虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/03/11(土)14:56:46 双刀の△... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1678514206662.jpg 23/03/11(土)14:56:46 No.1035084725

双刀の△攻撃が当てづらい

1 23/03/11(土)14:58:06 No.1035085110

赤カウンター!からの気勢攻撃!ってやると小さい相手にはスカるんだよな

2 23/03/11(土)14:59:30 No.1035085545

縦回転して攻撃するやつだっけ? あれ普通の雑魚相手にもスカるから使わなくなったな

3 23/03/11(土)15:01:11 No.1035086038

飛び上がって交差切りみたいなやつ

4 23/03/11(土)15:05:35 No.1035087338

双剣の方は使いやすいのにな

5 23/03/11(土)15:06:39 No.1035087664

もう双剣だけでいい

6 23/03/11(土)15:08:11 No.1035088182

あまりにゴミだから□→△は打っちゃダメ △直出しかジャンプ△とかにしよう

7 23/03/11(土)15:08:34 No.1035088306

なんか棒雑に強くない?

8 23/03/11(土)15:08:36 No.1035088315

☆5の武器がこれしかないから… ☆4の曲刀のほうが使いなれてて楽なんだけど

9 23/03/11(土)15:08:38 No.1035088328

体勢が低くなるやつにはびっくりするくらい当たらないよあれ

10 23/03/11(土)15:11:15 No.1035089074

タイマンなら槍が最強だと思う

11 23/03/11(土)15:12:23 No.1035089371

棒は抜けて強いように思える モーション優秀だしやられ付与で怯むシステムで一瞬でやられにできるのおかしい

12 23/03/11(土)15:12:38 No.1035089431

>なんか棒雑に強くない? コンボが速い武器は強い

13 23/03/11(土)15:13:13 No.1035089584

双刀双剣双戟ってこんないらねーだろ!

14 23/03/11(土)15:13:47 No.1035089779

2週目100%にしても特に何も無かった 悲しい やることなくなった

15 23/03/11(土)15:13:47 No.1035089783

棒は気勢攻撃のモーションが長いっていうのとポールウェポン系の武技が軒並みゴミなのがね… 術使えって話なのかもしれんが

16 23/03/11(土)15:16:07 No.1035090479

そんな装備掘るほどじゃねーしな…

17 23/03/11(土)15:16:31 No.1035090606

青龍偃月刀の武技は強いから…いやまあ固有武技以外ゴミって言われたらそうだねとしか言えないけどさ…

18 23/03/11(土)15:16:32 No.1035090612

棍は人型にほんと強いけどダッシュ攻撃だけ微妙

19 23/03/11(土)15:16:36 No.1035090640

乱撃槍強すぎ!

20 23/03/11(土)15:17:41 No.1035090934

>棍は人型にほんと強いけどダッシュ攻撃だけ微妙 微妙に出が遅いから敵の攻撃に潰されやすいのがね

21 23/03/11(土)15:18:29 No.1035091180

発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? 仙術が優秀で武器も優秀

22 23/03/11(土)15:20:40 No.1035091808

脳筋の俺は火力とエンチャントくらいしか仙術を使っていなあ

23 23/03/11(土)15:21:00 No.1035091909

ビルド変えても結局化勁と致命になるのはよろしくないな あまり違う事やってる感じがしない

24 23/03/11(土)15:24:08 No.1035092863

小便弾飛ばすだけの仙術は消していいよ

25 23/03/11(土)15:25:18 No.1035093175

タケノコニョッキが強いと聞きました

26 23/03/11(土)15:25:42 No.1035093298

>ビルド変えても結局化勁と致命になるのはよろしくないな >あまり違う事やってる感じがしない ベースシステムとしての化勁が凄い比率高いのに 半端に構築自由度作ってるから無意味感が強くなりすぎる SEKIROが刀一本だけに絞り込んだ意味がわかるというか

27 23/03/11(土)15:27:09 No.1035093723

とりあえずステはほぼ木に振って重量のために若干土に振ってるけど雑に強いステはなんだろう

28 23/03/11(土)15:27:27 No.1035093801

>タケノコニョッキが強いと聞きました クソ強いよ 問題は氷がそんないないことだ 袁紹はそこまでしなくても元から弱いし精々があのなんか山に出てきたキモいの相手にするのに便利

29 23/03/11(土)15:27:44 No.1035093874

密着しすぎると赤攻撃さばけなくなって困る そのせいで数発殴って様子見みたいな戦いになっちゃう

30 23/03/11(土)15:29:23 No.1035094374

>発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? >仙術が優秀で武器も優秀 トレハンのお供 f71691.mp4

31 23/03/11(土)15:29:25 No.1035094381

一周目は神獣ゲージ稼ぎまくって使いまくるビルドでやってたせいかプレイが凄い雑になった だってすぐ青龍召喚出来るんだもん…

32 23/03/11(土)15:29:58 No.1035094536

だから遠距離の仙術は何かと便利な訳ですね

33 23/03/11(土)15:30:15 No.1035094613

>トレハンのお供 >f71691.mp4 強すぎて笑っちゃった

34 23/03/11(土)15:31:15 No.1035094899

>>発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? >>仙術が優秀で武器も優秀 >トレハンのお供 >f71691.mp4 この仙術マジで強いよね… この火力で遠距離いけるの便利すぎ

35 23/03/11(土)15:31:50 No.1035095077

仙術特化ビルドみたいな事出来るのかな

36 23/03/11(土)15:33:42 No.1035095596

こうなるとつまんないからもうちょっといい掘り方を用意してほしい

37 23/03/11(土)15:34:14 No.1035095726

呂布の装備掘りたいんだけどどうしたらいいんです?

38 23/03/11(土)15:34:41 No.1035095871

>トレハンのお供 >f71691.mp4 同じことやってもそんな火力出ないんだが氷効力とか積むの?

39 23/03/11(土)15:34:49 No.1035095908

仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい

40 23/03/11(土)15:35:28 No.1035096066

仙術特化は強いんだけど枠が4つしか無いのが弱点

41 23/03/11(土)15:35:52 No.1035096169

>仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい いや他をアップ調整だろ…

42 23/03/11(土)15:36:46 No.1035096449

>仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい やるならそれ以外アッパーだろう… 士気0固定とか楽しい要素ある?

