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  • QTEって... のスレッド詳細

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    23/03/27(月)13:50:31 No.1040802541

    QTEって文句ばっか言われてるイメージだけどゲームから消えてなくならないのは意外と好きなプレイヤーも多いからなのだろうか

    1 23/03/27(月)13:52:35 No.1040802962

    ムービーばっかり見てたってつまらんだろというメーカー側の配慮

    2 23/03/27(月)13:56:24 No.1040803697

    スパイダーマンのゲームでQTE有りと無しで2周したけど有りの方が面白かったよ

    3 23/03/27(月)14:01:22 No.1040804722

    別に程よいQTEだったらいいよ クソ長いカットシーンに突然盛り込んでくるのとかミス即ち死してダルいムービーもう一周とかやめろっつってんだ

    4 23/03/27(月)14:02:11 No.1040804915

    デトロイトみたいなQTEは好き 死んだ…

    5 23/03/27(月)14:03:15 No.1040805154

    ラスボスに最後の一撃をぶち込むタイプのやつは好き 具体的にはカービィ

    6 23/03/27(月)14:04:21 No.1040805388

    龍が如くのQTE大好きだよ演出ド派手だし

    7 23/03/27(月)14:04:24 No.1040805397

    基本的に死なないから龍が如くのQTEは好き

    8 23/03/27(月)14:07:13 No.1040806006

    成功したら演出が派手になるくらいでいいよ 即死は許さんからな

    9 23/03/27(月)14:08:03 No.1040806187

    初代ベヨネッタのQTE意味不明でツラかった

    10 23/03/27(月)14:08:58 No.1040806381

    何だこの画像は

    11 23/03/27(月)14:09:27 No.1040806489

    正直これを生んだシェンムーは死ねって思ってる

    12 23/03/27(月)14:10:02 No.1040806633

    >ラスボスに最後の一撃をぶち込むタイプのやつは好き P5Rラストのやつは超興奮した 銃弾一発で決めるのかっこいいよね…

    13 23/03/27(月)14:10:12 No.1040806673

    >正直これを生んだシェンムーは死ねって思ってる シェンムーが元祖ではなくね?

