ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/03/23(木)10:14:43 No.1039287415
昔支援したブラッドステインドのバッカー向けですげえ久しぶりにメール来たと思ったら待たせたな!支援者とマリオカート8する動画配信するよ!って言われても…ってなった
1 23/03/23(木)10:18:49 No.1039288070
そんな返礼あったんだ…
2 23/03/23(木)10:19:38 No.1039288194
なんでマリオカートなんだよ!
3 23/03/23(木)10:20:25 No.1039288333
納得いかない!
4 23/03/23(木)10:21:22 No.1039288460
ちゃんと返礼してえらい
5 23/03/23(木)10:21:30 No.1039288492
ブラッドステインドは十分な出来だったからいいだろ
6 23/03/23(木)10:21:59 No.1039288581
約束した以上仕方ねぇ!
7 23/03/23(木)10:23:07 No.1039288736
高額支援者との食事会はもうやったんだろうか…
8 23/03/23(木)10:23:10 No.1039288741
もっとこう……続編情報とかさぁ!
9 23/03/23(木)10:23:28 No.1039288786
スレ画はその時の俺の表情
10 23/03/23(木)10:23:35 No.1039288809
コレだよコレ!的な完璧なものお出しされた、てるこそ次の作品早く着手してくだち…みたいなところはある
11 23/03/23(木)10:25:51 No.1039289220
ブラッドステインドって出てから結構経ってない?
12 23/03/23(木)10:28:34 No.1039289679
>スレ画はその時の俺の表情 どういう顔だよ!
13 23/03/23(木)10:29:02 No.1039289760
4年前か…
14 23/03/23(木)10:29:35 No.1039289856
新作は作られてるの?
15 23/03/23(木)10:31:24 No.1039290135
>新作は作られてるの? まだ一作目の追加要素作り終わってないし…
16 23/03/23(木)10:31:28 No.1039290154
コナミワイワイレーシングしろ!
17 23/03/23(木)10:32:06 No.1039290260
>高額支援者との食事会はもうやったんだろうか… その食事会とマリオカート8がセットだよ!
18 23/03/23(木)10:32:12 No.1039290282
マルチは?
19 23/03/23(木)10:32:55 No.1039290401
>マルチは? マリオカート8デラックスでマルチプレイ!
20 23/03/23(木)10:34:39 No.1039290688
いややらなきゃならないのはわかるんだけどさ… もう次回作に完全集中して良いよ… という気分になるやつ
21 23/03/23(木)10:35:13 No.1039290804
>いややらなきゃならないのはわかるんだけどさ… >もう次回作に完全集中して良いよ… >という気分になるやつ 開発費を頂いた以上は約束は守らないといけないからな…
22 23/03/23(木)10:36:38 No.1039291021
今作の時点でも相当掛かったし待つしかないんやな…
23 23/03/23(木)10:37:19 No.1039291136
まあ律義さは大事ではあるが…
24 23/03/23(木)10:46:02 No.1039292661
まだロードマップ終わってないからな… なんかロードマップあとから色々生えてきてる気がするけど…
25 23/03/23(木)10:47:05 No.1039292838
インティ助けて…インティも忙しそうだわ…
26 23/03/23(木)10:50:13 No.1039293337
想定を遥かに上回る支援が届いた結果お返しの量が膨大になってしまったんだ 仕方ないんだ
27 23/03/23(木)10:51:17 No.1039293535
発売記念のサイン会やったのコロナ前だったし相当前だな…
28 23/03/23(木)10:53:22 No.1039293882
次回作は構想中ですって話だからまぁいいだろ
29 23/03/23(木)10:56:48 No.1039294443
数千人分のサインをIGAに書かせたのは正直悪かったと思っている ありがたく飾ってるけど
30 23/03/23(木)11:03:41 No.1039295648
>数千人分のサインをIGAに書かせたのは正直悪かったと思っている >ありがたく飾ってるけど でもよぉ…支援した「」のお陰で出せてるしこっちも遊べてるんだ 出資者は絶対なんだよ堂々としろって
31 23/03/23(木)11:03:53 No.1039295688
正直ブラステにそこまでかかりっきりにならなくていいよって感じの出来だったけどなぁ
32 23/03/23(木)11:13:26 No.1039297498
多分コロナでやれなかった食事会やっとやれたのか
33 23/03/23(木)11:15:42 No.1039297904
>正直ブラステにそこまでかかりっきりにならなくていいよって感じの出来だったけどなぁ 集まりすぎたんだ… 本当に集まりすぎたんだ…
34 23/03/23(木)11:16:50 No.1039298140
ロードマップだのはクラファンのいいとこでもあり駄目なとこでもあると感じる 多くの人は新作を求めてるはずなのに
35 23/03/23(木)11:18:28 No.1039298464
インティが萌え悪魔城みたいなゲーム出してる!