43 23/03/11(土)15:37:10 No.1035096577

>呂布の装備掘りたいんだけどどうしたらいいんです? 倒していいのでなければタイトル戻るでいいんでない

44 23/03/11(土)15:37:53 No.1035096788

>やるならそれ以外アッパーだろう… >士気0固定とか楽しい要素ある? 甘えなしの勝負できるミッションは欲しい

45 23/03/11(土)15:38:30 No.1035096999

>いや他をアップ調整だろ… 他アップする必要なくない? ここまで物理も上げるならシステムの大半いらなくなるし

46 23/03/11(土)15:39:00 No.1035097170

こういうゲームで下方調整は何故か怒り狂う人が出るから

47 23/03/11(土)15:39:20 No.1035097274

敵が25とかだから甘えもクソもないだろ

48 23/03/11(土)15:39:34 No.1035097341

バランス調整は弱いボスを強化する程度でいいかな どちらかというとほしいのはDSLL対応とか

49 23/03/11(土)15:39:40 No.1035097366

>こういうゲームで下方調整は何故か怒り狂う人が出るから いや当たり前だろ

50 23/03/11(土)15:39:51 No.1035097416

わたし呉の3人組嫌い!!

51 23/03/11(土)15:40:07 No.1035097504

ボスなんか弱い方がいいだろ

52 23/03/11(土)15:40:22 No.1035097574

氷属性ダメージと攻力+付けて火のバフ2つ使うと良いよ

53 23/03/11(土)15:40:23 No.1035097582

>敵が25とかだから甘えもクソもないだろ そういう意味じゃなくてさ 敵の士気も0でいい 単純に逃げ道無しの腕試し人型ボス連戦はほしい

54 23/03/11(土)15:40:24 No.1035097585

>ボスなんか弱い方がいいだろ うn?

55 23/03/11(土)15:40:31 No.1035097623

ただでさえ個性が出にくいのに更にナーフ調整で幅を狭めるな

56 23/03/11(土)15:40:38 No.1035097664

油断したらクソボスしか作らなくなるぞ

57 23/03/11(土)15:41:06 No.1035097810

まあ人型に対してはそこまで仙術有効でもないしバランスは取れてるんじゃね

58 23/03/11(土)15:41:32 No.1035097935

何故かって言うか今までできたこと縛られて面白くないからですね 甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない

59 23/03/11(土)15:41:41 No.1035097984

>ただでさえ個性が出にくいのに更にナーフ調整で幅を狭めるな 術シューティングなんて仁王でやってろすぎるから別に弱くても困らないというか… せっかくアクション部分のシステム一新したんだからそっちで戦うのをメインにしてほしい

60 23/03/11(土)15:42:33 No.1035098241

>甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない 意味はわかるでしょ 苦難的要素は普通にほしい

61 23/03/11(土)15:43:09 No.1035098420

自分で縛れば良い話じゃね…なんで周りにも押し付けようとするの…

62 23/03/11(土)15:43:17 No.1035098456

>まあ人型に対してはそこまで仙術有効でもないしバランスは取れてるんじゃね デバフ解除パンチで火力出るじゃん

63 23/03/11(土)15:43:29 No.1035098528

彼は自分で縛ればいいことがわからないんだ そっとしておけ

64 23/03/11(土)15:43:34 No.1035098554

仙術も陰陽術と違って術システム一新されてるのに言い分が通らなすぎる

65 23/03/11(土)15:44:08 No.1035098713

まあ…作ってる人は一個ナーフすると怒られるから残りの2000個くらい頑張って強く調整してほしい

66 23/03/11(土)15:44:09 No.1035098722

>自分で縛れば良い話じゃね…なんで周りにも押し付けようとするの… 強制的に仙術縛るミッションで報酬豪華なやつは欲しい 効率求める人は別のを縛らずにやればいいし

67 23/03/11(土)15:44:42 No.1035098897

仙術で一番気になるのはなんで4枠やねんというとこ 取捨選択をさせたかったのか…?

68 23/03/11(土)15:45:00 No.1035098998

2周目雑魚全スルー低士気縛りでもやれば寝言言わなくなるんじゃね

69 23/03/11(土)15:45:37 No.1035099180

俺は2周目6節で鼓舞すると援兵の攻撃行動頻度が増えるのに気づいた男

70 23/03/11(土)15:45:50 No.1035099247

>取捨選択をさせたかったのか…? ナーフ必須レベルで壊れるし存在すらいらなかったんじゃね フロムゲーもそうだけどどうせ魔法なんてワンパンか遠距離ポチポチにしか使われないんだしいらないわ

71 23/03/11(土)15:45:53 No.1035099261

星5装備本当にあるの?全然落ちない…

72 23/03/11(土)15:46:11 No.1035099366

>強制的に仙術縛るミッションで報酬豪華なやつは欲しい >効率求める人は別のを縛らずにやればいいし プレイングの多様性縛る意味がまったくわからん… 高難易度が欲しいのはわかるがお前が術アレルギーなだけじゃん…

73 23/03/11(土)15:46:36 No.1035099485

高難度縛りがしたいんじゃなくて仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ

74 23/03/11(土)15:46:45 No.1035099537

>星5装備本当にあるの?全然落ちない… 二周目序盤の方だとロックかかってて小ボス以上じゃないと落ちないよ 終盤だと誰でも落とす

75 23/03/11(土)15:46:51 No.1035099572

>2周目雑魚全スルー低士気縛りでもやれば寝言言わなくなるんじゃね だからそういうことではないんだわ… 仙術は基礎レベルだけでタイマン連戦とかそういうのがあってもいいってだけ

76 23/03/11(土)15:46:52 No.1035099575

SEKIROやってろ

77 23/03/11(土)15:47:11 No.1035099684

星5ってop枠一個増えるだけ? ならあんまり無理に集める必要も無いのかな

78 23/03/11(土)15:47:25 No.1035099746

仁王はレベル縛って初めて見えてくるようなものがいっぱいあってやってよかったなって思えたけどウォーロンはあんまそうじゃなさそうだしレベル150でも1でもやってること変わらなそうなんだよな

79 23/03/11(土)15:47:31 No.1035099768

いつの時代にも何故か飛び道具は楽してるからズル!ってやつがいるからな

80 23/03/11(土)15:47:32 No.1035099770

>プレイングの多様性縛る意味がまったくわからん… >高難易度が欲しいのはわかるがお前が術アレルギーなだけじゃん… 多様性を縛るミッションをやらない自由があるだろ?

81 23/03/11(土)15:47:35 No.1035099785

>星5ってop枠一個増えるだけ? >ならあんまり無理に集める必要も無いのかな opの倍率も少し上がるよ

82 23/03/11(土)15:48:06 No.1035099954

>仙術は基礎レベルだけでタイマン連戦とかそういうのがあってもいいってだけ だからぼくちん術ビルドの存在が許せまちぇん!って言ってるようなもんだろ

83 23/03/11(土)15:48:20 No.1035100014

>高難度縛りがしたいんじゃなくて仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ 損はしないだろ 他のミッションでポチポチやってたほうが効率いいことには変わりないし

84 23/03/11(土)15:48:25 No.1035100037

けんかすんなよ

85 23/03/11(土)15:48:42 No.1035100132

>仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ 仙人に親でも殺されたか?

