なんで... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
23/03/25(土)16:59:39 No.1040077343
なんでクソボスと呼ばれるのか戦ってみてわかった 一番クソなのは負ける度に知り得た知り得たうるせえ!こと 何が知り得たかだお前の尻を得るぞ黄金精液でよ
1 23/03/25(土)17:01:30 No.1040077912
チンチンから黄金波出るマンきたな…
2 23/03/25(土)17:03:12 No.1040078450
敵にリゲインされるのってツレェ!戦犯が戦犯を超えた戦犯になる!
3 23/03/25(土)17:03:48 No.1040078638
なんだ黄金律信仰者か?滅びよ
4 23/03/25(土)17:06:54 No.1040079623
エルデンで一番プレイヤーをコロコロした 最終盤隠しボス
5 23/03/25(土)17:08:29 No.1040080084
オウガさんを頼るのだ
6 23/03/25(土)17:09:59 No.1040080579
なるほどリゲインだな…て納得しようとしたけどガードしても回復するのはまじでなんなんだよ!
7 23/03/25(土)17:11:13 No.1040081022
>なるほどリゲインだな…て納得しようとしたけどガードしても回復するのはまじでなんなんだよ! この人のリゲインは気合のリゲインなので 返り血のリゲインの狩人様とは若干違うのだ
8 23/03/25(土)17:12:48 No.1040081514
狩人様も死体からリゲインできるからずるさは似ている
9 23/03/25(土)17:14:32 No.1040082063
ガード回復がなければ良ボスだったのではなかろうか 実際はそうじゃないので糞
10 23/03/25(土)17:14:41 No.1040082115
>なるほどリゲインだな…て納得しようとしたけどガードしても回復するのはまじでなんなんだよ! 狩人様は血を浴びることで生を実感してる性癖してるけどマレニアは敵を斬ってるって行為だけで腐敗に抗ってる!って興奮できる性癖なんだろう
11 23/03/25(土)17:15:41 No.1040082446
こいつだけは諦めて配信者に任せた
12 23/03/25(土)17:16:27 No.1040082669
個人的には大技の対処とかパリィや一撃差し込むタイミングとかが段々できるようになってくると自分が上手くなっていると錯覚させてくれたしから好き…
13 23/03/25(土)17:16:39 No.1040082746
でもこいつパリィとれるタイプのボスだよ
14 23/03/25(土)17:16:56 No.1040082850
回復されてもいいからもう一人の僕に頼らないと勝てなかった
15 23/03/25(土)17:17:18 No.1040082955
もう一人の僕と一緒に剣舞仕込んだ刀でどうにかした
16 23/03/25(土)17:18:04 No.1040083191
そう考えると狩人様もなんでHP回復できるんだ…?
17 23/03/25(土)17:19:16 No.1040083581
>でもこいつパリィとれるタイプのボスだよ まあ致命入れるには3回パリィが必要だが…
18 23/03/25(土)17:19:56 No.1040083793
>そう考えると狩人様もなんでHP回復できるんだ…? 気分
19 23/03/25(土)17:20:43 No.1040084078
盾を信用したプレイだったのでリゲインには泣かされた もう一人の僕とステップで倒せたのでヨシッ!
20 23/03/25(土)17:21:30 No.1040084332
>そう考えると狩人様もなんでHP回復できるんだ…? 作中情報見る限り生きる気力だけで動いてる生き物になってるように感じる のであー俺死んだわってなると死んじゃうんだろう
21 23/03/25(土)17:21:42 No.1040084397
黄金精液: それはずっと精液である
22 23/03/25(土)17:22:36 No.1040084688
獅子斬り獅子斬りああーうあー
23 23/03/25(土)17:22:39 No.1040084707
>>でもこいつパリィとれるタイプのボスだよ >まあ致命入れるには3回パリィが必要だが… これほんとクソ
24 23/03/25(土)17:24:07 No.1040085149
どうみてもパリィが有効そうなキャラと戦い方なのに 三回弾いてようやく致命で水鳥は弾けない上ハナクソのような致命ダメージ
25 23/03/25(土)17:24:43 No.1040085346
第二形態ほぼ全裸だけど腐ってるからセーフ!はナイスデザイン デザイン込みの人気だよねこいつ
26 23/03/25(土)17:24:47 No.1040085376
掴み攻撃喰らっちゃったときのやっちまった感
27 23/03/25(土)17:24:48 No.1040085382
マレニアのマルチは緊張感がヤバい
28 23/03/25(土)17:26:13 No.1040085824
カタ蝉の抜け殻 合ってた
29 23/03/25(土)17:26:30 No.1040085931
>デザイン込みの人気だよねこいつ 人気の9割はデザインだろこいつ
30 23/03/25(土)17:26:33 No.1040085950
>カタ蝉の抜け殻 >合ってた まあ抜け殻みたいなもんではあるが…
31 23/03/25(土)17:26:57 No.1040086078
>第二形態ほぼ全裸だけど腐ってるからセーフ!はナイスデザイン 明らかに肩幅広がっておっぱい萎んでて細身のIKEMENに見える
32 23/03/25(土)17:27:11 No.1040086160
知り得たか ミケラの刃 マレニアを
33 23/03/25(土)17:27:14 No.1040086184
義手刀を作ってガッカリした褪せ人もいそう 義手ごと来るんじゃないのかよ…
34 23/03/25(土)17:27:14 No.1040086186
>>デザイン込みの人気だよねこいつ >人気の9割はデザインだろこいつ もっと言うと実質本体なミリセントのおかげな面もあると思う…
35 23/03/25(土)17:27:39 No.1040086286
回復は最初こそ面食らうけど慣れてくるとわりと別になんとかなることがわかる HP低いから火力あれば多少回復されても押し切れる 水鳥全段ガードするのはさすがに辛いかも
36 23/03/25(土)17:27:43 No.1040086315
第一形態はだいぶ安定してきたけど第二形態は未だに安定しない スパアマでの割り込みが増えるからかな
37 23/03/25(土)17:27:47 No.1040086340
>>カタ蝉の抜け殻 >>合ってた >まあ抜け殻みたいなもんではあるが… 抜けた方の本体も寿命がクソ短いの含めてセミの抜け殻すぎる…
38 23/03/25(土)17:28:23 No.1040086538
スレ画とミリセントの関係が上手くしっくり来なかったからセミの抜け殻って表現で凄い納得した
39 23/03/25(土)17:28:55 No.1040086705
第一ラウンドは結構回復しても待っててくれる
40 23/03/25(土)17:29:11 No.1040086782
ぶっちゃけキャラ的な面で見ると記憶と人格が微かにしかないマジモンのカスで抜け殻だしこいつ…
41 23/03/25(土)17:29:21 No.1040086840
設定的には腐れてる方は本人(ミリセント)からもあれはないわ状態だからな… ラダーンやライカードもだけどなんかもう残滓とでもいうか
42 23/03/25(土)17:29:29 No.1040086883
>義手刀を作ってガッカリした褪せ人もいそう >義手ごと来るんじゃないのかよ… せめてあの短剣モード的な変形は使いたかった…
43 23/03/25(土)17:30:04 No.1040087058
囲んで棒で叩く
44 23/03/25(土)17:30:13 No.1040087093
>HP低いから火力あれば多少回復されても押し切れる エルデンリングは火力高いから回復なかったら完全に雑魚だったと思う 同じリゲインあってもゴースは体力の高さでマレニアより苦労した
45 23/03/25(土)17:30:23 No.1040087148
本人はラダーンとの戦いで命を落としたんだ
46 23/03/25(土)17:30:30 No.1040087190
ミリセントはこいつと会って場合によっては殺す事も選択にあったのが全てだと思う…
47 23/03/25(土)17:30:39 No.1040087232
>設定的には腐れてる方は本人(ミリセント)からもあれはないわ状態だからな… >ラダーンやライカードもだけどなんかもう残滓とでもいうか 周り皆イカれてんのに一人だけずっとまともな状態で王都守り続けてたモーゴットは滅茶苦茶可哀想
48 23/03/25(土)17:30:55 No.1040087313
ローリングだけで水鳥の避ける方法分かった褪せ人は何割なんだろうか
49 23/03/25(土)17:30:57 No.1040087319
パリィは楽しいんだけど致命のダメージが少なすぎてリスクとリターンのバランス崩れてない?
