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23/03/05(日)17:01:41 ローグ... のスレッド詳細

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23/03/05(日)17:01:41 No.1033152077

ローグギャラクシー配信です https://www.twitch.tv/rabbit_yukari 今回で3回目になります というわけで昔発売日に買ったのに気付いたらゲーム棚から消えてた『ローグギャラクシー』で遊びます 前回の3つのポイント ・ディレクターズカット版は意外と良心的 ・実質玉木宏実況プレイ ・30秒で展開が分かる程王道は外さない

1 23/03/05(日)17:03:21 No.1033152738

大丈夫でしょうかおっぱい揉みますか

2 23/03/05(日)17:04:13 No.1033153124

3つのダンジョンで苦労も3倍だな

3 23/03/05(日)17:07:09 No.1033154379

今の武器からあと少しくらいしたら系統ランク一番上になったはず

4 23/03/05(日)17:11:27 No.1033156056

なんとかエッジとかなんとかソードみたいなのが系統だと思ってくれ 武器ランクが上がるとジャンクエッジがグランエッジになるみたいな

5 23/03/05(日)17:14:34 No.1033157274

ナックラーからビブラーバになっていくのが武器ランク上昇 系統ランク上昇はナックラーをフカマルにすると思って

6 23/03/05(日)17:18:25 No.1033158711

お気づきに

7 23/03/05(日)17:27:08 No.1033162146

これやれというのはかなり気にするほど苦手だよね

8 23/03/05(日)17:28:46 No.1033162787

硬い甲羅に対して有効な武器を探して真正面で殴るか ひっくり返してお腹をぶっ叩くかの違いなのもあるからなかなか…

9 23/03/05(日)17:29:58 No.1033163171

個人的には武器を準備するのは嫌かな… それさせられると相性ゲー一直線な武器準備ゲーになるし

10 23/03/05(日)17:32:09 No.1033163966

開発側の想定内でもプレイヤーが自分で発見したと思い込めるとうれしい 気持ちよく勘違いしたいんだ

11 23/03/05(日)17:34:10 No.1033164653

問題を解くタイプの工夫はなかなか楽しいんだよね ただゲーム戦闘バランス関連の工夫に関してはそういうシステムだからそこまで気にしないわ

12 23/03/05(日)17:35:23 No.1033165098

だって簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか かっこわらい

13 23/03/05(日)17:36:04 No.1033165353

簡悔精神はプレイヤーが勝手に持ってしまった感情っていうのが最近わかってきたね…

14 23/03/05(日)17:36:36 No.1033165552

そのインタビューも実はソースなかったんですよ

15 23/03/05(日)17:38:01 No.1033166060

簡単クリア関係はネトゲだとコンテンツの枯渇とかもあるから むしろ簡単にクリアされたら居なくなるという証明なんですよね

16 23/03/05(日)17:38:05 No.1033166080

こんばんはうさゆかさん 最近配信見れてなかったんですけど右上の人は誰なんですか?

17 23/03/05(日)17:38:41 No.1033166301

うさゆかさんいつもゲーム開発者一人みたいに話すけど実際は作ってるのプランナーからプログラマデバッガバランス調整とかいろいろいるので立場違えば思惑変わるのは当然では?

18 23/03/05(日)17:39:44 No.1033166709

人間一人でできることなんてたかが知れてますものね おいらも一人じゃ何もできないし…

19 23/03/05(日)17:39:52 No.1033166749

壊れバランスとか想定外の突破されてそれが広がると駄目な方向に行くからね ただこれはパズルゲームみたいな別解とはまた別の問題でもある

20 23/03/05(日)17:40:48 No.1033167070

うさゆかさんが言ってるのはプロヂューサーとかそういう人で現場はそんなクソ仕様より俺のほうがいいとか思ってたり…

21 23/03/05(日)17:41:05 No.1033167191

音頭取ってる人がどれだけ現場をコントロールできてるかも大事ですね そこが上手くできてないとみんな勝手に動いて纏まらなくなっちゃう

22 23/03/05(日)17:41:38 No.1033167369

グッチャグッチャになってるとかあるだろうなぁ

23 23/03/05(日)17:42:29 No.1033167711

増田「やれ」 プログラマー「はい」

24 23/03/05(日)17:43:04 No.1033167919

うさゆか「脱げ」 うさゆか「はい」

25 23/03/05(日)17:43:05 No.1033167921

予算とか納期とか営業企画から宣伝方針で圧力とか

26 23/03/05(日)17:44:22 No.1033168378

一つのシステムならともかく複数のシステムが混ざると何処かにしわ寄せが来るからね そのしわ寄せ部分をどう料理するかだけどどんなに絶品であっても食べる側は誰も喜ばない だって邪魔だから

27 23/03/05(日)17:51:48 No.1033171103

先陣きってやらないといけない人は必ず居るからね そして批判も基本その人に集中する もしも問題があってもその人に集中しないのなら逆に言えばまとまりのないチームとも言える

28 23/03/05(日)17:55:21 No.1033172453

レベルファイブそのものだしちょっと困る系だよね… ただあの人はシナリオ関連が一番問題視されてるタイプだから避けることは出来そう

29 23/03/05(日)17:56:25 No.1033172822

うさゆかさんハロー これディレクターズカット版?

30 23/03/05(日)17:56:29 No.1033172841

昔は日野が関わってる=地雷扱いな時期あったね 今は知らん

31 23/03/05(日)17:56:51 No.1033173001

シナリオに携わるのやめたらぐっと良くなると思うよ

32 23/03/05(日)17:58:08 No.1033173504

あの教授のも監修してくれた人が居たからこそウケたようなものだしね 日野社長を抑えて伸ばせる社長が信頼出来る相方出てきてほしいわ…

33 23/03/05(日)18:02:32 No.1033175007

現在は当時と違って悪評がしっかりあるから その先入観込みだと辛いものはあるな

34 23/03/05(日)18:04:05 No.1033175547

捨てないでうさゆかさんあーしの事遊びだったの

35 23/03/05(日)18:04:33 No.1033175709

うさゆかさんにとって恋愛なんてゲームのひとつにすぎないんだわ

36 23/03/05(日)18:05:32 No.1033176022

ああ、恋愛ヒットレスってそういう・・・

37 23/03/05(日)18:06:32 No.1033176365

悪評に勝るものなし

38 23/03/05(日)18:06:45 No.1033176433

恋愛のコツあーしが教えます 押してダメならおしたおせ

39 23/03/05(日)18:07:22 No.1033176639

一体だれがうさゆかさんをヒットさせるか

40 23/03/05(日)18:08:48 No.1033177143

リゾート堪能できるRPGって少ない気がする

41 23/03/05(日)18:13:52 No.1033178884

行けますよ(ニコニコ しゃあっ!強制戦闘!

42 23/03/05(日)18:22:48 No.1033181942

一応プロテクトで耐性アップできなかったっけ 意識したこと無いけど

43 23/03/05(日)18:22:54 No.1033181975

おつかれさまでした

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