23/03/19(日)17:48:34 セミと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1679215714432.jpg 23/03/19(日)17:48:34 No.1037960155
セミとかパンダをどこで取り逃がしたかわからなくて全ステージやり直すことになって辛いぜ
1 23/03/19(日)17:50:57 No.1037960970
2周目の前半で揃いきったからそこまで神経質にならなくてもいいと思うよ
2 23/03/19(日)17:53:17 No.1037961790
書簡とか回復アイテムのやつとかパンダって高難易度で回収しても問題ないのか?
3 23/03/19(日)17:54:23 No.1037962165
旗はリストあるからともかくパンダはやや困るね
4 23/03/19(日)17:54:55 No.1037962345
クリア後でいいのでステージにどんな重要アイテムがあってどれを取ってどれを取ってないって表示が欲しい
5 23/03/19(日)17:55:20 No.1037962487
セミパンダ回復書簡の収集要素のトロフィーあるやつはステージに落ちてるか表示してほしい
6 23/03/19(日)17:56:42 No.1037962931
仁王2の時は遺髪とかのレアアイテムは取ったかどうか表示されてたんだけどね…
7 23/03/19(日)17:58:31 No.1037963594
新人に作らせたって言うけどどんだけ無能なの新人
8 23/03/19(日)18:09:27 No.1037967517
パンダは里に増えていくので残り何体かはわかる セミは何もわからないからやめた!
9 23/03/19(日)18:09:40 No.1037967595
ゲームあまりやったことない新人だったんだろうな あの業界結構そういう人多いし
10 23/03/19(日)18:12:19 No.1037968661
システム周りの全体的な不便さというか雑さは本当に何とかしてほしい
11 23/03/19(日)18:13:28 No.1037969112
小さい旗と回復強化集めに戻るのすごい億劫 セミに至っては回収する気すら起きない
12 23/03/19(日)18:13:32 No.1037969140
仁王で言ったら温泉とかアプデで表示するようになってったから正直気にしてない
13 23/03/19(日)18:13:44 No.1037969224
まあ現状不満点も全部じゃないにしろ潰して行ってくれてるんで DLC出始めるぐらいまでは様子見てもいいだろう
14 23/03/19(日)18:14:32 No.1037969531
>小さい旗と回復強化集めに戻るのすごい億劫 トロフィーはデカい旗だけだから気にしなくていいよ
15 23/03/19(日)18:14:34 No.1037969546
DCL3は年末だっけ? その頃にどうなってるか楽しみだな
16 23/03/19(日)18:15:46 No.1037970026
不満点を小まめに潰してくれるのは好感してるけど 難易度があんまり周回を念頭に置いた感じじゃないのはどうするんだろう
17 23/03/19(日)18:16:11 No.1037970195
>トロフィーはデカい旗だけだから気にしなくていいよ …マジで!? あとあれって一周目で取り逃したのを二週目で取ってもOKなんだろうか
18 23/03/19(日)18:16:40 No.1037970399
二周目攻略時に攻略サイトで見て改修すればいいんじゃね
19 23/03/19(日)18:17:23 No.1037970683
これだと難易度追加でアイテム集めはあんまり…って感じがするから なんか新コンテンツに期待したいところ
20 23/03/19(日)18:17:26 No.1037970704
仁王のムジナ結構好きだったから今回どんな妖怪が来るかと思ってたけど居なくなったのは世間的には不評だったのかな…
21 23/03/19(日)18:17:35 No.1037970765
ハクスラ要素はDLCで拡充されるのかな 現状薄味すぎる
22 23/03/19(日)18:17:56 No.1037970917
>仁王のムジナ結構好きだったから今回どんな妖怪が来るかと思ってたけど居なくなったのは世間的には不評だったのかな… 玉袋がね…
23 23/03/19(日)18:18:14 No.1037971038
>新人に作らせたって言うけどどんだけ無能なの新人 ここまで言うほどじゃないのに無駄に口汚く言う人いるよね
24 23/03/19(日)18:18:27 No.1037971128
ウォーロンはウォーロンで楽しいんだけど 仁王のレアアイテムどじゃーん!って出てくるの好きだったんだな って改めて思った
25 23/03/19(日)18:18:43 No.1037971225
仁王もそうなんだけどストーリーに無理に歴史絡めなくてもいいんじゃねぇかなって思った…
26 23/03/19(日)18:18:43 No.1037971226
回復ってマックス9個の+15?