50 23/03/25(土)17:31:13 No.1040087404
ひたすら蝿を送り込む
51 23/03/25(土)17:31:24 No.1040087454
>知り得たか >ミケラの刃 >マレニアを マレニア心の俳句
52 23/03/25(土)17:31:26 No.1040087465
事前の情報がないとスレ画とラダーンが向かい合ってる絵はラダーン側が完全に悪い奴に見える
53 23/03/25(土)17:31:34 No.1040087505
ラダーンなんか体力低くされた上に回避もリゲインもないからすぐ死ぬもんな… 距離とるタイプの死の鳥とかが強敵になりやすい
54 23/03/25(土)17:32:17 No.1040087723
>事前の情報がないとスレ画とラダーンが向かい合ってる絵はラダーン側が完全に悪い奴に見える 実際悪いやつでは? 王都の旗持ったマレニア軍に討伐されたわけで
55 23/03/25(土)17:32:18 No.1040087727
ていうかエルデンはバフ重ねがけの効果と戦技のモーション値がバカなんで 手段を選ばなけりゃ少なくとも一周目なら瞬殺できるからな…
56 23/03/25(土)17:32:36 No.1040087831
むしろよくやるぐらい好きなんだけどこいつの一番良くないところって乱舞だと思う あれが素直に回避出来たら…
57 23/03/25(土)17:32:48 No.1040087900
>パリィは楽しいんだけど致命のダメージが少なすぎてリスクとリターンのバランス崩れてない? パリィ=致命って考えてるからおかしいだけで パリィ自体が相手の攻撃コンボを止めて体幹ダメージを与える攻撃って考えればいい あくまで簡単にできる攻撃のときだけやることで他の時は普通に殴るってあつかい
58 23/03/25(土)17:33:35 No.1040088131
乱舞の回避が直感的じゃないの嫌い
59 23/03/25(土)17:34:13 No.1040088330
>ていうかエルデンはバフ重ねがけの効果と戦技のモーション値がバカなんで >手段を選ばなけりゃ少なくとも一周目なら瞬殺できるからな… 本当に手段選ばなかったらカンストでも溶けるよ…
60 23/03/25(土)17:34:36 No.1040088465
朱い花が咲いたから色んな意味で終わった人
61 23/03/25(土)17:34:40 No.1040088489
>むしろよくやるぐらい好きなんだけどこいつの一番良くないところって乱舞だと思う >あれが素直に回避出来たら… 一応零距離からでもローリングで無傷又はかすり傷くらいで回避出来る タイミング覚える必要あるけど
62 23/03/25(土)17:35:21 No.1040088731
まあリターンなさすぎるからパリィ使わないんだけど
63 23/03/25(土)17:35:49 No.1040088887
乱舞は今はもう皆にも共有されたように回避はコツ掴めば出来るけど そうなるとシンプルに硬直のなさがすっげえ気になってくる 単純にミスったら普通に死ぬ技の硬直じゃないよアレ
64 23/03/25(土)17:36:04 No.1040088958
城以降のボスはディレイディレイディレイでろくに戦わせる気ねーなというのもクソさに拍車をかける
65 23/03/25(土)17:36:05 No.1040088965
俺は誇りとか矜持もない褪せ人風情なので出血犬で八つ裂きにしてやった
66 23/03/25(土)17:36:10 No.1040088992
SL1でも1周目は割と楽だったな スタミナMAXなら乱舞1段目が真鍮盾で受けきれるから通常プレイとそんなに感覚変わらんかも
67 23/03/25(土)17:36:39 No.1040089148
>囲んで棒で叩く 実際ゴリ押しがマルチじゃ成功率高い気がする 突然の水鳥で瓦解することも多いけど…
68 23/03/25(土)17:36:49 No.1040089193
ディレイ野郎どもはディレイのかけ方がダサい
69 23/03/25(土)17:36:59 No.1040089255
結局水鳥乱舞は見切れないまま写身でタゲバラけさせて月隠でゴリ押しちゃったな
70 23/03/25(土)17:37:02 No.1040089270
>>むしろよくやるぐらい好きなんだけどこいつの一番良くないところって乱舞だと思う >>あれが素直に回避出来たら… >一応零距離からでもローリングで無傷又はかすり傷くらいで回避出来る >タイミング覚える必要あるけど 全然素直な回避じゃない…攻略法周知されてるからいいよねって感じだけどぶっちゃけクソ技だよ!
71 23/03/25(土)17:37:16 No.1040089342
ラダーンは英雄墓までマレニア兵の霊に荒らされてるし何やらかしたのあいつ
72 23/03/25(土)17:37:23 No.1040089381
>単純にミスったら普通に死ぬ技の硬直じゃないよアレ 終わったと思ったら最後っ屁で斬撃こいてくるの最高に汚い
73 23/03/25(土)17:37:43 No.1040089500
アイアムマレニア ブレィドオブミケラ
74 23/03/25(土)17:37:54 No.1040089561
>ディレイ野郎どもはディレイのかけ方がダサい ちょっと待つくらいならタイミングずらすってのでいいんだけど いくらなんでもモーション途中で止めすぎだったねエルデン アニメーションとしてあんまり綺麗じゃないのが微妙だった
75 23/03/25(土)17:37:56 No.1040089578
>ディレイ野郎どもはディレイのかけ方がダサい 構えたまま小突かれてビクンビクンしてるのがかなり滑稽
76 23/03/25(土)17:38:23 No.1040089727
でも乱舞がおねロリで回避できたら弱かったからこれでいいと思う
77 23/03/25(土)17:38:26 No.1040089744
水鳥はある程度離れた時なら鼻くそほじりながらでも避けれる ほぼゼロ距離で撃たれるとちょっと無理ですねこれはってなるから諦めて最初の乱撃だけ大盾で受ける
78 23/03/25(土)17:38:26 No.1040089748
狼殿で戦いたいボスNo1 でもSEKIRO仕様に合わせると体幹もリゲインで回復されそう
79 23/03/25(土)17:38:31 No.1040089775
まぁ汚い回避擦りAIに比べたらどれもマシなんだが…
80 23/03/25(土)17:38:46 No.1040089861
>ぶっちゃけクソ技だよ! それはそう
81 23/03/25(土)17:38:47 No.1040089863
脆いって言っても突然スーパーアーマー乗せてくるからね
82 23/03/25(土)17:39:04 No.1040089946
マルギットとかディレイ極まりすぎてディレイ中に明らかに当たらない範囲に褪せ人が回り込むと攻撃やめるからな いやダッサ
83 23/03/25(土)17:39:25 No.1040090052
回避方法がパズルじみてる
84 23/03/25(土)17:39:28 No.1040090071
最近久々にやり直したけどなんかマレニアスパアマ増えた?
85 23/03/25(土)17:39:35 No.1040090115
>でも乱舞がおねロリで回避できたら弱かったからこれでいいと思う それにしたって初段の回避しにくさは異常だわ…
86 23/03/25(土)17:39:43 No.1040090168
マレニアに限らず後ろロリ絶対狩るという意志を感じる
87 23/03/25(土)17:40:00 No.1040090255
乱舞も分身も大技のくせに交わし切ってもリターンないのが最高にクソ
88 23/03/25(土)17:40:13 No.1040090330
急に浮いてカメラをゴミにするのがだめ
89 23/03/25(土)17:40:18 No.1040090356
なぜパリィに耐性を持たせたのか これがわからない
90 23/03/25(土)17:40:25 No.1040090401
ガワというかボスのお前はなかなかにお排泄物だぞ ミリセントがいい人だったからまあ許すが
91 23/03/25(土)17:40:28 No.1040090421
ミスれば即死で避けても別に攻撃できない技を何回撃ってくるかで全然強さが変わるから勝ってもなんかたまたまマレニアが弱かっただけだな感出ちゃうんだよな
92 23/03/25(土)17:40:35 No.1040090461
DLCでなんでラダーンとやりあったか解明されるかな
93 23/03/25(土)17:40:36 No.1040090466
マルギットのディレイはほんと馬鹿だったな 振り下ろさないでやめたりするし
94 23/03/25(土)17:40:51 No.1040090570
>むしろよくやるぐらい好きなんだけどこいつの一番良くないところって乱舞だと思う わかる 今でこそ攻略や避け方は沢山ネットに転がってるけど1から乱舞の避け方を自分で見つけろって言われたら自分には無理 他の行動はサイドステップしたから袈裟斬りしてくるなパリィ取ろうとか回し蹴りをギリ目で避ければ一発入るなとか自分で攻略見つける楽しみがあるから全然いい
95 23/03/25(土)17:40:55 No.1040090597
今回ボスは怨嗟の鬼とずっと戦ってるような感覚だった
96 23/03/25(土)17:40:58 No.1040090608
こいつに限らないけど全回避するしかない出し得技作るな
97 23/03/25(土)17:41:12 No.1040090680
ラダーンvsマレニアは謎が多い
98 23/03/25(土)17:41:19 No.1040090724
>まぁ汚い回避擦りAIに比べたらどれもマシなんだが… 中途半端に魔法とか遠距離戦技撃つ味方がいるだけで近接がグダグダになるのがね もうちょっと回避ロジック何とかならなかったんですかね…
99 23/03/25(土)17:41:29 No.1040090776
回避が得意じゃないならリゲイン気にせず大盾で耐えればいい
100 23/03/25(土)17:41:43 No.1040090847
今思うと怨嗟の鬼って戦っててたのしかったなって あいつダメなのは体力高すぎるところくらいだし
101 23/03/25(土)17:41:46 No.1040090866
エルデンプロレスはディレイ塗れに抗議でもしてるんかってぐらい笑えるディレイだった あのポーズで止まるんじゃない
102 23/03/25(土)17:41:54 No.1040090894
>マルギットのディレイはほんと馬鹿だったな >振り下ろさないでやめたりするし ホーラルーが1番バカだと思う 足上げたまま止まるな
103 23/03/25(土)17:42:00 No.1040090932
ちいかわでゴリ押しししたけど今は無理なのかな
104 23/03/25(土)17:42:09 No.1040090981
再戦考慮するとプラキドサクスも同レベルにクソ
105 23/03/25(土)17:42:13 No.1040091001
魔法をボタン反応回避する代わりにボタン反応回避されない魔法作りました!はマジでつまんねーよ
106 23/03/25(土)17:42:26 No.1040091078
大技あるのはいいけど避けたところでじゃあ次の攻撃しますねーで普通に隙なしで殴り始めるやつおすぎ!ってなるから正直マレニアだけ言われるのは不公平かもしれない
107 23/03/25(土)17:42:28 No.1040091095
>今思うと怨嗟の鬼って戦っててたのしかったなって >あいつダメなのは体力高すぎるところくらいだし あいつはsekiroにダクソみたいな戦闘方法押し付けて来るのがクソ 気持ちよく弾かせろや!
108 23/03/25(土)17:42:51 No.1040091210
マレニアぶっちゃけエルデンリングでもかなり楽しい方だと思う
109 23/03/25(土)17:42:55 No.1040091231
バージョンによって倒され方違いそうなボスNo.1
110 23/03/25(土)17:42:58 No.1040091250
デカイ奴はシャボンでなんとかなる
111 23/03/25(土)17:43:03 No.1040091276
>ホーラルーが1番バカだと思う >足上げたまま止まるな 「おっ…とっ…とっ…とぉ~……よいしょぉー!」みたいなポーズすげぇダセェ!
