23/03/07(火)01:04:13 遊戯王... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1678118653302.jpg 23/03/07(火)01:04:13 No.1033661281
遊戯王ってクソゲーな気がしてきた
1 23/03/07(火)01:05:06 No.1033661454
こいつら死ぬ気で通さないと先攻制圧捲れないし…
2 23/03/07(火)01:05:50 No.1033661624
正直増Gは自分フィールドにモンスターがいるとき発動できないくらいは付けていいと思う
3 23/03/07(火)01:06:08 No.1033661682
先行の上段は犯罪
4 23/03/07(火)01:06:10 No.1033661685
今更だな みんなこのクソゲーをゲラゲラ笑ったり制圧とかにブチ切れながら楽しく遊んでるんだ
5 23/03/07(火)01:06:23 No.1033661723
クソゲーしてくるからこんなの使わなきゃいけないんだ!
6 23/03/07(火)01:06:30 No.1033661743
結構メンコみたいなところはある
7 23/03/07(火)01:07:21 No.1033661893
スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし
8 23/03/07(火)01:07:26 No.1033661909
>みんなこのクソゲーをゲラゲラ笑ったり制圧とかにブチ切れながら楽しく遊んでるんだ 先攻制圧を捲るのは気持ちいいからな…
9 23/03/07(火)01:07:45 No.1033661979
ラヴァゴ!サンボル!ブラホ!捲りなんてこれでいいんだよ
10 23/03/07(火)01:07:55 No.1033662004
>結構メンコみたいなところはある まあメンコ一枚でやるわけじゃないからそこは楽しくある
11 23/03/07(火)01:08:11 No.1033662048
スレ画達があるのはいい スレ画達が効かないテーマをするなボケ
12 23/03/07(火)01:08:19 No.1033662078
>先攻制圧を捲るのは気持ちいいからな… それは本当にそう
13 23/03/07(火)01:08:57 No.1033662186
>スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし スレ画引いた上で通さないとそうなるって時点でクソゲーじゃない?
14 23/03/07(火)01:09:24 No.1033662283
クソゲーはクソゲーなんだけどそこを楽しむっていうか AC北斗みたいな
15 23/03/07(火)01:09:30 No.1033662304
いかにして後攻で勝つかがこのゲームの肝だからな
16 23/03/07(火)01:09:43 No.1033662353
一滴はスレ画たちのような捲りカードではなく1~2体を対象にした小回りの効く汎用妨害札だと最近理解した
17 23/03/07(火)01:09:55 No.1033662400
>>スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし >スレ画引いた上で通さないとそうなるって時点でクソゲーじゃない? それははい
18 23/03/07(火)01:10:12 No.1033662445
誘発ケアが強テーマの条件になってるけどそもそも本来先攻の過度の有利を抑制する要素をケアしちゃいかんだろ
19 23/03/07(火)01:10:22 No.1033662485
人口多いクソゲーってもはや褒め言葉みたいなもの
20 23/03/07(火)01:10:35 No.1033662537
>スレ画達があるのはいい >スレ画達が効かないテーマをするなボケ ただまぁG食らって妥協した展開でも妨害構えられるとか結界派に対して罠でカウンター構えられるとか誘発にどれだけ対応できるのかっていうのも面白さではあるんだよ
21 23/03/07(火)01:11:01 No.1033662617
>誘発ケアが強テーマの条件になってるけどそもそも本来先攻の過度の有利を抑制する要素をケアしちゃいかんだろ 誘発で止められたら後攻で1ターンで殺されるんだから仕方ねぇだろ
22 23/03/07(火)01:11:13 No.1033662650
たまにG通ったらデッキアウトするまで展開されるとかある
23 23/03/07(火)01:11:18 No.1033662666
スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった 先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる 増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな
24 23/03/07(火)01:11:59 No.1033662794
後から禁止って詐欺じゃない?
25 23/03/07(火)01:12:10 No.1033662828
>スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった >先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる >増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな めっちゃわかる 増Gで勝っても負けても気持ちよくない…
26 23/03/07(火)01:12:23 No.1033662868
>誘発で止められたら後攻で1ターンで殺されるんだから仕方ねぇだろ 大味すぎる…
27 23/03/07(火)01:12:30 No.1033662885
>スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった >先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる >増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな G妥協が容易なテーマ握りながら何言ってんだお前は
28 23/03/07(火)01:12:43 No.1033662939
別に即禁止になるわけじゃなくてちゃんと猶予あるし…
29 23/03/07(火)01:12:52 No.1033662974
>大味すぎる… ルールは一見複雑だけど雑だぜ!
30 23/03/07(火)01:13:14 No.1033663040
スプライト使ってて増Gの文句かよ
31 23/03/07(火)01:13:21 No.1033663065
最近だとピュアリィが本当に意味わからん あいつらにしか効かない妨害を要求されるのが意味わからん
32 23/03/07(火)01:13:24 No.1033663078
GつまんねーするよりGありきでどうそれを対策するか活かすか考える方が楽しいよ
33 23/03/07(火)01:13:55 No.1033663156
Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…?
34 23/03/07(火)01:14:10 No.1033663209
>Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…? 痛み分けだけどドロバ
35 23/03/07(火)01:14:18 No.1033663241
>最近だとピュアリィが本当に意味わからん >あいつらにしか効かない妨害を要求されるのが意味わからん 次の環境のピュアリィの位置どうなるんだろうね
36 23/03/07(火)01:14:20 No.1033663250
>Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…? はかーなありがとう
37 23/03/07(火)01:14:51 No.1033663344
はかーなで思い出したけどぼけーつもあったな
38 23/03/07(火)01:14:54 No.1033663352
>G妥協が容易なテーマ握りながら何言ってんだお前は スプライトがG妥協容易って誰に騙されてその知識得たんだよ Gに有利取れるの招来神構築だけだぞ
39 23/03/07(火)01:15:54 No.1033663524
スプライトでGが有効なのって展開補助とエルフでのはかーな回避くらいじゃない?
40 23/03/07(火)01:15:57 No.1033663537
>スプライトがG妥協容易って誰に騙されてその知識得たんだよ >Gに有利取れるの招来神構築だけだぞ ポンとSS1回で1妨害構えられるテーマがG妥協出来るテーマじゃなけりゃ何が妥協出来るテーマなんだよ
41 23/03/07(火)01:16:09 No.1033663577
対策札デッキに無い事を信じて突っ張っるのも選択肢ではある
42 23/03/07(火)01:16:09 No.1033663578
墓穴抹殺うららの3種の神器の他にGにチェーンさせて展開させたり2回程度の召喚で妥協できる展開ライン決めたり色々やりようはある
43 23/03/07(火)01:16:22 No.1033663624
手札抹殺で満足するしかねぇ
44 23/03/07(火)01:16:35 No.1033663660
ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる
45 23/03/07(火)01:16:50 No.1033663719
1.2枚は必要経費として引かせちゃうな…
46 23/03/07(火)01:17:30 No.1033663838
MDでもスプライト使ってる人多いけどプレイングの差凄い出るなぁって対面してて感じる どのデッキもそりゃそうなんだけどね
47 23/03/07(火)01:17:39 No.1033663870
後攻側のGにγぶち当てる時にしか摂取できない栄養素がある
48 23/03/07(火)01:17:50 No.1033663907
なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ
49 23/03/07(火)01:18:00 No.1033663940
紙エアプ何だけどピュアリィってかわいい以外にもヤバいの?
50 23/03/07(火)01:18:12 No.1033663978
>ポンとSS1回で1妨害構えられるテーマがG妥協出来るテーマじゃなけりゃ何が妥協出来るテーマなんだよ 基本的に素引き事故でしかSS1回で妨害なんて構えられないけど… つか召喚合わせなら招来神以外の構築なら2ドローされるっつの
51 23/03/07(火)01:18:25 No.1033664030
>ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる ガエルスプライトは鬼ガエルのすべての効果を悪用してるから凄いよ…
52 23/03/07(火)01:18:55 No.1033664130
増Gはメインの手札誘発で止まるから許されてるところある というかGを撃たれてもカバーするためだけにうらら積んでるところがある
53 23/03/07(火)01:18:57 No.1033664146
なんで鬼ガエルまだ3枚使えるんだろうか…
54 23/03/07(火)01:19:07 No.1033664171
>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ 最強レッドきたな…
55 23/03/07(火)01:19:46 No.1033664280
>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ 根本的に弱い初動の話してどうするんだよ!
56 23/03/07(火)01:19:54 No.1033664308
>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ お前レッドns見た瞬間投げないのかよ
57 23/03/07(火)01:19:55 No.1033664311
レガシーSR系は速攻で制限にしてもいいし禁止されたら戻ってくるし作り得だな
58 23/03/07(火)01:20:02 No.1033664341
三戦がないとG打たれた瞬間GGだから…
59 23/03/07(火)01:20:06 No.1033664357
うららをG専用だと思ってる人は何なんだろう 妨害として打たないのかな
60 23/03/07(火)01:20:19 No.1033664411
>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ エアプすぎるだろ
61 23/03/07(火)01:20:25 No.1033664426
マジになったら身を滅ぼすゲームだと思うわ 紙やってなくて良かった
62 23/03/07(火)01:20:27 No.1033664433
餅を奪ったのに鬼まで取り上げたらカエル使いが可哀想だろう?
