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    23/03/09(木)23:51:10 No.1034591191

    何ついでみたいにバウンス効果持ってんだあほしね

    1 23/03/09(木)23:54:43 No.1034592452

    バカの考えたカード

    2 23/03/09(木)23:56:40 No.1034593056

    ケルベクといえばバウンス効果ですよね

    3 23/03/09(木)23:58:49 No.1034593689

    カードデザインした奴クビにしろ

    4 23/03/09(木)23:59:41 No.1034593952

    シンプルに誘発として強い

    5 23/03/10(金)00:00:22 No.1034594173

    紙はこいつも制限になるかね

    6 23/03/10(金)00:00:23 No.1034594181

    >バカの考えたカード テーマ名付けずイシズって呼ばれるようになってるのはよくないと思うわ

    7 23/03/10(金)00:00:30 No.1034594218

    カードパワーが雑に高いんだけどその高さがフレーバーと何ら関係ないしコピペみたいな効果もアレだし本当に何?

    8 23/03/10(金)00:01:38 No.1034594617

    使ってもいいけど使う奴は持ち時間3秒とかにして欲しい

    9 23/03/10(金)00:01:49 No.1034594670

    イシズとしか言いようがないし…

    10 23/03/10(金)00:02:04 No.1034594748

    怖い怖い…

    11 23/03/10(金)00:02:30 No.1034594863

    使ってみたら1ターンで相手のデッキ1枚に出来たんスけど…いいんスかこれ

    12 23/03/10(金)00:02:49 No.1034594967

    まさか現世と冥界の逆転が空気になるなんてな

    13 23/03/10(金)00:03:10 No.1034595072

    現世と冥界の逆転抜き【現世と冥界の逆転】

    14 23/03/10(金)00:03:14 No.1034595099

    >使ってみたら1ターンで相手のデッキ1枚に出来たんスけど…いいんスかこれ よくないけど?

    15 23/03/10(金)00:04:29 No.1034595456

    先行LOされてやっぱダメじゃねえかなこれってなってるよ

    16 23/03/10(金)00:04:33 No.1034595483

    >紙はこいつも制限になるかね 制限で済むなら園城じゃね?

    17 23/03/10(金)00:05:38 No.1034595889

    紙だとすぐイシズティアラになったけどイシズ単体でもクソみてえなデッキだな!

    18 23/03/10(金)00:05:41 No.1034595903

    現冥の有無がMDイシズミラーの勝敗を分けるときが無きにしもあらずだから1枚入れとこう

    19 23/03/10(金)00:06:37 No.1034596214

    >何ついでみたいにバウンス効果持ってんだあほしね はい…デッキから墓地へ行きます…

    20 23/03/10(金)00:06:38 No.1034596224

    誰だよシナジー強い組む相手いないから憂いすぎだっつったアホ

    21 23/03/10(金)00:06:45 No.1034596266

    なんかスプライトからKONAMI頭おかしくなってない?

    22 23/03/10(金)00:06:49 No.1034596300

    なんで紙のスレ画3枚使えるんだろうな…

    23 23/03/10(金)00:06:53 No.1034596329

    これ出され方によってはミドラーシュ出てきたの見てからケルベク投げられるな? 都合良くそんな機会ばかりでは無いとして

    24 23/03/10(金)00:07:19 No.1034596452

    >>紙はこいつも制限になるかね >制限で済むなら園城じゃね? ケルドウは禁止いく気がするぜ…禁止にしろ…

    25 23/03/10(金)00:07:21 No.1034596464

    ねえやっぱこれだめなやつじゃない? スプライトがメインギミック依存するから死ぬんだけど

    26 23/03/10(金)00:07:49 No.1034596599

    fu1993544.jpg

    27 23/03/10(金)00:07:53 No.1034596623

    >なんかスプライトからKONAMI頭おかしくなってない? ミッドレンジ強くして~が行きすぎた結果ミッドレンジの隙潰して~になってる節は少なからずあるからなんかもうスプライトよりずっと前からおかしかった

    28 23/03/10(金)00:08:39 No.1034596889

    なんか来月くらいにスプライト共に処されてたらやっぱりってなりそう

    29 23/03/10(金)00:08:43 No.1034596913

    ルーンでデッキ削るよりイシズのが確実じゃないか?

    30 23/03/10(金)00:08:49 No.1034596955

    莫耶セキショウのうららケアなんかはミッドレンジの隙潰してぇ~の一環な気がする

    31 23/03/10(金)00:08:55 No.1034596979

    >fu1993544.jpg このパチンコ常に当たらない?

    32 23/03/10(金)00:09:07 No.1034597061

    とりあえず紙では次の日曜に処遇が決まるんだったか

    33 23/03/10(金)00:09:19 No.1034597136

    >fu1993544.jpg あほしね

    34 23/03/10(金)00:09:24 No.1034597164

    だからやべーってちゃんと警告してただろ!

    35 23/03/10(金)00:09:54 No.1034597359

    イシズ強すぎるしMDでもすぐ規制入るでしょ

    36 23/03/10(金)00:10:06 No.1034597417

    >紙はこいつも制限になるかね まだ制限じゃなかったのがまず驚きなんだが…

    37 23/03/10(金)00:10:21 No.1034597506

    スプライトもクソだけどイシズはもう遊戯王する気無いだろ…

    38 23/03/10(金)00:10:35 No.1034597592

    ティアラじゃなくてもなんだかんだ色々やらかしてたやつらではある

    39 23/03/10(金)00:10:37 No.1034597604

    朱光との相性補完が完璧すぎやしません?

    40 23/03/10(金)00:10:46 No.1034597659

    おお怖い怖い…

    41 23/03/10(金)00:11:07 No.1034597777

    ラー 罠モンスター イシズ

    42 23/03/10(金)00:11:17 No.1034597830

    >だからやべーってちゃんと警告してただろ! 警告されたところでどうしろってんだよ

    43 23/03/10(金)00:11:22 No.1034597854

    >ラー >罠モンスター >イシズ マリクかわいそ…

    44 23/03/10(金)00:11:31 No.1034597908

    >朱光との相性補完が完璧すぎやしません? だから紙ではバーデクが死んでる なんで3枚使えるんだMD

    45 23/03/10(金)00:11:32 No.1034597914

    >朱光との相性補完が完璧すぎやしません? スプライト担当が生きていたらコイツも準制限ぐらいにはなってただろうに…

    46 23/03/10(金)00:11:35 No.1034597932

    >>だからやべーってちゃんと警告してただろ! >警告されたところでどうしろってんだよ 自分も使う

    47 23/03/10(金)00:11:38 No.1034597947

    ランクマで当たる相手のデッキ枚数が露骨に増えててみんな試したいんだなって

    48 23/03/10(金)00:11:40 No.1034597959

    >fu1993544.jpg すげぇ…犯罪者しかいねぇ…

    49 23/03/10(金)00:11:45 No.1034597976

    むしろバウンス効果は許せる なんだその完全コピペの②

    50 23/03/10(金)00:11:46 No.1034597983

    >>だからやべーってちゃんと警告してただろ! >警告されたところでどうしろってんだよ アトラクター生成するとか…?

    51 23/03/10(金)00:11:55 No.1034598020

    これ紙で次制限なるかな

    52 23/03/10(金)00:11:59 No.1034598047

    朱光規制しなかったのマジでアホすぎる

    53 23/03/10(金)00:12:00 No.1034598054

    >処刑人マキュラワンキル >王家の神殿ワンキル >イシズ

    54 23/03/10(金)00:12:03 No.1034598077

    >>だからやべーってちゃんと警告してただろ! >警告されたところでどうしろってんだよ 覚悟こそ幸福だということを思い出してくれ

    55 23/03/10(金)00:12:03 No.1034598079

    神碑の恐ろしさは充分に知れ渡ったと思うんだけどそれすら遅くない?って言われるレベルで削ってくるのがコイツらだよ しかもまだ進化を残しているよ

    56 23/03/10(金)00:12:14 No.1034598125

    >おお怖い怖い… 怖い怖い…本当に怖い怖い…

    57 23/03/10(金)00:12:20 No.1034598154

    イシズ対策って墓地から戻すやつだけ積むのもあり?

    58 23/03/10(金)00:12:27 No.1034598198

    紙未経験だから何が強いかわからんかったが あっそういうことねってなった

    59 23/03/10(金)00:12:28 No.1034598204

    マリクも歪む

    60 23/03/10(金)00:12:32 No.1034598224

    イシズ関連の規制は紙もMDも意味不明すぎる

    61 23/03/10(金)00:12:32 No.1034598225

    マリクはマリクで原作スライムがアレだし…

    62 23/03/10(金)00:12:35 No.1034598236

    >神碑の恐ろしさは充分に知れ渡ったと思うんだけどそれすら遅くない?って言われるレベルで削ってくるのがコイツらだよ >しかもまだ進化を残しているよ 2022おかしくない?

    63 23/03/10(金)00:12:36 No.1034598243

    >>紙はこいつも制限になるかね >まだ制限じゃなかったのがまず驚きなんだが… ケルドウアギト朱光が制限 以上!

    64 23/03/10(金)00:12:49 No.1034598320

    1枚バウンスでも強いのに3枚も戻すんじゃねえなに現冥ないと3枚しか戻せないみたいなツラしてやがる

    65 23/03/10(金)00:12:50 No.1034598325

    先行1ターン目でデッキ34枚削るの相手が同じイシズでも無理じゃね? ルーン使っても全くカード足りねえぞ?

    66 23/03/10(金)00:12:57 No.1034598366

    >イシズ対策って墓地から戻すやつだけ積むのもあり? 手札から捨てるギミック多いなら全然あり

    67 23/03/10(金)00:12:57 No.1034598368

    >朱光規制しなかったのマジでアホすぎる これやってればまだ抑えられてた気がする

    68 23/03/10(金)00:13:03 No.1034598403

    イシズティアラメンツは最強だけど唯のティアラメンツ相手だと相手の墓地肥やす弱点があるから弱い 結局ティアラメンツとティアラメンツでメタが回るというクソすぎる紙環境だった

    69 23/03/10(金)00:13:04 No.1034598415

    原作ラーはマジで最強だから大丈夫だろう…多分

    70 23/03/10(金)00:13:14 No.1034598467

    >>イシズ対策って墓地から戻すやつだけ積むのもあり? >手札から捨てるギミック多いなら全然あり ありがとう

    71 23/03/10(金)00:13:27 No.1034598528

    >2022おかしくない? しかもこれから先には本気のクシャとビーステッドがまだ控えてるからな…

    72 23/03/10(金)00:13:30 No.1034598542

    デッキデスワンルートの神碑の後にデッキ破壊しながら普通に殴り殺せるデッキ産むのは真面目にダメだと思う

    73 23/03/10(金)00:13:40 No.1034598596

    シンクロ握ってるからエンシェントフェアリーからネクロバレー貼れるようにしたんだけど刺さるかな

    74 23/03/10(金)00:13:43 No.1034598616

    自分等で勝手にパワーダウンさせて戻した現世と冥界の逆転を使うためだけにパワーアップされた結果 現世と冥界の逆転抜きで暴れ回る事に

    75 23/03/10(金)00:13:46 No.1034598640

    やはり…60枚GSか

    76 23/03/10(金)00:13:58 No.1034598708

    >イシズ対策って墓地から戻すやつだけ積むのもあり? ありというかそもそも今現在山削る効果の方が特に何も繋がらないからメインはそっち

    77 23/03/10(金)00:14:03 No.1034598732

    こいつら何故かレベル4統一だからエクシーズにも使いやすいのよねえ

    78 23/03/10(金)00:14:11 No.1034598791

    相手のデッキを崩壊させてやりたい事をさせない戦術って 何が面白いんや

    79 23/03/10(金)00:14:12 No.1034598793

    URSRの新規とかじゃなくて最初期からいたRだしMDはせめてバーデク殺しとけよってなった

    80 23/03/10(金)00:14:19 No.1034598825

    こいつらの衝撃に耐えられるようにMDは決闘者に“負荷”をかけてトレーニングしてくれたんだよな…

    81 23/03/10(金)00:14:20 No.1034598828

    >先行1ターン目でデッキ34枚削るの相手が同じイシズでも無理じゃね? >ルーン使っても全くカード足りねえぞ? ネクロフェイスと組んできて死んだよ…

    82 23/03/10(金)00:14:20 No.1034598829

    一応対策としてわらーし入れたけど焼け石に水かなこれは…

    83 23/03/10(金)00:14:22 No.1034598844

    自分のアギド戻して相手の墓地2枚戻す

    84 23/03/10(金)00:14:31 No.1034598890

    そういや紙ではDP連動で別パックでのテーマ新規とか普段あったような覚えあるけどイシズであったっけ…?

    85 23/03/10(金)00:14:37 No.1034598934

    アーデクでガードしたい

    86 23/03/10(金)00:14:47 No.1034598983

    >>2022おかしくない? >しかもこれから先には本気のクシャとビーステッドがまだ控えてるからな… やってないから知らないんだろうけど 【ビーステッド】はディスパテル来るまで普通に弱いぞ

    87 23/03/10(金)00:15:03 No.1034599072

    >相手のデッキを崩壊させてやりたい事をさせない戦術って >何が面白いんや 落ち着いて聞いて欲しい 何もさせないスタイル自体は割とよくある

    88 23/03/10(金)00:15:08 No.1034599107

    わらしはそんな刺さる気がしない

    89 23/03/10(金)00:15:16 No.1034599149

    イシズミラーげっっっっっそりする こんなに自分も相手もタイムアウト頻発してるの初めてだよ!

    90 23/03/10(金)00:15:20 No.1034599170

    こいつらレベル4だからデュガレスの素材になるし2枚ドローで引いたら捨てれるから相性最高じゃん

    91 23/03/10(金)00:15:24 No.1034599186

    >そういや紙ではDP連動で別パックでのテーマ新規とか普段あったような覚えあるけどイシズであったっけ…? DPは基本的に連動しないぞ 風編はアニクロとの連動多かったけど

    92 23/03/10(金)00:15:24 No.1034599189

    やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません?

    93 23/03/10(金)00:15:35 No.1034599232

    >そういや紙ではDP連動で別パックでのテーマ新規とか普段あったような覚えあるけどイシズであったっけ…? イシズというか墓守だけど澱神アポピス

    94 23/03/10(金)00:15:37 No.1034599235

    >>2022おかしくない? >しかもこれから先には本気のクシャとビーステッドがまだ控えてるからな… 改めて考えて猫の年すぎる

    95 23/03/10(金)00:15:40 No.1034599258

    アトラクターを解放しろ

    96 23/03/10(金)00:15:40 No.1034599266

    >原作ラーはマジで最強だから大丈夫だろう…多分 死者蘇生チェーンケルドウでデッキバウンスされるラーとか想像するだけでダメ

    97 23/03/10(金)00:15:43 No.1034599289

    お互いのデッキから5枚とかいう正気じゃない一文が本当にすごい 狂ってる

    98 23/03/10(金)00:15:49 No.1034599326

    >そういや紙ではDP連動で別パックでのテーマ新規とか普段あったような覚えあるけどイシズであったっけ…? 春化精と組ませる想定だったんじゃないの?地属性天使繋がりだし まあティアラと事故って暗黒次元になったわけだが

    99 23/03/10(金)00:15:51 No.1034599339

    大量にデッキ削りながらこっちは墓地メタ構えられるんだからまじふざけんなよ......

    100 23/03/10(金)00:15:53 No.1034599360

    >そういや紙ではDP連動で別パックでのテーマ新規とか普段あったような覚えあるけどイシズであったっけ…? 地天使はいろいろ出してたかな

    101 23/03/10(金)00:15:54 No.1034599377

    ビーステッドは単独だとほんとに動けなくて初動が地獄だからね…

    102 23/03/10(金)00:15:54 No.1034599380

    まだゴールドだから少ないけど上の方もうすごいことになってそう

    103 23/03/10(金)00:16:00 No.1034599423

    わらしよりはスカルマイスターとうららじゃねえかな… ティアラメンツ来たらDDクロウも入るけど

    104 23/03/10(金)00:16:04 No.1034599441

    >やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? 失われた2022年が悪い

    105 23/03/10(金)00:16:08 No.1034599454

    ビーステッドは混ぜて強いやつだ 光が闇の☆4がいれば簡単にアンヘルになるし

    106 23/03/10(金)00:16:12 No.1034599474

    >やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? 紙の方でどうにかするの決めるまであと3日なんですけど

    107 23/03/10(金)00:16:15 No.1034599485

    やっぱ墓地落としと墓地利用対策を同時に出来たら駄目なのではルーンもだけど LO+除外とか他のカードゲームでもあるけど大体コンボじゃん

    108 23/03/10(金)00:16:20 No.1034599507

    >やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? 去年のデータ燃やしたんか

    109 23/03/10(金)00:16:23 No.1034599521

    流石に初日だからまだイシズはそんなに見ないな

    110 23/03/10(金)00:16:24 No.1034599524

    >>先行1ターン目でデッキ34枚削るの相手が同じイシズでも無理じゃね? >>ルーン使っても全くカード足りねえぞ? >ネクロフェイスと組んできて死んだよ… シラユキネクロフェイス使っても超上振れだろそれ というかネクロフェイス全部使ってもリヴァイエールで使い回しでもしなきゃ34枚は無理だって そこまで行ったらむしろ凄えよそのデッキ

    111 23/03/10(金)00:16:26 No.1034599534

    >相手のデッキを崩壊させてやりたい事をさせない戦術って >何が面白いんや 先行制圧や罠ビでこっちのやる事なす事否定するの面白い? 面白いだろうねだから盤面勝負は投げるよ代わりにデッキ削るね

    112 23/03/10(金)00:16:26 No.1034599538

    今月はイシズ来てからランクマ走ろうと思ったけど一戦が長えよバカ!

    113 23/03/10(金)00:16:30 No.1034599564

    スカルマイスター入れてみるか

    114 23/03/10(金)00:16:31 No.1034599566

    >こいつらの衝撃に耐えられるようにMDは決闘者に“負荷”をかけてトレーニングしてくれたんだよな… 異常者以外追い出しただけじゃないですか

    115 23/03/10(金)00:16:32 No.1034599571

    なんで刷ったの…?ってカードをなんで後追いゲームでも緩々規制で実装しちゃったの…?

    116 23/03/10(金)00:16:41 No.1034599627

    >やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? このままだともう半年くらい失われる可能性もあるから慎重に動くのも仕方ないんだ

    117 23/03/10(金)00:16:48 No.1034599651

    みんなの構築が気になる 5000ジェムしかないから無駄ができない

    118 23/03/10(金)00:16:54 No.1034599673

    >>原作ラーはマジで最強だから大丈夫だろう…多分 >死者蘇生チェーンケルドウでデッキバウンスされるラーとか想像するだけでダメ 原作ラーなら多分なんかごちゃごちゃ言って無効化するよ

    119 23/03/10(金)00:16:59 No.1034599699

    >やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? どう後始末するも何も馬鹿みたいな追加カード出さなきゃまだマシだったろうよ…

    120 23/03/10(金)00:17:01 No.1034599704

    芝刈りでわかることだけど1アクションで複数枚誘発されたら平均的な妨害札じゃ足りないから

    121 23/03/10(金)00:17:02 No.1034599720

    イシズ未界域ソロで試してるけど普通に削りきれない殺しきれない息切れするで超難しい 構築が温いは間違いないけど

    122 23/03/10(金)00:17:03 No.1034599721

    どのデッキにもケルドウムドラは必須になりそう

    123 23/03/10(金)00:17:08 No.1034599741

    紙は日曜にまた規制強化されそうで

    124 23/03/10(金)00:17:18 No.1034599795

    スプライトはまだデュエルしてくれたなって

    125 23/03/10(金)00:17:20 No.1034599803

    言うてまだ攻め手が微妙だから遊戯王史上最悪にウザい程度で済んでる ここからイシズと組んで打点と妨害展開してくる馬鹿野郎どもが上陸してきたらもう完全に終わりだよ猫のゲーム

    126 23/03/10(金)00:17:37 No.1034599876

    >>相手のデッキを崩壊させてやりたい事をさせない戦術って >>何が面白いんや >落ち着いて聞いて欲しい >何もさせないスタイル自体は割とよくある デッキ破壊ならニードルワームとかが昔からあるから別にそれはいいんだよな イシズは桁がちげえよ…

    127 23/03/10(金)00:17:45 No.1034599928

    >紙は日曜にまた規制強化されそうで ティアラ共々完全に抹消しないとダメだわこれ

    128 23/03/10(金)00:17:45 No.1034599929

    無規制は無理だし制限だと生成で済まされるから課金されない みたいな考えじゃないの

    129 23/03/10(金)00:17:51 No.1034599960

    イシズティアラがのさばったの 規制まで一月もないころに暴れ始めてデータ蓄積も分析の時間も足りてなかったっぽいからなのよな…

    130 23/03/10(金)00:17:53 No.1034599970

    >改めて考えて猫の年すぎる 電脳堺虎-虎々

    131 23/03/10(金)00:17:57 No.1034599997

    >紙は日曜にまた規制強化されそうで ケルベク1枚なったら安くなるから規制して欲しい禁止はやめてな

    132 23/03/10(金)00:17:59 No.1034600009

    ティアラはPOTEの時点では事故だったけどそれ以降がね…

    133 23/03/10(金)00:18:00 No.1034600018

    まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ…

    134 23/03/10(金)00:18:10 No.1034600061

    散々紙で「このカード壊れ」「強すぎ」って決闘者みずから宣伝してくれたんだから MDで追加したら新規がそれに群がってウハウハって寸法よ

    135 23/03/10(金)00:18:10 No.1034600062

    今はまだデッキ破壊で済んでる状態なんだよなこれ… ティアラ混ざるとまじで太刀打ちできんぞ

    136 23/03/10(金)00:18:12 No.1034600070

    >シラユキネクロフェイス使っても超上振れだろそれ >というかネクロフェイス全部使ってもリヴァイエールで使い回しでもしなきゃ34枚は無理だって >そこまで行ったらむしろ凄えよそのデッキ 良かったあれ上振れだったんだ…あんなのが安定してポンポン飛んでくるんだったら今後どうしたもんかと

    137 23/03/10(金)00:18:14 No.1034600084

    春化精抜きナチュル辺りを次に実装してお茶を濁そう ナチュルはナチュルでつまんないから相手したくないけど

    138 23/03/10(金)00:18:21 No.1034600118

    >一応対策としてわらーし入れたけど焼け石に水かなこれは… 実質同じカードが2種類あるからケルドウ⛓わらし⛓ムドラでデッキバウンス止められませんとか普通にあり得るから…

    139 23/03/10(金)00:18:21 No.1034600119

    >無規制は無理だし制限だと生成で済まされるから課金されない >みたいな考えじゃないの 準制限でも他の追加がなんとも言えないから生成で済ませる人割りといると思うよ!

