:07:33 No.1040847886
>ゲームがアホほど売れてるからいいけどずっと赤字出てるeスポ部門がいまだに切れられないのすごいなって思う >俺だったらあの部署入りたくねえ それが仕事なんだろうけど競技系を流行らせるのって難しいよね とりあえず寝て起きたらapex並みの人口と知名度もらえないかな~って
113 23/03/27(月)17:07:34 No.1040847888
>バイオってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う ホラーを二十も三十時間もやってられない
114 23/03/27(月)17:07:41 No.1040847911
>バイオってすぐ終わるソロゲーなのにあそこまで売れてるの割と凄いと思う だからこそタイムアタックしたりし始めるんよ 4なんかは武器縛りとかでリプレイ性も高かったし
115 23/03/27(月)17:07:45 No.1040847931
格ゲーに関しては下手するとLOL格ゲーが海外需要持っていく可能性もあるのでスト6は本当正念場…
116 23/03/27(月)17:07:45 No.1040847932
>DMC屋さん早く6出して♥ ダンテの声優さんがゴニョゴニョ言ってたし期待できるかもしれん
117 23/03/27(月)17:07:49 No.1040847948
>お酒飲んで!!!もっとお酒飲んで!! 仕事中に酒飲んで仕事終わると1滴も飲まないっておかしいよ!
118 23/03/27(月)17:07:51 No.1040847955
スト6でダメならもうどこの格ゲーもダメだから踏ん張ってもらいたい
119 23/03/27(月)17:07:52 No.1040847959
モンハンの次回作は来年だと思うわ丁度20周年だし
120 23/03/27(月)17:07:54 No.1040847967
モンハンもバイオも美人ののモデリング増えたから今後にちょっと期待してる
121 23/03/27(月)17:07:55 No.1040847972
評判良くなかったバイオ5と6のリメイクはどう味付けするんだろう
122 23/03/27(月)17:08:01 No.1040847995
はよ流星コレクションだせ
123 23/03/27(月)17:08:07 No.1040848015
>格ゲーここが踏ん張らないとやばいから でもスト6はシステムややこしすぎてちゃんと調整できるかちょっと不安
124 23/03/27(月)17:08:12 No.1040848038
初見クリアまで30~50時間くらいかかりそうなバイオとかになったらちょっときついし...
125 23/03/27(月)17:08:23 No.1040848086
ストーリーズ3出して あとガルク村
126 23/03/27(月)17:08:37 No.1040848137
>評判良くなかったバイオ5と6のリメイクはどう味付けするんだろう そういう時はどうやってもウケるボーナスステージでは?
127 23/03/27(月)17:08:38 No.1040848143
初期スト5でもみんなしがみついてくれたんだから何があっても失敗しないよ
128 23/03/27(月)17:08:47 No.1040848190
他の会社がどんどんシリーズものの新作を出さなくなってる中かなり頑張ってる
129 23/03/27(月)17:08:47 No.1040848192
スト5の初動はまじでやらかしてたからそれをしっかり反省してるのは凄い良い事だ
130 23/03/27(月)17:08:50 No.1040848203
スト6は現時点でも5の時よかマシだから大丈夫だろう
131 23/03/27(月)17:08:52 No.1040848213
昔のファンを手厚く扱ってくれるところは好き
132 23/03/27(月)17:08:53 No.1040848217
世界中にガルクを放て!
133 23/03/27(月)17:09:00 No.1040848242
6ってQTEがバカくそ多いこと以外そんな酷くなくない 俺は当時QTE以外は楽しめた でもQTEはほんとくそ
134 23/03/27(月)17:09:02 No.1040848263
ロックマン12とX9とZX3とDASH3とエグゼ流星路線の続編作って
135 23/03/27(月)17:09:04 No.1040848271
バイオ7はなんで1000万も売れたんだろうな… たしかに面白いけどホラージャンルなのに
136 23/03/27(月)17:09:05 No.1040848276
直接関係ないけどワインの方はどうなの
137 23/03/27(月)17:09:07 No.1040848289
出すか…レジデントイービルワールド
138 23/03/27(月)17:09:08 No.1040848293
CoDみたいにシングルが売りだったゲームがマルチゲーになってシングルおざなりにみたいにならないのは凄いなって いや時々迷走したマルチゲーム出してる気がするけど
139 23/03/27(月)17:09:10 No.1040848304
>>評判良くなかったバイオ5と6のリメイクはどう味付けするんだろう >そういう時はどうやってもウケるボーナスステージでは? QTE無くすだけで確実に前よりウケるからな…
140 23/03/27(月)17:09:12 No.1040848313
バイオ6のシナリオとかかなりいいからみんなやって欲しいんだけどな
141 23/03/27(月)17:09:22 No.1040848362
ぽかぽかガルク村(フロムソフトウェア)
142 23/03/27(月)17:09:29 No.1040848393
https://www.capcom-games.com/ja-jp/software/ どれも面白いけど 本数減ったねー感はある
143 23/03/27(月)17:09:34 No.1040848409
>格ゲーに関しては下手するとLOL格ゲーが海外需要持っていく可能性もあるのでスト6は本当正念場… LoL格ゲーは割と興味ある でかいタイトルでしかも無料格ゲーでこれでダメだったらこのジャンルどうなるんだろうって意味で
144 23/03/27(月)17:09:43 No.1040848446
逆転裁判は蘇るが1番好きだからああいうのまたやって欲しい 実行犯の殺し屋とか証人に呼ぶのはちょっと荒唐無稽すぎた
145 23/03/27(月)17:09:44 No.1040848454
エグゼほんと大盤振る舞いで凄いなーと思う
146 23/03/27(月)17:09:57 No.1040848504
>バイオ6のシナリオとかかなりいいからみんなやって欲しいんだけどな 俺がやったバイオ6と別物だ…
147 23/03/27(月)17:09:59 No.1040848516
そろそろ一つくらいソシャゲ成功させろ
148 23/03/27(月)17:09:59 No.1040848517
>バイオ6のシナリオとかかなりいいからみんなやって欲しいんだけどな バイオ6のストーリーは流石に規模デカくなりすぎじゃない?って感じが強すぎたな…
149 23/03/27(月)17:10:01 No.1040848532
スト6信じていいの?
150 23/03/27(月)17:10:04 No.1040848536
ヴィレッジの遊園地形式はマジで良かったと思う
151 23/03/27(月)17:10:08 No.1040848564
でもQTE連打で変なアクションになるの好きだったんだよな
152 23/03/27(月)17:10:10 No.1040848571
エルデンリングみたいなバイオ作れよ と思ったバイオRe4
153 23/03/27(月)17:10:16 No.1040848597
ロスプラ復活まだ!?
154 23/03/27(月)17:10:19 No.1040848606
>出すか…レジデントイービルワールド コラボBOWシャガルマガラ来たな…
155 23/03/27(月)17:10:20 No.1040848612
>圧倒的な量で押し寄せる「恐竜災害」に立ち向かう、オンライン専用のチーム対戦型マッシヴアクション。 すっごいカプコン
156 23/03/27(月)17:10:30 No.1040848660
スト6はβとは言えまだスト5のが面白いって言ってる人見たことないから大丈夫だろうと思ってる
157 23/03/27(月)17:10:31 No.1040848662
正直逆転裁判はもうネタ切れだと思う ヒロインの色物ジョブと異能力とか、師匠がクロマグロ、刑事が黒幕、警察の偉い奴が黒幕、検事が黒幕、裁判長が黒幕、依頼人の容疑者が黒幕とあらゆるパターンやってるから もう残りはヒロインが黒幕しか残ってない
158 23/03/27(月)17:10:31 No.1040848665
スト6はスト5未満のゲーム要素じゃなかったらコケないとは思う
159 23/03/27(月)17:10:31 No.1040848666
>スト5の初動はまじでやらかしてたからそれをしっかり反省してるのは凄い良い事だ 常に赤字垂れ流してるのにCPTやら最後まで盛り上げ続けてくれたのは素直に感謝してる
160 23/03/27(月)17:10:31 No.1040848667
>そろそろ一つくらいソシャゲ成功させろ ロックマンXDIVE!
161 23/03/27(月)17:10:33 No.1040848672
>俺がやったバイオ6と別物だ… 少なくともクリス編は最高じゃん?
162 23/03/27(月)17:10:33 No.1040848673
>エルデンリングみたいなバイオ作れよ >と思ったバイオRe4 ブラッドハザード!?
163 23/03/27(月)17:10:34 No.1040848677
>モンハンもバイオも美人ののモデリング増えたから今後にちょっと期待してる バイオは昔から美人居るんだろ
164 23/03/27(月)17:10:34 No.1040848679
>本数減ったねー感はある 1本あたり作るための費用がアホみたいに大きくなったのがいけなんだ ここでいっそ全世界の技術をリセットしてスーファミあたりぐらいからやり直したほうがええ
165 23/03/27(月)17:10:36 No.1040848698
>昔のファンを手厚く扱ってくれるところは好き 過去作移植とか国内メーカーの中ではかなり積極的よね
166 23/03/27(月)17:10:41 No.1040848717
ここ最近バイオの安定感すごくてマジでREエンジンの恩恵でかいんだろうなぁってなる
167 23/03/27(月)17:10:42 No.1040848724
バイオ6は中盤から雑魚敵が変異しまくってテンポ悪いんだよ!ってちょっとイラついてたような記憶がある
168 23/03/27(月)17:10:42 No.1040848725
ディノクライシス…
169 23/03/27(月)17:10:47 No.1040848748
LoL格ゲーはまあヒットするんだろうけど海外はどうもアルカプに縛られすぎな傾向があるな
170 23/03/27(月)17:10:49 No.1040848753
早くアウトブレイク移植しろ
171 23/03/27(月)17:10:56 No.1040848781
>>そろそろ一つくらいソシャゲ成功させろ >ロックマンXDIVE! あれイベントやらなくなったからそろそろ死ぬよ
172 23/03/27(月)17:10:56 No.1040848783
改めて振り返ると昔のクソコテ系スタッフだいぶ消えた?
173 23/03/27(月)17:11:03 No.1040848819
5はTPSに近いけどもバディがいるってだけで割と好きだよ
174 23/03/27(月)17:11:07 No.1040848842
>そろそろ一つくらいソシャゲ成功させろ XDIVEは何だかんだで3年目じゃなかった?
175 23/03/27(月)17:11:07 No.1040848845
マッシブアクションゲームの新作タイトルだったのか…
176 23/03/27(月)17:11:09 No.1040848852
>エグゼほんと大盤振る舞いで凄いなーと思う 当時の漫画家に販促頼みましたー https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/comics/ とかほんとフットワークも軽いよな
177 23/03/27(月)17:11:10 No.1040848864
6のアクションは好きだけどキャンペーンは本当にウンコだよ 怒りさえ覚える
178 23/03/27(月)17:11:12 No.1040848874
REエンジンでディノクライシス作って♥
179 23/03/27(月)17:11:24 No.1040848918
一時期はワイン屋さんになってたが盛り返したな
180 23/03/27(月)17:11:33 No.1040848960
モンハンも開発コストすごいすごい言っとるからな…
181 23/03/27(月)17:11:36 No.1040848971
>本数減ったねー感はある 外注あんまりしなくなって自社で内製してるからな そりゃ作れる本数は限りがある
182 23/03/27(月)17:11:39 No.1040848987
>改めて振り返ると昔のクソコテ系スタッフだいぶ消えた? 名前売れてる人は粗方散ったイメージがある
183 23/03/27(月)17:11:49 No.1040849036
>改めて振り返ると昔のクソコテ系スタッフだいぶ消えた? ネットでググったら評判の悪さしか聞こえてこない奴は大体他所行った気がする
184 23/03/27(月)17:12:02 No.1040849080
死んだデッドライジングシリーズ生き返れ生き返れ
185 23/03/27(月)17:12:06 No.1040849089
6はマーセばっかやってたな
186 23/03/27(月)17:12:10 No.1040849111
REと新作でバイオのペースが凄い早い
187 23/03/27(月)17:12:15 No.1040849135
>バイオって続ける以上は絶対に平和にならんし〇〇ウィルスとか作る悪の組織やマッドサイエンティストが永遠に出続けるし >その内ロックマンとか洋画みたいにグダグダになりそうだけど大人気のままよく続くよね 7・8は実質的なリブート兼ねてた感じだけど良い方向性に行ってたと思う
188 23/03/27(月)17:12:22 No.1040849163
クリスを本格的に曇らせ始めたのが6からだし…
189 23/03/27(月)17:12:26 No.1040849174
言われてみると内製ばっかなのか今のカプコン
190 23/03/27(月)17:12:35 No.1040849204
>ぽかぽかガルク村(フロムソフトウェア) フロムがACのアプデとエルデンリングのDLC出したらか安定して終えたらこっちも作って欲しいな… あの行動選択システム結構好き
191 23/03/27(月)17:12:46 No.1040849250
ぽかぽかアイルー村をまたフロムに作らせろカプコン
192 23/03/27(月)17:12:54 No.1040849285
ライズでディレクターが「ホットドリンクとかああいう消費系いらね~んだよボケがよ!!」ってスタイルでテコ入れしていったのは結構好き
193 23/03/27(月)17:13:02 No.1040849327
>死んだデッドライジングシリーズ生き返れ生き返れ 4やったらそのまま死んどけって意見にしかならん
194 23/03/27(月)17:13:06 No.1040849343
バイオ2は俺が作ったっていうクリエイターにまともな人居ない説
195 23/03/27(月)17:13:19 No.1040849389
>ライズでディレクターが「ホットドリンクとかああいう消費系いらね~んだよボケがよ!!」ってスタイルでテコ入れしていったのは結構好き その辺はどっちかというとWからだな
196 23/03/27(月)17:13:29 No.1040849435
>REエンジンでディノクライシス作って♥ 出来たよ!エグゾプライマル!
197 23/03/27(月)17:13:33 No.1040849451
伊津野さんはドグマ2作ってるしDMC6はまだまだ先になりそうな気がする
198 23/03/27(月)17:13:41 No.1040849479
アドベンチャーRPG風のブラゲも アクション系のソシャゲも パズル系のソシャゲも コマンドRPG風のソシャゲも モンハン系のアプリはだいたいやってきたけど どれも清々しいまでにダメだった… ライダーズは愛情を感じられて好きだったんだけどな…
199 23/03/27(月)17:13:45 No.1040849505
カプコンってファンタジー系のRPG作ったことあるっけ
200 23/03/27(月)17:13:49 No.1040849523
ストーリーズは開発続いてたっぽいけど2発表まで音沙汰が無さすぎて普通に一発屋かと思ってた
201 23/03/27(月)17:13:51 No.1040849525
REディノクライシスまだ?
202 23/03/27(月)17:13:52 No.1040849531
>>REエンジンでディノクライシス作って♥ >出来たよ!エグゾプライマル! ノー…
203 23/03/27(月)17:13:54 No.1040849541
6はともかくバイオ5は当時時点で歴代バイオで1番売れてオンラインコープも10年以上人がいたバケモノコンテンツだったんで
204 23/03/27(月)17:13:57 No.1040849554
REエンジンが成功したってのも大きいんだろうな
205 23/03/27(月)17:14:05 No.1040849595
>カプコンってファンタジー系のRPG作ったことあるっけ BOF…
206 23/03/27(月)17:14:08 No.1040849603
>REエンジンでディノクライシス作って♥ バイオ3も4もリメイクしたらもう弾が無いからそろそろやってほしいよね
207 23/03/27(月)17:14:11 No.1040849616
>カプコンってファンタジー系のRPG作ったことあるっけ ブレス…ストーリーズ…
208 23/03/27(月)17:14:16 No.1040849646
REバースとかは研修で作らせてんのか?って感じなのどうして…
209 23/03/27(月)17:14:19 No.1040849650
>>ライズでディレクターが「ホットドリンクとかああいう消費系いらね~んだよボケがよ!!」ってスタイルでテコ入れしていったのは結構好き >その辺はどっちかというとWからだな Wが試しの場で完全に切り替えたのはライズからだったってインタビューで言ってたような
210 23/03/27(月)17:14:26 No.1040849681
>カプコンってファンタジー系のRPG作ったことあるっけ すっごい昔から筋肉ゴリラファンタジーは得意技だろ
211 23/03/27(月)17:14:31 No.1040849700
>REバースとかは研修で作らせてんのか?って感じなのどうして… 外注だよあれ
212 23/03/27(月)17:14:32 No.1040849704
ビューティフルジョーの版権持ってんだから ちゃんとリマスターとか出して
213 23/03/27(月)17:14:43 No.1040849760
今更だけどプレステにも来んのかエグゼ
214 23/03/27(月)17:14:45 No.1040849767
ブレスオブファイアはソシャゲでナンバリング出したのが最後?
215 23/03/27(月)17:14:45 No.1040849768
>BOF… 6はまだですかのう…
216 23/03/27(月)17:14:45 No.1040849771
藤岡…早くお前のモンハンを出せ…
217 23/03/27(月)17:14:47 No.1040849780
バイオ5やった後偉いさんになった竹内Pを投入するのを社長が決断して バイオ7とRE2成功させたのが決定的な分岐点だったと思うわ
218 23/03/27(月)17:14:48 No.1040849787
早くドラゴンズドグマ出せ
219 23/03/27(月)17:14:48 No.1040849791
バイオとモンハンで稼いだお金はスト6プロゲーマーのための賞金になるよ
220 23/03/27(月)17:14:52 No.1040849807
ディノクライシスはまあまあ受けなくもなさそうだけど今更作る物かね
221 23/03/27(月)17:14:57 No.1040849830
6はまぁ出来悪いなとは思うけど当時友達と一緒に全シナリオぶっ通しでクリアするぐらいには面白かった でもレオン編の壁のぼりだけはマジでクソオブクソだと思う あれを何を考えて入れてたのか当時のディレクターに問い詰めたいわ
222 23/03/27(月)17:15:02 No.1040849858
>REバースとかは研修で作らせてんのか?って感じなのどうして… おまけのオンラインタイトルは基本的にやっつけだから…
223 23/03/27(月)17:15:06 No.1040849877
Wでちょっと探ってみて評判良かったからライズで本格的にって感じだろうね
224 23/03/27(月)17:15:07 No.1040849887
ソシャゲはびっくりするくらい苦手だよねここ いや悪くはないところもあったんだが...
225 23/03/27(月)17:15:18 No.1040849936
スクエニと比べると新規IPに慎重すぎるよ!
226 23/03/27(月)17:15:18 No.1040849938
まあドリンクとか雰囲気作りではあるけど無くて困る要素ではないしね 別の部分で雰囲気を作れるならカットしてしまえー!だ
227 23/03/27(月)17:15:27 No.1040849973
>出来たよ!エグゾプライマル! これはこれで面白かったが競技系ゲームじゃんこれ
228 23/03/27(月)17:15:30 No.1040849984
当時は結構叩かれてたけど ワイン事業も成功してるんだっけ…
229 23/03/27(月)17:15:32 No.1040849989
即死QTEも友達とやるとそこそこいい思い出なんだ
230 23/03/27(月)17:15:41 No.1040850036
>ディノクライシスはまあまあ受けなくもなさそうだけど今更作る物かね まあタクシューなら逆転裁判のほうがほしいかも
231 23/03/27(月)17:15:47 No.1040850059
バイオのオマケとかエグゾプライマルとかなんとかシューター方面でも対戦ゲー作りたい!って感じがする ただなんかこう悉くズレてる
232 23/03/27(月)17:15:51 No.1040850075
後生だからPS3版のD&Dを移植してください!
