虹裏img歴史資料館

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23/03/10(金)20:28:12 いろい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678447692670.jpg 23/03/10(金)20:28:12 No.1034833957

いろいろ修正されたワイハ https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts/news/wild-hearts-patch-march-10-2023

1 23/03/10(金)20:34:18 No.1034836844

適正距離じゃないと刺さらなくなったのか弓 刺さる上限とかもだけどかなりナーフされたな

2 23/03/10(金)20:45:24 No.1034841481

同じ遠隔武器の大筒が射程外になると1ダメしか出ないんだからしょうがないね…

3 23/03/10(金)20:46:19 No.1034841830

元々1ダメの距離だと刺さったり共振したりしなかったけど 更に射程が短くなるってことかな…威力も落ちるしかなり弱くなりそう

4 23/03/10(金)20:49:23 No.1034843017

サル倒したけど安定の金塊×3だけだった…

5 23/03/10(金)20:49:59 No.1034843249

ちょっと匣に触れると勝手に登るのどうにかならないかなあ…

6 23/03/10(金)20:50:23 No.1034843394

よどふかのチケット制は正直エンドコンテンツとして大失敗だと思う

7 23/03/10(金)20:52:28 No.1034844224

>12. 弓の「引き絞り・乙矢」と「貫通・乙矢」による共振の威力を強化しました。 >弓の「共振・乙矢」による共振の威力を弱体化しました。 強化少ない状態の起爆威力が上がって強化2での最大起爆が弱くなるってことか 結局のところ結での衝波・乙矢が修正されてないから強さは変わらない気がする

8 23/03/10(金)20:55:20 No.1034845680

>85. 技能「一気呵成・会心」「一気呵成・攻」がオンラインプレイのゲストでは発動しない不具合を修正しました。 何かおかしいと思ってたけど 助太刀だと効果無かったのか…

9 23/03/10(金)20:57:44 No.1034846787

猿のガトリングはどう避けろと? 発で内側入ればいけるか?

10 23/03/10(金)20:59:48 No.1034847654

初めてふかけもやったけどネズミにも勝てる気が一切しない

11 23/03/10(金)20:59:48 No.1034847657

弓が弱まるとアマツヲロチ周回に差し支えが…

12 23/03/10(金)20:59:56 No.1034847715

steam版の最適化はまだ先か…

13 23/03/10(金)21:00:41 No.1034848062

>初めてふかけもやったけどネズミにも勝てる気が一切しない 俺もふかけもに勝てる気しないから新しい猿に挑む権利すらない

14 23/03/10(金)21:00:59 No.1034848182

ボディプレスからのカポエイラキックで全く隙がないのやめろ!

15 23/03/10(金)21:01:26 No.1034848398

ワイハドラゴンが最終形態になる前に倒すのは難しくはなりそう

16 23/03/10(金)21:01:31 No.1034848437

弓は地上弓は火力はあんまり変わらなくて結弓は下がった感じはあるね

17 23/03/10(金)21:02:19 No.1034848736

田植え弓しかやって来なかった層は近接の経験値無いから他の武器に転向も無理そう

18 23/03/10(金)21:03:10 No.1034849287

ばーか!滅びろ弓厨!

19 23/03/10(金)21:03:20 No.1034849388

毎度毎度カメラワークに殺される マジ何考えてんだってなる

20 23/03/10(金)21:03:23 No.1034849421

書かれてないけど鎖罠がちゃんと発動するようになってる 昨日まで踏んでも発動しなくて憤死しそうだったのに

21 23/03/10(金)21:03:39 No.1034849561

空中パリィと連舞の強化ありがたいわ傘 特に空中パリィは地上パリィに比べて旨み少なかったから

22 23/03/10(金)21:04:12 No.1034849809

傘が流行ってしまうー

23 23/03/10(金)21:04:24 No.1034849903

>飛燕刀の「飛燕・三日月斬り」の威力を強化しました。 >飛燕刀の、強化された「飛燕・回転斬り」の威力を強化しました。 後者はなんとなくフィニッシュ手前のアレだってわかるけど三日月斬りってなんだっけ?

24 23/03/10(金)21:04:25 No.1034849916

ソロでワイハモンキー3回失敗してからおまるちで倒した やはり助太刀に任せれば何とかなる!

25 23/03/10(金)21:06:23 No.1034850749

>95. 連結からくり「鎖罠」「銛撃ち」での獣の捕縛回数の制限が機能していなかった不具合を修正しました。 これふかけもがかなり辛くなりそうだな というかしれっと仕様追加するのやめろ!

