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    23/03/13(月)06:42:04 No.1035755782

    こんなんアリなの!?

    1 23/03/13(月)06:42:35 No.1035755806

    死滅回遊を作ってその穴まで知ってて外からコントロールしてるやつにとってこれ縛りになるの?って疑問がある

    2 23/03/13(月)06:43:02 No.1035755829

    宿儺の賭けもそうだけどこの漫画本当に敵側に都合いいように動くな…

    3 23/03/13(月)06:44:11 No.1035755874

    作者がアリっつったらありなんだよ

    4 23/03/13(月)06:44:28 No.1035755891

    夏油は作者のお気に入りだから何でもあり

    5 23/03/13(月)06:45:06 No.1035755915

    何言ってんだかよくわからなかった

    6 23/03/13(月)06:45:49 No.1035755947

    >夏油は作者のお気に入りだから何でもあり こんなん本気で思い込むようになったら読者辞めたほうがええで

    7 23/03/13(月)06:47:20 ID:lpvhqc/E lpvhqc/E No.1035756024

    >夏油は作者のお気に入りだから何でもあり お気に入りだったのに頭が取れたトンボ扱いされるの可哀想…

    8 23/03/13(月)06:47:55 No.1035756059

    >お気に入りだったのに頭が取れたトンボ扱いされるの可哀想… 一瞬そう思ったけどこの作者好きなキャラいじめるタイプだったわ

    9 23/03/13(月)06:49:31 No.1035756137

    それがありなら五条のやつもなんか自分に制約かけてさっさと封印破壊してこいよ

    10 23/03/13(月)06:49:53 No.1035756151

    なんだお前の説明はよくわからんな

    11 23/03/13(月)06:50:52 No.1035756211

    もう呪いとして再登場するしかないこの漫画の紅一点は作者に好かれなかったんだろうか

    12 23/03/13(月)06:50:56 No.1035756213

    >>お気に入りだったのに頭が取れたトンボ扱いされるの可哀想… >一瞬そう思ったけどこの作者好きなキャラいじめるタイプだったわ 良かった作者に嫌われてる虎杖なんていなかったんだ

    13 23/03/13(月)06:51:38 No.1035756254

    もう何やっても良いから面白くしてくれ

    14 23/03/13(月)06:56:32 No.1035756522

    要領を得ないわ

    15 23/03/13(月)07:00:14 No.1035756722

    石流の扱いでシュンとしちゃった あの戦い結構好きだった辛さ

    16 23/03/13(月)07:06:03 No.1035757055

    呪術廻戦は虎杖の物語ですとはなんだったのか

    17 23/03/13(月)07:10:22 No.1035757333

    >呪術廻戦は虎杖の物語ですとはなんだったのか 指全部食って死ぬまでの話かと思ったらなんかよくわからなくなってきた

    18 23/03/13(月)07:11:30 No.1035757412

    単行本で作者が主人公好きじゃないって言うのは初めてみてショックだった

    19 23/03/13(月)07:11:43 No.1035757430

    >石流の扱いでシュンとしちゃった >あの戦い結構好きだった辛さ せめてブラスト撃たせてそれごと斬るとかにしてよ… なんだよ撃つ前に輪切りって…

    20 23/03/13(月)07:12:07 No.1035757458

    永続するゲームを成立させる縛りとしては成り立ってなくない? 縛りを守らなくてもゲーム自体に影響ないじゃん

    21 23/03/13(月)07:12:52 No.1035757523

    >永続するゲームを成立させる縛りとしては成り立ってなくない? >縛りを守らなくてもゲーム自体に影響ないじゃん 期限までに終わらせないと羂索死ぬんじゃない?

    22 23/03/13(月)07:14:10 No.1035757610

    回游はサービス開始もグダグダだしサービス終了間近もグダグダだしなんなんだよ

    23 23/03/13(月)07:14:27 No.1035757638

    けんじゃくも宿儺も呪いのスペシャリストみたいなやつだから虎杖たちが思いつかないような活用法を知っててもまぁありうるラインかもしれないけどもうちょっと隙を見せてくれてもいいじゃない…

    24 23/03/13(月)07:14:36 No.1035757648

    >石流の扱いでシュンとしちゃった >あの戦い結構好きだった辛さ いいキャラしてたけど一般人巻き込みまくってたようだからあんなもんじゃないか 希望だったデザートは食えたんだし

    25 23/03/13(月)07:16:50 No.1035757810

    >けんじゃくも宿儺も呪いのスペシャリストみたいなやつだから虎杖たちが思いつかないような活用法を知っててもまぁありうるラインかもしれないけどもうちょっと隙を見せてくれてもいいじゃない… 宿儺はガバガバの隙だらけだけどやる事なすことラッキーで成功するだけの奴やぞ

    26 23/03/13(月)07:16:54 No.1035757814

    サラッとポイントがこいつに渡ってて笑った 今までの話なんだったんだろう

    27 23/03/13(月)07:19:31 No.1035758011

    死滅回遊に関しては本当に徹頭徹尾意味分からなかったしクソつまんなかった

    28 23/03/13(月)07:20:16 No.1035758060

    連載の目的になるレベルで描きたかったエピソードなのが信じられない

    29 23/03/13(月)07:20:51 No.1035758107

    >死滅回遊に関しては本当に徹頭徹尾意味分からなかったしクソつまんなかった 追加されたキャラはいくらか好きなのいるけどなんもかんも敵の思い通りってのがね…

    30 23/03/13(月)07:23:25 No.1035758321

    羂索ママもしかして虎杖作るのに子宮使ってじっくりコトコト浴やってたりするのかな…

    31 23/03/13(月)07:24:17 No.1035758403

    死滅やってる間は虎杖たちの活躍が久しぶりに見れたから嬉しかったんだけどな…ここから反撃開始だな?って思ってた結末がこれなのは反動のせいかかなりがっかりした

    32 23/03/13(月)07:25:46 No.1035758510

    単眼猫は自分でもロクに分かってないのに変に理屈捏ね回すのやめなよ また単行本でさらに意味不明な解説始めるだろ

    33 23/03/13(月)07:26:41 No.1035758576

    漫画の中で解説してくれるならまだマシだよ

    34 23/03/13(月)07:28:08 No.1035758698

    >死滅回遊に関しては本当に徹頭徹尾意味分からなかったしクソつまんなかった 大元のルールがしょうもないのに加えGMが圧倒的クソ過ぎる…

    35 23/03/13(月)07:28:35 No.1035758727

    >連載の目的になるレベルで描きたかったエピソードなのが信じられない 死んだ卵を温めてたって感じですね…

    36 23/03/13(月)07:29:53 No.1035758824

    >大元のルールがしょうもないのに加えGMが圧倒的クソ過ぎる… ママはゲームマスターじゃないし…

    37 23/03/13(月)07:30:47 No.1035758894

    伏黒乗っ取りは早い段階で決まってたんだろうけどラスボス候補二人が どっちも人の術式パクりマンになってメインキャラが二人も封印 になるなのはどうにかならんかったのか

    38 23/03/13(月)07:32:00 No.1035759003

    相手側強くし過ぎて破綻してない?

    39 23/03/13(月)07:35:34 No.1035759329

    >になるなのはどうにかならんかったのか 羂索が浴覗いたり妙なムーブしてるから1億人呪霊のその先があるのかも

    40 23/03/13(月)07:36:28 No.1035759427

    永続するゲームを終わらせる無理難題の縛りって言うけど万がコロニーの出入り自由にしたからもういくらでも終わらせられるだろ というか永続に抵触するルールってあんな簡単に付けられたっけか?

    41 23/03/13(月)07:37:03 No.1035759497

    伏黒の魂がやたらしぶといのがもうギャグの領域に入ってるからここで赤の他人でしかなくなったツミキ殺されて折れましたとか言われてもな

    42 23/03/13(月)07:38:30 No.1035759608

    虎杖達の目的だった天使ちゃんも雑に死に申した

    43 23/03/13(月)07:38:53 No.1035759643

    返せない借金を負う事でお金を借りたってこと?

    44 23/03/13(月)07:39:09 No.1035759671

    >伏黒の魂がやたらしぶといのがもうギャグの領域に入ってるからここで赤の他人でしかなくなったツミキ殺されて折れましたとか言われてもな これここじゃなくて伏黒が乗っ取られる部分に持ってくるべきだったよな…

    45 23/03/13(月)07:40:08 No.1035759745

    プラス方向に転がることが少しでも無いと面白くないってのはわかる

    46 23/03/13(月)07:40:09 No.1035759746

    >相手側強くし過ぎて破綻してない? まずスレ画のセリフがわからなさすぎて破綻かどうかもわからない… ここまで敵側を強くしすぎてどう決着をつけるのかもわからない 核爆弾の毒でやっちゃいますか?

    47 23/03/13(月)07:41:06 No.1035759833

    >伏黒の魂がやたらしぶといのがもうギャグの領域に入ってるからここで赤の他人でしかなくなったツミキ殺されて折れましたとか言われてもな 指15本食っても浴とかやらなきゃ1割に抑えられるなら檻としての虎杖もなんか特別感薄くなったっていうか…

    48 23/03/13(月)07:41:09 No.1035759841

    これ終盤がんじがらめになった話の展開 雑に叩き切って終わる未来しか見えない

    49 23/03/13(月)07:41:42 No.1035759890

    露悪展開やりたいとかゲラゲラ笑ってるとかじゃなくて単眼猫本人も訳わかんなくなってない?マジでちょっと休んでもいいんじゃ…

    50 23/03/13(月)07:42:01 No.1035759923

    >プラス方向に転がることが少しでも無いと面白くないってのはわかる ポイント移動ルール追加で穏便に話が運んだり仲間増やしてたし今まで充分プラスに動いてた方だよ

    51 23/03/13(月)07:42:02 No.1035759924

    この手のゲーム的設定だとグリードアイランドってよくできてた方だったんだなと再確認させられた

    52 23/03/13(月)07:42:20 No.1035759946

    今までの章の終わりが全部後味悪くて全部敵に都合のいい終わりにしかなってないの凄いんだよね

    53 23/03/13(月)07:42:22 No.1035759952

    >>相手側強くし過ぎて破綻してない? >まずスレ画のセリフがわからなさすぎて破綻かどうかもわからない… >ここまで敵側を強くしすぎてどう決着をつけるのかもわからない >核爆弾の毒でやっちゃいますか? アメリカなら最後に核撃ってきそうだよな

    54 23/03/13(月)07:42:23 No.1035759955

    味方も退場させまくって強いキャラも話回せるキャラもごっそり減ってしまった

    55 23/03/13(月)07:42:25 No.1035759958

    敵が何目指してるかも味方がどうしたら勝利なのかも最近よくわからん

    56 23/03/13(月)07:42:27 No.1035759964

    伏黒の末路は早いうちから決めてたっていうからにはそのあとの宿儺のことも考えてるよね まさか伏黒が乗っ取られるってとこしか考えてないなんてことはないよね

    57 23/03/13(月)07:43:22 No.1035760048

    味方側の勝ち筋あんの今ってなってる

    58 23/03/13(月)07:43:37 No.1035760074

    敵にとってのご都合主義って 主役のご都合主義より遥かに不快だな

    59 23/03/13(月)07:44:01 No.1035760120

    >プラス方向に転がることが少しでも無いと面白くないってのはわかる ぶっちゃけ五条復活っていう大目標が遠ざかりまくってる中でつみきの復活とかいう伏黒以外どうでもいいことですらしくじってるのは論外だわ

    60 23/03/13(月)07:44:03 No.1035760124

    書き込みをした人によって削除されました

    61 23/03/13(月)07:44:22 No.1035760154

    >味方側の勝ち筋あんの今ってなってる 五条復活

    62 23/03/13(月)07:44:29 No.1035760164

    巻きすぎてよくわからない

    63 23/03/13(月)07:44:44 No.1035760190

    >伏黒の魂がやたらしぶといのがもうギャグの領域に入ってるからここで赤の他人でしかなくなったツミキ殺されて折れましたとか言われてもな 展開上他に誰も積み木姉さんの身体乗っ取った誰かさんを追う理由がないんだ どうせ虎杖が伏宿儺に追いついた頃には積み木の死骸が転がってて「遅かったな小僧」とか上から目線で決め台詞吐くんだろうけど

    64 23/03/13(月)07:44:47 No.1035760196

    >五条復活 出来そうですか?

    65 23/03/13(月)07:44:53 No.1035760210

    うろんミラージュの方がまだ何言ってるか分かる

    66 23/03/13(月)07:44:57 No.1035760220

    呪いだの制約だの散々言ってたのに 話の展開の為には雑にそういう設定だからで適当言うのは本当に良くないと思う

    67 23/03/13(月)07:45:12 No.1035760239

    >もう何やっても良いから面白くしてくれ ここしばらくの展開にドキドキしていて済まない…

    68 23/03/13(月)07:45:23 No.1035760259

    >この手のゲーム的設定だとグリードアイランドってよくできてた方だったんだなと再確認させられた あれはゲーム自体はただのゲームでしかないからなあ ルールが凄く公平ではある

    69 23/03/13(月)07:45:33 No.1035760279

    まあ宿儺がだいぶ情けないとこ晒した今となっては五条が出てこればどうにかなる感だけはあるわ

    70 23/03/13(月)07:45:36 No.1035760288

    >うろんミラージュの方がまだ何言ってるか分かる そう決めつけるのはまだ早いような気もするぜ

    71 23/03/13(月)07:45:44 No.1035760301

    >>五条復活 >出来そうですか? アフリカまで復活アイテム探しに行ってるんだろ

    72 23/03/13(月)07:46:08 No.1035760349

    >味方側の勝ち筋あんの今ってなってる 死滅回遊ルール抵触ペナルティ

    73 23/03/13(月)07:46:40 No.1035760401

    デスゲームモノでよくあるけどあまりにも運営が有利かつ後出し満載だとハラハラするより先にダレるよね

    74 23/03/13(月)07:47:46 No.1035760517

    おれ敵に覚えてろよ!って言わせる大切さ凄く実感した!

    75 23/03/13(月)07:47:49 No.1035760526

    せめていつまでに終わらせるって期限付きならまだリスクとして納得出来るんだが そういう説明一切ないから何でもあり感じ 出ちゃうんだよね

    76 23/03/13(月)07:47:55 No.1035760540

    週刊連載で漫画描けなくなるレベルであっぷあっぷしてたって過去があるだけに週刊のスピード監督単眼猫の作風あってないんじゃないかって思う 絵はかなりしっかり聞けるけどお話煮詰める時間が足りてない

    77 23/03/13(月)07:48:18 No.1035760581

    術式目当てで乗っ取っただけの器でも何でもない奴にパワー抑えられてるのがダサすぎる

    78 23/03/13(月)07:48:31 No.1035760608

    >おれ敵に覚えてろよ!って言わせる大切さ凄く実感した! お気に入りがやられるたびに癇癪起こす無惨様いいよね

    79 23/03/13(月)07:49:13 No.1035760678

    ルール周りの説明毎回回りくどくてわかりにくいからそこだけでもちゃんとやってくれ パチンコはもうそういうもんだと読み流したけど

    80 23/03/13(月)07:49:28 No.1035760708

    縛りって言ってるんだから縛りを破った場合のペナはなんかあるでしょ

    81 23/03/13(月)07:49:53 No.1035760761

    >返せない借金を負う事でお金を借りたってこと? うん なので返せない、と諦めたらその瞬間に破産して目的を果たせず終了するんだろうね まだ一応軽口叩けてるから誰かを利用して(五条先生?真人?)無理矢理終了する(してもらう)企みでもあるんでないかな

    82 23/03/13(月)07:50:20 No.1035760807

    キャラ同士の軽妙な掛け合い?みたいなのやめたほうが良くない?

    83 23/03/13(月)07:50:31 No.1035760826

    単眼猫お気に入りのブリーチでも 章ごとにちゃんと味方側にリターンあるというか 当初の目的を解決する節目作ってたのになんなんだろうね

    84 23/03/13(月)07:50:33 No.1035760832

    何言ってるかよく分からない

    85 23/03/13(月)07:50:34 No.1035760835

    >おれ敵に覚えてろよ!って言わせる大切さ凄く実感した! あとはやられ役の敵幹部の存在も大切だよね 大ボスはノーダメでも一歩進めた感じは出せる

    86 23/03/13(月)07:50:55 No.1035760871

    >ルール周りの説明毎回回りくどくてわかりにくいからそこだけでもちゃんとやってくれ >パチンコはもうそういうもんだと読み流したけど パチンコは金ちゃんにとって都合のいい展開になってたな

    87 23/03/13(月)07:51:18 No.1035760910

    >まだ一応軽口叩けてるから誰かを利用して(五条先生?真人?)無理矢理終了する(してもらう)企みでもあるんでないかな それこそ宿儺じゃない?

    88 23/03/13(月)07:51:19 No.1035760914

    >何言ってるかよく分からない それは単に読解力が無くない?

