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23/03/07(火)01:04:13 遊戯王... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1678118653302.jpg 23/03/07(火)01:04:13 No.1033661281

遊戯王ってクソゲーな気がしてきた

1 23/03/07(火)01:05:06 No.1033661454

こいつら死ぬ気で通さないと先攻制圧捲れないし…

2 23/03/07(火)01:05:50 No.1033661624

正直増Gは自分フィールドにモンスターがいるとき発動できないくらいは付けていいと思う

3 23/03/07(火)01:06:08 No.1033661682

先行の上段は犯罪

4 23/03/07(火)01:06:10 No.1033661685

今更だな みんなこのクソゲーをゲラゲラ笑ったり制圧とかにブチ切れながら楽しく遊んでるんだ

5 23/03/07(火)01:06:23 No.1033661723

クソゲーしてくるからこんなの使わなきゃいけないんだ!

6 23/03/07(火)01:06:30 No.1033661743

結構メンコみたいなところはある

7 23/03/07(火)01:07:21 No.1033661893

スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし

8 23/03/07(火)01:07:26 No.1033661909

>みんなこのクソゲーをゲラゲラ笑ったり制圧とかにブチ切れながら楽しく遊んでるんだ 先攻制圧を捲るのは気持ちいいからな…

9 23/03/07(火)01:07:45 No.1033661979

ラヴァゴ!サンボル!ブラホ!捲りなんてこれでいいんだよ

10 23/03/07(火)01:07:55 No.1033662004

>結構メンコみたいなところはある まあメンコ一枚でやるわけじゃないからそこは楽しくある

11 23/03/07(火)01:08:11 No.1033662048

スレ画達があるのはいい スレ画達が効かないテーマをするなボケ

12 23/03/07(火)01:08:19 No.1033662078

>先攻制圧を捲るのは気持ちいいからな… それは本当にそう

13 23/03/07(火)01:08:57 No.1033662186

>スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし スレ画引いた上で通さないとそうなるって時点でクソゲーじゃない?

14 23/03/07(火)01:09:24 No.1033662283

クソゲーはクソゲーなんだけどそこを楽しむっていうか AC北斗みたいな

15 23/03/07(火)01:09:30 No.1033662304

いかにして後攻で勝つかがこのゲームの肝だからな

16 23/03/07(火)01:09:43 No.1033662353

一滴はスレ画たちのような捲りカードではなく1~2体を対象にした小回りの効く汎用妨害札だと最近理解した

17 23/03/07(火)01:09:55 No.1033662400

>>スレ画がなかったらそれはそれで先攻の盤面眺めてるだけで終わるゲームになるし >スレ画引いた上で通さないとそうなるって時点でクソゲーじゃない? それははい

18 23/03/07(火)01:10:12 No.1033662445

誘発ケアが強テーマの条件になってるけどそもそも本来先攻の過度の有利を抑制する要素をケアしちゃいかんだろ

19 23/03/07(火)01:10:22 No.1033662485

人口多いクソゲーってもはや褒め言葉みたいなもの

20 23/03/07(火)01:10:35 No.1033662537

>スレ画達があるのはいい >スレ画達が効かないテーマをするなボケ ただまぁG食らって妥協した展開でも妨害構えられるとか結界派に対して罠でカウンター構えられるとか誘発にどれだけ対応できるのかっていうのも面白さではあるんだよ

21 23/03/07(火)01:11:01 No.1033662617

>誘発ケアが強テーマの条件になってるけどそもそも本来先攻の過度の有利を抑制する要素をケアしちゃいかんだろ 誘発で止められたら後攻で1ターンで殺されるんだから仕方ねぇだろ

22 23/03/07(火)01:11:13 No.1033662650

たまにG通ったらデッキアウトするまで展開されるとかある

23 23/03/07(火)01:11:18 No.1033662666

スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった 先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる 増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな

24 23/03/07(火)01:11:59 No.1033662794

後から禁止って詐欺じゃない?

25 23/03/07(火)01:12:10 No.1033662828

>スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった >先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる >増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな めっちゃわかる 増Gで勝っても負けても気持ちよくない…

26 23/03/07(火)01:12:23 No.1033662868

>誘発で止められたら後攻で1ターンで殺されるんだから仕方ねぇだろ 大味すぎる…

27 23/03/07(火)01:12:30 No.1033662885

>スプライト使ってるとアトラクはともかく増Gってつまんねーなって改めて思うようになった >先行とって増G止められず止まって負けパターンと逆に展開通して増G投げて勝ちのパターンがしょーもなさすぎる >増G強いだけの試合激増したし 一ヶ月だけランクマで禁止にならんかな G妥協が容易なテーマ握りながら何言ってんだお前は

28 23/03/07(火)01:12:43 No.1033662939

別に即禁止になるわけじゃなくてちゃんと猶予あるし…

29 23/03/07(火)01:12:52 No.1033662974

>大味すぎる… ルールは一見複雑だけど雑だぜ!

30 23/03/07(火)01:13:14 No.1033663040

スプライト使ってて増Gの文句かよ

31 23/03/07(火)01:13:21 No.1033663065

最近だとピュアリィが本当に意味わからん あいつらにしか効かない妨害を要求されるのが意味わからん

32 23/03/07(火)01:13:24 No.1033663078

GつまんねーするよりGありきでどうそれを対策するか活かすか考える方が楽しいよ

33 23/03/07(火)01:13:55 No.1033663156

Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…?

34 23/03/07(火)01:14:10 No.1033663209

>Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…? 痛み分けだけどドロバ

35 23/03/07(火)01:14:18 No.1033663241

>最近だとピュアリィが本当に意味わからん >あいつらにしか効かない妨害を要求されるのが意味わからん 次の環境のピュアリィの位置どうなるんだろうね

36 23/03/07(火)01:14:20 No.1033663250

>Gの対策ってうららと指名者以外にあんの…? はかーなありがとう

37 23/03/07(火)01:14:51 No.1033663344

はかーなで思い出したけどぼけーつもあったな

38 23/03/07(火)01:14:54 No.1033663352

>G妥協が容易なテーマ握りながら何言ってんだお前は スプライトがG妥協容易って誰に騙されてその知識得たんだよ Gに有利取れるの招来神構築だけだぞ

39 23/03/07(火)01:15:54 No.1033663524

スプライトでGが有効なのって展開補助とエルフでのはかーな回避くらいじゃない?

40 23/03/07(火)01:15:57 No.1033663537

>スプライトがG妥協容易って誰に騙されてその知識得たんだよ >Gに有利取れるの招来神構築だけだぞ ポンとSS1回で1妨害構えられるテーマがG妥協出来るテーマじゃなけりゃ何が妥協出来るテーマなんだよ

41 23/03/07(火)01:16:09 No.1033663577

対策札デッキに無い事を信じて突っ張っるのも選択肢ではある

42 23/03/07(火)01:16:09 No.1033663578

墓穴抹殺うららの3種の神器の他にGにチェーンさせて展開させたり2回程度の召喚で妥協できる展開ライン決めたり色々やりようはある

43 23/03/07(火)01:16:22 No.1033663624

手札抹殺で満足するしかねぇ

44 23/03/07(火)01:16:35 No.1033663660

ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる

45 23/03/07(火)01:16:50 No.1033663719

1.2枚は必要経費として引かせちゃうな…

46 23/03/07(火)01:17:30 No.1033663838

MDでもスプライト使ってる人多いけどプレイングの差凄い出るなぁって対面してて感じる どのデッキもそりゃそうなんだけどね

47 23/03/07(火)01:17:39 No.1033663870

後攻側のGにγぶち当てる時にしか摂取できない栄養素がある

48 23/03/07(火)01:17:50 No.1033663907

なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ

49 23/03/07(火)01:18:00 No.1033663940

紙エアプ何だけどピュアリィってかわいい以外にもヤバいの?

50 23/03/07(火)01:18:12 No.1033663978

>ポンとSS1回で1妨害構えられるテーマがG妥協出来るテーマじゃなけりゃ何が妥協出来るテーマなんだよ 基本的に素引き事故でしかSS1回で妨害なんて構えられないけど… つか召喚合わせなら招来神以外の構築なら2ドローされるっつの

51 23/03/07(火)01:18:25 No.1033664030

>ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる ガエルスプライトは鬼ガエルのすべての効果を悪用してるから凄いよ…

52 23/03/07(火)01:18:55 No.1033664130

増Gはメインの手札誘発で止まるから許されてるところある というかGを撃たれてもカバーするためだけにうらら積んでるところがある

53 23/03/07(火)01:18:57 No.1033664146

なんで鬼ガエルまだ3枚使えるんだろうか…

54 23/03/07(火)01:19:07 No.1033664171

>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ 最強レッドきたな…

55 23/03/07(火)01:19:46 No.1033664280

>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ 根本的に弱い初動の話してどうするんだよ!

56 23/03/07(火)01:19:54 No.1033664308

>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ お前レッドns見た瞬間投げないのかよ

57 23/03/07(火)01:19:55 No.1033664311

レガシーSR系は速攻で制限にしてもいいし禁止されたら戻ってくるし作り得だな

58 23/03/07(火)01:20:02 No.1033664341

三戦がないとG打たれた瞬間GGだから…

59 23/03/07(火)01:20:06 No.1033664357

うららをG専用だと思ってる人は何なんだろう 妨害として打たないのかな

60 23/03/07(火)01:20:19 No.1033664411

>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ エアプすぎるだろ

61 23/03/07(火)01:20:25 No.1033664426

マジになったら身を滅ぼすゲームだと思うわ 紙やってなくて良かった

62 23/03/07(火)01:20:27 No.1033664433

餅を奪ったのに鬼まで取り上げたらカエル使いが可哀想だろう?