63 23/03/07(火)01:20:41 No.1033664478
お前今招来神に無効当てたか? 素引きしてんだよなぁ!が割とあって楽しい
64 23/03/07(火)01:20:43 No.1033664484
>>ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる >ガエルスプライトは鬼ガエルのすべての効果を悪用してるから凄いよ… ガエルはスプラに餅奪われた挙げ句死なされた被害者みたいに言う人よく見かけるけど ガエル側があんまりにも共犯者すぎてそうかな…って思わずにはいられない
65 23/03/07(火)01:20:46 No.1033664494
鬼はガエルだろ!
66 23/03/07(火)01:20:49 No.1033664502
>基本的に素引き事故でしかSS1回で妨害なんて構えられないけど… >つか召喚合わせなら招来神以外の構築なら2ドローされるっつの あのね 普通のデッキは2ドローで妨害は構えられないのね あと手札にレベル2+レッドorキャロットの手札なんていくらでもあり得るよね? 下級みんな発動介さないSS持ちなのもGにチェーンしてスターター撃てるのも全部Gに強い要素じゃないの?
67 23/03/07(火)01:21:17 No.1033664600
先攻制圧盤面をどうやってかいくぐってこっちの制圧盤面作るかこっちが作った先攻制圧盤面で相手の展開をどうやって防ぐかが醍醐味みたいなところあるこのゲーム クソゲーって言われたら否定できない
68 23/03/07(火)01:21:26 No.1033664621
>>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ >お前レッドns見た瞬間投げないのかよ 結局G通って展開止まるならなんの解決にもなってねーよ
69 23/03/07(火)01:21:37 No.1033664647
赤色スプライトなら1ドローで済むしブルーじゃ2ドローだけどジェットなら1ドローでスターター伏せて同じ事じゃねえか
70 23/03/07(火)01:21:46 No.1033664683
先行制圧盤面を結界波で返された時ははーしょうもなってなる 理不尽だと思うけど思ってしまう
71 23/03/07(火)01:21:51 No.1033664703
>ガエル側があんまりにも共犯者すぎてそうかな…って思わずにはいられない でもイレカエルマスドライバーでやらかしてからはスプライト来るまで大人しくしてたんですよ
72 23/03/07(火)01:21:56 No.1033664715
G受けいいっつーならミラジェイドくらい立ててみろよ
73 23/03/07(火)01:22:11 No.1033664765
>うららをG専用だと思ってる人は何なんだろう >妨害として打たないのかな 妨害としても勿論使うけど今の時代1妨害で止まるデッキなんて少ないし増G対策メインでも別に不思議じゃない 逆に増G打たれても問題ないデッキならうらら最悪無くていいし
74 23/03/07(火)01:22:39 No.1033664850
すごい冷静に考えたらタンスの隙間にゴキブリいるカードが3枚必須で みんな3万4万するゴキブリをありがたがって買うってどういうゲームだ…?
75 23/03/07(火)01:22:40 No.1033664855
レッドとキャロット禁止しようぜーちょうどNRだし コイツ等さえ死ねばマスカレ+スマッシャーズくらいになってニビルケアもできる長所残しつつ適正にできるだろ さらに進むと特殊召喚時誘発にバウンスもくるし
76 23/03/07(火)01:23:09 No.1033664947
波ぁ!って伏せあったら普通に対応してモンスター効果使われたことあってビビった
77 23/03/07(火)01:23:13 No.1033664966
>すごい冷静に考えたらタンスの隙間にゴキブリいるカードが3枚必須で >みんな3万4万するゴキブリをありがたがって買うってどういうゲームだ…? 人は彼を遊戯王と呼ぶ
78 23/03/07(火)01:23:19 No.1033664983
三戦3枚も普通にあるの怖い
79 23/03/07(火)01:23:33 No.1033665039
勝手に展開してて増G食らって困るとかヌメロン使え
80 23/03/07(火)01:23:33 No.1033665040
スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら nsからレッドSSじゃないの?
81 23/03/07(火)01:23:51 No.1033665103
空中戦を制してG通した直後にドロバ飛んできた時はテメェ!ってなる
82 23/03/07(火)01:23:53 No.1033665107
まあ今は烙印融合あるしそれかな たまに初手で投げて致命傷になるときあるし
83 23/03/07(火)01:24:03 No.1033665138
メイン結界派は良いものだなって最近思う
84 23/03/07(火)01:24:08 No.1033665150
>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? ns時にG投げるのが基本だぞ
85 23/03/07(火)01:24:17 No.1033665180
流石に極端だけど三戦ケアでスタンバイGもまあまああるからな
86 23/03/07(火)01:24:34 No.1033665243
>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? レベル2nsした瞬間増G投げてこない相手ならそれでいいよ
87 23/03/07(火)01:24:42 No.1033665273
やっぱふわんってすごいは
88 23/03/07(火)01:24:48 No.1033665292
先行のダメ押し増Gが憎い…
89 23/03/07(火)01:24:48 No.1033665294
ゴキブリは3万もしないだろ! なんでレリやプリシクで揃えようとしてるんだ!
90 23/03/07(火)01:24:50 No.1033665303
>ns時にG投げるのが基本だぞ 対面側はそうだろうね
91 23/03/07(火)01:25:02 No.1033665347
>あのね >普通のデッキは2ドローで妨害は構えられないのね >あと手札にレベル2+レッドorキャロットの手札なんていくらでもあり得るよね? >下級みんな発動介さないSS持ちなのもGにチェーンしてスターター撃てるのも全部Gに強い要素じゃないの? 2ドローで構えてるの弱いからそれメリットに感じてるならプレイング見直しなよ ツッコミどころ満載だがまずそれぞれ基本ピンのレッドキャロット片方増G当てられるときに引いてる確率墓穴引いてる確率と同じだからアテにする程おこらないよ? Gチェーンスターターって結局それも2枚だからね
92 23/03/07(火)01:25:05 No.1033665353
しばらく離れて復帰したら 特に可愛くもないハゲた猫耳が必須カードになってたのはなんで…?って感じだった
93 23/03/07(火)01:25:13 No.1033665369
いい加減ふわんは特殊召喚だと認めろ
94 23/03/07(火)01:25:33 No.1033665419
>空中戦を制してG通した直後にドロバ飛んできた時はテメェ!ってなる Gに対してドロバなんて大半のテーマにとってできるならやりたくないムーブなんだから多めに見るしかないよ
95 23/03/07(火)01:25:35 No.1033665426
Gはうららされるのがどうにも辛いからドロバ増やした こっちがうららにある程度強いテーマなのが前提ではあるけど
96 23/03/07(火)01:25:40 No.1033665446
>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? レッドじゃ相手が正しくGを切ったら対策にならない G受けがすこぶるいいのはスターターで見てからジェットSSしてスターター構えれば0ドロー1妨害
97 23/03/07(火)01:25:46 No.1033665465
波ァ!は最近評価爆上がりだな
98 23/03/07(火)01:25:48 No.1033665476
ニビルは百歩譲るとしても増G作っといて禁止カードにしたTCGなんなんだよ
99 23/03/07(火)01:25:50 No.1033665481
さっきからずっとレッドでGケア論者の会話が成り立ってねえ
100 23/03/07(火)01:26:07 No.1033665537
妥協で妨害置けるだけ恵まれてんだよ…
101 23/03/07(火)01:26:13 No.1033665560
>やっぱふわんってすごいは うらら抜けるのが今の環境だと強みすぎる
102 23/03/07(火)01:26:14 No.1033665562
基本ピンのキャロットとレッド手札にある方がレアケースじゃね
103 23/03/07(火)01:26:23 No.1033665594
>いい加減真竜は特殊召喚だと認めろ
104 23/03/07(火)01:26:25 No.1033665602
ふわんはスプライトだけの妨害で止まりがち
105 23/03/07(火)01:26:39 No.1033665641
>波ァ!は最近評価爆上がりだな 評価爆上がりと言うかそうじゃないと捲りにくいと言うか… 拮抗もまた流行るのちょっと糞環境の臭いがする
106 23/03/07(火)01:26:56 No.1033665683
うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな
107 23/03/07(火)01:27:00 No.1033665696
ていうか2ドローで妨害構えられるデッキMDやってたらずっと見てきただろ
108 23/03/07(火)01:27:01 No.1033665703
相手のデッキと手札枚数確認して手札抹殺するのが一番スマート
109 23/03/07(火)01:27:02 No.1033665712
スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど 「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い
110 23/03/07(火)01:27:03 No.1033665714
真竜は復活で特殊召喚してるし…
111 23/03/07(火)01:27:12 No.1033665751
>赤色スプライトなら1ドローで済むしブルーじゃ2ドローだけどジェットなら1ドローでスターター伏せて同じ事じゃねえか 2並べるカード以外での初動で物語ってもあんまり意味ないぞ それやってる時点で事故ってんだから増Gで止まらざる得ない時点で半分死んでる
112 23/03/07(火)01:27:17 No.1033665775
>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな へえ…可愛いじゃん…
113 23/03/07(火)01:27:17 No.1033665776
>波ァ!は最近評価爆上がりだな だからか神宣を3積みしたりヴァンパイアでカウンター罠構えるスプライトも増えた
114 23/03/07(火)01:27:21 No.1033665791
ピュアリィとかメインに結界波3だよね
115 23/03/07(火)01:27:21 No.1033665792
>さっきからずっとレッドでGケア論者の会話が成り立ってねえ 言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい
116 23/03/07(火)01:27:36 No.1033665840
>うらら抜けるのが今の環境だと強みすぎる イシズティアラ全盛期はGもうららも抜けてたらしいな
117 23/03/07(火)01:27:42 No.1033665859
>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな 似てるのデコが広いところだけだろはげ
118 23/03/07(火)01:27:43 No.1033665862
波ァ!打ったとて相手の盤面崩した後に圧かけ返す展開力持ったデッキ握ってないから未だ生成できてない
119 23/03/07(火)01:27:47 No.1033665874
>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな どこ住み?絵違いある?