233 23/03/27(月)17:15:57 No.1040850097
俺の中でかなり信頼してるメーカーだったからエグゾプライマルのベータは遊んでちょっとガッカリだった エグゼコレクションは予約してる
234 23/03/27(月)17:15:58 No.1040850098
モンハンのブラゲだってあるのですよ~
235 23/03/27(月)17:16:00 No.1040850112
6はQTEもクソカメラアングルもクソ
236 23/03/27(月)17:16:02 No.1040850122
モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる
237 23/03/27(月)17:16:03 No.1040850126
>当時は結構叩かれてたけど >ワイン事業も成功してるんだっけ… ワインの金でゲーム作ってた時期があった
238 23/03/27(月)17:16:12 No.1040850160
バイオ2はリメイクで話にがっつりメス入っててびっくらした 恋人に振られてヤケ酒した結果勤務初日に大遅刻してゾンビにならずに済んだよって部分丸ごとなくすとは
239 23/03/27(月)17:16:13 No.1040850161
友達と一緒に遊べるのって大体面白くなる最高の体験だからな
240 23/03/27(月)17:16:14 No.1040850168
ソシャゲ全然当たらない屋さん
241 23/03/27(月)17:16:16 No.1040850173
モンハンが過去に置いてきた狩猟生活要素はワイルドハーツ君がちょっとだけ拾ってくれたよ
242 23/03/27(月)17:16:19 No.1040850188
モンハンライズでプレイヤーにストレスかかる部分は積極的に無くしましたって言ってたけど次作はガルクや蟲無しで作れるんだろうかと思う時はある
243 23/03/27(月)17:16:36 No.1040850266
めんどくさいスタッフ愛好家がキャンキャンうるさい業界で属人化せずシリーズ続けられてるのが本当に凄いことなんじゃないか
244 23/03/27(月)17:16:36 No.1040850269
5はなんだかんだゴリスとウェスカーの決着つくからリメイクほしいReベロニカもだせ 6はまあなくていい
245 23/03/27(月)17:16:45 No.1040850310
対戦ゲー作るのはいいけどちゃんと運営続けろってロスプラの頃から思う
246 23/03/27(月)17:16:49 No.1040850331
>当時は結構叩かれてたけど >ワイン事業も成功してるんだっけ… カプコンとしての事業じゃなかったはずだけどなかなかな評判だよ
247 23/03/27(月)17:16:53 No.1040850344
4でモンハンはソロゲーじゃなくてパーティゲーなんでぇつって行動の終わりは殴れる隙or殴りに来た奴を狩る範囲攻撃みたいなクソ二択にした時はモンハン終わったと思ったけどなんやかんや生き返ってすごい
248 23/03/27(月)17:17:09 No.1040850407
ライダーズのキャラは良かったからストーリーズ続くなら拾って欲しい ストーリーズ2コラボで遭難したらライダーズの舞台に辿り着くくらいの距離しか離れてないし設定的には問題ないし
249 23/03/27(月)17:17:17 No.1040850432
モンハンやってるとワインが飲みたくなってきてね
250 23/03/27(月)17:17:20 No.1040850452
>モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる それはもうなんかハンティング感が…
251 23/03/27(月)17:17:21 No.1040850456
利便を突き詰めると最終的にモンスターが死ぬと武器を吐くようになるからな…
252 23/03/27(月)17:17:36 No.1040850505
エグゾプライマルは対人要素要らなくない?PvEで良くない?
253 23/03/27(月)17:17:43 No.1040850531
>めんどくさいスタッフ愛好家がキャンキャンうるさい業界で属人化せずシリーズ続けられてるのが本当に凄いことなんじゃないか むしろめんどくさいスタッフは早い段階でパージするのに定評がある
254 23/03/27(月)17:17:47 No.1040850552
>モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる 捕食攻撃で剥ぎ取るか
255 23/03/27(月)17:17:51 No.1040850568
歴代インタビューとか読んでると稲船って社内でクソ嫌われてたのかなって思う
256 23/03/27(月)17:17:52 No.1040850574
シリーズ化されず死んだゲームでもデザ秀なキャラクターが多くてほんともったいないと思う
257 23/03/27(月)17:17:59 No.1040850601
>モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる トドメと共に報酬が入るんやな
258 23/03/27(月)17:17:59 No.1040850602
>モンハンやってるとワインが飲みたくなってきてね チータラ 芋酒
259 23/03/27(月)17:18:01 No.1040850607
>5はなんだかんだゴリスとウェスカーの決着つくから 片手でミサイル持ち上げて投げつけてくるウェスカーと 大岩をパンチ連打するクリスが見どころで好きだよあれ
260 23/03/27(月)17:18:07 No.1040850632
昔からスト2のお金でガイファード撮って肝心のゲームはインタラクトゲーとかやるところだから…
261 23/03/27(月)17:18:08 No.1040850641
>>モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる >捕食攻撃で剥ぎ取るか やめなさい!
262 23/03/27(月)17:18:10 No.1040850655
むしろPvE要素が流れ作業になるから必要ない感じがするな
263 23/03/27(月)17:18:11 No.1040850657
>ときどきロックマン ロックマンはほとんどやってない まだ逆転裁判の方がやってる 普通に考えたらストリートファイターだが ロスプラとかどこ消えた
264 23/03/27(月)17:18:13 No.1040850672
>歴代インタビューとか読んでると稲船って社内でクソ嫌われてたのかなって思う 今のCAPCOMと無縁じゃん
265 23/03/27(月)17:18:17 No.1040850689
>それはもうなんかハンティング感が… だって時短のために捕獲してるの本末転倒だし… せめて採取の時くらいのテンポにしてくれ
266 23/03/27(月)17:18:25 No.1040850716
>>モンハンは剥ぎ取りもだるいから消してくんねえかなって思ってる >捕食攻撃で剥ぎ取るか あっちがそういうパクリにはうるさいのでダメです…
267 23/03/27(月)17:18:37 No.1040850770
ロスプラ班はストーリーズ班に化けたよ
268 23/03/27(月)17:18:39 No.1040850781
画面分割で友達とやる分にはQTEで死ぬのもゲラゲラ笑えるから別にいいんだよな
269 23/03/27(月)17:18:48 No.1040850813
モンハン風味のハクスラが求められているのか
270 23/03/27(月)17:18:51 No.1040850834
モンハンのハクスラゲーム作って♥
271 23/03/27(月)17:18:59 No.1040850867
>>ときどきロックマン >ロックマンはほとんどやってない >まだ逆転裁判の方がやってる >普通に考えたらストリートファイターだが >ロスプラとかどこ消えた VRで1作とナンバリングで1作出したから コレクション系と合わせて割とやってる方だと思うわロックマン
272 23/03/27(月)17:19:02 No.1040850877
>モンハンのハクスラゲーム作って♥ モンハンがハクスラだろ
273 23/03/27(月)17:19:07 No.1040850905
逆転裁判はSwitchで新作出ずにこのままフェードアウトするんだろうか
274 23/03/27(月)17:19:15 No.1040850936
ブレスはなんでソシャゲにナンバリング付けちゃったの?
275 23/03/27(月)17:19:15 No.1040850937
壁登りQTEはマルチでやっても?ってなるからよくない
276 23/03/27(月)17:19:18 No.1040850953
タイタンフォールがウケたんだしロストプラネットもまだまだポテンシャルあると思うんですよ
277 23/03/27(月)17:19:18 No.1040850955
モンハンがひたすら快適に舵を切ったからどっかがめんどくさい要素山盛りの狩猟シミュゲーム出したら隙間産業的に売れそう
278 23/03/27(月)17:19:20 No.1040850968
>モンハンのハクスラゲーム作って♥ 舞台は樹海にするか…
279 23/03/27(月)17:19:24 No.1040850989
>歴代インタビューとか読んでると稲船って社内でクソ嫌われてたのかなって思う 社内政治が下手くそなのもあるけどあの時期みんな尖ってたからなぁ…
280 23/03/27(月)17:19:39 No.1040851044
ワイン屋さんでもあるはずだろ!
281 23/03/27(月)17:19:41 No.1040851049
ドグマ2めっちゃ楽しみ
282 23/03/27(月)17:19:45 No.1040851068
さすがに剥ぎ取りまで無くせは趣とかそういうのを無視しすぎだろ
283 23/03/27(月)17:19:45 No.1040851071
>モンハンのハクスラゲーム作って♥ お前また樹海してえのか
284 23/03/27(月)17:19:46 No.1040851073
>藤岡…早くお前のモンハンを出せ… ライズの後だとKANAMEのゆらぎって受け入れられるのか怪しくなってくる
285 23/03/27(月)17:19:50 No.1040851091
流星のロックマンもコレクション出すか新作出してくだち!
286 23/03/27(月)17:19:53 No.1040851109
プラグマタどうなったの?
287 23/03/27(月)17:19:54 No.1040851115
>タイタンフォールがウケたんだしロストプラネットもまだまだポテンシャルあると思うんですよ ロスプラとタイタンフォールは全然違うだろ…
288 23/03/27(月)17:20:01 No.1040851147
PS2のモンハン久しぶりにやったけどやばかったなあれ
289 23/03/27(月)17:20:03 No.1040851151
>>5はなんだかんだゴリスとウェスカーの決着つくから >片手でミサイル持ち上げて投げつけてくるウェスカーと >大岩をパンチ連打するクリスが見どころで好きだよあれ すげえおバカなんだけどバイオだしな…という強い説得力あっていいよね…
290 23/03/27(月)17:20:04 No.1040851152
>モンハンがひたすら快適に舵を切ったからどっかがめんどくさい要素山盛りの狩猟シミュゲーム出したら隙間産業的に売れそう そういうのはリアル系に行くでしょ
291 23/03/27(月)17:20:09 No.1040851175
7とRE系出し始めてからバイオ熱すげぇ高いからディノクラリメイクは結構いけそうな気もするが
292 23/03/27(月)17:20:18 No.1040851208
フナセンは退職するとき誰にも声かけられなかったらしいな
293 23/03/27(月)17:20:23 No.1040851229
エクストルーパーズ屋さんどこぉ…
294 23/03/27(月)17:20:53 No.1040851332
ワールド方面の新作っていつ頃になるのかな
295 23/03/27(月)17:20:55 No.1040851344
>フナセンは退職するとき誰にも声かけられなかったらしいな 「」は退職する時引き止めてもらえた?
296 23/03/27(月)17:20:55 No.1040851345
ドラゴンズドグマ屋さんを再開しろや ネトゲのほうじゃなくてこうポーンとさ!
297 23/03/27(月)17:21:18 No.1040851469
>モンハンがひたすら快適に舵を切ったからどっかがめんどくさい要素山盛りの狩猟シミュゲーム出したら隙間産業的に売れそう モンハンの面倒な部分ってもう突き詰めたらマインクラフトや動物の森じゃんってなるし モンハンの核は大型モンスターとのバトルとその報酬からさらに強い装備作りだし…
298 23/03/27(月)17:21:19 No.1040851476
>>藤岡…早くお前のモンハンを出せ… >ライズの後だとKANAMEのゆらぎって受け入れられるのか怪しくなってくる 俺はあいつのアホみたいな自然オタクみたいな世界観が好きなんだ モンハンなんてモンスにクソなんていい出したらいつもクソだから誤差だ
299 23/03/27(月)17:21:23 No.1040851491
手間の掛かるごくごく平凡なハンターとしてハンティングシミュレーターとしてのモンハンもやってみたい感じはある でもシミュレーション系ってニッチ市場だし開発ラインの多くない大手ならまず作らないからどっかに外注とかしてみてほしい
300 23/03/27(月)17:21:27 No.1040851506
>さすがに剥ぎ取りまで無くせは趣とかそういうのを無視しすぎだろ フレーバー要素無くすってのはドリンクと一緒でしょ
301 23/03/27(月)17:21:27 No.1040851509
今のテンポで樹海させようぜ
302 23/03/27(月)17:21:30 No.1040851521
いうほどでかいブランド持ってないなとなる会社 バンナムやスクエニがデカすぎるんだが
303 23/03/27(月)17:21:34 No.1040851530
>逆転裁判はSwitchで新作出ずにこのままフェードアウトするんだろうか 新作出すにしてもその前に456コレクション出さないと…
304 23/03/27(月)17:21:37 No.1040851544
KANAMEは世界観だけ作ってろ
305 23/03/27(月)17:21:38 No.1040851546
>ネトゲのほうじゃなくてこうポーンとさ! やるか…オバダビメモリアル…
306 23/03/27(月)17:21:40 No.1040851555
3Dに比重置きすぎて子飼いのイラストレーター暇になりすぎてる節あると思うの
307 23/03/27(月)17:21:40 No.1040851558
じゃあ作るか 初代モンスターハンターのリメイク
308 23/03/27(月)17:21:49 No.1040851602
RE5でCoop削除されたらキレるで
309 23/03/27(月)17:21:54 No.1040851618
>エクストルーパーズ屋さんどこぉ… アニメ調のロスプラ~?って期待せずにやってみたら結構面白かったなあれ
310 23/03/27(月)17:22:01 No.1040851648
>歴代インタビューとか読んでると稲船って社内でクソ嫌われてたのかなって思う 逆転裁判シリーズの周年インタビューで稲船発端ネタが徹底してスルーされてたの思いだした
311 23/03/27(月)17:22:02 No.1040851652
なんだかんだでカプコンのアクションって楽しいなってなる DMCとか
312 23/03/27(月)17:22:07 No.1040851674
>モンハンがひたすら快適に舵を切ったからどっかがめんどくさい要素山盛りの狩猟シミュゲーム出したら隙間産業的に売れそう theHunter:Call of the Wild
313 23/03/27(月)17:22:10 No.1040851687
リアル系狩猟だとthe Hunterがある
314 23/03/27(月)17:22:26 No.1040851752
剥ぎ取り自体は単なる手間かかる作業だとしても別にあってもいい ただ剥ぎ取ってる途中で他のモンスターに見つかった時はやっぱりこんなの消せって思う
315 23/03/27(月)17:22:29 No.1040851768
バイオに並ぶでかいIPがそうそうあってたまるか
316 23/03/27(月)17:22:31 No.1040851781
快適にするのはいいことではあるが やりすぎもよくないんだ
317 23/03/27(月)17:22:35 No.1040851794
>ワイン屋さんでもあるはずだろ! ワインは会長の会社だよぉ!
318 23/03/27(月)17:22:41 No.1040851823
>リアル系狩猟だとthe Hunterがある それを不便だった頃のモンハンとさえ並べるやつはまあいないだろうけどな...
319 23/03/27(月)17:22:48 No.1040851863
theHunterはそれでも最初期に難しすぎるって言われてちょっと優しくしてるからな…
320 23/03/27(月)17:22:50 No.1040851874
ストーリーズはストーリーズ名乗るんだからもうちょっとシナリオに力入れろ もしくは2アニメ化で補完してくれ
321 23/03/27(月)17:22:51 No.1040851879
>ドラゴンズドグマ屋さんを再開しろや >ネトゲのほうじゃなくてこうポーンとさ! 誠意制作中です! まあ本当に制作初期とかだろうから気長に待てばいい
322 23/03/27(月)17:22:51 No.1040851880
モンハンで不思議なダンジョンみたいな潜り込み探索がしてえ
323 23/03/27(月)17:22:58 No.1040851906
バイオ4はもう次世代機には出ないのかな
324 23/03/27(月)17:22:59 No.1040851913
DMC5に関わってたスタッフがスクエニに行ったぞ!って言われてたけど鈴木良太って人そんなに重要なポジだったの?
325 23/03/27(月)17:23:05 No.1040851939
>快適にするのはいいことではあるが >やりすぎもよくないんだ 理由言えないならただの逆張りだろ
326 23/03/27(月)17:23:10 No.1040851955
REエンジンでデメントとクロックタワー作って♥
327 23/03/27(月)17:23:15 No.1040851981
クソイノシシに剥ぎ取り妨害されて青筋立ててた頃ならともかく別に今更剥ぎ取り無くせとは思わんな
328 23/03/27(月)17:23:28 No.1040852031
ゲームはストレスとカタルシスのバランスが大事だからどこまでストレス無くすかは難しいよな
329 23/03/27(月)17:23:28 No.1040852032
剥ぎ取りもあってもいいけどもうちょいテンポ良くならないかな
330 23/03/27(月)17:23:32 No.1040852044
リアルで数時間待ってやっと来たチャンス逃して台無しにするゲームが楽しいかどうかで言えばだいぶん需要は薄い
331 23/03/27(月)17:23:41 No.1040852081
DMC路線のアクションだとプラチナに勝ててないところがあるよなって思う
332 23/03/27(月)17:23:43 No.1040852086
社長の息子が急にモンスターハンターの生みの親扱いされ始めた時は怖かったけど なんだかんだ今のモンハンにしたのも彼だし 親の七光りだけじゃなかったんだなって考えを改めたよ
333 23/03/27(月)17:23:44 No.1040852091
ドラゴンズドグマはこれ作るよりバイオ作る方が売れるわでそうだねとしか…
334 23/03/27(月)17:23:46 No.1040852100
クロックタワーってカプコンなの?
335 23/03/27(月)17:23:51 No.1040852120
>ゲームはストレスとカタルシスのバランスが大事だからどこまでストレス無くすかは難しいよな ストレスというのはハードルであって不便さではないぞ
336 23/03/27(月)17:23:54 No.1040852133
三上はなんだかんだベセスダの傘下に入ってゲーム作ってたから カプコン抜けた人間の中ではかなりマシだったんだな…
337 23/03/27(月)17:23:57 No.1040852145
REシリーズがトントン続いてるのは大手パワーだなぁと思う
338 23/03/27(月)17:23:58 No.1040852152
>バイオ4はもう次世代機には出ないのかな もうハード互換あるから新規移植いらないでしょ 今まではやらなきゃならなかっただけで
339 23/03/27(月)17:24:10 No.1040852197
快適になるならなるで全然いいんだよ ホットドリンクもクーラードリンクもいらない
340 23/03/27(月)17:24:12 No.1040852207
>クロックタワーってカプコンなの? 3からそうまあ3はあれだけど好きだよ
341 23/03/27(月)17:24:14 No.1040852212
>DMC路線のアクションだとプラチナに勝ててないところがあるよなって思う …
342 23/03/27(月)17:24:21 No.1040852241
ワールドをキーマウで遊んでたけどライズの虫が機動力高すぎて無理ってなった人なら知ってる
343 23/03/27(月)17:24:23 No.1040852258
ベヨネッタとDMC5ならDMCの方が好きだな
344 23/03/27(月)17:24:26 No.1040852272
>快適にするのはいいことではあるが >やりすぎもよくないんだ 温暖期に密林で突然生えてくる蟹に殺されなかったものだけが石を投げなさい
345 23/03/27(月)17:24:33 No.1040852290
>ドラゴンズドグマはこれ作るよりモンハン作る方が売れるわでそうだねとしか…
346 23/03/27(月)17:24:35 No.1040852298
モンハンの快適さを突き詰めると闘技場がベストかって話になってそれはFでも問題になったところだけど そうなったらもう別ゲーだろうとは思う
347 23/03/27(月)17:24:36 No.1040852305
>じゃあ作るか >初代モンスターハンターのリメイク 単純なものだとポータブルでリザレクションするにはモンハンってシリーズがいろんな方向に手を出しすぎてるからなあ…
348 23/03/27(月)17:24:41 No.1040852329
>いうほどでかいブランド持ってないなとなる会社 >バンナムやスクエニがデカすぎるんだが スクエニとバンナムは自社開発スタジオも販路も大きすぎる… カプコンは販路は大きくないし開発スタジオも決して多くはないけど間違いなく大手
349 23/03/27(月)17:24:58 No.1040852402
>DMC5に関わってたスタッフがスクエニに行ったぞ!って言われてたけど鈴木良太って人そんなに重要なポジだったの? DMC立ち上げ当初から4までやったしまあ?
350 23/03/27(月)17:25:14 No.1040852471
最近のプラチナはあんまり信用できん 少なくともカプコンが劣るってことはないと思う
351 23/03/27(月)17:25:17 No.1040852486
ロスプラは3で爆発四散しただろ
352 23/03/27(月)17:25:18 No.1040852493
プラチナもいつものプラチナ感ってだけで大味なやつもあったりするから手放しで褒めづらいな...
