23/03/11(土)14:56:46 双刀の△... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678514206662.jpg 23/03/11(土)14:56:46 No.1035084725
双刀の△攻撃が当てづらい
1 23/03/11(土)14:58:06 No.1035085110
赤カウンター!からの気勢攻撃!ってやると小さい相手にはスカるんだよな
2 23/03/11(土)14:59:30 No.1035085545
縦回転して攻撃するやつだっけ? あれ普通の雑魚相手にもスカるから使わなくなったな
3 23/03/11(土)15:01:11 No.1035086038
飛び上がって交差切りみたいなやつ
4 23/03/11(土)15:05:35 No.1035087338
双剣の方は使いやすいのにな
5 23/03/11(土)15:06:39 No.1035087664
もう双剣だけでいい
6 23/03/11(土)15:08:11 No.1035088182
あまりにゴミだから□→△は打っちゃダメ △直出しかジャンプ△とかにしよう
7 23/03/11(土)15:08:34 No.1035088306
なんか棒雑に強くない?
8 23/03/11(土)15:08:36 No.1035088315
☆5の武器がこれしかないから… ☆4の曲刀のほうが使いなれてて楽なんだけど
9 23/03/11(土)15:08:38 No.1035088328
体勢が低くなるやつにはびっくりするくらい当たらないよあれ
10 23/03/11(土)15:11:15 No.1035089074
タイマンなら槍が最強だと思う
11 23/03/11(土)15:12:23 No.1035089371
棒は抜けて強いように思える モーション優秀だしやられ付与で怯むシステムで一瞬でやられにできるのおかしい
12 23/03/11(土)15:12:38 No.1035089431
>なんか棒雑に強くない? コンボが速い武器は強い
13 23/03/11(土)15:13:13 No.1035089584
双刀双剣双戟ってこんないらねーだろ!
14 23/03/11(土)15:13:47 No.1035089779
2週目100%にしても特に何も無かった 悲しい やることなくなった
15 23/03/11(土)15:13:47 No.1035089783
棒は気勢攻撃のモーションが長いっていうのとポールウェポン系の武技が軒並みゴミなのがね… 術使えって話なのかもしれんが
16 23/03/11(土)15:16:07 No.1035090479
そんな装備掘るほどじゃねーしな…
17 23/03/11(土)15:16:31 No.1035090606
青龍偃月刀の武技は強いから…いやまあ固有武技以外ゴミって言われたらそうだねとしか言えないけどさ…
18 23/03/11(土)15:16:32 No.1035090612
棍は人型にほんと強いけどダッシュ攻撃だけ微妙
19 23/03/11(土)15:16:36 No.1035090640
乱撃槍強すぎ!
20 23/03/11(土)15:17:41 No.1035090934
>棍は人型にほんと強いけどダッシュ攻撃だけ微妙 微妙に出が遅いから敵の攻撃に潰されやすいのがね
21 23/03/11(土)15:18:29 No.1035091180
発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? 仙術が優秀で武器も優秀
22 23/03/11(土)15:20:40 No.1035091808
脳筋の俺は火力とエンチャントくらいしか仙術を使っていなあ
23 23/03/11(土)15:21:00 No.1035091909
ビルド変えても結局化勁と致命になるのはよろしくないな あまり違う事やってる感じがしない
24 23/03/11(土)15:24:08 No.1035092863
小便弾飛ばすだけの仙術は消していいよ
25 23/03/11(土)15:25:18 No.1035093175
タケノコニョッキが強いと聞きました
26 23/03/11(土)15:25:42 No.1035093298
>ビルド変えても結局化勁と致命になるのはよろしくないな >あまり違う事やってる感じがしない ベースシステムとしての化勁が凄い比率高いのに 半端に構築自由度作ってるから無意味感が強くなりすぎる SEKIROが刀一本だけに絞り込んだ意味がわかるというか
27 23/03/11(土)15:27:09 No.1035093723
とりあえずステはほぼ木に振って重量のために若干土に振ってるけど雑に強いステはなんだろう
28 23/03/11(土)15:27:27 No.1035093801
>タケノコニョッキが強いと聞きました クソ強いよ 問題は氷がそんないないことだ 袁紹はそこまでしなくても元から弱いし精々があのなんか山に出てきたキモいの相手にするのに便利
29 23/03/11(土)15:27:44 No.1035093874
密着しすぎると赤攻撃さばけなくなって困る そのせいで数発殴って様子見みたいな戦いになっちゃう
30 23/03/11(土)15:29:23 No.1035094374
>発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? >仙術が優秀で武器も優秀 トレハンのお供 f71691.mp4
31 23/03/11(土)15:29:25 No.1035094381
一周目は神獣ゲージ稼ぎまくって使いまくるビルドでやってたせいかプレイが凄い雑になった だってすぐ青龍召喚出来るんだもん…
32 23/03/11(土)15:29:58 No.1035094536
だから遠距離の仙術は何かと便利な訳ですね
33 23/03/11(土)15:30:15 No.1035094613
>トレハンのお供 >f71691.mp4 強すぎて笑っちゃった
34 23/03/11(土)15:31:15 No.1035094899
>>発売直後は水弱いとか言われてたけど強くね? >>仙術が優秀で武器も優秀 >トレハンのお供 >f71691.mp4 この仙術マジで強いよね… この火力で遠距離いけるの便利すぎ
35 23/03/11(土)15:31:50 No.1035095077
仙術特化ビルドみたいな事出来るのかな
36 23/03/11(土)15:33:42 No.1035095596
こうなるとつまんないからもうちょっといい掘り方を用意してほしい
37 23/03/11(土)15:34:14 No.1035095726
呂布の装備掘りたいんだけどどうしたらいいんです?
38 23/03/11(土)15:34:41 No.1035095871
>トレハンのお供 >f71691.mp4 同じことやってもそんな火力出ないんだが氷効力とか積むの?
39 23/03/11(土)15:34:49 No.1035095908
仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい
40 23/03/11(土)15:35:28 No.1035096066
仙術特化は強いんだけど枠が4つしか無いのが弱点
41 23/03/11(土)15:35:52 No.1035096169
>仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい いや他をアップ調整だろ…
42 23/03/11(土)15:36:46 No.1035096449
>仙術はナーフするか高難易度系は士気0固定にしてほしい やるならそれ以外アッパーだろう… 士気0固定とか楽しい要素ある?