120 23/03/07(火)01:27:48 No.1033665879
波ァ!で壊滅するから抹殺3積みしたい
121 23/03/07(火)01:27:54 No.1033665898
>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい なんでお前揺れてんの?
122 23/03/07(火)01:28:20 No.1033665966
>>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい >なんでお前揺れてんの? 汗、ベイベェ
123 23/03/07(火)01:28:24 No.1033665982
>>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい >なんでお前揺れてんの? ヤンデレな妹に取り憑かれてんでしょ
124 23/03/07(火)01:28:49 No.1033666052
>スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど >「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな 餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた
125 23/03/07(火)01:28:56 No.1033666067
>ていうか2ドローで妨害構えられるデッキMDやってたらずっと見てきただろ スプライトの場合妨害と言い切れない脆さだから同列に語るのは厳しいけどね
126 23/03/07(火)01:29:04 No.1033666095
>スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど >「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い 遊戯王ビギナー割と多いしなんならスプライト使ったことないのにしたり顔でレスするのが「」だ
127 23/03/07(火)01:29:36 No.1033666199
ラヴァゴからでもいなしやすいからスプライトはまだ好き ルーンにイシズ入って嫌がらせ特化になりそうなのが増えるのは鬱
128 23/03/07(火)01:29:56 No.1033666263
>MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな >餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた もう飽きるほど言われてることだけど餅キャリ使えた時代の紙スプライトとMDのスプライトは完全に別物だよ
129 23/03/07(火)01:30:06 No.1033666292
MDでスプライト使い始めたけどピクシーとガンマバーストが頼りになったりならなかったりするから楽しい
130 23/03/07(火)01:30:17 No.1033666330
スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな
131 23/03/07(火)01:30:24 No.1033666347
イビルツインスプライトってスプライトというよりイビルツインだよね 増G受け弱すぎてドロバ導入検討したくなるがそれやってなんか有効な盤面作れる気はしない
132 23/03/07(火)01:30:26 No.1033666354
波ァ!とかふゆさくらを見かけ始めると環境が地獄であることを実感する
133 23/03/07(火)01:30:33 No.1033666375
害鳥は独自の強みがあるけどそれ以上に炭酸ガン不利なので死んでる 結界像禁止効果がようやく出てきた
134 23/03/07(火)01:30:34 No.1033666383
バーカ!滅びろ〇〇(その時強いテーマ)!っていつも言ってる気がする まぁ楽しいからな…
135 23/03/07(火)01:30:44 No.1033666416
>2ドローで構えてるの弱いからそれメリットに感じてるならプレイング見直しなよ いまいち日本語が分かりにくいんだけど2ドローさせて1妨害構えるだけなのは割に合わないって話? それは確かに正論だけど他のデッキは大抵ただで1ドローされて0妨害とかがざらだからそれと比較してって話なんだけど伝わってる? >ツッコミどころ満載だがまずそれぞれ基本ピンのレッドキャロット片方増G当てられるときに引いてる確率墓穴引いてる確率と同じだからアテにする程おこらないよ? 墓穴引くくらいの確率は全くアテにならないって言うならそもそも墓穴が役に立たないとかいう極論が成り立っちゃうよね >Gチェーンスターターって結局それも2枚だからね G撃たれるの大抵nsだからそこにチェーンしたら0ドローだしns時に何かss効果使ってても1ドローだと思うんだけど違うの?そこはスプライト使ってないから分からんのだけど
136 23/03/07(火)01:31:03 No.1033666476
先行で盤面完成させてこれでいけるだろと思ったらあれよあれよと捲くられるのいいよねよくない
137 23/03/07(火)01:31:06 No.1033666485
最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど!
138 23/03/07(火)01:31:43 No.1033666607
もうGの議論はよくない?
139 23/03/07(火)01:31:47 No.1033666623
>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! メタゲームが成立してて素晴らしい
140 23/03/07(火)01:31:54 No.1033666653
>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! 逆に言えばそんくらいやらないといけないくらい無理対面ってことだぞ
141 23/03/07(火)01:31:58 No.1033666666
>>MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな >>餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた >もう飽きるほど言われてることだけど餅キャリ使えた時代の紙スプライトとMDのスプライトは完全に別物だよ MDのスプライトは対面でしかわからないけど餅の頃と比べると戦いやすくは感じるね…というか餅やっぱりおかしいわあれ
142 23/03/07(火)01:32:11 No.1033666700
>スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな エルフのリソース確保が肝だしね ピクシーズ持ってこれないなら割と打点で抜かれちゃう
143 23/03/07(火)01:32:12 No.1033666704
ッチ死にそうだから記念に使ってるけど増G効かないってこんなに快適なんだな
144 23/03/07(火)01:32:14 No.1033666718
>バーカ!滅びろ〇〇(その時強いテーマ)!っていつも言ってる気がする >まぁ楽しいからな… 全盛期ふわん、ルーン、天威勇者以外はぶっちゃけ誘発も効くからそこまで憎くない
145 23/03/07(火)01:32:17 No.1033666734
スプライトパーツ揃ってるけど規制でのCP還付待ちしてるだけの身だから強いな~としか言えない…
146 23/03/07(火)01:32:25 No.1033666754
>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! ふわんならいいだろ最悪スプライトが飛ばし始めるぞ
147 23/03/07(火)01:32:29 No.1033666764
>もうGの議論はよくない? スレ画なのに…
148 23/03/07(火)01:32:35 No.1033666781
スプライトはアド差で勝つから勝つにしても割とギリギリの勝負が多い もちろん展開始めただけでパリンパリンで勝つのもあるけど
149 23/03/07(火)01:32:39 No.1033666793
>もうGの議論はよくない? ごめんもう黙るね…
150 23/03/07(火)01:32:39 No.1033666794
ふわんはさくら拮抗波ァ!で戦わないといけない アトラクターを返すべき
151 23/03/07(火)01:32:40 No.1033666795
>ッチ死にそうだから記念に使ってるけど増G効かないってこんなに快適なんだな 相手のデッキ3枚腐らせてるもんだしな
152 23/03/07(火)01:33:50 No.1033667015
上手い人がG使うとッチ相手でも壺相当の切り方は狙ってくるけどね
153 23/03/07(火)01:33:50 No.1033667016
紙で金券も手に入れて資産が増えたから久々にガチデッキ組んでるんだけど 汎用何入れればいいかわからない…ピュアリィ考えるとすげぇ歪む…
154 23/03/07(火)01:33:58 No.1033667041
ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…?
155 23/03/07(火)01:34:37 No.1033667175
>汎用何入れればいいかわからない…ピュアリィ考えるとすげぇ歪む… 性癖の話?
