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  • 昼のウマ面 のスレッド詳細

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    23/03/13(月)13:15:24 No.1035824263

    昼のウマ面

    1 23/03/13(月)13:16:22 No.1035824495

    本当に馬面過ぎる…

    2 23/03/13(月)13:19:06 No.1035825103

    オルガの立体物

    3 23/03/13(月)13:22:20 No.1035825914

    よく見ると後ろのガンキャノンもなんか変

    4 23/03/13(月)13:23:00 No.1035826077

    F91って割とダサい?

    5 23/03/13(月)13:24:11 No.1035826358

    馬よりチンパンジーな感じがする

    6 23/03/13(月)13:27:24 No.1035827116

    どっちを最初に作ったかは分からないが 鉄仮面とシンメトリカルしてるパッケージもあったけど確実に寄せてると思う

    7 23/03/13(月)13:31:56 No.1035828178

    目が寄り過ぎだな

    8 23/03/13(月)13:40:59 No.1035830238

    ぶっさ

    9 23/03/13(月)13:49:02 No.1035831933

    F91の立体化ってどうしていつも出来悪いの…?

    10 23/03/13(月)13:50:02 No.1035832136

    なんだこりゃ

    11 23/03/13(月)13:50:22 No.1035832219

    馬っていうか犬面じゃね?

    12 23/03/13(月)13:50:39 No.1035832284

    旧1/100と旧ロボ魂は出来いいだろ

    13 23/03/13(月)13:52:26 No.1035832631

    >F91の立体化ってどうしていつも出来悪いの…? いつもとはいうがスレ画に関しては20年以上前の1\1ヘッドだぞ

    14 23/03/13(月)14:15:30 No.1035837884

    MG2.0も顔の出来はイマイチだったな

    15 23/03/13(月)14:15:56 No.1035837956

    外れのイメージが強い

    16 23/03/13(月)14:16:19 No.1035838044

    小さい割にちょっとしたギミックが詰め込まれたボディしてるから肥大化しがち

    17 23/03/13(月)14:16:44 No.1035838148

    マスク分厚くなるから仕方ない…

    18 23/03/13(月)14:18:55 No.1035838691

    本編作画も一定してないので各人それぞれの理想図が出来上がっている

    19 23/03/13(月)14:25:05 No.1035840080

    ブレがあるにしてもスレ画はやっぱ違うよなぁ…

    20 23/03/13(月)14:35:53 No.1035842520

    でも決定版が無いよねF91の顔 なんか安定しない

    21 23/03/13(月)14:36:30 No.1035842646

    >でも決定版が無いよねF91の顔 >なんか安定しない fu2004704.jpg

    22 23/03/13(月)14:36:55 No.1035842741

    胴回りはめちゃくちゃかっこいいのになぁ

    23 23/03/13(月)14:40:44 No.1035843627

    >fu2004704.jpg 安定し無さ過ぎでは…

    24 23/03/13(月)14:42:27 No.1035844011

    肩と顔の変形を開き直って差し替えにしたキットは出来いい

    25 23/03/13(月)14:43:26 No.1035844231

    中にわざわざ鼻や口模した造形わざわざ作っちゃったのも安定しない原因に思うマスクが良くても入ってる感じないと不格好だし

    26 23/03/13(月)14:45:59 No.1035844805

    νは原作の馬顔をオミットしてすらっとした丸い小顔のイケメンフェイス方向にシフトしてったけど F91はそれやると誰…!?ってなるんだよな

    27 23/03/13(月)14:48:04 No.1035845286

    F91は小型MSの造形の限界がすごい

    28 23/03/13(月)14:55:52 No.1035847150

    顔もだけど襟元から首にかけても結構独特なデザインだから難しいんだよね

    29 23/03/13(月)14:57:05 No.1035847474

    >>でも決定版が無いよねF91の顔 >>なんか安定しない >fu2004704.jpg 中央上でいいんじゃねえかな…

    30 23/03/13(月)15:05:28 No.1035849442

    >>>でも決定版が無いよねF91の顔 >>>なんか安定しない >>fu2004704.jpg >中央上でいいんじゃねえかな… じゃあ立体化してください

    31 23/03/13(月)15:07:13 No.1035849831

    そもそもF91の顔が根本的にカッコよくないのでは?

    32 23/03/13(月)15:07:26 No.1035849888

    ガワラ作画だと極端にダサい 意図的にあたらしいデザインを目指したからだろうけども

    33 23/03/13(月)15:09:29 No.1035850395

    最近出たHGFCローズが割とF91みたいな顔だった

    34 23/03/13(月)15:12:22 No.1035851097

    スレ画は横から見ると普通にかっこよかったりする

    35 23/03/13(月)15:13:08 No.1035851260

    俺がよく行く接骨院にこんな顔の先生いる

    36 23/03/13(月)15:16:35 No.1035852054

    SDが一番いいまである

    37 23/03/13(月)15:16:50 No.1035852117

    fu2004758.jpg fu2004760.jpg fu2004761.jpg νも大概安定しないんだけどこっちはなんか許されてる感がある

    38 23/03/13(月)15:17:20 No.1035852229

    F91は真面目に兜みたいな構造してるから既存のプラモの技術だと無理なんだろうな… MG2.0がかなりいい線行ってるけど

    39 23/03/13(月)15:18:17 No.1035852440

    丸っこいからマジで手癖出まくってどのシーンでも顔違うんだよなF91…

    40 23/03/13(月)15:18:42 No.1035852540

    >fu2004758.jpg >fu2004760.jpg >fu2004761.jpg >νも大概安定しないんだけどこっちはなんか許されてる感がある こっちは印象違くてもかっこいいからな…