43 23/03/11(土)15:37:10 No.1035096577
>呂布の装備掘りたいんだけどどうしたらいいんです? 倒していいのでなければタイトル戻るでいいんでない
44 23/03/11(土)15:37:53 No.1035096788
>やるならそれ以外アッパーだろう… >士気0固定とか楽しい要素ある? 甘えなしの勝負できるミッションは欲しい
45 23/03/11(土)15:38:30 No.1035096999
>いや他をアップ調整だろ… 他アップする必要なくない? ここまで物理も上げるならシステムの大半いらなくなるし
46 23/03/11(土)15:39:00 No.1035097170
こういうゲームで下方調整は何故か怒り狂う人が出るから
47 23/03/11(土)15:39:20 No.1035097274
敵が25とかだから甘えもクソもないだろ
48 23/03/11(土)15:39:34 No.1035097341
バランス調整は弱いボスを強化する程度でいいかな どちらかというとほしいのはDSLL対応とか
49 23/03/11(土)15:39:40 No.1035097366
>こういうゲームで下方調整は何故か怒り狂う人が出るから いや当たり前だろ
50 23/03/11(土)15:39:51 No.1035097416
わたし呉の3人組嫌い!!
51 23/03/11(土)15:40:07 No.1035097504
ボスなんか弱い方がいいだろ
52 23/03/11(土)15:40:22 No.1035097574
氷属性ダメージと攻力+付けて火のバフ2つ使うと良いよ
53 23/03/11(土)15:40:23 No.1035097582
>敵が25とかだから甘えもクソもないだろ そういう意味じゃなくてさ 敵の士気も0でいい 単純に逃げ道無しの腕試し人型ボス連戦はほしい
54 23/03/11(土)15:40:24 No.1035097585
>ボスなんか弱い方がいいだろ うn?
55 23/03/11(土)15:40:31 No.1035097623
ただでさえ個性が出にくいのに更にナーフ調整で幅を狭めるな
56 23/03/11(土)15:40:38 No.1035097664
油断したらクソボスしか作らなくなるぞ
57 23/03/11(土)15:41:06 No.1035097810
まあ人型に対してはそこまで仙術有効でもないしバランスは取れてるんじゃね
58 23/03/11(土)15:41:32 No.1035097935
何故かって言うか今までできたこと縛られて面白くないからですね 甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない
59 23/03/11(土)15:41:41 No.1035097984
>ただでさえ個性が出にくいのに更にナーフ調整で幅を狭めるな 術シューティングなんて仁王でやってろすぎるから別に弱くても困らないというか… せっかくアクション部分のシステム一新したんだからそっちで戦うのをメインにしてほしい
60 23/03/11(土)15:42:33 No.1035098241
>甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない 意味はわかるでしょ 苦難的要素は普通にほしい
61 23/03/11(土)15:43:09 No.1035098420
自分で縛れば良い話じゃね…なんで周りにも押し付けようとするの…
62 23/03/11(土)15:43:17 No.1035098456
>まあ人型に対してはそこまで仙術有効でもないしバランスは取れてるんじゃね デバフ解除パンチで火力出るじゃん
63 23/03/11(土)15:43:29 No.1035098528
彼は自分で縛ればいいことがわからないんだ そっとしておけ
64 23/03/11(土)15:43:34 No.1035098554
仙術も陰陽術と違って術システム一新されてるのに言い分が通らなすぎる
65 23/03/11(土)15:44:08 No.1035098713
まあ…作ってる人は一個ナーフすると怒られるから残りの2000個くらい頑張って強く調整してほしい
66 23/03/11(土)15:44:09 No.1035098722
>自分で縛れば良い話じゃね…なんで周りにも押し付けようとするの… 強制的に仙術縛るミッションで報酬豪華なやつは欲しい 効率求める人は別のを縛らずにやればいいし
67 23/03/11(土)15:44:42 No.1035098897
仙術で一番気になるのはなんで4枠やねんというとこ 取捨選択をさせたかったのか…?
68 23/03/11(土)15:45:00 No.1035098998
2周目雑魚全スルー低士気縛りでもやれば寝言言わなくなるんじゃね
69 23/03/11(土)15:45:37 No.1035099180
俺は2周目6節で鼓舞すると援兵の攻撃行動頻度が増えるのに気づいた男
70 23/03/11(土)15:45:50 No.1035099247
>取捨選択をさせたかったのか…? ナーフ必須レベルで壊れるし存在すらいらなかったんじゃね フロムゲーもそうだけどどうせ魔法なんてワンパンか遠距離ポチポチにしか使われないんだしいらないわ
71 23/03/11(土)15:45:53 No.1035099261
星5装備本当にあるの?全然落ちない…
72 23/03/11(土)15:46:11 No.1035099366
>強制的に仙術縛るミッションで報酬豪華なやつは欲しい >効率求める人は別のを縛らずにやればいいし プレイングの多様性縛る意味がまったくわからん… 高難易度が欲しいのはわかるがお前が術アレルギーなだけじゃん…
73 23/03/11(土)15:46:36 No.1035099485
高難度縛りがしたいんじゃなくて仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ
74 23/03/11(土)15:46:45 No.1035099537
>星5装備本当にあるの?全然落ちない… 二周目序盤の方だとロックかかってて小ボス以上じゃないと落ちないよ 終盤だと誰でも落とす
75 23/03/11(土)15:46:51 No.1035099572
>2周目雑魚全スルー低士気縛りでもやれば寝言言わなくなるんじゃね だからそういうことではないんだわ… 仙術は基礎レベルだけでタイマン連戦とかそういうのがあってもいいってだけ
76 23/03/11(土)15:46:52 No.1035099575
SEKIROやってろ
77 23/03/11(土)15:47:11 No.1035099684
星5ってop枠一個増えるだけ? ならあんまり無理に集める必要も無いのかな
78 23/03/11(土)15:47:25 No.1035099746
仁王はレベル縛って初めて見えてくるようなものがいっぱいあってやってよかったなって思えたけどウォーロンはあんまそうじゃなさそうだしレベル150でも1でもやってること変わらなそうなんだよな
79 23/03/11(土)15:47:31 No.1035099768
いつの時代にも何故か飛び道具は楽してるからズル!ってやつがいるからな
80 23/03/11(土)15:47:32 No.1035099770
>プレイングの多様性縛る意味がまったくわからん… >高難易度が欲しいのはわかるがお前が術アレルギーなだけじゃん… 多様性を縛るミッションをやらない自由があるだろ?
81 23/03/11(土)15:47:35 No.1035099785
>星5ってop枠一個増えるだけ? >ならあんまり無理に集める必要も無いのかな opの倍率も少し上がるよ
82 23/03/11(土)15:48:06 No.1035099954
>仙術は基礎レベルだけでタイマン連戦とかそういうのがあってもいいってだけ だからぼくちん術ビルドの存在が許せまちぇん!って言ってるようなもんだろ
83 23/03/11(土)15:48:20 No.1035100014
>高難度縛りがしたいんじゃなくて仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ 損はしないだろ 他のミッションでポチポチやってたほうが効率いいことには変わりないし
84 23/03/11(土)15:48:25 No.1035100037
けんかすんなよ
85 23/03/11(土)15:48:42 No.1035100132
>仙術嫌いだから仙術マンが損して欲しいだけだなこいつ 仙人に親でも殺されたか?
