虹裏img歴史資料館

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23/03/21(火)18:39:44 サイズ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1679391584639.jpg 23/03/21(火)18:39:44 No.1038717525

サイズ変更データいいよね… 大型とか超大型とか

1 23/03/21(火)18:43:08 No.1038718644

小型になるのもいいぞ

2 23/03/21(火)18:43:55 No.1038718883

俺はみんな巨大ロボットに乗るのが前提のシステムで乗らないで戦うデータ出来るなら積極的にやるマン

3 23/03/21(火)18:44:08 No.1038718946

でかつよになると雑に近接武器のダメージダイスが増えるからPathfinder好きだしBBTの《邪神降臨》は浪漫

4 23/03/21(火)18:44:49 No.1038719170

>俺はみんな巨大ロボットに乗るのが前提のシステムで乗らないで戦うデータ出来るなら積極的にやるマン 艦長!オペレーター!

5 23/03/21(火)18:45:49 No.1038719511

>でかつよになると雑に近接武器のダメージダイスが増えるからPathfinder好きだしBBTの《邪神降臨》は浪漫 神我狩でも似たようなデータあるね

6 23/03/21(火)18:46:21 No.1038719669

サタスペのサイズは一部の敵でたまに忘れる お前大型なの!?

7 23/03/21(火)18:54:31 No.1038722305

開放状態やアーツのあかげで「核攻撃を受けた五分後に放射線を纏って復活するクトゥルフ」が気軽に表現できる邪神の分霊好き

8 23/03/21(火)18:57:16 No.1038723285

面の良い女冒険者はエンラージ・パースンで巨女にするぞ

9 23/03/21(火)19:01:06 No.1038724683

小さくなってシナリオの穴を潜り抜けるんですよ…!

10 23/03/21(火)19:05:18 No.1038726264

まさかデカくなったらデカいロボ取っ組み合いしてマウント取ってボコボコにするとは…

11 23/03/21(火)19:06:16 No.1038726575

>まさかデカくなったらデカいロボ取っ組み合いしてマウント取ってボコボコにするとは… 巨体プロレスは日本の華だからな…

12 23/03/21(火)19:07:50 No.1038727171

>まさかデカくなったらデカいロボ取っ組み合いしてマウント取ってボコボコにするとは… つまりゼノギアスTRPG!チュチュでちゅ!!

13 23/03/21(火)19:10:06 No.1038728082

タラスクを生け捕りにするために皆でエインシェント・ブラス・ドラゴンにトゥルーポリモーフとシェイプ・チェンジして取り押さえたのは良い思い出

14 23/03/21(火)19:11:55 No.1038728805

>タラスクを生け捕りにするために皆でエインシェント・ブラス・ドラゴンにトゥルーポリモーフとシェイプ・チェンジして取り押さえたのは良い思い出 何の何の何!?

15 23/03/21(火)19:12:51 No.1038729183

>神我狩でも似たようなデータあるね でかくなると敵を足止めしやすく味方を逃げやすくできるけど それがボスに対してはあまり有利にはたらかないのがちょっと残念

16 23/03/21(火)19:13:42 No.1038729532

>>神我狩でも似たようなデータあるね >でかくなると敵を足止めしやすく味方を逃げやすくできるけど >それがボスに対してはあまり有利にはたらかないのがちょっと残念 ボスが大体デカブツなのが悪い そこでこのエネミーカミガカリ!

17 23/03/21(火)19:14:10 No.1038729689

>タラスクを生け捕りにするために皆でエインシェント・ブラス・ドラゴンにトゥルーポリモーフとシェイプ・チェンジして取り押さえたのは良い思い出 楽しそうなことしてんな…

18 23/03/21(火)19:20:37 No.1038732182

>そこでこのエネミーカミガカリ! 小さい敵をデカイPCで囲んで叩くのは絵面が悪いし…やるけど

19 23/03/21(火)19:20:54 No.1038732291

>>タラスクを生け捕りにするために皆でエインシェント・ブラス・ドラゴンにトゥルーポリモーフとシェイプ・チェンジして取り押さえたのは良い思い出 >何の何の何!? シナリオのボスである邪神の神性を奪って殺せる状態にする儀式に必要な素材を集めろというクエストでその一つにタラスクの生き胆が指定されてたので野良タラスクを捕まえる必要があった

20 23/03/21(火)19:21:06 No.1038732378

神我狩のボスはだいたい遠距離攻撃か足止め無視して移動するかしてくる…

21 23/03/21(火)19:21:31 No.1038732545

>神我狩のボスはだいたい遠距離攻撃か足止め無視して移動するかしてくる… その辺搭載しとかないとPCにあっという間に潰されるんだよ…!

22 23/03/21(火)19:27:29 No.1038735019

カードゲームのマンチキン思い出す

23 23/03/21(火)19:28:25 No.1038735368

>カードゲームのマンチキン思い出す 11フィート棒!

24 23/03/21(火)19:29:48 No.1038735917

大型であることを表現するための複数部位持ちエネミーいいよね あ…強制移動攻撃で左腕担当のコマが別のとこに飛ばされた…

25 23/03/21(火)19:32:42 No.1038737104

複数ゲストで構成された単独ゲストなので3回より多くの神業が使えますしそれぞれのCSで行動してきますはたまにやる

26 23/03/21(火)19:33:16 No.1038737358

>大型であることを表現するための複数部位持ちエネミーいいよね >あ…強制移動攻撃で左腕担当のコマが別のとこに飛ばされた… なんてこった千切れ飛んだ左腕が独りでに動いてる……来るぞ!

27 23/03/21(火)19:41:23 No.1038740649

>複数ゲストで構成された単独ゲストなので3回より多くの神業が使えますしそれぞれのCSで行動してきますはたまにやる 敵の数が多いと管理がめんどくさいが神業が少ないとバランスがとれない って点で知り合いはミミールをわりと使う

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