23/03/13(月)08:39:15 アニメ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678664355487.jpg 23/03/13(月)08:39:15 No.1035767919
アニメ塗りのもっと楽なやり方おせーて
1 23/03/13(月)08:39:30 No.1035767977
がんばる
2 23/03/13(月)08:41:19 No.1035768263
アンチエイリアスを切る
3 23/03/13(月)08:43:10 No.1035768566
人狼塗りにする
4 23/03/13(月)08:44:09 No.1035768697
投げなわ塗りを使う
5 23/03/13(月)08:45:23 No.1035768873
AIに塗ってもらう
6 23/03/13(月)08:54:57 No.1035770325
色つけたラフ描いてベクター主線→ベクター色分け線て感じにやってるんだけどなんかもっと楽に早くできないかな!
7 23/03/13(月)08:56:42 No.1035770577
だいぶこなれてそうだけど更に量産したいのならベクター弄る手間が惜しい感じはある
8 23/03/13(月)08:58:52 No.1035770901
塗りのきれいな入り抜きができねー ぶにゃってなる
9 23/03/13(月)09:01:48 No.1035771353
>だいぶこなれてそうだけど更に量産したいのならベクター弄る手間が惜しい感じはある ベクターは交点まで消すが便利すぎて使ってて基本線の修正はしてない いいよね交点まで消す…
10 23/03/13(月)09:02:53 No.1035771509
CADとかでもそうだけどトリムはデジタルの特権感がある…
11 23/03/13(月)09:07:40 No.1035772178
キャラがわからない… 口調とか表情とか仕草とかもうわけわからなくなってきた 今まで散々描いといて 一枚絵くらいなら表情描けるけど漫画になると毎コマ毎コマそんな引き出しねえ
12 23/03/13(月)09:10:50 No.1035772657
輪郭線が切れ切れな絵を描くからアニメ塗りする方法悩んでたが パーツをグレーで塗ってレイヤー分けしてやればいいと分かった そのグレーのパーツの上にレイヤー作ってクリッピングすればバケツで塗れる
13 23/03/13(月)09:11:46 No.1035772809
やっぱり対談が必要なんだ…
14 23/03/13(月)10:06:05 No.1035781820
ネームやってても話の流れ下手だなって思う 俺に漫画は向いてない…
15 23/03/13(月)10:37:56 No.1035787258
コミュ障に漫画は無理だよ
16 23/03/13(月)10:42:41 No.1035788159
漫画っていわば面白い話を絵と文で表現するわけだから話し方の表現も大事だし 漫才とか映画とかで自分が面白いと思った掛け合いを参考にしてみたらどうです
17 23/03/13(月)11:01:03 No.1035791217
ここで匿名でわやわややってるのも対談みたいなもんだしよゆーよゆー
18 23/03/13(月)11:11:13 No.1035793069
今漫画やってるけどどうしてもセリフの言い回しに困る 会話の受け答えが拙いからだんだん英語の和訳文に見えてくる…
19 23/03/13(月)11:21:50 No.1035795171
漫画の会話の掛け合いって言葉にテンポの良さが無いと読みづらくなるよね ああ言うのに必要なのはリズム感なのかね
20 23/03/13(月)11:34:58 No.1035797771
声に出して読んでみては