23/03/11(土)20:25:27 初期ス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678533927956.png 23/03/11(土)20:25:27 No.1035196552
初期ステ盛れるのと体力消費ダウンがスーッと効いて…ありがたい
1 23/03/11(土)20:26:04 No.1035196867
因子周回のお供
2 23/03/11(土)20:28:41 No.1035198285
ゾロメダシマスッ
3 23/03/11(土)20:30:06 No.1035198942
どこでも友情とかなり相性が良い
4 23/03/11(土)20:31:57 No.1035199808
代わりに練習性能がなあって思ってたら配布ジョーダンくらいはあるっぽいのがすごい まあ得意なくてちっともスピ練にはいないけど…
5 23/03/11(土)20:32:59 No.1035200311
賢さが4上がった
6 23/03/11(土)20:34:12 No.1035200841
>賢さが4上がった 完走すれば美味しいけどまあこれくらいのステなら…
7 23/03/11(土)20:34:41 No.1035201052
バヒューン
8 23/03/11(土)20:35:20 No.1035201321
何よりカードの絵がかわいい
9 23/03/11(土)20:35:28 No.1035201396
ドトウおしまい
10 23/03/11(土)20:35:38 No.1035201490
腕上げろ腕あげろ腕上げろ オペラオーこいオペラオーこいオペラオーこい
11 23/03/11(土)20:36:42 No.1035201990
3回目外すと凄いがっかりする
12 23/03/11(土)20:37:22 No.1035202272
大成功だとスキルポイント美味しいよね…
13 23/03/11(土)20:38:18 No.1035202707
スピードもう1枚積まなきゃ足りないけどもう1枚積むと過剰過ぎる…って時にちょうどいい
14 23/03/11(土)20:39:05 No.1035203069
いつの間にか攻略サイトの反応サポカから消えてて俺だけが良さを知ってるんだ欲を満たしてくれる
15 23/03/11(土)20:39:30 No.1035203247
1回目失敗は連続イベの圧縮にもなるからいいけど3回目まで行ったら成功して…
16 23/03/11(土)20:39:46 No.1035203376
ストーリーもかなり良いよね
17 23/03/11(土)20:40:04 No.1035203499
マックやオグリ育成やってるとジュニアの年末レースでやらかしにくくなってありがたい…
18 23/03/11(土)20:41:45 No.1035204409
初の自引き完凸サポだから愛着がある なんだかんだどのシナリオでも明確に使いどころがあって腐らないなこの子
19 23/03/11(土)20:43:53 No.1035205352
>初の自引き完凸サポだから愛着がある >なんだかんだどのシナリオでも明確に使いどころがあって腐らないなこの子 今後同じ役割のカード絶対でないだろうからね
20 23/03/11(土)20:45:55 No.1035206402
まあ友情に頼るもんじゃないけど連続イベが初回で失敗すると全然絆上がらないから困る
21 23/03/11(土)20:46:18 No.1035206595
互換性あるサポカなくって唯一無二でさらに有能
22 23/03/11(土)20:47:18 No.1035207107
フクの育成に使えないのが困る!
23 23/03/11(土)20:47:42 No.1035207337
3凸まで自力で行ったが完凸にするメリット誤差以上のものあるのかしらコレ
24 23/03/11(土)20:48:27 No.1035207814
むしろイベント打ち切りできるスピードサポカというのが利点になってきた
25 23/03/11(土)20:48:51 No.1035208046
友人系が同じ練習で複数来てくれないからフクの消費減がよりありがたく感じる…
26 23/03/11(土)20:49:32 No.1035208510
>3凸まで自力で行ったが完凸にするメリット誤差以上のものあるのかしらコレ レスボファンボ各初期ステが+5になるのをどう考えるかだね3凸でも十分な仕事はしてくれるはず
27 23/03/11(土)20:50:01 No.1035208812
以前はレスボ5%大きかったけど今はそこまでか SP増えるのは嬉しいけど石とか券使うかっていうと悩む
28 23/03/11(土)20:51:48 No.1035209651
俺なら交換券ならアリだけど結晶は使わないかな
29 23/03/11(土)20:52:35 No.1035210025
因子周回で野良G1負けるのキモイから大変頼りになる
30 23/03/11(土)20:52:46 No.1035210102
スピ―ド1枠たすことで下振れをおさえつつ 丸く盛れるという寸法よ
31 23/03/11(土)20:53:15 No.1035210357
金スキルまで全部完走すれば理論上全ステ+128の最強カードだぞ
32 23/03/11(土)20:53:38 No.1035210521
>腕上げろ腕あげろ腕上げろ >オペラオーこいオペラオーこいオペラオーこい 本当にパチンコの演出染みてるな
33 23/03/11(土)20:53:42 No.1035210553
>>3凸まで自力で行ったが完凸にするメリット誤差以上のものあるのかしらコレ >レスボファンボ各初期ステが+5になるのをどう考えるかだね3凸でも十分な仕事はしてくれるはず 絶妙なラインだなあ 編成から抜けることは滅多にないんだけどチケや結晶使うとなると…
34 23/03/11(土)20:54:13 No.1035210769
GMだと友情出来るので友人枠よりちょっとお得
35 23/03/11(土)20:54:14 No.1035210772
スーパーサブみたいなカード
36 23/03/11(土)20:54:16 No.1035210792
滅多に編成抜けないなら使っちまえ
37 23/03/11(土)20:54:36 No.1035210965
>本当にパチンコの演出染みてるな 1段2段はスキップ状態でもめっちゃ成功が判別しやすい 3段目は正直どれが+77パターンかわかってない…
38 23/03/11(土)20:54:40 No.1035211002
>フクの育成に使えないのが困る! とはいえフクに使える用のこのタイプ出されても割と困る
39 23/03/11(土)20:55:13 No.1035211222
強い弱いとは別のところにいる立ち位置のサポ
40 23/03/11(土)20:55:29 No.1035211314
ドトウが出てこないのが77パターンだっけ?