63 23/03/07(火)01:20:41 No.1033664478

お前今招来神に無効当てたか? 素引きしてんだよなぁ!が割とあって楽しい

64 23/03/07(火)01:20:43 No.1033664484

>>ギガンティックでリクルしたGをカエルで回収されるとマジでブチ殺したくなる >ガエルスプライトは鬼ガエルのすべての効果を悪用してるから凄いよ… ガエルはスプラに餅奪われた挙げ句死なされた被害者みたいに言う人よく見かけるけど ガエル側があんまりにも共犯者すぎてそうかな…って思わずにはいられない

65 23/03/07(火)01:20:46 No.1033664494

鬼はガエルだろ!

66 23/03/07(火)01:20:49 No.1033664502

>基本的に素引き事故でしかSS1回で妨害なんて構えられないけど… >つか召喚合わせなら招来神以外の構築なら2ドローされるっつの あのね 普通のデッキは2ドローで妨害は構えられないのね あと手札にレベル2+レッドorキャロットの手札なんていくらでもあり得るよね? 下級みんな発動介さないSS持ちなのもGにチェーンしてスターター撃てるのも全部Gに強い要素じゃないの?

67 23/03/07(火)01:21:17 No.1033664600

先攻制圧盤面をどうやってかいくぐってこっちの制圧盤面作るかこっちが作った先攻制圧盤面で相手の展開をどうやって防ぐかが醍醐味みたいなところあるこのゲーム クソゲーって言われたら否定できない

68 23/03/07(火)01:21:26 No.1033664621

>>なんなら初手レッドだと自前で増G殺せるじゃねーかスプラ >お前レッドns見た瞬間投げないのかよ 結局G通って展開止まるならなんの解決にもなってねーよ

69 23/03/07(火)01:21:37 No.1033664647

赤色スプライトなら1ドローで済むしブルーじゃ2ドローだけどジェットなら1ドローでスターター伏せて同じ事じゃねえか

70 23/03/07(火)01:21:46 No.1033664683

先行制圧盤面を結界波で返された時ははーしょうもなってなる 理不尽だと思うけど思ってしまう

71 23/03/07(火)01:21:51 No.1033664703

>ガエル側があんまりにも共犯者すぎてそうかな…って思わずにはいられない でもイレカエルマスドライバーでやらかしてからはスプライト来るまで大人しくしてたんですよ

72 23/03/07(火)01:21:56 No.1033664715

G受けいいっつーならミラジェイドくらい立ててみろよ

73 23/03/07(火)01:22:11 No.1033664765

>うららをG専用だと思ってる人は何なんだろう >妨害として打たないのかな 妨害としても勿論使うけど今の時代1妨害で止まるデッキなんて少ないし増G対策メインでも別に不思議じゃない 逆に増G打たれても問題ないデッキならうらら最悪無くていいし

74 23/03/07(火)01:22:39 No.1033664850

すごい冷静に考えたらタンスの隙間にゴキブリいるカードが3枚必須で みんな3万4万するゴキブリをありがたがって買うってどういうゲームだ…?

75 23/03/07(火)01:22:40 No.1033664855

レッドとキャロット禁止しようぜーちょうどNRだし コイツ等さえ死ねばマスカレ+スマッシャーズくらいになってニビルケアもできる長所残しつつ適正にできるだろ さらに進むと特殊召喚時誘発にバウンスもくるし

76 23/03/07(火)01:23:09 No.1033664947

波ぁ!って伏せあったら普通に対応してモンスター効果使われたことあってビビった

77 23/03/07(火)01:23:13 No.1033664966

>すごい冷静に考えたらタンスの隙間にゴキブリいるカードが3枚必須で >みんな3万4万するゴキブリをありがたがって買うってどういうゲームだ…? 人は彼を遊戯王と呼ぶ

78 23/03/07(火)01:23:19 No.1033664983

三戦3枚も普通にあるの怖い

79 23/03/07(火)01:23:33 No.1033665039

勝手に展開してて増G食らって困るとかヌメロン使え

80 23/03/07(火)01:23:33 No.1033665040

スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら nsからレッドSSじゃないの?

81 23/03/07(火)01:23:51 No.1033665103

空中戦を制してG通した直後にドロバ飛んできた時はテメェ!ってなる

82 23/03/07(火)01:23:53 No.1033665107

まあ今は烙印融合あるしそれかな たまに初手で投げて致命傷になるときあるし

83 23/03/07(火)01:24:03 No.1033665138

メイン結界派は良いものだなって最近思う

84 23/03/07(火)01:24:08 No.1033665150

>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? ns時にG投げるのが基本だぞ

85 23/03/07(火)01:24:17 No.1033665180

流石に極端だけど三戦ケアでスタンバイGもまあまああるからな

86 23/03/07(火)01:24:34 No.1033665243

>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? レベル2nsした瞬間増G投げてこない相手ならそれでいいよ

87 23/03/07(火)01:24:42 No.1033665273

やっぱふわんってすごいは

88 23/03/07(火)01:24:48 No.1033665292

先行のダメ押し増Gが憎い…

89 23/03/07(火)01:24:48 No.1033665294

ゴキブリは3万もしないだろ! なんでレリやプリシクで揃えようとしてるんだ!

90 23/03/07(火)01:24:50 No.1033665303

>ns時にG投げるのが基本だぞ 対面側はそうだろうね

91 23/03/07(火)01:25:02 No.1033665347

>あのね >普通のデッキは2ドローで妨害は構えられないのね >あと手札にレベル2+レッドorキャロットの手札なんていくらでもあり得るよね? >下級みんな発動介さないSS持ちなのもGにチェーンしてスターター撃てるのも全部Gに強い要素じゃないの? 2ドローで構えてるの弱いからそれメリットに感じてるならプレイング見直しなよ ツッコミどころ満載だがまずそれぞれ基本ピンのレッドキャロット片方増G当てられるときに引いてる確率墓穴引いてる確率と同じだからアテにする程おこらないよ? Gチェーンスターターって結局それも2枚だからね

92 23/03/07(火)01:25:05 No.1033665353

しばらく離れて復帰したら 特に可愛くもないハゲた猫耳が必須カードになってたのはなんで…?って感じだった

93 23/03/07(火)01:25:13 No.1033665369

いい加減ふわんは特殊召喚だと認めろ

94 23/03/07(火)01:25:33 No.1033665419

>空中戦を制してG通した直後にドロバ飛んできた時はテメェ!ってなる Gに対してドロバなんて大半のテーマにとってできるならやりたくないムーブなんだから多めに見るしかないよ

95 23/03/07(火)01:25:35 No.1033665426

Gはうららされるのがどうにも辛いからドロバ増やした こっちがうららにある程度強いテーマなのが前提ではあるけど

96 23/03/07(火)01:25:40 No.1033665446

>スプライト使わんから知らんけどレッドで増G対策するなら >nsからレッドSSじゃないの? レッドじゃ相手が正しくGを切ったら対策にならない G受けがすこぶるいいのはスターターで見てからジェットSSしてスターター構えれば0ドロー1妨害

97 23/03/07(火)01:25:46 No.1033665465

波ァ!は最近評価爆上がりだな

98 23/03/07(火)01:25:48 No.1033665476

ニビルは百歩譲るとしても増G作っといて禁止カードにしたTCGなんなんだよ

99 23/03/07(火)01:25:50 No.1033665481

さっきからずっとレッドでGケア論者の会話が成り立ってねえ

100 23/03/07(火)01:26:07 No.1033665537

妥協で妨害置けるだけ恵まれてんだよ…

101 23/03/07(火)01:26:13 No.1033665560

>やっぱふわんってすごいは うらら抜けるのが今の環境だと強みすぎる

102 23/03/07(火)01:26:14 No.1033665562

基本ピンのキャロットとレッド手札にある方がレアケースじゃね

103 23/03/07(火)01:26:23 No.1033665594

>いい加減真竜は特殊召喚だと認めろ

104 23/03/07(火)01:26:25 No.1033665602

ふわんはスプライトだけの妨害で止まりがち

105 23/03/07(火)01:26:39 No.1033665641

>波ァ!は最近評価爆上がりだな 評価爆上がりと言うかそうじゃないと捲りにくいと言うか… 拮抗もまた流行るのちょっと糞環境の臭いがする

106 23/03/07(火)01:26:56 No.1033665683

うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな

107 23/03/07(火)01:27:00 No.1033665696

ていうか2ドローで妨害構えられるデッキMDやってたらずっと見てきただろ

108 23/03/07(火)01:27:01 No.1033665703

相手のデッキと手札枚数確認して手札抹殺するのが一番スマート

109 23/03/07(火)01:27:02 No.1033665712

スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど 「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い

110 23/03/07(火)01:27:03 No.1033665714

真竜は復活で特殊召喚してるし…

111 23/03/07(火)01:27:12 No.1033665751

>赤色スプライトなら1ドローで済むしブルーじゃ2ドローだけどジェットなら1ドローでスターター伏せて同じ事じゃねえか 2並べるカード以外での初動で物語ってもあんまり意味ないぞ それやってる時点で事故ってんだから増Gで止まらざる得ない時点で半分死んでる

112 23/03/07(火)01:27:17 No.1033665775

>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな へえ…可愛いじゃん…

113 23/03/07(火)01:27:17 No.1033665776

>波ァ!は最近評価爆上がりだな だからか神宣を3積みしたりヴァンパイアでカウンター罠構えるスプライトも増えた

114 23/03/07(火)01:27:21 No.1033665791

ピュアリィとかメインに結界波3だよね

115 23/03/07(火)01:27:21 No.1033665792

>さっきからずっとレッドでGケア論者の会話が成り立ってねえ 言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい

116 23/03/07(火)01:27:36 No.1033665840

>うらら抜けるのが今の環境だと強みすぎる イシズティアラ全盛期はGもうららも抜けてたらしいな

117 23/03/07(火)01:27:42 No.1033665859

>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな 似てるのデコが広いところだけだろはげ

118 23/03/07(火)01:27:43 No.1033665862

波ァ!打ったとて相手の盤面崩した後に圧かけ返す展開力持ったデッキ握ってないから未だ生成できてない

119 23/03/07(火)01:27:47 No.1033665874

>うららの見た目自分に似てるから好きじゃないんだよな どこ住み?絵違いある?

