23/03/11(土)10:19:38 ちゃん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678497578097.jpg 23/03/11(土)10:19:38 No.1035011273
ちゃんと各フレームでレスキューロボしてる展開も見たかった…
1 23/03/11(土)10:21:38 No.1035011634
コアガンダムの元ネタ
2 23/03/11(土)10:22:32 No.1035011794
空飛ぶモアイは本当に空飛ぶモアイすぎる
3 23/03/11(土)10:25:55 No.1035012408
ストライカーがすごい使いやすかった
4 23/03/11(土)10:27:25 No.1035012697
ライトニングの勇者ロボ感すき
5 23/03/11(土)10:27:41 No.1035012741
スパロボRっぽいけど見たことない機体がいる気がする…
6 23/03/11(土)10:28:09 No.1035012816
最後はデンドロビウムみたいな全部ロボでいいんじゃね
7 23/03/11(土)10:30:13 No.1035013188
救助者を大量輸送するためのフレームが開発されれば本当にデンドロビウムみたいな見た目になりそう
8 23/03/11(土)10:32:11 No.1035013515
>ストライカーがすごい使いやすかった 火力がこれ基準になってしまって他に変えられなかった記憶がある
9 23/03/11(土)10:32:38 No.1035013592
Aアダプター付けてガンナーで大暴れしてる様はレスキューと程遠いよね
10 23/03/11(土)10:33:39 No.1035013761
ガンナーはMDでほぼ登場したも同義だけど ダイバーは絶対出せないよな…海マップの数と戦闘アニメの労力に見合わなさすぎる的な意味で
11 23/03/11(土)10:34:19 No.1035013877
>コアガンダムの元ネタ ドッキングゴーの元ネタすら知らないと こういう恥ずかしいことを平然とレス出来ちゃうんだな…
12 23/03/11(土)10:35:08 No.1035014033
フライヤーが一番好きだったなぁ
13 23/03/11(土)10:35:15 No.1035014054
>ガンナーはMDでほぼ登場したも同義だけど >ダイバーは絶対出せないよな…海マップの数と戦闘アニメの労力に見合わなさすぎる的な意味で むしろOGって海多い…
14 23/03/11(土)10:35:43 No.1035014134
時々フライヤーとコスモドライバーの区別が付かなくなる
15 23/03/11(土)10:37:42 No.1035014493
画像ちいせぇ
16 23/03/11(土)10:38:22 No.1035014646
>スパロボRっぽいけど見たことない機体がいる気がする… エージェントファイター エージェントヘッド コスモドライバー ストライカー ガンナー ダイバー フライヤー ライトニング エターナル じゃねえの!?
17 23/03/11(土)10:38:25 No.1035014654
フライヤーは宇宙だと性能がね… だからってコスモドライバー強いかと言われたらファンネルもどき以外微妙…
18 23/03/11(土)10:39:26 No.1035014857
>むしろOGって海多い… OG1にいたら大活躍できたかもしれない
19 23/03/11(土)10:39:52 No.1035014948
>時々フライヤーとコスモドライバーの区別が付かなくなる 序盤は違いが分からなくてフライヤーで宇宙に出て酷い目にあった
20 23/03/11(土)10:40:51 No.1035015163
OGは移動とかで海ステージちょくちょく挟まるからな
21 23/03/11(土)10:41:23 No.1035015261
レスキュー結構すき
22 23/03/11(土)10:41:57 No.1035015376
>ライトニングの勇者ロボ感すき 突撃パンチはキッズアニメ的な良さがあるよね
23 23/03/11(土)10:42:56 No.1035015573
>レスキュー結構すき あれ量産されねえかな
24 23/03/11(土)10:43:06 No.1035015604
ダイバーもまぜてコスモダイバーとかダイブフライヤーとかに…
25 23/03/11(土)10:43:30 No.1035015680
タイムダイバーフレーム!!!