112 23/03/25(土)17:43:04 No.1040091278
ホーラルーはタックルと踏み降ろしが本当にかっこ悪いディレイで残念 王が肉体派レスラーとかなのは好きなんだけどなあ…
113 23/03/25(土)17:43:07 No.1040091293
>>マルギットのディレイはほんと馬鹿だったな >>振り下ろさないでやめたりするし >ホーラルーが1番バカだと思う >足上げたまま止まるな あれかわいくない?
114 23/03/25(土)17:43:09 No.1040091307
>マルギットのディレイはほんと馬鹿だったな >振り下ろさないでやめたりするし ディレイもクソだし隙潰しもうんち 近づくと後隙をナイフで潰すよ!じゃねぇんだよ
115 23/03/25(土)17:43:33 No.1040091436
>気持ちよく弾かせろや! いや弾けるだろ!?弾かないで倒すとか拷問だぞ
116 23/03/25(土)17:43:59 No.1040091560
ラダーンとラダゴンのディレイもめっちゃイライラする
117 23/03/25(土)17:44:07 No.1040091594
>魔法をボタン反応回避する代わりにボタン反応回避されない魔法作りました!はマジでつまんねーよ 結局回避されないされにくい魔法ばっかり使われることになるのは火を見るよりも明らかなのに…
118 23/03/25(土)17:44:08 No.1040091599
>マレニアぶっちゃけエルデンリングでもかなり楽しい方だと思う リゲインなかったら真面目にパターン覚えて戦ったんだけどあまりにも無法だったから簡単に勝てる方法使っちゃった
119 23/03/25(土)17:44:20 No.1040091670
敵がそれだけやってたら絶対に勝てないような技が嫌い
120 23/03/25(土)17:44:38 No.1040091759
とりあえず衝撃波で攻撃範囲増やすんじゃねぇよ!どう見ても武器に当たってないのに謎衝撃波で大ダメージが一番ムカつくんだよ! って考えるとそういうのはないマレニアってもしかしてマシな方?みたいな気分になってくる
121 23/03/25(土)17:44:49 No.1040091814
◯◯したら楽に倒せますよじゃなくて ◯◯しないと苦行の域の敵を量産するな
122 23/03/25(土)17:44:55 No.1040091850
だろ!?とか言われてもな…
123 23/03/25(土)17:44:55 No.1040091854
ラダゴンは良ボス
124 23/03/25(土)17:44:59 No.1040091881
突き上げてわっしょいわっしょいしてたら倒せたけど今は通用しないのかな
125 23/03/25(土)17:45:06 No.1040091912
>バージョンによって倒され方違いそうなボスNo.1 もう一人の僕と組んで霜踏みで殺したべ? んでティシーちゃん盾に猟犬ステップ魔術乱射でぶっ殺す 後なんかあるかな?
126 23/03/25(土)17:45:08 No.1040091935
バシバシバシ攻撃が後ろロリしてしまうと一発もらうのがほんといい性格してる
127 23/03/25(土)17:45:13 No.1040091967
遺灰とタコ殴りにするのとリゲイン警戒でタイマンするのどっちが楽なんだろうな
128 23/03/25(土)17:45:18 No.1040091995
>敵がそれだけやってたら絶対に勝てないような技が嫌い エルデンにはないから安心だな…
129 23/03/25(土)17:45:22 No.1040092006
マルギットは結局隙消ししてこないハンマー攻撃後まで待つのが安定だから困る
130 23/03/25(土)17:45:22 No.1040092007
ラダゴンは出し得ワープが嫌い
131 23/03/25(土)17:45:23 No.1040092008
>>むしろよくやるぐらい好きなんだけどこいつの一番良くないところって乱舞だと思う >わかる >今でこそ攻略や避け方は沢山ネットに転がってるけど1から乱舞の避け方を自分で見つけろって言われたら自分には無理 >他の行動はサイドステップしたから袈裟斬りしてくるなパリィ取ろうとか回し蹴りをギリ目で避ければ一発入るなとか自分で攻略見つける楽しみがあるから全然いい 回避の仕方が直感的じゃ無さすぎる 乱舞出させないまま終わらせるか猟犬or大楯持ってねってなるのがなぁ
132 23/03/25(土)17:45:23 No.1040092010
弦ちゃん君ずっとバックジャンプ弓やってたら無敵だよ天下取れるよみたいな感じで君ずっとそれやってたら無敵じゃない?が割と多い
133 23/03/25(土)17:45:25 No.1040092022
>敵がそれだけやってたら絶対に勝てないような技が嫌い 出し得ワープ無法すぎて好き
134 23/03/25(土)17:45:29 No.1040092054
ディレイ祭りは既プレーヤーぶっ殺して霊鈴使わせるためだよね
135 23/03/25(土)17:45:32 No.1040092065
マレニアは楽しいというか遺灰呼んでりゃヌルゲーになる訳じゃないからガチでやらざるを得ないってだけだろ
136 23/03/25(土)17:45:33 No.1040092075
後半のモーション毎の辛さと楽さが違い過ぎて強いという部分すら疑問になってくる
137 23/03/25(土)17:45:55 No.1040092178
高周回マレニアってやっぱ相当厳しい?
138 23/03/25(土)17:45:56 No.1040092185
>マレニアぶっちゃけエルデンリングでもかなり楽しい方だと思う まあスパアマなければ怯むし個人的にモーゴットよりは好き
139 23/03/25(土)17:45:57 No.1040092192
>だろ!?とか言われてもな… 少なくとも怨嗟の鬼の踏み降ろしとかは狼殿がわざわざステップで避けるより素直に弾きの方が難易度低いと思う
140 23/03/25(土)17:46:01 No.1040092216
>>バージョンによって倒され方違いそうなボスNo.1 >もう一人の僕と組んで霜踏みで殺したべ? >んでティシーちゃん盾に猟犬ステップ魔術乱射でぶっ殺す >後なんかあるかな? 蠅
141 23/03/25(土)17:46:08 No.1040092258
>後なんかあるかな? オウガも使われてるな 後はデカイ武器ではめるとか魔法で一方的とか
142 23/03/25(土)17:46:10 No.1040092263
俺はホスローだからもう一人の俺とホスロー二刀流でホスローは血潮で語ったよ
143 23/03/25(土)17:46:14 No.1040092277
ラダゴンのワープが一番クソだと思う ノーモーションで早すぎるし何よりなんでワープに攻撃判定があるんだよ
144 23/03/25(土)17:46:14 No.1040092281
でも正直マレニア戦楽しかったよ 乱舞を完璧に避けられるようになった時は声出たもん
145 23/03/25(土)17:46:16 No.1040092292
強靭低いボスは良ボス
146 23/03/25(土)17:46:34 No.1040092383
ラダゴンは意地でもカスダメは与えてやるというワープが嫌い
147 23/03/25(土)17:46:35 No.1040092392
水鳥乱舞は二段目と三段目は避けれたけど一段目がダメだ盾受けしちゃう
148 23/03/25(土)17:47:01 No.1040092538
ラダゴンの太陽の光の槍っぽいやつ欲しい ていうかあのジャンプ投げと拡散弾と杭欲しい
149 23/03/25(土)17:47:02 No.1040092547
ガーゴイルのスカスカ判定もなかなかにひどい
150 23/03/25(土)17:47:04 No.1040092556
怨嗟の鬼は確かに見た目はどう見てもお前デモンズだろみたいな感じだけどだからって本当にステップ回避オンリーで戦ったらあいつダルすぎると思う
151 23/03/25(土)17:47:08 No.1040092577
まあ獣に比べたら全部マシだし
152 23/03/25(土)17:47:12 No.1040092599
乱舞は避け方じゃなくて避けた後全然隙がないのがダメだろ
153 23/03/25(土)17:47:17 No.1040092625
>少なくとも怨嗟の鬼の踏み降ろしとかは狼殿がわざわざステップで避けるより素直に弾きの方が難易度低いと思う でも基本ヒットアンドアウェイしなきゃじゃん?火の玉も弾けないじゃん?