    140 23/03/10(金)00:18:23 No.1034600127

    >スプライトはまだデュエルしてくれたなって 安定して3つ以上妨害構えられるのずりぃなーって思ってたけどまだ健全だった

    141 23/03/10(金)00:18:30 No.1034600174

    なんとなく生成したらロイヤル引いたから使い倒そうと思う

    142 23/03/10(金)00:18:39 No.1034600213

    >まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… しばらく起動しねえよ俺

    143 23/03/10(金)00:18:48 No.1034600251

    >>やっぱり紙とMDで一丸になってイシズティアラをどう後始末するかのデータ取ってません? >どう後始末するも何も馬鹿みたいな追加カード出さなきゃまだマシだったろうよ… イシズティアラはティアクシャに弱かっただけでクシャトリラ相手はティアクシャより有利だったからあんまり変わらないと思う

    144 23/03/10(金)00:18:58 No.1034600307

    MD専門の諸兄もどうせ紙の連中大袈裟に言ってるだけだろ?と思っていただろう まだフルパワーじゃないぞ 楽しみにしててくれよな

    145 23/03/10(金)00:19:02 No.1034600319

    構築詰めればなんかネクロフェイス安定しそうで怖い

    146 23/03/10(金)00:19:08 No.1034600353

    ネコマネキング入れる入れないって話聞いたけど効くの?

    147 23/03/10(金)00:19:09 No.1034600361

    DCで大量発生するんだろうな…

    148 23/03/10(金)00:19:13 No.1034600387

    滅茶滅茶面白いな今の環境

    149 23/03/10(金)00:19:14 No.1034600389

    >まだゴールドだから少ないけど上の方もうすごいことになってそう プラチナ帯でランクマやってるけどぶっちゃけそんなに見かけない デッキ膨らんでたらだいたい入っててやっぱり現時点だと安定させやすい芝刈りみたいな感じ

    150 23/03/10(金)00:19:18 No.1034600410

    ねえほんとにこれでDC開催するの? 真面目に言ってます?

    151 23/03/10(金)00:19:20 No.1034600421

    >スプライトはまだデュエルしてくれたなって (餅スプラ当時を知らないんだな…)

    152 23/03/10(金)00:19:28 No.1034600466

    >春化精抜きナチュル辺りを次に実装してお茶を濁そう >ナチュルはナチュルでつまんないから相手したくないけど イシズとナチュルだけだと微妙に繋がりにくいんよなぁ ナチュルで動けたならそこからのデッキコストでガンガンイシズ落とすの狙っていけるが

    153 23/03/10(金)00:19:29 No.1034600476

    普段使うデッキに戻す奴ら突っ込んだだけでなんとかならないですかね

    154 23/03/10(金)00:19:33 No.1034600506

    >ネコマネキング入れる入れないって話聞いたけど効くの? 効く けど入れない安定しないから

    155 23/03/10(金)00:19:34 No.1034600515

    規制もあるし思ったより攻め手が煮詰まってないからこんなもんで済んでる まだ半分もパワー発揮できてないわこいつら

    156 23/03/10(金)00:19:35 No.1034600520

    事前規制は準制限が限界っぽい時点で猫のゲームだよ ティアラとクシャが来る時にどーにもならん

    157 23/03/10(金)00:19:43 No.1034600568

    イシズ連鎖は今のところ全然やってもやられても決まらねえなってなってる まだ数時間しかやってないってのもあるけど

    158 23/03/10(金)00:19:43 No.1034600570

    当初CRティアラメンツとか言ってキャッキャしてたけど段々と真顔になっていく決闘者たちいいよね よくない

    159 23/03/10(金)00:19:47 No.1034600596

    >ねえほんとにこれでDC開催するの? >真面目に言ってます? 日本選手権はやったぞ?ティアラメンツ有りでな

    160 23/03/10(金)00:19:48 No.1034600603

    そういや今月はフェスじゃなくてDCか… また来月会おーぜ!

    161 23/03/10(金)00:19:51 No.1034600628

    >(餅スプラ当時を知らないんだな…) MDにそんな次元は存在しなかったからな…

    162 23/03/10(金)00:20:04 No.1034600705

    DC参加するの悩むくらいにはしんどい環境だな…自分でイシズ使うにしてもミラーがめんどすぎる…

    163 23/03/10(金)00:20:11 No.1034600756

    >>ねえほんとにこれでDC開催するの? >>真面目に言ってます? >日本選手権はやったぞ?ティアラメンツ有りでな 同じ轍を踏みに行くのやめない?

    164 23/03/10(金)00:20:12 No.1034600760

    ティアラはティアラで別次元の強さしてるからなぁ 下級が全員手札コストいらないルベリオンみたいなもんだから何十枚落としてもリソース途切れないし その上で単純にフィールド上での効果+墓地に送られたとき効果の構成だから破壊無効が裏目になりがち

    165 23/03/10(金)00:20:16 No.1034600789

    >まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… (紙は引退したんだな…)

    166 23/03/10(金)00:20:18 No.1034600806

    デッキデスが頻発するなら覇王ーヴみたいに規制されるだろうさ ネクロフェイスがな!…いやこいつもこいつで悪いな?

    167 23/03/10(金)00:20:26 No.1034600839

    >ネコマネキング入れる入れないって話聞いたけど効くの? 効くか効かんかならそりゃ効くよターンスキップなんてクソ強いよ シングルで積むのは凄まじい博打ってだけで

    168 23/03/10(金)00:20:27 No.1034600846

    >ねえほんとにこれでDC開催するの? >真面目に言ってます? 勝率と回転の両立が必要だからイシズは上の方だとあんまりいなさそう

    169 23/03/10(金)00:20:37 No.1034600911

    ネコマネキング入れても結局当たるか負けるかで発狂するパチカス環境でしかないと思う

    170 23/03/10(金)00:20:38 No.1034600914

    1デュエル中のチェーンの数が普段の敗くらいになってるんだけど何なんすかねこれ

    171 23/03/10(金)00:20:39 No.1034600922

    ティアクシャも準制限からだろうねぇ おぉ怖い怖い…本当に怖い

    172 23/03/10(金)00:20:41 No.1034600931

    >(餅スプラ当時を知らないんだな…) MDはいいよなスプラ来る前に餅も針もユニキャリも殺してくれてたから

    173 23/03/10(金)00:20:44 No.1034600949

    >>まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… >(紙は引退したんだな…) 規制入ってまた始めたよ

    174 23/03/10(金)00:20:44 No.1034600955

    イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな…

    175 23/03/10(金)00:20:46 No.1034600966

    ネクロフェイスはやっぱり返しちゃダメなやつだったというオチ

    176 23/03/10(金)00:20:51 No.1034600994

    >なんで刷ったの…?ってカードをなんで後追いゲームでも緩々規制で実装しちゃったの…? 11期はなぜ刷ったかわからないカードが緩々規制のうちに新たなバカテーマのせいで見逃されていくうちに 多少重く規制した程度だと見逃されてた奴等がまた台頭してくる悪循環に陥ってるの酷すぎる

    177 23/03/10(金)00:20:51 No.1034600996

    >>まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… >(紙は引退したんだな…) (流石に仕方ないな…)

    178 23/03/10(金)00:20:52 No.1034600997

    とりあえずアーデクが強かった 別にイシズじゃなくても強いわこれ

    179 23/03/10(金)00:20:55 No.1034601010

    スプライト周りはかなり上手い事やったと思うMD 餅ハリいないと全然違う

    180 23/03/10(金)00:21:11 No.1034601073

    >イシズ連鎖は今のところ全然やってもやられても決まらねえなってなってる 2種2枚だとさすがにね…

    181 23/03/10(金)00:21:14 No.1034601087

    何が嫌ってあと2ヶ月はこの状態なのが分かりきってるのが嫌

    182 23/03/10(金)00:21:17 No.1034601109

    >事前規制は準制限が限界っぽい時点で猫のゲームだよ >ティアラとクシャが来る時にどーにもならん クシャも今規制で初動ボロボロなだけで素通りで来たら安定してクソ盤面作るからな…

    183 23/03/10(金)00:21:21 No.1034601136

    >イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな… マジでほぼ全員殺さないと無理じゃない?

    184 23/03/10(金)00:21:25 No.1034601161

    >>>まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… >>(紙は引退したんだな…) >規制入ってまた始めたよ (でも今はやってないんだな…)

    185 23/03/10(金)00:21:30 No.1034601190

    >ティアラはティアラで別次元の強さしてるからなぁ >下級が全員手札コストいらないルベリオンみたいなもんだから何十枚落としてもリソース途切れないし >その上で単純にフィールド上での効果+墓地に送られたとき効果の構成だから破壊無効が裏目になりがち あいつらは副葬から動けるのもどうかしてる

    186 23/03/10(金)00:21:30 No.1034601192

    >とりあえずアーデクが強かった >別にイシズじゃなくても強いわこれ バーデクだろ

    187 23/03/10(金)00:21:39 No.1034601255

    >>>まあなんというかその…久しぶりにイシズと戦ったけどやっぱ数回やったらもう消えるまで遊戯王やらなくていいな…って気分にまたなったよ… >>(紙は引退したんだな…) >(流石に仕方ないな…) 戻って来とる!?

    188 23/03/10(金)00:21:43 No.1034601275

    >ティアラはティアラで別次元の強さしてるからなぁ >下級が全員手札コストいらないルベリオンみたいなもんだから何十枚落としてもリソース途切れないし >その上で単純にフィールド上での効果+墓地に送られたとき効果の構成だから破壊無効が裏目になりがち おまけに闇テーマだからそれまで培われた融合の遺産を使い倒せる

    189 23/03/10(金)00:21:45 No.1034601291

    イシズ〇〇の〇〇を互いにイシズで潰し合うゲーム

    190 23/03/10(金)00:21:54 No.1034601343

    >とりあえずアーデクが強かった >別にイシズじゃなくても強いわこれ 確かにアーデクは強いけど…

    191 23/03/10(金)00:21:55 No.1034601348

    >イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな… じゃあ入れ替わりでイシズが全規制するとしよう 代わりにティアラが全員準できたら多分その時点ではそんなに暴れないと思う クシャトリラ実装も同時にされたら終わりだ

    192 23/03/10(金)00:21:55 No.1034601351

    >イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな… ティアラ入国までにイシズ皆殺しにすれば行ける

    193 23/03/10(金)00:21:56 No.1034601356

    イシズティアラメンツ自体紙でもまだ収集付いていないので運営も丁度いい規制がわからないんだよなたぶん

    194 23/03/10(金)00:21:56 No.1034601357

    共通効果が完璧にイかれてる連中だから根切りにしないとどうにもならねえんだよなあいつら…

    195 23/03/10(金)00:21:58 No.1034601370

    いやまぁだからって数時間前までのスプラ現状も許していいわけじゃないからしつかり追加規制はいるけどね?

    196 23/03/10(金)00:22:03 No.1034601396

    ねえ最近のOCGキュークツすぎない?

    197 23/03/10(金)00:22:09 No.1034601431

    >ネクロフェイスがな!…いやこいつもこいつで悪いな? たまたま今はシャバにいるだけの常習犯

    198 23/03/10(金)00:22:17 No.1034601481

    ていうかみんな先にティアラ春化精が来る前提で構えてたと思うんですよね なんで先にこいつら来てんの…?

    199 23/03/10(金)00:22:20 No.1034601496

    >あいつらは副葬から動けるのもどうかしてる 宝玉と副葬でフィールド魔法サーチするギミック弱いのに何言ってんだか

    200 23/03/10(金)00:22:21 No.1034601503

    >イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな… バーデクは許されたようだな

    201 23/03/10(金)00:22:25 No.1034601531

    ティアラメンツは融合汎用サポートととのお達しだ

    202 23/03/10(金)00:22:26 No.1034601546

    >>とりあえずアーデクが強かった >>別にイシズじゃなくても強いわこれ >バーデクだろ ごめん対策の話ね

    203 23/03/10(金)00:22:27 No.1034601547

    DCは前回もルーン実装直後だったし運営は時期的なものは何も考慮してないと思うよ

    204 23/03/10(金)00:22:34 No.1034601599

    墓地が手札とか言ってるやつティアラ来たらびっくりするだろうな 墓地と手札の境目ほぼ無いもん

    205 23/03/10(金)00:22:37 No.1034601618

    >いやまぁだからって数時間前までのスプラ現状も許していいわけじゃないからしつかり追加規制はいるけどね? 売り切ったルーンと違ってまだパック販売してるんで…

    206 23/03/10(金)00:22:48 No.1034601669

    ゴメンやっぱデッキ破壊楽しいわ

    207 23/03/10(金)00:22:50 No.1034601686

    >イシズティアラメンツ自体紙でもまだ収集付いていないので運営も丁度いい規制がわからないんだよなたぶん というかもうはっきりわかっただろう 全員禁止にしなきゃ止まらない

    208 23/03/10(金)00:22:52 No.1034601696

    今のところちょくちょく当たるがそこまでヤバい感じはしないな止め切れないと死ぬのは別にこれに限った話でもないし

    209 23/03/10(金)00:22:53 No.1034601699

    滅茶苦茶規制掛けてんのにまだトップクラスだしな紙のティアラメンツ

    210 23/03/10(金)00:22:55 No.1034601711

    >ていうかみんな先にティアラ春化精が来る前提で構えてたと思うんですよね >なんで先にこいつら来てんの…? イシズとティアラが同時に存在する期間を無くすためと思いたい

    211 23/03/10(金)00:23:00 No.1034601729

    共通効果がぶっ壊れたらどうにもならないってわかっておったろうに…

    212 23/03/10(金)00:23:02 No.1034601738

    >ねえ最近のOCGキュークツすぎない? メタ周りに関しては本当にキュークツ

    213 23/03/10(金)00:23:09 No.1034601785

    なんでこんなの実装したの

    214 23/03/10(金)00:23:09 No.1034601786

    この状況を見てイシズだけが悪いんですティアラは無実ですみたいなこと言いだす馬鹿の相手しないといけないのもめんどくせえんだよな…

    215 23/03/10(金)00:23:17 No.1034601823

    雑に5枚送るんじゃねえ ニードルワームさんに申し訳ねえと思わんのか

    216 23/03/10(金)00:23:17 No.1034601829

    >>事前規制は準制限が限界っぽい時点で猫のゲームだよ >>ティアラとクシャが来る時にどーにもならん >クシャも今規制で初動ボロボロなだけで素通りで来たら安定してクソ盤面作るからな… いや全く安定しないぞ そもそも全盛期の時点で泡ヴェーラー1枚でケア不能なまま中途半端な展開で止まって最大展開しても精神操作1枚サンボル1枚で壊滅するデッキだったのにデッキからパワーカード6枚消えたんだぞ

    217 23/03/10(金)00:23:21 No.1034601847

    >>ていうかみんな先にティアラ春化精が来る前提で構えてたと思うんですよね >>なんで先にこいつら来てんの…? >イシズとティアラが同時に存在する期間を無くすためと思いたい 無くせるの?

    218 23/03/10(金)00:23:21 No.1034601848

    >バカの考えたテーマ

    219 23/03/10(金)00:23:23 No.1034601865

    >スプライト周りはかなり上手い事やったと思うMD >餅ハリいないと全然違う 超強い遊戯王の範囲に収まった

    220 23/03/10(金)00:23:29 No.1034601923

    何で実装したの?ねえ何で実装したの?

    221 23/03/10(金)00:23:32 No.1034601940

    イシズとやってみようと思ってランクマ行ったけどスプライトとルーンしか当たらなかった

    222 23/03/10(金)00:23:35 No.1034601961

    やはり融合は悪の召喚法…

    223 23/03/10(金)00:23:38 No.1034601975

    >>>ていうかみんな先にティアラ春化精が来る前提で構えてたと思うんですよね >>>なんで先にこいつら来てんの…? >>イシズとティアラが同時に存在する期間を無くすためと思いたい >無くせるの? …

    224 23/03/10(金)00:23:41 No.1034601991

    >墓地が手札とか言ってるやつティアラ来たらびっくりするだろうな >墓地と手札の境目ほぼ無いもん 現世と冥界が逆転するどころか融合しとるようなもんだな

    225 23/03/10(金)00:23:49 No.1034602048

    これでもかとテキストに記されてる現世と冥界の逆転いらないの馬鹿みたいじゃないですか

    226 23/03/10(金)00:23:50 No.1034602049

    >ていうかみんな先にティアラ春化精が来る前提で構えてたと思うんですよね >なんで先にこいつら来てんの…? ティアラ春化精前にDCやらせてDC環境乱し罪で逮捕してからのティアラ春化精実装だと考えられる

    227 23/03/10(金)00:23:51 No.1034602060

    >イシズとやってみようと思ってランクマ行ったけどスプライトとルーンしか当たらなかった まだ初日だぞ!

    228 23/03/10(金)00:23:52 No.1034602066

    >イシズティアラはスプラの餅キャリアみたいな規制できないのがな… むしろティアラ来る前にイシズ殺せるように実装ずらしたのでは?

    229 23/03/10(金)00:23:54 No.1034602071

    >何で実装したの?ねえ何で実装したの? 売れるから…

    230 23/03/10(金)00:23:58 No.1034602092

    >無くせるの? ティアラが来るタイミングでめっちゃ規制掛ければ…

    231 23/03/10(金)00:23:59 No.1034602100

    >>イシズティアラメンツ自体紙でもまだ収集付いていないので運営も丁度いい規制がわからないんだよなたぶん >というかもうはっきりわかっただろう >全員禁止にしなきゃ止まらない もはや出てきた事が間違いになってしまった かわいそう…でもないな…

    232 23/03/10(金)00:24:04 No.1034602137

    イシズサンドラが思いの外楽しいからティアラメンツ殺してイシズは活かしてくれ

    233 23/03/10(金)00:24:05 No.1034602149

    バーデク含めて全員制限ならまあ…くらいだったところに2-2-2-3かつバーデクも無事ってクソみたいな制限できたらそりゃね…

    234 23/03/10(金)00:24:12 No.1034602210

    なんで朱光事前規制しなかったんだろ 自分で使っててもクソすぎてドン引きだよこれ

    235 23/03/10(金)00:24:14 No.1034602229

    烙印イシズシャドール組んだけどめちゃくちゃパワーは感じるけど頭がパンクしそう

    236 23/03/10(金)00:24:19 No.1034602259

    ティアラ禁止は紙より減らせばいいが まずこいつらの処遇じゃない? ティアラ抜きのこいつらの影響は絶対確認したくて今実装したと思う

    237 23/03/10(金)00:24:24 No.1034602280

    >これでもかとテキストに記されてる現世と冥界の逆転いらないの馬鹿みたいじゃないですか 馬鹿だが?

    238 23/03/10(金)00:24:27 No.1034602303

    >むしろティアラ来る前にイシズ殺せるように実装ずらしたのでは? そうかい 俺は来月にティアラが来るとふんでるぜ

    239 23/03/10(金)00:24:29 No.1034602313

    本当にテストプレイしたのか疑いたくなるな…

    240 23/03/10(金)00:24:31 No.1034602322

    いや…スプライトにハリは別にいらないな…

    241 23/03/10(金)00:24:35 No.1034602352

    安定感落ちたけど探査機ガン積みやらで一応動けはするからな

    242 23/03/10(金)00:24:37 No.1034602368

    イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな?

    243 23/03/10(金)00:24:39 No.1034602384

    スプラはだいぶ事前規制が効いてパワー下げたとは思うけど それでも誘発の信頼度ガタ落ちしたり金玉ラヴァ拮抗が乱舞したり天威勇者みたいなメタになってるのは笑う

    244 23/03/10(金)00:24:51 No.1034602463

    11期はそもそも初期から軽く頭がおかしかった そこからだんだんアクセル踏んでインフレしていったからもう猫です

    245 23/03/10(金)00:24:51 No.1034602467

    割りと冗談抜きに聞くけどイシズって何を狙うデッキなの?デッキ破壊?