26 23/03/11(土)10:44:37 No.1035015892
>タイムダイバーフレーム!!! フフフ…デッドエンドシュート!
27 23/03/11(土)10:46:14 No.1035016227
スレッドを立てた人によって削除されました >>コアガンダムの元ネタ >ドッキングゴーの元ネタすら知らないと >こういう恥ずかしいことを平然とレス出来ちゃうんだな… お前のつまらん意見の方がいらんわ 誰でも知ってるような事を自慢して俺知ってるんだ凄いだろとか幼稚園でやってろ発達障害
28 23/03/11(土)10:46:54 No.1035016369
スレッドを立てた人によって削除されました アスペは大声でドッキングゴー!って言ってそう
29 23/03/11(土)10:47:21 No.1035016460
スレッドを立てた人によって削除されました でんちゃ!
30 23/03/11(土)10:47:45 No.1035016529
ビームと実弾複合武器で本当にEN弾薬両方消費するやつ
31 23/03/11(土)10:47:52 No.1035016564
スレッドを立てた人によって削除されました 噛みついてくる発達障害が来るとヤベーな
32 23/03/11(土)10:48:17 No.1035016645
スレッドを立てた人によって削除されました ドッキング! ゴーーーーーーー!
33 23/03/11(土)10:48:48 No.1035016741
>Aアダプター付けてガンナーで大暴れしてる様はレスキューと程遠いよね ガンナーは本来沿岸部の工業地帯の大火災に安全な対岸から消火剤撃ち込んだり 接近が困難な箇所に取り残された人らに落下傘で支援物資を送ったりするためのものだろうから…
34 23/03/11(土)10:48:49 No.1035016747
スレッドを立てた人によって削除されました 幼稚園かよ
35 23/03/11(土)10:49:51 No.1035016947
コアガンダムの話すると粘着する変な子がいたけどアイツかな
36 23/03/11(土)10:51:09 No.1035017189
スレッドを立てた人によって削除されました 沸点の低いガキが削除しまくってそんなに負けたのが 悔しかったの?ん? くやしいのう くやしいのう! del
37 23/03/11(土)10:52:25 No.1035017458
ガンナーフレームにミノフスキークラフトつけて 空中で炸裂する地雷を撃ってた記憶がある
38 23/03/11(土)10:52:51 No.1035017545
>ガンナーは本来沿岸部の工業地帯の大火災に安全な対岸から消火剤撃ち込んだり >接近が困難な箇所に取り残された人らに落下傘で支援物資を送ったりするためのものだろうから… じゃあガイダンスマインってなんなの…?
39 23/03/11(土)10:56:11 No.1035018202
>じゃあガイダンスマインってなんなの…? 地面からホース出す用の機構を転用したとか…
40 23/03/11(土)10:56:55 No.1035018366
>じゃあガイダンスマインってなんなの…? あれはさすがに兵器転用後の後付けかな… もしくはメキシコの鉱山事故みたいに地中に閉じ込められた人に 物資を送るための装置を改造したとか?