    89 23/03/13(月)07:51:29 No.1035760926

    単行本での言い訳芸人なとこが和月みたい

    90 23/03/13(月)07:51:29 No.1035760929

    火山とかいた頃はまだバランス取れてたな

    91 23/03/13(月)07:51:44 No.1035760948

    >お気に入りがやられるたびに癇癪起こす無惨様いいよね 何なら敵側が勝った猗窩座vs煉獄さんの戦いもお前目的達成してないぞって指摘してくれるからな

    92 23/03/13(月)07:51:46 No.1035760952

    >>ルール周りの説明毎回回りくどくてわかりにくいからそこだけでもちゃんとやってくれ >>パチンコはもうそういうもんだと読み流したけど >パチンコは金ちゃんにとって都合のいい展開になってたな 完全に運だけのバトルって何が面白いんだろうなアレ

    93 23/03/13(月)07:51:56 No.1035760962

    >縛りって言ってるんだから縛りを破った場合のペナはなんかあるでしょ そもそも何したら縛り破ったことになるのかすら意味不明だし 今の所死滅回遊止めようとするそぶりもしなくて良さげなんだから

    94 23/03/13(月)07:52:14 No.1035760990

    >>何言ってるかよく分からない >それは単に読解力が無くない? 読解力ないから説明してくれ~ 相手をバカにするためだけに君の素敵な知恵を使うのやめてくれ~

    95 23/03/13(月)07:52:17 No.1035761000

    >術式目当てで乗っ取っただけの器でも何でもない奴にパワー抑えられてるのがダサすぎる そもそも宿禰に使えると思わせてる時点で人外の強さだから… 今より遥かに弱かった頃ですら五条先生に期待してるみたいな事言われてるし

    96 23/03/13(月)07:52:20 No.1035761003

    >>ルール周りの説明毎回回りくどくてわかりにくいからそこだけでもちゃんとやってくれ >>パチンコはもうそういうもんだと読み流したけど >パチンコは金ちゃんにとって都合のいい展開になってたな あれ金ちゃんの初術式披露だし欽ちゃんに都合のいい上で何度か死にそうになるくらいの負け筋はあったからもうちょっとハラハラさせられたかな…

    97 23/03/13(月)07:52:24 No.1035761011

    >あとはやられ役の敵幹部の存在も大切だよね >大ボスはノーダメでも一歩進めた感じは出せる ヘイト溜めまくってた真人がそれだったけど あいつが取り込まれたおかげで敵側の目的に一歩前進しましたとか 糞みたいな落ち付けてるからひたすらカタルシスないのやめて

    98 23/03/13(月)07:52:47 No.1035761067

    >絵はかなりしっかり聞けるけどお話煮詰める時間が足りてない 絵もすげえ雑だろ

    99 23/03/13(月)07:53:50 No.1035761173

    >>>ルール周りの説明毎回回りくどくてわかりにくいからそこだけでもちゃんとやってくれ >>>パチンコはもうそういうもんだと読み流したけど >>パチンコは金ちゃんにとって都合のいい展開になってたな >完全に運だけのバトルって何が面白いんだろうなアレ 運だけのバトルが本当に運で進行してるなら面白いからクソつまんないかのどちらかになってたけどただひたすら当たってたからな…

    100 23/03/13(月)07:54:15 No.1035761218

    今更五条出てきた所でなあ 時間巻き戻るわけじゃないし

    101 23/03/13(月)07:54:46 No.1035761280

    ボンバイエ死んでからマジでずっと酷い… 今週まで耐えてたけどもう無理だわ… バランス取ってほしい…

    102 23/03/13(月)07:55:03 No.1035761315

    >今までの章の終わりが全部後味悪くて全部敵に都合のいい終わりにしかなってないの凄いんだよね それで大人気だったテラフォーマーズという成功者がいるから その路線自体は間違ってはいないんだ

    103 23/03/13(月)07:55:21 No.1035761343

    >今週まで耐えてたけどもう無理だわ… 耐えて読むくらいなら読まなきゃいいのにマゾなのか

    104 23/03/13(月)07:55:26 No.1035761354

    >縛りって言ってるんだから縛りを破った場合のペナはなんかあるでしょ それ説明するために殺させる敵役は必要だったよね BLEACHでいうとチャド出てきた時に生前犯罪者だから地獄堕ちした虚みたいな

    105 23/03/13(月)07:55:41 No.1035761371

    >>今までの章の終わりが全部後味悪くて全部敵に都合のいい終わりにしかなってないの凄いんだよね >それで大人気だったテラフォーマーズという成功者がいるから >その路線自体は間違ってはいないんだ それ破綻して連載止まってるやつ?

    106 23/03/13(月)07:56:04 No.1035761414

    ハンターハンターの真似っぽいけどハンターハンターほど説得力がない 自分のもうけた縛りで困って無さそうだからかな

    107 23/03/13(月)07:56:37 No.1035761478

    >キャラ同士の軽妙な掛け合い?みたいなのやめたほうが良くない? 軽妙っていうか軽薄にしか見えないわあれ ドンキやコンビニ前にたむろしてる声のでかいヤンキーの会話みたいで恥ずかしくなる

    108 23/03/13(月)07:56:40 No.1035761485

    >今更五条出てきた所でなあ >時間巻き戻るわけじゃないし 強すぎると思ったから強制退場させられるのはまあ仕方ないんだけど ここまで犠牲だらけになった後で今さら出てきてももうね

    109 23/03/13(月)07:56:56 No.1035761520

    >>縛りって言ってるんだから縛りを破った場合のペナはなんかあるでしょ >それ説明するために殺させる敵役は必要だったよね >BLEACHでいうとチャド出てきた時に生前犯罪者だから地獄堕ちした虚みたいな 弁護士戦前の会話でそれっぽい話題は出してるから ペナルティ食らう最初のキャラが羂索なんじゃないか

    110 23/03/13(月)07:57:07 No.1035761547

    わかりやすく説明してやる

    111 23/03/13(月)07:57:10 No.1035761555

    >それで大人気だったテラフォーマーズという成功者がいるから >その路線自体は間違ってはいないんだ あれこそ同じようにヘイト管理できないまま雑に話作った末の末路辿ったんじゃないかなあ!?

    112 23/03/13(月)07:57:22 No.1035761574

    ハンタはこのキャラにはこんな考えがあってここでこう判断してるって見えるんだけど 呪術は皆何考えてるのかわからない

    113 23/03/13(月)07:57:29 No.1035761591

    ペナルティはなんかあるでしょというのは良いんだけど最初にみせしめを用意しないといきなり都合のいいペナルティが来た感じになる

    114 23/03/13(月)07:57:40 No.1035761620

    >>今週まで耐えてたけどもう無理だわ… >耐えて読むくらいなら読まなきゃいいのにマゾなのか これまでは辛い展開の中にも定期手にカタルシスがあったし… 最近なんだよ…

    115 23/03/13(月)07:57:53 No.1035761648

    >ペナルティ食らう最初のキャラが羂索なんじゃないか 今までのパターンだと何だかんだ都合良い理屈こねて切り抜けそう

    116 23/03/13(月)07:58:23 No.1035761696

    >>>今週まで耐えてたけどもう無理だわ… >>耐えて読むくらいなら読まなきゃいいのにマゾなのか >これまでは辛い展開の中にも定期手にカタルシスがあったし… >最近なんだよ… 読まなきゃ良いのにってはズレてるね

    117 23/03/13(月)07:58:35 No.1035761719

    >>ペナルティ食らう最初のキャラが羂索なんじゃないか >今までのパターンだと何だかんだ都合良い理屈こねて切り抜けそう たはー

    118 23/03/13(月)07:58:36 No.1035761722

    なんのためにリーゼント生かしといたんだよせめて領域とかは見せろよ…

    119 23/03/13(月)08:00:04 No.1035761915

    こいつ何だったのがまた一人…

    120 23/03/13(月)08:00:07 No.1035761919

    ブラックホールを反重力でたまたま回避出来ました!の時点でもうなんでもいいやってなった

    121 23/03/13(月)08:00:35 No.1035761984

    テラフォはそれこそ連載止まる前から人気落ちてたし あれは成功例じゃなくて失敗例だろ

    122 23/03/13(月)08:01:04 No.1035762067

    >なんのためにリーゼント生かしといたんだよせめて領域とかは見せろよ… 領域不発だったけど生かしてたから披露するのかと思ったら なんかぼっ立ちしてたの全てが意味不明でヤバい 何だったの

    123 23/03/13(月)08:01:57 No.1035762193

    >なんのためにリーゼント生かしといたんだよせめて領域とかは見せろよ… 生かしとく意味ないから殺したよ

    124 23/03/13(月)08:02:49 No.1035762318

    領域三すくみ不発も今後キャラが活かされるならで納得してたのに結局死ぬのかよ…

    125 23/03/13(月)08:03:30 No.1035762417

    死滅回遊のルールとか設定に全然興味なさそうだけどなんでこれ始めたの…

    126 23/03/13(月)08:03:35 No.1035762425

    普通の漫画ならいや流石にメロンパン側にペナルティあるだろ…って思えるけど敵に都合のいい展開ばっかしてきたからそう思えるだけの信用がもうこの漫画にないんだよ

    127 23/03/13(月)08:03:47 No.1035762455

    リーゼントの行動が意味不明なんだよな 宿儺からきたならわかるが自分から建物降りて近づいてるよね…

    128 23/03/13(月)08:04:14 No.1035762516

    >テラフォはそれこそ連載止まる前から人気落ちてたし >あれは成功例じゃなくて失敗例だろ あえて失敗例を出すことでみんなに突っ込んでもらえる

    129 23/03/13(月)08:04:32 No.1035762548

    見たかったって気持ちならわかるけどもう領域でどうこうできる相手じゃないじゃん

    130 23/03/13(月)08:05:19 No.1035762662

    もはやお決まりの美しい…ってレスすらつかない

    131 23/03/13(月)08:05:24 No.1035762677

    >リーゼントの行動が意味不明なんだよな >宿儺からきたならわかるが自分から建物降りて近づいてるよね… 前みたいに狙撃しないんだ…と思った

    132 23/03/13(月)08:05:30 No.1035762686

    というか宿儺って領域閉じないから羂索と同様押し合いすら発生しないよね

    133 23/03/13(月)08:06:34 No.1035762824

    >見たかったって気持ちならわかるけどもう領域でどうこうできる相手じゃないじゃん 結果の話じゃなくて過程の話だろ どうせやられて死ぬにしてもキャラ崩壊レベルの動きさせんなよって

    134 23/03/13(月)08:06:34 No.1035762825

    >なんのためにリーゼント生かしといたんだよせめて領域とかは見せろよ… キャラは面白いけど本人の目的のデザートはもう食えたし一般人巻き込んでるやつだし強さもほどよく丁度いい立ち位置だから今回のために残したんでしょ

    135 23/03/13(月)08:06:38 No.1035762833

    俺いまだにケンジャクの三つ目の術式云々が納得いかない メロンパンの体乗っ取りと夏油の呪霊操術は分かるけど三つ目はどういう理屈なんだよ

    136 23/03/13(月)08:06:51 No.1035762865

    狙撃せず領域展開せずただ棒立ちで会いに行って切られてからグラニテ撃とうとして撃つ前に死ぬ ここまで馬鹿じゃなかっただろコイツ

    137 23/03/13(月)08:07:14 No.1035762927

    >もはやお決まりの美しい…ってレスすらつかない それ毎回言うやついるけど最近の呪術廻戦でそれ書き込むやついねえよ…

    138 23/03/13(月)08:08:06 No.1035763073

    この理屈だと勝てない相手に勝つ縛りかけたら無敵になる…?

    139 23/03/13(月)08:09:06 No.1035763257

    初手で逃げるなら戦うなりするなら理解できるけど フラフラ近づいて一発喰らうまで何もしないってどういう状態なんだよ

    140 23/03/13(月)08:09:26 No.1035763308

    >>もはやお決まりの美しい…ってレスすらつかない >それ毎回言うやついるけど最近の呪術廻戦でそれ書き込むやついねえよ… そもそもそんな書き込まれてない…

    141 23/03/13(月)08:09:41 No.1035763345

    >なんだお前の説明はよくわからんな >要領を得ないわ この作品の説明そんなんばっか 何やら納得してそういうもんだからと設定語ってるけどイマイチ要領を得ない そして大体敵側に都合のいい設定の押し付け

    142 23/03/13(月)08:09:56 No.1035763384

    雑に退場が連続しすぎて打ち切り展開みたいになってる

    143 23/03/13(月)08:10:18 No.1035763437

    >この理屈だと勝てない相手に勝つ縛りかけたら無敵になる…? スレ画だけの説明なら宿儺を倒すという縛りでとんでもない威力の一撃とかやれると思う 特にリスクも必要ない

    144 23/03/13(月)08:10:44 No.1035763490

    絶対に○○出来ないことを絶対に達成するぞ!と決意すれば縛りになるんだからもうなんでもあり

    145 23/03/13(月)08:11:03 No.1035763540

    長距離大砲がウリのキャラがなんか寄ってって突っ立って死んだ形だから ぶっちゃけかませにもなってない かませにもなってないから尚更なんでこんな処分したのか分からない

    146 23/03/13(月)08:11:05 No.1035763545

    これが過去にちゃんと風呂敷畳んでる実績があればまぁ見てなってなるけど 何となくちゃんと畳むの無理だろうなってのが見えてるからどうしようもないよな

    147 23/03/13(月)08:11:25 No.1035763590

    返せないけどお金借りますみたいなもんか

    148 23/03/13(月)08:11:39 No.1035763618

    これやっぱ無理だったわ!ってなったらどうなるんだろうな 何もなかったことになったりするのかな

    149 23/03/13(月)08:11:41 No.1035763624

    自分で設定した無理難題を縛り条件に利用出来るならもはやなんでもありだろ

    150 23/03/13(月)08:12:15 No.1035763705

    既に持ってるものや可能なことを縛るんじゃなくて架空の条件持ち出したら何でも出来るよね

    151 23/03/13(月)08:12:25 No.1035763737

    正直失敗した時死ぬでもたいしたリスクじゃないんだよな どうせ格上相手なら死ぬんだから

    152 23/03/13(月)08:12:28 No.1035763743

    領域展開をしてグラニデ100%超え火力を必中にするけど かすり傷一つつかず歩みすら止まらない そんなノーダメのものを必中にしても無意味 領域の外に出るために捌を使いその余波で石流死亡 くらい華々しく散り方を盛ってほしかった

    153 23/03/13(月)08:12:45 No.1035763796

    >>五条復活 >出来そうですか? 鍵になってたスイーツ馬鹿女が唐突に沸いた過去で馬鹿になって突撃して死んで詰みました

    154 23/03/13(月)08:13:02 No.1035763831

    百っぺん言われてるけどこんなんアリなら スクナ倒すぞでも縛り成立するよね

    155 23/03/13(月)08:13:28 No.1035763906

    リーゼントがビビった上に瞬殺された結果いい勝負した乙骨の格まで大きく下がった

    156 23/03/13(月)08:13:30 No.1035763911

    縛り縛り言うけどペナルティ感全然無いのがね…

    157 23/03/13(月)08:13:45 No.1035763951

    馬鹿みたいな設定

    158 23/03/13(月)08:14:12 No.1035764027

    >返せないけどお金借りますみたいなもんか 返済期限はありませんいつでも返せるときに返してくださいも追加ね

    159 23/03/13(月)08:14:25 No.1035764061

    不可能な条件でも行けるなら単なるやり得なんだよねこんなん

    160 23/03/13(月)08:14:34 No.1035764073

    そもそも自己完結する内容で縛りとか言われても納得いかない 対人戦で精神的マウント取る方なら分かるけど

    161 23/03/13(月)08:14:51 No.1035764117

    破られた場合のペナルティどう描くんだろ 術者死亡程度ならスクナ殺す縛りで何かやってる人昔から居そう

    162 23/03/13(月)08:15:23 No.1035764197

    もう渋谷までの貯金は使い潰したしあんまり期待しないわこの漫画に

    163 23/03/13(月)08:15:54 No.1035764299

    >リーゼントがビビった上に瞬殺された結果いい勝負した乙骨の格まで大きく下がった 乙骨は三体一でなるべく殺さずでやってたから

    164 23/03/13(月)08:15:54 No.1035764301

    >破られた場合のペナルティどう描くんだろ >術者死亡程度ならスクナ殺す縛りで何かやってる人昔から居そう 達成することを不可能って扱いでやってるからそれとは違うとは思う こっちは途中経過の副産物が真の目的なわけだから

    165 23/03/13(月)08:15:56 No.1035764307

    サクッと殺すならリーゼント必要だったの?

    166 23/03/13(月)08:16:14 No.1035764354

    宿儺を倒す無理難題 命を捨てる この二つ重ね掛けしたらヤバいくらい強化されそう

    167 23/03/13(月)08:16:31 No.1035764403

    >>返せないけどお金借りますみたいなもんか >返済期限はありませんいつでも返せるときに返してくださいも追加ね そして借りたお金は自分の資産扱いにできます税金も払わなくていいですも追加で

    168 23/03/13(月)08:16:31 No.1035764404

    永続する効果を作る為にその永続効果を自分で破る事をコストにしますって変だと思わなかったのかね…

    169 23/03/13(月)08:17:36 No.1035764545

    >百っぺん言われてるけどこんなんアリなら >スクナ倒すぞでも縛り成立するよね 主人公側は縛りの概念詳しくないやつばっかりなんだ 敵方ばっかり詳しくて上手く使ってくるしルールの穴ついたような屁理屈も敵しか使わん

    170 23/03/13(月)08:18:04 No.1035764597

    言ってることはわかるんだけどそれが成立しちゃうのがわからない それできるならみんなもっとやれよってなるし今後なんでもありになっちゃうだろ

    171 23/03/13(月)08:19:29 No.1035764828

    言葉遊びとしては分かるっのと納得いくかなぁ!?ってのは別

    172 23/03/13(月)08:19:46 No.1035764871

    あえて不利を作ることでそのリソースを他の部分に回すのが縛りだと思ってたのにこれなら無責任縛りした方が断然お得だな…

    173 23/03/13(月)08:21:31 No.1035765100

    好きなもん描くのはいいけどこれで金取ろうとよく思えたな

    174 23/03/13(月)08:21:43 No.1035765133

    極端な話格上と戦う時にお前を倒すって縛りを設ければノーリスクで敵の強さに応じたバフが掛かるって事だよね やり得じゃん

    175 23/03/13(月)08:21:48 No.1035765143

    >>>返せないけどお金借りますみたいなもんか >>返済期限はありませんいつでも返せるときに返してくださいも追加ね >そして借りたお金は自分の資産扱いにできます税金も払わなくていいですも追加で 他人が返済してもOKですが追加されるのか流石にアウトでペナルティ喰らうのか…

    176 23/03/13(月)08:22:02 No.1035765179

    敵の思惑で始まったクソゲーを止めようとした味方側は何にも出来ないまま敵が目的達成してもう邪魔になったから中止しないとなーとか言い出すの意味がわからねえだろ 仲間の作戦が成功して死滅回遊をようやく終わらせられる!って時に止めなくてもいいの?もう目的は達成したから別にいいよみたいな流れならまだわかる 敵が勝手に初めて敵が勝手に終わらせるってじゃあ味方はなんのために参加したんだよ

    177 23/03/13(月)08:22:21 No.1035765224

    ルールは一見複雑なようだが複雑だぜ!

    178 23/03/13(月)08:22:37 No.1035765254

    編集は何してんの こんなん突っ返せ

    179 23/03/13(月)08:22:42 No.1035765263

    敵側がどんどん暗躍するのはまぁ良いけどそろそろ虎杖に強い能力与えて活躍させてくれよ

    180 23/03/13(月)08:23:00 No.1035765310

    縛りのペナルティ序盤の虎杖が宿儺と入れ替われないだけなの酷くない?