    246 23/03/10(金)00:24:55 No.1034602499

    こいつらへの処遇だけは海外が全面的に正しい OCGはティアラ側で一儲けしようとしてスケベ心出しすぎ

    247 23/03/10(金)00:25:02 No.1034602538

    11期は色々これバカだろってカードがあるけど ワーストつけるならこいつらだと思う 同率最下位

    248 23/03/10(金)00:25:02 No.1034602542

    >>>イシズティアラメンツ自体紙でもまだ収集付いていないので運営も丁度いい規制がわからないんだよなたぶん >>というかもうはっきりわかっただろう >>全員禁止にしなきゃ止まらない >もはや出てきた事が間違いになってしまった >かわいそう…でもないな… というかその過ちを認めた規制をしたはずなんだ 手足をもいで首に鎖を付けてもまだ元気に暴れ回るんだ KONAMIもびっくりだよ

    249 23/03/10(金)00:25:11 No.1034602590

    >墓地が手札とか言ってるやつティアラ来たらびっくりするだろうな >墓地と手札の境目ほぼ無いもん 手札も融合範囲に入れたのがダメダメすぎる 融合に変えるとアドになるから捨ててるだけで別に魔神王捨てなくても使えるし

    250 23/03/10(金)00:25:14 No.1034602602

    >いや…スプライトにハリは別にいらないな… 餅いたらキャリアーも要らないな…

    251 23/03/10(金)00:25:15 No.1034602610

    >雑に5枚送るんじゃねえ >ニードルワームさんに申し訳ねえと思わんのか ニードルワーム先輩はリバース効果だからな…昔のカードと比べるのもどうかとは思うけど+aマシマシにしてテーマ共通効果は頭おかしいよ…

    252 23/03/10(金)00:25:18 No.1034602621

    ケルベクURが本当お前…なのが困る

    253 23/03/10(金)00:25:18 No.1034602622

    手札誘発はだいぶ価値というかイメージが下がったね…

    254 23/03/10(金)00:25:19 No.1034602633

    現冥なかったら3枚までな!が欺瞞過ぎる 3枚も普通に多いわ馬鹿

    255 23/03/10(金)00:25:31 No.1034602688

    >ティアラが来るタイミングでめっちゃ規制掛ければ… 触ってみた感じ流石にティアラ実装時には締め上げてもらわんとダメだなって雑な超パワーを感じる ただ現時点だとこの雑な超パワーをみんな持て余している感がある

    256 23/03/10(金)00:25:35 No.1034602710

    これだけ騒ぐって事は凄い構築が見つかったんだろうがどうなんだ? 俺イシズシャドール取り合えず使ってるけどあんまりだわ

    257 23/03/10(金)00:25:37 No.1034602727

    >イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな? クシャトリラ来るまではまあうん 来たらまたトップだよ

    258 23/03/10(金)00:25:42 No.1034602759

    >なんで朱光事前規制しなかったんだろ そうだね >自分で使っててもクソすぎてドン引きだよこれ ふざけんな!

    259 23/03/10(金)00:25:44 No.1034602770

    海外ってどんな規制なんだっけ

    260 23/03/10(金)00:25:47 No.1034602783

    クシャは概ね強いんだけど事故とはお付き合いしないといけないデッキだからまあ基本的にシングルだと嫌われると思う あと生き残ったシャングリラすら突破できませんみたいなデッキは無理だ

    261 23/03/10(金)00:25:49 No.1034602788

    このゲーム面白いか?

    262 23/03/10(金)00:25:49 No.1034602794

    >KONAMIもびっくりだよ 最初からこんなもの作るなよ…

    263 23/03/10(金)00:25:51 No.1034602802

    >イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな? でもティアクシャとか来るんでしょ?

    264 23/03/10(金)00:25:52 No.1034602809

    ところでスプリンドまだ?

    265 23/03/10(金)00:25:52 No.1034602810

    こいつらが強いのは分かるが現状何と組むのが良いのかはいまいち分からん

    266 23/03/10(金)00:25:53 No.1034602813

    イシズもティアラも誕生罪で死刑にして欲しい

    267 23/03/10(金)00:25:54 No.1034602817

    手札誘発を不健全みたいに言うから手札誘発の信頼が落ちる環境作れば良い

    268 23/03/10(金)00:25:55 No.1034602828

    >イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな? クシャトリラいるかどうかで変わる

    269 23/03/10(金)00:26:06 No.1034602884

    >海外ってどんな規制なんだっけ 全員殺した

    270 23/03/10(金)00:26:10 No.1034602903

    バーデクは重ね引きがむずいから枚数調整がまだつかめないなあ

    271 23/03/10(金)00:26:12 No.1034602914

    >このゲーム面白いか? 互いのレベル合わせたら面白いよ

    272 23/03/10(金)00:26:18 No.1034602939

    うららが入らなくなる次元があるってマジ?

    273 23/03/10(金)00:26:25 No.1034602980

    >割りと冗談抜きに聞くけどイシズって何を狙うデッキなの?デッキ破壊? 本来は現世と冥界の逆転を軸に立ち回るテーマ

    274 23/03/10(金)00:26:26 No.1034602987

    どうせなら現冥ないなら効果発動不能くらいにしとけりゃまだマシだったモノを・・・ ちょっとしか戻せないから弱いとか思ってたのか?

    275 23/03/10(金)00:26:32 No.1034603017

    >手札誘発はだいぶ価値というかイメージが下がったね… まあこれはいいと思う 一枚初動あってメタスぺ広ければ強いってしょうもないし

    276 23/03/10(金)00:26:33 No.1034603030

    パーツもがれてももがれてもトップメタなのおかしいわやっぱ

    277 23/03/10(金)00:26:34 No.1034603034

    ティアラメンツって融合サポートと見るには闇・水族固定なのとデッキに戻ることが結構な制約になってるから… わりと選択肢少ないんですよほんとに…

    278 23/03/10(金)00:26:36 No.1034603054

    >うららが入らなくなる次元があるってマジ? と言うか今がまさにその次元だよ

    279 23/03/10(金)00:26:39 No.1034603071

    >このゲーム面白いか? お互いにイシズ使うと馬鹿すぎて笑えるよ

    280 23/03/10(金)00:26:46 No.1034603098

    >スプラはだいぶ事前規制が効いてパワー下げたとは思うけど >それでも誘発の信頼度ガタ落ちしたり金玉ラヴァ拮抗が乱舞したり天威勇者みたいなメタになってるのは笑う 単純に安定性が高すぎる

    281 23/03/10(金)00:26:46 No.1034603099

    >>イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな? >クシャトリラ来るまではまあうん >来たらまたトップだよ イシズ禁止→ティアラ実装→キトカロス禁止→クシャ実装なら割と大丈夫じゃねえかな

    282 23/03/10(金)00:26:49 No.1034603109

    イシズ全部禁止でもティアラ側無制限なら普通に最強クラスじゃねえかなあ

    283 23/03/10(金)00:26:50 No.1034603117

    >>このゲーム面白いか? >互いのレベル合わせたら面白いよ 今の上位は地獄だがな…

    284 23/03/10(金)00:26:53 No.1034603131

    そもそもなんでイシズなんかピックアップしたんだ

    285 23/03/10(金)00:26:54 No.1034603133

    面白いクソゲーから面白くないクソゲーになった猫のゲーム

    286 23/03/10(金)00:26:56 No.1034603145

    >>海外ってどんな規制なんだっけ >全員殺した 賢い!

    287 23/03/10(金)00:26:58 No.1034603159

    >割りと冗談抜きに聞くけどイシズって何を狙うデッキなの?デッキ破壊? 墓守の罠で封殺しつつアギドケルベクで墓地を肥やしムドラケルドウで相手の墓地にゴミだけ残して現世と冥界の逆転ですべてを滅茶苦茶にする

    288 23/03/10(金)00:27:01 No.1034603176

    >>海外ってどんな規制なんだっけ >全員殺した 俺海外の良さわかった!

    289 23/03/10(金)00:27:02 No.1034603181

    プラチナ帯で自分が当たったのだと60GSみたいに組んでるのが多いなパンクやらアダマシアやらで

    290 23/03/10(金)00:27:04 No.1034603190

    KONAMIの規制担当を責めることはできまい キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ

    291 23/03/10(金)00:27:11 No.1034603221

    どうでもいいけどケルドウとムドラのテキストにムズムズする 存在する場合5枚までじゃねえのか

    292 23/03/10(金)00:27:18 No.1034603262

    >クシャは概ね強いんだけど事故とはお付き合いしないといけないデッキだからまあ基本的にシングルだと嫌われると思う >あと生き残ったシャングリラすら突破できませんみたいなデッキは無理だ シングル戦のが強いデッキじゃろ 今の紙の規制できたらわからんが

    293 23/03/10(金)00:27:19 No.1034603267

    余ったGから当然の権利のように誘発避けつつ展開始めるスプライトも大概トチ狂ってるはずなんだけどな…?

    294 23/03/10(金)00:27:20 No.1034603269

    >>このゲーム面白いか? >互いのレベル合わせたら面白いよ 現実で顔合わせてやったらクソゲー!って言いながらも楽しめるかもしれない MDじゃ無理だろ

    295 23/03/10(金)00:27:20 No.1034603271

    キトカロスが確実に捕まらないで来るのがなあ

    296 23/03/10(金)00:27:24 No.1034603297

    でもうらら抜けない…

    297 23/03/10(金)00:27:27 No.1034603312

    殺したというか全部制限じゃないか? まあ全部制限なら死んだようなものだが

    298 23/03/10(金)00:27:27 No.1034603314

    >>海外ってどんな規制なんだっけ >全員殺した 情報は正確に伝えろよ レイノ以外全員制限とキトカロス禁止だ

    299 23/03/10(金)00:27:34 No.1034603352

    うららは元から全てのデッキに入るカードでは無いでしょ

    300 23/03/10(金)00:27:34 No.1034603355

    クシャは言ってもまあそこそこ強いエクシーズギミックに次元足しただけだしって思うけど なんだその素材の効果とステータスはともなる

    301 23/03/10(金)00:27:36 No.1034603368

    やっぱ精神衛生上プラ1止めって正義だね

    302 23/03/10(金)00:27:40 No.1034603380

    >>>イシズ全部禁止ならティアラメンツそんな暴れなさそうかな? >>クシャトリラ来るまではまあうん >>来たらまたトップだよ >イシズ禁止→ティアラ実装→キトカロス禁止→クシャ実装なら割と大丈夫じゃねえかな クシャトリラティアラメンツとか言うアホみたいな架け橋存在してる時点で… そもそも今キトカロス死んでるのに元気に暴れてるだろ

    303 23/03/10(金)00:27:41 No.1034603389

    >KONAMIの規制担当を責めることはできまい >キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ それはそれとしてキト扱いモンスターをください

    304 23/03/10(金)00:27:48 No.1034603426

    >レイノ以外全員制限とキトカロス禁止だ ワハハ

    305 23/03/10(金)00:27:49 No.1034603436

    でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし…

    306 23/03/10(金)00:27:54 No.1034603465

    墓地肥やすの一番上手いテーマが墓地メタも一番上手いから不毛すぎる

    307 23/03/10(金)00:27:59 No.1034603486

    イシズを面白くないと言ってる人は面白くないデッキ使ってそう

    308 23/03/10(金)00:28:01 No.1034603493

    >KONAMIの規制担当を責めることはできまい >キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ 沼地混ざりの人魚姫はちょっとシコいけどさすがにないだろうな~って楽観視してた バチバチに前線張れるレベルで強かった

    309 23/03/10(金)00:28:01 No.1034603495

    >KONAMIの規制担当を責めることはできまい >キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ なんならティアラ使ってた人も無理だとか言ってたな アレは結局なんだったんだ

    310 23/03/10(金)00:28:07 No.1034603522

    クシャ来る前に竜剣士ちゃんと実装して走らせてほしい 竜剣士でEX飛ばされるのマジで無理なので......

    311 23/03/10(金)00:28:07 No.1034603524

    MDの幻環境だとうららとG全抜きとかもあり得るのかな?

    312 23/03/10(金)00:28:08 No.1034603529

    >プラチナ帯で自分が当たったのだと60GSみたいに組んでるのが多いなパンクやらアダマシアやらで 結構な制圧してくるけどこっちもイシズ入れてるせいで 上手く動けてないことが多いな

    313 23/03/10(金)00:28:09 No.1034603536

    ケルドウなんでこいつフリチェなの?

    314 23/03/10(金)00:28:09 No.1034603537

    >KONAMIの規制担当を責めることはできまい >キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ いや俺はまだイシズパーツもあるんだからコレでどうにかなるわけないだろと言っていたな…

    315 23/03/10(金)00:28:11 No.1034603550

    >バーデクは重ね引きがむずいから枚数調整がまだつかめないなあ 最悪でもバーデクでバーデク捨てればいいから枚数調整とかいらない

    316 23/03/10(金)00:28:12 No.1034603554

    >イシズ全部禁止でもティアラ側無制限なら普通に最強クラスじゃねえかなあ 烙印ティアラ見るに強いけど最強ってほどではないと思う キトカロスあるだけでめちゃくちゃ強いけど

    317 23/03/10(金)00:28:19 No.1034603592

    サンドラ使ってたけど久々にカオス軸でマクロコスモスや次元の裂け目とか入れようかな…

    318 23/03/10(金)00:28:19 No.1034603597

    >>>海外ってどんな規制なんだっけ >>全員殺した >情報は正確に伝えろよ >レイノ以外全員制限とキトカロス禁止だ よくやった!殺して正解だった

    319 23/03/10(金)00:28:25 No.1034603630

    逆に聞くけどイシズ楽しいか?

    320 23/03/10(金)00:28:25 No.1034603633

    >>KONAMIの規制担当を責めることはできまい >>キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ >それはそれとしてキト扱いモンスターをください 面白いジョークだな

    321 23/03/10(金)00:28:28 No.1034603643

    >でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし… 初めてイシズティアラメンツが優勝した時も上振れ連鎖デッキ面白!みたいな扱いされてたなあ

    322 23/03/10(金)00:28:29 No.1034603650

    >でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし… 強さ云々以前に何故イシズ?が大半だったような

    323 23/03/10(金)00:28:29 No.1034603651

    >>KONAMIの規制担当を責めることはできまい >>キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ >それはそれとしてキト扱いモンスターをください そのまま死んでろ害虫

    324 23/03/10(金)00:28:30 No.1034603654

    クシャトリラビーステッドティアラメンツ どれもやばい話しか聞かない

    325 23/03/10(金)00:28:34 No.1034603675

    >海外ってどんな規制なんだっけ イシズは全員制限 ティアラはキトカロス禁止シェイレーンメイルゥハゥフニス制限

    326 23/03/10(金)00:28:37 No.1034603682

    >KONAMIの規制担当を責めることはできまい >キト殺したら流石に死ぬだろと思っていたのは俺たちもだ キトがいたらK点超えするだけでキトいなくても普通に環境上位永住できる性能だったというオチ

    327 23/03/10(金)00:28:39 No.1034603701

    >でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし… マジでみんな節穴だったなあの頃

    328 23/03/10(金)00:28:46 No.1034603738

    いいから今一番強いイシズの構築を教えろって言ってんの

    329 23/03/10(金)00:28:49 No.1034603749

    イシズの面白さは遊戯王の面白さなのか…?

    330 23/03/10(金)00:28:49 No.1034603752

    やっぱり海外は先進的だな 日本人は見習え

    331 23/03/10(金)00:28:50 No.1034603758

    >クシャトリラティアラメンツとか言うアホみたいな架け橋存在してる時点で… >そもそも今キトカロス死んでるのに元気に暴れてるだろ だってイシズ生きてるもん

    332 23/03/10(金)00:28:50 No.1034603762

    >それはそれとしてキト扱いモンスターをください 磯臭いんだよ沼に帰れ

    333 23/03/10(金)00:28:53 No.1034603772

    取り敢えず次はクシャトリラ実装しよう そこにクシャティア混ぜてティアラメンツ実装する頃には堂々禁止できる体制作っとこう

    334 23/03/10(金)00:28:58 No.1034603789

    >>クシャは概ね強いんだけど事故とはお付き合いしないといけないデッキだからまあ基本的にシングルだと嫌われると思う >>あと生き残ったシャングリラすら突破できませんみたいなデッキは無理だ >シングル戦のが強いデッキじゃろ >今の紙の規制できたらわからんが だからシングルだと嫌われるって言ってる MDのメタがどう回るか分からないけど誘発厚めに積まれる環境になったりしたらわからん

    335 23/03/10(金)00:28:59 No.1034603792

    烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそんなに差はないよ 得意分野が違う感じ

    336 23/03/10(金)00:29:07 No.1034603831

    紙でムドラケルベク規制なしってマジかよってなってます

    337 23/03/10(金)00:29:25 No.1034603910

    >イシズの面白さは遊戯王の面白さなのか…? パチンコだが?

    338 23/03/10(金)00:29:26 No.1034603914

    地属性天使族っていう新しい鉱脈に手を付けたのはいいねえ!と思ってたんだ もう永劫この鉱脈が再開発されることはないんだろうな……

    339 23/03/10(金)00:29:30 No.1034603941

    MDとしてはイシズティアラが環境にいなかった世界線の環境を見せて欲しくなる

    340 23/03/10(金)00:29:30 No.1034603942

    イシズネクロでネクロが4連鎖くらいするとめっちゃ気持ちいいけど多分そんな強くない気がする 楽しいから使う

    341 23/03/10(金)00:29:31 No.1034603947

    >イシズ全部禁止でもティアラ側無制限なら普通に最強クラスじゃねえかなあ クシャトリラいたらまあはい 烙印だのイシズなし融合GSだのやんならスプリンドや深淵来た後の炭酸の方が上だよ

    342 23/03/10(金)00:29:33 No.1034603957

    現世と冥界の逆転介護テーマだけど現冥がデッキから抜けるのが酷すぎる

    343 23/03/10(金)00:29:37 No.1034603978

    ぶっちゃけ今強さだけ求めるならイシズよりスプライト使ったほうがいいっすよ

    344 23/03/10(金)00:29:40 No.1034603986

    >サンドラ使ってたけど久々にカオス軸でマクロコスモスや次元の裂け目とか入れようかな… そこら辺入れると事故率高くなりそうで悩ましいんだけど編成とか教えていただけないかしら…

    345 23/03/10(金)00:29:42 No.1034603999

    >クシャトリラビーステッドティアラメンツ >どれもやばい話しか聞かない 典型的なimgのスレでだけ情報収集してる感じのメンツだ… 実際はビーステッドよりラビュリンスの方が活躍してたのに…

    346 23/03/10(金)00:29:44 No.1034604008

    >イシズの面白さは遊戯王の面白さなのか…? 違うから強さ以前の問題なんだよな

    347 23/03/10(金)00:29:46 No.1034604025

    烙印ティアラってそこまで強くないからな

    348 23/03/10(金)00:29:47 No.1034604027

    >逆に聞くけどイシズ楽しいか? MDの話なら60枚イシズ烙印デッキで使ってるけど60枚まで太らせたおかげで相手からのデッキデスがまず決まらずこっちは墓地肥やしに使えると活用させてもらって楽しんでるよ おかげで大分勝ててる

    349 23/03/10(金)00:29:49 No.1034604044

    まぁ流石に4月の改定で死ぬだろ…死ぬよな…?

    350 23/03/10(金)00:29:50 No.1034604048

    >現世と冥界の逆転介護テーマだけど現冥がデッキから抜けるのが酷すぎる 別に入れてもいいのに

    351 23/03/10(金)00:29:51 No.1034604049

    >>でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし… >強さ云々以前に何このコピペ?が大半だったような

    352 23/03/10(金)00:29:52 No.1034604051

    だから初めからイシズとPOTE産まれのテーマ全員無かったことにしておけとだな

    353 23/03/10(金)00:29:59 No.1034604083

    >パチンコだが? こんな当たりまくるパチンコがあってたまるか

    354 23/03/10(金)00:30:16 No.1034604190

    >強さ云々以前になんでお前?が大半だったような

    355 23/03/10(金)00:30:27 No.1034604258

    >烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそんなに差はないよ >得意分野が違う感じ 継戦能力とアド取りのしやすさはデスピアで初動の安定感はティアラみたいな使い分けだったな

    356 23/03/10(金)00:30:28 No.1034604265

    >>>でもイシズは発表直後は大したことないって扱いされてたし… >>強さ云々以前に何このコピペ?が大半だったような この意見よく見るけど共通効果持ってるテーマ全部言ってんの?

    357 23/03/10(金)00:30:29 No.1034604269

    よしよしちゃんと規制かけたな と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺

    358 23/03/10(金)00:30:30 No.1034604275

    ティアラはなんか美少女テーマだから許して~みたいな面してるけど普通にクソ不快だからな 全員死ねよ

    359 23/03/10(金)00:30:32 No.1034604278

    シングルだと墓守の罠大分凶悪だし現冥入れるのもありだあなって思った

    360 23/03/10(金)00:30:43 No.1034604344

    この時期のイシズ〇〇って現冥0よりは1枚くらいは入れておくもんじゃないの

    361 23/03/10(金)00:30:50 No.1034604392

    >MDとしてはイシズティアラが環境にいなかった世界線の環境を見せて欲しくなる やだよMD勢にも紙と同じ不快感の話題を共感して貰う感想待ってるぞ

    362 23/03/10(金)00:30:54 No.1034604415

    雑に書いてあるコピペ効果がまずddクロウ3枚分の働きするの馬鹿じゃねえかな

    363 23/03/10(金)00:30:55 No.1034604427

    イシズルーンのしょうもなさ物凄いな

    364 23/03/10(金)00:30:56 No.1034604438

    ルーンの泉サーチみたいにまず現冥を墓地に叩き落とす所に1枚使うならまだマシだったのかね

    365 23/03/10(金)00:30:57 No.1034604441

    >この時期のイシズ〇〇って現冥0よりは1枚くらいは入れておくもんじゃないの なんなら2枚入れてる

    366 23/03/10(金)00:30:57 No.1034604443

    >よしよしちゃんと規制かけたな >と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 完全に喧嘩売ってたもんなあれ マジでやる気無くしたわ

    367 23/03/10(金)00:31:05 No.1034604491

    今だけの話ならデッキ60枚にしておけばデッキデス無くなって戦えるんだよなまあまあ ティアラメンツ来たらその限りではないけど

    368 23/03/10(金)00:31:08 No.1034604504

    >烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそんなに差はないよ >得意分野が違う感じ 烙印使うと融合縛り掛かるから弱いんだよな… これ弱いと評するのがもう俺完全に麻痺してる気がするけども

    369 23/03/10(金)00:31:08 No.1034604505

    烙印ティアラは烙印デッキにしては珍しく息切れ早いタイプらしいからな

    370 23/03/10(金)00:31:15 No.1034604537

    >よしよしちゃんと規制かけたな >と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 オルフェのダグレ制限→ギルスすら数か月はあったのに同じ月内に出てくるのは最早煽ってるだろ

    371 23/03/10(金)00:31:15 No.1034604539

    >イシズルーンのしょうもなさ物凄いな そんな地味な奴よりイシズネクロの方が気持ちいいよ

    372 23/03/10(金)00:31:21 No.1034604586

    >典型的なimgのスレでだけ情報収集してる感じのメンツだ… >実際はビーステッドよりラビュリンスの方が活躍してたのに… ビーステッドのヤバさって大会基準のそれでなくゲーム性の否定だけど聞きかじり知識の披露楽しい?