353 23/03/27(月)17:25:21 No.1040852502
マムタロトみたいなダイレクトに武器掘るやつは性に合わなかったから素材剥いで欲しい装備作るシステムはずっと要る クエスト終わりで即素材だけボックスにねじ込まれても味気なさそうだし
354 23/03/27(月)17:25:22 No.1040852504
ドリンクやらつるはしやら忘れたらクソが…ってなるだけの存在と剥ぎ取りはちょっと枠が違う気もするが
355 23/03/27(月)17:25:33 No.1040852561
Fのモンスターとかも混ぜて別シリーズでオープンワールド外伝は面白いと思う
356 23/03/27(月)17:25:36 No.1040852581
>ストレスというのはハードルであって不便さではないぞ ハードルと不便さはどれがどれか言ってみろよ 下らない詭弁
357 23/03/27(月)17:25:38 No.1040852586
売り上げの問題されたらそうだね…としかいえないけどドグマやりたいもん!
358 23/03/27(月)17:25:38 No.1040852591
ボリュームとしてはワールドの方があるんだけどライズのスピード感に慣れたら戻れなくなっちまった
359 23/03/27(月)17:25:44 No.1040852618
>いうほどでかいブランド持ってないなとなる会社 >バンナムやスクエニがデカすぎるんだが キャラ商売だと未だにスト2が他企業に引っ張られてるなストリートファイターじゃなくてスト2
360 23/03/27(月)17:25:44 No.1040852622
プラチナは結構打率が低いと思う
361 23/03/27(月)17:25:48 No.1040852639
モンハンは回復使ったときのガッツポーズいらない
362 23/03/27(月)17:26:01 No.1040852695
>売り上げの問題されたらそうだね…としかいえないけどドグマやりたいもん! 作るって言ったじゃん
363 23/03/27(月)17:26:04 No.1040852702
プリケツもアストラルチェインとか割と粒は出すんだけどね…
364 23/03/27(月)17:26:14 No.1040852753
>最近のプラチナはあんまり信用できん >少なくともカプコンが劣るってことはないと思う ベヨ3でそれは感じたな... あんだけかかってこれかあってのあった
365 23/03/27(月)17:26:20 No.1040852776
>モンハンは回復使ったときのガッツポーズいらない なんとライズではしないんです!
366 23/03/27(月)17:26:21 No.1040852780
>モンハンは回復使ったときのガッツポーズいらない 何年冬眠してたんだお前
367 23/03/27(月)17:26:22 No.1040852787
スクエニやバンナムほど販路デカくないのになんでポリコレとか意識してるんだろうと思うわ
368 23/03/27(月)17:26:26 No.1040852805
>モンハンは回復使ったときのガッツポーズいらない もうねえだろ!
369 23/03/27(月)17:26:27 No.1040852811
モンハンは武器ごとにやれることが増えすぎてついていけなくなっちゃった
370 23/03/27(月)17:26:31 No.1040852830
>売り上げの問題されたらそうだね…としかいえないけどドグマやりたいもん! そんな奴の為に作ってくれてるんだから待ってろって!
371 23/03/27(月)17:26:32 No.1040852836
モンハンのかったるい要素はオープンワールドの探索ゲーなら要素としてあるとそれなりにうれしいんだけど狩ゲーだからね
372 23/03/27(月)17:26:32 No.1040852839
サンブレの追加要素楽しすぎてなくなったらきついんだよ 俺はもうエアダッシュがないチャアクを扱えないよ
373 23/03/27(月)17:26:49 No.1040852922
ディープダウンまだ?
374 23/03/27(月)17:26:56 No.1040852957
回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた
375 23/03/27(月)17:27:02 No.1040852979
ベヨネッタはボス戦がつまらなくて合わなかったな
376 23/03/27(月)17:27:10 No.1040853011
>モンハンは5個しかペイントボール持ってけないのがつらい
377 23/03/27(月)17:27:15 No.1040853033
>ドラゴンズドグマはこれ作るよりバイオ作る方が売れるわでそうだねとしか… でも魔法やアクションに比重を置いたダークファンタジー要素あるオープワールドゲーって意外と無いし… でもバイオとモンハンの開発を重視したいのは分かるよ…
378 23/03/27(月)17:27:17 No.1040853043
モンハンワールド2(仮)早くくれ!
379 23/03/27(月)17:27:35 No.1040853127
ランスが快適すぎてもう昔に戻れない
380 23/03/27(月)17:27:41 No.1040853152
>モンハンは寒冷期がつらい
381 23/03/27(月)17:27:46 No.1040853179
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた Potゲー回避要素だからな…
382 23/03/27(月)17:27:55 No.1040853206
>>いうほどでかいブランド持ってないなとなる会社 >>バンナムやスクエニがデカすぎるんだが >キャラ商売だと未だにスト2が他企業に引っ張られてるなストリートファイターじゃなくてスト2 新作格ゲー出す時になんかスト2時代の幻影に囚われ続けてるプロデューサー多いなーって思う 直近だとグラブル格ゲーのサイゲのPとか あれ昔だからウケただけで今そういうシンプル路線の出してもキツいと思う
383 23/03/27(月)17:28:01 No.1040853243
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた 飲むモーションの時点で隙なんじゃねぇかなって
384 23/03/27(月)17:28:02 No.1040853246
いつネトゲ下手くそ屋さんやめられるんだろ
385 23/03/27(月)17:28:06 No.1040853257
逆に恋愛ADV作ろうよカプコン
386 23/03/27(月)17:28:14 No.1040853293
>>ストレスというのはハードルであって不便さではないぞ >ハードルと不便さはどれがどれか言ってみろよ >下らない詭弁 難しい!悔しい!クソゲー!でもクリアしたら楽しいがハードルで なんでこんな待つんだよとかなんでこんなこともできないんだよとイライラすることが不便さだろ ストレスがいいとか桜井さんの動画とかを何も考えずそのまま言ってるだけなんだろうけどロードはゴミとも言ってるし快適であることとストレスを比較したこともない
387 23/03/27(月)17:28:16 No.1040853304
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた いやまぁ飲んでる時はともかく敵が目の前にいて暴れてるのに飲んだ後ガッツポーズするの意味わからんし…
388 23/03/27(月)17:28:16 No.1040853306
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた 駆け引きとしておもしろいだろうって作ってるほうだけだったからなそう思ってるの
389 23/03/27(月)17:28:23 No.1040853337
>いつネトゲ下手くそ屋さんやめられるんだろ COG解散したのに克服出来なかったからもう無理
390 23/03/27(月)17:28:29 No.1040853355
別の会社だけどワイルドハーツは獣倒したら即素材貰えるんだけどなんかレア素材デターって感じが0なのでやっぱり剥ぎ取りとか報酬画面は絶対要る
391 23/03/27(月)17:28:32 No.1040853370
ウダウダ言う前に最近の動向くらい把握しろ!
392 23/03/27(月)17:28:32 No.1040853375
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた まぁFPSで自分のキャラ見えるようにカメラ後ろにしてくれって言う人だって世の中には居るからな
393 23/03/27(月)17:28:32 No.1040853377
2Gとかいまやるとよくこんな不親切なものやれたなってなる!人気だけどやっぱ難しいよモンハン
394 23/03/27(月)17:28:36 No.1040853387
カプコンSTG…ベルトスクロールアクション…
395 23/03/27(月)17:28:40 No.1040853402
別に特別嫌ってるわけじゃないけどなくなってみると別に要らなかったなあれ…みたいな要素が多い
396 23/03/27(月)17:28:41 No.1040853407
>ボリュームとしてはワールドの方があるんだけどライズのスピード感に慣れたら戻れなくなっちまった ボリュームって言っても単にモンスター数で比較しても仕方ないけど一応IBよりSBが上
397 23/03/27(月)17:28:43 No.1040853413
エグゼ嬉しいけど今やったらこんなもんかぁ…と思ってしまいそうで思い出の中で眠らせておくべきか
398 23/03/27(月)17:28:43 No.1040853418
>逆に恋愛格ゲーのジャスティス学園新作作ろうよカプコン
399 23/03/27(月)17:28:47 No.1040853435
有名スタッフどんどん辞めていくけど言うほどゲームの出来に影響を感じないから 実は個の力よりカプコンという会社の地力が凄いんじゃって思わなくもない
400 23/03/27(月)17:29:01 No.1040853498
DMC5は新主人公のネロも旧主人公のダンテの話もだいぶ引き伸ばした感じで終わったから もうダンテもネロもバージルも関係ない全く新しいDMCがやりたい オマージュとかもいらないので名倉とかもいらない
401 23/03/27(月)17:29:01 No.1040853501
4Gにスタイルがあればもっと楽しかったのになあ…
402 23/03/27(月)17:29:13 No.1040853558
>いつネトゲ下手くそ屋さんやめられるんだろ CAPCOM屈指のIPであるモンハンとフロムソフトウェアがタッグを組んだブラウザゲームをご存じでない!?
403 23/03/27(月)17:29:23 No.1040853597
>スクエニやバンナムほど販路デカくないのになんでポリコレとか意識してるんだろうと思うわ ぎゃくにスクエニやバンナムはあんなにでかいし売れてるのにそういう話ない時点で売る対象広げるためにポリコレ意識するが自己満足だよな
404 23/03/27(月)17:29:29 No.1040853624
昔は50分フルに使って狩猟とか当たり前だったよな いやぁよくやってたな俺
405 23/03/27(月)17:29:33 No.1040853650
ファイナルファイトみたいなベルトスクロール系の復権を頼む…
406 23/03/27(月)17:29:36 No.1040853659
COGは解散したからもう忘れろ
407 23/03/27(月)17:29:50 No.1040853715
アイルーでパズルーの話する奴は殺す
408 23/03/27(月)17:29:54 No.1040853728
>逆に恋愛格ゲーのジャスティス学園新作作ろうよカプコン 流石に格ゲー脳抜けてるだろうから普通に野郎だらけのADVゲー作るかもしれんぞ
409 23/03/27(月)17:29:54 No.1040853730
たまたまガッツポーズだったってだけであって ワールドだと飲む時間伸びてガッツポーズある時とそんなにかわらんしまじでただガッツポーズが嫌だっただけなの本当に意味が分からん…
410 23/03/27(月)17:30:08 No.1040853792
>逆に恋愛ADV作ろうよカプコン AGPのゴア子ちゃん攻略してえ!
411 23/03/27(月)17:30:16 No.1040853831
>別の会社だけどワイルドハーツは獣倒したら即素材貰えるんだけどなんかレア素材デターって感じが0なのでやっぱり剥ぎ取りとか報酬画面は絶対要る 地面にボロボロ落ちるとか倒した後の戦利品確認タイムみたいなのは気持ちいいよね
412 23/03/27(月)17:30:20 No.1040853844
そもそもスト6とかのあれはステレオタイプなんでポリコレとは逆の思想だよ
413 23/03/27(月)17:30:20 No.1040853849
>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた ナンバリングの方だとモンスター側だけどんどん隙が減っていったから不満が出るのは当然だった
414 23/03/27(月)17:30:24 No.1040853862
>有名スタッフどんどん辞めていくけど言うほどゲームの出来に影響を感じないから >実は個の力よりカプコンという会社の地力が凄いんじゃって思わなくもない 何人か見たけどクソコテがやめたんだ…くらいにしか思えなかった
415 23/03/27(月)17:30:29 No.1040853881
モンハンはそろそろ武器アクション一新してくれないと継ぎ足しでドンドン複雑化してきてるぞ
416 23/03/27(月)17:30:29 No.1040853883
DMC5は構想含めて5年くらいかかってるから6はまだまだ先だろうなって思っちゃう
417 23/03/27(月)17:30:40 No.1040853923
>何年冬眠してたんだお前 多分4やったときからかな
418 23/03/27(月)17:30:45 No.1040853949
昔モンハンのマップ分割ゴミゴッドイーター見習えと知り合いに言ったときに マップ分割あるからモンハンはいいんだよとか聞いた時は何言ってんだこいつって思ったよ
419 23/03/27(月)17:30:47 No.1040853956
>たまたまガッツポーズだったってだけであって >ワールドだと飲む時間伸びてガッツポーズある時とそんなにかわらんしまじでただガッツポーズが嫌だっただけなの本当に意味が分からん… 止まるのと動けるのは大分違うと思うよ
420 23/03/27(月)17:30:52 No.1040853983
>モンハンは武器ごとにやれることが増えすぎてついていけなくなっちゃった そんな人のためのランス! Wからアクションが一つ追加されただけで凄い喜ばれる位操作は多くない武器! 追加アクションのステップで全盛期の回避ランスとはまた違う立ち回りも出来る! そして実際緩めのジャスガで延々とターン割り込み出来つつシンプルな操作性でたのしい!
421 23/03/27(月)17:30:54 No.1040853992
MHFは長続きしたけどあれはアクション部分の面白さでゴリ押しするパワープレイであってネトゲとしてはグダグダだもんな…
422 23/03/27(月)17:30:54 No.1040853993
>>回復のガッツポーズって回復に隙を作るためのものだと思ってたのに本気で嫌ってる人いるのに驚いた >Potゲー回避要素だからな… リキャスト付けるだけで済むことを不快要素にまで改悪してるから…
423 23/03/27(月)17:30:58 No.1040854003
落とし物もぶんどりもないから失敗すると本当に時間が虚無に消えるとか今さら耐えられん
424 23/03/27(月)17:30:59 No.1040854012
お前のところくらいソシャゲ下手な老舗は無いぞ
425 23/03/27(月)17:31:03 No.1040854029
そもそもワイハはレア素材が大体部位破壊だからなあ
426 23/03/27(月)17:31:04 No.1040854040
ワールドのかったるさは分かるけどそれはそれとしてそのかったるさも楽しかったといえば楽しかったからなあ 環境生物金冠は頭おかしいけどハマる人はとことんハマるやつ
427 23/03/27(月)17:31:08 No.1040854067
>オトモンドロップの話する奴は殺す
428 23/03/27(月)17:31:13 No.1040854097
昔のはどんどん隙がなくなってターン制じゃなかったからなぁモンハン…
429 23/03/27(月)17:31:18 No.1040854121
エグゼめっちゃ丁寧に扱ってくれてて凄い嬉しいんだけど逆に心配になってくる
430 23/03/27(月)17:31:22 No.1040854135
DMCは間違いなく面白くはあるけも次回作出すならアクション面の新要素とかで色々壁に当たりそうだなって思う 5におけるVのアクションとかその辺考えられてそうな面白さがあったけど同時にちょっと整理されてない感覚もした
431 23/03/27(月)17:31:23 No.1040854136
>たまたまガッツポーズだったってだけであって >ワールドだと飲む時間伸びてガッツポーズある時とそんなにかわらんしまじでただガッツポーズが嫌だっただけなの本当に意味が分からん… ガッツポーズがなくなったのがPSにおかえりなさいした時だから表層の進化だけ持ち上げてるハゲ仕草だろ
432 23/03/27(月)17:31:23 No.1040854139
言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ?
433 23/03/27(月)17:31:23 No.1040854141
隙を作る理由付けとしてわざわざガッツポーズする必要ねぇじゃんイラつくぜってことなんだろう
434 23/03/27(月)17:31:25 No.1040854150
ワールドのマルチ救援の手軽さが本当に良かった やっぱ大人数でやるマルチはいいぜ
435 23/03/27(月)17:31:26 No.1040854155
ガッツポーズの代わりに一発回復じゃなくなったからバランスは取れてる
436 23/03/27(月)17:31:30 No.1040854173
そろそろふしぎの帽子系のゼルダ欲しい
437 23/03/27(月)17:31:30 No.1040854179
>別の会社だけどワイルドハーツは獣倒したら即素材貰えるんだけどなんかレア素材デターって感じが0なのでやっぱり剥ぎ取りとか報酬画面は絶対要る ああいうのはクエストクリア時に素材判明画面でパチンコ演出つけたほうがいいと思う
438 23/03/27(月)17:31:40 No.1040854224
>お前のところくらいソシャゲ下手な老舗は無いぞ ブランドの使い方が下手…!
439 23/03/27(月)17:31:46 No.1040854237
>モンハンの快適さを突き詰めると闘技場がベストかって話になってそれはFでも問題になったところだけど >そうなったらもう別ゲーだろうとは思う めっちゃ頑張って決戦場フィールド作りまくってたなF
440 23/03/27(月)17:31:48 No.1040854251
プラチナについてはベヨネッタの前日譚おもしれーけど売れてなくて なんかもう今の世の中わかんねーなって
441 23/03/27(月)17:31:49 No.1040854254
>何人か見たけどクソコテがやめたんだ…くらいにしか思えなかった ゲームメディアがニュースにするレベルはクソコテ多めよねカプコン BASARAの人が辞めても「やめないでー!」とかじゃなくて「やっと消えたかゴミがよ...」みたいな反応だったし
442 23/03/27(月)17:31:52 No.1040854264
>お前のところくらいソシャゲ下手な老舗は無いぞ CSで頑張ってくれる方がありがたいぜ
443 23/03/27(月)17:31:56 No.1040854284
ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん
444 23/03/27(月)17:32:03 No.1040854309
>難しい!悔しい!クソゲー!でもクリアしたら楽しいがハードルで >なんでこんな待つんだよとかなんでこんなこともできないんだよとイライラすることが不便さだろ >ストレスがいいとか桜井さんの動画とかを何も考えずそのまま言ってるだけなんだろうけどロードはゴミとも言ってるし快適であることとストレスを比較したこともない だから具体的にって言ってるだろ… 例えば回復薬のモーションなんて今話されてるみたいに作り手側はハードルのつもりでやってるけど 一部のプレイヤーからしてみれば不便なだけにしか見えてなくて その間はグラデーションでそう簡単に区別がつくもんじゃないよ
445 23/03/27(月)17:32:05 No.1040854317
木の実みたいなゼルダまた出して屋さん
446 23/03/27(月)17:32:07 No.1040854328
>有名スタッフどんどん辞めていくけど言うほどゲームの出来に影響を感じないから >実は個の力よりカプコンという会社の地力が凄いんじゃって思わなくもない 一番最初のアイディア出しは凄いんだけどしばらくシリーズ進むとその人に縛られて行くんだろうなと あんまり言いたくないけど業界全体で老害みたいな状況になってそう
447 23/03/27(月)17:32:11 No.1040854357
ガッツポーズってハンターのお茶目さが見えて結構好きなんだけど 今から復活は結構です
448 23/03/27(月)17:32:15 No.1040854373
>リキャスト付けるだけで済むことを不快要素にまで改悪してるから… 回復リスクとリキャスト関係なくね? 回復するモーションなんてアクションゲーなら大体あるだろ
449 23/03/27(月)17:32:19 No.1040854389
>CSで頑張ってくれる方がありがたいぜ 両方強いのが一番いいぞ!
450 23/03/27(月)17:32:21 No.1040854398
カプコンはシリーズ通して結構キャラ続投させるからなかなか高齢になってるよね
451 23/03/27(月)17:32:23 No.1040854407
>DMC5は構想含めて5年 そんなに複雑な話だったっけ…?ってなる 親子喧嘩して世界の中心でファッキューしてすっきり終わりすぎてていい意味で後味がまったくない
452 23/03/27(月)17:32:23 No.1040854410
PS5でスト6デビュー予定なんだけどいいアケコンある? せっかくなんでアケコンデビューしてみたいんだけど というか今はそこまで主流じゃないのかなアケコン
453 23/03/27(月)17:32:25 No.1040854415
>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? むしろハズレの方が少ないと思うけど...
454 23/03/27(月)17:32:30 No.1040854428
>プラチナについてはベヨネッタの前日譚おもしれーけど売れてなくて >なんかもう今の世の中わかんねーなって 発表も発売も唐突だしあの感じは万人受けする奴じゃないよ!