156 23/03/07(火)01:35:04 No.1033667262
>ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…? 刺さってるようで刺さってないことが大半だよ テンポはロスするけどカードカウントだと大体誘発投げた側が不利に陥ってる そのロスにつけこめるかがッチ戦の分かれ目になりがち
157 23/03/07(火)01:35:14 No.1033667295
イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな
158 23/03/07(火)01:35:31 No.1033667350
>いまいち日本語が分かりにくいんだけど2ドローさせて1妨害構えるだけなのは割に合わないって話? >それは確かに正論だけど他のデッキは大抵ただで1ドローされて0妨害とかがざらだからそれと比較してって話なんだけど伝わってる? それすらできない他のデッキが著しく弱いだけだし >墓穴引くくらいの確率は全くアテにならないって言うならそもそも墓穴が役に立たないとかいう極論が成り立っちゃうよね 墓穴は増Gの効果止められるから妥協とは比較にもならんし >G撃たれるの大抵nsだからそこにチェーンしたら0ドローだしns時に何かss効果使ってても1ドローだと思うんだけど違うの?そこはスプライト使ってないから分からんのだけど なんでお前はnsディーヴァビーバーとか想定してないのエアプなの
159 23/03/07(火)01:35:41 No.1033667376
>上手い人がG使うとッチ相手でも壺相当の切り方は狙ってくるけどね そもそもッチ本体なり罠モンスターなりに撃って1ドローでも1:1の手札交換だから別に損してないのよね本来
160 23/03/07(火)01:35:54 No.1033667412
ビーステッドが来るまでならまだッチもやれそうだな
161 23/03/07(火)01:35:59 No.1033667427
>スプライトはアド差で勝つから勝つにしても割とギリギリの勝負が多い >もちろん展開始めただけでパリンパリンで勝つのもあるけど 自前で強力な制圧手段用意できないから使ってるとそんな印象になるんだけど 最低値が異常なまでに高いせいで対面すると毎回のように一定以上の盤面作り出すから やっぱ地力の差みたいなのは感じる
162 23/03/07(火)01:36:04 No.1033667441
デッキからセットを止められないから時間稼ぎにしかならないんだよね うさぎも永続魔法位にしか打ちどころなさそう
163 23/03/07(火)01:36:08 No.1033667453
>イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな リンク2が盤面に残るかどうかで雲泥の差が生じる
164 23/03/07(火)01:36:25 No.1033667499
どんな展開になっても最低限1ドローにはなるからッチにGが腐るとは感じないな
165 23/03/07(火)01:37:04 No.1033667632
何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな…
166 23/03/07(火)01:37:12 No.1033667660
>ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…? 厄介なうららわらしが減ってあんまり痛くないうさぎが増えてるからあんまり苦労してないな
167 23/03/07(火)01:37:26 No.1033667706
レスポンチすんなデュエルしろ
168 23/03/07(火)01:37:29 No.1033667718
ッチいいなこの四つだと効くの拮抗位じゃん
169 23/03/07(火)01:37:38 No.1033667753
相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた 何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか
170 23/03/07(火)01:37:48 No.1033667784
赤きとかにうらら投げるのすごい損した気分になる こっちは1回止めて終わりだけど相手の方は次のリソースに繋がるのが苦しい
171 23/03/07(火)01:37:56 No.1033667804
>イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな EX鬼ほど使うから一回転したらEXに出すべきカード残んないんだよね… 盤面返されたらアーゼウスかエルフキスキルリィラからサニーの2択しかやる事ない
172 23/03/07(火)01:38:00 No.1033667819
>スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな エルフでリソース供給しながらひたすらキャロットで妨害してラビュリンスとの泥試合に勝ったときはエルフつええ!ってなった
173 23/03/07(火)01:38:22 No.1033667899
>何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな… 居たらそもそもスプライトがつくられねぇよ! ランク4であれやったら9期より酷いことになるだろ!
174 23/03/07(火)01:38:23 No.1033667905
>どんな展開になっても最低限1ドローにはなるからッチにGが腐るとは感じないな コンキ先打ちに対してエルドリクシルまで待てるととてもおいしい
175 23/03/07(火)01:38:27 No.1033667920
>何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな… 消されたからな
176 23/03/07(火)01:38:28 No.1033667925
Gのレスポンチやってる人じゃないけど 招来神じゃなくてディーヴァビーバー使ってる時点でG耐性下げてる自分の構築が悪いよ
177 23/03/07(火)01:38:35 No.1033667948
今ラヴァゴ金玉で飛ばしまくれるから楽しい でも先攻で完全に腐る捲り札は枚数が難しいなまあそういうの悩むのも楽しいんだけど
178 23/03/07(火)01:38:59 No.1033668030
>Gのレスポンチやってる人じゃないけど >招来神じゃなくてディーヴァビーバー使ってる時点でG耐性下げてる自分の構築が悪いよ だから最初から招来神型しか耐性ないって言ってるのに…
179 23/03/07(火)01:39:39 No.1033668137
餅…ユニキャリ…ハリファイバー…お前らが居ない2軸は辛いよ…でも二度と帰ってくるなよ
180 23/03/07(火)01:39:43 No.1033668148
スプライトはMD環境トップデッキの中では相手してて楽しい方だから嫌悪感はないけど スプライト使ってる側がいっちょ前に誘発に文句言ってんじゃねーぞボケカスハゲ
181 23/03/07(火)01:39:45 No.1033668154
リンク2にフィニッシャー出したらお終いだよ
182 23/03/07(火)01:39:49 No.1033668170
>相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた >何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか いや現状だと弱いよ鉄スプ スプリンド来るまでは純より誘発耐性下げてる劣化
183 23/03/07(火)01:39:58 No.1033668202
トラブルサニーガン積みしてるからってのはあるけど往復1ドローのおかげで手札は潤沢になるからあんまりリソース不足感は感じないなぁ
184 23/03/07(火)01:40:01 No.1033668211
>相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた >何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか 鉄スプはフラクトール1枚初動があるけど 何やっても動いてくる!みたいな手から出す数はそんなにないから上振れだと思う
185 23/03/07(火)01:40:08 No.1033668234
メジャーな型のうちの一つが耐性あるならそれもうG耐性高いって言っていいんじゃないですかね
186 23/03/07(火)01:40:56 No.1033668373
鉄スプは縛りが多重にかかるから手順前後が致命傷になるし大変だろうなと相手してて思う
187 23/03/07(火)01:41:00 No.1033668388
紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの?
188 23/03/07(火)01:41:03 No.1033668397
ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない…
189 23/03/07(火)01:41:44 No.1033668526
そもそも普通のテーマは型があるほうが珍しいからな 今あるのはスプライトティアラメンツビーステッド… おかしいな登場時期が被ってるぞ
190 23/03/07(火)01:41:54 No.1033668561
>紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの? いたよ いてもいなくてもほぼ変わらない空気だったけど
191 23/03/07(火)01:42:02 No.1033668580
>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… 流石に穿って見過ぎだと思うぞ…
192 23/03/07(火)01:42:13 No.1033668614
>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… ああいうまどろっこしくて色々考えなきゃいけないデッキだからこそ好むみたいな気持ちは分かるよ
193 23/03/07(火)01:42:32 No.1033668666
今の鉄スプと烙印鉄獣はどっちの方が強いんだろ
194 23/03/07(火)01:43:06 No.1033668778
>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… いや最終盤面の強さがまったく違うんだから使用価値はあるだろ… 波ァ!で捲る思想にリボルト構えで対抗できるのも加点要素
195 23/03/07(火)01:43:32 No.1033668862
なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… 鬼ガエルで増G回収とか知らなかった もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう…
196 23/03/07(火)01:43:59 No.1033668957
今やったら誘発全部止められた クソゲー
197 23/03/07(火)01:44:03 No.1033668978
スプライトは構築によるけど先行で完成する盤面が強いことは強いんだけど妨害するカードを間違えると大惨事になりがち 餅っとしたくなるわ
198 23/03/07(火)01:44:06 No.1033668986
サンボルだけで終わらないのが良いよね鉄スプ
199 23/03/07(火)01:44:18 No.1033669023
>紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの? いたけど代行スプライト以外だと別に禁止でもいいよぐらいの扱いだった気がする
200 23/03/07(火)01:44:22 No.1033669037
>いや現状だと弱いよ鉄スプ >スプリンド来るまでは純より誘発耐性下げてる劣化 MDの鉄獣スプライト弱いは使い手が弱いの言い訳だって答え出てるじゃん ルート把握大変だけど強い枠だからその断言くっそ恥ずかしいぞ fu1985678.jpg
201 23/03/07(火)01:44:43 No.1033669079
餅だけで全部見れるのホントに便利だったな…だから死んだけど
202 23/03/07(火)01:45:28 No.1033669215
鉄獣スプライトはリボルト分の盤面空けとくのが何より面倒臭い 上振れ手札が上振れになってねえなこれ…って割となる
203 23/03/07(火)01:45:45 No.1033669265
自分が投げる増Gは頼りない 通ったら驚くレベル
204 23/03/07(火)01:45:53 No.1033669293
>餅だけで全部見れるのホントに便利だったな…だから死んだけど 万能妨害3回保証とか生きてていい理由がねえや
205 23/03/07(火)01:46:04 No.1033669322
>なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… >鬼ガエルで増G回収とか知らなかった >もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう… コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ 現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい
206 23/03/07(火)01:46:05 No.1033669328
>今の鉄スプと烙印鉄獣はどっちの方が強いんだろ 鉄スプだよ 烙印鉄獣はスプライト全般より強いのかな?っていうくらい無茶な比較だそれ
207 23/03/07(火)01:46:16 No.1033669354
今のスプライトで結界波やサンボル見れるの鉄獣だけなのかな
208 23/03/07(火)01:46:28 No.1033669391
逆にG通ったら驚くまであるよ今の環境
209 23/03/07(火)01:46:48 No.1033669440
鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない 彼に何が起こったのだろうか
210 23/03/07(火)01:46:55 No.1033669464
全部止め切って捲りきったのにトップ抗戦素引きでゲームセットされたから鉄スプが一番嫌い
211 23/03/07(火)01:47:03 No.1033669483
キット準だな!