    373 23/03/10(金)00:31:23 No.1034604595

    >ティアラはなんか美少女テーマだから許して~みたいな面してるけど普通にクソ不快だからな 大体美少女テーマだからとか言うんなら身内で使うか観賞用にでもしろやと思ってるが野暮なのかね

    374 23/03/10(金)00:31:28 No.1034604627

    >この時期のイシズ〇〇って現冥0よりは1枚くらいは入れておくもんじゃないの マッチならそうかもしれん 正直わからない

    375 23/03/10(金)00:31:32 No.1034604648

    >>よしよしちゃんと規制かけたな >>と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 >オルフェのダグレ制限→ギルスすら数か月はあったのに同じ月内に出てくるのは最早煽ってるだろ 同じ月どころか同じ週だぞ

    376 23/03/10(金)00:31:39 No.1034604682

    >よしよしちゃんと規制かけたな >と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 終末制限!ギルス投入!並のあほくさだった

    377 23/03/10(金)00:31:44 No.1034604712

    イシズのみなさんこのターン効果使ったか判別付くようにしてくれませんかね

    378 23/03/10(金)00:31:51 No.1034604740

    >この時期のイシズ〇〇って現冥0よりは1枚くらいは入れておくもんじゃないの フェンリルもスクリームもなかったからまだ罠入れる余裕あったな

    379 23/03/10(金)00:31:58 No.1034604781

    預言者ゾルガのデッキ確認が順番ランダムで墓守の罠の役に立たないの笑う なんなんだお前は

    380 23/03/10(金)00:31:59 No.1034604790

    なんでレガシーなんだ現冥…

    381 23/03/10(金)00:32:04 No.1034604813

    >よしよしちゃんと規制かけたな >と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 ギルスからまるで成長していない…!

    382 23/03/10(金)00:32:07 No.1034604837

    >と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 融合汎用サポートだから強化しないとね

    383 23/03/10(金)00:32:14 No.1034604871

    >イシズルーンのしょうもなさ物凄いな 上振れた時のボコられ加減はすさまじいけどなんも起きないな…ってなるパターンも多いと今日だけで何戦もして感じた すぐさま組みすぎだろ

    384 23/03/10(金)00:32:17 No.1034604884

    サンドラが強い気がする

    385 23/03/10(金)00:32:23 No.1034604917

    >イシズのみなさんこのターン効果使ったか判別付くようにしてくれませんかね それはイシズに限らないだろ

    386 23/03/10(金)00:32:33 No.1034604958

    むしろイシズがルーンの天敵まであるからイシズが流行れば流行る程消えるのでは?

    387 23/03/10(金)00:32:35 No.1034604968

    >>烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそんなに差はないよ >>得意分野が違う感じ >烙印使うと融合縛り掛かるから弱いんだよな… >これ弱いと評するのがもう俺完全に麻痺してる気がするけども 別にそこは問題ない 烙印融合通さないと手札消費が激しすぎるのがキツい

    388 23/03/10(金)00:32:37 No.1034604976

    >イシズルーンのしょうもなさ物凄いな イシズパーツ相手も積んでたら泉がムドラケルドウに止められるから全員がイシズに移行しない今日明日のうちが華だ許せ

    389 23/03/10(金)00:32:37 No.1034604977

    60枚構築流行ったら現冥積む人は結構いそう

    390 23/03/10(金)00:32:37 No.1034604978

    >烙印使うと融合縛り掛かるから弱いんだよな… >これ弱いと評するのがもう俺完全に麻痺してる気がするけども リンクカオソル気軽に出せるもの強いからな なんで融合テーマで出してるんでしょうね…

    391 23/03/10(金)00:32:40 No.1034604995

    イシズ全禁止ならもう安心かと言うとやっぱりティアクシャは怖い フェンリルは流石に制限にしてもパライゾスあるから初動としても安定するんだよなこいつ

    392 23/03/10(金)00:32:46 No.1034605026

    使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ フィールド重視のテーマじゃないのに

    393 23/03/10(金)00:32:54 No.1034605057

    >サンドラが強い気がする イシズサンドラネクロフェイスのクソデッキ感

    394 23/03/10(金)00:33:01 No.1034605092

    イシズルーン弱くない? こっちのイシズも起動させてくれてるし

    395 23/03/10(金)00:33:07 No.1034605126

    今の紙のティアラは普通に強いとは思うけどプレイヤーの熱意もすごいわ 使ってる奴らもうティアラ以外使えない体になってそう

    396 23/03/10(金)00:33:12 No.1034605146

    もう億回言われてるけど クソエラッタされたしょーもない元禁止カードを使わせるためだけに雑なパワカ刷って最終的にその元禁止カードは使われずパワカだけ出張してるのほんっと醜すぎて嫌い せめてパワーつけるなら現冥無いと発動できないくらいであれよアホなのかアホなんだろうな畜生!

    397 23/03/10(金)00:33:18 No.1034605177

    >ティアラはなんか美少女テーマだから許して~みたいな面してるけど普通にクソ不快だからな >全員死ねよ 蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ

    398 23/03/10(金)00:33:20 No.1034605187

    >イシズ全禁止ならもう安心かと言うとやっぱりティアクシャは怖い >フェンリルは流石に制限にしてもパライゾスあるから初動としても安定するんだよなこいつ クシャトリラティアラメンツを禁止にすればまあこの架け橋は死ぬ まずやるべきはここだろう

    399 23/03/10(金)00:33:28 No.1034605222

    >使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ >フィールド重視のテーマじゃないのに あれクソ弱いからいつものフレーバー用カードじゃね

    400 23/03/10(金)00:33:28 No.1034605224

    イシズ相手はイシズが一番のメタなのが何よりだめだ 自分だけでメタ回すな

    401 23/03/10(金)00:33:28 No.1034605225

    ペルレイノ規制からの新しいフィールド魔法貰うのも喧嘩売ってたと思う いやあのフィールド自体は強くないけど

    402 23/03/10(金)00:33:40 No.1034605287

    PUNK初動なんだかんだ強いわ

    403 23/03/10(金)00:33:47 No.1034605315

    >>よしよしちゃんと規制かけたな >>と思ったら次の日の新規公開でクシャティア貰っててマジで?????ってなったの覚えてるぞ俺 >ギルスからまるで成長していない…! 失礼なギルスと違って速攻で発表したぞ

    404 23/03/10(金)00:33:55 No.1034605362

    >今の紙のティアラは普通に強いとは思うけどプレイヤーの熱意もすごいわ >使ってる奴らもうティアラ以外使えない体になってそう まあ一枚も引きたくない札がないデッキなんか握ったらそうなるだろ

    405 23/03/10(金)00:33:56 No.1034605363

    >使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ >フィールド重視のテーマじゃないのに そこはフレーバー的に平和になった描写だから良いんじゃねえかな…使われてないし…ワンコたちのお見送りみたいなもんでしょ

    406 23/03/10(金)00:33:58 No.1034605372

    Tier1のデッキが生まれるかは微妙だけど 上振れ狙いの60枚芝刈りデッキが大量発生するの面倒くさすぎる

    407 23/03/10(金)00:34:02 No.1034605398

    >別にそこは問題ない >烙印融合通さないと手札消費が激しすぎるのがキツい 烙印デスピアもそうだけど烙印融合を止めれば良いと知れ渡ると一気に息しづらくなるんだよな…

    408 23/03/10(金)00:34:05 No.1034605413

    >イシズルーン弱くない? >こっちのイシズも起動させてくれてるし オメーがイシズ使ってるからだよ!

    409 23/03/10(金)00:34:05 No.1034605417

    ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに

    410 23/03/10(金)00:34:11 No.1034605446

    >イシズ相手はイシズが一番のメタなのが何よりだめだ >自分だけでメタ回すな メタるならふわんだよ

    411 23/03/10(金)00:34:22 No.1034605530

    アギド「キトカロスが禁止になってるティアラメンツが悪い」 ケルベク「キトカロスが禁止になってるティアラメンツが悪い」 ケルドウ「キトカロスが禁止になってるティアラメンツが悪い」 ムドラ「キトカロスが禁止になってるティアラメンツが悪い」 運営「そうか…悪いのはティアラだからイシズの制限は緩くていいし儲け時だしお得石増やすか…初代キャラだし売れるな…」

    412 23/03/10(金)00:34:26 No.1034605550

    >使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ >フィールド重視のテーマじゃないのに レギアは別にペルレイノの代わりになるわけでもないし あれは単にフレーバー重視のどちらかというと枠潰しの類カードでは

    413 23/03/10(金)00:34:35 No.1034605612

    今のイシズ相手はメタ張るよりただ乗り考えていきたい

    414 23/03/10(金)00:34:36 No.1034605621

    メイルゥが抜けた分ラドリーで代用してるの笑っちゃうんですよね

    415 23/03/10(金)00:34:38 No.1034605637

    >PUNK初動なんだかんだ強いわ 一枚初動多いのはやっぱり安定するな

    416 23/03/10(金)00:34:40 No.1034605647

    >ギルスからまるで成長していない…! ギルスのがまだ登場までラグがあったぞ 即補填するよう成長しました!

    417 23/03/10(金)00:34:40 No.1034605648

    今のところ一番よく当たるのはイシズサンドラPUNKだな止め切れないとすごいぶん回る

    418 23/03/10(金)00:34:43 No.1034605662

    >蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ 蠱惑はバック黙らせれば簡単に死ぬんだからかわいいだろ

    419 23/03/10(金)00:34:46 No.1034605689

    >PUNK初動なんだかんだ強いわ 60枚が基本になるからなんなら純展開全部入れるスペースもある

    420 23/03/10(金)00:34:47 No.1034605702

    これでDCやらされんの?

    421 23/03/10(金)00:34:54 No.1034605751

    >ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに それはスケアクローも同じだろ ちゃんとクシャトリラに一枚は入るし

    422 23/03/10(金)00:34:57 No.1034605775

    >>使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ >>フィールド重視のテーマじゃないのに >あれクソ弱いからいつものフレーバー用カードじゃね いま肆世壊の継承がゴミカードって言った?

    423 23/03/10(金)00:34:58 No.1034605778

    >いやあのフィールド自体は強くないけど キトカロスでサーチできるから全然採用圏内だと思ってたらキトカロスが死んだ…

    424 23/03/10(金)00:34:59 No.1034605783

    >蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ それはそうなんだが…

    425 23/03/10(金)00:35:02 No.1034605813

    >>イシズルーン弱くない? >>こっちのイシズも起動させてくれてるし >オメーがイシズ使ってるからだよ! イシズメタにイシズ使う環境は不健全だよなあ…

    426 23/03/10(金)00:35:04 No.1034605823

    >メイルゥが抜けた分ラドリーで代用してるの笑っちゃうんですよね 過去最高にラドリー環境

    427 23/03/10(金)00:35:09 No.1034605860

    そういえばデスピアも天使だから無理なく朱光もイシズと一緒に入れられるな…

    428 23/03/10(金)00:35:13 No.1034605886

    というかpunk自体強くね?

    429 23/03/10(金)00:35:14 No.1034605899

    >これでDCやらされんの? 日本選手権はもっと酷い状況でやったからセーフ

    430 23/03/10(金)00:35:17 No.1034605919

    >これでDCやらされんの? 別に良くない?ふわん使えばボロ勝ち環境だよ

    431 23/03/10(金)00:35:19 No.1034605928

    全体がインフレしてるとかじゃなくて同期の雑魚テーマにはちゃんとテーマや召喚方法縛り付けてくるの凄いよね

    432 23/03/10(金)00:35:27 No.1034605968

    安定というワードからあまりにもかけ離れたデッキだしイシズルーンは減りそう

    433 23/03/10(金)00:35:40 No.1034606048

    >というかpunk自体強くね? 強いぞ?

    434 23/03/10(金)00:35:58 No.1034606158

    >メイルゥが抜けた分ラドリーで代用してるの笑っちゃうんですよね これ弱いよ

    435 23/03/10(金)00:35:59 No.1034606163

    punk元々ルーラー真血ルートあったからそこのルートが強くなってるよね

    436 23/03/10(金)00:36:04 No.1034606179

    >ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに 急に出てきてデッキトップ3枚裏側除外されたかった?

    437 23/03/10(金)00:36:06 No.1034606191

    60GSPUNKはかなり強い感じする

    438 23/03/10(金)00:36:12 No.1034606233

    >いま肆世壊の継承がゴミカードって言った? 今更言うまでもない

    439 23/03/10(金)00:36:19 No.1034606275

    >メイルゥが抜けた分ラドリーで代用してるの笑っちゃうんですよね メイルゥまだ無制限なのになんの代用だよ!!!

    440 23/03/10(金)00:36:22 No.1034606291

    イシズが入らないテーマではまともにDC戦えなさそう

    441 23/03/10(金)00:36:31 No.1034606341

    >全体がインフレしてるとかじゃなくて同期の雑魚テーマにはちゃんとテーマや召喚方法縛り付けてくるの凄いよね まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが…

    442 23/03/10(金)00:36:39 No.1034606408

    >>これでDCやらされんの? >日本選手権はもっと酷い状況でやったからセーフ 自分のティアラメンツと相手のティアラメンツの効果が発動! チェーン数もそうだがどのタイミングでチェーン挟むかも合わさって最高に時間が掛かる 大会はシングル戦と化した

    443 23/03/10(金)00:36:39 No.1034606410

    強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ

    444 23/03/10(金)00:36:52 No.1034606516

    >そういえばデスピアも天使だから無理なく朱光もイシズと一緒に入れられるな… バーデクでアルベル捨てなきゃになりがちなのマジて綱渡りだけどめっちゃ強いよ

    445 23/03/10(金)00:36:55 No.1034606533

    >全体がインフレしてるとかじゃなくて同期の雑魚テーマにはちゃんとテーマや召喚方法縛り付けてくるの凄いよね POTEは特にこれが顕著過ぎてなぁ いちユーザーがパッと見て優遇不遇がわかるようじゃダメだろってなる

    446 23/03/10(金)00:37:02 No.1034606564

    >>>使われないから話題にならないけどフィールド規制された一週間以内に新しいフィールド貰ってるの意味わかんねーよティアラメンツ >>>フィールド重視のテーマじゃないのに >>あれクソ弱いからいつものフレーバー用カードじゃね >いまクシャトリラ・アクストラがゴミカードって言った?

    447 23/03/10(金)00:37:13 No.1034606633

    >まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが… 同期のテーマたちちょっと環境が緩むとぬるっと入賞してくるな…

    448 23/03/10(金)00:37:16 No.1034606643

    アルベル減ってるからなあ…

    449 23/03/10(金)00:37:16 No.1034606645

    強さのうんぬん 実際何と混ざってるかの話についてポンチになることはまあいつものことでよくあるけど これまでと違ってカード単位でしょうもないクソなのを逆張りでも否定する人がいなすぎて笑う

    450 23/03/10(金)00:37:18 No.1034606662

    メイルゥが抜けてラドリーって何の何?

    451 23/03/10(金)00:37:21 No.1034606686

    >「キトカロスが禁止になってるティアラメンツが悪い」 逆に単体でもクソなのが証明されそうなんだが…

    452 23/03/10(金)00:37:27 No.1034606722

    >そういえばデスピアも天使だから無理なく朱光もイシズと一緒に入れられるな… 無理あるよ!手札消費キツすぎるよ!

    453 23/03/10(金)00:37:29 No.1034606740

    >>蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ >蠱惑はバック黙らせれば簡単に死ぬんだからかわいいだろ ライスト箒なかったら?そんな都合良く初手にこねぇよ

    454 23/03/10(金)00:37:32 No.1034606754

    相性問題から来る足切りラインが歪すぎる

    455 23/03/10(金)00:37:38 No.1034606783

    ネオス新規には律儀に融合召喚縛り付けてるのがカス せめてリンクは許せ

    456 23/03/10(金)00:37:50 No.1034606826

    >強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ じゃあまあ言い方変えるわ イシズばかりのこのパチンコ環境楽しい?

    457 23/03/10(金)00:37:51 No.1034606830

    >イシズが入らないテーマではまともにDC戦えなさそう いや別に?イシズ入ってるデッキだいたい膨らんでるから結局イシズ引けないパターンも多いし現時点だと本当に展開の加速装置って感じ

    458 23/03/10(金)00:37:53 No.1034606843

    >強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ みんながイシズミラーを楽しんでくれればいいだけだよなあ

    459 23/03/10(金)00:37:54 No.1034606846

    >POTEは特にこれが顕著過ぎてなぁ >いちユーザーがパッと見て優遇不遇がわかるようじゃダメだろってなる 待てよそれに関しちゃPOTE以前からだいぶそうだろ!

    460 23/03/10(金)00:38:01 No.1034606880

    >>>これでDCやらされんの? >>日本選手権はもっと酷い状況でやったからセーフ >自分のティアラメンツと相手のティアラメンツの効果が発動! >チェーン数もそうだがどのタイミングでチェーン挟むかも合わさって最高に時間が掛かる >大会はシングル戦と化した 聞き齧りですらないエアプは黙ってて

    461 23/03/10(金)00:38:02 No.1034606881

    ディアノート使いづらくなったのが嫌だけどそれはそれとしてパンク強いわ イシズのアレでサーチが途切れねえ

    462 23/03/10(金)00:38:03 No.1034606888

    紙だと強さ以前にデッキ戻しとランダム墓地肥やしの連続による省略不可のデッキシャッフルの連続だからTO出すけど そこらへん自動なMDだと純粋に強さだけを味わえると思うよ

    463 23/03/10(金)00:38:04 No.1034606889

    >強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ 何もできずに封殺されてデッキアウトはゲーム体験として最悪すぎるから強さより不快さのほうが不味い

    464 23/03/10(金)00:38:11 No.1034606926

    >じゃあまあ言い方変えるわ >イシズばかりのこのパチンコ環境楽しい? 楽しい イシズが全く刺さらないから

    465 23/03/10(金)00:38:15 No.1034606951

    >>>蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ >>蠱惑はバック黙らせれば簡単に死ぬんだからかわいいだろ >ライスト箒なかったら?そんな都合良く初手にこねぇよ 今の環境サイドに拮抗勝負100%入ってるだろ

    466 23/03/10(金)00:38:19 No.1034606981

    >まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが… ジェムナイトもネオスも10期の環境テーマにすらボコボコにされると思う

    467 23/03/10(金)00:38:22 No.1034606996

    >>強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ >じゃあまあ言い方変えるわ >イシズばかりのこのパチンコ環境楽しい? 俺は楽しいけど

    468 23/03/10(金)00:38:23 No.1034607004

    シャドールで芝刈れたときのチェーン順が…もう左端から適当に押す…

    469 23/03/10(金)00:38:30 No.1034607045

    だってイシズって初出の時点で望まれてなかったし現冥は投げ捨てたし出た後は雑に強くて不快だから本当何故生んだ状態だもん

    470 23/03/10(金)00:38:33 No.1034607065

    >>強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ >じゃあまあ言い方変えるわ >イシズばかりのこのパチンコ環境楽しい? まだ初日というのを差し引いてもイシズだけでそんなにパチンコ起きないし

    471 23/03/10(金)00:38:45 No.1034607141

    デッキからカード落として落ちたカードの中にイシズが入ってると更に効果が発動して…ってもうパチンコの片鱗が見えて怖い

    472 23/03/10(金)00:38:50 No.1034607173

    >ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに 滅相もない…この通り相手のターンにも出てきて墓地を3枚肥やすレベル7というクシャの味方であり…

    473 23/03/10(金)00:38:50 No.1034607183

    デッキ破壊大好き

    474 23/03/10(金)00:38:52 No.1034607187

    MDだとチェーン処理とか楽で紙より快適や

    475 23/03/10(金)00:38:52 No.1034607190

    >強さのうんぬん >実際何と混ざってるかの話についてポンチになることはまあいつものことでよくあるけど >これまでと違ってカード単位でしょうもないクソなのを逆張りでも否定する人がいなすぎて笑う 使ってる人間もこれクソだな…ってなりながら使ってるからな

    476 23/03/10(金)00:38:57 No.1034607223

    >>POTEは特にこれが顕著過ぎてなぁ >>いちユーザーがパッと見て優遇不遇がわかるようじゃダメだろってなる >待てよそれに関しちゃPOTE以前からだいぶそうだろ! 上は遊戯王終わらせる性能してて下はいつもどおりの不遇じゃ差が違うだろ

    477 23/03/10(金)00:39:05 No.1034607282

    なんかPUNKとかで巻き添え規制起きそうなのが一番嫌だよ

    478 23/03/10(金)00:39:12 No.1034607325

    >メイルゥが抜けてラドリーって何の何? 直近で何故かラドリー1枚採用したティアラが現れたのをなんか変な形に歪めて覚えたんだろう メイルゥは無制限で減らす理由もないので元気にガン積みされてた

    479 23/03/10(金)00:39:19 No.1034607373

    ジェムナイト新規はもうちょっと頑張って欲しかったっすね

    480 23/03/10(金)00:39:20 No.1034607374

    >>ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに >滅相もない…この通り相手のターンにも出てきて墓地を3枚肥やすレベル7というクシャの味方であり… レベル7以外の部分クシャに必要ありませんよね?