455 23/03/27(月)17:32:42 No.1040854472
>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? 普通にDMCもライズもバイオ村も楽しかったけど…
456 23/03/27(月)17:32:44 No.1040854482
>>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? >むしろハズレの方が少ないと思うけど... なんの答えにもなってないけど
457 23/03/27(月)17:32:49 No.1040854509
>リキャスト付けるだけで済むことを不快要素にまで改悪してるから… リキャスト式だったらそれはそれでいつ次使えるかのタイミングが不明瞭か真ん中にデカデカ表示されるとかで文句出そう
458 23/03/27(月)17:32:54 No.1040854528
REバイオ1は取っておきなんだろうか 個人的にはREベロニカ出してほしいんだが…
459 23/03/27(月)17:32:58 No.1040854541
いい加減バイオの時系列とか設定めちゃくちゃになってるの統合しようぜ…
460 23/03/27(月)17:33:00 No.1040854554
>ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん ライズのアバターはちょっと厳しいかな...
461 23/03/27(月)17:33:03 No.1040854564
>お前のところくらいソシャゲ下手な老舗は無いぞ 任天堂もわりと下手な方だと思う FEHとポケマスを任天堂かっていうと純粋にそうとは言えないし
462 23/03/27(月)17:33:04 No.1040854568
>ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん Wの相棒がねえ…
463 23/03/27(月)17:33:17 No.1040854628
最近のカプコンのゲームどれもつまんね…みたいな人はわざわざカプコンのスレ来ないでいいよ
464 23/03/27(月)17:33:22 No.1040854660
>なんの答えにもなってないけど お前がアホだから文脈理解できないんだろ
465 23/03/27(月)17:33:23 No.1040854665
>普通にDMCもライズもバイオ村も楽しかったけど… 言われて思ったけど今はやっぱバイオモンハン屋さんだわ…
466 23/03/27(月)17:33:24 No.1040854672
>>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? >むしろハズレの方が少ないと思うけど... リメイクばっかりで新しい面白いのあったかなって意味だと思う
467 23/03/27(月)17:33:26 No.1040854676
>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? なんでそこを逆張りするのかわからん…自分がつまらないって思ってるだけなんじゃないの
468 23/03/27(月)17:33:30 No.1040854691
ワールドは飲みながら歩けるし回復量落ちるけどキャンセルも出来るから全然違う…
469 23/03/27(月)17:33:32 No.1040854696
ブス諸々はカプコンというよりストリートファイターチームだけがヤバい気がしてきた
470 23/03/27(月)17:33:33 No.1040854704
ライズの受付嬢は顎がきつくて無理
471 23/03/27(月)17:33:34 No.1040854710
>プラチナについてはベヨネッタの前日譚おもしれーけど売れてなくて >なんかもう今の世の中わかんねーなって ベヨネッタは単体のキャラ人気はあるけどユーザーが欲しいのはスタイリッシュアクションするベヨネッタだろうし
472 23/03/27(月)17:33:36 No.1040854718
>プラチナについてはベヨネッタの前日譚おもしれーけど売れてなくて >なんかもう今の世の中わかんねーなって 会社やタイトルのブランドが通じなくなったらそんなもんでは
473 23/03/27(月)17:33:37 No.1040854720
存在感無くなってきてる感はある 新しいブランドないし
474 23/03/27(月)17:33:37 No.1040854722
できるならばどのハードにもとりあえず移植するってソフトが多すぎる
475 23/03/27(月)17:33:42 No.1040854742
エグゼコレクションがどれだけ売れようとも新作が出ることはないだろうな
476 23/03/27(月)17:33:42 No.1040854743
>ワールドだと飲む時間伸びてガッツポーズある時とそんなにかわらんしまじでただガッツポーズが嫌だっただけなの本当に意味が分からん… そんなに変わらんどころかガッツポーズ有り時代と比べるとめちゃくちゃ遅くなってたよワールドだと ライズは即時回復+持続回復で無理矢理解決してたけど
477 23/03/27(月)17:33:45 No.1040854757
>PS5でスト6デビュー予定なんだけどいいアケコンある? >せっかくなんでアケコンデビューしてみたいんだけど >というか今はそこまで主流じゃないのかなアケコン PCキーボードのブルガリアンスタイルで行こうぜ
478 23/03/27(月)17:33:46 No.1040854761
スト6はキャラデザがイマイチ好きじゃない
479 23/03/27(月)17:33:47 No.1040854766
>>ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん >Wの相棒がねえ… その後の話してんのに昔の話蒸し返されても困るわ
480 23/03/27(月)17:33:49 No.1040854773
>>ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん >Wの相棒がねえ… それをいつまで擦ってんだよって話だろ
481 23/03/27(月)17:33:54 No.1040854796
>PS5でスト6デビュー予定なんだけどいいアケコンある? >せっかくなんでアケコンデビューしてみたいんだけど >というか今はそこまで主流じゃないのかなアケコン PS5にちゃんと対応してるのHORIぐらいしかない まあスト6に合わせた他社からも出るかもね
482 23/03/27(月)17:33:56 No.1040854801
DMCは最近というにはもう結構古いような
483 23/03/27(月)17:34:07 No.1040854853
>ブス諸々はカプコンというよりストリートファイターチームだけがヤバい気がしてきた モンハンもやばいよ ライズ褒めてるやつは本当に一部だけ ゼノクロのグラ褒めるよりも無理ある
484 23/03/27(月)17:34:09 No.1040854863
エクストルーパーズは佳作ぐらいの面白さはあると思う
485 23/03/27(月)17:34:16 No.1040854893
ライズの受付嬢は田村ゆかりがちらついてなぁ
486 23/03/27(月)17:34:16 No.1040854894
>リメイクばっかりで新しい面白いのあったかなって意味だと思う いやそんなリメイクばっかじゃなくて新作も普通に出てるけど
487 23/03/27(月)17:34:18 No.1040854912
一生言われ続けると思うけど…
488 23/03/27(月)17:34:18 No.1040854914
今をときめくバイバイソーンを知らないなんてかわうそ…
489 23/03/27(月)17:34:19 No.1040854919
>有名スタッフどんどん辞めていくけど言うほどゲームの出来に影響を感じないから >実は個の力よりカプコンという会社の地力が凄いんじゃって思わなくもない バイオ村で社内QAがゲーム内容にめちゃくちゃダメ出ししてレベルデザインいちからやり直したインタビュー見たけど ほんと個より群体として優秀なんだなって関心するよ
490 23/03/27(月)17:34:20 No.1040854920
バイオは作品の間隔が開く度にメインキャラが歳をとっていく悲しみがあるんだ 実際の時間と連動するのやめればいいじゃんって思うけどやめないよね
491 23/03/27(月)17:34:24 No.1040854931
だってベヨネッタファンがやりたがるタイプじゃないだろあれ
492 23/03/27(月)17:34:25 No.1040854934
バイオ4の対応機種見るたびにDSがないの勿体ないなと思う
493 23/03/27(月)17:34:25 No.1040854936
ライズに関しては姉妹がめちゃくちゃ美人なのに顎だけなんか釘宮みたいなたくましいしゃくれ顎だったのが違和感あった なんであんなに美人調整なのにそこだけ失敗してるの!?
494 23/03/27(月)17:34:28 No.1040854947
急にわいてくるじゃん
495 23/03/27(月)17:34:29 No.1040854949
>プラグマタ ディープダウンになりそう
496 23/03/27(月)17:34:30 No.1040854959
>リメイクばっかりで新しい面白いのあったかなって意味だと思う リメイクったって別ゲーに作り直されてるのに新しいのもクソもないだろ
497 23/03/27(月)17:34:33 No.1040854971
DMC5も発売前は不安だったけど最高にいい女だったしアレの娘ならまあそうなるよなって納得だった
498 23/03/27(月)17:34:43 No.1040855009
バイオもDMCもキャラクターが初期から続投してるの多くて高齢化やばい
499 23/03/27(月)17:34:43 No.1040855012
変な関西弁使う奴がスレに湧いてからおかしくなってんなこのスレ
500 23/03/27(月)17:34:48 No.1040855036
むしろストは5よりマシだぞマジで
501 23/03/27(月)17:34:49 No.1040855038
>言うて最近のカプコンのゲームで面白いのってあったっけ? 嘘だろ 魔界村新作やらなかったの?
502 23/03/27(月)17:34:49 No.1040855040
>ライズの受付嬢は田村ゆかりがちらついてなぁ たまに思い出しそうになるからやめろや!
503 23/03/27(月)17:34:55 No.1040855063
>カプコンはシリーズ通して結構キャラ続投させるからなかなか高齢になってるよね 見た目若く登場させられる竜人姉妹が今後のシリーズに続投したらレドの話ばっかする竜人達並みに猛き炎の話題話してきそう
504 23/03/27(月)17:35:06 No.1040855115
>むしろストは5よりマシだぞマジで マシってのはなんの褒め言葉にもなってないんだよ
505 23/03/27(月)17:35:11 No.1040855136
>プラチナについてはベヨネッタの前日譚おもしれーけど売れてなくて >なんかもう今の世の中わかんねーなって 単純にベヨはキャラクター売りじゃなくてアクション売りだったから別ゲーならいいやってのと 3がわりとカスみたいなストーリーだったり新要素だったりで既存ファンが何一つ期待できないんですもの
506 23/03/27(月)17:35:18 No.1040855171
昔のXやエグゼシリーズの怒涛の新作味わってるとリリース間隔トロすぎてな…
507 23/03/27(月)17:35:26 No.1040855198
少なくとも完全新作のライズやサンブレイクもバイオ8の本編もDLCも高評価だと思ってたんだけど異世界の話してんのかな
508 23/03/27(月)17:35:27 No.1040855200
>バイオは作品の間隔が開く度にメインキャラが歳をとっていく悲しみがあるんだ カプコンタイトル大体そう!
509 23/03/27(月)17:35:31 No.1040855214
RE4なんて手元にゲーム機あれば誰でもできるのに
510 23/03/27(月)17:35:38 No.1040855235
そもそもベヨネッタがまずあんま売れてないから
511 23/03/27(月)17:35:39 No.1040855240
GODHAND2出して
512 23/03/27(月)17:35:45 No.1040855269
IBは飲み物弱いかわりにキノコ馬鹿強いって歴代でも珍しい回復のバランスだった おいなんでライズはキノコ大好きを3スロにしてるんだ
513 23/03/27(月)17:35:48 No.1040855282
バイオは最初ホラーでも最後らへんアクションになりがちだからデメントとかクロックタワーみたいな純ホラー欲しくなる
514 23/03/27(月)17:35:50 No.1040855301
なんでキャラの生年月日に生まれ年を含めるんだよぉ!
515 23/03/27(月)17:35:52 No.1040855311
>ライズにしろRE4にしろ普通に美人だから未だにポリコレでブス云々言ってる人の気持ちがわからん バイオは毎回このシリーズだけはみんな美人美形だな!って言われてるくらいにはブス専が関わってない 5以降のストリートファイターがちょっとブス専が幅利かせすぎてる
516 23/03/27(月)17:35:54 No.1040855319
なんでリュウがあんなゲイっぽいになってるんだ
517 23/03/27(月)17:36:00 No.1040855345
>昔のXやエグゼシリーズの怒涛の新作味わってるとリリース間隔トロすぎてな… こればっかは大作作ってるとこどこも間隔伸びまくり仕方ねえ
518 23/03/27(月)17:36:01 No.1040855351
>少なくとも完全新作のライズやサンブレイクもバイオ8の本編もDLCも高評価だと思ってたんだけど異世界の話してんのかな ライズはハゲに不評だから… 異世界だったわ
519 23/03/27(月)17:36:07 No.1040855376
最近のカプコンゲーでドチャクソハマったってのはないと思う 無難に既存IP使ってるなって感じ
520 23/03/27(月)17:36:10 No.1040855386
>バイオは作品の間隔が開く度にメインキャラが歳をとっていく悲しみがあるんだ >実際の時間と連動するのやめればいいじゃんって思うけどやめないよね 連動しなかったらしなかったでスマホみたいなの出せなくなって現代物として致命的になるから… 永遠に90年代やるってなると色々と本腰入れて独自の技術考察とかする必要すらあるし
521 23/03/27(月)17:36:16 No.1040855412
バイオは若い新主人公で世代交代するのかと思ったらしないし本当に何なんだ!
522 23/03/27(月)17:36:21 No.1040855428
ベヨネッタに関しては3売った後の売り方としてはズレてんなーって気はする どちらかというとあのゲーム性に惹かれてやってるファン多いだろうし
523 23/03/27(月)17:36:21 No.1040855429
>昔のXやエグゼシリーズの怒涛の新作味わってるとリリース間隔トロすぎてな… エグゼの開発スパンをいまどきやったら死人出るんじゃ…
524 23/03/27(月)17:36:31 No.1040855466
カプコンのタイトルでキャラが歳を取る悲しみ感じなくて良いのはモンハンだけだよ
525 23/03/27(月)17:36:33 No.1040855472
>なんでキャラの生年月日に生まれ年を含めるんだよぉ! そりゃ年齢設定は必要だろ? 何で作品の年代もどんどん進んでんだよ!?
526 23/03/27(月)17:36:35 No.1040855485
>エグゼめっちゃ丁寧に扱ってくれてて凄い嬉しいんだけど逆に心配になってくる 掘り起こす以上は一発当てたいというのはあるんだろう
527 23/03/27(月)17:36:46 No.1040855535
エクストルーパーズは去年新リミックス出してたんだしロスプラの方にもなんかくれ
528 23/03/27(月)17:36:57 No.1040855577
ここのところずっと新作がクリス関係だからそろそろもう一回レオン関係の話やりそう
529 23/03/27(月)17:36:59 No.1040855590
ドラゴンズドグマ早く復活しろ 2いつ出るんだ
530 23/03/27(月)17:37:03 No.1040855608
>>DMC5は構想含めて5年 >そんなに複雑な話だったっけ…?ってなる >親子喧嘩して世界の中心でファッキューしてすっきり終わりすぎてていい意味で後味がまったくない 構想はアクション周りじゃないの? ネロの義手とかVの召喚獣とか
531 23/03/27(月)17:37:03 No.1040855609
>連動しなかったらしなかったでスマホみたいなの出せなくなって現代物として致命的になるから… >永遠に90年代やるってなると色々と本腰入れて独自の技術考察とかする必要すらあるし 別に何も言わずに常に現代の設定にすればいいだけだろ
532 23/03/27(月)17:37:06 No.1040855621
>バイオは若い新主人公で世代交代するのかと思ったらしないし本当に何なんだ! 6でちょうど良い感じにジェイクピアーズ出したのにね…
533 23/03/27(月)17:37:08 No.1040855626
ほぼ1年間隔で新作出してたエグゼは当時じゃないと無理だと思う
534 23/03/27(月)17:37:13 No.1040855645
>>エグゼめっちゃ丁寧に扱ってくれてて凄い嬉しいんだけど逆に心配になってくる >掘り起こす以上は一発当てたいというのはあるんだろう 丁寧ってコレクション出すだけでは
535 23/03/27(月)17:37:15 No.1040855655
モンハンの外部コラボ壊滅したのが方針変更なのか社会情勢的のせいなのかは気になってる 好きなんだけどなコラボクエスト
536 23/03/27(月)17:37:15 No.1040855656
クリスを死ぬまでこき使うな!
537 23/03/27(月)17:37:21 No.1040855687
毎年新作リリースします!みたいなのって絶対ロクなことにならないしな
538 23/03/27(月)17:37:30 No.1040855726
>>なんでキャラの生年月日に生まれ年を含めるんだよぉ! >そりゃ年齢設定は必要だろ? >何で作品の年代もどんどん進んでんだよ!? そりゃ現代に合わせた要素を出すには年代進める事は必要なことだろ? なんでこのキャラ見た目老けねぇんだよ!?
539 23/03/27(月)17:37:31 No.1040855730
>カプコンのタイトルでキャラが歳を取る悲しみ感じなくて良いのはモンハンだけだよ ドスの受付嬢が4の時代でも全く変わってない…
540 23/03/27(月)17:37:32 No.1040855739
バイオってジェイクどうなったの?
541 23/03/27(月)17:37:32 No.1040855740
無印ライズは不評でもまぁ…って感じだけどそもそも最近のゲームじゃない
542 23/03/27(月)17:37:40 No.1040855773
>連動しなかったらしなかったでスマホみたいなの出せなくなって現代物として致命的になるから… >永遠に90年代やるってなると色々と本腰入れて独自の技術考察とかする必要すらあるし RE3のレールガン見るにカプロンの人その辺割と適当に考えてると思うよ…
543 23/03/27(月)17:37:43 No.1040855785
>クリスを死ぬまでこき使うな! ここまで来れば死んでもこき使うだろう
544 23/03/27(月)17:37:47 No.1040855806
>6でちょうど良い感じにイーサン出したのにね…
545 23/03/27(月)17:37:49 No.1040855813
>バイオは最初ホラーでも最後らへんアクションになりがちだからデメントとかクロックタワーみたいな純ホラー欲しくなる アウトブレイク3にランダム要素滅茶苦茶増やしてやればパーティーゲームとしてユーザーに受けそうな感じはあるんだけどもその辺検討して辞めてそうな感じもある
546 23/03/27(月)17:37:54 No.1040855831
コレクションだすよりはパワポケRみたいな狭い範囲でもリメイクの方がまだやる気を感じるけどな
547 23/03/27(月)17:37:55 No.1040855836
次回作にレオン出たらもう50近くで笑う
548 23/03/27(月)17:37:55 No.1040855837
>クリスを死ぬまでこき使うな! 死ねない理由が増えました いかでしたか?
549 23/03/27(月)17:38:01 No.1040855861
>ファイナルファイトみたいなベルトスクロール系の復権を頼む… もうだいぶ前だけど ルイージマンションっていうアーケードゲームがその系譜の新作で ガンシューだろ?って思うじゃん 中身めちゃくちゃベルスクの系譜 お前任天堂のIPで何やらかしてんだよ系の名作
550 23/03/27(月)17:38:02 No.1040855864
>>6でちょうど良い感じにイーサン出したのにね… 6じゃねぇよ!
551 23/03/27(月)17:38:04 No.1040855865
>モンハンの外部コラボ壊滅したのが方針変更なのか社会情勢的のせいなのかは気になってる >好きなんだけどなコラボクエスト 好きな人がいるのは分かるけど金ばっか掛かって全然売上には貢献してなかったと思う
552 23/03/27(月)17:38:06 No.1040855872
ジェイクは凄い主人公適性高そうなのに…
553 23/03/27(月)17:38:06 No.1040855873
>カプコンのタイトルでキャラが歳を取る悲しみ感じなくて良いのはモンハンだけだよ 4~4G~W~IBとネトフリでしみじみしてしまったよ俺
554 23/03/27(月)17:38:18 No.1040855939
>カプコンのタイトルでキャラが歳を取る悲しみ感じなくて良いのはモンハンだけだよ いい意味で大雑把よね ノベライズでヒロインが推定40歳(未婚)とかになってたわ
555 23/03/27(月)17:38:22 No.1040855952
サンブレはともかくライズはちょっと
556 23/03/27(月)17:38:25 No.1040855969
>バイオは作品の間隔が開く度にメインキャラが歳をとっていく悲しみがあるんだ >実際の時間と連動するのやめればいいじゃんって思うけどやめないよね バイオは素直にクリスとジルとクレアとレオンが主役のナンバリングやりたかったなというのはある
557 23/03/27(月)17:38:26 No.1040855978
>4~4G~W~IBとネトフリでしみじみしてしまったよ俺 (筆頭ルーキー好きなんだな…)
558 23/03/27(月)17:38:36 No.1040856016
>ここまで来れば死んでもこき使うだろう 死んでもカビとか精神コピーとかで普通に復活しそうだよね
559 23/03/27(月)17:38:38 No.1040856031
今のバイオリメイクもう完全に別物じゃん これだけ贅沢なリメイク作品出しまくってる所他に無いだろ
560 23/03/27(月)17:38:43 No.1040856054
バイオ8ももう2年前だぞ…
561 23/03/27(月)17:38:44 No.1040856057
クリスはあと10年以上現役が決まってるから
562 23/03/27(月)17:38:45 No.1040856065
バイオの時間経過を現実と同期させたのは間違いだろ
563 23/03/27(月)17:38:56 No.1040856115
>ジェイクは凄い主人公適性高そうなのに… 海外人気がね…
564 23/03/27(月)17:38:58 No.1040856126
>これだけ贅沢なリメイク作品出しまくってる所他に無いだろ スクエニくらいだな…
565 23/03/27(月)17:39:03 No.1040856139
>モンハンの外部コラボ壊滅したのが方針変更なのか社会情勢的のせいなのかは気になってる >好きなんだけどなコラボクエスト Wで一部武器種のゲームプレイの根底に関わる機種限定コラボしちゃったからですかね…
566 23/03/27(月)17:39:10 No.1040856169
>バイオ8ももう2年前だぞ… DLCは去年だし…
567 23/03/27(月)17:39:10 No.1040856172
>構想はアクション周りじゃないの? >ネロの義手とかVの召喚獣とか 4SEの開発とは別に進めててついでにどうやって今のアクションゲーらしくするかとか1から練り直すものが多すぎてかなりかかったって話はインタビューでやってる
568 23/03/27(月)17:39:13 No.1040856182
>バイオは素直にクリスとジルとクレアとレオンが主役のナンバリングやりたかったなというのはある RE4やっただろ!!