    181 23/03/13(月)08:23:16 No.1035765344

    なにか設定を勘違いしちゃった人間からお出しされる制約と誓約

    182 23/03/13(月)08:23:17 No.1035765345

    味方側でもパチカスみたいにそれ本人も不利と認識してないなら縛りになってねえだろ!みたいなのはあるぞ

    183 23/03/13(月)08:23:19 No.1035765351

    これで成立しちゃうなら無理難題の時には取り敢えず縛り得って事だからなこれ

    184 23/03/13(月)08:23:34 No.1035765383

    >ルールは一見複雑なようだが複雑だぜ! 複雑なの理解したらこのルール雑じゃね?ってなる

    185 23/03/13(月)08:23:38 No.1035765393

    頭良くないのに理屈っぽい展開描こうとするのやめた方がいいよ…ずっとそうじゃん…

    186 23/03/13(月)08:23:52 No.1035765438

    多分作者もよく分からずに書いてると思う

    187 23/03/13(月)08:24:05 No.1035765473

    >敵が勝手に初めて敵が勝手に終わらせるってじゃあ味方はなんのために参加したんだよ 敵の手のひらの上でした おわり

    188 23/03/13(月)08:24:09 No.1035765489

    >敵の思惑で始まったクソゲーを止めようとした味方側は何にも出来ないまま敵が目的達成してもう邪魔になったから中止しないとなーとか言い出すの意味がわからねえだろ >仲間の作戦が成功して死滅回遊をようやく終わらせられる!って時に止めなくてもいいの?もう目的は達成したから別にいいよみたいな流れならまだわかる >敵が勝手に初めて敵が勝手に終わらせるってじゃあ味方はなんのために参加したんだよ 人生なんて往々にしてままならないものだろ

    189 23/03/13(月)08:24:27 No.1035765529

    勝手にクソゲー始めて勝手に終わらせるのはクソ運営というレベルを越えている

    190 23/03/13(月)08:24:32 No.1035765550

    複雑な設定からお出しされる雑な展開

    191 23/03/13(月)08:24:43 No.1035765578

    >好きなもん描くのはいいけどこれで金取ろうとよく思えたな うずまき丸パクとハンターまんまの画面構成の回見たときにも同じこと思った こんなストーリー破綻するとは流石に思ってなかったけど

    192 23/03/13(月)08:24:44 No.1035765583

    もしかしてもうモチベ尽きたのでは? 明らかに雑になってきてるし

    193 23/03/13(月)08:24:58 No.1035765614

    スレ画何言ってるかわからんからマジで誰か説明してくれ

    194 23/03/13(月)08:25:02 No.1035765627

    単行本のおまけとかで解説しちゃうのはもうダメだろ 作中の解説で納得させろ

    195 23/03/13(月)08:25:11 No.1035765651

    >人生なんて往々にしてままならないものだろ そんな哲学的な話じゃなくて シナリオのプロットの話だと思うよ

    196 23/03/13(月)08:25:55 No.1035765775

    >スレ画何言ってるかわからんからマジで誰か説明してくれ 論理的におかしいんだよな

    197 23/03/13(月)08:26:14 No.1035765826

    渋谷はバトル多かったから読めたけど回避は乙骨のバトルとレジィ戦しか面白い所ない

    198 23/03/13(月)08:26:37 No.1035765902

    楽願寺学長も三輪ちゃんも野薔薇ちゃんも完全に放置されてて頭おかしくなる

    199 23/03/13(月)08:26:50 No.1035765936

    師匠のセンスは真似できないから鰤の真似するのは危険って言ってたけどハンタの真似も危険でしたね

    200 23/03/13(月)08:27:16 No.1035766004

    >もしかしてもうモチベ尽きたのでは? >明らかに雑になってきてるし 雑にしたって伏黒乗っ取りの流れは連載前から練ってた部分だろうになんで一番破綻してんだよ…

    201 23/03/13(月)08:27:16 No.1035766010

    いい加減スカッとする展開が見たい

    202 23/03/13(月)08:27:20 No.1035766021

    >師匠のセンスは真似できないから鰤の真似するのは危険って言ってたけどハンタの真似も危険でしたね むしろ鰤こそ向いてると思うんだけどね芥見

    203 23/03/13(月)08:27:24 No.1035766034

    冨樫を参考にするなら滅茶苦茶やってるようで 主要キャラを雑に退場させてはいない所も真似して欲しかったわ

    204 23/03/13(月)08:27:29 No.1035766051

    縛ることで他にリソース回せるもんだと思ってたけどこれは無からエネルギー発生してない?

    205 23/03/13(月)08:27:34 No.1035766065

    ハンタの真似するんならもっとバトル書けよ

    206 23/03/13(月)08:27:43 No.1035766095

    これが成立するなら悟封印せずとも殺せたろ

    207 23/03/13(月)08:27:44 No.1035766099

    >俺いまだにケンジャクの三つ目の術式云々が納得いかない >メロンパンの体乗っ取りと夏油の呪霊操術は分かるけど三つ目はどういう理屈なんだよ しかも術式反転の方で領域展開出来るってなんなんだろうね

    208 23/03/13(月)08:27:46 No.1035766102

    永続するゲームを終わらせるのが無理難題? どう無理難題なの? それの縛りってのが意味分からないし 縛りとやらを自分にかけると死滅回遊が成立するって意味が分からない????

    209 23/03/13(月)08:27:49 No.1035766110

    ぶっちゃけ設定の整合性取れてるかと面白いかって別だからな 宿儺がここからは賭けだとか言って虎杖の指ちぎった瞬間苦しんで消滅したら納得はするけど面白いとは思えん

    210 23/03/13(月)08:27:49 No.1035766111

    >いい加減スカッとする展開が見たい 敵目線で読んだらスカッとするんじゃない?

    211 23/03/13(月)08:28:19 No.1035766194

    ハンターなら作中トップクラスの才能を持つゴンがもうここで終わっていいって未来全部捨てるほどの覚悟で前借りしてたんだけどね メロンパンはなんなの?

    212 23/03/13(月)08:28:19 No.1035766195

    毎週その場その場で展開決めてるのか?ってくらい悪い意味のライブ感を凄く感じる

    213 23/03/13(月)08:28:24 No.1035766207

    常にキレ散らかしてる無惨さんって大事だったんだな… あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな

    214 23/03/13(月)08:28:30 No.1035766222

    いやまあそれで成立するってルールでもまあ良いよ 作中世界のルール決めるのは作者だからそれで成立するならそれは構わない それが成立するなら全員これやれよってなるだけで

    215 23/03/13(月)08:28:40 No.1035766265

    スクナを殺すって縛りかけたら物凄い雑に強化できそう

    216 23/03/13(月)08:28:58 No.1035766309

    面白かった時期はちゃんとあるから逆に嫌だな…あの頃に戻れマジで

    217 23/03/13(月)08:29:26 No.1035766398

    >ハンターなら作中トップクラスの才能を持つゴンがもうここで終わっていいって未来全部捨てるほどの覚悟で前借りしてたんだけどね 味噌っかすの三輪ちゃんが真似したけど片手で受け止められてなんもならんかったなあれ…

    218 23/03/13(月)08:29:30 No.1035766407

    >常にキレ散らかしてる無惨さんって大事だったんだな… >あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな 無惨以外の敵戦力も居なかったし時間稼ぎできれば勝ちってゴールも見えてたからね

    219 23/03/13(月)08:29:41 No.1035766434

    >毎週その場その場で展開決めてるのか?ってくらい悪い意味のライブ感を凄く感じる よく分からない説明でガバガバ展開をカモフラージュしてると思う

    220 23/03/13(月)08:29:44 No.1035766441

    不死身の体で自殺するという縛りで不死身になれる

    221 23/03/13(月)08:29:47 No.1035766452

    世界やバトルバランスを律するルールがなくってその場その場で作者が都合いいようにはやしてる感じがちょっと嫌かな

    222 23/03/13(月)08:30:16 No.1035766529

    >面白かった時期はちゃんとあるから逆に嫌だな…あの頃に戻れマジで 直近だけでも虎杖ついに覚醒か!?ってときには盛り上がってたから歯痒い…

    223 23/03/13(月)08:30:26 No.1035766555

    >面白かった時期はちゃんとあるから逆に嫌だな…あの頃に戻れマジで なんなら回遊編も要所要所は面白いよ なんで主人公周りになると雑になったり徹底的に主人公虐めに走るの…

    224 23/03/13(月)08:30:27 No.1035766557

    >俺いまだにケンジャクの三つ目の術式云々が納得いかない >メロンパンの体乗っ取りと夏油の呪霊操術は分かるけど三つ目はどういう理屈なんだよ ケンジャクの術式の理屈が呪物による器の乗っ取りとかと同じなんじゃない? 宿儺も伏黒の術式使ってるし虎杖にスクナの術式が刻まれることを考えれば逆に肉体の術式を刻むことも可能みたいな

    225 23/03/13(月)08:30:38 No.1035766578

    前々回の虎杖が宿儺に一発入れた!次回5周年&表紙巻頭カラー! って最高に盛り上がった流れからたった2話でここまで落とせるのは逆に凄いよもう

    226 23/03/13(月)08:31:05 No.1035766643

    >あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな 無惨様がイライラして下弦の皆さんや猗窩座がパワハラされてたからこそ サイコロステーキ先輩や煉獄さんが殺されても展開が前に進んでた感はあった

    227 23/03/13(月)08:31:13 No.1035766660

    ありとか無しとかの前にここ何回か読んでも意味分からなかった

    228 23/03/13(月)08:31:19 No.1035766682

    絶対に持てない石を持ち上げるという縛りで絶対に持てない石を生み出したってことだろ つまりどういうことだよ

    229 23/03/13(月)08:31:22 No.1035766688

    日車の話は良かったじゃん?

    230 23/03/13(月)08:31:47 No.1035766756

    なんか最強キャラみたいな顔してるけど演技が通じなかったら普通に天使に滅殺されてたんだよなコイツ…

    231 23/03/13(月)08:31:51 No.1035766762

    >常にキレ散らかしてる無惨さんって大事だったんだな… >あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな ちゃんと炭次郎絡みで撃破してたしな

    232 23/03/13(月)08:31:59 No.1035766776

    ていうか敵同士で潰しあってよ… なんで大抵仲良くすんだよ…

    233 23/03/13(月)08:32:16 No.1035766833

    単純に説明が下手と言うか作中のギミックに説得力がない

    234 23/03/13(月)08:32:17 No.1035766834

    >>面白かった時期はちゃんとあるから逆に嫌だな…あの頃に戻れマジで >直近だけでも虎杖ついに覚醒か!?ってときには盛り上がってたから歯痒い… 俺はどっちかというと伏黒inスクナが1番盛り上がったな VS天使もまぁ良かった

    235 23/03/13(月)08:32:29 No.1035766864

    >絶対に持てない石を持ち上げるという縛りで絶対に持てない石を生み出したってことだろ >つまりどういうことだよ これ言い出したらマジでなんでもありなんだよな それこそ死滅回遊する意味もない

    236 23/03/13(月)08:33:01 No.1035766958

    >なんか最強キャラみたいな顔してるけど演技が通じなかったら普通に天使に滅殺されてたんだよなコイツ… それはそう あと天使は緊急事態だったんだから宿主の負荷とか考えずに一時的にでも主導権奪えよってなった

    237 23/03/13(月)08:33:06 No.1035766970

    真面目に考えるならずっと出来たコンボだけど荒唐無稽すぎて誰も試しませんでしたって感じかな…

    238 23/03/13(月)08:33:07 No.1035766974

    つまりスクナ倒すという無理難題を条件にしたらスクナ倒せるパワー貰えるんだろ

    239 23/03/13(月)08:33:35 No.1035767044

    >なんか最強キャラみたいな顔してるけど演技が通じなかったら普通に天使に滅殺されてたんだよなコイツ… 虎杖が自分を大切にしてても縛りで自滅してたぞ

    240 23/03/13(月)08:33:39 No.1035767056

    >あと天使は緊急事態だったんだから宿主の負荷とか考えずに一時的にでも主導権奪えよってなった そう言う咄嗟の判断を敵側だけがやってくるよね

    241 23/03/13(月)08:33:44 No.1035767068

    特殊部隊はなんだったの 生贄なのはわかるけど本国で象さんにボコられたんだから呪霊に通常兵器が効かないのは知ってるだろうに対策なしで普通にやられてたし

    242 23/03/13(月)08:33:50 No.1035767085

    伏黒が内部で耐えてるから超デバフかかってるんだしやっぱ一回くらいはスクナブチのめして良かったと思う

    243 23/03/13(月)08:33:55 No.1035767101

    死滅回游ぶっ潰すのくらいは主人公陣営がやり遂げてほしかったなぁ…

    244 23/03/13(月)08:33:57 No.1035767108

    虎杖&真希vs宿儺は1話で終わらせたのに宿儺vs万はめちゃくちゃ話数使うんだろうなって嫌な信頼はある

    245 23/03/13(月)08:34:14 No.1035767147

    >つまりスクナ倒すという無理難題を条件にしたらスクナ倒せるパワー貰えるんだろ 虎杖をこの方式でパワーアップさせるのかね?

    246 23/03/13(月)08:34:22 No.1035767168

    >生贄なのはわかるけど本国で象さんにボコられたんだから呪霊に通常兵器が効かないのは知ってるだろうに対策なしで普通にやられてたし 何か話のスケールを大きくしたかったんだろ… 案の定扱いきれてない

    247 23/03/13(月)08:34:36 No.1035767199

    >常にキレ散らかしてる無惨さんって大事だったんだな… >あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな パワハラ会議、意味があった!?

    248 23/03/13(月)08:34:43 No.1035767213

    宿儺抑えられる器割といそうだし適当に毒耐性と意志強い呪詛師探して食わせて殺してよかっただろこれ

    249 23/03/13(月)08:34:48 No.1035767221

    天使が虎杖に入るとか言ってた「」もいたのに

    250 23/03/13(月)08:34:49 No.1035767225

    >なんか最強キャラみたいな顔してるけど演技が通じなかったら普通に天使に滅殺されてたんだよなコイツ… こういうところを本気で宿儺のチャームポイントとして描写してそうなのが嫌

    251 23/03/13(月)08:35:18 No.1035767301

    >>師匠のセンスは真似できないから鰤の真似するのは危険って言ってたけどハンタの真似も危険でしたね >むしろ鰤こそ向いてると思うんだけどね芥見 画力もデザインセンスも全く足りてねえ キャラデザのパターン少なすぎる

    252 23/03/13(月)08:35:21 No.1035767307

    >絶対に持てない石を持ち上げるという縛りで絶対に持てない石を生み出したってことだろ >つまりどういうことだよ 分かんねぇ 論理が無茶苦茶だから

    253 23/03/13(月)08:35:22 No.1035767309

    宿儺がアメリカ軍にやられる展開にしようぜ

    254 23/03/13(月)08:35:29 No.1035767322

    お話がつまらない

    255 23/03/13(月)08:35:47 No.1035767365

    敵側が魅力無くて不快なんだよ コイツらの行き着く先がよくわからんから単なる煽り屋にしか見えん

    256 23/03/13(月)08:35:51 No.1035767377

    >なんか最強キャラみたいな顔してるけど演技が通じなかったら普通に天使に滅殺されてたんだよなコイツ… 宿儺に死なれたら困るから華のIQ下げて突撃させましたよね 虎杖もそうだが宿儺も守られてるし誰の株も上がってねえ

    257 23/03/13(月)08:35:55 No.1035767384

    >あと天使は緊急事態だったんだから宿主の負荷とか考えずに一時的にでも主導権奪えよってなった 主導権奪って一旦逃げるけど縛りを破ったペナルティで呪力練れずに殺されるとかならまだ納得出来る死に方だわ

    258 23/03/13(月)08:35:57 No.1035767392

    まぐれにまぐれが重なっただけなのに余裕ぶって調子乗ってるのが本気でムカつく 裏梅はこんなやつの何がそんなに好きなんだ

    259 23/03/13(月)08:36:13 No.1035767424

    悟を復活させるという無理難題の縛りを掛ければ復活させられる 天使なんていらんかったんや

    260 23/03/13(月)08:36:18 No.1035767431

    結局五条悟が活躍してた時期が1番面白かった

    261 23/03/13(月)08:37:00 No.1035767541

    師匠はここにきて初代護庭13番隊を生み出したくらいには強い

    262 23/03/13(月)08:37:01 No.1035767545

    ここから先は賭けだが… その後もずっと賭けだが… なんなら最初から賭けだが…

    263 23/03/13(月)08:37:01 No.1035767548

    これでもアンケは出てる方なんだぜ

    264 23/03/13(月)08:37:09 No.1035767564

    >裏梅はこんなやつの何がそんなに好きなんだ トップの格が下がると自動的に部下もバカに見えてくるよね

    265 23/03/13(月)08:37:12 No.1035767574

    >>つまりスクナ倒すという無理難題を条件にしたらスクナ倒せるパワー貰えるんだろ >虎杖をこの方式でパワーアップさせるのかね? じゃあ宿儺は虎杖倒せる縛りかけてくるだろ

    266 23/03/13(月)08:37:24 No.1035767601

    味方もあんまり魅力ないよな

    267 23/03/13(月)08:37:26 No.1035767608

    >裏梅はこんなやつの何がそんなに好きなんだ また適当な過去生えるさ

    268 23/03/13(月)08:37:36 No.1035767623

    本人が持つ資質の上限を引き出すとかじゃなく誰でもスーパーマンになれない?

    269 23/03/13(月)08:37:47 No.1035767656

    長男は敵幹部というか上弦だけでも お兄ちゃんに反天狗に狛犬と3人倒してるからなあ

    270 23/03/13(月)08:37:56 No.1035767677

    15本宿儺の防御性能のしょっぱさ見たら悟なら勝てるってのには説得力はできたな

    271 23/03/13(月)08:37:59 No.1035767686

    虎杖が出てれば面白いって訳でもないからひどい

    272 23/03/13(月)08:37:59 No.1035767688

    地球破壊する攻撃という無理難題を縛りにすることで地球破壊攻撃が成立する? 駄目だやっぱ意味分かんねえや

    273 23/03/13(月)08:38:10 No.1035767713

    てかシスコンが姉より五条悟復活優先してたら詰んでたよなスクナ

    274 23/03/13(月)08:38:22 No.1035767745

    >常にキレ散らかしてる無惨さんって大事だったんだな… >あれ見てると敵側が勝ってる気しないもんな てか耳飾りの剣士が水の呼吸で安心してたら実は日の呼吸でお気に入りは殺され3は見逃し6は倒されるしで 無惨様の視点で流れを追っていくと被害甚大過ぎてキレて当然だからな 注目すべきは起こった事に対応して自然にキャラが動いてるって部分だが

    275 23/03/13(月)08:38:26 No.1035767755

    >敵側が魅力無くて不快なんだよ >コイツらの行き着く先がよくわからんから単なる煽り屋にしか見えん メロンパンは日本人全員くっ付けた呪霊爆誕させてぇ~何が起こるか見てぇ~でスクナは快不快だけで物事判断するクソでどっちも何のなんの魅力も無いのよね まだ頭富士山とかの方が魅力あったわ

    276 23/03/13(月)08:38:33 No.1035767776

    今んとこ敵キャラ達が実力は確かに高いけど豪運で勝利してるようにしか見えん

    277 23/03/13(月)08:38:38 No.1035767788

    津美木に入った呪物が万って名前なのもその万がなんか宿儺と関係あるのも初めて出てきたよね? 遂にこの対戦カードが実現する…!みたいな流れで進んでて困惑してるんだけど

    278 23/03/13(月)08:38:43 No.1035767804

    個人的にリーゼント退場にすごい萎えてる 乙骨と共に登場してほしかったよ

    279 23/03/13(月)08:38:43 No.1035767805

    >>>つまりスクナ倒すという無理難題を条件にしたらスクナ倒せるパワー貰えるんだろ >>虎杖をこの方式でパワーアップさせるのかね? >じゃあ宿儺は虎杖倒せる縛りかけてくるだろ 残念~縛りを無効にする縛りです~

    280 23/03/13(月)08:38:56 No.1035767864

    >天使が虎杖に入るとか言ってた「」もいたのに 正直もうそれで五条解放してとっとと最終バトル行っていいんじゃない?って気分ではある

    281 23/03/13(月)08:38:56 No.1035767865

    >味方もあんまり魅力ないよな 敵に比べれば魅力あるのはそこそこいた ほとんど退場させられた

    282 23/03/13(月)08:38:59 No.1035767868

    こんなに宿儺好きなら回想は一年くらいやるだろ 楽しみにしとけ

    283 23/03/13(月)08:39:04 No.1035767883

    鬼滅も最終章は毒毒毒毒とか彼岸花放り投げたりとか作画雑とか色々あったし別の作品のスレで持ち上げるのやめたほうが

    284 23/03/13(月)08:39:08 No.1035767891

    制約と誓約のパクりなんだし穴はあるだろ

    285 23/03/13(月)08:39:08 No.1035767893

    >>>>つまりスクナ倒すという無理難題を条件にしたらスクナ倒せるパワー貰えるんだろ >>>虎杖をこの方式でパワーアップさせるのかね? >>じゃあ宿儺は虎杖倒せる縛りかけてくるだろ >残念~縛りを無効にする縛りです~ 小学生かなんかか!?