    481 23/03/10(金)00:39:22 No.1034607390

    >>強いのはわかるけど終わりとか言えるほどのバランスになってるかどうか別だろ >何もできずに封殺されてデッキアウトはゲーム体験として最悪すぎるから強さより不快さのほうが不味い 最高にぶん回ったイシズネクロ相手でもギリギリ起きるか起きないかじゃないかそれ

    482 23/03/10(金)00:39:28 No.1034607430

    イシズ自体は手札に揃わないと動きが鈍かったり消費も激しいな 墓地でイーバが光ったりするとなんなんだよてめえはってなる

    483 23/03/10(金)00:39:31 No.1034607454

    >ライスト箒なかったら?そんな都合良く初手にこねぇよ 初手にどれか1枚あればなんとかなるって事じゃん

    484 23/03/10(金)00:39:44 No.1034607518

    確かに60枚デッキ相手はかなりきついからこれがデフォルトになるかもしれない

    485 23/03/10(金)00:39:49 No.1034607557

    >だってイシズって初出の時点で望まれてなかったし現冥は投げ捨てたし出た後は雑に強くて不快だから本当何故生んだ状態だもん 逆転を投げ捨てなかった方がヤバいだろ

    486 23/03/10(金)00:39:50 No.1034607569

    >なんかPUNKとかで巻き添え規制起きそうなのが一番嫌だよ 死ぬのはルーラーおじさんだろうからまぁ…

    487 23/03/10(金)00:39:53 No.1034607586

    フェンリルとティアラメンツのペアを本家より使いこなしてたのが醜すぎる

    488 23/03/10(金)00:39:59 No.1034607631

    >>全体がインフレしてるとかじゃなくて同期の雑魚テーマにはちゃんとテーマや召喚方法縛り付けてくるの凄いよね >まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが… ええ!?カオスを使って烙印デスピアに!?

    489 23/03/10(金)00:40:13 No.1034607717

    パンク地味にダークオカルティズム対応してるのが偉い

    490 23/03/10(金)00:40:23 [アンヘル] No.1034607776

    >>>全体がインフレしてるとかじゃなくて同期の雑魚テーマにはちゃんとテーマや召喚方法縛り付けてくるの凄いよね >>まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが… >ええ!?カオスを使って烙印デスピアに!? 俺に任せろ!

    491 23/03/10(金)00:40:31 No.1034607851

    >ジェムナイト新規はもうちょっと頑張って欲しかったっすね ただでさえ成功率そこそこあるワンキルデッキなのに頑張ったらそれこそクソデッキだよ

    492 23/03/10(金)00:40:34 No.1034607868

    今はただデッキをガシガシして墓地を荒らすだけだから普通に不快

    493 23/03/10(金)00:40:38 No.1034607894

    >>>ティアクシャはなんでティアラに寄ってんだよクシャに寄せろクシャに >>滅相もない…この通り相手のターンにも出てきて墓地を3枚肥やすレベル7というクシャの味方であり… >レベル7以外の部分クシャに必要ありませんよね? 普通に出しやすいレベル7はありがたいんだからいいだろ スケアクローの方にも文句言ってるのか?

    494 23/03/10(金)00:40:39 No.1034607897

    ルーンの時も思ったけどさ デッキ破壊ってそのターン中にケリつけられてデッキデス!死!より破壊されたせいでまともにもう回すことできなくてそこからちまちまデッキ削られて死ぬってことの方が多いんだよね そしてそれのせいでめっちゃ不愉快なんだ

    495 23/03/10(金)00:40:47 No.1034607932

    >>>>蟲惑魔とか不快陰湿罠女でシコってる癖によく言うよ >>>蠱惑はバック黙らせれば簡単に死ぬんだからかわいいだろ >>ライスト箒なかったら?そんな都合良く初手にこねぇよ >今の環境サイドに拮抗勝負100%入ってるだろ 100ではないな

    496 23/03/10(金)00:40:59 No.1034608003

    >>POTEは特にこれが顕著過ぎてなぁ >>いちユーザーがパッと見て優遇不遇がわかるようじゃダメだろってなる >待てよそれに関しちゃPOTE以前からだいぶそうだろ! むしろPOTE以降のテーマはBFとか忍者とか看板もサブも平均以上出してるからPOTEがターニングポイントと言える

    497 23/03/10(金)00:41:06 No.1034608047

    >>まあ縛り付いた相対的雑魚テーマすらPOTE前の旧式テーマに容易くマウント取れてしまうのだが… >ええ!?カオスを使って烙印デスピアに!? アンヘル採用しているのでカオスです!

    498 23/03/10(金)00:41:21 No.1034608134

    >フェンリルとティアラメンツのペアを本家より使いこなしてたのが醜すぎる ティアクシャはさておきフェンリルは本家よりも環境最上位のデッキのほうが使いこなせたから…

    499 23/03/10(金)00:41:23 No.1034608156

    >上は遊戯王終わらせる性能してて下はいつもどおりの不遇じゃ差が違うだろ ユーザー視点でパッと見で不遇かどうかわかるカードパワーの差があるかどうかの話でしかないだろ?

    500 23/03/10(金)00:41:36 No.1034608226

    烙印は間違いなく強いんだけど強さの要の烙印融合が脆い上にそれがもうかなり知れ渡ってるのがキッツイ

    501 23/03/10(金)00:41:39 No.1034608240

    OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ

    502 23/03/10(金)00:41:45 No.1034608269

    >フェンリルとティアラメンツのペアを本家より使いこなしてたのが醜すぎる 本家は相手にフェンリル出された瞬間最大展開盤面でも一瞬で捲られる可能性あったのが余計に酷い

    503 23/03/10(金)00:41:45 No.1034608275

    >そしてそれのせいでめっちゃ不愉快なんだ このゲームは後攻になるだけで不愉快になるゲームだから受け入れろ

    504 23/03/10(金)00:41:53 No.1034608316

    もうやめてやれよ支配人のアトラクションを悪く言うのは

    505 23/03/10(金)00:41:55 No.1034608330

    >ジェムナイト新規はもうちょっと頑張って欲しかったっすね ワンキルできる岩石軸を捨てるのはわかる 新規軸が組めるレベルじゃないから共倒れしてんだよボケ

    506 23/03/10(金)00:41:57 No.1034608338

    >イシズ自体は手札に揃わないと動きが鈍かったり消費も激しいな >墓地でイーバが光ったりするとなんなんだよてめえはってなる イーバ採用してるデッキってだいぶ宣告に寄せてるし正直そんなに強いか?何サーチするのよ

    507 23/03/10(金)00:42:01 No.1034608363

    ルーンにしろイシズにしろLOを狙うテーマの割合が増えるのはよろしくないと思う

    508 23/03/10(金)00:42:03 No.1034608372

    >普通に出しやすいレベル7はありがたいんだからいいだろ >スケアクローの方にも文句言ってるのか? 相手ターンに出す必要あったか…?

    509 23/03/10(金)00:42:03 No.1034608374

    スケクシャもまあだいぶスケアクローに寄ってるやつではあるよ… まあ普通に強いけど

    510 23/03/10(金)00:42:08 No.1034608403

    >OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ いや弱い インフレもあるけども

    511 23/03/10(金)00:42:13 No.1034608424

    実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ

    512 23/03/10(金)00:42:19 No.1034608449

    >OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ ストラクでデッキパワーは上がったけど別に言うほど立ち位置変化しとらん

    513 23/03/10(金)00:42:29 No.1034608498

    >>上は遊戯王終わらせる性能してて下はいつもどおりの不遇じゃ差が違うだろ >ユーザー視点でパッと見で不遇かどうかわかるカードパワーの差があるかどうかの話でしかないだろ? じゃあパッと見で性能差わかる人数がバカ多いPOTEはダメダメじゃん

    514 23/03/10(金)00:42:38 No.1034608547

    こいつらを実装する必要がホントにあったのか? 全く望まれてなかったろ…

    515 23/03/10(金)00:42:44 No.1034608577

    少なくとも現時点のMDでイシズでなければ環境に在らずみたいな事言ってる奴はエアプ以外の何者でもねぇよ強いは強いが勝てんわけでもないし

    516 23/03/10(金)00:42:45 No.1034608579

    なんでイシズの流れで蟲惑魔が攻撃されるんだ!

    517 23/03/10(金)00:42:48 No.1034608597

    >デッキ破壊ってそのターン中にケリつけられてデッキデス!死!より破壊されたせいでまともにもう回すことできなくてそこからちまちまデッキ削られて死ぬってことの方が多いんだよね >そしてそれのせいでめっちゃ不愉快なんだ ほんとに?骨の塔魔妖に先攻1T目に全部飛ばされても不愉快にならない?

    518 23/03/10(金)00:42:49 No.1034608602

    >>OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ >ストラクでデッキパワーは上がったけど別に言うほど立ち位置変化しとらん 終わる!って騒いでる奴を散々バカにしてただろう

    519 23/03/10(金)00:42:51 No.1034608610

    >スケクシャもまあだいぶスケアクローに寄ってるやつではあるよ… >まあ普通に強いけど 盤面空じゃなくても状態で出せるレベル7って時点で偉い奴なんだ

    520 23/03/10(金)00:42:52 No.1034608616

    >じゃあパッと見で性能差わかる人数がバカ多いPOTEはダメダメじゃん ダメダメだしPOTE以前からダメダメだっつってんだよ

    521 23/03/10(金)00:42:53 No.1034608618

    >>そしてそれのせいでめっちゃ不愉快なんだ >このゲームは後攻になるだけで不愉快になるゲームだから受け入れろ 動いてそれを止められるのとそもそもデッキっていう動く選択肢を奪われるのでは不愉快の度数が違くない? 俺だけかな…

    522 23/03/10(金)00:42:55 No.1034608633

    烙印はデスピアが天使だから宣告者も増し増しにしてみたけどまあちょっと駄目だね…

    523 23/03/10(金)00:43:01 No.1034608674

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ そうか? 正直ヤバいって言われたてた程ではないんだが

    524 23/03/10(金)00:43:03 No.1034608686

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに いや…相当いたな…

    525 23/03/10(金)00:43:04 No.1034608687

    ストーリーテーマが頭おかしいけど他テーマもめちゃくちゃ水準上がったからな2022…

    526 23/03/10(金)00:43:04 No.1034608690

    MDどころか紙でも出す意義なかったろこいつら

    527 23/03/10(金)00:43:08 No.1034608714

    俺は蟲惑魔とかの着地狩りにイライラして神碑とかイシズティアラメンツ使い始めたけど お陰でめちゃくちゃ楽しいですデッキ破壊

    528 23/03/10(金)00:43:11 No.1034608727

    なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…?

    529 23/03/10(金)00:43:15 No.1034608754

    >なんでイシズの流れで蟲惑魔が攻撃されるんだ! バカが蠱惑魔の名前出したから

    530 23/03/10(金)00:43:22 No.1034608794

    ルーンの時よりもしょうも無さが酷いよ せめてバトルフェイズ出来ないくらいの制約つけろよ

    531 23/03/10(金)00:43:28 No.1034608830

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ 危惧してた人が日蓮扱いされてたのは見たけど

    532 23/03/10(金)00:43:32 No.1034608856

    >なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…? 墓守だから

    533 23/03/10(金)00:43:38 No.1034608896

    なんでティアラが一年近く使えてるんだよ

    534 23/03/10(金)00:43:41 No.1034608910

    >ほんとに?骨の塔魔妖に先攻1T目に全部飛ばされても不愉快にならない? こんな事故まみれ誘発に弱弱の敏感ボディのデッキで戦ってる人間いたら素直に賞賛しちゃうよ!珍しいもの見たなって…

    535 23/03/10(金)00:43:44 No.1034608933

    >OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ それはそれとして蟲惑魔に負けるのはちょっと情けないと思う

    536 23/03/10(金)00:43:49 No.1034608959

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ そもそもヤバいというレベルの強さじゃないのにヤバいって言ってるのがダサいよ 安定してイシズ回そうとすると妨害数少なくて墓地バウンスでなんとか誤魔化そうとしてるのが今のイシズなんだから 墓地バウンスの影響少ないデッキ使えば良いんだし

    537 23/03/10(金)00:43:50 No.1034608964

    少なくとも朱光だけは減らしておくべきだった

    538 23/03/10(金)00:43:50 No.1034608968

    >>なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…? >墓守だから 墓を荒らすな

    539 23/03/10(金)00:43:57 No.1034609003

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ むしろ滅びますぞーって言ってたのを日蓮日蓮してただろ

    540 23/03/10(金)00:43:57 No.1034609004

    今回に関しては日蓮が正しかったよ…

    541 23/03/10(金)00:44:01 No.1034609035

    イシズルーンは対戦後デッキ見てこいつイシズルーンだったの!?ってなる相手ばっかだ今のところ そりゃ事故るよなあ

    542 23/03/10(金)00:44:02 No.1034609040

    >>なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…? >墓守だから てめえが率先して荒らしてるくせによお!!!

    543 23/03/10(金)00:44:02 No.1034609043

    60枚デッキでよく起きるG対策できないも相手のデッキ枚数によってはLO狙えるのか

    544 23/03/10(金)00:44:14 No.1034609113

    ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか?

    545 23/03/10(金)00:44:16 No.1034609124

    一戦長いのもきついなこいつらまあサレすりゃいいんだが

    546 23/03/10(金)00:44:19 No.1034609148

    何が嫌いってケルベクもケルドウムドラもイシズメタに最適な効果持ってるからイシズ嫌いならイシズ組む異常事態が起きること

    547 23/03/10(金)00:44:25 No.1034609180

    蟲惑魔以上に着地狩り得意な連中ゴロゴロ居るのにわざわざ蟲惑魔にイライラするの凄いよ

    548 23/03/10(金)00:44:35 No.1034609229

    本来のコンセプトガン無視で出張要員として便利に使われてる失敗テーマなわけだけどさ 勇者で同じやらかししてからそんなに期間空いてないよね?

    549 23/03/10(金)00:44:37 No.1034609248

    だから言ったじゃないですかどうあってもケルベクは単品でクソだって

    550 23/03/10(金)00:44:44 No.1034609288

    >60枚デッキでよく起きるG対策できないも相手のデッキ枚数によってはLO狙えるのか 狙ってもいいかもしれんが 今LO狙える60枚デッキってなんだ…?

    551 23/03/10(金)00:44:46 No.1034609299

    >蟲惑魔以上に着地狩り得意な連中ゴロゴロ居るのにわざわざ蟲惑魔にイライラするの凄いよ 噛み付ければ何でもいいんでしょ

    552 23/03/10(金)00:44:47 No.1034609301

    >>なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…? >墓守だから じゃあ墓守で使わせろよ

    553 23/03/10(金)00:44:50 No.1034609319

    >実際ティアラいないイシズのヤバさなんて危惧してた人ほとんどいなかったのに後出しじゃんけんで実装叩いてるのはダサいよ 俺サイキック族だけどこいつ別のスレでは日蓮うざすぎwwwとかやってたよ

    554 23/03/10(金)00:44:53 No.1034609333

    >一戦長いのもきついなこいつらまあサレすりゃいいんだが それやってたらサレンダーしか出来なくなった ゴールドなのにイシズルーン多すぎ問題

    555 23/03/10(金)00:44:54 No.1034609342

    >何が嫌いってケルベクもケルドウムドラもイシズメタに最適な効果持ってるからイシズ嫌いならイシズ組む異常事態が起きること そんなに嫌いならふわんなりペンデュラムなり組めよ

    556 23/03/10(金)00:44:56 No.1034609352

    書き込みをした人によって削除されました

    557 23/03/10(金)00:44:59 No.1034609373

    じゃあティアラの前に春とナチュル新規実装しておくか

    558 23/03/10(金)00:45:02 No.1034609381

    >>なんでこいつらフリチェで俺の墓地に触ってくるんです…? >墓守だから 墓守が人の墓暴いてんじゃねえよ!!!

    559 23/03/10(金)00:45:04 No.1034609385

    >OCGの話なら蟲惑魔はもう可愛いだけのデッキでもないじゃろ いや可愛いだけだよ 全力展開しても貧弱な盤面しか作れないし

    560 23/03/10(金)00:45:06 No.1034609394

    >ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか? 立ち位置的には上がってるかもしれないが少なくともティアラメンツとかと比べるような立場ではない

    561 23/03/10(金)00:45:08 No.1034609402

    去年のカードは頼むから実装しないでくれと思うものが多すぎる

    562 23/03/10(金)00:45:12 No.1034609419

    >蟲惑魔以上に着地狩り得意な連中ゴロゴロ居るのにわざわざ蟲惑魔にイライラするの凄いよ なんならちゃんと着地狩りできる落とし穴下さいってずっと言ってるよなあいつら

    563 23/03/10(金)00:45:16 No.1034609439

    >本来のコンセプトガン無視で出張要員として便利に使われてる失敗テーマなわけだけどさ >勇者で同じやらかししてからそんなに期間空いてないよね? テーマ????

    564 23/03/10(金)00:45:21 No.1034609465

    だから言ったじゃん不愉快の塊だって…

    565 23/03/10(金)00:45:25 No.1034609481

    俺のデッキは墓地バウンスされてもダメージ少ないけど15枚くらい落ちたら詰むよ

    566 23/03/10(金)00:45:41 No.1034609564

    >ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか? 発売直後とか普通に大会でも見かけたし強かったから前から比べたら大躍進だ

    567 23/03/10(金)00:45:41 No.1034609568

    ティアクシャは強い スケクシャも強い 関係ないけどティアスケも強い

    568 23/03/10(金)00:45:42 No.1034609577

    >だから言ったじゃないですかどうあってもケルベクは単品でクソだって ケルドウもやばい というかこいつらニコイチでコピペなのもやばい

    569 23/03/10(金)00:45:53 No.1034609657

    fu1993684.jpg

    570 23/03/10(金)00:45:57 No.1034609691

    >本来のコンセプトガン無視で出張要員として便利に使われてる失敗テーマなわけだけどさ >勇者で同じやらかししてからそんなに期間空いてないよね? 勇者以外にも11期は出張やらかしだらけだぞ

    571 23/03/10(金)00:46:00 No.1034609713

    11期は基本ずっと同じ間違いを続けてきたけど失敗を認めずに極めつけが最後のこいつらなんだよ

    572 23/03/10(金)00:46:01 No.1034609717

    落とし穴は令和最新が狂惑の時点でもう諦めたよ俺は

    573 23/03/10(金)00:46:02 No.1034609722

    今のイシズやってることってフリチェ墓地3枚戻しくらいじゃ…まあルーンはこれで即死するんだけど…

    574 23/03/10(金)00:46:08 No.1034609745

    >そんなに嫌いならふわんなりペンデュラムなり組めよ ペンデュラム組めで笑う エアプなら黙っとけな

    575 23/03/10(金)00:46:11 No.1034609762

    こいつはともかくケルドウムドラのテキストが適当かつ雑で吐き気がする

    576 23/03/10(金)00:46:17 No.1034609790

    MDはフルパワーじゃないのもそうなんだけど何より手でこの処理を行ってた紙ってヤバいね!

    577 23/03/10(金)00:46:22 No.1034609821

    >ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか? 展開力が上がっても落とし穴が弱いって根本的な所解決してないので

    578 23/03/10(金)00:46:23 No.1034609830

    それぞれほぼ同じ効果なせいで準制限まるで意味ないのいいよね 死ね

    579 23/03/10(金)00:46:25 No.1034609839

    >ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか? 一応アトラクター使えるテーマだからと言うのもある そのくらいアトラクターの価値が高い

    580 23/03/10(金)00:46:33 No.1034609881

    俺が操作してる時間より眺めてる時間のが明らかに長い

    581 23/03/10(金)00:46:35 No.1034609893

    >立ち位置的には上がってるかもしれないが少なくともティアラメンツとかと比べるような立場ではない それはそうだけどそもそもそこと比べられるデッキ殆どねえし…

    582 23/03/10(金)00:46:48 No.1034609943

    >ていうか蟲惑魔ストラク後立ち位置的にはだいぶ上がってないか? 元々持ってるものが無さすぎたのがようやく埋まったのは大きいが肝心の落とし穴が埃被った前世紀のものしかないの変わってせいでぶっちゃけそんなに 展開し始めるなら通常罠一定数入れなきゃいけないテーマコンセプトは足枷でしかないし

    583 23/03/10(金)00:46:48 No.1034609946

    >fu1993684.jpg 偶然同じ採用率になるなんてすごいなあ

    584 23/03/10(金)00:46:56 No.1034609983

    Pなんて墓地利用する術ほぼ無いから墓地落とされたら除外と似たようなもんだぞ

    585 23/03/10(金)00:47:02 No.1034610011

    ついでにゲームの仕様墓守の罠の入力もくそめんどい

    586 23/03/10(金)00:47:02 No.1034610014

    そもそも元が低かったのでちょいちょい入賞できるようになった時点で大躍進でしょ蟲惑魔

    587 23/03/10(金)00:47:03 No.1034610019

    蟲惑魔のアトラクターマジで苦肉の策なんだよな…

    588 23/03/10(金)00:47:06 No.1034610032

    >MDはフルパワーじゃないのもそうなんだけど何より手でこの処理を行ってた紙ってヤバいね! 行えなくなりつつあった

    589 23/03/10(金)00:47:08 No.1034610049

    ティアラがダメならじゃあピュアリィとでも比べるか? 立ち位置変わったんだろ?

