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23/03/11(土)03:08:38 ロット... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678471718494.jpg 23/03/11(土)03:08:38 No.1034974148

ロットが違うと再現できないバグ技ってロマンあるよね と思ったらドラクエ4はそもそもバグ修正版のロムがほとんど出回ってないっぽい?

1 23/03/11(土)03:11:29 No.1034974429

ほとんどというか存在しないはず

2 23/03/11(土)03:12:28 No.1034974512

そんな…

3 23/03/11(土)03:13:47 No.1034974628

3は前期後期あったけど4は聞かんかったな

4 23/03/11(土)03:27:31 No.1034975632

海外版は無理だってさ

5 23/03/11(土)03:32:29 No.1034975949

計算のオーバーフローだからなこれ…

6 23/03/11(土)03:32:44 No.1034975968

fu1996856.png

7 23/03/11(土)03:34:10 No.1034976055

昔のゲームはよほど数が出てないと修正版は無いと聞いた テトリスクラスじゃないとダメだとか

8 23/03/11(土)03:36:37 No.1034976183

SFCならロマサガ3とかは後期修正ROMが有名

9 23/03/11(土)03:38:37 No.1034976315

オンラインアップデート無い時代のバグは重すぎる

10 23/03/11(土)03:40:12 No.1034976407

新聞にバグが載ったのFF8が最初で最後

11 23/03/11(土)03:40:22 No.1034976414

メモリの温度とかが影響する系もあるよね

12 23/03/11(土)03:41:06 No.1034976458

ポケモン赤緑も初期ロットじゃないとできないバグがめちゃくちゃあるしな

13 23/03/11(土)03:41:53 No.1034976489

>3は前期後期あったけど4は聞かんかったな 3のランシールバグはかなりやばい挙動するから修正版出るのも仕方ないな…

14 23/03/11(土)03:42:14 No.1034976516

ROMによって起きるバグが微妙に違う超サイヤ伝説

15 23/03/11(土)03:49:43 No.1034976961

マスクROMって昔のリソグラフみたいに一回作った版でドバっとつくる方法だしな…

16 23/03/11(土)03:57:52 No.1034977448

838861…

17 23/03/11(土)04:16:04 No.1034978301

ハッサンパパ無為…

18 23/03/11(土)04:23:19 No.1034978615

G&W版の夢をみる島ではひっそりとワンワンの小屋バグまで修正されてたりしたな

19 23/03/11(土)04:24:36 No.1034978672

SO2も初期ロットとそれ以降があるよね

20 23/03/11(土)04:31:07 No.1034978949

>新聞にバグが載ったのFF8が最初で最後 進行不能の製品不具合だからな…

21 23/03/11(土)04:34:00 No.1034979082

神トラも大体初期ロットだって聞いた SFC以外で出てるのは後期版なので使えるバグ技が減る

22 23/03/11(土)04:50:13 No.1034979757

DQ7もアルティメットヒッツ版はフリーズバグ修正されてるってちょっといい値段になってる まあ修正されててもとても最初からやり直す気にはならんが

23 23/03/11(土)05:08:54 No.1034980473

ドラクエ4は聖水がメタルスライムに10ダメぐらい出せてメチャクチャ稼げるが 後期ロムは修正されて1しかダメージ出ないようになった その後期ロム全然無いらしいけど

24 23/03/11(土)05:14:03 No.1034980660

ここだとスパロボFそのものは割と話題になるがバグ未修正版が少なくとも半数はあるはずなのに内容はほぼ聞かない セーブメモリエラーっていうつまらないバグだからだろうか