    14 23/03/27(月)14:10:19 No.1040806700

    ロードオブアポカリプスのQTEのとどめ演出はけっこう好きだったな

    15 23/03/27(月)14:11:52 No.1040807036

    こんな感じにボタンが表示されるってメタの塊みたいなのに没入感がは嘘だと思う

    16 23/03/27(月)14:12:17 No.1040807135

    >正直これを生んだシェンムーは死ねって思ってる シェンムーが生んだわけじゃないが…

    17 23/03/27(月)14:13:07 No.1040807344

    >こんな感じにボタンが表示されるってメタの塊みたいなのに没入感がは嘘だと思う やってたらわかるけど割とある

    18 23/03/27(月)14:13:58 No.1040807567

    しょせんムービー見てる時間の暇つぶしなのでやってる感じだけでいいんだ ゲーム性を出そうとしなくていいんだ

    19 23/03/27(月)14:16:07 No.1040808041

    アスラズラース好きだよ…

    20 23/03/27(月)14:18:20 No.1040808589

    普段×ボタンででジャンプさせてるのにQTEで飛んで避けるとこで△押させるようなのはクソ

    21 23/03/27(月)14:19:52 No.1040808962

    リトライしたらボタン変わるのマジで死ね

    22 23/03/27(月)14:20:16 No.1040809038

    普段の操作と入力ボタンが連動したQTE好き

    23 23/03/27(月)14:21:14 No.1040809276

    戦闘のシステムとして面倒過ぎない程度に入ってくるのはまぁいい ムービーで入ってきて失敗したら死ぬのはやめろ

    24 23/03/27(月)14:21:20 No.1040809302

    理由なく連打のボタンが途中で変わるのはけおおってなる

    25 23/03/27(月)14:22:21 No.1040809551

    バイオ4のもあんまり好きじゃなかったな 連打させられるしミスで即死するしで

    26 23/03/27(月)14:22:22 No.1040809553

    TheWonderful101のQTEは面白かった 通常の操作で起こるアクションとQTEの内容が一致してるのが良い

    27 23/03/27(月)14:22:27 No.1040809576

    >スパイダーマンのゲームでQTE有りと無しで2周したけど有りの方が面白かったよ 選択制なら文句もなくなりそうだな

    28 23/03/27(月)14:22:51 No.1040809664

    QTEは成功すれば有利になるとか失敗したらちょっと不利になるとかその程度にしておくのがいい塩梅な気がする 即死とかはあまりに極端すぎる

    29 23/03/27(月)14:23:08 No.1040809730

    成功したらボスのHP減らすみたいなのならいいけどミスったらこっち即死はやめてほしい

    30 23/03/27(月)14:25:14 No.1040810194

    ダイナマイト刑事の時はゲラゲラ笑いながらやってたんだがのう

    31 23/03/27(月)14:25:19 No.1040810222

    別にやらなくても問題無いけどやると別シーンとかちょっと変化あるシーン見れるよぐらいでいいよ

    32 23/03/27(月)14:25:25 No.1040810235

    望んでないのに失敗したらしっぺ返しの大ダメージ食らうのも理不尽だと思う

    33 23/03/27(月)14:26:34 No.1040810505

    即死にしたってテンポよくやり直させてくれるなら許すんだけどな…

    34 23/03/27(月)14:28:42 No.1040811071

    あっても良いけどミスったら即死はやめろ 操作するまで止まってろ

    35 23/03/27(月)14:28:53 No.1040811114

    ムービーばっかだと退屈だろ?って親切心なんだろうけど 見てていいのか急に操作が来るのかって疑心暗鬼になるから嫌

    36 23/03/27(月)14:29:09 No.1040811182

    ヴァンキッシュは戦闘中にQTEが発生して大ダメージってのが最初は面白かったけどだんだん辛くなってったな 最初のボスが後半大型雑魚として出てくるからその都度やんなきゃいけねぇから指が疲れる

    37 23/03/27(月)14:29:17 No.1040811219

    ムービー中にいつものゲームプレイでの操作をさせてくれるのは好き 説明しづらいけど

    38 23/03/27(月)14:30:02 No.1040811423

    ダイナマイト刑事という最高のお手本からどうしてこうなってしまったみたいなQTEはあるよね

    39 23/03/27(月)14:30:18 No.1040811485

    クラウザー戦だけはもうそういうものとして即死QTEあったほうがいいんだけど俺の意見だから塩梅が難し過ぎる

    40 23/03/27(月)14:30:25 No.1040811508

    >ダイナマイト刑事の時はゲラゲラ笑いながらやってたんだがのう あれは失敗したときのリアクションとかもわりと面白いし成功したら次のステージの開始が有利になるぐらいだっけ?

    41 23/03/27(月)14:31:36 No.1040811792

    よくバイオがQTEと言われるが バイオ6はQTE要素が細かいところで無駄に多い バイオ4はQTEが妙に難易度高くて即死させてくる みたいな感じQTEの悪いところにも違いがある

    42 23/03/27(月)14:31:50 No.1040811843

    高難易度だと押すボタン変わるの大嫌い 後はボタン連打だけかと思ったら突然別のボタン押せも大嫌い くたばれ考えたやつ

    43 23/03/27(月)14:32:13 No.1040811936

    来る時はQTEゾーンに入ったって合図ほしい

    44 23/03/27(月)14:32:35 No.1040812028

    ヴァンキッシュのQTEは良かった

    45 23/03/27(月)14:33:02 No.1040812134

    ○ボタンを離すな!