569 23/03/27(月)17:39:14 No.1040856186
改行おかしすぎて浮きすぎだろ
570 23/03/27(月)17:39:19 No.1040856200
>ジェイクは凄い主人公適性高そうなのに… 肝心の父親が死んじゃってるのがね…
571 23/03/27(月)17:39:19 No.1040856205
最強のラスボスの息子VS他人の娘(菌類の申し子) という夢のような代理戦争が見れる可能性があるんだよね バイオ9
572 23/03/27(月)17:39:20 No.1040856208
7Rよりは別物じゃないよ
573 23/03/27(月)17:39:25 No.1040856239
ルイージマンションってはFPSベルトスクロールって感じだった 手触りがかなりファイナルファイト
574 23/03/27(月)17:39:30 No.1040856261
なんでイーサンを死なせたんだろ いい感じに世代交代出来そうなのに
575 23/03/27(月)17:39:32 No.1040856276
Vのアクションは伊津野Dが元SIE外山氏との対談でかなり難産だったっぽい感じで語ってたな
576 23/03/27(月)17:39:38 No.1040856299
>>ここまで来れば死んでもこき使うだろう >死んでもカビとか精神コピーとかで普通に復活しそうだよね イーサンどころかクリスまで死んでもこき使われるのか…
577 23/03/27(月)17:39:47 No.1040856337
>クリスはあと10年以上現役が決まってるから クリスは定年退職しろ
578 23/03/27(月)17:39:51 No.1040856358
>なんでイーサンを死なせたんだろ >いい感じに世代交代出来そうなのに クリスの後続は良い感じにして殺す悪癖
579 23/03/27(月)17:39:54 No.1040856373
世代交代するならピアーズでやってるから
580 23/03/27(月)17:39:54 No.1040856374
>なんでイーサンを死なせたんだろ >いい感じに世代交代出来そうなのに 最初から死んでたし
581 23/03/27(月)17:39:56 No.1040856387
>なんでイーサンを死なせたんだろ >いい感じに世代交代出来そうなのに 関係ねえ クリス曇らせてえ
582 23/03/27(月)17:39:56 No.1040856389
>なんでイーサンを死なせたんだろ >いい感じに世代交代出来そうなのに 化け物は殺さないとダメだろ
583 23/03/27(月)17:39:57 No.1040856392
>>モンハンの外部コラボ壊滅したのが方針変更なのか社会情勢的のせいなのかは気になってる >>好きなんだけどなコラボクエスト >好きな人がいるのは分かるけど金ばっか掛かって全然売上には貢献してなかったと思う それでやめるのも仕方ないかなと思うんだけどね タイミング的にコロナのせいかもしれんし…
584 23/03/27(月)17:40:04 No.1040856422
>今のバイオリメイクもう完全に別物じゃん >これだけ贅沢なリメイク作品出しまくってる所他に無いだろ ドラクエ3アクションRPGになるくらいに大胆なリメイクしてるよね 正直ありがたいよ
585 23/03/27(月)17:40:17 No.1040856469
また背負っちゃったねクリス
586 23/03/27(月)17:40:19 No.1040856476
後は人気IPさえあれは無敵だからプラグマタに期待 エグゾなんたらは知らん
587 23/03/27(月)17:40:21 No.1040856484
次はレオンエイダの息子でいいな!
588 23/03/27(月)17:40:22 No.1040856485
>なんでイーサンを死なせたんだろ >いい感じに世代交代出来そうなのに 代わりにローズがおるじゃろ
589 23/03/27(月)17:40:23 No.1040856489
>世代交代するならピアーズでやってるから 出来ましたか…?
590 23/03/27(月)17:40:27 No.1040856514
魔界村とロックマンの新作良かったけど 昔やってた人に届いてなかったなーと
591 23/03/27(月)17:40:27 No.1040856516
イーサン死んだのは悲しいけれどそれはそれとしてストーリーとして完成しすぎてるから批判もできない
592 23/03/27(月)17:40:31 No.1040856526
狩野英孝とズブズブ
593 23/03/27(月)17:40:35 No.1040856550
>スクエニくらいだな… スクエニはほとんどリマスターばっかりじゃね 聖剣3もグラフィック大きく変えてるだけでオリジナルに結構忠実だし
594 23/03/27(月)17:40:35 No.1040856551
>好きな人がいるのは分かるけど金ばっか掛かって全然売上には貢献してなかったと思う つまりソニックコラボは金が掛からず売り上げに貢献していた…?
595 23/03/27(月)17:40:37 No.1040856557
>クリスは定年退職しろ 定年後の余生を過ごすクリスに新たな困難が!
596 23/03/27(月)17:40:47 No.1040856601
このスレ見てもバイオモンハン屋さんと言うのはその通りだと思うわ
597 23/03/27(月)17:40:49 No.1040856608
>4SEの開発とは別に進めててついでにどうやって今のアクションゲーらしくするかとか1から練り直すものが多すぎてかなりかかったって話はインタビューでやってる まぁ5出る頃の年代でバイオ風マップ移動とかダルくてやってられないだろうしな...
598 23/03/27(月)17:41:01 No.1040856659
ホライゾンもPC版出たしストスリもそろそろ解禁してもいいんじゃないかな…ものすごく今更だけど…
599 23/03/27(月)17:41:05 No.1040856674
バイオはまあウィルスの影響とかで若さが保てるとかそういうのでやれるからまだ…
600 23/03/27(月)17:41:07 No.1040856683
ピアースもイーサンも最初から殺す気でデザインしてたんだろうし ジェイクは知らん
601 23/03/27(月)17:41:12 No.1040856709
>このスレ見てもバイオモンハン屋さんと言うのはその通りだと思うわ 魔界村屋さんだぞ
602 23/03/27(月)17:41:14 No.1040856719
>>世代交代するならピアーズでやってるから >出来ましたか…? あいつもう死ぬまで戦うと思う
603 23/03/27(月)17:41:20 No.1040856738
自社エンジンのノウハウもナレッジもだいぶ増えてきて 新作出るスパンが異常だよねカプコン スクエニが夢見てた状況だと思う
604 23/03/27(月)17:41:22 No.1040856744
結局バリー周りどうなったんだ
605 23/03/27(月)17:41:26 No.1040856758
FF7Rは知らないFF7と知ってるFF7が混在する頭おかしくなるリメイクだからすごい
606 23/03/27(月)17:41:31 No.1040856784
モンハンの過去キャラといえばストーリーズは3やるとしてどうするんだろう
607 23/03/27(月)17:41:32 No.1040856790
>>このスレ見てもバイオモンハン屋さんと言うのはその通りだと思うわ >魔界村屋さんだぞ その話してる「」がほとんどいないのに?
608 23/03/27(月)17:41:38 No.1040856819
リマスターばっかっていうとカプコンもそうだぞ
609 23/03/27(月)17:41:40 No.1040856829
>>スクエニくらいだな… >スクエニはほとんどリマスターばっかりじゃね >聖剣3もグラフィック大きく変えてるだけでオリジナルに結構忠実だし まぁ聖剣1と2と3はリメイク出したでしょ ここらへんの話はスクエニのスレでやれって話だから深掘りしたくないな
610 23/03/27(月)17:41:45 No.1040856844
>つまりソニックコラボは金が掛からず売り上げに貢献していた…? 海外には最高に集客力あるコラボでしょ実際
611 23/03/27(月)17:41:52 No.1040856869
>Vのアクションは伊津野Dが元SIE外山氏との対談でかなり難産だったっぽい感じで語ってたな そもそもバイオ7に使ってたREエンジンがアクション向きじゃなかったからそこから壁にぶつかってたそうな
612 23/03/27(月)17:41:53 No.1040856874
帰ってきた魔界村はまた収集要素あってPSPの時に反省しただろ!?ってなるなった
613 23/03/27(月)17:41:59 No.1040856898
むしろカプコンと言えば移植だぞ 見ろ4を
614 23/03/27(月)17:42:06 No.1040856921
イーサンあれだけ頑張ったんだからもうそっとしていてやってもいいだろ…クリスの苦労は知らん
615 23/03/27(月)17:42:11 No.1040856960
カプコンはリマスターよりコレクションばかりだろ てか新作出すペースがスクエニと比べ物にならないくらいダメ
616 23/03/27(月)17:42:12 No.1040856962
移植…?
617 23/03/27(月)17:42:14 No.1040856970
クリスは8のラスト見るに16年後も生存してるからあと16年行けるぞ
618 23/03/27(月)17:42:15 No.1040856979
>ピアースもイーサンも最初から殺す気でデザインしてたんだろうし >ジェイクは知らん 鳴物入りで出したら驚くほど誰ものってこなかった…
619 23/03/27(月)17:42:22 No.1040857007
名作はどれだけ移植してもいいからな…
620 23/03/27(月)17:42:24 No.1040857013
>帰ってきた魔界村はまた収集要素あってPSPの時に反省しただろ!?ってなるなった エンディング観て終わりってなったらめちゃ文句言われるんだもん
621 23/03/27(月)17:42:27 No.1040857025
ディープダウンが死んで新エンジンが生まれた
622 23/03/27(月)17:42:30 No.1040857042
>むしろカプコンと言えば移植だぞ >見ろ4を 三上いつ腹切るの?
623 23/03/27(月)17:42:38 No.1040857073
>まぁ聖剣1と2と3はリメイク出したでしょ >ここらへんの話はスクエニのスレでやれって話だから深掘りしたくないな オリジナルに忠実な例出されても…
624 23/03/27(月)17:42:46 No.1040857110
魔界村もREエンジンで作ってるからアレすげえなって思う
625 23/03/27(月)17:42:55 No.1040857151
カプコンの移植はやる気あるようで微妙にやる気ない
626 23/03/27(月)17:42:56 No.1040857162
カプコンのリメイクはいいリメイクみたいなのは無理あるわ
627 23/03/27(月)17:42:59 No.1040857174
逆にソニックは3DのHD化移植は少しやるけど家庭用にリマスターほとんど持ってこないのだいぶ異色だなって 2Dはガンガン出すのに
628 23/03/27(月)17:42:59 No.1040857180
>むしろカプコンと言えば移植だぞ >見ろ4を リメイクが出るまでにVR版で画質も操作面もリメイクレベルの移植を一回やるとは想像もできんだろうな…
629 23/03/27(月)17:43:11 No.1040857230
RE4遊んでカプコンへの信頼度がだいぶ上がった 期待値めちゃくちゃ高かったのにそれを裏切らなかったのはマジで凄いよ
630 23/03/27(月)17:43:17 No.1040857250
そんなにREエンジンがいいものなら ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ
631 23/03/27(月)17:43:23 No.1040857271
RE2と3はボリュームの減らし方が結構酷くてなあ 2は面白かったけど
632 23/03/27(月)17:43:37 No.1040857327
本当にこれからどうすんだよってのはATLUS
633 23/03/27(月)17:43:37 No.1040857330
>リメイクが出るまでにVR版で画質も操作面もリメイクレベルの移植を一回やるとは想像もできんだろうな… あれ衝撃的すぎた 個人的にRE4より衝撃受けたかもしれん
634 23/03/27(月)17:43:38 No.1040857339
>そんなにREエンジンがいいものなら >ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ まず売れるか売れないかの判断からだからな…
635 23/03/27(月)17:43:48 No.1040857376
ソシャゲ作るのマジでへたくそだけどモンハンエクスプロアは結構好きだったんだよなぁ
636 23/03/27(月)17:43:49 No.1040857383
>むしろカプコンと言えば移植だぞ >見ろ4を 流石にもう定価では買わないけどセールしてるといつのまにかカートに入ってる…
637 23/03/27(月)17:43:52 No.1040857401
>そんなにREエンジンがいいものなら >ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ RE4に近いゲーム性でリメイクでやってほしい
638 23/03/27(月)17:43:54 No.1040857413
>そんなにREエンジンがいいものなら >ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ ロックマンDASHがね…
639 23/03/27(月)17:44:01 No.1040857434
バイオやったことないからリメイク版からはいzめていいのか
640 23/03/27(月)17:44:04 No.1040857457
>逆にソニックは3DのHD化移植は少しやるけど家庭用にリマスターほとんど持ってこないのだいぶ異色だなって >2Dはガンガン出すのに よりによってカラーズリマスターで盛大にやらかすのセガって感じ
641 23/03/27(月)17:44:09 No.1040857469
モンハンマジで次どうすんだろ あんなサクサク移動無くなったらちょっと困る
642 23/03/27(月)17:44:20 No.1040857509
>ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ ロックマンはもうオワコンなのでダメです
643 23/03/27(月)17:44:21 No.1040857514
やっぱりバイオモンハン屋なんじゃん アトラスの株式会社ペルソナと同じで売れるIPしか頑張れない程度に体力落ちてるのを感じる
644 23/03/27(月)17:44:21 No.1040857517
ロックマンは11がもっと売れてりゃな
645 23/03/27(月)17:44:21 No.1040857518
じゃあいいですよDASHじゃなくても デッドライジング(無印)とかでもいいです
646 23/03/27(月)17:44:22 No.1040857523
>RE2と3はボリュームの減らし方が結構酷くてなあ >2は面白かったけど 3は2のついでって感じになっちゃってのがね…もうちょっと気合いれてほしかった
647 23/03/27(月)17:44:30 No.1040857552
RE3は3ファンがブチギレててかわいそうだった
648 23/03/27(月)17:44:37 No.1040857574
いいからソニックはワドのリマスターを出せっつう話ですわ
649 23/03/27(月)17:44:37 No.1040857581
>バイオやったことないからリメイク版からはいzめていいのか はい
650 23/03/27(月)17:44:42 No.1040857604
アトラスはペルソナも出せてねえだろ
651 23/03/27(月)17:44:48 No.1040857636
>三上いつ腹切るの? タンゴでハラキリってゲーム作ってブラウザで遊べるようにしてたの知らんのか
652 23/03/27(月)17:44:50 No.1040857642
エグゾプライマルはマジで売れない気がする
653 23/03/27(月)17:44:51 No.1040857646
ガチャフォースとビューティフルジョーまだかね
654 23/03/27(月)17:44:54 No.1040857661
REエンジンはあの綺麗さで軽くていいよね
655 23/03/27(月)17:44:58 No.1040857674
デッドライジングは2のオフレコまでしかやってないけど完全に死んだの?
656 23/03/27(月)17:45:03 No.1040857708
>バイオやったことないからリメイク版からはいzめていいのか 何を言ってるのかわからんがRE2からやれ!
657 23/03/27(月)17:45:04 No.1040857716
>3は2のついでって感じになっちゃってのがね…もうちょっと気合いれてほしかった 地味に裏の雑さが悲しいんだよなRE2
658 23/03/27(月)17:45:08 No.1040857736
村のVRもよく出来てたし割と幅広く技術力養ってるかも 不可能なのはソシャゲくらいだ
659 23/03/27(月)17:45:08 No.1040857737
エグゾプライマルとプラグマタをよろしくね!絶対やれよ
660 23/03/27(月)17:45:09 No.1040857743
箱○のころはカプコン元気あったし結構色々触ってたな
661 23/03/27(月)17:45:13 No.1040857764
>そんなにREエンジンがいいものなら >ロックマンDASHとかREエンジンで出してくださいよ REエンジンは売れないゲームを売れるように出来る魔法のエンジンじゃないよ…
662 23/03/27(月)17:45:17 No.1040857780
PS版のライズやってるんだけどSB出るまで何やっておけばいいんだ
663 23/03/27(月)17:45:32 No.1040857851
Switchしか持ってない人から見たらモンハンと移植しかない会社に見えるんだろうなってのはわかる
664 23/03/27(月)17:45:34 No.1040857863
>アトラスの株式会社ペルソナと同じで売れるIPしか頑張れない程度に体力落ちてるのを感じる 年1で大作出してる会社と10年新作ださないところを比べるなよ!?
665 23/03/27(月)17:45:35 No.1040857867
デッドライジングはWiiしかやってないや バイオ4みたいなゲームだったね
666 23/03/27(月)17:45:35 No.1040857869
RE3はRE2がちょっとズルしたのも悪い ボリューム云々より序盤の非戦闘パートクソだるいとかそっちが不満だけど
667 23/03/27(月)17:45:35 No.1040857873
>PS版のライズやってるんだけどSB出るまで何やっておけばいいんだ ワイルドハーツ
668 23/03/27(月)17:45:40 No.1040857900
RE1は出していいと思うんだけどな
669 23/03/27(月)17:45:42 No.1040857910
リメイク作るのが上手いメーカー
670 23/03/27(月)17:45:43 No.1040857912
じゃあREエンジンで逆転裁判作ってくださいよ
671 23/03/27(月)17:45:46 No.1040857923
>デッドライジングは2のオフレコまでしかやってないけど完全に死んだの? 3でちょっと違うけどまあ楽しいなってなって4で完全にゴミになって死んだ
672 23/03/27(月)17:45:48 No.1040857928
>アトラスはペルソナも出せてねえだろ 移植とかはたくさんやってるからカプコンと同レベルと言われればそう
673 23/03/27(月)17:45:53 No.1040857952
>REエンジンはあの綺麗さで軽くていいよね Switch君がシャガルで悲鳴上げてるし言うほど軽くない
674 23/03/27(月)17:45:54 No.1040857957
ロックマン11は海外含めて売れてはいるけど日本はマジで声のデカい人が多いコンテンツとは思う
675 23/03/27(月)17:45:55 No.1040857958
>出すか!RE:マキシモ! 今のカプコンの技術使って作ったのは見てみたい
676 23/03/27(月)17:45:55 No.1040857959
>ディープダウンが死んで新エンジンが生まれた なんだっけ…って思って調べたら思い出した あったなぁ…これ初報PS3の頃だった気がする…
677 23/03/27(月)17:45:57 No.1040857965
>デッドライジングはWiiしかやってないや >バイオ4みたいなゲームだったね 本当にやった…!?
678 23/03/27(月)17:46:01 No.1040857989
>やっぱりバイオモンハン屋なんじゃん >アトラスの株式会社ペルソナと同じで売れるIPしか頑張れない程度に体力落ちてるのを感じる その2作品だけで殆どのメーカー太刀打ち出来ねえよ!
