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23/03/16(木)15:20:44 モビル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678947644745.jpg 23/03/16(木)15:20:44 No.1036839655

モビルトレースシステムってさ 宙返りするときは機体とパイロットの関係どうなってるの?

1 23/03/16(木)15:21:09 No.1036839750

コックピットデカすぎたよね

2 23/03/16(木)15:22:05 No.1036839963

そりゃ宙返りしてるだろ

3 23/03/16(木)15:22:44 No.1036840116

一番楽な操作

4 23/03/16(木)15:23:41 No.1036840336

>そりゃ宙返りしてるだろ よく考えろ

5 23/03/16(木)15:24:40 No.1036840541

どこかおかしいところあるか?

6 23/03/16(木)15:25:27 No.1036840720

台座の中での動きを反映

7 23/03/16(木)15:26:27 No.1036840922

>どこかおかしいところあるか? 前転宙返りしたらコクピットの壁にぶつからね?

8 23/03/16(木)15:26:44 No.1036840993

ぶつからないが

9 23/03/16(木)15:28:02 No.1036841275

>ぶつからないが なんで?

10 23/03/16(木)15:28:20 No.1036841344

前転宙返りしたらガンダムも前転宙返りしてるんだからぶつかるわけないじゃん

11 23/03/16(木)15:28:21 No.1036841349

普通に地面から見て宙返りするように動くだけでコクピットとパイロットの位置関係は変わらないと思う

12 23/03/16(木)15:28:58 No.1036841514

そもそも走るのは納得出来るのか

13 23/03/16(木)15:29:58 No.1036841747

重力制御技術もあるし割とどうとでもなると思う

14 23/03/16(木)15:30:35 No.1036841911

しっかりしろ 国土型コロニー打ち上げてそこで暮らしてる世界だぞ だいたいなんでもできる

15 23/03/16(木)15:30:54 No.1036841985

Gは科学力が規格外だからな…

16 23/03/16(木)15:31:14 No.1036842059

馬でなんとかなってる時点で察せよ

17 23/03/16(木)15:31:53 No.1036842210

小学生みたいな奴だな

18 23/03/16(木)15:33:31 No.1036842558

機体が吹っ飛ばされて地面に倒れるみたいな挙動する場合 機体から人間へのフィードバックがないとおかしな姿勢になりそうだし 倒れてるときの姿勢やコクピットはどうなってるんだろうとかいろいろ思う

19 23/03/16(木)15:34:37 No.1036842807

コックピットは独立稼働とかそういうのがほしいの?

20 23/03/16(木)15:35:00 No.1036842896

モビルスーツが走る時コクピットの中で走ってるわけじゃないからな

21 23/03/16(木)15:35:10 No.1036842932

コクピットもボール状で液体かなんかの中に浮いてるんじゃなかったっけ

22 23/03/16(木)15:35:21 No.1036842974

柳田理科雄なら解説してくれそう

23 23/03/16(木)15:36:05 No.1036843140

脳波コントロールも実現してるんだよなこれ

24 23/03/16(木)15:36:36 No.1036843253

コクピットの床が常に地面と平行になってるとすれば

25 23/03/16(木)15:36:57 No.1036843341

宙返り以前に飛行の制御がもうわけわからんし バルカンの照準もトリガーもわからんし まず歩くのどうなってん

26 23/03/16(木)15:37:22 No.1036843429

>モビルスーツが走る時コクピットの中で走ってるわけじゃないからな 未来のベルトコンベアみたいになってて走れるようになってるのかと思ってた…

27 23/03/16(木)15:37:28 No.1036843451

>柳田理科雄なら解説してくれそう ガンダムは大地に立った瞬間転倒する!?

28 23/03/16(木)15:38:23 No.1036843652

必要に応じて機体の中でコクピットブロック自体が回転してるのでは

29 23/03/16(木)15:38:32 No.1036843679

まぁなんだ いい感じのAIとか脳波制御で姿勢を伝える場合と伝えない場合があって さらにやろうとしてることも100%読み取ってやってくれるぐらいのなんかだろう

30 23/03/16(木)15:39:16 No.1036843859

まぁMFに限らずMSもどうやって二本のレバーと2つのペダルで いい感じにコクピットだけ刺したり相手のサーベtル受け止めたりなんて操作してるのかわけわからんしな 斬撃モーションパターンの選択で鍔迫り合いとかよき頃合いで出来るわけない