    46 23/03/27(月)14:33:26 No.1040812238

    あと何クリックで射精するのカウンターみたいに後何秒くらいでQTEきますの告知だけはしてほしい

    47 23/03/27(月)14:33:38 No.1040812292

    >>ラスボスに最後の一撃をぶち込むタイプのやつは好き >P5Rラストのやつは超興奮した >銃弾一発で決めるのかっこいいよね… 総攻撃するSのラストの方も好き

    48 23/03/27(月)14:35:00 No.1040812608

    連打大嫌い

    49 23/03/27(月)14:36:07 No.1040812899

    ガングレイヴの最後のやつみたいなプレイヤーに委ねてるようで委ねてないくらいのでいい

    50 23/03/27(月)14:36:12 No.1040812928

    MMOでQTE要求してくるやつ

    51 23/03/27(月)14:37:36 No.1040813271

    QTEをゲーム進行における障害と考えているゲームは罪深い

    52 23/03/27(月)14:38:26 No.1040813474

    LDのゲームみたいなもんだろ

    53 23/03/27(月)14:39:09 No.1040813674

    最近やったやつでボタン押せ!みたいなの無視しても勝手に押された事になっててなんだこれ意味あんのか?と思ってたが ゲームの内容的に意味がある事なのが後々分かって感心したのあった

    54 23/03/27(月)14:40:02 No.1040813876

    バイオ5の大岩押すみたいなのは死なないけどクソQTE

    55 23/03/27(月)14:41:04 No.1040814140

    >連打大嫌い 昔のゲームの連打難しすぎる…コントローラー壊れちゃうよ…

    56 23/03/27(月)14:41:17 No.1040814195

    龍が如くシリーズのQTEは傑作

    57 23/03/27(月)14:41:20 No.1040814212

    QTEやるかやらないかで分岐するやつ好き QTEの成否で分岐するやつ嫌い

    58 23/03/27(月)14:41:39 No.1040814282

    成功か失敗かでルートが変わるのは好き 失敗したらゲームオーバーなのは嫌い

    59 23/03/27(月)14:42:43 No.1040814553

    >成功か失敗かでルートが変わるのは好き プラスチック野郎すぐ死ぬ

    60 23/03/27(月)14:42:47 No.1040814567

    冷麺さんのが初見殺しすぎる思い出

    61 23/03/27(月)14:42:56 No.1040814618

    ファークライ3も酷かった

    62 23/03/27(月)14:44:07 No.1040814912

    ダイイングライト因縁のラスボスをやっと撃ったり殴ったりできる!と思ったらQTEだけで心底ガッカリした しかもつい先日片腕失った元リーマンなのに百戦錬磨の主人公より強い 爽快感なんてない