86 23/03/11(土)15:48:59 No.1035100221

>仙人に親でも殺されたか? 呂布かもしれん

87 23/03/11(土)15:49:02 No.1035100232

>だからぼくちん術ビルドの存在が許せまちぇん!って言ってるようなもんだろ 術を全部のミッションで使えないとヤダ!って拒絶反応起こしてるだけじゃん

88 23/03/11(土)15:49:05 No.1035100249

>いつの時代にも何故か飛び道具は楽してるからズル!ってやつがいるからな 仁王にしろフロムゲーにしろそれ用にしっかりビルド組んでるから強いってのを無視して騒ぐ奴絶対いるよね

89 23/03/11(土)15:49:28 No.1035100368

術嫌いマンが孫呉なのはわかったから黙っててくれないか

90 23/03/11(土)15:49:29 No.1035100373

馬鹿には触らず無言で絶脈しなさい

91 23/03/11(土)15:49:41 No.1035100425

術ビルド以前にまず武器の個性もっと打ち出して欲しい そりゃ五行での補正とかはあるけども なんていうかもっとゲーム内での味濃くしても良いんじゃねえかって

92 23/03/11(土)15:49:54 No.1035100509

>二周目序盤の方だとロックかかってて小ボス以上じゃないと落ちないよ >終盤だと誰でも落とす 結構進めないと安定してドロップしないのかぁレベル上げてちょっと飛ばそうかな

93 23/03/11(土)15:49:57 No.1035100520

ボスは面白いけど道中つまんね… 雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり?

94 23/03/11(土)15:50:05 No.1035100559

水は瞬間移動がカッコいいぞ 遠間から急接近できるから絶脈の取りこぼしがなくなる 退避にももちろん使える

95 23/03/11(土)15:50:38 No.1035100722

>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? マルチはもれなく雑魚も強化されるぞ

96 23/03/11(土)15:50:49 No.1035100763

>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? ボスだけソロでやりたいってこと?

97 23/03/11(土)15:50:52 No.1035100783

>>甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない >意味はわかるでしょ >苦難的要素は普通にほしい 自分で縛れば?

98 23/03/11(土)15:51:00 No.1035100809

>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? 救援だって楽しいボス戦参加させてよ

99 23/03/11(土)15:51:33 No.1035100978

術ビルドは前提条件多すぎるんだから多少強くないと誰も使わないと思う

100 23/03/11(土)15:51:41 No.1035101005

>ボスだけソロでやりたいってこと? そう! ボスというより複数戦が面白くない…

101 23/03/11(土)15:51:48 No.1035101044

道中だけやってもいいんだけど失敗扱いなんだよな

102 23/03/11(土)15:51:50 No.1035101052

仁王と同じで同行者の幸運も加算されるからマルチでやったほうがレア取りやすいよ

103 23/03/11(土)15:52:37 No.1035101260

別のゲームと比較するのは良くないのは分かってるけど武器周りが仁王より淡白すぎる 上中下段用意しろとは言わんけど同じ武器種だと武器側についてる武技しか変化がないからもっとこう…自分好みにカスタムさせて欲しかった

104 23/03/11(土)15:52:52 No.1035101327

>術ビルド以前にまず武器の個性もっと打ち出して欲しい >そりゃ五行での補正とかはあるけども >なんていうかもっとゲーム内での味濃くしても良いんじゃねえかって 武技の違いでもっと味付け変えて欲しいとは思う

105 23/03/11(土)15:53:17 No.1035101445

>星5ってop枠一個増えるだけ? >ならあんまり無理に集める必要も無いのかな 揃え効果が本体よ f71693.png

106 23/03/11(土)15:53:40 No.1035101565

最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴?

107 23/03/11(土)15:53:59 No.1035101662

ボス前で柳つかって求賢と別れればいいだけじゃね 別にそれでも報酬手に入るし

108 23/03/11(土)15:54:28 No.1035101785

旗立てなきゃ手軽に難易度調整出来るのに苦難的要素ガーとかエアプかよ

109 23/03/11(土)15:54:40 No.1035101829

寧ろ術はちゃんと味が違うから今作だと楽しいとこだと思うんだよね 武器は変な細分化しつつ別に個性が強烈に変わるわけでもなくてかなり半端なことになってる気がする まあこれはどうやっても化勁が強すぎるのも一因かもしれないけど…

110 23/03/11(土)15:54:43 No.1035101848

>揃え効果が本体よ 横から申し訳ない この揃えって小物にもつくんかな? 仁王だと2週目はつかなくて3週目でついたよね?

111 23/03/11(土)15:55:07 No.1035101960

ウォーロンは道中もしっかりやらないとボスがきついのがちゅらい ガン無視で旗立てて回ってもいいんだけど

112 23/03/11(土)15:55:11 No.1035101974

最初はそれほど気にしてなかったんだけどマラソンする段階になるとどうしてもUIが気になってくるな…

113 23/03/11(土)15:55:14 No.1035101986

ゲストに道中だけ参加させてホストが柳の枝とかやったらブロリ行くと思うがそれでもよければ

114 23/03/11(土)15:55:18 No.1035102005

>最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? >あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴? 気軽にやっていいぞ気軽に 武器の攻撃力でソートして本当に武器を強化したいか考えてね

115 23/03/11(土)15:55:22 No.1035102019

>仁王と同じで同行者の幸運も加算されるからマルチでやったほうがレア取りやすいよ マジで!?

116 23/03/11(土)15:55:37 No.1035102084

>最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? 気勢削り強くて使いやすいよ >あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴? 強化素材はいくらでも手に入るよ

117 23/03/11(土)15:55:38 No.1035102087

>ボス前で柳つかって求賢と別れればいいだけじゃね >別にそれでも報酬手に入るし その報酬だけなら失敗しても手に入るよ

118 23/03/11(土)15:55:42 No.1035102104

>>揃え効果が本体よ >横から申し訳ない >この揃えって小物にもつくんかな? >仁王だと2週目はつかなくて3週目でついたよね? 今のところ小物だけにはつかないっぽいね

119 23/03/11(土)15:56:09 No.1035102213

なんでも仁王基準で考えてると混乱すると思う

120 23/03/11(土)15:56:20 No.1035102248

サンキュー「」ちゃんちょっと強化してから大槌もったデブにリベンジしてくる!!