27 23/03/19(日)18:19:14 No.1037971445
>ハクスラ要素はDLCで拡充されるのかな >現状薄味すぎる 今のとこレベル補正結構強くて装備よりもそっちのほうが重要な感じするから大幅なバランス調整が無い限りはハクスラよりもプレイヤースキル重視になると思う
28 23/03/19(日)18:19:16 No.1037971461
>回復ってマックス9個の+15? 10の+15だったような
29 23/03/19(日)18:19:30 No.1037971553
>ウォーロンはウォーロンで楽しいんだけど >仁王のレアアイテムどじゃーん!って出てくるの好きだったんだな >って改めて思った 小さい旗立てたときのスコッて音もだけど全体的に演出控えめだよね もうちょい派手にしてほしい
30 23/03/19(日)18:19:37 No.1037971592
三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい?
31 23/03/19(日)18:19:43 No.1037971636
コーエーソウルみたいなの出してくだち
32 23/03/19(日)18:19:56 No.1037971747
>三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい? ある意味正しいな…
33 23/03/19(日)18:19:58 No.1037971759
>回復ってマックス9個の+15? 回数10で回復量+15 フル強化したらトロフィーでるよ
34 23/03/19(日)18:20:15 No.1037971868
>三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい? 恋姫!
35 23/03/19(日)18:20:36 No.1037971999
揃い効果が微妙すぎるからもっと強くしてほしい
36 23/03/19(日)18:20:39 No.1037972013
>三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい? 王道を行く蒼天航路
37 23/03/19(日)18:20:40 No.1037972022
>ハクスラ要素はDLCで拡充されるのかな >現状薄味すぎる ハクスラ要素うすあじなのは発売前から言ってるから増えてもそんなに…って感じだと思う
38 23/03/19(日)18:20:57 No.1037972136
不満点はあるけどなんかけおってる人の熱意は解らないな
39 23/03/19(日)18:21:01 No.1037972172
ハクスラ要素に関してはパリィがめちゃ強く設定されてて装備の重要性は意図的に薄めにしてあると思う
40 23/03/19(日)18:21:09 No.1037972248
>三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい? SWEET三国志
41 23/03/19(日)18:21:16 No.1037972304
>小さい旗立てたときのスコッて音もだけど全体的に演出控えめだよね >もうちょい派手にしてほしい 小さい旗のスコンはあれはあれで気持ちいいのでそのままでお願いしたい
42 23/03/19(日)18:21:38 No.1037972454
>三国志に興味出たんだけど何見ればいい?一騎当千でいい? 北方三国志 横山三国志 三国志スリーキングダムあたり
43 23/03/19(日)18:21:59 No.1037972622
スコンからピカーンギュイーン!みたいになったら悲しい
44 23/03/19(日)18:22:12 No.1037972699
むしろUI以外は初作品としてはよく出来てると思うよ こっからシリーズ繋げてブラッシュアップしてくれればいい感じになる
45 23/03/19(日)18:22:19 No.1037972737
小さい旗は音よりも置かれてる場所が隅っこすぎて士気上がるのかそれ…?ってちょっと思う
46 23/03/19(日)18:22:38 No.1037972871
何で三国志覚えたのかなって思い出したら無双だったわ そこから吉川とか横山とか蒼天航路とかで埋めていった
47 23/03/19(日)18:22:47 No.1037972934
隠し通路の先にある狭い部屋の旗くん!どうなっているのかね!
