虹裏img歴史資料館

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23/03/23(木)23:46:24 昔よりP... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1679582784233.png 23/03/23(木)23:46:24 No.1039529763

昔よりPC持ってる人増えてるのになんでMMO人口は減少して衰退してると言われてるんだろう

1 23/03/23(木)23:46:55 No.1039529961

時間がかかりすぎる

2 23/03/23(木)23:47:37 No.1039530228

時間と金の浪費が大きすぎる

3 23/03/23(木)23:48:00 No.1039530345

PC持ってる人の増加よりスマホ持ってる人の増加の方が強いから

4 23/03/23(木)23:48:01 No.1039530349

ネトゲってコミュニケーションで嫌な思いすること多いよね

5 23/03/23(木)23:48:26 No.1039530521

>昔よりPC持ってる人増えてるのに ん~これがまず怪しくね? 

6 23/03/23(木)23:49:04 No.1039530789

他にも魅力的なゲームが増えた Fpsとか

7 23/03/23(木)23:49:08 No.1039530813

みんなソシャゲやってんねん

8 23/03/23(木)23:49:11 No.1039530846

未だにザワールドもオアシスも実現しねーんだもん

9 23/03/23(木)23:49:58 No.1039531189

あの頃はライト層の自分でも1日8時間のレベリングとかしてたけどみんな暇だったのかな…

10 23/03/23(木)23:49:59 No.1039531197

APEX見る限りPCでゲームする人は増えたんだろうけどそっち方面に取られてると思う

11 23/03/23(木)23:50:24 No.1039531347

どんな会社でも働いてたらスマホしか触ってない若い世代が増えてること感じると思うんだけど…

12 23/03/23(木)23:50:44 No.1039531473

ソシャゲに食われた

13 23/03/23(木)23:50:51 No.1039531523

普通の人は動画見るくらいにしか使わないから

14 23/03/23(木)23:50:53 No.1039531549

煮詰まってやべープレイヤー増えすぎ

15 23/03/23(木)23:50:55 No.1039531570

ネット黎明期のあの頃ははただ離れた人とゲーム内でコミュニケーションが取れるってだけで楽しかったんだ 今の時代はもうそんなの当たり前すぎてなんの特別感もないんだ

16 23/03/23(木)23:51:19 No.1039531726

死ぬほどタイパ悪いからな…

17 23/03/23(木)23:51:20 No.1039531734

膨大なプレイ時間と膨大な金と膨大な座学をかけてスタートラインに立てるゲームが盛り返すのは難しい

18 23/03/23(木)23:51:33 No.1039531812

でもスマホMMOすんごい増えてない?

19 23/03/23(木)23:51:55 No.1039531934

時間かかるゲームは人気出ないよな

20 23/03/23(木)23:52:00 No.1039531960

現実のコミュニケーションで疲弊しきってるのにわざわざゲームでやりたくない でもやったら楽しいんだろうなって感じはある

21 23/03/23(木)23:52:00 No.1039531964

パソコンで遊ぶこと自体が新鮮でないと色々つらい

22 23/03/23(木)23:52:04 No.1039531983

オンラインで遊べるゲームも色々増えたしな

23 23/03/23(木)23:52:30 No.1039532137

待ってるだけの時間でソシャゲのデイリー終わりそう

24 23/03/23(木)23:52:31 No.1039532142

原神とかFF14とかしか聞かない

25 23/03/23(木)23:53:12 No.1039532415

MMOって暇人の時間を吸い取るためのものだったと大学時代にハマってた経験上思う(決して悪いことではなく) ただ今はサブスク等で安価で長時間楽しめる娯楽が溢れすぎて時間のほうが足りない ソシャゲの周回なんかと違ってMMOは何かと同時進行難しいのも時代にそぐわない

26 23/03/23(木)23:53:15 No.1039532433

まずゲームをやるどころか何か別のこともできそうなスペックに余裕のあるPC買う人が相変わらずレアだもの 5万円あたりのメモリ少なくて頻繁にプチフリするようなクソゴミ詐欺ノートPCが今どきのウェブやる上で普通のスペックとか思ってる人案外多いから

27 23/03/23(木)23:53:23 No.1039532475

MMOは拘束時間がね…

28 23/03/23(木)23:53:28 No.1039532497

良くも悪くもユーザー側がなれていないからこそ成立していた節がある

29 23/03/23(木)23:53:48 No.1039532616

時間がある奴が強かったからなぁ ソシャゲは金がある奴が強い

30 23/03/23(木)23:53:54 No.1039532652

毎日何時間も張り付いてようやくついていけるのは苦痛なんだよ あと後続が明確に不利だから新規も入ってきづらい

31 23/03/23(木)23:54:12 No.1039532752

本気でごっこ遊びする感じをVRで思い出して懐かしくなった

32 23/03/23(木)23:54:13 No.1039532754

なんでソシャゲはよくてMMOは駄目なんですか

33 23/03/23(木)23:54:34 No.1039532879

imgはまだMMOやってる人いる方じゃない?

34 23/03/23(木)23:54:38 No.1039532896

>良くも悪くも開発側がなれていないからこそ成立していた節がある

35 23/03/23(木)23:55:03 No.1039533048

>時間がある奴が強かったからなぁ >ソシャゲは金がある奴が強い 金も時間も必要じゃない?

36 23/03/23(木)23:55:10 No.1039533097

マルチならFPSとかの方が主流だしRPGならオープンワールドとかアクションRPGに勝てねえ

37 23/03/23(木)23:55:24 No.1039533175

>時間がある奴が強かったからなぁ >ソシャゲは金がある奴が強い MMOもガチャあるけどそっちで金合っても強くなれないのかね?

38 23/03/23(木)23:55:41 No.1039533293

できるだけ一人から大量に金払わせたいって今のネトゲの流れとも合わんからな

39 23/03/23(木)23:55:49 No.1039533361

>なんでソシャゲはよくてMMOは駄目なんですか ソシャゲは頭使わない上外で出来るからな… というかbot対策がまだまだザルだから普段はbotで回せる MMOは無駄に考えることが多い上botみたいな稼ぎがどんどん規制されていく…

40 23/03/23(木)23:57:03 No.1039533773

>imgはまだMMOやってる人いる方じゃない? FF14もPSO2も大人気だもんな

41 23/03/23(木)23:57:18 No.1039533857

何時間もかけて1レべル上げるとか今の時代辛い

42 23/03/23(木)23:57:25 No.1039533904

FF14すげー人気のイメージあるんだけど

43 23/03/23(木)23:57:39 No.1039533988

アルビオンオンラインってやつやってる

44 23/03/23(木)23:57:46 No.1039534020

FPSとかの対戦ゲームを経て改めてmmo見るとやっぱ敷居高えなって 対戦系はプレイヤーの腕前はさておきカタログスペックはすぐに追いつけるから遊びやすい

45 23/03/23(木)23:58:02 No.1039534107

FF11の最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る

46 23/03/23(木)23:58:24 No.1039534236

>UOの最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る

47 23/03/23(木)23:58:27 No.1039534249

ソシャゲってネットと相性よすぎなんだよな imgでもずーっとソシャゲスレ立ってて喋り続けてるじゃん 同じものでコミュニケーションするのが楽しいんだよ

48 23/03/23(木)23:59:07 No.1039534464

MMOは戦いの舞台も上がるまでが辛いんだよな… 数千時間かけてレベル上げてドロップ粘って… そこまでやってようやくだからな

49 23/03/23(木)23:59:21 No.1039534537

MMO人気の韓国でも全盛期の7割減なんだとか

50 23/03/23(木)23:59:25 No.1039534557

MMOやらなくなって久しいけど今の感覚でレアドロ漁りとかやれる気はしない

51 23/03/23(木)23:59:32 No.1039534576

>FF11の最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る 最盛期ってプロマシア~アトルガンでいいのか?

52 23/03/23(木)23:59:49 No.1039534663

デイリー累計報酬のために毎日2000体討伐とか正直重すぎる

53 23/03/23(木)23:59:59 No.1039534703

たまにスマホMMOやるけどキャラクリで満足して消しちゃう

54 23/03/24(金)00:00:00 No.1039534717

MMOも結局インスタンスダンジョンからの大縄跳びってイメージが強くなってMOとどこが違うんだ ってなって離れた記憶しかないがそれももう古いんだろうな

55 23/03/24(金)00:00:23 No.1039534864

レベルを1上げるのに数か月かかった感覚を胸に大事に生きていこう

56 23/03/24(金)00:00:27 No.1039534888

>MMO人気の韓国でも全盛期の7割減なんだとか それでも3割残ってんのはすげえな

57 23/03/24(金)00:00:39 No.1039534964

MMOに限らずCSもネトゲも全部ソシャゲに取られてる現状じゃない?ここもお外もCSのスレあんま盛り上がらないし

58 23/03/24(金)00:00:40 No.1039534966

>アルビオンオンラインってやつやってる 最近のゲームだけど懐かしさが先に来るなこれ…

59 23/03/24(金)00:00:40 No.1039534967

わざわざゲームするのにPC選ぶ人はむしろ奇特感が増してると思う最近

60 23/03/24(金)00:01:01 No.1039535072

>レベルを1上げるのに数か月かかった感覚を胸に大事に生きていこう 古のRPGの延長すぎる…

61 23/03/24(金)00:01:08 No.1039535122

>アルビオンオンラインってやつやってる いいよね… 石掘って売ってるだけだけど 俺の売った石が誰かの家の素材になってるんじゃ…gff…

62 23/03/24(金)00:01:17 No.1039535176

MMO全盛期も買った後に月額課金や拡張パックとかで追加で金払わなきゃいけなかったから非難されてたな…

63 23/03/24(金)00:01:19 No.1039535185

>>FF11の最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る >最盛期ってプロマシア~アトルガンでいいのか? そこら辺だと思う

64 23/03/24(金)00:01:37 No.1039535284

これ言うと怒られそうだけど 楽しくて面白いものが少ないからだと思いますよ

65 23/03/24(金)00:01:39 No.1039535294

ブループロトコルは触ってみようと思うけど脱落しそう

66 23/03/24(金)00:01:40 No.1039535303

比較的近年の作で人気あるのは何百時間以上費やしてからスタートみたいのはそうそう無いイメージ

67 23/03/24(金)00:01:42 No.1039535314

マビノギみたいなのでええ!

68 23/03/24(金)00:01:52 No.1039535378

まあ確かに楽しい面白いだと普通に遊ぶ人いるもんな…

69 23/03/24(金)00:01:55 No.1039535399

ソシャゲみたいに掛け持ちするゲームでもないから 乱立してプレイヤーが分散してるだけじゃね

70 23/03/24(金)00:01:59 No.1039535417

VRとかで没入できるならやってみたいと思うけど今の時点でそれくらい付加価値無いとわざわざやれないな

71 23/03/24(金)00:02:02 No.1039535436

>FF11の最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る 幸せかなぁ…最高の思い出と最低の思い出と色々詰まってるけど

72 23/03/24(金)00:02:09 No.1039535474

まるでマリオカートとかが人気みたいじゃん

73 23/03/24(金)00:02:14 No.1039535487

ソシャゲの方がが一体感とかライブ感あるし時間もかかんないわ

74 23/03/24(金)00:02:23 No.1039535533

MOとMMOを分けるのも古いというか境目はどこだってなっちゃうからな

75 23/03/24(金)00:02:24 No.1039535539

あったよ!…ドラゴンボールブレイカーズ!

76 23/03/24(金)00:02:32 No.1039535584

今のCSによくあるようなレベリング不要なゲームに慣れた身体でやるとストレスで憤死しそうで

77 23/03/24(金)00:02:42 No.1039535634

>マビノギみたいなのでええ! 課金細工ガチャしないとまともに強くなれない世界から何か変わった?

78 23/03/24(金)00:02:50 No.1039535681

裏LSが崩壊した思い出

79 23/03/24(金)00:02:53 No.1039535699

>>FF11の最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る >幸せかなぁ…最高の思い出と最低の思い出と色々詰まってるけど それって幸せじゃん… 人生で一番好きだけど人生で一番嫌いなゲームだ

80 23/03/24(金)00:03:06 No.1039535768

そもそも今はソシャゲ以外のゲーム業界あんまり元気じゃないからなあ

81 23/03/24(金)00:03:21 No.1039535849

逆に人がいなくなる理由も楽しくない面白くないだからな…

82 23/03/24(金)00:03:27 No.1039535891

ソシャゲいくつかやって俺には課金癖があることを知って怖くてやめたな…

83 23/03/24(金)00:03:35 No.1039535924

楽しい面白いゲームがあったら俺がやりたいわ!!

84 23/03/24(金)00:03:36 No.1039535930

長い時間かけたおかげでフレとの関係が深まるのいいよね…

85 23/03/24(金)00:03:46 No.1039535979

ここで言うのもおかしいけど対人コミュニケーションって言うほど面白くないな…

86 23/03/24(金)00:03:48 No.1039535987

人と交流したいけどレベル上げは面倒くさい ダンジョン潜るのもダルい

87 23/03/24(金)00:03:48 No.1039535989

>古のRPGの延長すぎる… 今ドラクエですら道中の敵だけ倒してれば概ねなんとかなるもんな

88 23/03/24(金)00:03:57 No.1039536035

>MMOに限らずCSもネトゲも全部ソシャゲに取られてる現状じゃない?ここもお外もCSのスレあんま盛り上がらないし え?

89 23/03/24(金)00:04:01 No.1039536063

>幸せかなぁ…最高の思い出と最低の思い出と色々詰まってるけど 楽しいは楽しいけどもう一度あの時に戻れるよと言われても絶対に断るな… 11で間違いなく幸せだと断言できるのNAが入ってくる前までじゃねえかな…

90 23/03/24(金)00:04:08 No.1039536101

レベル上げが楽しいゲーム!

91 23/03/24(金)00:04:12 No.1039536121

時間と手間の掛からない例えるなら土日の昼間に友達と遊ぶくらいのプレイスタイルを基本としたゲームバランスでは採算が取れないのだろうか

92 23/03/24(金)00:04:16 No.1039536136

他人とRPGやるの嫌いだと気付けた

93 23/03/24(金)00:04:22 No.1039536167

「オンゲ」や「ネトゲ」自体は大人気だからな…

94 23/03/24(金)00:04:29 No.1039536204

>比較的近年の作で人気あるのは何百時間以上費やしてからスタートみたいのはそうそう無いイメージ 昔から今まで続いてるやつも比較的最近始まったやつも もう何十時間かけてレベル1あげるみたいなのはほぼ無いね

95 23/03/24(金)00:04:33 No.1039536231

teraとか敵の見た目が使い回し酷くて明らかに開発追いついてない感じだった

96 23/03/24(金)00:04:34 No.1039536236

とりあえずよく見るタイトルだからFF14で2021までの調べたけど衰退してなさそうに見える 他のMMOがガタ落ちとかなの?