41 23/03/11(土)10:58:30 No.1035018693
ダイバーにミノフスキークラフトつけるとお手軽に強い
42 23/03/11(土)11:00:18 No.1035019070
>ダイバーにミノフスキークラフトつけるとお手軽に強い そういう使い方あったのか…当時知ってたらもっとダイバー活用したのに
43 23/03/11(土)11:01:06 No.1035019236
ガイダンスマインと射程距離の問題もあってガンナーばっか使ってた…
44 23/03/11(土)11:02:07 No.1035019490
ダイバーにミノクラつけるならガンナーにミノクラつける ガイダンスマインが長射程P武器で空中適用になるから
45 23/03/11(土)11:02:34 No.1035019588
Rの世界ではエンディング後に量産されて 本来の目的通りレスキューに活躍してるのだろうか
46 23/03/11(土)11:04:03 No.1035019904
使ってみるとガンナーマジで強い
47 23/03/11(土)11:05:18 No.1035020178
正直終盤戦もライトニングもエターナルも無くて問題無かったかなって…
48 23/03/11(土)11:08:12 No.1035020810
でも出てくるのが最終盤とは言えライトニングもけっこうえげつない性能してるぜ
49 23/03/11(土)11:09:50 No.1035021167
>Rの世界ではエンディング後に量産されて >本来の目的通りレスキューに活躍してるのだろうか まあ普通にエンディングでレスキューかネオ作っているしな
50 23/03/11(土)11:10:20 No.1035021306
空飛ぶモアイ…
51 23/03/11(土)11:11:11 No.1035021505
失礼な ビームも出せる
52 23/03/11(土)11:11:15 No.1035021516
砲戦三人娘とテキサスマックレオパルドと密集して援護陣形組める相手も優秀かつ豊富なのもガンナーの強み たまにいざという時の移動力が足りなくて困る
53 23/03/11(土)11:11:25 No.1035021564
>空飛ぶモアイ… 内部データ見ると武器名は目からビームだからな
54 23/03/11(土)11:11:43 No.1035021621
>ビームも出せる モアイじゃん!
55 23/03/11(土)11:11:59 No.1035021681
作中エステバリスの二番煎じだと不評だったやつ
56 23/03/11(土)11:13:25 No.1035022005
エステバリスに比べて勝ってる所がナノマシン要らずな部分とエンジン以外あるか?
57 23/03/11(土)11:13:54 No.1035022108
>作中エステバリスの二番煎じだと不評だったやつ 元々使われてる技術自体は既に他で開発済みってことでミズホ自身も悩んでたもんなあ
58 23/03/11(土)11:15:28 No.1035022466
>作中エステバリスの二番煎じだと不評だったやつ 脱出用の戦闘機もガンダムがあったしな OGシリーズのあちら側だとその辺がなかったから普通に評価されていたけど
59 23/03/11(土)11:16:12 No.1035022642
作中だと時流エンジンのこと自体を隠してたんだっけ 時流エンジンの暴走で過去に来てる未来人ってことだけ隠してた?
60 23/03/11(土)11:16:16 No.1035022656
理想は非戦闘目的のレスキュー機体ではあるけど 実際はエンジンの実証実験用のガワになってた感は否めず
61 23/03/11(土)11:17:07 No.1035022896
>時流エンジンの暴走で過去に来てる未来人ってことだけ隠してた? 時流エンジン自体は隠してなかった気がする
62 23/03/11(土)11:17:21 No.1035022946
時流エンジン以外も開発時代に於いても古いものではないんだが… 新たに制式採用されるものかと問われるとうn…
63 23/03/11(土)11:17:21 No.1035022947
割と不気味な顔してるからエターナルが割食ってる感じになってるのが不満だった 同じ顔でもライトニングはヒロイックに見えるんだけどな
64 23/03/11(土)11:17:33 No.1035022991
>OG1にいたら大活躍できたかもしれない OG1の海マップの多さなんだったんだろうな…
65 23/03/11(土)11:18:22 No.1035023188
>>作中エステバリスの二番煎じだと不評だったやつ >脱出用の戦闘機もガンダムがあったしな >OGシリーズのあちら側だとその辺がなかったから普通に評価されていたけど 結局パーソナルファイター無いのかなOG世界 今日発売のヒュッケMk-Ⅱの説明書で言及されたりしてないかな
66 23/03/11(土)11:18:35 No.1035023234
この機体ジェネレーターとか無いけどどうなってんの? というのはR序盤(過去飛んだ後)も言われたような…
67 23/03/11(土)11:18:38 No.1035023243
男主人公しか使ってなかったからライトニングの他にエターナルあるの知ったのは当分あとだった
68 23/03/11(土)11:18:43 No.1035023260
>>OG1にいたら大活躍できたかもしれない >OG1の海マップの多さなんだったんだろうな… 新から受け継がれる遺志…
69 23/03/11(土)11:19:04 No.1035023336
ライトニングにガイダンスマインを付けてくれミズホ
70 23/03/11(土)11:20:54 No.1035023811
Rのアージェントファイターはヘッドモードの戦闘ムービー作ってた割になんで変形なかったんだろ
71 23/03/11(土)11:21:47 No.1035024026
水中仕様のレオパルドとかゲッター3にミノフスキークラフトつけると楽しいよね
72 23/03/11(土)11:22:27 No.1035024187
>>OG1にいたら大活躍できたかもしれない >OG1の海マップの多さなんだったんだろうな… 日本から太平洋の島まで攻めるなら海だらけでしょっていう寺田の真面目なところが出た
73 23/03/11(土)11:23:56 No.1035024532
ドラゴノザウルスのせいでRの海も印象深いぞ
74 23/03/11(土)11:25:07 No.1035024798
>日本から太平洋の島まで攻めるなら海だらけでしょっていう寺田の真面目なところが出た 変な所で真面目になるな!