86 23/03/11(土)15:48:59 No.1035100221
>仙人に親でも殺されたか? 呂布かもしれん
87 23/03/11(土)15:49:02 No.1035100232
>だからぼくちん術ビルドの存在が許せまちぇん!って言ってるようなもんだろ 術を全部のミッションで使えないとヤダ!って拒絶反応起こしてるだけじゃん
88 23/03/11(土)15:49:05 No.1035100249
>いつの時代にも何故か飛び道具は楽してるからズル!ってやつがいるからな 仁王にしろフロムゲーにしろそれ用にしっかりビルド組んでるから強いってのを無視して騒ぐ奴絶対いるよね
89 23/03/11(土)15:49:28 No.1035100368
術嫌いマンが孫呉なのはわかったから黙っててくれないか
90 23/03/11(土)15:49:29 No.1035100373
馬鹿には触らず無言で絶脈しなさい
91 23/03/11(土)15:49:41 No.1035100425
術ビルド以前にまず武器の個性もっと打ち出して欲しい そりゃ五行での補正とかはあるけども なんていうかもっとゲーム内での味濃くしても良いんじゃねえかって
92 23/03/11(土)15:49:54 No.1035100509
>二周目序盤の方だとロックかかってて小ボス以上じゃないと落ちないよ >終盤だと誰でも落とす 結構進めないと安定してドロップしないのかぁレベル上げてちょっと飛ばそうかな
93 23/03/11(土)15:49:57 No.1035100520
ボスは面白いけど道中つまんね… 雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり?
94 23/03/11(土)15:50:05 No.1035100559
水は瞬間移動がカッコいいぞ 遠間から急接近できるから絶脈の取りこぼしがなくなる 退避にももちろん使える
95 23/03/11(土)15:50:38 No.1035100722
>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? マルチはもれなく雑魚も強化されるぞ
96 23/03/11(土)15:50:49 No.1035100763
>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? ボスだけソロでやりたいってこと?
97 23/03/11(土)15:50:52 No.1035100783
>>甘えなしとか高難易度とか自分で防具強化なしでもスキルなしでもやれば良いのに何も考えずナーフしろとか意味がわからない >意味はわかるでしょ >苦難的要素は普通にほしい 自分で縛れば?
98 23/03/11(土)15:51:00 No.1035100809
>ボスは面白いけど道中つまんね… >雑魚処理だけマルチに手伝ってもらうのあり? 救援だって楽しいボス戦参加させてよ
99 23/03/11(土)15:51:33 No.1035100978
術ビルドは前提条件多すぎるんだから多少強くないと誰も使わないと思う
100 23/03/11(土)15:51:41 No.1035101005
>ボスだけソロでやりたいってこと? そう! ボスというより複数戦が面白くない…
101 23/03/11(土)15:51:48 No.1035101044
道中だけやってもいいんだけど失敗扱いなんだよな
102 23/03/11(土)15:51:50 No.1035101052
仁王と同じで同行者の幸運も加算されるからマルチでやったほうがレア取りやすいよ
103 23/03/11(土)15:52:37 No.1035101260
別のゲームと比較するのは良くないのは分かってるけど武器周りが仁王より淡白すぎる 上中下段用意しろとは言わんけど同じ武器種だと武器側についてる武技しか変化がないからもっとこう…自分好みにカスタムさせて欲しかった
104 23/03/11(土)15:52:52 No.1035101327
>術ビルド以前にまず武器の個性もっと打ち出して欲しい >そりゃ五行での補正とかはあるけども >なんていうかもっとゲーム内での味濃くしても良いんじゃねえかって 武技の違いでもっと味付け変えて欲しいとは思う
105 23/03/11(土)15:53:17 No.1035101445
>星5ってop枠一個増えるだけ? >ならあんまり無理に集める必要も無いのかな 揃え効果が本体よ f71693.png
106 23/03/11(土)15:53:40 No.1035101565
最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴?
107 23/03/11(土)15:53:59 No.1035101662
ボス前で柳つかって求賢と別れればいいだけじゃね 別にそれでも報酬手に入るし
108 23/03/11(土)15:54:28 No.1035101785
旗立てなきゃ手軽に難易度調整出来るのに苦難的要素ガーとかエアプかよ
109 23/03/11(土)15:54:40 No.1035101829
寧ろ術はちゃんと味が違うから今作だと楽しいとこだと思うんだよね 武器は変な細分化しつつ別に個性が強烈に変わるわけでもなくてかなり半端なことになってる気がする まあこれはどうやっても化勁が強すぎるのも一因かもしれないけど…
110 23/03/11(土)15:54:43 No.1035101848
>揃え効果が本体よ 横から申し訳ない この揃えって小物にもつくんかな? 仁王だと2週目はつかなくて3週目でついたよね?
111 23/03/11(土)15:55:07 No.1035101960
ウォーロンは道中もしっかりやらないとボスがきついのがちゅらい ガン無視で旗立てて回ってもいいんだけど
112 23/03/11(土)15:55:11 No.1035101974
最初はそれほど気にしてなかったんだけどマラソンする段階になるとどうしてもUIが気になってくるな…
113 23/03/11(土)15:55:14 No.1035101986
ゲストに道中だけ参加させてホストが柳の枝とかやったらブロリ行くと思うがそれでもよければ
114 23/03/11(土)15:55:18 No.1035102005
>最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? >あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴? 気軽にやっていいぞ気軽に 武器の攻撃力でソートして本当に武器を強化したいか考えてね
115 23/03/11(土)15:55:22 No.1035102019
>仁王と同じで同行者の幸運も加算されるからマルチでやったほうがレア取りやすいよ マジで!?
116 23/03/11(土)15:55:37 No.1035102084
>最近始めました今のところ棒が気に入ってますが将来性ない奴じゃないですよね? 気勢削り強くて使いやすいよ >あと☆2武器って気楽に+1とかにしても大丈夫な奴? 強化素材はいくらでも手に入るよ
117 23/03/11(土)15:55:38 No.1035102087
>ボス前で柳つかって求賢と別れればいいだけじゃね >別にそれでも報酬手に入るし その報酬だけなら失敗しても手に入るよ
118 23/03/11(土)15:55:42 No.1035102104
>>揃え効果が本体よ >横から申し訳ない >この揃えって小物にもつくんかな? >仁王だと2週目はつかなくて3週目でついたよね? 今のところ小物だけにはつかないっぽいね
119 23/03/11(土)15:56:09 No.1035102213
なんでも仁王基準で考えてると混乱すると思う
120 23/03/11(土)15:56:20 No.1035102248
サンキュー「」ちゃんちょっと強化してから大槌もったデブにリベンジしてくる!!