121 23/03/11(土)15:56:26 No.1035102284

>今のところ小物だけにはつかないっぽいね そっか…ありがとう となると2種の揃え今後は割ときつそうね…

122 23/03/11(土)15:56:37 No.1035102331

今作の揃え数-1は武器にもサブ武器にも防具にもつく可能性があるぞ

123 23/03/11(土)15:56:54 No.1035102414

日本刀が恋しくなってきた

124 23/03/11(土)15:57:21 No.1035102540

UIとかビルドとかハックアンドスラッシュとかに関してはまあ…仁王2を忘れるべきなんだろうけど あの仁王のチーニン製作の三国志アクション! みたいなこと言ってたからむむむってなる

125 23/03/11(土)15:58:10 No.1035102738

>なんでも仁王基準で考えてると混乱すると思う みんなが仁王やってるわけじゃないから話し合わなくなるな

126 23/03/11(土)15:58:21 No.1035102792

仁王の陰陽ビルドもゴリ押し野郎扱いしてる奴とかいたな

127 23/03/11(土)15:58:46 No.1035102886

というか未だにそんな引き合いに出される仁王2はそんなに良かったのかってなる

128 23/03/11(土)15:58:54 No.1035102929

初めて聞くようなスタジオの完全新規IPなら手放しで褒めたられたと思う チーニンが作る仁王の精神的続編みたいな扱いで期待して買った身としてはちょっと肩透かし感

129 23/03/11(土)15:59:16 No.1035103034

仁王2やったことないけどそんなに面白いならやってみようかな

130 23/03/11(土)15:59:42 No.1035103184

恩寵の強化って数%強化されるだけみたいだから補正は普通の武将セットとあまり変わらないっぽいんだよね 特化ビルドのときに合わせて使う感じになりそう

131 23/03/11(土)15:59:43 No.1035103191

2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ 龍が雷落としてくるゾーンの標旗の奥にある なんでも良いから飛び道具枠に恩寵か揃え-1付けたければここが良い

132 23/03/11(土)15:59:47 No.1035103208

仁王の陰陽ビルドは相当な好き物だけど2の陰陽はゴリ押し野郎でいいよ

133 23/03/11(土)15:59:48 No.1035103215

>仁王2やったことないけどそんなに面白いならやってみようかな 面白い…面白いよ でもウォーロンクリアしてからね!

134 23/03/11(土)15:59:48 No.1035103216

ボウガンか弓にマイナス1ついてほしいな

135 23/03/11(土)15:59:57 No.1035103259

細かいところだけど装備の見た目変更するときに仁王じゃ自キャラのプレビュー出てたのにウォーロンじゃ出ないのがすげえムカつく

136 23/03/11(土)16:00:11 No.1035103311

>初めて聞くようなスタジオの完全新規IPなら手放しで褒めたられたと思う 完全新作と仮定してもUI周りに関しては色々突っ込みたいところはあるかな…

137 23/03/11(土)16:00:41 No.1035103441

>2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ そんなのあったら1000回通うわ

138 23/03/11(土)16:00:59 No.1035103527

里の構造考えたやつは業界から追放してほしい

139 23/03/11(土)16:01:32 No.1035103666

>完全新作と仮定してもUI周りに関しては色々突っ込みたいところはあるかな… 副戦場クリア後の選択肢は本当に疑問しか出てこない…

140 23/03/11(土)16:02:26 No.1035103922

武技が少ないのがかなり不満ある もう少し選択肢が欲しいな

141 23/03/11(土)16:02:37 No.1035103971

>副戦場クリア後の選択肢は本当に疑問しか出てこない… 何で未クリアの複戦場行けないんだろうな…

142 23/03/11(土)16:02:49 No.1035104026

>里の構造考えたやつは業界から追放してほしい (ツルから落ちたんだな…)

143 23/03/11(土)16:03:18 No.1035104152

>というか未だにそんな引き合いに出される仁王2はそんなに良かったのかってなる 仁王1からブラッシュアップされて仁王2が出てそこから更にDLCで研磨された結果を見てそこでの到達点と比べてるから 同じ所とはいえ新規IPの出荷直後で比べられてもなあって思う まあそれにしてもUIはツッコミどころ多いけど

144 23/03/11(土)16:03:21 No.1035104168

仁王の全体マップから戦場選ぶ形でよかったよね…マップに小ネタ仕込んであって好きだったし

145 23/03/11(土)16:03:55 No.1035104306

仙術なーしろは意味不明だけど仙術と化勁重視の戦闘システムが微妙に噛み合ってないって言われたらまあそうだねとなる

146 23/03/11(土)16:03:59 No.1035104328

>(ツルから落ちたんだな…) 落ちたこと無いけど落ちないように気を使わせるのがクソだって話をしているんだ

147 23/03/11(土)16:04:00 No.1035104332

6章のラスダンですら恩寵付き黒宝箱ねえのに確定がある訳ねえだろすぎる

148 23/03/11(土)16:04:00 No.1035104333

里は落下する時点で筆舌に尽くしがたいほど頭おかしいんだけども まず悪い意味で超広い時点でダメダメ

149 23/03/11(土)16:04:03 No.1035104344

>>2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ >そんなのあったら1000回通うわ あるからさっさと通って来い! 慣れればサクサクマラソン行けるよ

150 23/03/11(土)16:04:28 No.1035104461

次のステージに行くとか表示できるなら今行けるの全部表示してもいいだろうに…

151 23/03/11(土)16:04:30 No.1035104471

これに限った話じゃないけどUIのいいところが引き継げないゲームは本当に多い

152 23/03/11(土)16:04:55 No.1035104594

無駄に広くて高低差ある上に落ちるのがいけねえんだ 全員左慈の家の前に整列させろ

153 23/03/11(土)16:05:37 No.1035104786

変にジャンプアクション多様させるのはまったく褒められない 旗探しの何が面白いと思ったんだ

154 23/03/11(土)16:05:44 No.1035104817

今虎牢関まで来たけどこれでどのへん?半分くらい?

155 23/03/11(土)16:06:23 No.1035104979

>これに限った話じゃないけどUIのいいところが引き継げないゲームは本当に多い 某3DダンジョンシリーズがそれまでずっとUI進化させてたのに一回めっちゃ劣化したときもガックリ来た ゲームのUIってかなり大事な要素だよね

156 23/03/11(土)16:06:37 No.1035105051

>今虎牢関まで来たけどこれでどのへん?半分くらい? 虎牢関越えたら折り返しかなくらい

157 23/03/11(土)16:07:23 No.1035105262

>>(ツルから落ちたんだな…) >落ちたこと無いけど落ちないように気を使わせるのがクソだって話をしているんだ 高低差があってやたらと広いのも苦手

158 23/03/11(土)16:07:24 No.1035105266

2週目って昇竜の道でいいの?