97 23/03/24(金)00:04:47 No.1039536317

誰かと足並みそろえてゲームするの大変だよね モンハンとかでもそう感じちゃった

98 23/03/24(金)00:04:48 No.1039536322

・PC持ってる人が増えた ・ネトゲがCSでできるようになった ・ネトゲのスペックは対策ゲームより全然要求スペック低い なんか意見出すならまずこの前提意識するなり否定するなりしてからしろ 会話にもなってないバカが多すぎる

99 23/03/24(金)00:04:50 No.1039536342

>>UOの最盛期を体験できた人はこの世で一番幸せな人間の部類に入る 今思うとなんかオーパーツっぽいよね

100 23/03/24(金)00:04:51 No.1039536347

>今ドラクエですら道中の敵だけ倒してれば概ねなんとかなるもんな 一箇所にとどまってなんらかの稼ぎとかやりたくないからね…

101 23/03/24(金)00:04:52 No.1039536355

>ここで言うのもおかしいけど対人コミュニケーションって言うほど面白くないな… 楽しい時は楽しい 楽しくないことも多い…

102 23/03/24(金)00:04:53 No.1039536364

>とりあえずよく見るタイトルだからFF14で2021までの調べたけど衰退してなさそうに見える >他のMMOがガタ落ちとかなの? fu2037852.jpg ごめん画像付け忘れた

103 23/03/24(金)00:05:01 No.1039536405

>MMOに限らずCSもネトゲも全部ソシャゲに取られてる現状じゃない?ここもお外もCSのスレあんま盛り上がらないし 盛り上がってなくはない 一瞬で消化するだけだ

104 23/03/24(金)00:05:09 No.1039536445

ナイトオンライン好きだったよ俺 今も続いてるけど

105 23/03/24(金)00:05:13 No.1039536458

現実でも学校や職場で人付き合いして疲れるのに更にゲームの中でも人付き合いするのはちょっと…

106 23/03/24(金)00:05:21 No.1039536503

MMOはゲームっていうよりコミュニケーションが目的みたいなもんだから 今ならソシャゲとかFPSのが

107 23/03/24(金)00:05:21 No.1039536505

>レベル上げが楽しいゲーム! 古代人のゲームかネトゲ類のどっちかだな…

108 23/03/24(金)00:05:22 No.1039536511

>会話にもなってないバカが多すぎる それ言うなら誤字なんてするなよ...

109 23/03/24(金)00:05:29 No.1039536560

>昔から今まで続いてるやつも比較的最近始まったやつも >もう何十時間かけてレベル1あげるみたいなのはほぼ無いね RO「そうだね」

110 23/03/24(金)00:05:33 No.1039536582

>楽しいは楽しいけどもう一度あの時に戻れるよと言われても絶対に断るな… すっげぇわかる レベル上げもいい思い出で楽しかったんだけど人集めて時間かけてあれをやりたいかと言われるともういいよね…

111 23/03/24(金)00:05:39 No.1039536620

>11で間違いなく幸せだと断言できるのNAが入ってくる前までじゃねえかな… NAPTに忍盾ではいってボヤの蜘蛛相手にシックルで即死して NA猫白が「One Shot!?;;;」とか言ってくれたのは最高だぞ

112 23/03/24(金)00:05:40 No.1039536621

>マビノギみたいなのでええ! ティルコネイルのbgm聞いたらノスタルジックすぎて泣ける

113 23/03/24(金)00:05:50 No.1039536671

全盛期の時代だと死ぬほどやっててもプレイ期間そのものは意外と短かったりするからね 今みたいにだらだら同じゲーム遊び続けてる方が意外と時間は浪費してると思う

114 23/03/24(金)00:05:50 No.1039536672

>とりあえずよく見るタイトルだからFF14で2021までの調べたけど衰退してなさそうに見える >他のMMOがガタ落ちとかなの? 一番人気のFF14で横ばいなら市場が右肩上がりになる要素なくね

115 23/03/24(金)00:05:51 No.1039536675

>他人とRPGやるの嫌いだと気付けた 他人と同じRPGの話題を共有したりするのは嫌いじゃないけど 予定すり合わせて同じゲーム遊ぶってのは正直つらくなってしまった

116 23/03/24(金)00:06:12 No.1039536802

やろうぜ!…ガンダムオンライン!!

117 23/03/24(金)00:06:18 No.1039536829

怪奇! 広場でだべるだけのただのチャットソフトと化す…

118 23/03/24(金)00:06:21 No.1039536852

>一番人気のFF14で横ばいなら市場が右肩上がりになる要素なくね 衰退のデータは?

119 23/03/24(金)00:06:28 No.1039536886

>RO「そうだね」 今のROってレベルは簡単に上がるんじゃないの?

120 23/03/24(金)00:06:28 No.1039536888

>MMO全盛期も買った後に月額課金や拡張パックとかで追加で金払わなきゃいけなかったから非難されてたな… ROやらなにやらでアイテム付きのパッケージ販売されたときのユーザーの拒否感すごかったよね…

121 23/03/24(金)00:06:39 No.1039536951

>>会話にもなってないバカが多すぎる >それ言うなら誤字なんてするなよ... マジで会話する気ないんだな...

122 23/03/24(金)00:06:44 No.1039536977

収入と価値観とスケジュールが合う友達がいる者は幸せである

123 23/03/24(金)00:06:53 No.1039537043

eveonlineとか一時人気だったけど日本人界隈のプレイヤー煮詰まりすぎて地獄になって日本人プレイヤー800人→150人くらいに減ったからな…

124 23/03/24(金)00:06:56 No.1039537070

MoEは何でまだ続いてるんだよ

125 23/03/24(金)00:07:13 No.1039537182

MMOやる価値の半分以上が他人とのコミュニケーションにあったけど 今はもっと手軽にできる手段があるからもうおっさんしかやってない

126 23/03/24(金)00:07:22 No.1039537235

ゲーム側が複雑化したり搾ってくるとやる気なくなっちゃってごめん…

127 23/03/24(金)00:07:22 No.1039537239

今のゲームに対するFF11と格ゲーのミーム汚染が凄いんだよ 作ってる連中どころか作らせてるのがその世代だから

128 23/03/24(金)00:07:27 No.1039537261

衰退のデータしか出てないな....

129 23/03/24(金)00:07:35 No.1039537298

黎明期は選択肢少なくてどんなに糞なMMOでもネット空間そのものがもう楽しい その後徐々に新作出て人がドンドン散らばって行ったけど 大型タイトルで同窓会みたいになって大勢人集まれば楽しいよ直近で当てはまるのはTOSぐらいだけど

130 23/03/24(金)00:07:43 No.1039537347

同じポチポチ押すだけならソシャゲのほうが色々楽だなとは思う

131 23/03/24(金)00:07:44 No.1039537348

>>11で間違いなく幸せだと断言できるのNAが入ってくる前までじゃねえかな… >NAPTに忍盾ではいってボヤの蜘蛛相手にシックルで即死して >NA猫白が「One Shot!?;;;」とか言ってくれたのは最高だぞ 樽はさぁ… あの種族差もネタ含めて楽しかった俺ガルカ

132 23/03/24(金)00:07:50 No.1039537422

>マジで会話する気ないんだな... いや前提間違えてたら会話にならないという話なんだが会話したがるくせにすぐ逃げるなよ

133 23/03/24(金)00:07:51 No.1039537424

ROはえっちな絵でいっぱいお世話になったから悪い事言えない

134 23/03/24(金)00:07:51 No.1039537427

ネトゲが衰退してないなんてやっきになって否定するのは流石にアホだろう

135 23/03/24(金)00:07:54 No.1039537447

>え? いや疑問の余地ある? 話題作でもすぐ立たなくなるし 一方ソシャゲは毎日何年も立ち続けてるじゃん

136 23/03/24(金)00:07:55 No.1039537456

メイプルもテイルズウィーバーも久しぶりに触ったけど 昔は何時間とずっと同じ狩場にこもり続けて1レベル上げるって感じだったのに サクサクっとカンスト近くまで上がってて時代を感じる

137 23/03/24(金)00:08:16 No.1039537601

>MoEは何でまだ続いてるんだよ セカンドライフすらあるぞ

138 23/03/24(金)00:08:20 No.1039537632

>>マジで会話する気ないんだな... >いや前提間違えてたら会話にならないという話なんだが会話したがるくせにすぐ逃げるなよ お前はなにを言ってるんだ?

139 23/03/24(金)00:08:27 No.1039537678

簡単に手に入ったら悔しいみたいな奴は擦られ過ぎだと思う

140 23/03/24(金)00:08:36 No.1039537732

>樽はさぁ… >あの種族差もネタ含めて楽しかった俺ガルカ ヒュム♀の確かF4だぞ 顔を隠してもう10年くらい経つけど

141 23/03/24(金)00:08:44 No.1039537792

>>え? >いや疑問の余地ある? >話題作でもすぐ立たなくなるし >一方ソシャゲは毎日何年も立ち続けてるじゃん 盛り上がらないがすぐ立たなくなるにすり変わってんじゃん

142 23/03/24(金)00:09:02 No.1039537907

>>マジで会話する気ないんだな... >いや前提間違えてたら会話にならないという話なんだが会話したがるくせにすぐ逃げるなよ その場合まず前提云々に触れるべきでは 今のところマウント合戦仕掛けてるようにしか見えないぞ

143 23/03/24(金)00:09:04 No.1039537919

>MoEは何でまだ続いてるんだよ UOやリネ1やROやメイポがまだ続いてんだから何もおかしくはない

144 23/03/24(金)00:09:13 No.1039537966

1ゲームが長すぎるから流行らないと思った

145 23/03/24(金)00:09:18 No.1039538000

クソな人間多すぎていちいち交流したくないってのはある

146 23/03/24(金)00:09:19 No.1039538004

コミュニケーションはSNSでとれるからMMOみたいにゲーム内でってのがあんまりなんじゃないかな MMOにするとゲーム部分は相対的にしょぼくなったり長く遊ぶようにデザインされるし手軽さもなくなるから人を選ぶ

147 23/03/24(金)00:09:44 No.1039538133

>ネトゲが衰退してないなんてやっきになって否定するのは流石にアホだろう どんだけ衰退してて欲しいんだよ

148 23/03/24(金)00:09:51 No.1039538170

新作がポコポコ産まれてたあの時期が異常だっただけで別に衰退してるってほどじゃないのかもという気もする

149 23/03/24(金)00:09:51 No.1039538175

>1ゲームが長すぎるから流行らないと思った 1ゲームがFF11だとそろそろ20年だからな

150 23/03/24(金)00:09:54 No.1039538196

MMOで見る変な奴も SNSで見る変な奴も 同じよ

151 23/03/24(金)00:09:55 ID:3F4/hFvE 3F4/hFvE No.1039538199

ネトゲアニメ見るたびにやりたくはなるけど

152 23/03/24(金)00:09:56 No.1039538204

>クソな人間多すぎていちいち交流したくないってのはある ここよりクソなの? そしてクソな奴が多いとしてもここよりいいやつもいないの? 人口では明らかに3000人しかいないimgよりよほど多そうだが

153 23/03/24(金)00:10:01 No.1039538245

ネットゲームは衰退してないだろ 衰退してるのはMMOだ

154 23/03/24(金)00:10:05 No.1039538265

MOもMMOも老舗はほそぼそと続いてるけど新規タイトルは全然 ってイメージがある

155 23/03/24(金)00:10:10 No.1039538311

ブルプロもソロプレイでいいよみたいなシステムっぽいしなんか今は群れてゲームするの嫌なんだろうな

156 23/03/24(金)00:10:12 No.1039538336

昔はそこまでSNSなかったから変な奴は本当珍獣だったけどな…

157 23/03/24(金)00:10:14 No.1039538350

>MMOで見る変な奴も >SNSで見る変な奴も >同じよ そりゃ同じ人間だしな

158 23/03/24(金)00:10:33 No.1039538450

ゲーム内でキャラクターを壊すドラッグアイテムを配ってみたMMOについて紹介してた記事があったけど面白かった

159 23/03/24(金)00:10:44 No.1039538520

じゃあガンダムのMMOがあったら嬉しいっていうのかよ!

160 23/03/24(金)00:10:54 No.1039538583

>ここよりクソなの? >そしてクソな奴が多いとしてもここよりいいやつもいないの? >人口では明らかに3000人しかいないimgよりよほど多そうだが imgはキチガイはスルーでいいけどMMO界隈のキチガイは避けようが接する機会が出来ちまうパターンあるから

161 23/03/24(金)00:10:58 No.1039538603

>今のゲームに対するFF11と格ゲーのミーム汚染が凄いんだよ >作ってる連中どころか作らせてるのがその世代だから 友人に11やってたなら絶対グラブルハマるって!と言われて始めたけど二度とやりたくねえわ…ってこと多すぎてすぐやめたな 似すぎてるのも困る…

162 23/03/24(金)00:11:06 No.1039538663

ROとMoEは当時エロ絵にいっぱい世話になったから足を向けられない

163 23/03/24(金)00:11:08 No.1039538673

昔のMMOってFF11除いてそこまでPT必須コンテンツなかったから自発的だったけど いつからかPT強いられてデイリーとかに縛られて義務的になって離れる

164 23/03/24(金)00:11:13 No.1039538702

>じゃあガンダムのMMOがあったら嬉しいっていうのかよ! 客は来ると思うぞ…

165 23/03/24(金)00:11:15 No.1039538712

>>樽はさぁ… >>あの種族差もネタ含めて楽しかった俺ガルカ >ヒュム♀の確かF4だぞ >顔を隠してもう10年くらい経つけど 人でも即死するんだあれ 最大でも6割くらいしか食らった事なかった…けど15年以上前だから記憶が曖昧ですまん

166 23/03/24(金)00:11:25 No.1039538780

昔ながらの異様な渋さの時間をかけまくるMMO廃れただけな気もする 一部は絶好調だし

167 23/03/24(金)00:11:27 No.1039538791

豪勢なチャットソフト化する問題はね…

168 23/03/24(金)00:11:29 No.1039538810

>>1ゲームが長すぎるから流行らないと思った >1ゲームがFF11だとそろそろ20年だからな ごめんマジでMOBAと間違えてレスしちゃった MMOか…

169 23/03/24(金)00:11:37 No.1039538868

そりゃあ時間がいっぱいあればMMO 楽しめるんだけどねえー

170 23/03/24(金)00:12:01 No.1039539005

ロールプレイ要素が強いガチガチなのがいっそ受けるんじゃないか みんなキャラになりきるんだ

171 23/03/24(金)00:12:02 No.1039539013

>MOもMMOも老舗はほそぼそと続いてるけど新規タイトルは全然 >ってイメージがある ネトゲ自体老舗が強い傾向あるから… MMOじゃなくてもCSGOやらLOLがずっと一線にいるし

172 23/03/24(金)00:12:17 No.1039539100

>人でも即死するんだあれ >最大でも6割くらいしか食らった事なかった…けど15年以上前だから記憶が曖昧ですまん 運悪いとダブルだかトリプルアタックが乗るからな ガルなら耐えられるのかな…

173 23/03/24(金)00:12:22 No.1039539135

取ってつけた理由を考えないで確信を探したい 今も昔もネトゲの面白さは変わらないし 今も昔も珍獣はいるし 今の方がむしろCSでやれるのが多い分ネトゲに触れる機会は増えた それなのに衰退してるのはネトゲ以外の環境の変化だろう ソシャゲのお手軽さかもしれないし、ネトゲの特別感がなくなったのかもしれない

174 23/03/24(金)00:12:23 No.1039539141

PTやギルド入らないとマジで何もできないみたいゲーム今もあるんだろうか 最初からPvPをメインに据えているゲーム以外で

175 23/03/24(金)00:12:23 No.1039539145

MSに乗るより整備士やりたい感はあるかも…

176 23/03/24(金)00:12:34 No.1039539205

次に跳ねるチャンスがあったとしたらVRMMOとかなのかなあ

177 23/03/24(金)00:12:39 No.1039539240

>そりゃあ時間がいっぱいあればMMO >楽しめるんだけどねえー 最近の若者はタイパを重視するって話だしな 1つのゲームに長い時間拘束されるの嫌なのかもな

178 23/03/24(金)00:13:02 No.1039539375

>MOもMMOも老舗はほそぼそと続いてるけど新規タイトルは全然 >ってイメージがある 今はインスタントに楽しめないとそもそも土俵に登れないだろうと思う

179 23/03/24(金)00:13:02 No.1039539377

みんなPCで動画見ながらスマホでソシャゲしてるよ

180 23/03/24(金)00:13:13 No.1039539442

今も昔も珍獣はいるが長く続いたゲームだと珍獣のレベルも上がるからな

181 23/03/24(金)00:13:30 No.1039539550

>みんなPCで動画見ながらスマホでソシャゲしてるよ それはほんとそう ネトゲやるよりこっちの方がダブルでコミュニティに参加できるしな

182 23/03/24(金)00:13:32 No.1039539563

>>じゃあガンダムのMMOがあったら嬉しいっていうのかよ! >客は来ると思うぞ… 復活させるか…ガンダムオンライン!

