23/03/19(日)00:43:13 サイマ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1679154193529.jpg 23/03/19(日)00:43:13 No.1037738337
サイマジの良さがそろそろ広まってみんなが新規欲しくなるころだと思うんだ 俺も欲しい
1 23/03/19(日)00:47:53 No.1037739877
欲しいけどレベルモンスターは辛くない?
2 23/03/19(日)00:50:41 No.1037740840
ターンでレベルアップとかじゃなくて相手が効果の発動や召喚特殊召喚する度にレベルアップとかサ!
3 23/03/19(日)00:50:50 No.1037740899
サイレントは根強い人気あると思うんだけどね
4 23/03/19(日)00:52:34 No.1037741475
>ターンでレベルアップとかじゃなくて相手が効果の発動や召喚特殊召喚する度にレベルアップとかサ! とは言えこの時代ソードマンはまだしもサイマジがポンと出てきても強くないんだよね...
5 23/03/19(日)01:00:24 No.1037743750
欲しいけど元のカード活かす感じになるのか単独でもやれる新規なのか どっちが欲しいか
6 23/03/19(日)01:01:56 No.1037744249
マジシャンもソードマンもそれ単体ではデッキとしてパワー不足になってなんかに混ぜるしかないからなぁ
7 23/03/19(日)01:09:43 No.1037746576
なんか強めのエースが欲しい
8 23/03/19(日)01:17:49 No.1037748836
ターン経過と相手のドロー回数(OCGだと他にも自分の手札の数も)で強化されていくモンスター群だから 今のハイスピード化した環境だとエンジンかかるまで時間がかかっちゃうのがね… 沈黙の~モンスターの③の効果も戦闘か相手の効果での破壊がトリガーだからどうしても使い勝手に難ありになっちゃうし
9 23/03/19(日)01:22:46 No.1037750274
沈黙の剣やサイレントバーニングみたいなサポートがもっと増えれば… とりあえず沈黙の剣とは別でいい感じに今風アレンジしたターンジャンプとか来ないかな
10 23/03/19(日)01:25:26 No.1037750996
こいつである程度元カードフォローしつつ~ってやってるからこれ以上はどうすればいいんだ?ってなる
11 23/03/19(日)01:26:46 No.1037751340
ターン1はずそーぜ!
12 23/03/19(日)01:29:17 No.1037751966
とりあえずもっと簡単に打点アップ出来る効果&高レベルサイレントモンスターの召喚条件を無視して特殊召喚出来るサポートカードの追加をですね…
13 23/03/19(日)01:31:10 No.1037752503
レベル系はやっぱ無理があると思うんだけどどうすりゃいいんだろうな リンク1で強制レベルアップくらいするか…
14 23/03/19(日)01:34:36 No.1037753484
>こいつである程度元カードフォローしつつ~ってやってるからこれ以上はどうすればいいんだ?ってなる 元カードの進化バージョン出すかいっそ融合とかエクシーズとかに手を出すか...相棒は新しいルールにもすぐ対応できそうだし使いそうじゃん?
15 23/03/19(日)01:35:14 No.1037753656
ソードマン7とマジシャン8をポンと出せるようになれればだいぶ変わるんだが ターンジャンプで召喚条件無視してソードマン7特殊召喚とか
16 23/03/19(日)01:35:42 No.1037753792
やっぱりイラストえっちすぎる
17 23/03/19(日)01:37:55 No.1037754398
サイマジ8も打点は偉いけど魔法耐性だけなのが中々 ソードマンは強いぜ
18 23/03/19(日)01:40:02 No.1037754954
ソードマン7は永続で魔法全部無効化だから今の時代でも通じる効果だよね 自分も使えなくなるのが痛いけど
19 23/03/19(日)01:42:30 No.1037755586
逆にもう相手のターンをスキップするとかしてターン経過要素再現にしたらいい
20 23/03/19(日)01:44:17 No.1037756043
パラディン可愛いよね
21 23/03/19(日)01:44:23 No.1037756061
手札の枚数じゃなくて自分・相手のドローの度に500ずつ永続で上げていくとか
22 23/03/19(日)01:45:35 No.1037756342
雑に耐性付与させようぜ 永続魔法とかで
23 23/03/19(日)01:46:46 No.1037756635
fu2021775.jpg 心強いサポート
24 23/03/19(日)01:47:47 No.1037756870
お互いがドローする効果のサポートならスレ画とマジシャン4両方で活かせるからやっぱそっち路線の強化がいいなぁ 一度に一気にドローすると4の方で困るから一枚ドロー何度か繰り返す感じで
25 23/03/19(日)01:51:52 No.1037757927
数ターン経過させたことにする効果のターンジャンプがOCG化されればブロックマン強化にも繋がる!
26 23/03/19(日)01:55:38 No.1037758872
書き込みをした人によって削除されました
27 23/03/19(日)01:57:05 No.1037759262
ブロックマンいるよ!?
28 23/03/19(日)01:58:42 No.1037759651
>ブロックマンいるよ!? 本当にいないものだと今まで思ってたことをここに謝るぜ... 居たんだ...
29 23/03/19(日)01:59:17 No.1037759785
忘れられたブロックマンに悲しき現在
30 23/03/19(日)02:03:19 No.1037760792
記憶編~闘いの儀で遊戯が使ったカードで実装されてないのって魔封壁とターンジャンプだけなんだよね
31 23/03/19(日)02:13:55 No.1037763493
タイムジャンプの疑似的な効果自体は沈黙の剣であるしなぁ
32 23/03/19(日)02:16:13 No.1037764066
沈黙の剣はちょっと疑似的過ぎる オマケも付いてて強いけどタイムジャンプと言うにはシンプルな打点アップだけだし
33 23/03/19(日)02:28:25 No.1037766849
急にターン1はずれてついでにモンスター効果もむこうかできるようにならねーかなー