    63 23/03/27(月)14:44:27 No.1040814994

    前のバイオ4は全部のボタンを押しておけば通るからわりとゆるいほうだとおもう

    64 23/03/27(月)14:45:11 No.1040815179

    ムービーはQTEだけに集中できるからいい 操作中にいきなり出てこられても反応できねえ

    65 23/03/27(月)14:45:13 No.1040815192

    QTEは大抵初見殺しだから嫌い

    66 23/03/27(月)14:45:51 No.1040815371

    オリジナルのバイオ4は純粋に難しいから不評なんじゃないかな?アレボタン記憶してもう一度挑んでも速すぎて受け付け無い場面とかもあった気がする

    67 23/03/27(月)14:46:39 No.1040815546

    俺の中で1番しんどかったのはバイオ5 ちょっと絵面がゴリラすぎるところも含めてしんどい PSP壊れたからMGSPWも印象的

    68 23/03/27(月)14:46:58 No.1040815618

    QTEはまぁ良いんだけど猶予時間がほとんどないのはやめろ

    69 23/03/27(月)14:47:17 No.1040815698

    >前のバイオ4は全部のボタンを押しておけば通るからわりとゆるいほうだとおもう リモコンだと全押しでいけてコントローラーだと無理みたいなのあった記憶がある

    70 23/03/27(月)14:48:01 No.1040815892

    バイオ6はQTEに糞シューティング糞カーチェイスと目白押しでノーミスクリアが異常に難しかった

    71 23/03/27(月)14:48:12 No.1040815939

    演出変わったりなんかちょっと報酬豪華になるくらいなら全然いいよ

    72 23/03/27(月)14:49:15 No.1040816206

    QTEの話になるとよく見かける上院議員

    73 23/03/27(月)14:49:54 No.1040816363

    初回はまぁ許せても周回した時に飛ばせないしただただ怠い

    74 23/03/27(月)14:50:31 No.1040816519

    通常操作ではできないアクションをやらせたいのはわかるけど…

    75 23/03/27(月)14:54:26 No.1040817558

    QTE嫌いになった原因がベヨネッタなのは間違いない

    76 23/03/27(月)14:54:35 No.1040817598

    ロストジャッジメントで久々にクソQTEを見た

    77 23/03/27(月)14:55:08 No.1040817726

    QTEを悪い使い方してるゲームにあんまり触れてきてないから苦手意識ついてなくてなんなら好きまであるんだけど 無駄に複雑なコマンド入力を要求してきたり同時押しだったり器用さを要求してくるやつは死ねってなる 求められるのが反射神経なら一向に構わんからワンボタンで済ませろ

    78 23/03/27(月)14:55:40 No.1040817855

    色々淘汰された結果今だとちゃんとゲームプレイしてる感覚から抜け出さない範囲に収まるような実装になった というか典型的なQTEはほぼ死滅した気がする

    79 23/03/27(月)14:56:27 No.1040818055

    バディミッションBONDのQTEシビアというなタイミング分かりづらくてきつかった しかもほぼノーミスクリアが真ENDの条件だし

    80 23/03/27(月)14:56:34 No.1040818083

    >というか典型的なQTEはほぼ死滅した気がする ムービー中の死滅してくれて良かった

    81 23/03/27(月)14:57:06 No.1040818200

    良いQTEのゲームなんてあるかな?

    82 23/03/27(月)14:57:29 No.1040818297

    >ロストジャッジメントで久々にクソQTEを見た これ今までのシリーズでちゃんと出来てたことが急に出来なくなっててビックリしたわ 開発陣に何が起きたのかかなり気になる

    83 23/03/27(月)14:57:55 No.1040818413

    >良いQTEのゲームなんてあるかな? GOW

    84 23/03/27(月)14:57:57 No.1040818424

    タイミングよくボタンを押したらダメージUP!みたいなのはQTEと違うよネ

    85 23/03/27(月)14:58:34 No.1040818578

    ハードでボタン配置がマチマチになってから嫌になった

    86 23/03/27(月)14:58:55 No.1040818655

    >良いQTEのゲームなんてあるかな? デトロイト

    87 23/03/27(月)14:59:07 No.1040818715

    >タイミングよくボタンを押したらダメージUP!みたいなのはQTEと違うよネ あれは急じゃないからな…

    88 23/03/27(月)14:59:51 No.1040818897

    押すボタン固定してくれればムービーに入り込める気がするんだけどそれだと単調すぎるのかな

    89 23/03/27(月)15:00:43 No.1040819114

    押させるボタンと動きをちゃんとリンクさせてほしい ×ならジャンプ回避みたいな

    90 23/03/27(月)15:00:50 No.1040819145

    さっきからパンパン痛いのよこの年増女!(○ボタンを押せ!)

    91 23/03/27(月)15:01:03 No.1040819202

    デモシーン中もコントローラー置いてほしくないとかなら スティックでカメラの角度帰られるとかそういう加入要素とかの方が好き

    92 23/03/27(月)15:01:09 No.1040819234

    でもねバイオのQTEで一番厄介なのは4の岩から逃げる奴だと思うんすよ

    93 23/03/27(月)15:01:22 No.1040819291

    逆に悪意のあるQTEを詰め込んだゲームとか無いかな?