159 23/03/11(土)16:07:37 No.1035105327

メインをクリアしたら次のメインに直接移行するしサブクリアしたら他のサブに行く選択は何故か無いし どれだけメインを進ませたいんだよ!

160 23/03/11(土)16:07:50 No.1035105383

ハクスラもアクションもマルチもシナリオもちょっと物足りない UIは小さなストレスの積み上がり方がすごい

161 23/03/11(土)16:08:08 No.1035105459

味気ないことを承知で言ってしまうと ぶっちゃけ旗で鍛冶屋周りのこと出来るようにしろよって思いはある それ抜きでも倉庫とか何考えてるんだ

162 23/03/11(土)16:08:15 No.1035105487

落下死ないのが良心的 出待ちしてるのはしんでくれ

163 23/03/11(土)16:08:16 No.1035105493

全部がアクセスしやすい位置に揃ってる神仙郷作りたい

164 23/03/11(土)16:09:30 No.1035105858

上にもあるけど装備の見た目を変えるのにどうしてプレビューがないのですか?どうして…

165 23/03/11(土)16:09:39 No.1035105905

じっくり探索して難易度下げるかサクサク進んで強いボスに挑むか選んでねってコンセプトは分からなくもないけどやっぱこのシステム面倒だよ!

166 23/03/11(土)16:10:08 No.1035106075

>仙術なーしろは意味不明だけど仙術と化勁重視の戦闘システムが微妙に噛み合ってないって言われたらまあそうだねとなる 仁王2の直接続編ではないといってもまた強いのはシューティングゲームか…とは思ってしまう アクション部分凝ってるのにもったいないな

167 23/03/11(土)16:10:09 No.1035106092

呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは…

168 23/03/11(土)16:10:12 No.1035106113

>じっくり探索して難易度下げるかサクサク進んで強いボスに挑むか選んでねってコンセプトは分からなくもないけどやっぱこのシステム面倒だよ! っていうか純アクションなら良いんだよそういう取捨選択は ハクスラつけんな!

169 23/03/11(土)16:11:00 No.1035106339

>上にもあるけど装備の見た目を変えるのにどうしてプレビューがないのですか?どうして… 今の仕様も一度改装解除しないと別のにできないとか素人が作ったのか?ってUIだよねあれ

170 23/03/11(土)16:11:08 No.1035106377

>呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは… これ言う人多いけど個人的に妖魔のほうが死んだわ

171 23/03/11(土)16:11:11 No.1035106392

仁王と比べるのは悪いけどクリア後にワールドマップに戻るのはよかった アイテム整理とか装備の強化もできるしね

172 23/03/11(土)16:11:33 No.1035106490

二刀流の雑魚が強過ぎりゅ…衰えた動体視力では見切れない

173 23/03/11(土)16:11:43 No.1035106539

同じチームが作ったって宣伝してるんだから比べるの当たり前だよ…

174 23/03/11(土)16:12:17 No.1035106694

ロックしてるとOPの付け替えとか出来ないのはアホ仕様過ぎる…

175 23/03/11(土)16:12:31 No.1035106754

噂の呉の三馬鹿は5~6回で勝ったけどちょっと運ゲーすぎるな… 壁際で赤攻撃を時間差で三連発してきた時は笑うしかなかった

176 23/03/11(土)16:13:06 No.1035106921

>仁王2の直接続編ではないといってもまた強いのはシューティングゲームか…とは思ってしまう >アクション部分凝ってるのにもったいないな アクションが気勢削って致命の流れがある以上そこよりダメージ出せないからな…

177 23/03/11(土)16:13:25 No.1035107018

>呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは… 呂布の一回目の延長線でしかないからそう感じるのかもしれない 苦戦してくぐり抜けた人ならなおさら

178 23/03/11(土)16:14:01 No.1035107209

改装とかOPのつけ外しとかOP何があるかとか なんか装備周りのあらゆる部分が絶対ひっかかるとこあるのおかしいだろ 狙って不便にしてるのかよってなる

179 23/03/11(土)16:14:09 No.1035107239

仁王ユーザーだけが比べて文句つけてるんだからウォーロンだけやってる人は別にスルーすればいいんでない

180 23/03/11(土)16:14:15 No.1035107272

ロックオン対象変更も違和感がある何が変なのかわからないけどなんか変

181 23/03/11(土)16:14:16 No.1035107275

三馬鹿はマップ走り回ってたら運良く1人地形に引っ掛かって楽出来てよかった

182 23/03/11(土)16:14:36 No.1035107381

アプデで良くなりそうなところもあれば根本的にダメそうって部分もあるからいっそ2出しませんか

183 23/03/11(土)16:14:37 No.1035107389

ふわふわモーションで化勁タイミングわかりづらい奴でもなきゃデカボスは弱い

184 23/03/11(土)16:15:01 No.1035107487

呂布の次のボス倒してきたんだけど倒す事よりどこから上るか分からないことに苦戦した…

185 23/03/11(土)16:15:06 No.1035107501

>ロックオン対象変更も違和感がある何が変なのかわからないけどなんか変 あれ左右だけで奥と手前の変更ができてないね

186 23/03/11(土)16:17:03 No.1035108044

90点のもの期待して買ったら70点だったってくらいの気分であってウォーロンは面白いよ

187 23/03/11(土)16:17:03 No.1035108046

仁王も2で大傑作になったからな…

188 23/03/11(土)16:17:08 No.1035108064

>落下死ないのが良心的 落下しないように作ってくれ!

189 23/03/11(土)16:17:12 No.1035108089

当たったら即死するから多少は当たっても良いようにするか遠距離で攻撃するかってのは仁王から変わってないんじゃないか

190 23/03/11(土)16:17:26 No.1035108154

ロックオン周りはロック変更のレスポンス悪過ぎるのとロックオンの追従が敵の高速移動に追いついてないのが凄い気になる

191 23/03/11(土)16:17:46 No.1035108243

ちょうじょう軍団が密集するもんだから折角ダウンさせたのに追撃する前に復帰されてこれは…ノーロック戦法…

192 23/03/11(土)16:18:01 No.1035108308

次の敵に自動ロックはまったく機能してないしな…

193 23/03/11(土)16:18:24 No.1035108422

まぁ見ててください 三国志はこれからが本番だから

194 23/03/11(土)16:18:39 No.1035108490

元始天尊がそろったけどこれつえーんかな わざわざ武技つかってスタック貯めて仙術使うのもなって気もしてしまう

195 23/03/11(土)16:18:42 No.1035108502

そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな…

196 23/03/11(土)16:18:55 No.1035108555

>まぁ見ててください >三国志はこれからが本番だから やはり…ウォーロン2!