48 23/03/19(日)18:23:22 No.1037973193
UIもこれで文句付ける程かなとは思う
49 23/03/19(日)18:23:23 No.1037973200
民家のベランダに小さい旗があったときは分かるかってなったぞ
50 23/03/19(日)18:23:46 No.1037973352
旗地味すぎて見落とすことちょいちょいあったからもうちょっと自己アピールしてほしい
51 23/03/19(日)18:24:28 No.1037973638
ゲーム自体は回避のボタン配置にちょっと悪意を感じる以外は普通に出来が良いと思うよ カキキキキキキキーンって連続化勁決まった時とか最高に気持ちいい UIはうん…褒められるところがあんまないかな…
52 23/03/19(日)18:24:31 No.1037973654
旗は光の柱立ってるから見落としはないだろうな →狭い所で柱が見えない
53 23/03/19(日)18:24:47 No.1037973733
>UIもこれで文句付ける程かなとは思う いやだいぶ厳しいぞこれは…
54 23/03/19(日)18:25:05 No.1037973846
アイテムが毎回入手順になるのなんなんだよ
55 23/03/19(日)18:25:12 No.1037973913
>UIもこれで文句付ける程かなとは思う これが完全初作品ならそうだけどチーニンとしてはUIの出来がかなり良かった仁王2があるから比べられるのも仕方ないとは思う 口汚く罵ったりするのはどうかとは思うけど
56 23/03/19(日)18:25:16 No.1037973947
UIは仁王2を踏み台にして更にブラッシュアップすると思ったら先祖返りってパターンだったから 怒る人がいるのは仕方ないんじゃないの
57 23/03/19(日)18:25:20 No.1037973970
義勇兵は変なところの旗でもテンション上がる変態
58 23/03/19(日)18:25:34 No.1037974070
>旗地味すぎて見落とすことちょいちょいあったからもうちょっと自己アピールしてほしい 屋外なら光の柱立ってるし…
59 23/03/19(日)18:25:35 No.1037974079
>UIもこれで文句付ける程かなとは思う いやUIは全般的によろしくないでしょ 特に鍛冶屋に行かないと倉庫使えないのはマジでどうかと思うよ!
60 23/03/19(日)18:25:51 No.1037974199
旗は旗感知があってようやくスタートだと思うので おとなしく弓あたりに付けるか曹操殿を呼ぼう
61 23/03/19(日)18:26:26 No.1037974423
>アイテムが毎回入手順になるのなんなんだよ しかも壺強化アイテムは初入手時の位置に固定される
62 23/03/19(日)18:26:40 No.1037974502
プレイしてて明確に気になったのは士気の補正がだいぶ極端で不屈ランク上げるための探索が結構ダルかったことくらいかな あと戦場から拠点行って強化してまだ戻ってはめんどいから旗から武器強化やらせて……ってのは感じた
63 23/03/19(日)18:26:54 No.1037974593
回復回数は10あるけど回復力は4つもどこで取り逃がしてるのか皆目見当もつかない…
64 23/03/19(日)18:27:10 No.1037974699
消費アイテムと矢弾が自動補給されないのと蔵の使いにくさはステージ中に補給されたくないから意図的にやってるのかと思ったけど
65 23/03/19(日)18:27:23 No.1037974778
その倉庫もどうやってアクセスするのかしばらくわからなかったぐらいだからな… そのダメ倉庫も自動補給ついて完全に無価値になった気がするがまあいいか!
66 23/03/19(日)18:27:24 No.1037974786
感じ方には個人差があることを忘れてはいけない
67 23/03/19(日)18:27:34 No.1037974852
鍛冶屋に行かないと倉庫使えないのもそうだが倉庫の項目があるんじゃなくてなんらかの項目選んでそこから倉庫にアクセスするって仕様は本当に意味がわからん
68 23/03/19(日)18:28:33 No.1037975251
なんかもう軍旗のとこに鍛冶屋いてくだち! ってなった
69 23/03/19(日)18:28:38 No.1037975282
各ステージの最初のとこに鍛冶屋のねーちゃん立っててほしい
70 23/03/19(日)18:28:42 No.1037975317
悲報だとか付ける類の所がこぞって取り上げてたから口汚いのが集まってる感はある
71 23/03/19(日)18:28:55 No.1037975403
倉庫は指南に説明あるし仁王の時より□ボタン押せってメッセージも見やすくなってるから一概に文句しか無いってのもなんだかな
72 23/03/19(日)18:29:25 No.1037975585
倉庫そもそも使わんからなあ
73 23/03/19(日)18:29:31 No.1037975621
制作側の都合なんてユーザーには何一つ関係ないからね…
74 23/03/19(日)18:29:44 No.1037975702
鍛冶屋のねーちゃん働きすぎで眠いんじゃなくて暇で眠くなってない?
75 23/03/19(日)18:30:05 No.1037975847
仁王2というお手本がありながらコレなのは流石に文句言うなって言う方が酷いだろ…改装とか倉庫とか明らかに退化してんのに
76 23/03/19(日)18:30:15 No.1037975937
鍛冶屋はセリフがいちいちウザい
77 23/03/19(日)18:30:21 No.1037975976
拠点に奥行きいらないなってなった 最初鍛冶屋いないと思って強化縛りで苦しい戦いを強いられてしまった
78 23/03/19(日)18:30:30 No.1037976045
>倉庫は指南に説明あるし仁王の時より□ボタン押せってメッセージも見やすくなってるから一概に文句しか無いってのもなんだかな 説明あっても多くのプレイヤーから不満出るってことは導線が足りてないってことだしなぁ
79 23/03/19(日)18:30:48 No.1037976157
不便なところがちょくちょくある反面能力振り分け直しが完全にデメリット無しで これ本当にいいの?ってほどの超親切だったりするのがアンバランス過ぎるぜ!