121 23/03/11(土)15:56:26 No.1035102284
>今のところ小物だけにはつかないっぽいね そっか…ありがとう となると2種の揃え今後は割ときつそうね…
122 23/03/11(土)15:56:37 No.1035102331
今作の揃え数-1は武器にもサブ武器にも防具にもつく可能性があるぞ
123 23/03/11(土)15:56:54 No.1035102414
日本刀が恋しくなってきた
124 23/03/11(土)15:57:21 No.1035102540
UIとかビルドとかハックアンドスラッシュとかに関してはまあ…仁王2を忘れるべきなんだろうけど あの仁王のチーニン製作の三国志アクション! みたいなこと言ってたからむむむってなる
125 23/03/11(土)15:58:10 No.1035102738
>なんでも仁王基準で考えてると混乱すると思う みんなが仁王やってるわけじゃないから話し合わなくなるな
126 23/03/11(土)15:58:21 No.1035102792
仁王の陰陽ビルドもゴリ押し野郎扱いしてる奴とかいたな
127 23/03/11(土)15:58:46 No.1035102886
というか未だにそんな引き合いに出される仁王2はそんなに良かったのかってなる
128 23/03/11(土)15:58:54 No.1035102929
初めて聞くようなスタジオの完全新規IPなら手放しで褒めたられたと思う チーニンが作る仁王の精神的続編みたいな扱いで期待して買った身としてはちょっと肩透かし感
129 23/03/11(土)15:59:16 No.1035103034
仁王2やったことないけどそんなに面白いならやってみようかな
130 23/03/11(土)15:59:42 No.1035103184
恩寵の強化って数%強化されるだけみたいだから補正は普通の武将セットとあまり変わらないっぽいんだよね 特化ビルドのときに合わせて使う感じになりそう
131 23/03/11(土)15:59:43 No.1035103191
2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ 龍が雷落としてくるゾーンの標旗の奥にある なんでも良いから飛び道具枠に恩寵か揃え-1付けたければここが良い
132 23/03/11(土)15:59:47 No.1035103208
仁王の陰陽ビルドは相当な好き物だけど2の陰陽はゴリ押し野郎でいいよ
133 23/03/11(土)15:59:48 No.1035103215
>仁王2やったことないけどそんなに面白いならやってみようかな 面白い…面白いよ でもウォーロンクリアしてからね!
134 23/03/11(土)15:59:48 No.1035103216
ボウガンか弓にマイナス1ついてほしいな
135 23/03/11(土)15:59:57 No.1035103259
細かいところだけど装備の見た目変更するときに仁王じゃ自キャラのプレビュー出てたのにウォーロンじゃ出ないのがすげえムカつく
136 23/03/11(土)16:00:11 No.1035103311
>初めて聞くようなスタジオの完全新規IPなら手放しで褒めたられたと思う 完全新作と仮定してもUI周りに関しては色々突っ込みたいところはあるかな…
137 23/03/11(土)16:00:41 No.1035103441
>2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ そんなのあったら1000回通うわ
138 23/03/11(土)16:00:59 No.1035103527
里の構造考えたやつは業界から追放してほしい
139 23/03/11(土)16:01:32 No.1035103666
>完全新作と仮定してもUI周りに関しては色々突っ込みたいところはあるかな… 副戦場クリア後の選択肢は本当に疑問しか出てこない…
140 23/03/11(土)16:02:26 No.1035103922
武技が少ないのがかなり不満ある もう少し選択肢が欲しいな
141 23/03/11(土)16:02:37 No.1035103971
>副戦場クリア後の選択肢は本当に疑問しか出てこない… 何で未クリアの複戦場行けないんだろうな…
142 23/03/11(土)16:02:49 No.1035104026
>里の構造考えたやつは業界から追放してほしい (ツルから落ちたんだな…)
143 23/03/11(土)16:03:18 No.1035104152
>というか未だにそんな引き合いに出される仁王2はそんなに良かったのかってなる 仁王1からブラッシュアップされて仁王2が出てそこから更にDLCで研磨された結果を見てそこでの到達点と比べてるから 同じ所とはいえ新規IPの出荷直後で比べられてもなあって思う まあそれにしてもUIはツッコミどころ多いけど
144 23/03/11(土)16:03:21 No.1035104168
仁王の全体マップから戦場選ぶ形でよかったよね…マップに小ネタ仕込んであって好きだったし
145 23/03/11(土)16:03:55 No.1035104306
仙術なーしろは意味不明だけど仙術と化勁重視の戦闘システムが微妙に噛み合ってないって言われたらまあそうだねとなる
146 23/03/11(土)16:03:59 No.1035104328
>(ツルから落ちたんだな…) 落ちたこと無いけど落ちないように気を使わせるのがクソだって話をしているんだ
147 23/03/11(土)16:04:00 No.1035104332
6章のラスダンですら恩寵付き黒宝箱ねえのに確定がある訳ねえだろすぎる
148 23/03/11(土)16:04:00 No.1035104333
里は落下する時点で筆舌に尽くしがたいほど頭おかしいんだけども まず悪い意味で超広い時点でダメダメ
149 23/03/11(土)16:04:03 No.1035104344
>>2周目の燃えてる洛陽のメインで恩寵か揃え-1確定で付く星4連弩の黒宝箱あるぞ >そんなのあったら1000回通うわ あるからさっさと通って来い! 慣れればサクサクマラソン行けるよ
150 23/03/11(土)16:04:28 No.1035104461
次のステージに行くとか表示できるなら今行けるの全部表示してもいいだろうに…
151 23/03/11(土)16:04:30 No.1035104471
これに限った話じゃないけどUIのいいところが引き継げないゲームは本当に多い
152 23/03/11(土)16:04:55 No.1035104594
無駄に広くて高低差ある上に落ちるのがいけねえんだ 全員左慈の家の前に整列させろ
153 23/03/11(土)16:05:37 No.1035104786
変にジャンプアクション多様させるのはまったく褒められない 旗探しの何が面白いと思ったんだ
154 23/03/11(土)16:05:44 No.1035104817
今虎牢関まで来たけどこれでどのへん?半分くらい?
155 23/03/11(土)16:06:23 No.1035104979
>これに限った話じゃないけどUIのいいところが引き継げないゲームは本当に多い 某3DダンジョンシリーズがそれまでずっとUI進化させてたのに一回めっちゃ劣化したときもガックリ来た ゲームのUIってかなり大事な要素だよね
156 23/03/11(土)16:06:37 No.1035105051
>今虎牢関まで来たけどこれでどのへん?半分くらい? 虎牢関越えたら折り返しかなくらい
157 23/03/11(土)16:07:23 No.1035105262
>>(ツルから落ちたんだな…) >落ちたこと無いけど落ちないように気を使わせるのがクソだって話をしているんだ 高低差があってやたらと広いのも苦手
158 23/03/11(土)16:07:24 No.1035105266
2週目って昇竜の道でいいの?