75 23/03/11(土)11:31:32 No.1035026373
>Rのアージェントファイターはヘッドモードの戦闘ムービー作ってた割になんで変形なかったんだろ フレームやられてんだし戦闘する暇あったら帰艦しろよってことでは
76 23/03/11(土)11:32:32 No.1035026607
>>OG1にいたら大活躍できたかもしれない >OG1の海マップの多さなんだったんだろうな… OG1の合流前の各ルートって使える味方ユニットとか シナリオとか戦闘シチュエーションとか何か全体的にやたらと渋かった気がする…
77 23/03/11(土)11:36:23 No.1035027596
>ドラゴノザウルスのせいでRの海も印象深いぞ ネオゲッター3とまさかの水中装備レオパルドで遊んでね! ってマップあったよね
78 23/03/11(土)11:36:41 No.1035027682
>OG1の合流前の各ルートって使える味方ユニットとか >シナリオとか戦闘シチュエーションとか何か全体的にやたらと渋かった気がする… 何なら戦闘機が真面目に頭数に入るからな…
79 23/03/11(土)11:38:50 No.1035028196
ダイバーは渦巻き作って中で魚雷撃ちまくって 渦巻きの回転で魚雷加速させて当てるとかいうめちゃくちゃな必殺技だった記憶がある…
80 23/03/11(土)11:43:11 No.1035029294
>ネオゲッター3とまさかの水中装備レオパルドで遊んでね! これとか新連邦の試作機軍団とかフェブラルとかガンダムXのマイナーなやつたくさん出していたよね あとメガボーグとかもレアなやつ出したり
81 23/03/11(土)11:44:50 No.1035029741
>>ネオゲッター3とまさかの水中装備レオパルドで遊んでね! >これとか新連邦の試作機軍団とかフェブラルとかガンダムXのマイナーなやつたくさん出していたよね >あとメガボーグとかもレアなやつ出したり エピソード自体も各作品のマイナーな話を拾ってて新鮮だった
82 23/03/11(土)11:45:42 No.1035029963
>エピソード自体も各作品のマイナーな話を拾ってて新鮮だった 更に言うなら話の作りも基本基地にいてたまに遠出するという昔のスーパーロボット作品みたいな作りだったのもレアなところ
83 23/03/11(土)11:46:26 No.1035030154
Gビットサテライトキャノンという加減しろ莫迦! なおその合体もあるというのがね…
84 23/03/11(土)11:46:44 No.1035030230
>これとか新連邦の試作機軍団とかフェブラルとかガンダムXのマイナーなやつたくさん出していたよね >あとメガボーグとかもレアなやつ出したり 正直フェブラルはこんなのいたっけレベルだったわ…
85 23/03/11(土)11:46:55 No.1035030277
エニルさんの機体がバグって武装の攻撃力がX000表記になった記憶 精神コマンド使わずに2万出たりしてた
86 23/03/11(土)11:47:06 No.1035030336
>Gビットサテライトキャノンという加減しろ莫迦! >なおその合体もあるというのがね… やりすぎて処理落ちしてるの好き!