80 23/03/19(日)18:30:50 No.1037976165
UIとかチュートリアルは違和感無く使えるのが前提で使い辛いとこが減点評価されるもんだから… ストレスなく自然に使えるUI設計ってめちゃむずいんだろうけどね…
81 23/03/19(日)18:30:52 No.1037976182
UIで明確に褒められるところはビルド保存で呼び出すとちゃんとステ振りも変わるので道中用ボス用各属性特化用を自由に切り替えられるのはすごくいい コードヴェインもそうだったがビルド変更はこのくらい自由にやらせてくれ
82 23/03/19(日)18:30:52 No.1037976184
文句言うな!じゃなくて ギャーギャーうるさい人が嫌われてるのにずっと喚いてるのが気持ち悪いだけだと思いますけど
83 23/03/19(日)18:31:09 No.1037976272
戦闘システムも正直仁王の方が好きだと思ったがこの辺は個人の感想だな パリィからの強攻撃で大体事足りるのはちょっと物足りなさがあった
84 23/03/19(日)18:31:19 No.1037976335
一番通うであろう鍛冶屋に行くのにさえちょっと集中力必要なのはマジでどうかしてるだろ…
85 23/03/19(日)18:31:50 No.1037976561
>文句言うな!じゃなくて >ギャーギャーうるさい人が嫌われてるのにずっと喚いてるのが気持ち悪いだけだと思いますけど 擁護してるつもりで不満点を持ってる人を煽ってるようにしか見えないぞそれ
86 23/03/19(日)18:31:55 No.1037976586
また愚痴スレになったか
87 23/03/19(日)18:32:15 No.1037976709
いつまでも同じ事ぐだぐだうるさい人が嫌がられてるだけなのに文句いうなはおかしい!とか言い出すのがね…
88 23/03/19(日)18:32:24 No.1037976781
呂布揃えに全部位に武技ダメ+つけて強い武技使えば仙術に頼らなくても済む そう思っていた時期が私にもありました
89 23/03/19(日)18:32:42 No.1037976898
>仁王2というお手本がありながらコレなのは流石に文句言うなって言う方が酷いだろ…改装とか倉庫とか明らかに退化してんのに 文句じゃ無くて無能だとか口汚いの止めろって話しなんだけど…
90 23/03/19(日)18:32:44 No.1037976914
>倉庫は指南に説明あるし仁王の時より□ボタン押せってメッセージも見やすくなってるから一概に文句しか無いってのもなんだかな 前提として倉庫だけにアクセスする手段がないのが問題なんですよ なんで倉庫使うのにワンクッション別の項目選ぶ必要あるの
91 23/03/19(日)18:32:48 No.1037976943
いつも同じこと言う…というレスがすでにいつもと同じなのだ!
92 23/03/19(日)18:33:00 No.1037977018
そういう意見もあるで終わりでいいのよ 「良くない言い方する人いるよね」とか言い出すと全体的に荒れ出す
93 23/03/19(日)18:33:10 No.1037977077
あの拠点はどう考えても褒められない 何か文句言われてたらしいモンハンワールドの拠点がちっとも不便じゃなかった俺だけど ウォーロンの拠点は不便ってレベル通り越して明らかにおかしい
94 23/03/19(日)18:33:20 No.1037977160
>新人に作らせたって言うけどどんだけ無能なの新人 これがまともな文句だと思ってるあたりがちょっと…
95 23/03/19(日)18:33:25 No.1037977201
ハクスラは武将や妖魔武将ボスでもさせてくれってのが現状の不満かなあ 仁王みたくボス戦練習とかついででやりたいのに武将揃えしか落としてくれないのちょっとね…
96 23/03/19(日)18:33:32 No.1037977243
旗に戦仕度なんて項目あるんだしそこから購入売却改造分解倉庫ぜんぶ使わせてほしい…!
97 23/03/19(日)18:33:51 No.1037977388
>呂布揃えに全部位に武技ダメ+つけて強い武技使えば仙術に頼らなくても済む >そう思っていた時期が私にもありました 武技はスパアマ付けてくれ なんで強攻撃には付いてるのに武技についてないの!?