212 23/03/07(火)01:47:14 No.1033669520
>なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… >鬼ガエルで増G回収とか知らなかった >もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう… 鬼ガエル通常召喚してからG通された時に手札にγある時は鬼ガエル戻してγだけ構えるとか色々選択肢あって楽しいよ …いややっぱクソだなこのカエル
213 23/03/07(火)01:47:20 No.1033669533
>今のスプライトで結界波やサンボル見れるの鉄獣だけなのかな どの炭酸もヴァンパイアギミックで万能無効カウンター構えいけるよ
214 23/03/07(火)01:47:23 No.1033669541
単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから
215 23/03/07(火)01:47:29 No.1033669563
>鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない >彼に何が起こったのだろうか 光ってる…やってみよう!→何この盤面…
216 23/03/07(火)01:47:33 No.1033669574
>鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない >彼に何が起こったのだろうか うんこでしょ
217 23/03/07(火)01:47:51 No.1033669625
>単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから クソっすね
218 23/03/07(火)01:48:08 No.1033669671
>コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ >現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい DC3位の人とか確かDC2nd毎試合プレミしてたって言ってたな ほぼ仕事と遊戯王しかしてない人達がプレミするんだからプレミは不滅
219 23/03/07(火)01:48:18 No.1033669692
増G最初に打つと基本通らないから増G通すように誘発使わないとダメだよな ケアしてもうらら持たれてたら通らないけど
220 23/03/07(火)01:48:18 No.1033669694
一瞬周りのインフレに置いていかれかけたけど息が長いなぁ鉄獣
221 23/03/07(火)01:48:20 No.1033669696
増Gもスプライトもきらい!!
222 23/03/07(火)01:48:24 No.1033669712
見たことないレベル2が出てくるのは面白い ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ…
223 23/03/07(火)01:48:47 No.1033669783
早くデビルフランケン出してぇなぁ
224 23/03/07(火)01:48:53 No.1033669801
入れてみたら意外と便利なイピリア
225 23/03/07(火)01:48:57 No.1033669811
>単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから 逆に言えば43%の確率でG通せる希望があるんだからバランス取れてる
226 23/03/07(火)01:49:09 No.1033669840
外人イピリア好きすぎる
227 23/03/07(火)01:49:14 No.1033669856
>早くデビルフランケン出してぇなぁ やろうぜ 最強コンボ
228 23/03/07(火)01:49:30 No.1033669908
今シーズン拮抗勝負見せるだけで割れるやつ多くて笑えてくる じゃあキャロット出しとけバーカ
229 23/03/07(火)01:49:32 No.1033669913
>ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… これは海外発だな 選んでバウンスだから除去弱い隙がなくなる
230 23/03/07(火)01:49:39 No.1033669930
対ッチは増Gほぼ通るからまあ無駄ではないな
231 23/03/07(火)01:49:41 No.1033669932
>見たことないレベル2が出てくるのは面白い >ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… ランク2も変なカード多いね…
232 23/03/07(火)01:49:53 No.1033669979
ギガンティックから何出すかも悩んだりするよね
233 23/03/07(火)01:49:58 No.1033669998
>コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ >現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい 細かいミス気づけるの凄いな… 先行なのに捲り札だらけとか初動揃わないとかやエルフマスカレーナ並べられたのに負けたのとか運が悪かったで流してたけど一試合毎に反省やるようにすればそう言うときでも打開策見いだせるようになるのかな
234 23/03/07(火)01:50:12 No.1033670047
スプスプとデビフラ入れ違いになんないかね
235 23/03/07(火)01:50:15 No.1033670052
金玉拮抗でやってたけど破ァ!入れようかな
236 23/03/07(火)01:50:30 No.1033670091
>>ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… >ランク2も変なカード多いね… アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス!
237 23/03/07(火)01:50:58 No.1033670153
>金玉拮抗でやってたけど破ァ!入れようかな 破ァ!からの拮抗も決まると気持ちいいぞ
238 23/03/07(火)01:51:07 No.1033670182
>スプスプとデビフラ入れ違いになんないかね 普通にありえるんじゃない 流石にシングルであれはクソ
239 23/03/07(火)01:51:09 No.1033670194
>アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス! それマネキンキャットじゃない…?
240 23/03/07(火)01:51:10 No.1033670195
>ギガンティックから何出すかも悩んだりするよね スプラツインでイビルツイン引いてないときギガンティックから何出すか悩んだ末にカエル入れたわ
241 23/03/07(火)01:51:39 No.1033670277
>>アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス! >それマネキンキャットじゃない…? そりゃランク2の話だからな
242 23/03/07(火)01:51:47 No.1033670298
自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから 上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い
243 23/03/07(火)01:52:08 No.1033670354
スプライト実装時にギガンティックからデビフラ出しましたよええ
244 23/03/07(火)01:52:20 No.1033670408
対戦記録つけ始めてからプレミに気づきやすくなった
245 23/03/07(火)01:52:27 No.1033670429
>スプラツインでイビルツイン引いてないときギガンティックから何出すか悩んだ末にカエル入れたわ 普通にレッドとキャロットの片割れでいいでしょ 流石にイビルツインでガエルはノイズてん
246 23/03/07(火)01:52:32 No.1033670445
>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い 上手すぎて参考にならない人がいる…
247 23/03/07(火)01:53:11 No.1033670538
>対戦記録つけ始めてからプレミに気づきやすくなった 5000ライフと引き換えにジャッジバスターだから言う程悪くない 2枠使ってるし決して良くもない
248 23/03/07(火)01:53:12 No.1033670540
最初はイヴリース入れてたけど手札に来たら事故過ぎて抜いたよ…
249 23/03/07(火)01:53:21 No.1033670565
ヴァンパイアの犬をエルフで釣ってカウンター罠サーチしてきた相手は素直に感心した 色々考えるもんだなあ…
250 23/03/07(火)01:53:44 No.1033670633
>>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >>上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い >上手すぎて参考にならない人がいる… アクションゲームとかで人間性能の差が埋まらないのはわかるけど 遊戯王というかカードゲームでそれはなくない?
251 23/03/07(火)01:53:44 No.1033670637
>スプライト実装時にギガンティックからデビフラ出しましたよええ 本当に無の畢竟巻き起こしてる人初めて見た
252 23/03/07(火)01:54:49 No.1033670809
>>>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >>>上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い >>上手すぎて参考にならない人がいる… >アクションゲームとかで人間性能の差が埋まらないのはわかるけど >遊戯王というかカードゲームでそれはなくない? 理解する努力怠ってるだけよな
253 23/03/07(火)01:55:08 No.1033670851
>どの炭酸もヴァンパイアギミックで万能無効カウンター構えいけるよ 眷属なんて良いカードあったのか… でもエルフマスカレーナ並べるために鬼ガエルサーチとかやりたくもなるしなかなかギガンティックでそっち呼ぶか見極め難しそうだな
254 23/03/07(火)01:55:19 No.1033670887
ルーン対ふわんはふわん側がデッキ空にしてからライザーループで永遠にデッキ増やせるのでふわん有利です みたいな結論を出せる人のレベルはなかなか難しいものがあるよ
255 23/03/07(火)01:55:23 No.1033670903
カードゲーム強い人って勘が鋭かったりするからどうしようもない気がする…
256 23/03/07(火)01:56:00 No.1033670996
勘じゃなくて理詰めだよ
257 23/03/07(火)01:56:13 No.1033671031
>カードゲーム強い人って勘が鋭かったりするからどうしようもない気がする… 勘が強いんじゃなくて行動順の違和感から読んでるだけだぞ
258 23/03/07(火)01:56:16 No.1033671042
DC2位のエンディミオン参考にしようと配信見たら視聴者が対戦相手のデッキ批判と関係ない下ネタしかコメントしてなくてギブした 配信者が実装されたばかりのビヨペン解説してた部分は普通に参考になっただけに辛い
259 23/03/07(火)01:56:32 No.1033671100
なんでサイドデッキそうなったの!?みたいなのはたまにある
260 23/03/07(火)01:56:34 No.1033671105
MDだと誘発握ってるのわかりやすいのいいよね
261 23/03/07(火)01:56:40 No.1033671117
土壇場での発想力は真似できないけど 他者から見る上手いプレイはどんなものでも参考になるよ
262 23/03/07(火)01:57:00 No.1033671170
上手すぎて参考にならないは練度の差がありすぎて稀によく発生する あまりにも条件狭すぎる状況でのみできる判断とかが該当する
263 23/03/07(火)01:57:03 No.1033671179
上触れ時にギガンティックで出す用カードは結局勝率下げがちだからどうもな ガエルならガエル2枚目かレッドキャロット出すから実質そんなタイミングこないし
264 23/03/07(火)01:57:19 No.1033671212
相手のテーマ理解してるからこそどういうカードが入ってるか予想出来てこの局面でここから入ったりこの捲り札もってる可能性考えたりとかしてるんだろうな
265 23/03/07(火)01:57:36 No.1033671252
ヴァンパイア流行る前に環境めちゃくちゃになりそうで良かった
266 23/03/07(火)01:57:39 No.1033671270
>DC2位のエンディミオン参考にしようと配信見たら視聴者が対戦相手のデッキ批判と関係ない下ネタしかコメントしてなくてギブした >配信者が実装されたばかりのビヨペン解説してた部分は普通に参考になっただけに辛い 「」なのにふたなり談義耐えられなかったのか…
267 23/03/07(火)01:57:40 No.1033671273
少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる
268 23/03/07(火)01:58:14 No.1033671365
俺は好きだけどふたなりって一般性癖じゃないからな!