87 23/03/11(土)11:49:11 No.1035030879
戦闘獣になった青年
88 23/03/11(土)11:49:26 No.1035030948
北斗洗脳時に一回敵に戻った凰牙が味方に帰ってきた時にフル改造状態のままなのはバグだったんだろうか…
89 23/03/11(土)11:51:54 No.1035031646
>北斗洗脳時に一回敵に戻った凰牙が味方に帰ってきた時にフル改造状態のままなのはバグだったんだろうか… バグじゃないフル改造されて戻ってくる上に資金全部帰ってくる 反対側の宇宙開ルートが作中最強の合体攻撃とそれにサブパイ追加にGビット系にラスボスチラ見せって見どころだらけなので 正直それとイオン砲の2択じゃ宇宙ルート通るよなって…
90 23/03/11(土)11:55:03 No.1035032560
アムロがガンダムを白い悪魔って呼ばれ方嫌ってると判明したスパロボ
91 23/03/11(土)11:56:41 No.1035033005
ライトニングは好きなんだけどエターナルはなんか今までのフレームの方がよかったとちょっと思っちゃう
92 23/03/11(土)11:57:02 No.1035033106
>Gビットサテライトキャノンという加減しろ莫迦! >なおその合体もあるというのがね… 合体技なのはダブルGビットとダブルサテキャだけでダブルGビットサテキャは無い
93 23/03/11(土)11:57:39 No.1035033304
>ライトニングは好きなんだけどエターナルはなんか今までのフレームの方がよかったとちょっと思っちゃう ファイナルグランドクロスがね… エターナルと違って動かねぇ…
94 23/03/11(土)11:58:26 No.1035033524
>合体技なのはダブルGビットとダブルサテキャだけでダブルGビットサテキャは無い なかったっけめっちゃ処理落ちするやつ
95 23/03/11(土)12:01:13 No.1035034326
いいよねドラゴノザウルスの面で強制出撃するボスボロット
96 23/03/11(土)12:01:31 No.1035034405
時流エンジン自体はその辺の汎用部品で作れるのがすごい つまり時空や次元を超えられる装置が量産できる
97 23/03/11(土)12:06:58 No.1035035943
>時流エンジン自体はその辺の汎用部品で作れるのがすごい >つまり時空や次元を超えられる装置が量産できる 再建造しようと思えばすぐできるから利便性がすごすぎる だから封印したんだけど
98 23/03/11(土)12:10:41 No.1035037009
技術の前倒しが起きた5年後のED世界だとミズホは箸にも棒にも引っかからなかったけどラージにはスカウト来てるあたり誰も作れなかったんだろうな時流エンジン
99 23/03/11(土)12:11:06 No.1035037112
フィオナのBGMが俺のスパロボBGMランキング未だ一位
100 23/03/11(土)12:12:35 No.1035037566
OGはレスキューをデザインしてくれたのが本当ありがたい このままネオエクサランスも出してくれ
101 23/03/11(土)12:20:13 No.1035039652
割とエステバリスがやばいスペックだしなあ バッテリー駆動で戦艦から常時給電とかフレーム換装で活躍の場を選ばないとか
102 23/03/11(土)12:22:57 No.1035040534
ガンナーにミノクラ付けて援護させまくってたなRやった時 空中を掘り進むガイダンスマイン!
103 23/03/11(土)12:23:07 No.1035040591
こっちはフレーム換装っていうか全部くっつけてる…
104 23/03/11(土)12:23:51 No.1035040817
武装とか機構だけ見ると作中設定的にも二番煎じでしか無いけど動力が唯一無二過ぎる…