    286 23/03/13(月)08:39:12 No.1035767908

    芸人とかも持て余しそう

    287 23/03/13(月)08:39:23 No.1035767943

    >天使が虎杖に入るとか言ってた「」もいたのに それくらいの役目ないとなんだったのってならん?

    288 23/03/13(月)08:39:33 No.1035767988

    乙骨と天使合わせなかったのもなんだかな

    289 23/03/13(月)08:39:44 No.1035768012

    野薔薇とナナミンはいい時期に死ねて良かったな

    290 23/03/13(月)08:39:58 No.1035768052

    「俺は自力で五条悟を解放する」という無理難題の縛りをつければ 五条悟を解放する効果を持った結界を強引に展開できることにならないか…?

    291 23/03/13(月)08:40:15 No.1035768100

    >津美木に入った呪物が万って名前なのもその万がなんか宿儺と関係あるのも初めて出てきたよね? >遂にこの対戦カードが実現する…!みたいな流れで進んでて困惑してるんだけど 仮にそれが実現してもカシモが横槍入れて瞬殺されそう

    292 23/03/13(月)08:40:17 No.1035768107

    これ通るなら○月○日までに宿儺殺せなかったら死ぬ って縛り使ったほうがいいよね

    293 23/03/13(月)08:40:18 No.1035768111

    >乙骨と天使合わせなかったのもなんだかな そんな都合のいい展開この作者に期待しない方がいいぞ

    294 23/03/13(月)08:40:20 No.1035768117

    宿儺はこんだけ引っ張った恵活の使い所がただの博打だった時点で底が見えてる 恵の心が折れたタイミングなら乗っ取れる!って指食わせたのに結局自我残ってるのはなんなんだよ!

    295 23/03/13(月)08:40:22 No.1035768124

    猫の笑いのツボが人とズレてるのは存在しない記憶でわかってたじゃん

    296 23/03/13(月)08:40:33 No.1035768150

    絶対に抜けないAV女優で抜くという無理難題を自分にかけることで絶対に抜けないAV女優を成立させた これなら分かるか?

    297 23/03/13(月)08:40:39 No.1035768160

    縛りに縛られないこれが縛りだ

    298 23/03/13(月)08:40:50 No.1035768188

    >鬼滅も最終章は毒毒毒毒とか彼岸花放り投げたりとか作画雑とか色々あったし別の作品のスレで持ち上げるのやめたほうが だからその辺は今もアレだったなって言われてるわけで…

    299 23/03/13(月)08:40:50 No.1035768189

    伏黒乗っ取りもvs天使もなんなら先週のvs小僧&真希パイすら運ゲーで助かってるだけだから本気でダサい 圧倒的に強いキャラ扱いさせたいならちゃんと蹂躙させろよ

    300 23/03/13(月)08:41:04 No.1035768223

    >乙骨と天使合わせなかったのもなんだかな だってそしたら乙骨のコピービームでぎゃああああああ!!して宿儺死んじゃうじゃん しかも悟も復活するじゃん

    301 23/03/13(月)08:41:09 No.1035768242

    相手を倒せる年齢までパワーアップは才能ある若者が未来を捨てて力を得るっていうリスクと条件がちゃんとしてたんだなって

    302 23/03/13(月)08:41:23 No.1035768273

    あのルールだと自然にプレイヤーどんどん減って終わるから永続するゲームじゃなくない?

    303 23/03/13(月)08:41:28 No.1035768285

    敵を追い詰めてる感が一切ないのが辛い

    304 23/03/13(月)08:41:29 No.1035768289

    >「俺は自力で五条悟を解放する」という無理難題の縛りをつければ >五条悟を解放する効果を持った結界を強引に展開できることにならないか…? なるからなんでみんなやんないの?ってなる

    305 23/03/13(月)08:41:31 No.1035768293

    >猫の笑いのツボが人とズレてるのは存在しない記憶でわかってたじゃん まぁ韓国好きだしなぁ…

    306 23/03/13(月)08:41:51 No.1035768339

    >芸人とかも持て余しそう ガバガバ能力だし適当に殺されるのが目に見える と言うか作者の都合でもどうとでもできるよねあれ

    307 23/03/13(月)08:42:08 No.1035768387

    最初から詰まらん打ち切りとかサム8みたいなのがより詰まらなくなろうがどうでもいいけど面白かった時期から読んでた作品が落ちるのはこうも嫌なものなんだな…BLEACHリアルタイムで追えてなかったけどこんな気持ちだったんだろうか

    308 23/03/13(月)08:42:22 No.1035768442

    個人的には芸人ここから重要なポジになられてもきつい

    309 23/03/13(月)08:42:37 No.1035768489

    そもそも実質姉が死んで心が折れて隙が出来たから乗っ取れたって話なのに結局心は折れてなくて抵抗されてて同じ顔した他人になった姉を殺せば折れるだろみたいな理屈もなんでそんなことに?ってなるそもそも心を折るのが目的なら尚更虎杖殺しとけよ

    310 23/03/13(月)08:42:40 No.1035768495

    >伏黒乗っ取りもvs天使もなんなら先週のvs小僧&真希パイすら運ゲーで助かってるだけだから本気でダサい >圧倒的に強いキャラ扱いさせたいならちゃんと蹂躙させろよ 今週の石流瞬殺も石流が急にアホになって無策で近づいたから勝てただけにしか見えないしひょっとして宿儺ってそんなに強くないんじゃないか…?

    311 23/03/13(月)08:42:50 No.1035768521

    これ一定期間内に回遊終わらせられないと死ぬとかないの

    312 23/03/13(月)08:42:57 No.1035768535

    >最初から詰まらん打ち切りとかサム8みたいなのがより詰まらなくなろうがどうでもいいけど面白かった時期から読んでた作品が落ちるのはこうも嫌なものなんだな…BLEACHリアルタイムで追えてなかったけどこんな気持ちだったんだろうか BLEACHはなんだかんだこれよりは面白かった時期も格上だしラストバトルはしっかり面白かったぞ小僧

    313 23/03/13(月)08:43:13 No.1035768572

    >これ一定期間内に回遊終わらせられないと死ぬとかないの 今回言ってないだけで流石に重い反動はあるだろう

    314 23/03/13(月)08:43:23 No.1035768598

    遠距離砲撃持ちのリーゼントがなんか棒立ちしてる謎

    315 23/03/13(月)08:43:27 No.1035768609

    >乙骨と天使合わせなかったのもなんだかな 今考えると仲間になってくれるかわからん天使よりも天使に乙骨合わせて術式パクって五条解放させる方が確実だよな

    316 23/03/13(月)08:43:57 No.1035768673

    >「俺は自力で五条悟を解放する」という無理難題の縛りをつければ >五条悟を解放する効果を持った結界を強引に展開できることにならないか…? 違う 無理難題をクリアするという縛りで無理難題を出現させられるだけ 「スクナでも破れない封印を外から解除する」っていう縛りなら急に宿儺が封印される

    317 23/03/13(月)08:44:03 No.1035768681

    いいだろ1000年練った壮大な計画だぜ

    318 23/03/13(月)08:44:04 No.1035768683

    >絶対に抜けないAV女優で抜くという無理難題を自分にかけることで絶対に抜けないAV女優を成立させた > >これなら分かるか? そのAV女優存在する必要ないだろって

    319 23/03/13(月)08:44:05 No.1035768687

    浴をやっても結局自我残ってるし伏黒の自我強過ぎるだろ! ここまで強いと姉を殺しても折れないだろコイツ!

    320 23/03/13(月)08:44:12 No.1035768708

    >ガバガバ能力だし適当に殺されるのが目に見える >と言うか作者の都合でもどうとでもできるよねあれ この世界結局速さがもの言うから芸人の術式でどうこうなる前にキンされそうなのよね

    321 23/03/13(月)08:44:19 No.1035768722

    >これ一定期間内に回遊終わらせられないと死ぬとかないの あるわけないやん

    322 23/03/13(月)08:44:21 No.1035768726

    >個人的にリーゼント退場にすごい萎えてる >乙骨と共に登場してほしかったよ こんなにダサい宿儺に瞬殺させらる展開はこの際別に問題じゃない 死に方がダサすぎるマヌケすぎる

    323 23/03/13(月)08:44:43 No.1035768778

    伏黒って虎杖殺すより既に人格死んでるつみきの肉体殺すほうが心死ぬのかよ 今までのこいつらの関係なんだったの?

    324 23/03/13(月)08:44:46 No.1035768786

    温めてた割にギャグ側の河童と爺以外新キャラ全員不要で話が一切進まず宿儺が体奪って終わりってどっちが主人公か分からなくなるな 収穫だったマキセン覚醒もそもそも父黒からしてチート呪具使わないと特級術師に勝てる程じゃないし

    325 23/03/13(月)08:44:49 No.1035768797

    相当手間がかかるけど時間かければやれるから縛りとして成立するとかなのかな画像は

    326 23/03/13(月)08:44:57 No.1035768817

    回遊は何かこうルールを何一つ上手いこと活用できないまま終わってルールをこう使うのか!って驚きも何も無いままだからマジで邪魔でしかない

    327 23/03/13(月)08:45:02 No.1035768828

    プレイヤー全員死んだら終わるでしょゲーム

    328 23/03/13(月)08:45:18 No.1035768863

    >ここまで強いと姉を殺しても折れないだろコイツ! 殺してもクソも既に姉の人格は消失してる筈なんだ でも折れてないんだ 呪いの神…

    329 23/03/13(月)08:45:54 No.1035768943

    >>最初から詰まらん打ち切りとかサム8みたいなのがより詰まらなくなろうがどうでもいいけど面白かった時期から読んでた作品が落ちるのはこうも嫌なものなんだな…BLEACHリアルタイムで追えてなかったけどこんな気持ちだったんだろうか >BLEACHはなんだかんだこれよりは面白かった時期も格上だしラストバトルはしっかり面白かったぞ小僧 ラストバトルもチャンイチの終わりだ…辺りはまたかよ!ってなって黒崎一護に見えているか…でようやくだった記憶がある…まあそれやった直後にバトル終わるから本当に最後の最後の一瞬だけだったし

    330 23/03/13(月)08:46:05 No.1035768970

    >>個人的にリーゼント退場にすごい萎えてる >>乙骨と共に登場してほしかったよ >こんなにダサい宿儺に瞬殺させらる展開はこの際別に問題じゃない >死に方がダサすぎるマヌケすぎる まあ宿儺に殺されるはいい 雑すぎるからな

    331 23/03/13(月)08:46:09 No.1035768983

    スレ画の縛りは~秒以内に食べれたら無料!の大食いメニューが近い気がする

    332 23/03/13(月)08:46:33 No.1035769038

    メロンパンが締めたから読者として感想言うけど 回遊マジでなんも意味なかったな

    333 23/03/13(月)08:47:09 No.1035769133

    >殺してもクソも既に姉の人格は消失してる筈なんだ >でも折れてないんだ >呪いの神… たかが相伝の術式持ってるだけの小僧一人押し潰せない呪いの王…

    334 23/03/13(月)08:47:10 No.1035769138

    何が起きるんだろうと思ってた浴が一瞬で終わって しかもそこまで劇的な効果はなくて姉の肉体を壊してもう一回ショックを与えようと試みる これが何かなぁ…

    335 23/03/13(月)08:47:10 No.1035769141

    >メロンパンが締めたから読者として感想言うけど >回遊マジでなんも意味なかったな いやメロンパン的にはいみあるが

    336 23/03/13(月)08:47:11 No.1035769145

    グラニテブラストを正面から受けて余裕なスクナとかで良かったんじゃないですかね

    337 23/03/13(月)08:47:28 No.1035769178

    >長男は敵幹部というか上弦だけでも >お兄ちゃんに反天狗に狛犬と3人倒してるからなあ 言うほど才能頭抜けてるわけじゃないけど努力を怠らず根性で食らいついて一般隊士では指折りの戦果上げてるからいいよね

    338 23/03/13(月)08:47:40 No.1035769212

    悲しき姉弟対決!みたいな雰囲気にしたいのかもしれないけどそいつら知らん人と知らん人なんだよね なんなら姉が本人でも読者的には知らん人だし

    339 23/03/13(月)08:47:49 No.1035769238

    五条待たなくても伏黒さんがやる気になったらそれだけで宿儺消滅しそうだな…

    340 23/03/13(月)08:47:52 No.1035769248

    分かったから鬼滅すごいって話は別のスレでやれよ

    341 23/03/13(月)08:47:59 No.1035769261

    >伏黒って虎杖殺すより既に人格死んでるつみきの肉体殺すほうが心死ぬのかよ >今までのこいつらの関係なんだったの? つみきの方が大事だって言うには気軽に自爆技のゆるべしすぎだからな 死滅回遊始まって助けられるかもで自重したと思ったら体調考えずに蠍女追撃して死にかけるし…

    342 23/03/13(月)08:47:59 No.1035769266

    アルミ巻いてるから言うけどさこれ散々鬼滅と比較されて嫉妬して壊れて自分の漫画が嫌いになった説提唱していい?

    343 23/03/13(月)08:48:02 No.1035769278

    でもまぁ伏黒がスクナの中で抵抗できてるってことはツミキも抵抗してるかもしれねぇ!ってのは分からなくもないと思うよ俺は

    344 23/03/13(月)08:48:04 No.1035769280

    一向に素性が知れないキャラ達で話回してるから置いてけぼり感が凄い 平安時代の話もうちょい掘り下げてくれよ

    345 23/03/13(月)08:48:06 No.1035769287

    まあきつい縛りないと全国に結界設置する回遊なんてできないよねってのはまあわかる 縛りの内容はともかくとしてすぐに日本人呪霊にしなかった理由も分かった

    346 23/03/13(月)08:48:30 No.1035769349

    スレ画の無理難題を曲げる縛りはもうそういうものとして諦めるとしても 伏黒の心折りたいならなんで尚更虎杖を殺さなかったの?

    347 23/03/13(月)08:48:33 No.1035769355

    >アルミ巻いてるから言うけどさこれ散々鬼滅と比較されて嫉妬して壊れて自分の漫画が嫌いになった説提唱していい? もっとアルミ巻け

    348 23/03/13(月)08:48:38 No.1035769364

    お風呂入って何が変わったのか全くわからないのが1番酷いと思う

    349 23/03/13(月)08:48:48 No.1035769383

    中身別人同士の姉弟対決は確かに意味不明だな…

    350 23/03/13(月)08:49:05 No.1035769422

    >何が起きるんだろうと思ってた浴が一瞬で終わって >しかもそこまで劇的な効果はなくて姉の肉体を壊してもう一回ショックを与えようと試みる >これが何かなぁ… 外的な刺激でしか伏黒をどうこう出来ないって呪いの王しょぼくない?

    351 23/03/13(月)08:49:06 No.1035769426

    >メロンパンが締めたから読者として感想言うけど >回遊マジでなんも意味なかったな 読者サイドからは意味なかったかも知れんが メロンパン的には意味あったけど

    352 23/03/13(月)08:49:26 No.1035769472

    >>殺してもクソも既に姉の人格は消失してる筈なんだ >>でも折れてないんだ >>呪いの神… >たかが相伝の術式持ってるだけの小僧一人押し潰せない呪いの王… 浴しないと二級呪術師に力の9割を抑えられる呪霊…

    353 23/03/13(月)08:49:29 No.1035769482

    >五条待たなくても伏黒さんがやる気になったらそれだけで宿儺消滅しそうだな… 術式利用したいから普通に乗っ取るんじゃダメなんじゃね

    354 23/03/13(月)08:49:32 No.1035769488

    >中身別人同士の姉弟対決は確かに意味不明だな… しかもメタいこというとこれで万が勝つわけねえだろってなる より正確には勝ってもいいけど意味不明になる

    355 23/03/13(月)08:49:44 No.1035769520

    >スレ画の無理難題を曲げる縛りはもうそういうものとして諦めるとしても >伏黒の心折りたいならなんで尚更虎杖を殺さなかったの? 風呂入ったら行けるっしょー 無理でしたー じゃあ姉殺すか という割と行き当たりばったり

    356 23/03/13(月)08:50:02 No.1035769560

    宿儺がこのタイミングで伏黒を乗っ取るけど自我は完全に殺しきれてないって予想してあらかじめ浴の準備しておく裏梅は未来予知でも使えるの?

    357 23/03/13(月)08:50:03 No.1035769561

    >グラニテブラストを正面から受けて余裕なスクナとかで良かったんじゃないですかね もしくは撃った後にブラストごと斬るとかさぁ なんかスクナって王の気概がないっつーかさぁ…

    358 23/03/13(月)08:50:07 No.1035769578

    >一向に素性が知れないキャラ達で話回してるから置いてけぼり感が凄い >平安時代の話もうちょい掘り下げてくれよ 平安編で一年くらいやってほしいけど描けるかな…?