269 23/03/07(火)01:58:39 No.1033671416
初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った 嘘笑ってない真顔になってる
270 23/03/07(火)01:58:40 No.1033671418
>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる よしペンデュラム使うか
271 23/03/07(火)01:58:48 No.1033671444
デッキ批判ってそれ希望者にダメ出ししながら試合する内輪企画のやつじゃないの ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど
272 23/03/07(火)01:58:53 No.1033671459
>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる (そのカード無効効果あったんだ…)
273 23/03/07(火)01:59:42 No.1033671594
>>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる >(そのカード破壊耐性あったんだ…)
274 23/03/07(火)01:59:44 No.1033671599
リィラトリートの効果は覚えても3日くらいでまた忘れる 使うことが稀すぎる
275 23/03/07(火)01:59:57 No.1033671620
>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる Gへの墓穴をエルフで避ける動き本当に大嫌い
276 23/03/07(火)02:00:02 No.1033671634
>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる レッドとキャロットが並んでたらほぼ確実に通るからな
277 23/03/07(火)02:00:03 No.1033671637
ジャッジバスターエルフキャロットレッドの盤面揃えるのがシンプルで一番好き
278 23/03/07(火)02:00:26 No.1033671705
>上触れ時にギガンティックで出す用カードは結局勝率下げがちだからどうもな >ガエルならガエル2枚目かレッドキャロット出すから実質そんなタイミングこないし 入れすぎはアレだが上振れ星2素引きしても展開の起点にはできるってのは固有の強みだなって思う
279 23/03/07(火)02:00:30 No.1033671718
>デッキ批判ってそれ希望者にダメ出ししながら試合する内輪企画のやつじゃないの >ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど コケ 地属性 鳥獣族 レベル3 相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう。
280 23/03/07(火)02:00:55 No.1033671776
>ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど 見たことないだけなんじゃないですかね…
281 23/03/07(火)02:00:56 No.1033671780
まあストラクチャーズのストロングの言ってたことが全てなんだよな…
282 23/03/07(火)02:01:06 No.1033671809
>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる Gはこれさえ無ければまだいいんだけどな やっぱり先行プレイヤーは使えないとか場にモンスター居ると使えないとか何かしらの縛りは欲しい
283 23/03/07(火)02:01:19 No.1033671849
効果無効だけじゃスキドレは止められないからな! 破壊するか発動無効にしとけよ!
284 23/03/07(火)02:01:26 No.1033671866
無自覚なプレミや後から見返して気づくレベルのプレミが沢山あるから弱いってのはまあ分かる なんで俺はやった瞬間即座に自覚できるプレミまで頻発してしまうんだろうな
285 23/03/07(火)02:01:32 No.1033671884
>まあZEXALのトーマスの言ってたことが全てなんだよな…
286 23/03/07(火)02:01:38 No.1033671900
隠れてそうで隠れてない有用な効果は割と存在する! タイギャラの②とか③とかな!
287 23/03/07(火)02:01:39 No.1033671901
(ファフμβって無効効果あったんだ…)
288 23/03/07(火)02:01:51 No.1033671933
拮抗無効にできないならサンダーボルトとかでもどうせ壊滅してるし…
289 23/03/07(火)02:02:05 No.1033671980
初めて化合獣というかデュアルGSと当たった時テキスト確認してたらタイムアウト負けしました…
290 23/03/07(火)02:02:31 No.1033672030
>たまにG通ったらデッキアウトするまで展開されるとかある 誘発大して入れてないくせにG入れるバカが悪いよ~
291 23/03/07(火)02:02:38 No.1033672049
「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う
292 23/03/07(火)02:02:50 No.1033672093
アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない
293 23/03/07(火)02:02:56 No.1033672108
遊戯王の配信は「視聴者」じゃなくて「遊戯王プレイヤー・元プレイヤーが視聴者」だから 配信コメがお行儀良いなんてことはありえない
294 23/03/07(火)02:02:59 No.1033672113
出したときの発動効果がメインでその後の永続部分は添え物 ってカードを相手が真っ先に狙ってくるととてもありがたい
295 23/03/07(火)02:03:00 No.1033672117
アトラクターには縛りがあってよかった
296 23/03/07(火)02:03:05 No.1033672129
>見たことないだけなんじゃないですかね… お前が?
297 23/03/07(火)02:03:12 No.1033672147
たまに全く意識してない自モンスターの効果のお陰で勝てた試合あるよね
298 23/03/07(火)02:03:26 No.1033672187
>アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない 割と使い所ありそうなのに使ったことない
299 23/03/07(火)02:03:34 No.1033672203
アーゼウス出すとき大体他のカードないからな
300 23/03/07(火)02:03:41 No.1033672222
>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる それはお前のライフが残った場合の話だろ?ってニコニコしちゃう まあ割と捲りやすいスプライト相手の時だけど
301 23/03/07(火)02:03:55 No.1033672258
たまにしっかり読んで確認した上で普通に突っ込んで止められて???ってなることがある いや本当になにやってるんだ
302 23/03/07(火)02:03:56 No.1033672260
>たまに全く意識してない自モンスターの効果のお陰で勝てた試合あるよね 具体例が共感してくれる誰かに丸投げなの清々しいな 雑すぎるだろ
303 23/03/07(火)02:03:56 No.1033672261
>アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない シスター特攻させて強引にやった事ならある
304 23/03/07(火)02:04:19 No.1033672312
へっへっへ一杯モンスター出すぜー! (…あれ?) … (これ先にこのカードだしたらダメじゃないか…?)
305 23/03/07(火)02:04:19 No.1033672316
>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う ロンギとうららだからあんまり使用頻度高くないけど Gとうららだったらうらら使ってからGすれば通しやすいという頻繁に使うテクになるわけだよ
306 23/03/07(火)02:04:43 No.1033672412
>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う 流石にそれはスタンバイ脳死しようとしてる方がアホすぎて…
307 23/03/07(火)02:05:15 No.1033672497
SX素材になった時効果を得るってタイプの奴は大体初見時見逃すよね
308 23/03/07(火)02:05:57 No.1033672615
>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う ロンギならそうだけど「うららで墓穴釣ってからG撃つ」なら結構実践的なシチュエーションに見えるだろう?
309 23/03/07(火)02:06:06 No.1033672638
初めてスプライト使ったとき召喚、特殊召喚だと思ってたから特殊召喚時のみで負けたの思い出した
310 23/03/07(火)02:06:32 No.1033672694
もっと考えてデュエルしよーぜ!
311 23/03/07(火)02:06:33 No.1033672698
このゲームは適当プレイでも楽しいけど ちょっとでも勝率を上げようとすると無限に考えることがあるので楽しい
312 23/03/07(火)02:06:48 No.1033672738
強いデッキ使っても脳死で勝てる試合は意外と少ない
313 23/03/07(火)02:07:10 No.1033672790
>もっと考えてデュエルしよーぜ! 考えないやつが大半だからルーン握ってはよサレンダーしろするのがつえーんだ
314 23/03/07(火)02:07:26 No.1033672828
書き込みをした人によって削除されました
315 23/03/07(火)02:07:37 No.1033672851
ペンデュラム使ってるとリンク先にシンクロ素材じゃないモンスター出しちゃってそれが邪魔で盤面中途半端になっちゃったりするよね
316 23/03/07(火)02:07:42 No.1033672866
隠された効果 インクのシミ
317 23/03/07(火)02:07:51 No.1033672897
>このゲームは適当プレイでも楽しいけど >ちょっとでも勝率を上げようとすると無限に考えることがあるので楽しい それでも他TCGよりはずっと簡単だからな 早く決着がつきすぎるから状況の変化に乏しいし こんなに戦闘が簡単なのも珍しい
318 23/03/07(火)02:07:54 No.1033672901
我ながら二度とできねぇなって会心のムーブ決まった時に限ってお相手の引きが宇宙だったりする…
319 23/03/07(火)02:07:55 No.1033672904
一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い (なんでダメージがないんだ…?) てなるという寸法よ
320 23/03/07(火)02:08:11 No.1033672942
スマッシャーの除外は対象取らないからチェーンして相手フィールド空にすると不発になる 今日だけで2回役立った
321 23/03/07(火)02:08:14 No.1033672953
>ロンギとうららだからあんまり使用頻度高くないけど >Gとうららだったらうらら使ってからGすれば通しやすいという頻繁に使うテクになるわけだよ 一度だけうららに対しての抹殺で増G除外されて死んだことあったな… MDだとチェーン確認で増Gばれるのアホすぎるいい加減消せよあれ
322 23/03/07(火)02:08:45 No.1033673063
シャイニングネオスウィングマンみたいに本当に隠してあるみたいに効果が書かれてるの困る…
323 23/03/07(火)02:09:38 No.1033673195
一滴も捨てた数よりも減らせば不発になるの覚えておくと便利だよね
324 23/03/07(火)02:09:50 No.1033673219
とても強いので他所のデッキに駆り出されまくるやつがたまに繰り出す本家のデッキで使える②の効果で困惑するのがこの俺!