    590 23/03/10(金)00:47:10 No.1034610057

    11期は~って言うけどこの期は滅茶苦茶盛り上がってただろ

    591 23/03/10(金)00:47:11 No.1034610064

    今の段階だと案外現冥ピンで入ってても悪くない気がする

    592 23/03/10(金)00:47:25 No.1034610124

    あと使ってて思うが除外がきつい まあ先行取られてダークロウとか立てられてる時点でどのデッキもアレだが

    593 23/03/10(金)00:47:27 No.1034610128

    >ペンデュラム組めで笑う >エアプなら黙っとけな ペンデュラム系って話なのにエンデュミオンとかわざわざ言わんとあかんか?

    594 23/03/10(金)00:47:44 No.1034610226

    >今の段階だと案外現冥ピンで入ってても悪くない気がする どうせ膨らむし色々ギミック仕込む方がいいと思う

    595 23/03/10(金)00:47:44 No.1034610228

    苦し紛れでもいいからペンデュラム取り上げたことについての言い訳聞きたいわ

    596 23/03/10(金)00:47:45 No.1034610233

    >Pなんて墓地利用する術ほぼ無いから墓地落とされたら除外と似たようなもんだぞ 竜剣士のサイドにムドラケルドウあった理由だな

    597 23/03/10(金)00:47:48 No.1034610243

    >蟲惑魔以上に着地狩り得意な連中ゴロゴロ居るのにわざわざ蟲惑魔にイライラするの凄いよ 蟲惑魔見てるとちんちんイライラしない?

    598 23/03/10(金)00:47:51 No.1034610259

    禁止カード出さないように11期立ち回ってたのが急に我慢できなくなった2022年

    599 23/03/10(金)00:48:06 No.1034610354

    ペンデュラムなんてイシズいなくてもきついわ

    600 23/03/10(金)00:48:07 No.1034610356

    >そもそも元が低かったのでちょいちょい入賞できるようになった時点で大躍進でしょ蟲惑魔 新規貰った直後にちょろっと入賞するぐらいはどのテーマでも起こる現象や 魔界劇団でもしてるのに

    601 23/03/10(金)00:48:09 No.1034610366

    >それはそうだけどそもそもそこと比べられるデッキ殆どねえし… 元のバカが何故かティアラの話に何故か蟲惑魔突っ込んでたから言われてんだけども

    602 23/03/10(金)00:48:10 No.1034610369

    >今の段階だと案外現冥ピンで入ってても悪くない気がする いつの間にか墓地に落ちてるもんだから追加効果発動するとちょっと面白いよ

    603 23/03/10(金)00:48:12 No.1034610383

    >今の段階だと案外現冥ピンで入ってても悪くない気がする 無くても安定するデッキがありまくったから抜けただけであって相性の良いカードがまだそんな少ない今なら入れてもいいような気がするよ まあ当然デッキと相談しなきゃだけど

    604 23/03/10(金)00:48:14 No.1034610393

    >>ペンデュラム組めで笑う >>エアプなら黙っとけな >ペンデュラム系って話なのにエンデュミオンとかわざわざ言わんとあかんか? まずデッキから墓地落ちる時点でPデッキとしてはエンデュミオンだろうが死活問題なんですよ

    605 23/03/10(金)00:48:19 No.1034610414

    >Pなんて墓地利用する術ほぼ無いから墓地落とされたら除外と似たようなもんだぞ 墓地行きは全部EXデッキ行くと思ってるんでしょ

    606 23/03/10(金)00:48:19 No.1034610415

    どうせ日曜に似た話するだろうし…

    607 23/03/10(金)00:48:19 No.1034610418

    >蟲惑魔見てるとちんちんイライラしない? 調査員きたな…

    608 23/03/10(金)00:48:23 No.1034610432

    >蟲惑魔のアトラクターマジで苦肉の策なんだよな… 墓地効果がほぼ無いから軽傷ってだけだからなアレ

    609 23/03/10(金)00:48:26 No.1034610447

    >禁止カード出さないように11期立ち回ってたのが急に我慢できなくなった2022年 出さないようにってか意固地になって禁止にしなかっただけですよね?

    610 23/03/10(金)00:48:41 No.1034610500

    >>ペンデュラム組めで笑う >>エアプなら黙っとけな >ペンデュラム系って話なのにエンデュミオンとかわざわざ言わんとあかんか? マジでわかってないなら一旦目の前の箱でググって来い

    611 23/03/10(金)00:48:53 No.1034610546

    >>Pなんて墓地利用する術ほぼ無いから墓地落とされたら除外と似たようなもんだぞ >墓地行きは全部EXデッキ行くと思ってるんでしょ 発想が飛びすぎて逆に天才な気がしてきたわアホすぎる

    612 23/03/10(金)00:48:53 No.1034610548

    何兆回同じレスされてるかわかんないけどツーペアでコピペなのマジでクソ 性能的にもカードデザイン的にもほんとくそ

    613 23/03/10(金)00:48:54 No.1034610551

    >どうせ日曜に似た話するだろうし… 日曜日は紙サイコー!!って言うし…

    614 23/03/10(金)00:48:55 No.1034610556

    >11期は~って言うけどこの期は滅茶苦茶盛り上がってただろ MD開始とコロナの落ち着きで盛り上がらなかったら嘘だろ

    615 23/03/10(金)00:48:55 No.1034610561

    >禁止カード出さないように11期立ち回ってたのが急に我慢できなくなった2022年 まあ出さないようにしてたっていうか身代わり差し出してただけっつーか…

    616 23/03/10(金)00:48:57 No.1034610571

    せめて墓地のカード戻すならテーマ内のカードに絞れ なに墓穴ケアや相手の妨害やってんだ

    617 23/03/10(金)00:49:09 No.1034610635

    エンディミオンがイシズに回されても平気とかエアプ丸出しでダメ 口を開くな

    618 23/03/10(金)00:49:11 No.1034610643

    >ペンデュラム系って話なのにエンデュミオンとかわざわざ言わんとあかんか? ペンデュラム触ったことないだろお前

    619 23/03/10(金)00:49:28 No.1034610716

    >>Pなんて墓地利用する術ほぼ無いから墓地落とされたら除外と似たようなもんだぞ >竜剣士のサイドにムドラケルドウあった理由だな いやそれは相手のケルベクアギト利用して相手をメタるため

    620 23/03/10(金)00:49:31 No.1034610738

    fu1993691.png とりあえず練習がてら回してみたら返しの相手ターンのスタンバイで相手のデッキが全部吹っ飛んで この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった

    621 23/03/10(金)00:49:32 No.1034610742

    エンディミオンはギリギリ死ぬ

    622 23/03/10(金)00:49:46 No.1034610805

    禁止にせざるを得ない程調整ミスをかました負の時代や

    623 23/03/10(金)00:49:47 No.1034610806

    エンディミオン使ってるけど他のペンデュラムよりは軽傷で済むと思う やられて嬉しくは全然ないけど

    624 23/03/10(金)00:49:50 No.1034610816

    ペンデュラムのどれって話じゃなくてペンデュラム自体落とされたらきついって話だと読み取れてない時点で察し

    625 23/03/10(金)00:49:53 No.1034610833

    エンディミオンをペンデュラムって呼んでるおじいちゃんが環境のことなんかわかるわけねえだろ

    626 23/03/10(金)00:49:54 No.1034610843

    デッキから墓地に送られるカードもEX行ったら芝刈りペンデュラムとかあったんだろうか

    627 23/03/10(金)00:49:54 No.1034610846

    墓地に落とされてなんでペンデュラムが平気だと思えるのか純粋に疑問

    628 23/03/10(金)00:50:00 No.1034610879

    tier3未満のデッキがtier3以下になった程度の変化なんて誤差みたいなもん

    629 23/03/10(金)00:50:08 No.1034610915

    >fu1993691.png >とりあえず練習がてら回してみたら返しの相手ターンのスタンバイで相手のデッキが全部吹っ飛んで >この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった これがイシズの本質

    630 23/03/10(金)00:50:08 No.1034610916

    ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!?

    631 23/03/10(金)00:50:16 No.1034610944

    >新規貰った直後にちょろっと入賞するぐらいはどのテーマでも起こる現象や >魔界劇団でもしてるのに なんなら今月入ってからもたまーに入賞してるよ

    632 23/03/10(金)00:50:17 No.1034610947

    >この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった 初対面だが

    633 23/03/10(金)00:50:19 No.1034610958

    デジタルで回す分にはまだ楽しいね すぐ嫌になるだろうけど

    634 23/03/10(金)00:50:24 No.1034610978

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? 言ってねぇよ!?

    635 23/03/10(金)00:50:31 No.1034611015

    >ペンデュラム系って話なのにエンデュミオンとかわざわざ言わんとあかんか? 全部のデッキ触るとか無理だからデッキを全部知っとけ!とか触ったことないデッキを語るな!なんてのは言わない 言わないからせめて触ったこともなく詳しくもないデッキについて語るのはやめなよ 恥をかくだけだよ

    636 23/03/10(金)00:50:33 No.1034611025

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? そんなこと言われてたの見たことない

    637 23/03/10(金)00:50:42 No.1034611062

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? 気軽に歴史改竄

    638 23/03/10(金)00:50:42 No.1034611063

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? はい!テーマ内では回りませんよ!

    639 23/03/10(金)00:50:47 No.1034611084

    墓地のカード戻されて困るデッキよりはエンディミオンみたいなデッキの方がマシってのはまあそう

    640 23/03/10(金)00:50:50 No.1034611094

    >fu1993691.png >とりあえず練習がてら回してみたら返しの相手ターンのスタンバイで相手のデッキが全部吹っ飛んで >この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった こんなの存在してちゃいけない

    641 23/03/10(金)00:50:53 No.1034611111

    なんか安定して先行で15枚墓地に落とされるレベルで話してる「」いない? どんだけ運悪いんだよ

    642 23/03/10(金)00:50:55 No.1034611120

    いやまあテーマ内では回ってはないか

    643 23/03/10(金)00:50:56 No.1034611131

    イシズは展開とかの部分じゃなくて直接的な妨害部分がコピペなのがダメなんだよな…名称ターン1機能してねえじゃねえかアホ!

    644 23/03/10(金)00:50:59 No.1034611149

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? ルーン型やナチュル型もあるっつってんだろ!!!

    645 23/03/10(金)00:51:02 No.1034611170

    イシズをこの出力で実装するなら餅とキャリアーは生かしといた方が良かった

    646 23/03/10(金)00:51:05 No.1034611179

    >>蟲惑魔以上に着地狩り得意な連中ゴロゴロ居るのにわざわざ蟲惑魔にイライラするの凄いよ >蟲惑魔見てるとちんちんイライラしない? しねぇよバカかな?リブートがいいか箒がいいか選べよ失せろ

    647 23/03/10(金)00:51:06 No.1034611180

    ティアラメンツ程相性が良いのが居ないからどのデッキに合うのかは分からんってのは良く見た

    648 23/03/10(金)00:51:14 No.1034611219

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? 実際かなり事故率高い

    649 23/03/10(金)00:51:24 No.1034611273

    これ紙だと3枚入ってたってマジ?

    650 23/03/10(金)00:51:26 No.1034611289

    でもスタロは回るよ

    651 23/03/10(金)00:51:31 No.1034611317

    まあイシズは嫌だなあ…とは思ってるがここまでギスつくのかとは正直感じてる

    652 23/03/10(金)00:51:32 No.1034611323

    ソロで試しても回らないことは結構起きるな それでも2桁墓地に落ちるけど

    653 23/03/10(金)00:51:38 No.1034611354

    ここちょくちょくイリアステルがレスするよな

    654 23/03/10(金)00:51:39 No.1034611364

    >墓地のカード戻されて困るデッキよりはエンディミオンみたいなデッキの方がマシってのはまあそう まあエンディミオン前しか見ないからな…

    655 23/03/10(金)00:51:40 No.1034611367

    回る回らないならイシズだけだと流石に回んねえよだからpunkとかで思いっきり墓地に落としてるんだし

    656 23/03/10(金)00:51:42 No.1034611378

    >墓地のカード戻されて困るデッキよりはエンディミオンみたいなデッキの方がマシってのはまあそう 墓地戻すよりも前の段階で死んでるだろ

    657 23/03/10(金)00:51:44 No.1034611390

    ランクマで勝ち越したいならイシズかイシズメタのどちらかを組むしかなくなるよ

    658 23/03/10(金)00:51:46 No.1034611402

    天底はしっかり制限したのに後輩達の緩さはなんなんですか

    659 23/03/10(金)00:51:47 No.1034611407

    >>ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? >ルーン型やナチュル型もあるっつってんだろ!!! ルーン型弱い

    660 23/03/10(金)00:51:50 No.1034611424

    >まあイシズは嫌だなあ…とは思ってるがここまでギスつくのかとは正直感じてる ここから悪化しかしないからな

    661 23/03/10(金)00:51:52 No.1034611437

    どれもイシズティアラメンツよりは弱いよとは言ってたわ

    662 23/03/10(金)00:51:59 No.1034611479

    >fu1993691.png >とりあえず練習がてら回してみたら返しの相手ターンのスタンバイで相手のデッキが全部吹っ飛んで >この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった いやバロネスだせよ

    663 23/03/10(金)00:52:04 No.1034611497

    >これ紙だと3枚入ってたってマジ? ケルベクはまだ3枚入るんですよ 意味がわからないですよね

    664 23/03/10(金)00:52:12 No.1034611543

    >ティアラメンツのいないイシズなんてテーマ内で回らない安全なカードだって言ってたじゃないですか!? だいぶ引きに左右されやすいし実際安定して回るかどうかで言えば否ではあると思う

    665 23/03/10(金)00:52:16 No.1034611561

    >まあイシズは嫌だなあ…とは思ってるがここまでギスつくのかとは正直感じてる 口汚い愉快犯が混じってるだけだよ

    666 23/03/10(金)00:52:24 No.1034611603

    エンディミオンの敵は相手じゃなくて自分の手札だぞ

    667 23/03/10(金)00:52:25 No.1034611612

    美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ

    668 23/03/10(金)00:52:30 No.1034611651

    >イシズをこの出力で実装するなら餅とキャリアーは生かしといた方が良かった スプライト餅舐め過ぎじゃない?

    669 23/03/10(金)00:52:33 No.1034611666

    キトカロス消えたティアラは確かに事故りやすくなったよ それでも他のデッキより事故るって意味ではないよそれは

    670 23/03/10(金)00:52:36 No.1034611676

    イシズティアラ周り全部制限でもたぶんデッキタイプとしては生き残るので実装してはいけない

    671 23/03/10(金)00:52:37 No.1034611680

    ディバイナーもバーデク別にテーマ内じゃないし…

    672 23/03/10(金)00:52:40 No.1034611696

    >ティアラメンツ程相性が良いのが居ないからどのデッキに合うのかは分からんってのは良く見た 実際今みんな手探りで検証してるとこだからな ただティアラメンツほど無理なく無駄なく組み込めるデッキは今のところ無さそう

    673 23/03/10(金)00:52:40 No.1034611698

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ ルルカロスのレス

    674 23/03/10(金)00:52:42 No.1034611704

    >>まあイシズは嫌だなあ…とは思ってるがここまでギスつくのかとは正直感じてる >口汚い愉快犯が混じってるだけだよ いつも通りだよな

    675 23/03/10(金)00:52:45 No.1034611716

    回らないけど十分ウザイんだよ ふわんの事故率の話と似たようなもん

    676 23/03/10(金)00:52:50 No.1034611739

    そんなにボコられてる人はどんなデッキにやられてるのか教えてくれ強いイシズ系デッキが気になる

    677 23/03/10(金)00:52:52 No.1034611756

    今の環境の蟲惑魔って実質めちゃくちゃ遠回しな【ランク4】だよね アティプスが使い物にならないから

    678 23/03/10(金)00:52:58 No.1034611778

    >ランクマで勝ち越したいならイシズかイシズメタのどちらかを組むしかなくなるよ スプライトでかなり余裕だが…

    679 23/03/10(金)00:52:59 No.1034611779

    強さって意味なら普通にスプライトだと思いますよ

    680 23/03/10(金)00:53:07 No.1034611820

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ 環境テーマなら色々言われるのは当然ってレスしようとしたけど 釣り臭いわな

    681 23/03/10(金)00:53:08 No.1034611823

    ティアラメンツいないなら割と適正な強さじゃない?

    682 23/03/10(金)00:53:10 No.1034611834

    >墓地のカード戻されて困るデッキよりはエンディミオンみたいなデッキの方がマシってのはまあそう まあ先行でキンジャエンディミオン丸ごと落とされるかどうかだな

    683 23/03/10(金)00:53:11 No.1034611840

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ 弱くてもドレミみたいに悪く言われるし…

    684 23/03/10(金)00:53:12 No.1034611844

    >これ紙だと3枚入ってたってマジ? なんなら今でも3積み出来るぞ古尖兵ケルベク どうかしているだろ?

    685 23/03/10(金)00:53:14 No.1034611855

    >まあイシズは嫌だなあ…とは思ってるがここまでギスつくのかとは正直感じてる そりゃ安定して墓地に大量投下出来るように盛ってるやつばかりだからな パチンコで運次第で10数枚落とされるからクソって言うならまだわかるけど

    686 23/03/10(金)00:53:20 No.1034611887

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ 美少女テーマが云々って話するやつは大抵

    687 23/03/10(金)00:53:22 No.1034611915

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ いや姫様とかこの間のフェスボロクソ言われてたし悪いことしてたら例外なく悪く言われるぞ…

    688 23/03/10(金)00:53:25 No.1034611937

    いくら事故率高かろうと動きと勝ち方が不快で一度決められたらなら口汚くもなるわ ふわんでも同じこと思った

    689 23/03/10(金)00:53:29 No.1034611968

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ うっせーぞ半魚人が喋んな

    690 23/03/10(金)00:53:33 No.1034611990

    マスマティシャンって入る? アギト落とすのが案外安定しない

    691 23/03/10(金)00:53:38 No.1034612018

    イシズもティアラもビーステッドもまじで2022年最大の過ち

    692 23/03/10(金)00:53:40 No.1034612033

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ 共通効果が無法過ぎるんだよ当たり前だろ 美少女とか関係ねぇんだ

    693 23/03/10(金)00:53:44 No.1034612056

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ ジョークだとしてもつまらない

    694 23/03/10(金)00:53:45 No.1034612060

    fu1993704.jpg イシズスプラルーンってこんなんになるらしいね 怖いね

    695 23/03/10(金)00:53:49 No.1034612081

    >>fu1993691.png >>とりあえず練習がてら回してみたら返しの相手ターンのスタンバイで相手のデッキが全部吹っ飛んで >>この超デッキ楽しい1!1!!11!!!!!111!!ってなるなった >いやバロネスだせよ 出してたよ 神巫はバロネスのスタンバイフェイズ効果で出たやつでこいつの効果使ってデッキからイシズ落として更に削る!ってプレイングしてたら全部吹っ飛んだ 相手ターンなのに神巫のレベル上がってるのはそのせい

    696 23/03/10(金)00:53:54 No.1034612104

    ランクマは今むしろスプラに追い風じゃね

    697 23/03/10(金)00:53:56 No.1034612113

    >イシズもティアラもビーステッドもまじで2022年最大の過ち 同率一位が多すぎる

    698 23/03/10(金)00:54:00 No.1034612137

    >イシズをこの出力で実装するなら餅とキャリアーは生かしといた方が良かった キャリアスプライトって全解禁されてる全盛期イシズティアラ相手に3割強環境のシェアもぎ取ってたデッキだぞ

    699 23/03/10(金)00:54:08 No.1034612204

    >今の環境の蟲惑魔って実質めちゃくちゃ遠回しな【ランク4】だよね >アティプスが使い物にならないから いや強いよ いやティアラのせいで別の事に割いた方が強いのかもしれんが

    700 23/03/10(金)00:54:11 No.1034612222

    全盛期の閃刀姫が普通にぼろくそ言われてたの忘れたんか?

