23/03/26(日)10:20:26 12Mオー... のスレッド詳細
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23/03/26(日)10:20:26 No.1040354724
12Mオートのアンロック進めてて気づいたんですけど初期マガジンだと8発装填なのにリロードしたあともう一回リロードしたら9発入るのはそういう仕様?実際の銃にもそんなテクニックあるんですかね
1 23/03/26(日)10:22:50 No.1040355310
BFシリーズはだいたいそうなってる
2 23/03/26(日)10:23:45 No.1040355531
その1発が生死を分けることもあるのだ
3 23/03/26(日)10:29:34 No.1040356999
https://youtu.be/AOpThlkllZI 銃は大体この仕組みなのでマガジンから本体に装填されてる一発分が 数字では増えたように表示されてるのだ
4 23/03/26(日)10:38:20 No.1040359326
つまりマガジン入れ替えたあとスライドをガチャってやるやつはただかっこつけてるだけじゃなくて弾を装填してたんだ…
5 23/03/26(日)10:38:43 No.1040359416
タクティカルリロードいいよね…
6 23/03/26(日)10:48:31 No.1040361891
ハンドガンでも先に一発装填してマガジン入れるの見た事ある
7 23/03/26(日)10:51:54 No.1040362661
>つまりマガジン入れ替えたあとスライドをガチャってやるやつはただかっこつけてるだけじゃなくて弾を装填してたんだ… それ以外にないだろ!?
8 23/03/26(日)11:06:07 No.1040366006
ガチャリコして薬室に弾入れないと引き金引いても弾が出てこないし弾が撃てないと自動でスライドして次の弾も入らないそうな
9 23/03/26(日)11:11:34 No.1040367362
だから撃ち切った時のリロードと撃ち切らなかった時のリロード違うんすね
10 23/03/26(日)11:13:08 No.1040367727
というか撃ちきるとコッキング分時間が伸びるからタクティカルリロードを心掛けるんだ
11 23/03/26(日)11:24:22 No.1040370422
リロード可能回数はマガジン所持数とかならリアリティ出るんだろうけどハードコアモードであったけど面倒だからな
12 23/03/26(日)11:25:07 No.1040370588
RM68タクティカルリロードしても1発増えないのは元銃からしてそうなんだろうか
13 23/03/26(日)11:26:56 No.1040371073
オープンボルトの銃は当然増えない
14 23/03/26(日)11:27:04 No.1040371110
>だから撃ち切った時のリロードと撃ち切らなかった時のリロード違うんすね ショットガンのエマージェンシーリロードいいよね…
15 23/03/26(日)11:29:45 No.1040371747
ていうか12Mオート弱体化されないままなのヤバない?と思っている 自分で使うと弱いけど
16 23/03/26(日)11:33:53 No.1040372743
>ていうか12Mオート弱体化されないままなのヤバない?と思っている >自分で使うと弱いけど 単騎で突っ込めて数人キル取って死ねる武器は強いよね… 上手くいけば仲間が前線押し上げてくれる
17 23/03/26(日)11:51:46 No.1040376863
>ていうか12Mオート弱体化されないままなのヤバない?と思っている RM弱体化されそうだなと思うけど12Mオートがずっと元気してるしな…ともなる
18 23/03/26(日)11:52:08 No.1040376954
64人コンクエってもしかして人気ない?
19 23/03/26(日)12:00:15 No.1040378932
>64人コンクエってもしかして人気ない? たくさんの人数でわちゃわちゃしたいし… 128人ブレスルにも復活してほしいし…
20 23/03/26(日)12:01:46 No.1040379352
エクソダスコンクエ出てるときは大体みんなそっち行ってる印象
21 23/03/26(日)12:13:26 No.1040382338
>128人ブレスルにも復活してほしいし… 俺はいらないかな 何も出来ないんだもん
22 23/03/26(日)12:20:56 No.1040384402
ブレイクスルーは64人でもわちゃわちゃするからな