    359 23/03/13(月)08:50:41 No.1035769674

    >いいだろ1000年練った壮大な計画だぜ 作品も同じくらい練ってくれや

    360 23/03/13(月)08:50:53 No.1035769699

    知り合いを殺して心を折るぞー ってやってるから先週ラストが本当に何だったのか分からないんだよね

    361 23/03/13(月)08:50:55 No.1035769707

    ダイジェストで進んでる感じがきつい

    362 23/03/13(月)08:51:03 No.1035769724

    >宿儺がこのタイミングで伏黒を乗っ取るけど自我は完全に殺しきれてないって予想してあらかじめ浴の準備しておく裏梅は未来予知でも使えるの? 元々浴をしてもらって虎杖の意識潰すつもりだったのでは

    363 23/03/13(月)08:51:25 No.1035769774

    >風呂入ったら行けるっしょー >無理でしたー >じゃあ姉殺すか >という割と行き当たりばったり スクナの計画とやら割とガバガバだよな…

    364 23/03/13(月)08:51:32 No.1035769786

    裏梅の都合の良い便利キャラ感ひどい

    365 23/03/13(月)08:51:39 No.1035769803

    >>風呂入ったら行けるっしょー >>無理でしたー >>じゃあ姉殺すか >>という割と行き当たりばったり >スクナの計画とやら割とガバガバだよな… でも全部上手くいってる

    366 23/03/13(月)08:51:46 No.1035769824

    >ダイジェストで進んでる感じがきつい 巻いてるってのは節節感じるよね100描写するところを70で切り上げてる感じ やっぱ体きついのかね

    367 23/03/13(月)08:51:55 No.1035769848

    姉がああなって自分も身体乗っ取られてもまるで折れない恵の心が鋼鉄すぎる…

    368 23/03/13(月)08:52:04 No.1035769868

    ガバさで言うとまぁもう言われまくってるように天使何とかできたの運が良いだけだもんあんなん

    369 23/03/13(月)08:52:14 No.1035769888

    まず万のこと本気で何も知らない トリコのジョアみたいなもんだろ

    370 23/03/13(月)08:52:28 No.1035769930

    >宿儺がこのタイミングで伏黒を乗っ取るけど自我は完全に殺しきれてないって予想してあらかじめ浴の準備しておく裏梅は未来予知でも使えるの? 宿儺様どうせとちってるだろうなー…って

    371 23/03/13(月)08:52:29 No.1035769934

    前々回で下手に期待もたせたからこれまでとは段違いに不満出てる気がする

    372 23/03/13(月)08:52:34 No.1035769948

    >裏梅の都合の良い便利キャラ感ひどい 言うほどそんな都合いいか? 浴も結果あんまり効果なかったし

    373 23/03/13(月)08:52:42 No.1035769967

    敵だけ楽しそうに会話してるのなんかムカつく

    374 23/03/13(月)08:52:50 No.1035769984

    敵同士の戦いってメタ的に見てどっちが勝つか分からないから楽しいのに結構時間かけて描写した敵キャラをいいところ無しで暫定ラスボスが瞬殺していくのはちょっとな

    375 23/03/13(月)08:52:59 No.1035770007

    計画通りと見せかけて運でどうにかなってるの萎えるだろ

    376 23/03/13(月)08:53:22 No.1035770068

    >まず万のこと本気で何も知らない >トリコのジョアみたいなもんだろ 伏黒がシスコン覚醒してボコボコにするなら見たい

    377 23/03/13(月)08:53:22 No.1035770069

    >グラニテブラストを正面から受けて余裕なスクナとかで良かったんじゃないですかね 乙骨が既にやってるようなことやってもしょうがないし

    378 23/03/13(月)08:53:28 No.1035770081

    一千年前の話してくれたら多少が盛り上がりそう

    379 23/03/13(月)08:53:34 No.1035770097

    ここまで期待を裏切る展開が続くとかしもの一発限りの術式が出るかどうかも怪しくなって来た

    380 23/03/13(月)08:53:49 No.1035770133

    でも毎週「まさかこんな展開になるなんて」って展開を描いてるのは単眼猫凄くない? 来週こいつ死ぬよって先週言ってたらバカじゃねーのって言われてたでしょ

    381 23/03/13(月)08:53:54 No.1035770144

    何が面白いって小僧状態で表に出た時に天使ビーム喰らってたら普通に死んでるんだよな

    382 23/03/13(月)08:53:55 No.1035770149

    >スクナの計画とやら割とガバガバだよな… ラッキーで何とかしてきたからな

    383 23/03/13(月)08:54:01 No.1035770163

    もう万が超強くてスクナ殺して終わりでもいいよ

    384 23/03/13(月)08:54:05 No.1035770180

    >敵だけ楽しそうに会話してるのなんかムカつく 意外と仲良いなお前らとはなる

    385 23/03/13(月)08:54:05 No.1035770181

    敵に魅力無くて性格クソなやつしかいない…

    386 23/03/13(月)08:54:06 No.1035770184

    虎杖はデバフで殺せないだろ 裏梅が殺せっていうのはそう

    387 23/03/13(月)08:54:08 No.1035770191

    ぜってえリーゼントの領域展開とかなんも考えてないよ猫

    388 23/03/13(月)08:54:27 No.1035770231

    これで万がスクナボッコボコにしたらびっくりするけどそれはそれで今までの話何だったんだよってなるからなぁ

    389 23/03/13(月)08:54:31 No.1035770245

    >でも毎週「まさかこんな展開になるなんて」って展開を描いてるのは単眼猫凄くない? >来週こいつ死ぬよって先週言ってたらバカじゃねーのって言われてたでしょ 予想を裏切ると期待を裏切るを履き違えるとダメなんだ 本当にダメなんだ

    390 23/03/13(月)08:55:03 No.1035770339

    >何が面白いって小僧状態で表に出た時に天使ビーム喰らってたら普通に死んでるんだよな 結局術式の消去であんだけダメージ受けてたのってなんでだろう 受肉が術式判定なのかね

    391 23/03/13(月)08:55:13 No.1035770373

    他のツッコミどころが多すぎて流されてるけど呪霊を凍らせて締めるってなんだよ…魚かよ…

    392 23/03/13(月)08:55:14 No.1035770374

    宿儺が行き当たりばったりじゃなかったシーンが一つもないんだよね 悪い意味での一貫性がある

    393 23/03/13(月)08:55:19 No.1035770387

    予想は裏切り期待は超える!!

    394 23/03/13(月)08:55:24 No.1035770402

    宿儺と万の戦いとか正直どうでもいい だからこそ長引きそうな予感がする

    395 23/03/13(月)08:55:36 No.1035770428

    戦術的に勝利しても戦略的にはやられてました展開でさえ繰り返せば食傷気味になるのに戦術的にも負けを繰り返してるんだからそりゃね…

    396 23/03/13(月)08:55:50 No.1035770463

    >ぜってえリーゼントの領域展開とかなんも考えてないよ猫 そもそも術式が呪力放出だからブラストが必中になるだけじゃねーかな

    397 23/03/13(月)08:55:52 No.1035770471

    あー…みんなが言ってることちょっと分かった気がする 展開が面白くないというかバトルが面白くないんだな ケンジャクもスクナもたまたまピンポイントメタ持ってたので勝てました!するしその割に余裕面かますしってとこか

    398 23/03/13(月)08:55:54 No.1035770477

    >>宿儺がこのタイミングで伏黒を乗っ取るけど自我は完全に殺しきれてないって予想してあらかじめ浴の準備しておく裏梅は未来予知でも使えるの? >元々浴をしてもらって虎杖の意識潰すつもりだったのでは 伏黒すら潰せてねぇ…

    399 23/03/13(月)08:56:01 No.1035770492

    >他のツッコミどころが多すぎて流されてるけど呪霊を凍らせて締めるってなんだよ…魚かよ… 特殊調理食材だけど?

    400 23/03/13(月)08:56:24 No.1035770539

    あんな大々的に見開きで出したルールほとんど使わないまま終わるとは思わなかった

    401 23/03/13(月)08:56:32 No.1035770555

    1000年練ってコツコツ呪物増やした計画の発現だからおいそれと阻止できないってのはまあいいよ それを順当にやられると場当たり的対処するしかない味方の存在の意味が全くなくなるんだよね

    402 23/03/13(月)08:56:38 No.1035770565

    他の受肉連中がすんなり元の身体の意識殺してるっぽいのに心折って儀式やってもっかい心折ってとかやらなきゃいけないもんなんだな… 伏黒がいくら強靭だとしても宿儺が自意識最強の呪いの王なのに全然トントンじゃないとは

    403 23/03/13(月)08:56:47 No.1035770587

    俺がバカだからなのかスレ画の意味がよくわからない 自分で自分の命を断つ(今すぐとは言ってない)縛りで本来はあり得ない不老不死を成立させた、みたいな感じ?

    404 23/03/13(月)08:56:54 No.1035770598

    >ケンジャクもスクナもたまたまピンポイントメタ持ってたので勝てました!するしその割に余裕面かますしってとこか そのピンポイントも何の前触れもなく急に生えてくるからな…

    405 23/03/13(月)08:56:54 No.1035770601

    >他のツッコミどころが多すぎて流されてるけど呪霊を凍らせて締めるってなんだよ…魚かよ… 核と潰すか存在を維持できないぐらい呪力減らせば呪霊は消えるので 凍らせて動けないようにして呪力を垂れ流しさせてるとか? 手間すぎるな

    406 23/03/13(月)08:56:57 No.1035770608

    敵vs敵って好きでしょ? 「」って闇バクラvsマリクとか大好きだし

    407 23/03/13(月)08:57:02 No.1035770620

    カタログで落語やってんのかと

    408 23/03/13(月)08:57:24 No.1035770678

    >これで万がスクナボッコボコにしたらびっくりするけどそれはそれで今までの話何だったんだよってなるからなぁ 万自体も姉の仇だし倒すのに伏黒が宿儺に抵抗する理由も薄いんだよな…

    409 23/03/13(月)08:57:44 No.1035770728

    フラストレーション溜まってるのはとにかく一向に主人公側が気持ちよく勝利する展開が来ないことが原因だと思う

    410 23/03/13(月)08:57:45 No.1035770729

    >でも毎週「まさかこんな展開になるなんて」って展開を描いてるのは単眼猫凄くない? いるよね予想を外すことだけに躍起になってひたすら斜め下展開するやつ

    411 23/03/13(月)08:57:45 No.1035770730

    >あー…みんなが言ってることちょっと分かった気がする >展開が面白くないというかバトルが面白くないんだな >ケンジャクもスクナもたまたまピンポイントメタ持ってたので勝てました!するしその割に余裕面かますしってとこか 勝った後満身創痍だったり冷や汗ダラダラならまだ溜飲が下がるんだけどね…

    412 23/03/13(月)08:57:45 No.1035770733

    >カタログで落語やってんのかと 落語は卍解してたよ

    413 23/03/13(月)08:57:46 No.1035770739

    >前々回で下手に期待もたせたからこれまでとは段違いに不満出てる気がする 面白くなってくれでここまで続けてた死滅回遊がゴミのまま終わったんだからそりゃ総評として文句言われる

    414 23/03/13(月)08:57:46 No.1035770741

    >あんな大々的に見開きで出したルールほとんど使わないまま終わるとは思わなかった 初期にどこかにルールの抜け穴があって虎杖達がそこを突いて逆転するんだな!って考察してた人達が馬鹿みたい

    415 23/03/13(月)08:58:04 No.1035770785

    出さなかったキャラも卍解の名前と能力くらいは考えた師匠が相対的に真面目感ある

    416 23/03/13(月)08:58:17 No.1035770813

    作品も終わり向かってるしもう手遅れ感ある グールみたい

    417 23/03/13(月)08:58:22 No.1035770821

    >何が面白いって小僧状態で表に出た時に天使ビーム喰らってたら普通に死んでるんだよな 小僧は顔不細工だから絶対引っかかってくれないからな

    418 23/03/13(月)08:58:25 No.1035770830

    >>あんな大々的に見開きで出したルールほとんど使わないまま終わるとは思わなかった >初期にどこかにルールの抜け穴があって虎杖達がそこを突いて逆転するんだな!って考察してた人達が馬鹿みたい 抜け穴ついて終わらせる役が羂索とは思わなかった

    419 23/03/13(月)08:58:46 No.1035770882

    もう時間巻き戻す術式使えばいいんでないかな

    420 23/03/13(月)08:58:48 No.1035770884

    ブラックホールはメタれてましたの何それ感は悪い意味で凄かった ていうか手札明かさないからぶっちゃけこれからもナンボでも「実は対抗策持ってます」出来るんだよね 敵としては盛り上がりようがない

    421 23/03/13(月)08:58:48 No.1035770887

    >俺がバカだからなのかスレ画の意味がよくわからない >自分で自分の命を断つ(今すぐとは言ってない)縛りで本来はあり得ない不老不死を成立させた、みたいな感じ? 世界一のプレイヤーになるから!って言って親にスマブラ買ってもらった

    422 23/03/13(月)08:59:03 No.1035770934

    敵だけ楽しそう

    423 23/03/13(月)08:59:15 No.1035770968

    >>俺がバカだからなのかスレ画の意味がよくわからない >>自分で自分の命を断つ(今すぐとは言ってない)縛りで本来はあり得ない不老不死を成立させた、みたいな感じ? >世界一のプレイヤーになるから!って言って親にスマブラ買ってもらった なれよ

    424 23/03/13(月)08:59:26 No.1035770990

    >宿儺と万の戦いとか正直どうでもいい >だからこそ長引きそうな予感がする まあここから過去回想が挟まるだろうからな 本編の伏線があればいいけど今の呪術だと特にないまであり得るだろ…

    425 23/03/13(月)08:59:36 No.1035771011

    仙台編とか金ちゃんのバトルとか大筋には影響しなくても味方の勝利って何だかんだ気持ちいいよね

    426 23/03/13(月)08:59:37 No.1035771018

    >作品も終わり向かってるしもう手遅れ感ある >グールみたい 流石に一緒にされたくねぇ

    427 23/03/13(月)08:59:51 No.1035771058

    そもそも九十九の術式を調べてもわからなかったのにピンポイントで都合よく対抗できる術式ありましたってなんだよ

    428 23/03/13(月)08:59:52 No.1035771060

    浴は何か手間掛けてた割に意味なさそうなのが酷い 伏黒の魂どうなってんだよ結局

    429 23/03/13(月)09:00:05 No.1035771105

    >作品も終わり向かってるしもう手遅れ感ある >グールみたい ヒロアカやキングダムコースだな 俺たちが指摘してやってんのに作者と編集が無視して作品の質がどんどん下がってる 漫画読む力ない馬鹿が単行本買い支えてる

    430 23/03/13(月)09:00:11 No.1035771130

    今さら設定言ったところで縛られてる描写がねぇんだもん 自由に移動できて呪霊操術どころか領域まで使える

    431 23/03/13(月)09:00:21 No.1035771150

    >>>俺がバカだからなのかスレ画の意味がよくわからない >>>自分で自分の命を断つ(今すぐとは言ってない)縛りで本来はあり得ない不老不死を成立させた、みたいな感じ? >>世界一のプレイヤーになるから!って言って親にスマブラ買ってもらった >なれよ だからケンジャクは頑張って世界一のプレイヤーになろうと思うんだって語ってるのがスレ画

    432 23/03/13(月)09:00:34 No.1035771180

    いや…キャラの立ち具合だと喰種の方がまだマシだな…

    433 23/03/13(月)09:00:34 No.1035771186

    >敵vs敵って好きでしょ? >「」って闇バクラvsマリクとか大好きだし 万は宿儺とは敵対してるけど伏黒ああなったせいで誰に対しての敵なのかわからん…

    434 23/03/13(月)09:00:39 No.1035771197

    >1000年練ってコツコツ呪物増やした計画の発現だからおいそれと阻止できないってのはまあいいよ >それを順当にやられると場当たり的対処するしかない味方の存在の意味が全くなくなるんだよね まあ場当たり的な対処してるのはその計画練った敵側の方が多いんだが…

    435 23/03/13(月)09:00:42 No.1035771203

    >ぜってえリーゼントの領域展開とかなんも考えてないよ猫 ぶっちゃけ石流は領域が使えるが~みたいな文章で処理しても良いわけだしただの演出でしょ

    436 23/03/13(月)09:01:24 No.1035771289

    >1000年練ってコツコツ呪物増やした計画の発現だからおいそれと阻止できないってのはまあいいよ >それを順当にやられると場当たり的対処するしかない味方の存在の意味が全くなくなるんだよね 敵メインで話を回し始めたからいよいよ本気で味方の存在意義が無くなってきてる

    437 23/03/13(月)09:01:37 No.1035771320

    >敵vs敵って好きでしょ? >「」って闇バクラvsマリクとか大好きだし けんじゃくVSスクナならある程度盛り上がったと思うよ

    438 23/03/13(月)09:01:47 No.1035771347

    流石にスレ画の謎理論は編集が突っ込んでやれよ

    439 23/03/13(月)09:02:09 No.1035771414

    魅力のある敵がいねえンだわ

    440 23/03/13(月)09:02:21 No.1035771439

    >浴は何か手間掛けてた割に意味なさそうなのが酷い >伏黒の魂どうなってんだよ結局 急な器設定もそうだし何の説明もないからモヤモヤするんだよな

    441 23/03/13(月)09:02:23 No.1035771445

    スレ画はもう考えるだけ馬鹿らしいから 明日以降議論されることもないと思う…

    442 23/03/13(月)09:02:25 No.1035771455

    宿儺が伏黒乗っ取る場面とか博打の連発すぎる

    443 23/03/13(月)09:02:33 No.1035771468

    >俺たちが指摘してやってんのに作者と編集が無視して作品の質がどんどん下がってる 流石にキモい

    444 23/03/13(月)09:02:33 No.1035771472

    >1000年練ってコツコツ呪物増やした計画の発現だからおいそれと阻止できないってのはまあいいよ >それを順当にやられると場当たり的対処するしかない味方の存在の意味が全くなくなるんだよね その計画とやらも後からどんどん足してとうとうスレ画みたいなこと言い始めたから敵がすごいとか厄介とも思わない そう描写したいというのは分かるけど

    445 23/03/13(月)09:02:57 No.1035771515

    何週かしたら面白くなんだろ 前もそうだったし

    446 23/03/13(月)09:02:58 No.1035771519

    こうやって思うと呪霊連合って魅力的な悪役だったな

    447 23/03/13(月)09:02:59 No.1035771521

    >そもそも九十九の術式を調べてもわからなかったのにピンポイントで都合よく対抗できる術式ありましたってなんだよ そこはせめて1000年の経験から推測してましたとかにしてれば良かったのに…

    448 23/03/13(月)09:02:59 No.1035771522

    >出さなかったキャラも卍解の名前と能力くらいは考えた師匠が相対的に真面目感ある 単眼猫は好きな作品の設定を自己流に書き換えるのがある程度上手かっただけでパクリ元には及ばないんだよな じゃあオリジナル部分がどこかと言うとちょっと王道外してスッキリしない展開にするとこぐらいしかないという

    449 23/03/13(月)09:03:07 No.1035771544

    >浴は何か手間掛けてた割に意味なさそうなのが酷い >伏黒の魂どうなってんだよ結局 こんな状態でツミキの肉体殺したら尚更憎悪で強固になると思うんだけどな……

    450 23/03/13(月)09:03:07 No.1035771548

    >>1000年練ってコツコツ呪物増やした計画の発現だからおいそれと阻止できないってのはまあいいよ >>それを順当にやられると場当たり的対処するしかない味方の存在の意味が全くなくなるんだよね >まあ場当たり的な対処してるのはその計画練った敵側の方が多いんだが… しかも味方がそこまで難しくもない程度の適切な対応をしてたら結構防げてる部分が多いからな…

    451 23/03/13(月)09:03:13 No.1035771561

    >流石にキモい これいつも出てくる荒らしだよ 「」が編集なら~とか言い出す

    452 23/03/13(月)09:03:22 No.1035771578

    グールの方がハッピーエンドだもんな

    453 23/03/13(月)09:03:30 No.1035771595

    虎杖でさえ──

    454 23/03/13(月)09:03:36 No.1035771603

    先週まではいやつまんねーよ何だよこの展開はって感想だったけど 今回の特にスレ画とかの意味不明さは普通に作者の精神状態が心配になってくる 自分で何書いてるか読み返せてもないんじゃないのか本当に意味が分からんぞ

    455 23/03/13(月)09:03:48 No.1035771629

    単行本売り上げも右肩突き抜けて絶壁みたいな落ち方してるしな

    456 23/03/13(月)09:03:50 No.1035771638

    真人の時からクソだっただろ

    457 23/03/13(月)09:04:05 No.1035771676

    面白くなりそうになっても作者から梯子外してくるんだよな

    458 23/03/13(月)09:04:07 No.1035771681

    元が終わらないゲームなら終わらせる期限なんかを自分に設けてない限りどうしたら縛り破った扱いになるか分からないですよね?