31 23/03/16(木)15:39:18 No.1036843867

コックピット内は常に下になるとかあるしそういうもんなんだ納得しとけ

32 23/03/16(木)15:40:02 No.1036844029

>ガンダムは大地に立った瞬間転倒する!? まず立ったの大地じゃなくてコロニーの中だし

33 23/03/16(木)15:40:21 No.1036844097

その辺の話はモビルファイターメカニック解説本に書いてあったと思う

34 23/03/16(木)15:42:12 No.1036844555

f72249.jpeg

35 23/03/16(木)15:44:02 No.1036844936

文字が多いから適当にまとめてくれ

36 23/03/16(木)15:45:14 No.1036845214

コアランダーからここにシフトする描写がないから中どうなってんだろうと思った事はある

37 23/03/16(木)15:46:39 No.1036845529

>文字が多いから適当にまとめてくれ 未来世紀の技術力すごい!!

38 23/03/16(木)15:46:49 No.1036845567

やっぱ重力制御装置あるんだな あのトンチキコロニー作るには必須だろうけど

39 23/03/16(木)15:48:23 No.1036845911

材質も超素材すぎて困惑する

40 23/03/16(木)15:49:13 No.1036846079

DG細胞からして超技術の結晶だからまあその辺はね

41 23/03/16(木)15:49:24 No.1036846123

ああだから機体が倒れてもファイターはコクピットの床に倒れるのか ほんと未来技術だな

42 23/03/16(木)15:50:51 No.1036846439

常にコックピット内の操縦者の位置が一定になるようにする技術でもあるんだろう

43 23/03/16(木)15:52:28 No.1036846774

明らかにモビルトレースシステムに向いてない機体とかあるし機体ごとにコクピット周りに個性ありそう

44 23/03/16(木)15:52:55 No.1036846886

>常にコックピット内の操縦者の位置が一定になるようにする技術でもあるんだろう >f72249.jpeg ちゃんと機体の姿勢に関わらずコクピットの床がパイロットにとっての下になるように制御してるって書いてある

45 23/03/16(木)15:53:08 No.1036846929

コクピットで握ってるビリビリなに

46 23/03/16(木)15:53:27 No.1036846997

コアランダーの操縦席部分完全に無駄になるしな…

47 23/03/16(木)15:53:50 No.1036847075

>コクピットで握ってるビリビリなに 武器とか

48 23/03/16(木)15:54:03 No.1036847118

アルゼンチンバックブリーカーかけられてる時パイロットはどうなっていますか

49 23/03/16(木)15:55:45 No.1036847462

>アルゼンチンバックブリーカーかけられてる時パイロットはどうなっていますか 浮いてるに違いない

50 23/03/16(木)15:55:55 No.1036847505

地面とコックピットが水平になる様に中でコックピットもグルグル回ってるって可能性もあるしな… ハッチ開閉も含めて超技術でなんとかなるんだろう

51 23/03/16(木)15:57:40 No.1036847892

同じように搭乗者の動きをトレースするロボって支柱やアームがあって宙返りできないのあるよね

52 23/03/16(木)15:58:28 No.1036848053

創作世界ならではの誤魔化しもあるしな… どうなってるか解らない部分は考えない方が楽しめる

53 23/03/16(木)16:00:04 No.1036848368

モビルトレースシステムが搭乗者の細かい動きや立ち位置まで再現出来るし 人間の骨格的に出来ない操作はやろうと思えば機械に任せるシステムもあるんでかなり自由

54 23/03/16(木)16:00:09 No.1036848383

まぁそんな事が些細な問題だと思えるのがGガン世界だし…

55 23/03/16(木)16:00:49 No.1036848524

>前転宙返りしたらガンダムも前転宙返りしてるんだからぶつかるわけないじゃん これのそうだねの内訳がネタマジどのくらいか分からない俺にはインターネッツがは早い…

56 23/03/16(木)16:02:34 No.1036848908

>モビルトレースシステムが搭乗者の細かい動きや立ち位置まで再現出来るし >人間の骨格的に出来ない操作はやろうと思えば機械に任せるシステムもあるんでかなり自由 マンダラガンダムとかウォルターガンダムとか人の形してないのは雰囲気で動かしてるんだろな…

57 23/03/16(木)16:02:49 No.1036848957

縛られたらなんかビリビリに縛られるしビームソード握ったらなんかビリビリが握れるように出てくるし馬に跨ったらなんかビリビリが手綱になって出てくるからフィードバックも万全だよ