154 23/03/25(土)17:47:21 No.1040092640
弦ちゃんジャンプ弓は飛んでるとこ殴れるんで 狼殿の機動力と弾き考えるとあれだけやったら多分普通に死ぬだけだと思う
155 23/03/25(土)17:47:25 No.1040092674
>リゲインなかったら真面目にパターン覚えて戦ったんだけどあまりにも無法だったから簡単に勝てる方法使っちゃった パターン覚えたら攻撃くらわなくなってダメージレースに勝てるのも パターン覚えたら回復されなくなってダメージレースで勝てるのも同じでしょ
156 23/03/25(土)17:47:34 No.1040092721
獣は達成感すらないからな
157 23/03/25(土)17:47:39 No.1040092756
>水鳥乱舞は二段目と三段目は避けれたけど一段目がダメだ盾受けしちゃう マルチやってても水鳥で死ななきゃなんでもいいから…みたいな雰囲気は感じる
158 23/03/25(土)17:47:45 No.1040092797
もう一人の自分と一緒になって 焼き土下座でカチ上げて黒炎の渦でわからせる
159 23/03/25(土)17:47:55 No.1040092840
獣は逆に糞過ぎてすごい 個人的にソウルブラボ含めてワーストのラスボスだわ…無駄に時間かかるし
160 23/03/25(土)17:48:01 No.1040092870
>まあ獣に比べたら全部マシだし クソの方向性が違うというか… 獣は強いというより面倒くさい
161 23/03/25(土)17:48:06 No.1040092898
怨嗟は弾くとかなりの時間よろけるから好きに殴れるんだよね
162 23/03/25(土)17:48:15 No.1040092950
マレニアの大ルーンって手に入れる頃にはその周の9割位終わってるし効果もウンコだし派手に存在意義が無い
163 23/03/25(土)17:48:15 No.1040092956
たくさん死んだけどリトライ楽だしそもそも苦戦しないボスもそこそこ居るから設定的にも大物だしあんまり悪いイメージはない カンスト周回してるとかだとまた印象変わるのかもだけど
164 23/03/25(土)17:48:17 No.1040092962
ガーゴイルはバクステ厨なのとゲロの組み合わせが本当に凄い 虚無い時間を作り出そうとしてるのか…ってなる
165 23/03/25(土)17:48:22 No.1040092986
>乱舞は避け方じゃなくて避けた後全然隙がないのがダメだろ どっちもだろ
166 23/03/25(土)17:48:35 No.1040093059
>敵がそれだけやってたら絶対に勝てないような技が嫌い 勝てないほどではないと思うけど神肌デブのローリング一生擦られたら発狂しそう 攻撃時間に対してこっちが殴れる時間短すぎる
167 23/03/25(土)17:48:36 No.1040093064
獣は論外と言うかここがダメだからクソ!みたいな議論すらいらないから…
168 23/03/25(土)17:48:43 No.1040093112
残念ながらパターン覚え切らなくても怯むし花の回数多かった時には楽に勝ててしまうからな
169 23/03/25(土)17:48:51 No.1040093155
喰らえ腐敗ブレス!もう一人の俺!腐敗ブレス頼む!で割とすんなり倒せた マレニアはちゃんと怯んでくれる分ゴリ押ししやすいから手段選ばなきゃ強敵ボスの中でも倒しやすい方な気がする
170 23/03/25(土)17:48:53 No.1040093166
プラキドサクスの方が嫌い
171 23/03/25(土)17:49:00 No.1040093203
今はアプデでプレイヤー側が色々強くなった関係で割とぼろくそにしやすいボスになってたり
172 23/03/25(土)17:49:05 No.1040093228
>獣は論外と言うかここがダメだからクソ!みたいな議論すらいらないから… いいところ探しした方がいいかもしれない 見た目は好きだよ
173 23/03/25(土)17:49:25 No.1040093335
>残念ながらパターン覚え切らなくても怯むし花の回数多かった時には楽に勝ててしまうからな なんか楽なパターン引いちゃうと負けるより悔しくなっちゃう
174 23/03/25(土)17:49:28 No.1040093353
>残念ながらパターン覚え切らなくても怯むし花の回数多かった時には楽に勝ててしまうからな 乱舞とか分身に比べて花だけ物凄いスキになってるのもよく分からんよな
175 23/03/25(土)17:49:37 No.1040093403
デブの肉弾戦車柱に引っ掛けるともう逆に面白い お前転がる時間長すぎるだろ当たるまで転がる気かそれ?
176 23/03/25(土)17:49:43 No.1040093437
ディレイ遠距離反応エスト反応塗れは難しけりゃいいんでしょっていう勘違い感がすごくある
177 23/03/25(土)17:49:55 No.1040093494
>マレニアの大ルーンって手に入れる頃にはその周の9割位終わってるし効果もウンコだし派手に存在意義が無い 周回引継ぎすら無いの真面目にダメだと思う
178 23/03/25(土)17:49:56 No.1040093502
エルけもの褒められるところなんて劣等殲滅剣くれることだけだよ
179 23/03/25(土)17:50:24 No.1040093651
>プラキドサクスの方が嫌い 派手な初見殺し技で苦しめてくるまでは許そう でもリトライが遠すぎる
180 23/03/25(土)17:50:29 No.1040093678
マレニアは結局何回かやってりゃ水鳥全然やらないパターン引けたりたまたま壁ハメできたりするから「なんか勝った…」になってしまう
181 23/03/25(土)17:50:30 No.1040093681
ラダゴンは真面目に戦いたくなるけど ケモは蟲祈祷で万歳三唱するか隕石呼ぶかで終わらせる作業になる
182 23/03/25(土)17:50:41 No.1040093726
>ディレイ遠距離反応エスト反応塗れは難しけりゃいいんでしょっていう勘違い感がすごくある 百歩譲ってボス戦つまんねえのはいいからせめて没入感は削いでくれるな…
183 23/03/25(土)17:50:46 No.1040093756
デブのローリングはかなりマジで こいついつまで転がってんの…?ってなった 言いたいことは色々あるけどなげえよ!!
184 23/03/25(土)17:50:50 No.1040093775
エオニア連発されるとおっ舐めプか~?とはなる
185 23/03/25(土)17:50:51 No.1040093785
花はたまに当たって死んでも当たった自分が悪いよなぁ…と納得できる 分身と水鳥はうん
186 23/03/25(土)17:51:00 No.1040093839
分身発生した時に根元にいると即死するので笑ってしまう
187 23/03/25(土)17:51:11 No.1040093902
>ディレイ遠距離反応エスト反応塗れは難しけりゃいいんでしょっていう勘違い感がすごくある エスト反応に関しては殴られる距離で飲む方が悪いし…
188 23/03/25(土)17:51:13 No.1040093914
>ディレイ遠距離反応エスト反応塗れは難しけりゃいいんでしょっていう勘違い感がすごくある 難しくしたいだけなら即死火力と超範囲で連続攻撃すればいいだけだから 攻略性のある反射神経頼りじゃないアクションにした結果だろ
189 23/03/25(土)17:51:25 No.1040093975
>派手な初見殺し技で苦しめてくるまでは許そう >でもリトライが遠すぎる これダクソ3DLCのドラゴンもだった 隠しならリスポン遠くていいだろってのほんと悪癖
190 23/03/25(土)17:51:35 No.1040094027
>分身発生した時に根元にいると即死するので笑ってしまう 数回食らった後に これ飛んでから分身飛ばしてるから足元安置だ! って思った 死んだ
191 23/03/25(土)17:51:40 No.1040094042
獣はトレント呼べたら絶対もうちょっと好きになれるのに どっちかというと好きになるの獣じゃなくてトレントな気がするけどそれでもいいじゃないか相棒なんだし
192 23/03/25(土)17:51:46 No.1040094071
今月久々にやり直したんだけど神肌のデブが膨らむモーションなしに突然ノーモーション肉弾戦車やってきてまたノーモーションで普通の歩行モードに戻るみたいな動きしてきた これバグだよね?
193 23/03/25(土)17:51:49 No.1040094088
デブのローリングは左右真横に避けてれば余裕と知っていればそこまででもない いつまで転がってんだ!ってのはたしかにそう
194 23/03/25(土)17:51:59 No.1040094135
ていうか体力ちゃんと振っても1周目でも即死する水鳥はなんかおかしいのでは
195 23/03/25(土)17:52:08 No.1040094189
エスト狩りは目の前で何も考えずに飲む方がだいぶ悪いと思う
196 23/03/25(土)17:52:17 No.1040094225
素振りで回復して肝 盾叩きで回復して肝
197 23/03/25(土)17:52:39 No.1040094332
分身アタック発生時に自分がどこに立ってるかでも全然変わるから本当運要素が高え!
198 23/03/25(土)17:52:40 No.1040094345
全体的に強いけどちょいちょい隙があるじゃなくて他がキツいのに何か盛大に隙があるモーションがあるとな 強さが可変するにも限度が出てくる
199 23/03/25(土)17:52:52 No.1040094414
エルデンに限った話じゃないけどアクションゲームにおける突進攻撃って後隙を移動時間で潰してくるうえ遠距離攻撃以外じゃろくに反撃できなくてクソだよね
200 23/03/25(土)17:52:54 No.1040094421
エスト狩りはエスト飲むのが悪いから分かる 攻撃ボタンに反応して即回避反撃はなんなんだよ攻撃すんなってか
201 23/03/25(土)17:52:56 No.1040094442
>獣はトレント呼べたら絶対もうちょっと好きになれるのに >どっちかというと好きになるの獣じゃなくてトレントな気がするけどそれでもいいじゃないか相棒なんだし シチュエーション的にもトレント呼べたらめちゃくちゃアツいのにね…
202 23/03/25(土)17:53:09 No.1040094510
>分身発生した時に根元にいると即死するので笑ってしまう マレニア第二形態はダメージ判定あるオブジェクトとかエフェクトみづらすぎる
203 23/03/25(土)17:53:12 No.1040094535
>ていうか体力ちゃんと振っても1周目でも即死する水鳥はなんかおかしいのでは 威力高すぎ!躱しにくすぎ!
204 23/03/25(土)17:53:16 No.1040094567
ブラボもセキロもムズいけど即死ダメな技ってほとんどなかったよね
205 23/03/25(土)17:53:25 No.1040094629
エルけものクソさは直前のラダゴンがかなりの良ボスなことで際立っている
206 23/03/25(土)17:53:30 No.1040094658
背景は好きだよエルけも
207 23/03/25(土)17:53:35 No.1040094681
ジャンプ二刀攻撃するとサクサクだった記憶
208 23/03/25(土)17:53:42 No.1040094723
個人的にはこいつの蹴りがまじで苦手
209 23/03/25(土)17:53:42 No.1040094724
エスト狩りに関しては攻撃誘発させて避けて飲もうと思って距離保って様子見してるといつまでも追いかけてくるクソAIが悪い
210 23/03/25(土)17:53:46 No.1040094740
マリカ像作った上でリトライ遠いのはもう何考えてるかわからん
211 23/03/25(土)17:53:49 No.1040094765
近距離でエスト飲んだらそりゃ狩られるのは分かるけど結構離れても急に距離を詰めて来たりというか今作こっちの間合い管理をゴミにしてくる奴らが多過ぎる なんだそのワープとか強靭ステップこっちにも寄越せ
212 23/03/25(土)17:54:02 No.1040094838
>BGMは好きだよエルけも
213 23/03/25(土)17:54:07 No.1040094864
白やってたら水鳥→即分身のコンボ繋げられたホストが即死してたんだけどその攻撃連続でやることあったんだ…ってなった
214 23/03/25(土)17:54:09 No.1040094881
吾を本気にさせたこと褒めてやろう って強がりながらもう一人の僕と一緒に叩き潰した
215 23/03/25(土)17:54:10 No.1040094888
>エルけものクソさは直前のラダゴンがかなりの良ボスなことで際立っている エルけものせいでリトライラダゴンにもイライラしはじめる二段構え
216 23/03/25(土)17:54:14 No.1040094910
狼なら乱舞全部弾けただろうなとか思いながら死んでた
217 23/03/25(土)17:54:21 No.1040094950
敵のモーションが長ければ長いほどその後隙が相応にありゃ良いけど無いならこちらのバフ時間削ってるだけだからな
218 23/03/25(土)17:54:24 No.1040094959
>エスト狩りに関しては攻撃誘発させて避けて飲もうと思って距離保って様子見してるといつまでも追いかけてくるクソAIが悪い 謎のにらみ合い好き いややっぱ嫌い
219 23/03/25(土)17:54:31 No.1040094988
えるけもは虫糸とかねじれ礫とか持ってると割と簡単だから…
220 23/03/25(土)17:54:37 No.1040095011
生命60で鎧着てても死ぬの雑すぎるだろ
221 23/03/25(土)17:54:41 No.1040095048
マレニア第二形態はちょっと離れると第一形態より徹底してこちらへの距離詰めようとしてくるのしつこすぎて笑いが込み上げてくる
222 23/03/25(土)17:54:45 No.1040095066
狩りって言われる行動は大体発生速かったり遠距離攻撃だったりしない?