183 23/03/24(金)00:13:58 No.1039539722

ROに高校時代の半分と大学時代の半分をゴミにさせられたけどまああれがなくても似たようなもんだったと思うので後悔はない 超たのしかったし

184 23/03/24(金)00:14:00 No.1039539734

今の新卒がスマホしか触ってなくてPCのスキルは学んでないと30~50代しか標準装備してない感じになってる

185 23/03/24(金)00:14:06 No.1039539764

>人でも即死するんだあれ >最大でも6割くらいしか食らった事なかった…けど15年以上前だから記憶が曖昧ですまん シックルはDA乗って両方クリったらガルくらいしか耐えないよ

186 23/03/24(金)00:14:30 No.1039539921

ゲームに限らず娯楽やなんやら可処分時間を奪い合うものが世の中に溢れすぎてる かなり低コストで無限に時間を使えるタイプのMMOは昔は可処分時間取りやすかったけど今は競合が多すぎて厳しい とはいえゲームの一ジャンルとしてはとっくに定着してある程度のシェアを維持してる状態だな

187 23/03/24(金)00:14:33 No.1039539938

メイプルはエンドコンテンツに追いつこうとすると金も時間もすごい取られるよ

188 23/03/24(金)00:14:40 No.1039539998

>運悪いとダブルだかトリプルアタックが乗るからな DAでTP貯まって即シックルはひどいよなあれ

189 23/03/24(金)00:14:44 No.1039540013

というかMMOがゲーム的につまんないのよな…ポチポチソシャゲとおんなじじゃん

190 23/03/24(金)00:14:56 No.1039540081

大手インディーズ問わず他に面白そうなゲームが増えたんじゃねえかな単に 良いことだな

191 23/03/24(金)00:15:07 No.1039540143

世界的に言えばネトゲもCSも絶好調だぞ コロナ以降業界的には右肩上がり

192 23/03/24(金)00:15:17 No.1039540197

「」も大半はPCでYoutubeやりながらimgやったり PCで知り合いとDiscordしながらimgやったり PCでimgやりながらソシャゲやるからな

193 23/03/24(金)00:15:46 No.1039540351

ブルプロがPCオンリーってすげえ強気だなって思った 結局CS対応予定になったけど

194 23/03/24(金)00:15:48 No.1039540367

>取ってつけた理由を考えないで確信を探したい 1番は単純に選択肢の違いよ ネトゲの選択肢が増えてるから人がいないとMMOは成功しにくい MMO1個成功するなら他のMMOは人が居付かないからそのジャンル自体狭くなってくの悪循環

195 23/03/24(金)00:16:00 No.1039540442

SAOでネトゲ流行ったはずなのにな

196 23/03/24(金)00:16:06 No.1039540470

韓国でスマホに往年のMMO移植するのが流行ってリネージュ2とか出たんだけど オートBOT機能が公式で標準装備になっててなんというか別物だった

197 23/03/24(金)00:16:21 No.1039540537

You Tube見てる人の9割がスマホってデータは俺メッチャ驚いたよ

198 23/03/24(金)00:16:22 No.1039540547

新規MMOはToSが最後の花火になったイメージある

199 23/03/24(金)00:17:03 No.1039540757

今でも生き残ってるMMOでも物によってはじわじわ人増えてるのもあったりする GW2とか

200 23/03/24(金)00:17:04 No.1039540766

>SAOでネトゲ流行ったはずなのにな ネトゲかなあ…

201 23/03/24(金)00:17:07 No.1039540782

なんかたまには大規模MMOでもやりたくなる時がある

202 23/03/24(金)00:17:07 No.1039540784

幻塔がimgで速攻で飽きられたの見てるとソシャゲガチャとMMOは相性最悪なのかもしれん

203 23/03/24(金)00:17:12 No.1039540802

一昔前のラノベみたいなネトゲ感MoEになら全部あるのに…

204 23/03/24(金)00:17:34 No.1039540941

>新規MMOはToSが最後の花火になったイメージある 綺麗に打ち上がらず発射と同時に弾けたイメージあるけど実際どうなんです

205 23/03/24(金)00:17:35 No.1039540954

>>取ってつけた理由を考えないで確信を探したい >1番は単純に選択肢の違いよ >ネトゲの選択肢が増えてるから人がいないとMMOは成功しにくい >MMO1個成功するなら他のMMOは人が居付かないからそのジャンル自体狭くなってくの悪循環 取ってつけた理由すぎる 市場規模の話に繋がってない 市場規模が広がってないのにゲームが増えてるから客が分散して一つのゲームの価値が落ちてるという話をするなら なぜマーケットに対して無駄にゲームを増やすビジネスになってるのかの話をしないといけない おれはゲームは減ってると思うけどね

206 23/03/24(金)00:17:43 No.1039540996

MMOってある程度行くとギルドのたまり場で一日だらだらしゃべって終わるだけになる…

207 23/03/24(金)00:18:00 No.1039541072

>新規MMOはToSが最後の花火になったイメージある 色々間違えなきゃ間違いなく成功してたのに勿体なかった…

208 23/03/24(金)00:18:02 No.1039541083

>幻塔がimgで速攻で飽きられたの見てるとソシャゲガチャとMMOは相性最悪なのかもしれん 原神は?

209 23/03/24(金)00:18:07 No.1039541101

ブループロトコルに誰も期待してないの悲しい…

210 23/03/24(金)00:18:22 No.1039541190

>原神は? MMOじゃない

211 23/03/24(金)00:18:26 No.1039541202

毎回名前忘れるけどブルーなんちゃらは久しぶりに触るつもり

212 23/03/24(金)00:18:38 No.1039541261

広く浅くの時代だもんな今は

213 23/03/24(金)00:18:41 No.1039541281

>今でも生き残ってるMMOでも物によってはじわじわ人増えてるのもあったりする >GW2とか 初期のフィールドにめっちゃ人いる時楽しかったな

214 23/03/24(金)00:18:41 No.1039541283

昔のゲームの浅さや技術や容量を誤魔化すために1本の武器作るのに何百時間も拘束されるようなゲーム性が今の時代に合って無いからな

215 23/03/24(金)00:19:08 No.1039541414

>毎回名前忘れるけどブルーなんちゃらは久しぶりに触るつもり ブルーなんとかって名前のコンテンツ多すぎ問題

216 23/03/24(金)00:19:10 No.1039541424

>>原神は? >MMOじゃない 「」の考える幻塔が原神と違ってMMOだと思える要素ってどこなん?

217 23/03/24(金)00:19:22 No.1039541503

MMOに求めてるのはmeet-meの方向性かもしれない あのオーストラリアのガンダムMMOがimgで何故か大流行してたし

218 23/03/24(金)00:19:27 No.1039541532

MMOはまだなんとなくFF14とかWOWとか言えるけど MOの有名タイトルってなんだろPSO2…?

219 23/03/24(金)00:19:29 No.1039541546

ブルーアーカイブだろ?しってるしってる

220 23/03/24(金)00:19:39 No.1039541617

当時は本当に楽しかったけど今はもう流石に時間がない 学生だからできたことだと思う

221 23/03/24(金)00:19:45 No.1039541656

>MOの有名タイトルってなんだろPSO2…? モンハン

222 23/03/24(金)00:19:52 No.1039541698

ソシャゲは自分のペースでだらだらできるけどMMOになるとソロは頭打ちになるんだよな 誰かとPT組んでとか時間合わせてとかそういうので合わなくなっていくんだ

223 23/03/24(金)00:20:04 No.1039541756

ソシャゲ見てると今は話題の共有でSNSで人気になるのが一番大事な要素だと思う ここのソシャゲスレだってほぼ雑談だし

224 23/03/24(金)00:20:25 No.1039541868

>ブループロトコルに誰も期待してないの悲しい… スレちょくちょく立ってそこそこ楽しみにしてる「」見かけるけどな それともうにといいことしたいだけ?

225 23/03/24(金)00:20:51 No.1039541995

>広く浅くの時代だもんな今は それはMMOのゲームデザインでは…

226 23/03/24(金)00:20:52 No.1039542005

ブルプロはとりあえずリリースされてからだろ…

227 23/03/24(金)00:20:59 No.1039542054

まあ原神を挙げるなら育成難易度も聖遺物掘りも下手なネトゲより時間食う仕様なのにあれだけ流行ってるのはすごいと思う

228 23/03/24(金)00:21:15 No.1039542180

>ブループロトコルに誰も期待してないの悲しい… バンナムじゃゲーム良くてもクソ課金か調整で改悪されていく未来しか見えないんだよな

229 23/03/24(金)00:21:21 No.1039542226

あえて言えば昔のMOやMMOはスペックや通信面の制約が大きかったから ゲームバランス的に重要な情報と時間があれば操作自体は結構簡単だったりしたけど 今は制約が少なくなった結果アクション性が上がったり判断や操作が複雑になってたりするから 昔みたいに強職で強スキル連発してればいいくらいの感覚だととてもついていけなくなってる

230 23/03/24(金)00:21:38 No.1039542338

>ソシャゲ見てると今は話題の共有でSNSで人気になるのが一番大事な要素だと思う >ここのソシャゲスレだってほぼ雑談だし スマフォ片手でできるからここで雑談しながら周回もできるのが強い…

231 23/03/24(金)00:22:05 No.1039542481

>バンナムじゃゲーム良くてもクソ課金か調整で改悪されていく未来しか見えないんだよな バンナムはバンナムでもバンダイナムコオンラインなので絶望していい

232 23/03/24(金)00:22:16 No.1039542537

楽しかったなぁ

233 23/03/24(金)00:22:21 No.1039542561

>ここのソシャゲスレだってほぼ雑談だし それは用もないのにスレ立て続ける変なのがいるかどうかじゃないかな…

234 23/03/24(金)00:22:21 No.1039542565

ブルプロは期待してるけどバンナムなのが最大の懸念ポイント

235 23/03/24(金)00:22:34 No.1039542612

フルダイブVRMMOは早くやってみたい…ゲームの世界に閉じ込められてもいいや

236 23/03/24(金)00:22:51 No.1039542701

ブルプロはそれこそ初動がPCだけなのってどれくらい集められるんだろうね

237 23/03/24(金)00:23:16 No.1039542819

よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない

238 23/03/24(金)00:23:32 No.1039542919

大人数で武器や装備を揃えてバトルするだけならPUBGやフォートナイトでもいいしな揃えるのに数千時間もいらん

239 23/03/24(金)00:23:41 No.1039542953

SNSは流行る 原神みたいなソロゲー寄りなら流行る ソシャゲみたいにゆるいオンライン対人要素も流行る つまりリアルタイムで人とやり取りするのにみんな飽きたのでは

240 23/03/24(金)00:23:45 No.1039542974

>スレちょくちょく立ってそこそこ楽しみにしてる「」見かけるけどな >それともうにといいことしたいだけ? MMO全盛期ぐらいに盛り上がるかっていう意味合いでだよ…

241 23/03/24(金)00:23:52 No.1039543012

せめてバンナムエンタテイメントなら当たりの可能性あったのに バンダイナムコオンライン(ガンオン、ガンエヴォ)なのが終わってる

242 23/03/24(金)00:23:55 No.1039543033

どこも人流れてからファストトラベルつけるの笑うよな狩場移動に20分とか今思えば狂気の沙汰だ

243 23/03/24(金)00:24:14 No.1039543136

>ソシャゲ見てると今は話題の共有でSNSで人気になるのが一番大事な要素だと思う >ここのソシャゲスレだってほぼ雑談だし というかSNSとかDiscordあるからもうゲーム内チャットいらないじゃんっていう意見があって慧眼だなって…

244 23/03/24(金)00:24:40 No.1039543290

>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない コツコツ敵狩って成長していくとか レアドロ出た時の興奮とかだな 単純作業なんだけどなんか没頭するやつ

245 23/03/24(金)00:24:40 No.1039543292

>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない 終わりが無いRPGはまあ魅力的だと思う アイテムコンプが目前になってきたら虚無感覚えちゃうもん…

246 23/03/24(金)00:24:46 No.1039543339

>というかSNSとかDiscordあるからもうゲーム内チャットいらないじゃんっていう意見があって慧眼だなって… 見抜きしてもいいですか?ができないじゃん

247 23/03/24(金)00:24:52 No.1039543372

ギルドとかクランとかもう要らないよね現代だと

248 23/03/24(金)00:24:54 No.1039543389

>どこも人流れてからファストトラベルつけるの笑うよな狩場移動に20分とか今思えば狂気の沙汰だ 出発した時は狩場空いてたのに到着したら埋まってるのいいよねよくない

249 23/03/24(金)00:24:58 No.1039543410

>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない 自分がゲームの世界に存在する感覚

250 23/03/24(金)00:25:02 No.1039543434

野良でPTメンバー揃えるのにヒラとタンク見つからなくて数時間待ちするのが嫌だってのかよ

251 23/03/24(金)00:25:22 No.1039543534

>コツコツ敵狩って成長していくとか >レアドロ出た時の興奮とかだな >単純作業なんだけどなんか没頭するやつ もしかしてマッシブ(大規模)マルチプレイオンラインである必要なかったりするじゃないか!?