98 23/03/19(日)18:34:00 No.1037977453
バトルに関してはガー不攻撃パリィした時のリターンでか過ぎてはよガー不攻撃撃ってこい!ってなるのはちょっと極端な調整だなと思う
99 23/03/19(日)18:34:05 No.1037977491
>「良くない言い方する人いるよね」とか言い出すと全体的に荒れ出す 自分は適当言う癖に自分が罵られるのは嫌なんだ
100 23/03/19(日)18:34:07 No.1037977498
拠点なんだからアクセスの面倒臭さはいらないんじゃない? 仙人の里ってコンセプトにしたって移動が面倒くさすぎるよ
101 23/03/19(日)18:34:08 No.1037977508
セミ何個渡したかわからない…
102 23/03/19(日)18:34:22 No.1037977602
ちょっと触ればわかんだろって部分で評価下げてるのは勿体無すぎる
103 23/03/19(日)18:34:26 No.1037977627
>武技はスパアマ付けてくれ >なんで強攻撃には付いてるのに武技についてないの!? 1秒くらい止まってから攻撃し出す武技はなんなんだろうなあれ…
104 23/03/19(日)18:34:36 No.1037977694
>「良くない言い方する人いるよね」とか言い出すと全体的に荒れ出す 自分は好きに愚痴いいたい!にしか聞こえないけれど
105 23/03/19(日)18:34:47 No.1037977768
拠点はせめて落ちないようにして…
106 23/03/19(日)18:35:13 No.1037977925
超速武技持ってるせいで受けにしか回れない奴がまあまあいるのが嫌
107 23/03/19(日)18:35:34 No.1037978068
全体的なバランス調整不足とシステムの使いにくさはまぁ否定はできん 人型ボスとのバトルは面白いだけにもったいないなぁって
108 23/03/19(日)18:35:35 No.1037978076
見たくないレスは化剄して受け流せ
109 23/03/19(日)18:35:45 No.1037978143
>1秒くらい止まってから攻撃し出す武技はなんなんだろうなあれ… バフもデバフも切れるの早いのにあんな悠長な動き入れんなよってなる
110 23/03/19(日)18:36:09 No.1037978312
>各ステージの最初のとこに鍛冶屋のねーちゃん立っててほしい 今更だけど鍛冶屋の象嵌の効果検証するなら張宝か張角のステージが楽なのに気付いた
111 23/03/19(日)18:36:10 No.1037978315
>バトルに関してはガー不攻撃パリィした時のリターンでか過ぎてはよガー不攻撃撃ってこい!ってなるのはちょっと極端な調整だなと思う 下手に攻めるより当たると痛い赤攻撃パリィ確実に狙ったほうがいいからSEKIROとかと比べるとだいぶ消極的な戦い方になるね
112 23/03/19(日)18:36:13 No.1037978331
勿体ないとか言ってれば褒めたつもりで罵ってもいいも思ってる人いるよね
113 23/03/19(日)18:36:35 No.1037978463
まぁ不満は概ねアプデで改善できそうなところだしのんびり待つよ でも里の使いにくさとロードの長さはどうにも出来ないんだよな…
114 23/03/19(日)18:36:37 No.1037978479
正直な話オリジンもウォーロンも 下手に仁王の影追っかけなくてもいいのでは?って思う
115 23/03/19(日)18:36:41 No.1037978503
呂布とテニスするだけのステージ作って
116 23/03/19(日)18:36:57 No.1037978605
ドロップアイテムの表示が遅いのもやってると気になる
117 23/03/19(日)18:37:14 No.1037978719
気勢攻撃は普通の強攻撃の立ち位置で良かった気がするな 色々盛りすぎて武技打つのが躊躇われる
118 23/03/19(日)18:37:30 No.1037978826
変な人がいるからあんま文句言わない方がいいなっていう風潮にしたいのか…
119 23/03/19(日)18:37:36 No.1037978851
>勿体ないとか言ってれば褒めたつもりで罵ってもいいも思ってる人いるよね そういうレスがまさに火種…!