41 23/03/11(土)20:55:35 No.1035211364
たった30なんだけど全種だしその30あるだけでもジュニアの安定感がなんか違う
42 23/03/11(土)20:55:36 No.1035211370
こっち目当てだったのに1枚しか出なかった アヤベさんは完凸した
43 23/03/11(土)20:55:56 No.1035211516
>3凸まで自力で行ったが完凸にするメリット誤差以上のものあるのかしらコレ 有用だから再ピック時にねらいなされ
44 23/03/11(土)20:55:57 No.1035211528
GMでも入れてるけどやっぱりステ盛るパワー高いなって感じる
45 23/03/11(土)20:56:26 No.1035211737
大会向けではないけど使用回数は多い
46 23/03/11(土)20:56:34 No.1035211778
>賢さが4上がった これはこれでイベ打ち切りになるしいいかなってなってる
47 23/03/11(土)20:56:57 No.1035211920
連続イベ1回目で失敗すると絆がきつい
48 23/03/11(土)20:58:05 No.1035212422
>ドトウが出てこないのが77パターンだっけ? お姉ちゃんの声が聞こえると大成功
49 23/03/11(土)20:58:24 No.1035212592
3段目は最期フクキタルが一人でバンザイしてたら大当たり
50 23/03/11(土)20:58:35 No.1035212675
足りないステ補ってるのかわからんけどGMの育成でも全体的なステが安定しやすいんだよなスレ画いると 練習生能面とかスキル面が辛いから他が上振れないといけないんだけど
51 23/03/11(土)20:58:40 No.1035212714
成功するとスキルポイントもたくさんくれるから好き
52 23/03/11(土)20:58:55 No.1035212847
ドトウくんな!! ってなるカード
53 23/03/11(土)20:59:49 No.1035213240
普段元気っ子モリモリのフクのこう女性を感じるくびれと確実に膨らんでいると分かる胸とてもいいですよね!!
54 23/03/11(土)21:00:44 No.1035213639
会長はなぜこうならなかった…
55 23/03/11(土)21:00:55 No.1035213721
スピードはどのデッキでも入るから割と入れ得カード
56 23/03/11(土)21:01:08 No.1035213818
勝手に2凸になったから引換券使っちゃおうかな~って悩んでるわ
57 23/03/11(土)21:01:41 No.1035214051
>スピードはどのデッキでも入るから割と入れ得カード スピードに補正ある子はスピ2枚だと過剰かなって時に2枚目に入れると良い感じになる
58 23/03/11(土)21:01:48 No.1035214105
水マブとスレ画が1凸指名券が2枚で延々悩んでる
59 23/03/11(土)21:02:38 No.1035214442
>水マブとスレ画が1凸指名券が2枚で延々悩んでる 3凸にするなら水マブかなぁ フクは完凸まで効果が伸びるけど水マブは3凸でほぼ完成する
60 23/03/11(土)21:02:53 No.1035214545
この子あんまスピード練習目当てで入れんからな
61 23/03/11(土)21:03:13 No.1035214720
スピ練習が悪いわけじゃないができればフラフラしてて欲しい
62 23/03/11(土)21:03:27 No.1035214842
>水マブとスレ画が1凸指名券が2枚で延々悩んでる どっちか凸するならマブの方がいいと思う 逃げ育成しないなら悩むが…
63 23/03/11(土)21:03:42 No.1035214940
スピードSSRは今の環境zた強いの2枚入れると過剰気味って所にフクの慎ましさが助かる
64 23/03/11(土)21:04:02 No.1035215111
性能というか特性がオンリーワンすぎる