679 23/03/27(月)17:46:05 No.1040858005
アトラスの比較対象は日本一とかあの辺
680 23/03/27(月)17:46:12 No.1040858032
ソシャゲに関しては本当にここまで外す?ってくらい上手くないよね…
681 23/03/27(月)17:46:14 No.1040858039
DASH3は売る前に頓挫しただけだから… まだチャンスあるから…
682 23/03/27(月)17:46:17 No.1040858056
10年前ならともかく今のアトラスとくらべちゃだめでしょ……
683 23/03/27(月)17:46:28 No.1040858096
>RE1は出していいと思うんだけどな 期待値的にRE56ベロニカの後くらいじゃないかな
684 23/03/27(月)17:46:30 No.1040858102
ぶっちゃけコナミとかもパワプロ一強なだけだしなあ 見ろよそのせいでパワプロスタッフがどう見ても売れないポケリメイク出したいとか言い出しても誰も止められねえ
685 23/03/27(月)17:46:36 No.1040858130
>Switchしか持ってない人から見たらモンハンと移植しかない会社に見えるんだろうなってのはわかる 大多数の日本人そうだから仕方ない
686 23/03/27(月)17:46:36 No.1040858133
新規IPほんと出なくなったよなあ
687 23/03/27(月)17:46:38 No.1040858139
>モンハンマジで次どうすんだろ >あんなサクサク移動無くなったらちょっと困る 今より快適にするならもうすげー速いダッシュを実装するしか
688 23/03/27(月)17:46:39 No.1040858147
Wiiのデッドラはバイオ4にデッドラの皮被せたようなもんだからまあ間違ってはないんだ
689 23/03/27(月)17:46:43 No.1040858172
モンハンのコラボで一番好きだったのが三刀流だったな ちょうかっけえ
690 23/03/27(月)17:46:47 No.1040858191
たまにいじるくらいだけどTEPPENはカプコンのクロスオーバーとして物語がちゃんとあって楽しいよ
691 23/03/27(月)17:46:52 No.1040858216
ATLUSはあの状態でセガに金返せるのか…
692 23/03/27(月)17:46:56 No.1040858239
>DASH3は売る前に頓挫しただけだから… >まだチャンスあるから… そんなものはない
693 23/03/27(月)17:46:56 No.1040858240
>DASH3は売る前に頓挫しただけだから… >まだチャンスあるから… あてつけみたいに始めたRED ASHすら頓挫してんだからもう呪われてんだよな…なにが呪われてるのか知らんが
694 23/03/27(月)17:46:58 No.1040858253
スト6は本気で売るつもりで作ってるよねあれ
695 23/03/27(月)17:47:00 No.1040858262
シャガル君はIBから出張のカーナちゃん普通に動くから余計なんであんな負荷ってるか謎なんだよな…
696 23/03/27(月)17:47:01 No.1040858270
>>RE1は出していいと思うんだけどな >期待値的にRE56ベロニカの後くらいじゃないかな だって発売時期的にはそれらだとベロニカの次くらいに古いんじゃないの
697 23/03/27(月)17:47:03 No.1040858276
デッドラもロスプラも好きだったから死んで悲しいよ
698 23/03/27(月)17:47:04 No.1040858287
覚えてないけどデッドラはwiiだけ別ゲーだしいいんじゃない?
699 23/03/27(月)17:47:09 No.1040858307
>>デッドライジングはWiiしかやってないや >>バイオ4みたいなゲームだったね >本当にやった…!? wiiのやつはまじでそんな感じだよ 他機種の1とは全然違う
700 23/03/27(月)17:47:14 No.1040858329
>デッドライジングは2のオフレコまでしかやってないけど完全に死んだの? 3で外注かよ大丈夫か?からのいい感じに無双できてストーリーもいい感じに抑えてきた 4で粗大ゴミ出て来た
701 23/03/27(月)17:47:18 No.1040858344
ロックマンXの新作を出さないせいで永遠に風評被害が終わらない
702 23/03/27(月)17:47:22 No.1040858362
海外ゲーよりもやっぱり日本ゲーのほうが好きだなってなる
703 23/03/27(月)17:47:26 No.1040858376
>ぶっちゃけコナミとかもパワプロ一強なだけだしなあ KONAMIに関しては社内政治でCS派のコジマを追い出した結果だからまぁ… 売上的には上がってるしどっちが悪いとは誰にもわからん
704 23/03/27(月)17:47:30 No.1040858399
>新規IPほんと出なくなったよなあ スクエニすげー頑張ってるぞ
705 23/03/27(月)17:47:31 No.1040858400
モンハンは受け身アクションどうするか ゲージ制なのも含めて翔蟲受け身がかなりバランス取れてるし
706 23/03/27(月)17:47:42 No.1040858451
REエンジン使って アンブレラクロニクルをVRで出して欲しいです
707 23/03/27(月)17:47:43 No.1040858453
>今より快適にするならもうすげー速いダッシュを実装するしか ハンターの腰に立体機動ガンランスでも付けるか…
708 23/03/27(月)17:47:44 No.1040858458
>新規IPほんと出なくなったよなあ どこも新規IP出しても失敗するからな… バンナムは新規IPで成功させてるの凄いな
709 23/03/27(月)17:47:51 No.1040858493
カプコンレトロゲー出ても俺のやりたいエリプレやジョジョやマブカプは絶対入ってない悲しみ
710 23/03/27(月)17:47:55 No.1040858508
>wiiのやつはまじでそんな感じだよ >他機種の1とは全然違う そうなんだ… そういえばwii版は4の方もかなり違うと聞いたことがある
711 23/03/27(月)17:47:57 No.1040858514
>だって発売時期的にはそれらだとベロニカの次くらいに古いんじゃないの そんなこと気にしてたらRE2から始まらん
712 23/03/27(月)17:47:59 No.1040858523
4はフランクさんで1の舞台使って3とは全く関係ないストーリー展開してたのがすげえよ しかもゲーム部分も大幅劣化
713 23/03/27(月)17:48:12 No.1040858586
>>新規IPほんと出なくなったよなあ >スクエニすげー頑張ってるぞ 知ってるよ こっちも言葉足らずだったけどカプコンの話 日本のゲーム自体はどんどん新しくて面白いIPたくさん出てると思うわ
714 23/03/27(月)17:48:13 No.1040858591
>新規IPほんと出なくなったよなあ カプコンとスクエニは頑張って新規IP出してる方だろう
715 23/03/27(月)17:48:15 No.1040858594
>シャガル君はIBから出張のカーナちゃん普通に動くから余計なんであんな負荷ってるか謎なんだよな… シンプルに城塞が他フィールドより重いのとカーナ側のエフェクトががっつり簡略化されてる
716 23/03/27(月)17:48:20 No.1040858608
>新規IPほんと出なくなったよなあ 新規求めてるゲーマーもあんまいないしな… せっかくの有望株がとか惜しむ人は少なからず見るけど
717 23/03/27(月)17:48:24 No.1040858628
Switch以外でもバイオが追加されるだけでは
718 23/03/27(月)17:48:25 No.1040858636
深世海みたいな一発モノ作ってくれてもいいのよ あれ本当に雰囲気良かったから 救いはないけど
719 23/03/27(月)17:48:31 No.1040858664
スクエニとバンナムはそれなりに新規IP頑張ってる スレ画は殆ど出さない コナミは知らん
720 23/03/27(月)17:48:37 No.1040858689
>>新規IPほんと出なくなったよなあ >カプコンとスクエニは頑張って新規IP出してる方だろう 最近のカプコンの新規IPって?
721 23/03/27(月)17:48:37 No.1040858692
カプコンはあの幼女SF早く出してくれよ!!!
722 23/03/27(月)17:48:38 No.1040858693
>ロックマンXの新作を出さないせいで永遠に風評被害が終わらない X8出したときに同時期のゼロの方が爽快感も操作性も上だった時点でもうだめだったよ
723 23/03/27(月)17:48:42 No.1040858716
>スクエニすげー頑張ってるぞ カプコンが新規IPに慎重なのがよく分かる
724 23/03/27(月)17:48:49 No.1040858748
>最近のカプコンの新規IPって? エグゾプライマル買えよ
725 23/03/27(月)17:48:49 No.1040858749
エグゾプライマルは最初ディノクライシス復活かと思って興奮した
726 23/03/27(月)17:48:49 No.1040858751
>最近のカプコンの新規IPって? 恐竜のやつ
727 23/03/27(月)17:48:51 No.1040858765
カプコンは言うほど新規IP出してるかな… 最近のカプコンはそもそも本数を出せてないから…
728 23/03/27(月)17:48:56 No.1040858786
>>デッドライジングはWiiしかやってないや >>バイオ4みたいなゲームだったね >本当にやった…!? Wiiのデッドラはバイオ4エンジンで作ったデッドラもどきで 写真撮影すらないしストーリーは一切分岐しない そしてフランクさんもはっちゃけてレオンと同じ銃器ばっかり使う
729 23/03/27(月)17:48:56 No.1040858787
ロックマンDASHとBOFは念入りに埋葬されたので諦めてください
730 23/03/27(月)17:49:04 No.1040858822
>個人的にRE4より衝撃受けたかもしれん オリジナルそのままでRE4に近い操作系+wiiリモコンより自在な操作で二丁拳銃とかレオンを盛れるだけ盛るとどうなるかみたいな実験になってるの笑う
731 23/03/27(月)17:49:12 No.1040858845
>最近のカプコンの新規IPって? ディーブダウンにエグゾにとかなり力入れてるでしょ
732 23/03/27(月)17:49:16 No.1040858866
サンブレイクやってないけどスイッチだとシャガルマガラきついの?
733 23/03/27(月)17:49:16 No.1040858870
エグゾプライマルはなんとなく箱〇時代を思い出すゲーム
734 23/03/27(月)17:49:25 No.1040858909
>イーサン死んだのは悲しいけれどそれはそれとしてストーリーとして完成しすぎてるから批判もできない カビ人間発覚からそれでも父として戦い抜くのはちょっと熱すぎる
735 23/03/27(月)17:49:36 No.1040858948
>ディーブダウンにエグゾにとかなり力入れてるでしょ むしろディープダウンのせいで色々止まってたんじゃねーかな!?
736 23/03/27(月)17:49:37 No.1040858958
翔蟲って生き物の設定自体はそこまで重要じゃないしなんか適当なゲージ使用アクションに名前を変えて続投するんじゃないかね
737 23/03/27(月)17:49:37 No.1040858962
ディープダウンじゃなかったわ幼女のやつ なんだっけあれ
738 23/03/27(月)17:49:51 No.1040859014
>ディーブダウンにエグゾにとかなり力入れてるでしょ そこはプラグマタって言えよ!
739 23/03/27(月)17:49:52 No.1040859015
ロックマン系列は基本武器がバスターをもうやめないと厳しいところはある
740 23/03/27(月)17:49:52 No.1040859017
頑張ってたであろうロスプラもデッドラも死んだからそりゃ慎重になる まあ体力ないんだろうね
741 23/03/27(月)17:49:58 No.1040859061
ぶっちゃけ4は武器と敵追加しただけの移植でもそこそこ数字取れるだろ
742 23/03/27(月)17:50:00 No.1040859067
>ディーブダウンにエグゾにとかなり力入れてるでしょ プーラーグーマーター! ディープダウンは水子の方
743 23/03/27(月)17:50:03 No.1040859085
新規IPはエグゾプライマルとプラグマタが今年出るし…
744 23/03/27(月)17:50:15 No.1040859146
ディーブダウン結局何なんだよ!?
745 23/03/27(月)17:50:26 No.1040859180
キミーガキミーデアルコトー
746 23/03/27(月)17:50:34 No.1040859228
>Switch君がシャガルで悲鳴上げてるし言うほど軽くない switch君というかスマホで動かすにはやってることが厳しいと思う それ以上の機種だと軽くなるけど
747 23/03/27(月)17:50:36 No.1040859236
>イーサン死んだのは悲しいけれどそれはそれとしてストーリーとして完成しすぎてるから批判もできない パパの物語はもうおしまい ってされてもまぁいいかってなるよ… でもさぁ! いまでも娘がエブリンの影に怯えてるのに死んでる場合なのかなぁパパァ!
748 23/03/27(月)17:50:36 No.1040859243
ニーアみたいな名前だなプラグマタ
749 23/03/27(月)17:50:39 No.1040859250
エグゾプライマルも数年ぶりの新規IPだからなぁ…スクエニくらいは出してくれないとなぁ
750 23/03/27(月)17:50:41 No.1040859258
ディープダウンはCOGが開発してた消えたゲームだよ サイトはまだ残っててビックリするよね
751 23/03/27(月)17:50:47 No.1040859275
エグゾとエグゼが頭で混線するぜ!
752 23/03/27(月)17:50:50 No.1040859287
>イーサン死んだのは悲しいけれどそれはそれとしてストーリーとして完成しすぎてるから批判もできない 推しが死んだ 意義のある死だった
753 23/03/27(月)17:50:50 No.1040859288
REエンジンになって余裕が生まれたのかなって端々に感じる時がある
754 23/03/27(月)17:50:51 No.1040859292
DMC5は正直完結作として作られてるぐらいの気合の入りっぷりを感じた 続編欲しいっちゃ欲しいけどあれで終わりでもいいよな…って満足感がある
755 23/03/27(月)17:50:55 No.1040859312
>そこはプラグマタって言えよ! >プーラーグーマーター! 素で間違えた
756 23/03/27(月)17:50:56 No.1040859317
ロスプラとデッドラって何時の時代から来てるんだよ!?ガイストクラッシャーやれ
757 23/03/27(月)17:51:04 No.1040859345
>サンブレイクやってないけどスイッチだとシャガルマガラきついの? シャガルが狂竜化した瞬間ガックガクになるし解除しないで近づくフレームレート落ちる
758 23/03/27(月)17:51:07 No.1040859363
オンラインゲーやる気があるのかないのかわからん なんですぐ運営投げ捨てるの
759 23/03/27(月)17:51:11 No.1040859374
スクエニやバンナムが異常なんだ ソニーとかほとんど出てこなくなったぞ
760 23/03/27(月)17:51:16 No.1040859395
>ディーブダウン結局何なんだよ!? デモンズソウルをもうちょい世界をマシにした感じのオンラインゲーム…のはずだった
761 23/03/27(月)17:51:19 No.1040859407
ディープダウンはダクソみたいな感じで地下ダンジョン潜っていくやつ作ります!って言って死んだプロジェクトだったと思う
762 23/03/27(月)17:51:20 No.1040859411
バンナムは一時期は半分任天堂の下請けってぐらいには任天堂のソフト外注で受けてたな 逆に今任天堂がバンナム無しでどうしよ…って途方に暮れて…マリオカートまだ売ればいいな!
763 23/03/27(月)17:51:27 No.1040859448
エグゾプライマルといいカプコンは結構前から運営型タイトルで成功したそうな気持ちを感じるけど上手くいきそうな気配がしない
764 23/03/27(月)17:51:30 No.1040859465
プラグマタは本当にどうなるんだろうな ディープダウンでさえプレイ動画くらいは出してたのに…
765 23/03/27(月)17:51:36 No.1040859488
ソシャゲ下手なのにCSだけで景気よくてすげーよ
766 23/03/27(月)17:51:45 No.1040859536
恐竜ベータやったけど一昔前のFPS TPSが乱雑に生み出されていた時のゲームみたいだった
767 23/03/27(月)17:51:45 No.1040859539
>スクエニやバンナムが異常なんだ >ソニーとかほとんど出てこなくなったぞ いやソニーは結構出してないか新規
768 23/03/27(月)17:51:48 No.1040859558
>イーサン死んだのは悲しいけれどそれはそれとしてストーリーとして完成しすぎてるから批判もできない 後々カビ空間で娘とも会えたしイーサン•ウィンターズのキャラとしてやるべき事は全部終わってるよね
769 23/03/27(月)17:51:48 No.1040859562
COGはまじでろくなもん出さずに消えていったな…
770 23/03/27(月)17:51:52 No.1040859583
B(バケモノ)専モデリング担当がえらいさんをしているところ イラストでは美しいのになんでそうなんの
771 23/03/27(月)17:52:08 No.1040859641
>COGはまじでろくなもん出さずに消えていったな… 真のモンハン屋さんだったと思うあそこ
772 23/03/27(月)17:52:13 No.1040859667
>オンラインゲーやる気があるのかないのかわからん >なんですぐ運営投げ捨てるの 集金要素捩じ込み下手でやらかしやすい
773 23/03/27(月)17:52:23 No.1040859713
>スクエニやバンナムが異常なんだ >ソニーとかほとんど出てこなくなったぞ ソニーは日本スタジオが縮小しただけで海外スタジオは強いよ 昔みたいな実験作やアホみたいなゲームに投資できる時代じゃなくなったのは悲しいね
774 23/03/27(月)17:52:23 No.1040859717
>COGはまじでろくなもん出さずに消えていったな… ゆさぶりオンライン
775 23/03/27(月)17:52:25 No.1040859723
>スクエニやバンナムが異常なんだ >ソニーとかほとんど出てこなくなったぞ ソニーは外注と提携が上手い印象はある あと絶対に当てるつもりで出して来てる感じもある
776 23/03/27(月)17:52:30 No.1040859751
>いやソニーは結構出してないか新規 ジャパンスタジオが死んだだけだよね 日本人的にはそれがデカいけど
777 23/03/27(月)17:52:30 No.1040859752
そういやドグマ2の発売日きまったっけ?
778 23/03/27(月)17:52:36 No.1040859779
>ソシャゲ下手なのにCSだけで景気よくてすげーよ 逆のとこは多いのにここだけ家庭用でヒット飛ばしまくってすごいよね
779 23/03/27(月)17:52:37 No.1040859787
>>オンラインゲーやる気があるのかないのかわからん >>なんですぐ運営投げ捨てるの >集金要素捩じ込み下手でやらかしやすい レジスタンスとか割と良かったのにさあ
780 23/03/27(月)17:52:39 No.1040859799
>ディーブダウン結局何なんだよ!? 今のバイオやDMCのエンジンの基になったやつ 当時としてはかなり美麗なグラだった
781 23/03/27(月)17:52:48 No.1040859840
ZX完結させて やくめでしょ
782 23/03/27(月)17:52:55 No.1040859870
>DMC5は正直完結作として作られてるぐらいの気合の入りっぷりを感じた >続編欲しいっちゃ欲しいけどあれで終わりでもいいよな…って満足感がある マジで集大成として割とよく出来てると思う だから次はスパーダ主人公で本当にDMC0を作って欲しい
783 23/03/27(月)17:53:05 No.1040859918
新規IPで1000万超えポンポン出してるでしょSIEと
784 23/03/27(月)17:53:06 No.1040859924
>COGはまじでろくなもん出さずに消えていったな… 2番めにでかい功績がイクシオンサーガDTを産んだことにあるレベル
785 23/03/27(月)17:53:12 No.1040859947
カプコンに関しては新作通らなすぎて企画周りのスタッフがバンバン抜けてるのがホントにいけなさそう
786 23/03/27(月)17:53:12 No.1040859954
ロックマンダッシュは ラスボスを倒したロックが月に取り残されて ロールちゃんとトロンがロケットを作って助けにいこうとするんだけど喧嘩して横で猿が ロック助けに行くのがちょっとだけ遅れそうだよ… ってな感じのエンドなのがなを酷い
787 23/03/27(月)17:53:14 No.1040859962
SIEはそれこそ新規でツシマ出したのはデカい
788 23/03/27(月)17:53:25 No.1040860012
レジスタンスもリバースも早々にアプデやめるしやる気なさすぎる
789 23/03/27(月)17:53:26 No.1040860017
ドグマ2はまだ作ります!って言っただけで発売日どころかストーリーもビジュアルも未定じゃなかったか
790 23/03/27(月)17:53:31 No.1040860041
最近のソニーはAAAタイトルに縛られてる感じが強い気がする
791 23/03/27(月)17:53:39 No.1040860085
カプコンのオンラインIDサイトって今までどれくらいあったんだろう 最初期はモンハンやバイオアウトブレイクやるときのKDDIと連携したやつだっけ
792 23/03/27(月)17:53:46 No.1040860110
>REエンジンになって余裕が生まれたのかなって端々に感じる時がある それもあるけど 新社屋立ち上げと国内開発強化で社員増員する計画を2013年辺りに立ち上げてるので 経営主導の計画の成果が出た
793 23/03/27(月)17:53:54 No.1040860148
>カプコンに関しては新作通らなすぎて企画周りのスタッフがバンバン抜けてるのがホントにいけなさそう 任天堂も企画通さないことで有名だけど何が違うんだろうな
794 23/03/27(月)17:53:57 No.1040860167
SIEは新規作るの上手いけどそこから育てるのが下手くそなイメージがある
795 23/03/27(月)17:53:58 No.1040860170
イクシオンサーガは2年も続いたゲームだぞ口を慎め
796 23/03/27(月)17:54:03 No.1040860189
ひょっとしてハゲちゃん…
797 23/03/27(月)17:54:06 No.1040860197
スクエニの新IPもあんまり売れてなさそうだから保守的なのは正しいかもしれんが
798 23/03/27(月)17:54:21 No.1040860254
>最近のソニーはAAAタイトルに縛られてる感じが強い気がする ファーストがちゃんとしたゲーム作らなかったらどうするんだよっていうのはあるからそれはしょうがない
799 23/03/27(月)17:54:23 No.1040860259
年2本くらい大作出してるよねソニー
800 23/03/27(月)17:54:33 No.1040860316
ソニーはあれだけ色々スタジオ抱えててお互いに情報共有できてるのは凄い
801 23/03/27(月)17:54:39 No.1040860344
SIEはVR SIREN出ろ!