26 23/03/10(金)21:06:47 No.1034850917

ヒメトサカ、オニトサカに馬耳東風効かないのバグだったのかよ!? あいつら設定で声デカ過ぎて物壊すレベルだからそういう設定かと…

27 23/03/10(金)21:08:08 No.1034851585

>>飛燕刀の「飛燕・三日月斬り」の威力を強化しました。 >>飛燕刀の、強化された「飛燕・回転斬り」の威力を強化しました。 >後者はなんとなくフィニッシュ手前のアレだってわかるけど三日月斬りってなんだっけ? 三日月斬りがフィニッシュのことじゃなかったかな

28 23/03/10(金)21:08:41 No.1034851915

>弓は地上弓は火力はあんまり変わらなくて結弓は下がった感じはあるね すげえバランス感覚良いな… スレで言われてたままの調整だこれ

29 23/03/10(金)21:09:07 No.1034852135

傘の空中パリィSEKIROの桜竜戦のフィナーレみたいでめっちゃ好きなんだ

30 23/03/10(金)21:09:35 No.1034852344

>三日月斬りがフィニッシュのことじゃなかったかな メインダメージソースの強化なんて貰って良いのか!?ありがてえ…

31 23/03/10(金)21:09:58 No.1034852560

二重にすれ立ててしまったので消した! 野太刀が会心とそうじゃないところで打撃音が違う!

32 23/03/10(金)21:09:59 No.1034852591

サル挑戦権が四天王討伐ならマルチは腕に覚えがある奴が固まってる今だけが楽かもな

33 23/03/10(金)21:10:24 No.1034852857

ちゃんと戦ってた弓は今まで通り高火力を出しやすい調整なのね 知らんけど

34 23/03/10(金)21:10:44 No.1034852999

空中がローリスクなのにほぼ地上と同等の火力だったのがどうかんがえてもおかしかったもんな…

35 23/03/10(金)21:10:57 No.1034853097

(弓結普通に強いままだな…)

36 23/03/10(金)21:11:13 No.1034853230

>傘の空中パリィSEKIROの桜竜戦のフィナーレみたいでめっちゃ好きなんだ ノックバック少ないから距離離されないけど当てにくい上にダメージもなんか安定しないというのが玉に瑕だったからそこに手が入るのマジありがたい

37 23/03/10(金)21:11:24 No.1034853384

湊アマテラスで鍛錬不可に修正とか見る者が見れば意図が分かる修正情報

38 23/03/10(金)21:11:24 No.1034853387

書き込みをした人によって削除されました

39 23/03/10(金)21:12:06 No.1034853772

>湊アマテラスで鍛錬不可に修正とか見る者が見れば意図が分かる修正情報 アマテラス戦で鍛錬するとどうなる?

40 23/03/10(金)21:12:12 No.1034853808

>ちゃんと戦ってた弓は今まで通り高火力を出しやすい調整なのね >知らんけど 共振の本数と威力を全体的に下げて地上強化無しと強化1だけ底上げした感じだと思う 討伐時間から見るに火力はかなり落ちてる

41 23/03/10(金)21:12:21 No.1034853876

まぁ上限越えて刺さってたのはそりゃ壊れた火力になるわって話だな

42 23/03/10(金)21:12:36 No.1034853968

まだつよ狸としか戦ってないけどいい調整のように思えた 豪来訪を連射してきた参加者がいたけどあれそんなに連射できるもんなんかってくらい連射してた そういうビルドなのかな?

43 23/03/10(金)21:13:09 No.1034854268

あー鍛錬時のゲージマックス使うのか

44 23/03/10(金)21:13:10 No.1034854275

>>湊アマテラスで鍛錬不可に修正とか見る者が見れば意図が分かる修正情報 >アマテラス戦で鍛錬するとどうなる? 武器ゲージが貯まる

45 23/03/10(金)21:13:41 No.1034854537

>まぁ上限越えて刺さってたのはそりゃ壊れた火力になるわって話だな 40本ぐらい刺さったのが全部爆発してたからな…

46 23/03/10(金)21:13:45 No.1034854570

>そういうビルドなのかな? 糸回収効率の良い武器は割りとあるよ 銛と砲ではハードルだいぶ違うけど…

47 23/03/10(金)21:14:10 No.1034854763

>>まぁ上限越えて刺さってたのはそりゃ壊れた火力になるわって話だな >40本ぐらい刺さったのが全部爆発してたからな… 何本が上限なんだ?

48 23/03/10(金)21:14:22 No.1034854862

ワイハドッグの安地は修正されたけど湊アマテラスはそのままなのか

49 23/03/10(金)21:14:28 No.1034854920

あとたぬきがどんどこお腹を叩いている時に張り付きできなくなってるね 張り付いたらダメージ0だからな…きっちりしてるというか それで一回死んだ

50 23/03/10(金)21:14:45 No.1034855039

糸回収して轟雷砲と天つ糸纏いを回していくビルドは前からあった

51 23/03/10(金)21:15:26 No.1034855324

>あとたぬきがどんどこお腹を叩いている時に張り付きできなくなってるね >張り付いたらダメージ0だからな…きっちりしてるというか マジで?あのどんどこに合わせないと喉のあたりのモツ抜き難しくない?

