虹裏img歴史資料館

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23/03/11(土)08:41:17 会話せよ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678491677675.jpg 23/03/11(土)08:41:17 No.1034994679

会話せよ

1 23/03/11(土)09:11:51 No.1034999137

……

2 23/03/11(土)09:18:38 No.1035000213

初級向けの本2冊読んで、いざ自分で考えたゲーム作ろうと思ってもゼロから一にできない症候群に陥っているから3冊目探してる

3 23/03/11(土)09:20:22 No.1035000505

0→1が出来ないなら 適当にサンプルになるゲーム拾ってきて改造すればいい

4 23/03/11(土)09:23:18 No.1035001002

会話システム作るの面倒だからアセットで済ませたい 3月4月のセールでやすくならねーかなー

5 23/03/11(土)10:09:20 No.1035009544

VRC用のアバター弄ってるけど全然わからん liltoonのままでVRM化って出来ないのかな

6 23/03/11(土)10:11:58 No.1035010013

>liltoonのままでVRM化って出来ないのかな 無理

7 23/03/11(土)10:12:14 No.1035010069

VRMはMtoonとstandardとアンリットしか対応していないのでマテリアル変えないといけないね

8 23/03/11(土)10:24:34 No.1035012182

やっぱ無理か mtoonにすると表面の質感がのっぺりしちゃうけど解決策がわかんない…

9 23/03/11(土)10:38:53 No.1035014758

>初級向けの本2冊読んで、いざ自分で考えたゲーム作ろうと思ってもゼロから一にできない症候群に陥っているから3冊目探してる 本探すよりもyoutubeでチュートリアル探して作りたいゲームに近いチュートリアルやってみるといいぞ

10 23/03/11(土)10:40:03 No.1035015017

会話もハードコーディングしようぜ

11 23/03/11(土)10:42:46 No.1035015534

いやじゃいやじゃせめてScriptableOBjectで設定外だしくらいしたいんじゃ Utage買うにしても8000円くらいかぁ…絵も外注予定だしなぁ…

12 23/03/11(土)10:43:47 No.1035015746

>0→1が出来ないなら >適当にサンプルになるゲーム拾ってきて改造すればいい これだよね 他人のコード読むのが苦痛でも利用できるものは極力利用して自分ではあまりコーディングしないようにする癖付けとかないと後で苦労するよ

13 23/03/11(土)10:46:56 No.1035016378

だいたいのプログラムでそうだけど 最初のベース部分ってだいたい同じになるし不毛だよね

14 23/03/11(土)10:49:11 No.1035016832

オンラインマッチングの仕様の決め方がわからない ランクマッチとかどうすればいいんだ

15 23/03/11(土)10:51:03 No.1035017168

レーティングのことなら大体どこでも使われてる有名な数式あるからぐぐればいいし あとはレーティングに応じてどのあたりまでマッチさせるか自分の気分で決めたらいいよ

16 23/03/11(土)10:55:54 No.1035018151

>レーティングのことなら大体どこでも使われてる有名な数式あるからぐぐればいいし >あとはレーティングに応じてどのあたりまでマッチさせるか自分の気分で決めたらいいよ イロレーティングってやつか サンキュー知らなかったから参考にする!

17 23/03/11(土)11:09:32 No.1035021104

utageすごい楽だよね シンプルなアニメも楽なら実装できるしデフォルトのUIがダサい以外言うことがない

18 23/03/11(土)11:12:12 No.1035021718

fungus使おうぜfungus

19 23/03/11(土)11:13:12 No.1035021952

fungus更新なくてアセットストアから外されちゃってるけど使えることは使えるのか

20 23/03/11(土)11:15:47 No.1035022542

3dモデル作れるし仕事でも作っとるんだけど あんな長い期間一つの作品に熱を注げない…

21 23/03/11(土)11:22:27 No.1035024188

会話の実装はDialogSystemForUnityも気になってるんだけど知識があってお勧め書ける「」いない?

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