    459 23/03/13(月)09:04:40 No.1035771754

    先週はまあ先々週の流れから結局これかいっていう残念さの部類だったしね… 今週は単体で意味がわからん

    460 23/03/13(月)09:04:47 No.1035771770

    制約と誓約みたいな?

    461 23/03/13(月)09:04:50 No.1035771780

    >何週かしたら面白くなんだろ >前もそうだったし でも虎杖覚醒みたいにまた1週で終わるんだろ っていう不信感がついちまったからもうダメだ

    462 23/03/13(月)09:05:06 No.1035771818

    >グールの方がハッピーエンドだもんな こいつ弱すぎだろって途中から言われまくってたカネキも謎の弱体入るまではネームドの格上食い結構やってるんだよな

    463 23/03/13(月)09:05:20 No.1035771857

    >制約と誓約みたいな? バカが解釈した制約と誓約

    464 23/03/13(月)09:05:52 No.1035771923

    こんなのに浸かってどうする?→魔に近づくのだ(近づいてない)

    465 23/03/13(月)09:06:07 No.1035771977

    何でも有りすぎて皆やれよってなるぐらいよく分からん縛り

    466 23/03/13(月)09:06:18 No.1035772001

    >まあ場当たり的な対処してるのはその計画練った敵側の方が多いんだが… 1000年暗躍してた割に死滅回遊用に運よく無為転変持った真人が生えてきたのも運よく術式抽出できる夏油ゲットできたのも最近の話なの酷いだろ

    467 23/03/13(月)09:06:38 No.1035772047

    >面白くなりそうになっても作者から梯子外してくるんだよな 梯子外せば面白いと思ってるフシがある

    468 23/03/13(月)09:07:05 No.1035772105

    もしかして虎杖って回遊編入ってからネームドをちゃんと撃破した事ない?

    469 23/03/13(月)09:07:17 No.1035772128

    さすがに何かリスク背負ってるんだと思うけど今のところ将来こうするぞって意気込みだけで本来できないことできるみたいな印象で何それってなってる

    470 23/03/13(月)09:07:39 No.1035772173

    不可能な事を頑張るという縛りでバフかかって不可能が可能になります 可能になるなら縛りとして機能しないのでは!?と普通は思ってしまうよね

    471 23/03/13(月)09:08:03 No.1035772234

    馬鹿のハンタ

    472 23/03/13(月)09:08:05 No.1035772240

    これ前から思ってたんだけどロボ丸太郎は取引して縛りで肉体治してもらうならリスキル対策もしろよ 攻撃不可とかつけろ

    473 23/03/13(月)09:08:15 No.1035772255

    仮に死ぬのがリスクだとしても それはそれで格上相手に縛りやらない理由なくなるわけでな

    474 23/03/13(月)09:08:17 No.1035772268

    いい加減五条復活して余裕ぶっこいてる敵側粉砕してくれ

    475 23/03/13(月)09:09:01 No.1035772386

    >もしかして虎杖って回遊編入ってからネームドをちゃんと撃破した事ない? プロペラじじいを殺したが?

    476 23/03/13(月)09:09:12 No.1035772411

    >何でも有りすぎて皆やれよってなるぐらいよく分からん縛り 羂索は知ってるけど味方陣営には誰も無理難題の縛りをかけてもいいって知ってる奴が居ないんだろう

    477 23/03/13(月)09:09:30 No.1035772465

    スレ画ありなら五条も何か屁理屈こねて出てこれねえの

    478 23/03/13(月)09:09:33 No.1035772471

    流石に虎杖強化くると思うんだけどどんな強化だと思う? 俺は残りの指食べるのかなって

    479 23/03/13(月)09:09:47 No.1035772504

    作者的にはゴンさんみたいなもんだと思ってるのかな

    480 23/03/13(月)09:09:48 No.1035772507

    ライブ感で動いてる宿儺に対して裏梅が都合良く現れて予め準備してましたーみたいなのが多過ぎるんだよね 逆ご都合主義の化身

    481 23/03/13(月)09:09:55 No.1035772524

    強い敵と戦うことになったら取り敢えずスレ画やっとけば損はないもん よくここまで頭わりい設定生やしたなってなる

    482 23/03/13(月)09:10:26 No.1035772600

    そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな 1000年間人脈作り以外になにしてたんだこいつ

    483 23/03/13(月)09:10:39 No.1035772639

    何故か人気出てしまったジャンプ打ち切り漫画

    484 23/03/13(月)09:10:56 No.1035772673

    >強い敵と戦うことになったら取り敢えずスレ画やっとけば損はないもん >よくここまで頭わりい設定生やしたなってなる 死が代償としても負けたら死ぬからな

    485 23/03/13(月)09:11:02 No.1035772689

    >そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな >1000年間人脈作り以外になにしてたんだこいつ フィーリング!

    486 23/03/13(月)09:11:07 No.1035772708

    何だかんだで悟が出てきて敵全員倒しました!以外で収拾つけられそうにないよね 敵全員倒したら収拾つくのかは別にして

    487 23/03/13(月)09:11:09 No.1035772714

    虎杖虐めが楽しいんだろうけどちょっと付いて行けない

    488 23/03/13(月)09:11:23 No.1035772748

    三人ぶつけさせて見せなかったり石流さっさと殺したり領域展開描くアイデアと表現力がもう尽きてるように思える

    489 23/03/13(月)09:11:24 No.1035772754

    >スレ画ありなら五条も何か屁理屈こねて出てこれねえの 出たら死ぬという縛り!

    490 23/03/13(月)09:11:27 No.1035772762

    ハンタの誓約と制約も匙加減間違えてない?ってのはあったけどこれはちょっとマジでやばい

    491 23/03/13(月)09:11:54 No.1035772830

    >1000年暗躍してた割に死滅回遊用に運よく無為転変持った真人が生えてきたのも運よく術式抽出できる夏油ゲットできたのも最近の話なの酷いだろ ここら辺話の節々で設定練ってればこんな行き当たりばったりなご都合主義にならなかっただろうにホントに酷い

    492 23/03/13(月)09:12:14 No.1035772877

    >そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな >1000年間人脈作り以外になにしてたんだこいつ 子作り

    493 23/03/13(月)09:12:19 No.1035772888

    絶対に倒せない五条悟を倒すという縛りを私にかけた

    494 23/03/13(月)09:12:26 No.1035772904

    縛りかけた風の一振りを素手でへし折られた三輪ちゃんが馬鹿みたいじゃないですか

    495 23/03/13(月)09:12:28 No.1035772908

    スレ画は縛りが守れなかったら罰を受けるってことを加味した上で考えるとそんな変なこと言ってないと思うけどな もし食べ切れなかったら10万払います!って言うことで普段無理な量の注文を通したみたいな話でしょ?

    496 23/03/13(月)09:12:51 No.1035772966

    >そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな >1000年間人脈作り以外になにしてたんだこいつ メスイキ

    497 23/03/13(月)09:13:08 No.1035772997

    ハンターだとカミィちゃんのネコノナマエがかなり無法なんだけど アレは即効で殺さないで拘束されてBUZAMA晒すとこまでやったしな…

    498 23/03/13(月)09:13:08 No.1035773001

    カニカマにもなれてないじゃないか

    499 23/03/13(月)09:13:17 No.1035773023

    死滅回遊ってルール見る限り別に永続しないと思うけどスレ画2人とも何を言ってるんだ

    500 23/03/13(月)09:13:17 No.1035773024

    >スレ画ありなら五条も何か屁理屈こねて出てこれねえの 封印の中で実は鍛えていて出てきた瞬間に全員ボコれました!ボク最強!!でもういいんじゃねえかな

    501 23/03/13(月)09:13:28 No.1035773059

    >虎杖虐めが楽しいんだろうけどちょっと付いて行けない 宿儺描くのが楽しいだけで虎杖いじめ自体を楽しんでるわけじゃないと思う もしかしたら宿儺を描けばどれだけ虎杖を惨めに馬鹿にしてもいいから好きなだけかもしれないが

    502 23/03/13(月)09:13:50 No.1035773117

    >スレ画は縛りが守れなかったら罰を受けるってことを加味した上で考えるとそんな変なこと言ってないと思うけどな >もし食べ切れなかったら10万払います!って言うことで普段無理な量の注文を通したみたいな話でしょ? それができるなら格上と戦うやつみんなその縛りやれよ…

    503 23/03/13(月)09:14:08 No.1035773169

    >死滅回遊ってルール見る限り別に永続しないと思うけどスレ画2人とも何を言ってるんだ 続けてたら普通にプレイヤー減るよね 永続…?

    504 23/03/13(月)09:14:09 No.1035773172

    >絶対に倒せない五条悟を倒すという縛りを私にかけた 絶対に倒せない自分を倒せるようになってしまった相手を倒す縛りを自分にかけた五条悟

    505 23/03/13(月)09:14:50 No.1035773278

    >>絶対に倒せない五条悟を倒すという縛りを私にかけた >絶対に倒せない自分を倒せるようになってしまった相手を倒す縛りを自分にかけた五条悟 そうなるよな

    506 23/03/13(月)09:14:56 No.1035773302

    >スレ画は縛りが守れなかったら罰を受けるってことを加味した上で考えるとそんな変なこと言ってないと思うけどな >もし食べ切れなかったら10万払います!って言うことで普段無理な量の注文を通したみたいな話でしょ? それができるならそれこそ今回の石流なんて「宿儺を一対一で倒す」を縛りにしてブーストすればいいんじゃない?

    507 23/03/13(月)09:15:13 No.1035773345

    スレ画で気になるのはメロンパン以外が回遊終わらせたらどうなるのかって部分 一番萎えるのは虎杖達が頑張って回遊終わらせたら「君らが回遊終わらせてくれたおかげで手間が省けたわありがと~ギャハハ」ってなる展開だからそこは潰しておいてほしい

    508 23/03/13(月)09:15:29 No.1035773389

    >死滅回遊ってルール見る限り別に永続しないと思うけどスレ画2人とも何を言ってるんだ なんなら始まってすぐこのゲーム永続しないよねって伏黒に言わせてるからな 単眼猫マジで休んだほうが良いよ

    509 23/03/13(月)09:15:34 No.1035773403

    そういや思ったんだけどこの漫画キャラが勝手に推測してることは結構ひっくり返るから 伏黒の魂の最後の希望は姉だけじゃなくて虎杖もなんじゃねえかな それか悟

    510 23/03/13(月)09:15:35 No.1035773408

    >死滅回遊ってルール見る限り別に永続しないと思うけどスレ画2人とも何を言ってるんだ 外部が無理やりコロニー入れない限りひたすらプレイヤー減ってくだけだよね

    511 23/03/13(月)09:15:55 No.1035773453

    >一番萎えるのは虎杖達が頑張って回遊終わらせたら「君らが回遊終わらせてくれたおかげで手間が省けたわありがと~ギャハハ」ってなる展開だからそこは潰しておいてほしい あーそうなるわ

    512 23/03/13(月)09:16:42 No.1035773565

    戦力的には五条復活しかないけどそれで面白いかという問題が残る

    513 23/03/13(月)09:17:06 No.1035773621

    馬鹿だからよくわからねえんだけど メロンパンがゲームを終わらせるって縛りでゲームを永続させてるからメロンパンはいつかゲーム終わらせないといけないけど時間制限はとくにないよってことでいいの?

    514 23/03/13(月)09:17:10 No.1035773631

    そういえば縛りが破られた時のペナルティとかどうなるかって一切描写されてないし実例もないんだよな… 制約と誓約はそのへんしっかりやってるからイメージつきやすい

    515 23/03/13(月)09:17:18 No.1035773657

    契闊といい敵の都合の良い解釈でコロコロ変わるのやめてくれよ…

    516 23/03/13(月)09:17:23 No.1035773668

    >スレ画は縛りが守れなかったら罰を受けるってことを加味した上で考えるとそんな変なこと言ってないと思うけどな >もし食べ切れなかったら10万払います!って言うことで普段無理な量の注文を通したみたいな話でしょ? その例えでは少し足りない 本当は1人前しか食べられないのに食べきれなかったら10万払いますって言うだけで10人前食べられるようになる でも言うだけで10人前食べられるようになるならそもそも食べきれなかったら10万がリスクになってないからシンプルに理屈が破綻している

    517 23/03/13(月)09:17:39 No.1035773710

    >メロンパンがゲームを終わらせるって縛りでゲームを永続させてるからメロンパンはいつかゲーム終わらせないといけないけど時間制限はとくにないよってことでいいの? そういった類いの条件があるべきなんだろうけど全く説明されない

    518 23/03/13(月)09:18:10 No.1035773788

    死滅回遊に皆参加してください…!って散々ネタにされてた頃ですらもう懐かしいわ

    519 23/03/13(月)09:18:15 No.1035773807

    ただ付け入る隙があるとしたらこれなのかな スレ画より先に死滅回遊を終了させれば縛り違反でスレ画えらいことになるんじゃねえか

    520 23/03/13(月)09:18:25 No.1035773828

    いや無理難題をクリアするという条件で無理難題を成立させただけだから強い敵を倒すと言う条件で縛りしたら敵が強くなるかすごい強い敵が生えてくるだけだと思う…

    521 23/03/13(月)09:18:33 No.1035773846

    >何故か人気出てしまったジャンプ打ち切り漫画 人気作品の設定をある程度料理できてごった煮にしてるから人気出せる要素はあるよ 推し方が過剰すぎて分不相応になった感じはある

    522 23/03/13(月)09:18:47 No.1035773877

    メロンパンが死滅回遊を終わらせる縛りをどうこう成すのかって部分自体に全く興味ないからこの設定自体要らん感がすごい

    523 23/03/13(月)09:18:47 No.1035773880

    >強い敵と戦うことになったら取り敢えずスレ画やっとけば損はないもん >よくここまで頭わりい設定生やしたなってなる 渋谷の火山もスクナに一撃でも当てるみたいな内容で縛りかけりゃ良かったじゃんってなるんだよなこれ……

    524 23/03/13(月)09:19:03 No.1035773935

    アキレスと亀の話を延々と見せられてる感じ

    525 23/03/13(月)09:19:30 No.1035773996

    絶対返済するから100億円貸してくださいっつって 100億全部使ったようなもんか

    526 23/03/13(月)09:19:37 No.1035774022

    >>一番萎えるのは虎杖達が頑張って回遊終わらせたら「君らが回遊終わらせてくれたおかげで手間が省けたわありがと~ギャハハ」ってなる展開だからそこは潰しておいてほしい >あーそうなるわ いや…そもそも虎杖たちじゃ死滅回遊どうにも出来ないだろうな…

    527 23/03/13(月)09:19:43 No.1035774034

    今までは何を伝えたいのかはわかるんだけど説明の仕方が下手過ぎて何言ってんのかさっぱりわからんって感じだった 今週はシンプルに何言ってんだお前ってなった

    528 23/03/13(月)09:19:44 No.1035774039

    >>スレ画は縛りが守れなかったら罰を受けるってことを加味した上で考えるとそんな変なこと言ってないと思うけどな >>もし食べ切れなかったら10万払います!って言うことで普段無理な量の注文を通したみたいな話でしょ? >その例えでは少し足りない >本当は1人前しか食べられないのに食べきれなかったら10万払いますって言うだけで10人前食べられるようになる >でも言うだけで10人前食べられるようになるならそもそも食べきれなかったら10万がリスクになってないからシンプルに理屈が破綻している いや違う この場合の10人前食べれるようになるだとスレ画は死滅かいゆーをクリアできるようになるってならないとおかしい あくまで成立させただけだから注文通しただけだよ

    529 23/03/13(月)09:20:16 No.1035774132

    >そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな >1000年間人脈作り以外になにしてたんだこいつ そういえば人間の特級呪霊なんて特殊枠なのに産まれたての呪霊だったもんな 同じ枠が昔いてそいつも無為転変持ってたとかじゃないと説明つかん

    530 23/03/13(月)09:20:31 No.1035774171

    >何か話のスケールを大きくしたかったんだろ… >案の定扱いきれてない ここが上手く描けなかったから不貞腐れたのかと思ってしまう

    531 23/03/13(月)09:20:33 No.1035774177

    そもそもこのコロニーって永続させる必要あった? 1億人呪霊に必要ってだけじゃないの?