    94 23/03/27(月)15:01:52 No.1040819413

    >逆に悪意のあるQTEを詰め込んだゲームとか無いかな? 初期バイオ6

    95 23/03/27(月)15:01:55 No.1040819424

    シェンムーはともかく如くくらいならまあべつに

    96 23/03/27(月)15:02:03 No.1040819456

    だいたいバイオがわかりやすい悪例

    97 23/03/27(月)15:02:05 No.1040819470

    >でもねバイオのQTEで一番厄介なのは4の岩から逃げる奴だと思うんすよ 6のハオスから逃げるゴリスとピアーズで20回は死んだ思い出

    98 23/03/27(月)15:02:19 No.1040819515

    >デモシーン中もコントローラー置いてほしくないとかなら >スティックでカメラの角度帰られるとかそういう加入要素とかの方が好き そういえばメタルギア4はボタン押すと過去のフラッシュバックが出るとかあったな

    99 23/03/27(月)15:02:32 No.1040819570

    即死して最初からやり直しみたいなのじゃなければ別にいいよ 何回か失敗してるキムタクのチェイスみたいなのは好み

    100 23/03/27(月)15:02:55 No.1040819666

    RE4は面倒なQTE部分ほぼ消えてボタン連打しか残ってなくて頑張ったなって…

    101 23/03/27(月)15:03:37 No.1040819855

    シェンムーは連続失敗するとやり直しだけど 失敗1,2回ならリカバリできる形式だっけ

    102 23/03/27(月)15:03:37 No.1040819863

    >>でもねバイオのQTEで一番厄介なのは4の岩から逃げる奴だと思うんすよ >6のハオスから逃げるゴリスとピアーズで20回は死んだ思い出 ハオスから逃げる奴二回くらいあると思うけどどっちも基本はプレイヤーの操作ミスで死ぬことが多いと思う…

    103 23/03/27(月)15:03:44 No.1040819883

    ベヨネッタの1作目にも失敗したらゲームオーバーのクソQTEあったな

    104 23/03/27(月)15:03:58 No.1040819947

    >RE4は面倒なQTE部分ほぼ消えてボタン連打しか残ってなくて頑張ったなって… 岩なくなったの!?

    105 23/03/27(月)15:04:14 No.1040820005

    龍が如くは殺陣の爽快感に上手く繋がってるし失敗した方がむしろ演出的に好きな場面とかもあるのがいい塩梅って感じする

    106 23/03/27(月)15:04:19 No.1040820027

    あーそろそろQTEくるなーって身構えられるくらいの塩梅がすき

    107 23/03/27(月)15:05:12 No.1040820250

    ゴッド・オブ・ウォーのQTE好き

    108 23/03/27(月)15:05:20 No.1040820285

    Dying Lightは名作なのにラスボス戦でいきなりQTE出て「は?」って思ってるうちにゲームオーバー お前そういうゲームじゃなかっただろ開発者は気でも狂ったのか?

    109 23/03/27(月)15:05:34 No.1040820349

    6のQTEは一周回って笑えるだろ 鍵

    110 23/03/27(月)15:07:07 No.1040820705

    >でもねバイオのQTEで一番厄介なのは4の岩から逃げる奴だと思うんすよ 俺は6のハオスから逃げる時かな

    111 23/03/27(月)15:08:25 No.1040821017

    QTEいらないしムービーもなんならいらない…

    112 23/03/27(月)15:08:36 No.1040821059

    的に掴まれたら毎回めっちゃ連打しないとだめのやつみたいなやつはコントローラーの寿命縮むからきらい

    113 23/03/27(月)15:08:56 No.1040821139

    >>正直これを生んだシェンムーは死ねって思ってる >シェンムーが元祖ではなくね? 元祖かは分からんけど少なくともシェンムーよりダイナマイト刑事の方が源流に近いよね

    114 23/03/27(月)15:09:07 No.1040821183

    ゼノブレイド3は戦闘中に急にボタン押させるやつが無くなってよかった

    115 23/03/27(月)15:09:30 No.1040821269

    バイオのトラック突っ込んでくるQTEで嫌いになったな 何作目だったか

    116 23/03/27(月)15:09:45 No.1040821319

    ラスボス戦で急にQTEが発生するゲームといえば 某ニンジャアクションゲームはラスボス撃破後の演出でいきなり超武闘伝みたいな連打合戦はじまって 相手のビームを押し返して勝利!はいスタッフロール!って滅茶苦茶な展開なのに謎の爽快感があった