159 23/03/11(土)16:07:37 No.1035105327
メインをクリアしたら次のメインに直接移行するしサブクリアしたら他のサブに行く選択は何故か無いし どれだけメインを進ませたいんだよ!
160 23/03/11(土)16:07:50 No.1035105383
ハクスラもアクションもマルチもシナリオもちょっと物足りない UIは小さなストレスの積み上がり方がすごい
161 23/03/11(土)16:08:08 No.1035105459
味気ないことを承知で言ってしまうと ぶっちゃけ旗で鍛冶屋周りのこと出来るようにしろよって思いはある それ抜きでも倉庫とか何考えてるんだ
162 23/03/11(土)16:08:15 No.1035105487
落下死ないのが良心的 出待ちしてるのはしんでくれ
163 23/03/11(土)16:08:16 No.1035105493
全部がアクセスしやすい位置に揃ってる神仙郷作りたい
164 23/03/11(土)16:09:30 No.1035105858
上にもあるけど装備の見た目を変えるのにどうしてプレビューがないのですか?どうして…
165 23/03/11(土)16:09:39 No.1035105905
じっくり探索して難易度下げるかサクサク進んで強いボスに挑むか選んでねってコンセプトは分からなくもないけどやっぱこのシステム面倒だよ!
166 23/03/11(土)16:10:08 No.1035106075
>仙術なーしろは意味不明だけど仙術と化勁重視の戦闘システムが微妙に噛み合ってないって言われたらまあそうだねとなる 仁王2の直接続編ではないといってもまた強いのはシューティングゲームか…とは思ってしまう アクション部分凝ってるのにもったいないな
167 23/03/11(土)16:10:09 No.1035106092
呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは…
168 23/03/11(土)16:10:12 No.1035106113
>じっくり探索して難易度下げるかサクサク進んで強いボスに挑むか選んでねってコンセプトは分からなくもないけどやっぱこのシステム面倒だよ! っていうか純アクションなら良いんだよそういう取捨選択は ハクスラつけんな!
169 23/03/11(土)16:11:00 No.1035106339
>上にもあるけど装備の見た目を変えるのにどうしてプレビューがないのですか?どうして… 今の仕様も一度改装解除しないと別のにできないとか素人が作ったのか?ってUIだよねあれ
170 23/03/11(土)16:11:08 No.1035106377
>呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは… これ言う人多いけど個人的に妖魔のほうが死んだわ
171 23/03/11(土)16:11:11 No.1035106392
仁王と比べるのは悪いけどクリア後にワールドマップに戻るのはよかった アイテム整理とか装備の強化もできるしね
172 23/03/11(土)16:11:33 No.1035106490
二刀流の雑魚が強過ぎりゅ…衰えた動体視力では見切れない
173 23/03/11(土)16:11:43 No.1035106539
同じチームが作ったって宣伝してるんだから比べるの当たり前だよ…
174 23/03/11(土)16:12:17 No.1035106694
ロックしてるとOPの付け替えとか出来ないのはアホ仕様過ぎる…
175 23/03/11(土)16:12:31 No.1035106754
噂の呉の三馬鹿は5~6回で勝ったけどちょっと運ゲーすぎるな… 壁際で赤攻撃を時間差で三連発してきた時は笑うしかなかった
176 23/03/11(土)16:13:06 No.1035106921
>仁王2の直接続編ではないといってもまた強いのはシューティングゲームか…とは思ってしまう >アクション部分凝ってるのにもったいないな アクションが気勢削って致命の流れがある以上そこよりダメージ出せないからな…
177 23/03/11(土)16:13:25 No.1035107018
>呂布2回目やったけど丹薬使わなかった方が強かったのでは… 呂布の一回目の延長線でしかないからそう感じるのかもしれない 苦戦してくぐり抜けた人ならなおさら
178 23/03/11(土)16:14:01 No.1035107209
改装とかOPのつけ外しとかOP何があるかとか なんか装備周りのあらゆる部分が絶対ひっかかるとこあるのおかしいだろ 狙って不便にしてるのかよってなる
179 23/03/11(土)16:14:09 No.1035107239
仁王ユーザーだけが比べて文句つけてるんだからウォーロンだけやってる人は別にスルーすればいいんでない
180 23/03/11(土)16:14:15 No.1035107272
ロックオン対象変更も違和感がある何が変なのかわからないけどなんか変
181 23/03/11(土)16:14:16 No.1035107275
三馬鹿はマップ走り回ってたら運良く1人地形に引っ掛かって楽出来てよかった
182 23/03/11(土)16:14:36 No.1035107381
アプデで良くなりそうなところもあれば根本的にダメそうって部分もあるからいっそ2出しませんか
183 23/03/11(土)16:14:37 No.1035107389
ふわふわモーションで化勁タイミングわかりづらい奴でもなきゃデカボスは弱い
184 23/03/11(土)16:15:01 No.1035107487
呂布の次のボス倒してきたんだけど倒す事よりどこから上るか分からないことに苦戦した…
185 23/03/11(土)16:15:06 No.1035107501
>ロックオン対象変更も違和感がある何が変なのかわからないけどなんか変 あれ左右だけで奥と手前の変更ができてないね
186 23/03/11(土)16:17:03 No.1035108044
90点のもの期待して買ったら70点だったってくらいの気分であってウォーロンは面白いよ
187 23/03/11(土)16:17:03 No.1035108046
仁王も2で大傑作になったからな…
188 23/03/11(土)16:17:08 No.1035108064
>落下死ないのが良心的 落下しないように作ってくれ!
189 23/03/11(土)16:17:12 No.1035108089
当たったら即死するから多少は当たっても良いようにするか遠距離で攻撃するかってのは仁王から変わってないんじゃないか
190 23/03/11(土)16:17:26 No.1035108154
ロックオン周りはロック変更のレスポンス悪過ぎるのとロックオンの追従が敵の高速移動に追いついてないのが凄い気になる
191 23/03/11(土)16:17:46 No.1035108243
ちょうじょう軍団が密集するもんだから折角ダウンさせたのに追撃する前に復帰されてこれは…ノーロック戦法…
192 23/03/11(土)16:18:01 No.1035108308
次の敵に自動ロックはまったく機能してないしな…
193 23/03/11(土)16:18:24 No.1035108422
まぁ見ててください 三国志はこれからが本番だから
194 23/03/11(土)16:18:39 No.1035108490
元始天尊がそろったけどこれつえーんかな わざわざ武技つかってスタック貯めて仙術使うのもなって気もしてしまう
195 23/03/11(土)16:18:42 No.1035108502
そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな…
196 23/03/11(土)16:18:55 No.1035108555
>まぁ見ててください >三国志はこれからが本番だから やはり…ウォーロン2!
197 23/03/11(土)16:19:19 No.1035108662
>>まぁ見ててください >>三国志はこれからが本番だから >やはり…ウォーロン2! 欲しいね!