58 23/03/16(木)16:03:30 No.1036849082

パイロットの肩が外れたらMFの肩も外れるんだぞ

59 23/03/16(木)16:04:26 No.1036849292

ダメージフィドバックの部分は流石に大会委員会の管轄なんだろうな

60 23/03/16(木)16:04:51 No.1036849368

グランドマスターとかどうやって操作してんだよ

61 23/03/16(木)16:04:52 No.1036849372

コックピットの中で前方向にジャンプしても重力パワーで前にはみ出さないようになってるんだろうな

62 23/03/16(木)16:05:59 No.1036849577

いい感じになってる自動いい感じシステムのお陰

63 23/03/16(木)16:06:07 No.1036849610

>グランドマスターとかどうやって操作してんだよ そこはDG細胞でどうとでもなるんだろう

64 23/03/16(木)16:06:09 No.1036849620

>グランドマスターとかどうやって操作してんだよ 脳波とノリ

65 23/03/16(木)16:07:18 No.1036849889

デスアーミーやデビルガンダムが繋がってるだけで操作できてるしなんかそういうのあるんでしょう

66 23/03/16(木)16:07:32 No.1036849947

Gガンの感情フィードバックはサイコフレーム技術がちゃんと解析されて体系化されたらああなるのかなあとは思ってる

67 23/03/16(木)16:07:58 No.1036850028

いいだろ? 大陸をそのまま宇宙に打ち上げられる技術力だぜ?

68 23/03/16(木)16:08:46 No.1036850209

>Gガンの感情フィードバックはサイコフレーム技術がちゃんと解析されて体系化されたらああなるのかなあとは思ってる ガンダリウムがサイコフレームみたいなもんかな…

69 23/03/16(木)16:09:19 No.1036850330

東方不敗はダサいからってこのスーツつけてなかったけどつけなくても操れるのか?

70 23/03/16(木)16:09:29 No.1036850373

MFのコクピットってコアランダーがそのままなるんだと思ってたけどよく考えたら全然違うよな…どこにあるんだ?

71 23/03/16(木)16:09:36 No.1036850389

>アルゼンチンバックブリーカーかけられてる時パイロットはどうなっていますか 黄色いビリビリにアルゼンチンバックブリーカーをかけられてぐわー!ってなる

72 23/03/16(木)16:11:27 No.1036850783

各国のコロニーもわりとふざけてる形あるからあんまり真面目に考えないほうが良いよ

73 23/03/16(木)16:13:30 No.1036851216

>東方不敗はダサいからってこのスーツつけてなかったけどつけなくても操れるのか? 東方不敗の服はスーツと同じ素材だか使っててスーツと同等の機能持ってる

74 23/03/16(木)16:14:36 No.1036851501

まあGガンの世界って歴代のガンダムシリーズの中でもトップクラスの科学技術がある世界だからな

75 23/03/16(木)16:15:53 No.1036851801

超級覇王電影弾は機体もパイロットもどうなってるのかわからない

76 23/03/16(木)16:17:27 No.1036852139

流派東方不敗の技は全部生身でも出来るから…

77 23/03/16(木)16:18:00 No.1036852274

>機体から人間へのフィードバックがないとおかしな姿勢になりそうだし フィードバックされてるんじゃ…?

78 23/03/16(木)16:18:51 No.1036852486

>流派東方不敗の技は全部生身でも出来るから… おっと豪熱マシンガンパンチも生身で出来るぜ?

79 23/03/16(木)16:21:32 No.1036853057

流派東方不敗の技は超級覇王電影弾と石破天驚拳とデッドリーレイブと十二王方牌大車併しか知らない

80 23/03/16(木)16:35:06 No.1036856036

マンダラガンダムとか下半身の動きどうしてんだとは当時から思ってた

81 23/03/16(木)16:38:29 No.1036856767

Gガンは深く考えちゃいけないアニメだよ

82 23/03/16(木)16:39:32 No.1036856979

アホみたいに見えて意外と真面目に設定されてたりもするからなんとも言えない

83 23/03/16(木)16:39:41 No.1036857015

>流派東方不敗の技は超級覇王電影弾と石破天驚拳とデッドリーレイブと十二王方牌大車併しか知らない 微妙に他のが混じっとる!

84 23/03/16(木)16:40:11 No.1036857148

>流派東方不敗の技は超級覇王電影弾と石破天驚拳とデッドリーレイブと十二王方牌大車併しか知らない ゴッドスラッシュタイフーンとかも一応流派東方不敗の技でいいのかな…?