65 23/03/11(土)21:05:03 No.1035215545
正月に完凸させてからずっと俺を助けてくれるお嫁さん
66 23/03/11(土)21:05:14 No.1035215609
カタ爆乳
67 23/03/11(土)21:05:18 No.1035215642
いつの間にか完凸手前まで行ってた
68 23/03/11(土)21:05:20 No.1035215654
>水マブとスレ画が1凸指名券が2枚で延々悩んでる 強いけどマブと比べるほどではないよ
69 23/03/11(土)21:05:22 No.1035215674
>会長はなぜこうならなかった… 下手に同じ性能のサポ作るとすぐ悪い使い方されるからかもしれない… 賢さオグリとか同じ固有のサポ複数登場したらエラい事になりそうだし
70 23/03/11(土)21:05:34 No.1035215759
むしろこいつにはフラフラしててほしいから得意率無くてもそんな問題ないというか ただイベントの完走率低すぎだろ
71 23/03/11(土)21:05:51 No.1035215883
他にこれやれる神だのみ神がかりキャラのウマっていうのが実馬でも果たしているのだろうか
72 23/03/11(土)21:06:21 No.1035216096
2凸なので引換券使うか迷ってる ガチャスピ完凸はキタサンしかいないしなぁ
73 23/03/11(土)21:06:26 No.1035216130
マブとフクなら流石にマブの方が あっちは練習性能が高すぎて一人でスピ天井までもっていくし
74 23/03/11(土)21:06:30 No.1035216158
この系統のサポカもっと出るかなと思ったらあんまり出なかった スタ会長はR会長ヒントくれなさすぎなのでたまに使ってます
75 23/03/11(土)21:06:32 No.1035216172
そもそもスピードってカテゴリーなだけでスピードカードなの?お出かけのない友人カードじゃないの?って枠では
76 23/03/11(土)21:06:38 No.1035216224
>ただイベントの完走率低すぎだろ むしろ早々に打ち切って他の完走率をあげるのに貢献してもらうのもアリや
77 23/03/11(土)21:07:18 No.1035216501
地味にサポカストーリーが良い 本当に良い
78 23/03/11(土)21:07:31 No.1035216613
スピ友情のできる友人カードって思ってる
79 23/03/11(土)21:07:36 No.1035216660
fu1999479.jpg 故人的にはこれが一番安定してる スピードもうちょっと盛りたいけど
80 23/03/11(土)21:07:49 No.1035216778
スピード目的で使うには弱いんだけどそれ以外が強いからどう評価すればいいのか分からない TSを快適にする目的だったら最強クラスだし
81 23/03/11(土)21:07:51 No.1035216787
ランダム3回突破する必要あるんだからどうせならスーパーラッキーセブンじゃなくてスリーセブンの上位スキルくれねえかな…
82 23/03/11(土)21:08:01 No.1035216852
>3凸にするなら水マブかなぁ >どっちか凸するならマブの方がいいと思う >強いけどマブと比べるほどではないよ >マブとフクなら流石にマブの方が ㌧マブ凸るよありがとう
83 23/03/11(土)21:09:01 No.1035217320
欠点は金スキルが汎用とは言い難いことだ
84 23/03/11(土)21:09:15 No.1035217411
スピ1枚じゃ足りないけど二枚入れると溢れる子とかはちょうどいい塩梅 とはいえ今根性サポ強いからあえて入れるほどでもないけども
85 23/03/11(土)21:09:26 No.1035217487
下手に金スキルが有能だと全然もらえなくて発狂してしまう
86 23/03/11(土)21:09:51 No.1035217660
黄色でイベント強化入るとすごかったりするの?