25 23/03/11(土)05:16:06 No.1034980998

ポケモンは結局青まではミュウ入手もlv100も出来てしまうからそっちが広まって…

26 23/03/11(土)05:17:43 No.1034981144

ポケモン前期は戦闘中でもアイテム欄セレクトが効いて 後期は戦闘中ではセレクトが修正されたけど 戦闘前にセレクト押しておけば行けてしまうのはお粗末過ぎると思う

27 23/03/11(土)05:19:33 No.1034981246

ダイパの初期版には夢がある

28 23/03/11(土)05:20:05 No.1034981273

ACになると無限パターン潰しとかで結構あったりする

29 23/03/11(土)05:37:49 No.1034982052

そういう事実上再現不可能な裏技を広めるやつがいる

30 23/03/11(土)06:01:51 No.1034982977

アンサガがディスクによってレアの出現率違うとかいう話聞いたことがある

31 23/03/11(土)06:06:31 No.1034983143

昔は結構頻繁に修正版だしてた コナミとかセガとかが

32 23/03/11(土)06:09:53 No.1034983229

>>新聞にバグが載ったのFF8が最初で最後 >進行不能の製品不具合だからな… その前に聖剣2でも乗ってなかったっけ

33 23/03/11(土)06:27:40 No.1034983875

ソウルキャリバー3がメモリーカード全体を破壊するとかいうどうしてそうなった

34 23/03/11(土)06:55:57 No.1034985192

魔界塔士サガの初期版だとAだけでなくBボタンも決定になっててしかも一部のフラグを無視して決定するから食事システムなんかと合わさるとすごいことになった

35 23/03/11(土)07:50:05 No.1034988806

スマブラDXは初期版と修正版で挙動が違うから大会だと初期版使われるのなんか好き 修正版使ってやれよ…

36 23/03/11(土)07:51:44 No.1034988951

後期版で修正されてるのという情報は出回ってたけどその修正された後期版が存在しない事から 後期版はあったけど修正は施されていないとかだったと思う

37 23/03/11(土)07:56:50 No.1034989491

ドラキュラ月下は初期版修正版ベスト版全部揃えてた

38 23/03/11(土)08:03:27 No.1034990215

>スマブラDXは初期版と修正版で挙動が違うから大会だと初期版使われるのなんか好き 3rdもそれだな ガード不能連携がある初期版でみんなやってる

39 23/03/11(土)08:29:25 No.1034993150

>後期ロムは修正されて1しかダメージ出ないようになった 裏道塞ぐくらいなら海エンカ直して欲しかった

40 23/03/11(土)08:35:12 No.1034993882

>fu1996856.png これは酷い

41 23/03/11(土)08:35:59 No.1034994002

今はPSP版あるとはいえジオンの系譜のフリーズ関係はもにょる

42 23/03/11(土)08:36:05 No.1034994013

バグが有名な超サイヤ伝説は初回ロットじゃないとバグ技が不可能になっている

43 23/03/11(土)08:36:55 No.1034994120

FF4は静かにバグだらけなのがひどい 普通にプレイしてて気付くことないし特に困らないし

44 23/03/11(土)08:38:21 No.1034994313

>後期版はあったけど修正は施されていないとかだったと思う ドラクエ4を40個くらい買って検証してるやつとかいる…

45 23/03/11(土)08:38:40 No.1034994346

もともとファミコン向けに作ってたけどスーファミに変わったみたいな経緯があるから割と突貫工事だったのかな

46 23/03/11(土)08:38:43 No.1034994354

FF4はWSC版も後期GBAですらバグがあること考えるとSFC版ベースはPSPでようやく完成なんだな…

47 23/03/11(土)08:38:44 No.1034994356

>3rdもそれだな >ガード不能連携がある初期版でみんなやってる いいですよね設定で再現できるPS2版

48 23/03/11(土)08:42:09 No.1034994799

FF4は見えないからバグってるかプレイヤーが分からないのが酷かったけどそれで困る事もなかったからな…

49 23/03/11(土)08:43:40 No.1034995010

838862じゃないのか!?