802 23/03/27(月)17:54:47 No.1040860382
任天堂は新規IPも既存IPも通らない カプコンは新規IPだけ厳しい だからスタッフのモチベが上がらないとかそんなんじゃねーの 妄想でしかないが
803 23/03/27(月)17:54:51 No.1040860400
DASHとブレスはいい思い出になってたのに急に復活しそうになって酷い形でまた墓に戻っていったんですけど…
804 23/03/27(月)17:54:52 No.1040860405
>イクシオンサーガは2年も続いたゲームだぞ口を慎め コードの有効期限のためにゾンビにしたのを続けたというのはNG
805 23/03/27(月)17:55:10 No.1040860489
>任天堂も企画通さないことで有名だけど何が違うんだろうな 企画通さない(それでも年に10本以上ぐらいは出す)と企画通さない(年2-3本)じゃレベルがね…
806 23/03/27(月)17:55:17 No.1040860523
いやまあ新作通らないって言ってもエグゾプライマルとか見るとなあ 嫌いじゃないけどvEかvPどっちかに絞れなかったのか
807 23/03/27(月)17:55:19 No.1040860532
SIRENはホラゲのくせに海外人気ないのが致命的でな…
808 23/03/27(月)17:55:28 No.1040860564
>DASHとブレスはいい思い出になってたのに急に復活しそうになって酷い形でまた墓に戻っていったんですけど… 課金へのこだわり
809 23/03/27(月)17:55:31 No.1040860584
>バンナムは一時期は半分任天堂の下請けってぐらいには任天堂のソフト外注で受けてたな >逆に今任天堂がバンナム無しでどうしよ…って途方に暮れて…マリオカートまだ売ればいいな! ポッ拳、ポケスナラインとスマブラとマリカのアセット制作ぐらいでしょ 任天堂のメインどころには殆関わってないよバンナムスタジオ
810 23/03/27(月)17:56:02 No.1040860718
厄介者も抜けた事だしまたポロッとバサラ出してくれねぇかな…ダメ?
811 23/03/27(月)17:56:14 No.1040860766
じゃあなんですか また前みたいにソシャゲポコポコ作って全部死なすのが見たいってんですか 個人的にはゾンビカフェが好きでした
812 23/03/27(月)17:56:19 No.1040860789
>>カプコンに関しては新作通らなすぎて企画周りのスタッフがバンバン抜けてるのがホントにいけなさそう >任天堂も企画通さないことで有名だけど何が違うんだろうな 任天堂はなんかリングフィットコントローラーの原型を作ってた関係のないチームがある位だしゲームとしては出てないけど内部での開発が色々と進んでる感じはある
813 23/03/27(月)17:56:21 No.1040860797
任天堂はいいよなとりあえずマリオ混ぜとけば良いんだから
814 23/03/27(月)17:56:32 No.1040860854
30年間つづくコンテンツを10年おきぐらいに出せれば 企業なんて潰れないんだよ
815 23/03/27(月)17:56:42 No.1040860895
>厄介者も抜けた事だしまたポロッとバサラ出してくれねぇかな…ダメ? 海外で売れないのに3Dアクションゲームは採算取れないよ ロックマンダッシュもそうだけど
816 23/03/27(月)17:56:46 No.1040860921
>いやまあ新作通らないって言ってもエグゾプライマルとか見るとなあ >嫌いじゃないけどvEかvPどっちかに絞れなかったのか あれが通るんだから企画通らないって言われてもほんとか?としか思えん
817 23/03/27(月)17:56:50 No.1040860948
>任天堂はいいよなとりあえずマリオ混ぜとけば良いんだから 欺瞞!
818 23/03/27(月)17:56:58 No.1040860976
>ポッ拳、ポケスナラインとスマブラとマリカのアセット制作ぐらいでしょ >任天堂のメインどころには殆関わってないよバンナムスタジオ スマブラがメインじゃなかったら何なんだよ!
819 23/03/27(月)17:57:02 No.1040860997
>SIEはそれこそ新規でツシマ出したのはデカい ツシマとホライゾンも新規IPだよな…後者はもう6年前のソフトだけど
820 23/03/27(月)17:57:02 No.1040860998
オフラインゲームが主力屋さんになってくれると俺が喜ぶ
821 23/03/27(月)17:57:05 No.1040861006
任天堂って新規IP全然出してるイメージなかったけど冷静に考えるとSwitchに入ってから新規IP結構合ったわ
822 23/03/27(月)17:57:11 No.1040861024
>厄介者も抜けた事だしまたポロッとバサラ出してくれねぇかな…ダメ? 出すならば1や2の頃のバカゲー感あるのを出してほしい
823 23/03/27(月)17:57:31 No.1040861122
>厄介者も抜けた事だしまたポロッとバサラ出してくれねぇかな…ダメ? あれもロスプラとかデッドラみたいにユーザーが求めてたのと開発が作りたかったものが剥離していった結果では?
824 23/03/27(月)17:57:39 No.1040861160
>スマブラがメインじゃなかったら何なんだよ! バンナムがどれだけデカい会社かご存知ない?
825 23/03/27(月)17:57:40 No.1040861163
原始的な武器じゃなくてバイオ風のモンハンかロックマンDASH風のモンハンみたいなのもやりたい
826 23/03/27(月)17:57:40 No.1040861166
エグゾプライマルは外したくない気持ちが先行しすぎててウケそうな要素取り込みすぎの闇鍋だ
827 23/03/27(月)17:57:47 No.1040861205
コーエーがワイハ出すんだしバサラっぽい新作だしても許されるだろ多分…
828 23/03/27(月)17:57:48 No.1040861208
>>>カプコンに関しては新作通らなすぎて企画周りのスタッフがバンバン抜けてるのがホントにいけなさそう >>任天堂も企画通さないことで有名だけど何が違うんだろうな >任天堂はなんかリングフィットコントローラーの原型を作ってた関係のないチームがある位だしゲームとしては出てないけど内部での開発が色々と進んでる感じはある 進んでるかはわからんけど企画の数がめっちゃ多いんだろうなとは思う 社員のモチベが高いからだろうし社内風土もあるだろうけど
829 23/03/27(月)17:57:48 No.1040861209
あんな出来のもん出されたら仕方ないけどスパイダーマンがクソほど売れたのすごい
830 23/03/27(月)17:57:50 No.1040861212
>>DASHとブレスはいい思い出になってたのに急に復活しそうになって酷い形でまた墓に戻っていったんですけど… >課金へのこだわり ギウラスの時点で予想してたけどあいつやっぱヤバイわ
831 23/03/27(月)17:57:56 No.1040861241
直近だとバイオ8のオマケにつけたREバースがヤバかった 延期に延期を重ね出たと思ったら8のDLCに話題を取られ じゃあ無名の名作かというとベータ版の問題そのままで延期の意味が感じられない内容という
832 23/03/27(月)17:58:26 No.1040861380
>じゃあなんですか >また前みたいにソシャゲポコポコ作って全部死なすのが見たいってんですか >個人的にはゾンビカフェが好きでした カプコンは瀕死になるといい作品作り出すから定期的にソシャゲで死にかけたほうがいいと思う
833 23/03/27(月)17:58:32 No.1040861410
>>スマブラがメインじゃなかったら何なんだよ! >バンナムがどれだけデカい会社かご存知ない? ゲーム部門だけで見るとそんなに…会社自体は大きいけど
834 23/03/27(月)17:58:50 No.1040861483
>新規IPほんと出なくなったよなあ 和洋含めて本当新規ip出すのが難しい時代だと思う
835 23/03/27(月)17:59:03 No.1040861559
バンナムはサブカル界隈の暗黒メガコーポだからな…
836 23/03/27(月)17:59:22 No.1040861656
ファンボーイ世界中にいるんだからもっと拾っていけカプコン
837 23/03/27(月)17:59:38 No.1040861739
完全新規IPってそれだけで及び腰になるもん仕方ない
838 23/03/27(月)18:00:10 No.1040861882
>スマブラがメインじゃなかったら何なんだよ! 元はHAL研でゲームアーツ、バンナムって開発変わってるし 任天堂開発のゲームじゃないよ
839 23/03/27(月)18:00:16 No.1040861902
これ新規IPだったらボロクソ言われてたろうな…って作品が何本もあった2022年
840 23/03/27(月)18:00:26 No.1040861960
REバースは絵面からしてこれクスリキメて作った?感が凄まじくて絶対これは受け入れられないよ!ってなった
841 23/03/27(月)18:00:30 No.1040861985
新規IPコケたら終わりなのが開発費が嵩む昨今の流れとまるであってない
842 23/03/27(月)18:00:37 No.1040862023
新規IPの企画がどんどん通るほどいい会社ってなったら日本一が日本一の会社になってしまう……
843 23/03/27(月)18:00:37 No.1040862029
>あんな出来のもん出されたら仕方ないけどスパイダーマンがクソほど売れたのすごい スパイダーマンはトムホ映画バース映画ゲームとあれもこれも楽しい!状態でファンにはたまらない時代だ
844 23/03/27(月)18:00:38 No.1040862031
>直近だとバイオ8のオマケにつけたREバースがヤバかった >延期に延期を重ね出たと思ったら8のDLCに話題を取られ >じゃあ無名の名作かというとベータ版の問題そのままで延期の意味が感じられない内容という かずのこ配信で知ったわ… まじやべぇなアレ
845 23/03/27(月)18:00:40 No.1040862046
>新社屋立ち上げと国内開発強化で社員増員する計画を2013年辺りに立ち上げてるので 先見の明すげぇ…
846 23/03/27(月)18:00:41 No.1040862050
どこも気軽にデスストみたいな新規IPいっぱい出して欲しい
847 23/03/27(月)18:00:49 No.1040862093
開発費が高くなりすぎててある程度採算が見込める既存IP以外は予算降りにくいってのは5年位前から世界中で言われてるね
848 23/03/27(月)18:01:15 No.1040862213
別メーカーだけどワイルドハーツちゃんと発売前から予約した人は新規IP出せって言っていいよ いや本当面白いのになんで新規IPでまったく宣伝しなかったんだよあれ馬鹿だろ
849 23/03/27(月)18:01:20 No.1040862238
>>新規IPほんと出なくなったよなあ >和洋含めて本当新規ip出すのが難しい時代だと思う 制作費とか製作期間の事考えると新規IP出すリスクがでかすぎる…
850 23/03/27(月)18:01:33 No.1040862299
1942のお陰で今のカプコンがある
851 23/03/27(月)18:01:44 No.1040862357
バイオレジスタンスほんと結構良かったんすよ
852 23/03/27(月)18:01:47 No.1040862372
新規IP主義者はもっと日本一を崇めて金を落としてやれ そしたら良いものが出来る筈だ
853 23/03/27(月)18:01:50 No.1040862387
カプコンUSAがリークの温床にしかなってないのなんとかしてよ!!
854 23/03/27(月)18:01:52 No.1040862396
>>新社屋立ち上げと国内開発強化で社員増員する計画を2013年辺りに立ち上げてるので >先見の明すげぇ… まあその新社屋ソシャゲ専用のビルもあってそっちは…
855 23/03/27(月)18:01:58 No.1040862425
エグゾプライマルはビジュアル面はよかったけど内容は酷い出来だった… あれを面白い無料対戦ゲームがひしめきあってる現在に8000円で出すのはどうなんだい
856 23/03/27(月)18:02:11 No.1040862484
>新規IPの企画がどんどん通るほどいい会社ってなったら日本一が日本一の会社になってしまう…… 性癖ゲーポンポン出してくれるから嫌いになれない
857 23/03/27(月)18:02:18 No.1040862518
>新規IPの企画がどんどん通るほどいい会社ってなったら日本一が日本一の会社になってしまう…… ディスガイアで食い繋いで新規IPに力入れてるんだからサイクルは良くできてる会社だろ 問題は資金源のディスガイアも新規IPも微妙なだけで
858 23/03/27(月)18:02:20 No.1040862527
それこそ初代ドグマはDMCとロスプラスタッフ使って作った大型完全新規IPだったろ プロデューサーの小林はゲーム部門から追い出されて代謝するまで閑職で ディレクターの伊津野Dは2年ぐらいモバイル部門に飛ばされたし 新規IPが出なくなった理由の半分はドグマだろう
859 23/03/27(月)18:02:25 No.1040862556
>新規IPの企画がどんどん通るほどいい会社ってなったらフリューが日本一の会社になってしまう……
860 23/03/27(月)18:02:56 No.1040862699
>どこも気軽にデスストみたいな新規IPいっぱい出して欲しい スタジオ立ち上げ一作目であれは低予算で軽いもの作ろうとしたらソニーとゲリラが前のめりで支援してきたやつだから例外も例外だよ!
861 23/03/27(月)18:02:58 No.1040862713
>新規IP主義者はもっと日本一を崇めて金を落としてやれ >そしたら良いものが出来る筈だ ディスガイア絡みならソシャゲ含めて全部買ってるから… 新規IPはまあ…
862 23/03/27(月)18:02:59 No.1040862716
俺はフルプライスの癖に単純にボリューム不足だから日本一嫌いだけど
863 23/03/27(月)18:03:00 No.1040862728
>>新規IPの企画がどんどん通るほどいい会社ってなったらフリューが日本一の会社になってしまう…… 開発はほとんどやってないけど積極的に頑張ってると思うわ 言うてシリーズ多い気がするけど
864 23/03/27(月)18:03:04 No.1040862742
>30年間つづくコンテンツを10年おきぐらいに出せれば >企業なんて潰れないんだよ 簡単に言ってくるなぁ!
865 23/03/27(月)18:03:18 No.1040862803
ドグマはドグマそのものよりダリズン駄目だったのがアレなのでは
866 23/03/27(月)18:03:33 No.1040862873
>先見の明すげぇ… 稲舟の海外外注路線がゴミすぎたからな 稲舟追放して開発の国内回帰とブランドタイトルの帝紀リリースと社員増員に方向性切り替えたし
867 23/03/27(月)18:03:45 No.1040862936
ソフト資産がたくさんある会社の新規IPとソフト資産が全くない会社の新規IPでは当然まるで意味が違ってくるわけで…
868 23/03/27(月)18:04:06 No.1040863029
>ディスガイアで食い繋いで新規IPに力入れてるんだからサイクルは良くできてる会社だろ >問題は資金源のディスガイアも新規IPも微妙なだけで 6がゲームじゃない盆栽だっただけで7はよかっただろ
869 23/03/27(月)18:04:12 No.1040863062
>別メーカーだけどワイルドハーツちゃんと発売前から予約した人は新規IP出せって言っていいよ >いや本当面白いのになんで新規IPでまったく宣伝しなかったんだよあれ馬鹿だろ 発売一週間前くらいにへーEAが出すのかー…うn?コーエー?あれなんか滅茶苦茶面白そうだな…って気付けたけどなんで一切宣伝してなかったんだ…?
870 23/03/27(月)18:04:23 No.1040863116
>いや本当面白いのになんで新規IPでまったく宣伝しなかったんだよあれ馬鹿だろ EAは馬鹿だよ 20年前からずっと馬鹿だよ
871 23/03/27(月)18:04:24 No.1040863121
TEPPENはストーリーのポテンシャルは感じるよ fu2049063.jpg
872 23/03/27(月)18:04:33 No.1040863160
実際日本一とフリューが生きてるのは新規作りたい開発者拾ってるからだろうなぁって思うぜ
873 23/03/27(月)18:04:44 No.1040863196
TEPPENってまだ生きてたんだ
874 23/03/27(月)18:04:50 No.1040863231
>どこも気軽にデスストみたいな新規IPいっぱい出して欲しい そういえばコジプロは箱とも新規IP作ってるんだよな
875 23/03/27(月)18:04:52 No.1040863238
>ソフト資産がたくさんある会社の新規IPとソフト資産が全くない会社の新規IPでは当然まるで意味が違ってくるわけで… 会社規模も違うんだから意味は変わってこないよ 会社規模小さいのにソフト資産があるならまだしも
876 23/03/27(月)18:05:06 No.1040863293
日本一は流行り神しか追ってなかったけどまあダメだろこれじゃって印象だわ 出してくれるだけありがたい部分もなくはないけど
877 23/03/27(月)18:05:06 No.1040863295
日本一のゲームニッチすぎるから高くなるのは仕方ないし…
878 23/03/27(月)18:05:11 No.1040863320
>>>新社屋立ち上げと国内開発強化で社員増員する計画を2013年辺りに立ち上げてるので >>先見の明すげぇ… >まあその新社屋ソシャゲ専用のビルもあってそっちは… しかもそのソシャゲ方面のスタッフって当時の携帯機開発スタッフから選りすぐりを選んで異動させてたよぬや…
879 23/03/27(月)18:05:23 No.1040863362
>TEPPENはストーリーのポテンシャルは感じるよ >fu2049063.jpg いやめっちゃカオスだな!?
