虹裏img歴史資料館

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23/03/07(火)12:25:12 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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23/03/07(火)12:25:12 No.1033740471

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/03/07(火)12:29:17 No.1033741750

2 23/03/07(火)12:31:36 No.1033742489

上の考えというか実際その進歩を見てきたんだからそうなるだろ 下の考え方はあくまでも今の技術で作られたドット絵や2D3Dを比較した場合だし

3 23/03/07(火)12:35:10 No.1033743654

一時期はとにかく解像度が高くてキラキラしてりゃいいみたいな勢い凄かったよね どっちもいいものだ

4 23/03/07(火)12:35:58 No.1033743897

>上の考えというか実際その進歩を見てきたんだからそうなるだろ >下の考え方はあくまでも今の技術で作られたドット絵や2D3Dを比較した場合だし だから上の思考に囚われたまま今の価値観にシフトできない人が嫌なんだよね…

5 23/03/07(火)12:37:21 No.1033744313

進化という単語を拾うなら分化前の古いものでも環境にあってればそれがベストと言える場合も往々にしてあるしな

6 23/03/07(火)12:38:16 No.1033744599

3D苦手だったから最初から下だった

7 23/03/07(火)12:39:26 No.1033744981

上も下もそういう考え方があるって話だからどっちが間違いってことでもないだろう というよりグラフィック進化の歴史としては上が正しいし今のいろんな表現が同列にされるのもいい事だし マイクラとかアンテを上の基準で語る人は上下関係なくただのスーパーイヤな人だ

8 23/03/07(火)12:39:39 No.1033745043

日本語が下手

9 23/03/07(火)12:40:06 No.1033745196

昔より手軽にドット選べる環境になってていいよね

10 23/03/07(火)12:41:25 No.1033745597

スレ「」の言葉が足りてないと思う 上の考えが~じゃなくてこの順番で価値があると思ってる人が苦手ってことだろ 歴史を語るならこの順番で進歩したのはその通りだろう

11 23/03/07(火)12:41:27 No.1033745611

どっちが上とかなんて最初からないというか 3Dだってローポリだとドット絵みたいなもんだったじゃんっていうか

12 23/03/07(火)12:41:51 No.1033745734

ドッターが特技活かせなくなって転職していった時期あったしな もったいない

13 23/03/07(火)12:42:21 No.1033745880

ドット絵も進歩してると思うぜ なんかフィルターかかってたりするぜ

14 23/03/07(火)12:42:42 No.1033745999

>3Dだってローポリだとドット絵みたいなもんだったじゃんっていうか それは違うだろ!

15 23/03/07(火)12:43:11 No.1033746169

>3Dだってローポリだとドット絵みたいなもんだったじゃんっていうか 話をめんどくさくさせようしてない?

16 23/03/07(火)12:44:01 No.1033746434

二行目言いたかっただけだからそこが伝わればまぁいいんじゃない それでもよくわかんねぇけど

17 23/03/07(火)12:44:01 No.1033746437

ドット絵は復権したけどローポリが復権する時代はこないと思う

18 23/03/07(火)12:44:07 No.1033746470

>話をめんどくさくさせようしてない? してないよ別に…

19 23/03/07(火)12:44:49 No.1033746680

ローポリがドット絵と同じってどういう理屈なの…

20 23/03/07(火)12:46:19 No.1033747162

やたらリアルな動物にした3Dダンボとかライオンキングとかめちゃくちゃ滑ってるしな

21 23/03/07(火)12:47:17 No.1033747460

ローポリが復権しないって マインクラフトはどういうカテゴリなん?

22 23/03/07(火)12:47:24 No.1033747502

>ドット絵は復権したけどローポリが復権する時代はこないと思う 洋ゲーには結構あるじゃんポリゴン自体は相当ローポリなゲーム 抽象化が激しいですよのアイコンでしかないとこはあるけど

23 23/03/07(火)12:47:41 No.1033747586

情報の形式てきにはなめらかな2Dとドット絵の違いの方がわかりにくい ラスタ形式とベクトル形式の違いとかではないんだよね?

24 23/03/07(火)12:47:53 No.1033747646

ローポリも極限まで減らせば余裕で受けるけど 過渡期の中途半端ローポリの復権は厳しいだろうな…

25 23/03/07(火)12:48:37 No.1033747890

絵の進化と表現の選択は別の話なので 並べて語ってもしょうがないよ

26 23/03/07(火)12:49:24 No.1033748123

>ローポリが復権しないって >マインクラフトはどういうカテゴリなん? 別にローポリゲームが絶対流行らないとは言わんよ… マインクラフトが流行ったからってローポリの時代がきたわけじゃないって話であって