    117 23/03/27(月)15:09:56 No.1040821373

    色んなゲーム要素に言えるけど成功すると報酬が発生するもんが理想的で 失敗するとペナルティかかるのはどうやってもストレスかかるよね

    118 23/03/27(月)15:10:03 No.1040821397

    デトロイトはもうそれがメインの遊びの一つだから

    119 23/03/27(月)15:10:32 No.1040821516

    >ラスボス戦で急にQTEが発生するゲームといえば >某ニンジャアクションゲームはラスボス撃破後の演出でいきなり超武闘伝みたいな連打合戦はじまって >相手のビームを押し返して勝利!はいスタッフロール!って滅茶苦茶な展開なのに謎の爽快感があった タイトル忘れたけど忍者がハンマー投げして叫ぶやつかな

    120 23/03/27(月)15:11:07 No.1040821658

    >>ダイナマイト刑事の時はゲラゲラ笑いながらやってたんだがのう >あれは失敗したときのリアクションとかもわりと面白いし成功したら次のステージの開始が有利になるぐらいだっけ? 成功すれば戦闘回避して次へ行けるんじゃなかったか

    121 23/03/27(月)15:11:11 No.1040821675

    バイオ4 は失敗=ダメージ位にして欲しかったクラウザーのムービー嫌い

    122 23/03/27(月)15:11:51 No.1040821823

    >バイオのトラック突っ込んでくるQTEで嫌いになったな >何作目だったか 4じゃない?

    123 23/03/27(月)15:12:06 No.1040821877

    >バイオ4 は失敗=ダメージ位にして欲しかったクラウザーのムービー嫌い ◻︎答える

    124 23/03/27(月)15:12:27 No.1040821981

    >バイオ4 は失敗=ダメージ位にして欲しかったクラウザーのムービー嫌い 何度天井の手すりだターザンするクラウザー見たことか

    125 23/03/27(月)15:12:36 No.1040822013

    バイオかなんかで友達とやってるときに急に差し込まれて反応できずに即死して友達にめっちゃ怒られてから嫌いになった

    126 23/03/27(月)15:13:33 No.1040822294

    アトミックハートのQTEは久しぶりにクソだと思ったな…即死かつ毎回ランダムって…

    127 23/03/27(月)15:14:14 No.1040822437

    人の世に!

    128 23/03/27(月)15:16:23 No.1040822951

    つまらないからなくなっていいよ

    129 23/03/27(月)15:17:36 No.1040823244

    >デトロイトはもうそれがメインの遊びの一つだから デトロイトはQTE失敗したらゲームオーバーでもう一回やり直しみたいなのない作りだしね むしろそのまま淡々と失敗した結果に応じてシーンが進んでいくのがまた無慈悲とも言えるが

    130 23/03/27(月)15:18:20 No.1040823424

    アスラズラースで敵の演説中「話が長い!!!!」ってぶん殴れるの最高のQTEだと思った

    131 23/03/27(月)15:19:15 No.1040823647

    シェンムーのQTEって即死は少なかった気がする 貴章が頭カチ割られるのくらい?

    132 23/03/27(月)15:21:46 No.1040824231

    力込めて押し合いするシーンってQTEとか特にないゲームでも必ず□連打させてくるよね

    133 23/03/27(月)15:22:31 No.1040824424

    ゼノブレ3はムービー中にQTE入れてくれないと心が死ぬかもと思うくらいムービーの頻度と長さが凄くて ちょっとQTEが恋しくなった

    134 23/03/27(月)15:22:36 No.1040824441

    SEGAのゲームとか敵無駄に硬いのにバトル終盤QTEで即死させがち

    135 23/03/27(月)15:23:54 No.1040824761

    >ゼノブレ3はムービー中にQTE入れてくれないと心が死ぬかもと思うくらいムービーの頻度と長さが凄くて >ちょっとQTEが恋しくなった 特に終盤がね…

    136 23/03/27(月)15:23:57 No.1040824773

    ベヨネッタは2や3と進むに連れてどんどんQTE無くなっていったが分かってねえなアイツら あのラッシュのボタン連打が気持ちいいんだよ もっと自分が作ったものに自信持てよ