52 23/03/10(金)21:15:42 No.1034855444

弓はそれでも討伐スピード1.2分長くなった感じかなあ結弓メインだと五分くらい長くなるイメージ

53 23/03/10(金)21:16:09 No.1034855692

>何本が上限なんだ? 前試した時は60本ぐらいまでは確認した ちなみに一度に爆発するのが40本ぐらいってだけで2発目の乙矢を撃つとそれを超えて刺さってる分が再度起爆する

54 23/03/10(金)21:16:25 No.1034855852

>メインダメージソースの強化なんて貰って良いのか!?ありがてえ… 怒らないで聞いてほしい 前の時点ではフィニッシュ抜きなら明らかに三日月より回転切りの方が強かった

55 23/03/10(金)21:16:29 No.1034855881

>>あとたぬきがどんどこお腹を叩いている時に張り付きできなくなってるね >>張り付いたらダメージ0だからな…きっちりしてるというか >マジで?あのどんどこに合わせないと喉のあたりのモツ抜き難しくない? 何回か試してみたけど無理っぽいできたらごめん

56 23/03/10(金)21:16:29 No.1034855882

一気呵成ってやっぱオンだとソロより発動しにくいよなって思ってたら発動する可能性すらなかったとは思わなんだ

57 23/03/10(金)21:16:54 No.1034856063

猿ふざけ過ぎじゃねぇかこいつ…

58 23/03/10(金)21:17:31 No.1034856340

ツノバシリの二連クソ弾の命中率は不具合じゃなかったか…

59 23/03/10(金)21:18:21 No.1034856701

たぬきの張り付きバグだったのかよ 前から密着してたら×少し離れたとこからなら〇だったと思うけどダメ?

60 23/03/10(金)21:18:41 No.1034856851

やっぱ猿きついのか

61 23/03/10(金)21:18:50 No.1034856922

今までかなり離れた場所に射っても誘爆してた矢が ある程度近くに射たないと誘爆しなくなってるのは顕著にわかるね 適当にやってたらあれ?ってなる

62 23/03/10(金)21:19:07 No.1034857029

狸の喉ずぼけおはポンポコタイム以外で出来る気しないぞ…

63 23/03/10(金)21:19:15 No.1034857091

>ちなみに一度に爆発するのが40本ぐらいってだけで2発目の乙矢を撃つとそれを超えて刺さってる分が再度起爆する それクマ人形相手限定だよ 普通の獣には残らない

64 23/03/10(金)21:19:31 No.1034857200

>たぬきの張り付きバグだったのかよ たぬきのことどこに書いてある?

65 23/03/10(金)21:19:34 No.1034857227

>一気呵成ってやっぱオンだとソロより発動しにくいよなって思ってたら発動する可能性すらなかったとは思わなんだ 明らかに壊したのに発動しねーなーと思った事はあったから回答が得られたのはありがたい 実は機術の回収でも同じこと感じてたからなおありがたい

66 23/03/10(金)21:19:42 No.1034857296

>>メインダメージソースの強化なんて貰って良いのか!?ありがてえ… >怒らないで聞いてほしい >前の時点ではフィニッシュ抜きなら明らかに三日月より回転切りの方が強かった ??? 混乱してきたから指南書で技名確認してくるわ

