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23/03/16(木)16:19:36 俺はマ... のスレッド詳細

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23/03/16(木)16:19:36 No.1036852650

俺はマルチで所構わず癒し釜爆発させるマン

1 23/03/16(木)16:21:04 No.1036852955

よどふかは癒し釜焚かせる奴がいるかいないかで 大分難易度変わるね

2 23/03/16(木)16:22:52 No.1036853319

俺は糸纏いポコポコ立てるマン でも気づいてくれなくて俺だけつけてるときは寂しい

3 23/03/16(木)16:24:56 No.1036853769

釜は糸5つで実質無限だから割と破格だけど 火と結だから人によっては全く選択肢に入らないやつ

4 23/03/16(木)16:26:56 No.1036854208

アプデで連結からくり増えないかな

5 23/03/16(木)16:27:35 No.1036854340

贅沢言わないから箱と発で釜と糸を作れる様になって欲しい

6 23/03/16(木)16:28:44 No.1036854589

>贅沢言わないから箱と発で釜と糸を作れる様になって欲しい 糸の無限生成はずるくないか?

7 23/03/16(木)16:28:51 No.1036854613

>贅沢言わないから箱と発で釜と糸を作れる様になって欲しい 糸!?

8 23/03/16(木)16:28:53 No.1036854630

弓だけど癒やし釜セットのためになにを抜くかで悩む

9 23/03/16(木)16:29:16 No.1036854711

泣いてる癒し香だっているんですよ!

10 23/03/16(木)16:29:54 No.1036854847

>泣いてる癒し香だっているんですよ! 報復セットで重宝されてるらしいな

11 23/03/16(木)16:30:09 No.1036854907

正直釜強すぎて 次ぐらいに回復量減らされると思ってる

12 23/03/16(木)16:30:27 No.1036854980

>泣いてる癒し香だっているんですよ! 回復遅い 範囲狭い コスト高い メリットない

13 23/03/16(木)16:32:38 No.1036855494

糸9の癒し香 糸5の癒し釜 ちょっとバランスおかしくない?

14 23/03/16(木)16:33:45 No.1036855740

飛燕刀と弓が空飛びながら戦ってるって思ったら 槌まで空飛んで戦うようになってきた

15 23/03/16(木)16:35:20 No.1036856083

>メリットない 常時発動し続けるおかげで設置してる間は報復かかりっぱなしらしいな

16 23/03/16(木)16:35:44 No.1036856166

報復ってどれぐらいダメージ上がるんだろう

17 23/03/16(木)16:36:16 No.1036856279

釜は状態異常も治すのやりすぎ

18 23/03/16(木)16:36:44 No.1036856393

>常時発動し続けるおかげで設置してる間は報復かかりっぱなしらしいな そんな定点で戦えるテクも度胸もないよ俺

19 23/03/16(木)16:37:24 No.1036856531

マルチだと大抵誰かが罠はるから杭羽外して火結持っていってるわ

20 23/03/16(木)16:37:28 No.1036856551

立ち回り安定してきたから糸余りはじめてとりあえず置ける継続効果のからくり便利だなって思い始めてる

21 23/03/16(木)16:37:40 No.1036856596

>釜は状態異常も治すのやりすぎ むしろそっちがメインのはずなのに回復量が凄まじい 癒し香が回復量低すぎるだけでもあるんだけど

22 23/03/16(木)16:38:15 No.1036856724

釜は修正されそうな気がする ちょっと強すぎる

23 23/03/16(木)16:39:42 No.1036857021

強すぎるがゆえに頼りすぎて発動までのタイムラグで死ぬ獣狩だっているんですよ!