85 23/03/16(木)16:41:11 No.1036857359

>MFのコクピットってコアランダーがそのままなるんだと思ってたけどよく考えたら全然違うよな…どこにあるんだ? 腹に近い部分に丸いコクピットがあって コアランダーはその上にぶっ刺さってパイロット落とす

86 23/03/16(木)16:41:39 No.1036857475

そう言われると超級とかドランクとかコクピットの中でどうなってんだって思ったけどアニメ見てる時には気にならなかったからこのアニメはいいアニメだな

87 23/03/16(木)16:41:40 No.1036857477

宇宙世紀 MSは半自立的にモーションを選んでる MSパイロットは推奨される動きを選ぶとかスロットをあげるなどの操作をやってると言うものらしい

88 23/03/16(木)16:41:57 No.1036857538

なんで生身でMSに勝てんの?

89 23/03/16(木)16:42:15 No.1036857602

>アホみたいに見えて意外と真面目に設定されてたりもするからなんとも言えない 設定周りはガンダムの例に漏れずかなりあるしな カオス戦争を回避するためのガンダムファイト導入とかそれだけで物語できちゃう

90 23/03/16(木)16:42:26 No.1036857647

新宿でビルを蹴り上げるんだぞ

91 23/03/16(木)16:43:14 No.1036857842

当時のサントラ買うとやたら詳しい設定解説載ってて 後でGガンダム大図鑑とかにまとめられた

92 23/03/16(木)16:43:35 No.1036857918

>なんで生身でMSに勝てんの? そんなことを考えている様ではデビルガンダムに勝てんぞ!

93 23/03/16(木)16:45:03 No.1036858282

>なんで生身でMSに勝てんの? 気合いと根性があれば人間だいたい何とでもなるからな それこそSD連中とかそのノリで気軽に銀河破壊や宇宙破壊規模の攻撃ポンポン繰り出すし

94 23/03/16(木)16:45:04 No.1036858290

>当時のサントラ買うとやたら詳しい設定解説載ってて >後でGガンダム大図鑑とかにまとめられた 初めて見た時CDのブックレットで済ます代物じゃないなってなった

95 23/03/16(木)16:45:08 No.1036858309

あの布でこちょこちょしてMS爆発するのも詳しい設定あるのか

96 23/03/16(木)16:45:59 No.1036858501

MFが宙返りする操作を機体内でやると実質中の回転角度が随順してるかもしれないしフィールドで機体内の平行が保たれてるってのは考えるのも楽しいね

97 23/03/16(木)16:47:51 No.1036858950

酔舞・再現江湖デッドリーウェイブがどういう技なのかわからない…ただの膝蹴りでは?

98 23/03/16(木)16:52:48 No.1036860241

>柳田理科雄なら解説してくれそう あいつ最終的にすごいですよね!しか言わねえじゃねえか

99 23/03/16(木)16:54:55 No.1036860799

>やっぱ重力制御装置あるんだな やっぱもなにも作中で特定のフィールドに二千倍の重力を発生させるとかやってるでしょうが

100 23/03/16(木)16:55:12 No.1036860881

俺にはレインが初めてスーツ着るシーンがエッチなことしかわからない

101 23/03/16(木)16:55:32 No.1036860971

慣性制御も出来るんじゃないかと思う

102 23/03/16(木)16:56:13 No.1036861160

余裕で出来てるよ!

103 23/03/16(木)17:03:02 No.1036862887

まずトレースしながらガンダム歩かせること考えたらだけでも山程懸念あるな 例えばガンダムの歩いた衝撃が内部に来てパイロットよろめいたらそのモーション拾ってしまうとかだと話にならないし慣性とか衝撃とか相当誤魔化す仕組みがありそう

104 23/03/16(木)17:03:39 No.1036863019

ボルジャーノンみたいに柔らか素材で外装できてないとと脇締めて正拳突きしただけで機体傷だらけになりそう

105 23/03/16(木)17:03:48 No.1036863060

肩の骨外したら機体の関節も外れるのはあまりにも超技術

106 23/03/16(木)17:07:31 No.1036863933

あっ今あいつチンポジ直した…

107 23/03/16(木)17:07:50 No.1036864013

10倍くらいMFが余分に動くからなんらかの補正がないと普通に壁にぶつかるのでは

108 23/03/16(木)17:10:03 No.1036864583

酔舞再現江湖デッドリーウェイブの時とかコックピットでダバダバしても明らかにマスターガンダム動いてないので深く考えてはいけない

109 23/03/16(木)17:14:29 No.1036865703

>10倍くらいMFが余分に動くからなんらかの補正がないと普通に壁にぶつかるのでは 未来世紀だぞ? 現代科学の常識なぞ通用しない

110 23/03/16(木)17:17:27 No.1036866493

物質をエネルギー化して格納やら人工的な重力を生成する機械やら感情からエネルギー生成等の超技術がある世界だから現代科学の常識基準の話なんて鼻で笑われるよ

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