50 23/03/11(土)08:48:54 No.1034995669

大量のコイン使い道がないんだよな 高値で売れるアイテムないし

51 23/03/11(土)08:51:25 No.1034996011

スパロボもベスト版の買い取りが定価の倍くらいになってるな

52 23/03/11(土)08:53:04 No.1034996237

はぐれメタルの盾とほしふる腕輪を全員に持たせる それでも半分ぐらい余る

53 23/03/11(土)08:55:15 No.1034996530

PS2初期版のDVDリージョンフリーもバグでいいのかな

54 23/03/11(土)08:55:28 No.1034996566

1000コインの微笑みの杖を売ると67Gだから頑張って売ろう

55 23/03/11(土)08:56:16 No.1034996687

ドラクエ4はまじで金欠だったからちいさなメダルでてんばつのつえ交換して売ってた

56 23/03/11(土)08:59:01 No.1034997095

>>新聞にバグが載ったのFF8が最初で最後 >進行不能の製品不具合だからな… プロアクションリプレイで進行停止フラグ無効化出来るらしいね

57 23/03/11(土)08:59:55 No.1034997225

いのりのゆびわがナンバリングで唯一売れないんだよな4は

58 23/03/11(土)09:01:29 No.1034997444

FFは6も魔法回避率バグとか単純な原因なのにプレイに大きく影響及ぼすバグあったなあ

59 23/03/11(土)09:02:27 No.1034997589

>プロアクションリプレイで進行停止フラグ無効化出来るらしいね バイナリエディタでもいじれないバグなんかあるのか

60 23/03/11(土)09:02:31 No.1034997603

ドラクエ3ってロットどころかファミコン本体自体に依存するバグなかったっけ

61 23/03/11(土)09:03:23 No.1034997741

>プロアクションリプレイ 例の悪名高い北斗の格ゲーだとこれ使わないとAC版再現できないのは良くないと思います

62 23/03/11(土)09:03:34 No.1034997767

>ソウルキャリバー3がメモリーカード全体を破壊するとかいうどうしてそうなった メモカよほどケチらなければ消耗品だしキャリバ3専用カードなら破壊されないんで 知ってれば対処は楽なんだけどゲームの心証めちゃくちゃ悪くなった

63 23/03/11(土)09:06:34 No.1034998267

>メモカよほどケチらなければ消耗品だしキャリバ3専用カードなら破壊されないんで わざわざ1つのゲーム用のメモリーカードなんて用意しないだろ… ケチってるつもりはないけど容量埋まりそうになるまで新しいカードは買わないぞ…

64 23/03/11(土)09:09:29 No.1034998767

FF4はクリティカルが一切でなくなるバグもあったっけ

65 23/03/11(土)09:13:38 No.1034999399

>FF4はクリティカルが一切でなくなるバグもあったっけ 死んだまま戦闘に入るとクリティカルが以降なくなる 最終メンツは全員イベントでそれが起きるので誰もクリティカル出なくなる

66 23/03/11(土)09:13:57 No.1034999453

回避率みたいなマイナーなパラメータが一切機能してないとか割とあるFFシリーズ

67 23/03/11(土)09:15:28 No.1034999710

>回避率みたいなマイナーなパラメータが一切機能してないとか割とあるFFシリーズ 計算式や参照先のミスはわりとRPGあるあるだと思う

68 23/03/11(土)09:15:45 No.1034999743

>死んだまま戦闘に入るとクリティカルが以降なくなる >最終メンツは全員イベントでそれが起きるので誰もクリティカル出なくなる 酷い…

69 23/03/11(土)09:20:47 No.1035000575

ザコンビニが14ブロックとかでほぼ専用になった気がする あとサガフロが7キャラ分のクリアデータと開発2部で

70 23/03/11(土)09:24:57 No.1035001297

PS1だとブレイズ&ブレイドも1PT分で12ブロックとだいぶ専有してたな 8クラスあるから全部やろうとすると2枚必要だったしアイテムコレクターはアイテム保管キャラ用にもっと必要だった

71 23/03/11(土)09:27:56 No.1035001859

>最終メンツは全員イベントでそれが起きるので誰もクリティカル出なくなる クソバグとしての芸術点が高い……

72 23/03/11(土)09:33:48 No.1035002904

FF4って耐性が逆に弱点になるバグとかなかったっけ?

73 23/03/11(土)09:34:42 No.1035003082

一度でも弱点になる装備すると永久に弱点になるだっけか

74 23/03/11(土)09:37:33 No.1035003565

死とクリティカルになんの関係が…

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