36 23/03/23(木)11:25:39 No.1039299749
もうブラステの開発は別のところに委託してると聞いた気がする
37 23/03/23(木)11:26:32 No.1039299925
斬月モードまでは楽しんだ それ以降は早く次出してになってる
38 23/03/23(木)11:26:42 No.1039299958
約束守って何が悪い
39 23/03/23(木)11:28:56 No.1039300391
インティリニンサン!CotM3くだち! 2ほんとに楽しかったんですけお!
40 23/03/23(木)11:29:22 No.1039300472
>数千人分のサインをIGAに書かせたのは正直悪かったと思っている >ありがたく飾ってるけど 書く方も地獄なのでは…
41 23/03/23(木)11:30:27 No.1039300664
メトロイドヴァニアジャンル自体が 結構充実してきたからな…
42 23/03/23(木)11:30:42 No.1039300715
>斬月モードまでは楽しんだ >それ以降は早く次出してになってる 残月以降触ってなかったけど最後の最後のキャラはなんか知らんキャラが追加されてた てっきりぶっ殺しておくれおばさんが使えるようになると楽しみにしてたのに
43 23/03/23(木)11:31:50 No.1039300919
>メトロイドヴァニアジャンル自体が >結構充実してきたからな… でもやっぱこう本家…本家?はいいもんだったよ
44 23/03/23(木)11:32:45 No.1039301084
IGAのいるArtPlayの求人ずっと残ってるな…
45 23/03/23(木)11:33:39 No.1039301239
悪魔城からの素材流用無しでブラステ作れるのは普通に凄いよねIGA
46 23/03/23(木)11:33:57 No.1039301291
あとはブラッドステインドHD出してくれたらそれだけでいいよ
47 23/03/23(木)11:35:09 No.1039301532
インディーズのメトヴァジャンルは何故かダークソウル要素も入って死にゲーになりがちだから時間がかかってもレベル上げしたらヌルくなる難易度の本家ヴァニアは嬉しかった ヴァルマンウェ振り回しながら高速移動するの超楽しい
48 23/03/23(木)11:36:11 No.1039301739
>インディーズのメトヴァジャンルは何故かダークソウル要素も入って死にゲーになりがちだから時間がかかってもレベル上げしたらヌルくなる難易度の本家ヴァニアは嬉しかった >ヴァルマンウェ振り回しながら高速移動するの超楽しい ぬるくなり過ぎてラスボスが2秒で死ぬのはちょっと寂しい
49 23/03/23(木)11:38:09 No.1039302166
俺は2Dアクションの中にあるRPG要素にハマったのに!って部分は正直ある…
50 23/03/23(木)11:39:48 No.1039302491
しかし時間かかっても月下後継が一作も出ないって状況に比べたら とりあえずブラステがあるっていうことの価値は大きいと思う
51 23/03/23(木)11:40:35 No.1039302665
インディーズのは物足りなくなって自分で作る流れだろうから高難易度化するのは仕方ない気もする RPG要素の調整って結構面倒だしね…
52 23/03/23(木)11:41:20 No.1039302822
>しかし時間かかっても月下後継が一作も出ないって状況に比べたら >とりあえずブラステがあるっていうことの価値は大きいと思う インティが出したじゃんぎゃるがんヴァニア
53 23/03/23(木)11:43:12 No.1039303232
ボスが全体的に凝ってるからラッシュじゃなくて個別に戦えるモードも欲しかったな…
54 23/03/23(木)11:52:42 No.1039305208
まだPCパッケージ出来てなかったのか…
55 23/03/23(木)11:55:13 No.1039305739
>悪魔城からの素材流用無しでブラステ作れるのは普通に凄いよねIGA ところでこの制作スタッフたちなんですけど…
56 23/03/23(木)11:56:01 No.1039305912
>インディーズのメトヴァジャンルは何故かダークソウル要素も入って死にゲーになりがちだから時間がかかってもレベル上げしたらヌルくなる難易度の本家ヴァニアは嬉しかった >ヴァルマンウェ振り回しながら高速移動するの超楽しい メトロイドもそうだけど本家は後半にいくほど雑魚の蹂躙を楽しませてくれるのはやっぱプロなんだなと思わされる
57 23/03/23(木)12:02:05 No.1039307155
本家悪魔城の物量はインディーでやるにはリソースが足りないんだ だからこうしてアクションの難易度を上げて骨太にする
58 23/03/23(木)12:04:04 No.1039307601
インティの悪魔の城は所謂ヴァニアではなくステージクリア型2Dなのだ
59 23/03/23(木)12:07:02 No.1039308335
いっそ支援者向けにガンヴォルトの斬月おじさんDLCとか来ません?