252 23/03/24(金)00:25:28 No.1039543579

>どこも人流れてからファストトラベルつけるの笑うよな狩場移動に20分とか今思えば狂気の沙汰だ 不便が楽しいとか絶対幻想だと思うわ モンハンも1マップで画面切り替えいくつもあるのゴミって言ってたらこれでマップごとに戦術考えるのがたのしいんだみたいに言われてアホかと思ったけど その後マップが全部シームレスになったらみんな大絶賛だったし

253 23/03/24(金)00:25:41 No.1039543642

>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない 俺はキャラメイクが楽しめて他のプレイヤーのキャラを見れてレベル上げできてレアドロ装備掘れれば大体満足できる たまに辻エンチャみたいな交流もあると嬉しい

254 23/03/24(金)00:25:51 No.1039543699

MMOではないけどD4が事前の時点で100万アクセス 大型タイトルには期待してる人はいるけど糞なゲーム生み出しすぎててnewworldみたいに繋止めれてないのが問題

255 23/03/24(金)00:25:56 No.1039543736

思い出補正だけどフルスクリーンでゲーム内BGMを聞いて交流はゲーム内チャットだけでやってた時代が楽しかったな

256 23/03/24(金)00:26:05 No.1039543792

MMOはレアドロやエンチャやランダム能力とかが当たると脳汁が…いやこれガチャ欲と変わらんな

257 23/03/24(金)00:26:40 No.1039543967

>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない ソシャゲのガチャとか育成と同じだよポチポチじゃなくて自分で自由にマップ移動できる分ゲーム性マシなだけで

258 23/03/24(金)00:26:53 No.1039544021

一周まわってROみたいなPCスペック要求しないゲームの方が良い気がしてきた でも今更老舗MMO始めてもな…

259 23/03/24(金)00:26:56 No.1039544044

CSの方向性が太く短くになっていくのとは対照的だな…

260 23/03/24(金)00:27:09 No.1039544138

>>どこも人流れてからファストトラベルつけるの笑うよな狩場移動に20分とか今思えば狂気の沙汰だ >不便が楽しいとか絶対幻想だと思うわ >モンハンも1マップで画面切り替えいくつもあるのゴミって言ってたらこれでマップごとに戦術考えるのがたのしいんだみたいに言われてアホかと思ったけど >その後マップが全部シームレスになったらみんな大絶賛だったし 不便が楽しかった勢が反論させてもらえなくなっただけじゃねえかな…

261 23/03/24(金)00:27:14 No.1039544164

>>よく考えるとゲーム的にMMOの面白い部分がわからない >ソシャゲのガチャとか育成と同じだよポチポチじゃなくて自分で自由にマップ移動できる分ゲーム性マシなだけで それで変わるのはゲーム性ではなく没入感だよ

262 23/03/24(金)00:27:48 No.1039544333

楽しかったんだ…

263 23/03/24(金)00:27:49 No.1039544341

ファーミングする系のゲームが流行りというか好まれるのに 経験値とか積み重ねる古来のシステムはツマンネ扱いされる印象が強い

264 23/03/24(金)00:27:58 No.1039544385

>思い出補正だけどフルスクリーンでゲーム内BGMを聞いて交流はゲーム内チャットだけでやってた時代が楽しかったな そういやSkypeとかで音声通話やるの主流になって来た辺りで合わなくなってきたの感じたな…

265 23/03/24(金)00:28:06 No.1039544422

>CSの方向性が太く短くになっていくのとは対照的だな… ライブサービスゲームとか言ってCS大作は継続的なアップデートやコンテンツ追加で長く長く続けるようになってもう10年とかじゃないか

266 23/03/24(金)00:28:12 No.1039544452

ネットでも二人組を作れない

267 23/03/24(金)00:28:32 No.1039544555

ギルド集めてPT集めて事前情報調べて大縄跳びでミスったらギスは皆本音言ったら嫌だからな それ以外ゲームロクにない時代ならともかく今はもうちょっとカジュアルに楽しめるからそりゃそっちに流れるよ

268 23/03/24(金)00:28:51 No.1039544630

そこにいる誰はかはどこかで人が動かしてる 会話もできるし協力だってできるしってのすげぇ興奮したんだよ 今じゃ当たり前すぎてなんの感動もないけど

269 23/03/24(金)00:28:51 No.1039544633

>一周まわってROみたいなPCスペック要求しないゲームの方が良い気がしてきた >でも今更老舗MMO始めてもな… 正直ROとかで誰かと関係築くなら ぶつ森やるほうが誰かと結婚式あげたりマイハウス晒したりリアルタイムでそれなりにコミュニケーションできて楽しいと思った

270 23/03/24(金)00:29:01 No.1039544680

>楽しかったんだ… スゥー

271 23/03/24(金)00:29:14 No.1039544747

没入感はマジ大事 俺にとってはbotだのRMTだのがゲーム内に存在しちゃ駄目なのも没入感損なうからなのがでかい

272 23/03/24(金)00:29:32 No.1039544828

今更始めても上の方行けなさそうだし民度悪そうで怖いし

273 23/03/24(金)00:29:49 No.1039544922

新作ソシャゲちょっとやるか位の意気込みで新作MMOイナゴしてた頃は楽しかった

274 23/03/24(金)00:29:59 No.1039544965

MMOずっとやっていたがMOBAにハマってしまったな… プレイスタイルがあってた

275 23/03/24(金)00:30:01 No.1039544979

ここでこんな口汚く言っててもネトゲの中じゃ綺麗な人演じてるんでしょ? そりゃストレス溜まって流行らんよ…

276 23/03/24(金)00:30:06 No.1039545004

一番楽しかったのガキの頃にやった(・∀・)mmo!っていう個人制作のネトゲだったな…

277 23/03/24(金)00:30:09 No.1039545029

>そこにいる誰はかはどこかで人が動かしてる >会話もできるし協力だってできるしってのすげぇ興奮したんだよ >今じゃ当たり前すぎてなんの感動もないけど 初めて露店鯖に行った感動は忘れない

278 23/03/24(金)00:30:13 No.1039545059

結局本格的なSAOのMMOゲームはでなかったな

279 23/03/24(金)00:30:23 No.1039545111

>今更始めても上の方行けなさそうだし民度悪そうで怖いし 上の方は金と時間払えばいくらでもなんとでもなるだろう 他の対人ゲーやるよりよほど新参に優しいと思うわ

280 23/03/24(金)00:31:02 No.1039545329

>結局本格的なSAOのMMOゲームはでなかったな 今どき新規でMMOとか正気か?って言われるのにキャラゲーとか更に気が触れたかってレベルだし…

281 23/03/24(金)00:31:02 No.1039545332

>俺にとってはbotだのRMTだのがゲーム内に存在しちゃ駄目なのも没入感損なうからなのがでかい それは有るな…ゲーム内で宣伝とかしてなけりゃRMTも気にならなくなったし

282 23/03/24(金)00:31:06 No.1039545362

>結局本格的なSAOのMMOゲームはでなかったな 懸命な判断だ

283 23/03/24(金)00:31:06 No.1039545363

良い奴もたくさんいるし実際ゲーム内だと良い人たちと出会った印象の方が強いけど ゲーム外のヒとかにいるプレイヤー層はマジで嫌い

284 23/03/24(金)00:31:12 No.1039545390

tosってまだやってる? リアルなやつよりあれくらいのグラのやりたい

285 23/03/24(金)00:31:17 No.1039545408

下手したら完全新規の新人という希少種だとバレたらめちゃくちゃ保護されてしまうよね

286 23/03/24(金)00:31:19 No.1039545419

ゲームが楽しかったというよりゲームやってる人がいるのが楽しかったのが1番大きい 今だとSNSでワンクッション置くからやばいユーザー見つけても笑えるけどあんま面白くない

287 23/03/24(金)00:31:28 No.1039545476

>ここでこんな口汚く言っててもネトゲの中じゃ綺麗な人演じてるんでしょ? >そりゃストレス溜まって流行らんよ… そりゃこっちと違って可愛い女の子が相手かもしれないしな 電車男が流行った時に痴漢されてる女を探すオタクが増えたようにネトゲしてる時はみんなお話によくあるような出会いがあると期待してるよ

288 23/03/24(金)00:31:29 No.1039545483

ソシャゲって日課数分やれば終わりってのが多くてその分コミュニケーションに時間取れるから人気なんだよ MMOはずーっとゲームやらんとだめじゃん

289 23/03/24(金)00:31:38 No.1039545525

RMTを当たり前のように認めて問題ないみたいな風潮を受け入れられないおじさんです

290 23/03/24(金)00:31:40 No.1039545533

久々に昔やってたMMO再開したらソロでもそれなりに遊べるようになってて驚いた

291 23/03/24(金)00:31:49 No.1039545575

>それは有るな…ゲーム内で宣伝とかしてなけりゃRMTも気にならなくなったし 全体チャットでずーっと喚き散らすんだよなBOTが… あれ嫌いだったなぁ

292 23/03/24(金)00:31:55 No.1039545603

pso2やってた人多そう

293 23/03/24(金)00:32:09 No.1039545669

当時だってチャットとかは普通にあったけど リアルタイムでキャラが動いててチャット出来てゲームまで一緒に遊べるんだからそりゃ凄いよ すげーな家でこんな事やれんのかよってなるもん

294 23/03/24(金)00:32:12 No.1039545681

SwitchかスマホでできるMMOないかな

295 23/03/24(金)00:32:13 No.1039545686

SNS側にゲームを付ければいいってことだな!

296 23/03/24(金)00:32:31 No.1039545765

>下手したら完全新規の新人という希少種だとバレたらめちゃくちゃ保護されてしまうよね 娯楽が溢れているこの時代初心者は宝なのはどんな趣味でも共通認識だと思う

297 23/03/24(金)00:32:35 No.1039545786

RMTはどの時代でもダメだろう…

298 23/03/24(金)00:32:35 No.1039545787

>tosってまだやってる? >リアルなやつよりあれくらいのグラのやりたい あれ死んでなかったかな

299 23/03/24(金)00:32:43 No.1039545825

FF14は長年やってきたけど楽しいけど拘束時間の長さでちょっと無理になった 原神はデイリーが重くて無理だった FPSみたいな一戦が軽いゲームか何も気にせずできる家庭用ゲームが良い…

300 23/03/24(金)00:32:44 No.1039545826

>SNS側にゲームを付ければいいってことだな! やるか…ツムツム!

301 23/03/24(金)00:32:47 No.1039545846

MMOというかソロでふんわりダラダラ遊べてハウジング要素とかあると割とのめり込んじゃうな俺 一定規模の団体に所属して対戦したりエンドコンテンツ目指したりっていうのは 疲れるようになってしまった

302 23/03/24(金)00:32:49 No.1039545856

MMO作るには莫大なお金かかるよね あと今じゃあまり必要なくなったモデリング容量を極力減らす技術

303 23/03/24(金)00:32:51 No.1039545868

一昔前MMOやってた苦行耐性ある人は結構な確率でお空に定住してそう

304 23/03/24(金)00:32:54 No.1039545881

たぶん動画映えしないのが大きいと思う 見ててもやりたいとは思わないけどやってると楽しい

305 23/03/24(金)00:33:06 No.1039545936

>SwitchかスマホでできるMMOないかな Switchはともかくスマホで出来るMMOとかいくらでもあるんじゃ 特に韓国がPCMMO衰退して競うようにスマホMMO作ってたし

306 23/03/24(金)00:33:10 No.1039545955

>全体チャットでずーっと喚き散らすんだよなBOTが… >あれ嫌いだったなぁ 安心しろ BOTの宣伝をかき消すほどの勢いで全チャで害煽りしてやる

307 23/03/24(金)00:33:10 No.1039545958

言うても昔っからMMOはゲーム機能付きチャットだし

308 23/03/24(金)00:33:12 No.1039545965

tosはまだサービスは続いてるよ 「」がいるかどうかはわからんが

309 23/03/24(金)00:33:15 No.1039545984

>tosってまだやってる? >リアルなやつよりあれくらいのグラのやりたい steamに移行してなかったか

310 23/03/24(金)00:33:22 No.1039546014

スマホ版ウィーバー初めて即断念したな…

311 23/03/24(金)00:33:37 No.1039546096

>>あれ嫌いだったなぁ >安心しろ >BOTの宣伝をかき消すほどの勢いで全チャで害煽りしてやる 対消滅しろ!

312 23/03/24(金)00:33:42 No.1039546126

>RMTを当たり前のように認めて問題ないみたいな風潮を受け入れられないおじさんです 今ってそんな大っぴらに言うバカ居るの?!

313 23/03/24(金)00:33:51 No.1039546158

昔みたいなちまちま遊ぶMMOやりたい!ってTOSやってみたけどひたすらあっちいけこっちいけのお使いで装備も渡されて思ってたのと違った・・・

314 23/03/24(金)00:33:55 No.1039546175

>FF14は長年やってきたけど楽しいけど拘束時間の長さでちょっと無理になった >原神はデイリーが重くて無理だった >FPSみたいな一戦が軽いゲームか何も気にせずできる家庭用ゲームが良い… FPSもワンプレイ長いじゃん おれはあれさえだるくてスプラでギリで格ゲーしかオンライン対戦はやらなくなった ソロゲーはいくらでも中断できるから例えば1マップ2時間かかるFEとかでも全然やれるけど

315 23/03/24(金)00:34:17 No.1039546279

>RMTはどの時代でもダメだろう… なので運営が公式にアイテムやらゲーム内通貨やら売る方向に走った

316 23/03/24(金)00:34:18 No.1039546286

>RMTはどの時代でもダメだろう… だが今は違う! ブロックチェーン技術の進歩でゲーム内で稼ぐことがそのままリアルマネーに繋がるのだ! 早くしなないかなこの風潮…

317 23/03/24(金)00:34:19 No.1039546298

>RMTはどの時代でもダメだろう… 昔はそれでも隠れてやってる人が大多数じゃん 今は金はあるけどプレイ時間ないしRMTやってるって罪悪感ない感じで言われる

318 23/03/24(金)00:34:26 No.1039546339

セカンドライフ的な異世界に住んでる感あるやつとかもう流行んないのかな…

319 23/03/24(金)00:34:36 No.1039546376

14が拘束時間長いって嘘だろ!?

320 23/03/24(金)00:34:39 No.1039546402

>RMTはどの時代でもダメだろう… 特典アイテム商法は公式が推奨するRMTみたいに言われてた時期はあった

321 23/03/24(金)00:35:19 No.1039546588

tosは開幕速攻でエレウィズウォとか型がある程度決まって相対的に弱いビルド不遇の除け者になって(いつものMMOだ…)って悪いほうが先に出たからな

322 23/03/24(金)00:35:32 No.1039546670

>No.1039546286 そうやってまたカモを呼び込むんだね…

323 23/03/24(金)00:35:35 No.1039546686

IDその他忘れて停止できないせいで未だにレッドストーンのメルマガが届く

324 23/03/24(金)00:35:46 No.1039546745

>今は金はあるけどプレイ時間ないしRMTやってるって罪悪感ない感じで言われる それは属してるコミュニティがアレなだけだと思う

325 23/03/24(金)00:35:46 No.1039546750

>特典アイテム商法は公式が推奨するRMTみたいに言われてた時期はあった 今思えばパッケ特典アイテムとかヌルかったな… 今やガチャだしな…

326 23/03/24(金)00:35:46 No.1039546754

今は時間的コスパが求められる時代

327 23/03/24(金)00:36:08 No.1039546879

バトルロイヤル系は最後まで生き残るとけっこう時間掛かるしあんま気軽にやれないしガチな競技よりのやつは何ラウンドもやらされるから拘束されるしでしんどい

328 23/03/24(金)00:36:10 No.1039546892

>セカンドライフ的な異世界に住んでる感あるやつとかもう流行んないのかな… VRチャットですかね

329 23/03/24(金)00:36:12 No.1039546905

>14が拘束時間長いって嘘だろ!? ファースト狙ってる最前線かもしれん

330 23/03/24(金)00:36:34 No.1039547023

tosはネタで作ったハン鷹が一番楽しかった

331 23/03/24(金)00:36:56 No.1039547137

原神は若年層にも流行ってるのを見るとゲーム内での繋がりはもうあまり必要ないんだね

332 23/03/24(金)00:37:03 No.1039547167

消耗品とかレアアイテム掘るタイプのbotは正直それで流通量増えるから手に取りやすい価格になるんだよなっていう功罪を認めてる所がある npc売りしてゲーム内マネー掘るタイプは止めてほしい

333 23/03/24(金)00:37:35 No.1039547334

>原神は若年層にも流行ってるのを見るとゲーム内での繋がりはもうあまり必要ないんだね ゲームでまで人と繋がりたくないんだ

334 23/03/24(金)00:37:42 No.1039547381

俺は努力して勝ち取った装備で十人十色に着飾った他人のアバターが見たいのだと気づいた でも何でもありで統一感のないVRChatとかはなんか違うんだよな…

335 23/03/24(金)00:37:50 No.1039547438

BOT放置しすぎたネクソンのゲームとかRMTで1取引単位10円とかなって経済崩壊してたな…

336 23/03/24(金)00:37:51 No.1039547440

スマホのソシャゲでも周回をいかに楽にしつつ離れさせないようにするかって感じになってるしねぇ 実際俺もスキップがあるゲームは続いてるけどオートプレイしかないゲームは切っちゃった

337 23/03/24(金)00:38:06 No.1039547526

>今は時間的コスパが求められる時代 そうでもない

338 23/03/24(金)00:38:23 No.1039547633

>>今は時間的コスパが求められる時代 >そうでもない そう?