24 23/03/16(木)16:40:05 No.1036857116

香と釜の回復増加量多分逆に調整するか 釜が香並になるかのどっちかだと思う

25 23/03/16(木)16:40:37 No.1036857235

よどふか相手だとないと困るからな 修正するなら癒し香もアッパーしてくれないと…

26 23/03/16(木)16:42:03 No.1036857563

箱発杭がほぼ固定だから抜くなら杭なのかな

27 23/03/16(木)16:43:14 No.1036857845

同じ火と結の轟雷砲はどうして…

28 23/03/16(木)16:43:28 No.1036857896

>箱発杭がほぼ固定だから抜くなら杭なのかな 罠使わないならそれでいいと思う 発は回避手段としてほぼ必須になってるし

29 23/03/16(木)16:43:34 No.1036857912

棍のバグつえーな… バグ無しでも今後大事な立ち回りになるだろうから早く修正して普通に動かしてみたいな

30 23/03/16(木)16:44:08 No.1036858051

>同じ火と結の轟雷砲はどうして… 初手轟雷砲があるから…

31 23/03/16(木)16:45:21 No.1036858359

ダメージ量考えても轟雷一発撃つなら 倍掛かってもオートエイムの銛二発撃った方がいいわ

32 23/03/16(木)16:45:43 No.1036858452

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

33 23/03/16(木)16:47:10 No.1036858783

釜は癒し水並の回復+オートリジェネ+低コスト+状態異常治療 だから やっぱおかしいわこいつ

34 23/03/16(木)16:48:11 No.1036859032

>No.1036858452 俺はアラガネにこれを三人同時に食らって仲良く三乙で死んだのを 三回ぐらい経験したわ

35 23/03/16(木)16:49:32 No.1036859359

それでも火結両方はできれば割きたくないって人は多いだろうから 轟雷砲が今のイマイチ性能で通す限りはアリだとは思う

36 23/03/16(木)16:49:53 No.1036859446

銛や鎖罠修正きついなって思ったけど 遊び慣れると他の連結色々試しても普通に倒せるようなったから 調整上手いんだなって

37 23/03/16(木)16:50:02 No.1036859483

あまり贅沢言えないけど釜のリジェネ時間3倍ぐらいにしてほしい

38 23/03/16(木)16:50:20 No.1036859575

>そんな定点で戦えるテクも度胸もないよ俺 定点で戦うことを強いられてる筒の話する?

39 23/03/16(木)16:50:33 No.1036859628

救助中にやられて死ぬのはムカつくけどそれで全滅するのも楽しいからマルチやってるところはあります

40 23/03/16(木)16:50:33 No.1036859629

>1678952743243.png 門じゃなく壁です!壁!!

41 23/03/16(木)16:50:51 No.1036859703

>釜は癒し水並の回復+オートリジェネ+低コスト+状態異常治療 いや回復量は水2回分ぐらいある… 飯で体力延びててもまずフル回復に近いぐらい爆発の分だけで回復する…

42 23/03/16(木)16:51:05 No.1036859770

>釜は癒し水並の回復+オートリジェネ+低コスト+状態異常治療 >だから >やっぱおかしいわこいつ これでコストが糸纏いや轟雷砲並だったら納得はする 5は無茶だ

43 23/03/16(木)16:51:53 No.1036859987

銛と鎖罠外しちゃった

44 23/03/16(木)16:52:00 No.1036860018

>銛や鎖罠修正きついなって思ったけど まぁ糸溜まり次第出しとけはあんまり健全な環境でもなかったしね やりたい放題すぎるのも面白くはあったが

45 23/03/16(木)16:52:07 No.1036860053

大筒はラスボス周回楽だから…

46 23/03/16(木)16:52:11 No.1036860083

癒やし香がいくらなんでもゴミすぎる… あれでコスト9て……!