120 23/03/07(火)01:27:48 No.1033665879

波ァ!で壊滅するから抹殺3積みしたい

121 23/03/07(火)01:27:54 No.1033665898

>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい なんでお前揺れてんの?

122 23/03/07(火)01:28:20 No.1033665966

>>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい >なんでお前揺れてんの? 汗、ベイベェ

123 23/03/07(火)01:28:24 No.1033665982

>>言い始めたの俺だけど間違ってたし議論に参加してないので揺るしてほしい >なんでお前揺れてんの? ヤンデレな妹に取り憑かれてんでしょ

124 23/03/07(火)01:28:49 No.1033666052

>スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど >「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな 餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた

125 23/03/07(火)01:28:56 No.1033666067

>ていうか2ドローで妨害構えられるデッキMDやってたらずっと見てきただろ スプライトの場合妨害と言い切れない脆さだから同列に語るのは厳しいけどね

126 23/03/07(火)01:29:04 No.1033666095

>スプライトってめちゃくちゃ細やかなプレイングが出るデッキだからすごい楽しんだけど >「」はどう見ても使いこなせてると思えないレスをしてることが多い 遊戯王ビギナー割と多いしなんならスプライト使ったことないのにしたり顔でレスするのが「」だ

127 23/03/07(火)01:29:36 No.1033666199

ラヴァゴからでもいなしやすいからスプライトはまだ好き ルーンにイシズ入って嫌がらせ特化になりそうなのが増えるのは鬱

128 23/03/07(火)01:29:56 No.1033666263

>MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな >餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた もう飽きるほど言われてることだけど餅キャリ使えた時代の紙スプライトとMDのスプライトは完全に別物だよ

129 23/03/07(火)01:30:06 No.1033666292

MDでスプライト使い始めたけどピクシーとガンマバーストが頼りになったりならなかったりするから楽しい

130 23/03/07(火)01:30:17 No.1033666330

スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな

131 23/03/07(火)01:30:24 No.1033666347

イビルツインスプライトってスプライトというよりイビルツインだよね 増G受け弱すぎてドロバ導入検討したくなるがそれやってなんか有効な盤面作れる気はしない

132 23/03/07(火)01:30:26 No.1033666354

波ァ!とかふゆさくらを見かけ始めると環境が地獄であることを実感する

133 23/03/07(火)01:30:33 No.1033666375

害鳥は独自の強みがあるけどそれ以上に炭酸ガン不利なので死んでる 結界像禁止効果がようやく出てきた

134 23/03/07(火)01:30:34 No.1033666383

バーカ!滅びろ〇〇(その時強いテーマ)!っていつも言ってる気がする まぁ楽しいからな…

135 23/03/07(火)01:30:44 No.1033666416

>2ドローで構えてるの弱いからそれメリットに感じてるならプレイング見直しなよ いまいち日本語が分かりにくいんだけど2ドローさせて1妨害構えるだけなのは割に合わないって話? それは確かに正論だけど他のデッキは大抵ただで1ドローされて0妨害とかがざらだからそれと比較してって話なんだけど伝わってる? >ツッコミどころ満載だがまずそれぞれ基本ピンのレッドキャロット片方増G当てられるときに引いてる確率墓穴引いてる確率と同じだからアテにする程おこらないよ? 墓穴引くくらいの確率は全くアテにならないって言うならそもそも墓穴が役に立たないとかいう極論が成り立っちゃうよね >Gチェーンスターターって結局それも2枚だからね G撃たれるの大抵nsだからそこにチェーンしたら0ドローだしns時に何かss効果使ってても1ドローだと思うんだけど違うの?そこはスプライト使ってないから分からんのだけど

136 23/03/07(火)01:31:03 No.1033666476

先行で盤面完成させてこれでいけるだろと思ったらあれよあれよと捲くられるのいいよねよくない

137 23/03/07(火)01:31:06 No.1033666485

最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど!

138 23/03/07(火)01:31:43 No.1033666607

もうGの議論はよくない?

139 23/03/07(火)01:31:47 No.1033666623

>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! メタゲームが成立してて素晴らしい

140 23/03/07(火)01:31:54 No.1033666653

>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! 逆に言えばそんくらいやらないといけないくらい無理対面ってことだぞ

141 23/03/07(火)01:31:58 No.1033666666

>>MDでは使ってないけどスプライト出た当初紙で回したらなんか合わなくて辞めちゃったな >>餅強い!ってなるのはわかるけど考えること多くて雑になっちゃってた >もう飽きるほど言われてることだけど餅キャリ使えた時代の紙スプライトとMDのスプライトは完全に別物だよ MDのスプライトは対面でしかわからないけど餅の頃と比べると戦いやすくは感じるね…というか餅やっぱりおかしいわあれ

142 23/03/07(火)01:32:11 No.1033666700

>スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな エルフのリソース確保が肝だしね ピクシーズ持ってこれないなら割と打点で抜かれちゃう

143 23/03/07(火)01:32:12 No.1033666704

ッチ死にそうだから記念に使ってるけど増G効かないってこんなに快適なんだな

144 23/03/07(火)01:32:14 No.1033666718

>バーカ!滅びろ〇〇(その時強いテーマ)!っていつも言ってる気がする >まぁ楽しいからな… 全盛期ふわん、ルーン、天威勇者以外はぶっちゃけ誘発も効くからそこまで憎くない

145 23/03/07(火)01:32:17 No.1033666734

スプライトパーツ揃ってるけど規制でのCP還付待ちしてるだけの身だから強いな~としか言えない…

146 23/03/07(火)01:32:25 No.1033666754

>最近のふわんさくらでエルフ飛ばしてくるんだけど! ふわんならいいだろ最悪スプライトが飛ばし始めるぞ

147 23/03/07(火)01:32:29 No.1033666764

>もうGの議論はよくない? スレ画なのに…

148 23/03/07(火)01:32:35 No.1033666781

スプライトはアド差で勝つから勝つにしても割とギリギリの勝負が多い もちろん展開始めただけでパリンパリンで勝つのもあるけど

149 23/03/07(火)01:32:39 No.1033666793

>もうGの議論はよくない? ごめんもう黙るね…

150 23/03/07(火)01:32:39 No.1033666794

ふわんはさくら拮抗波ァ!で戦わないといけない アトラクターを返すべき

151 23/03/07(火)01:32:40 No.1033666795

>ッチ死にそうだから記念に使ってるけど増G効かないってこんなに快適なんだな 相手のデッキ3枚腐らせてるもんだしな

152 23/03/07(火)01:33:50 No.1033667015

上手い人がG使うとッチ相手でも壺相当の切り方は狙ってくるけどね

153 23/03/07(火)01:33:50 No.1033667016

紙で金券も手に入れて資産が増えたから久々にガチデッキ組んでるんだけど 汎用何入れればいいかわからない…ピュアリィ考えるとすげぇ歪む…

154 23/03/07(火)01:33:58 No.1033667041

ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…?

155 23/03/07(火)01:34:37 No.1033667175

>汎用何入れればいいかわからない…ピュアリィ考えるとすげぇ歪む… 性癖の話?

156 23/03/07(火)01:35:04 No.1033667262

>ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…? 刺さってるようで刺さってないことが大半だよ テンポはロスするけどカードカウントだと大体誘発投げた側が不利に陥ってる そのロスにつけこめるかがッチ戦の分かれ目になりがち

157 23/03/07(火)01:35:14 No.1033667295

イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな

158 23/03/07(火)01:35:31 No.1033667350

>いまいち日本語が分かりにくいんだけど2ドローさせて1妨害構えるだけなのは割に合わないって話? >それは確かに正論だけど他のデッキは大抵ただで1ドローされて0妨害とかがざらだからそれと比較してって話なんだけど伝わってる? それすらできない他のデッキが著しく弱いだけだし >墓穴引くくらいの確率は全くアテにならないって言うならそもそも墓穴が役に立たないとかいう極論が成り立っちゃうよね 墓穴は増Gの効果止められるから妥協とは比較にもならんし >G撃たれるの大抵nsだからそこにチェーンしたら0ドローだしns時に何かss効果使ってても1ドローだと思うんだけど違うの?そこはスプライト使ってないから分からんのだけど なんでお前はnsディーヴァビーバーとか想定してないのエアプなの

159 23/03/07(火)01:35:41 No.1033667376

>上手い人がG使うとッチ相手でも壺相当の切り方は狙ってくるけどね そもそもッチ本体なり罠モンスターなりに撃って1ドローでも1:1の手札交換だから別に損してないのよね本来