339 23/03/24(金)00:38:26 No.1039547657

>消耗品とかレアアイテム掘るタイプのbotは正直それで流通量増えるから手に取りやすい価格になるんだよなっていう功罪を認めてる所がある レアアイテムがまともにプレイしてたら手に入りにくいドロップ率に調整されざるを得ないのはまさにそのbotのせいだぞ

340 23/03/24(金)00:38:33 No.1039547706

>原神は若年層にも流行ってるのを見るとゲーム内での繋がりはもうあまり必要ないんだね 別にゲーム内で繋がる必要性ってないしな 外部のSNSとかでやりゃあいいし

341 23/03/24(金)00:38:37 No.1039547735

ディアブロ3のオークションは今でもクソの中のクソだったと思ってるよ

342 23/03/24(金)00:38:45 No.1039547770

>>原神は若年層にも流行ってるのを見るとゲーム内での繋がりはもうあまり必要ないんだね >ゲームでまで人と繋がりたくないんだ ソシャゲはやってるのに... 人と繋がるのはソシャゲを介して直接的にはSNSだという話なのかもしれないが

343 23/03/24(金)00:38:49 No.1039547797

BOT前提のバランス辞めてもらえませんか BOT駆除しました!主要アイテムの流通なくなりました… ドロップ〇倍キャンペーン開始!

344 23/03/24(金)00:38:51 No.1039547802

昔は日本ローカライズ版だけ経験値テーブル爆増したりドロップ辛くなったりしてたな… それでも遊んでたんだけども

345 23/03/24(金)00:38:58 No.1039547838

基本単調なmob狩りしかやることないしなあ

346 23/03/24(金)00:39:13 No.1039547902

毎日ログインするのがもうしんどい ボーナスもいらないし遊びたいときだけ遊ばせてほしいギルドとか面倒くさい

347 23/03/24(金)00:39:15 No.1039547917

今オンゲでやりたいなってなったのポトリスとかかもしれん…… あとはダラダラ雑談しながらできるDJMAXとかとにかく軽めなのが多いな

348 23/03/24(金)00:39:22 No.1039547953

ドラゴンネストの空から降り注いでくるbotの動画好き

349 23/03/24(金)00:39:37 No.1039548039

でも時代錯誤してる人たちは例えばゼノクロをMMOにしてとかいってたよ?

350 23/03/24(金)00:39:43 No.1039548072

RMTBOT最盛期は 新鯖入ったらランダム名のBOTが続々生まれてる異様な姿見れたり 敵狩ろうにもBOT達が狩りまくっててなかなか敵狩れなかったり ひどい思い出がどんどん出てくる

351 23/03/24(金)00:39:45 No.1039548083

>ソシャゲはやってるのに... ソシャゲもソシャゲって一括りにされるけど他人と関わる要素排除してるやつも多いだろ

352 23/03/24(金)00:40:00 No.1039548152

一日狩りして経験値1%とかよく考えたらクソゲーだな

353 23/03/24(金)00:40:04 No.1039548172

>原神は若年層にも流行ってるのを見るとゲーム内での繋がりはもうあまり必要ないんだね うーんそもそも日本は言うほど原神はやってるか…?

354 23/03/24(金)00:40:19 No.1039548254

月額+値段と排出率ヤバいガチャ+アイテムパケ それらをロスト有り強化or1万課金ごとにロスト無し強化権1回でガッツリ強化しないと役に立たないアイテム群 で未だに続いてるROはすごいと思う

355 23/03/24(金)00:40:20 No.1039548258

夜勤明けにずっと同じモンスター狩っててbotと間違えられたり寝落ちして死んだり懐かしいな

356 23/03/24(金)00:40:25 No.1039548300

今の人らが好む娯楽のレベルが低くなったんだろうな

357 23/03/24(金)00:40:29 No.1039548314

>14が拘束時間長いって嘘だろ!? MMOとして見ればめちゃくちゃ軽い方なのは分かってるけど ウィークリー消化とレイドの募集や待ち時間練習時間とか考えると重いなと感じるようになってしまった ゲーム自体は好きでも純粋に定期的にゲームをやる時間がとれんくなってるわ

358 23/03/24(金)00:40:32 No.1039548324

>>>今は時間的コスパが求められる時代 >>そうでもない >そう? まぁ本当にそうならソシャゲは早々に廃れてる

359 23/03/24(金)00:40:37 No.1039548347

原神も素材要求数はネトゲしてるよな

360 23/03/24(金)00:40:42 No.1039548364

>>ソシャゲはやってるのに... >ソシャゲもソシャゲって一括りにされるけど他人と関わる要素排除してるやつも多いだろ それこそFGOなんて他人とやり合う要素ねえしな

361 23/03/24(金)00:40:44 No.1039548383

MMO時代はボロクソだったネクソンもソシャゲでは持ち上げらられてるからな

362 23/03/24(金)00:40:53 No.1039548437

>>消耗品とかレアアイテム掘るタイプのbotは正直それで流通量増えるから手に取りやすい価格になるんだよなっていう功罪を認めてる所がある >レアアイテムがまともにプレイしてたら手に入りにくいドロップ率に調整されざるを得ないのはまさにそのbotのせいだぞ 別にbotだなんだって言われる前からドロップ率ひどかったような

363 23/03/24(金)00:40:57 No.1039548461

diablo4でMMOっぽい雰囲気味わえてなかなか良かった アジャパ戦は共闘してる感薄かったがそれでも楽しかったし

364 23/03/24(金)00:40:59 No.1039548473

>>ソシャゲはやってるのに... >ソシャゲもソシャゲって一括りにされるけど他人と関わる要素排除してるやつも多いだろ ブラゲならそうだろうけどソシャゲはソーシャルという定義だからそうなってたらもうソシャゲというジャンルではないでしょ

365 23/03/24(金)00:41:02 No.1039548492

>うーんそもそも日本は言うほど原神はやってるか…? 日中欧米で売上比率が1:1:1ぐらいだからかなり流行ってるんじゃないか

366 23/03/24(金)00:41:04 No.1039548497

ROが20周年でメモリアル本出てるんだけどそれに載ってる年表が懐かしすぎて涙出た

367 23/03/24(金)00:41:13 No.1039548547

>原神も素材要求数はネトゲしてるよな ソシャゲ程度だろ

368 23/03/24(金)00:41:16 No.1039548561

>原神も素材要求数はネトゲしてるよな グラブルよりマシ

369 23/03/24(金)00:41:16 No.1039548563

>>>>今は時間的コスパが求められる時代 >>>そうでもない >>そう? >まぁ本当にそうならソシャゲは早々に廃れてる そう?

370 23/03/24(金)00:41:24 No.1039548606

こう言っちゃなんだが 廃人養成・人生破壊ツールとしてイメージが大変よろしくない のが周知されたのは大きいと思う

371 23/03/24(金)00:41:25 No.1039548617

単純にオタク層がMMOからソシャゲに移ったからでしょ

372 23/03/24(金)00:41:44 No.1039548729

趣味が多様化しまくってあえて時間バカみたい食う上に面倒な人間関係まで付いてくるネトゲ選ぶ理由無いんだろうな…

373 23/03/24(金)00:42:02 No.1039548813

>廃人養成・人生破壊ツールとしてイメージが大変よろしくない 俺は壊れたしみんな壊れてしまえ

374 23/03/24(金)00:42:08 No.1039548848

>こう言っちゃなんだが >廃人養成・人生破壊ツールとしてイメージが大変よろしくない >のが周知されたのは大きいと思う そのイメージ自体が今はソシャゲにそのまま移されたと思う 今のMMOは金銭的な意味では健全側の存在になったし

375 23/03/24(金)00:42:17 No.1039548898

物珍しさが薄れたのはあるだろうな

376 23/03/24(金)00:42:21 No.1039548909

ドラネスは絶対無理だろって難易度出して運営垢がプレイヤーに混じって課金煽ってるのバレたり色々やばかったな

377 23/03/24(金)00:42:25 No.1039548934

>ひどい思い出がどんどん出てくる 天空之城加速器とかクソ懐かしいワードあるよね……

378 23/03/24(金)00:42:41 No.1039549007

mobすら居ないゲームは独り身だとやる事が無さ過ぎて死んでしまう

379 23/03/24(金)00:42:44 No.1039549020

>それこそFGOなんて他人とやり合う要素ねえしな マルチや対人無いのに人気なのはよくわからない気がする

380 23/03/24(金)00:42:44 No.1039549021

>>>>>今は時間的コスパが求められる時代 >>>>そうでもない >>>そう? >>まぁ本当にそうなら虹裏は早々に廃れてる

381 23/03/24(金)00:42:56 No.1039549072

>昔は日本ローカライズ版だけ経験値テーブル爆増したりドロップ辛くなったりしてたな… >それでも遊んでたんだけども あったなぁ…あれ嫌がらせ以外の何もんでもなかったよな

382 23/03/24(金)00:42:59 No.1039549090

ゲームでたくさんの人と繋がることに期待感が無くなったんだろう

383 23/03/24(金)00:43:03 No.1039549116

人間関係がどうしてもな… 複数人集めて高難易度練習!ってなるとちょっと重くなっちゃったぜ

384 23/03/24(金)00:43:27 No.1039549262

>>それこそFGOなんて他人とやり合う要素ねえしな >マルチや対人無いのに人気なのはよくわからない気がする ゲーム内での順序ではなくコミュニティとそれを促進するイベントがソシャゲたる所以だろう

385 23/03/24(金)00:43:38 No.1039549335

そもそもCSもソシャゲに食われてるしな imgでもソシャゲだらけでCSのスレあんま立たんし立っても延びないし

386 23/03/24(金)00:43:40 No.1039549347

>人間関係がどうしてもな… >複数人集めて高難易度練習!ってなるとちょっと重くなっちゃったぜ 暇つぶし機能付きチャットツール以上の物を期待するとしんどくなる

387 23/03/24(金)00:43:51 No.1039549402

ゲームやるならCSでもsteamもあるからわざわざMMO起動するかというと

388 23/03/24(金)00:43:52 No.1039549405

>マルチや対人無いのに人気なのはよくわからない気がする 誰かがやってるから自分もやるで確立した典型でしょ

389 23/03/24(金)00:44:00 No.1039549450

>マルチや対人無いのに人気なのはよくわからない気がする 別にその二つが無くても人気なゲームは人気だぞ

390 23/03/24(金)00:44:31 No.1039549620

>imgでもソシャゲだらけでCSのスレあん​ま立たんし立っても延びないし 今日見ただけでエルデンリングとEDFのスレは伸びてたぞ

391 23/03/24(金)00:44:31 No.1039549622

>imgでもソシャゲだらけでCSのスレあんま立たんし立っても延びないし そりゃ終わりがないゲームと終わりがあるゲームじゃ賞味期限が違いすぎるわ

392 23/03/24(金)00:44:32 No.1039549631

>そもそもCSもソシャゲに食われてるしな >imgでもソシャゲだらけでCSのスレあんま立たんし立っても延びないし 食われてたらスイッチ売れて無いから…

393 23/03/24(金)00:44:51 No.1039549731

FGOは経緯が独特すぎて参考にならねぇ…

394 23/03/24(金)00:45:04 No.1039549792

最近の俺 fu2038004.jpg

395 23/03/24(金)00:45:12 No.1039549827

ソシャゲあんまやらないけど ソシャゲの対人とかランキング報酬とかタイパ悪すぎだもんな タイパどころじゃねえかマネーパも悪い

396 23/03/24(金)00:45:12 No.1039549829

つまりdiablo4が最高ってこと

397 23/03/24(金)00:45:33 No.1039549930

FGOに限ったことじゃないがゲーム内交流や対人なくてもガチャマウントバトルっていう最大のコンテンツがあるからな ネトゲでレアやユニークをひけらかしてた頃から何も変わらん

398 23/03/24(金)00:45:37 No.1039549945

>>>>>>今は時間的コスパが求められる時代 >>>>>そうでもない >>>>そう? >>>まぁ本当にそうなら虹裏は早々に廃れてる 虹裏ってまさに見ながら他のこと出来るものの代表じゃん

399 23/03/24(金)00:45:40 No.1039549966

>今日見ただけでエルデンリングとEDFのスレは伸びてたぞ それブルアカウマ娘fgoとかのスレより伸びてないじゃん 伸びてるの判定しょぼすぎる

400 23/03/24(金)00:45:42 No.1039549976

MMOでコミュニケーションって今更チャットで文章カタカタするのもだるいしかといってボイチャもなぁって

401 23/03/24(金)00:46:00 No.1039550079

実際に「」もゲーム内よりimgのスレにソーシャル要素を置いてるわけだ

402 23/03/24(金)00:46:01 No.1039550090

昔ROが高級チャットツールとかバカにされてたけど外部で繋がる手段増えるとやる気も落ちていったからあながち的を得てたんだなって思った

403 23/03/24(金)00:46:03 No.1039550092

ネトゲは兎も角スマホでも今までPCでやってたようなMMOが動く時代になったのにスマホ向けMMOっていまいち流行ってないよな~とは思う

404 23/03/24(金)00:46:06 No.1039550107

ゲーム内でアイテム拾ってお金稼ぐより公式の有料アイテム買ってそれをゲーム内で売る金策がスタンダードな風潮になって辞めちゃった SNSで1個1万円くらいするそれを湯水の如く課金してる廃人が当たり前のように目に入ってくるのも大学生の俺にはキツかった

405 23/03/24(金)00:46:08 No.1039550116

FGOはなんかやってるとサポのために重ねたくなる

406 23/03/24(金)00:46:15 No.1039550156

邪神ちゃんコラボでローモバ遊んでるけど容赦ないGAIJINからの城攻めで心折れそう ギルドあるけどみんなで防衛!みたいな雰囲気でもないしひたすらに苦痛

407 23/03/24(金)00:46:32 No.1039550222

>ブラゲならそうだろうけどソシャゲはソーシャルという定義だからそうなってたらもうソシャゲというジャンルではないでしょ そもそも定義で言うと一般的なソーシャル要素ではないからなソシャゲのソーシャルって 定義はソーシャルプラットフォームが提供するゲームって意味で 別にそのゲーム自体に交流とかそういう要素的なソーシャルはまったく関係ない

