23/03/26(日)10:19:42 昔のRPG... のスレッド詳細
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23/03/26(日)10:19:42 No.1040354525
昔のRPGの雑魚戦って連戦が前提でジワジワ削れていくリソースを管理するのが大事だったと思うんだけど 最近のRPGやってると回復アイテムが潤沢だったり そもそも一戦ごとに回復する幅が大きかったりで 雑魚戦でも大技を派手に使うゲームが多くなってきた気がする 画像は適当