虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/03/18(土)17:20:18 No.1037567662

    使ったことない武器を試す前にまずソロでAIボコってる時間が虚無すぎない?なんなんこれ

    1 23/03/18(土)17:22:54 No.1037568481

    マルチでキル数稼げばいいんじゃない?

    2 23/03/18(土)17:24:15 No.1037568932

    昨日初めて3試合くらいやったけどうーn…

    3 23/03/18(土)17:28:46 No.1037570392

    マルチはあんまキル取れねぇ~へたくそだからしかたないぜ AIにすらたまに撃ち負ける

    4 23/03/18(土)17:31:40 No.1037571317

    やっぱり演習場欲しい

    5 23/03/18(土)17:34:41 No.1037572292

    >AIにすらたまに撃ち負ける AIはそこそこ撃ち合い出来る人でも 見つかって射線に身を晒してたらやられる それくらい上手だよ

    6 23/03/18(土)17:36:56 No.1037572994

    ゴーストメイカーは面白いよ…

    7 23/03/18(土)18:01:23 No.1037581432

    >ゴーストメイカーは面白いよ… 爆発ボルトまでのキル数はアホすぎると思う

    8 23/03/18(土)18:02:41 No.1037581862

    爆発ボルト使ってみたいけど300キルは駄目だろ

    9 23/03/18(土)18:13:34 No.1037585580

    これでも歴代よりマシなんだ諦めてくれ

    10 23/03/18(土)18:23:09 No.1037588864

    bfの武器のアタッチメントって効果よく分からないんだよな だから俺はいつも即マルチにいくぜ! そしてボコられたらすぐ乗り物で遊ぶぜ!

    11 23/03/18(土)18:24:27 No.1037589411

    迷ったら近接とショートバレル、グレポンとホロサイト

    12 23/03/18(土)18:24:53 No.1037589589

    アンロック作業ってこれゲームに縛り付ける効果よりも 面倒で人が逃げていくマイナス効果の方がおっきくなってない?

    13 23/03/18(土)18:25:16 No.1037589736

    最初から全開放でもよくない?

    14 23/03/18(土)18:32:01 No.1037592317

    >アンロック作業ってこれゲームに縛り付ける効果よりも >面倒で人が逃げていくマイナス効果の方がおっきくなってない? 毎回議論されてるけど無くならないからな… bf以外もアンロック制導入してるから長くプレイしてもらえる利点もあるんだろう

    15 23/03/18(土)18:33:37 No.1037592875

    それでも俺はアンロック制はなくなってほしいとずっと思ってる

    16 23/03/18(土)18:34:41 No.1037593257

    >>ゴーストメイカーは面白いよ… >爆発ボルトまでのキル数はアホすぎると思う なんですか bot戦回してなんとか解放した俺がアホだって言うんですか

    17 23/03/18(土)18:35:27 No.1037593535

    MAV乗り始めは楽しいんだけど飽きてきてもやめ難いんだよな 気にせず乗り捨てるのもちょっとってなるし…

    18 23/03/18(土)18:36:35 No.1037593903

    MAVの乗り捨ては絶対やめよう あいつ失うと負けるレベルだぞ

    19 23/03/18(土)18:36:39 No.1037593925

    >MAV乗り始めは楽しいんだけど飽きてきてもやめ難いんだよな >気にせず乗り捨てるのもちょっとってなるし… 敵陣でオブジェクトなぎ倒しに行けばいい

    20 23/03/18(土)18:36:50 No.1037593992

    延命効果もだろうけど アンロック縛りがなきゃ誰も使わないクソ武器に存在価値をつけてやるのがめんどくさいんじゃないか

    21 23/03/18(土)18:40:35 No.1037595252

    FPSの武器やアタッチメントはみんなゲーム内通貨で開放するシステムにしてくんねぇかなー BFは昔から慣れるまで苦行させようとしやがる…特にビークル