408 23/03/24(金)00:46:32 No.1039550223

>マルチや対人無いのに人気なのはよくわからない気がする 今どきのスマホゲーで人気なのでも多いよ ランキングイベントすら嫌がられるしゲーム内フレンドすらないのもある

409 23/03/24(金)00:46:44 No.1039550276

>FGOは経緯が独特すぎて参考にならねぇ… ヒのトレンドガンガン入れてこれやらないと乗り遅れる感作ったいつものオタクコンテンツの奴じゃん

410 23/03/24(金)00:46:49 No.1039550299

コミュニケーション取るのが面倒くさい パッケージでいいや…ってなる

411 23/03/24(金)00:46:50 No.1039550305

>虹裏ってまさに見ながら他のこと出来るものの代表じゃん 虹裏にゲームを付けよう

412 23/03/24(金)00:46:58 No.1039550339

ポケモンSVのスレもだいぶ勢い落ち着いたが数ヶ月は大盛り上がりだった

413 23/03/24(金)00:47:04 No.1039550362

FF14やってるけどチャットなんてルレでマッチングした相手によろしくお願いしますとお疲れ様でしたって言うだけで十分だと思う 後は戦闘中の行動全てがコミュニケーションなわけで

414 23/03/24(金)00:47:53 No.1039550584

俺はCSもソシャゲも内容をネットで駄弁る為にやってるし別にそれでいいと思ってる

415 23/03/24(金)00:47:54 No.1039550587

ブルアカ昨日はずっとメンテだったのに駄弁ってるだけで完走してたぞ ソシャゲの話題性には誰も勝てん

416 23/03/24(金)00:48:02 No.1039550619

エンドコンテンツ装備自慢するされるがリアルで稼いだ金突っ込んだガチャの結果煽りになっただけだからな

417 23/03/24(金)00:48:13 No.1039550663

全員で大縄跳びするために事前に勉強するとかしんどいわ

418 23/03/24(金)00:48:26 No.1039550719

imgはネトゲのスレ立っても大抵キャラに付いて話してるから伸びるってだけで ゲームだけの話だと荒れるし伸びないのは当たり前

419 23/03/24(金)00:48:27 No.1039550724

大昔にネトゲハマってた奴全員ニートの印象だっただけど最近実際に遭遇したらちゃんと働いてる50代の未婚おばさんだった

420 23/03/24(金)00:48:38 No.1039550776

そもそもネトゲ全盛期の方がPC所有率高くね

421 23/03/24(金)00:48:41 No.1039550795

>>今日見ただけでエルデンリングとEDFのスレは伸びてたぞ >それブルアカウマ娘fgoとかのスレより伸びてないじゃん >伸びてるの判定しょぼすぎる そいつら伸びててもゲームと関係無い事喋ってるし

422 23/03/24(金)00:48:42 No.1039550798

mixiのサンシャイン牧場みたいなのが原義的なソシャゲよね

423 23/03/24(金)00:48:58 No.1039550864

1番流行ってるってFF14やってみたけどスキル回しがつまんなくて続かなかったな

424 23/03/24(金)00:49:10 No.1039550920

>大昔にネトゲハマってた奴全員ニートの印象だっただけど最近実際に遭遇したらちゃんと働いてる50代の未婚おばさんだった 別の意味で辛い現実やめろ!

425 23/03/24(金)00:49:16 No.1039550946

放置周回しかやることないからスレがストーリーの雑談かコラ上げるスレみたくなってるゲームはあるな……

426 23/03/24(金)00:49:26 No.1039550996

一周回って家庭用のRPGとかに落ち着いたのはある ドラクエ11とかすげえ楽しかった

427 23/03/24(金)00:49:26 No.1039550999

MMOってコンテンツの量と難易度のバランス取りが難しいと思う 新人が始めるにはやることも覚えることも多すぎるとそれで折れちゃう かといってすぐ消化できてしまうとチャット以外やることが無くなる

428 23/03/24(金)00:49:28 No.1039551012

キャラ1体に10万弱払ってるの見るとソシャゲだけ運営と客の金銭価格バグってないかと思う

429 23/03/24(金)00:49:40 No.1039551075

オフ会行ったら大体主婦か学生か無職だったな…

430 23/03/24(金)00:49:42 No.1039551085

>mixiのサンシャイン牧場みたいなのが原義的なソシャゲよね うちの野菜盗むの禁止!

431 23/03/24(金)00:49:43 No.1039551090

二年前に流行ったMoEは久々にMMOはまれて楽しかった 強いスキルガチャ回しまくった一週間後にそのスキル弱体化されて辞めたけど

432 23/03/24(金)00:49:47 No.1039551110

>全員で大縄跳びするために事前に勉強するとかしんどいわ 大縄跳びってエンドコンテンツぐらいにしかなくない?

433 23/03/24(金)00:49:52 No.1039551134

>大昔にネトゲハマってた奴全員ニートの印象だっただけど最近実際に遭遇したらちゃんと働いてる50代の未婚おばさんだった 暇なおばさんは「」との出会いを待っている

434 23/03/24(金)00:49:56 No.1039551154

昔やってたWoWのRaid楽しかったな 週2~4で夜の2時間とかもうそんなに時間割けないけど

435 23/03/24(金)00:50:09 No.1039551216

>ヒのトレンドガンガン入れてこれやらないと乗り遅れる感作ったいつものオタクコンテンツの奴じゃん まずオタク向けソシャゲがヒのトレンド入れないと流行らないから仕方ない 一般向けだと全然名前聞かないけど大人気っぽいプロスピとかあるけど

436 23/03/24(金)00:50:14 No.1039551233

>mixiのサンシャイン牧場みたいなのが原義的なソシャゲよね 海外が出してたような箱庭ゲーとかあったよね もっと時代遡るとこの系譜はクターとか箱庭諸島みたいなCGIゲーになるんかな

437 23/03/24(金)00:50:18 No.1039551248

>大昔にネトゲハマってた奴全員ニートの印象だっただけど最近実際に遭遇したらちゃんと働いてる50代の未婚おばさんだった そういうおばさん子供部屋未使用おばさんって言うんだっけ?

438 23/03/24(金)00:50:31 No.1039551303

>昔よりPC持ってる人増えてるのになんでMMO人口は減少して衰退してると言われてるんだろう 必要な性能が上がってるからじゃねえかな

439 23/03/24(金)00:50:48 No.1039551377

>そもそもネトゲ全盛期の方がPC所有率高くね 20年前と今なら単純な所持率でも今の方が高い

440 23/03/24(金)00:50:51 No.1039551401

>一周回って家庭用のRPGとかに落ち着いたのはある >ドラクエ11とかすげえ楽しかった 昔からそうだったとは言えCSも話題を共有できる大作に一極集中課進んだよなぁ

441 23/03/24(金)00:50:56 No.1039551426

>imgはネトゲのスレ立っても大抵キャラに付いて話してるから伸びるってだけで >ゲームだけの話だと荒れるし伸びないのは当たり前 ゲームの話するとやたら運営開発を口汚く罵る奴が出るから…

442 23/03/24(金)00:51:10 No.1039551526

>そいつら伸びててもゲームと関係無い事喋ってるし だからそれが一番の強みでは ソーシャル的な盛り上りが中身より何よりも大事なのよ

443 23/03/24(金)00:51:11 No.1039551537

宇宙忍者は結構長くやってるけどあれもコミュニケーションいらないのがデカいな

444 23/03/24(金)00:51:16 No.1039551570

>>>今日見ただけでエルデンリングとEDFのスレは伸びてたぞ >>それブルアカウマ娘fgoとかのスレより伸びてないじゃん >>伸びてるの判定しょぼすぎる >そいつら伸びててもゲームと関係無い事喋ってるし 高級チャットツールと化した昔のMMOと同じだな

445 23/03/24(金)00:51:24 No.1039551619

>昔よりPC持ってる人増えてるのになんでMMO人口は減少して衰退してると言われてるんだろう PCの所持者が増えててもPCでゲームやる人はそこまで増えてないんじゃね?

446 23/03/24(金)00:51:24 No.1039551621

ネトゲの廃人でニートって意外といない印象ある

447 23/03/24(金)00:51:25 No.1039551632

>キャラ1体に10万弱払ってるの見るとソシャゲだけ運営と客の金銭価格バグってないかと思う ガチャ実装するようになった後期のPCMMOもそんなもんだぞ

448 23/03/24(金)00:51:36 No.1039551689

>キャラ1体に10万弱払ってるの見るとソシャゲだけ運営と客の金銭価格バグってないかと思う 毎回天井までまわしてりゃそうだけど実際は違うからな

449 23/03/24(金)00:51:39 No.1039551703

今時の子供はゲームの配信見てやった気になって済ませるって子も多いからな…

450 23/03/24(金)00:52:08 No.1039551843

スマホでも下手なPCくらいの値段すんのにその上に最新ネトゲ遊べるPC買うのは辛い

451 23/03/24(金)00:52:12 No.1039551856

>別にbotだなんだって言われる前からドロップ率ひどかったような 根本的にネトゲのアイテムドロップ率は開発が設定するわけだ そして開発がレアであるという価値を持たせたいアイテムを実装するときはゲーム内の産出量・流通量を参考にする そしてbotがモリモリレア掘って市場に流すことが分かってりゃそれ前提のドロップ率にしないとレアであるという価値を作れない botがレア掘りすることで他プレイヤーが恩恵得られるのは開発がbotを想定してないbotが現れた瞬間だけで それ以降はbotに食い荒らされてドロップ率が荒廃した世界でbotのひり出すドロップを買うしかなくなる つまりbotはどれもクソだ

452 23/03/24(金)00:52:17 No.1039551876

場所が変わっただけでゲームを肴にチャットするのが楽しいのはいつの時代も変わらんな

453 23/03/24(金)00:52:23 No.1039551904

>毎回天井までまわしてりゃそうだけど実際は違うからな 実弾入れてるのほぼ居ないよね

454 23/03/24(金)00:52:23 No.1039551910

>>昔よりPC持ってる人増えてるのになんでMMO人口は減少して衰退してると言われてるんだろう >必要な性能が上がってるからじゃねえかな 成功したWoWFFってめっちゃ低スペで遊べるのが強いからな

455 23/03/24(金)00:52:24 No.1039551911

ゲーミングPC持ちはむしろ増えてるよ

456 23/03/24(金)00:52:27 No.1039551928

SNSでよくね?

457 23/03/24(金)00:52:30 No.1039551938

>今時の子供はゲームの配信見てやった気になって済ませるって子も多いからな… いやスイッチが売れてるかそういう子は少ないと思う むしろそういうのは高齢のオタクに多いと思う

458 23/03/24(金)00:52:34 No.1039551957

PC持ってる人増えてるといっても仕事用に使ってる低スペとかも混ざってるから・・・ グラボいらないオンボードで気軽に遊べるMMO増えたらいいのに

459 23/03/24(金)00:52:35 No.1039551965

>今時の子供はゲームの配信見てやった気になって済ませるって子も多いからな… 子供はストリーマー見て自分でやりたがる方だろう 年齢高いほうがやらない

460 23/03/24(金)00:52:38 No.1039551980

MMOだと青天井の装備強化という数十万単位でかかる最強のガチャがあるからな

461 23/03/24(金)00:52:42 No.1039552004

>ネトゲの廃人でニートって意外といない印象ある ニートはなんにでもすぐ飽きるからな

462 23/03/24(金)00:52:57 No.1039552069

>>全員で大縄跳びするために事前に勉強するとかしんどいわ >大縄跳びってエンドコンテンツぐらいにしかなくない? だからこミスできないから事前に勉強するのに耐えられなくなってしまった…

463 23/03/24(金)00:52:58 No.1039552071

>>一周回って家庭用のRPGとかに落ち着いたのはある >>ドラクエ11とかすげえ楽しかった >昔からそうだったとは言えCSも話題を共有できる大作に一極集中課進んだよなぁ CS機はゲーム自体の開発コストが上がって中小のゲームは作り込めず細部の粗が目立つようになって独創性その他は簡単に買えるようになったインディーズ作品に負けるようになりってなったので…

464 23/03/24(金)00:53:17 No.1039552168

>成功したWoWFFってめっちゃ低スペで遊べるのが強いからな 出た当初だと当時のそこそこのスペックいるけど…

465 23/03/24(金)00:53:25 No.1039552208

>今時の子供はゲームの配信見てやった気になって済ませるって子も多いからな… 昔も誰かがやってるの横でみて満足してた子多かったしたいして変わってねえ

466 23/03/24(金)00:53:25 No.1039552209

もう新しいゲームで新しいコミュニティに入れない 友達ってどうやって作るんだっけ…

467 23/03/24(金)00:53:39 No.1039552280

子供はみんなフォートナイトやってるよ

468 23/03/24(金)00:53:54 No.1039552346

>子供はみんなスプラトゥーンやってるよ

469 23/03/24(金)00:53:56 No.1039552358

フレンドは作るけどギルドとかクランは入ったことないな

470 23/03/24(金)00:54:01 No.1039552386

職場の若い子達はPSでAPEXやっててPCはデジカメの編集用とかの低スぺだな

471 23/03/24(金)00:54:12 No.1039552444

>>今時の子供はゲームの配信見てやった気になって済ませるって子も多いからな… >いやスイッチが売れてるかそういう子は少ないと思う >むしろそういうのは高齢のオタクに多いと思う 見たら満足なんて年取って疲れた中年の戯言だよねー 子供はこれが自分で触れるって言われたら絶対触りたがるよ

472 23/03/24(金)00:54:17 No.1039552481

>成功したWoWFFってめっちゃ低スペで遊べるのが強いからな 中国とかの低スペ層を取り込んだの強い

473 23/03/24(金)00:54:20 No.1039552500

PCと比べるとただゲーム機買うだけで何も考えず遊べるCSの利点が強まってきてると思う

474 23/03/24(金)00:54:32 No.1039552552

「マビノギ」で16歳の少年が3600万円分のポイントを不正使用 ネクソンジャパンがサービス中の「マビノギ」で,16歳の少年がサーバーに侵入し,不正アクセス禁止法違反で逮捕された。 これは,ネクソンの課金決済システムに侵入して,3600万円分のポイントチャージを行っていたというもの。 報道記事では「他人のIDを使って」となっているが,ネクソンジャパンに確認したところ,自分のIDへのポイントチャージを大量に行っていたことは確認されているが,それ以外については現在調査中とのこと。 この件による一般ユーザーへの被害は,現状では確認されていない。 逮捕された少年は「どうしてもゲームがしたかった。エレガントゴシックドレスが欲しかった」などと供述しているという。

475 23/03/24(金)00:54:45 No.1039552637

>もう新しいゲームで新しいコミュニティに入れない >友達ってどうやって作るんだっけ… わはー

476 23/03/24(金)00:55:00 No.1039552713

>PCと比べるとただゲーム機買うだけで何も考えず遊べるCSの利点が強まってきてると思う その相対性は昔からずっと変わってないだろ?