120 23/03/19(日)18:37:43 No.1037978889
ハンマーや斧は使いこなせる気がしない 棍や曲刀みたいな回転がいい武器ばっか使っちゃう
121 23/03/19(日)18:37:47 No.1037978919
>正直な話オリジンもウォーロンも >下手に仁王の影追っかけなくてもいいのでは?って思う 追っかけなくてもいいのに中途半端に追っかけてハクスラだの入れてるからなあ…
122 23/03/19(日)18:37:49 No.1037978932
>>バトルに関してはガー不攻撃パリィした時のリターンでか過ぎてはよガー不攻撃撃ってこい!ってなるのはちょっと極端な調整だなと思う >下手に攻めるより当たると痛い赤攻撃パリィ確実に狙ったほうがいいからSEKIROとかと比べるとだいぶ消極的な戦い方になるね 俺は攻めながら赤攻撃を待つぜ!
123 23/03/19(日)18:37:55 No.1037978965
武技命中でバフデバフを持ってるので刀の肘鉄みたいなのだけ撃つ
124 23/03/19(日)18:37:58 No.1037978984
>正直な話オリジンもウォーロンも >下手に仁王の影追っかけなくてもいいのでは?って思う ゲーム性はそうだけどシステムは追っかけてくれ
125 23/03/19(日)18:38:05 No.1037979034
フルプライスで買った人は好きに言えばええ!
126 23/03/19(日)18:38:23 No.1037979160
>>勿体ないとか言ってれば褒めたつもりで罵ってもいいも思ってる人いるよね >そういうレスがまさに火種…! 不満言ってる人に難癖つけるだけのレスにはさわるな
127 23/03/19(日)18:38:26 No.1037979171
>勿体ないとか言ってれば褒めたつもりで罵ってもいいも思ってる人いるよね 言論封殺したいなら自分でスレ立てなよ
128 23/03/19(日)18:38:57 No.1037979383
まぁこういう話題を続けると荒れそうってのは確かだし話題を変えよう 最強武器ランキングを決めようぜ!
129 23/03/19(日)18:39:01 No.1037979408
>フルプライスで買った人は好きに言えばええ! 話題に上がってないようなバグ報告もう3件してるけど有料デバッガーはやめてくだち!
130 23/03/19(日)18:39:17 No.1037979506
ユーザー視点で我儘言うならUIとかカメラワークとかは全企業で情報や技術を共有してくれ
131 23/03/19(日)18:39:42 No.1037979676
>まぁこういう話題を続けると荒れそうってのは確かだし話題を変えよう >最強武器ランキングを決めようぜ! 剣!直刀!曲剣!
132 23/03/19(日)18:39:50 No.1037979728
ゲーパス組だけどクソなところはちゃんとお便りしたよ
133 23/03/19(日)18:39:51 No.1037979739
拠点とかUIに関しちゃやってりゃ当然に出る不満だから同じこと言うなって言われても多分言ってるの別の人だし
134 23/03/19(日)18:40:07 No.1037979830
>まぁこういう話題を続けると荒れそうってのは確かだし話題を変えよう >最強武器ランキングを決めようぜ! 荒れる話題筆頭じゃねえか!
135 23/03/19(日)18:40:12 No.1037979866
張梁苦戦したけどそれ以降のボスがなんかやたら楽に感じる特に呂布タウロス
136 23/03/19(日)18:40:19 No.1037979916
ところで仙気の使い道レベル上げ以外にあるのかな なんか延々と増えてく
137 23/03/19(日)18:40:27 No.1037979967
細かい事いうと一敗塗地してるときにカメラ操作させて! 死角からやられた時に俺を殺したやつが誰かわかんねえ!
138 23/03/19(日)18:40:34 No.1037980012
体験版から二週目クリアまでずっとハンマー使ってたけどゴミ扱いされてて悲しい…
139 23/03/19(日)18:40:38 No.1037980039
モーション早い武器で立ち回って絶脈はデカ武器でぶっ刺す! あっ武器入れ替え忘れてる
140 23/03/19(日)18:40:38 No.1037980042
でも拠点は落下ダメージ無いよ?
141 23/03/19(日)18:40:47 No.1037980104
開発あるあるだけど 大手で作ってる人は作ってるゲームほぼ触らないどころか画面すら見ないことが多い だから細かい不便さとか分からないんだろうね
142 23/03/19(日)18:40:54 No.1037980159
>まぁこういう話題を続けると荒れそうってのは確かだし話題を変えよう >最強武器ランキングを決めようぜ! 双戟が体力の木武技の火装備重量の土で受けも崩しも強くて隙が無いんじゃないかと思ったら双戟特化の孫策揃えが軽装でうごごごってなった
143 23/03/19(日)18:41:00 No.1037980202
一通り試したけど戟が好きかな 強いかは知らん
144 23/03/19(日)18:41:03 No.1037980219
呂布は死ぬほど楽しいけど呂布タウロスは真顔になる 張遼お前は続編があっても一生人間のままでいろ
145 23/03/19(日)18:41:03 No.1037980223
>でも拠点は落下ダメージ無いよ? 落ちること自体がおかしいですよね?