160 23/03/07(火)01:35:54 No.1033667412

ビーステッドが来るまでならまだッチもやれそうだな

161 23/03/07(火)01:35:59 No.1033667427

>スプライトはアド差で勝つから勝つにしても割とギリギリの勝負が多い >もちろん展開始めただけでパリンパリンで勝つのもあるけど 自前で強力な制圧手段用意できないから使ってるとそんな印象になるんだけど 最低値が異常なまでに高いせいで対面すると毎回のように一定以上の盤面作り出すから やっぱ地力の差みたいなのは感じる

162 23/03/07(火)01:36:04 No.1033667441

デッキからセットを止められないから時間稼ぎにしかならないんだよね うさぎも永続魔法位にしか打ちどころなさそう

163 23/03/07(火)01:36:08 No.1033667453

>イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな リンク2が盤面に残るかどうかで雲泥の差が生じる

164 23/03/07(火)01:36:25 No.1033667499

どんな展開になっても最低限1ドローにはなるからッチにGが腐るとは感じないな

165 23/03/07(火)01:37:04 No.1033667632

何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな…

166 23/03/07(火)01:37:12 No.1033667660

>ッチその代わりに誘発娘大体刺さらない…? 厄介なうららわらしが減ってあんまり痛くないうさぎが増えてるからあんまり苦労してないな

167 23/03/07(火)01:37:26 No.1033667706

レスポンチすんなデュエルしろ

168 23/03/07(火)01:37:29 No.1033667718

ッチいいなこの四つだと効くの拮抗位じゃん

169 23/03/07(火)01:37:38 No.1033667753

相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた 何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか

170 23/03/07(火)01:37:48 No.1033667784

赤きとかにうらら投げるのすごい損した気分になる こっちは1回止めて終わりだけど相手の方は次のリソースに繋がるのが苦しい

171 23/03/07(火)01:37:56 No.1033667804

>イビルツインスプライト握ってみてわかるこれ継戦能力全然ないな EX鬼ほど使うから一回転したらEXに出すべきカード残んないんだよね… 盤面返されたらアーゼウスかエルフキスキルリィラからサニーの2択しかやる事ない

172 23/03/07(火)01:38:00 No.1033667819

>スプライトの妨害が強いのも隣に大体エルフいるからだもんな エルフでリソース供給しながらひたすらキャロットで妨害してラビュリンスとの泥試合に勝ったときはエルフつええ!ってなった

173 23/03/07(火)01:38:22 No.1033667899

>何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな… 居たらそもそもスプライトがつくられねぇよ! ランク4であれやったら9期より酷いことになるだろ!

174 23/03/07(火)01:38:23 No.1033667905

>どんな展開になっても最低限1ドローにはなるからッチにGが腐るとは感じないな コンキ先打ちに対してエルドリクシルまで待てるととてもおいしい

175 23/03/07(火)01:38:27 No.1033667920

>何というかランク2とリンク2って決定打あるやつ居ないな… 消されたからな

176 23/03/07(火)01:38:28 No.1033667925

Gのレスポンチやってる人じゃないけど 招来神じゃなくてディーヴァビーバー使ってる時点でG耐性下げてる自分の構築が悪いよ

177 23/03/07(火)01:38:35 No.1033667948

今ラヴァゴ金玉で飛ばしまくれるから楽しい でも先攻で完全に腐る捲り札は枚数が難しいなまあそういうの悩むのも楽しいんだけど

178 23/03/07(火)01:38:59 No.1033668030

>Gのレスポンチやってる人じゃないけど >招来神じゃなくてディーヴァビーバー使ってる時点でG耐性下げてる自分の構築が悪いよ だから最初から招来神型しか耐性ないって言ってるのに…

179 23/03/07(火)01:39:39 No.1033668137

餅…ユニキャリ…ハリファイバー…お前らが居ない2軸は辛いよ…でも二度と帰ってくるなよ

180 23/03/07(火)01:39:43 No.1033668148

スプライトはMD環境トップデッキの中では相手してて楽しい方だから嫌悪感はないけど スプライト使ってる側がいっちょ前に誘発に文句言ってんじゃねーぞボケカスハゲ

181 23/03/07(火)01:39:45 No.1033668154

リンク2にフィニッシャー出したらお終いだよ

182 23/03/07(火)01:39:49 No.1033668170

>相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた >何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか いや現状だと弱いよ鉄スプ スプリンド来るまでは純より誘発耐性下げてる劣化

183 23/03/07(火)01:39:58 No.1033668202

トラブルサニーガン積みしてるからってのはあるけど往復1ドローのおかげで手札は潤沢になるからあんまりリソース不足感は感じないなぁ

184 23/03/07(火)01:40:01 No.1033668211

>相手した混ぜ物スプの中だと鉄獣スプが一番厄介に感じた >何やっても動き始めるんだけど相当上ブレてたのかあれが平常運転なのか 鉄スプはフラクトール1枚初動があるけど 何やっても動いてくる!みたいな手から出す数はそんなにないから上振れだと思う

185 23/03/07(火)01:40:08 No.1033668234

メジャーな型のうちの一つが耐性あるならそれもうG耐性高いって言っていいんじゃないですかね

186 23/03/07(火)01:40:56 No.1033668373

鉄スプは縛りが多重にかかるから手順前後が致命傷になるし大変だろうなと相手してて思う

187 23/03/07(火)01:41:00 No.1033668388

紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの?

188 23/03/07(火)01:41:03 No.1033668397

ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない…

189 23/03/07(火)01:41:44 No.1033668526

そもそも普通のテーマは型があるほうが珍しいからな 今あるのはスプライトティアラメンツビーステッド… おかしいな登場時期が被ってるぞ

190 23/03/07(火)01:41:54 No.1033668561

>紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの? いたよ いてもいなくてもほぼ変わらない空気だったけど

191 23/03/07(火)01:42:02 No.1033668580

>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… 流石に穿って見過ぎだと思うぞ…

192 23/03/07(火)01:42:13 No.1033668614

>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… ああいうまどろっこしくて色々考えなきゃいけないデッキだからこそ好むみたいな気持ちは分かるよ

193 23/03/07(火)01:42:32 No.1033668666

今の鉄スプと烙印鉄獣はどっちの方が強いんだろ

194 23/03/07(火)01:43:06 No.1033668778

>ぶっちゃけ今の鉄スプ使用者ってスプリンドも来てないのに鉄スプ使ってたんすよ~って言いたいだけのうまぶり眼鏡にしか見えない… いや最終盤面の強さがまったく違うんだから使用価値はあるだろ… 波ァ!で捲る思想にリボルト構えで対抗できるのも加点要素

195 23/03/07(火)01:43:32 No.1033668862

なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… 鬼ガエルで増G回収とか知らなかった もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう…

196 23/03/07(火)01:43:59 No.1033668957

今やったら誘発全部止められた クソゲー

197 23/03/07(火)01:44:03 No.1033668978

スプライトは構築によるけど先行で完成する盤面が強いことは強いんだけど妨害するカードを間違えると大惨事になりがち 餅っとしたくなるわ

198 23/03/07(火)01:44:06 No.1033668986

サンボルだけで終わらないのが良いよね鉄スプ

199 23/03/07(火)01:44:18 No.1033669023

>紙のスプライト出た頃ってハリファイバーまだ生きてたの? いたけど代行スプライト以外だと別に禁止でもいいよぐらいの扱いだった気がする

200 23/03/07(火)01:44:22 No.1033669037

>いや現状だと弱いよ鉄スプ >スプリンド来るまでは純より誘発耐性下げてる劣化 MDの鉄獣スプライト弱いは使い手が弱いの言い訳だって答え出てるじゃん ルート把握大変だけど強い枠だからその断言くっそ恥ずかしいぞ fu1985678.jpg

201 23/03/07(火)01:44:43 No.1033669079

餅だけで全部見れるのホントに便利だったな…だから死んだけど

202 23/03/07(火)01:45:28 No.1033669215

鉄獣スプライトはリボルト分の盤面空けとくのが何より面倒臭い 上振れ手札が上振れになってねえなこれ…って割となる

203 23/03/07(火)01:45:45 No.1033669265

自分が投げる増Gは頼りない 通ったら驚くレベル

204 23/03/07(火)01:45:53 No.1033669293

>餅だけで全部見れるのホントに便利だったな…だから死んだけど 万能妨害3回保証とか生きてていい理由がねえや

205 23/03/07(火)01:46:04 No.1033669322

>なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… >鬼ガエルで増G回収とか知らなかった >もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう… コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ 現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい

206 23/03/07(火)01:46:05 No.1033669328

>今の鉄スプと烙印鉄獣はどっちの方が強いんだろ 鉄スプだよ 烙印鉄獣はスプライト全般より強いのかな?っていうくらい無茶な比較だそれ

207 23/03/07(火)01:46:16 No.1033669354

今のスプライトで結界波やサンボル見れるの鉄獣だけなのかな

208 23/03/07(火)01:46:28 No.1033669391

逆にG通ったら驚くまであるよ今の環境

209 23/03/07(火)01:46:48 No.1033669440

鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない 彼に何が起こったのだろうか

210 23/03/07(火)01:46:55 No.1033669464

全部止め切って捲りきったのにトップ抗戦素引きでゲームセットされたから鉄スプが一番嫌い

211 23/03/07(火)01:47:03 No.1033669483

キット準だな!