477 23/03/24(金)00:55:09 No.1039552747

>ニートはなんにでもすぐ飽きるからな 飽きるというより結局のところ計画性がなかったりコミュニケーション能力が足りてなかったりでただ漫然とプレイしてる1ユーザーにニートが多いなってなる

478 23/03/24(金)00:55:12 No.1039552760

一昔前はニート最強だったけど今やどこも金と時間ある人間が最強になったからな…

479 23/03/24(金)00:55:16 No.1039552774

>エレガントゴシックドレスが欲しかった 鍛えられてんな…

480 23/03/24(金)00:55:38 No.1039552884

MMOの人口で言うとWoWをはじめ月間アクティブが減ったのが 大体MOBA流行はじめのころだから移住が多かった感じになると思う

481 23/03/24(金)00:55:52 No.1039552962

18年くらい前レッドストーンのテストがはじまった頃ここのみんなでギルド作ったり楽しかったな

482 23/03/24(金)00:55:52 No.1039552966

>一昔前はニート最強だったけど今やどこも金と時間ある人間が最強になったからな… それは昔からだ

483 23/03/24(金)00:56:12 No.1039553057

金と時間あり余ってる高等遊民ニートが最強なだけで貧乏ニートの弱者は何やっても弱いのは当然なんだ

484 23/03/24(金)00:56:13 No.1039553060

スマホゲームの上位層はニートより社会人が多いのが面白い 資金面とか以外でもコミュ力とか明確な差がある

485 23/03/24(金)00:56:24 No.1039553113

>一昔前はニート最強だったけど今やどこも金と時間ある人間が最強になったからな… 一定以上稼いでる層は休みも柔軟に取りやすい時代になったからな…

486 23/03/24(金)00:56:29 No.1039553136

今はむしろMMOがCS機でできるようになったな

487 23/03/24(金)00:56:31 No.1039553146

昔だってカネのないニートより金持ちニートのが強かっただろ

488 23/03/24(金)00:56:40 No.1039553205

>>一昔前はニート最強だったけど今やどこも金と時間ある人間が最強になったからな… >それは昔からだ ネトゲで最強といえば稼ぎが良い旦那がいる専業主婦かボンボン大学生だからな…

489 23/03/24(金)00:56:44 No.1039553222

遊ぶ環境がないだけで遊べるんなら遊ぶよ子供は だからメーカーもスペック的に多少無茶しててもスマホやスイッチ版を出したりするし 子供は子供でなけなしのお年玉や小遣い使ってメルカリで自称ゲーミングPC買っちゃったりするんだ

490 23/03/24(金)00:56:59 No.1039553292

>それは昔からだ それはそうだけど月額課金制だけの頃はプレイ時間の暴力だけで少し対抗できてたじゃん?

491 23/03/24(金)00:56:59 No.1039553293

PCがあればゲームは十分って時代は結局来なかったな

492 23/03/24(金)00:57:02 No.1039553311

ネトゲやる暇あったらエロゲやったり絵を描きたくなってしまった

493 23/03/24(金)00:57:04 No.1039553322

金がある奴というより金を出せる奴が最強 だから生活保護で夢想してる奴も居そう

494 23/03/24(金)00:57:05 No.1039553326

単純にMMORPGがみんな平等や一本道ゲーが増えすぎてつまらなくなった 初期のROくらいでいいんだ俺は

495 23/03/24(金)00:57:10 No.1039553355

ニートなら昔はオープンβを渡り歩く事ができたから…

496 23/03/24(金)00:57:10 No.1039553361

やっぱ最強はビル管理か…

497 23/03/24(金)00:57:17 No.1039553401

ネトゲで知り合った10年来の人らは マイクラとかARKとかlolとか集団で繋がってはいるけど個々に別れて色々触ってるって感じだな ToSとか有名タイトルの時は全員集合って感じだったけど普段は各自みんなやりたい時にやりたいの触ってる

498 23/03/24(金)00:57:21 No.1039553419

露店通り歩くの楽しかったなあ

499 23/03/24(金)00:57:44 No.1039553516

今のスマートフォンならFF11を動かすくらいの事は可能なのだろうか

500 23/03/24(金)00:57:45 No.1039553517

>露店出すの楽しかったなあ

501 23/03/24(金)00:57:50 No.1039553537

溜まり場でのチャットとかディスコやヒでよくなってしまった…

502 23/03/24(金)00:57:52 No.1039553543

全盛期は家にPCあるのに特典貰うためにネカフェ通ってたなぁ

503 23/03/24(金)00:58:12 No.1039553628

>PCがあればゲームは十分って時代は結局来なかったな 今後もこれは無理そうだ スマホでゲームは十分って時代も来ない

504 23/03/24(金)00:58:18 No.1039553646

90年代終盤から色々とやってたけどもうやってないな 一番最後までやってたやつ運営のモラルが低すぎていい加減我慢できなくなって辞めてしまったな

505 23/03/24(金)00:58:19 No.1039553650

>初期のROくらいでいいんだ俺は その場にいる全員で金ゴキ殴るの楽しかったね

506 23/03/24(金)00:58:21 No.1039553667

>金がある奴というより金を出せる奴が最強 >だから生活保護で夢想してる奴も居そう 生活保護じゃ色々切り詰めて出せて月1~2万じゃん

507 23/03/24(金)00:58:24 No.1039553675

>PCがあればゲームは十分って時代は結局来なかったな ゲームに限らず1台で全て完結するマルチツールが夢物語だったというか 結局専門的なものを複数用意した方が便利

508 23/03/24(金)00:58:30 No.1039553703

>溜まり場でのチャットとかディスコやヒでよくなってしまった… 良くないなぁアバターが無いから喋ってる感が無い

509 23/03/24(金)00:58:45 No.1039553777

>溜まり場でのチャットとかディスコやヒでよくなってしまった… VCしながら各自別ゲーで時代は変わった…

510 23/03/24(金)00:58:47 No.1039553784

むしろ業界的には好調なのにCSのネットでの話題にならなさは加速してるよな

511 23/03/24(金)00:58:50 No.1039553797

>今のスマートフォンならFF11を動かすくらいの事は可能なのだろうか FLOPSで言えばPS3360はもう超えてるしな

512 23/03/24(金)00:58:52 No.1039553800

今の現役世代って金も暇も乏しいしね… 今でもMMO楽しんでるのは物好きに加えてニートであるか比較的富裕層側の人間かの二極化はしてる感ある

513 23/03/24(金)00:58:54 No.1039553808

>PCがあればゲームは十分って時代は結局来なかったな スペックさえあれば今はほとんど不自由しないけどPCに投資できるならハード揃えるのは容易いからな…

514 23/03/24(金)00:58:54 No.1039553811

>>金がある奴というより金を出せる奴が最強 >>だから生活保護で夢想してる奴も居そう >生活保護じゃ色々切り詰めて出せて月1~2万じゃん ならパチンコで数十万とか使えないよ…

515 23/03/24(金)00:59:06 No.1039553859

>今のスマートフォンならFF11を動かすくらいの事は可能なのだろうか PS2より性能良いだろスマホ

516 23/03/24(金)00:59:12 No.1039553885

PS2にブロードバンドユニット付けてた友人が羨ましかった

517 23/03/24(金)00:59:16 No.1039553903

>良くないなぁアバターが無いから喋ってる感が無い 見抜きしてる?

518 23/03/24(金)00:59:25 No.1039553942

>PCがあればゲームは十分って時代は結局来なかったな PCはスペックバラバラだしなぁ…

519 23/03/24(金)00:59:32 No.1039553970

街中でボス召喚されてプレイヤー皆殺しになるとか楽しかったな

520 23/03/24(金)00:59:32 No.1039553972

ISDN来る前のMMOは毎月20万ぐらいデフォでかかったなぁ

521 23/03/24(金)00:59:44 No.1039554036

今求められてるのって案外昔のYahooゲームだと思うんだよね チャットしながら定番のオセロとか大富豪とか出来るの

522 23/03/24(金)01:00:01 No.1039554106

>むしろ業界的には好調なのにCSのネットでの話題にならなさは加速してるよな 一部のブランドだけが売れてるのはCSもソシャゲもMMOも変わらんし…

523 23/03/24(金)01:00:12 No.1039554149

ぐるぐる温泉の時代が来るーーーーーーーーーー!

524 23/03/24(金)01:00:30 No.1039554215

TENPAIの迷惑行為日記とか懐かしいな…

525 23/03/24(金)01:00:37 No.1039554251

>飽きるというより結局のところ計画性がなかったりコミュニケーション能力が足りてなかったりでただ漫然とプレイしてる1ユーザーにニートが多いなってなる 計画的に活動出来たりコミュニケーション能力が高かったらニートやってないからな 社会に出れない無能はゲームでも無能

526 23/03/24(金)01:00:45 No.1039554278

>>良くないなぁアバターが無いから喋ってる感が無い >見抜きしてる? 見抜きはしなかったけど大通りで喋ってるところに挨拶しながら会話に入るとかヒだと気が引ける

527 23/03/24(金)01:00:46 No.1039554284

>今のスマートフォンならFF11を動かすくらいの事は可能なのだろうか 可能というかスマホ版FF11は予定されてたんだよ 開発中止になったけど

528 23/03/24(金)01:00:51 No.1039554305

>今の現役世代って金も暇も乏しいしね… 昔だってネトゲしようと思ったらそれなりに掛かってただろ 美化しすぎ

529 23/03/24(金)01:00:53 No.1039554312

アルビオンオンライン入れないんですけお!!

530 23/03/24(金)01:00:53 No.1039554313

テーブルゲーム系は昔から不動では?

531 23/03/24(金)01:00:57 No.1039554330

>ぐるぐる温泉の時代が来るーーーーーーーーーー! 懐かしい…

532 23/03/24(金)01:01:00 No.1039554350

あの誰もが10%くらいちょっとだけ薄ロールプレイしてる感じの雰囲気が好きなんだよね

533 23/03/24(金)01:01:20 No.1039554438

>ならパチンコで数十万とか使えないよ… 単身じゃ家賃込みで月12~3万だから無理 子供を数人こさえて支給額かさ増しという手はある

534 23/03/24(金)01:01:20 No.1039554442

>むしろ業界的には好調なのにCSのネットでの話題にならなさは加速してるよな オタクのCSゲー離れが進んでるだけ

535 23/03/24(金)01:01:24 No.1039554462

野菜村…お前は今どこにいる…

536 23/03/24(金)01:01:36 No.1039554516

>TENPAIの迷惑行為日記とか懐かしいな… あれも最後は自分が在日だって暴露してストーカーして女性殺すノベルゲー公開してなんか変な方向行ってた

537 23/03/24(金)01:01:59 No.1039554603

steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない?

538 23/03/24(金)01:01:59 No.1039554607

>むしろ業界的には好調なのにCSのネットでの話題にならなさは加速してるよな えっ?

539 23/03/24(金)01:02:11 No.1039554665

50万も出せば独占タイトル以外はPCでどうとでもなるがそこまで金出したくない層は数万の処理をゲームに特化したやつ買うが最適解だからな

540 23/03/24(金)01:02:14 No.1039554685

>あれも最後は自分が在日だって暴露してストーカーして女性殺すノベルゲー公開してなんか変な方向行ってた それが今じゃ子持ち経営者よ

541 23/03/24(金)01:02:50 No.1039554834

>あの誰もが10%くらいちょっとだけ薄ロールプレイしてる感じの雰囲気が好きなんだよね 初期UOの外国人とかガチ多くてなんか面白くはあった

542 23/03/24(金)01:02:58 No.1039554860

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? マイクラやGTAⅤが億単位で売れてるし…

543 23/03/24(金)01:02:59 No.1039554865

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? 手軽だし

544 23/03/24(金)01:03:03 No.1039554884

>むしろ業界的には好調なのにCSのネットでの話題にならなさは加速してるよな それはお前が興味ないかアンテナが低すぎるだけだろ

545 23/03/24(金)01:03:55 No.1039555079

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? 一方的にやられてる時間が少ないからいいんだろうか

546 23/03/24(金)01:04:04 No.1039555110

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? CSやgunzやSAとかTF2 今も昔も人気だよ

547 23/03/24(金)01:04:10 No.1039555138

>>あれも最後は自分が在日だって暴露してストーカーして女性殺すノベルゲー公開してなんか変な方向行ってた >それが今じゃ子持ち経営者よ 俺以外にもあいつのヒ垢追っかけてるやついたのか…

548 23/03/24(金)01:04:36 No.1039555246

子供にPC与えるよりスマホ与えた方が親にもメリットあるし

549 23/03/24(金)01:04:39 No.1039555256

ネットじゃ自分の興味ある情報しか流れてこないからな 自分の興味がそのジャンルから離れたのとそのジャンルが衰退したのをごっちゃにしがち

550 23/03/24(金)01:04:58 No.1039555326

1回30分とか時間決まってるのは今の時代に合ってるしかけた時間の装備自慢より自分が成長したら即強くなれるほうがいいよね

551 23/03/24(金)01:04:59 No.1039555330

一つの世界を運営してそこでゲームもしてコミュニケーションをしてっていうのが時代に合わないんだよな ゲームをするならゲーム特化だし対人コンテンツならそれに関係ないものに運営がリソース割いてたらやってられないし コミュニケーションはディスコやここみたいなところでゲームとは離れてやらないとBANされれようなことは話せないし MMOがSTGみたいにジャンルごと廃れているんだろうな

552 23/03/24(金)01:05:02 No.1039555341

gunz!?

553 23/03/24(金)01:05:03 No.1039555345

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? 一戦が丁度いいからじゃね ヴァンサバで1プレイ30分とか短いな!って思ってたのに遊んでると30分長すぎ・・・てなる

554 23/03/24(金)01:05:06 No.1039555354

>steamみるとみんなFPSとバトロワ好きすぎじゃない? まあまず動画配信されまくってるから入るためのきっかけは他のゲームよりは多いからな

555 23/03/24(金)01:05:21 No.1039555427

したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない

556 23/03/24(金)01:05:42 No.1039555525

月額だからCSと比較するとサービス開始さえ切り抜ければだいぶ安定するよね

557 23/03/24(金)01:05:58 No.1039555608

稼ぎありゃゲーム機みたいな数年に一回でるかどうかの物買い渋る必要ないしな…

558 23/03/24(金)01:06:15 No.1039555684

今のtenpaiがかつて自分がやったようなことされたら笑って許すんだろうか

559 23/03/24(金)01:06:19 No.1039555704

>したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない クソカスすぎる

560 23/03/24(金)01:06:25 No.1039555729

>したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない ねえそれ本当に私怨?