197 23/03/11(土)16:19:19 No.1035108662

>>まぁ見ててください >>三国志はこれからが本番だから >やはり…ウォーロン2! 欲しいね!

198 23/03/11(土)16:19:23 No.1035108679

ズンパスあるし1年後くらいには90点になってるかもしれん 取り敢えずしばらくはアクションRPGに困らんしのんびり待てる

199 23/03/11(土)16:19:40 No.1035108752

ロックオン中のと別の敵を秘技化勁してすぐロックオン切り替えしようとしたらなんか訳分からんことになる事がよくある

200 23/03/11(土)16:20:00 No.1035108826

ストーリーはあんまり力入れないみたいなのをここで見たけど個人的には割とこだわってくれても良いのにって思ってしまう せっかく面白い題材なんだし

201 23/03/11(土)16:20:00 No.1035108828

ローニンは3の頃には日露戦争始まってそう

202 23/03/11(土)16:20:15 No.1035108889

やっとプレイ始められたが張梁で40回ぐらい死んだわ… エスト3つで2ラウンド制はきついよ…

203 23/03/11(土)16:20:35 No.1035108968

FFオリジンはアプデとDLCでガッツリ面白くなったから期待はしたい 期待し過ぎるのも良くは無いのは分かってるけど

204 23/03/11(土)16:21:12 No.1035109127

ステージとステージの間のロード長くない? ステージクリア→ロード→次ステ到着→ロード→仙境→ロード→次ステ クソァ!

205 23/03/11(土)16:21:41 No.1035109232

>そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな… そのノウハウあらかた捨てただけなのにあんまり文句言われてもな…

206 23/03/11(土)16:21:53 No.1035109288

複数戦で化勁して絶脈邪魔されるっていうのこのロックオン機能の微妙さもかなり大きいと思うんだよな 一人目を化勁して崩して邪魔してくるもう一方の攻撃もいなして最初に崩れたやつを殴る みたいなことがなんか妙に難しい

207 23/03/11(土)16:21:57 No.1035109304

>やっとプレイ始められたが張梁で40回ぐらい死んだわ… >エスト3つで2ラウンド制はきついよ… 良いカケイのチュートリアルだったと思うけど俺も死にまくったわ…

208 23/03/11(土)16:22:12 No.1035109366

ステージクリアしたら自動でステージ選択画面いかねぇかなとは思ってる アイテム狙いで何度もリトライすることになるとまた印象変わるのかもだけど

209 23/03/11(土)16:22:16 No.1035109382

ゲーム業界は人の移り変わりが激しいというからなぁ

210 23/03/11(土)16:22:47 No.1035109518

>ステージとステージの間のロード長くない? >ステージクリア→ロード→次ステ到着→ロード→仙境→ロード→次ステ >クソァ! PS5だとそんな気にならんけどPS4はヤバいだろうなとは思う…

211 23/03/11(土)16:22:48 No.1035109525

>>そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな… >そのノウハウあらかた捨てただけなのにあんまり文句言われてもな… 雑

212 23/03/11(土)16:22:56 No.1035109551

>仁王ユーザーだけが比べて文句つけてるんだからウォーロンだけやってる人は別にスルーすればいいんでない 比べなくてもウォーロン遊んでりゃ文句はあるが

213 23/03/11(土)16:22:58 No.1035109565

というか副戦場から他の副戦場に行くためには絶対に別エリアのロード挟まないといけないのがアホなんだよ!!

214 23/03/11(土)16:23:02 No.1035109589

多対一が本当にキツイ なので一人ずつ倒してください

215 23/03/11(土)16:23:42 No.1035109758

緑OPのどれもいまいち魅力感じないんだけどおすすめある?

216 23/03/11(土)16:23:57 No.1035109808

たまたまなのかそういうAIなのか絶脈の邪魔してくるのはマジでやめて欲しい 一番楽しい部分だろ

217 23/03/11(土)16:24:09 No.1035109863

UIと里の仕様がトンチキなのは分かるんだけど便乗して騒ぐハゲが最近沸くからまとめて管理して

218 23/03/11(土)16:24:16 No.1035109894

これメイン勝手に進むから旗から里に戻れるの知らなかったら弱い装備のまま攻略しちゃう人いるんでない?

219 23/03/11(土)16:24:18 No.1035109900

声のうるさい陰陽師成分が足りない

220 23/03/11(土)16:24:21 No.1035109912

やっぱり化勁のシステム上 転生前は狼だった連中はさくさく進んでるんだろうか?

221 23/03/11(土)16:25:21 No.1035110162

>やっぱり化勁のシステム上 >転生前は狼だった連中はさくさく進んでるんだろうか? 初めてやるゲームなのに体が覚えてる…!ってなった

222 23/03/11(土)16:25:31 No.1035110208

昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて 強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム?

223 23/03/11(土)16:25:33 No.1035110222

ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな

224 23/03/11(土)16:25:51 No.1035110300

>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人

225 23/03/11(土)16:26:02 No.1035110349

>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人

226 23/03/11(土)16:26:03 No.1035110354

>昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて >強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム? うn ゲームルールとしては凡そその理解で問題ない

227 23/03/11(土)16:26:11 No.1035110401

>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人がいる

228 23/03/11(土)16:26:34 No.1035110520

>昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて >強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム? 左様 武技は…まあ…忘れて良いかな…

229 23/03/11(土)16:26:35 No.1035110525

ズル三で通じるのなんか面白くてだめ

230 23/03/11(土)16:26:44 No.1035110553

気勢ゲージためて気勢攻撃して絶脈の流れがわかってないと赤化勁するだけのゲームだと思ってしまう

231 23/03/11(土)16:26:44 No.1035110557

UIとマップと里とストーリーは普通に出来悪いと思う でも戦闘とボス戦がむっちゃ楽しいから許せる 個々の不満は大したことないし

232 23/03/11(土)16:26:49 No.1035110574

2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る

233 23/03/11(土)16:26:56 No.1035110603

仙術使おうとしてそこら辺に立っている死人の旗に壺供えるの暴発するのやめて

234 23/03/11(土)16:27:04 No.1035110647

>うn >ゲームルールとしては凡そその理解で問題ない さんきゅー!山の中の牛ボスでやっと気が付いた…

235 23/03/11(土)16:27:24 No.1035110736

敵の攻撃カケイすると即次のカケイ出せるから連続攻撃を捌こう!ってシステムと カケイボタン連打で回避に化ける仕様はワザとなんだろうか…

236 23/03/11(土)16:27:29 No.1035110761

>ズル三呉がいる

237 23/03/11(土)16:27:35 No.1035110794

>2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る ズルは弓と火炎壺使わなかったらまだ違ったんじゃないかなって

238 23/03/11(土)16:27:51 No.1035110878

あの3人は遠隔攻撃持ち2人混ざってるからな…

239 23/03/11(土)16:27:53 No.1035110895

>仙術使おうとしてそこら辺に立っている死人の旗に壺供えるの暴発するのやめて あれは本当にひどい

240 23/03/11(土)16:28:21 No.1035111011

2周目だと親子2人もちょっと火力おかしくて孫呉嫌いになりそう

241 23/03/11(土)16:28:21 No.1035111012

トロコンした!楽しかった DLCはいつ?