325 23/03/07(火)02:09:53 No.1033673225
>一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い >(なんでダメージがないんだ…?) >てなるという寸法よ あれの規制理由遅延だからそれはない
326 23/03/07(火)02:09:53 No.1033673226
>一度だけうららに対しての抹殺で増G除外されて死んだことあったな… >MDだとチェーンブロックでバレルのアホすぎる消せよあれ 抹殺にG撃てばいいのでは
327 23/03/07(火)02:10:13 No.1033673277
カードが現在どういう耐性付いてるとかアイコンとか付いて欲しい 耐性無いな!と思ったら素材にあったりして困る
328 23/03/07(火)02:10:37 No.1033673341
>こんなに戦闘が簡単なのも珍しい MDではじめて戦闘でしっかり考える必要があった先のイベントは うおお遊戯王なのにカードゲームしてるぜー!ってなった
329 23/03/07(火)02:10:41 No.1033673350
アライバルの完全耐性が微妙な位置に書かれてあるせいかサービス開始当初アニメ知らない海外勢がよく除去札切ってきたな…
330 23/03/07(火)02:10:42 No.1033673353
>一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い >(なんでダメージがないんだ…?) >てなるという寸法よ チキンレースを割らずに引いてきた相手は敵ながら割る方法あるんだろうな!?ってヤキモキする そして大概割らずにバトルフェイズに入ってフリーズする
331 23/03/07(火)02:10:55 No.1033673383
神碑使ってるけどまどろみの上にまどろみを重ねると最初のまどろみの効果が適用されなくなってデッキ除外もないってテクはわかるか!ってなった
332 23/03/07(火)02:10:58 No.1033673391
一時休戦って先行が使ったら得なやつ?
333 23/03/07(火)02:11:08 No.1033673419
>一滴も捨てた数よりも減らせば不発になるの覚えておくと便利だよね チェーンさせないのが強みの一滴になぁ… まあ罠カードとかは捨てられにくそうではあるけど
334 23/03/07(火)02:11:27 No.1033673455
>アライバルの完全耐性が微妙な位置に書かれてあるせいかサービス開始当初アニメ知らない海外勢がよく除去札切ってきたな… アニメ見てない日本プレイヤー山ほどいると思う
335 23/03/07(火)02:11:31 No.1033673462
>SX素材になった時効果を得るってタイプの奴は大体初見時見逃すよね 出すモンスターに耐性付与する融合魔法とかマジで気付かない D-HERO相手にした時バロネスの効果が一切デスフェニに効かなくて なんで!?ドレッドガイは出されてるけど効果自体は無効にできるよね!?と思ったらラピッドトリガーの効果が原因だった…
336 23/03/07(火)02:12:14 No.1033673564
>神碑使ってるけどまどろみの上にまどろみを重ねると最初のまどろみの効果が適用されなくなってデッキ除外もないってテクはわかるか!ってなった 一度だけだから効果が重複しなくてその後の処理も発生しないってことかな?
337 23/03/07(火)02:12:23 No.1033673588
>抹殺にG撃てばいいのでは 初手5枚に初動なく次の相手の動きチェーンブロック作るの確定してたからデッキトップ1枚に全振りよりは2ドロー狙った方がいいかと思ったがまぁ失敗だったな
338 23/03/07(火)02:12:43 No.1033673635
>一時休戦って先行が使ったら得なやつ? モンスターへのダメージは素通しだし相手もドローするから下手に使うと枕れて制圧し返されかねないよ
339 23/03/07(火)02:12:56 No.1033673659
>チェーンさせないのが強みの一滴になぁ… >まあ罠カードとかは捨てられにくそうではあるけど むしろカウンター罠対策に優先的に捨てないか?
340 23/03/07(火)02:13:21 No.1033673714
>一時休戦って先行が使ったら得なやつ? 2ターン目以降なら殴ってから使ってもいいんだぞ
341 23/03/07(火)02:13:35 No.1033673747
一時休戦がタダ得カードだったらとっくに禁止になってるよ ドローが死ぬほど欲しいエンディミオンでも使われない現実を見ろ
342 23/03/07(火)02:15:37 No.1033673986
相手が1万回復する代わりに2ドローできるカードください
343 23/03/07(火)02:16:55 No.1033674138
>相手が1万回復する代わりに2ドローできるカードください 30万ならいいよ
344 23/03/07(火)02:17:25 No.1033674203
>アニメ見てない日本プレイヤー山ほどいると思う 当たり前だけど無料ゲーム化したら原作見てるほうが少数派だよ 人口どかっと増えるからな
345 23/03/07(火)02:17:46 No.1033674239
いつも忘れるんだけど自分でGを打ちながらアトラクター通すには Gチェーンアトラクター? アトラクターチェーンG?
346 23/03/07(火)02:18:03 No.1033674269
>一時休戦がタダ得カードだったらとっくに禁止になってるよ >ドローが死ぬほど欲しいエンディミオンでも使われない現実を見ろ じゃあエクゾとかで使うから制限解放してくれ
347 23/03/07(火)02:18:38 No.1033674343
アトラクターって墓地にカードが無いときじゃないと発動出来ないんじゃなかったっけ?
348 23/03/07(火)02:18:38 No.1033674344
というか終始暗いままでキツイんだよVR!
349 23/03/07(火)02:18:47 No.1033674354
>じゃあエクゾとかで使うから制限解放してくれ お前みたいなのがいるから制限が妥当だよ
350 23/03/07(火)02:18:56 No.1033674366
G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ
351 23/03/07(火)02:19:14 No.1033674394
>Gチェーンアトラクター? 書いてておかしいと思わんか流石に
352 23/03/07(火)02:19:30 No.1033674425
>アトラクターって墓地にカードが無いときじゃないと発動出来ないんじゃなかったっけ? つまりアトラクターチェーンGだな
353 23/03/07(火)02:19:43 No.1033674451
>いつも忘れるんだけど自分でGを打ちながらアトラクター通すには >Gチェーンアトラクター? >アトラクターチェーンG? 後からチェーンした方が先に適用されるからアトラクターチェーンG
354 23/03/07(火)02:20:10 No.1033674498
>G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ フフフ…自分の展開にも刺さった…
355 23/03/07(火)02:20:15 No.1033674511
>Gチェーンアトラクター? 書いてておかしいと思わんか流石に >G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ 使えるだけで刺さってない気がしてならない
356 23/03/07(火)02:20:54 No.1033674580
>書いてておかしいと思わんか流石に 2回も言うなよ!ハゲ!バカ!うんこうんこ!啄木!
357 23/03/07(火)02:22:07 No.1033674714
>後からチェーンした方が先に適用されるからアトラクターチェーンG それもまた説明違くねえかな
358 23/03/07(火)02:22:28 No.1033674752
>>書いてておかしいと思わんか流石に >2回も言うなよ!ハゲ!バカ!うんこうんこ!啄木! > うんこうんこ! >2回も言うなよ!
359 23/03/07(火)02:22:57 No.1033674810
経験でトラップトリックを真っ先に発動させてからそれに他の罠チェーンすればいいとようやく認識した
360 23/03/07(火)02:23:27 No.1033674873
アトラク使うなら墓地は綺麗にしろ 投げた後は適当でいいから
361 23/03/07(火)02:23:32 No.1033674880
指名者コンビ禁止されてドロバがG対策に起用されまくる環境にならないかなと密かに思ってる
362 23/03/07(火)02:24:54 No.1033675023
ドロバは1回目のサーチは止められずこっちになんのアドもないってかなり泥縄なカードだから使わないに越したことはない
363 23/03/07(火)02:27:27 No.1033675279
素引きアトラク増Gを後攻に投げられて負ける試合って実質勝ちだと思う
364 23/03/07(火)02:32:50 No.1033675821
ドロバ>うららの環境はヤバいと思うけどG受け要素抜いたら今のMDそうだよなって
365 23/03/07(火)02:45:49 No.1033676983
できればドロバ使いたいけど炭酸エンジンはそれより使いたいから無理 サーチからのサーチで成り立ってる現代遊戯王が頭おかしいだけなんだけど
366 23/03/07(火)02:46:44 No.1033677072
ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト…
367 23/03/07(火)02:47:45 No.1033677150
>ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト… 動けてたら上振れもいいとこだよ!
368 23/03/07(火)02:51:24 No.1033677481
ブルージェット腐るのは動けるとは言えねえ!
