虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/03/15(水)18:23:53 No.1036565973

    >正直当時叩かれすぎじゃねって思った

    1 23/03/15(水)18:27:41 No.1036567390

    戦闘が苦痛になるRPGはなかなか体験できない

    2 23/03/15(水)18:29:26 No.1036567971

    いやー屈指の黒歴史でしょう

    3 23/03/15(水)18:30:59 No.1036568522

    一応戦闘多めにしたほうがゴールしたときのコインの量増えるから…増えるよね?

    4 23/03/15(水)18:49:20 No.1036575281

    前作までが良すぎてってのもあるだろうし

    5 23/03/15(水)18:50:31 No.1036575738

    発売日にゲーム売ったのはこれが初めてだったよ こんなのを3500円で買い取ってくれたブックオフにはすこし申し訳なく思った

    6 23/03/15(水)18:54:41 No.1036577298

    これか礎になってオリガミキングができたと思えば…

    7 23/03/15(水)18:55:33 No.1036577626

    俺はオリガミキングにも納得してなくてすまない…

    8 23/03/15(水)19:08:07 No.1036582495

    定価で買って唯一最後まで遊ぶ前に投げたゲーム

    9 23/03/15(水)19:29:31 No.1036590778

    なんなら今でも叩くぞ

    10 23/03/15(水)19:31:32 No.1036591596

    ペーパーマリオじゃないガワ着せても戦闘重ねても得しないシステムがあまりにもかったるく辛いから絶対成功しないだろうなって確信ある

    11 23/03/15(水)19:32:22 No.1036591958

    何でカタログでロックマンDASHに見えたんだろう…

    12 23/03/15(水)19:34:46 No.1036592907

    俺も売っとけばよかった 中身知ってたら100円でもいらん

    13 23/03/15(水)19:35:55 No.1036593378

    ミヤホンは後年外してばかりなイメージ WiiMusicとこれはちょっと擁護できない