212 23/03/07(火)01:47:14 No.1033669520

>なんか自分の知らないスプライトの動き方とか妥協盤面ある… >鬼ガエルで増G回収とか知らなかった >もしかしたから今までのデュエルで勝てる試合落としてたとかかなりありそう… 鬼ガエル通常召喚してからG通された時に手札にγある時は鬼ガエル戻してγだけ構えるとか色々選択肢あって楽しいよ …いややっぱクソだなこのカエル

213 23/03/07(火)01:47:20 No.1033669533

>今のスプライトで結界波やサンボル見れるの鉄獣だけなのかな どの炭酸もヴァンパイアギミックで万能無効カウンター構えいけるよ

214 23/03/07(火)01:47:23 No.1033669541

単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから

215 23/03/07(火)01:47:29 No.1033669563

>鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない >彼に何が起こったのだろうか 光ってる…やってみよう!→何この盤面…

216 23/03/07(火)01:47:33 No.1033669574

>鉄スプは先行取った相手がモンスターゾロゾロ並べるだけ並べてろくに妨害もない盤面完成させたあげく割れていったのが忘れられない >彼に何が起こったのだろうか うんこでしょ

217 23/03/07(火)01:47:51 No.1033669625

>単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから クソっすね

218 23/03/07(火)01:48:08 No.1033669671

>コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ >現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい DC3位の人とか確かDC2nd毎試合プレミしてたって言ってたな ほぼ仕事と遊戯王しかしてない人達がプレミするんだからプレミは不滅

219 23/03/07(火)01:48:18 No.1033669692

増G最初に打つと基本通らないから増G通すように誘発使わないとダメだよな ケアしてもうらら持たれてたら通らないけど

220 23/03/07(火)01:48:18 No.1033669694

一瞬周りのインフレに置いていかれかけたけど息が長いなぁ鉄獣

221 23/03/07(火)01:48:20 No.1033669696

増Gもスプライトもきらい!!

222 23/03/07(火)01:48:24 No.1033669712

見たことないレベル2が出てくるのは面白い ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ…

223 23/03/07(火)01:48:47 No.1033669783

早くデビルフランケン出してぇなぁ

224 23/03/07(火)01:48:53 No.1033669801

入れてみたら意外と便利なイピリア

225 23/03/07(火)01:48:57 No.1033669811

>単純に40枚デッキでうらら墓穴抹殺フル投入してるだけで57%の確率で初手にG弾く札れるから 逆に言えば43%の確率でG通せる希望があるんだからバランス取れてる

226 23/03/07(火)01:49:09 No.1033669840

外人イピリア好きすぎる

227 23/03/07(火)01:49:14 No.1033669856

>早くデビルフランケン出してぇなぁ やろうぜ 最強コンボ

228 23/03/07(火)01:49:30 No.1033669908

今シーズン拮抗勝負見せるだけで割れるやつ多くて笑えてくる じゃあキャロット出しとけバーカ

229 23/03/07(火)01:49:32 No.1033669913

>ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… これは海外発だな 選んでバウンスだから除去弱い隙がなくなる

230 23/03/07(火)01:49:39 No.1033669930

対ッチは増Gほぼ通るからまあ無駄ではないな

231 23/03/07(火)01:49:41 No.1033669932

>見たことないレベル2が出てくるのは面白い >ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… ランク2も変なカード多いね…

232 23/03/07(火)01:49:53 No.1033669979

ギガンティックから何出すかも悩んだりするよね

233 23/03/07(火)01:49:58 No.1033669998

>コンスタントにランクマで勝率8~9割出し続けてる人の配信見てるけどプレイングの細かいミスの反省ばっかしてるぞ >現代の遊戯王でプレミを一切せずにデッキ回してることはありえないと思った方がいい 細かいミス気づけるの凄いな… 先行なのに捲り札だらけとか初動揃わないとかやエルフマスカレーナ並べられたのに負けたのとか運が悪かったで流してたけど一試合毎に反省やるようにすればそう言うときでも打開策見いだせるようになるのかな

234 23/03/07(火)01:50:12 No.1033670047

スプスプとデビフラ入れ違いになんないかね

235 23/03/07(火)01:50:15 No.1033670052

金玉拮抗でやってたけど破ァ!入れようかな

236 23/03/07(火)01:50:30 No.1033670091

>>ゼンマイニャンコとか初めて見たぞ… >ランク2も変なカード多いね… アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス!

237 23/03/07(火)01:50:58 No.1033670153

>金玉拮抗でやってたけど破ァ!入れようかな 破ァ!からの拮抗も決まると気持ちいいぞ

238 23/03/07(火)01:51:07 No.1033670182

>スプスプとデビフラ入れ違いになんないかね 普通にありえるんじゃない 流石にシングルであれはクソ

239 23/03/07(火)01:51:09 No.1033670194

>アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス! それマネキンキャットじゃない…?

240 23/03/07(火)01:51:10 No.1033670195

>ギガンティックから何出すかも悩んだりするよね スプラツインでイビルツイン引いてないときギガンティックから何出すか悩んだ末にカエル入れたわ

241 23/03/07(火)01:51:39 No.1033670277

>>アストラルの記憶に居るえっちなニャンコでカモンパンクラトプス! >それマネキンキャットじゃない…? そりゃランク2の話だからな

242 23/03/07(火)01:51:47 No.1033670298

自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから 上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い

243 23/03/07(火)01:52:08 No.1033670354

スプライト実装時にギガンティックからデビフラ出しましたよええ

244 23/03/07(火)01:52:20 No.1033670408

対戦記録つけ始めてからプレミに気づきやすくなった

245 23/03/07(火)01:52:27 No.1033670429

>スプラツインでイビルツイン引いてないときギガンティックから何出すか悩んだ末にカエル入れたわ 普通にレッドとキャロットの片割れでいいでしょ 流石にイビルツインでガエルはノイズてん

246 23/03/07(火)01:52:32 No.1033670445

>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い 上手すぎて参考にならない人がいる…

247 23/03/07(火)01:53:11 No.1033670538

>対戦記録つけ始めてからプレミに気づきやすくなった 5000ライフと引き換えにジャッジバスターだから言う程悪くない 2枠使ってるし決して良くもない

248 23/03/07(火)01:53:12 No.1033670540

最初はイヴリース入れてたけど手札に来たら事故過ぎて抜いたよ…

249 23/03/07(火)01:53:21 No.1033670565

ヴァンパイアの犬をエルフで釣ってカウンター罠サーチしてきた相手は素直に感心した 色々考えるもんだなあ…

250 23/03/07(火)01:53:44 No.1033670633

>>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >>上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い >上手すぎて参考にならない人がいる… アクションゲームとかで人間性能の差が埋まらないのはわかるけど 遊戯王というかカードゲームでそれはなくない?

251 23/03/07(火)01:53:44 No.1033670637

>スプライト実装時にギガンティックからデビフラ出しましたよええ 本当に無の畢竟巻き起こしてる人初めて見た

252 23/03/07(火)01:54:49 No.1033670809

>>>自分一人で反省しても結局ミスや分岐に気づけないから >>>上手くなるなら上手い人の動き見て知見を蓄えるのが一番手っ取り早い >>上手すぎて参考にならない人がいる… >アクションゲームとかで人間性能の差が埋まらないのはわかるけど >遊戯王というかカードゲームでそれはなくない? 理解する努力怠ってるだけよな

253 23/03/07(火)01:55:08 No.1033670851

>どの炭酸もヴァンパイアギミックで万能無効カウンター構えいけるよ 眷属なんて良いカードあったのか… でもエルフマスカレーナ並べるために鬼ガエルサーチとかやりたくもなるしなかなかギガンティックでそっち呼ぶか見極め難しそうだな

254 23/03/07(火)01:55:19 No.1033670887

ルーン対ふわんはふわん側がデッキ空にしてからライザーループで永遠にデッキ増やせるのでふわん有利です みたいな結論を出せる人のレベルはなかなか難しいものがあるよ

255 23/03/07(火)01:55:23 No.1033670903

カードゲーム強い人って勘が鋭かったりするからどうしようもない気がする…

256 23/03/07(火)01:56:00 No.1033670996

勘じゃなくて理詰めだよ

257 23/03/07(火)01:56:13 No.1033671031

>カードゲーム強い人って勘が鋭かったりするからどうしようもない気がする… 勘が強いんじゃなくて行動順の違和感から読んでるだけだぞ

258 23/03/07(火)01:56:16 No.1033671042

DC2位のエンディミオン参考にしようと配信見たら視聴者が対戦相手のデッキ批判と関係ない下ネタしかコメントしてなくてギブした 配信者が実装されたばかりのビヨペン解説してた部分は普通に参考になっただけに辛い

259 23/03/07(火)01:56:32 No.1033671100

なんでサイドデッキそうなったの!?みたいなのはたまにある

260 23/03/07(火)01:56:34 No.1033671105

MDだと誘発握ってるのわかりやすいのいいよね

261 23/03/07(火)01:56:40 No.1033671117

土壇場での発想力は真似できないけど 他者から見る上手いプレイはどんなものでも参考になるよ

262 23/03/07(火)01:57:00 No.1033671170

上手すぎて参考にならないは練度の差がありすぎて稀によく発生する あまりにも条件狭すぎる状況でのみできる判断とかが該当する

263 23/03/07(火)01:57:03 No.1033671179

上触れ時にギガンティックで出す用カードは結局勝率下げがちだからどうもな ガエルならガエル2枚目かレッドキャロット出すから実質そんなタイミングこないし

264 23/03/07(火)01:57:19 No.1033671212

相手のテーマ理解してるからこそどういうカードが入ってるか予想出来てこの局面でここから入ったりこの捲り札もってる可能性考えたりとかしてるんだろうな

265 23/03/07(火)01:57:36 No.1033671252

ヴァンパイア流行る前に環境めちゃくちゃになりそうで良かった

266 23/03/07(火)01:57:39 No.1033671270

>DC2位のエンディミオン参考にしようと配信見たら視聴者が対戦相手のデッキ批判と関係ない下ネタしかコメントしてなくてギブした >配信者が実装されたばかりのビヨペン解説してた部分は普通に参考になっただけに辛い 「」なのにふたなり談義耐えられなかったのか…

267 23/03/07(火)01:57:40 No.1033671273

少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる

268 23/03/07(火)01:58:14 No.1033671365

俺は好きだけどふたなりって一般性癖じゃないからな!