47 23/03/16(木)16:52:19 No.1036860114

>同じ火と結の轟雷砲はどうして… 昨日ずっと轟雷砲と糸拾い往復し続ける大太刀とあったわ…タゲ一切取らねぇの

48 23/03/16(木)16:53:00 No.1036860301

癒し釜が強すぎるのもあるけど癒し香も弱すぎるからな…

49 23/03/16(木)16:53:40 No.1036860474

まず匣発杭の三点セットが抜けて強い状況ではあるから ここに追いつくように連結を強化していく方針が好ましいな キツネの連結は未だ存在しない羽結かもだが

50 23/03/16(木)16:53:54 No.1036860554

弓だけど誰かタゲ取ってくんねーかなー!とよどふかで祈りながら戦ってる 近接2人と組んだときに自分がタゲ取っちゃうと逃げ回るわけにもいかないから余計に

51 23/03/16(木)16:54:03 No.1036860585

ごーらいは1000くらい当たって欲しい

52 23/03/16(木)16:54:06 No.1036860600

折角のからくりゲーなのに糸回収がヒット数で格差が死ぬほど生まれてるのどうにかしてやって

53 23/03/16(木)16:54:08 No.1036860605

刀で結使ってると火も入れたくなるんだけど刀じゃ全然使わないから悩ましい

54 23/03/16(木)16:54:14 No.1036860628

ごーらいはもうちょっと玉の挙動だけでも安定してくれたらなぁ 当たると弱くはないんだから

55 23/03/16(木)16:55:29 No.1036860957

>折角のからくりゲーなのに糸回収がヒット数で格差が死ぬほど生まれてるのどうにかしてやって そこはモツ抜きで補うって事なんじゃないかな …モツ抜きもうちょっとやりやすくしてくだち

56 23/03/16(木)16:55:33 No.1036860975

昨日は爆弾置きまくるボンバーマンがいこくじんが居たなぁ

57 23/03/16(木)16:56:30 No.1036861225

俺はズボケオ直後に大槌量産するマン!!

58 23/03/16(木)16:56:31 No.1036861230

ごーらいは糸あんだけ使ってこんだけってなるからな… あと何も見えねえ

59 23/03/16(木)16:57:30 No.1036861479

釜は攻撃からくり

60 23/03/16(木)16:57:43 No.1036861535

>そこはモツ抜きで補うって事なんじゃないかな >…モツ抜きもうちょっとやりやすくしてくだち それだと全武器種モツ抜き必要な回収力に揃えてくれないと

61 23/03/16(木)16:58:09 No.1036861647

コンボ締めに大槌あると思います

62 23/03/16(木)16:58:22 No.1036861704

>折角のからくりゲーなのに糸回収がヒット数で格差が死ぬほど生まれてるのどうにかしてやって それありきでも回収がいいのはやりすぎと感じるのは弓ぐらいだから案外どうにかなってる気はする バ火力の棍がからくり攻撃だけだと全然たまらないのは面白いと思うし

63 23/03/16(木)16:58:30 No.1036861742

マルチでアラガネと戦うようになって気づいたけど あいつのダンクシュート挙動あまりに物理法則無視してない!? 10m以上平行移動してこっちにタゲ回してきたんだけど!

64 23/03/16(木)16:58:32 No.1036861756

ごーらいはもうちょっと銛くらいに敵に誘導してあたってくれたりしてもいいと思う

65 23/03/16(木)16:58:34 No.1036861765

攻撃遅く回数が少ない武器はそれに見合った回収にはしてほしくはあるね

66 23/03/16(木)17:00:17 No.1036862180

わかりました 遠距離武器は糸回収なしで

67 23/03/16(木)17:00:32 No.1036862253

槌の俺だけが天つ糸纏い使って他人の介護してるとこっちは万年糸ねぇんだけど!!ってなってくる

68 23/03/16(木)17:00:35 No.1036862268

書き込みをした人によって削除されました

69 23/03/16(木)17:00:43 No.1036862312

糸の回収率は棍がドベだと思う 本当に溜まらない 槌も低いけど空飛んで縦に槌振ってればそこそこ溜まる

70 23/03/16(木)17:01:02 No.1036862398

からくり刀で切り抜けたあとに仕掛け槌出したら盛大に反対側ぶっ叩いて駄目だった カメラ無理やりひっくり返してる来やがるくせに何でからくりの向きはそのままなんだよ!!

71 23/03/16(木)17:01:43 No.1036862558

回収速度の差は個性の範疇かもだけど棍だけちょっと低すぎない?が適切な表現なのかもしれん

72 23/03/16(木)17:02:26 No.1036862730

今更なんだけど弩を大量に配置するとすぐエリア移動しない?なんか移動してから弩3つくらい置いたらすぐどっか行っちゃうんだけど

73 23/03/16(木)17:02:39 No.1036862793

刀でR2したあとにカラクリ設置するの超むずいよね 匣3つ重ねようとすると □□□ になったりする

74 23/03/16(木)17:02:46 No.1036862823

槌は強化されたムロフシして溜めよう!

