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    23/03/22(水)08:38:55 No.1038914637

    ラスボスさえ普通に倒せる難易度ならばその後のクリア後シナリオやクリア後ボスはどんなに難しくしても良い

    1 23/03/22(水)08:39:52 No.1038914815

    クリア後に戦えるボスがラスボスより弱かったケースが思いつかないので 〇!

    2 23/03/22(水)08:40:39 No.1038914980

    ×サガ系はラスボスが一番つよい

    3 23/03/22(水)08:45:44 No.1038915872

    × なんならクリア後にシナリオがある時点で×って解る サービス問題

    4 23/03/22(水)08:49:44 No.1038916776

    ストーリーで大事な人が死んでもクリア後の隠しボスを倒したら生き返らせても良い

    5 23/03/22(水)08:53:45 No.1038917731

    >ストーリーで大事な人が死んでもクリア後の隠しボスを倒したら生き返らせても良い ☓ オルテガの復活よりも実利のある新しいすごろくのほうが優先されがちで生き返る展開は別に望まれてない

    6 23/03/22(水)09:11:48 No.1038922378

    ステータス引き継ぎ周回前提のバランスなので⚪︎