269 23/03/07(火)01:58:39 No.1033671416

初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った 嘘笑ってない真顔になってる

270 23/03/07(火)01:58:40 No.1033671418

>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる よしペンデュラム使うか

271 23/03/07(火)01:58:48 No.1033671444

デッキ批判ってそれ希望者にダメ出ししながら試合する内輪企画のやつじゃないの ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど

272 23/03/07(火)01:58:53 No.1033671459

>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる (そのカード無効効果あったんだ…)

273 23/03/07(火)01:59:42 No.1033671594

>>少なくともテキストを隅々まで読むだけで勝率は間違いなく上がる >(そのカード破壊耐性あったんだ…)

274 23/03/07(火)01:59:44 No.1033671599

リィラトリートの効果は覚えても3日くらいでまた忘れる 使うことが稀すぎる

275 23/03/07(火)01:59:57 No.1033671620

>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる Gへの墓穴をエルフで避ける動き本当に大嫌い

276 23/03/07(火)02:00:02 No.1033671634

>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる レッドとキャロットが並んでたらほぼ確実に通るからな

277 23/03/07(火)02:00:03 No.1033671637

ジャッジバスターエルフキャロットレッドの盤面揃えるのがシンプルで一番好き

278 23/03/07(火)02:00:26 No.1033671705

>上触れ時にギガンティックで出す用カードは結局勝率下げがちだからどうもな >ガエルならガエル2枚目かレッドキャロット出すから実質そんなタイミングこないし 入れすぎはアレだが上振れ星2素引きしても展開の起点にはできるってのは固有の強みだなって思う

279 23/03/07(火)02:00:30 No.1033671718

>デッキ批判ってそれ希望者にダメ出ししながら試合する内輪企画のやつじゃないの >ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど コケ 地属性 鳥獣族 レベル3 相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう。

280 23/03/07(火)02:00:55 No.1033671776

>ランクまで相手コケにしてるのなんて見たことないけど 見たことないだけなんじゃないですかね…

281 23/03/07(火)02:00:56 No.1033671780

まあストラクチャーズのストロングの言ってたことが全てなんだよな…

282 23/03/07(火)02:01:06 No.1033671809

>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる Gはこれさえ無ければまだいいんだけどな やっぱり先行プレイヤーは使えないとか場にモンスター居ると使えないとか何かしらの縛りは欲しい

283 23/03/07(火)02:01:19 No.1033671849

効果無効だけじゃスキドレは止められないからな! 破壊するか発動無効にしとけよ!

284 23/03/07(火)02:01:26 No.1033671866

無自覚なプレミや後から見返して気づくレベルのプレミが沢山あるから弱いってのはまあ分かる なんで俺はやった瞬間即座に自覚できるプレミまで頻発してしまうんだろうな

285 23/03/07(火)02:01:32 No.1033671884

>まあZEXALのトーマスの言ってたことが全てなんだよな…

286 23/03/07(火)02:01:38 No.1033671900

隠れてそうで隠れてない有用な効果は割と存在する! タイギャラの②とか③とかな!

287 23/03/07(火)02:01:39 No.1033671901

(ファフμβって無効効果あったんだ…)

288 23/03/07(火)02:01:51 No.1033671933

拮抗無効にできないならサンダーボルトとかでもどうせ壊滅してるし…

289 23/03/07(火)02:02:05 No.1033671980

初めて化合獣というかデュアルGSと当たった時テキスト確認してたらタイムアウト負けしました…

290 23/03/07(火)02:02:31 No.1033672030

>たまにG通ったらデッキアウトするまで展開されるとかある 誘発大して入れてないくせにG入れるバカが悪いよ~

291 23/03/07(火)02:02:38 No.1033672049

「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う

292 23/03/07(火)02:02:50 No.1033672093

アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない

293 23/03/07(火)02:02:56 No.1033672108

遊戯王の配信は「視聴者」じゃなくて「遊戯王プレイヤー・元プレイヤーが視聴者」だから 配信コメがお行儀良いなんてことはありえない

294 23/03/07(火)02:02:59 No.1033672113

出したときの発動効果がメインでその後の永続部分は添え物 ってカードを相手が真っ先に狙ってくるととてもありがたい

295 23/03/07(火)02:03:00 No.1033672117

アトラクターには縛りがあってよかった

296 23/03/07(火)02:03:05 No.1033672129

>見たことないだけなんじゃないですかね… お前が?

297 23/03/07(火)02:03:12 No.1033672147

たまに全く意識してない自モンスターの効果のお陰で勝てた試合あるよね

298 23/03/07(火)02:03:26 No.1033672187

>アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない 割と使い所ありそうなのに使ったことない

299 23/03/07(火)02:03:34 No.1033672203

アーゼウス出すとき大体他のカードないからな

300 23/03/07(火)02:03:41 No.1033672222

>初手でわらわらわらわら展開してうおすっげえ妨害の数…てのを見せられて順番回ってきたら真っ先にゴキブリ投げられた時は笑った >嘘笑ってない真顔になってる それはお前のライフが残った場合の話だろ?ってニコニコしちゃう まあ割と捲りやすいスプライト相手の時だけど

301 23/03/07(火)02:03:55 No.1033672258

たまにしっかり読んで確認した上で普通に突っ込んで止められて???ってなることがある いや本当になにやってるんだ

302 23/03/07(火)02:03:56 No.1033672260

>たまに全く意識してない自モンスターの効果のお陰で勝てた試合あるよね 具体例が共感してくれる誰かに丸投げなの清々しいな 雑すぎるだろ

303 23/03/07(火)02:03:56 No.1033672261

>アーゼウスの隠された効果割と馬鹿げた強さだけど相手依存だから中々出せない シスター特攻させて強引にやった事ならある

304 23/03/07(火)02:04:19 No.1033672312

へっへっへ一杯モンスター出すぜー! (…あれ?) … (これ先にこのカードだしたらダメじゃないか…?)

305 23/03/07(火)02:04:19 No.1033672316

>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う ロンギとうららだからあんまり使用頻度高くないけど Gとうららだったらうらら使ってからGすれば通しやすいという頻繁に使うテクになるわけだよ

306 23/03/07(火)02:04:43 No.1033672412

>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う 流石にそれはスタンバイ脳死しようとしてる方がアホすぎて…

307 23/03/07(火)02:05:15 No.1033672497

SX素材になった時効果を得るってタイプの奴は大体初見時見逃すよね

308 23/03/07(火)02:05:57 No.1033672615

>「ロンギとうらら両方持ってるけどスタンバイロンギせずにうらら先打ちで指名者誘ってからロンギ打つ」みたいないつ使うんだよって知識が大量に入ってるのが上手い人なんだろうなって思う ロンギならそうだけど「うららで墓穴釣ってからG撃つ」なら結構実践的なシチュエーションに見えるだろう?

309 23/03/07(火)02:06:06 No.1033672638

初めてスプライト使ったとき召喚、特殊召喚だと思ってたから特殊召喚時のみで負けたの思い出した

310 23/03/07(火)02:06:32 No.1033672694

もっと考えてデュエルしよーぜ!

311 23/03/07(火)02:06:33 No.1033672698

このゲームは適当プレイでも楽しいけど ちょっとでも勝率を上げようとすると無限に考えることがあるので楽しい

312 23/03/07(火)02:06:48 No.1033672738

強いデッキ使っても脳死で勝てる試合は意外と少ない

313 23/03/07(火)02:07:10 No.1033672790

>もっと考えてデュエルしよーぜ! 考えないやつが大半だからルーン握ってはよサレンダーしろするのがつえーんだ

314 23/03/07(火)02:07:26 No.1033672828

書き込みをした人によって削除されました

315 23/03/07(火)02:07:37 No.1033672851

ペンデュラム使ってるとリンク先にシンクロ素材じゃないモンスター出しちゃってそれが邪魔で盤面中途半端になっちゃったりするよね

316 23/03/07(火)02:07:42 No.1033672866

隠された効果 インクのシミ

317 23/03/07(火)02:07:51 No.1033672897

>このゲームは適当プレイでも楽しいけど >ちょっとでも勝率を上げようとすると無限に考えることがあるので楽しい それでも他TCGよりはずっと簡単だからな 早く決着がつきすぎるから状況の変化に乏しいし こんなに戦闘が簡単なのも珍しい

318 23/03/07(火)02:07:54 No.1033672901

我ながら二度とできねぇなって会心のムーブ決まった時に限ってお相手の引きが宇宙だったりする…

319 23/03/07(火)02:07:55 No.1033672904

一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い (なんでダメージがないんだ…?) てなるという寸法よ

320 23/03/07(火)02:08:11 No.1033672942

スマッシャーの除外は対象取らないからチェーンして相手フィールド空にすると不発になる 今日だけで2回役立った

321 23/03/07(火)02:08:14 No.1033672953

>ロンギとうららだからあんまり使用頻度高くないけど >Gとうららだったらうらら使ってからGすれば通しやすいという頻繁に使うテクになるわけだよ 一度だけうららに対しての抹殺で増G除外されて死んだことあったな… MDだとチェーン確認で増Gばれるのアホすぎるいい加減消せよあれ

322 23/03/07(火)02:08:45 No.1033673063

シャイニングネオスウィングマンみたいに本当に隠してあるみたいに効果が書かれてるの困る…

323 23/03/07(火)02:09:38 No.1033673195

一滴も捨てた数よりも減らせば不発になるの覚えておくと便利だよね

324 23/03/07(火)02:09:50 No.1033673219

とても強いので他所のデッキに駆り出されまくるやつがたまに繰り出す本家のデッキで使える②の効果で困惑するのがこの俺!