    532 23/03/13(月)09:20:34 No.1035774182

    >ただ付け入る隙があるとしたらこれなのかな >スレ画より先に死滅回遊を終了させれば縛り違反でスレ画えらいことになるんじゃねえか 弁護士がペナルティ見てえ~って話は結構前にやってて今んとこ出てないから多分何かの形で使うんじゃないか レジィの予言も当たったし

    533 23/03/13(月)09:20:47 No.1035774214

    もっとシンプルなバトルロイヤルじゃダメだったんですかね

    534 23/03/13(月)09:20:54 No.1035774233

    10人前料理が出てくるようになるだけで10人前喰う能力はもらえないってことだよね どうするつもりなんだろ

    535 23/03/13(月)09:21:22 No.1035774302

    >メロンパンが死滅回遊を終わらせる縛りをどうこう成すのかって部分自体に全く興味ないからこの設定自体要らん感がすごい 設定もだけどスレ画のシーン自体要る?ってなった そこ読者もあんま気にしてないだろ

    536 23/03/13(月)09:21:29 No.1035774322

    東京喰種の旧田を思い出したわ

    537 23/03/13(月)09:21:47 No.1035774349

    もうええわ

    538 23/03/13(月)09:22:00 No.1035774384

    >そういや真人いなかったら死滅回遊できてないんだよな アドリブだったからヒヤヒヤしたよ 賭けに勝って良かった

    539 23/03/13(月)09:22:02 No.1035774388

    >>>一番萎えるのは虎杖達が頑張って回遊終わらせたら「君らが回遊終わらせてくれたおかげで手間が省けたわありがと~ギャハハ」ってなる展開だからそこは潰しておいてほしい >>あーそうなるわ >いや…そもそも虎杖たちじゃ死滅回遊どうにも出来ないだろうな… 元から伏黒義姉助けて天使仲間にして離脱が作戦だからな あとは死滅回遊諸共全て復活したバカ目隠しが潰すで…

    540 23/03/13(月)09:22:03 No.1035774391

    天使ちゃんがハニトラに掛かって呆気なく死んだ時はガッカリしたけどその後の虎杖で期待したのになあ… 裏梅が助けに来るにしても一週ぐらいは呪力1/10宿儺をボコボコにして主人公らしくさせてくれよ

    541 23/03/13(月)09:22:06 No.1035774397

    いやホントどうしよ…ってなってくれた方が笑えていいのに

    542 23/03/13(月)09:22:19 No.1035774434

    >虎杖虐めが楽しいんだろうけどちょっと付いて行けない なんか愛を感じないんだよな虎杖いじめ こうしときゃ目新しいから話題にされるだろ?ぐらいの関心しかないように見える それより羂索とか宿儺の方への愛の方がひしひしと伝わってくるね

    543 23/03/13(月)09:22:29 No.1035774458

    作者は設定を語りたい 読者は物語を読みたい

    544 23/03/13(月)09:22:34 No.1035774467

    >東京喰種の旧田を思い出したわ カネキケンの方がまだ虎杖より主人公してた気がする

    545 23/03/13(月)09:23:03 No.1035774528

    死滅回遊をクリアします!できなかったら罰を受けます!だから死滅回遊を終わらないゲームとして成立させてください! ↑ここまで縛り 死滅回遊クリアすれば天元と同化できて目的達成 ↑これはまた別 ついでに私に有利な条件たくさん盛り込んじゃお ↑ここが1番おかしい

    546 23/03/13(月)09:23:11 No.1035774546

    宿儺と万のバトル長そうだなって思った

    547 23/03/13(月)09:23:17 No.1035774555

    借金が可能だと便利すぎるわな

    548 23/03/13(月)09:23:19 No.1035774562

    こんな酷い展開とは別にアメリカ介入とか呪術師の兵器又は装置運用とか どうみても収拾つかない話も平行させてるから マジでやっちまった感ある

    549 23/03/13(月)09:23:30 No.1035774586

    悪役にスポットライトを当ててエモくするのが令和のジャンプだから…

    550 23/03/13(月)09:23:43 No.1035774629

    >10人前料理が出てくるようになるだけで10人前喰う能力はもらえないってことだよね >どうするつもりなんだろ まあそもそも10人前の料理出してもらうのが目的だからな 賢弱が割と愉快犯だから失敗しても仕方ないねで済ませそうなのがモヤモヤする

    551 23/03/13(月)09:23:44 No.1035774633

    金木はまぁ扱いの悪さはぶっちゃけ虎杖より遥かに酷かったけど 強さ的には今の虎杖よりは強い印象あるのも確かだからな… ていうかもう比較対象グールなんだなこの漫画…

    552 23/03/13(月)09:23:52 No.1035774658

    死滅回游が言うほど難攻不落の永続的な呪いに見えないところがまずいと思う もっと分かりやすく突破困難な何かだったらスレ画も縛りとしてそれっぽく見えるだろうに 現状永続どころか100年も持続するような仕掛けに見えない

    553 23/03/13(月)09:23:53 No.1035774660

    縛りを破ったら罰なのは分かるけど永続するゲームを終わらせられないってのはどのタイミングで破った事になるんだよ

    554 23/03/13(月)09:24:03 No.1035774686

    天使と堕天とか含みのある関係匂わせてたのに 天使なにもできず宿儺逃した形なのがな…

    555 23/03/13(月)09:24:03 No.1035774688

    どっちにしろ借金が可能なら戦闘に使わない理由がない

    556 23/03/13(月)09:24:51 No.1035774817

    >こんな酷い展開とは別にアメリカ介入とか呪術師の兵器又は装置運用とか >どうみても収拾つかない話も平行させてるから >マジでやっちまった感ある 投げるから平気

    557 23/03/13(月)09:24:55 No.1035774828

    永続で続くのに入りは自由なのは駄目だろ

    558 23/03/13(月)09:25:09 No.1035774865

    >天使と堕天とか含みのある関係匂わせてたのに >天使なにもできず宿儺逃した形なのがな… あれは天使じゃなくてバカ女のせい

    559 23/03/13(月)09:25:13 No.1035774876

    余裕かませる程度の縛りなんて縛りじゃないだろ

    560 23/03/13(月)09:25:22 No.1035774911

    無理難題や理不尽を成立させるだけのものが縛りで出来るなら 格上相手にやらない理由が本当にねえんだよな

    561 23/03/13(月)09:25:29 No.1035774932

    >なんか愛を感じないんだよな虎杖いじめ 悲惨な目に合わせとけばいいって訳じゃねえしな 露骨に寵愛されてる連中が横にいるから打算的にやってるようにしか見えんし

    562 23/03/13(月)09:25:31 No.1035774938

    >そもそもこのコロニーって永続させる必要あった? >1億人呪霊に必要ってだけじゃないの? コロニー内での殺し合いは必要なのに コロニー内で規定期間内に規定人数殺せば脱出できるシステムでも十分だった

    563 23/03/13(月)09:25:39 No.1035774961

    そりゃあ全方位自在斬撃の呪霊の王とか人の身なのに努力で術式複数持ちの閉じない領域遣い描いてた方が楽しいよな

    564 23/03/13(月)09:25:56 No.1035775000

    >余裕かませる程度の縛りなんて縛りじゃないだろ 九十九戦でもなんも縛られてる様子無かったからな…

    565 23/03/13(月)09:26:13 No.1035775042

    渋谷前から数百人数千人規模で殺してそうな特級呪霊とか単独で国家転覆可能な特級術師とか一人で人類滅ぼせる五条悟とかいてアメリカ大統領でさえ呪術師や呪霊の存在知りませんでしたは世界観がよくわからなくなる

    566 23/03/13(月)09:26:32 No.1035775097

    私は縛られてるけど体は夏油だからセーフ

    567 23/03/13(月)09:26:38 No.1035775115

    おっぱい!!

    568 23/03/13(月)09:26:40 No.1035775120

    プレイヤー全員殺すだけで達成できる超ガバガバな縛りのように見える しかも宿儺とか強い奴は別に残しといても一人じゃゲームにならないから永続してない判定貰えるだろ

    569 23/03/13(月)09:26:51 No.1035775148

    >悪役にスポットライトを当ててエモくするのが令和のジャンプだから… っていうのを解釈違いして取り入れた感じだな

    570 23/03/13(月)09:26:56 No.1035775168

    >こんな酷い展開とは別にアメリカ介入とか呪術師の兵器又は装置運用とか >どうみても収拾つかない話も平行させてるから >マジでやっちまった感ある まあ米軍及び他国の軍は役目終わったし…次に来るとしたら核だろうな

    571 23/03/13(月)09:27:12 No.1035775217

    みんな自分を縛るマゾ豚になれば良いじゃんって話になる

    572 23/03/13(月)09:27:32 No.1035775279

    核爆弾でプレイヤー全滅したから死滅回遊終わり!ってやるんでしょ

    573 23/03/13(月)09:27:32 No.1035775284

    呪霊の邪悪なのが本性ってのが想像以上に面白さに寄与してないのも思ってたよりキツい お兄ちゃんって例外はあるけどそれ以外はゲラゲラ笑ってんのが本性とかキャラの魅力もクソもない

    574 23/03/13(月)09:27:36 No.1035775293

    ワノ国といい作者渾身の仕掛けがクソなのはキツい

    575 23/03/13(月)09:27:47 No.1035775324

    理解しようとする時間が惜しいし多分無駄になるよこれ

    576 23/03/13(月)09:27:55 No.1035775344

    というかこんだけ低リスクで縛り使えるならみんな使った方がいいわ…

    577 23/03/13(月)09:28:10 No.1035775386

    >おっぱい!! おぺにす……

    578 23/03/13(月)09:28:13 No.1035775399

    これゴンさん理論だろうけどゆるいよな

    579 23/03/13(月)09:28:15 No.1035775400

    結構長い期間休載して練った話のはずなんだけどなぁ

    580 23/03/13(月)09:28:21 No.1035775422

    >ワノ国といい作者渾身の仕掛けがクソなのはキツい ワノ国の恐竜天丼ネタは面白かったけど

    581 23/03/13(月)09:28:23 No.1035775427

    これで後1,2年で終わるんだっけか カタルシスも糞もないまま終わりそうだな

    582 23/03/13(月)09:28:36 No.1035775472

    伏黒乗っ取りのタイミング示し合わせてたわけでもないし 裏梅がママの特急タクシーで来なかったらどうしてたんだろうな宿儺…

    583 23/03/13(月)09:28:40 No.1035775485

    >ワノ国といい作者渾身の仕掛けがクソなのはキツい 流石にワノクニはこれよりマシ

    584 23/03/13(月)09:28:54 No.1035775517

    すげーわかりにくいのは終わらないゲームにしたせいでそれってできなかったって判定いつ来るの?って部分のせいだと思う 支払い期限守れなかったら3倍払うから!って言って期限先延ばしにしてもらうのとそう変わらん

    585 23/03/13(月)09:29:05 No.1035775548

    >金木はまぁ扱いの悪さはぶっちゃけ虎杖より遥かに酷かったけど >強さ的には今の虎杖よりは強い印象あるのも確かだからな… >ていうかもう比較対象グールなんだなこの漫画… 金木は一応格好良く描こうとはしてたと思う あれもこれもと欲張った結果煽りを受けただけで こっちはマジで無味無臭

    586 23/03/13(月)09:29:05 No.1035775550

    >死滅回遊をクリアします!できなかったら罰を受けます!だから死滅回遊を終わらないゲームとして成立させてください! >↑ここまで縛り この段階でもう意味分からんでしょ クリア出来なかったら罰を受けるけどクリアしない限り死滅回遊は終わらないんだから罰を受ける条件を満たす事が無いだろ

    587 23/03/13(月)09:29:15 No.1035775578

    五条悟を倒すことを縛りに五条悟を倒せる呪術を編み出すとか出来る理屈だな

    588 23/03/13(月)09:29:30 No.1035775622

    >>ワノ国といい作者渾身の仕掛けがクソなのはキツい >ワノ国の恐竜天丼ネタは面白かったけど 播磨の顔と似てるのでもゲラゲラ笑ってそう

    589 23/03/13(月)09:29:33 No.1035775635

    >結構長い期間休載して練った話のはずなんだけどなぁ 徹頭徹尾行き当たりばったりすぎて休載期間中ずっと気絶してたのかなって思ってしまう

    590 23/03/13(月)09:29:42 No.1035775664

    >呪霊の邪悪なのが本性ってのが想像以上に面白さに寄与してないのも思ってたよりキツい >お兄ちゃんって例外はあるけどそれ以外はゲラゲラ笑ってんのが本性とかキャラの魅力もクソもない 全員性格同じなんだよね

    591 23/03/13(月)09:30:06 No.1035775717

    天使が雑 真希みたいなオス化した女以外はキモいのしか描けないんだろうな

    592 23/03/13(月)09:30:26 No.1035775766

    >ワノ国といい作者渾身の仕掛けがクソなのはキツい ワノ国は雷vs福とホキvsキラーは面白かったけど まあ死滅も面白かったところはあるか

    593 23/03/13(月)09:30:35 No.1035775798

    スレ画の説明ギャグ漫画日和にありそう

    594 23/03/13(月)09:30:48 No.1035775831

    アクタ呪術チェンソで三本柱されてた時代も今思うとその…

    595 23/03/13(月)09:30:51 No.1035775841

    休載して原作入れて立て直そう

    596 23/03/13(月)09:31:06 No.1035775889

    >スレ画の説明ギャグ漫画日和にありそう 何を言ってるか分からんな 要領を得ないわ

    597 23/03/13(月)09:31:07 No.1035775891

    1番近い例えだと必ず自殺をするって縛りで不老不死ゲットかな

    598 23/03/13(月)09:31:22 No.1035775923

    >お兄ちゃんって例外はあるけどそれ以外はゲラゲラ笑ってんのが本性とかキャラの魅力もクソもない 邪悪で相容れないのはまあいいけどじゃあそれ相応に主人公がバシバシ呪霊祓ってくれてればいいんだよ虎杖だって呪霊ころす歯車になる宣言したんだし

    599 23/03/13(月)09:31:37 No.1035775959

    >天使と堕天とか含みのある関係匂わせてたのに >天使なにもできず宿儺逃した形なのがな… 器の意思残したせいで足引っ張られて負けちゃいました自体は描写さえ良ければいいんだけどなあ 死ぬ前に信念に殉じる潔さだとか逆に後悔するみたいな描写も無く退場だからな…

    600 23/03/13(月)09:31:38 No.1035775961

    敵側にゲラゲラさせたいせいで虎杖が情けない顔する必要あるから精神的に成長しないのがしんどい

    601 23/03/13(月)09:31:41 No.1035775973

    流石にワノ国とかいう長くてでかい粗大ごみエピソードよりは面白いんであっち行ってほしい

    602 23/03/13(月)09:31:43 No.1035775980

    >アクタ呪術チェンソで三本柱されてた時代も今思うとその… チェンソーマンはドラゴン汚染されただけで面白いだろ

    603 23/03/13(月)09:31:44 No.1035775983

    無理難題をクリアする(意気込み)ってその時点では何もリスク背負ってないから今までの縛りと根本的に原理が違うんだよな 絶対勝てるレバレッジみたいなもんだろ

    604 23/03/13(月)09:32:18 No.1035776069

    >アクタ呪術チェンソで三本柱されてた時代も今思うとその… しばらく経つと全部鬼滅のおこぼれみたいな存在だったな

    605 23/03/13(月)09:32:21 No.1035776078

    >これゴンさん理論だろうけどゆるいよな ゴンさん化する条件をピトー限定じゃなくて自分と敵対する相手全てみたいにしてるせいでそれ条件破った扱いになるのいつだよになってる

    606 23/03/13(月)09:32:23 No.1035776083

    >というかこんだけ低リスクで縛り使えるならみんな使った方がいいわ… 味方でうまいこと縛り使ったのがカシモ対秤の最後らへんしかない…

    607 23/03/13(月)09:32:27 No.1035776091

    >邪悪で相容れないのはまあいいけどじゃあそれ相応に主人公がバシバシ呪霊祓ってくれてればいいんだよ虎杖だって呪霊ころす歯車になる宣言したんだし そういやそんなことも言ってたな…

    608 23/03/13(月)09:32:48 No.1035776153

    縛りも意味わからんけど無理難題として成立させたゲームも別に永続するルールになってないから2重に意味わかんないんだよな

    609 23/03/13(月)09:32:53 No.1035776165

    >真希みたいなオス化した女以外はキモいのしか描けないんだろうな 直哉をカス扱いして誤魔化してたけど根本的に女を見下しまくってる節がある

    610 23/03/13(月)09:33:07 No.1035776208

    永遠の命を終わらせるという無理難題を縛りにして不老不死を手に入れる とかもうナンボでも使えるよね

    611 23/03/13(月)09:33:18 No.1035776239

    ワンピはもう15年くらいずっとつまんないまま下り坂だけどそれでも許されてるから呪術もそういう領域にいけばいい

    612 23/03/13(月)09:33:21 No.1035776249

    アクタージュは今読み直してもめっちゃ面白いよ めっちゃ面白いから罪

    613 23/03/13(月)09:33:33 No.1035776276

    本当はできないんだけどできるって縛りをいれることでできるようになったんだ

    614 23/03/13(月)09:33:41 No.1035776299

    >>真希みたいなオス化した女以外はキモいのしか描けないんだろうな >直哉をカス扱いして誤魔化してたけど根本的に女を見下しまくってる節がある レジィのカタキレがキツすぎる

    615 23/03/13(月)09:33:58 No.1035776350

    >アクタ呪術チェンソで三本柱されてた時代も今思うとその… 一本少なくない?

    616 23/03/13(月)09:34:13 No.1035776392

    >アクタージュは今読み直してもめっちゃ面白いよ >めっちゃ面白いから罪 痴漢が原作者やるという無理難題の縛りで面白くなった漫画

    617 23/03/13(月)09:34:18 No.1035776405

    呪霊って魚だったんだ…

    618 23/03/13(月)09:34:18 No.1035776406

    無理難題の縛りが通るなら過去に散っていった敵や味方はなんでやらなかったんだろ?ってなるのが最悪

    619 23/03/13(月)09:34:19 No.1035776410

    >>アクタ呪術チェンソで三本柱されてた時代も今思うとその… >一本少なくない? どう見えるかだ

    620 23/03/13(月)09:34:27 No.1035776424

    そもそも永続させる理由もないしな 脱出できない結界内でポイント制だけのデスゲームにでもするだけで勝手に殺し合い始めるでしょ 結界内は徐々に狭くなるとかにしとけばいいよ

    621 23/03/13(月)09:35:07 No.1035776526

    >そもそも永続させる理由もないしな >脱出できない結界内でポイント制だけのデスゲームにでもするだけで勝手に殺し合い始めるでしょ >結界内は徐々に狭くなるとかにしとけばいいよ 脱出できるけど

    622 23/03/13(月)09:35:56 No.1035776651

    >>アクタージュは今読み直してもめっちゃ面白いよ >>めっちゃ面白いから罪 >痴漢が原作者やるという無理難題の縛りで面白くなった漫画 原作者はジャンプで人気漫画の原作をするっていう縛りで痴漢を成立させてただけ

    623 23/03/13(月)09:35:57 No.1035776660

    ワンピースとか毎回ルフィがボスを倒しててすごいよな

    624 23/03/13(月)09:36:14 No.1035776709

    >邪悪で相容れないのはまあいいけどじゃあそれ相応に主人公がバシバシ呪霊祓ってくれてればいいんだよ虎杖だって呪霊ころす歯車になる宣言したんだし 毎度言っちゃうけど炭治郎って滅茶苦茶頑張ってたし少年漫画の主人公だったなって

    625 23/03/13(月)09:36:19 No.1035776730

    GMが好き放題するゲームはクソ

    626 23/03/13(月)09:36:21 No.1035776740

    プレイヤーの補充手段が外から入ってくるしかないけど GMが相手の意思関係なく無理やり補充ってシステムじゃないけど永続するに入るの?