146 23/03/19(日)18:41:19 No.1037980325
>ハンマーや斧は使いこなせる気がしない >棍や曲刀みたいな回転がいい武器ばっか使っちゃう 重量武器はダッシュ攻撃とか化勁からの派生が速いから使い方わかりやすいんだけど大刀とか戟みたいな中途半端な速度のやつが使い方わからんわ
147 23/03/19(日)18:41:33 No.1037980411
まぁこれから修整されてくだろうし長い目で見たらどうだね
148 23/03/19(日)18:41:41 No.1037980460
何だかんだ普通の刀が使いやすくて強い気がする
149 23/03/19(日)18:41:47 No.1037980491
面白いへんてこ武器をくれ
150 23/03/19(日)18:41:53 No.1037980521
双戟は伝説の双戟が受け値67でガード最強
151 23/03/19(日)18:42:02 No.1037980589
程普とかあたりのマイナー武将より 鍛冶屋ゴリウーを連れ歩きたいんだけど…
152 23/03/19(日)18:42:05 No.1037980605
怯む人型なら古錠刀ではめ殺せるからな やっぱ卑劣だぜ…呉!
153 23/03/19(日)18:42:08 No.1037980634
味方の落下ダメージは無しでいいんじゃねえかなって思うケアしようがないし
154 23/03/19(日)18:42:09 No.1037980642
手数と気勢ダメージを考えると棒が一番かな…
155 23/03/19(日)18:42:15 No.1037980680
趙雲の槍クソつえー…
156 23/03/19(日)18:42:33 No.1037980801
>双戟は伝説の双戟が受け値67でガード最強 なんであれだけ他の3倍もガード性能高いの…
157 23/03/19(日)18:42:36 No.1037980821
味方全員ミラのルカティエルかってくらい落ちるからな…
158 23/03/19(日)18:43:04 No.1037981020
人型タイマンなら双刀が使いやすい これで孫家のクソどもを皆殺しだ…!
159 23/03/19(日)18:43:06 No.1037981035
片手剣の種類多くね!?
160 23/03/19(日)18:43:09 No.1037981049
デカい武器は隙が大きいのにこれといった強みが少ないのがいけない
161 23/03/19(日)18:43:10 No.1037981056
>なんであれだけ他の3倍もガード性能高いの… 3倍!?
162 23/03/19(日)18:43:16 No.1037981102
ところで化勁ってその場でするのと移動するのって発生とか持続は特に変わらないのかな?
163 23/03/19(日)18:43:22 No.1037981150
落ちてHP1になるのもなんかな オリジンは少し減った状態で復帰だったのに
164 23/03/19(日)18:43:33 No.1037981219
槍もまあまあの速さとリーチに重さも備えてて強いよね
165 23/03/19(日)18:43:37 No.1037981239
これが直剣これが直刀…こっちは双剣でこれは双刀
166 23/03/19(日)18:43:37 No.1037981242
>>双戟は伝説の双戟が受け値67でガード最強 >なんであれだけ他の3倍もガード性能高いの… 俺の中では仁王のノリで受け値を初期設定した後の修正し忘れだとは思うけど伝説の武器って書いてあるからまあいっかあ!になってる
167 23/03/19(日)18:43:40 No.1037981261
まあでもさ 面白かったしこれでしか味わえない良さあるじゃん
168 23/03/19(日)18:43:40 No.1037981263
水責めされた都市で延々NPCがダイブし続けてるの見てちょっと笑った
169 23/03/19(日)18:43:50 No.1037981323
でかい武器弱いのは仁王の頃から… …ごめん全然違ったわ大太刀も薙刀鎌もクソ強かったわ斧が弱いだけだったわ
170 23/03/19(日)18:43:50 No.1037981326
回復薬の効果増やせるやつとかどこで取り逃したのか確認できるのかな 後々全部取ってねぇってなったら不安なんだが
171 23/03/19(日)18:44:08 No.1037981436
そもそもガードやる?クリアしたけど使った覚えない
172 23/03/19(日)18:44:16 No.1037981505
落下で一気に体力1になるのも極端過ぎだろ!ってなった
173 23/03/19(日)18:44:18 No.1037981518
呂布くらいまでは辛かった そこからは劉備セットもらって双剣強化して楽々だったわ
174 23/03/19(日)18:44:23 No.1037981554
>ところで化勁ってその場でするのと移動するのって発生とか持続は特に変わらないのかな? 下がりながらするとなんかくらう気がする 気がするだけかもしれない
175 23/03/19(日)18:44:24 No.1037981563
穴落ちると味方におい早く休みな!みたいに言われるのちょっと恥ずかしい
176 23/03/19(日)18:44:26 No.1037981579
拠点落下は鍛冶屋前で落下すると下の蔦に乗っちゃってぐるっと回り込まなきゃ旗に帰れないのがかなり面白い
177 23/03/19(日)18:44:30 No.1037981616
>落ちてHP1になるのもなんかな >オリジンは少し減った状態で復帰だったのに そんなに落ちるか?落ちなくね?