223 23/03/25(土)17:54:45 No.1040095067
スレ画よりも道中がクソすぎ
224 23/03/25(土)17:54:53 No.1040095112
ライオン丸の見てから回避余裕でしたステップ嫌い
225 23/03/25(土)17:54:53 No.1040095117
土竜の連続突進もいらねえだろと思ってる
226 23/03/25(土)17:54:58 No.1040095150
死んだら再戦かチェックポイントに戻すか選べるゲームにしないのってどうしてなんだろう
227 23/03/25(土)17:55:10 No.1040095212
ラダゴンは広範囲連打とか判定付きワープでアイツもアイツで大概… 害獣よりは何倍もマシなのはそう
228 23/03/25(土)17:55:28 No.1040095306
マレニアの歩きモーション何故かシュールなんだよな…普通に走ってきてるだけなんだけど… 普通に走ってくるからダメなのかな…
229 23/03/25(土)17:55:31 No.1040095318
回避すんのが難しいのはまだいいけどさ 戦技とか使わんで初段避ける方法が足元クルクルか HPバー見計らって全力ダッシュって絵面がバカバカしすぎる
230 23/03/25(土)17:55:35 No.1040095337
突進系は全身判定とかになってるからマジで見てる以外出来ねえんだよな… だからせめてちゃんとスキ作れ…
231 23/03/25(土)17:55:35 No.1040095339
>死んだら再戦かチェックポイントに戻すか選べるゲームにしないのってどうしてなんだろう ゲームデザインやってる人の本性ができるだけプレイヤーにストレスかけたい人だから
232 23/03/25(土)17:55:41 No.1040095370
ディレイ中に攻撃当てたらひるませられるみたいな仕様だったらくそ楽しかったんだろうなボス戦全般
233 23/03/25(土)17:55:42 No.1040095373
ラダゴンはあいつがラスボスだと考えれば程よい強さだなと思うけど後ろにクソネッシーが控えてるのを理解した後だとそのクソみてえな攻撃判定付きワープを今すぐやめろって気持ちになる
234 23/03/25(土)17:55:47 No.1040095397
エルけもは背景と音楽と設定的なところが伺える部分がとても素晴らしい エルけも自体のデザインが微妙で戦闘が致命的にダメなので最終的にマイナス
235 23/03/25(土)17:55:57 No.1040095449
致命した分だけ腐れ形態の体力縮むから このギミックに付き合わないほうが圧倒的に楽なだけで重要なギミックではあるんだ
236 23/03/25(土)17:56:02 No.1040095470
ボタン入力に反応するのは逆に発生遅い技で潰れるのがゲーム的に直感的じゃなさすぎる…
237 23/03/25(土)17:56:05 No.1040095478
良いモーション多かったから勝ったよが透けるとそれこそ達成感の部分でも問題出ちゃう
238 23/03/25(土)17:56:08 No.1040095503
水鳥乱舞撃つ前の空中で浮いてる時に攻撃当てたら致命取れるくらいの調整は欲しかった
239 23/03/25(土)17:56:11 No.1040095524
>マレニアの歩きモーション何故かシュールなんだよな…普通に走ってきてるだけなんだけど… >普通に走ってくるからダメなのかな… あんないいステージでわっせわっせと走ってきたら面白いのはしょうがない
240 23/03/25(土)17:56:20 No.1040095569
お前ずっと柱ジャンプしてたら無敵だろマリケス なに地上に降りてきてんだよ舐めプか?
241 23/03/25(土)17:56:22 No.1040095587
>マレニアの歩きモーション何故かシュールなんだよな…普通に走ってきてるだけなんだけど… >普通に走ってくるからダメなのかな… 第二形態に関しては羽根が悪いと思う 格好からの動きがマジで超かっこ悪い
242 23/03/25(土)17:56:25 No.1040095602
>致命した分だけ腐れ形態の体力縮むから >このギミックに付き合わないほうが圧倒的に楽なだけで重要なギミックではあるんだ 知らなかったそんなの…
243 23/03/25(土)17:56:27 No.1040095616
ディレイは掛けすぎて自分の獲物も禄に振り回せない奴が量産されてる
244 23/03/25(土)17:56:28 No.1040095624
ガード100%で回復さえなければ良ボスだった
245 23/03/25(土)17:56:29 No.1040095627
>狼なら乱舞全部弾けただろうなとか思いながら死んでた 個人的な推測だけど巴がもしSEKIROのDLCのボスとして出てきたらマレニアの動きしてたんじゃないかと思う 流用してそう
246 23/03/25(土)17:56:31 No.1040095638
こんだけ強いのになんで最愛の兄貴誘拐されたまま地下で寝てんのこいつ
247 23/03/25(土)17:56:48 No.1040095734
>こんだけ強いのになんで最愛の兄貴誘拐されたまま地下で寝てんのこいつ お兄ちゃん自力で帰ってくるって約束したし……
248 23/03/25(土)17:56:55 No.1040095778
>死んだら再戦かチェックポイントに戻すか選べるゲームにしないのってどうしてなんだろう RPGだからアクションだけ突き詰めてるじゃなくて装備買えたり術のセット変えたりするゲームだからかな…
249 23/03/25(土)17:57:13 No.1040095911
狼でも水鳥弾くの無理だと思う カキーン!一回で1回分の連撃弾いた扱いにしてくれるならいいけども…
250 23/03/25(土)17:57:21 No.1040095962
>そう考えると狩人様もなんでHP回復できるんだ…? 死んだって思ったら死ぬからあいつら
251 23/03/25(土)17:57:38 No.1040096063
倒したときの達成感よりストレスの方が大きかったのは獣とキングギドラだな そのでかい身体で消えるな!
252 23/03/25(土)17:57:40 No.1040096072
個人的には獣より火の巨人が嫌い大嫌い 硬すぎだろ第二形態
253 23/03/25(土)17:57:50 No.1040096132
まあDLCは良いボス増えてると良いなマジで
254 23/03/25(土)17:57:58 No.1040096184
前半はグレソで真面目に戦う 後半はなんか見えにくい攻撃ばっかなんでテイシー呼んで雑に始末する
255 23/03/25(土)17:57:59 No.1040096195
でもマレニアのリトライへの親切さは非常に高ポイント 聞いているのかねプラキドサクスくん!!!!!!
256 23/03/25(土)17:58:09 No.1040096240
マレニアはムービーからの不意打ちでもう好感度がマイナスに振り切れた 今でもスキップせずにムービー再生してるホストいると死ぬわこいつって思いながら見てる
257 23/03/25(土)17:58:10 No.1040096242
>狼でも水鳥弾くの無理だと思う >カキーン!一回で1回分の連撃弾いた扱いにしてくれるならいいけども… たぶんこいつ狼が弾いたら体力が回復する
258 23/03/25(土)17:58:11 No.1040096255
>>死んだら再戦かチェックポイントに戻すか選べるゲームにしないのってどうしてなんだろう >RPGだからアクションだけ突き詰めてるじゃなくて装備買えたり術のセット変えたりするゲームだからかな… チェックポイントに戻ればいいじゃん! というか用意されてんだよ再戦のマリカ像と篝火に戻るのが…なんか知らんけどいくつか用意されてないボスがいるだけで
259 23/03/25(土)17:58:17 No.1040096295
>そう考えると狩人様もなんでHP回復できるんだ…? 血を浴びると生きているという事を実感して回復してる 回復アイテムの輸血液も割とそんな感じで回復してる
260 23/03/25(土)17:58:29 No.1040096358
>まあDLCは良いボス増えてると良いなマジで とりあえず出血は効かないだろうなと確信してる
261 23/03/25(土)17:58:45 No.1040096456
ダクソでも睨み合い割とあったんだよな だからセキロの攻撃が防御にも防御が攻撃にもなる弾きシステムすげーってなったんだが
262 23/03/25(土)17:58:51 No.1040096486
たしかプレステだと浮舟渡り全部弾くの無理なんだよね?
263 23/03/25(土)17:58:53 No.1040096493
火の巨人もカスだと思ってるけどあいつ状態異常効くから…
264 23/03/25(土)17:58:54 No.1040096502
狩人様は輸血液とか考えても生きる意思で回復してる 要するに他人ぶん殴って血を浴びて生きてる実感を得ることでリゲイン マレニアは盾を殴ってもあー生きてる!って思えるわけだ その辺の木でも殴ってろ
265 23/03/25(土)17:58:59 No.1040096528
こいつのマルチはホストか同僚が切り刻まれてどうしようもなくなるパターンが多すぎてキャリーしづれえ!