561 23/03/24(金)01:06:27 No.1039555735

>ヴァンサバで1プレイ30分とか短いな!って思ってたのに遊んでると30分長すぎ・・・てなる 1戦50分くらいかかるvalorantなんであんなに人気なんだろうな 最近はストリーマーの影響でlolにもちょっと流れてるらしいけど

562 23/03/24(金)01:06:34 No.1039555767

>したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない ドブみたいに汚く濁った趣味してやがるな

563 23/03/24(金)01:06:48 No.1039555823

これぐらいの時間帯から人生ゲームオンラインやりながらimg見るのが日課だった

564 23/03/24(金)01:06:48 No.1039555824

メタバースがMMOみたいになるんだろ

565 23/03/24(金)01:06:51 No.1039555840

STGは難易度上げ過ぎたよね 新規がクレジット入れてくれない

566 23/03/24(金)01:07:19 No.1039555952

普通にやってたらわざわざ晒しスレなんて見に行かん

567 23/03/24(金)01:07:21 No.1039555962

>したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない 多分なんだけどコイツはかなり正当な理由があって晒されたんだと思うの

568 23/03/24(金)01:07:23 No.1039555973

>メタバースがMMOみたいになるんだろ ならねえと思う

569 23/03/24(金)01:07:33 No.1039556008

>一つの世界を運営してそこでゲームもしてコミュニケーションをしてっていうのが時代に合わないんだよな クラフト出来るCOOPゲーを身内でってなっちゃうんかもね

570 23/03/24(金)01:07:48 No.1039556075

今現在代表的なMMOって何になるの? FF14?

571 23/03/24(金)01:07:58 No.1039556104

>普通にやってたらわざわざ晒しスレなんて見に行かん そんな…それじゃまるで晒しスレがゴミとカスとPKと害のたまり場みたいじゃん…

572 23/03/24(金)01:08:02 No.1039556116

>>したらばに私怨で晒された時に養護のレスしてくれた奴に自演乙ってする楽しみがもう味わえない >多分なんだけどコイツはかなり正当な理由があって晒されたんだと思うの 正当な理由があっても私怨であるっていうのは両立するし…

573 23/03/24(金)01:08:24 No.1039556215

>FF14? WOW/FF14/GW2

574 23/03/24(金)01:08:39 No.1039556275

>メタバースがMMOみたいになるんだろ 100年早い

575 23/03/24(金)01:08:55 No.1039556336

ゲーム流行らせるならアホみたいに金出すのが1番だと思う 次のスト6大会で優勝賞金200万ドル出るからみんなこぞってやり始めるんじゃないかな

576 23/03/24(金)01:08:56 No.1039556340

>クラフト出来るCOOPゲーを身内でってなっちゃうんかもね マイクラとか身内でやるのは楽しいけどオープンにしたら徹底的に壊して回る奴がやってくるからMMOのスタイルはクラフト系には向いてないな

577 23/03/24(金)01:08:59 No.1039556348

>今現在代表的なMMOって何になるの? >FF14? ブループロトコル

578 23/03/24(金)01:09:00 No.1039556353

FPSも一番馬鹿みたいに盛り上がる時期は過ぎたかなぁって感じはする

579 23/03/24(金)01:09:08 No.1039556394

ROもはいるだろうな

580 23/03/24(金)01:09:13 No.1039556418

>それはお前が興味ないかアンテナが低すぎるだけだろ 俺が興味持てないってことは衰退してるんだよ 少なくともオタクには人気無くなったと確信できる

581 23/03/24(金)01:09:16 No.1039556427

>そんな…それじゃまるで晒しスレがゴミとカスとPKと害のたまり場みたいじゃん… ゴミの隔離場だから合ってる

582 23/03/24(金)01:09:18 No.1039556433

>普通にやってたらわざわざ晒しスレなんて見に行かん 晒しスレというか鯖スレとかチャンネルスレとかでも晒しは横行してたので… 普通はしたらば見に行かないと言われたらそうだね

583 23/03/24(金)01:09:24 No.1039556462

VRMMOが創作であるような感じになったら起こしてくれ

584 23/03/24(金)01:09:36 No.1039556510

厄介おじさんは昨今MMOって名乗ってもインスタンスメインになってるしもうMMOじゃなくてMOだって言うよ

585 23/03/24(金)01:09:37 No.1039556516

書き込みをした人によって削除されました

586 23/03/24(金)01:09:55 No.1039556586

さっさとフルダイブ式開発してくれ未帰還者になるから

587 23/03/24(金)01:10:07 No.1039556635

したらば覗いてた奴なんていつの時代もまともじゃないだろ

588 23/03/24(金)01:10:21 No.1039556688

>俺が興味持てないってことは衰退してるんだよ >少なくともオタクには人気無くなったと確信できる その自信はどこからわいてくるのか

589 23/03/24(金)01:10:23 No.1039556694

自分では晒してないけどPKしまくってたら晒されてたな 元の韓国じゃ機能として普通に使ってるのに日本ってやけにそういうの嫌うよね

590 23/03/24(金)01:10:24 No.1039556698

>俺が興味持てないってことは衰退してるんだよ >少なくともオタクには人気無くなったと確信できる オタクの頂点きたな

591 23/03/24(金)01:10:33 No.1039556735

数時間かけてダンジョン攻略したりどこにあんな集中力持ってたんだろう 今は人と繋がることも億劫だしソシャゲも一時間が限界な俺はもうあの頃には戻れない

592 23/03/24(金)01:10:58 No.1039556842

>したらば覗いてた奴なんていつの時代もまともじゃないだろ 最初期はそこしか情報やり取りできる場所なかったし…

593 23/03/24(金)01:11:16 No.1039556909

赤くなると現れる天使

594 23/03/24(金)01:11:35 No.1039556981

>元の韓国じゃ機能として普通に使ってるのに日本ってやけにそういうの嫌うよね 韓国じゃ殺されるのが喜ばれてたのか

595 23/03/24(金)01:11:48 No.1039557041

>自分では晒してないけどPKしまくってたら晒されてたな >元の韓国じゃ機能として普通に使ってるのに日本ってやけにそういうの嫌うよね 晒すのは論外だけど通り魔好きになれって言われても困るだろ…

596 23/03/24(金)01:12:13 No.1039557149

>自分では晒してないけどPKしまくってたら晒されてたな >元の韓国じゃ機能として普通に使ってるのに日本ってやけにそういうの嫌うよね 争いは何も生まない

597 23/03/24(金)01:12:26 No.1039557199

>赤くなると現れる天使 エンジェルス…

598 23/03/24(金)01:12:26 No.1039557201

ネトゲによっては壺が見るに堪えない場所になってて wiki以外だとしたらばが攻略最前線だったりしたしな

599 23/03/24(金)01:12:33 No.1039557226

imgだとアニメもCSもなにもかもソシャゲに取られたと思う 漫画もあんまりだし今お宅の頂点はソシャゲよ

600 23/03/24(金)01:12:49 No.1039557293

>自分では晒してないけどPKしまくってたら晒されてたな >元の韓国じゃ機能として普通に使ってるのに日本ってやけにそういうの嫌うよね そういうの込みで楽しかったんだろ?

601 23/03/24(金)01:12:54 No.1039557313

PKとPKK文化は好きだよ

602 23/03/24(金)01:12:59 No.1039557326

>韓国じゃ殺されるのが喜ばれてたのか PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた

603 23/03/24(金)01:13:10 No.1039557370

>ねえそれ本当に私怨? 11の話だけどアビセアで誰もいないのを確認してからNM独占してて 後から人が来たから譲って帰ったら独占横取り野郎って晒されてた まあたぶん戦闘中に自分が気づいてなくてその人は何度か空いてないか確認はしたりしてたとは思う

604 23/03/24(金)01:13:11 No.1039557378

>imgだとアニメもCSもなにもかもソシャゲに取られたと思う >漫画もあんまりだし今お宅の頂点はソシャゲよ それimgの頂点なだけじゃね?

605 23/03/24(金)01:13:19 No.1039557417

>最初期はそこしか情報やり取りできる場所なかったし… そんな時代にしたらば見てる奴は異常者且つおじいちゃん

606 23/03/24(金)01:13:23 No.1039557431

>imgだとアニメもCSもなにもかもソシャゲに取られたと思う >漫画もあんまりだし今お宅の頂点はソシャゲよ あんなに実況スレ立ってたり年がら年中漫画のスレとかも立ってるのに!?

607 23/03/24(金)01:13:55 No.1039557541

>そんな時代にしたらば見てる奴は異常者且つおじいちゃん このスレにいる「」は10割がおじいちゃんだよ

608 23/03/24(金)01:14:02 No.1039557566

>>韓国じゃ殺されるのが喜ばれてたのか >PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた だろうね

609 23/03/24(金)01:14:15 No.1039557619

1秒に10コマンドとか入れるMMOのPKKやってたな大昔… 死ぬと手持ちのアイテム装備含めて全部その場に落とすし全てのステータスが10%下がる超シビアなゲーム

610 23/03/24(金)01:14:16 No.1039557625

昔のネトゲを求める層にはブルプロがマジでラストチャンスだと思う 成功するかはわからんが今や珍しいくらい昔のスタイルだ

611 23/03/24(金)01:14:20 No.1039557642

掲示板で喋る話題としてむいてるだけでソシャゲだけやってるわけじゃないだろ

612 23/03/24(金)01:14:24 No.1039557659

>争いは何も生まない 積み上げたものが無為にされるのが不快なのはそうだけど 与えられたコンテンツを消費するだけの繰り返しも刺激がなさすぎる

613 23/03/24(金)01:14:27 No.1039557669

>あんなに実況スレ立ってたり年がら年中漫画のスレとかも立ってるのに!? そんなのブルアカ一つだけで全部に勝てるよ 他も合わせたらもう無敵さ

614 23/03/24(金)01:14:38 No.1039557710

>PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた 過程が面倒くさいし合理的でいいじゃん

615 23/03/24(金)01:15:00 No.1039557788

NCソフトとか開発者がインタビューで憎み合って殺し合ったほうがゲームとして面白いでしょうって答えてたぐらいだし相当だよ

616 23/03/24(金)01:15:04 No.1039557799

赤字になると極端な「」が出てくるのはもはや文化だな

617 23/03/24(金)01:15:14 No.1039557840

>imgだとアニメもCSもなにもかもソシャゲに取られたと思う >漫画もあんまりだし今お宅の頂点はソシャゲよ 許せんな… imgからソシャゲとvtuberスレは追い出さねばならない

618 23/03/24(金)01:15:30 No.1039557897

>NCソフトとか開発者がインタビューで憎み合って殺し合ったほうがゲームとして面白いでしょうって答えてたぐらいだし相当だよ 正直な所それぐらいのめり込んでる時期が一番楽しくはある

619 23/03/24(金)01:15:51 No.1039557981

MMOでPKは新規が定着しづらいから注意だ

620 23/03/24(金)01:15:58 No.1039558007

>PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた これに納得ができるか否か というかはみ出た動きしたら晒し上げられるの見えてるからなあ…

621 23/03/24(金)01:16:15 No.1039558063

JUNKMETALの話するか!?

622 23/03/24(金)01:16:18 No.1039558084

>PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた つまんね…

623 23/03/24(金)01:16:39 No.1039558167

完璧なVR来てもMMOは流行らないだろうな…

624 23/03/24(金)01:16:47 No.1039558203

>>争いは何も生まない >積み上げたものが無為にされるのが不快なのはそうだけど >与えられたコンテンツを消費するだけの繰り返しも刺激がなさすぎる 求めてない刺激を一方的に与えられてコンテンツの消費に使われる被害者の気持ちにもなれ

625 23/03/24(金)01:16:57 No.1039558232

>完璧なVR来てもMMOは流行らないだろうな… 寧ろ疲労感凄いだろうしな

626 23/03/24(金)01:17:17 No.1039558329

>過程が面倒くさいし合理的でいいじゃん 日常的にポイント稼ぐ必要あるなら手間かけてられんしな

627 23/03/24(金)01:17:47 No.1039558453

>>争いは何も生まない >積み上げたものが無為にされるのが不快なのはそうだけど >与えられたコンテンツを消費するだけの繰り返しも刺激がなさすぎる そういうのがやりたい人で集まればいいのでは?

628 23/03/24(金)01:17:56 No.1039558486

伸びたかどうかが基準だけで話するならゲームなんかよりスポーツが最強で終わるから…

629 23/03/24(金)01:17:58 No.1039558495

>PKで稼ぐ前提のポイントあったけど日本だと談合で交互に殺し合ってた 日本だけみたいに言ってるけど韓国もGAIJINも平気でやってるけどね

630 23/03/24(金)01:18:18 No.1039558573

>伸びたかどうかが基準だけで話するならゲームなんかよりスポーツが最強で終わるから… 野球とか凄かったな

631 23/03/24(金)01:18:33 No.1039558626

>伸びたかどうかが基準だけで話するならゲームなんかよりスポーツが最強で終わるから… 全国で熱狂したからな…

632 23/03/24(金)01:19:23 No.1039558811

ちょっと前だとサッカーもすごかったからな

633 23/03/24(金)01:19:25 No.1039558825

サッカーもな…

634 23/03/24(金)01:19:29 No.1039558843

>過程が面倒くさいし合理的でいいじゃん 本来の用途でゲームの機能使ってるのに晒すのは日本人の気質だなって デスペナも無いし本国だと通常より稼げる狩場がPKエリアに設定されて奪い合いと別ツリーの育成ポイント稼ぎでPV用装備とか盛り上がってたのに日本だけ狩場で順番待ちして初日からコンテンツとして死んでた

635 23/03/24(金)01:19:30 No.1039558849

>そういうのがやりたい人で集まればいいのでは? PK同士は飽きる ノンケを襲いたい

636 23/03/24(金)01:19:48 No.1039558914

>そういうのがやりたい人で集まればいいのでは? フェルッカ結局廃れたよね…

637 23/03/24(金)01:19:58 No.1039558949

>>そういうのがやりたい人で集まればいいのでは? >PK同士は飽きる >ノンケを襲いたい ホモかよ

638 23/03/24(金)01:20:20 No.1039559038

>そういうのがやりたい人で集まればいいのでは? PKっていうのは殺しがしたいんであって試合がしたいわけじゃないんだ

639 23/03/24(金)01:20:30 No.1039559072

MMOならではと言えば経済要素楽しいよね 売れ筋素材集めて儲けたり 掘り出し物目的に露店さ迷ったり

640 23/03/24(金)01:20:30 No.1039559073

ブルアカプレイヤーは何でそんなにここのスレの伸びを気にするの…

641 23/03/24(金)01:20:36 No.1039559088

>>そういうのがやりたい人で集まればいいのでは? >PK同士は飽きる >ノンケを襲いたい なんでお前のレイプ趣味のために尻穴貸してやらにゃいかんのだ

642 23/03/24(金)01:20:47 No.1039559123

弱い奴を一方的に嬲って遊びたいんだよ

643 23/03/24(金)01:21:06 No.1039559190

>MMOならではと言えば経済要素楽しいよね >売れ筋素材集めて儲けたり >掘り出し物目的に露店さ迷ったり 相場を支配した時が楽しい

644 23/03/24(金)01:21:22 No.1039559248

あーオレが頑張っても配信者じゃないし無駄なんだなと

645 23/03/24(金)01:21:25 No.1039559256

PK文化が廃れた理由分かった!

646 23/03/24(金)01:21:33 No.1039559286

>ブルアカプレイヤーは何でそんなにここのスレの伸びを気にするの… ほんとにブルアカプレイヤーなんだろうか

647 23/03/24(金)01:21:34 No.1039559290

合法的に鮮度のある悲鳴をききたい~ 癒えない傷をつけたい~

648 23/03/24(金)01:22:12 No.1039559430

>>ブルアカプレイヤーは何でそんなにここのスレの伸びを気にするの… >ほんとにブルアカプレイヤーなんだろうか ソシャゲとかに独りで粘着してる病人が例の如くレス数がー!って発狂してんのね

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