198 23/03/11(土)16:19:23 No.1035108679
ズンパスあるし1年後くらいには90点になってるかもしれん 取り敢えずしばらくはアクションRPGに困らんしのんびり待てる
199 23/03/11(土)16:19:40 No.1035108752
ロックオン中のと別の敵を秘技化勁してすぐロックオン切り替えしようとしたらなんか訳分からんことになる事がよくある
200 23/03/11(土)16:20:00 No.1035108826
ストーリーはあんまり力入れないみたいなのをここで見たけど個人的には割とこだわってくれても良いのにって思ってしまう せっかく面白い題材なんだし
201 23/03/11(土)16:20:00 No.1035108828
ローニンは3の頃には日露戦争始まってそう
202 23/03/11(土)16:20:15 No.1035108889
やっとプレイ始められたが張梁で40回ぐらい死んだわ… エスト3つで2ラウンド制はきついよ…
203 23/03/11(土)16:20:35 No.1035108968
FFオリジンはアプデとDLCでガッツリ面白くなったから期待はしたい 期待し過ぎるのも良くは無いのは分かってるけど
204 23/03/11(土)16:21:12 No.1035109127
ステージとステージの間のロード長くない? ステージクリア→ロード→次ステ到着→ロード→仙境→ロード→次ステ クソァ!
205 23/03/11(土)16:21:41 No.1035109232
>そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな… そのノウハウあらかた捨てただけなのにあんまり文句言われてもな…
206 23/03/11(土)16:21:53 No.1035109288
複数戦で化勁して絶脈邪魔されるっていうのこのロックオン機能の微妙さもかなり大きいと思うんだよな 一人目を化勁して崩して邪魔してくるもう一方の攻撃もいなして最初に崩れたやつを殴る みたいなことがなんか妙に難しい
207 23/03/11(土)16:21:57 No.1035109304
>やっとプレイ始められたが張梁で40回ぐらい死んだわ… >エスト3つで2ラウンド制はきついよ… 良いカケイのチュートリアルだったと思うけど俺も死にまくったわ…
208 23/03/11(土)16:22:12 No.1035109366
ステージクリアしたら自動でステージ選択画面いかねぇかなとは思ってる アイテム狙いで何度もリトライすることになるとまた印象変わるのかもだけど
209 23/03/11(土)16:22:16 No.1035109382
ゲーム業界は人の移り変わりが激しいというからなぁ
210 23/03/11(土)16:22:47 No.1035109518
>ステージとステージの間のロード長くない? >ステージクリア→ロード→次ステ到着→ロード→仙境→ロード→次ステ >クソァ! PS5だとそんな気にならんけどPS4はヤバいだろうなとは思う…
211 23/03/11(土)16:22:48 No.1035109525
>>そもそも仁王は1でボロクソに言われた部分を徹底的に直した結果が2の出来だからな… >そのノウハウあらかた捨てただけなのにあんまり文句言われてもな… 雑
212 23/03/11(土)16:22:56 No.1035109551
>仁王ユーザーだけが比べて文句つけてるんだからウォーロンだけやってる人は別にスルーすればいいんでない 比べなくてもウォーロン遊んでりゃ文句はあるが
213 23/03/11(土)16:22:58 No.1035109565
というか副戦場から他の副戦場に行くためには絶対に別エリアのロード挟まないといけないのがアホなんだよ!!
214 23/03/11(土)16:23:02 No.1035109589
多対一が本当にキツイ なので一人ずつ倒してください
215 23/03/11(土)16:23:42 No.1035109758
緑OPのどれもいまいち魅力感じないんだけどおすすめある?
216 23/03/11(土)16:23:57 No.1035109808
たまたまなのかそういうAIなのか絶脈の邪魔してくるのはマジでやめて欲しい 一番楽しい部分だろ
217 23/03/11(土)16:24:09 No.1035109863
UIと里の仕様がトンチキなのは分かるんだけど便乗して騒ぐハゲが最近沸くからまとめて管理して
218 23/03/11(土)16:24:16 No.1035109894
これメイン勝手に進むから旗から里に戻れるの知らなかったら弱い装備のまま攻略しちゃう人いるんでない?
219 23/03/11(土)16:24:18 No.1035109900
声のうるさい陰陽師成分が足りない
220 23/03/11(土)16:24:21 No.1035109912
やっぱり化勁のシステム上 転生前は狼だった連中はさくさく進んでるんだろうか?
221 23/03/11(土)16:25:21 No.1035110162
>やっぱり化勁のシステム上 >転生前は狼だった連中はさくさく進んでるんだろうか? 初めてやるゲームなのに体が覚えてる…!ってなった
222 23/03/11(土)16:25:31 No.1035110208
昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて 強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム?
223 23/03/11(土)16:25:33 No.1035110222
ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな
224 23/03/11(土)16:25:51 No.1035110300
>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人
225 23/03/11(土)16:26:02 No.1035110349
>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人
226 23/03/11(土)16:26:03 No.1035110354
>昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて >強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム? うn ゲームルールとしては凡そその理解で問題ない
227 23/03/11(土)16:26:11 No.1035110401
>ズル三みたいなのそういえばまだ見てないないるのかな ズル三人がいる
228 23/03/11(土)16:26:34 No.1035110520
>昨日初めてちょっと進んだけどこれ敵の攻撃いなしたり攻撃してゲージ貯めて >強攻撃で相手のゲージ減らしていけばいい感じのゲーム? 左様 武技は…まあ…忘れて良いかな…
229 23/03/11(土)16:26:35 No.1035110525
ズル三で通じるのなんか面白くてだめ
230 23/03/11(土)16:26:44 No.1035110553
気勢ゲージためて気勢攻撃して絶脈の流れがわかってないと赤化勁するだけのゲームだと思ってしまう
231 23/03/11(土)16:26:44 No.1035110557
UIとマップと里とストーリーは普通に出来悪いと思う でも戦闘とボス戦がむっちゃ楽しいから許せる 個々の不満は大したことないし
232 23/03/11(土)16:26:49 No.1035110574
2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る
233 23/03/11(土)16:26:56 No.1035110603
仙術使おうとしてそこら辺に立っている死人の旗に壺供えるの暴発するのやめて
234 23/03/11(土)16:27:04 No.1035110647
>うn >ゲームルールとしては凡そその理解で問題ない さんきゅー!山の中の牛ボスでやっと気が付いた…
235 23/03/11(土)16:27:24 No.1035110736
敵の攻撃カケイすると即次のカケイ出せるから連続攻撃を捌こう!ってシステムと カケイボタン連打で回避に化ける仕様はワザとなんだろうか…
236 23/03/11(土)16:27:29 No.1035110761
>ズル三呉がいる
237 23/03/11(土)16:27:35 No.1035110794
>2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る ズルは弓と火炎壺使わなかったらまだ違ったんじゃないかなって
238 23/03/11(土)16:27:51 No.1035110878
あの3人は遠隔攻撃持ち2人混ざってるからな…
239 23/03/11(土)16:27:53 No.1035110895
>仙術使おうとしてそこら辺に立っている死人の旗に壺供えるの暴発するのやめて あれは本当にひどい
240 23/03/11(土)16:28:21 No.1035111011
2周目だと親子2人もちょっと火力おかしくて孫呉嫌いになりそう
241 23/03/11(土)16:28:21 No.1035111012
トロコンした!楽しかった DLCはいつ?