    627 23/03/13(月)09:36:21 No.1035776741

    なんでそうじゃないのにいちいち賢そうに見せようとするんだろ

    628 23/03/13(月)09:37:12 No.1035776867

    絶対勝てない格上を倒すって縛りかければバフかかるならみんなやるわな

    629 23/03/13(月)09:37:41 No.1035776942

    めちゃくちゃ邪悪なやつが虎杖みたいな善人の中にいるからこそいいキャラになってたのに単独で動いたらもうただのイヤな奴なんよ…

    630 23/03/13(月)09:38:01 No.1035777008

    >そもそも永続させる理由もないしな >脱出できない結界内でポイント制だけのデスゲームにでもするだけで勝手に殺し合い始めるでしょ >結界内は徐々に狭くなるとかにしとけばいいよ 確かに期間を永遠にする意味全くなかったよね死滅回遊

    631 23/03/13(月)09:38:23 No.1035777070

    九尾と和解できないナルト

    632 23/03/13(月)09:39:11 No.1035777201

    やろうと思えば何でもできちゃうのに何で編集はこれ通したんだろう

    633 23/03/13(月)09:40:00 No.1035777353

    でもみんな魅力的な敵キャラ好きだろ?

    634 23/03/13(月)09:40:28 No.1035777442

    無敵だけど打倒されるという無理難題を縛りにして 無敵になるという理不尽を成立させた

    635 23/03/13(月)09:40:31 No.1035777451

    この後「n日以内に終わらせないと大変なことになる」的な補足入れるならギリ飲み込める それが無かったら終わりだ猫の設定

    636 23/03/13(月)09:40:38 No.1035777470

    流石に更新後のページ数が少なくてここで終わりかよ!ってなるだけでちゃんと主人公活躍させてるチェンソー2とは比べ物にならないわ シンプルに話が破綻してるもの

    637 23/03/13(月)09:40:42 No.1035777488

    >GMが好き放題するゲームはクソ GMはコガネだから羂索じゃない

    638 23/03/13(月)09:41:11 No.1035777578

    >でもみんな魅力的な敵キャラ好きだろ? それは好きだけど今の呪術の敵には魅力なくて嫌なやつしかいないじゃん

    639 23/03/13(月)09:41:11 No.1035777579

    ハーメルンのケストラーとかもただ強くて嫌なやつなラスボスだったけどなんだろうなこの差

    640 23/03/13(月)09:41:32 No.1035777635

    >>そもそも永続させる理由もないしな >>脱出できない結界内でポイント制だけのデスゲームにでもするだけで勝手に殺し合い始めるでしょ >>結界内は徐々に狭くなるとかにしとけばいいよ >確かに期間を永遠にする意味全くなかったよね死滅回遊 むしろ期間を1ヶ月くらいにすることで強力な強制力を得られるみたいにしてくれたほうが納得しやすい

    641 23/03/13(月)09:41:33 No.1035777639

    逆に着地点が楽しみになってる…どうなるんだろう…

    642 23/03/13(月)09:41:36 No.1035777650

    >でもみんな魅力的な敵キャラ好きだろ? ああ 石流は本当に好きだったよ敵だけど爽やかだったし

    643 23/03/13(月)09:41:41 No.1035777660

    >>GMが好き放題するゲームはクソ >GMはコガネだから羂索じゃない コガネはただの窓口言われてなかったか

    644 23/03/13(月)09:41:55 No.1035777705

    主人公ネグレクト漫画

    645 23/03/13(月)09:42:10 No.1035777765

    死滅回遊で1、2を争う魅力的な敵キャラが雑に処理されたんだけど…

    646 23/03/13(月)09:42:32 No.1035777830

    >九尾と和解できないナルト サスケの体を乗っ取ってマダラとイチャイチャしてる九尾

    647 23/03/13(月)09:42:47 No.1035777859

    都合良いルール盛り盛りのゲーム+永続するゲームって要素だと成り立たないから永続する方の要素を放棄したってことなのかな

    648 23/03/13(月)09:43:06 No.1035777910

    スクナとメロンパンが順調でイキイキしてると読者も楽しいと勘違いしてる節ある てめーだけだよ

    649 23/03/13(月)09:43:09 No.1035777918

    >ハーメルンのケストラーとかもただ強くて嫌なやつなラスボスだったけどなんだろうなこの差 ケストラーはクソ強くて死ぬほど嫌な奴だったけど 露骨にケストラーの有利なように物事が運ばなかったのは大きいかも

    650 23/03/13(月)09:43:14 No.1035777938

    死滅回遊じたいこんなに引っ張るネタだとは思わんかった しかもなんかややこしいルールみたいなの絡めて

    651 23/03/13(月)09:43:33 No.1035777984

    >逆に着地点が楽しみになってる…どうなるんだろう… 順当にいけば1億総呪霊になってその横で宿儺が日本を支配するけどもう目前だな どうにでもな~れ

    652 23/03/13(月)09:43:38 No.1035778004

    >スクナとメロンパンが順調でイキイキしてると読者も楽しいと勘違いしてる節ある >てめーだけだよ アンチも楽しんでるよ

    653 23/03/13(月)09:43:41 No.1035778016

    fu2004225.png 100点取れなくなるか術者居なくなっても終わるじゃん

    654 23/03/13(月)09:43:46 No.1035778031

    >>九尾と和解できないナルト >サスケの体を乗っ取ってマダラとイチャイチャしてる九尾 何番煎じ言われようが内なる化物との和解と共闘っていいもんだわ…

    655 23/03/13(月)09:43:51 No.1035778048

    >ハーメルンのケストラーとかもただ強くて嫌なやつなラスボスだったけどなんだろうなこの差 主人公が活躍してるかどうか

    656 23/03/13(月)09:43:53 No.1035778053

    全力ブラストを余裕でいなすか一瞬で間合い詰めるかした方が圧倒的強者感出たのでは 普通にメンチ切れる距離からヨーイドンしなくても

    657 23/03/13(月)09:43:59 No.1035778066

    そもそもルール説明見るに全然永続しないゲームなのが笑いどころ

    658 23/03/13(月)09:44:02 No.1035778073

    >アンチも楽しんでるよ アンチも困惑してるだろこんなん

    659 23/03/13(月)09:44:13 No.1035778105

    メロンパンに必要なのがコロニー内での殺し合いなんだから プレイヤーは殺しで一定期間内にポイント貯めて脱出しないと刻んだ術式や制約で脳みそ爆発して死ぬぐらいわかりやすくても成立したな

    660 23/03/13(月)09:44:20 No.1035778127

    >コガネはただの窓口言われてなかったか コガネというかゲームそのものがGM扱いになってる 羂索はGMじゃないから羂索殺すだけではゲームは止まらない

    661 23/03/13(月)09:44:43 No.1035778187

    多分単行本か目次で言い訳がくる

    662 23/03/13(月)09:45:14 No.1035778257

    1000年掛けた仕組みが一年も継続難しそうなガバなのはおかしいだろ

    663 23/03/13(月)09:45:17 No.1035778266

    もうバカも消えすぎてただ辛い鹿紫は出たら何話保つんだ

    664 23/03/13(月)09:45:26 No.1035778295

    自分の読解力や理解力の無さが悪いんだけど死滅のルールなんてマジで覚えてない…ややこしすぎるんじゃ!

    665 23/03/13(月)09:45:31 No.1035778312

    もっとシンプルな話にしてくれ 序盤はもっとわかりやすくて今よりはスッキリする話だったじゃん いつからだこんなコミティアでも見ないようなヒネ曲がった展開になったの

    666 23/03/13(月)09:45:39 No.1035778332

    死滅回遊開始時のルール開示の時点で 大丈夫?単眼猫こんなのまともに展開描けなくない? って散々心配されてたのに作者の株すら叩き落とす最悪の結果になってんのすげえわ

    667 23/03/13(月)09:45:55 No.1035778377

    永続させる理由もないのも何なんだ 無駄に自分への難易度増やしてるだけでは

    668 23/03/13(月)09:46:01 No.1035778397

    もう制約と誓約って言うけどちゃんと使えばかなり面白い設定なのに こんな雑に陳腐な扱いにするんじゃないよ

    669 23/03/13(月)09:46:08 No.1035778423

    こりゃ鹿紫も瞬殺されそうつらい

    670 23/03/13(月)09:46:17 No.1035778446

    >自分の読解力や理解力の無さが悪いんだけど死滅のルールなんてマジで覚えてない…ややこしすぎるんじゃ! あとからルール足されていくから気にするのが無意味

    671 23/03/13(月)09:46:27 No.1035778475

    >ハーメルンのケストラーとかもただ強くて嫌なやつなラスボスだったけどなんだろうなこの差 可愛げとプロレスに付き合ってくれるかの差 ケストラーは後者はある無惨とか雅様は前者後者どっちもある だから作中ほぼ最強の嫌な奴でもあんま嫌な感じはしないんだよな 言ってて思ったがジャスティスマンとかセメント野郎だけどそれが魅力だったりするしやっぱ漫画って難しいは 単眼猫程度じゃやっぱ無理だわ

    672 23/03/13(月)09:46:34 No.1035778485

    どう考えてもそのうちプレイヤー消えて終わるルールだと思うんだけど 永続を終わらせることを縛りにして永続を成立させたつってるからにはなんか永続なんだろう…

    673 23/03/13(月)09:46:46 No.1035778506

    そもそもこのゲームドラゴンボールみたいな景品ないとダメじゃないかな

    674 23/03/13(月)09:46:55 No.1035778531

    好きなタイプじゃないキャラを主人公にさせられたって逆恨みありそう

    675 23/03/13(月)09:46:55 No.1035778532

    ゲームの仕組みは永続に向けて頑張ってるけど ゲーム自体はプレイヤーいなくなるだけで止まるからけんじゃくが無双してプレイヤー殺して回るだけでクリアできる無理難題

    676 23/03/13(月)09:46:57 No.1035778536

    序盤はまだ編集が制御してたんだろ

    677 23/03/13(月)09:47:04 No.1035778555

    芸人が面白い扱いされてた時からこれ本筋がつまらんだけではと思ってた

    678 23/03/13(月)09:47:14 No.1035778593

    和解しない九尾 制約になってない制約と誓約 ボスを倒さないルフィ 死力を尽くさない炭治郎

    679 23/03/13(月)09:48:07 No.1035778712

    メロンパンにしても永続的に続けさせる理由ないのになんでわざわざ永続にしてるの?

    680 23/03/13(月)09:48:10 No.1035778719

    伏黒姉忘れられてなくてよかったね

    681 23/03/13(月)09:48:20 No.1035778758

    >好きなタイプじゃないキャラを主人公にさせられたって逆恨みありそう そういうところしっかり話し合ってから進めてくれ… 近年の展開許してる時点で担当は仕事できてないのわかるけど

    682 23/03/13(月)09:48:28 No.1035778789

    マダラも糞だったけど 一貫して柱間ァ…(フルフル だったから可愛げという意味では全振りだったと思う 黒幕でありながら結局道化でしたという落ちも付いてたし

    683 23/03/13(月)09:48:29 No.1035778791

    正直伏黒inした時からもう何もわからん

    684 23/03/13(月)09:49:00 No.1035778893

    >正直死滅回遊始まってからもう何もわからん

    685 23/03/13(月)09:49:19 No.1035778954

    >黒幕でありながら結局道化でしたという落ちも付いてたし いやこれめっちゃつまらんかったけどな大筒木

    686 23/03/13(月)09:49:25 No.1035778969

    最新の仮面ライダーもなんか毎週ルール足されるデスゲームやってんの思い出した

    687 23/03/13(月)09:49:33 No.1035779003

    >そもそもこのゲームドラゴンボールみたいな景品ないとダメじゃないかな 知らんうちに開催されて流れで強制参加させられてるだけだからクリア条件わかんないんだよな

    688 23/03/13(月)09:49:41 No.1035779026

    >和解しない九尾 >制約になってない制約と誓約 >ボスを倒さないルフィ >死力を尽くさない炭治郎 クリリン殺されても覚醒しない悟空 始解も卍解もしない何なら斬魄刀すらない一護 ジャンプ漫画の駄目なとこコンプリートする気か?

    689 23/03/13(月)09:50:06 No.1035779094

    22巻の時点で一護のまともな白星が一角だけで卍解も使えないしそのままルキアが処刑されたBLEACH

    690 23/03/13(月)09:50:27 No.1035779163

    無理難題を通す縛りを入れることによってこれだけ大規模なゲームを成立させられてるって言いたいんだろうけど 肝心のゲームのルールと縛りが交通事故起こしとる

    691 23/03/13(月)09:50:47 No.1035779219

    合併号や休載入れると後30話もかけずに終わり

    692 23/03/13(月)09:50:53 No.1035779246

    サラッと読んで意味が分からない 真面目に読んでいやそんな解釈間違ってるよな?ってなってやっぱり意味が分からない ここ見たら結局そんな解釈っぽい

    693 23/03/13(月)09:50:58 No.1035779261

    >メロンパンにしても永続的に続けさせる理由ないのになんでわざわざ永続にしてるの? 縛り得できるからだろ

    694 23/03/13(月)09:51:33 No.1035779363

    いつ死滅するんだよこの回遊

    695 23/03/13(月)09:51:56 No.1035779440

    ルールの構成も抜け穴もオチも全て考えてるから出してるんだろうけど読者への開示タイミングが上手く行ってないね 仮に全て考えてないならそもそもこんな難しい舞台設定用意しちゃダメだけど

    696 23/03/13(月)09:52:11 No.1035779484

    >ジャンプ漫画の駄目なとこコンプリートする気か? ダメなとこっていうより人気作品のご都合じゃないルートを斜に構えてとってる感じ 王道って大事なんだな

    697 23/03/13(月)09:52:28 No.1035779544

    普通の漫画って敵が好き勝手絶頂に無双してても 主人公側の努力や奮闘は認められるような描写するじゃん でもこの漫画って本当に虎杖がただ嘲られて終わるからたまらない

    698 23/03/13(月)09:52:48 No.1035779609

    週またぎの展開に対してつまんねえよって言われてたのがとうとうコマ単位でお前なに言ってんだ?になった

    699 23/03/13(月)09:52:53 No.1035779618

    永続をクリアするという誓約と制約によって永続するぶんのコストを消せるみたいなズルをしてる…的な…? なんかもう全然分からん

    700 23/03/13(月)09:53:04 No.1035779649

    宿儺はまあ初期の初期にケイカツの伏線作っておいたからわかるよ急だったけど 夏油はもうご都合主義のなんでもアリだろお前

    701 23/03/13(月)09:53:25 No.1035779711

    ずっと溜め込んでた宿儺in伏黒のギミックしたかっただけで 他の展開はその場のライブ感の突貫工事だったんだろうなと透けてきつい

    702 23/03/13(月)09:53:29 No.1035779721

    順平編の不快な部分を最近はずっと繰り返してる感じ

    703 23/03/13(月)09:53:40 No.1035779747

    ハンタは自分に課した縛りによって困ったりピンチになったりするシーンちょいちょい挟むけどそういう細かい描写大事だよなって思う

    704 23/03/13(月)09:53:53 No.1035779797

    >ダメなとこっていうより人気作品のご都合じゃないルートを斜に構えてとってる感じ >王道って大事なんだな やっぱてめぇの描く漫画なんて誰が読むか根暗が感染る さっさとかかってこいキモオタってことじゃねぇか…

    705 23/03/13(月)09:53:58 No.1035779815

    ルール読んだけど永続要素どこ…?

    706 23/03/13(月)09:54:04 No.1035779834

    >でもこの漫画って本当に虎杖がただ嘲られて終わるからたまらない というか虎杖が白星上げたところがあったのかどうかさえ思い出せない ひどい目にあってるとこしか印象にない

    707 23/03/13(月)09:54:16 No.1035779871

    >ルールの構成も抜け穴もオチも全て考えてるから出してるんだろうけど読者への開示タイミングが上手く行ってないね ルールは大まかに考えてるけど詰めきれてない感 オチが先にあってそのためのゲームだけど早くオチ描きたくてゲームのルールをおざなりにしてる

    708 23/03/13(月)09:54:35 No.1035779935

    売れるんだから別にいいだろ

    709 23/03/13(月)09:54:45 No.1035779967

    ラスボスは敵なんだから主人公のこと嫌いでもいいしめっちゃ意地悪してくるのも別に良いんだけど その分他のキャラが主人公のフォローしてやれよとは思う 誰にも労われず主人公がただただボロクソになるのキツい

    710 23/03/13(月)09:54:59 No.1035780015

    これありなら現状絶対倒せない宿儺を倒すための縛りとか何でも出来ちゃうけど

    711 23/03/13(月)09:55:09 No.1035780043

    羂索って死滅回遊のプレイヤーなんだっけ?

    712 23/03/13(月)09:55:10 No.1035780045

    思えばゲームのルールのとこ俺全部読み飛ばしてたな…

    713 23/03/13(月)09:55:12 No.1035780050

    あと1年で状況が好転して終わりになる気が1mmもしない

    714 23/03/13(月)09:55:13 No.1035780051

    宿儺のおれはしょうきにもどったぞ はどのキャラもIQ下がりすぎて単眼猫自体こんな展開 バカにする側じゃないの?ってなる

    715 23/03/13(月)09:55:17 No.1035780062

    書ききれないんだから無茶しなきゃいいのに

    716 23/03/13(月)09:55:20 No.1035780073

    逆張りだけで構成されてるな

    717 23/03/13(月)09:55:37 No.1035780124

    死滅回遊が始まってから何年たったんだっけ

    718 23/03/13(月)09:55:47 No.1035780148

    虎杖の無様要素とかもなんかいつも唐突なんだよな… そこまで残念に描く意味が分からないレベルまでキャラを歪めてる

    719 23/03/13(月)09:56:03 No.1035780192

    >思えばゲームのルールのとこ俺全部読み飛ばしてたな… 見開きでルールばっと載せられても目が滑るだけなんよ

    720 23/03/13(月)09:56:08 No.1035780206

    >売れるんだから別にいいだろ その売り上げがどんどん落ちてるようだが…

    721 23/03/13(月)09:56:26 No.1035780264

    >ハンタは自分に課した縛りによって困ったりピンチになったりするシーンちょいちょい挟むけどそういう細かい描写大事だよなって思う 細かい描写というかデメリットを背負うことでバフを得るっていうのが根本だからな スレ画は本当にどこにもデメリットが発生してない 「頑張る!」って言ったら強くなったレベルで無からエネルギーを生み出してる

    722 23/03/13(月)09:56:30 No.1035780274

    練ってこれなら一年くらい休載要った?ってなる

    723 23/03/13(月)09:56:34 No.1035780289

    ひたすら負のご都合主義で萎える

    724 23/03/13(月)09:56:40 No.1035780310

    契闊の「この契約を全て忘れること」も大概なんでもありの一方的クソルールだったよ まだ初期でしっかりしてたから小僧が口車に乗せられた感じで済んだけど