266 23/03/25(土)17:59:13 No.1040096605
SEKIROは弾きも攻撃になると言いつつ結局割とガン攻めゲーだから…
267 23/03/25(土)17:59:22 No.1040096659
>マレニアは盾を殴ってもあー生きてる!って思えるわけだ >その辺の木でも殴ってろ 地面切って回復してきそう
268 23/03/25(土)17:59:33 No.1040096705
音楽含めて祖霊の王が1番好き ワープするけどすぐ近づいてくれる上に理不尽モーションもディレイもない
269 23/03/25(土)17:59:37 No.1040096730
プラキドサクスは隠しボスだから祝福なんて置いたらバレバレやんみたいな考えなんだろうけどシンプル不便 あとレナラで事故ると赤狼から走るのイラッとくる
270 23/03/25(土)17:59:41 No.1040096747
>火の巨人もカスだと思ってるけどあいつ状態異常効くから… 腐敗無しで周回したアイツと戦う気にはなれない
271 23/03/25(土)17:59:47 No.1040096790
一時期虚空斬って回復してなかった?
272 23/03/25(土)17:59:56 No.1040096837
一時期バグっていうかファントムヒットってやつ? 空間斬って回復してたからなんでもありだろ…
273 23/03/25(土)18:00:08 No.1040096903
火の巨人はゆっくりゴロっと転がるモーションに轢かれたらなんか知らんが即死っていうイメージが強すぎる 初見の時生命低かったせいかな…40くらいは振ってた気もするんだけど
274 23/03/25(土)18:00:18 No.1040096964
水鳥ってめくり攻撃連発してるようなもんだからそもそもはじけるんだろうか
275 23/03/25(土)18:00:20 No.1040096987
素振りで生きる実感を得てると思えば不都合はないな!
276 23/03/25(土)18:00:25 No.1040097027
>一時期虚空斬って回復してなかった? マルチ限定でそういうバグはあった
277 23/03/25(土)18:00:36 No.1040097078
マレニアはパリィ出来るようになると剣戟って感じで楽しいよ でも第二形態になると羽が邪魔でモーション見辛くなるからやっぱりクソだよ
278 23/03/25(土)18:00:41 No.1040097107
>素振りで生きる実感を得てると思えば不都合はないな! こいつ無敵か…?
279 23/03/25(土)18:00:59 No.1040097222
>とりあえず出血は効かないだろうなと確信してる ゲールは毒も出血も猛毒も効くぞ 普通のボスの倍くらいあるんじゃねえかってくらいHPあったけどな!
280 23/03/25(土)18:01:05 No.1040097252
>音楽含めて祖霊の王が1番好き >ワープするけどすぐ近づいてくれる上に理不尽モーションもディレイもない 音楽いいよね けど行方不明になって即死するバグ結構な頻度で当たるからモーションはよく分からん…
281 23/03/25(土)18:01:08 No.1040097267
マレニアのリゲインは抗う意思らしいので本当に地面殴っても回復しそうなやつ
282 23/03/25(土)18:01:15 No.1040097303
>今月久々にやり直したんだけど神肌のデブが膨らむモーションなしに突然ノーモーション肉弾戦車やってきてまたノーモーションで普通の歩行モードに戻るみたいな動きしてきた >これバグだよね? マルチだとよくあるけどソロだとあまりみないな
283 23/03/25(土)18:01:17 No.1040097316
浮舟渡りでさえ最初の2発弾いたら後は後ろに下がってブン…ブンブン…って弦ちゃんのダンス観察するのが安定だし普通に水鳥弾くとかかなりマゾいと思う
284 23/03/25(土)18:01:18 No.1040097321
パリィが従来の仕様だったらもうちょっと楽しめたと思う なんで3回パリィしなきゃならんのだ
285 23/03/25(土)18:01:24 No.1040097357
第二形態以降児のムービーをもっと自然にして欲しい なんで褪せ人は見てるだけなんだよ戦士の末裔ならさっさととどめをさせ
286 23/03/25(土)18:01:25 No.1040097363
マレニアはフロムも苦戦するのわかって勝ち筋色々残してそうだが マリケスはそういう隙あんまねえしメタとして用意したアイテムがゴミすぎてやってられねえ
287 23/03/25(土)18:01:34 No.1040097413
>水鳥ってめくり攻撃連発してるようなもんだからそもそもはじけるんだろうか 傘使えばええ!
288 23/03/25(土)18:01:35 No.1040097421
ラダゴンはしゃがみ回避ジャンプ回避ローリング回避全部使って戦える上にリズムいいから好きよ
289 23/03/25(土)18:01:37 No.1040097432
プレイヤーは攻撃を避ける時に生きる実感を得られるからローリングで回復させてくれ
290 23/03/25(土)18:01:49 No.1040097529
ゲール爺は毒猛毒出血凍結効くんだよな だからDLCボスも大丈夫だろ…多分…
291 23/03/25(土)18:01:52 No.1040097538
プラキドと霊呼びの洞窟のリトライ遠いのは本当につらいし面白くなかった
292 23/03/25(土)18:01:55 No.1040097564
リゲイン半分くらいで丁度いいと思ってるんだけど こいつスタブでの即死防ぐために前半形態必ず残るようにしてたりでだいぶ作りが不安定っぽいんだよなあ
293 23/03/25(土)18:02:08 No.1040097638
パリィ出来たらパリィゲーになるだけだろ
294 23/03/25(土)18:02:09 No.1040097644
現状でもバカ体力なのにこれ以上増えたらどうなんねん
295 23/03/25(土)18:02:13 No.1040097664
霧烏くれ
296 23/03/25(土)18:02:27 No.1040097738
>>とりあえず出血は効かないだろうなと確信してる >ゲールは毒も出血も猛毒も効くぞ >普通のボスの倍くらいあるんじゃねえかってくらいHPあったけどな! 壁を盾にして語り部毒にしてから戦ったりしてたなぁ
297 23/03/25(土)18:02:34 No.1040097775
>こんだけ強いのになんで最愛の兄貴誘拐されたまま地下で寝てんのこいつ 抜け殻だし…
298 23/03/25(土)18:02:37 No.1040097792
>マリケスはそういう隙あんまねえしメタとして用意したアイテムがゴミすぎてやってられねえ どう使えばいいのかどの攻撃に当てればいいのか初見じゃ全く見当もつかないのがしょうもないと思う パリィに失敗してるのかそもそも対応してないモーションなのかすらわからないし
299 23/03/25(土)18:02:38 No.1040097799
今のボスでも十分硬いからDLCでこれ以上硬くなられても正直困るぞ! 出血効くならいいぞ!
300 23/03/25(土)18:02:52 No.1040097876
パリィを実戦に投入してるの鈴玉狩と剣坩堝と二アール?くらいだな…
301 23/03/25(土)18:02:54 No.1040097889
>マレニアはフロムも苦戦するのわかって勝ち筋色々残してそうだが >マリケスはそういう隙あんまねえしメタとして用意したアイテムがゴミすぎてやってられねえ 冒涜の爪はゴミではないんだ…対応してる攻撃がどれのことなのか分かりにくすぎるだけでゴミではないんだ…
302 23/03/25(土)18:03:06 No.1040097961
個人的にはローリングで回避って凄いダサいし不自然だと思うけど何処のゲームが最初にやったんだろうなこれ
303 23/03/25(土)18:03:12 No.1040097980
お前そのリゲインの理屈は腐敗への対抗じゃないのかよ なんで腐敗の女神になった後にも回復してんだ理屈が通らねぇだろうが
304 23/03/25(土)18:03:44 No.1040098161
DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな…
305 23/03/25(土)18:03:45 No.1040098169
半分くらいだと全回復されるリスクあるのはちょっと設計ミス
306 23/03/25(土)18:03:53 No.1040098218
>こんだけ強いのになんで最愛の兄貴誘拐されたまま地下で寝てんのこいつ 最愛の兄助けにいったところでラダーンとぶつかった説がある
307 23/03/25(土)18:04:07 No.1040098291
マリ助はなんか賛否両論あるな
308 23/03/25(土)18:04:11 No.1040098312
これで武器貰って水鳥使えるからギリギリ許せてると思う
309 23/03/25(土)18:04:16 No.1040098337
>個人的にはローリングで回避って凄いダサいし不自然だと思うけど何処のゲームが最初にやったんだろうなこれ っていうか今作もう衝撃波入れすぎてて ローリングで態勢低くして隙間をくぐるとかじゃないのがゲーム的すぎるんだよ! そらデモンズからして潜むものの衝撃波とか避けてたけどさあ…
310 23/03/25(土)18:04:20 No.1040098357
>お前そのリゲインの理屈は腐敗への対抗じゃないのかよ >なんで腐敗の女神になった後にも回復してんだ理屈が通らねぇだろうが 腐敗に支配されてる気がするけどこれは私の意志だぞ!私が戦ってるんだぞ!でリゲインしてる たぶん
311 23/03/25(土)18:04:31 No.1040098419
冒涜爪はマヌスみたいに使う機会が多ければいいんだけど実際使わねえ
312 23/03/25(土)18:04:32 No.1040098422
>個人的にはローリングで回避って凄いダサいし不自然だと思うけど何処のゲームが最初にやったんだろうなこれ やっぱヤーナムステップだよな!