242 23/03/11(土)16:28:35 No.1035111084
強くなった後に行っても横槍ざんまいでイラッとしたよ3人衆 ロックオンできなくなる術使われるのが意味のない時間生まれるから1番イラッとする
243 23/03/11(土)16:28:44 No.1035111136
>比べなくてもウォーロン遊んでりゃ文句はあるが いや比べられるの嫌な人いるみたいだからスルーすればって言いたかったんだけど…
244 23/03/11(土)16:28:45 No.1035111142
>2周目だと親子2人もちょっと火力おかしくて孫呉嫌いになりそう よく孫呉嫌いになってる「」見るけど絶対元々孫呉のこと好きじゃ無かったはず
245 23/03/11(土)16:28:47 No.1035111155
てか曹操お前さ 急に龍の話するのまじうけすぎて腹いてえからあんましないで
246 23/03/11(土)16:28:47 No.1035111157
動物系も大型の妖魔も意外と楽なんだよね 二刀持ちの刺客は死んでいい
247 23/03/11(土)16:28:51 No.1035111182
R2の優先度なんか嫌だよね はしご登って仙術でバフかけよう!ってするとR2押すからはしご掴むし 広い場所で仙術でバフかけよう!ってするとR2押すから紫旗に壺お供えするし…
248 23/03/11(土)16:29:10 No.1035111283
于吉推しになります
249 23/03/11(土)16:29:28 No.1035111372
>てか曹操お前さ >急に龍の話するのまじうけすぎて腹いてえからあんましないで 天に昇る龍を見たことはあるか?
250 23/03/11(土)16:29:31 No.1035111391
正直供養システム必要だったかな…
251 23/03/11(土)16:29:34 No.1035111406
董卓陣営面白い人しかいない
252 23/03/11(土)16:29:58 No.1035111530
>董卓陣営面白い人しかいない 華雄 呂布 董卓 張遼 パーフェクトか?
253 23/03/11(土)16:30:01 No.1035111549
すまねえ開発中に酒を飲んでさえなけりゃあ!!!
254 23/03/11(土)16:30:37 No.1035111763
濮陽クリアしたとこだけど なんでコーエーはいつも夏侯淵を可愛くするんだ
255 23/03/11(土)16:30:51 No.1035111839
>天に昇る龍を見たことはあるか? (チンポのことだろうか…)
256 23/03/11(土)16:30:57 No.1035111862
クリアしてきたけど道中慎重にやれば士気25でボスに突入出来るから呂布とラスボス以外まったく苦戦しなかったな… ラスボスは赤のパリィタイミングが取りづらくてめっちゃ楽しかった
257 23/03/11(土)16:31:19 No.1035111968
ズル三は弓はまだ化勁出来るからいいんだけど火炎壺は化勁しても床が炎上すんの本当にやめろ
258 23/03/11(土)16:31:20 No.1035111972
>正直供養システム必要だったかな… 士気上がるし… 俺は暴発でしか使ったこと無いから心底邪魔という思いしか無いけど
259 23/03/11(土)16:31:30 No.1035112014
武技はこれ重量で気勢消費変えなくてもよかったんじゃ無いかなあと思う まあ軽装のメリット減るからって事なのかもしれんが重装だとちょっとあまりにも消費気勢多過ぎて武技使えないと思っちゃう人出過ぎる それかもうちょい重量による武技の気勢消費変化抑えるか
260 23/03/11(土)16:31:34 No.1035112032
三国は全員主人公任せだからな…
261 23/03/11(土)16:31:54 No.1035112144
>よく孫呉嫌いになってる「」見るけど絶対元々孫呉のこと好きじゃ無かったはず 好きじゃなくても嫌いにはなれるぜ
262 23/03/11(土)16:32:07 No.1035112215
まあ元々孫呉って印象薄いからな… 無双でも放火魔くらいの印象だろ
263 23/03/11(土)16:32:14 No.1035112244
このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ?
264 23/03/11(土)16:32:26 No.1035112312
>2人同時と3人同時でそんなに難度変わる!?ってくらい変わって困る 禁書で上条が2人までならどうにかなるけど3人は逃げる一択って言ってたのを実感した
265 23/03/11(土)16:32:29 No.1035112329
>ズル三は弓はまだ化勁出来るからいいんだけど火炎壺は化勁しても床が炎上すんの本当にやめろ 相剋で毒仙術消えるのも激ウザすぎる…
266 23/03/11(土)16:32:37 No.1035112369
大喬が仲間にならないから呉嫌い
267 23/03/11(土)16:32:41 No.1035112388
>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 面白かった 孫呉が好きじゃないなら買え
268 23/03/11(土)16:32:44 No.1035112408
>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? セキロと仁王の間の子みたいな感じ
269 23/03/11(土)16:33:05 No.1035112523
>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 仁王よりはSEKIROな感じ
270 23/03/11(土)16:33:10 No.1035112563
>このゲーム面白い?死にゲーに飢えてるんだけども仁王みたいな感じ? 面白いけど仁王レベルを期待してるなら1年後くらいにやろう
271 23/03/11(土)16:33:12 No.1035112572
まあこれ抜きでも孫呉好きになれってのは結構難しいかもしれん… 武将や文官の各個人に対してはともかく
272 23/03/11(土)16:33:19 No.1035112609
ステージありきで作ってるせいかムービーとかシチュとステージがちぐはぐなこと多い気がする 二戦目呂布のステージで思ったんだけどなんで水攻めされた後に水抜きレバー守る形で呂布軍配置されてるんだ… なんで水抜いた後人間がうようよしてるんだ…
273 23/03/11(土)16:33:29 No.1035112651
多分開発に陸遜がいるんだろう
274 23/03/11(土)16:33:41 No.1035112700
玉璽のとこで孫堅が豹変してたのも実は于吉だったって伏線だったようなんだけど… 俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって…
275 23/03/11(土)16:33:49 No.1035112735
>面白かった >孫呉が好きじゃないなら買え >セキロと仁王の間の子みたいな感じ 三国志全くといっていいほど知らなくて孔明が頭良くて呂布がやべーやつってくらいの認識なんだけど面白いなら買おうかな
276 23/03/11(土)16:34:07 No.1035112826
始めたばっかだけど趙雲イケメンじゃない?