75 23/03/16(木)17:02:57 No.1036862867

連結するより基礎からくり一個置いて居合してた方が楽かなって思い始めた刀

76 23/03/16(木)17:03:26 No.1036862968

飛燕刀が糸回収出来て火力も上がって隙がない そもそも元から強かったのに強化されるとは思わなかった

77 23/03/16(木)17:03:55 No.1036863083

結ぐるぐるズバーンからの手裏剣でも糸回収出来たら棍がヤバすぎることになっちまう

78 23/03/16(木)17:04:40 No.1036863280

現環境最強クラスにまで強化されたからな飛燕刀

79 23/03/16(木)17:05:04 No.1036863367

>飛燕刀が糸回収出来て火力も上がって隙がない >そもそも元から強かったのに強化されるとは思わなかった 高速羽無くなったから…

80 23/03/16(木)17:05:24 No.1036863462

棍で通常攻撃当てるパターン組むのも割と楽しんでるよ基本はスラからとしてトンファー強から一気にとか抜刀を手裏剣に合わせておくとか

81 23/03/16(木)17:05:44 No.1036863526

>槌は強化されたムロフシして溜めよう! 悠長にあれやらせてくれるシーンがあんまり…

82 23/03/16(木)17:05:49 No.1036863544

自分の動き考えると匣外しちゃった 釜炊きつつサルのケツに杭打ちピストンするね…

83 23/03/16(木)17:06:03 No.1036863588

なんだかんだ爪やら棍やら使ったけどからくり刀に戻ってしまった かっこいいんだもん刀

84 23/03/16(木)17:06:45 No.1036863762

>自分の動き考えると匣外しちゃった >釜炊きつつサルのケツに杭打ちピストンするね… オラオラどう捌いてるんです…?

85 23/03/16(木)17:06:50 No.1036863782

>結ぐるぐるズバーンからの手裏剣でも糸回収出来たら棍がヤバすぎることになっちまう バグは置いといても近接で即使えるようになったのはいいんだろうかと思う 火あんま使わなくなったな

86 23/03/16(木)17:07:01 No.1036863822

やはり回収率トップで防御をカラクリに依存しない傘が強いですね

87 23/03/16(木)17:07:16 No.1036863883

>かっこいいんだもん刀 とりあえず示現しとけば何やっても火力出るのも偉い ゴール武器だけアプデで増やして…

88 23/03/16(木)17:07:39 No.1036863968

変形棍って各種類の攻撃1(□ボタン)に2種類あるよね 1周してきたら3段攻撃が1段攻撃になるし

89 23/03/16(木)17:07:57 No.1036864050

ゲージ溜まるまでがカスでゲージ溜まると大ダメージの武器と ゲージ無くてもそれなりでゲージ溜まると更に伸びる武器

90 23/03/16(木)17:08:44 No.1036864259

傘もズバーンッ!!ってする技欲しい

91 23/03/16(木)17:09:18 No.1036864393

傘は平時のダメージをもうちょっと増やしてくれたらとんでもないことになると思う

92 23/03/16(木)17:09:34 No.1036864460

>バグは置いといても近接で即使えるようになったのはいいんだろうかと思う >火あんま使わなくなったな 結そのものの使い勝手がめっちゃ良くなったのはいいことだよねバグ修正だけしてくれたら 火は逆に判定小さくなったのも相まって使用頻度減ったな 火火で擬似匣にしたりはするけど

93 23/03/16(木)17:09:49 No.1036864535

飛んで落下してくる攻撃なんかで防げないかって糸壁置いたら死んだ 落下攻撃反撃できるからくりは無いのか

94 23/03/16(木)17:10:23 No.1036864664

>変形棍って各種類の攻撃1(□ボタン)に2種類あるよね >1周してきたら3段攻撃が1段攻撃になるし まぁ2種類目の攻撃使うとか棍の使い方下手か?って立ち回りでしか無いから無意味な要素なんだけどね…

95 23/03/16(木)17:10:41 No.1036864742

一定時間〇〇が上昇するって効果は今の倍以上にしてくれてもよくないですか!? ひとうぇいが不憫というか不便で仕方ないよ

96 23/03/16(木)17:10:56 No.1036864811

爆弾を壁の代用にできないもんかね あれでは突進やバルカンパンチは止められない?