313 23/03/25(土)18:04:50 No.1040098521
>個人的にはローリングで回避って凄いダサいし不自然だと思うけど何処のゲームが最初にやったんだろうなこれ 今や回避行動といえば当然みたいな扱いだけどローリング回避ってかなり無茶なアクションだよね そこでこの狩人ステップ
314 23/03/25(土)18:04:51 No.1040098530
マリケス特効アイテムなんてあったのか…
315 23/03/25(土)18:05:00 No.1040098577
ボス同士で戦わせるとマリケス最強だったみたいなのはどっかで聞いたことある
316 23/03/25(土)18:05:03 No.1040098592
腐敗うんこ撒き散らして不敗気取ってるの恥ずかしいと思う
317 23/03/25(土)18:05:17 No.1040098667
>DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな… ミディールは頭だとダメージ倍くらい通るから実際の耐久はデーモン王子よりちょい硬いくらいではあるんだけど やっぱ搦手が全く効かないのがね… 水銀くらいか
318 23/03/25(土)18:05:17 No.1040098671
>DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな… 結構評判いいけど俺は嫌いだった…硬い硬すぎる 致命あるとはいえ
319 23/03/25(土)18:05:23 No.1040098707
低強靭ボスはソロだと難しいのにマルチだとレイプになるフリーデが居たからそれの回答が下手くそが混じってると難易度上がるマレニアのリゲインだと思われる
320 23/03/25(土)18:05:25 No.1040098725
ラダゴンのワープは遠近で発生違うのが嫌い 武器ディレイならなんとかなるけどワープに見極めるもクソもあるか!
321 23/03/25(土)18:05:26 No.1040098733
>ローリングで態勢低くして隙間をくぐるとかじゃないのがゲーム的すぎるんだよ! 最初から無敵時間で回避するゲームで 当たり判定は昔から大雑把だったろ!?
322 23/03/25(土)18:05:27 No.1040098735
真面目に今作狩人ステップぐらいの機動力はデフォで欲しい…
323 23/03/25(土)18:05:44 No.1040098831
まあこの程度だと英雄ラダーンには勝てないだろうな
324 23/03/25(土)18:05:46 No.1040098843
>ボス同士で戦わせるとマリケス最強だったみたいなのはどっかで聞いたことある スリップ付き割合ダメージだもんそりゃ強い
325 23/03/25(土)18:06:02 No.1040098920
>ボス同士で戦わせるとマリケス最強だったみたいなのはどっかで聞いたことある 黒炎がね…
326 23/03/25(土)18:06:06 No.1040098937
>DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな… あいつはでもよく出来たモーションの良ボスだったな… 霧とか雷とかいろいろ手札はあったし
327 23/03/25(土)18:06:06 No.1040098944
>腐敗うんこ撒き散らして不敗気取ってるの恥ずかしいと思う しかもお兄ちゃん攫われたままなのにミケラの刃と自慢げに名乗る
328 23/03/25(土)18:06:34 No.1040099096
ミディールは顔の前に立って攻撃誘発してどれだけ操作ミスしないかの作業すぎるのがどうかと思う つけ入る隙が大量にあって戦闘もある程度アドリブで戦えるゲール爺の方がよっぽど好き
329 23/03/25(土)18:06:40 No.1040099136
致命のうまあじが少ないから戦技なり二刀ジャンプなりでゴリ押した方が楽なのよね
330 23/03/25(土)18:06:54 No.1040099216
ミディールはそれこそバッチリスキがあるタイプのボスではあるからな 腕めっちゃ振り回したらぐったりしたり
331 23/03/25(土)18:06:56 No.1040099224
マリケスはスリップダメージ持ちで本人がそもそも上下に動き回るから相手の攻撃当たりにくいしな…
332 23/03/25(土)18:07:00 No.1040099236
>そこでこの狩人ステップ ローリングはまだ横振りなんかだと低姿勢で避けてる感あるけど 狩人ステップはよっぽどそういう超能力だろ
333 23/03/25(土)18:07:01 No.1040099252
>>DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな… >結構評判いいけど俺は嫌いだった…硬い硬すぎる >致命あるとはいえ 頭殴れるようになったら楽しくはなるけど確かに硬すぎるんだよな…
334 23/03/25(土)18:07:09 No.1040099293
こいつのせいでラダーン将軍が狂ったの狭間の地の損失だろ
335 23/03/25(土)18:07:14 No.1040099320
3だとデーモン王子がエルデン味があった
336 23/03/25(土)18:07:21 No.1040099357
ミディールは正面陣取らないとまともに戦えないからマルチよりソロが楽だった あとマルチでさらに体力増えるのきつい!
337 23/03/25(土)18:07:22 No.1040099365
>まあこの程度だと英雄ラダーンには勝てないだろうな ラダーンもモーゴットに力負けするくらいの力しかないから許して
338 23/03/25(土)18:07:36 No.1040099442
ミディールよりデーモンの王子が死ぬほど苦戦した 硬すぎ!
339 23/03/25(土)18:07:52 No.1040099540
あじディールは進化カラミットだから顔の前に立って攻撃捌くのが正道なんだよ
340 23/03/25(土)18:07:56 No.1040099558
>>>DLCでほぼ完全耐性の超体力ボスだとミディールとか居たな… >>結構評判いいけど俺は嫌いだった…硬い硬すぎる >>致命あるとはいえ >頭殴れるようになったら楽しくはなるけど確かに硬すぎるんだよな… ミディールに限らずDLCボスはちょっと硬すぎるんだよ!そんなに硬くなくていいだろ!
341 23/03/25(土)18:07:59 No.1040099573
知り得たか ミケラの刃 マレニアを マレニア
342 23/03/25(土)18:08:15 No.1040099657
>知り得たか >ミケラの刃 >マレニアを > マレニア もう腐ってるじゃん!!
343 23/03/25(土)18:08:16 No.1040099669
>こいつのせいでラダーン将軍が狂ったの狭間の地の損失だろ どうせ 褪せ人が ころす
344 23/03/25(土)18:08:22 No.1040099702
デーモン王子は斬撃だと露骨にダメージ入るから 出血効くのと併せて考えると案外やりやすいよ
345 23/03/25(土)18:08:25 No.1040099720
>ミディールに限らずDLCボスはちょっと硬すぎるんだよ!そんなに硬くなくていいだろ! 周回進んだデーモン王子とか出血以外で倒させる気ある?ってなる
346 23/03/25(土)18:08:46 No.1040099848
うんざりだ お前の息は 臭すぎる ラニ
347 23/03/25(土)18:08:56 No.1040099905
俺がsl1した時はハエたかりだったな むしろラダゴンの方がクソ
348 23/03/25(土)18:08:59 No.1040099922
ダクソ3のDLCの体力高杉感はキツかったし セキロの体力ゲージ無視して殺せるのが革新的に思えたのもアレのおかげ
349 23/03/25(土)18:09:21 No.1040100046
ミケラ イズ マイン
350 23/03/25(土)18:09:23 No.1040100060
えこれ抜け殻なの?
351 23/03/25(土)18:09:28 No.1040100092
デカブツは全員蟲糸で殺せ
352 23/03/25(土)18:09:30 No.1040100095
ミディールは刺突だとダメージ入りやすいんだけど 刺突武器ってアイツの頭殴りにくいという本末転倒さがある 雷エンチャして殴るか…
353 23/03/25(土)18:09:37 No.1040100135
弦ちゃんと一心様の乱舞はゲームとして成立してたんだな…ってなるぐらいにはクソだった
354 23/03/25(土)18:09:45 No.1040100174
>知り得たか >ミケラの刃 >マレニアを > マレニア これと ミケラァイズマァイン……はやたら記憶に残る
355 23/03/25(土)18:09:52 No.1040100216
>えこれ抜け殻なの? 人格排泄的な意味で
356 23/03/25(土)18:09:55 No.1040100236
デーモン王子はまだ優秀な白呼べるから… ゲールとあじと王たちの化身は高周回になると本当にきつい
357 23/03/25(土)18:09:56 No.1040100237
アイアムマレニア…ブレイドオブミケラ… って名乗り日本人的にはすげぇ間抜けに聞こえるけど英語圏だとどうなんだ実際
358 23/03/25(土)18:09:57 No.1040100243
あとミディールはこう形態変化が地味 いやあの体力でゲールばりにモーション様変わりされても困るけどさ
359 23/03/25(土)18:10:31 No.1040100431
DLCでミケラきゅんときゃっきゃうふふするの楽しみだなあ
360 23/03/25(土)18:10:40 No.1040100466
エルデンリングのストーリーは全く頭に入らなかったけどセリフ回しはやたら脳に記憶されるな
361 23/03/25(土)18:10:56 No.1040100567
今でも十分すぎるぐらい硬いんだからDLCでこれ以上硬くなるなよマジで!振りじゃないぞ
362 23/03/25(土)18:11:03 No.1040100608
>えこれ抜け殻なの? ミリセントがおそらく心とか精神とかそんな何か
363 23/03/25(土)18:11:11 No.1040100646
>えこれ抜け殻なの? 一度腐敗が爆発した時に矜持的な部分が零れ落ちてミリセントになった
364 23/03/25(土)18:11:19 No.1040100696
ミディールは発狂レーザーカッコいいし何よりBGMが最高なので今でもたまに聴く
365 23/03/25(土)18:11:28 No.1040100744
>エルデンリングのストーリーは全く頭に入らなかったけどセリフ回しはやたら脳に記憶されるな ご照覧あれい!
366 23/03/25(土)18:11:31 No.1040100766
ミリセントイベントとかあれ攻略抜きだと最後まで行けなかったよ…
367 23/03/25(土)18:11:48 No.1040100845
ゲールは戦ってて楽しいがやっぱり強いよ…
368 23/03/25(土)18:11:53 No.1040100876
我が事は すべて秘匿と 心得よ らだごん
369 23/03/25(土)18:11:57 No.1040100890
>ミケラァイズマァイン……はやたら記憶に残る ニーヒルニーヒルニーヒルとセットで覚えちゃうからな…
370 23/03/25(土)18:12:02 No.1040100914
俺は右足の踵が弱点だからこうして右足をとっちまえば弱点なしってわけだ!(ブチィ) 待てや!!!
371 23/03/25(土)18:12:28 No.1040101041
>ミリセントイベントとかあれ攻略抜きだと最後まで行けなかったよ… ソウルシリーズ伝統だからな…
372 23/03/25(土)18:12:31 No.1040101059
道中温存したFPドバドバ吐くボス戦はRPGっぽくて好きだよ
373 23/03/25(土)18:12:39 No.1040101104
>ゲールは戦ってて楽しいがやっぱり強いよ… マントの追撃いいよねよくない強い
374 23/03/25(土)18:13:00 No.1040101203
攻略無しで完遂できたイベントがあったか思い出せない…
375 23/03/25(土)18:13:02 No.1040101210
>ゲールは戦ってて楽しいがやっぱり強いよ… 何周してもフリーデの方がつらいわ!