242 23/03/11(土)16:28:35 No.1035111084

強くなった後に行っても横槍ざんまいでイラッとしたよ3人衆 ロックオンできなくなる術使われるのが意味のない時間生まれるから1番イラッとする

243 23/03/11(土)16:28:44 No.1035111136

>比べなくてもウォーロン遊んでりゃ文句はあるが いや比べられるの嫌な人いるみたいだからスルーすればって言いたかったんだけど…

244 23/03/11(土)16:28:45 No.1035111142

>2周目だと親子2人もちょっと火力おかしくて孫呉嫌いになりそう よく孫呉嫌いになってる「」見るけど絶対元々孫呉のこと好きじゃ無かったはず

245 23/03/11(土)16:28:47 No.1035111155

てか曹操お前さ 急に龍の話するのまじうけすぎて腹いてえからあんましないで

246 23/03/11(土)16:28:47 No.1035111157

動物系も大型の妖魔も意外と楽なんだよね 二刀持ちの刺客は死んでいい

247 23/03/11(土)16:28:51 No.1035111182

R2の優先度なんか嫌だよね はしご登って仙術でバフかけよう!ってするとR2押すからはしご掴むし 広い場所で仙術でバフかけよう!ってするとR2押すから紫旗に壺お供えするし…

248 23/03/11(土)16:29:10 No.1035111283

于吉推しになります

249 23/03/11(土)16:29:28 No.1035111372

>てか曹操お前さ >急に龍の話するのまじうけすぎて腹いてえからあんましないで 天に昇る龍を見たことはあるか?

250 23/03/11(土)16:29:31 No.1035111391

正直供養システム必要だったかな…

251 23/03/11(土)16:29:34 No.1035111406

董卓陣営面白い人しかいない

252 23/03/11(土)16:29:58 No.1035111530

>董卓陣営面白い人しかいない 華雄 呂布 董卓 張遼 パーフェクトか?

253 23/03/11(土)16:30:01 No.1035111549

すまねえ開発中に酒を飲んでさえなけりゃあ!!!

254 23/03/11(土)16:30:37 No.1035111763

濮陽クリアしたとこだけど なんでコーエーはいつも夏侯淵を可愛くするんだ

255 23/03/11(土)16:30:51 No.1035111839

>天に昇る龍を見たことはあるか? (チンポのことだろうか…)

256 23/03/11(土)16:30:57 No.1035111862

クリアしてきたけど道中慎重にやれば士気25でボスに突入出来るから呂布とラスボス以外まったく苦戦しなかったな… ラスボスは赤のパリィタイミングが取りづらくてめっちゃ楽しかった

257 23/03/11(土)16:31:19 No.1035111968

ズル三は弓はまだ化勁出来るからいいんだけど火炎壺は化勁しても床が炎上すんの本当にやめろ

258 23/03/11(土)16:31:20 No.1035111972

>正直供養システム必要だったかな… 士気上がるし… 俺は暴発でしか使ったこと無いから心底邪魔という思いしか無いけど

259 23/03/11(土)16:31:30 No.1035112014

武技はこれ重量で気勢消費変えなくてもよかったんじゃ無いかなあと思う まあ軽装のメリット減るからって事なのかもしれんが重装だとちょっとあまりにも消費気勢多過ぎて武技使えないと思っちゃう人出過ぎる それかもうちょい重量による武技の気勢消費変化抑えるか

260 23/03/11(土)16:31:34 No.1035112032

三国は全員主人公任せだからな…

261 23/03/11(土)16:31:54 No.1035112144

>よく孫呉嫌いになってる「」見るけど絶対元々孫呉のこと好きじゃ無かったはず 好きじゃなくても嫌いにはなれるぜ

262 23/03/11(土)16:32:07 No.1035112215

まあ元々孫呉って印象薄いからな… 無双でも放火魔くらいの印象だろ

263 23/03/11(土)16:32:14 No.1035112244

このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ?

264 23/03/11(土)16:32:26 No.1035112312

>2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る 禁書で上条が2人までならどうにかなるけど3人は逃げる一択って言ってたのを実感した

265 23/03/11(土)16:32:29 No.1035112329

>ズル三は弓はまだ化勁出来るからいいんだけど火炎壺は化勁しても床が炎上すんの本当にやめろ 相剋で毒仙術消えるのも激ウザすぎる…

266 23/03/11(土)16:32:37 No.1035112369

大喬が仲間にならないから呉嫌い

267 23/03/11(土)16:32:41 No.1035112388

>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 面白かった 孫呉が好きじゃないなら買え

268 23/03/11(土)16:32:44 No.1035112408

>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? セキロと仁王の間の子みたいな感じ

269 23/03/11(土)16:33:05 No.1035112523

>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 仁王よりはSEKIROな感じ

270 23/03/11(土)16:33:10 No.1035112563

>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 面白いけど仁王レベルを期待してるなら1年後くらいにやろう

271 23/03/11(土)16:33:12 No.1035112572

まあこれ抜きでも孫呉好きになれってのは結構難しいかもしれん… 武将や文官の各個人に対してはともかく

272 23/03/11(土)16:33:19 No.1035112609

ステージありきで作ってるせいかムービーとかシチュとステージがちぐはぐなこと多い気がする 二戦目呂布のステージで思ったんだけどなんで水攻めされた後に水抜きレバー守る形で呂布軍配置されてるんだ… なんで水抜いた後人間がうようよしてるんだ…

273 23/03/11(土)16:33:29 No.1035112651

多分開発に陸遜がいるんだろう

274 23/03/11(土)16:33:41 No.1035112700

玉璽のとこで孫堅が豹変してたのも実は于吉だったって伏線だったようなんだけど… 俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって…

275 23/03/11(土)16:33:49 No.1035112735

>面白かった >孫呉が好きじゃないなら買え >セキロと仁王の間の子みたいな感じ 三国志全くといっていいほど知らなくて孔明が頭良くて呂布がやべーやつってくらいの認識なんだけど面白いなら買おうかな

276 23/03/11(土)16:34:07 No.1035112826

始めたばっかだけど趙雲イケメンじゃない?