880 23/03/27(月)18:05:28 No.1040863380
パワーウォッシュシミュレーターのパブリッシャー欄にスクエニって書いてあって!!??ってなった
881 23/03/27(月)18:05:33 No.1040863410
バイオ以外のゾンビ屋さんを復活させろ
882 23/03/27(月)18:05:34 No.1040863412
ワイルドハーツは発売前もろくに宣伝しなかったけど発売後も情報出さなすぎる…
883 23/03/27(月)18:05:38 No.1040863428
>>どこも気軽にデスストみたいな新規IPいっぱい出して欲しい >そういえばコジプロは箱とも新規IP作ってるんだよな デススト2と3つくらい作ってたはずだけど大丈夫なのか
884 23/03/27(月)18:05:44 No.1040863462
>会社規模小さいのにソフト資産があるならまだしも ファルコム
885 23/03/27(月)18:05:46 No.1040863473
>実際日本一とフリューが生きてるのは新規作りたい開発者拾ってるからだろうなぁって思うぜ またアラアラ路線で一本くれよフリュー…
886 23/03/27(月)18:05:46 No.1040863475
売上の話するのもアレだけどここ5年くらいは本腰入れて作った大作はだいたい想定以上に売れてるのがすごいよカプコン
887 23/03/27(月)18:05:47 No.1040863476
>TEPPENはストーリーのポテンシャルは感じるよ >fu2049063.jpg 矢張とダイナモ見たかった…
888 23/03/27(月)18:06:03 No.1040863539
わりと気軽に援助くれるって点ではソニーは開発からしたら有り難いよね
889 23/03/27(月)18:06:09 No.1040863573
>バイオ以外のゾンビ屋さんを復活させろ まずセガをね
890 23/03/27(月)18:06:10 No.1040863578
>>先見の明すげぇ… >稲舟の海外外注路線がゴミすぎたからな >稲舟追放して開発の国内回帰とブランドタイトルの帝紀リリースと社員増員に方向性切り替えたし 結局は名倉のやつも国内のスタッフが調整したからな…
891 23/03/27(月)18:06:58 No.1040863832
ロックマンXの新作を作ってくれ あのネットに漂う色情霊をいい加減成仏させてやってくれ
892 23/03/27(月)18:07:11 No.1040863898
>バイオ以外のゾンビ屋さんを復活させろ そんなにデメントがやりたいのかこのスケベ野郎
893 23/03/27(月)18:07:17 No.1040863927
毎度言ってるけどDMCのニィロとモンハンのアイルーがタッグを組んでバイオの生物兵器と戦うとかクロスオーバーものとしてはわりと良いんだよテッペン
894 23/03/27(月)18:07:19 No.1040863938
日本一は嘘つき姫と盲目王子と悪い魔王と立派な勇者とボイドテラリウムをお出ししただけで評価はする 短い割にフルプライスではあったけども期待を上回って満足出来るものだった
895 23/03/27(月)18:07:44 No.1040864069
>別メーカーだけどワイルドハーツちゃんと発売前から予約した人は新規IP出せって言っていいよ スーパーからくりバトルいいよね… 有効な対応が分かるまでは超範囲攻撃を隙少なく連打されるからイラッとするけど
896 23/03/27(月)18:07:49 No.1040864097
>バイオ以外のゾンビ屋さんを復活させろ いやあ酷かったですねゾンビ屋さんガンシュー部門が墓から出てきて即再火葬されたの
897 23/03/27(月)18:07:58 No.1040864139
>ロックマンXの新作を作ってくれ >あのネットに漂う色情霊をいい加減成仏させてやってくれ 新作が出たら新作は新作じゃなくなるよ
898 23/03/27(月)18:08:21 No.1040864263
TEPPENは最初スレ立ってたよね なんかウェスカーだかリオレウスやらが強くてやめた記憶がある
899 23/03/27(月)18:08:54 No.1040864432
ガンシュー屋さんは唐突に暗転ドーンの所から刺客来たのに驚いた そのまま死んだけど
900 23/03/27(月)18:08:54 No.1040864433
ドラゴンズドグマ2は実質新規IP
901 23/03/27(月)18:09:01 No.1040864468
ロックマンはあの世界の裏設定ちゃんと理解してシナリオ描けるやつ地球上に居るのかな…?
902 23/03/27(月)18:09:07 No.1040864499
>パワーウォッシュシミュレーターのパブリッシャー欄にスクエニって書いてあって!!??ってなった 割とスクエニはどこでもパブリッシャーやってる 自由なグラップリングフックを使えるゲームのジャストコーズもずっとパブリッシャーやってるから洋ゲーマーにもお馴染み
903 23/03/27(月)18:09:39 No.1040864667
>ロックマンはあの世界の裏設定ちゃんと理解してシナリオ描けるやつ地球上に居るのかな…? 今ちょうど漫画描いてる奴にやらせよう
904 23/03/27(月)18:09:50 No.1040864724
ライズのサンブレイクはイマイチやる気にならなかったなぁ…拡張買ったけどダイミョウザザミ狩ってたら旧に冷めた 次のモンハンがはやくほしい…
905 23/03/27(月)18:09:52 No.1040864731
カプコンのソシャゲの下手な理由に損切りをなかなかしないでズルズル続けるところもあると思う
906 23/03/27(月)18:10:12 No.1040864825
ワイハはむしろ新規IPだからこそ予約して買ったわ 地雷踏み抜く覚悟だったけどゲーム性がパクリモンハンじゃなくてオリジナリティ出してきたところもかなり評価してる
907 23/03/27(月)18:10:30 No.1040864910
>今ちょうど漫画描いてる奴にやらせよう ちゃんと監修ついてるからカプコンの中にわかっている人間がいるということだ……
908 23/03/27(月)18:10:40 No.1040864961
ロックマンはもういいだろ 無印は11まで出たしXはなんやかんやあって復興したしZEROとEXEと流星は完結したし
909 23/03/27(月)18:10:40 No.1040864964
>カプコンのソシャゲの下手な理由に損切りをなかなかしないでズルズル続けるところもあると思う ソシャゲ得意なCSの会社って?
910 23/03/27(月)18:10:54 No.1040865029
>パワーウォッシュシミュレーターのパブリッシャー欄にスクエニって書いてあって!!??ってなった https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202303/03294869.php ほい
911 23/03/27(月)18:10:55 No.1040865033
>カプコンのソシャゲの下手な理由に損切りをなかなかしないでズルズル続けるところもあると思う 課金圧強すぎるのもあると思う
912 23/03/27(月)18:10:57 No.1040865045
スクエニの洋ゲー販売に関してはスクエニ死ねって結構言われていたイメージがあるな
913 23/03/27(月)18:11:03 No.1040865086
何気にセガがホグワーツとかエイリアンのパブリッシュしてる
914 23/03/27(月)18:11:04 No.1040865092
俺の中でゼロは完結してない
915 23/03/27(月)18:11:08 No.1040865108
ソシャゲは企画屋育てる環境にはなってるからその辺今のご時世無いのはマジ痛い
916 23/03/27(月)18:11:27 No.1040865197
ワイハは討鬼伝だから買った
917 23/03/27(月)18:11:39 No.1040865250
DbD買い取って代わりに運営してくれねぇかな…
918 23/03/27(月)18:11:41 No.1040865263
社長だか会長の趣味が高じて作ったワインがゲームの収益上回ってると聞いた
919 23/03/27(月)18:11:49 No.1040865303
>ソシャゲ得意なCSの会社って? スクエニかなあ
920 23/03/27(月)18:11:49 No.1040865305
カプコンもIP管理会社になってくんじゃないの?
921 23/03/27(月)18:12:04 No.1040865378
>スクエニの洋ゲー販売に関してはスクエニ死ねって結構言われていたイメージがあるな まあその後出てったとこが日本語吹き替えみんな付けなくなって何とも言えなくなったんだが…
922 23/03/27(月)18:12:06 No.1040865393
パブリッシャーと言えばスパチュン スパチュンお前ARKのパブリッシャー降りろ
923 23/03/27(月)18:12:06 No.1040865394
流星の続編は欲しいけど あの終わり方した後にまた一人で命懸けの戦いに俺のスバルきゅんを放り込むのは心苦しい
924 23/03/27(月)18:12:07 No.1040865400
他社の洋ゲーをやってわかるソニーの翻訳の凄まじさ あのレベルを他に求めるのは酷といえば酷だけど…
925 23/03/27(月)18:12:10 No.1040865417
>DbD買い取って代わりに運営してくれねぇかな… カプコンほど運営下手くそなとこないぞ
926 23/03/27(月)18:12:11 No.1040865426
>>ソシャゲ得意なCSの会社って? >スクエニかなあ ツッコミ待ちなんだろうなってのはわかるし釣られる「」もたくさんいるだろうな
927 23/03/27(月)18:12:12 No.1040865433
アーケードスタジアム3はまだかのう?
928 23/03/27(月)18:12:18 No.1040865468
>>ソシャゲ得意なCSの会社って? >スクエニかなあ 東京ドールズを復活させろ!今すぐだ!!1!
929 23/03/27(月)18:12:21 No.1040865480
ロックマンのファンって文句は言うけど金出さないし... 新作出ても文句ばっかり言ってるもん
930 23/03/27(月)18:12:22 No.1040865493
ロックマンは面クリアのアクションと漫画での世界観の拡張があってのゲームなので今やるなら大改革が必要とは思う
931 23/03/27(月)18:12:28 No.1040865517
スクエニってスクウェア部分がイメージ占める割合が強いけどたまに変なゲーム売りたがるのはエニックスの遺伝子だよな
932 23/03/27(月)18:12:49 No.1040865622
>スクエニの洋ゲー販売に関してはスクエニ死ねって結構言われていたイメージがあるな おま国滅茶苦茶やってたし何なら今でも傷跡が残ってる 今はいい時代だよ
933 23/03/27(月)18:12:52 No.1040865631
>ツッコミ待ちなんだろうなってのはわかるし釣られる「」もたくさんいるだろうな いやドラクエウォークとかかなりウケてるだろ
934 23/03/27(月)18:13:11 No.1040865727
>スクエニの洋ゲー販売に関してはスクエニ死ねって結構言われていたイメージがあるな 最初の方はヤバかったけどそれが過ぎたら普通に質の高い吹き替えの入った翻訳をしてくれるパブリッシャーだった
935 23/03/27(月)18:13:30 No.1040865811
>>ツッコミ待ちなんだろうなってのはわかるし釣られる「」もたくさんいるだろうな >いやドラクエウォークとかかなりウケてるだろ ちゃんとスクエニのソシャゲ褒めてる「」初めて見たかもしれない その通りだけど大体スクエニはソシャゲ下手をネタにしてる人ばかりだから
936 23/03/27(月)18:13:31 No.1040865819
コナミじゃねソシャゲ強いのは
937 23/03/27(月)18:13:41 No.1040865861
DbDなんてリリース時からこれまで肩を並べられる非対称対戦ゲーム無いと言えるほど超スゴいタイトルだぞ
938 23/03/27(月)18:13:53 No.1040865920
>コナミじゃねソシャゲ強いのは 野球が強すぎる…
939 23/03/27(月)18:14:01 No.1040865969
ソシャゲ強いのはバンナムでしょ たしか今のバンナムの収益の半分以上がソシャゲだったような
940 23/03/27(月)18:14:01 No.1040865972
>スクエニってスクウェア部分がイメージ占める割合が強いけどたまに変なゲーム売りたがるのはエニックスの遺伝子だよな それこそエニックスで変なゲーム企画しまくったやつが今やお偉いさんだ
941 23/03/27(月)18:14:08 No.1040866003
ソシャゲサイドも強いIPが生きてるだけな感はある
942 23/03/27(月)18:14:10 No.1040866014
>ちゃんとスクエニのソシャゲ褒めてる「」初めて見たかもしれない >その通りだけど大体スクエニはソシャゲ下手をネタにしてる人ばかりだから 数が多すぎる上に損切りが早すぎるのもあるしな…
943 23/03/27(月)18:14:14 No.1040866031
バンの方入れていいならバンナムも強い
944 23/03/27(月)18:14:15 No.1040866041
ジャスコ2とかトゥームレイダーとかthief辺りは割とやばかったスクエニ
945 23/03/27(月)18:14:23 No.1040866081
>他社の洋ゲーをやってわかるソニーの翻訳の凄まじさ >あのレベルを他に求めるのは酷といえば酷だけど… 贅沢言わんからローカライズはツシマレベルでいいよ♥
946 23/03/27(月)18:14:46 No.1040866208
スクラップ&ビルドの印象が強いだけで下手ではないでしょスクエニ
947 23/03/27(月)18:14:52 No.1040866232
いうてこの業界で若手の企画通るのって日本でスクエニだけですよって原田が言ってたからな…
948 23/03/27(月)18:14:58 No.1040866260
スクエニのソシャゲは上手い下手以前に大量に出してひとつふたつ残して全部潰すを繰り返してる印象だけ残っている
949 23/03/27(月)18:15:09 No.1040866317
>ジャスコ2とかトゥームレイダーとかthief辺りは割とやばかったスクエニ トゥームレイダーは確か日本語音声とかが3000円くらいしたっけか あそこが最高潮というか最底辺だった気がする
950 23/03/27(月)18:15:20 No.1040866388
スクエニは過去作のリメイクだけやってろ
951 23/03/27(月)18:15:27 No.1040866410
>いうてこの業界で若手の企画通るのって日本でスクエニだけですよって原田が言ってたからな… ほんといい会社だと思うよスクエニ 何度も失敗してきたからだろうけど
952 23/03/27(月)18:15:34 No.1040866446
なんだかんだ息の長いソシャゲ多いし「」の印象より全然うまくいってんだよなスクエニ系のソシャゲ
953 23/03/27(月)18:15:34 No.1040866448
>スクエニのソシャゲは上手い下手以前に大量に出してひとつふたつ残して全部潰すを繰り返してる印象だけ残っている それをできる時点で強いな
954 23/03/27(月)18:15:38 No.1040866464
スクエニのソシャゲはドラクエ以外知らないな
955 23/03/27(月)18:15:39 No.1040866473
ソシャゲが大半死ぬのは正直スクエニに限らん
956 23/03/27(月)18:15:49 No.1040866516
>原田が言ってたからな… 信用度ガクッと落ちるな…
957 23/03/27(月)18:15:51 No.1040866533
>いうてこの業界で若手の企画通るのって日本でスクエニだけですよって原田が言ってたからな… スクエニは企画ペラ1でも目に止まればお前Pな!作れよ!って言われますって話で 20代のPにソシャゲ任せるなんてうちらの世界から見るとあり得ないですよって何かで言ってたな
958 23/03/27(月)18:15:53 No.1040866541
>スクエニは過去作のリメイクだけやってろ FF10R!
959 23/03/27(月)18:16:09 No.1040866639
>>原田が言ってたからな… >信用度ガクッと落ちるな… 「」よりも信用できないよな
960 23/03/27(月)18:16:11 No.1040866649
ローカライズはバイオショック13とかボーダーランズシリーズが最上位だと思ってる どっちも2Kだからプロが一人居るだけだなこれ
961 23/03/27(月)18:16:12 No.1040866652
バンダイの商売は上手い 客側としての好感度は低い
962 23/03/27(月)18:16:17 No.1040866676
>スクラップ&ビルドの印象が強いだけで下手ではないでしょスクエニ 数うちゃ当たるは下手にしか見えない
963 23/03/27(月)18:16:18 No.1040866679
スクエニはFF14切り捨てずにコスト掛けまくってやり直さそうとしたから偉い
964 23/03/27(月)18:16:22 No.1040866704
悪口言われるとこはそれだけ活気があって 悪口言われないとこはそういう人がわくだけの情報量がないというのはよくあるやつ
965 23/03/27(月)18:16:24 No.1040866710
>いうてこの業界で若手の企画通るのって日本でスクエニだけですよって原田が言ってたからな… 契約社員だった僕が今じゃ代表取締役ですよって言う吉田
966 23/03/27(月)18:16:33 No.1040866764
DMCしばらく出なそうだからFF16楽しみだよ
967 23/03/27(月)18:16:43 No.1040866818
スクエニの駄目なところは明らかにやる気のない企画を平気で商品にするところ
968 23/03/27(月)18:16:45 No.1040866829
コナミは新規じゃなくて神姫Rだせ
969 23/03/27(月)18:16:50 No.1040866849
>バンダイの商売は上手い >客側としての好感度は低い いや...コンテンツ展開ちゃんとしてくれるから俺は感謝しかないよ 他の会社だとグッズもまともに出せないから
970 23/03/27(月)18:17:07 No.1040866939
スクエニのソシャゲはロマサガもあるから…
971 23/03/27(月)18:17:15 No.1040866974
リメイクリマスター出すならしっかり作れよな
972 23/03/27(月)18:17:19 No.1040866997
>スクエニは企画ペラ1でも目に止まればお前Pな!作れよ!って言われますって話で BDFFがまさにそれだな FFっぽいけどFFっぽくないやつなんでなんか売りたい! ってエクセルにバトルシステムだけ書いてウンウン唸ってたら天下一品食ってきた上の目に止まってむっいいねえ・・・!ってなって4ヶ月ぐらいでスタッフ集まった
973 23/03/27(月)18:17:21 No.1040867006
コナミはソシャゲ最古参まであるから売り方が強いんだよね
974 23/03/27(月)18:17:26 No.1040867030
>ローカライズはバイオショック13とかボーダーランズシリーズが最上位だと思ってる >どっちも2Kだからプロが一人居るだけだなこれ サイバーパンク2077とウィッチャーも凄まじい 洋ゲー特有の違和感が無く飲み込める
975 23/03/27(月)18:17:29 No.1040867047
ソシャゲに関してはよそをどうあれこれいっても大手にカプコン以下はいないよ
976 23/03/27(月)18:17:31 No.1040867057
何でもかんでも拾うフットワークの軽さはスクエニの強みだけどその結果最悪のゴミを拾ってしまったバラン
977 23/03/27(月)18:17:42 No.1040867114
>数うちゃ当たるは下手にしか見えない 数うちゃ当たるはゲーム会社として完璧に正しいんだ
978 23/03/27(月)18:17:45 No.1040867130
バンダイは玩具としてブツを残せるのが強いよね
979 23/03/27(月)18:17:46 No.1040867137
>>いうてこの業界で若手の企画通るのって日本でスクエニだけですよって原田が言ってたからな… >スクエニは企画ペラ1でも目に止まればお前Pな!作れよ!って言われますって話で >20代のPにソシャゲ任せるなんてうちらの世界から見るとあり得ないですよって何かで言ってたな 元素男子の発売時期のニュース流れてきたけどあれはCSとアプリみたいだけど 内容的にはそんな感じの企画っほかったな
980 23/03/27(月)18:17:53 No.1040867171
ブレスオブファイア6という言葉でこのスレは終わろう!
981 23/03/27(月)18:18:05 No.1040867236
>コナミは新規じゃなくて神姫Rだせ ……
982 23/03/27(月)18:18:06 No.1040867240
カプコンのソシャゲは人気タイトルですら知られずに死んでいった印象が強い
983 23/03/27(月)18:18:10 No.1040867264
>何でもかんでも拾うフットワークの軽さはスクエニの強みだけどその結果最悪のゴミを拾ってしまったバラン その話はやめよう
984 23/03/27(月)18:18:17 No.1040867308
>ソシャゲに関してはよそをどうあれこれいっても大手にカプコン以下はいないよ KOEIはかなりヤバい 死ぬほど儲けてる信長のソシャゲもこの半年でやらかしまくってるんだけど プレイヤーがジジイ過ぎて火力が足りない
985 23/03/27(月)18:18:28 No.1040867369
カプコンはもう既存IPでくってくしかできなくなってるし...
986 23/03/27(月)18:18:33 No.1040867389
数を撃たせてくれない会社が9割以上なので…
987 23/03/27(月)18:18:41 No.1040867420
>ブレスオブファイア6という言葉でこのスレは終わろう! いやなじけんだったね…
988 23/03/27(月)18:18:41 No.1040867425
>>数うちゃ当たるは下手にしか見えない >数うちゃ当たるはゲーム会社として完璧に正しいんだ というかそれができるのって母体が強大だからだしな…
989 23/03/27(月)18:18:44 No.1040867436
>数うちゃ当たるはゲーム会社として完璧に正しいんだ 当たらない数撃ちゃ当たるは意味ないんだわ
990 23/03/27(月)18:18:45 No.1040867441
スクエニは14は新生させた癖してFF15のDLCやめたのだけは許せん どう考えても15もそこが一番大事だったろ!
991 23/03/27(月)18:18:49 No.1040867457
スクエニバンナムは本当に強いと思うわ
992 23/03/27(月)18:18:54 No.1040867494
コエテクのソシャゲは盆栽すぎて若者にやらせると水飲んでるようなもんだし…
993 23/03/27(月)18:19:07 No.1040867554
>KOEIはかなりヤバい >死ぬほど儲けてる信長のソシャゲもこの半年でやらかしまくってるんだけど >プレイヤーがジジイ過ぎて火力が足りない コーエイテクモのテクモの方で頑張ってもらおう
994 23/03/27(月)18:19:09 No.1040867566
>>数うちゃ当たるはゲーム会社として完璧に正しいんだ >当たらない数撃ちゃ当たるは意味ないんだわ ?
995 23/03/27(月)18:19:10 No.1040867571
新規IPはどこもパッとしない
996 23/03/27(月)18:19:13 No.1040867583
>ブレスオブファイア6という言葉でこのスレは終わろう! COGはやばい 皆知ってるね
997 23/03/27(月)18:19:20 No.1040867624
数撃っても当たらないカプコンもいるんですよ
998 23/03/27(月)18:19:24 No.1040867650
1000
999 23/03/27(月)18:19:29 No.1040867669
1000なら流星4発売
1000 23/03/27(月)18:19:32 No.1040867686
平和だ