    701 23/03/10(金)00:54:14 No.1034612247

    >美少女テーマでティアラだけ悪く言われるのが納得いかないわ 夢見たとか言って妄想垂れ流してろキモ汚物

    702 23/03/10(金)00:54:16 No.1034612258

    >美少女テーマが云々って話するやつは大抵 焔聖騎士帝

    703 23/03/10(金)00:54:18 No.1034612275

    >fu1993704.jpg >イシズスプラルーンってこんなんになるらしいね >怖いね 吐きそう

    704 23/03/10(金)00:54:19 No.1034612285

    >イシズもティアラもビーステッドもまじで2022年最大の過ち スプライトを仲間外れにしないであげて下さいね

    705 23/03/10(金)00:54:43 No.1034612409

    >fu1993704.jpg >イシズスプラルーンってこんなんになるらしいね >怖いね 超上振れ盤面見せられてもな

    706 23/03/10(金)00:54:44 No.1034612411

    エルフとスプリンドは許されたようだな

    707 23/03/10(金)00:54:49 No.1034612437

    と言うかデッキカテゴリをイラストの種類で一緒くたにして語ろうとしてる時点で雑で適当で喧嘩したいだけなのが見え透いてる

    708 23/03/10(金)00:54:51 No.1034612446

    >イシズをこの出力で実装するなら餅とキャリアーは生かしといた方が良かった そもそも現状でもイシズよりスプラの方が安定して強いのに何滅茶苦茶言ってるんだよ

    709 23/03/10(金)00:54:53 No.1034612460

    >>イシズもティアラもビーステッドもまじで2022年最大の過ち >スプライトを仲間外れにしないであげて下さいね いやお前らはなんだかんだ今の規制なら大したことないわ… エルフは死んでいいが

    710 23/03/10(金)00:55:08 No.1034612535

    >マスマティシャンって入る? >アギト落とすのが案外安定しない あいつレアリティ高くて嫌だ

    711 23/03/10(金)00:55:08 No.1034612536

    イシズ強くないおじさん「イシズ強くない」

    712 23/03/10(金)00:55:11 No.1034612551

    >fu1993704.jpg >イシズスプラルーンってこんなんになるらしいね >怖いね 朱光のコスト引けてない以外は非の打ち所のないキモさ

    713 23/03/10(金)00:55:20 No.1034612587

    >今の環境の蟲惑魔って実質めちゃくちゃ遠回しな【ランク4】だよね >アティプスが使い物にならないから プトレノヴァやってるの見て懐かし…って気持ちになった まあまあ強いわ

    714 23/03/10(金)00:55:34 No.1034612660

    とりあえず準制限で様子見は本当によくない 駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ

    715 23/03/10(金)00:55:35 No.1034612669

    >イシズ強くないおじさん「イシズ強くない」 最低だよリシド…

    716 23/03/10(金)00:55:35 No.1034612670

    餅生きてたら全盛期イシズティアラメンツともバチバチにやりあえるだろうがスプラは

    717 23/03/10(金)00:55:39 No.1034612692

    >>>イシズもティアラもビーステッドもまじで2022年最大の過ち >>スプライトを仲間外れにしないであげて下さいね >いやお前らはなんだかんだ今の規制なら大したことないわ… >エルフは死んでいいが その今のガチガチな規制が過ちを証明してるんですよね

    718 23/03/10(金)00:55:54 No.1034612763

    imgのスレは何故か高確率でビーステッドに親殺された「」が現れるけどアレかな 去年やたら立ってた閃刀姫なりきりチャHスレが消滅したことと何か関係あるのかな?

    719 23/03/10(金)00:55:55 No.1034612771

    イシズ派生と炭酸でメタが違うからめんどくせぇ

    720 23/03/10(金)00:55:57 No.1034612783

    >fu1993704.jpg >イシズスプラルーンってこんなんになるらしいね >怖いね 神巫ヴァーミリあたりがお互いの繋ぎになるとは言えデッキギチギチでめっちゃ事故りそうなもんだが案外回るんだろうか…?

    721 23/03/10(金)00:56:06 No.1034612819

    >イシズ強くないおじさん「イシズ強くない」 イシズ強いおじさん「イシズはスプライトより強くて不快」

    722 23/03/10(金)00:56:06 No.1034612823

    >このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。 >ダメージ計算は適用する。 これが20年経ったらスレ画になるのすごいよね

    723 23/03/10(金)00:56:07 No.1034612824

    >とりあえず準制限で様子見は本当によくない >駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ イシズパーツが禁止にはまだなってなくね

    724 23/03/10(金)00:56:18 No.1034612876

    個人的にはMD初期のドライトロンとちょっと前のふわんやルーンに続いてMD4度目の不快環境って感じだ

    725 23/03/10(金)00:56:19 No.1034612880

    2022はアナコンダグリフォンの再販バリアからずっとクソだよ

    726 23/03/10(金)00:56:21 No.1034612895

    >とりあえず準制限で様子見は本当によくない >駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ 直接的にアドを取ったり妨害する効果がコピペだから準がほぼ意味を成してないんだよな…

    727 23/03/10(金)00:56:23 No.1034612906

    >キャリアスプライトって全解禁されてる全盛期イシズティアラ相手に3割強環境のシェアもぎ取ってたデッキだぞ 当時はあれだけ圧倒的だったのに新テーマに七割持っていかれてる一発屋ってイメージだったけど今考えるとヤバいな

    728 23/03/10(金)00:56:27 No.1034612927

    >とりあえず準制限で様子見は本当によくない >駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ いや…紙も実質準制限×2と大差ない…

    729 23/03/10(金)00:56:31 No.1034612951

    >プトレノヴァやってるの見て懐かし…って気持ちになった プトレノヴァやらんよ プトレダイヤ

    730 23/03/10(金)00:56:38 No.1034612976

    >神巫ヴァーミリあたりがお互いの繋ぎになるとは言えデッキギチギチでめっちゃ事故りそうなもんだが案外回るんだろうか…? スプラ要素はEXにしか詰まってないだろうからまぁなんとかなるのだろう

    731 23/03/10(金)00:56:49 No.1034613035

    スプライトは息切れしやすいって言われるけど息切れしやすくなるよう規制を加えてるんだよ!

    732 23/03/10(金)00:56:50 No.1034613048

    >神巫ヴァーミリあたりがお互いの繋ぎになるとは言えデッキギチギチでめっちゃ事故りそうなもんだが案外回るんだろうか…? 回らない この手は上振れ展開だけ見て不快不快言うのが通例だから

    733 23/03/10(金)00:56:51 No.1034613050

    今日の雑荒らしさんは雑さがいつも以上に酷い上にすぐエアプだとバレる線まで踏み越えてくるからすぐ指摘されて黙っちゃうな

    734 23/03/10(金)00:56:55 No.1034613070

    さっきから蟲惑魔アンチなんて突然変異の希少種レベルの人居る…?

    735 23/03/10(金)00:56:56 No.1034613075

    >>イシズ強くないおじさん「イシズ強くない」 >イシズ強いおじさん「イシズはスプライトより強くて不快」 正直ここらへんって人によって大分変わるやつでは

    736 23/03/10(金)00:56:59 No.1034613091

    最強イシズはこっちが先行握ってるのにデッキ15枚飛ばしてくるからな

    737 23/03/10(金)00:57:00 No.1034613097

    勇者はグリフォン禁止で真っ当なテーマになったのにな

    738 23/03/10(金)00:57:02 No.1034613104

    >去年やたら立ってた閃刀姫なりきりチャHスレが消滅したことと何か関係あるのかな? ビーステッドが閃刀姫チャH潰したとか面白すぎるからやめてね

    739 23/03/10(金)00:57:03 No.1034613107

    >>とりあえず準制限で様子見は本当によくない >>駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ >直接的にアドを取ったり妨害する効果がコピペだから準がほぼ意味を成してないんだよな… なんなら今の紙の方でも意味を成してない やっぱこのコピペだめだって!

    740 23/03/10(金)00:57:04 No.1034613114

    >>とりあえず準制限で様子見は本当によくない >>駄目だから紙では禁止や制限になってるんだ >いや…紙も実質準制限×2と大差ない… コピペ効果だから実質とかではなく本当に大差ないやつ

    741 23/03/10(金)00:57:09 No.1034613142

    >>プトレノヴァやってるの見て懐かし…って気持ちになった >プトレノヴァやらんよ >プトレダイヤ ごめんダイヤのことノヴァだと思ってたけどノヴァはサイドラだったわ

    742 23/03/10(金)00:57:17 No.1034613181

    >>このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。 >>ダメージ計算は適用する。 >これが20年経ったらスレ画になるのすごいよね 20年も前なのか…

    743 23/03/10(金)00:57:21 No.1034613199

    >スプライトは息切れしやすいって言われるけど息切れしやすくなるよう規制を加えてるんだよ! 俺は墓地のスプラカード5枚をデッキに戻すぜ!

    744 23/03/10(金)00:57:23 No.1034613206

    一応紙は片方制限にして連チャンしにくいようにした意図はわかる でも片方でも十分なんよこいつら

    745 23/03/10(金)00:57:26 No.1034613219

    >勇者はグリフォン禁止で真っ当なテーマになったのにな 真っ当と言うには弱すぎる

    746 23/03/10(金)00:57:34 No.1034613247

    >>このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。 >>ダメージ計算は適用する。 >これが20年経ったらスレ画になるのすごいよね KONAMIはなんで原作通りのカードを作れないんだ

    747 23/03/10(金)00:57:43 No.1034613278

    >勇者はグリフォン禁止で真っ当なテーマになったのにな テーマとしてちゃんと動かせるようにしてくれませんか

    748 23/03/10(金)00:57:43 No.1034613281

    >最強イシズはこっちが先行握ってるのにデッキ15枚飛ばしてくるからな 上ブレがひどすぎる

    749 23/03/10(金)00:57:57 No.1034613341

    >さっきから蟲惑魔アンチなんて突然変異の希少種レベルの人居る…? 父親あたりが森に行ったまま帰ってこなかったんだろう

    750 23/03/10(金)00:58:03 No.1034613368

    POTE前のデッキとしてはイシズティアラにも抗えてた方ではあった記憶はなんとなくあるエンディミオン いや123をイシズティアラ独占してその後のスプライトとかに紛れてたまーーにエンディミオンがいるとかそんなレベルだけど

    751 23/03/10(金)00:58:05 No.1034613373

    なんか自分で使うと思ったより5枚落としても何も起きないことがある…最悪だったのは自分のアギドで相手の現世と冥界落として相手がムドラ持ってた時 シスターでも使った方がマシな気がしてきた

    752 23/03/10(金)00:58:06 No.1034613375

    >勇者はグリフォン禁止で真っ当なテーマになったのにな 相変わらずテーマの動きが弱すぎるのは酷いんだけどコスト生産機みたいになってる方が幾分かマシだな

    753 23/03/10(金)00:58:07 No.1034613384

    グリフォンももうほとんど見なくなったけど90CP欲しいから死んで欲しい

    754 23/03/10(金)00:58:11 No.1034613402

    俺が子供の頃の切り札だったケルベクが今になってこんなカスになるとは思わなかった

    755 23/03/10(金)00:58:13 No.1034613410

    >真っ当と言うには弱すぎる 混ぜ物してシンクロの補佐として頑張ってるから…

    756 23/03/10(金)00:58:13 No.1034613411

    >最強イシズはこっちが先行握ってるのにデッキ15枚飛ばしてくるからな 墓地が15枚も肥えた「!

    757 23/03/10(金)00:58:15 No.1034613418

    >テーマとしてちゃんと動かせるようにしてくれませんか そもそもコンセプトが寄生だから根本的に駄目だろ

    758 23/03/10(金)00:58:20 No.1034613437

    >>勇者はグリフォン禁止で真っ当なテーマになったのにな >真っ当と言うには弱すぎる グリフォンの縛りがテセアとかと同じになるだけで良かったのにな

    759 23/03/10(金)00:58:20 No.1034613438

    お互いにムドラケルドウ落ちた時が一番対話してるんだよな

    760 23/03/10(金)00:58:22 No.1034613444

    いや勇者もまたシンクロ素材とかに使われ始めてて大丈夫かこのテーマ…って思う

    761 23/03/10(金)00:58:25 No.1034613459

    レベル4と7を立てる装置みたいになった勇者

    762 23/03/10(金)00:58:28 No.1034613481

    >>神巫ヴァーミリあたりがお互いの繋ぎになるとは言えデッキギチギチでめっちゃ事故りそうなもんだが案外回るんだろうか…? >スプラ要素はEXにしか詰まってないだろうからまぁなんとかなるのだろう メインにスプライト積まないの!? ますますどういう構築なのか気になってきた…

    763 23/03/10(金)00:58:31 No.1034613495

    >>スプライトは息切れしやすいって言われるけど息切れしやすくなるよう規制を加えてるんだよ! >俺は墓地のスプラカード5枚をデッキに戻すぜ! 手札にないんなら息切れ治んねーよ デッキのスプラが切れかけてるのにまだ決着つかないのはグダグダになりすぎだ

    764 23/03/10(金)00:58:52 No.1034613579

    バーデクと組めるの本当によくないと思う

    765 23/03/10(金)00:58:55 No.1034613588

    >クシャトリラは初動細くなったって言われるけど割と最初から初動細いんだよ!

    766 23/03/10(金)00:59:02 No.1034613623

    >KONAMIはなんで原作通りのカードを作れないんだ 原作通りに作った上弄って新規作ったからこうなったのよ

    767 23/03/10(金)00:59:07 No.1034613646

    >一応紙は片方制限にして連チャンしにくいようにした意図はわかる >でも片方でも十分なんよこいつら というかティアクシャでパチンコ始動は増えてるし 舐めとんのか

    768 23/03/10(金)00:59:10 No.1034613658

    >>>イシズ強くないおじさん「イシズ強くない」 >>イシズ強いおじさん「イシズはスプライトより強くて不快」 >正直ここらへんって人によって大分変わるやつでは つってもイシズ握ったら墓地バウンスありきで墓地バウンス刺さらなかったら妨害数が完全に運次第なんだから 妨害数安定して出せるスプライトの方が強いのわかるじゃん スプライトとイシズとどっちが不快かは人によって変わるって話ならわかるけど

    769 23/03/10(金)00:59:11 No.1034613660

    >なんか自分で使うと思ったより5枚落としても何も起きないことがある…最悪だったのは自分のアギドで相手の現世と冥界落として相手がムドラ持ってた時 >シスターでも使った方がマシな気がしてきた まあそんな感じで一番のイシズメタはイシズってなるのも酷い所だよね…

    770 23/03/10(金)00:59:16 No.1034613687

    グリフォン禁止でお出しされた新規があんなに縛られると構築の融通効かなすぎて真っ当とは程遠いとしか

    771 23/03/10(金)00:59:18 No.1034613702

    >いや勇者もまたシンクロ素材とかに使われ始めてて大丈夫かこのテーマ…って思う 手軽に出張できちゃうのはやっぱダメなのかなって気分になる…

    772 23/03/10(金)00:59:19 No.1034613706

    今はどうしても構築上膨らむかテーマ同士が噛み合わなくて事故率高いけど膨らませる必要なくてテーマ同士が噛み合ってる組み合わせが出てきたらそりゃ別ゲーにもなるなというパワーがある

    773 23/03/10(金)00:59:19 No.1034613710

    >いや勇者もまたシンクロ素材とかに使われ始めてて大丈夫かこのテーマ…って思う あれで勇者強すぎ!ダメ!って言われるようなレベルじゃなくない?

    774 23/03/10(金)00:59:21 No.1034613717

    >>去年やたら立ってた閃刀姫なりきりチャHスレが消滅したことと何か関係あるのかな? >ビーステッドが閃刀姫チャH潰したとか面白すぎるからやめてね 潰したのはエルロンだもんな

    775 23/03/10(金)00:59:23 No.1034613726

    >>クシャトリラは初動細くなったって言われるけど割と最初から初動細いんだよ! ユニコーン嫌いだったけど流石に可哀想とは思った

    776 23/03/10(金)00:59:24 No.1034613729

    そんな…墓地は第二の手札だから相手の墓地を肥やしても敵に塩を送るだけって言われていたのに…

    777 23/03/10(金)00:59:27 No.1034613743

    相手の墓地も肥やすのはまだ許す 相手の墓地のカードデッキに戻すなふざけるなボケ!!

    778 23/03/10(金)00:59:30 No.1034613760

    >原作通りに作った上弄って新規作ったからこうなったのよ 弄るな

    779 23/03/10(金)00:59:32 No.1034613768

    >バーデクと組めるの本当によくないと思う 散々言われてるし俺も言ったけどバーデク事前規制しなかったの意味分らん どうせRなんだからぶち込み放題だろうに

    780 23/03/10(金)00:59:55 No.1034613847

    イシズルーンは安定性って意味だと炭酸ルーンに劣るのでそこは好みが分かれるかもしれない 好みレベルの違いしかないともいうが

    781 23/03/10(金)01:00:08 No.1034613914

    素材にすることだけ考えるんなら外法で100%代用できてるからノーカンだって当時から言ってたかんな

    782 23/03/10(金)01:00:12 No.1034613933

    >>クシャトリラは初動細くなったって言われるけど割と最初から初動細いんだよ! 初動の細さもだけど出だしで止まった時にリカバリー効かせられるカードが微妙に少ない

    783 23/03/10(金)01:00:24 No.1034613991

    >いや勇者もまたシンクロ素材とかに使われ始めてて大丈夫かこのテーマ…って思う シンクロ強化月間でやりすぎてまた規制されたりしてな

    784 23/03/10(金)01:00:26 No.1034613996

    >弄るな イシズ新規のコンセプトがゴミなのもそうだが真面目にそのコンセプト強行したいならEX縛りくらいつけろよ…とはなった

    785 23/03/10(金)01:00:31 No.1034614018

    >POTE前のデッキとしてはイシズティアラにも抗えてた方ではあった記憶はなんとなくあるエンディミオン >いや123をイシズティアラ独占してその後のスプライトとかに紛れてたまーーにエンディミオンがいるとかそんなレベルだけど 噛み合った時の出力と盤面はなんだかんだで最強クラスだからな マスケロの除外が対象とるのがちょっと古臭いが

    786 23/03/10(金)01:00:34 No.1034614032

    ぶっちゃけ俺が使う時だけは楽しい それはそれこれはこれでマジでクソカードとは思う

    787 23/03/10(金)01:00:36 No.1034614044

    >原作通りに作った上弄って新規作ったからこうなったのよ 弱くするにしろ強くするにしろ限度ってのがあるんすよ

    788 23/03/10(金)01:00:39 No.1034614058

    >相手の墓地のカードデッキに戻すなふざけるなボケ!! 戻した後また5枚落とすから…

    789 23/03/10(金)01:00:43 No.1034614085

    クシャは全盛期でもギリギリゆるせ…いやゾーン封鎖はやっぱ不快だわ

    790 23/03/10(金)01:01:01 No.1034614189

    荒らし力が高いくせに打点や制圧的な定番がない それが純イシズ

    791 23/03/10(金)01:01:07 No.1034614213

    スプライトのほうが勝率は安定しそうだけどイシズはパチンコ上振れで200%のパワー出せるんだよな DCで戦いたくねえ…

    792 23/03/10(金)01:01:07 No.1034614215

    適当にラドリー突っ込んでも強いのはすげーわ

    793 23/03/10(金)01:01:07 No.1034614219

    >まあそんな感じで一番のイシズメタはイシズってなるのも酷い所だよね… イシズルーンとか相手がムドラケルドウ落としてくれたらドロー止めてそのまま勝てたりするよね

    794 23/03/10(金)01:01:16 No.1034614249

    イシズはもはや遊戯王してないからな…

    795 23/03/10(金)01:01:27 No.1034614299

    >ぶっちゃけ俺が使う時だけは楽しい >それはそれこれはこれでマジでクソカードとは思う ミラーさえ起きなきゃ楽しいよね ミラー起きないようにマッチングしてくれ

    796 23/03/10(金)01:01:30 No.1034614312

    バーデクでケルベクアギト切ってそこからもう片方落ちてケルドゥムドラも落ちるなんて連チャンが起きてもスプラには普通に貫通されそう

    797 23/03/10(金)01:01:32 No.1034614318

    >イシズはもはや遊戯王してないからな… 墓地利用は最高に遊戯王じゃないか!

    798 23/03/10(金)01:01:35 No.1034614331

    >相手の墓地も肥やすのはまだ許す >相手の墓地のカードデッキに戻すなふざけるなボケ!! えっ…じゃあ自分のキーカード戻します… できるのが本当にダメなところ

    799 23/03/10(金)01:01:50 No.1034614388

    紙だと現冥抜きが一般的とは聞いたけど 少なくともルーンスプライトに限ってはこれ現冥1~2は入れといたほうが気持ちよく回せるな…ってなるなった やっぱ2倍デッキ破壊は強いなって

    800 23/03/10(金)01:01:57 No.1034614423

    テキストが全部歪で何も考えないで書いたのが見え透いてて嫌い

    801 23/03/10(金)01:02:00 No.1034614438

    原作のケルドウはそもそもバニラだったみたいだが… OCGでバウンスが生えて古尖兵になって弾けた

    802 23/03/10(金)01:02:10 No.1034614470

    羽蛾とか竜崎の新規はあれなのになんでイシズだけこんなことになってんだろうな…

    803 23/03/10(金)01:02:13 No.1034614481

    >>イシズはもはや遊戯王してないからな… >墓地利用は最高に遊戯王じゃないか! 利用させろや!!!!

    804 23/03/10(金)01:02:17 No.1034614501

    >適当にラドリー突っ込んでも強いのはすげーわ 召喚権ラドリーに割いて強いイシズギミックデッキなんて開発できたのかすげーな

    805 23/03/10(金)01:02:20 No.1034614523

    >適当にラドリー突っ込んでも強いのはすげーわ このクソデッキのためにマスマティシャン作るの嫌だからそこらへんの低レア墓地肥やしが採用圏内になる

    806 23/03/10(金)01:02:22 No.1034614528

    >バーデクでケルベクアギト切ってそこからもう片方落ちてケルドゥムドラも落ちるなんて連チャンが起きてもスプラには普通に貫通されそう スプラの構築パーツ全部落ちたりしない限りは一定数動けるからな

    807 23/03/10(金)01:02:49 No.1034614664

    クシャトリラは元々アライズがぶっちぎり最強で2番目がバースって言われてたけどユニコーンフェンリルパライゾスが吹っ飛んだ結果まずバースがないと何もできないレベルになった

    808 23/03/10(金)01:03:03 No.1034614730

    >スプライトのほうが勝率は安定しそうだけどイシズはパチンコ上振れで200%のパワー出せるんだよな >DCで戦いたくねえ… DCで上を目指すって話なら上に行けば行くほど段々減るだろ

    809 23/03/10(金)01:03:05 No.1034614743

    マスマティシャンは変なファンデッキにも使えて便利だし作ろうぜ

    810 23/03/10(金)01:03:12 No.1034614784

    こいつ相手にすると強いとか弱いとかの域を超えてまともなデュエルができないんですけお…

    811 23/03/10(金)01:03:15 No.1034614792

    >テキストが全部歪で何も考えないで書いたのが見え透いてて嫌い 雑 その一言につきる

    812 23/03/10(金)01:03:17 No.1034614800

    やるか…【イシズスプララドリー】…

    813 23/03/10(金)01:03:26 No.1034614832

    マスマティ入れるくらいなら神子ちゃん入れて落としつつ10シンクロ出す方が良いと思いますね

    814 23/03/10(金)01:03:27 No.1034614835

    >羽蛾とか竜崎の新規はあれなのになんでイシズだけこんなことになってんだろうな… キャラだけ見ればまあこれくらい格の違いがあってもおかしくは… いややっぱおかしいわ

    815 23/03/10(金)01:03:29 No.1034614851

    とりあえず触った程度だけど地属性天使にろくなのいないせいで墓守の罠にアクセスしにくい!