178 23/03/19(日)18:44:45 No.1037981720
>落ちてHP1になるのもなんかな >オリジンは少し減った状態で復帰だったのに 体験版時点では落ちたらそのまま死んでたぜ!
179 23/03/19(日)18:44:51 No.1037981772
大斧とか董卓の槍かっけえ!ってなったけどいざ自分で使うと重い…
180 23/03/19(日)18:44:52 No.1037981776
>そもそもガードやる?クリアしたけど使った覚えない ガードしながら化勁が普通じゃないの!?
181 23/03/19(日)18:44:52 No.1037981785
斧は今回カウンター武技がクッソ強い
182 23/03/19(日)18:44:54 No.1037981802
これ終わって仁王2やってて斧(槌)使いなんだけど弱い扱いなのかこの武器
183 23/03/19(日)18:44:57 No.1037981824
>回復薬の効果増やせるやつとかどこで取り逃したのか確認できるのかな 現状出来ない
184 23/03/19(日)18:45:00 No.1037981841
>そんなに落ちるか?落ちなくね? 落ちまくったよ俺は 水あるフィールドはだいたい落ちまくったよ許さねえぞ孫呉
185 23/03/19(日)18:45:14 No.1037981938
仁王は斧も強いだろ! 引き出し少ないだけで!
186 23/03/19(日)18:45:15 No.1037981948
ウォーロンやりすぎて仁王戻ったら体が動かない ガン攻め脳になりすぎてる
187 23/03/19(日)18:45:21 No.1037981980
>これ終わって仁王2やってて斧(槌)使いなんだけど弱い扱いなのかこの武器 一周目までは全然強い どんどん辛くなる
188 23/03/19(日)18:45:23 No.1037981993
>>そもそもガードやる?クリアしたけど使った覚えない >ガードしながら化勁が普通じゃないの!? L1押しながらかけいめっちゃ指つりそう
189 23/03/19(日)18:45:28 No.1037982024
過去に落下死散々してきた身からすると1でも残るのは温情すぎる
190 23/03/19(日)18:45:37 No.1037982084
ツクールRPGでありがちなやたら歩かせる街みたいだ
191 23/03/19(日)18:45:43 No.1037982122
絶脈取った後の飛び退きモーションでそのまま水没して暗転明けと同時に死角から飛んできた矢に殺されたときは理不尽だと思った…
192 23/03/19(日)18:45:46 No.1037982146
>水あるフィールドはだいたい落ちまくったよ許さねえぞ孫呉 ちょっとした段差みたいなとこに足場がなくて落ちたぜ!
193 23/03/19(日)18:45:48 No.1037982154
>そんなに落ちるか?落ちなくね? 上手い人は知らんけど「」たちの反応見る限りそこそこ落ちる
194 23/03/19(日)18:45:51 No.1037982178
>そもそもガードやる?クリアしたけど使った覚えない ガードすると相手の青ゲージが増えるから使わなかったな いや嘘だ本当はボタン配置を弄ったらガードがL3になったから使わなかっただけだ
195 23/03/19(日)18:45:55 No.1037982197
>>落ちてHP1になるのもなんかな >>オリジンは少し減った状態で復帰だったのに >そんなに落ちるか?落ちなくね? 探索で周りキョロキョロ見ながらプレイしてるとめっちゃ落ちる…
196 23/03/19(日)18:46:00 No.1037982224
>そんなに落ちるか?落ちなくね? 落ちる頻度の多い少ないの話ではないだろ…