60 23/03/23(木)12:07:58 No.1039308582
ブラッドレスプレイアブル化で満足した
61 23/03/23(木)12:09:03 No.1039308852
すちむーのストアだったかに「今更連続攻撃出来ないのは古すぎる」ってレビュー書かれててそれに対して「俺たちはこれがやりたくて待ってたんだよ!そういうのがやりたいなら別のやれや!」って反論してる人がいて確かに…ってなった
62 23/03/23(木)12:09:26 No.1039308971
インティは何かインティだなって固有のゲームの手触りがある
63 23/03/23(木)12:10:05 No.1039309138
メトロイド本家もだいぶソウルライクっぽいボス戦じゃないか今
64 23/03/23(木)12:12:19 No.1039309755
着地やバクステで攻撃キャンセルして連打するのは楽しいからな…
65 23/03/23(木)12:14:01 No.1039310226
コラボ自体は別にいいんだけど予定してた最後のプレイアブルがそれかぁ…って感覚はちょっとあった
66 23/03/23(木)12:14:51 No.1039310487
>メトロイド本家もだいぶソウルライクっぽいボス戦じゃないか今 リターンズとドレットはわりと死にゲーパリィゲーだったところもあったしね
67 23/03/23(木)12:14:53 No.1039310493
別に誰も損はしてないんだがふしぎな気持ちになる
68 23/03/23(木)12:15:36 No.1039310714
>別に誰も損はしてないんだがふしぎな気持ちになる 律儀過ぎるのも考え物ってのはなんともはや
69 23/03/23(木)12:19:00 No.1039311747
インディーのメトロイドヴァニアってヴァニア要素ほとんどないのばっかりなんだよな
70 23/03/23(木)12:20:44 No.1039312248
2D探索で育成や装備周りの要素があるやつは大体ローグライトの方に行ってしまう
71 23/03/23(木)12:21:46 No.1039312559
マルチモードは何%まで出来てるのか もう春だよ
72 23/03/23(木)12:24:04 No.1039313248
俺が1番好きなのは月下よりそれ以前とかだからまたインディー悪魔城もそう言う好みがあるんだろう
73 23/03/23(木)12:25:20 No.1039313636
ドラキュラ2のことを指すヴァニアなんでしょ?
74 23/03/23(木)12:27:11 No.1039314224
>インディーのメトロイドヴァニアってヴァニア要素ほとんどないのばっかりなんだよな ドロップアイテムと素材合成と探索範囲の広がる楽しみ的な?
75 23/03/23(木)12:30:11 No.1039315182
RPG的コツコツ強化要素はあんまり外人の好みじゃ無いのかな
76 23/03/23(木)12:31:54 No.1039315762
お金集める時に言った約束を守る集金者の鑑
77 23/03/23(木)12:32:27 No.1039315905
敵を倒すとどうしてもレベルが上がっちゃうから自動的にヌルゲーになってまうとかだろうか 素手で殴れ