    816 23/03/10(金)01:03:32 No.1034614863

    >こいつ相手にすると強いとか弱いとかの域を超えてまともなデュエルができないんですけお… まともなデュエルってなんだよ

    817 23/03/10(金)01:03:54 No.1034614960

    ティアラメンツ早く来い

    818 23/03/10(金)01:03:55 No.1034614966

    >こいつ相手にすると強いとか弱いとかの域を超えてまともなデュエルができないんですけお… どうせお前もマトモなデュエルなんかするつもり無いだろえぇ!?

    819 23/03/10(金)01:04:02 No.1034614996

    まともなデュエル云々ならそもそもルーンがいるだろ

    820 23/03/10(金)01:04:02 No.1034614999

    一回禁止にぶちこんだ現世と冥界の逆転をエラッタ釈放したのが全て元凶なのでは…? 無理やり条件満たした上でアド稼ぐためにスレ画が生まれたわけだし

    821 23/03/10(金)01:04:03 No.1034615001

    ルーン対面はまともなデュエルだったもんなあ

    822 23/03/10(金)01:04:08 No.1034615022

    >とりあえず触った程度だけど地属性天使にろくなのいないせいで墓守の罠にアクセスしにくい! 墓守が抜けるのもしょうがないかなって感じはある

    823 23/03/10(金)01:04:12 No.1034615039

    実際の強い弱いで言うと微妙なとこなんだろうけど回った時の出力が高くて変だから私これ嫌い!

    824 23/03/10(金)01:04:14 No.1034615049

    >こいつ相手にすると強いとか弱いとかの域を超えてまともなデュエルができないんですけお… さあみんなで運命力を試そう!

    825 23/03/10(金)01:04:18 No.1034615068

    >雑 >その一言につきる 指定数対象とって発動なのに条件満たしてないと対象が減るよって最後に書いてあるの本当に文章推敲してないと思う

    826 23/03/10(金)01:04:24 No.1034615104

    >まともなデュエル云々ならそもそもルーンがいるだろ いるな いなくなれ

    827 23/03/10(金)01:04:30 No.1034615129

    くっ…俺は朱光の宣告者を発動する 手札の天使カード1枚を捨ててお前の効果を無効化するしかない…

    828 23/03/10(金)01:04:35 No.1034615160

    使ってても面倒くさいぞこいつら 似たようなのがどいつもこいつも効果確認してきて分かりにくいわ

    829 23/03/10(金)01:04:36 No.1034615168

    >ティアラメンツ早く来い 早く来てそれを口実に規制されて欲しい気持ちは確実にある

    830 23/03/10(金)01:04:38 No.1034615173

    >ティアラメンツ早く来い 来る時は最低でもこいつら全員制限にして欲しい

    831 23/03/10(金)01:04:38 No.1034615175

    お前まだライフポイントの削り合いとかやってんの?

    832 23/03/10(金)01:04:38 No.1034615176

    まとも云々言い出すとそもそも現代遊戯王自体まともじゃないってなるぞ

    833 23/03/10(金)01:04:40 No.1034615184

    >とりあえず触った程度だけど地属性天使にろくなのいないせいで墓守の罠にアクセスしにくい! (ファーニマル知らないんだな…)

    834 23/03/10(金)01:04:57 No.1034615266

    >>羽蛾とか竜崎の新規はあれなのになんでイシズだけこんなことになってんだろうな… >キャラだけ見ればまあこれくらい格の違いがあってもおかしくは… >いややっぱおかしいわ リメイクするモンスターの知名度の差がおかしいだろ 誰だよケルドウ

    835 23/03/10(金)01:04:58 No.1034615276

    地属性天使または墓守ってつけろ

    836 23/03/10(金)01:05:01 No.1034615303

    >ティアラメンツ早く死んでほしい

    837 23/03/10(金)01:05:08 No.1034615346

    >まとも云々言い出すとそもそも現代遊戯王自体まともじゃないってなるぞ 昔の遊戯王はまともだったもんなあ…

    838 23/03/10(金)01:05:16 No.1034615382

    >お前まだライフポイントの削り合いとかやってんの? おうこっち60枚あるから頑張って削ってくれ

    839 23/03/10(金)01:05:28 No.1034615443

    ティアラにラドリー1枚入れても動くのは疑似イシズのティアクシャいるからだし今イシズに入れても弱いと思う

    840 23/03/10(金)01:05:28 No.1034615449

    >>ティアラメンツ早く来い >来る時は最低でもこいつら全員制限にして欲しい どうせ 準制限

    841 23/03/10(金)01:05:30 No.1034615455

    >くっ…俺は朱光の宣告者を発動する >手札の天使カード1枚を捨ててお前の効果を無効化するしかない… ありがとう 君が捨てた天使族のお陰で烙印融合も赤の烙印も使いやすくなったので最大展開目指します

    842 23/03/10(金)01:05:30 No.1034615457

    >昔の遊戯王はまともだったもんなあ… そうだな(サイエンカタパ)

    843 23/03/10(金)01:05:32 No.1034615462

    >>まとも云々言い出すとそもそも現代遊戯王自体まともじゃないってなるぞ >昔の遊戯王はまともだったもんなあ… これいつも言ってんな

    844 23/03/10(金)01:05:34 No.1034615472

    >>とりあえず触った程度だけど地属性天使にろくなのいないせいで墓守の罠にアクセスしにくい! >(ファーニマル知らないんだな…) >>とりあえず触った程度だけど地属性天使にろくなのいない

    845 23/03/10(金)01:05:37 No.1034615493

    イシズ姉さんはこういうカード使う

    846 23/03/10(金)01:05:41 No.1034615510

    ぶっちゃけかなり事故るんだけど回った時のパワーが楽しすぎる でもティアラメンツ来るまではやっぱり最強デッキでは無さそうか

    847 23/03/10(金)01:05:52 No.1034615568

    純イシズだと萎えサレ狙いが唯一の勝ち筋なのひどくない?

    848 23/03/10(金)01:05:55 No.1034615597

    >イシズ姉さんはこういうカード使う じゃあ海馬に使えや

    849 23/03/10(金)01:06:02 [現世と冥界の逆転] No.1034615635

    >>お前まだライフポイントの削り合いとかやってんの? >おうこっち60枚あるから頑張って削ってくれ 現世と冥界の逆転

    850 23/03/10(金)01:06:14 No.1034615703

    ティアラより先に春化精とナチュル3種出して

    851 23/03/10(金)01:06:23 No.1034615744

    昔もデッキデスあったけど可愛いもんだったな

    852 23/03/10(金)01:06:24 No.1034615756

    >マスマティ入れるくらいなら神子ちゃん入れて落としつつ10シンクロ出す方が良いと思いますね イシズネクロだとマスマティの方が良いらしいよ 持ってないから神巫入れてるけど

    853 23/03/10(金)01:06:25 No.1034615759

    昔は昔で雑な効果だったりターン1無かったりでな…

    854 23/03/10(金)01:06:30 No.1034615780

    マリクがイシズ姉さんとのデュエルを避けた理由がこれかあ

    855 23/03/10(金)01:06:36 No.1034615812

    怖い怖い…

    856 23/03/10(金)01:06:39 No.1034615827

    >ありがとう >君が捨てた天使族のお陰で烙印融合も赤の烙印も使いやすくなったので最大展開目指します まぁ正直毎度都合良く墓地バウンス出来るわけでもないからこういうこともちょいちょいあるよな

    857 23/03/10(金)01:06:42 No.1034615853

    そういや未だに烙印見るな

    858 23/03/10(金)01:06:46 No.1034615879

    >でもティアラメンツ来るまではやっぱり最強デッキでは無さそうか 少なくともティアラが後回しにされたとしても春化粧辺り来ないと所詮墓地メタデッキにしかならん

    859 23/03/10(金)01:06:47 No.1034615887

    >ティアラより先に春化精とナチュル3種出して それ組んでないから知らんけどどんな戦い方すんの?

    860 23/03/10(金)01:06:48 No.1034615894

    先行ソリティアで5~6妨害立てて相手に何もさせないのも 先行ソリティアで相手のデッキ20~30枚ぐらい削るのも 一緒よ

    861 23/03/10(金)01:06:50 No.1034615902

    マリクかわいそ

    862 23/03/10(金)01:07:12 No.1034616039

    カルクラグラは地天使としてはそこそこの性能に見えるけど地機械とか恐竜とかでしか使えないようにも見える どっちにしろ入れる意味ねえな!

    863 23/03/10(金)01:07:23 No.1034616092

    カオスエンペラー emem リンクショック スパイラル 2022 はいつも遊戯王ではごまかされない駄目な頃だろ

    864 23/03/10(金)01:07:25 No.1034616101

    >そういや未だに烙印見るな なんだかんだで強いよ烙印融合止めれば良いって言うけどその前に誘発切らせる手段も多いし

    865 23/03/10(金)01:07:33 No.1034616145

    >カルクラグラは地天使としてはそこそこの性能に見えるけど地機械とか恐竜とかでしか使えないようにも見える >どっちにしろ入れる意味ねえな! 大体条件が受動的なんだよなあいつ

    866 23/03/10(金)01:07:35 No.1034616157

    はかーなを自己完結して避けるのがキモすぎて楽しい UR30たくさんくれ

    867 23/03/10(金)01:07:35 No.1034616160

    まあ最強かと聞かれるとうーん…ってなるライン

    868 23/03/10(金)01:07:40 No.1034616180

    じゃあ誘発がヴェーラーだけで握れてないとシンクロソリティアに付き合うだけだった頃に戻るか…

    869 23/03/10(金)01:07:41 No.1034616186

    取り合えずケルドウはパックから引けたからいつでも規制してくれていいぞ

    870 23/03/10(金)01:07:43 No.1034616195

    >そういや未だに烙印見るな なんやかんや馬鹿強いからな 烙印融合自体止められやすいけどそれをケアするのもできるし一回通ったらもうほぼアド稼ぐの止まらないし

    871 23/03/10(金)01:07:52 No.1034616232

    ネクロと組み合わせて相手のデッキがボロボロになるの見ると楽しいを通り越して恐怖を覚える

    872 23/03/10(金)01:07:59 No.1034616267

    >カオスエンペラー >emem >リンクショック >スパイラル >2022 >はいつも遊戯王ではごまかされない駄目な頃だろ 概ね同意だけど真ん中二つは一緒じゃないの

    873 23/03/10(金)01:08:11 No.1034616318

    >先行ソリティアで相手のデッキ20~30枚ぐらい削るのも このレベルで先行1ターンで削れるの最早MDだとルーンでもイシズでもないだろ

    874 23/03/10(金)01:08:14 No.1034616334

    烙印はルーンに割と抗えるのも偉い

    875 23/03/10(金)01:08:20 No.1034616366

    ふわんルーンイシズ不快なデッキばっかりだ

    876 23/03/10(金)01:08:35 No.1034616445

    >まあ最強かと聞かれるとうーん…ってなるライン 強さで言うと炭酸のがヤバいと思う 不快度はぶちぎってるけど

    877 23/03/10(金)01:08:42 No.1034616478

    >>ティアラより先に春化精とナチュル3種出して >それ組んでないから知らんけどどんな戦い方すんの? ナチュル? 魔法罠の発動を封じたりする陰湿テーマだよ こいつら出しやすくなったらおしまいだと昔から言われてた 新規で出しやすくなりました

    878 23/03/10(金)01:08:45 No.1034616492

    イシズルーンはダメよされるやつだわ 多少事故っても墓地にイシズ送れれば激アドだから思ったより安定する

    879 23/03/10(金)01:08:46 No.1034616498

    エクソシスターやたら見るな完全にかもられてる

    880 23/03/10(金)01:08:49 No.1034616512

    >ふわんルーンイシズ不快なデッキばっかりだ うーんうーん やっぱり私のターンに何度も割り込むふわんが最悪だな

    881 23/03/10(金)01:09:02 No.1034616575

    マリクはこれ使う姉さんと罠ビートのリシドとしか対戦して来なかったんだよな

    882 23/03/10(金)01:09:05 No.1034616584

    1枚ぐらい変なの入れても回るし墓地効果持ちなら使いやすいから好きなカード見せびらかしたい

    883 23/03/10(金)01:09:11 No.1034616609

    >そういや未だに烙印見るな 相剣と並んで頭使わずに環境でもそこそこ戦えるテンプレデッキ筆頭だし 着地狩り性能はかなり高いから対スプライト相手に強く出れるのが大きいと思う

    884 23/03/10(金)01:09:11 No.1034616610

    今のふわんは使用者の腕が出る良いデッキだって…

    885 23/03/10(金)01:09:12 No.1034616612

    >そういや未だに烙印見るな やっぱロングゲームで最強だわ60枚イシズ烙印

    886 23/03/10(金)01:09:17 No.1034616636

    >ふわんルーンイシズ不快なデッキばっかりだ その不快なデッキを使わせたの誰だよ

    887 23/03/10(金)01:09:21 No.1034616658

    >マリクはこれ使う姉さんと罠ビートのリシドとしか対戦して来なかったんだよな そりゃ闇も生まれる

    888 23/03/10(金)01:09:31 No.1034616701

    >エクソシスターやたら見るな完全にかもられてる 相手が墓地にカードを送った数×500のバーンダメージ与えるトラップ作りましょう!

    889 23/03/10(金)01:09:36 No.1034616730

    >マリクかわいそ 環境が環境だから数少ない娯楽でこれ繰り出されるの虐待だろ…

    890 23/03/10(金)01:09:42 No.1034616763

    >エクソシスターやたら見るな完全にかもられてる イシズと先行取れたらスプライト潰すの楽だからエクソシスター握ってるけど烙印にたまに当たるとどうしようもないんだよな

    891 23/03/10(金)01:09:48 No.1034616779

    >>ティアラメンツ早く死んでほしい 殺した筈なんですよ ゾンビみたいな状態で動き続けてるだけで

    892 23/03/10(金)01:09:48 No.1034616781

    まぁ炭酸とどっちか強いかって言われたら普通にルーン炭酸だと思う ルーンはありゃ泉の水全部抜かないとどうしようもねーな

    893 23/03/10(金)01:09:53 No.1034616798

    準制限で枚数減らした分リシドの新規も一緒に実装すればよかったのに

    894 23/03/10(金)01:09:56 No.1034616810

    >>ふわんルーンイシズ不快なデッキばっかりだ >その不快なデッキを使わせたの誰だよ KONAMI

    895 23/03/10(金)01:10:06 No.1034616850

    >まあ最強かと聞かれるとうーん…ってなるライン コンボ型芝刈り+ついでに誘発と相手墓地メタって感じで芝刈り型デッキの強化にはなってるけどコンボ前提なのもあって中々安定しないな 代わりに通ったら本当に何でもできる

    896 23/03/10(金)01:10:07 No.1034616862

    >今のふわんは使用者の腕が出る良いデッキだって… それと不快は割と両立出来るくね?

    897 23/03/10(金)01:10:09 No.1034616868

    >>>ティアラより先に春化精とナチュル3種出して >>それ組んでないから知らんけどどんな戦い方すんの? >ナチュル? >魔法罠の発動を封じたりする陰湿テーマだよ >こいつら出しやすくなったらおしまいだと昔から言われてた >新規で出しやすくなりました バンブーシュートがお手軽に?それはやばいかも

    898 23/03/10(金)01:10:17 No.1034616907

    >殺した筈なんですよ >ゾンビみたいな状態で動き続けてるだけで 征竜かよ…

    899 23/03/10(金)01:10:18 No.1034616912

    >イシズと先行取れたらスプライト潰すの楽だからエクソシスター握ってるけど烙印にたまに当たるとどうしようもないんだよな 烙印マジできついから死滅してくれねーかなあ~!

    900 23/03/10(金)01:10:19 No.1034616916

    さっきライロが凄い楽しそうだった

    901 23/03/10(金)01:10:33 No.1034616980

    >>ティアラより先に春化精とナチュル3種出して >それ組んでないから知らんけどどんな戦い方すんの? 相手ターンにシンクロしたりすごく雑にデッキからナチュル2体リクルートしたりなんか色々する

    902 23/03/10(金)01:10:52 No.1034617066

    ティアラメンツはイシズがエンジンになってるの明白なんだからさっさとイシズ禁止にしてキトカロス返せ

    903 23/03/10(金)01:10:54 No.1034617079

    >>殺した筈なんですよ >>ゾンビみたいな状態で動き続けてるだけで >征竜かよ… 欠損した体を沼地で補ってるからな…

    904 23/03/10(金)01:11:13 No.1034617172

    シャドールがムドラからごういんなドリブルで動けるのはこれ大丈夫かなって思う まぁカルテシア来るまではこいつで我慢だなー

    905 23/03/10(金)01:11:16 No.1034617187

    >>先行ソリティアで相手のデッキ20~30枚ぐらい削るのも >このレベルで先行1ターンで削れるの最早MDだとルーンでもイシズでもないだろ 【ネクロフェイス】が理論値出せればいけるとかそんなレベル

    906 23/03/10(金)01:11:17 No.1034617195

    ナチュルは小粒の下級にサラッと書かれた〇〇できないがちょっと信じられないくらい強い

    907 23/03/10(金)01:11:18 No.1034617201

    2022は急激にカードパワーが上がって頭おかしくなるかと思った

    908 23/03/10(金)01:11:24 No.1034617229

    イシズルーンデッキでイシズとルーンのどっちが悪かって言われると個人的にはルーンかなって…

    909 23/03/10(金)01:11:25 No.1034617231

    >ティアラメンツはイシズがエンジンになってるの明白なんだからさっさとイシズ禁止にしてキトカロス返せ 犯罪者が犯罪者を処して犯罪者を返せって言ってる…

    910 23/03/10(金)01:11:33 No.1034617273

    墓穴からカードを守ることもできるし汎用性が高すぎる...

    911 23/03/10(金)01:11:34 No.1034617277

    11期のテーマってこんなのしかないの

    912 23/03/10(金)01:11:37 No.1034617290

    >今のふわんは使用者の腕が出る良いデッキだって… ルールの穴を突くクソマンチデッキだとは思うけどサーチ先飛んだら死ぬあたりまだ遊戯王やってたなって

    913 23/03/10(金)01:11:39 No.1034617302

    >>今のふわんは使用者の腕が出る良いデッキだって… >それと不快は割と両立出来るくね? そもそも紙だとさらにお仕置きされてるし単純にクソパワーテーマだよ

    914 23/03/10(金)01:11:49 No.1034617337

    >征竜かよ… 末期征竜のがまだ大人しかったわ一緒にすんな

    915 23/03/10(金)01:11:49 No.1034617340

    >イシズと先行取れたらスプライト潰すの楽だからエクソシスター握ってるけど烙印にたまに当たるとどうしようもないんだよな イシズスプライトエクソシスター烙印でメタまってるな ヨシ!

    916 23/03/10(金)01:11:49 No.1034617341

    ナチュル新規で1番ヤバいのはカメリア

    917 23/03/10(金)01:11:57 No.1034617372

    >さっきライロが凄い楽しそうだった イシズライロは実際紙で強いのは証明済みのデッキだから今久々に輝いてると思う

    918 23/03/10(金)01:11:59 No.1034617382

    なんでこいつら墓地のカードデッキバウンスできるのにシンギュラリティは手札なんだよ

    919 23/03/10(金)01:12:06 No.1034617414

    >バンブーシュートがお手軽に?それはやばいかも ただ基本ナチュビ出すけどね 基本的にナチュビとバトルスキップと同一チェーンでも使えるモンスター効果無効(大体×2~3)とイシズの墓地妨害くらいの盤面のような気がする 春化精込みだけど

    920 23/03/10(金)01:12:07 No.1034617415

    キトカロスが釈放されるのはティアラメンツの下級が全部禁止になった時だけだよ

    921 23/03/10(金)01:12:09 No.1034617426

    >ティアラメンツはイシズがエンジンになってるの明白なんだからさっさとイシズ禁止にしてキトカロス返せ ム リ

    922 23/03/10(金)01:12:15 No.1034617455

    アトラクター入れてなかったエクソシスターに仕方なく入れたけどどうしてもアトラクターが強いと思えない

    923 23/03/10(金)01:12:18 No.1034617467

    >【ネクロフェイス】が理論値出せればいけるとかそんなレベル 相手がG投げちゃったからにはもう…ネ… みたいにPUNKイシズが暗黒盆踊りして削り切ったことはある上振れなのはそう

    924 23/03/10(金)01:12:19 No.1034617481

    >2022は急激にカードパワーが上がって頭おかしくなるかと思った どんどんインフレしていくかと思ったら規制祭りで何も考えてなかっただけだった