369 23/03/07(火)02:51:42 No.1033677502
ブルー初動でジェットサーチしててもギガン→妨害リクルート→エルフ妨害特殊召喚で残り手札4枚で更なる展開か誘発握りしめてるだけだ
370 23/03/07(火)02:51:44 No.1033677505
先攻が使う増G禁止しろ
371 23/03/07(火)02:52:51 No.1033677593
>ブルー初動でジェットサーチしててもギガン→妨害リクルート→エルフ妨害特殊召喚で残り手札4枚で更なる展開か誘発握りしめてるだけだ ドロバ通してコレはげんなりする…
372 23/03/07(火)02:52:58 No.1033677602
一番刺さるG投げてもドローさせずに妨害置いてくるしもうね…
373 23/03/07(火)02:54:21 No.1033677716
すまん全然想像よりキツイな…
374 23/03/07(火)02:54:23 No.1033677722
>>ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト… >動けてたら上振れもいいとこだよ! いやとりあえずレベル2を2枚盤面に供給さえできれば ギガンから鬼出してエルフ作って蘇生してエルフマスカの構え作るだけならドロバの影響全くないよ
375 23/03/07(火)02:54:49 No.1033677748
最近はふわふわデッキにこいつらを入れて理不尽ゲーするのが楽しい
376 23/03/07(火)02:55:31 No.1033677789
最初期に波砕いた過去の俺をぶん殴りたい
377 23/03/07(火)02:55:43 No.1033677802
増G通しちゃった炭酸の妨害って素引きした誘発や速攻魔法ぐらいだろ…
378 23/03/07(火)02:55:44 No.1033677805
カードを1枚しか使えないくらいの誘発作っていいよもう
379 23/03/07(火)02:56:24 No.1033677849
マジで死ぬ気でG通すか波ァ!握ってるかじゃないと後攻勝てん
380 23/03/07(火)03:01:12 No.1033678186
レベル2が1匹いればスプライト1匹が3匹に増えるからな 下級4種のうち一種どれかが手札にあれば場に4体全部揃う これ考えた人全員バカです
381 23/03/07(火)03:01:41 No.1033678220
ドロバは今の環境でうららに勝るとは思わないし なんならスプライトや神碑を強く意識できるうさぎとコズサイにすら劣る位置づけだと思ってるけど
382 23/03/07(火)03:03:57 No.1033678376
スプラはブルージェットでしか山から手札に加えないんだからそりゃドロバ効かないだろ
383 23/03/07(火)03:04:41 No.1033678442
>レベル2が1匹いればスプライト1匹が3匹に増えるからな >下級4種のうち一種どれかが手札にあれば場に4体全部揃う >これ考えた人全員バカです イグナイトABすれば相手は死ぬからバカです並の極論だな
384 23/03/07(火)03:09:50 No.1033678765
スプラに対するドロバはなんなら相手に絶対Gがないって確信できるからむしろ投げられて嬉しいまである
385 23/03/07(火)03:19:33 No.1033679351
なんなら三戦のトリガー満たしてドロバ打たないより状況悪化するまである
386 23/03/07(火)03:26:36 No.1033679754
炭酸やっぱ誘発受け良すぎるよな 展開テーマなのに基本展開でニビル弾けるのクソすぎる…
387 23/03/07(火)03:48:56 No.1033680933
捲くり札で捲くれるの上振れすぎるからやっぱ全力でG通すしかねぇ
388 23/03/07(火)03:49:53 No.1033680991
今のGは2ssにつき1ドローが適正なんじゃねえかなってくらい1ss1ドローが気持ちいい
389 23/03/07(火)03:52:28 No.1033681150
G以外効かないんだからG通すための構築にするのが当然だよなぁ…
390 23/03/07(火)03:55:07 No.1033681290
ニビルは使われるとウザいし使ってても2ターン以降引くと死ねるから使わない環境のが正直好き
391 23/03/07(火)03:55:08 No.1033681291
レジェフェスは極端だったけど方向性としてはあのぐらいのペースのゲームしてくれんかな
392 23/03/07(火)03:56:15 No.1033681348
今ニビル抱擁積んでるデッキは非環境に恨みでもあるのか
393 23/03/07(火)03:57:06 No.1033681389
ぶっちゃけ今から後攻捲りカード全部規制解除しても先行絶対有利は覆らないよね
394 23/03/07(火)03:58:37 No.1033681473
後攻マリガン可能にすればとは思う もしくは後攻もドロー無し手札6枚スタート
395 23/03/07(火)03:59:02 No.1033681497
捲り解禁してもスロット多いスプラが強いからあんまり意味ないね… やるなら永続解禁
396 23/03/07(火)04:01:31 No.1033681647
先行制圧札禁止にすると今度は展開して殴るだけのゲームになるからな
397 23/03/07(火)04:02:08 No.1033681690
Gで大量に増えた手札で脳がパンクする
398 23/03/07(火)04:02:37 No.1033681715
うららって力不足なのでは(麻痺)
399 23/03/07(火)04:02:48 No.1033681722
>もしくは後攻もドロー無し手札6枚スタート これが誘発引き込める率上がっていいかなと思うけどジェネレイドが死ぬんだよな…
400 23/03/07(火)04:03:12 No.1033681740
スターター止めたり墓穴吸ってくれるうららはGの次に最強だと思います
401 23/03/07(火)04:07:11 No.1033681983
最強カードであるG止める仕事が必要ないふわんとかは枚数減らしても良いかもなうらら
402 23/03/07(火)04:07:17 No.1033681991
>スターター止めたり墓穴吸ってくれるうららはGの次に最強だと思います 先行うららつよい 後攻の温存うららも怖い 自分のうららよわい
403 23/03/07(火)04:08:31 No.1033682073
スプラにG通しやすくなるってだけでわらしですら3積みしたくなる
404 23/03/07(火)04:10:16 No.1033682181
先行がG止めやすいのと展開した後にG投げられる状況はおかしい 先行はもっとG防ぎにくくG投げれない様にして欲しい
405 23/03/07(火)04:14:12 No.1033682385
Gが刺さらない環境テーマさえあれば俺だって…
406 23/03/07(火)04:15:43 No.1033682461
汎用捲り札はサーチが乏しいから先行制圧に比べて大分運に左右されるから先行制圧のが安定して強いんだよな
407 23/03/07(火)04:17:16 No.1033682544
展開するデッキにコストも制限無いからずっと眺めるのは遊戯王の嫌な所
408 23/03/07(火)04:18:59 No.1033682621
自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ
409 23/03/07(火)04:23:48 No.1033682831
拮抗勝負すき死ね完全耐性
410 23/03/07(火)04:26:16 No.1033682921
最近拮抗とか波ァとか入れてたけど結局ラヴァゴが最強に思えてラヴァゴ積んだ 先行で引いて腐るのは参戦以外全部一緒だしな
411 23/03/07(火)04:47:29 No.1033683726
開き直って効果が無効化されない下級のテーマ刷ろうよ
412 23/03/07(火)05:01:41 No.1033684277
Gのパワーだけ明らかにおかしいからエラッタか禁止かしてほしい
413 23/03/07(火)05:06:17 No.1033684449
Gの下位互換出してさっさと禁止にして
414 23/03/07(火)05:19:24 No.1033684948
やはり8軸GS…壊獣でのリリースは全てを解決する!
415 23/03/07(火)05:27:13 No.1033685233
サイコエンドで押し切れた時にやはりパワーと耐性が全て…と感じる
416 23/03/07(火)05:29:03 No.1033685307
やろう!ラッシュデュエル!
417 23/03/07(火)05:39:51 No.1033685710
やっぱ遊戯王はチェーンを見直すべきと思う 繋がりすぎるしタイミング逃したとかわからねえよ
418 23/03/07(火)05:53:50 No.1033686247
先手がつかうGはやめて欲しい γと同じ条件にしてくれ
419 23/03/07(火)05:57:21 No.1033686393
ほとんどの手札誘発は先攻が投げるだけなのがね…
420 23/03/07(火)06:12:36 No.1033687019
Gあり後行>>先行>>>>>>>>>後行 ぐらいの強さの違い感じる
421 23/03/07(火)06:13:32 No.1033687072
往復5~6ターンで決着するゲームスピードに戻らねえかな
422 23/03/07(火)06:21:41 No.1033687405
うららが信用されなくなった昨今逆に通りやすくなったG
423 23/03/07(火)06:30:48 No.1033687820
>ほとんどの手札誘発は先攻が投げるだけなのがね… 展開してるのに誘発を温存出来るくらい手札消費しないテーマも悪い所はある
424 23/03/07(火)06:31:54 No.1033687868
Gを嫌がってる奴 全員先行制圧です
425 23/03/07(火)06:32:51 No.1033687906
三戦はどの効果使う?
426 23/03/07(火)06:34:44 No.1033688010
>うららが信用されなくなった昨今逆に通りやすくなったG 今の紙ってそうなの!?
427 23/03/07(火)06:36:34 No.1033688108
妖怪少女シリーズとかGは気軽に飛んできてγを見習ってくれ
428 23/03/07(火)07:03:29 No.1033689828
>自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ どや顔で後攻0ターン目とか言い出すやつ全員滅びればいいのにな
429 23/03/07(火)07:07:37 No.1033690165
俺は相手ターンでも動けるのが好きで遊戯王やってるな…
430 23/03/07(火)07:10:34 No.1033690393
>>自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ >どや顔で後攻0ターン目とか言い出すやつ全員滅びればいいのにな レスキューエースアンチ
431 23/03/07(火)07:12:36 No.1033690563
展開型使ってるのにうらら抜いてる人は何考えてんのかなと思ってる