67 23/03/10(金)21:19:53 No.1034857375

そういえば4月に来るこゃーんの名前来てるね

68 23/03/10(金)21:21:13 No.1034857959

あーまた事故ったちくしょう…ダクソやってるのとほとんど同じだわナラクザル

69 23/03/10(金)21:21:54 No.1034858253

猿は猿に他の敵の嫌なところをブチ込んだような奴だよ… あんま楽しくはない

70 23/03/10(金)21:22:50 No.1034858640

でも猿倒して手に入る炎上上昇は欲しい奴は欲しいだろうなぁ…

71 23/03/10(金)21:23:07 No.1034858732

淀けもって元々楽しいとこないから罠ハメしてたと思ってたんだけど違うのか

72 23/03/10(金)21:23:29 No.1034858895

猿はブラボ7週目くらい慎重で丁度いい

73 23/03/10(金)21:23:55 No.1034859067

ヘルモンキー ヘブンモンキー ヘルモンキー

74 23/03/10(金)21:24:41 No.1034859401

>ヘルモンキー >ヘブンモンキー >ヘルモンキー コイツら全部 クソです

75 23/03/10(金)21:24:55 No.1034859495

普通に回避とかミスって死ぬならいいんだけど画面がぐちゃぐちゃになって死ぬのが本当に解せない

76 23/03/10(金)21:25:22 No.1034859675

>ヘルモンキー >ヘブンモンキー >ヘルモンキー 奈落はabyssじゃね? 英語版どうなってんだろ

77 23/03/10(金)21:25:29 No.1034859737

>普通に回避とかミスって死ぬならいいんだけど画面がぐちゃぐちゃになって死ぬのが本当に解せない Tips「クマで武器の練習ができるよ!」

78 23/03/10(金)21:25:44 No.1034859833

ヘルは割と壁置いとくと攻撃止まるけどナラクはそういうのないのかね

79 23/03/10(金)21:26:00 No.1034859941

カメラは近年のアクションゲームでも最低に近い出来…

80 23/03/10(金)21:26:03 No.1034859959

>淀けもって元々楽しいとこないから罠ハメしてたと思ってたんだけど違うのか 試してないけど罠ハメももう出来なくなったんだよな?

81 23/03/10(金)21:26:16 No.1034860058

モーション覚えて回避してが苛烈になってるだけの部分は個人的には楽しい 連続パンチが対処するの大変すぎる…

82 23/03/10(金)21:26:17 No.1034860068

Tipsくんの煽りが今日も冴え渡っとる

83 23/03/10(金)21:26:44 No.1034860314

まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの?

84 23/03/10(金)21:27:11 No.1034860545

野太刀炎二段のあとの縦二段でゲージ貯まるようになってるじゃん! 高火力マックスルートもいいし二段即抜刀も強化されたしいけんじゃね? 移動切りの回避フレも強化されてそうだし

85 23/03/10(金)21:27:18 No.1034860611

>まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの? 勝つと嬉しい

86 23/03/10(金)21:27:29 No.1034860707

>まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの? ソロの話なら倒せるかどうか マルチは分からん

87 23/03/10(金)21:27:38 No.1034860760

>Tipsくんの煽りが今日も冴え渡っとる 面倒臭がってないでさっさと装備強化しろ 有効な属性調べてから来い

88 23/03/10(金)21:27:41 No.1034860794

>まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの? 護符

89 23/03/10(金)21:27:43 No.1034860804

カメラ悪い印象無かったけどもしかしてこれロックオンするとやばい奴なのか…?

90 23/03/10(金)21:28:20 No.1034861067

>まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの? 強いて言うなら専用スキルの護符がある 割と強そうな効果

91 23/03/10(金)21:28:28 No.1034861121

重ね着したいぃぃぃ!でもよどふか強くてやだああああ!

92 23/03/10(金)21:29:03 No.1034861366

龍脈0の富士山で龍脈からくりを使えとのたまうtips

93 23/03/10(金)21:29:08 No.1034861413

>面倒臭がってないでさっさと装備強化しろ 装備追加してさせろ

94 23/03/10(金)21:29:12 No.1034861441

>まだよどふか系挑んだことないけど武器も防具も追加ないんならナラクモンキーは戦うモチベどこにあるの? お札と達成感一つで戦いに行ける漢粹 まあ女キャラかもしれんけど

95 23/03/10(金)21:29:20 No.1034861509

>重ね着したいぃぃぃ!でもよどふか強くてやだああああ! そっちは深くない方の澱みでいいよ!!

96 23/03/10(金)21:29:33 No.1034861618

>重ね着したいぃぃぃ!でもよどふか強くてやだああああ! 淀だけでいけね?

97 23/03/10(金)21:30:07 No.1034861862

幻珠出ないマン

98 23/03/10(金)21:30:10 No.1034861888

>カメラ悪い印象無かったけどもしかしてこれロックオンするとやばい奴なのか…? ふっとばされたりちょっと後ろに物が来たりなんなら上見上げただけでもかなり見辛いから これで全く悪い印象ないなら相当に心が広いと思うわ…

99 23/03/10(金)21:30:44 No.1034862148

>カメラ悪い印象無かったけどもしかしてこれロックオンするとやばい奴なのか…? やや距離が近くてアプショでいじれないのと掴まった時のがちょっとよくない まぁそのうち修正されるだろう

100 23/03/10(金)21:31:11 No.1034862337

槌の回転攻撃ラストの叩き付けが通常3段ラストと同威力になってるな アプデ前は一割ぐらい低かったけどこれなら3段二発入れられない時とかの調整に使えるかも知れない 空中回転は急制動とか重ねて回数稼げるようにしないとまだ辛いな…

101 23/03/10(金)21:31:57 No.1034862685

槌の杭は不具合判定じゃないんだな

102 23/03/10(金)21:32:00 No.1034862723

月後半のカグツチ装備で少しはマシになりそうねアビスモンキー それまでに倒せたら多分ものすごくかっこいい

103 23/03/10(金)21:32:32 No.1034863011

>幻珠出ないマン 緩和されるのが一番いいけど最低保証2とか3ぐらいは欲しいね…

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