27 23/03/07(火)12:50:06 No.1033748307

ゲームの歴史と一緒に歩んでると 絵の進化と一緒にゲーム内容やインタフェースの進化があるから そこを印象としてごっちゃにしがちなんだよな

28 23/03/07(火)12:51:18 No.1033748704

>情報の形式てきにはなめらかな2Dとドット絵の違いの方がわかりにくい >ラスタ形式とベクトル形式の違いとかではないんだよね? 8bitまでとかそういう定義はあるけどそういう話ではないだろうな

29 23/03/07(火)12:53:10 No.1033749290

歌って踴らせてみたいなのだとローポリだったりするからね PSサターン64あたりの3Dの感じをふわっと表現してる言葉だと思う

30 23/03/07(火)12:55:32 No.1033750011

だめなモノ扱いされてるときのローポリって単語は 四角形の集まりじゃなくて8~16角形の柱の集まりぐらいを指す感じだからな

31 23/03/07(火)12:58:58 No.1033751077

老人ホームに居るくせにじじい嫌いとはこれ如何に

32 23/03/07(火)13:01:42 No.1033751867

お前の偏見だで終わる話かもだけどドットに魅力は感じるがローポリには特段魅力感じないんだよな どちらかと言うとなんでドット絵が魅力的なのかわからん

33 23/03/07(火)13:03:09 No.1033752269

今のドット絵と昔のドット絵の区別が付かないんだろうか

34 23/03/07(火)13:03:22 No.1033752327

初代PS再現3Dみたいなのが一番遊びづらい 画面が見にくい

35 23/03/07(火)13:05:09 No.1033752783

それぞれの表現の中にも4段階くらい進化の過程があるからな

36 23/03/07(火)13:07:06 No.1033753253

考えを持ってるとかどうとかじゃなくて 技術の発展とともに表現が変わってきたのは事実でしかない

37 23/03/07(火)13:07:20 No.1033753309

>ローポリがドット絵と同じってどういう理屈なの… ドット絵みたいなテクスチャ貼ってるローポリだと思う FF9とかデュープリズムみたいな

38 23/03/07(火)13:07:46 No.1033753418

なめらかな2D絵ってどんなゲームだ? Live2Dじゃぁないよね?

39 23/03/07(火)13:08:16 No.1033753551

>スレ「」の言葉が足りてないと思う >上の考えが~じゃなくてこの順番で価値があると思ってる人が苦手ってことだろ >歴史を語るならこの順番で進歩したのはその通りだろう これなら理解できる どれも今となっては表現の形であり優劣は何を選んだかにはないって話か

40 23/03/07(火)13:08:55 No.1033753717

>なめらかな2D絵ってどんなゲームだ? カップヘッドみたいな奴じゃない?

41 23/03/07(火)13:08:56 No.1033753721

>なめらかな2D絵ってどんなゲームだ? >Live2Dじゃぁないよね? 普通に解像度が高い絵ってだけじゃ

42 23/03/07(火)13:09:27 No.1033753841

>なめらかな2D絵ってどんなゲームだ? >Live2Dじゃぁないよね? spineかなりいいぞ

43 23/03/07(火)13:10:04 No.1033754005

2Dのシェーダーも未だに進化してるんだぜ! 昔の2Dゲー見るとこんなにできる表現が少なかったのかと驚くぐらいには

44 23/03/07(火)13:10:37 No.1033754130

ローポリ需要はトゥーンレンダリングで大体満たされる気がする

45 23/03/07(火)13:11:26 No.1033754349

>2Dのシェーダーも未だに進化してるんだぜ! >昔の2Dゲー見るとこんなにできる表現が少なかったのかと驚くぐらいには ドットごとに法線設定してライティングしたりしてるもんね…

46 23/03/07(火)13:13:34 No.1033754888

今じゃマイクラでレイトレ使う世の中だしな…

47 23/03/07(火)13:14:58 No.1033755235

喧嘩を憎め

48 23/03/07(火)13:17:37 No.1033755893

おそらくマイクラが左のカテゴリに入ってるだろう点でうん…?って頭を捻る画像

49 23/03/07(火)13:19:08 No.1033756283

ローポリは今でもたくさん使われてるだろ テクスチャがリッチになっただけで

50 23/03/07(火)13:21:01 No.1033756753

>おそらくマイクラが左のカテゴリに入ってるだろう点でうん…?って頭を捻る画像 マイクラって右の極地みたいなゲームでは

51 23/03/07(火)13:22:05 No.1033756998

上と下がそもそも同じものじゃなくて 「現代の技術で古き良きデザインとしてリメイクされてるドット絵」とか 「現代の技術でなめらかにアニメーションする2D絵」とかを 「最新の3D絵」と同列に置いてるわけでそりゃ同列に決まってるだろって言う

52 23/03/07(火)13:39:46 No.1033761150

ローポリ再現ゲームもわりと作ろうとしてるの見るけどね 世代的にもうちょい時間かかるんじゃない

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