277 23/03/11(土)16:34:24 No.1035112928
夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね
278 23/03/11(土)16:34:33 No.1035112979
滾ってきたぜ!とか言って息子の果たし合いに乱入してくるようなやつだし孫堅…
279 23/03/11(土)16:34:45 No.1035113051
チーニン水抜きギミック好きだから無理やりねじ込んだ説
280 23/03/11(土)16:34:47 No.1035113066
面白いけど新人チームが作ってるからか気になるところはいっぱいあるよ
281 23/03/11(土)16:34:52 No.1035113095
>俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって… 玉璽横取りするような恥知らずだと思われても仕方ない事しかして無いのが悪い
282 23/03/11(土)16:34:54 No.1035113107
>玉璽のとこで孫堅が豹変してたのも実は于吉だったって伏線だったようなんだけど… >俺…このゲームの孫堅はそういう奴だよなって… よりにもよって孫策との戦いに乱入してきて印象悪くした後だからなあれ…
283 23/03/11(土)16:35:09 No.1035113167
非情の爪とかいって乱入してくる奴だしなあ…
284 23/03/11(土)16:35:09 No.1035113168
>なんで水抜いた後人間がうようよしてるんだ… いやそれは曹操軍凌ぐために廃材でもなんでもかき集めろ!つってたから降りてきたんだなってわかるじゃん まぁ水抜きレバー下?城内にあるのは意味わからんけど…
285 23/03/11(土)16:35:12 No.1035113185
>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 最初から二人がかり宣言してるからな
286 23/03/11(土)16:35:24 No.1035113255
>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 何故かあいつらとの戦い楽しかった
287 23/03/11(土)16:35:25 No.1035113265
でも孫親子は遠距離攻撃してこないからまだ許せるし…
288 23/03/11(土)16:35:28 No.1035113285
>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 最初っから二人でやっけどいいよな!って言ってきてるし… 呉の連中は連戦に見せかけて途中乱入だったり3人がかりのくせになんかすごく態度でかかったり…
289 23/03/11(土)16:35:45 No.1035113382
現状あんまりやる事がないからPCあるならゲームパスに加入して100円で1か月やるのがちょうどいいと思う
290 23/03/11(土)16:35:52 No.1035113421
最初から2対1ならまあこいつらクソだなで済むけど途中から乱入はもっと印象悪いのよ
291 23/03/11(土)16:36:08 No.1035113504
>いやそれは曹操軍凌ぐために廃材でもなんでもかき集めろ!つってたから降りてきたんだなってわかるじゃん >まぁ水抜きレバー下�城内にあるのは意味わからんけど… この宝箱を開けたやつを不意打ちしようとしてる刺客は…
292 23/03/11(土)16:36:10 No.1035113513
3バカは3対1であそこまでイキって煽ってこれるのがすげえよ…
293 23/03/11(土)16:36:15 No.1035113534
夏侯兄弟は2週とも初見で倒せた マップの広さが優しい
294 23/03/11(土)16:36:16 No.1035113542
夏侯兄弟は二人がかりって言ってるしマップめちゃくちゃ広いし倒した後も煽ってこないし… っていうか1VS3で負けてんだからせめてしおらしくしろよ孫悟の老害ズ
295 23/03/11(土)16:36:29 No.1035113612
夏侯淵殴ってたら後からタックルかましてくる夏侯惇も夏侯惇殴ってたら後から弓かましてくる夏侯淵も俺は許してないよ
296 23/03/11(土)16:36:35 No.1035113650
今回は刑部姫みたいなボスいないから全部許すよ
297 23/03/11(土)16:36:44 No.1035113695
>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね 実際やってみると案外普通に捌ける 術とか火炎壺飛んでこないのがデカいな
298 23/03/11(土)16:37:16 No.1035113856
官渡の戦いでなんで俺曹操配下みたいになってんの…
299 23/03/11(土)16:37:20 No.1035113876
言われてみればヤマタノオロチィーの系譜がいないか 強いて言うならトウテツだろうけど弱すぎてちょっと
300 23/03/11(土)16:37:25 No.1035113910
油断したなぁ?
301 23/03/11(土)16:37:26 No.1035113918
二人と三人は雲泥の差だよ
302 23/03/11(土)16:37:34 No.1035113958
>官渡の戦いでなんで俺曹操配下みたいになってんの… あとは頼む…
303 23/03/11(土)16:37:47 No.1035114026
NPCみんなに言えるけど俺と一緒の時もこれくらいやる気出せよ…
304 23/03/11(土)16:37:50 No.1035114047
>呉と魏は雲泥の差だよ
305 23/03/11(土)16:37:54 No.1035114065
2人なら捌けるんだよ 3人はキツすぎる…
306 23/03/11(土)16:37:56 No.1035114078
夏侯惇!深追いはするな!→ヘッ!ドヤア… →夏侯淵と同行を開始しました(なんで?)
307 23/03/11(土)16:38:01 No.1035114104
孫策に集中したいのに狭いマップで赤攻撃連発してくるのが孫堅はすごくうざい
308 23/03/11(土)16:38:05 No.1035114115
タイマン戦では無敵すぎ
309 23/03/11(土)16:38:13 No.1035114162
仁王基準で言うなら紅晶ちゃんの姿映しとフォトモードの改善はほしい
310 23/03/11(土)16:38:13 No.1035114166
10人居ても負ける奴
311 23/03/11(土)16:38:15 No.1035114175
丹薬使ってるやつは全員敵 義勇兵ですよろしくお願いします
312 23/03/11(土)16:38:20 No.1035114198
>>夏侯兄弟も二人で挑んで来たのに割と許されてるよね >実際やってみると案外普通に捌ける >術とか火炎壺飛んでこないのがデカいな あっても淵の弓三連射くらいだからな
313 23/03/11(土)16:38:42 No.1035114302
一人で突っ込んだから助けに行かなきゃ!って後目的を果たしてるシチュ初めて見た
314 23/03/11(土)16:38:49 No.1035114336
>夏侯惇!深追いはするな!→ヘッ!ドヤア… >→夏侯淵と同行を開始しました(なんで?) 一応始めてすぐに惇兄追わねえと!って言うだろ
315 23/03/11(土)16:38:56 No.1035114375
十常侍は援兵呼べるからな…
316 23/03/11(土)16:39:04 No.1035114430
多分これ怯み抜けってないよね? 2周目趙雲のカチアゲ武技とかフル重装でも2コンボ即死するんだが
317 23/03/11(土)16:39:24 No.1035114520
顔良文醜それがしが討ち取ってき申す→兵はいくらいる?→…一人のみ所望いたす(チラッ)→(えっ俺!?)
318 23/03/11(土)16:39:33 No.1035114554
十常侍で手伝ってくれたから俺は孟徳のこと好きだよ