325 23/03/07(火)02:09:53 No.1033673225

>一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い >(なんでダメージがないんだ…?) >てなるという寸法よ あれの規制理由遅延だからそれはない

326 23/03/07(火)02:09:53 No.1033673226

>一度だけうららに対しての抹殺で増G除外されて死んだことあったな… >MDだとチェーンブロックでバレルのアホすぎる消せよあれ 抹殺にG撃てばいいのでは

327 23/03/07(火)02:10:13 No.1033673277

カードが現在どういう耐性付いてるとかアイコンとか付いて欲しい 耐性無いな!と思ったら素材にあったりして困る

328 23/03/07(火)02:10:37 No.1033673341

>こんなに戦闘が簡単なのも珍しい MDではじめて戦闘でしっかり考える必要があった先のイベントは うおお遊戯王なのにカードゲームしてるぜー!ってなった

329 23/03/07(火)02:10:41 No.1033673350

アライバルの完全耐性が微妙な位置に書かれてあるせいかサービス開始当初アニメ知らない海外勢がよく除去札切ってきたな…

330 23/03/07(火)02:10:42 No.1033673353

>一時休戦をカードを引く魔法としか認識してないのでその後の展開のあとのバトルタイムでお互い >(なんでダメージがないんだ…?) >てなるという寸法よ チキンレースを割らずに引いてきた相手は敵ながら割る方法あるんだろうな!?ってヤキモキする そして大概割らずにバトルフェイズに入ってフリーズする

331 23/03/07(火)02:10:55 No.1033673383

神碑使ってるけどまどろみの上にまどろみを重ねると最初のまどろみの効果が適用されなくなってデッキ除外もないってテクはわかるか!ってなった

332 23/03/07(火)02:10:58 No.1033673391

一時休戦って先行が使ったら得なやつ?

333 23/03/07(火)02:11:08 No.1033673419

>一滴も捨てた数よりも減らせば不発になるの覚えておくと便利だよね チェーンさせないのが強みの一滴になぁ… まあ罠カードとかは捨てられにくそうではあるけど

334 23/03/07(火)02:11:27 No.1033673455

>アライバルの完全耐性が微妙な位置に書かれてあるせいかサービス開始当初アニメ知らない海外勢がよく除去札切ってきたな… アニメ見てない日本プレイヤー山ほどいると思う

335 23/03/07(火)02:11:31 No.1033673462

>SX素材になった時効果を得るってタイプの奴は大体初見時見逃すよね 出すモンスターに耐性付与する融合魔法とかマジで気付かない D-HERO相手にした時バロネスの効果が一切デスフェニに効かなくて なんで!?ドレッドガイは出されてるけど効果自体は無効にできるよね!?と思ったらラピッドトリガーの効果が原因だった…

336 23/03/07(火)02:12:14 No.1033673564

>神碑使ってるけどまどろみの上にまどろみを重ねると最初のまどろみの効果が適用されなくなってデッキ除外もないってテクはわかるか!ってなった 一度だけだから効果が重複しなくてその後の処理も発生しないってことかな?

337 23/03/07(火)02:12:23 No.1033673588

>抹殺にG撃てばいいのでは 初手5枚に初動なく次の相手の動きチェーンブロック作るの確定してたからデッキトップ1枚に全振りよりは2ドロー狙った方がいいかと思ったがまぁ失敗だったな

338 23/03/07(火)02:12:43 No.1033673635

>一時休戦って先行が使ったら得なやつ? モンスターへのダメージは素通しだし相手もドローするから下手に使うと枕れて制圧し返されかねないよ

339 23/03/07(火)02:12:56 No.1033673659

>チェーンさせないのが強みの一滴になぁ… >まあ罠カードとかは捨てられにくそうではあるけど むしろカウンター罠対策に優先的に捨てないか?

340 23/03/07(火)02:13:21 No.1033673714

>一時休戦って先行が使ったら得なやつ? 2ターン目以降なら殴ってから使ってもいいんだぞ

341 23/03/07(火)02:13:35 No.1033673747

一時休戦がタダ得カードだったらとっくに禁止になってるよ ドローが死ぬほど欲しいエンディミオンでも使われない現実を見ろ

342 23/03/07(火)02:15:37 No.1033673986

相手が1万回復する代わりに2ドローできるカードください

343 23/03/07(火)02:16:55 No.1033674138

>相手が1万回復する代わりに2ドローできるカードください 30万ならいいよ

344 23/03/07(火)02:17:25 No.1033674203

>アニメ見てない日本プレイヤー山ほどいると思う 当たり前だけど無料ゲーム化したら原作見てるほうが少数派だよ 人口どかっと増えるからな

345 23/03/07(火)02:17:46 No.1033674239

いつも忘れるんだけど自分でGを打ちながらアトラクター通すには Gチェーンアトラクター? アトラクターチェーンG?

346 23/03/07(火)02:18:03 No.1033674269

>一時休戦がタダ得カードだったらとっくに禁止になってるよ >ドローが死ぬほど欲しいエンディミオンでも使われない現実を見ろ じゃあエクゾとかで使うから制限解放してくれ

347 23/03/07(火)02:18:38 No.1033674343

アトラクターって墓地にカードが無いときじゃないと発動出来ないんじゃなかったっけ?

348 23/03/07(火)02:18:38 No.1033674344

というか終始暗いままでキツイんだよVR!

349 23/03/07(火)02:18:47 No.1033674354

>じゃあエクゾとかで使うから制限解放してくれ お前みたいなのがいるから制限が妥当だよ

350 23/03/07(火)02:18:56 No.1033674366

G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ

351 23/03/07(火)02:19:14 No.1033674394

>Gチェーンアトラクター? 書いてておかしいと思わんか流石に

352 23/03/07(火)02:19:30 No.1033674425

>アトラクターって墓地にカードが無いときじゃないと発動出来ないんじゃなかったっけ? つまりアトラクターチェーンGだな

353 23/03/07(火)02:19:43 No.1033674451

>いつも忘れるんだけど自分でGを打ちながらアトラクター通すには >Gチェーンアトラクター? >アトラクターチェーンG? 後からチェーンした方が先に適用されるからアトラクターチェーンG

354 23/03/07(火)02:20:10 No.1033674498

>G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ フフフ…自分の展開にも刺さった…

355 23/03/07(火)02:20:15 No.1033674511

>Gチェーンアトラクター? 書いてておかしいと思わんか流石に >G憎いだけならドロバ3積みしろよついでに色んなテーマにも刺さるぞ 使えるだけで刺さってない気がしてならない

356 23/03/07(火)02:20:54 No.1033674580

>書いてておかしいと思わんか流石に 2回も言うなよ!ハゲ!バカ!うんこうんこ!啄木!

357 23/03/07(火)02:22:07 No.1033674714

>後からチェーンした方が先に適用されるからアトラクターチェーンG それもまた説明違くねえかな

358 23/03/07(火)02:22:28 No.1033674752

>>書いてておかしいと思わんか流石に >2回も言うなよ!ハゲ!バカ!うんこうんこ!啄木! > うんこうんこ! >2回も言うなよ!

359 23/03/07(火)02:22:57 No.1033674810

経験でトラップトリックを真っ先に発動させてからそれに他の罠チェーンすればいいとようやく認識した

360 23/03/07(火)02:23:27 No.1033674873

アトラク使うなら墓地は綺麗にしろ 投げた後は適当でいいから

361 23/03/07(火)02:23:32 No.1033674880

指名者コンビ禁止されてドロバがG対策に起用されまくる環境にならないかなと密かに思ってる

362 23/03/07(火)02:24:54 No.1033675023

ドロバは1回目のサーチは止められずこっちになんのアドもないってかなり泥縄なカードだから使わないに越したことはない

363 23/03/07(火)02:27:27 No.1033675279

素引きアトラク増Gを後攻に投げられて負ける試合って実質勝ちだと思う

364 23/03/07(火)02:32:50 No.1033675821

ドロバ>うららの環境はヤバいと思うけどG受け要素抜いたら今のMDそうだよなって

365 23/03/07(火)02:45:49 No.1033676983

できればドロバ使いたいけど炭酸エンジンはそれより使いたいから無理 サーチからのサーチで成り立ってる現代遊戯王が頭おかしいだけなんだけど

366 23/03/07(火)02:46:44 No.1033677072

ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト…

367 23/03/07(火)02:47:45 No.1033677150

>ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト… 動けてたら上振れもいいとこだよ!

368 23/03/07(火)02:51:24 No.1033677481

ブルージェット腐るのは動けるとは言えねえ!