97 23/03/16(木)17:11:12 No.1036864884

>糸の回収率は棍がドベだと思う 変形棍はヒット数多いのにびっくりするほど糸溜まらないよね… 俺はもう火は諦めて結を一つだけ置くことにしたよ 壊す管理も楽だし…

98 23/03/16(木)17:11:31 No.1036864974

>傘は平時のダメージをもうちょっと増やしてくれたらとんでもないことになると思う とはいえもう討伐対象と戦ってる時に3ゲージないことまずないぜ

99 23/03/16(木)17:11:51 No.1036865049

破壊術の護符いっぱい出たから武器にも破壊術いっぱいつけたの昨日完成した でも破壊術あるなら一気あ成あった方が絶対よくない?って今一から作り直すか迷ってる

100 23/03/16(木)17:12:01 No.1036865093

>傘もズバーンッ!!ってする技欲しい パリィかっこいいじゃん

101 23/03/16(木)17:12:21 No.1036865184

たまーに匣1つでカウンター?みたいになる時あるけど狙っては出来ないや

102 23/03/16(木)17:12:22 No.1036865189

刀でダウン取ったときの最大火力って箱3から解放斬り連打と□R2の乱斬り連打どっちなんだろう

103 23/03/16(木)17:12:38 No.1036865254

>傘もズバーンッ!!ってする技欲しい パリィを他の武器にもくれるならいいよ

104 23/03/16(木)17:12:42 No.1036865267

>バグは置いといても近接で即使えるようになったのはいいんだろうかと思う あれと同じ動作で実は刀も恩恵大きいよ 解放ゲージ稼ぐのにまあまあいい感じ

105 23/03/16(木)17:13:00 No.1036865321

>変形棍って各種類の攻撃1(□ボタン)に2種類あるよね >1周してきたら3段攻撃が1段攻撃になるし 手裏剣とトンファーの順番が入れ替わって最終段にまた手裏剣が入るという変な連携だけど 二週以外の始動である歩き強が弱いので滅多に周回しない

106 23/03/16(木)17:13:36 No.1036865467

装備が整ってないからマルチに行けてないなぁ… トガアラシ倒せない…

107 23/03/16(木)17:13:44 No.1036865499

刀はラスボス武器がすごい!つよい!って感じなのがいい

108 23/03/16(木)17:13:52 No.1036865543

>たまーに匣1つでカウンター?みたいになる時あるけど狙っては出来ないや ワイハドッグやハリネズミ種は前引っ掻き分かりやすいから見てから匣1個置ける

109 23/03/16(木)17:13:59 No.1036865564

棍は軽快な武器なのに絶頂モノの大技も付いてきて2度おいしい

110 23/03/16(木)17:14:07 No.1036865597

>オラオラどう捌いてるんです…? やばそうかな?って思ったら発とか結でめっちゃ距離とってる…でもやっぱり匣も欲しい

111 23/03/16(木)17:14:28 No.1036865698

>刀でダウン取ったときの最大火力って箱3から解放斬り連打と□R2の乱斬り連打どっちなんだろう 立ち解放から直で出る居合乱舞もあるぞ こいつはスタミナを消費しないからそのあと二刀乱舞に繋げられるのが強い

112 23/03/16(木)17:14:41 No.1036865749

>刀でダウン取ったときの最大火力って箱3から解放斬り連打と□R2の乱斬り連打どっちなんだろう 火力はともかくとして連続居合のほうが起き上がりの敵の行動への対応力が高いからギリギリまで粘る時間調整がやりやすく感じたよ ダウン時間によるっていうケースバイケースに問われやすい中で結果的に火力出ることが多いのも解放捻り斬り→連続居合のほうじゃないかな

113 23/03/16(木)17:14:43 No.1036865754

傘って焙烙玉の自爆パリィでゲージ上げられるんだな…知らなかった

114 23/03/16(木)17:15:09 No.1036865870

ワイハドラゴン相手にからくり刀結でシュババしてるとすごい楽しい 地面に攻撃あって死んだってなる楽しい

115 23/03/16(木)17:15:10 No.1036865873

トガアラシは倒すだけなら邪法(箱で作った高高度エリアからの砲射撃)に手を染めれば俺も倒せるんだと思うけどわずかばかりに残ったプライドが…

116 23/03/16(木)17:15:18 No.1036865904

>やばそうかな?って思ったら発とか結でめっちゃ距離とってる…でもやっぱり匣も欲しい 逃げ切れるんだ…一つ賢くなった

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