87 23/03/11(土)21:09:54 No.1035217685
>欠点は金スキルが汎用とは言い難いことだ 特定なら使えるみたいな言い方やめろ
88 23/03/11(土)21:10:02 No.1035217732
効果わかりにくいけど消費体力軽減がいくらかちびちび積もって練習回数増やしてるんだろうなって
89 23/03/11(土)21:10:21 No.1035217866
>fu1999479.jpg >故人的にはこれが一番安定してる >スピードもうちょっと盛りたいけど fu1999530.jpg fu1999531.jpg 似たような編成でやってる
90 23/03/11(土)21:10:22 No.1035217875
>欠点は金スキルが汎用とは言い難いことだ 脚質とか合わない金の子入れるよりはいいかもしれない そう考えるとやっぱり2枚目に入れるスピサポとして良い
91 23/03/11(土)21:10:27 No.1035217908
>黄色でイベント強化入るとすごかったりするの? いや別に…ALL7が8になるくらい
92 23/03/11(土)21:10:50 No.1035218056
>欠点は金スキルが汎用とは言い難いことだ かなり大目に見た評価だな…
93 23/03/11(土)21:11:57 No.1035218533
まあ金スキル死んでる子入れるよりはマシだから今でもギリ使えるよ あとやっぱ序盤の安定感が凄いんで序盤レースでワンチャン事故あるキャラだとストレス要素がだいぶ減る
94 23/03/11(土)21:12:33 No.1035218784
因子周回だと一回目打ち切り出来るのがありがたい まぁ打ち切っても他のサポカが完走するかって言うとそうでもないんだけど
95 23/03/11(土)21:13:00 No.1035219003
fu1999520.png 育成的にはもう手遅れだけど グラマスの最高に気持ちいい瞬間だ
96 23/03/11(土)21:14:42 No.1035219722
スピード2枚はいらないけど何かちょっと足りないみたいな時にすごい刺さる
97 23/03/11(土)21:16:02 No.1035220245
これでイベントでやる気調整までしてくれたら文句無しなんだけどな
98 23/03/11(土)21:16:36 No.1035220479
>グラマスの最高に気持ちいい瞬間だ この消費で済むのがエグすぎる…
99 23/03/11(土)21:17:37 No.1035220877
やっぱすげえぜ体力消費ダウン
100 23/03/11(土)21:18:39 No.1035221305
>普段元気っ子モリモリのフクのこう女性を感じるくびれと確実に膨らんでいると分かる胸とてもいいですよね!! 本人は自分のスタイルがいいことなんて気づかずに近い距離感で手を握ったりしてくる
101 23/03/11(土)21:18:50 No.1035221384
>グラマスの最高に気持ちいい瞬間だ これ100突破解禁されないかなぁ 黄色だと100天井低く感じるよね…
102 23/03/11(土)21:19:12 No.1035221526
ステータス上昇のベース値上限100から上がらないかな…
103 23/03/11(土)21:20:07 No.1035221898
ラッキーセブンももっと強くていいと思うんだよな運ゲーなんだから
104 23/03/11(土)21:20:40 No.1035222167
キテマスキテマス!
105 23/03/11(土)21:21:23 No.1035222434
>ラッキーセブンももっと強くていいと思うんだよな運ゲーなんだから 鬼とかで常時2種上がるのが増えたのに3種上がるからって枠番ランダムからの発動ランダムだからね… 進化してもそのまま
106 23/03/11(土)21:22:33 No.1035222872
1番最初はチーム全員にラッキーセブンつけて3割で発動するぜ!とか思ってたがそもそも発動してくれなかった
107 23/03/11(土)21:22:42 No.1035222936
ウマ娘を雰囲気でやっててサポカも勧められるまま使ってるので明確にどこが強い弱いかわからずプレイしてるんだけどスレ画のはっきりしたデメリットってイベント打ち切りの恐れとフクに使えないこととあと何があるんだろ
108 23/03/11(土)21:23:29 No.1035223258
このサポカイベントのストーリーいいよね
109 23/03/11(土)21:25:31 No.1035224145
グラマスだと黄の叡智の影響で+7じゃなくて+8になるの変な感じよね最後の成功だと+88とかになるし
110 23/03/11(土)21:26:17 No.1035224460
>ウマ娘を雰囲気でやっててサポカも勧められるまま使ってるので明確にどこが強い弱いかわからずプレイしてるんだけどスレ画のはっきりしたデメリットってイベント打ち切りの恐れとフクに使えないこととあと何があるんだろ 確かに練習にいてくれたら便利だけど強い金スキル持ってるわけでもないから優先度が下がる
111 23/03/11(土)21:26:41 No.1035224653
>グラマスだと黄の叡智の影響で+7じゃなくて+8になるの変な感じよね最後の成功だと+88とかになるし 末広がりってことだな!
112 23/03/11(土)21:27:17 No.1035224921
>ラッキーセブンももっと強くていいと思うんだよな運ゲーなんだから 発動しなかった緑スキルを発動させる緑スキルとか出ないかな
113 23/03/11(土)21:27:21 No.1035224941
>ウマ娘を雰囲気でやっててサポカも勧められるまま使ってるので明確にどこが強い弱いかわからずプレイしてるんだけどスレ画のはっきりしたデメリットってイベント打ち切りの恐れとフクに使えないこととあと何があるんだろ 上限値が上がってインフレが進むほど固定値アップだから陳腐化が進む
114 23/03/11(土)21:30:37 No.1035226316
かわいいかわいい俺の大吉
115 23/03/11(土)21:30:45 No.1035226377
URA以外って開始時のトレ効果が微妙だから 序盤のレースを安定させるという意味では無視できない固定値と考えることもできる