    137 23/03/27(月)15:25:11 No.1040825090

    防御的なQTEではなく攻撃的なQTEなら楽しいんだよな メタルギアライジングのQTEは荒唐無稽でやってて楽しいし破壊的だから非常に良かった

    138 23/03/27(月)15:26:40 No.1040825445

    スパイダーマンのQTEは普通に理想形だと思う アクションに対するボタンが普段と一致してるからゲームプレイの延長として楽しめる 連打は面倒くさいけど長押しに変えられるしな…

    139 23/03/27(月)15:27:28 No.1040825632

    セガ系のQTEはわりとクソの塊

    140 23/03/27(月)15:27:50 No.1040825708

    >Dying Lightは名作なのにラスボス戦でいきなりQTE出て「は?」って思ってるうちにゲームオーバー >お前そういうゲームじゃなかっただろ開発者は気でも狂ったのか? あれは滅茶苦茶最悪だった 俺は必死に集めて鍛えた武器でずっと追いかけてきたアイツをボコボコにしたかったのにラスボス戦全部QTEで終わるって…

    141 23/03/27(月)15:28:08 No.1040825762

    ゴッドオブウォーはリブートしてからQTE殆どなくなって寂しくもある

    142 23/03/27(月)15:29:38 No.1040826145

    >セガ系のQTEはわりとクソの塊 なんか面白く無いんだよな…

    143 23/03/27(月)15:30:14 No.1040826335

    >なんか面白く無いんだよな… 作ってる側は面白いと思ってるので致命的…

    144 23/03/27(月)15:31:08 No.1040826551

    まだ終わってないですよーっていう演出を出していたら許す 例えば体力バーを出しっぱにしてリアルタイムレンダリングムービーに入るとか

    145 23/03/27(月)15:38:02 No.1040828208

    FF16のはQTEのボタン配置とアクションでのボタン配置が一緒みたいね 回避系QTEなら回避ボタンと同じ 攻撃系なら攻撃ボタン みたいな

    146 23/03/27(月)15:38:48 No.1040828394

    忍?いいよね

    147 23/03/27(月)15:39:12 No.1040828502

    龍が如くもダイナマイト刑事もセガだが!?

    148 23/03/27(月)15:39:22 No.1040828535

    キングダムハーツ2のQTEは只々ダルかった

    149 23/03/27(月)15:40:05 No.1040828712

    失敗=即死でなければわりとなんでもいいよ

    150 23/03/27(月)15:40:05 No.1040828717

    >キングダムハーツ2のQTEは只々ダルかった むしろ全部あれでいいくらいだったわ…ボタン同じだしタイミングとかも指定してこないし それくらいじゃないと映像に集中できん

    151 23/03/27(月)15:41:11 No.1040828963

    >キングダムハーツ2のQTEは只々ダルかった 2にQTEなんかあったか?リアクションコマンドの間違いじゃない?

    152 23/03/27(月)15:45:58 No.1040830049

    即死系のQTEやめろって言ってるのをQTE自体をやめろって言ってると脳内変換してQTEにやたら憎しみを向けてる奴は結構いそう

    153 23/03/27(月)15:49:26 No.1040830708

    CoDMWやミラーズエッジ1作目みたいな 物語終盤の絶体絶命の状況で唯一自分がすべきこととして 言葉はいらないって感じで指し示される演出は鳥肌立つけど 道中で唐突に即死イベントとして入ってくるQTEはいらつくだけ てか即死じゃなくてもどうでもいい所で頻繁にあるとだるい

    154 23/03/27(月)15:52:07 No.1040831273

    >ジャッジシリーズのQTEは只々ダルかった

    155 23/03/27(月)15:55:49 No.1040832014

    デトロイトのQTE結構好評なんだな 周回プレイが困難すぎるのはまだ理解できるんだがQTEの必要性をあんま飲み込めなかった

    156 23/03/27(月)15:57:43 No.1040832398

    キングダムハーツはQTE付けた最初の頃だからな