369 23/03/07(火)02:51:42 No.1033677502

ブルー初動でジェットサーチしててもギガン→妨害リクルート→エルフ妨害特殊召喚で残り手札4枚で更なる展開か誘発握りしめてるだけだ

370 23/03/07(火)02:51:44 No.1033677505

先攻が使う増G禁止しろ

371 23/03/07(火)02:52:51 No.1033677593

>ブルー初動でジェットサーチしててもギガン→妨害リクルート→エルフ妨害特殊召喚で残り手札4枚で更なる展開か誘発握りしめてるだけだ ドロバ通してコレはげんなりする…

372 23/03/07(火)02:52:58 No.1033677602

一番刺さるG投げてもドローさせずに妨害置いてくるしもうね…

373 23/03/07(火)02:54:21 No.1033677716

すまん全然想像よりキツイな…

374 23/03/07(火)02:54:23 No.1033677722

>>ドロバくらっても全然動けるのヤバいんだよなスプライト… >動けてたら上振れもいいとこだよ! いやとりあえずレベル2を2枚盤面に供給さえできれば ギガンから鬼出してエルフ作って蘇生してエルフマスカの構え作るだけならドロバの影響全くないよ

375 23/03/07(火)02:54:49 No.1033677748

最近はふわふわデッキにこいつらを入れて理不尽ゲーするのが楽しい

376 23/03/07(火)02:55:31 No.1033677789

最初期に波砕いた過去の俺をぶん殴りたい

377 23/03/07(火)02:55:43 No.1033677802

増G通しちゃった炭酸の妨害って素引きした誘発や速攻魔法ぐらいだろ…

378 23/03/07(火)02:55:44 No.1033677805

カードを1枚しか使えないくらいの誘発作っていいよもう

379 23/03/07(火)02:56:24 No.1033677849

マジで死ぬ気でG通すか波ァ!握ってるかじゃないと後攻勝てん

380 23/03/07(火)03:01:12 No.1033678186

レベル2が1匹いればスプライト1匹が3匹に増えるからな 下級4種のうち一種どれかが手札にあれば場に4体全部揃う これ考えた人全員バカです

381 23/03/07(火)03:01:41 No.1033678220

ドロバは今の環境でうららに勝るとは思わないし なんならスプライトや神碑を強く意識できるうさぎとコズサイにすら劣る位置づけだと思ってるけど

382 23/03/07(火)03:03:57 No.1033678376

スプラはブルージェットでしか山から手札に加えないんだからそりゃドロバ効かないだろ

383 23/03/07(火)03:04:41 No.1033678442

>レベル2が1匹いればスプライト1匹が3匹に増えるからな >下級4種のうち一種どれかが手札にあれば場に4体全部揃う >これ考えた人全員バカです イグナイトABすれば相手は死ぬからバカです並の極論だな

384 23/03/07(火)03:09:50 No.1033678765

スプラに対するドロバはなんなら相手に絶対Gがないって確信できるからむしろ投げられて嬉しいまである

385 23/03/07(火)03:19:33 No.1033679351

なんなら三戦のトリガー満たしてドロバ打たないより状況悪化するまである

386 23/03/07(火)03:26:36 No.1033679754

炭酸やっぱ誘発受け良すぎるよな 展開テーマなのに基本展開でニビル弾けるのクソすぎる…

387 23/03/07(火)03:48:56 No.1033680933

捲くり札で捲くれるの上振れすぎるからやっぱ全力でG通すしかねぇ

388 23/03/07(火)03:49:53 No.1033680991

今のGは2ssにつき1ドローが適正なんじゃねえかなってくらい1ss1ドローが気持ちいい

389 23/03/07(火)03:52:28 No.1033681150

G以外効かないんだからG通すための構築にするのが当然だよなぁ…

390 23/03/07(火)03:55:07 No.1033681290

ニビルは使われるとウザいし使ってても2ターン以降引くと死ねるから使わない環境のが正直好き

391 23/03/07(火)03:55:08 No.1033681291

レジェフェスは極端だったけど方向性としてはあのぐらいのペースのゲームしてくれんかな

392 23/03/07(火)03:56:15 No.1033681348

今ニビル抱擁積んでるデッキは非環境に恨みでもあるのか

393 23/03/07(火)03:57:06 No.1033681389

ぶっちゃけ今から後攻捲りカード全部規制解除しても先行絶対有利は覆らないよね

394 23/03/07(火)03:58:37 No.1033681473

後攻マリガン可能にすればとは思う もしくは後攻もドロー無し手札6枚スタート

395 23/03/07(火)03:59:02 No.1033681497

捲り解禁してもスロット多いスプラが強いからあんまり意味ないね… やるなら永続解禁

396 23/03/07(火)04:01:31 No.1033681647

先行制圧札禁止にすると今度は展開して殴るだけのゲームになるからな

397 23/03/07(火)04:02:08 No.1033681690

Gで大量に増えた手札で脳がパンクする

398 23/03/07(火)04:02:37 No.1033681715

うららって力不足なのでは(麻痺)

399 23/03/07(火)04:02:48 No.1033681722

>もしくは後攻もドロー無し手札6枚スタート これが誘発引き込める率上がっていいかなと思うけどジェネレイドが死ぬんだよな…

400 23/03/07(火)04:03:12 No.1033681740

スターター止めたり墓穴吸ってくれるうららはGの次に最強だと思います

401 23/03/07(火)04:07:11 No.1033681983

最強カードであるG止める仕事が必要ないふわんとかは枚数減らしても良いかもなうらら

402 23/03/07(火)04:07:17 No.1033681991

>スターター止めたり墓穴吸ってくれるうららはGの次に最強だと思います 先行うららつよい 後攻の温存うららも怖い 自分のうららよわい

403 23/03/07(火)04:08:31 No.1033682073

スプラにG通しやすくなるってだけでわらしですら3積みしたくなる

404 23/03/07(火)04:10:16 No.1033682181

先行がG止めやすいのと展開した後にG投げられる状況はおかしい 先行はもっとG防ぎにくくG投げれない様にして欲しい

405 23/03/07(火)04:14:12 No.1033682385

Gが刺さらない環境テーマさえあれば俺だって…

406 23/03/07(火)04:15:43 No.1033682461

汎用捲り札はサーチが乏しいから先行制圧に比べて大分運に左右されるから先行制圧のが安定して強いんだよな

407 23/03/07(火)04:17:16 No.1033682544

展開するデッキにコストも制限無いからずっと眺めるのは遊戯王の嫌な所

408 23/03/07(火)04:18:59 No.1033682621

自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ

409 23/03/07(火)04:23:48 No.1033682831

拮抗勝負すき死ね完全耐性

410 23/03/07(火)04:26:16 No.1033682921

最近拮抗とか波ァとか入れてたけど結局ラヴァゴが最強に思えてラヴァゴ積んだ 先行で引いて腐るのは参戦以外全部一緒だしな

411 23/03/07(火)04:47:29 No.1033683726

開き直って効果が無効化されない下級のテーマ刷ろうよ

412 23/03/07(火)05:01:41 No.1033684277

Gのパワーだけ明らかにおかしいからエラッタか禁止かしてほしい

413 23/03/07(火)05:06:17 No.1033684449

Gの下位互換出してさっさと禁止にして

414 23/03/07(火)05:19:24 No.1033684948

やはり8軸GS…壊獣でのリリースは全てを解決する!

415 23/03/07(火)05:27:13 No.1033685233

サイコエンドで押し切れた時にやはりパワーと耐性が全て…と感じる

416 23/03/07(火)05:29:03 No.1033685307

やろう!ラッシュデュエル!

417 23/03/07(火)05:39:51 No.1033685710

やっぱ遊戯王はチェーンを見直すべきと思う 繋がりすぎるしタイミング逃したとかわからねえよ

418 23/03/07(火)05:53:50 No.1033686247

先手がつかうGはやめて欲しい γと同じ条件にしてくれ

419 23/03/07(火)05:57:21 No.1033686393

ほとんどの手札誘発は先攻が投げるだけなのがね…

420 23/03/07(火)06:12:36 No.1033687019

Gあり後行>>先行>>>>>>>>>後行 ぐらいの強さの違い感じる

421 23/03/07(火)06:13:32 No.1033687072

往復5~6ターンで決着するゲームスピードに戻らねえかな

422 23/03/07(火)06:21:41 No.1033687405

うららが信用されなくなった昨今逆に通りやすくなったG

423 23/03/07(火)06:30:48 No.1033687820

>ほとんどの手札誘発は先攻が投げるだけなのがね… 展開してるのに誘発を温存出来るくらい手札消費しないテーマも悪い所はある

424 23/03/07(火)06:31:54 No.1033687868

Gを嫌がってる奴 全員先行制圧です

425 23/03/07(火)06:32:51 No.1033687906

三戦はどの効果使う?

426 23/03/07(火)06:34:44 No.1033688010

>うららが信用されなくなった昨今逆に通りやすくなったG 今の紙ってそうなの!?

427 23/03/07(火)06:36:34 No.1033688108

妖怪少女シリーズとかGは気軽に飛んできてγを見習ってくれ

428 23/03/07(火)07:03:29 No.1033689828

>自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ どや顔で後攻0ターン目とか言い出すやつ全員滅びればいいのにな

429 23/03/07(火)07:07:37 No.1033690165

俺は相手ターンでも動けるのが好きで遊戯王やってるな…

430 23/03/07(火)07:10:34 No.1033690393

>>自分のターンなのになぜか相手が動きまくってるのも遊戯王の嫌なところ >どや顔で後攻0ターン目とか言い出すやつ全員滅びればいいのにな レスキューエースアンチ

431 23/03/07(火)07:12:36 No.1033690563

展開型使ってるのにうらら抜いてる人は何考えてんのかなと思ってる

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