376 23/03/25(土)18:13:22 No.1040101323
火の巨人は弾幕ゲー始まるのが嫌
377 23/03/25(土)18:13:33 No.1040101382
>SEKIROは弾きも攻撃になると言いつつ結局割とガン攻めゲーだから… そりゃHP25%削って回復減衰かけないと始まらんからな……
378 23/03/25(土)18:13:39 No.1040101419
>ソウルシリーズ伝統だからな… 武器や装備、魔術祈祷は全部地力で探してねってゲームだし NPCイベントだけ誰でもコンプできるようにしようってならんわな
379 23/03/25(土)18:13:45 No.1040101454
フリーデはあんまおもろくなかった…
380 23/03/25(土)18:13:56 No.1040101501
>道中温存したFPドバドバ吐くボス戦はRPGっぽくて好きだよ 温存も何も大概ボス前に回復ポイントあるやん…
381 23/03/25(土)18:14:05 No.1040101550
まずフーシャ村にいるのが見つからないし父親面してるやつ何度も会いに行くのも面倒すぎる
382 23/03/25(土)18:14:20 No.1040101631
>>ソウルシリーズ伝統だからな… >武器や装備、魔術祈祷は全部地力で探してねってゲームだし >NPCイベントだけ誰でもコンプできるようにしようってならんわな レアアイテムの光!アルテリアの葉!くそが!!!
383 23/03/25(土)18:14:21 No.1040101632
>フリーデはあんまおもろくなかった… やっぱ三連戦はクドいって!
384 23/03/25(土)18:14:25 No.1040101663
>道中温存したFPドバドバ吐くボス戦はRPGっぽくて好きだよ 死んでもボス前マリカ像に戻されてFPエスト全回復するから優しいよなエルデン
385 23/03/25(土)18:14:35 No.1040101725
フリーデ慣れるとひたすらお尻掘るだけだからなぁ
386 23/03/25(土)18:14:53 No.1040101811
>>ミケラァイズマァイン……はやたら記憶に残る >ニーヒルニーヒルニーヒルとセットで覚えちゃうからな… 褪せ人君はぁ…私が3つ数えてニーヒルになったら惨めに逝っちゃうの…♡ トレース…♡ドゥーオ…♡ウーヌス…♡ ニーヒル…♡ニーヒル♡ニーヒル♡ YOU DIED ミケラは私の物だ…
387 23/03/25(土)18:15:00 No.1040101843
フリーデ三連戦に吸われたのか碌なボスが他にいないのもひどいと思う
388 23/03/25(土)18:15:01 No.1040101846
トロフィーに関係ないやつはぶっちゃけ動画でいいし… 面倒くさいけど別にコンプしないといけないってもんでもないし
389 23/03/25(土)18:15:07 No.1040101893
ラニイベは割とすんなり完遂出来たな
390 23/03/25(土)18:15:17 No.1040101940
フリーデはまあスキはあるんだよ スキはあるんだけどその答えが >慣れるとひたすらお尻掘るだけ
391 23/03/25(土)18:15:24 No.1040101989
今はもう第二形態がザラになって驚きとか消えたわ
392 23/03/25(土)18:15:30 No.1040102025
フリーデは処理落ちするのもつらい あれPS5でも同じなのかな
393 23/03/25(土)18:15:30 No.1040102031
フリーデはマルチでタコ殴りにするのが一番楽しめた
394 23/03/25(土)18:15:45 No.1040102098
>フリーデ三連戦に吸われたのか碌なボスが他にいないのもひどいと思う でもおかげでマルチやると長編になって楽しいぞ
395 23/03/25(土)18:16:18 No.1040102278
エオニアの沼のあたり祝福やたら密なのにゴーリーのところに祝福無いのわざとでも単なる配慮不足でもアホすぎる
396 23/03/25(土)18:16:34 No.1040102366
今回1番わからないのはなんか寝たら会えるドラゴンだと思う なにあいつ
397 23/03/25(土)18:16:38 No.1040102387
マルチはエスト半減やめてくれないかな
398 23/03/25(土)18:16:45 No.1040102427
ニーヒルは霊薬にメタ要素付けたおかげで広域マッチングでハブられてんのがしょうもなさすぎる…
399 23/03/25(土)18:16:48 No.1040102447
フリーデはなんかすごい謎の超強靭になることがあるから 安定取る意味でもケツ掘りが無難なんだがまあ楽しくはない スキはあるけど楽しくないというあんまり良くないボス
400 23/03/25(土)18:16:56 No.1040102490
攻略抜きだと完全律が一番到達難しいと思う いや死王子かな…
401 23/03/25(土)18:17:51 No.1040102803
輪の都は道中が1番楽しい 強い敵!広いマップ!頼りになる仲間!
402 23/03/25(土)18:18:13 No.1040102949
敵強いよね本当に
403 23/03/25(土)18:18:35 No.1040103062
>輪の都は道中が1番楽しい 天使と毒沼はやっぱり糞や!
404 23/03/25(土)18:18:36 No.1040103064
強いっていうかタフすぎる 相手したくない
405 23/03/25(土)18:18:41 No.1040103093
>輪の都は道中が1番楽しい >強い敵!広いマップ!頼りになる仲間! 闇霊が居る時の大階段のひりつく感覚は今でも覚えてるわ
406 23/03/25(土)18:18:41 No.1040103098
>今回1番わからないのはなんか寝たら会えるドラゴンだと思う >なにあいつ 崩れゆく前のファルムアズラに時間巻き戻ってるから時空の歪みかなんかに住んでるんだろうけど なんであんな変なところで寝たら会えるんだろうな… なんで褪せ人は唐突にあんなとこで寝たんだろうな…
407 23/03/25(土)18:19:12 No.1040103268
ダンジョン探索にNPC白いて欲しいよね 居ないから俺がコスプレするか…
408 23/03/25(土)18:19:53 No.1040103515
タフという言葉は赤獅子軍のためにある
409 23/03/25(土)18:20:22 No.1040103682
一般遺灰は道中でも呼べるようにしてほしかった
410 23/03/25(土)18:20:26 No.1040103697
>強い敵! ホスト+白2人 >広いマップ! 大階段 >頼りになる仲間! ハーラルド
411 23/03/25(土)18:20:42 No.1040103783
マレニア倒せなくてレベル上げ過ぎて補完ボスが全部茶番になった
412 23/03/25(土)18:21:09 No.1040103934
アイムマレーニア
413 23/03/25(土)18:21:24 No.1040104012
ハーラルドはたまに闇霊斬り殺すのウケる
414 23/03/25(土)18:21:27 No.1040104030
>アイムマレーニア ブレイドオブミケラァ
415 23/03/25(土)18:21:29 No.1040104042
1番つまらんのはHP無駄に高くて無駄に高火力なボス ローレンス怨嗟お前らのことだよ
416 23/03/25(土)18:22:02 No.1040104218
>>アイムマレーニア >ブレイドオブミケラァ ミケライズマァイン
417 23/03/25(土)18:22:15 No.1040104286
レガシーダンジョンは広いから侵入時に仕切り直しポイントいっぱいあって楽しいんだけどホストが遠いんだよ!
418 23/03/25(土)18:22:51 No.1040104499
ローレンスの問題点って火力と体力かなぁ…
419 23/03/25(土)18:23:04 No.1040104576
怨嗟はコツ掴んだら楽しいし指笛でゲージ半分くらいは飛ばせるから… あとSEKIROは傘あるのが何よりデカい
420 23/03/25(土)18:23:24 No.1040104697
>ローレンスの問題点って火力と体力かなぁ… どう考えてもゲロだよなあ
421 23/03/25(土)18:23:24 No.1040104699
SEKIROやってればクリアできそう
422 23/03/25(土)18:23:48 No.1040104826
エルデンリングにも傘よこせ
423 23/03/25(土)18:24:11 No.1040104960
>>強い敵! >ホスト+白2人 >>広いマップ! >大階段 >>頼りになる仲間! >ハーラルド あそこは本当に最高の戦場だよな…
424 23/03/25(土)18:24:22 No.1040105024
>ハーラルドはたまに闇霊斬り殺すのウケる エルデンもドラゴン戦とか禁域のガーゴイルとかボスVS闇霊VSホストになって楽しいぞ あとデクタスの昇降機前の投石機ゾーンとかも闇霊も喰らい判定あるからヒリついていい
425 23/03/25(土)18:25:06 No.1040105275
>エルデンリングにも傘よこせ スタミナよわよわ褪せ人が持ってもふっ飛ばされそう
426 23/03/25(土)18:25:09 No.1040105292
エルデンは大階段とかサリ裏みたいな場所あんのかな
427 23/03/25(土)18:26:06 No.1040105593
星獣戦に侵入してくるのやめろ
428 23/03/25(土)18:26:41 No.1040105809
>なんで褪せ人は唐突にあんなとこで寝たんだろうな… あっ石棺だ!入ろう!する褪せ人の行動理由を深く考えるだけ無駄だろうし…
429 23/03/25(土)18:27:06 No.1040105951
ボス戦侵入いいよね…ボスの攻撃で闇霊が死ぬとすごい笑顔になれる
430 23/03/25(土)18:27:34 No.1040106081
>エルデンは大階段とかサリ裏みたいな場所あんのかな レアルカリア南門
431 23/03/25(土)18:28:34 No.1040106414
>>エルデンは大階段とかサリ裏みたいな場所あんのかな >レアルカリア南門 あそこはタイマンのメッカだろ! もしかして侵入も盛んなのか
432 23/03/25(土)18:30:26 No.1040107000
侵入ならミケラの聖樹じゃない