277 23/03/11(土)16:34:24 No.1035112928

夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね

278 23/03/11(土)16:34:33 No.1035112979

滾ってきたぜ!とか言って息子の果たし合いに乱入してくるようなやつだし孫堅…

279 23/03/11(土)16:34:45 No.1035113051

チーニン水抜きギミック好きだから無理やりねじ込んだ説

280 23/03/11(土)16:34:47 No.1035113066

面白いけど新人チームが作ってるからか気になるところはいっぱいあるよ

281 23/03/11(土)16:34:52 No.1035113095

>俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって… 玉璽横取りするような恥知らずだと思われても仕方ない事しかして無いのが悪い

282 23/03/11(土)16:34:54 No.1035113107

>玉璽のとこで孫堅が豹変してたのも実は于吉だったって伏線だったようなんだけど… >俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって… よりにもよって孫策との戦いに乱入してきて印象悪くした後だからなあれ…

283 23/03/11(土)16:35:09 No.1035113167

非情の爪とかいって乱入してくる奴だしなあ…

284 23/03/11(土)16:35:09 No.1035113168

>なんで水抜いた後人間がうようよしてるんだ… いやそれは曹操軍凌ぐために廃材でもなんでもかき集めろ!つってたから降りてきたんだなってわかるじゃん まぁ水抜きレバー下?城内にあるのは意味わからんけど…

285 23/03/11(土)16:35:12 No.1035113185

>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 最初から二人がかり宣言してるからな

286 23/03/11(土)16:35:24 No.1035113255

>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 何故かあいつらとの戦い楽しかった

287 23/03/11(土)16:35:25 No.1035113265

でも孫親子は遠距離攻撃してこないからまだ許せるし…

288 23/03/11(土)16:35:28 No.1035113285

>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 最初っから二人でやっけどいいよな!って言ってきてるし… 呉の連中は連戦に見せかけて途中乱入だったり3人がかりのくせになんかすごく態度でかかったり…

289 23/03/11(土)16:35:45 No.1035113382

現状あんまりやる事がないからPCあるならゲームパスに加入して100円で1か月やるのがちょうどいいと思う

290 23/03/11(土)16:35:52 No.1035113421

最初から2対1ならまあこいつらクソだなで済むけど途中から乱入はもっと印象悪いのよ

291 23/03/11(土)16:36:08 No.1035113504

>いやそれは曹操軍凌ぐために廃材でもなんでもかき集めろ!つってたから降りてきたんだなってわかるじゃん >まぁ水抜きレバー下�城内にあるのは意味わからんけど… この宝箱を開けたやつを不意打ちしようとしてる刺客は…

292 23/03/11(土)16:36:10 No.1035113513

3バカは3対1であそこまでイキって煽ってこれるのがすげえよ…

293 23/03/11(土)16:36:15 No.1035113534

夏侯兄弟は2週とも初見で倒せた マップの広さが優しい

294 23/03/11(土)16:36:16 No.1035113542

夏侯兄弟は二人がかりって言ってるしマップめちゃくちゃ広いし倒した後も煽ってこないし… っていうか1VS3で負けてんだからせめてしおらしくしろよ孫悟の老害ズ

295 23/03/11(土)16:36:29 No.1035113612

夏侯淵殴ってたら後からタックルかましてくる夏侯惇も夏侯惇殴ってたら後から弓かましてくる夏侯淵も俺は許してないよ

296 23/03/11(土)16:36:35 No.1035113650

今回は刑部姫みたいなボスいないから全部許すよ

297 23/03/11(土)16:36:44 No.1035113695

>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 実際やってみると案外普通に捌ける 術とか火炎壺飛んでこないのがデカいな

298 23/03/11(土)16:37:16 No.1035113856

官渡の戦いでなんで俺曹操配下みたいになってんの…

299 23/03/11(土)16:37:20 No.1035113876

言われてみればヤマタノオロチィーの系譜がいないか 強いて言うならトウテツだろうけど弱すぎてちょっと

300 23/03/11(土)16:37:25 No.1035113910

油断したなぁ?

301 23/03/11(土)16:37:26 No.1035113918

二人と三人は雲泥の差だよ

302 23/03/11(土)16:37:34 No.1035113958

>官渡の戦いでなんで俺曹操配下みたいになってんの… あとは頼む…

303 23/03/11(土)16:37:47 No.1035114026

NPCみんなに言えるけど俺と一緒の時もこれくらいやる気出せよ…

304 23/03/11(土)16:37:50 No.1035114047

>呉と魏は雲泥の差だよ

305 23/03/11(土)16:37:54 No.1035114065

2人なら捌けるんだよ 3人はキツすぎる…

306 23/03/11(土)16:37:56 No.1035114078

夏侯惇!深追いはするな!→ヘッ!ドヤア… →夏侯淵と同行を開始しました(なんで?)

307 23/03/11(土)16:38:01 No.1035114104

孫策に集中したいのに狭いマップで赤攻撃連発してくるのが孫堅はすごくうざい

308 23/03/11(土)16:38:05 No.1035114115

タイマン戦では無敵すぎ

309 23/03/11(土)16:38:13 No.1035114162

仁王基準で言うなら紅晶ちゃんの姿映しとフォトモードの改善はほしい

310 23/03/11(土)16:38:13 No.1035114166

10人居ても負ける奴

311 23/03/11(土)16:38:15 No.1035114175

丹薬使ってるやつは全員敵 義勇兵ですよろしくお願いします

312 23/03/11(土)16:38:20 No.1035114198

>>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね >実際やってみると案外普通に捌ける >術とか火炎壺飛んでこないのがデカいな あっても淵の弓三連射くらいだからな

313 23/03/11(土)16:38:42 No.1035114302

一人で突っ込んだから助けに行かなきゃ!って後目的を果たしてるシチュ初めて見た

314 23/03/11(土)16:38:49 No.1035114336

>夏侯惇!深追いはするな!→ヘッ!ドヤア… >→夏侯淵と同行を開始しました(なんで?) 一応始めてすぐに惇兄追わねえと!って言うだろ

315 23/03/11(土)16:38:56 No.1035114375

十常侍は援兵呼べるからな…

316 23/03/11(土)16:39:04 No.1035114430

多分これ怯み抜けってないよね? 2周目趙雲のカチアゲ武技とかフル重装でも2コンボ即死するんだが

317 23/03/11(土)16:39:24 No.1035114520

顔良文醜それがしが討ち取ってき申す→兵はいくらいる?→…一人のみ所望いたす(チラッ)→(えっ俺!?)

318 23/03/11(土)16:39:33 No.1035114554

十常侍で手伝ってくれたから俺は孟徳のこと好きだよ

↑Top